ポケモンコマスター #69
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配信開始日:2016年4月12日
開 発 元:HEROZ株式会社
発 売 元:株式会社ポケモン
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■公式サイト
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■オープニングムービー
http://youtu.be/JkU2k0slwGE
■元ネタのゲーム(海外wiki)
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■『ポケモンコマスター』 ご意見・ご要望
https://www.pokemon.jp/form_app/inquiry/pokemon-comaster/
■『ポケモンコマスター』 不具合報告
https://www.pokemon.jp/form_app/bug_report/pokemon-comaster/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured あと仮面とか髪型誰よりも早くつけてドヤーーーできるってのもあるんでない?? トロフィー自体が欲しいんじゃなくて実力の証明として集めたいんだろ
おまけで貰える仮面や髪型も派手で目立つし ぴょんぴょんゲーとはいうけどこの環境でも11連勝出来る奴は間違いなく実力あるわ
先手圧倒的有利と言われる中で後手になっても安定して立ち回れる訳だからな 事前登録特典:チャージブースター×1
おまかせ事前登録特典:チャージブースター×3 実力云々は置いといて、称号のためだけにゴミイベに金払いつつ時間を費せるその忍耐力は評価されるべき >>397
これマジで?前回に即して考えれば普通に参加するだけで10個もらえるはずだろ
それに加えてこれってこと?え、これを特典って言っちゃうの?
もう有能無能以前にこの運営の考えの得体が知れなさ過ぎて最早怖いわ 前回はテスト兼ねてたから沢山くれたんでしょ
これの意図が分からないなんて事はないだろ
おまかせをちょっとお得にすることで人数のバランスを取ろうとしてる 注射を無駄にした人が沢山居たのか
注射すら知らない人がメインなのか。
面倒だから、クジ運だ。 >>331
それ一時期なってたけどストアの右下のアイコンのアップデート欄からアップデートできるはず >>374
おつかれ、結構ゲーム性は面白いんだけどインフレやら理不尽やら、色々あるよなあ
課金してるけど、マテリアルのストックも減ってきたわ
今のうちに辞めるのが正解かもしないね >>400
注射なんて関係なく、結局数の暴力だったじゃん前回
だったら雀の涙な注射なんて捨てて最大手の軍閥につくだけだし、もし事前登録でシンボルのポケモンの駒、お任せでシンボル+1体がもらえる位の奮発してくれてたら特典って認めるよ
>>403
勿論それはわかってるよ。その上でアップデート欄に全然データが来なかったのさ
結局来たのは6時半さ >>375
自分は持ってないけど、ジュナイパー役割あるなあって思いながらイベやってた >>382
だな、次の一手にはひかりのこなも、一応入れるようにしてた! >>396
こんなん実力よりも人権コマを所有して、かつチェインしてるかだろw
ゴースト系やガマゲロゲ、サーナイトとか揃ってないと無理 上位は皆コマ揃ってて当然なんでその上で実力が必要なのは間違ってないよ 実力があるから上位なのか、
コマが揃ってるから上位なのか。
いずれにせよ、初めて数ヶ月くらいじゃ全然ジム楽しめなかったわ チームマッチのエンブレム?みたいなの取れないんかな。星イヤなんだが 連勝続くと結局同じような構成のと当たるからな
プレイングなしには11連は難しいでしょ タイムトレボ他のが時間経過なしの状態でタップしたら開封できる状態で、他の虹トレボ開けようとしたら今まではダイヤ開封の画面じゃなくて普通に開けれたよな?
さっきその調子でやったらダイヤ開封の画面出てきてて虹トレボの240ダイヤとられたんだが、仕様かわったのか不具合かどっちなんだ?
仕様変更したらしたでなんで連絡もないんだ?
確認不足だったとはいえさすがに腹立つんだが わかりにくいな
例えば1番左がタップって出てる状態ですぐタイムトレボで
それをタップして開ける前に他の箱を開封しようとしたら今まではダイヤで今すぐ開封という画面ではなく、開けるってボタンだったよな?
さっきやったら違うくてその調子で押してたらダイヤとけた。って状況。
さすがにダイヤ返せ!は横暴なのか? >>418
問い合わせたら?
不具合なら同じ様な人いてダイヤ返ってくるかもしれないし… 同じような状況になった人画面だけでも確認してほしい。 >>418
残り時間が0になってすぐ開けようとするとそうなってる時がある
気が早かったんじゃないの >>418
何の問題もないな。
勘違いじゃないか? >>418
俺もなったことあって、問い合わせたけど音沙汰なし。泣き寝入りだったよ。虹箱だったから、きつかった。こういうエラー的なので損するのは納得いかないよね。 操作ミスはない
確実にタップってゆーのは出てたから ”ダイヤとけた”ではないけど、カボチャ大がタイムアップした。
開けたらいきなりハングアップした。
再起動して見たら、UCのポケモンが一匹入っていた。
これと同じ様な事かな?
流石にオレの現象は、再現させる根性が無いのでお終いにした。 >>429
タイムトレボ開けた途端操作不能になるってのは俺もある >>429
俺もジムトレボだとたまになるな
よりによって最初なったときに引いたのがサンダーだったから、なる度に再起動してる間つい期待してしまうのが我ながらちょっと悲しい 純粋にポケモンとしての人気ならゲンガーよりはミミッキュのが人気あるだろうな。と安直に考えた人がミミッキュチームで低レートに多そう
しかしコマスターは古株であるゲンガーのほうが持ってる人は多いわけで、ましてやトップクラスの覇権コマだから中々の人気
ゲンガー持ってない人のヘイトが集中してそうだけど、持ってる人は慣れてて大して気にしてない
そもそも持ってない人が高レートには少ないだろうからゲンガーチームは高レートに多そう
考えた結果ゲンガーチームと当たりたくないから俺もゲンガーにしよ。と伝染恐怖された シャンデラ所属で一発狙うのがコマスターの醍醐味というものよ……
バルキーでコケコ倒すぐらいの確率 >>431
>>432
操作不能が起きるのは、バトルが終わった後で無線環境が変わった様な時にある。
これも面倒だから、即再起動だけど
レベルアップの操作が入っている時には、損した気分になる。 120以下白コマはルナアーラのおやつになってしまったな・・・
エンテイ結局だめでミュウに戻ってしまった 時代逆行して、ルナアーラのためになんでもなおしを入れました 前回の御三家チームイベントの各チーム上位選手には、マッチング時にシンボルが表示されるようになっているが、ゴーストのチームイベントが終わったらそれは剥奪されるんだろうか? 最近タイムトレボのEX排出率上がった気がするんだけど気のせい? 俺もexが出る量増えた気がする 実際どうなのかは知らない タイムからは割と出るけどキーは色固定されてから一回もEX出てないな 今はデオパよりルナソルの方が嫌だわ
あいつら必ず何かしら仕事するんだもの。ルナアーラとかスピーダーやプラパ使って殴りに来たら、どうしようもない くさむすびハイパーソニックだけではなく
マルマインもファントムで死んだやん
火力のインフレを抑える機構を潰してどうする
弱いけどそれらへの対策があるってコマならまだしも
強いやつにさらについてる インフレ、インフレだから仕方がない
すりぬけ除外と続いて次は何がインフレするんだ キートレボから二ヶ月前に螺旋を描いて上昇さんが出て以来タイムからもキューブもexも出てないわ
ガチャからはメガゲン2体出たけどな...(進化元はない) >>446
それがコマスタークオリティだぞ
( ⌒,_ゝ⌒)こんなんポケモンのゲームちゃうでぇ……
ソルガレオとかよく考えると無茶苦茶だわな。白技で相手をPC送りって、道連れみたいなもんじゃん。それなのに高火力
シャドーレイもそうだが火力勝負すら捨てて即死技を出せば勝ちみたいになってないか PC移動が量産されたのはDデオのせい
火力インフレしたのはAデオのせい 結局ルナアーラの対抗手段最大手はコケコ付きサンダーか?
頭おかしすぎるだろ ビリジオンを確実に狩れるのもチェインサンダーだった時代もあるしな
運営はサンダーを最強のポケモンにするつもりか >>433
ないぞ。星のアイコン報酬目当てじゃなきゃ、ミミッキュ安定。星目当てならシャンデラ安定。レートなんか人数の前では無意味だよ。前に証明されただろ、カメチームは2パーセントも勝率良かったけども、補正込みでリザードンチームに全く相手になってなかっことが。
ゲンガーは古株、シャンデラは女性に人気あるポケモンだけど、流石にキッズ含めたらミミッキュ安定じゃないかな。
これで報酬にキューブとか来てもしらないからな デオパをしっかり下方しとかないからインフレでおかしいことになってるの運営早く気づいて プレイヤーの大多数を占めるライト外人はゲンガー好きそうだけどなー
報酬はカルモナイトだよ >>454
ほんこれ。で、カプコケコがおかしいから、すり抜けまつりで誤魔化したのかもしれないけど更におかしい事に
サンダージュカインソルガレオルナアーラテラキオンビリジオンヒードランゲンガー…
こんな高火力高性能高機動mp2が暴れてる中であの程度の性能のmp1採用する意味ある?
mp1は火力30〜50
mp2は火力50〜100
だからバランス取れてた。高mpがすり抜けまくったりインフレで火力突き抜けたらアカン >>452
ルナアーラもだいぶ頭おかしいけど、ほぼ全ポケモンにたいしてフルチェーンコケコサンダーでokも頭おかしい シャンデラ嫌いじゃないけど勝ちたいから投票の多そうなミミッキュかゲンガーに人が集まると思う...
俺もゲンガーにしたし
まぁ、ポッ拳で嫌いになった人とかもいたりしてな
>>456
最後の所mp1じゃなくてmp3は火力10-50よね? シャンデラも人気あるけどゲンガーミミッキュと比べるとちょっと厳しい
とはいえおまかせもあるし前回のようなエグい差にはならない
>>451
バシャーモやエンテイ、スイクンにブーバーン辺り 元祖即死紫持ちのルカリオやブーバーンは
白技、青技の範囲が広く、星が一つだったり
火傷持ちとはいえ威力が低い白技と広範囲のミスと味方を巻き添えにする可能性でバランス取ってたよな。
今のフィギュアどれも効果エグいのにリスク低いのばかりだわ >>459
そうだよ、すまん間違えた。
例えばレア度の差があるとはいえ、ジュカインとアーマルド比べると酷いわ、移動力は半分なのに コマスターでゲンガー嫌いになった
ガマゲロゲと共に >>464
ポケカでもゲロゲは役割あったし、少し特別扱いされてて、むしろ好きになった ガマゲロゲって目立たないような見た目の割には5世代、カード、コマスター全部で活躍した実績があるんだよね 面白い トノゲロゲファントムっていう名前がそれなりに通る構築がある 基本的な質問で、すみません。
UXを強くする方法は、やはりバトルで使うしかないのでしょうか?
CやUCが余っているので、生贄を使って強くなるならやりたい。 強くするって質問がイマイチわかりにくいが…
コマスターの強化は2種類あって
1つはレベルあげこれはフュージョンでレベル上げたいやつになんでもいいから駒を掛け合わせるだけ。それはCやUCでも全然いい。ちなみにレアメタルってゆー経験値用の青い駒がある。
もう一つはチェインシステムってゆー"同じ駒"を掛け合わせることでその駒のダメージ値を今より1あげれるってシステム。
UXの場合は1体掛け合せれば1あがる。
っでちなみにレベル5になったときだけカルモナイトってゆーレベル10まであげることが可能になる石があるからそれはまたテンプレでも見て勉強してください! 基本的すぎるからまず一通りヘルプ読んだ方がいい
フュージョンしてLvを上げればミス幅減るけどUCを贄にするのはオススメしない(CならOK) >>467
水・地面の中じゃ多分5世代で一番活躍したのは天然ヌオーだしね
ラスボスの手持ちには入ってるけど、サザンやデスカーンとかに比べると印象薄いし いやトリトドンだろう。呼び水強化されたし。
ガマゲロゲはすいすい使えるけど、それもキングドラの方が使われたし、あらゆる点で中途半端。 すみませんでした。 ポケモンの扱い方は全て同じですね。
レベル5のCが沢山有るので、合った奴とフュージョンしてみます。 シャンデラパてランプラーシャンデラ以外に何採用したらよいかね >>474
うーん。なんかはきちがえてないか?
あったやつってゆ組み合わせはレベルアップには関係ないぞ。
CならCの経験値って決まっている。
フュージョンするのはCのいらないフィギュアとレアメタルだけで十分だぞ。
チェインは同じ駒だからな!! >>475
エンテイと呪いLv10ミミッキュで火傷除外ファントムかな っと呪いと烙印は上書きし合うからアンチシナジーだったな やけどにさせた時点でほぼそいつは機能停止だしわざわざシャンデラ採用してらくいんつけにいくメリットが分からん >>478
呪い烙印ハロウィン
ゴースト関係の状態異常増やし過ぎてるのも雑な感じするよな 天気系の紫あってもいい気がする
決まれば対応属性の敵味方10ターン威力+20とかで >>477
エンテイはシャンデラと被るから必要ないし、意外と相性いいのいないねんな。なんとなくルナアーラ2いれてる
>>479
せやで、どいつもこいつも火傷範囲がめちゃくちゃ広いのがシャンデラパの強みやから烙印はおまけやな。やけどパと考えた方がいいかも。あと、運良く烙印着けれたらシャンデラ複数積みならかなり強い あれ、カボチャトレボってまだ続いてるのか。ジム限定だと思ってたわ トレボ拡張リニューアル(30日→60日)、どうせこんなん。期待したら負け わかればよくないか?わかりにくかったのなら悪かったキッチリしたまとまった文章考えて答えるほどの質問じゃないだろ
文句あるならこれからわかりやすく答えたれー キートレボから同時にキューブEXとメタグロスでたぞ。
みんな文句言いすぎて排出率あがったの? ランダムなんだからそりゃ大当たりの時だってあるだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています