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【switch】ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX 拳39発目

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0001名無しさん、君に決めた! (ササクッテロレ Sp65-LQVt)
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2017/10/12(木) 22:57:40.44ID:l6TVuaHWp
今度のバトルはアクションだ!

2017年9月22日発売予定の、ポッ拳DXについて語り合うスレです。wiiU版やAC版のポッ拳についての話もOKです。
・次スレは>>>950が宣言して建ててください。
・荒らしはスルー。荒らしに関わる人も荒らしです。

公式サイト
http://www.pokkentournament.jp
連動WEB
http://app.pokkentournament.jp
WiiU公式
http://www.pokemon.co.jp/ex/pokken_wiiU/

ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT したらば掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59206/

アーケード版スレはこちら(格闘ゲーム板)
ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT part4
http://hanabi.2ch.ne...amefight/1448339262/

前スレ
【switch】ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX 拳38発目 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1506791566/

スレ立て時は一番上の行に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい。(荒らし対策の為コテハン表示)
- VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0347名無しさん、君に決めた! (JPW 0He9-s/qY)
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2017/10/19(木) 11:56:54.91ID:1qYVoQN6H
>>346
なるほど・・・やっぱ使ってないキャラでも行動把握しとくべきかなあ
ありがとう、ルカリオ苦手だし道場行って見るよ
0348名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd9a-eg97)
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2017/10/19(木) 14:51:13.99ID:jfqTpF7Sd
ルカリオとかいうWii U版の頃で丁度いいのに何故か連続で強化を貰う糞キャラ
ミュウツーと一緒に底辺に落ちていいよ
0349名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd7a-7OMz)
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2017/10/19(木) 15:43:49.31ID:jkZ9UheDd
調整については安易というか割とSNSなんかで目についたやつ手当たり次第に修正してる感があるね
カイリキーやミュウツー系のホミ格後の強制2択削除とか、おそらく仕様上ガードしか出来ないF自体を削除することはできないんだろうけどあっさり弱体化で対処するとは思わなかった
それでいて別キャラの別の技で同じ事はできる、というか今回の調整で新しく出来るようになった奴もいたりするとか一貫性に欠ける
0354名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e5c9-zxt1)
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2017/10/19(木) 16:35:26.91ID:3f2ty2cu0
>>353
外伝っていうと不思議なダンジョンとかあるけど、あっちの何倍も売り上げダメだろう
スマホまで入れたらコマスターとかgoとかあるけど、どっちもこっちより流行ってるし
どれと比べてるの?
0355名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5564-TOzK)
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2017/10/19(木) 16:35:57.76ID:+7mp2PU30
>>353ポケダン「ん?なんかいったか」
0357名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd9a-eg97)
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2017/10/19(木) 16:39:24.48ID:jfqTpF7Sd
この調整でちゃっかりダーツーもかなり落ちたという事実
今はいいとこ中堅下位か?
0361名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ddc9-PPE6)
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2017/10/19(木) 17:29:54.42ID:wV2Gk11b0
ダッシュなんてのもあってだな…(白目)
0363名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW fa6b-qZHh)
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2017/10/19(木) 18:19:25.12ID:5Jw549zC0
本体のアプデする?
ってなってアプデしたら画面がメタクソ汚くなった気がする 解像度か何か下がった?なんだろう?
古いディスプレイでHDMI端子がなくてDVI-Dに変換してつないでる
0364名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 0e18-aYWJ)
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2017/10/19(木) 20:53:33.97ID:wIorpThr0
負けた理由がブロック攻撃が通常攻撃に負けたからとかその上発生では勝ち目なくて1コンボでHP半分持ってかれるからとか
コンセプト否定な上に勝ち目ないのクソゲーすぎませんかね
0365名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd7a-7OMz)
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2017/10/19(木) 21:43:46.48ID:jkZ9UheDd
そういうのはブロック潰し技読みで動くしかないね、簡単なのはガードで保留して有利Fに変えることだけどガークラ寸前なら他も考えなきゃいけないな
ブロックがゴミのバシャーモや低姿勢で狩られるカイリキーなんかはブロック押さない選択肢も頭に入れたほうが無難
読み合いが基本の3すくみだけではない事に気付けて良かったな
0366名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 0e18-aYWJ)
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2017/10/19(木) 21:44:17.58ID:wIorpThr0
なんかここで言うことでもなかった気がする。申し訳ねぇ…
ただブロ貫って出てないのにブロック攻撃が通常攻撃に負けるのは「なんでや!」ってなる
0367名無しさん、君に決めた! (ササクッテロラ Sp85-ZLNH)
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2017/10/19(木) 21:52:57.65ID:5bpW1enzp
俗に言う中下段の通常ブロック最大溜めは見てからジャンプXで簡単に狩れてしまうし、上級者は基本闇雲に通ブロを構えられても対応できるように固めてくる
まずはどの技のどの部分にブロック挟めば反撃出来るのか覚えた方が良いよ
0368名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW fa6b-qZHh)
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2017/10/19(木) 22:11:39.29ID:5Jw549zC0
ありがちなのだとマニューラの攻撃にブロック挟んだのに攻撃で押し切られたみたいな奴かな
ブロック攻撃は発動直前に一瞬ブロック状態ではない隙があるから
相手の攻撃の間隔がわかってないと不発になったりする
0369名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e5c9-eg97)
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2017/10/19(木) 22:18:07.69ID:aCwUSxxq0
ガード中に攻撃と掴みが重なると掴めないのに、ブロック中に攻撃と掴みが重なると掴めるのが意味わかんね
このせいで設置の上だとガードするしかないのがムカつく
0370名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e5c9-dHCw)
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2017/10/19(木) 22:45:27.14ID:r8BuD6ru0
ピカチュウで起き攻めする時に通常攻撃を
入れたいと思った時は少し離れた所から
X始動の通常攻撃を入れた方がいいですか?
今は密着してY始動の通常攻撃を
いれていたのですが上手く相手と重ならずに
からぶる事が多々あります。それとも自分の
起き攻めの重ね方が下手なんですかね?
0372名無しさん、君に決めた! (ササクッテロル Sp85-TRkD)
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2017/10/19(木) 22:57:01.11ID:dIlZYEdbp
>>369
あんたこのゲームの根幹を成すしくみに何を言ってんの?
じゃんけんゲーだぞこれは
0373名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e5c9-eg97)
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2017/10/19(木) 23:02:33.29ID:aCwUSxxq0
>>369
俺の言ってる事理解してないだろ?
ハメ防止であろうガードに攻撃重ねで掴みは出来ないのにブロックだと大丈夫なのがおかしいって言ってんの。
こういう所が雑だからサポート使えば簡単にハメれたりするんだよ
0374名無しさん、君に決めた! (ササクッテロル Sp85-TRkD)
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2017/10/19(木) 23:11:43.21ID:dIlZYEdbp
>>373
ん?
通常攻撃は掴みでは勝てない
ブロックには掴みが勝つんだから
そこは当たり前じゃね
それにブロック攻撃の攻撃判定が掴みに重なったら掴みが負けたりするし
三すくみとして当然の設定だと思うけど
0375名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e5c9-eg97)
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2017/10/19(木) 23:27:51.99ID:aCwUSxxq0
>>374
俺が言いたいのはそういうことじゃなくて
ハメ防止のはずの攻撃と掴みの重ねは通常は通らないのに三竦みだと通るのは運営の意図と矛盾してないかって事だよ
これならガード中でも攻撃と掴みの重ねは通るようにするかブロック中の攻撃と掴み重ねは通らないようにするかのどっちかに統一しないとおかしい
0378名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4d4c-TRkD)
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2017/10/19(木) 23:39:07.62ID:Eg2YKuzg0
>>375
ブロック攻撃は技が出ても
攻撃判定が出るまでに掴みが通るのに
通常攻撃は発生直後に掴まれた時通常攻撃が出ずに振り払うだけなのがおかしいって言ってるのかい?
「攻撃と掴みの重ね」ってのが意味わからない(煽りとかじゃなく)
0379名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4d4c-TRkD)
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2017/10/19(木) 23:39:41.27ID:Eg2YKuzg0
>>376
それな
難文だから俺も意味がわからん
0380名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e5c9-eg97)
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2017/10/19(木) 23:42:38.50ID:aCwUSxxq0
>>377
そうか?ここの運営ってハメに関してはかなり厳しいじゃん
昔のダブルミュウツーのハメに始まりジュカインの種と掴みやビクティニ使ったどっちか絶対通るようなものはほぼ全て修正してきたじゃん
0381名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ c5d2-aYWJ)
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2017/10/19(木) 23:47:28.29ID:OGD02HNR0
設置技とかをブロックしてるヒットストップ中に掴まれるって話でしょ
もしブロックのヒットストップ中に投げ無敵つけたりしたら、
脳死ブロックを咎める手段が無くなるんだからそんなん当たり前だろとしか

あと起き攻め設置はその前段階で負けてるんだから不利なのは当たり前だ
甘んじて受け入れろ
0382名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e5c9-eg97)
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2017/10/19(木) 23:48:15.55ID:aCwUSxxq0
>>378
ジュカインの種をブロックで取ると種をブロック中にジュカインから投げられる
0384名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e5c9-eg97)
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2017/10/19(木) 23:53:24.69ID:aCwUSxxq0
>>383
わかんねーわ
このゲームバグだらけだし
0386名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4d4c-TRkD)
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2017/10/19(木) 23:54:31.89ID:Eg2YKuzg0
>>381
あんたのおかげで理解した
サナの未来予知が相手のガードにヒット中サナが掴んでも
無効になるのに
ブロックで防いでる間は掴みが通るのがおかしいって事か

いや、じゃあガードすりゃいいじゃんって思う
結局相手のペースに持って行かれてるんだから
不利がつくのは当たり前よ
ゲームの根幹のシステムだから
それについて疑問に思ったことないわ
0387名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4d4c-TRkD)
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2017/10/19(木) 23:56:18.06ID:Eg2YKuzg0
>>386
ごめん安価つけ忘れた
後半の文は>>384宛てね
0389名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW ddc9-7V7M)
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2017/10/20(金) 00:02:20.45ID:KJ6bjMpO0
>>384
理解しようとしないバカは本当に嫌い。
打撃→ブロック→投げ→打撃の三竦みが根本のシステムにある以上覆らないってわかんねえか?
フレームについて学べば少しくらいわかるだろうけどお前みたいな自分絶対で他の意見聞かない馬鹿じゃ理解できないかもなwww
0392名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e5c9-eg97)
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2017/10/20(金) 00:12:53.07ID:Z9fWA//+0
>>389
キレすぎw
0394名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW f9ab-JzfZ)
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2017/10/20(金) 00:28:39.15ID:1yMM6zve0
宮本武蔵も同じようなことしたから……
開幕デモを飛ばしてない可能性もある

ランクマやってるとこっちがチェンジ取った直後とかダウンさせた時とかににものすごくラグることがあるんだけど
これなんなんだろ?無線通信機の電源ボタンポチポチしてんの?
0397名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 7a0e-utgF)
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2017/10/20(金) 02:03:47.33ID:RqTdQkoW0
ぶっちゃけ3連戦くらいはしたいから俺はいいけどな
途中からラグスイッチ入れる最悪なやつは見たこと無いけどまあそいつだけは御免だが
基本的には相手のキャラ知るためにも連戦したい
特に強い奴とは
0401名無しさん、君に決めた! (ササクッテロラ Sp85-PPE6)
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2017/10/20(金) 10:14:09.65ID:nfxB/0Pzp
バシャーモで1番ランク高い人と7連戦当たった時は罰か何かかと思いました
0406名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 81eb-pGdA)
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2017/10/20(金) 11:55:06.78ID:XD2MgOSe0
ハッサムのコンボで
6x→ディレイyyx出し切り→バレットパンチ→虫食い
というコンボ思いつきました
少しめんどくさいですがストック無しの状態でも214ダメ出せて虫食いの効果も出せます
有志の方ご検討お願いします
0421名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5564-TOzK)
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2017/10/20(金) 17:28:33.18ID:r49Y4cgN0
グレッグルほんま弱い、フイールドフェィズだけで体力半分削られてるとかよくあるしダークライみたいな弾もあるけど近接もあるキャラだとまじ地獄、
マッチングから運絡むとかきっついわ、使って楽しいんだけどね
0422名無しさん、君に決めた! (ササクッテロル Sp85-TRkD)
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2017/10/20(金) 17:34:26.06ID:qAt27Rn+p
>>421
え?それ
対策知らないだけだぞ
もっと頑張れ
0423名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5564-TOzK)
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2017/10/20(金) 17:47:28.63ID:r49Y4cgN0
>>422ごめん弾と近距離ができるキャラって書いたけどダークライのことだわ、
フィールドフェイズのフロントシュートの対策が全くわからないんだよ、どくづきで突っ込んでも距離が足りなくてフロントシュートも微妙にとどかない、上からいってもわるだくみがブロックのせいで無理
デュエルフェイズはまだいけるけどシフトされると6Xが即発動するから6X多用してくるダークライだとなかなかきつい、どくづきイカサマでまだなんとかなるけど
バシャから最近変えてまだ浅いから対策とか教えて欲しい
0425名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4d4c-TRkD)
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2017/10/20(金) 18:23:01.33ID:tCPEoJD60
>>423
ダークライは記述があったから分かってるよ〜
ダークライの対策はシフトさせない事も分かってるみたいだし
フィールドフェイズでダークライがされたら嫌だったことを書いていくね
グレッグルはよくわからないからくわしくかけないから先に謝っとく

ダークライのフロントシュートは設置された状態なら
足で紫色の砂埃あげる攻撃で掻き消せる
悪巧みして発射されたら毒針の移動で避けれる
上から行くと見せかけて普通に着地して
掴むとかフェイントもかけるべきだね

シフトしてない状態のデュエルフェイズはダストシュートで固めたらいいよ
0426名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5564-TOzK)
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2017/10/20(金) 18:27:10.72ID:r49Y4cgN0
>>424ダークライのフロントシュートって残るよね?その範囲外から当てられたっけ
グレッグルだとホミ格フロントどくづきどろぼうくらいしか実質フェイズチェンジできないから正面からは無理でとんでも見てから余裕のjxじゃわるだくみの餌食、
回り込むか待つ必要があるんだけど回り込んだところで相手も行動してるわけでわるだくみで罠起動で仕切り直しされて、
待ってもチャージXだとか罠起動で有利状況つくられるわけだから攻めなきゃいけない、
対策ほんとわかんない、きっとグレッグル使いの人からみるとわからん殺しされて嘆いてるようにみえてると思うが
0427名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5564-TOzK)
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2017/10/20(金) 18:30:22.43ID:r49Y4cgN0
>>425連投ごめん、詳しくありがとう参考にしてみるよ
0428名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4d4c-TRkD)
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2017/10/20(金) 18:33:47.46ID:tCPEoJD60
>>426
飛んでjxせずに着地してから掴むとかフェイントかけようよ
0430名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM9a-gh9y)
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2017/10/20(金) 19:00:00.79ID:0RXXZZNUM
三竦みが三竦みになってなくて理不尽だって話、当方ルカリオだけど思い当たる節あり。
起き攻めする時ジャストタイミングで6X重ねるとブロックに勝てちゃうんだよね。
6Xのあと発勁まで出し切っておくとヒットしてれば体力ガッツリ減るし、ガードされても-4フレ。
これ理不尽だわーって思いながらハメ殺してるけどねw
ちなみに神速にだけは6Xが勝てない。
0431名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5564-TOzK)
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2017/10/20(金) 19:02:29.98ID:r49Y4cgN0
>>458なるほど、起動フロントで対空されて落とされるかと思ってたわ、やっぱりまだ練習不足だから次にダークライに2ラウンド連続で取れるまでROMっとく
0432名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4d4c-TRkD)
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2017/10/20(金) 19:27:39.12ID:tCPEoJD60
>>431
ただしダークライの足元にフロントの設置がある場合踏めばしびれるから
そこからナイトメアシフトに持って行かれるので注意な
まずフロントでダークライのフロント設置を消すもしくは
フロント設置が発射されるのを待ちつつ
毒針で削る
空中からは
相手の盤面が整ってない時に行くといい
ナイトメアシフト以外でダークライがデュエルフェイズをとった場合
フェイズとったのはダークライだとしてもダークライ側が不利がだから
落ち着いて離れてダストシュートするのがいいと思う
0442名無しさん、君に決めた! (アークセー Sx85-+ALr)
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2017/10/20(金) 22:23:39.82ID:a7KkWfSQx
>>441
共鳴は互いに張り合う形で出せるけどシフトはどっちか一方しか取れないからミラーはマウント合戦になるよな
0443名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ fae3-U5aN)
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2017/10/20(金) 22:35:01.63ID:cXisaT0l0
かっこいいからハッサム使い始めたが何が強みなのかさっぱり分からん
いちいち剣舞しないといけないしブロック攻撃しゃがまれてると当たらないし
こいつは何が強いの?
0446名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7ac9-s/qY)
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2017/10/20(金) 22:47:11.42ID:p1FHVWo20
ハッサムはブロック避けるためにしゃがんでると蹴り飛んでくるからその二択がじわじわ辛い
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