【3DS パズル】ポケとる191匹目【基本無料】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
今週のイベント
ニョロトノ 25−25−12.5%(コイン300)
バクーダ 25−12.5−6.25%
ニョロボン 25−25−1.56(マックスレベルアップ)%
来週からのイベント
・ホウオウ 50−25−12.5%(ライフ2)
・キレイハナ 25−25−12.5%
・キングドラ 25−12.5−6.25%
・赤いギャラドスポンチョピカチュウ 25−12.5−6.25%
・ハロウィンヤミラミ 25−12.5−6.25%
・アローラガラガラ
・第12弾サファリ(ハロウィンピカチュウ、クロバットなど) ▼ボルケニオン変更点
■道中
1-14:3,003+270 →2,002+166
51-99 →2,574+90 →1,116+40
101-124:2,145+90 →1,716+69
201-249:3,150+175 →3,850+165
251-299:4,200+158 →5,360+158
251-299:4,200+158 →5,360+158
451-499:5,600+190 →5,600+934
■節目
15:14,642 →11,909 12手
50:24,024 →18,024 16手
100:37,064 →32,361 15手
250:19,040 →22,848 10手
500:52,500 →127,940 12手 ▼コンボスキルの変更点
●4倍
ノーマル
●2倍
水・虫・竜・地・草・鋼・霊・妖・闘・炎・岩・悪
●1.8倍
氷
■SLごとの上昇率がアップ
虫:+10%/+15%/+20%/+30%
地:+15%/+20%/+25%/+30%
草:+10%/+15%/+20%/+30%
妖:+20%/+30%/+40%/+60%
超:+10%/+15%/+20%/+30%
岩:+10%/+15%/+20%/+30%
悪:+20%/+30%/+40%/+60% ■むれをなす+
・発動率:15%/40%/80%
・SL毎:+10%/+25%/+30%/+40%
・SP数:5/20/40/100
■まひさせる+
・発動率:1%/15%/65%
・SL毎:+4%/+6%/+8%/+10%
・SP数:2/9/30/70
■シャドーダンス
・倍率:3倍
・発動率:-/-/70%
・SL毎:+5%/+10%/+20%/+30%
・SP数:2/9/27/54 他のやること落ち着いてるから少しヨワマルやってるけど結構落とすね
ただ弱点は代打がでるかもしれんとこ 回復ライフだけでニョロボンとボルケニオンは無理ゲー >>10
ダグドリオ取ってないから知らんけんどグライガーよりMLU入れれるの?
まあヨワマルさんは15個入れれるから大丈夫でしょう)震え >>11
どっちも初期攻撃力60でグライガーがLV15まで可能(スキルチェンジでブロックはじき)
ダグトリオも同じくブロックはじきだが今回の更新でLV20まで可能になった
ところでボルケニオン200より250の方が簡単なような・・・ >>11
前の更新でグライガーより投与できるようになった。早速劣化になったグライガーェ… 進化前が劣化になるのはしゃーない
最終進化を劣化にするのはやめろ
ビッグウェーブはニョロトノに配って欲しかった
水タイプの中で黄緑だから見易い メインで玉取るも出来ないグライガーは死んだけど
ヨマワルにはクッキー分の価値があるから上位互換が出ても問題ないな ボルケニオン490から進めなくなってきた。毎回パワーと手数買うしかないかな はじき持ちは全部MLU対応にしてほしいな
最低限、攻撃力100欲しい
あと、ちょっと前の色ディアンシーのレベで思ったけど、対フェアリーのはじきスキル持ちも欲しい
毒でもいいけどできれば鋼で イベントニャース(ホウセキ使用含む)
5700-800
SC飴MミュウツーY20(SL5)、アンノーン!10(SL2)、コスモッグ5(SL2)、ゼルネアス20(SL5)
落ちコン、コインマッチがあまり繋がらず
8000-800
8600-800
8900-800
SC飴MミュウツーY20(SL5)、メロエッタVF10(SL5)、コスモッグ5(SL2)、ゼルネアス20(SL5)
2回目も落ちコンがあまり繋がらず、コイン4消し5消しはそこそこ多かった
3〜4回目は、落ちコンやコインマッチ
がそれなりに繋がった
計31200-3200=28000
イーブイ スキルパワーM
凶悪オジャマ発生イーブイだったがM2個ゲット
手数+5、経験値1.5倍使用
眠ピカ10(SL4)、Aキュウコン10(SL5)、SCニョロボン14(SL2)、シルヴァディ15
手に入れたM2個はシルヴァディに投与してSL2に上がった
しばらくカビゴン道場に籠もっていた 今更だけど>>1にこの文を入れ忘れてしまったので、
次スレ立てのときに覚えてる人がいたら注意喚起してください
◆次スレは>>950が宣言してから立ててください
スレ立て時、本文欄の頭に「!extend:checked:vvvvv」をコピペして立ててください
無理ならそれ以降で宣言してから立ててください 例の踏み倒しキッズが普通に書き込んでて草
ニョロボンSL4で赤箱4
今回はかなり運が良いみたいだ ボケ200
ライ、シル、プン、レンでノーアイテムで突破!シル=パワーのようなもんどからか苦戦しなかったわ。それより月末までやったらいよいよ終わりが近そう そういや9999達成したから報告として
9999で宝石2個貰えたわ ニョロボンの有用性がわからん…
Lv3まで上げても40−70−100なら
一律75には遠く及ばないし、
倍率も2倍と2.5倍なら尚更タイプレスでいいやと感じてしまう
ミズゴロウ使ってない報告も多かったし、正直暇つぶし的なもん? ニョロボンのスキル掘り完了したけどランキング用ならふりはらう+のほうが良かったのかな。 >>26
飴10個 125はデカいのでは?
水だし、そこまで育てるかどうかは微妙なところだけどね。
あと、玉取るしてるのはMLUのためでもある。5個ゲットしたわ。 >>26
じぶんもニョロボンスルーするけどソノ比較の仕方は違うと思うよ
タイプレス5にしてる人間ばかりじゃないし
ビッグウェーブ3と比べるならほぼ同数のタイプレス2と比較すべきでしょ
あとはラグラージ使いたかったらニョロボンのがいいんじゃないのかな >>2に載ってる、有志の方が作ってくれた
「マックスレベルアップ・スキルチェンジ対象ポケモン一覧 」の表なんだけど、
ピカチュウ(オリジナルキャップ)のスキル 「まひさせる+」 → 「おじゃまけし+」
マナフィ(ウインク)のスキル名 「岩を消す++」 → 「いわをけす++」
に修正してもらえるように、誰か伝えて欲しい >>25
すれちがいの9999かな?まだ4000くらいしかいってないわ
>>26
>>28も書いてる通り有用性以上にMLU泥のついてでにやってるわ
なおSL4時点で飴0個の模様
>>27
手持ちにドンメル入れるならビッグウェーブだろうけど
入れない場合はふりはらうの方がコンボしやすいって考え方もできるね
その代わりコンボスキルの代用としてミズゴロウかシルバヴァディがないと
上位はきついかも? ルナアーラって攻撃最大145で4消しで確定発動の2倍コンボって最強じゃね?って思うけどどうなんだろ
怖がらせる+の使い手も強化されたしさ ボルケニオン400
飴スピアー、完全アローラキャップ、完全メガニウム、完全レントラー
手数パワーで0手残しレントラー砲は2発
初期配置がアレ過ぎて負けたかと思ったが行けた ふりはらう+はイベントニャース用に使う
ふりはらう++だと3消しの発動率が悪いし
コインがあるからポッポもそこまで大量にいない >>33
4消し確定でも3消しがゴミだからなぁ
時間制と3匹ステージならいいが普通の手数制だと3消し発動率が一番重要な気がする 火曜に>>4のボルケニオン変更点書いた者だけど351-399が抜けてた
351-399:1,680+105 →4,680+181 このレベル帯でメガニウムをSL3でやめたのが響いた
完全体アロピカ・メガニウム14SL3でギリギリだった つまりSL1で3消し60%、SL5で90%のドラゴンコンボは最強
みんなカイリューを育てるんだリュー >>36
4消し確定に気を取られて気付かなかったけど
3消しゴミだったんだな
まあそれでも強いとは思うけど >>39
俺はトゲキッスのフェアリーパワーを選ぶぜ! ボルケニオン350
手数パワー使ったらぷんピカが4消し2回と5消し1回決めて14手も残った
こんな時に運使うなやw ボルケニオン400
飴スピ14・完全体アロピカ・完全体レントラー・ビリジオン15SL2
手数・オジャガ・パワアで4手残しクリア
ボルケニオンここで終わるかな 今回の上限解放でゼルネアスとフリーザーが完全体じゃなくなった
また完全体にするのつらいわ レベル20超えを育てるモチベーションがないわ
しかも最初のうちは1しか上がらないし シコシコS取りしながら先日ようやくダグトリオを捕獲して早速クッキー食わせてSL3までしたんだが、
コレなんで同タイプのグライガーとスキル被りさせてんだ?
まだグライガーをスキルチェンジしてなかったからダグトリオ育成で問題ないが、
地面にはじきだすがいないし、どっちかをはじきだすにしとけばいいのに オクタン アロピカいれば手数でS取れるな
飴SCディアンシー15・完全アロピカ・完全エモンガ・完全レントラーで9手 残り1手これさえ決まればとりあえずメインは進めるって時に能力が発動しない
アップダウンおめーのことだ
最近ホント多いホントにアップダウン糞 ボルケニオン500
バンギ、ランドシェイミ完全体、レントラー完全体、シルヴァディSL5
フルアイテムで残り1手クリア
オジャガ切れるまでに8〜9万削り、オジャガ切れるターンで眠り ニョロボンMLU5個までで打ち止めかも
誰かそれ以上落とした人いる? どういうステージか確かめる為にランキングノーアイテム挑んだら8万台出てしまい困惑
あれ…これパワーアップだけでも使ってたら最上位の報酬枠に食い込めたのか…? バンギラスSPステージ
初期配置運絡むがメガネール・サトゲコ・カイリキー・空欄に4300セットでS取れた ウツボットのS取りで2800×4も取られて禿げるわ…
3回の失敗全てが残り9手のSまでミリ残しムキになったが
捕獲率も微妙だし最初から-1でも使って一気に済ませた方がよかったな >>50 ニョロボンMLU5個目から100回ほどで6個目
確率がボックス式なのかどうかはわからんが、アイコンに白箱が付いてるかぎり落とし続ける >>50
ニョロボン6個も落としてくれたよ
そのうちの5個は昨日落としたからかなり偏っているが >>53
2回やってダメだったから手数以外使ってスパボ1個捕獲率MAXでゲットした ヨマワル思ったより落とさんなぁ 1枠50%でも2枠3枠が一桁だとこんなもんか
撃破後の大連鎖で時間食われるのもしんどい やけどさせる+発動時にもオジャマカウント減るよね?
通常ニャースのコイン吐きに支障が出るのは停止系とカウント操作系のスキルと1マッチ目メガシンカぐらいかな アロピカの玉掘ってないから勢いでレジギガス完全体にしたった
代用となればいいが ケッキング10(SL5)の育成完了したが使い道はあるのだろうか?
SCニョロボンはSL3になったけど
ニョロボンの箱ドロップ率がいまいち
SCマナフィのふりはらう++がいたので
SCニョロボンにしたのだが…
ウィークエンドショップと限定ショップを廃止?にして
SPショップにしたせいか玉集めイベントステージは
ライフ消費型が増えたような
あと期間限定でメイン&EXのホウセキフルアイテム範囲を広げたり
∞ライフやライフ回復15分+ライフ6個分などのホウセキ使用と課金を誘うためにか?
前スレ>829
治すものと言えば7ヶ月以上も放置されている
ポケとるVer1.3以前を受信する
すれちがい受信バグを治してもらいたい レベルアップ375辺りで負けまくってる
メガニウム、ぴんピカ以外のピカ育ててない
どうすりゃいいんだよ
このクソゲー 639バンギラス
メガハガネール10SL1、SCサトゲコ15SL5、SCメガニウム15SL5、空欄
手数メガスタオジャガ使用で13手残しSランク
空欄にすることでブロックが常時供給されるので余計なことをされないようオジャガ使用
ブロック破壊には基本的にハガネールよりダメージが大きいメガニウム4消し優先
メガニウムで場を崩して落ちコンでハガネールマッチしてブロック除去が理想
サトゲコは5消しがあれば飛び付いてもいいが4消し博打をやりすぎると運で失敗する原因になる
メガニウムが活躍し落ちコンがけっこう繋がったためかなり余裕があった
サトゲコ発動は4消し1回のみ >>64
モンスト、FGO、パズドラ、ツムツム…他にも色んなゲームがあるじゃない! メガニウムたまとるは少し前にスレで週のメインコンテンツ扱いだったじゃん
メガニウム>バクフーン>ルギア だかなんだかで キャップピカたまとるサボったやつが悪いんだろ
甘えんな マッシブーンのふんさいを3回連続で失敗
確率って信用ならんね >>71
多分、お前の言う確率と世間の確率が違っているんだと思う。 ミュウツーLv30
4つの力@SL5 抜群1566ダメージ
オンバーンLv20
弾き出す@SL5 4消し抜群3000ダメージ/3消し抜群2000ダメージ
弾き系強過ぎ… おじゃまはじきの実装まだー
もちろん発動率ははじき系と同じで >>73
ゲノセクトLv15
4アップ@SL5 4消し抜群 1138ダメージ
色ゲノセクトLv10
最後の力@SL5 4消し抜群 4500ダメージ/3消し抜群 3000ダメージ
この色差に比べれば可愛いもんさ 4つのちからの能力そのものに文句はないけど、
必要SP数が5/25/40/50ってのは多すぎる
この能力なら5/15/20/40くらいでいいと思う 今やジニカスの思惑通りに動く家畜にしか人権が与えられないゲーム
天才企業に逆らうな!黙って金を注ぎ込め!アイテムを注ぎ込め!
水増しゴミチュウ様を称えよー!
指定されたポケモンにたまとる完全体前提の環境
手数が少なすぎるからテクニックもクソもない
一部を除き多くのポケモンが死んでいる
無価値で邪魔な生首たちがいっぱい並んでいる…
途中から実装した要素でよくここまで洗脳出来たもんだ
まあ600万人以上のまともな人はポケモンに悪い印象を抱いたまま消えたがw まぁなんつーかただ単にインフレしていくだけだからな
流石に飽きるのも無理ない罠
プレイの9割5分はニャース叩いてる事になるし
上限30になってもいまだにデンリュウ殴れとか
レベルデザインも腐ってるしチーターは放置だしで
運営はとことんやる気ないしな ぬー・・・更新からずっとバクタマとるやってるが
やらない方がよかった気がしてきたじゃないか・・・ 個人的には4つのちからでSL2か3にするとニャース叩きで
経験値稼ぎに使いやすいから上げる価値はあると思う。
ただ、上でも言ったようにSL3で25個ってのは多すぎる 無駄に引き延ばす意味あんのか?
3DS買ってから、これとポケモンピクロスしかしてないわ
どっちも膨大だから無料、無課金で延々プレイしてるし
そりゃソフトの売上も下がるわな
自分で首しめてるようなもんだ ピクロスとかよく続くな
搾取全開過ぎて耐えられなかった これと似たようなもんだけどなw
ピクロスはソートの糞さとメガシンカのボッタ以外は遊べる ピクロスはクラニン、マイニン、基本無料のすべてをあわせれば1000問分ばらまいたな 手数少ないしおジャマも苛烈だから単発火力に比重が傾くのも当然
ランキングもオジャマ召喚でコンボさせてるだけの運ゲーだし
コンボパズルゲームとしてのポケとるはとっくの昔に死んでいる コンボパズルゲームが得意な奴はボルケニオン500楽勝なので是非そこまでやってほしい 久々にビクティニで経験値1.5倍使い忘れた
経験値ドブに捨ててしまったあああああ >>81
レベル30はやりすぎだよな
20で止めてればまだマシだったのに・・・
ポケロ潰しておいて30とか頭おかしいですわ 結局、メガスピア、サワムラー、バイバニラ(オンバーン)、(空欄)でもポケロード周回は出来そうにないな
あとどんな能力があれば突破出来るんだろう。 >>95
累計650万ダウンロード記念の一部
忘れもしない2017年7月25日 ヨマワル思ったより落とさないな
これは1週間かかりそう >>96
攻撃125の地面はじきだすがくればワンチャンかな >>88
FFも基本無料でなんか出してなかったか? >>94
おれは
「レベル20までが完全体でそっから上はおまけでちょっと上げられる」
て程度の認識でいる
レベマは経験値入らないけどほんの少し入って溜まれば攻撃力が1だけ上がる
そんな程度 タマとる放棄してデンリュウかカビゴン回し続けてるだけの猛者おる? 前スレで全ポケモンレベルカンストって人がいた気がする スキル上げについていけないだけなんだけど、ここ最近のSL5前提の報告が本人以外役に立ってるのか不安になる
情報は有益なんだけど、完全体以外の節目については少なめで
ろくにテストプレイすらしないようなジニアスの奴等が見てるなら逆にレベルアップ等インフレ原因の1つになってたりしてそうな予感 >>103
時間あるときはカプテテフにアイテム使いたくなかったから
ランドシェイミとバリアはじくピカとニョロボンにマッシブーン連れてカビゴンやってた
とりあえずニョロボンはLv10まで上がった
もう面倒なのでビクティニ叩いたらカプテテフはフルアイテムでゲットする レベル30はレベルアップ飴であげるもんでしょ
20まではポケロで十分 >>73までいかなくともミュウツー完全体より70のはじきSL5が上回るからな
レベリングよりたまとるやるしかない現状 少し前まではレベル20ぐらいなら目指せたけど
今はレベル上げたいポケが多すぎるわはじき玉とるでレベル上げなんてしてる暇ないわで
一気に攻撃力上がるレベル15を目処にそこから先は手を付けていられない
オンバーンもルギアも20にしたいのに17で止まったままだし
30なんてとてもとても イベントステージの経験値5ってのが低すぎる
せめて10にしろ >>110
俺も以前ここで否定されたけどLv20を1体よりLv15を2体にする
増殖型メガでない限り、Lv15が多いほうが攻撃力の底上げになると思う 運営はいろんなタイプを満遍なくサポートしようとは思わないんだな
いわタイプのSCには〇〇はじきが全然ない
というか、ここ数か月を振り返ってみたらバンギラスとレジロック以外
いわタイプを使ってない バンギラスとレジロックが強すぎるからなんだろうなぁ
スピアーしか使ってない人も多いだろうどくも酷い
今回もハロゲンくらいしか強化されてないし 3タイプずつ順番にアップデートで強化していくって感じなんじゃね
全タイプ一気に強化来てもいいけどそれだとやる気無くすでしょ >>103
ノ
3DS版はデンリュウでまだ割となんとかなるからいいんだがな…流石に16超えると厳しくなってくるが。 各タイプの使用頻度だけを見て頻度の少ないタイプを底上げしてる説
各ポケモンごとの使用頻度は見ない 未だにハイメガパを有用スキルとして配るジニアスが考えてると思う? ノーアイテム様子見とビクティニぶっ込んで満を持しての挑戦がパワーアップ分を割引くとまるで変わらない
つらい ドンメル入れたら途端にスコア伸びて笑った
1回目7万程度で2回目Lv1ドンメル突っ込んだらめっちゃ止まらないわ13万
ドツボにはまる前にここで撤退でいいや 450ボルケニオン
ディアンシー・完全レントラー・完全レジギガス・11メガニウムSL5
3800セットで1手残し
配置運がクソだったけど何とかなった
アローラピカとメガニウムの育成がきちんとできてれば手数だけでもいける 400
飴スピ15、ぷんピカ完全、アロピカ11s5、メガニウム9s5
手数オジャガパワアで4手残し
オジャガ切れてからのメガニウムさんの頼もしさよ ランキングはドンメル入れればオジャガ抜けるのがいいね ボルケニオン450
飴ディアンシー、完全アローラキャップ、完全オリジナルキャップSC、完全メガニウム
手数パワーで0手残し
配置クソ運もクソで5手ぐらい無駄にして駄目かと思ったが
ハイパーボルトで何とかなったわ 赤ゲノセクト、「いろちがいのすがた」って表記がなぜかない ボルケニオン500は運がよくないとコンテ前提みたいなHPだった
眠らせるがお邪魔前に2回決まって、+アタック+が2回4消しで決まって
ほどよくタイプレスコンボが決まっても手数が残らなかった。 500はバンギを使いこなせるかどうかダメージ量のほとんどを決める完全なパズルコンボゲーだよ ランキング
金曜に123000(出した時点で240位)出たから2番目圏内でいけるかと思ったら現在650位で微妙になってきた
ミズゴロウなんで育ててないからシルヴァティSL3で行った
ランキング終えてからニョロボン玉集め開始してSL3までに飴2つ
SL4まであと10玉から全然でなくなってリセットしてもダメ
3回でないリセット3回出ないリセット1つ3回出ないリセットを繰り返して残り10玉だけで50ライフ消化したわ 640デオキシス
報告があまりに阿鼻叫喚なのにビビり対策として解フーパをスキルチェンジしクッキーM10個投与
メガバンギ10SL1、SCイベルタル15SL5、SC解フーパ10SL4、ゾロアーク13SL4
フルアイテム20手残しSランク&55%モンボでゲット
左端一列ブロックとデオキが延々落ちてくるがその都度バンギで破壊しても結局枯れないまま終わったので
わざわざ破壊せず無視してもよさそう
それにしてもタイプレスコンボより新生ダークパワーが頼もしすぎた
SL4で3消し55%/4消し80%だが3消しでもほぼ発動してくれて本当に助かった
ちなみにSL5だと3消し75%/4消し100%
とりあえずゾロアークにMLUあと2個投与できるようにしてくれ他コンボ上方修正したんだからもう足枷いらんだろ 週末に一気にボーダーあがって900位まで落ちた。ボルケニオン終わらせてコインも少ないからここで終わらせておく 640デオキシス
メガバンギ10SL1、SCイベルタル15SL5、解フーパ10SL5、シルヴァディ10SL5
フルアイテム19手残しSランク
バリアを片づけてからはフーパの高ダメージやタイプレスコンボからのバンギがつながったり
タイプレスコンボが100%発動してくれたり幸運があつまって完勝
モンボ52%がはじかれてスパボMAXゲットになったのだけ残念だが無事に終わってほっとしたので大したことではない 色ゲノセクト
メガバンギ10SL1、SCオンバーン17SL5、レジロック15SL5、ファイヤー20SL5
ノーアイテム9秒残し13%→スパボ26%一投でゲット
第5パズルに色ゲノがいるので空欄不要ではじける
オンバーン4消しではじきつつバンギをひたすらそろえてとにかく早くメガシンカする
それ以降はバンギで掃除しつつオンバーンではじき残り10秒が近づいてきたらレジロック準備して5消し
さいごのちからでとどめをさせなかった場合は再度レジロック4消し以上を狙うか
コンボが止まらないようならそのまま動かし続けて押し切る
4枠目は攻撃力優先でファイヤー入れていたがヒードランでさいご2枚構成の方が終盤の選択肢が増えていいかも
視認性でレジロックとヒードランの共存はきついと思うならボーマンダや霊トルネあたりが色味的に邪魔にならないかな
とりあえずメイン&EX攻略完了
メブキジカとポッタイシの捕獲がまだだけどとりあえずコイン補充するか ニャースがあるうちにと思って慌ててランキングやってきた
ゴドラ軸でカイオーガ19SL3、完全サトゲコ、ニョロボン14SL4(ビッグウェーブ)
14万5千で230位。今回は2番目報酬かな
あとは426で止まってるボルケニオン進める
ニョロボンは飴2個貰ったからもういいや オンバーンLv20記念にポケロをスピアーオンバーンサワムラー完全体3匹で挑戦してみたが
メガゲン→メガデンリュウ→メガゲンの3連敗でミュウツーすら辿り着けなくてわろた
同じ条件で50まで行けるとかマジかよ… 序盤〜中盤までの安定感で言えばスピアーの代わりにSCグラードンもアリやで ポケロード、SCレックウザはだめなの?
バイバニラサワムラーオンバーンから二体くわえてはじきパ 初期ステの改変は今更できないから
はじきだすはポケロにおいて当分は最重要候補であり続けるんだな
SL4どまりのサワムラーやオンバーンでしぶしぶクッキー100玉分入れねば
・・でもたまとる来そうで怖い テールナーとかで即死する点に目をつぶれば
SC解放フーパの登場でタイプレスパもアリなのかなって思うけどどうだろう
誰かSCスピアー、SCフーパ、シルヴァディ、SCグラードンのオール完全体でポケロ行ってきて(他力本願) 飴スピ15・完全オンバーン・完全サワムラーでポケロ50のデオキシスは17手残ってれば倒せた ローブシン掘り、やっっっっっっっと終わったぁ!
これで久々にメイン進められるわ…
ランキングはオジャガ切れる時点で14万越えてて今朝一発TOP5入りできたし
調子乗って先にボルケニオン500目指しちゃおっかな〜 (爆死フラグ) ランキングはコンボ強化でより一層指定除去でのコンボ作成が重要になりそうだな
しかしボスゴドンメルは指定回数多くて疲れた・・・ ボルケニオン451〜
飴ディアンシー、完全アローラキャップ、完全メガニウム、空欄
なんやかんや484まではノーアイテムで行けた
そこから怒り+12を引いてから手数パワーで残りをクリア
ここの道中15000くらいで済んだのは運が良かったわ
ボルケニオン500
バンギラス、シルヴァディLv10SLv5、完全シェイミ、完全オリジナルキャップSC
フルアイテムホウセキコンテで0手残し
オジャマを許すときっつい
少なくとも眠りを確実に決めないと話にならんな >>147
おじゃま的にヘラだろ
バンギだと左側の長い鉄とおじゃまでかなり無駄にするぞ >>148
このスレはバンギの報告ばかりで不安だったんだありがと ボルケニオン125
飴Mスピアー15(SL5)、ACピカ15(SL5)、キレイハナ15(SL5)、無し
残り3手ノーアイテムクリア
キレイハナのわすれさせるでオジャマ完封とACピカのはじきだすを主力
メガスピアーは落ちコンに少し役立った
デンリュウ道場&カビゴン道場では
SCニョロボン15(SL3)まで育成
シルヴァディ16(SL2)まで育成
SP日替わり Wペロリーム
今回はSL2→SL3まで上げた
Wぺロリーム周回編成
飴Mスピアー15(SL5)、ソルガレオ10、
コバルオン10(SL2)、SCレジスチル10(SL2) ヨマワル手数少ないからレベル入れるためヨマワル・オーロットの育成パだと連鎖途絶えた時たまに負けるわ
育成1匹+ルナアーラで大安定 明日からキングドラか
うずしおと+アタック+ってどっちがいいんだろう ランキングさっきやり直して17万どうにか上位に食い込みよかった
ドンメルいれたら攻撃力足りないから入れない方がいい 水タイプのオジャマに左右されない火力枠って
サトゲコとボルケニオンしかいないしSCキングドラは貴重 俺はサトゲコがあるから+アタック+はいらないかなぁ 時間制でコンボ続けるの苦手だから+アタック+はできるだけ育てときたい 余裕があるなら育てたいが
昨今のイベントラッシュは
無課金勢は取捨選択していかなきゃとてもついていけない
いい加減メインも進めたいし
ランキングで必要になりそうでなければ
スルーかなぁ
地面他の広い範囲に有用なタイプや
汎用性の高いスキルは掘るけどね
その意味ではタイプレスコンボは優先度マックスだと思う
他のコンボスキルも強化されたとはいえ
それでもなお他のコンボスキルは状態異常と併用できるものじゃなきゃほぼ食われてる 一度、SLを5まで上げてしまったポケモンはSC使ってまで上げ直す気にならない
せめて取得済みスキルはアイテムなしで切り替えが出来るならやるんだけど とりあえず無課金でやってるけどメインはガン放置でレベルアップもSCくれるとこまでで玉とる優先でやってる
最近はランキング点取りやすいから上位狙いのため玉とる割いてるとこもある
人生と一緒で全部やろうとか思うと疲れるからてきとーなとこで満足するべし。 あと+アタック+の強みは時間制では圧倒的なのはもちろん手数制でも手数1つ無駄にしても形作ればほぼほぼ確実に発動出来るとこ
4マッチ2回外してキレそうになったことあるけどカスピカさんよりは遥かにマシ >>159
ゼルネアスとかグラードンとかは元のスキルが微妙だったから迷わず変えたが、
フーパとか来週のキングドラはまだ使えるしな
プレイヤーがSL上げてる(と思われる)ポケモンをSC対象にするあたりがやっぱジニカスだわ +アタック+の強みはスピアーとの相性もあるな
あれ含め十字じゃない消し使ってると市松模様出来やすいから
手数でも意外と形になりやすい +アタック+ならメガミミロップというポケモンとの相性が抜群ミミ 無課金・フルコンプ優先勢だけど
たまとるしない・ランキングフルアイテムは一度だけ・レベルアップは新規もの以外は基本無視 で余裕だぞ
今は絶賛ニャース叩き中 +アタック+は好みが分かれてるけど
時間制玉とるをサクサク終わらせることができて便利だから俺は好き
各対タイプに2体ずつくらいスキマ欲しい ちなみにニャースは色ゲノセクトのさいごのちからでかなり楽 ランキング1000位以内落ちてるわ、前半好調だったのに後半コンボ不発続きが響きすぎた >>164
レントラーと組むならメガバナのほうがいいかなって思ったよ
だからもう少し進化早くしてくれ >>156
サトゲコは4消しでの不発がなぁ、、
今回のランキングでもほとんど発動せず 泥率25%もう勘弁してくれ
30か40まで上げてーや >>164
飴食わせて使ってるけどネタじゃなくて本気で強くなってるから困る
今の所時間制が最適だけど手数でもボルケニオンや追加メインのポッタイシで活躍したよ
もう少し+アタック+増えて2匹同時に使えればもっと出番増えると思うわ キングドラはうずしおSL5にしたし
125のレントラーや130のルギアならまだしも110はねえ 結局105のままなら飴投与数も増やして良かったと思うけどね MLUの配布数がもうすぐ多分500個を超える 初代ポケロの報酬2重バグを含めれば500個行ってる ネタにされまくって久しいメガミミがまじめに使える日が来るなんて感慨深いな 割と昔から、3消しシンカのあたりから真面目に使えるって意見は散見してた気はする >>177
泥ステ含めれば1000以上いってる人もいなくはなさそうだな 今回の教訓
ランキングにおいて4マッチサトゲコは狙ってはいけない(戒め)
ちゃんと盤面とにらめっこして能力の発動率も把握してやっていかないとめっちゃ後悔するな… 俺もキングドラはやらんかな
一軍に入れるほど強くないし、メインとかレベルアップ終わってないし 【※本日17日23:59分まで!無職引きこもりニート、どうしようもない主婦を救ったノーリスクで元手1円もお金を使わず稼いでしまうという斬新な方法とは?】
借金生活から、豪邸マイホームパパに
転身した方が、有料級コンテンツを
期間限定で無料配布しています。
→http://natural-nine.info/lp/15016/810186
(※本日17日23:59分までの人数限定公開のためお急ぎください。)
この人の斬新な手法を使うと・・
・どこにでもいる普通の主婦で普段はうどん屋でパート勤め、借金が300万あり、もう風俗行きを覚悟の中まさにマイナスからのスタートでしたが数ヶ月で月利100万円!今では継続的に安定した収入を得ています。
・全くの初心者で、何からしていいのかもわからなかった人が、半年で月商1000万!
・無職引きこもりの人生詰んでた人が自分の人生を何とか変えたいと思い半年後には月商1900万!
また誰もが行くあの店で、タダで物を買える秘密の動画もメルアド登録後に送られてくるメールで公開されてるので是非チェックしてみて下さい!
→http://natural-nine.info/lp/15016/810186
こちらは簡単1分アンケートに答えるだけで
月収100万円を確実に稼ぎ出せる方法を無料で提供してくれてます。(アンケート回答のみで1万円ゲットのチャンス!)
→http://natural-nine.info/lp/15018/810186 初めてランキング一発で安全圏に乗った…
メガボスゴ
ミズゴロウ20 SL4
ニョロボン15 SL5
サトゲコ完
18万
絆5消し×3、4消し×4、3消し×2
コンボ云々以前にこれだけ絆当たればそりゃスコア出るよね
運ゲー 450
SC飴ディアンシー15s3、ぷんピカ完全、アロピカ11s5、メガニウム9s5
手数オジャガパワアで4手残し、今回はここで終了 レベルアップの節目以外でアイテムを延々と使わされる領域に突入すると
毎回毒の沼地に足を踏み入れた気分になる メガバクーダ博打ランキングステージ
1回目
メガ赤ギャラドス10、SCニョロボン15(SL3)、SCサトシゲッコウガ15(SL5)、ドンメル1
フルアイテム使用、スコア91000点台
2回目
メガボスゴドラ10、SCニョロボン15(SL3)、SCサトシゲッコウガ15(SL5)、ドンメル1
フルアイテム使用、スコア926××点台
順位4387位台で順位さほどかわらず
SCニョロボンの育成に時間がかかったのに
スコアに不満で怒りのヘイトが溜まり
3DS本体をチョップでぶっ叩きたかったが
ワイヤレス通信の調子
が悪くなるのでチョップで叩くのはこの時はこらえた
SP日替わりのWペロリームの玉集めはSL3まで上げて終了
する予定だったが、そこそこドロップ率が良かったので結局SL4まで上げた
しかしWペロリームは現在Lv1…
昨日は初代DS本体を久しぶりに起動したら経年劣化故障が発生して
下液晶画面に一本の横線が入っていたので
初代DS本体はすでに
メーカー修理サポートの終了をしているので
中古品DSかジャンク品DSを購入するしかないのか… Mボスゴ10、サトゲコ15/5、ボン15/1、フリーザー20四力3
フルで13万
Mレック10、サトゲコ15/4、ボン8ビッグウェーブ3、ドメ6/1
こっちはスマホ版様子見用なのでノーアイテムで何度かやってたら、そのうち1回やたらお邪魔連鎖続いて6万5千
う〜ん Dデオデキシスをフルアイテムで色違いの飴バンギラスSCイベルタルSCオーロット解放フーバの完全体を使い9消しでクリアし捕獲した ガラガライマイチ初期配置の崩しかたがわからんな
お邪魔は初期配置戻し
最後の力で2手残しで倒してスパゲ73で捕獲 僕はヤミラミちゃん!
キングドラ7日で120玉は厳しいんとちゃいますかね ガラガラは完全体のSCオーロットとSC緑レックとSCオンバットのはじきだすを使い10手残してクリアした シャドーダンス、スキルパワー投与で発動率アップだな
M1つで3と1/5あたりまで上がったから上げやすいタイプかな キングドラ
水の単発火力にはにはサトゲコとボルケがいるし
うずしおスキル5は捨てたくないし、120玉はきついしでパス
キレイハナ
わすれさせるはただでさえ使わなくなってるのにゲッコウガとルンパッパがいて
このままだと一生キレイハナは使わなくなるのでスキルチェンジさせる
まひさせる+は発動率は厳しいけど岩にも効くしいつか役に立つかもしれない あれ、これ今週ガラガラ取ったらイベント完全スルーでも良くない?
鳳凰→送り火強くなったからスルー
グドラ→サトゲコいるからいらん
キレイハナ→まひさせる+発動率ゴミ
ヤミラミ→無理にあげげなくてもいい
ボルケニオン→完走済
久しぶりにメインたま掘り専念できそう >>202
コンボ能力の癖に5消ししか発動しないからせめて要求数くらいはね
>>6… まひさせる+ってこことサーチャーのデータ、どちらが正しいの?
まひは効かないタイプもいるし、キレイハナのSCは迷うな
ハロウィンヤミラミをSC、SL3かよくて4くらいまでは上げるかな ぼくのかんがえたさいきょうゴーストパーティ
ハロウィンヤミラミ ルナアーラ マーシャドー ミミッキュ グドラ全然落とさないんだけどキレイハナ入れてやって3マッチとかで発動しててビビる
こんなとこで運使いたくねえ よかった休息週だな。メガニウムとか上げてボルケ上るわ ヤミラミちゃんかわいいけど汎用性ないわりにゴースト統一のコストかさみすぎ
ムダが多過ぎて割に合わないんじゃないかなぁ、ヤミラミちゃんかわいいけど なんとなく作った飴ミュウツーXとか全然使ってない
あの能力じゃ最近のクソオジャマステージに対応できないんだよな はじき系がいないならメガ枠以外での使用も一考だけどはじき系大量追加されたばかりだしなぁ
はじくよりいれかえるほうが有利な場面ってほぼないからなぁ
めっちゃかわいいんだけどなぁ 渦潮も忘れさせるも最後に使ったのいつだかも思い出せないから両方SCしたが
既にSL上げ済ませてそうなやつにスキルチェンジ持ってくる辺り嫌がらせ以外の何物でもないな 塩更新の反動が怖いから来週の解析すげー気になる
新レベルアップは確実に来るけど今週のサファリにメガシンカ出来る奴はいないから
新UBとかぐらいか 「一応」パズルゲームだしきれいに消えるようにして欲しいよね メインの初期配置崩しとか中途半端に残るのばっかりじゃん そういやパズルゲームだったな、これ
なんか今じゃRPG感覚でやってるわ おいメインの水増しステージのS取り判定が通常のになってるんだがどうなってやがる 下手糞なんたがシルヴァディ先生入れとけば何とかなってる現状
これが入れてもどうにもならない事になられると辛い >>222
きゅうこうかにして掘り直そうかと思ってたけど
おくりびコンボ2倍になったからそのままで運用することにした ゴースト強化色ゲンガーランキングからのまさかの毒タイプまで見えた 赤ギャラのピカチュウが登場ってどういうことなんだろう?
今こいつが登場して何の意味があるんだ?
5月5日ならまだわからなくもないけど 白ゲンガ来そうだな
ハロウィンイベントが既出だけじゃしょぼいし とりあえずエスパーじめんあくゴースト育てておけばいいのか 告知画像に白ゲンガやハロウィンポケ以外にミミッキュがいるってことは、再開催っぽい?
ミミッキュ、全然タマ落とさねぇんだよなぁ 実装当初と比べてスーパーゲットチャンスの発生率露骨に下がったよな ミミッキュ再開催するならMLUいらんから泥率引き上げて欲しいな う〜んビクティニ候補悩むな
オーロットヨワマルギラティナドンカラスダークライぐらい?
何か見落としてないかな… ヨノワールフワライドムウマージオーロットミミッキュギラティナは全員通常ニャースでレベルMAXにしてやるわ
ただしいつになるかはわからない 夏のスーパー日替わりに三鳥登場詐欺の画像は忘れないぞジニカス さすがにもう夏とは言えないな
先週は夏のような暑さだったが >>207
発動率・上昇率は同じだけど必要数が違ってるな
海外wikiで合計70っと書かれてるからサーチャーの方があってるかも ルギアとかの件でドロ率変更もあり得ることがわかったしミミッキュも25%まで引き上げてほしいな。コイン制なら掘りたい。 Aガラガラステージ
飴Mアブソル15、ゾロアーク13(SL4)、解フーパ10(SL5)、ヨノワール15(SL4)
ノーアイテム残り2手クリア
最初のパズルは適当に消したがオジャマで盤面リセットありで頭に来る
結局ヨノワールのさいごのちからで
なんとかクリア
16%モンボ2回揺れ×
32%スパボ1回でAガラガラゲット
キングドラ玉集め
過去に3DS本体を叩き壊して修理送りにした嫌なステージだったが
今は、ある程度安定して勝てるようになったが
箱ドロップ率が悪くコイン搾取が多いので
うずしおSL2→SL3で止めた
キングドラ周回編成
SC飴Mディアンシー15(SL3)、ACピカ15(SL5)、眠ピカ10(SL4)、無し
眠ピカは育成用に入れてあるので
眠ピカの代わりに、シェイミLFやキレイハナ(わすれさせる)でも良いか ここでは殆ど名前すらでてこない、ゼクロム、イベルタル、ヘラクレスが主力の俺は間違ってるのか?
ランキングの報酬でMLU3コ貰ったけど上記のポケモン以外でオススメを教えろください >>237
何回か開催してるから全部把握してるわけじゃないけど
この前まわったときはライフ1だったけどドロップ率は今回の半分くらいしかなかったと思う ホウオウの玉集めライフ2消費で7日間か
∞ライフ前提の玉集めか
それにしてもスーパーチャレンジの玉集めイベントステージは
ヤミラミ〜ハロウィン〜を除くと7日しか
無いのもSPショップで∞ライフやライフ回復15分+ライフ6でホウセキを使わせるつもりか?
後、もしキレイハナをSCでまひさせる+にすると
電気、毒、地面、飛行、エスパー、ゴースト
ドラゴン、鋼、フェアリータイプの相手には
まひが効かないので注意 オーダイルで11連続ノードロップがあったからホウオウの2ライフは5連続ノードロップでもしない限り許せる 赤ゲノはミミロップ、オンバーン、ルギア、レジロックでノーアイテム12秒残し。スパゲで捕獲完了。+アタック+とミミロップは相性いいね >>207
>>253
>>6
のSP数は、LV毎の合計必要SP数だよ
LV2:2 LV3:9(2+7) LV4:30(2+7+21) LV5:70(2+7+21+40)
WikiやサーチャーのはLV間の必要数
LV1→2:2 LV2→3:7 LV:3→4:21 LV:4→5:40 計70
書き方が違うだけ内容的には同じ +アタック+が出た頃にミミロップ強くね?って言っても全く同意を得られなかったが
今になって同じ事を言ってる人に会えて嬉しい >>265
そう
あと、ティアルガ、レシラムもよく使う ポッチャマ
パズル解除後のオジャマでリフレッシュすると100%勝てなくなる Aガラガラ
ゲンガー10、ミミッキュ9、ルナアーラ9、アブソル15
で残り5手 久しぶりに何してもいい自由なマッタリ週だと逆に何するか迷うな
コンボのテコ入れなければSCさせてホウオウだったんだけど
たまにはニャースひたすら叩いて寝るか ヨマワルとユキワラシは泥率いいけど
レベリングがくっそめんどくさい 玉とるゾロアークで止まってるメインをいい加減進めないと・・・
とか言ってコイン4万だす結局ニャースばっかやってそうな気もする ホウオウを青ギャラドス、SCスイクン、SCオーダイル(SL5)、SCグラードン(SL5)
でやったら、倒した後の処理を含めて1回1分40秒程度で終わった。
グラードンのSCが多めに発動してくれたおかげもあるが、
ダグトリオSL5を持ってるなら1分以内もできるかもしれない キングドラ50回やって計23玉
10001 00001
10010 00010
12101 00110
11010 00000
11211 00010
出るときはドバッと出る傾向があるからそこを逃さないように集中的にプレイしないとね ウツボットマジやベーwww
文句なしにこれがメインナンバーワンクソゲー
どんな完全体ポケモン持っててもちょっと運悪けりゃアウト
-1使用前提
何も考えず最初から-1手数メガスタにメガバンギ&コンボスキルでさっさと終わらせるべき
性悪クズ企業ここに極まれり
倒産するまで一生叩き続けると改めて誓うわ ウツボットは完全強化されてたら手数のみで行けてるのは見たな >>278
愛と憎しみは表裏一体
倒産するまで叩き続ける決意をするのも一つの愛と言えようぞ
というわけで本当にジニカスを潰したいならジニカスに関わる事を止める決意をしましょう
忘れ去られる事でその存在意義が消失しジニカスは自然消滅していく事でしょう
そうやって叩き続けるのも愛の一つだね
誰かが叩き続ける限りこのゲームは安泰だ 完全オンバーン持ってない為、赤ゲノが全く倒せない。
コインは払うのでメインとエキストラでもパワーアップ使わせて下さいジニカス社員さんお願いします… エキストラでパワーアップ使えるようになったら今後のEXステージ全部体力2倍になるぞ メイン・EXで宝石割る奴は極少数だろうし
「宝石でフルアイテム」を「宝石でフル+パワー」にすれば
今の体力のままでもバランス取れるんじゃね? ウツボットは手数メガスタ2回でS取れたからいいけど強化前提難易度なのはちょっとなーって思う。クローロンウッズから明らかに難易度がおかしい。 キングドラガチで落とさんくてイライラする
お金返せ アロピカもメガニウムもSL3だから、ボルケ300を残0で倒したりヒーコラだ
SL3でも居なかったらぞっとするけど、スキル成長尻上がりだからあれもこれも120玉集めろはほんと辛いな 【※働かずして毎日3万円の副収入】
たった“2分”のアンケートで
毎日3万円がすぐもらえます。
→https://goo.gl/8mYPYj
「もっとお金が欲しいけど
しんどいことはしたくない」
「ササっと稼げる
簡単な副業ってないのかな」
こんな願いを叶えてくれる 新しい現金の受け取り方で 『“2分”で終わる 簡単なアンケートに答えるだけで 毎日謝礼金3万円をすぐに受け取れる」 というものです。
必要なものはスマホもしくはパソコンのみ
・朝の移動時間に“2分”だけ
・休憩時間に“2分”だけ
・ドラマを見ながら“2分”だけ
チェックを付けるだけの簡単なアンケートに答えて毎日現金3万円を受け取ってみませんか?
→https://goo.gl/8mYPYj
参加者はすでに200名を超えて全員が毎日“2分”で3万円を受け取られています。
毎日3万円を受け取れば1ヶ月後には90万円
1年後には1080万円が完全無料で受け取れます。
興味がおありでしたら
ぜひお試しになってみてくださいね。
→https://goo.gl/8mYPYj
(19日23:59分までの登録者のみ受け取れますのでお気をつけ下さい。) ステージ629、それは
2800で4回挑戦した俺に、開幕でメガだけ除く最悪パターンを4+1回(リフレッシュ分)しっかり掴ませ
つちのこは接待する差別と悪意に満ちた地雷ステージ
ジニカスはこういうケースが起こることについてどう考えてんの
鉄入りとキチガイお邪魔のステージ+一種抜きでメガポケ0になるリスクをはらんだ開幕により
メガスタバンギ用意させといて4手以内に3消しも危うい不当さが唖然の4連チャン
-1以外のコイン払いは正義じゃないってか 4戦目に辛くもS取ったから並配置なら勝てる見込みで正しかったわけだし、理不尽極まりない
開幕ひとつで2手目からどころじゃない格差生むステがたくさん放置されてんだよなこれ
向こうはガッツポーズして終わりだよくそったれ レベルアップは350まで
今週のイベント玉取るはとりあえずスルーして(メインも放置)
バイバニラの玉取るに戻ったが落とさな過ぎてつらい >>296
気持ちわかります
なんだかゲット率も自分と全然違うように感じてしまう
自分はウツボット手数メガスタ5回目でS
むなしいw バイバニラは即戦力だからクッキーあげた方が絶対いいぞ
時間の無駄 66000程でSCキングドラSL5完了
コイン制で弱いとサクサク終わるからいいな 最高が12.5%とかのたまとるとかは
ないものとしてクッキー食わせた方が
精神衛生上いい気がする 25%-1.56%-0.78%は確率低いほうだしね
どうせ掘るならユキワラシ キングドラみたいに25-12.5-6.25の設定のところが許容範囲かな。それ以下だとちょっと…
弾き系は強スキルだから120個要求してくるのはまあ良しとしてドロップ率クソすぎるのは勘弁。 >>298
バイバニラはパフェルデ最後力をスキマにするために思い切って全部クッキーで上げきった
完全体となったトリプルバニラとパフェグランルデでお腹いっぱい +アタック+って3だと4.8倍か…5まで上げれば強いけどコイン制だしそこまで上げるのは無理ぽ。 キングドラ50回(51〜100回目)で20玉
00110 00001
01101 00001
11000 11110
20001 00001
01000 01001
確変っぽい流れは来なかったけど満遍なく出た
今のところ100回で43玉だからこのペースで行けたら300回90000コインぐらいで終われるな
飴スピぷんピカレントラーランドシェイミで楽勝だからパフェルデ玉とるよりはストレスないけど大変だ これからはずっとこうなるんだろうなぁ…。まあメインだけならいいけど
(よくない)レベルアップやイベントステージもこうなったら嫌だな〜。
670+2 :名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 0dc9-wbjw) [sage] :2017/10/11(水) 03:04:31.33 ID:2TSSK12w0 (7/8)
4枠目空きの変わりが書いてあった
完全に弾き出す封じされてて草生えるわ
アチャモ:鉄
オクタン:岩
メブキジカ:岩
ニューラ:岩
ウツボット:鉄
ヒンバス:岩
ミロカロス:鉄
ヨーギラス:鉄
サナギラス:岩
バンギラス:鉄
ペルシアン:岩
デオキシスD:5枠目自身 手持ちに入れるor空ける?で 岩・鉄
色ゲノセクト:5枠目自身 手持ちに入れるor空ける?で 鉄・岩 ホウオウも2ドロップとかストレス無く気持ちいいけど2ライフ消費が残念
お試し15分で10個くらい回収できるかなぁ 最近上げきってナンボなスキルばっかりでしんどいな
初期は途中止め推奨なスキルも多かったのに いつの間に通信のアロガラのお知らせが「次のランキングで活躍するかも?!」って書いてあるから育てるべきなのか
最後の「〜かも?!」と保険賭けてる表現がいちいち腹立たしいが 5消しでしか発動しないアロガラが活躍するかもって事は-1前提の3匹ステージか… ファイヤーよりマンムーの方がひどい
あちらはそだてよう!とわざわざ煽っておきながら召喚してこなかったし
しかもランキング週にはそだてようの記述をホームページから削除するジニカスっぷりを発揮 アロガラそんなこと書いてあったのか。ということは来週色違いゲンガー配布、色メガゲンガーランキングでタイプはゴーストの可能性が高まったな。ゴーストのメガは少ないから嬉しい反面、毒はもっと少ないんだよな…
あげてなんぼのスキルはそこまで頑張った人へのご褒美感覚でやってるわ。 あえて色ギャラポンチョが登場したのを考えると色ゲンは配布で本命は色ギャラのランキングとか実施しそうで怖い >>296
俺もメガスタで開幕バンギなしが2回続いたから動画見てショック
今もS取りは放置 ムウマージSPは初手ムウマージ消せば崩れる配置だぞ 昔みたいにリーグ優勝すれば日本シリーズ進出って時代なら
来週から赤ギャラポンチョだったんだろうが、今はCSがあるからな
CSのファイナルステージに合わせての赤ギャラポンチョピカなんだろう
なんか変な人呼び込みそうなこと書いてる気がする ゲームかカードか知らんが
どちらでも地区大会で優勝すれば全国、ジュニアなら世界大会行けるだろ
ポケとるはそういうのないけど カープはコラボしてるけど
赤ギャラ→ポケセン広島→カープって微妙じゃね まあ仮に赤ギャラピカチュウがランキングに出るとしても、
SPとる意味ないのは前回ので証明されたし。
つちのこが仕様知らなくてクッキー与えてた気がするが・・・ そういえばアニメのポケモンにも野球団がいくつかあったの今でも覚えてるわ シルヴァディLv20の育成完了、しかしSLは2のまま
キレイハナの玉集めは、かつてわすれさせるSL5化のために
玉集めに苦しめられて二度とやりたくないステージだったが
今は、飴Mスピアー15(SL5)、SCバイバニラ15(SL5)、Aキュウコン10(SL5)、ヒードラン10(SL4)、etcなどで
ステージクリアの難易度は下がったが
やはり箱ドロップ率の問題だけは… >>329
阪神のようなエレブーの球団なら俺も覚えてる 赤ギャラピカチュウは以前ランキングで1回召喚したから次はなさそう
すでに育ててあるのを召喚したところでビクティニ割ってもらえないし旨味がない
使えないスキルだと10止めされやすいからある程度使えるスキルのポケモンが召喚候補有力かな というか赤ギャラランキングするならサファリがギャラのシリーズじゃないとダメだし白ゲンランキング濃厚
なんで今赤ギャラピカチュウ出てるかは知らん
アロガラ使えそうにないから育てんのめんどくさいな 3匹ステージお邪魔ハロウィンヤミラミの
ハロウィンメガヤミラミか色メガゲンガーランキングかね >25-12.5-6.25の設定のところが許容範囲
この低確率でOKなんて感覚がマヒってる ホウオウで15分無限使って12プレイ8玉
ちょとドロ運悪かったかな >>336
これくらいならそこそこ落としてくれる。2ドロも結構あったしな。いやもちろん50%とかあったほうがいいのは確かだけどさ。 ぷんピカ5消し本当に50%かって思うほど外すぞ
3割以下しか発動しないぞ
4消しのほうがよく発動するぞ キングドラ153回でSL4(70玉)到達
あと50玉だからまだ100回以上やらないといけないのか キングドラSL3にするのに22000もかかった
このペースじゃコインがヤバい ホウオウにスキチェン使うの3回目だぞ
しかも、前回急降下をMAXにしてしまったし。いいかげんにしてほしい >>329
サン&ムーンのポケベース回は強敵でしたね… >>328
ポケセンヒロシマの1周年と2周年記念イベントで
赤いギャラドス、コイキング、ギャラドスポンチョ実装
カープとポケモンコラボ第二弾、CSのこのタイミングで
赤いギャラポンチョきたのは偶然とは言えないかなー
でもジニカスは何も考えてないだろうから偶然だろうね 確かにもうそこまできたらアチャモにシフトしたほうがいい気がする
SP掘れるステージきたんだし
何故かワカシャモの方がドロップ率高いけどな レベルアップの251以降
+13怒り2回きたのに2回ともミリ残しで負けた
怒り以外は6手残しとかで勝てるのに
急に眠らなくなったり連鎖も起きないのだけど
メガニウムのステージする暇なかったからきついわ ボルケニオンレベル350、手数+5のみで撃破。
編成によっては300より楽かもしれない。
SCメガディアンシー、シルヴァディ、SCレントラー、ボルケニオン >>3
日替わりロトムのコインドロップ確率っていくつでしたっけ? 15分無限、日替わりロトムコインとメインニャース
どっちが儲かるのか…2000は多分1.56%だろうしニャースかな。 100コイン=50%、300コイン=12.5%、2000コイン=3.125%
クリアコインが0で、1戦あたりの期待量は 150コインだよ
ロトム系は初期配置が酷くて時間かかるから無限には不向き ところでお前らポケロードクリアしたか?
今でもメガスピオンバーンサワムラー空欄が最適なのかね ヨマワルSL5達成 やはり5〜6日かかったわ
次はユキワラシ掘る >>351
ありがとうございます。一回150ならやってみようかな、
草ロトムならはじきですぐ死ぬだろうし
自分はニャース時間かかるからロトムの方が速そう。 >>352
ミッションカード同様に各種飴・SCの在庫置き場と考えている
必要になったらやるよ >>352
そのテンプレパで54までですわ 50デオキシスと54レックウザでオジャガ使用
今ならオーロット入れたい ホウセキ2倍とかで買っといた奴で週末ニャースに貢ぐ事はあれど
流石にイーブイやビクティニにジャブジャブする気にはなれんな ボルケニオン450で撤退
使用コイン22800、264スキップだしまあまあ旨かったわ 眠ピカ15(SL4)まで育成したが
そろそろ追加メインを進める予定
でもオジャマが酷い配置になっていて
何度もクリアに失敗して怒りのヘイトが溜まり
3DS本体を叩き壊す心配がある。 ポケロード
47時点まで残り手数30台をキープしてたのにゴーリキーで3消しはじきだすが全く発動しなくなって20台まで減る
50デオキシスクリア時点で残り3手
54で残り手数11の時にランターンでイラッと残り手数1
55で4割削って終了
前回メガミュウツーYの時点で負けた事を考えれば本当ステージの引きとはじきだすが3消しでも発動するかの運ゲー 昔は月4800円以上払っていたけどな
スキルレベル導入後も払ってイーブイに貢いでいたが
掘るのに疲れた今は月0~950円 DデオキシスフルアイテムでS取り失敗したorz
初期配置でバンギが3体しかいなかったのもあるけど連鎖しなさすぎた自分の不運とへたっぴさを呪いたい
25%モンボで捕まったのが不幸中の幸いか 敷居高くて見送ってたけど、やっぱシルヴァディにクッキーあげて育てるべきなんかな…
フーパはまだアップダウンで頑張ってもらいたい 完全体シルヴァディの便利さは異常だぞ
手数制だと使えないやらタイプ別コンボ強化されて弱体化とか言うけど全然そんなことない タイプレスで2コンボするだけでアップダウンの平均4.16倍を越えていくという事実 途中で送信しちゃった
ついでに3コンボでアップダウンの最高倍率7.5に並ぶ 次のランキングはときはなフーパをSCしてSL5にしろって感じになるのかなぁ
玉とるイベントやるまで放っておきたかったが scキングドラたまとるしてるけど後悔してる
さっき10000使って3玉だったは 強さだけで言ったらタイプレス>アップダウンなんだけど
アップダウンの玉が無駄になるのがなぁ
スキマの人が多いだろうフーパにして他のに配らないあたりジニカスのいやらしさが出てる そもそもタイプレスなんてシルヴァディ専用かあってもアルセウスに配るまでだろ
解放フーパなんて全く関係ないし相変わらずジニカスはエアプだわ 390台の時点で色々試して負けまくってるがどうすりゃいいんだ、指定除去慣れなくてスピアー火力がでない
いっそタイプレスお祈りでもしてみようか 色違いのギャラドスのポンチョのピカチュウ
ずいぶんと長い名前だな とりあえず、色ゲノセクトまで捕獲したけど
シルヴァディいれば大丈夫だったわ
ディフェンスフォルムは解放フーパいたほうが楽だろうけどね
いつかは解放フーパにもあげるためにクッキーは置いとくかないとなぁ >>375
シルヴァディはメモリでタイプ変わるから似合った能力なのにフーパなんかなんの脈略もないもんな 映画やゲームでリング使って色んな伝ポケ召喚したのを
タイプレスと関連付けて意味持たせたんだろ
エアプはお前ら フーパは伝説ポケモンいっぱい召喚してたからか、ゴーストはカバーできるけど格闘タイプには弱かったような
他はせいぜい全部の技マシンを覚えるとかいうミュウぐらいか、格闘はカバーできるけどゴーストに弱い
出来ればノーマルタイプの効果今一つ全部をカバーできるゴーストタイプの戒めフーパに来てほしかった
そもそも解放フーパのアップダウンがもったいないからゴーストのタイプレス来るまで絶対スキルチェンジしないぞコラ
完全に産廃と化した戒めフーパにタイプレス渡さんかいコラ >>380
全タイプ召喚してないしやっぱり無理あるわ >>381
スマン今気づいたけど格闘はノーマルに勝てるけどノーマルが格闘に相性が悪い事は無かった
それでも解放フーパにはスキルチェンジしたくないから戒めフーパにしてほしかったけど
ところで地面か格闘のタイプレス候補っていたっけ? >>382
劇中でしてなかっただけでしようと思えばできるだろうし
全タイプの弱点付くのに全タイプは必要ないだろ >>384
ポケとるは派生作品なんだから劇中以上のものを持ち込んでほしくないわ >>386
映画見たんか?ポケモンに限らずドーナツでも金でも何でも召喚できるんだぞ
そういう意味ではシルヴァディより万能だ
お前のはただの屁理屈だわ
少なくとも何の脈絡も無いなんてことはない ポケとるは結構積極的に本家や他の外伝のネタを組み込む傾向にあるからなぁ。
はなたれフーパのタイプレスは設定的には納得してるけど、性能面から考えてドンカラスのSP掘り来るまではアップダウンのまま安定な気がする。 MLU5個と引き換えに絆の力を得たモクローさんは勝ち組か負け組か >>388
映画館で見たぞい
まあ、ORASでもリングから召喚するわけだしありっちゃありか・・・ もう110のアップダウンなんて等倍90程度のはじきに負けるんだよなぁ… >>390
地面と岩にはサトゲコがいるしなぁ。言い換えれば岩と地面に対してはダブルきずなのちからが出来るから悪くはない。火力は下がるが対水でぷんピカより安定した火力要員にもなれる。 対水は電気・草だけだから単発火力の育て具合によるだろうな 絆の力も発動率的に既にインフレについていけてない感
どうせ草タイプにクッキー使うならダーテング育ててぷんピカサトゲコと組んだ方が面白そう ボルケニオン400
中途半端にアイテムケチって結局高くつくのは嫌だったのでバンギラスSCライコウSL3ゼクロムSL3シルヴァディSL5フルアイテムで行ったら余裕の11手残し
何かしらケチれた気がしないでもないがしゃーなし ボルケニオン480くらいからノーアイテムで勝てなくなってきた。
487からは手数使っても負けが込んできたので、ブチギレてPW投入。
それでも一回負けるし、怒りは492で+3をひいた。
わざとか?怒ってんのはコッチなんですけど? ボルケニオン終盤もノーアイテムで余裕とか思ってたら
495〜500まで上げるのに14ライフも消費したわ ボルケニオン250 手数のみでいけた
レックウザ、はじきピカ、シェイミ
眠らせればいける >>376
SCメガニウムL9SL5アロピカL11SL5オンバーンL14SL5で常に4消ししてれば399もノーアイテム2手残しでいけたよ
なるべくメガニウム4消しを狙って盤面からブロックを少なくしておくことを意識すればいいと思う
3消ししかできなくて不発だと負けることあるけどね キングドラ玉とる完了
コイン少ないからボルケニオンは350で終了
ホウオウは4まで もうニャース通わないとマズイ… オクタンで1万以上浪費することが確定したわ
バンギシェイミシルヴァぷんピカ
2800でs失敗逃げられる
2800で残り15手でクリア スパボ3個投げて逃走リセット
2800で挑戦中いきなり電池の表示が赤くならずに電源が切れた
2回目でスパボ投げずにしとくべきだったなあ モクローはそのうち玉とるくると思うぞ
ピカカスがゴミだからふつーに育てるのあり メイン621から某日誌見ると-14回使うかもしれないのか。。 -1は2回しか使わなかったな
うち一回はメガスタオジャガで微妙なので-1の方が安全だなという判断だし
色ゲノはさいごのちから頼みの面もあるのでノーアイテムだし 今後メインやレベルアップステージは、はじき系をどれだけ育ててるかでコインの消費を抑えられるゲームになるな。 オーロットに今気づいて死にたい
ハロウィンを目の前にゴーストのはじきとか乳首要件だわな ボルケ 300
Mバンギ10、Mニウム13鉄弾4、レントラー16PPAP(パーフェクト+アタック+)、Lシェイミ10/4
+5 MS PW使用
PPAP5消し1回決まって10手残し 640デオキシス
悪バンギラス、完オンバーン、完バイバニラ、完ヨノワール
手数メガスタで二手残し。Sと捕獲はヨマワルとオーロット育ててからにしよう…。 ミミロップ三点セットで何度もS取れなくてフルで行った格闘育ててないツケが来てしまった
しかしその場しのぎで飴与えたディアンシーちゃんが今でも他でも結構大活躍してくれて満足 621以降はデオキシス以外はパズポケ-1一切使わずS取れたぞ。ただウツボットは人によっては使わざるをえないかもしれない。
なんか某日誌みてると若干-1に先走り過ぎてる感がある。バンギラスとかムウマージとか。 日替わりロトム草15分無限ライフ
完オンバーン、完バイバニラ、へラクロス、クワガノン
コイン0 10回
100 15回
300 8回
2000 1回
合計5900コイン。開幕はじき4消しでほとんどすぐ終わる。
勝利後の落ちコンにもよるけど1回30〜40秒ぐらい。
2000が出たからよかったけど、メインニャースで300狙いの方が良さそう。 難しいと噂のウツボットまで来た
左2列がほとんど使用不能、オジャマはバリア、HPが4万以上
メガ枠以外は フリーザー20/5 サンダー20/5 オンバーン20/5
手数+5、メガスタート、バンギラス→S取れず
手数+5、メガスタート、ヘルガー→S取れず
手数+5、メガスタート、オジャマガード、レックウザ→11手残してS
育っていてこれだから-1推奨は間違いではない
クリアだけなら飴メガディアンシーでノーアイテムでもいけそう サンダーじゃなくてファイヤーだった
メガ以外に等倍を入れて勝てるような相手ではない 赤ゲノゲット
やることなくなった
350で止めてたボルケでもすすめるか ウツボットは手数メガスタヘラクレスでS取れたけど、運が良かっただけかも。
増殖系は爆発的に連鎖する時とすぐ終わる時と差がありすぎて安定しないわ。 630ウツボットは
飴ヘルガー、送り火ホウオウ15s2、バクフーン完全、オンバーン17sc5
手数メガスタ残り8
飴ヘルガー、バイバニラ完全、バクフーン完全、オンバーン17sc5
手数メガスタ残り9、14s
S取れたときははじきの他に4列でも連鎖が結構続いたから 621以降のSはなんだかんだシルヴァディに助けられた場面が多かったな。やはりタイプレスコンボは強い。 既出ならごめん、wikiだとミッション3のミュウツーYノーアイテムクリア(エキストラ20のミュウツーでも可)
って書いてあるけど、さっきやってみたけど駄目だった。バグって書いてあったし修正されたんだね。 キングドラ291回でSL5(120玉)達成
(300−30)×291=78570コイン
3玉0回
2玉9回
1玉102回
0玉180回 >>429
ジニアスに直す気があったのか
確かメガオニゴーリのミッションもだったな 期間と時間のあるうち、ホウオウの玉集めは、
おくりびSL3くらいまで上げるならSPショップ
で購入から8時間まで有効な15分ライフ回復+ライフ6個
+ライフ上限値10個まで溜まるを使った方が良いのかな? 追加メインをようやくプレイ
621 アチャモ
飴Mスピアー15(SL5)、SCサトシゲッコウガ15(SL5)、シルヴァディ20(SL2)、ボルケオン10(SL3)
ノーアイテム残り7手クリア
622 シキジカ(秋の姿)
飴Mスピアー15(SL5)、シルヴァディ20(SL2)、SCバイバニラ15(SL5)
ノーアイテム残り4手クリア
35%モンボでシキジカ(秋の姿)ゲット
623 ワカシャモ
手数+5使用
SC飴Mディアンシー15(SL3)、SCサトシゲッコウガ15(SL5)、ランドロス霊獣13(SL5)、ボルケニオン10(SL3)
残り14手クリア
バリア+岩のオジャマがうっとおしい
少しづつクリアしていく予定 メインはつちのこさんの動画見ればアイテムの参考にも
ステージの特長も把握できていいんじゃないかな ボルケニオン450
バンギと火力3匹、安全策でフルアイテムでクリアして止める
500はスキル育ってないし道中足止めにイライラして来週用のまでコインなくなりそう
スレ内の完全体持ちでも苦戦してるのにどうせろくなことにならない 500
バンギレントラーシェイミシルヴァ
フルアイテムで4回+アタック+決まりコンボ運もそれなりだったが
オジャガが切れてからシェイミ4消しじゃ1回も仕事せず宝石2個削ってクリア
485までは90000あったコインが気付いたら25000に その消費でポケロやる方が良いな
クリアしてたらすまない マックスレベルアップ溢れそうなんだけどスキルチェンジ枯渇してるせいで上げる奴いないのどうにかしてくれ ユキワラシはヨマワルより多く落とすからいいな4日くらいで岩弾き完成しそう スキルチェンジ足りないって言う人って絶対ゴミみたいなポケモンにも使ってそう 無駄遣いというか先取りしすぎてヨノワールやホウオウに複数回使った人はいるだろうね 俺のヨーギラスとマスキッパとグリムガンの完全体アップダウンはどうなるんですか!? ヨーギラスとマスキッパはともかくクリムガンはもう出番なさそう アップダウンは下方修正される!って大騒ぎしてたころが懐かしい 結局表だって下方修正されることはなかった
ただインフレの波に呑まれて消え去りそうなだけ >>444
ホウオウのおくりび追加→きゅうこうか追加→おくりび上方修正
の再開催コンボは正直エグいと思うわ
おれはおくりびをSL4まであげたのが惜しくてきゅうこうかにはしてないけど
これ結構な人数が引っかかってるだろ でもアップダウンはなんだかんだ優秀な部類だと思うわ。育成のしやすさも○。運要素が嫌な人はきゅうこうか選べばいいし。
ホウオウはすでにエンブオー育ててたから変えなかったな。仮にきゅうこうかにしていても送り火枠はアチャモ育てればいいし。 ヨマワルやろうかと思ってたけどユキワラシと迷ってきた
ただこの二匹って素の攻撃力がカスだからMLUと経験値相当食わせないとダメなんだよなぁ
いつ完成するのやら >>440
将来的にSCするやつにMLUあげたら? はじき時代になってからアップダウンは完全にゴミになったね 送り火ホウオウor急降下ホウオウ
送り火アチャモor団結アチャモ
アチャモとホウオウ、最大LV時の攻撃力は同じだから代替になるかなとも思ったけど、団結も捨てがたい
ホウオウ、急降下が5倍止まりだから見劣りするんだよな
火力的には+アタック+の色違いホウオウが来たし
やっぱおホウオウは送り火のままでいい気がしてきた カロス御三家最終進化系は、なんでマフォクシーだけMLV貰えないんだろ?
ジニカスが嫌いなのか?
高火力のコンボスキル持ちは意図的に作らないようにしてた煽りを食らってただけっぽいけど
ほか2匹と同じように125なら一躍実用枠なんだがな
高火力コンボスキル持ちSCニョロボンが実装されたわけだし解禁されるかも
そう思ってると、SCで迷わされるスキルと一緒に来たりするからいやらしい はじきが編成上組み込みにくいステージもあるからアップダウンはまだいける。まあ倍率は確かにはじきより下だがはじけるものがないターンはなんだかんだ頼りになる。
だんけつは産廃化しつつあるから悩まんでいいぞ。というか炎の団結ならポニータが既にいるしアチャモの送り火を捨てる程ではない。
あとそろそろブリガロンとゲッコウガにSC下さい。 お邪魔の遅延効果+ダメージアップの遅らせハジキ実装まだー ボルケニオン400
スピアー レントラー ぷんピカ シェイミ12SL5
シェイミ以外完全体
手数オジャマガードパワーアップで8手残し
オジャマガード中にスーパーボルト4消し1回、+アタック+が3消しと4消しがそれぞれ1回ずつ発動したので楽勝だった
スピアーと+アタック+は相性がいい ホウオウをSCしない理由はマフォクシーにMLUがあげられないせいってのもある
原作の特性上フーパはしょうがないけどホウオウにしろキングドラにしろ
もっと他にSC与える対象がいっぱい居そうなのに
よりによってSL上げきった奴を対象にするパターンばっかだから勿体無くてとても与えられやしない
おかげで20個以上ストックはあるけど
次の更新で1つでもスキルパワー与えてる状態でSC使ったら常時スキルの変更が出来るみたいな仕様になるならSC使いまくってもいいんだけどな
それでもSC対象候補が偏りすぎで恵まれないゴミポケの山が増えるだけの問題は解決しないだろうけど ゴミなんてどうせ増えるだけなんだからいいだろ
新しく育てるほうがめんどいわ
既に最低でも攻撃100、はじき・タイプレス以外は115以上が基準になりつつある感じ ゴミにスキルチェンジ使って捨てておいてスキルチェンジ足りないとか言っても自業自得だろって話 眠り・麻痺・凍り状態でオジャマカウントリセットだけでも復活させてくれればいいんですよ 今さら忘れさせてる余裕ないでしょ
はじきで殴るゲームですよ シルヴァディにクッキーあげて育てたやつプギャーみたいなことほざいてたバカは息してんの? アルセウスが全タイプに登場してタイプレスコンボ持ちだったらプギャーできるよ ここで調子に乗って、はじき系育てると、後で強力なスキルが出てきてガッカリするパターン はじきが霞むスキルが来たらはじきすらない奴は出揃うまで尚更ついてこれないだろう はじき系の+が2個弾くのはそのままで威力アップなのか
4個弾いて威力そのままなのか気になるところ >>458
むしろお邪魔を1ターン余分に早める代わりに、弾き系と同確率で弾き系超えるダメージ出せる諸刃の剣みたいなの欲しい MLU&SC未対応きゅうしょをつく()の皆さん「強化まだですか?」 マリルリ「すまんな」
とりま追加メインは水増しでもいいからスキルパワー掘れるステージどんどん増やしてほしいわ。
ペラップにスーパーボイスあたり来ないかしら >>473
大ダメージだけど即オジャマ発動って能力があったらはじき系と相乗効果が出せるな 既に成長させてるのにスキルチェンジくるの歓迎だけどなぁ
玉とりだけ要求されるよりレベル上げも玉とりも両方しろってほうがしんどいやん >>452
ヨマワルは+15個だけど20→25で5しか増えず4消し時の火力が300しか変わらないから20まででいい
2匹とも20まで育てないといけないの若干面倒だけどタイプは優秀だ ミスった 20→25で威力+10だった
4消し時では240しか変わらないからコンボ火力気にしないならヨマワル20で良い 岩弾き育成優先度低い感じだけど今回追加メインの4枠目が露骨に岩・鉄混ぜてきたから活用できる可能性はあると思う ボルケニオン450
色ディアンシー・アロピカ完全体・ライコウLv15SL3・シェイミLv10SL5
手数+メガスタ+パワーアップ使用で1手残し
一発クリアはしたけれど、アロピカ次第の運ゲーだし、面子も再考の余地ありな感じ
確実性を重視なら、オジャガも使ってバンギ軸の火力パーティがいいのかな
ぷんピカ・レントラーは第5ありでは発動チャンスが来ないと判断して外しました
あと、メガスタ使うなら通常ディアンシーとか茶バンギ軸でライコウも外した方が良かったかな オジャマと初期配置でしか出してこないバリアはじきが優先度一番低くなったな
岩とブロックは上部に埋まってるパターン増えてきてオジャガと同時に使える事も多い 実装時はグラードン>カイオーガだったけど4枠目岩出現で逆転したカイオーガさん じめんでまともなバリア対策できるのは現状グラードンだけだから他のバリアはじき組とは訳が違う /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: そんなカイオーガも、ウィンクしてるマナフィの下位互換だった時期がありました 640デオキシスに特攻してきた
バンギ、フーパ完全(アップダウン)、オーロット完全、シルヴァディ10SL4
15手残しで勝利、スパゲ100%でゲット
めっちゃ緊張した >>486
くもはじき「俺はバリアはじきよりは強いんだね」 ニャース
7200
9200
9900
7200
ええやん!
イーブイは1個 はじきだすために4枠目抜いたら岩になったからいわはじきますとか本末転倒すぎるわ >>496
エアプ乙
4枠目岩だと実質3匹ステージみたいになってあんまデメリットないから >>476
弾き系はお邪魔多すぎると3消しで不安定になるから、飴ネール系の特定消去メガとの相乗効果を期待
>>479のとおりニャースでは使えない
(というか最近の感じなら使えても問題ないような) むしろ岩ならメガスキルも合わせて大ダメージ狙えるし SPショップの8時間限定ライフ15分回復+ストックライフ6個+自然回復ライフ上限10個
(月間のホウセキ課金合計5個以上で自然回復ライフ上限6個なら自然回復ライフ上限11個まで
月間でホウセキ課金合計10個以上なら自然回復ライフ上限7個なら自然回復ライフ上限12個まで)
ホウオウの玉集めSL2の途中(スキルゲージは真ん中より少し低い)プレイ
自然回復ライフ0の状態でライフ15分回復を使用したので
2時間45分待ってライフ11個から開始
15分回復ライフの効果が切れるまで計13個の箱をゲット
箱の抱え落ちはしなかったがSL3まで後1個、箱が足らず
箱落ち無しクリアも4回くらいあった
結局最後は、通常の自然回復ライフ2個使用プレイで箱をゲットして
SCホウオウ(おくりびSL3)に上がった
周回編成は
飴Mスピアー15(SL5)、SCサトシゲッコウガ15(SL5)、ランドロス霊獣13(SL5)、ダグトリオ8 >>498
メブキジカを色ディアンシーバクフーンオンバーン空欄でやったからわかるわ
捕獲の為に何回もやってたらノーアイテムSできた サポート役のポケモンを連れていってゲームを有利にしよう!
→邪魔弾いた方が強いはww一枠空けよ
→対策しました(半ギレ)→>>498 で、今度はブロックまみれにするとメガハガネールとウィンクメガオニゴーリがアップを始めるんですねわかります。 ブロックの説明が既に壊せないブロックなんですがそれは ヨマワルは泥率通り1日分のライフで20玉弱ほど 120玉集めるには5〜6日かかった ボルケニオン450
バンギラス シェイミ12SL5 レントラー ぷんピカ
シェイミ以外完全体
4消し+アタック+が2回発動して7手残し
初期配置がクソらしいのでメガスタバンギ使ったがスピアーで十分だったな
+アタック+を良い意味でなめてたわ >>509
アイテム書き忘れてた
アイテムは-1以外 今回のメイン残り二つだけど大苦戦で頭痛がしてきた
メインにもパワーアップがればな メインがパワア前提になるのは面倒臭すぎるから期間限定でメインでもパワーアップを使えるようにしよう(提案) 結局デオキシスに一番おすすめのメガってなんになるんですか?
いまだに手出せない バンギかヘラクロス
ヘラクロスは爆発力あるけどやや博打 >>515
ヘラ使うならレベル15じゃないときついよなあ
増殖系はレベルMAXじゃないとゴミだし
無難にバンギにします サンクス バリアはじきってバリア消しの派生スキルだからバリア消すだけなんだな当たり前だけど
メガ効果みたいにバリアごとポケを消去しないからコンボ誘発能力低めだな
とキュウコン玉とるやってて思った なんかキュウコンの玉堀でバリアはじきが2コンボ目で発動するんだが、これは仕様?
構成は色バンギ・SCグラードン・SCオーダイル・サトゲコ
バリアはじき発動後の2コンボ目で別のバリアはじきが発動したこともある >>519
デンリュウ道場通ってればよく遭遇するバグ
忘却要員なくていたずら持ち入れてカウント多いときに発動しないようにしてたのに
そのバグでいたずらが発動してカウントが一気に減ってまいったことがある バリアの解除処理発生後の落ちコンにはスキル発動判定がある
バグというか、まあ、仕様だろ
ジニカスに不利な使い道が生まれたら不具合に進化するかもしれんが >>518
バリアを解除したポケが落下時とかにマッチするとそこが1コンボ目と新たに認識される
当然スキルの発動判定も新たになされる
という仕様です 他を後回ししてでも絶対タマとる案件
弾き出す、ブロック弾き、絆の力、最後の力、タイプレスコンボ シルバーディーにクッキーをあげていない場合、今ならフーパとどっちにあげればいいの?
それとも、まだ上げなくてもいい? >>524
攻撃力ならシルヴァの方が現時点では上だし、フーパのアップダウン育成済みならシルヴァかな?
でも他のコンボも強化されたから手数制の優位も下がったし急いであげなくてもいいと思う。
時間制が苦手な自分は3消し75%が凄くありがたいから後悔してないけど。 コンボスキル強化されたしクッキー使ってまで上げる必要ない 今週全くやる気ねえわガラガラ捕まえただけ
溢れる飴を使う相手を選ぶのがだるくて
まだ先週のランキング報酬すら受け取ってない状態 シルヴァディって実際どうなの?
タイプレスコンボが発動した時の倍率がメガポケモン除いて抜群を考慮したら
5倍 5倍 2.5倍の合計12.5倍+メガポケモン
普通のコンボスキルなら
4倍 4倍 4倍の合計12倍でほとんど差は無し
毎回タイプレスコンボが発動するわけじゃないし
おくりびとかとの併用もきつくなるし 思い出すがいい
スキマ4消しが100%じゃないタイプがあることを
そしてその3消しの発動率を タイプレスからのヘルガーとかんぎもぢいいよ
おじゃまポケが戦力になりうるのも地味に旨いかも
各タイプを揃えなくてもいいってのは大幅に資源削減になるしライト層ほど有用なんじゃないかな
でんきコンボが未実装だからその代わりってのもあるなぁ
こないだのタイプ限定ランキングみたいなのでも必須になったりして あえて弱点を挙げるとすれば他のスキル発動時やオジャマからのコンボ中は火力が落ちる点かな
常に発動させないとディスアドだし75%なので肝心なところでミス続きの可能性もある スカイコンボとかいう一気にカースト最下位に落とされたコンボ しょうもないバグなんだが
1ミッションカード10か12に挑戦する
2挑戦したカードを下にスクロールする
3ミッションカード11のプレゼントボタン押すとミッション情報が出て来る
10が挑戦中だと11のアップダウンさせようの情報が出てきて12だと4手残そうが出て来る >>531
タイプレスからのお邪魔消しメガは他にない利点だよな
ウツボットのS取りで火傷タイプレスメガヘルで7000↑とか出て笑ったし
抜群じゃないハガネールやフーディン使う時もゴリゴリ削れる ミッションカードまた放置されてるな…
最後の更新いつだったか >>534
どれでも可能みたいね、10の場合↓って感じで
1 ミッション10に挑戦する
2 12のカードを半分以上スクロールさせたまま11に戻る
3 11のプレゼントボタンの OK を押すとミッション情報が出る ボルケニオン400
スピアーLv13SL4、ぷんピカLv20SL5、レントラーLv17SL5、シェイミLv10SL4
手数+5、オジャガ、パワーで挑戦
4消しぷんピカと4消し+アタック+が1回ずつ決まって3手残し
眠らせるは最後の1手で1回だけ発動(ほぼ意味なし)
クリア後に怒りきたから411まで進めたけど、450まで行くかここで止めるか迷うな… これだけインフレしてるならバグゴンも修正される前の奴を出してよくね?
せっかくスキルマックスにさせた方々が可哀想だし お試し無限でホウオウやってみたが5個、あせって手間取ったしプテラは無謀だったか
おとなしくニャースにしておけばよかったと後悔 ポケロードでノーアイテムのスピアーオンバーンオーロッド空欄で54まで行けたわ
エスパーに強いのが有利でプテラなどのいわで手数使う印象
50の経験値L目当てならこっちのほうがよさそう Dデオキシスでフルアイテム13手とか危ねえ…
オジャマ来た時たまたま右列でバンギ揃ったから助かったが残ってなかったら完全に終わってたと思うと恐ろしい
左一列使えないだけでこんなにバンギ動かしにくくなるとは思わなんだ 350
バンギぷんピカL19S5シェイミL10S4レントラーL10S4
手数メガスタパワー残11
眠り2回連続成功。初手バンギ揃えられずこれ。メガスタ削れたかも ポケとるはジニアス制作だからそうとも限らんぞ。まあ今ある在庫だと第8世代発売前までが限界感はあるけど。 【最大1万円】電子マネー全員にプレゼント!
ゲームをやればやるだけお金になる!スマホのアプリでゲームを楽しんでお金が稼げます!ゲームが得意じゃなくても大丈夫。
ただなんとなくスマホをさわったりゲームをやっているもったいない時間を、お金に変えてみませんか?⇒https://goo.gl/kA7VrB
月平均200万円の利益を
ゲーム感覚で目指せるビジネスの
募集キャンペーンはまもなく終了です!!
ハズレなし!
全員に必ず当たるマネーガチャで
最大1万円の電子マネーをGETしよう♪
⇒https://goo.gl/kA7VrB
【6歳の子でも【札束】50万円稼げる時代!?】
“完全コピペでまずは50万円保証”
赤ちゃんでもおばあちゃんでも、スマホでかんたんにできるコピペビジネスが、120名限定で無料募集開始です!⇒https://goo.gl/CzoNtb
作業は15分。
あなたのスマホやパソコンを使って
指定されたものをコピー&ペーストするだけ!
凄くカンタンで、楽しく稼げる
大人気ビジネスが再募集されました。
前回募集開始の直後に、アクセスが殺到してサーバーが落ちた程、大人気の案件が、今回限定120名様に無料で情報を公開中です!
⇒https://goo.gl/CzoNtb
【ハロウィンに便乗して荒稼ぎする女性急増中!】
主婦やOL、大学生など女性の間で口コミで広まり、その秘密の仕入れ先サイトの存在が明らかにされました。⇒https://goo.gl/61kgKL
今だけその秘密公開中♪ >>540
15分メガプテラでやってみたけど
2個×2
1個×6
0個×2
焦ったのが悪かったね多分ニャースでも焦って失敗してたと思う ボルケニオン450
-1以外
バンギぷんピカシェイミシルヴァディ
初期配置悪くてバンギ4ターンぐらい揃えられなかったけど
ぷんピカ5消し2回発動で2手残し
500は…本当にヤバいみたいだしよしとく 今490代だけどパワーアップ使わないと安定して勝てなくなってる ポケとるが終わる時はバッチセンターみたいに容量限界で終わるんじゃね。 バッジとれ〜るセンターはセーブデータの容量がバッジの画像データそのものだったから容量限界に達しただけ キングドラ 玉とる 120玉/311回 38.6%
期待値を少し下回る
1玉 92回
2玉 14回
3玉 0回
ドロップなし 最大9連続 350
13ディアンシー8ボルケニオン(スキマ)14エモンガ(スキマ)20ぷんピカ(スキマ)
+5パワー4手残し
ぷんピカ全く仕事しなかったけどギリギリ感が無かった辺り300より簡単な気が・・・ >>554-555
そうなのか、知ったかスマン。安心して嬉しいような
終わりが見えなくてつらいような複雑な気持ちだ。 エキストラの色ゲノセクトが全然
クリアできない・・・
戦力は、かなり揃ってるのに
腕がヘボすぎるから・・・ 久しぶりにポケロやったらメガゲン→ゲンガー引いて9で負け
オーロット育てるべきかなあ >>560
クリアだけしてスパゲ待ちでいいならヘルガーおくりびホウオウさいごのちからレジロックにスカイシェイミかオンバーン入れれば連鎖不要で楽勝 腕とか要らない
オンバーン完全体四消し=3000
体力が3万弱なので10回やれば倒せる
ヘルガーでバリア壊すから10回も要らない すごい乗り遅れてる感なんだけどはじき系の利点って発動率とダメージのバランス?
アップダウン強いなーと思って使ってたけど、ダメージのブレがない分はじきのが強いっていう感じなのかな
はじき対象物がない時だけアップダウン優勢という見方で合ってる? なんか、やたらオーロットの名前が出てきてウザイなぁ、と思ったら、
これSCで はじきだす になるなのか。 >>564
そうだね あとSL3(30玉)まで育てれば単発火力の互換になるのも良い
過去スレから
はじきSL3→4倍(60/100/100)
4つSL5→3.6倍、4消しのみ100
アップダウンSL5→平均4.16倍(50/70/100)
きゅうこうかSL5→5倍(45/70/100) 色ゲノはタイプレスからコンボしてるだけでおわった
10秒、メガスタ、オジャガでSも取れた バイバニラのSLが漸く4になった。
1日当たり約10玉程度報告が多かったけど、木曜の夜からついさっきまででSL3→4になったから大分運が良かったのかもしれない
流石に火曜更新までにSL5にするのは無理そうだが 560だけど・・・
何度やっても色ゲノ捕獲どころか
クリアすらできない
ミリ残しばっかり・・・
ヘルガLV10オンバーン20の4
ホウオウ15の3 ヒードラン10の5なのに・・・
「揃えるだけ」といわれても
オジャマが激しすぎるし・・・
もしかしてウチのぽけとるだけ
ハードモード仕様じゃねえだろうな
いままでで一番の壁だわ いつもミリ残しならオンバーン完全体にすれば余裕だと思うの
陰謀論はやることやってからにしてくだちい >>570
俺は飴ミミロップとオンバーンルギアレジロック完全体で安定して9〜15秒残しだった
ヘルガーだとバリア消してる時間ロスするからこっちのが手っ取り早い ボルケニオン
351~より401~の方が簡単なんじゃ… >>572
その編成のメガ枠飴スピでやったけど
捕獲するまで平均して10秒くらい残ったなあ
基本オンバーン4消し以上で弾き、運が良いときルギア十字って感じで メイン追加から今の時期に色ゲノまでいけるのにオンバーン上げきってなかったとか単純に優先順位間違ってんじゃないの? ポケロードの1周目って一度取った報酬っは再度やっても貰えないんだよね? 完走してなくても一度貰ったところは2周目報酬に置き換わる イーブイ スキルパワーM M1個落としのケチーブイ
イベントニャース(ホウセキ使用含む)
6200-800
SC飴MミュウツーY20(SL5)、メロエッタVF10(SL5)、コスモウム1(SL2)、ゼルネアス20(SL5)
8300-800
6600-800
SC飴Mレックウザ15、メタモン7(SL2)、ゼルネアス20(SL5)、無し
6500-800
SC飴Mボーマンダ15(SL4)、ルギア10(SL2)、SCオンバーン20(SL5)、無し
計27600-3200=24400
落ちコンあまり続かず、ニャースのコイン発生ミスマッチが多かったので
続けてメインニャースでしばらくコイン稼ぎに キングドラのスキル上げ終わった
1回に時間かかるからミミロップにメガ飴食わせてレントラーと組ませたらサクサク終わる 飛行・格闘・氷・地面は広範囲弱点つけるから育成最優先
ここテストに出ます 624 ムウマ
手数+5使用、残り5手クリア
飴Mスピアー15(SL5)、SCイベルタル15(SL3)、解フーパ10(SL5)、SCオンバーン20(SL5)
前半のパズル面は繰り返しプレイして自力で解いた
前半パズル面の解き方(説明がわかりにくいかもしれないが)
列目は横軸、番目は縦軸
(1) 右から2列目、上から3番目の鉄に囲まれたバケッチャと
左から2列目、上から2番目のジュペッタを入れ替えてバケッチャ2匹とバリアを1つ消す
(2) 左から1列目、上から2番目のランプラーと
左から2列目、下から3番目のバケッチャを入れ替えてランプラー3匹を消す
(3) 左から1列目、上から2番目のバケッチャと
右から1列目、下から2番目のジュペッタを入れ替えてバケッチャ3匹を消す
(4) 右から3列目、下から1番目のランプラーと
右から2列目、下から2番目のジュペッタを入れ替えてランプラー3匹を消す
(5) 残ったジュペッタを3匹消して残りのバリアと鉄が解除される 右から〇番目、上から〇番目って言い方あるけど、
チェスの棋譜みたいに5fから3eへ、みたいな表現をできないもんかな。
あんまり使うもんじゃないから、意思統一するための面倒さのほうが
勝るのかもしんないけど >>582
チェスや将棋などは、ほとんどやったことがないので
盤面の配置の読み方は知らないので自分なりに考えて
盤面の説明をしたのだが まあ、右から〇番目って言葉が
一番誤解が入らない表現なんだろうね 個人的には算数数学同様の左下に原点(0,0)のある、座標(x,y)での表記かな。
ただ、この手のゲームは、落ちものが上からやってくるから
下から見る座標より上からで見て数えた方が直感的にわかりやすいんだよね。 もしかしてハロウィーンゲンガーさんは来年まで入手機会無し? >>230の画像を見ると、ハロウィンゲンガーと色違いゲンガーがあって
ランキングは色メガゲンガーっぽい
でオジャマでアローラガラガラの5消しでシャドーダンス発動 ポケモンセンターのグッズがイベント開始の2ヶ月前ぐらいから発売になるから
ハロウィンなんかもうとっくに終わってる気がするんだよね
来週の1週間がちょうどハロウィンなんだけど イベント商法はだいたい2ヶ月前から発売し始めるからな まったく質が悪い
夏終わったらハロウィングッズ売りだして11月なったらクリスマスグッズ、それが終わったら節分、ひな祭り、GW・・・
ポケモン・ディズニー・イオンとかがイースターはやらせようと必死だけどあれは根付かないと思う ハロウィンも仮装以外全く根付いてないからな
イースターとか流行る要素無いよね >>566
ありがとう
コスパも良いとは恐れ入った ボルケニオン450
1回目
スピアーLv13SL4、ぷんピカLv20SL5、レントラーLv17SL5、シェイミLv10SL4
手数+5、オジャガ、パワーで挑戦
開幕から3手くらいスピアー揃えられず、メガ化遅れて初期配置は自然消滅まで崩せず
3消しぷんピカ2回発動するもオジャガ切れてからは全然HP削れず敗北
2回目
バンギラスLv10、ぷんピカLv20SL5、レントラーLv17SL5、シェイミLv10SL4
-1以外で挑戦
開幕でバンギ揃わずも5消しぷんピカと4消し+アタック+が1回ずつ決まって7手残し
500はやめてメイン玉掘りでもするか… イースターエッグ型のピカチュウが登場!
他にもエッグ型のイーブイやマリル、ピンプク等々盛りだくさん!
みたいな水増しに使われるだけだな、イースター そういやお試し15分まだ使ってないんだけどみんな何に使った?
メイン玉掘りに、と思ったけどユキワラシもヨマワルも3匹ステージで向いてなさそうだし
やっぱニャースが無難かなぁ…でもコイン溢れそうなんだよな… ホウオウの玉取る(小声)
あ、俺はボルケニオン450フルアイテムで一度しくじったんで ミミッキュのお友達大作戦にポケとる入ってるし来週再登場確定だな
コインになるかライフになるか お試し∞でヒトカゲ(メイン4面)マラソン
アローラガラガラ1、キングドラ12、オーダイル13、マッシブーン7
左から1列目と3列目で交互に縦4消しできるポイントがあり
落ちコンも発生しにくかったのでそこをひたすら消すだけ
初手で倒しきれなかったときは下から3段目のやや左寄りを横3消しすると
あまり落ちコンが発生せずに止めをさせた
これで15分で32回倒せたので経験値75×32=2400とコイン30×32=960ゲット >>600
マラソンと言うよりシャトルランだな。
シャトルランを知らない世代だったら仕方ないけど。 ヒトカゲ道場は動かす箇所近いからここもオススメ
○○○○○○
○○●○○○
○○●○○○
○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○ 壊れてるすれ違い用の3台目3DSが前にチェックインしたままでちょっと覗いてみたらいまだにメガスタート0のままだ 趣味枠のヤミラミちゃんが4まできたー
けど5はキビシイかな
来年のハロウィンまでサービス継続たのんだでジニカスぅ 400
バンギぷんピカL19S5レントラーL11S4ビリジオンS4
手数メガスタオジャガパワーで1回死亡の残7
ぷんピカ5消し1回決まってれば初回も勝ててた。結果的に-1使うより安くあがったとはいえ運ゲー
バンギ使ってもなかなかレントラーの形作れなかったし他のでも良かった ずっと放置していたが
マンスリーもあるので今日やっと重い腰を上げた
今日やったこと
98個あるメガ飴レベル飴を与えるポケモンを選び使った
チェックインしてランキング報酬を受け取った
15分無料でボルケニオンを51から100まで進めた
メイン2ステージでアイテム使ってS取った
ニャースでカンスト近くまでコイン戻した
自分でも思うが頑張りすぎだろ オクタンは手持ち揃ってればメガバンギ軸の手数メガスタでS行けるで。レントラーやぷんピカいないと厳しいけど ボルケニオンは100でやめてしまったが
メイン+色ゲノセクトをゲット+ゲノセクトをSランククリアをなんとか達成出来た
コインも90000残ってるしかなり節約出来た今回 オクタンはアロピカ・レントラー・その他火力育ってればメガディアンシーで手数でS取れる 少し考えた結果15分無限でホウオウの玉取ってこようと思うんだが面子何がいいかな メガスピかメガギャラにグラードン・オーダイル・サトゲコ ゴーストの層が一気に厚くなったね
先週はルナアーラ、ヨマワル、オーロットに飴あげてひたすらレベルあげしてた。ミミッキュも育てたいけどゴーストはもう十分な気もする ミミッキュはゴーストパだと必須クラスだと思うぞ
オジャガと併用は出来んけど7ターンくらい1,5倍は強すぎる でも他の状態異常が効かなくなるのがなあと思ってたらゴースト怖がらせるしか効かねえのか
まあ忘れさせるは効かなくなるけど 何気にオリギラも+アタック+にSC出来るようになったから
お邪魔少ないときの単発火力も向上したというね
ところでビクティニと週末イーブイの追加可能14回って前からだっけ?
宝石搾り取りに来てるなぁ マイニンテンドーのポイント交換で
宝石安く買えるようにならないかな ボルケニオン480以降がしんどすぎる
道中で+5使わされるのはまだいいけど
節目以外で+5パワア必須とかやられると無理
みんな+5だけで行けてるのかしら >>590
ポケとるも早すぎて、本番の31日の夜にはハロウィンサファリもヤミラミもいないw
1日開始ズラせばよかったのに 350で止めた
400と450が現状特に困ってないSC1個と自力で賄おうと思えば賄えるレベル飴だし SCだけ毎回1個にするのってのが間違ってる
今回のレべア以外に他にやる事があったらスルーしてた
試しに次のレベルアップの最深部の報酬はSCを3個とか実験してみたらどうだ? 350…当然やる
400…SCは余ってるけどやることないしやるか、後で足りなくなるかもしれないし
450…ライフとコインがどれだけかかるか考えてやった方がいいと判断
500…宝石コンテ濃厚、500付近は手数パワー必須だからやらない
自分はこんなかんじ 500までやったよ
451〜の道中は良い所で怒りさえ引ければ出費はそこまでかからない
つまり運ゲー
500はずっと寝かせて封殺しないとホウセキコンテ濃厚 イベントは25-25-1.56%(クッキー)を最低基準にしてほしいわ SP出たてのときは50-25-1.56くらいじゃなかったっけ?
いつの間にか12.5-6.25-1.56らへんがデフォになってるな
相変わらず後発組には厳しいゲームだな
今から始める人にはもれなく飴投与済みメガスピ配布くらいあっても良いと思うの 今月は課金してライフ上限を7にしてるんだけど
今日の朝起きて(6時間睡眠)ポケとる起動したら
ライフが5しか回復してなかった
なぜだ
SDカード変えた方がいいのかな カルムがフラダリになぜだっていってるシーン思い出して吹いた 飴スピは現在の最低ラインだもんな サファリもだんだん飴スピ前提になってきてるし
今回の追加メインでも8ステージでS獲得で使った Q.このゲーム、今から始めるなら何に気を付けたらいいですか?
A.悪いことは言わないので、他の無料ゲームやりましょう。 ここに限らずソシャゲなんてこんなもんよ
新規優遇し過ぎたら古参から文句出るし
レックウザ配った時も不満たらたらじゃなかったかな
メガスピないなら別の3消しメガポケで代用すればいいミミ 俺はメインがレックウザに到達する直前で配布されたから
ありがたかったけど、古参にとってそれの何が不満なんだ?
何かデメリットある? 先週分のお試し∞ライフ15分使用
ボルケニオン134〜154まで進むが
150で手数+5使用でも3回クリアに失敗して
時間ロスをしたことに怒りのヘイトが溜まり
3DS本体を握り拳殴打 中
ボルケニオン150
SC飴Mディアンシー15(SL3)、ACピカ15(SL5)、SCレントラー20(SL5)、無し
手数+5使用 残り4手で4回目のプレイでようやく150クリア ミュウツー実質配布もあったな
他のプレイヤーと関わるのがランキングくらいしかないから気にならないけど レックウザだけ配布されたとこで別に何もできなかったしな >>641
自分も不満なかったし見てて不愉快だったけど
「自分は苦労してとったのにー」ってことだったらしい
自分がした苦労を後進がしないのは気にいらない、ってのはゲームに限らずいるもんよ 後進プレーヤーへのサービスの為にイベント玉取る来りするし自分は気にならないな 625 オクタン
メガバンギラス10、SCレントラー20(SL5)、SCライコウ15(バリア消し+SL3)、シルヴァディ20(SL2)
手数+5、メガスタート使用 残り12手クリア
スパゲ93%スパボでオクタン ゲット
626 ニューラ
飴Mスピアー15(SL5)、SCカイリキー20(SL5)、メロエッタSF15(SL5)
ノーアイテム残り3手クリア
627 メブキジカ(秋の姿)
1回目、2回目 手数+5使用
1回目 飴Mフーディン10、SCバイバニラ15(SL5)、SCオンバーン20(SL5)、無し
残り6手クリア スパゲ69%でメブキジカ(秋の姿)ゲット
2回目 飴Mフーディン10、SCゴウカザル10(SL5)、SCオンバーン20(SL5)、無し
残り10手クリア
2回目のプレイではSCゴウカザルのショツクこうげきでまひさせて
落ちコンやはじきだすなどで攻めた
628 マニューラ
メガバンギラス10、SCマリルリ20(SL5)、メロエッタSF15(SL5)、SCカイリキー20(SL5)
手数+5、メガスタート使用 残り9手クリア 腹痛で倒れてライフ10数個無駄にしたぜー
でも明日の更新までにはコイン9万に戻せそうだぜ…
(ボルケニオン完走、メイン621から手付かず) 629 ムウマージ
飴Mアブソル15、ゾロアーク13(SL4)、茶バンギラス10、解フーパ10(SL5)
手数+5使用 残り5手クリア
ムウマージ揃えての鉄まみれの落ちコンで
飴Mアブソルのメガゲージがある程度溜まりその後2ターンほどでメガシンカ
解フーパのアップダウンのアップダメージが2〜3回発動と
茶バンギラスのバリアはじきと
ゾロアークのダークパワーとメガアブソルの能力などで攻めた
630 ウツボット
飴Mヘルガー10、SCオンバーン20(SL5)、SCエンブオー15(SL5)、トルネロス霊獣13(SL5)
1回目手数+5使用 残り4手クリア スパゲ48%×3回でウツボットをゲットしたが
コイン消費が多かったのでスパボリセット
2回目手数+5使用 残り7手クリア スパゲ68%でウツボットゲット
その後、デンリュウ道場でウツドンとウツボットをLv5まで上げて再挑戦
3回目手数+5、メガスタート使用 残り10手クリア
メガヘルガー10、SCオンバーン20(SL5)、SCエンブオー15(SL5)、SCバイバニラ15(SL5)
オジャマの数の関係上、落ちコンはあまり期待出来ないので
はじきだす、アップダウン、メガ能力で攻めて辛くもSクリア
今日はここまで 配布のときいたが
しょぼすぎだろメガスートン(隕石)も付けてやらんと話にならんだろ
的な書き込みは多々見たが
配布そのものを批判するような書き込みは目に付かんかったな レックウザ配布で不満とか見た覚えないわ
飴といんせきつけて配ってやれよは見たが 俺もドラゴンタイプで攻撃70とかもらってもゴミだろしか覚えてないぞ そうだっけ
ミバとかも覗いてるからそっちかもしれない(耄碌
ジジイの戯言と思って流してちょうだい、すまんな いんせきもバンギナイトもランキング報酬でもらえるのはかなり良い時代になったと思ったよ 暫く再開催してないサファリもちょっと前の日替わりスーパーみたいに再開催してほしいな
他の伝説やスーパーなんかは、再開催が行われて牛歩ながら追いついたんだけどサファリだけはな
ライボルトのサファリとスリーパーのサファリ、あとウィンクライチュウが未ゲットだから埋めたいんだけど中々来ない
サファリ勢も最近メインに登場させるようになってきてるから、多分そのために保留してるのもあるんだろうけどさ
メインの更新も遅いから、チャンスが回ってこないし 今ならはじきだすがあるレックウザだが当時はメガ以外で使うことは無かった
ランキングもメガレックウザが多かった時期だったし文句が出るとしたら持ってなかった人からだろう レックウザ配布で「こっちは苦労したのにずるいぞ!」って気持ちはまだわからなくもない。
ポケとるに対する不満(?)で「いやそのりくつはおかしい」って思ったのは
・自分が勝てないから難易度下げろ
・時間制苦手だからイベントで手数制出すなら全部手数にしろ
・ラストワンって確定じゃねーのかよ救済能力だと思ったのにこんなんサファリに追加すんな
・ポケとるのせいでゲーム業界が叩かれるポケGOやカビハンZを見習え
とかかな(全部同一人物)
不満通り越してただのわがままやんこんなの 所詮子供のゲームですし
運営が相手にしているのはまったく別の層みたいですが ポケGOのほうがよっぽど業界が叩かれる要因になったような・・・ どれも大体言われてもおかしくないようなことだと思うんやが
わがままだけで片付けるのもよくない 上2つはレベル上げるなりプレイスキル上げるなりすれば済む問題だし4つ目は話が飛躍しすぎだろ。3つ目は水増しサファリって意味では文句来ても仕方ないけど。
あと「ランキングは課金者限定にしろ」とか「本家(のレート)と同じく上にのし上がるために他の参加者を蹴り落としてくるのが嫌だ」とかも言ってたな。 そもそもブランド傷つけたとか叩かれる程これ知名度あるの? 累計650万DLされたからそこそこあるだろうがポケとるがゲーム業界を叩かれる要員になるわけがない >自分が勝てないから難易度下げろ
フルアイテムでもSランク安定しないやつとか
ミッション「イベルタスで雲を何十個消せ」とか
そういうのは「加減しろ莫迦!」と思った ポケとるに関して根本的な事を言えばBGMくらい新しいものを用意しろや
他のゲームは新規イベントで本編曲のアレンジ入れたりしてbgmも気合入ってるぞ?
なんつーか開発が何時までもDQ脳なんだよ
DQも隠しボスがBGM使いまわしばっかりだしモンスターズも使いまわしばっかりだよな BGM追加してもメガシンカでかき消される仕様を変えないと >>668
新規ステージで新BGMキター!→飴スピメガシンカ!→タータタター♪(いつもの曲) そんな事より明日からのイベント対策を・・・
対ゴーストに悪とゴースト育てるぐらいか
玉とる来そうなのはドンカラス、ミミッキュあたりかな
ランキングはまたジュペッタか色ゲンガーか果たして・・・ >>675
残念ながら画像データが無い
未解禁の画像見てたら色違いポケモンの中でルチャブルだけ浮いてるな
伝説でもメガポケでもない色違いはこいつだけだ アニメに出たからかな 新規向けには割とどうでもいい日替わり枠で
定期的に必須級出せばいいと思うんだよな
古参はスルーできて他の事にリソース割けるわけだし
まあ結局メガ石とクッキーとスキルチャンジの壁が残るんだが 新規プレイヤーにはMSU50個、SC10個、クッキーM30個ぐらい与えてスタートさせてあげればいいと思うの ルチャブルさんとファイアローさんがきずなのちからが欲しそうな目でこちらを見ている
まぁ追加されても使わないだろうけど >>673
これ
実際にブッ通したらかなり得
ただしかなりしんどいからよほど暇じゃない限りはオススメしない 頼むからギラティナのアナザーのレベア廃止してクレセみたいに玉とるステージに変えてほしい
ゴーストの+アタックマジほしいから
あとあのレベアステージの色もポケモンの色も暗い上に前めっちゃむずかったからテンション下がる
あれあった時ポケとるやってて一番にガン萎えしてた時やな
その次がアシレーヌ
こいつは廃止で結構 >>645
なるほどなそういう発想ないからわかんなかったわw
会社の無駄で面倒な仕様とかをもう変えられるのに俺たちもこうしたんだから後輩たちもめんどくさいのやれよな!ってタイプか… アローラベトベター入れてニャースやってたら
だんだんすれちがいゾンビのヤツに見えてきた……
盤面にやたら多くなった時とか特に ボルケニオン500
バンギSCレントラー完全SCメガニウム完全SC解フーパ完全フルアイテム4手残し
最高コンボはタイプレス無し34コンボ
フーパよりレントラーが仕事してくれて5消し1回4消し2回きまった
シェイミ無しのノーガード戦法でやったがオジャガ切れてからの連続オジャマは上部岩バリアなのね
残り7・6手の時に下半分にバンギ置いとけばシェイミ育ててなくてもいけると思う ポケGOはともかくポケとるはポケモンというブランド傷つけるほどのソフトでもないからその時点でおかしいとは思ったが。サトゲコ程度の難易度で上みたいな文句言ってたし。
レベルアップにスキルパワードロップつけろ、は切実にそう思う。現状Oギラティナを育成する気力がわかない。曲もUB用用意してほしかったな。 500 フル 3手残し
バンギ、シルヴァディ完全、SCレントラー完全、イッシュキャップ完全
>>685
とても参考になったし勇気も貰えたよ、ありがとう
後半2回ともバリア弾きからバンギ揃えられて掃除が楽だった
レントラー4消し1回、4不発1回。 開幕4手で6万削りから不発が続きgdgd
道中は、はじき3匹のライボルト軸で477から手数、490からパワーのみ お試し15分、ヨワマルで開始直後から玉落とさなくなり4〜5回で1個
最終は落としたがコンボ続かず敗退で計5個
通常ライフだとほぼ2回に1個 ハロウィンイベントって
プレゼントあったっけ?
コインとかハートとか飴とか
コインハート爆撃は一応警戒しといた方がいいのかな 多分色ゲンガープレゼントはきそう
ハロウィンだから飴プレゼントってのはどうかな ジニカス「ホウセキ割ってくれなきゃ難度上げちゃうぞ」 ボルケニオン200
SC飴Mディアンシー15(SL3)、ACピカ15(SL5)、SCレントラー20(SL5)、無し
手数+5使用 残り4手クリア
今回のレベルアップバトルは200クリア
で終了する メガクチートに勝てないしメガクチートに有効らしいルカリオもゲットできないしもう無理だ 631 ヒンバス
飴Mスピアー15(SL5)、ACピカ15(SL5)、SCレントラー20(SL5)、眠ピカ15(SL4)
ノーアイテム残り7手クリア
632 ヨーギラス
飴Mスピアー15(SL5)、SCカイリキー20(SL5)、SCサワムラー15(SL5)
ノーアイテム残り7手クリア
633 ニャース
飴Mスピアー15(SL5)、SCカイリキー20(SL5)、SCサワムラー15(SL5)、エルレイド10
ノーアイテム残り5手クリア
634 ミロカロス
飴Mスピアー15(SL5)、ACピカ15(SL5)、SCレントラー20(SL5)、眠ピカ15(SL4)
手数+5使用 残り12手クリア
眠ピカでミロカロスをねむらせて
その間、はじきだす、+アタック+、落ちコンで攻めてクリア 635 ポッチャマ
飴Mスピアー15(SL5)、エモンガ15(SL5)、SCレントラー20(SL5)、キレイハナ15(SL5)
手数+5使用 残り10手クリア
21%モンボ2回揺れ× スパボ42%でポッチャマ ゲット
ポッチャマ 前半パズル面の解き方
列目=横軸、番目=縦軸
(1)左から2列目、下から3番目のポッチャマと左から2列目、上から2番目のワニノコを入れ替えてワニノコ3消し
(2)右から1列目、下から3番目のゼニガメと左から3列目、下から1番目のポッチャマを入れ替えてポッチャマ3消し
(3)左から3列目、下から1番目のゼニガメと右から2列目、下から2番目のワニノコを入れ替えてワニノコ4消し
(4)右から2列目、下から1番目の鉄に囲まれたゼニガメと左から1列目、下から2番目のポッチャマを入れ替えてゼニガメ3消し
(5)残ったポッチャマ3消しでバリアと鉄解除 636 サナギラス
飴Mスピアー15(SL5)、SCカイリキー20(SL5)、SCサワムラー15(SL5)、キレイハナ15(SL5)
手数+5使用 残り8手クリア
637 ポッタイシ
飴Mスピアー15(SL5)、ぷんピカ20(SL5)、SCレントラー20(SL5)、キレイハナ15(SL5)
手数+5使用 残り15手クリア
44%モンボ3回揺れ× スパゲMAXスパボでポッタイシ ゲット
638 ペルシアン
飴Mエルレイド10、マッシブーン10、SCカイリキー20(SL5)、メロエッタSF15(SL5)
手数+5使用 残り5手クリア
639 バンギラス
メガボスゴドラ10、SCサトシゲッコウガ15(SL5)、SCカイリキー20(SL5)、SCサワムラー15(SL5)
手数+5、メガスタート、オジャマガード使用 残り9手クリア
バンギラスは数回編成を変えてやり直したのでコインがそれなりに減った はじめてホウオウでたまとるしたが100こくらいで完走できなかった
こんなきついのみんなやってるのか・・・ >>699
ホウオウは泥率高いからまだ楽な方だと思う 640 デオキシスDF
メガバンギラス10、ゾロアーク13(SL4)、SCイベルタル15(SL3)、解フーパ10(SL5)
経験値1.5倍を除くフルアイテムで
残り16手クリア モンボ43%でデオキシスDFをゲット
MLU1個ゲットしたが、せめてホウセキ1個にしてほしかった。
メガ能力で落ちコンもそれなりに続いたのと、
ダークパワーもそこそこ発動、アップダウンは不安定のダメージ量だった
デオキシスDFクリアしたこの後EX51赤ゲノセクト解放で… ホウオウ玉とるlv3→4で終了、おくりび3消し80%もあればいいや EX51 赤ゲノセクト
バリアと鉄のオジャマに阻まれてコンボが途切れて続かない、
SCオンバーンのはじきだす、ヒードランのさいごのちからも
オジャマ発生で阻まれたりすることもあるので苦戦しまくり
さいごのちからを発動してもミリ残し負けも多く
ノーアイテムではほとんどクリア出来ない
途中から制限時間+10使用のプレイでステージクリア率は上がるけど
バリアで画面上部をほとんど塞がれて負ける時もあった
そしてさらに酷かったのは、粗悪モンボや粗悪スパボのフィーバー状態でパカパカボールの割れまくりが続き
赤ゲノセクトがゲット出来ず逃走計5回
スパゲ36%発生でもスパボ4回割りゲット出来ずに赤ゲノセクト逃走の負の連鎖
スパボリセット計5回
23回目のスパボ使用でようやく赤ゲノセクトをゲット
ストックライフ10個も消費した
飴M黒レックウザ、SCゴウカザル(SL5)、SCボーマンダ(SL4)、SCホウオウ(おくりびSL3)、SCピジョン(SL3)、飴Mヘルガー
など編成をいろいろ変えてみたがどれもうまくゆかず
赤ゲノセクトゲット時の編成は
飴Mバンギラス10、ピジョット15、SCオンバーン20(SL5)、ヒードラン10(SL4)
制限時間+10使用 残り4秒クリア
ここまで苦しめられたので赤ゲノセクトが逃走したり、
赤ゲノセクトをゲットした後も怒りのヘイトがしばらく収まらず
3DS本体は握り拳殴打の中とチョップ中で数回叩いて
今回の追加メインと追加EX終了 フーパたまとる来たか
クッキー保留しといて良かった ちょwww追加データだけいれてチェックイン回避1回して再起動したらピカチュウがミミッキュになってるwwwww やはりゲンガーはプレゼントか
そしてジュペッタランキングね..しかし手数すくねーな ランキングはアロガラ必須
ルナアーラは入れるとしてメガ枠どうすっかな 今更金玉狩りとか言うクソゲーやりたくないからクッキーでいいわ
解放フーパなんざアップダウンマックスにしたからなおさら馬鹿らしい シルヴァディに一切あげなかったぶん解フーパSCしてクッキーM10個だけあげたけど
2ライフ消費だしミミッキュもやりたいからまあいいかな フーパ今月末までかよ。来月頭に1000円課金して特典もらって24時間無限ライフでタマとるしようと思ったのに しかしコイン制が一つもないとは
スペシャルショップになった時点で嫌な予感してたが
もう玉取るは宝石割ること前提にしたいのか 今週コインの使いどころがレベルアップとランキングだけか
玉とる全部ライフだね ダダリンは飴色バンギ+火力パでノーアイテム余裕
捕獲率5+3n 11月になってもボスゴとゴーストで猫ハロウィン出来るぞ フーパ試しにやってみたらノーアイテムで余裕で勝てた
けどライフ2つか… ミミッキュに4ライフ使ったが案の定全く落とさねえ
前回みたいな糞ドロップ率か?これだから金玉は糞なんだよジニカスくたばれ 今週はフーパ全力か
ハロゲンとみみっきゅは諦めよう レベルアップスキルチェンジが1個だな
複数もらえるようにしてもらわんと >>738
前回は12.5/12.5/0.56(飴) ランキングはミミッキュガラガラでほぼ確
メガ枠はジュペッタかゲンガーかね 日替わりポケモンはいつまでコインドロップのままなんだろスペシャルはSP落としてるからいい加減SP落としてもいいようなもんだけど
まあフクスローとかしか掘るのいないけど 実質3匹ステージならアロガラにクッキー食わせる意味もありそうやな
Mクッキー5枚半で完成するのはいいけど今後使いどころがあるかどうか・・・ ハロウィンゲンガー1日ワンチャンでSPしか落とさないの珍しいな >>716
SL5にしたんだけど…返してよ…(´・ω・`)こいつの腹にワンパン入れりゃ吐くかな? >>747
渋いなぁ...
いまやったら、4回中3回落としたから、少し増えたかな、
とも思ったけど、分からんな... ランキングお邪魔見るためにやってみたけど5手しかないから手数使わない場合は後半のお邪魔からスタートだな
手数使ったらお邪魔カウント付いててお邪魔も変わってる ハロゲンはscすべきだよなぁ
でも毒にする他にもいるし迷うな 毒にするはゴクリンが最もコスパいいと思うが
メインSPステージで3〜4日掘れば完成するしMLU5個で攻撃力100になる
ハロゲンにMLU5個与えたとしても攻撃力10しか変わらない フーパに無限使ったけどs2になるかならないかくらい ライフ制しかなくてなにからライフ突っ込んでいいか分からん パワードレイン結構使えるからな
高効率で序盤のみの出番だからメガ枠のスキルとして相性もいい パワドレSL2にしてるけどSL3までの足しとして1日ワンチャンやっとくか 1週間ワンチャンじゃどうせSL3行くかどうかってレベルだし
スルーでいいや パワードレインはSP50だからワンチャンの中では割合的に意味がある方 オーロットもその内イベントに出てくれるのかと思うとクッキーあげられないな よっぽどすぐに必要に迫られない限りクッキーは基本温存でいいっしょ フーパとミミッキュ
片方クッキーもう片方たまとるやるとしたら
フーパたまとるの方が良いかね?
玉ドロップの効率的に 600族でも幻でもないのにオーロットがイベントにひょこっと顔出したら笑う >>764
なるほどそういう考え方もできるのか。SCするか迷ってたけどしないことにするわ。ありがとう。 >>778
岩もあるから無理だとおもう、3消しもやっと。 ランキング、バンギ、ミミカス、アロガラで60万ちょっと
お邪魔以外でアロガラ5マッチが揃う機会がない
これふつーにみんな100万だすよな。
とりあえずフーパ殴る シャドーダンス利用のため霊統一するとしてルナアーラかミミッキュか悩むわ
ジニカスくたばれ 自身で弱点つけるタイプレスとか避けようがない
シャドーダンスより使える 来週のイベント
・フワライド 25−12.5−6.25%(300コイン)
・ニャビー 25−12.5−6.25%
・シロデスナ
・デンジュモク 2万コインで10回挑戦可能(初回クリア時に経験値L×5)
・日替わりポケモン第3弾(キリンリキなど)
・シロデスナ 地60 ふりはらう++
・デンジュモク 電70 でんどう
でんどう 電気タイプのコンボスキル
倍率:×2 発動率:20−60−90%
SL補正:+10/+20/+30/+40 必要スキルパワー:5/25/40/50(計120個)
やっと電気コンボ登場か ランキングはもしやシルヴァディだと半減で1.25倍でSCフーパだと抜群で5倍ということなんですか? イーブイでMクッキー15個集めるの考えたら
今週がかつてないほどの24時間無限の使い所かもしれないな フーパ
50-25-1.5625
ミミッキュ
25-12.5-6.25
ゲンガー
50-25-25
ミミッキュはドロップ率上がったよ
やったね! ハロゲン3箱出たけど、なるほど高いな
毒強化してないが一応上げとくか >>792
ゲンガー間違ってたスマン
100-50-50 >>792
ハロウィンゲンガー
100-50-50
じゃない? 12.5-12.5-0.56(棒飴)
↓
25-12.5-6.25
確かにミミッキュはドロップ率上がったけどやっぱり全体的に30%〜40%を平均値にして欲しいと思う 今ランキング1位の人がアロガラを4枠目に入れてるんだが
さすがに-1抜きではないよな >>785
ニャビーはほのおのバリアはじきか
うーむ フーパ2ライフ使って玉落とさないことあるんか・・・
こりゃミミッキュの方行くかな ミミッキュ泥率上がってるの嬉しいけど複雑
前回4の途中まで上げたんだよね ▼メガシンカに必要な消去数と飴の数
https://i.imgur.com/Bhk0wKl.png
ゲンガー(いろちがい)を追加 100%ドロップが好評だったけど大した活躍もないまま新人にお株を奪われたポケモンがいるらしい >>785
けいけんちLを5個は良いな
ハイパーチャレンジでフルアイテム使うよりは余程 >>797
ほんとだお化けしか降ってこない
今週からじゃないかな >>785
ウルトラビーストの報酬劣化してるけど元々のも使い道は微妙だったしどうなんだ?
せめて10個ぐらいにしてほしかった ギガス育ってればフーパ楽って言ってた人いたが
パーティに入れるんじゃなくて第5パズルのギガスを活用するって意味だったのか ランキングメイン機で39万・サブ機で42万 -1ランキングは運ゲー過ぎて1回で終わったほういいわ カビゴンでメガスタート0コインはめちゃくちゃやりたいけど玉堀りしてればレベル上げしてる余裕ないな 来週まであるでよ
考えたら色ゲン結構ひどくない?
範囲広くてメガパ込みのチャーレムと比べて差が1だけな上に、
よりにもよってメガ前が闇討ちって… カビゴン道場がメガスタート0コインで行けると聞いて、って先客がいた>>813 来週はフワライド掘りたいからなあ
もっと0コインの期間長く設けてくれよジニカス 解フーパと同じ泥率のメインSPユキワラシが120玉集めるのに4日かかったから
解フーパは2ライフだから自然回復分でやれば単純に倍かかる計算か1週間かけても150玉は届かないか かーっ
ランキングのラスト一手シャドーダンス不発で150コンボ
糞が ラティアスも終盤のHPが狂ってる
175までやればいいかな ▼ラティアス変更点
■道中
1-10:4,760+423 →833+256
11-24→2590+293 →1,381+293
26-49:4,662+203 →2072+203
51-60:6,048+896 →2,688+271
61-69:14,112+630 →3,920+460
71-80:15,120+560 →3,360+523
81-90:10,080+299 →2,800+330
91-99:10,752+336 →4,182+508
101-110:10,320+459 →1,014+802
111-124:11,008+423 →4,891+423
126-135:11,008+382 →4,891+423
136-149:11,696+476 →7,797+476
151-160:11,400+422 →11,400+2,298
161-175:12,160+543 →12,160+778
176-185:21,280+739 →21,280+1,216
186-199:22,610+1125 →22,610+3,989
■節目
25:18,041 →16,698 18手
50:18,826 →25,064 13手
70:20,479 →32,371 18手
100:42,504 →55,005 18手
125:43,516 →65,274 18手
150:49,192 →67,271 13手
200:77,330 →104,035 18手 この前玉とるあったscパフェルデが暴れそうだな
掘ってないから早々に撤退するつもりだけど >>822
もう1つ変更点あった
露骨にバイバニラ封じしにきてる
151〜199:4枠目空けると鉄 ハロゲン非常に迷うけどパワードレインはsl5敵のHP5万としても4消しのダメ期待値2500+α・・
これでいえばまぁまぁだがHPが下がるほど期待値も下がっていくのがどうなのか
メガ枠以外で使った場合後半お荷物になっていくということだよな
前回ボルケニオンが500のHP10万あったんだったか?それくらいになるとかなり頼もしいんだが 手数減らす方向の難度上昇だとさいごのちからも活きるけどそれなりの手数あると弾きの方が強いからなぁ 15分無限ライフを使ってラティアスを39+5まで行った
フーパに使うのとどっちが得なのかはわからない ゲンガー〜ハロウィン〜 2箱ゲット
SCにはしていないのでパワードレインのまま
ダダリン
飴M茶バンギラス10、キリキザン10、解フーパ10(SL5)、ヨノワール15(SL4)
ノーアイテムクリアはするけど
また〜粗悪モンボで繰り返しプレイで計5回ほど投げても
モンボが割れてゲット出来ず5回目のモンボ割れの後の
スパゲ74%スパボでダダリン ゲット
今日は、赤ゲノセクトのゲットに相当手こずって機嫌が悪いので
ダダリンゲット後3DS本体を数回、握り拳殴打(中) あっそうだレベルアップの節目とか特にHP高い相手ならパワーアップがあるから相対的に更に微妙になるんだよなぁ
あとランキングでは使えないし >>770
昔はボーマンダとかチャーレムとか、メインステージポケモンの玉とるイベントあったけど
メインに玉とる水増しステージが追加されるようになってからそういうのなくなってね?
水増しステージもまだペドラバレー(〜210)位までのポケモンしか来てないはずだし
メインにしろイベントにしろ、メイン308ステージのオーロットの玉とるステージって期待出来ないんじゃ >>831
確かにそうだな
イベントに来なければ12月以降のメイン水増しにしか期待できないな〜
フーパはSCせず火力要員としてまだ保っておこう タイトル画面のポケモンのアイコンを変更できるなら文字色的にニャビーとモクローを逆にしろとジニカスに100回言いたい フーパはメインボス枠だからイベントに持って来られても違和感ない タイトル画面で落ちてくるポケモンの種類制限してるから同じのばっかり出るな
サファイア(GBA)でミズゴロウ単騎でクリアしたED思い出した 解放フーパは1回1分くらいでまわれた。
15分無料と4ライフでs2まで行った
飴メガエルレ、5ふんさい、20ゼルネs5、15サワムラs5(12ギガスs5)
メガはなくても行けると思うけどブロックが邪魔でスキル発動しにくくなるからどっちがいいのやら ミミッキュsl4で充分だよね?
3マッチじゃ発動しないし
0-65-100と0-75-100ならsl4でいいかな? あくとノーマルで全タイプに等倍取れるようになると考えればアリよ >>831
スペシャルチャレンジのチャーレムもマンダも水増し開始したサロンブラウ以降だぞ
何を言ってるんだ? 色バンギ+7バリア消し+タイプレスコンボで一撃で4000行って変な笑い出た
コレどこまで伸びるんだよw ミミッキュ、コイン制にして欲しかったけど
明らかにライフ制で狙って来てやがるなジニカスさんよぉ ・デンジュモク
HP:18498 手数:22 捕獲率:28+2×(手数)%
初期配置やオジャマで多数のシロデスナが出てくる
他にナックラーなど5種の地面タイプがオジャマで各1匹ずつ出てくる(シロデスナで振り払うのがよさそう)
・シロデスナ
HP:13880 手数:16 捕獲率:5+4×(手数)%
初期配置やオジャマで多数の岩
また1匹空けると岩が混入
それとスマホ版では来週にミミッキュのスコアチャレンジがあるみたい(オジャマはピカチュウとミミッキュ) シロデスナ、お邪魔に岩が多いのか
SCカイオーガの出番だな >>837
SL2まで15だから15分無料だけで13玉くらいかな?
ホウセキ1個で30分無料買ったとしたら、単純計算で倍の26玉
イーブイにホウセキ使うよりはマシだな シロデスナってタイプどっちなの?
ゴースト強化週間だからゴーストタイプだと思ってたけど >>849
ttp://pkmnshuffle.wikia.com/wiki/Palossand
じめんらしい >>850>>851
ありがとう
ハロウィンこいつは無視なのか ラティアスは200までやる気なければ125で終わらせていいな
150はともかく175なめてんのか >>785
そういえばエレキフィールド持ってたな
エレキメイカー?何の事です? 今週フーパの玉とるでやっぱり精一杯ってとこやな
SL4まであがったらクッキーあげて終わりにする予定
ミミカスもやりたいのにしんどい ミミカスは来週まであるし今週はフーパに専念する
フワライドはコインだし 150レベルアップたった2個だから125で撤退していいか ポケロード
46で残り手数37の時に糞デンチュラを引き当て残り手数18で勝利
47で糞シュシュプ、残り手数17で勝利
48で糞ヒコザル、残り手数11で勝利
49で糞もう飾る、残り9で勝利
50デオキシス、6割削って敗北
ちなみに序盤でニャース300コインのはした金の為に4手無駄にした
いやでも6割しか削れなかったのだから別に惜しいとも言えないか
ニャース2回出てきたけど2回目はスルーして一撃で倒したけど意味なかったからやっぱ2回目もニャースやればよかった ラティアス100
完全体の飴SCレックウザSCバイバニラアローラキュウコン空欄に手数で2手残し
一度オジャマを許したので完封できればノーアイテムでも可能
絆ヌメルゴンもさいごのちからパフェルデも死につつあるが今後に期待 99まではは節目も含めて飴エルレイドにバイバニラアロキュウ空欄でノーアイテムで通過 151からバイバニラ封じてるってマジかよ
これは一体どう対処すればいいんだかなぁ? 色ディアンシーかスマイルオニゴーリにバイバニラ空欄空欄とか・・・ ビクティニ(とイーブイ)まだ取ってあるけど誰に使うべき? よくよく考えればタイプレスコンボ発動から連鎖すれば単発火力超えるから育てるのありか・・・
すでにクッキー与えてあるであろう解フーパにSC与えてくるあたりジニカスらしいな本当 最近ははじき系のせいで影が薄くなったが
クッキーを与えて育てこれまでさんざん活躍してきたアップダウン解放フーパをSCさせるのは気が引けてしまう
火力要員は大丈夫だろうか
つーか1回SCしたらあとは何度でもスイッチ出来るように何故しなかったのか
ホントにくそな仕様だと思う 悪火力候補にはドンカラスいるしさっさとタイプレスにしたわ
ドンカラスの玉とるがいつくるかは知らん 悩んだがフーパSCしたわ 15分無料つかったけどSL2に届かず >>864
アローラガラガラ、ルナアーラ/ミミッキュ(ランキングでどっち使うか決めかねてるなら両方)、悪弱点(フーパ周回用)、竜弱点(レベルアップ用) >>869
ありがと
そいつらから選択して検討するわ >>834
完全に頭から抜けてた
>>841
あれそうだっけ?って思って自分で調べたら、ボーマンダとか今年だった
色々とんちんかんな事言ってすまん
でもオーロットの玉とるイベントは来ないんじゃないかな(震え声) ヨマワルは先週掘り終わったからSC解放フーパ完成させたらやっとDデオキシスのSランクに挑戦出来るかな あれ?SL5になった場合はスキルパワー落とすポケモンステージのプレゼント箱アイコン消えるはずだよね?
普段スキルパワー集め終わるときちんと表示が消えてるのに、今回解フーパのSLは5になってるのにプレゼント箱の表示がある
間違えてSCする前に挑戦したが、その時は当然落とさなかったけれど 公式サイトのお知らせ的に色ゲンガーランキングだと思ったけど報酬的がゲンガナイトとかしょぼいからジュペッタなのかね
上画面のイラスト用意されてるからもったいない感じだけど
レベルアップもハロウィンだからオリジンギラティナ来ると思ったけど全然関係ないラティアスだったな ラティアス125
>>860とおなじメンツに手数で6手残し 解フーパ4回連続ドロップなし
あの確率でこれはかなりの不運だな辛い 7日で150掘ろうと思うと1トライを無駄にできないんだよな ラティアス150
バンギ軸完全体シルヴァディーアローラキュウコンさいごのちからパフェルデにフルアイテムで10手残し
第5がブロックらしいが-1使って空欄入れるとミミロルが消えるだけでブロックは消えなかった
色ディアンシー活用するなどして-1使わずにクリアできる可能性もなくはないが初期配置でメガポケモンがマッチできないことも珍しくないしマッチできたとしてブロックバリア岩まみれなので事故を避けるなら使ったほうがいいと思う
そしてパフェルデは要らなかった シルヴァディーだと新しいポケモンだな
シルヴァディね 151からしばらくは空欄入れるとブロックじゃなくて岩が出てきた
解析サイトが間違ってると思う
飴色ディアンシーバイバニラ空欄空欄である程度は進めそう 【最大1万円!ハズレなし!】電子マネーを全員にプレゼント!
スマホのアプリでゲームを楽しんでお金が稼げます!ゲームが得意じゃなくても大丈夫。
ただなんとなくスマホをさわったりゲームをやっているもったいない時間を、お金に変えてみませんか?⇒https://goo.gl/xg7aZ6
月平均200万円の月収を簡単に楽に
ゲーム感覚で稼ぐ事ができます♪
さらに今だけハズレなし!の
全員に必ず当たるマネーガチャで
最大1万円の電子マネーをGETしよう♪
⇒https://goo.gl/xg7aZ6
(登録者にはPlayStation4、最新iphone8、お掃除ルンバ、グッチ長財布等が当たるシークレット特典も!)
【6歳の子でも50万円稼げる時代!?】
「6歳の子が毎月『50万円』稼いでいます。それも遊びながら楽しそうに。」
未就学児のお子様がなぜこれほどの大金を?
そして、その方法をあなたにも無料でお渡しします。→https://goo.gl/ADkYQB
「遊んでいるだけで自分の給料の2倍も
稼いでいるなんて・・・」と苦笑いを浮かべるお父さんもいらっしゃるとか・・・
作業は15分。小さい子供からお年寄りまで 通勤通学中、家事育児の間、TVを見ながら音楽を聞きながら、就寝前にでもサクッとあなたのスマホやパソコンを使って指定されたものをコピー&ペーストするだけ! 有名ユーチューバーもビックリ!
前回募集開始の直後に、アクセスが殺到してサーバーが落ちた程、大人気の案件が、今回限定120名様に無料で情報を公開中です!
⇒https://goo.gl/ADkYQB もういい加減レベルアップはうんざりだわ
無料15分の範囲でコイン受け取って終了でいい
景品もゴミ同然の飴だらけで肝心なスキルパワーが全く入ってないし >>883
中華の解析サイトみると151-160が岩で161以降がブロックだった フーパをSCするのはいいけど、タイプレスの玉取るはイヤだな・・・。
150玉全部稼ぐ必要はないとはいえ、先が長い。 2ライフ制の不確定玉とるで150集めるぐらいならクッキー食わせる なんでわざわざフーパにタイプレスなんだよジニカスしねよ… 3連0玉引いて目標120に暗雲 100玉目標に切り替えていく ラティアス161からは飴スピアー完全体シルヴァディアローラキュウコンさいごのちからパフェルデで通過
190あたりから苦しくなるが193あたりまではノーアイテムで可能
スキップ引いたら手数よりもパワーアップ使ったほうがいい
199はパワーアップ使って2手残しぐらいだったけどちゃんとやればもっと残るはず ラティアス200はバンギ軸完全体シルヴァディアローラキュウコンさいごのちからパフェルデにフルアイテムでホウセキコンテ4手残し
これもちゃんと考えてやればコンテいらないと思うが凍らせられないと苦しい
オジャガ切れる11手までに5万は削っておきたい
パワーアップの乗ったパフェルデは普通に強い ランキングの最後のお邪魔(バリアとブロック)をどう打開すればいいのかさっぱり分からん ランキングでメガゲンは運ゲー過ぎるので
バンギ軸で行こうかと思ってる はなたれは旧ポケロどうとでもなるからSL4だったけど
だるすぎてタイプレス150玉よりアプダあと40玉に逃げたくなる
ほんとたまとるは無課金殺しに来てるよな
120どころか150玉前提ってなんだよ。タイプ別タイプレスってなんだよチクショウ 飴マエルレイド10 ゼルネ20sl4 サワムラー10sl4 オンバーン10sl5 でフーパ回してるけど二分弱かかるわ
スキマにしとけばよかった 無課金なのにやり込もうとしてるのかおかしな話なんやで 仮に120でも毎日48ライフ使って7日
ギリギリ
期待値下回ればそれも無理だし (;´Д`)ハアハア 色メガゲンガーに早速 飴を3つやったぜ >>904
チートで試行回数増やすならゲンガーのほうが楽だからね メガゲンだとメガスタ節約且つ
SCのこわがらせる発動させられるかもしれないから
アロガラは確定として、残り1枠はミミッキュかルナアーラになるけど
コンボゲーの今回はルナアーラ安定で、こわがらせるは数ターンのみだがゲンガーに託す レベルアップボーっとやってたら3000コインで99999になっちまった・・・
1コインだけ手に入る機会って今あったっけ? 今は無いかも
コインカンストしたという実績だと思って割り切ろう 本当にミミッキュの泥率上がったのか?
7〜8戦で1個のペースでまだSLV2にならない >>910
ないか・・・じゃあ割り切るしかないか
今まで気を付けてたのにミスったなあ・・・ >>899
オンバーンをマッシブーンにすればいいかも ボーダー100万行ったりして
上位はみんなミミッキュなりルナアーラレベルマックスなの? 現状下一桁のコインに意味がないのなら
デノミしちゃえばいいのにと思うことはある
当然その場合はアイテム類の値段も1/10だぞジニアス フーパSCしてお試し15分で1個も落とさないんだが
たぶん11回だと思うけどおかしいだろこれ
チョップする気分がわかったわ >>915
チート使うならレベルMAXにするでしょどうせ >>909
ソーナンス初回のみ1コイン手に入ってたのに何で再開催時に無くしたんだろうね?
別に1コイン5経験値を無限ライフ感覚でやった所で全然稼げないのに
>>917
割とこういう事がよくあるから他よりちょっとドロップ率高いぐらいでライフ2個も消費するようなステージはスルーしてる
せめて確定1個くれ >>909
eショップ残高端数で慣らされてるだろ
フーパは2ライフなんだから最低限100-25-1.5625
にしてほしかった
もちろん2番目は50や75にしてくれると嬉しい 俺は1コイン手に入れる手段がないから余計気になるわ
逆にeshopみたいに綺麗な数にできる手段があるなら気にならない クリアした時の得点万の位だけコインもらえるとかしてくれよなー、最高3枚でもいいから。 ボーナスコンボがただの嫌がらせにしかなってないもんなぁ
一応一部のミッションは恩恵あるけど取り終えたらホント意味ない
高得点に意味が欲しい フーパ神がタイプレス2になる前にもう赤箱くれた
幸先良いぜ ミミッキュの泥率だけど前回と違って今回は落としやすくて良いな
二箱落としもそこそこ続いたおかげでSL3に到達する事が出来たわ フーパ30分無限 エルレイド・ゼルネアス・サワムラー・マッシブーン 21玉1飴と微妙
最初10分くらい50%で足切りしてたけど、75%まで見たほうが良さげ ブロックの自然消滅のお陰か1手くらいしか変わらん印象
パーティ変えるならエルレイド→色ディアンシー、ゼルネ→オンバーンあたり 5匹+ブロック+フーパで盤面ぐちゃぐちゃだから
4消し前提のマッシブーンは相性悪い
カイリキー・色ディアンシー・サワムラー・カポエラーでブロックはじき組はSlv4
1分1回ペース 30分で25〜30玉くらい 4回やって飴4は出木杉 メガ入りだったのとはじきギガスのおかげか4消しのしづらさは別に気にならんかったけど80%が割りと信用ならなくてアカン ぷんピカ4消しはまず発動しないのにそれ以外の発動率80%は20%引いてよく外しまくる印象 マッシブーンのたまとる来てほしいね
80%と89%は全然違う ワンチャン ゲンガーハロウィン
白2個ゲットでパワードレインSL2に
上がった
ラティアス25
飴0ラティアス10、SCバイバニラ15(SL5)、カイリュー20(SL3)、SCジガルデPF10(さいごのちからSL5)
ノーアイテム残り1手クリア
残り4手でメガシンカと遅く
4枠でプレイしてSCバイバニラのはじくものがなかったので苦戦したが
SCジカルデPF10(さいごのちからSL5)の
発動で形勢逆転クリア ポイズンコンボやスカイコンボの他に
ねむりコンボやまひコンボやたたみかける
の能力アップは今回見送られたか。 むしろまひコンねむコンたたみかけるこそ救済が欲しい >>937
お前の本編の相手は尽く光の粉でも持ってんのか >>943
状態異常ですらタイプによって耐性があって使い道が制限されてるのに
状態異常に対するコンボも確定発動じゃないってのはねぇ ちからおし「」
たたきおとす「名前すら覚えてもらえてないなんて」 ゴーストとドラゴンも浮いたり飛んだりするけど叩き落とすって感じじゃないし スレ建ててみるけどここのテンプレってどこにあるんだ? ランキング2回やってシャドーダンス全然揃えられないし揃っても発動しねえ
ジニカスマジで死ねよ >>951
ないので>>1と>>2をそのままコピペして、3以降を今週分のに変えてもらうしか。
あと、>>1については>>21をお願い。自分のミスでこの文言を入れ忘れたので >>2の最大ゲット数は902に変更(ポケとるサーチャーより)
▼メガシンカに必要な消去数と飴の数
https://i.imgur.com/Bhk0wKl.png
↑に変更
今週のイベント>>792と>>794
来週のイベント>>785と>>844
ラティアス>>822
でいいと思う。たぶん >>950
バリアに弱いから
ゲンガーだとメガ効果で孤立したポケモンも消えるけどジュペッタはマッチしないと消えずメガ効果発動直後は落下割合が減る関係でさらにマッチしにくくなる >>959 乙
同じ泥率のユキワラシSPだと1日30玉ほど出たからフーパは15玉出ればいい感じかなあ
1週間でSL4まで100玉集められたら御の字 残りクッキーM5枚で完成させたい >>959 乙
Youtubeの動画で「ランキング1位の人がガラガラを4枠目に入れてるぞ?」って
なってたけど、その人の次の動画を見てみたら案の定……だった フーパアップダウンSL5にしちゃったんだよなあ
SCするなら今しかないのはわかってるんだが アップダウンのスキルパワーが消えるわけじゃないから最悪もう1度スキルチェンジと言う手があるけどな・・・
スキルチェンジ1回使ったら自由に能力スイッチ出来るようになりませんかねえ フーパは他にやることがあれば即クッキーの泥率だが他にやることがない ダダリンとかメガジュペッタとかラティアスとかミミッキュとかハロウィンゲンガーとかあるだろ! ラティアス190台を進行中だが久々にメガレックの火力を堪能しているわ
もうはじきだすしか出番無いと思っていたがスマンかった フーパライフ吸い過ぎだから毎回落とせって念じてやってる
最近ので一番きつい 2ライフ制は無限でやる分には効率良くていいけど
1時間待って貯めた2ライフで1回やってノードロップとかは心に来るね
仕上げは自然回復でとか考えないであと1ホウセキ割ってもよかったかも 一気にライフ消費できて作業時間短縮できるのはこちらとしてはありがたい
その分泥率はミミッキュに2倍あるわけだしな
スレで時々見かけた「玉取るのコイン10倍掛けさせろ!」みたいな主張を小さく叶えてくれたものだと割り切れるよ 前回より上がってるとはいえそのミミッキュ自体泥率低いと思う
1ライフ50%以上、2ライフ100%以上は出ないとやる気が削がれる ラティアスに無限15分できっかり25終了
怒らなのと節目の一発クリアはしたがメガ要因替え忘が響いてステージ選択戻ったところで無限オワタ 25-12.5-6.25っていつものイベント掘りは大体こんな感じだろ。
運良く結構落としてくれたから早々にSL4まで上げられたけど。 ランキングパをデンリュウ道場で鍛えようと思って
ジュペッタ+ミミッキュ+ルナアーラ+アロガラ
で無料メガスタでやったら4手で終わって
過去最高効率じゃんお試し無限いけるじゃん
と思ったけどどうやらたまたまだったらしい フーパやるか迷ってるんだけどタイプレスコンボって強い? 敵のHPがそれなりに高いステージなら最重要
火力よりオジャマ消し目的だったメガ枠にも火力高まるのが強みで、タイプレスコンボ持ち本人が相手に抜群取れずとも入れておいて全く問題ないくらい 抜群取れなくても問題にならないからこそ
シルヴァディじゃダメでフーパじゃないとって場面がイメージしにくいんだよなあ 岩・鋼・ゴースト・エスパーが相手のときに決まってる ゴースト・エスパー相手なら2匹とも入れたって良い
と言っても今後はコンボ阻止用に画面外配置が増やされそうで
単発火力も捨てがたいんよね
ゴーストの弾き全種育てちゃえば心配無用だけど、玉とSCが・・・ フーパのタイプレスはシルヴァディ捕獲し損ねた人への救済とも取れる タイプレスの強みってスキルレベルそこまで上げなくても実用に耐えうる事だと思うんだよね ラティアス 100・125 手数のみ 両方5手残し
飴レック14、フリージオ 8/4、Aキュウコン10/5、シルヴァディ10/5
凍らせタイプレスレックでの運ゲー大作戦
残り枠に開幕安定性向上のためバリアはじき (大活躍!)
100は凍らせ2連不発でgdgd、125はオジャマ知らずだった >>978
タイプレスコンボ強いことには間違いないが
状況によってはアップダウンの方が役に立つこともある
たとえば今回のフーパステージはすげーコンボしづらい
仮にカイリキーがアップダウンじゃなくてタイプレスコンボだったとしたら
逆にクリアには時間がかかる そもそもコンボしなきゃタイプレス使わないしそのステージならサワムラーと色ディアンシーとレジギガスの影でカイリキーは完全に空気 そんなにアップダウン惜しいならヤミラミでも育てれば良いだけでは 15分∞でフーパ
飴色ディアンシー10鉄弾1、澤村15弾出3、怪力完、マッシ⊂( ^ω^)⊃8粉砕1
2玉2回0玉2回で12戦12玉 >>988
あくタイプにそういうアタッカーが少ないってことを言ってるんじゃね?
まぁタイプレスにチェンジでいいと思うが オワコンだったら解フーパもマリルリも使われてねーだろ。
倍率変動はするもののSP70個で完成するコスパの良さは魅力。
露骨にはじきだす対策してきた件もあってアプダはまだまだ現役よ。 火力は絆や+アタック+に奪われ、安定感やコスパははじきに奪われた
レベル20組やランドロスがギリギリ生き残ってるくらいやな sl5まであげたやつをscする気にならないんだよなぁ
だからゼルネアスも気まぐれのまま(攻撃力が高いので十分使えてる)
いつでも切り替え出来れば玉掘りするんだが、、 オワコンってのはむれをなすみたいなのを言うんだよ
ゲノセクトさん・・・ いうてきずなはまだ3タイプにしか配られてないからなぁ。+アタ+はアップダウンより発動難しいから妥当だけど。
まあランドやフーパもグライオンやドンカラスがきゅうこうかもらったから若干怪しくなってきたな。フェアリーはまだまだマリルリに頑張ってもらおう。 地面は2匹しか強化されてないからグライオン玉とる来るかは微妙だな
でもメガライボランキングもそろそろ再開催あっていい頃合いか マリルリ20まで上げたけど結局スキルチェンジ使っていないままだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12日 4時間 53分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。