【3DS パズル】ポケとる187匹目【基本無料】 [無断転載禁止]©2ch.net
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配信日 :2015年2月18日(水)
価格. :基本プレイ無料(アイテム課金あり)
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◆公式サイト(ポケモン)
http://www.pokemon.co.jp/ex/poketoru/
◆公式サイト(任天堂)
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/krxa/index.html
◆wiki
http://wikiwiki.jp/poketoru/
◆よくある質問
http://wikiwiki.jp/poketoru/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4
◆前スレ
【3DS パズル】ポケとる186匹目【基本無料】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1504017740/
◆関連スレ
【スマホ版】ポケとる32【基本無料】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1500701579/
◆次スレは>>950が宣言してから立ててください
スレ立て時、本文欄の頭に「!extend:checked:vvvvv」をコピペして立ててください
無理ならそれ以降で宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ▽スーパー日替わり
9/5 アギルダー
6 シュバルゴ
7 モロバレル
8 クレセリア
9 ディアルガ
10 パルキア
11 ゴウカザル
▼泥率
カイリキー:25%/12.5%/6.25%
レシラム:25%/12.5%/12.5%
スペシャル日替わり:50%/25%/6.25%
サファリ:25%/3.13%/1.56% (S/M/L) ジュナイパーレベルアップステージ報酬
レベル1:けいけんちアップS 1個
レベル2:けいけんちアップS 2個
レベル3:けいけんちアップM 1個
レベル5:けいけんちアップM 2個
レベル8:けいけんちアップL 1個
レベル13:スキルパワーS 1個
レベル21:スキルパワーS 1個
レベル25:スキルパワーM 1個
レベル50:マックスレベルアップ 1個
レベル75:メガスキルアップ 1個
レベル100:スキルパワーM 2個
レベル110:スキルチェンジ 1個
レベル120:メガスキルアップ 2個
レベル130:マックスレベルアップ 3個
レベル140:スキルパワーL 1個
レベル150:レベルアップ 2個
8/29追加分
ttps://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1352960.png
・ブロックオフ
発動率:20-30-60
SLで発動率上昇:10-20-30-40%
必要数:5-25-40-50 計120
・ひょうい
発動率:40-40-40
SLで発動率上昇:10-15-20-33%
必要数:5-15-20-60 ▼ジュナイパーレベルアップ変更点
【道中】
1-15: 2,613+125 →2,420+104 10手→8手
16-24: 1,544+242 →1,452+182 10手→8手
26-49: 4,719+94 →2,288+75 12手→8手
51-74: 5,662+135 →2,860+125 15手→10手
101-109: 7,717+345 →5,600+350 14→10手
111-119: 9,922+579 →5,600+569 15手→10手
【節目】
25: 12,012 10手→8手
100: 13,300 →10,010 12手→7手
140: 42,914 →57,400 10手 某なんとかジャパン
カプ・ブルルに片目メガオニ+送り火軸(メガスタ+パワー)で挑み、スパボ込み40%を4連続外し、その後逃亡される。 >>1オツとる
ジュナイパー100
飴スピ・オンバ16SL5・ドランSL4 手数でクリア >>9
すげえ不機嫌そうに文句言いながら課金したがってるの面白い 110黒レク バイバ オンバ ルギア 手数使って1手残し そういえばみんなはルギアのscしたの?
先週のランキングメンバーでもルギアのlvとSLだけ書いてて、SCとは書いてない人が結構居た
俺はSCしようと思ってたのに忘れたから
玉とる来るまで保留にして、それまでは週末ニャースで使おうかなと考えてるんだが カイリキーをゲットするか、フーディンをゲットするかで迷う・・・。 アイテム使用前提でポケロード完走は
サワムラーは確定でオンバーンとバニラどっちがいいかね
バニラはレックウザには使えるけどチャーレムヘラクレスあたりはオンバーンだよなあ あと何とかジャパンって有名なのか?
見つけたけど今までつちのこさんしか知らなかったわ ジュナイパー110は最低でも完全体オンバーンじゃないとダメだな
SL5だけどレベル低かったりするとパワーアップのみでギリギリだ >>16
オンバーンじゃね?
大半は等倍なんだし、威力差20は大きい
自分はまだ55までしか到達してないけど >>19
ありがとう
最近ノーアイテム50クリア報告出てきたし
どうにかなるもんだねー 前スレ >>999
> バイバニラSPは1日分ライフ(約40ライフ)使って10玉ほど
> 暇なサブ機でSL5にするのに12日かかった
こちとら24時間無限で回して10玉に約45戦ペースだったぜ
獲得1分半・3/4リタ1分ほどで、50分かかってた感じ
25.0%、1.56%、0.78%で期待値上は 37戦なのにツイてなす すみません。書き忘れてた・・・。
コインが少なくて、カイリキーとフーディンを両方ゲット出来ないので迷っている・・・。
フーディンはメガ進化出来るが、カイリキーも結構使えるらしいので、凄く悩んでいる状態。
どちらかは諦めなければ、いけないのだけど・・・! カイリキーを諦めるならステップメロエッタとサワムラーの育成が必須になるね 新規にMLU10個はハードル高いのでは?
スキルチェンジも貴重だし
同じ突っ込むならカイリキーSLv5よりサワムラーSlv4のほうがおススメかな
もし玉とりする余裕がないならカイリキーはそこまででもない気がする ルギアの+アタック+は強力だけど発動機会が限られる
オンバーン育ててあるしスルーしてる レスありがとう!
メロエッタ(ステップ)は育成済みで、サワムラーは、まだゲットしていない状態・・・。
調べたら、カイリキーもフーディンも、代わりのポケモンがいないらしいね・・・。 マジレスするとどっちも取れないなら
こんなとこわざわざ読む価値は全くないのでさっさと
すれ違いの旅に出るかプリペ買うかアンインストールして、どうぞ ルギアが先に登場してたら泥率次第でやってたかもしれないがオンバーン先に来たからな
5ピース3消し80%より4消し確実発動8倍の方良いし コインないなら今からニャース通えばいいじゃない
玉取るする余裕ないなら分かるが捕獲自体スルーするのは得策でない >>27
何か嫌な事があってイライラしてるんだろうけど、そんな言い方無いんじゃないの?
しかも両方取れないのではなく、どちらかしか取れないと言ってるんだけど・・・。 >>29
そうか!しまった・・・。ニャースのステージでコインを稼げる事を、忘れていた・・・。
捕獲スルーは良くないのか・・・。
昨日一度だけフーディンが出たんだけど、捕まえておけば良かったかも。
ありがとう!今から地道に稼いでくるよ。
それでは、さようなら! ランキングは一度のみフルアイテムで挑戦し石のみ確保
レベルアップは捕獲と石確保だけはする
欲を出さなければ捕獲できるだけのコインはあるはずなんだがな フーディンはハガネールやWオニゴーリなど代替メガがいるからスルーしても良いかもしれない
まあ、でも捕獲くらいは出来んじゃね? フーディンスルーするならサファリなんかやる必要ないのに… 110 黒レク オンバ13 ジュナイパー6 手数で0手
ノーアイテムで2回負けたよ 110 飴黒レク9、SCオンバーン14s5、ジュナイパー5 手数1手
オンバーン一辺倒じゃなく黒レクを慎重に扱う必要がある パワーアップ使っちゃって良さげ 110はオンバーン、他育成しだいだな
サブの20スキルマいわゆる完全体、バイバ完全体だと捨て保険で手数つけ7手残り
メイン機の12スキルマ、フリザ完全体だとアイテムが余計にいった ジュナイパーlv50アップダウン運良く何回も発動したけど
全部ダウンの方で負けたw
2回くらいアップ来てくれれば行けたのに全部ダウンとかこんなことあるんですねぇ 130 パワーのみ 1手残し
飴ヘルガー10/5、SCバイバニラ15/5、SCオンバーン15/5、空欄
早進化して毎回バリア即破壊からコンボする理想展開でのギリギリっぷり
この面子でも手数つけて安心、さらに追加で安全ってとこかな カムバックボーナスって課金してると貰えるコイン増えたりする?
それとも普通に5000コインのまま? 120
アロキュウ バイバニラ オンバーン 手数使って序盤で凍らせる外して2000くらい足りず失敗
黒レク バイバニラ オンバーン 手数使って0手残し ジュナイパー100
バイバニラ完全、オンバーン15sc5、ヒードランs5
ノーアイテム残り1 第5パズルはともかく
空席でおはじき石を作って大ダメージって
絶対ジニカスは想定してなかったと思う
次のランキングイベが始まるまでの命かもしれんな、、、 ジュナイパー120
飴スピ・オンバ16SL5・バイバニラ15SL3 手数・オジャガで5手残しクリア 手持ち空きはデンチュラで岩出てくるとかの時点で想定済みだろ
最新メインボスのメガユキノオーでですら1枠空けると鉄出てくようにわざと設定されてるんだから そういう事案があっても
今回の圧倒的有利なケースを想定しきれないのが頭ジニカスの運営なんだよ
そして平然と変更かけて弱体化するのも前例があるからな
侘びクッキー30個&侘びSC3個+侘びMLU20個くらい期待してるぜ イベントで弾きが何匹も出てんだから下方修正詫び配布は無い
いい加減諦めて弾き系育てろ 次この話題したらお前自身が空白になるようにスレから弾き出すから タイプヌルって変わった名前だったから4足歩行なんだな、ザクっぽい見た目かと思った
今回の更新まではヌルタイプっていう新たなタイプが追加されるのかと勘違いしてて身構えてた それサンムーンでヌルが発表されたときから言われてた
「ノーマルじゃねーか」っていう突込みも 本編の時も新タイプヌルとかって騒ぎになりかけてたな
歴史は繰り返す 130
飴黒レク軸、ボーマンダ15s5 ピジョン15s5 霊獣トルネ13s5、手数オジャガパワーで9手残し
一度>>40と同じPT(バニラはSL4)の手数パワアで試してみたが失敗したんで安全策で再挑戦 140,Mヘル+はじき適切アイテム構成だと微妙にできるかできないかくらい
参考までに
個人としてオススメはできるけど推奨はしない >>50
侘びクッキーS30個&侘びLU3個+侘びMSU20個となります マンスリーピカチュウ(スリーフォース)
あっ……(オヤジギャグだこれ) 新ポケロは露骨にはじき前提の難易度だし想定してるでしょ ほとんどの人はすでに通過済みだとは思うが、ユキカブリのふりはらう+15回ミッションも
ふりはらう+2体で3番目空白のほうが楽にクリアできるのか?
ユレイドルを完全体に近い形に仕上げないと難しいと思うが ジュナイパーははじきだす2体で抜群取れるからいいけどガオガエンとアシレーヌはそうもいかないんだよな
難度引き上げるなよジニカス ジュナイパーと同じようにガオガエンやアシレーヌのレベルアップステージの手数をジニカスは減らしてきそうだ >>63
ガオガエンはサトゲコ・レジロック・グラードン・カイオーガ
アシレーヌはアロピカ・ハイパーピカ・ぷんピカ
が一応使えるけどジュナイパーよりは大変そうだ キャップピカ完全体にしてる奴は流石に少ないだろうからそれ前提で作られると困る オニシズクモさんはMLU対応してくれないと空欄して使うほど強くもない
オジャマで5匹目出してくる程度なら頼りになるけど 毎週イベントで2つ3つと出されるはじき系すべて網羅するなんて課金者でもきつそうなんだけど
そのうちチーターしかついていけなくなるんじゃね? ジュナイパー110
飴スピ14sc5、バイバニラ完全、オンバーン15sc5、ヒードランs5
ノーアイテム 1、2割残し
+5で2手残し
バイバニラはs5はじき8倍強くねと誰かが言った時バイバニラSCに目をつけ即育成に入った
リザXだかのランキングの時にs4と10でM4投入して完成させていた
1回バイバニラの玉とろうぜって言ったが総スルーされたよ 130 手数メガスタパワー ヘルガー バイバニラ オンバーン 4手残し ジュナイパー25
1回目飴Mスピアー15(SL5)、フリーザー20(SL5)、SCバイバニラ15(SL3)、SCオンバーン10(SL5)
はじくものがなく鉄ブロックに阻まれてクリアに失敗に激怒
3DS本体をチョップで叩きまくり
2回目飴Mスピアー15(SL5)、SCホウオウ15(おくりびSL2)、SCエンブオー15(SL5)、ヒードラン10(SL4)
ヒードランのさいごのちからで残り1手ノーアイテムクリア
ジュナイパーのレベルアップバトルは、前回の
ジュナイパーレベルアップバトルより手数減らしを
して難易度を上げているな
後、今週のお試し15分∞ライフはまだ使っていない
今回のレベルアップバトルは150までと
∞ライフ系を使うとジュナイパーがさらに怒りにくくなりそうだから
お試し15分∞ライフは別に使う予定 ジュナイパー100
オンバーン15(SL5)、ヒードラン10(SL4)、フリーザー20(SL4)、空欄
ノーアイテム2回目で残1手クリア。1回目は初手でオンバーンが消せない盤面だったのが痛かった。
フリーザー入れたけど、岩が降ってくる関係で案外4消し狙える場面が少なかったから、エンブオーとかのがいいのかもしれない
ジュナイパー110
色メガレックウザ10、オンバーン15(SL5)、ジュナイパー10、空欄
こっちは手数のみ使用2回目で残2手クリア。1回目は34000位までは削れた
2回目は開幕ジュナイパー消えからの連鎖があったおかげで早くメガシンカ出来たのが大きかった
初期盤面に左右された感があるが、それでもパワア使ったりするより安く済んだんで良しとしておく ジュナイパー130
メガヘル・オンバ16SL5・バイバ15SL3
手数・メガスタ・パワアで5手残し
前回はドランの最後の力でギリギリだったけど今回は滅茶苦茶楽だった そもそも円盤生物…もとい、ウルトラビーストの参加費2万枚でもない限り
よほどのケチでない限り初回は様子見だろ
自分は参加費600枚のカプなにがしですら一発クリア狙いで攻略情報見るが 140 バンギ、オンバ15s5、バイバ15s4、ヒドランs5 7300で2手 ジュナイパー100
飴スピL13フリーザL20S4ストライクL20S1エンブオー完全体
手数残0
オンバーン入れてる人が多いので最初知らずに連れていったら攻撃力要員だったのね。負けてしまった 100
飴スピ、オンバーン15/5、ヒードラン10/4、空
ノーアイテム0残しでクリア
それぞれが仕事した なんではじきとばす理解してないで使う奴こんなに多いんだ…? 知る限りでは二人目だな
ジュナイパー120
飴スピ14sc5、バイバニラ完全、オンバーン15sc5、空欄
+5で5手残し
連鎖運が結構良かった 無限ライフバグのおかげでカバルドンのスキル掘り終了。いつからできるようになったか知らないがグラードンも掘りたかったな ジュナイパー140
メガヘル・オンバ16SL5・バイバニラ15SL3・ドランSL4
手数・メガスタ・パワアで1手残し ドラン4消し2回発動 ジュナイパー75
飴ヘルガー オンバーンLV11sl5 バイバニラLV6sl5 ヒードランLV10sl4
手数使用でのこり1手で勝ち
スピアーだとバリアと一緒にジュナイパーを消してしまうことがあったのでヘルガーにした 110 飴黒レク9、エンブオー完全体、ヒードラン10sl3、ジュナイパー6 パワー+手数
残り6手
無理せず安全第一 レベルアップで倒した後の画面に文字が出る前に○○しつつポケロードを押す
すると・・・ メガユキノオーフルアイテムでもS取れなかった
現在の自分の手持ちでは
フルアイテムでもS取るには相当な運も必要という事で気持ち的に萎える
嫌になったら引退すりゃいいだけなんだけど
廃人とライトユーザー両方楽しめる調整諦めて
廃人から廃課金を生み出す方に突っ走ってる感じが
緩いユーザーにとっては辛いな 140 -1以外使用 バンギ オンバーン バイバニラ フリーザー 3手残し >>94
メガユキノオーまで到達済みの緩いユーザー かつてメガレックウザ取るのが初心者卒業
今はメガバンギが初心者卒業なんだからメガノオーはマジ緩いの範疇
そんなゲーム 一応>>96のプレイの指針も書いとく
HPと手数から1手あたり3827ダメージ与えていけば勝てる計算で
パワア込みのはじき4消しなら5000以上のダメ―ジが出るから
そのまま4消しができるならそこを消して
3消ししかできないときはバンギでコンボ狙いつつ4消し5消しの形を作るって感じでやってた メガノオーはフルでもS取り安定しないのが普通だよ
某動画投稿者もフルで3回失敗したって言ってたし ジュナイパー150
Wオニゴーリ・オンバ16SL5・バイバニラ15SL3・ドランSL4
-1以外で残り0手クリア 鉄出してくるからオジャガは要らなかったかもしれない ジュナイパー150
ウィンクオニゴーリ、完全バイバニラ、完全オンバーン、完全ヒードラン
-1抜きで2手残し
序盤が結構gdgdだったが完全体なのが幸いしてか普通にいけたわ レベルアップ2個とかやっぱりショボすぎるな
経験値溜めが難化したんだからレベルアップの難易度据え置きで5個10個ドバッと配ってくれ 120
フーディン、エンブオー完全体、ヒードランsl3、バタフリーsl3
パワー使って4手残し
岩さえなんとかすればOK ジュナイパー 100
オンバーン15s5 バタフリー15 s5 ヒードラン10 s5 空欄
ノーアイテム1手残し メガポケいらんかった ジュナイパー120
飴マメガハッサム14(SL3)、ヒードラン10(SL4)、オンバーン15(SL5)
手数使用で残0手クリア。何となくハッサム使いたくなって使ったが、最後の1手での落ちコンで辛勝だったんで、やっぱ色メガレクとかのが安定すると思う
ジュナイパー130
飴マメガヘルガー10、オンバーン15(SL5)、ヒードラン完全体
手数メガスタパワア使用で残3手。こっから先はアイテム使用でのコイン出費で失敗出来なくなるんで、思いきってMクッキー6枚ヒードランに使った
割とオンバーン5消し出来る状況が多かったのもあって、精神的にも余裕が持てた ブルル
テンプレPTメガスタのみ3手残しスパボ2個目で捕獲
消費コイン7600はまあマシと見るかな 飴スピ・オンバーン16・完全サワムラーでポケロノーアイテムでやってみたら40のメガチャーレムで3分の1残して負け ジュナイパー130
飴ヘルガー、バイバニラ完全、オンバーン15sc5、空欄
手数パワア7手残し そういえば先週から、いつの間に通信のお知らせ届いてないよね
ウツロイドのこと分からなかった人もいそう
今週分もまだ来ない 150 ウィンクオニゴーリ5、SCオンバーン15s5、SCバイバニラ15s5、ヒードラン10s4 手数メガスタパワー 1手
初期配置と序盤のオジャマがキツめでリフレッシュ食らったけど、その後はオニゴーリと4消しはじきがバッチリ供給されて危なげなくクリア
安定感で言えばオジャガはあっても良いような気がする オール完全体とかなら5800で十分かな 150
バンギとおくりびのエンブオー、ホウオウ、ヒードラン(SL3)でフルアイテムで行ったら
半分くらいしか削れなかった…バンギ少な過ぎるんじゃ…
ウインクオニゴーリに変えて同じメンバー、フルアイテムで残り0手…
次までにはじきだす完全にしておかなければならんか? 残り1手で危なげなくか
元の手数があまりに少ないステージならともかく価値観が違うんだな(定期) 40とか50とかの報告あるから
飴スピ・サワムラー・オンバーンでポケロ行ったら10で負けて無報酬だわクソが 数字だけみればそうなんだけど、なんちゅうか最後の力圏内に入ってからの展開がクソ順調だと全体がそういう印象になるというか
終わり際の危機感が皆無だったというか そうか
最後の4手で毎回ヒードラン4消し5消しできれば安定感ありそうね 最後の力がクソ強いからな
ヒードラン完全体にパワーアップの場合
4消しで9000、5消しで12000
残り4手で残りHP20000くらいなら盤面の状況にもよるがまだ十分勝てる範囲 >>113
150は前回と変わってないみたいだからはじきとか関係ないよね
-1ケチるならやっぱ最後の力はいるか・・・
前回は育ててないからバンギとAキュウコンでも使ってたのかね
15オンバーンS5、13バニラS4、10ヒードランはS1だから150はマギアナまで様子見
140までは-1使わずにいけた レベルアップステージほとんどコイン使わずに完走
コインカンストしたしもう更新までライフ捨てるか… うーんこの
SL4だとオンバーン&ヒードランでもLv75がギリギリ残る残る
3回やって全部22000弱だったので
否応なくわからされておとなしく手数使いました
やっぱSL4と5の壁は厚いね M5枚と6枚ぶんの価値はあるかも >>120
しかもヒードランさいごのちから勢の中では
わりと並の攻撃力なんだよなぁ ディアンシーにスキチェン回せる見込みが全く無いもんで
仕方なく日替わりトゲチック周回中・・・
30分無限も使ってはみたけど、微妙に多い手数と体力に加えて
バリア・敵ポケありフェアリーは やっぱり硬かったぁ
SC完エア・SC完クチ・完スカ・メタグロ9/1 の構成で
29分間に 33戦ぽっちの 27玉でしたわ(最後1分はポケロ) 140
ヘルガー、オンバーン16SL5、ドラン完全、フリーザー完全
手数メガスタパワア残り0手あぶねえええ
上部バリアでグダグダになったがドランのおかげで突破出来た lv100
飴黒レク・SCオンバーン15:SL5・ヒードラン10:SL4
手数+5使用で残り0手クリア
初回はhome戦法しようとhome押した瞬間まさかの3ds本体フリーズ
再起動後のhome画面が未開封のプレゼントボックスで埋まってて血の気が引いたw
もしこれがフルアイテム使用の終盤節目だったらと思うと恐ろしい…… >>128
ダウンロード直後でソフト未開封のときのリボン付いたアレ
全部の購入済みソフトと体験版がご丁寧に未開封状態に戻ってた ジュナイパー140
>>126と同じ面子(但しオンバーンのLvは15、フリーザーのSLは4)、使用アイテムも同じで残0手
最後の力は4消し1回、5消し1回。ヒードラン様様 ヒードランの玉とるイベントで開催されないかな
MLUやらクッキードロップ有りで よほどクッキー投入した奴らへの嫌がらせがしたいと見える フリージオ「ジュナイパーのバリアで困ってるようだな」 たまとる初開催時点で該当キャラのスキルパワー増えてる場合に
クッキー投与したと判断して
詫びクッキーくれるならいいぞ イベントで役に立つポケモンの玉とるをそのイベントのあとで開催するのはよくあること 150
Wオニゴーリ、オンバーン16SL5、ドラン完全、フリーザー完全
手数メガスタオジャガパワアで残り1手
レベルアップとブルル終えてもまだ6万コイン残ってる
バイバニラの玉とる暇がなくてSL2だったからフリーザーで代用はしてたけど
今回のレベルアップは育成していればある程度節約出来ていい感じだった ジュナイパー130
メガヘル・オンバ15SL4・バイバ10SL4
手数・メガスタ・パワアで2手残し
スキルMAXでないから不安だったがセーフ 解禁当時フルアイテムでクリアがやっとだったメガエルレイドが
完全体オンバーンのおかげで手数のみでS取れて草 140手数メガスタパワアのメガヘルオンバヒードラフリーザーでゴミ運すぎて死亡
ケチらずメガバンギでオジャガ使ったほうがいいわ >>137
再ジュナイパーは強スキルを育成してればほぼ楽勝という理想的なバランスだったな
これでこそ育成の意味がある
ミュウとかキュレムとか頭おかし過ぎた 再キュレムも直前のサワムラーとレジロックきちんと育成してれば
ラストまで-1不使用で完走できる良バランスだったぞ 今回みたいにランキングオジャマポケが強スキルで育て甲斐があって
次のイベントでも有利に使えるような流れは確かにベストやな キュレムもサワムラー育ててからやれば-1無しで300クリア出来た
ラティオスの時点で弾き前提の調整だったと思うな 何度か出番あったアギルダーをSL1で放置しちゃって後悔
今日のシュバルゴにしてもシカトは好ましくないようだが
レベルアップあり更新と同時にこいつら並べてるのマジ悪意あるよな 130
飴黒レク、SCマンダ完全、霊トルネLv12s5、ピジョンLv14s5
手数オジャガパワアで10手残し、オジャガ切れる前に終了
オンバーンがまだLv10でバイバニラも育ててないんでスカコンパで ジュナイパー120
SC飴スピLV15SL4、SCオンバ完全、バタフ完全、空欄
手数のみ、残6手でクリア 140、5800セットで3回とも1割以上残して無事死亡
オンバーンもバイバニラも4消し出来ない3消し発動しない
5枠目あるからヘルガーも中々振ってこないバリア消せないヒードラン揃えられないの悪循環だったぜ ジュナイパー終わらせてしまったらやることなくなりそうだから
これから24時間はとりあえずウインクメレシー限定で回そう・・・ ジュナイパー50
SCバイバニラ15(SL3)、SCオンバーン10(SL5)、ヒードラン10(SL4)、無し
ノーアイテム残り0手クリア
ジュナイパー75
SCバイバニラ15(SL3)、SCオンバーン10(SL5)、ヒードラン10(SL4)、無し
手数+5使用、残り2手クリア
LvやSL不足に響いたか
75でのノーアイテムクリアが出来ず
落ちコンも殆ど繋がらず単発火力不足で苦戦 バンギラスのサポート用にウインクメレシー育てるべきか 2000コインさん入れる為にニャースぶっ叩いた方が良い環境 さすがに攻撃力が低すぎるからスルーだな
バンギの真価は高いコンボ能力だし
普通のメレシーは育てる価値あると思うけど ジュナイパー110
飴色レックウザ9 SCオンバーン12SL5 SCバイバニラ9SL4 ヒードラン10SL4
手数使用で1手残し lv120
飴スピアー14・SCオンバーン15:SL5・ヒードランSL4・(空欄)
手数+5使用で残り0手クリア
飴黒レックをメガ枠に入れ忘れてスタートしてしまい焦るも
3マッチでのはじきだすが発動しまくったおかげでどうにかクリア
lv130
飴ヘルガー10・SCオンバーン15:SL5・ヒードランSL4・(空欄)
パワー・メガスタ・手数+5使用で残り3手クリア
初期盤面がメガヘルガーをマッチ出来ない配置でバリア外せず序盤ややグダる ジュナイパー150
ウインクゴーリ10、完全体SCオンバーン、完全体ドラン、SCスキマルギアLV18
7300セットで1回目はオンバーンがほとんど盤面に表れず3消しでの仕事ゼロというある意味快挙
ドランの最後も2発しか撃てず1/3くらい残して死亡
2回目はそれなりにオンバーンが盤面に現れた上に残り4手の時点でドラン5消しを仕込めるように動かせたので
12000ダメージ叩き込み残り3手で撃破
5枠目いると運ゲーがひどい。結局、ルギアさんは十字に消す機会ありませんでした ジュナイパー140
飴ヘルガー、バイバニラ完全、オンバーン15sc5、ヒードランs5
手数メガスタパワア3手残し はじき出すも騒がれてるほど強くはないね
バンギでうまく4消し作ってやらないと安定感はない
どこがはじかれるかわからないし、はじかれる量も少ないからコンボも期待できない
それでも火力はあるから使えるけど ロックコンボの通常メレシーと見た目かぶるしな
俺は前回のジラーチ、今回のウィンクユキカブリでメガパワー+は出番あったし
レベル2まではやるけどね。他にやることないなら3まであげるかな はじきだすが活躍するから枠空けて出るミミロルやポッポ等を育ててもいいかもね ジュナイパー150
ウィンクゴーリ7、バイバニラ完全、オンバーン15sc5、ヒードランs5
-1以外1手残し
最初にメガが揃わない、運んで2手目で発動
5匹で2、5列鉄盤外埋もれで縦消しの単発がほとんど
だからウィンクゴーリが全然落ちてこなかった
最後の力はオジャマのせいで3消し1回する機会があっただけしかも未発動 ジュナイパー150
メガバンギラス10、ヒードラン完全体、エンブオー完全体、ホウオウ10(SL3)
経験値以外のフルアイテムで残9手
流石に150はオンバーンだけじゃ無理だと思っての安牌
今回のLvUPは15分無限込みで2日(48時間)以内に終わったから、コイン回収とミュウツー玉とる(あと40個位)やっても、火曜まで多少余裕ありそうだ 上限解放がLv30までになってからレベルアップ(飴)が景品になる事増えたけど、誰に使おうかね
以前まではLv19の奴にだけ使ってたが ポケロ ノーアイテムで54までいけた
メガスピ14、オンバーン完全体、サワムラー完全体
55のレック到達時点で手数5、6割位残して敗退 ウインクオニゴーリとかヘルガーとか使うならオジャガ抜かないとエサ不足するでしょ
消去しきれないの心配するならバリアはじきとかブロックはじきと併用したらいい ジュナイパー終盤バイバニラとヒードラン育ててないから不安だったけど
オンバーンが強すぎて節目以外ノーミスで21500コイン消費で済んだわ サブ機でゴクリン掘り始めたけどバイバニラの後だからポンポン落としていいな
色メガミュウツーYも飴無しなのにメガパだからメガ化早くて楽しい 無限バグやるのはかまわんがマンスリーもらえなくなっても知らんぞ ジュナイパー130
飴ヘルガー10、SCオンバーン完全体、ヒードラン10SL4、空欄
手数、メガスタ、パワー残り6手でクリア
オジャマで岩をそこそこ出すので完全体バタフリーでもいいな 150 メガバンギ、オンバLv10SL5、シェイミLv11SL5、ヒードラLv10SL4
−1以外で残り1手
やっぱバンギで4消し5消しのお膳立てするのがいいわ 我が心に応えろキーストーン!進化を超えろメガシンカ! >>76
単純に考えるとジュナイパー25をプレイする前に
5枠にはじきだすで消せるポケモンが
加わると思って4枠編成でプレイしたことが編成ミスだったと後で思った。
ジュナイパー100
飴M黒レックウザ10、SCオンバーン10(SL5)、ヒードラン10(SL4)、無し
念のため手数+5使用して残り3手クリア >>166
元の攻撃力50から80はLv14からLv15の上がり幅が一番大きいから、
それに使ってるけど、それ以上は本当に余ってる人向けですね >>177
真面目な話
マンスリーは発見されてないバグ対策
だよ
自己責任でお願いします 例のバグはもう報告済みだから来週になれば使えなくなる
だから気にすんな >>168
150をプレイすればオジャガ使った上でウインクオニゴーリをメガスタで使う理由が分かるはず ポケロって未完走でも途中までクリアしてたら
そのステージまでの報酬は
次回挑戦時に周回用のものに置き換わるの? いやクリアするまでその範囲については何ももらえなくなるのかってこと >>183
手数メガスタパワーアップで4手残したよ
ヒードラン仕事せず >>186
ちゃんともらえるよ
クリアしたところまでの部分は2周目分の報酬になる >>188
ありがとう
またポケロ周回(途中まで)で経験値稼げる日が来るんやな
でも前にも増してダルいんやろなぁ・・・ 140 メガヘル9、オンバーン15SL5、ルギア13SL5、ウォーグル13SL2
手数メガスタパワア、ルギア4消しのスキル1回発動に助けられ1手残し
さいごのちからを全く育ててないからオンバーンルギア頼みになるけど
150をさいご無しの−1以外使用で行けるか試してみる lv140
飴ヘルガー・SCオンバーン15:SL5・ヒードラン10:SL4・ホウオウ10
パワー・メガスタ・手数+5使用で残り1手クリア、さいごのちから4マッチは1回
初回は56,548まで与えての負け、残り3手ほどでバリアが来たときに
メガヘルガーがバリアで分断されてマッチ出来なかったのと
ヒードランがSL4でダメージ足りなかったのが明暗を分けた >>88-89
>>191-192
2日続けて同じ時間に同じ流れ 150
Wオニゴーリ、SCオンバーン15SLV5、ヒードランSLV4、空き
手数メガスタパワーでクリア
空きを作るとジュナイパーとブロックが追加されるからWオニゴの餌に困らなかった
初期配置運ゲになるからオジャガはあったほうがよかったかもしれん >>190電源落としたんで別端末から
メガゴーリ、メガバンギでどちらも3割近く残しでの合計3回失敗後
>>195試したら残り0手だけど7300さいご無しでクリアできた(ルギア完全不発)
絶望状態を救ってくれた>>195を想いながら寝るよおやすみチュッ ポケロ
飴スピ14・オンバ16SL5・完全サワムラーでノーアイテム48まで行った
34でバリヤード出てきて一気に手数吸われた。出なかったらもっと行けてたわ
間にHP2万超え出てくるとか面倒すぎる。お邪魔も3段階でしてきて面倒だからバリヤードのステージ調整してくれ 140まできたけど挑戦する勇気がでない
オンバーンが15s5でバイバニラは11s4、ヒードラン10s4
メガバンギラスとヘルガーは10
-1以外でギリギリいけそうですか? >>198
レベル140をヘルガー10SL1、SCオンバーン14SL5、SCバイバニラ13SL4、ヒードラン10SL4手数メガスタパワーアップでやって
一回目はあと少しが削りきれなくて失敗、二回目は2手残しでクリア
レベルSL万全を用意できないなら失敗は覚悟の上でやるしかない ジュナイパーは弱点多い草タイプだから抜群はじきだす×2に岩バリアブロックはじきが揃ってたけど来週からがしんどそうだね
3匹ステージなんかオンバーンとSCシェイミSFで済んじゃったし 130
ヘルガーオンバーンS4ヒードランS4
手数メガスタパワーで失敗
バンギオンバーンS4ヒードランS4
オジャガ付け忘れて失敗
オジャガ付けて残り2手
散財してしまったわ レベル140の前まで来たけどパズポケ-1無しだと結構運が絡みそうで怖いなぁ。
オンバーンとバイバニラ両方いないとキツそう。 ジュナイパー130
ヘルガー10/0、SCオンバーン10/5、ヒードラン10/4、空欄
メガスタパワー手数、残り0手
序盤オンバーン3手スカが続き焦ったが
中盤おじゃま後にヘルガーが盤面に残るよう気をつけ
場をきれいにして確実にオンバーン4手消し。
終盤ヒードランがきっちり仕事をして辛勝。 オンバーン10S4とかすべてが半端育成なので
130は黒レク10、マンダ15、ウォーグル11、ヒードラン10S3の+5オジャガパワー
ウォーグルが働かないまま残1 130 黒レク アロキュウ バニリッチ フリーザー 3800で5手残し
21手もあるなら普通にコンボ繋げた方が安定すると思いましたまる 140まで来たがコインが無くて進まない。
終末ニャース早くしろ サブ機でゴクリン掘ってるけど1日で40玉近く掘れていいな ジュナイパー140
ヘルガー10/1、エンブオー15/5、ヒードラン10/4、ホウオウ11/3
手数メガスタパワー−1、残り1手
一度で決めたく−1を使用したがぎりぎりで冷や汗。
ときおり起こった落ちコンと終盤のエンブオー5消し大ダメージなど運に助けられた感あり。 イベニャ 手数+
はじきだすメガレックウザ(虹マ) 振り払う++ 振り払う++
7000 8400 7800 6900
スーパー日替わりでアギルダー取れたからやってみたけどうーん…
メガレク、メガパワー、気まぐれ++コンビ、と大して変らんなぁ きまぐれ++はSL5だと3マッチでも発動率85%とかなりの強能力になるけどニャース用に育成するのも有り…?
育てるならコストはかかるけど出番のありそうなメロエッタかな。
いまはひこう振り払うパで頑張っているけど切実にチルットの掘りステージが欲しい。 はじき等のダメージアップ系が流行ってるからやみうち++とかがでてくるんじゃないの(適当) 9200やったぜ!
の直後に4900
なかなか安定しまへんなー なんとなく数えてみたらMSU合計206個も入手してたわ ジュナイパー150
7300投入して挑んだらやけにあっさり撃破
と思ったら149だった、、、
まぁ150もそのまま7300で一発クリアしたからフルよりも少なく済んだと思っとこう
で、イベニャーいったら手数+忘れてたという、、 ウインクオニゴーリ大人気だな
以前のサファリの時スルーのが悔しい >>219
能力的に使う機会があるかもしれないメガ枠はスルーせずに余裕があるときに育てておくべき
なお、そもそも捕獲すらしてないという低レベルならソフト削除することをお勧めする 倍率の火力スキルじゃないし育てなくても使えるんだよなぁ… 最初の削除ニキはちゃんとすれ違いで宝石貯めるか
プリペで金の力使うかっていう別の2択も用意しただろ!
いいかげんにしろ!(自己弁護
まあでもマジレスだと今の自分なら迷わず削除をおススメするけど 140、はじき系の育成いまいちだけどダメもとでヘルガー軸5300で挑戦
で、やっぱりダメだったんでバンギ軸フルで2手残し
散財してしまったので今回はここで終了 仮に今ポケとるのセーブデータが消えたとしたら最初からやり直す?アンインストールする? 迷わずアンインストールだわ
MSU290個、MLU375個、SC48個を再度集めろって言われても苦痛でしかない やり直せる類いのゲームじゃないよこれは
だからご新規さんも定着しづらい メガ化するやつは多少無理してでもメガ石と共にゲットしておくべきだな
フシギバナとかリザXとかその辺のはスルーでもいいけど指定消去、10匹消去、6匹でメガ化、特定お邪魔特化は逃すと痛い
それはともかくオンバーン、削除を薦める>>220>>223をはじきだす! 1回ノーアイテムでクリアすればコインないしライフ消費で自動でMSUMLUSCSPLUが掘れるステージが常設されれば何とか 今始めるにしても必要なポケモンが多いのがね
ガチャ無いから課金しても無価値のゴミになったりしないのはいいけど 玉とるは手間のかかるガチャと同じ
射幸性を下げるためだけにユーザーに快適にゲームをさせないとか本末転倒もいいところだよ ジュナイパー110
SCバイバニラ15(SL3)、SCオンバーン10(SL5)、ヒードラン10(SL4)、無し
手数+5、パワーアップ使用で残り4手クリア
イベントAニャース(ホウセキ使用含む)
7600-800
SC飴Mボーマンダ15(SL4)、SCオンバーン10(SL5)、ルギア10(SL2)、無し
7400-800
6900-800
6500-800
SC飴MミュウツーY20(SL5)、アンノーン!10(SL2)、コスモッグ5(SL2)、コスモウム1(SL2)
計28400-3200=25200
>>225
自分ならポケとるのやり直しやアンインストールよりも先に
5回目の3DS本体修理送りにしたいところだ カバルドンのたまとるノーアイテムで安定する編成無いか
Wオニゴーリ、バイバニラ、サトゲコ、マンムーで一度だけノーアイテムクリアできたが、その後連敗で諦めモード
マンムーを最後の力トドにするくらい? 今回のサファリ、まだなにかコイン出すやついます?
コイン&経験値アップならちょっと魅力ですね ジュナイパー140
飴ヘルガー10、SCオンバーン完全体、フリーザー完全体、ヒードラン10SL4
手数、メガスタ、パワー残り0手でクリア
最後の力4消し5消し1回ずつ発動 〇〇登場!がテンプレ化してるなー
もうちょっとひねりを入れてほしい ローブシンは完全体オンバーンいれば、ノーアイテムS取れるわ ジュナイパー 130
メガヘルガー10、オンバーン15SL5、ヒードラン10SL4
手数メガスタパワーで2手残し
オンバーン5消し2回、ヒードラン4消し1回決まってコレ
はじきはコンボが読みづらいのと1匹では毎回確実には使えないのが恐い >>234
コイン出すサファリとしては最高効率だよ
ナゾノクサ、ユンゲラーでコインが稼げるんだが特にユンゲラーの稼ぎは凄い
1度に2000くらいは稼げるね。ナゾノクサも800くらいはいける
まぁ3DSならメインニャースのが期待値高いがね >>233
カバはクッキー与えて他の玉取ったほうがマシ カバはクッキーを迷わず与えられる名ステージ
バイバニラは楽にクリアできるせいで逆に迷いが生まれるから困る ドロップ率が低い奴はクッキーでLv4まで上げとけば実践投入出来るから後は暇なときに玉取るすればいいんじゃないかな この前2年ぶりに復帰して、ようやくレックウザに飴全部あげたところだけど次はスピアーと色レックウザのどちらに飴あげたらいいか迷ってる
汎用性が高いのは今でも色レックウザ? 一長一短だな
どちらかと言うとスピアーの方が使用頻度が高い そもそも2年前(2015/9月)は通常レックウザすら解禁されてないわ ミュウツー15回連続でドロップ無し
50パーでこれありえんのか。 いや、確か先々月くらいに復帰した時ちょうどサファリ最終日だったから色レックウザ無理矢理取ってみました
レックウザもその後捕まえた
スピアーですか
3つ消して進化って凄く便利そうですしね
スピアーに投入することにします
ありがとうございます! 140を-1無しで挑み悉く失敗
最初から-1使っておけばよかった メガスタ無しで使うのはスピアーと色レック、6マッチジグザグ勢、特定オジャマ対策ぐらいだな
他はもう速さが足りない 色レクとバクーダどこで差がついたのか…
地面タイプだからと進化遅くしてバランス取ってるつもりなのか 先日の再開催で念願のスピアーナイトを入手したけどハロゲン軸のサポートポケモンとして優秀過ぎてまだMSUをあげてない
ポケロードがあんなことにならなければ… >>251
ミュウツー連続8回ドロップ、1回休んだ後5連続があった
でもサブ機…
電源切ってもこのサブ機だけよくドロップする
逆にメイン機はドロップ率悪すぎて悲しくなった アルセウスのノーマルコンボって現状有効活用出来ますか?
教えてガチ勢の人 バクーダは色レク来てから全く使わなくなったな
投与したメガ飴返してくれ いくら対でんきでも手数1桁ステージにメガバク投与はしにくいわ
正直重い 飴は結構ストックあるから、必要になったら食わそうと考えてたんだけど…
バクーダに食わす機会は今まで無かったな
火力スキルが増えてきた現状では、メガスキルそのものでの火力は当てにしてないからね 対電気は地面しかないからメガガブもメガバクも使えなくないんだが
メガガブはコンボ性能低いしメガバクは今となってはメガシンカが遅い
メガバクのメガシンカ数色レクと同じにして欲しい メガシンカが遅いということはシンカするまでスキル(4つの力)を使えると言うことである
クチートも同じ理由でMSUを与えてない 範囲が広いからってクソ調整受けたプテラをいじめるのはやめろ ハガネール、ライボルト、フーディンの石が無い
ランキングを再開催しないならミッションカードで配布してくれればいいのに フーディンサファリやってるし来週メガフーディンランキングの可能性あるぞ >>272
初めて1年ちょっとだけども同じのがない
来週フーディンだろうからその後立て続けに来そうだけども ヒードランにクッキーSを20も投入
果たしてこれでよかったのか >>269
100回やって1個落とすかどうかって確率だよ(1.56%)
無限ライフ使ってるならHP3/4削った時点で落とさなかったら諦めるで時間短縮 >>273
ガオガエン、アシレーヌなんじゃないか? >>259
ノーマルコンボ限定のランキングステージで使えるぞ
下手するとレジギガスに負けそうだが どうせまたHP増えてるか手数減ってる再開催なんだろ
ポケとる的にアローラ御三家とかゴミなのにジニカスは何したいの メガカイロス、ゲンシグラードン、ゲンシカイオーガ、クリスマスユキノオー、色カメックス、色フシギバナ、色エルレイドはよ 来週はフーディンランキングとして
オジャマは何を出してくるか
今のジニカスはランキングでオジャマ召喚してくるポケモンの玉とるステージを作るからな 平時は活躍出来そうにもないゴミに機会を与えてあげるのはよくね?
毎回毎回メガバンギが出張ってくるよりはいいよ バクーダに飴やるよりメガスタバンギ使う方が
メインもS取りやすいぞ ポケロ
前回10で負けたメンツ(スピオンバ沢村)でやってみたら50まで行けて残り一割くらいで負けた
で経験者飴とかのアイテムもらったのでどれくらい残ってたかなと思って見たらいつの間にかMSUがあふれてた
いくつロストしたんだろう、、 >>289
10抜けさえすればしばらくボーナスステージなんかな? やっとミュウツーSL5になった
まさか2週間でオンバーンアロピカミュウツーの120x3玉とるするとはなぁ >>239
飴青ギャラも試したけど無理ですた
大人しくクッキー献上するわ レベルアップは毎回こんな感じの難易度にしてほしいわ >>290
そんなもんはないよ
節目の直後(11・16・21・26・31・36・41・51)は固定雑魚、もうひとつ後ろはランダム1~147で手数残しやすい箇所があるだけ
しかし根本的にランダムだらけの糞構成
ランダム度合いが低くても糞な区間もあるが メガバクーダに飴与えたおかげでクチートの周回が楽になったから何だかんだ活躍はできると思う。
とりあえずじめんのまともなメガパワー+ください。ドジョッチにMLU対応させるだけでいいから。 地面タイプはいわをけす+の3頭のどれかをせめていわはじきにSCさせてほしい 何でダグトリオをブロックはじきにしたのにグライガーにMLUとブロックはじきを与えたのか。
あと上でも言われているようにじめんの「いわをけす+」組はSC対応して欲しい。
グライオンかフライゴンどっちかでいいから「きゅうこうか」辺りに変えてほしい。ついでにドンカラスかバルジーナに「きゅうこうか」下さい。 あんまりはじき増やされても育成めんどいから困る
それにあわせて敵も強化されるだろうし エスパーに抜群取れるむしゴーストあくのはじき系SCはまだきてないんだよな
一応バリアは色バンギいわはバタフリーがいるけど
来週なにか追加があるんだろうか 元から強いポケモンにはじき追加されても困るし、○○+は元から優秀だからはじきに変換しなくていいと思う。
感謝祭が終わるからこのタイミングでメイン追加、MLU追加、SC追加、UB追加……何でも考えられるな。
一応あくのはじきだすにはアローラニャースがいるけどMLU10本対応してくれないと火力ないな。 もう消す+は使う理由がない
はじき二個と大差なし
多いならメガで処理するし ○○+はもう産廃でしょ
++も10個消しも死んでる 前回のメガフーディンのお邪魔ポケモンはイベルタルだっけか はじきがあんだけ火力あるんだから
普通のオジャマ消去系は3消し100%でスキルレベルマックスで2つくらい消せる量増えないとな Aが強いんだからBもそれくらい強くしろと言われると
AをBと同じくらいの弱さに合わせてくるのがジニ○ス メガシンカ前やメガポケ揃わない時に消し+で補うこともよくあるけど オジャマが多いならメガで一掃
少なきゃはじく
消し+マジ産廃 1個消し系 SL5で2倍
●●弾き SL1で2倍
この差よ 三犬ディアパルレシゼクイベルタルあたりはまだ使う
逆に言うと伝説くらい攻撃力ないと使わない はじき系かコンボ系スキルの抱き合わせ火力として採用される程度だね 4つのちから+はそろそろテコ入れほしいな。と思ったが、
SL5の4つの力+:4.5倍ダメ発動率80%、SL5の4マッチ急降下:5倍ダメ発動率70%
って考えると……。
効果はそのままでいいから必要SP数減らしてほしいわ。戦犯4アップ。 スキルレベルが上がりやすい!スキルレベルが上がりやすい!スキルレベルが上がりやすい! ゲノさんは他の有能ポケと役割被るから意外と出番ないのよなー
ばんばさんはMLU対応してないし
総合的に見て4アップは微妙
ばんばさんにMLUぶち込ませてくれ 語られるだけ語られても
一向にスキル堀が来ないサンダーさん
そして長らく語られることすらない
UB外れのスターミーさん・ドータクンさんにも出番を 初心者が無理してカプブルルに挑むんじゃなかった…
コインがごっそり無くなった 最近やっとメガバンギラスクリアしたばかりの
歴約1年の無課金組だが、カプシリーズは諦めてるわ カプやエキストラ最先端が弱くてコレクション要素が大きいのは良く言えば良心で悪く言えば足元見てるよな >>321
4+は群れなす弱体化後に一時代築いたから…
急降下とかおはじきの登場と最後の超強化で短い天下で終わりそう サワムラーとローブシン居てもステップメロエッタの出番多いから問題ない 急募:岩地水のはじきだす
ガオガエン対策おらんやんけ グラードンカイオーガレジロックサトゲコ(カバルドン)いるから十分だよ
どうしてもはじきたかったらオニシズクモか等倍のオンバーンレジギガスではじけばいい インフレさせるなら弱体させたスキルは元に戻してくれジニカス ガオガエンはきずな登場とさいごのちから強化したあとのレベルアップだから難度上昇に関係ない
バリアといわはステージ依存だし常には使えない
抜群がオニシズクモ(80)一体のみとバイバニラ(105)・オンバーン(125)2体で常にはじけるのとじゃ比較にならない
でもジニカスはお構い無しで引き上げてくる グラードン完成させてみた
4消し確定発動で、抜群ダメージが3360
発動にバリアが必要だけど、十分鬼畜
1680なら、等倍でも使えなくもない ガオガエン前回と内容同じなら殆どのステージでカイオーガorグラードン使えるな
ここでスーパー日替わりでの課金力が試されることになるのか… ジュナイパーレベル140クリア後に怒り+3→スルー→142クリア後に怒り+4→スルー
レベル143をクリアした後コイン補充がてらしばらくニャースに通ってから
自然回復ライフ1の状態で144に挑戦しクリア→怒り+4来た(うまくいってよかった)
145+4をパワーアップ手数使用で7手残しクリア
アイテム過剰っぽいが運良くはじきだす発動しまくりで手数が余っただけなので
不発連続でクリア失敗のリスクを考えればこれで正解 イーブイ スキルパワーM
4週連続M1個しか落とさずドケチーブイに
怒りのヘイトが溜まり
3DS本体をチョップで1回ぶっ叩く
ジュナイパー120
飴M黒レックウザ10、SCオンバーン10(SL5)、ヒードラン10(SL4)、無し
手数+5、パワーアップ使用で残り3手クリア
ジュナイパー130
メガヘルガー10、SCオンバーン10(SL5)、ヒードラン10(SL4)、無し
手数+5、メガスタート、パワーアップ使用で
残り0手クリアでしたが、クリア後のボーナスコンボが
15コンボ続いたので少しイラついた
SCオンバーン10(SL5)では節目ステージがキツくなってきたので
ジュナイバー138クリア後にSCオンバーンの育成
MLU5個投与、数回カビゴン道場利用、経験値アップS、M、Lを数個投与、LVUP飴1個投与で
SCオンバーン15(SL5)まで育成 >>314
>>321
4つのちから+の修正よりも、4つのちから++の
SC追加などが今後あったりして? 上の書き込みを参考にお試しノーアイテムで新ポケロードに挑戦
レベル15の飴SCスピアー、SCサワムラー、SCオンバーンのスキマ編成
ドラゴンは今回は弱めですんだがエスパー勢がタフで厄介、手数を食われた
マネネで手数を多く減らしメガチャーレムで為すすべなく敗退、39までのクリア
可能な時は確実にはじきだすでダメージを狙わないと中々楽に進めないな 150 Wゴーリ オンバーン19 ドランSL5 空き 5800で1手残し
2回目のオジャマでリフレッシュ オンバーン5消しドラン4消し各1回 ミュウツー開催期間2週間で
MLUを無限ライフアイテム(30m or 24h)で狩り放題なんだけど
やってる人あまりいないのかな?
疲れるけどな・・・ そもそもMLUなんて大半の人が余ってるんだし足りないのはSCなんだろ?
いくら時間が有り余ってたとしても単純作業は御免だな ランキング1回やるだけで8個とか手に入るのに
宝石割って苦行してまで欲しくないな ジュナイパー150
ウインクゴーリ10、SCオンバーン14SL5、ヒードラン10SL4、空欄
パワーアップメガスタオジャガ手数使用で2手残し
>>195を参考にブロックとジュナイパーが常に降ってくる状態にしてみたが初手オニゴーリ揃えてブロック破壊して
それ以降はオンバーンが3消しでも発動しまくりでゴーリもそこそこブロック食ってたのにそれでもわりとギリギリ
なおヒードランは発動なし
スキル発動は実質オンバーンしか狙えなくてブロックが混じるために
4消しをできるチャンスがあまりなく3消しでの発動運頼みになりがちなので
このやり方はあまりおすすめできないかなと個人的には思う いや冷静に考えると経験値目当てなら普通にディアンシーマギアナに貢いだほうがええわな
24時間で75000EXP分の飴拾いとか絶対めんどくさい クッキーLなら無限で・・・面倒だしやる気にならないな スターミーとパルシェンの再登場のたびに経験値をたくさん稼がせてもらってるわ 新ポケロードの最高記録がはじきパで9まで
よく10以上行けるプレイヤーが多いな ポケロはどのステージ引くかで難易度全然違うから
先に進めない奴は試行回数が足りない
10行けないのは問題外だけど ポケロのためにサワムラーにクッキー上げようかな
はじきの強さを知らなかったからサワムラー全然育ててないんだよなあ 攻撃125くらいの地面タイプにはじきだすおくれ
タイプ相性的に飛行と地面の相性最高だから欲しい サワムラーは4つタイプ抜群取れるから育てて正解だよ ノーアイテムで安定して50越えられるようになったら起こして ポッポもレベル20にしてショックこうげきもマックスにすればワンチャンないな 50はひとつ壁だわな
エスパーというかデオキシスがエグい ポケロ進むんならスピアーも含めて上限解放MAXにしてない時点で話にならない それがスピアーのみlv5でクリアしたreddit民がいるんだよな 色レックがメガパワー+になって
サワムラーとバイバニラが飴10か20になったら起こして はじきすらポケロでは限界見えてる
ポケロノーアイテムクリア安定するのはもっと壊れスキル実装された時だよ 弾きは1枠空けなきゃならないから旧ポケロのアプダ軸の難易度に似てるな
団結並のスキルが来ないとポケロノーアイテム安定クリアは現状無理 ノンストップ+の命中率戻しても良いんだよジニカスさん ミュウツー玉とる終了。今回SL3→SL5までやったがMLUは一個も落とさなかった
んでバイバニラ玉とる始めたが、完全体ヒードランさんのおかげでメロエッタSと低レベルサワムラーの経験値稼ぎも兼ねつつ周回出来る サブ機でゴクリン掘ってたけど2日ちょいでSL5になった ポンポン落ちて掘ってて楽しかった 【スマホで簡単!3秒で1万円ゲット!】
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https://goo.gl/5xUkde ポケロをはじきパでやってる人ってメガミュウツー開始時点で何手残ってるものなの?
7手くらいじゃ半分減らすのがやっとなんだけど、サワムラー、オンバーンがそれぞれ12だから
それを15まで上げれば簡単にクリアできるようになるもの? >>351
最序盤のランダム枠にニドキングとか出されても問題外とか言えるんか? オンバーンは20、サワムラー15にするのは前提条件
オンバーン15程度で先に進めないと嘆くのはどうかと ポケロの構造知ってれば引き運次第過ぎて10すら絶対クリア出来るとは言い切れないんだよな
ニドキングは越せるけどね >>373
やはりレベルを上げないと無理なのか。
サワムラーはともかくオンバーン20は先が長いな・・・ 重要な育成とわかっててもどうしてもSL4とかで息切れする
サトゲコでやらかしたのに沢村もオンバもSL4だ
120玉も集まらねえよ。毎回確実に期待値やらを下回ってくるもん
でもSL5到達で攻撃力がさらに1.5倍とか別世界過ぎるだろ
すべてはスレで完全体という言葉が定着しすぎたせいなんだよ 玉とるやデンリュウ道場が嫌なら課金してイーブイや
マギアナ、ビクティニにホウセキ割れってのは正論 せいとか言うけど完全体という言葉が定着してるのに妥協してるのがバカなんじゃないの ジュナイパー150
Wゴーリ6、SCオンバーン15SL5、SCスカイミ12SL4、-1以外で1手残し
基本4消し出来るどちらかぶっぱでオジャマ来たらオニゴでいい感じにダメージ稼げた
バイバニラでも良さそうだけど下の方にブロックが溜まらず4消し環境揃えやすいのはスカイミもよかったかな SDカードのデータ破損してポケとる終わった
一番遊んでたゲームだったけどさすがにまた最初からやるのは無理だし
今までみんなありがとう >>385
卒業おめでとう
最近玉とるも面倒になってきた
“何でこんなに時間かけてやってるんだろう”と思うようになって切欠があれば卒業が近いのかも 玉とるは
@トップクラスのスキル
A安定してクリアできる難易度
B半分以上の確率で出す
Cハート2消費ではない
この4つを満たさないとスキマにしないというかできない
精神的にも体力的にも時間的にも自分には不可能 おつかれさん…SD破損は怖いよな
不審なエラー落ちくらいの予兆があると勝手に期待して
バックアップとかの対策を取れていない… せめて大好きなアブリボン捕獲するまではポケとる続けてたかった
玉とるとかランキングとか苦痛に感じる時多かったけどやっぱりこのゲーム面白いしポケモン可愛いし好きだったわ 空欄にした時にでるのってミミロル、ポッポの他なんだっけ?
トゲピーもでたようなでなかったような…
はじきパやるならこいつらも育てる方が理想だよね 今なら色ミュウツーにライフに宝石配布してるぞ(悪魔の囁き)
復帰勢が一番苦労するからこのスレもNGいれて縁切っとけ ポケとるを中断して他のゲームを起動するとフリーズすることがある
なので一度終了してから起動するようにしているが今日うっかりやってしまってフリーズした イーブイ含むブイズ
メリープ
ピチュー
ピンプク あたり
ポケロでギルガルドでドーミラー、メガヘラでツボツボが出てきてた バッジ含めたホームのアイコンが右まで全部読み込み終わるまで起動しない方がいい >>395
ありがとう、五種類ぐらいな印象だったけど結構いるんだね…こりゃ全部育てるのはきついな
まあそこまでしなくても、ポケロステージ運良ければクリアできるみたいだしやっぱいいや! >>393
さっきやめるって言ったけど正直なところまた最初からやる気持ちもあった
だよね…今からあの難易度についてくのが一番きついよね
ここできっぱりやめる
>>394
自分の場合ポケモン本編のムーンを終わらせる時に電源ボタン押した後
ホームボタン押してホーム画面戻ったらアイコン全部消えててSDカードごと壊れた
気をつけてね
無駄なレスで流れ途切れさしてごめん
ポケとるもみんなもさようなら バッジ飾ってないし全部のアイコン表示された後にやってもフリーズすることがあるよ
ポケとるでしか起きたことが無いからポケとるのバグだと思う キュウコンのスキル掘りしてる人いる?
やけどさせる+って強そうだけど炎は送り火で間に合ってる感がある クレセリア、ディアルガ、パルキアって半年前だったらみんな宝石つぎ込んでもSL5までがんばったであろうポケモンも、
今やはじき系のせいで微妙な存在に成り果てたな。 >>399
お疲れ!辞めるいい機会になったと考えるんだ
プレイ時間みると憂鬱になっちゃう自分としては半分うらやましい 無条件で10ターンほのおタイプが1.5倍になるから強くない訳がない
送り火も乗れば2.25倍だしランキングステージでよくあるオジャマからの連鎖も邪魔しない 卒業おめでとう
セーブデータ壊れたら後腐れなく辞められる 10ターンってのは、事実上一回発動すれば、倒すまで送り火状態って事だからね
それに有効な相手が、抜群取れるタイプと一致してるってのも強い
紛れもなく炎の最強スキルでしょ >>399
それまだ復活できる可能性あるよ
3dsで表示されなくてもpcで中身表示されるならイケる
俺はそこから復活できた >>402
俺はオジャマ対策は元々あんまり上げてないな
余裕がある週でせいぜいSL3くらい やけど+は強いけど炎が抜群になる草・氷・虫・鋼タイプ相手は既に
はじきと最後の力が充実してておくりびパの出番がないんだよなあ キュウコンのスキル掘りに挑戦してみたけど2勝4敗だった。PTはスピアー15、サトゲコ完全体、レジロック完全体、グラードン20バリアはじきSL1
毎回手数買えばクリアはできそうだけど、グラードンのバリアはじきを育てておけばよかったな。 ヒードランのさいごのちからにもやけどの倍率が乗るってことでしょ >>337
ジュナイバー138クリア後…×
ジュナイパー138クリア後…○ 今頃メインS取り終わってダグトリオ捕獲した
ブロックはじきだけど60族かよ
育てるか微妙だな さいごのちから5マッチ30倍×弱点2倍×やけど1.5倍×パワア2倍=180倍か…いいな
状態異常付与は妨害はできないが単発スキルと重複させれるって事をすっかり忘れてたわ
コンボスキルには無い強みだな >>410
メガパワー+持ちのディアンシーにすればノーアイテムで周回出来るよ 猿のショックこうげきを育てるつもりだったけどもういらないなこれ… ジュナイパー140
メガヘルガー10、SCオンバーン15(SL5)、SCバイバニラ15(SL3)、ヒードラン10(SL4)
手数+5、メガスタート、パワーアップ使用で残り0手クリア
最後の残り1手の時にSCバイバニラ4消しでも
ジュナイパーのHPを削りきれずに負けかと思ったが
その後、落ちコンでメガヘルガーが揃って
バリア消し能力のダメージでクリア
ヒードラン4消しさいごのちからは1回だけ発動
精神的に140は疲れた…
ジュナイパー144のクリア後は、ジュナイパーが怒って+5で149に飛び
飴Mメガスピアー15(SL5)、SCオンバーン15(SL5)、ヒードラン10(SL4)、無し
念のため、手数+5使用して残り0手クリア
ジュナイパー150
メガウィンクオニゴーリ10、SCオンバーン15(SL5)、ヒードラン10(SL4)、無し
手数+5、メガスタート、オジャマガード、パワーアップ使用
SCオンバーンのはじきだすとメガウィンクオニゴーリの能力は
使う回数はそこそこ多かったがヒードランの
3消しさいごのちからは発動せず残り0手クリア 某実況者がコンボスキルを好んで使ってるけど
コンボ続かなければ単発火力に負けるから使いどころが難しい
時間制でも単発火力を小刻みにやった方が速いし え、猿のショックこうげきってもういらないの
前回玉サボってたからやろうと思ってたんだけど >>416
単発火力の最大値だとヒードランよりヨノワが勝るな
コンボスキルの発動率とか異常の継続時間的に炎の方が使いやすいだろうけど 炎枠採用のポケモンが多すぎて猿は育てなかったけど正解だったみたいだな 時間制が単発火力ゲーになるのはしょうがない
2~3秒で3000↑ダメージとかコンボだと無理ゲーだし
勝手に落ちコン発生すると逆に不利になるというもう何のゲームなんだか バシャ軸なら使い道あるかもしれんが
手数減らされてるから、オジャマ完封したところで勝てないっていう状況もよくあるんだよなぁ ジュナイパー140、バンギ、キュウコンAF、フリーザー、マンムーでフルアイテム
こおらせる+でおじゃま封じ兼火力の底上げをして挑んで残り0手でクリア
手数が少ないとコンボ系を使うにしたら基礎攻撃力100以上ないと難しい感じ
はじきだすで挑む場合にはさいごのちから、できればスキマがいないと負けるんだろな 150
ウインクオニゴーリ7 オーバーン19SL5 シェイミ14SL5
7300で5手残しブロックはじきシェイミが大活躍して楽にクリア >>395
勘違いしてたがブイズは5枠目で出てくるから4枠空けでは出てこないかも ジュナイパー150
Wゴーリ8、SCオンバーン14SL5、SCスカイミ13SL5
>>384を信じて同じ面子で-1以外を試したら残り3手だった。
ブロックを消せるスカイミがなかなか活躍出来た。 ジュナイパー150
ウインクMオニゴーリ8 SL5SCオンバーン15 SL4ヒードラン10 なし
7300で1手残しで無事クリア
140では-1抜きで何度も失敗したけど
はじきだすが3消しで結構発動してくれたからか今回は-1節約できてよかった ミューツーやっと飴落としてくれた
確率低すぎだろ… 第5がブロックで
第4の空欄は普通にミミロルあたりが入ってくるだけだろ レベルアップ飴を7つ使ってオンバーンLv20とサワムラーLv15を作った。
ポケロード周回してレベル飴を稼ぐんだ・・・ ミュウツー前回サボってたから大慌てでSL4まで上げた
飴合計5つ落としてくれた 上限解放されると思うとレベルアップ使えなくて33個貯まったけど
そろそろ使ってもいいかなと思い始めてる >>437
なるほどと思ったけど
1手あたり3200削らなきゃならんのにパワア使っても2300ダメージ程度にしかならんゴーリのために
わざわざ1枠潰して事故率の高くなる戦法とるのはどうかなぁと 対鋼のはじき系が育ててあるディアルガのたまトルの後に、対水のはじき系が育ってないパルキアのたまトルやろうとしたらクソ辛い
発動不安定なぷんピカ頼みだと、5消しで発動しなかった時のストレスがパない
アシレーヌのレベルアップがあるし、キャッピカsを育てておけってことか 経験値飴だったな。
47までいけた。これでなんとか稼げるな。
レベル飴をつぎ込んだ甲斐はあった。 >>443
よく考えろ
5枠のうちの1枠ブロックをゴーリで消したた疑似4匹ステージで
オジャガ中もオニゴーリのエサがある状態
ちなみに1枠抜いた時はジュナイパーと鉄ね
それに1つ抜くってのはオンバーンともう1匹だけでいいから
たくさん育成してない人でもどうにかなる >>446
だからそのエサのダメージがリスクの割りにたいしたことないって話なんだが
疑似4匹にするだけならバンギでもいいわけで 久々このスレでここまでずれたコメント見た
クソコテとかのレベルじゃないモノホンのあいたたた
価値観違いすぎておもしろいからもっと書き込んで オジャガ使えばそうそう事故らんし下にオンバーンとかが溜まるから悪くないと思うよ
全員が全員バンギの扱い上手いわけでもないだろうし
とオジャガ抜いて危なかった奴からの助言 育成済みが2体いればいいのは1枠空けオニゴーリの利点かな
ただ、つべにジュナイパー150をメガスピ5300でクリアしてる動画があったから、リスクを背負ってまでウインクオニゴーリにこだわる必要がないというのも一理ある 150Wゴーリオンバーンシェイミでブロックまみれで失敗
おじゃま捌きに自信がない人は4枠空けはマネしないほうがよさげ
おはじきでブイブイ言わし過ぎて自分の下手糞さ忘れとりましたわ、反省 140
9ヘルガー10オンバーン(スキマ)10ヒードラン(スキマ)20フリーザー(スキマ)
+5メガスタパワーで残り0手
残り1手の時にヒードランは揃えられる状況じゃ無いしバリアのせいでコンボは期待できないしで
ヒヤヒヤしたが1カ所だけオンバーン4消し有って本当にギリギリ削れた感じ
心臓に悪い カプブルルを手数5、メガスタート、オジャマガード、パワーアップで挑んで
手数残り1でクリア、スーパーゲットタイムなるも40%のところ5回失敗して逃亡・・・
もうええわ そもそも枠開けなくてもブロックが大量に降ってくる状況なのに何故枠を開けるのか小一時間問いたい 枠空けてクリアした人が複数いるからってだけで十分でしょ
全然クリアできない奴が枠埋めは運ゲー、空白が理論上最強とか言ってるわけでもない
逆になんでそんな突っかかってんの? >>457
効果抜群のブロックはじきがシェイミしか居ないからでは?
あと、後半はお邪魔した後ウィンクオニゴーリをそろえるとブロックが一時的に無くなるから
ブロックはじきでははじけなくなる。 >>384 ウインクオニゴーリ6 オンバーン15SL5 シェイミ12SL4 1手残し
>>433 ウインクオニゴーリ8 オンバーン14SL5 シェイミ13SL5 3手残し
>>430 ウインクオニゴーリ7 オンバーン19SL5 シェイミ14SL5 5手残し
並べてみるとやはりレベルの高さで変わってくる感じ。
そして上の方にはシェイミじゃなくてヒードランでもクリア報告があるから、
オンバーンのレベルが15くらいあるならシェイミかヒードランで-1抜きにチャレンジしてみたら?といったところか。 流れに乗って報告してみる
150
Wオニゴーリ10、SCオンバーン13/5、ヒードラン10/4、空欄で1手残し
スレ内では一番育成されてないPTになるのかな ワイは>>434の編成7300で150クリアだった
半信半疑だったが140で5800×2失敗の後
14300で越えたことを考えると
よっぽど楽だったよ 150バンギ軸スカコンでフルアイテム2度も失敗…
もうバンギとコンボスキルパーティーなんて完全に終わったんだな…
それを痛感した
メインやレベルアップの最後はもうバンギ潰しが完璧に徹底されていて、オジャガ効果切れるまでひたすらオジャマ処理に追われ全然ダメージ入れられずに手数消費
そしてオジャマが始まったらもう手遅れ
1回オジャマ処理しても次の発動間隔が短いからコンボスキル発動やバンギ補充がうまくいかない
6〜8割削って終了
もう既に完全体はじきと最後の超単発火力前提時代だったのか
はじき登場アプデ以降、「まだ大丈夫だろ」ともっと強いやつにはじきが来るのを待ち続け育成を躊躇してたらこのザマ…
今回は特に節目で余計にコインかかったし負けまくったし酷いもんだ
旧時代に居残ってるとこうなるんだなw
もうこれまで貯めに貯めたアイテムをフルに使って完全体はじき&最後を作ってやるわ〜 130
ヘルガーL10ヒードラン完全体オンバーンL9S5
手数メガスタパワー、かなり残して失敗、成功残1
ヘルガーで氷割った次は絶対に揃えないように気を付けないといけないんだね
1度失敗したことで次はミスしなかったが、それでもギリギリで辛かった 各アイテムは普段どのくらいストックしておくのが現実的だろうか
レベルアップとかは使い時に悩むな 150 バンギラス10・3、エンブオー15・5、ファイアロー15・4、ヒードラン10・5
フルで残り1手、心臓に悪い 150 Wオニ10 オンバーン完全体 ヒードラン10SL4 空
-1以外で1手残し、余裕だったよ(汗)
オンバにレベルアップがっつり投入してよかった 150
Wゴーリ SCオンバ11SL5 ドラン完全体 フリーザー完全体 7300で2回挑むも敗退
1回目は4手目までゴーリが揃わないクソ配置で運ゲ過ぎる
メガ枠をバンギに変えて7300で挑戦したところ1手残しクリア
指定消去得意な人はWゴーリよりバンギでヒードランの4消しを作る方がいいね >>465
ジュナイパー150は前回と同じはずなのでバンギの引きが悪かったんだな
自分の場合はじき抜きの下記パーティでフルアイテム8手残しだった
バンギ 完全ファイヤー SCホウオウ10SL3 ヒードランSL4
バンギの引きがまあまあ良く初期配置お邪魔を迅速に掃除できたのが勝因
まあこのゲームそろそろ終わりが見えてるしアイテム大放出はアリかもな Lvup150はまだいい
メイン620はさらに初期配置頼みまだS取れてない 明日の更新はガオガエンかアシレーヌのレベルアップと、ミッションカード追加くらいの塩更新かな。レヒレかUBだったら予告入るだろうし メイン620は4300セット3回目でS取れた
フルアイテム1回よりは安上がりで済んだからまあ許容範囲 >>475
ガオガエン「と」アシレーヌのレベルアップの可能性が高いと思うゾ
>>469
両津がジニカスで
中川がユーザーやね(ニッコリ 150
Wオニゴーリ10、SCオンバーン20SL5、ヒードラン10SL4、SCバタフリー14SL4で5300の0手残し
終盤鉄ブロックのオジャマでオニゴーリが揃えられない状況になってホウセキコンテも覚悟したが
残り2手でヒードラン5マッチ、残り一手で4マッチのチャンスが来て奇跡的にクリア >>480と全く同じ
SCシェイミでも良さそうだが後半は鉄が少ないから
Wオニゴーリで鉄がなくなったとき用にSCバタフリーでうまくいった >>477
三点セットでメガユキノオーSランククリアってすっげぇな。おめでとう。
620はフルアイテムで挑む場合、メガバンギの配置運も勿論そうなんだけどアップダウンの引き運がかなり影響していた印象。
育成途中だったけどきゅうこうかメロエッタ入れたら11手残しでS取れたわ。確定で5倍出せるのが急降下の強みだなって思った。 明日の更新予想
オーダイル or バクフーン or メガニウム
ルギア
アシレーヌ or ガオガエン
ウルトラビースト
メガフーディンランキング(ゴーストorノーマル限定)
10000コイン はじきがないから150はバンギ+炎3体のフルで残3
スカコンなんて信用できない。4消確定のおくりび鳳凰とエンブオーとヒードラン砲だ >>483
さすがにルギアはない
フーディンランキングのオジャマ枠だろう
悪もゴーストも強化されなかったし、ノーマル限定はやってくるかも >>483
ルギア狙ってるから、来て欲しいな・・・。 前回のMLUやSC追加の時にエスパーに有利な悪、霊、虫は全く強化されなかったから必須枠何が来るか全然予想ができないな。
ルギアは来てもSCする気が起きない……なんだかんだルギアのふりはらう+は気に入ってるしひこうは火力枠が充実してきたしな。
ひこうのふりはらう++が来たら躊躇いなく変えるけど。ところでこの前飛行が大量強化されたけどペラップもそろそろ救ってあげて…。 ゴーストイジメはいつまで続くのか ポケロードがある限り永遠に終わらないのか 普通にヨノワの玉取るやらせてくれ
スーパー日替わりは先行+宝石割れば楽って位置づけで
通常の再開催もやってくれんとSL5にできんぞ ヨノワSl5にしたのは若干後悔
ニャース殴りで火力出過ぎてもう・・・
4で止めときゃよかった ニャースはレベル上げも兼ねてSC乳首SL4でやってるわ
残り4手で絶対ニャース殺すマン ニャース殴りは
高SLヨノワ+ゴースト3匹がベストかな ゴウカザルの玉掘りやってる人いる?
お試し15分まだ使ってなくてどうしようか迷ってる… 前回SCしたものの風邪ひいてほとんど玉とる出来なかったからやってるよ
半ば趣味だけど ゴウカザルはスキルチェンジして前回5まで上げた
スキルチェンジ前に2まであげたのは内緒だ SCしてSL5まで上げたのに、今までほとんど出番無かった事も内緒だ… >>483
マッシブーン・フェローチェどっちも虫でフーディンに抜群だから片方来るかな そっかー
でも氷麻痺させるの重要だよね
だけどゴウカザルのために課金するのもだし今回は見送るありがとう 今日はバイバニラがよく落としてくれる
1日10数玉出ればいいけどもう10玉落としてくれた ショックこうげきは育ててもあんま伸びないからSL2とか4でやめるのもアリ ゴウカザル スーパー日替わり玉集め
お試し∞ライフ15分で14箱ゲット
ホウセキ使用1回目30分∞ライフで26箱ゲット
ホウセキ使用2回目30分∞ライフで28箱ゲット
周回編成 飴Mガブリアス15、SCサトシゲッコウガ15(SL5)、ランドロス霊獣13(SL5)、ボルケニオン10(SL3)
ほとんど脳筋状態プレイ
それでもSL2→SL4までしか上がらず
スキルランプの4個目あたりまでゲージが溜まった
現在ホウセキ0個で∞ライフは出来ない
ホウセキ課金は残高不足で出来ない
とりあえず明日の15時過ぎてもSCゴウカザルがSL5に
出来なかったらスキルパワーSかMを投与してSL5にする予定 凍らせる+が強すぎて
他の状態異常のターン数の短さに絶望する
ショック+か眠らせる+来たら起こして
<⌒/ヽ___
/<_/____/ ジュナイパー130
飴マメガヘルガー9 オンバーン14SL5 ヒードラン10SL4
手数パワーで残1
ヒードラン頼りになるワァSL5まで上げるべきかな… >>510
ヒードランはバニリッチやバイバニラ、クチートなどのSP掘りでめちゃくちゃお世話になっているから優先的にあげていいと思うぞ。
順番通り来るなら次はマッシブーンだろうけど、マッシかフェロはどっちかは格闘、どっちかは虫にしてほしいな。
UBはウツロイドの例を見ると全員固有スキルが来るのかな?
20000払わされることを考えると産廃性能だけは避けてほしいね。 白い格闘はもういらんからフェローチェは虫であってくれ 虫の戦力増加は悪くない
まぁ直に使えるようなスキルを持ってくるとは思わんが バイバニラ周回してるけどヒードラン(俺はレジロックだけど)世話になることがないな >>517
2017/09/11現在、メガストーン未実装期間「858日」(2年4ヶ月)となっております
強すぎる能力だから封印されてるんだろうなぁ・・・ カイロスメガ効果
「盤面をすべてクリアする」
オジャマは一掃できるがコンボは全くしない
あるで >>496
おれの理想はヨノワールs4+ゴースト2体+スーパーおうえんs5かな
やけど+とかポイズンコンボとか他にあげたいメイン再たまとるのせいでスーパーおうえんにまで手が回らないけど ニャース編成。ダメージ調整しやすい。
半減・最後の力S1(ヨノワ)
等倍・最後の力S1(ヒードラン、ガマゲ、レジロック、スカタンク、カバから選択)
半減・非ダメ増スキル(フーパ、ゲンガー、ジュペから選択)
抜群・非ダメ増スキル(エルレ、チャーレム、ナゲキから選択) ジュナイパー140
飴マヘルガー9 オンバーン14SL5 ファイヤー19SL5 ヒードラン10SL4
手数メガスタパワーで2回失敗、どっちもミリ残し
3回目バリられながらさいごのちから5消し8000・4消し6000くらい出て残1
バンギフルでやればよかったかな苦手克服のためにも
>>512
ですよねー
踏ん切りつけることにします ニャースでヨノワールSL5は暴発するとほぼ即死
かと言って他3体をゴーストにすると発動できなかったら削りきれない
色々試したけど等倍最後の力2体とゴースト2体が安定したな
1体だと4消しの場所が無いことが多くて3体だと暴発で倒してしまうことが多かった 最後のメガ石配ったら、引退するのが、出てくるからな
未実装のまま、終わりそう 俺もヨノワールSL5にしたけどニャース要員としては4がよかったと思う
4つのちから持ちはSL2か3がちょうどいい 自分は普段格闘以外の育成ポケ3匹とさいごのちから1匹でやってるわ。比較的安定して530コイン回収できる。
スマホ版やっている人に質問なんだけど、30ライフの受け取り期限が明日15時までなんだけど、
これってログインでもらえるのが明日までという意味でプレゼントボックスに入っていれば明日15時になっても消えないよね? ゲーフリがメガシンカ増えますってテレビで言ったのに
一つも増えなかったからカイロスがこんな残念な事になってしまったんだろうな >>522
消したパズル*200ダメージ!!
カイロスさんは色違いが出尽くしたあとに最後に解禁になるだろうな
ゲンシ2匹もメガ枠で使えたらいいけど「メガスタート」があるからゲンシは単体で出そうだし ゼンリョクワザ出てホットケーキ野郎が強化されたらさらに盤面がピカチュウ族だらけで見にくくなるな >>525
色々試すよね。
半減・最後の力S1:通常は手数消費用。残2で出現のコインでフィニッシャー4マッチが潰れた時の非常代替1stフィニッシャー。絶妙。
等倍・最後の力S1:通常残1でのフィニッシャー。半分から一気に削りきれ、頼もしい。
半減・非ダメ増スキル:常時手数消費用
抜群・非ダメ増スキル:中間削り用。残2で出現のコインでフィニッシャー4マッチが潰れた時の非常代替2ndフィニッシャー。
15分無限ではスピードとミス低減のため300コインがベースで、3割ほどが500コイン。1割が100コイン以下。だいたい6000〜7000コインが平均かな。
このニャースが一番パズルとしてポケとるしてる気がする。楽しくはないけど。 ニャース要員はミュウツーでことたりてる
さいごのちからはコイン5消し狙いにくいから入れてないわ おれもさいごのちからより4つのちから派だな
3消しで発動しないのがイイ 俺は
4つのちから
さいごのちから
育成枠(攻撃力70〜90)
ゴースト
でやってる。
ミュウツーをSL5にしたからニャースに使いにくくなったと思うけど、
さいごのちからの代わりにトドメ枠とかで使えるのかな ニャース要員なら最後の力より虫のしらせだろ
倍率がSL1の最後の力と同じで
SL5なら3消し100%の安定火力
クッキーM1枚でSL3にするだけでも3消し80% >>541
コレよね
で、ストライクを育て中
20まではまだまだ使える
基本ニャースにレベルマックスは連れてかない
半減のゴーストを連れていきたいが
もうお邪魔を邪魔する奴らしか残ってないのがつらい ゴーストって不遇タイプだけど
ニャースで半減ってメリットあるのに
それを殺すいたずらおどろかすの多さよ 俺はルナアーラ、アロベトベター、カポエラー、4つの力系で安定しているな 俺も通常ニャースで経験値無駄にしたくないから今はSCビクティニSL1止めと育成3匹でやってるな
妨害しないゴーストタイプ全部育ってしまったんでポッポとミミロルをその枠にしてるけど意外となんとかなる 俺はゴーストx2、4つのちから(ミュウツー、フリーザー)の2匹でかなり安定してるな
フリーザーをゼルネにしたらもっと良さそうだが完全体じゃないので困る >>545
毒火傷怖がりは弱体化してオジャマカウント止めなくなったからニャースに連れてっても問題ないぞ
メガフーディンランキングが来るとして
今までのパターンだとキリキザンかカラマネロが使われそうなんだよな
そいつらの場合MLUもSCも来ないとなると掘る価値は低いが。 ニャース コイン5消し狙いならラストワンを採用した方がよくない? ジュナイパー140
ヘルガー6 オンバーン10sl5 ヒードラン完全 空欄
5800で0手残し
150
Wオニゴーリ6 オンバーン15sl5 ヒードラン完全 空欄
7300で2手残し
150はオンバーン10でミリ残しだったので15にして再挑戦
毎度完全体ヒードランの4消し9000の火力に惚れ惚れする >>550
4マッチでも80%の発動率は低すぎる。
最後の1回しか使えないのになんで100%じゃないのだろうか 140
ヘルガーL10ホウオウL12S3ヒードラン完全エンブオー完全
オジャガ以外残0
さいごのちからはラストのみ、使わなくても勝てる残り体力だった
これで撤退。クッキーLのために14800はコスパ悪かったかな? 俺はニャースにさいごのちからの4マッチが無いときの保険としてラストワン入れてる コスパ悪いわけないでしょ
何でイーブイに宝石注ぎ込む人がいると思ってんだい? ニャースのとどめ用にラストワンとか4つのちから+を使うと80%がいかに信用できないか分かる 今回SCオンバーン15/5の活躍を体感して、グラやはじきピカなどの玉とるチャンスあったやつらをSL5にしなかったのが悔やまれる
宝石と時間を惜しんではいけなかったなあ… >>553
今はオンバーンにクッキーとレベル飴を投入して150狙う流れじゃね?
150で得たレベル飴でさらに上げると。
オンバーンLv20になればポケロードで経験値飴稼げるようになって捗ると思う アロピカ育ててるつもりがカロピカ育ててた…
マギアナもったいなかった… ダグトリオに20000コインとホウセキ2つつかっても捕獲出来ない
これどうすればいいのさ? ホウセキ割ってコインに替えればいくらでも遊べるドン サトゲコ バイバニラ カイオーガあたりで殴る
コンボで倒そうなんて思ってはいけない >>561
残り時間ボーナスが×1だから
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kane-mochi.co.jp/lp/14293/706933 ダグトリオはメガスピ完全カイオーガ完全バイバニラ完全メガニウム完全でノーアイテム平均20秒残しくらいだよ コイン20000ほど使いつつポケロ60で敗退
ラストでゲコガシラ・グランブル・カビゴンから2体引くおみくじやめろジニカス >>559
実はよくあるというか俺はMLUまであげてしまった エキストラは今のところノーアイテムクリア死守してるけど案外何とかなる。
最近の難易度だとギリギリになるしスーパーゲットチャンス待ちだが。
仮にランキング必須枠がカラマネロやドンカラス、キリキザンのいずれかから来るならやっぱりSCとMLU対応して欲しいな。 >>525
自分は通常ニャースは等倍4力SL5を2体以上+ゴーストが好きだな
最後の力は終盤の3消し暴発回避が面倒くさい ランキングはオジャマカウント10くらいでデスカーンをばら撒く
…流石に無いな 【悲報】ポケとるプリカ死亡
報告が遅れまくって今さらで申し訳ないんだけど数日前の話
普段行かない店舗のローソンにたまたま久しぶりに寄ったらポケとるプリカがまだ5枚も残ってたから買おうとしたけど購入できなかった
深夜だったから店員が任天堂に問い合わせる代わりにローソンの本部かどっかに問い合わせしてくれたんだけど結局ダメだった
何ヵ月か前から1000円のプリカが全部1500円のに置き換わっていってたからたぶんそのせいだろうな……
(ちなみに同じく1000円のバッジとれ〜るのプリカも同じかそれ以上の数が残ってた
店員も買えないの初めて気づいたみたいだったから本当に買う人いなかったんだと思う)
ちょっと前にスレでまだホウセキのダウンロードできたって報告あったからイケると思ったのになぁ……残念
更新待ちの流れ断ち切るみたいなタイミングでごめん
あと、もし万が一既出の情報だったなら本当にごめん >>567
2万コインで60はすごい
パーティはスピアーバニラサワムラー? 更新日ポケとるの朝は 分針09や39過ぎのニャース叩きからはじまる
LVUPステでライフ0残り9分あたりをついてキレさせるタイミング取りを
分針00や30に合わせるため ジニカスの事だからガオガエン出しそうだな…
メイン追加もありそう >>577
レック・オンバーン・サワムラー完全体
鉄や五匹ステージにクッソ弱いが三匹ともはじき出す使えるから運次第
ドテッコツとかサーナイト来ると殺意が湧く 土曜くらいからバイバニラ玉取りしてやっと2→3になった
2個落とすのは一度もなかった
これをあと90玉…(白目) >>576
1000円ってもう無くなったのか・・・ >>582
なるほどバンギ苦手だからレックでやってみようかな さて仕事中だがそろそろ服でも脱ぎ始めるか(´・ω・`) >>587
全裸でもネクタイは絞めろよ(by海パン刑事) セレビィレベルアップバトル
200:レベルアップ2個
だから少ねえっつってんだよ!!ジニカスゥ!!! シルヴァディ体力45000くらい
十字にバリアとブロック バクガメスサトゲコいれば簡単
HP8000で倒せた >>594
40000くらいだったわ
エルレサワムラーメロエッタカイリキーの手数オジャガパワアで12手残しの35%で捕獲 ランキングはてきとうに1回やればいいか
ポリZとかマギアナに突っ込むのももったいないわ セレビィMSU1個とか舐めてんの?
MLUこんなにいらんから交換してくれ シルヴァディ、バンギサワムラーメロエッタではじきだそうとしたら空欄が岩ブロックになって上手くいかなかった
それでも一応オジャガメガスタパワアで7手残しの35%で捕獲 ポリゴンZはスキルチェンジするべきか
というかれんげき+自体使えるスキルなのかどうかわからない レジギガスならともかく
ノーマルタイプのれんげき+が輝く未来は見えないなあ
一週間でLv25まで育てるのも無理だし
ランキングはワンプレイで流そ ランキングは抜群(悪虫霊)と半減(超格)を除外して等倍だけで組めってこと? ついにポケとるでもファイアローに戦力外通告が来てしまったか お試し無限ライフも終了か
まあセレビィはSC2個貰えますし枯渇してた人は少しは救われるか >>607
SL4の途中で止まってるフリーザーを上げきるの楽しみにしてたのにどうして・・・ 150でレベルアップ2個やった後に200でレベルアップ2個なんて誰がやるんだよ(笑)
無駄に苦行が50段増えてるだけじゃねーか
ポケロが潰れた今MLUに価値はない
今回は140か150で撤退だな
タマネギレベルアップは毎回クソだなw バクガメス 毎ターン岩とブロックのオジャマ
連続で盤面リフレッシュもあり
嫌がらせみたいなステージ ノーマルに飴やってその上レベル上げる気はないな
ランキングは1回だけやるか
最近結構はじき系に使ってしまったしレベルアップでSC2個はイイネ バクガメス初期配置でリフレッシュとかアホだな
パズルも固定配置にしとけよ シルヴァディ -1以外 バンギ カイリキー メロエッタ サワムラーで13手(8手)残し 39%
初期盤面にシルヴァディが大量にあるからちょっと残してサワムラーの餌にした ランキング用でポリZは「れんげき+」にしておいたほうがいいのかな レジギガスに突っ込んだ6万コインは無駄じゃなかったか
でも相手にオジャマさせるためにSC1個とショックこうげき手放すのはクソすぎるな 俺用メモ
・ランキングは1回で十分
・セレビィはスルー
・バクガメス捕獲
・シルヴァディ捕獲 エスパーは麻痺らないからモーマンタイ
オジャマ連撃もレベル上がってなきゃ大したこと無いからほっといてええやろ テンプレ編成でレベル上限あげずアルセウスsl3だけで一時的に1位入って草
心おきなく引退できそうだわ アンノーンサファリにミルタンクのスコアチャレンジか
ネタかと思うくらいぶっ飛んでるな シルヴァディ
捕獲率7%+残り手数×4%
ノーマル 80 タイプレスコンボ
コンボで全てのタイプのダメージがアップ!
80族とか優遇されてるな タイプレスコンボが強すぎる 倍率2.5で抜群ポケモンにも乗る
シルヴァディの時代きたわ アルセウスのスキルチェンジでタイプレスコンボ来い
それか常時3倍のちからおし シルヴァディの種族値って合計600未満なんだな
600未満で80族って初だな シルヴァディ メガレイド10/2 メロエッタ15/3 カイリキー完全体 ローブシン10
手数、オジャガ、パワアのみで3手残し7%だったけどモンボゲット
進化するまでほぼ単発火力頼みで最後配置運悪かったら負けてた メイン機でシルヴァディ
飴エルレ・完全体カイリキー・完全体サワムラー・ルカリオLv15SL2
手数・オジャガ・パワアで13手(8手)残し 来週
ルギア 玉
バクフーン 玉
メガニウム 玉
チコリータ 玉
ミルタンク
サファリ アンノーン4種
日替わり6弾再 Ability: Typeless Combo: Increases damage done by any types in a Combo by 50%. (10%, 60%, 90%), (5%, 10%, 15%, 20%).
これはなんやったんや 地味にポリZステージは経験値10貰えるな
ポリZ連れていけばほぼ間違いなく王冠奪うから経験値20貰えるよ、ヤッタネ セレビィで手に入れたSC2個はそのまま来週の玉とるのはじき2匹に…
ジニカスの敷いたレールの上を走るだけの作業ゲーだけど俺は嫌いじゃないぞ タイプレスコンボ
40% 40% 40% +10% 15% 20% 35%
15 45 100 150
SL5 150玉で一律75% レベルアップにスキルパワーが無い…
ふざけんなジニカース!! レール足りないんだよなあ
スキルチェンジは三個配るべき >>640
チコリータはウィンクで
ミルタンクはスコアチャレンジっぽいから3DSは関係ないな グラカイスカイシェイミにキャップピカ全スルー
メガニウムとバクフーンもできそうにない
どんどんついていけなくなる
これら必須の難度調整されたらもうお手上げだわ 色ホウオウのシルエットがあったけど色ミュウツーみたいに配布するのかな >>508
ゴウカザルのスーパー日替わり玉集め終了
残りの箱は1時間ごとに2ライフ回復のたびに
プレイして箱ゲットしつつSCゴウカザルSL5に出来た メガニウム300コイン
バクフーン1ライフ
共に2週間あるから両方とも育てられそうだね シルヴァディ
飴エルレ10SL1、SCカイリキー20SL5、ステップメロエッタ15SL5、SCサワムラー15SL5
手数オジャガパワーアップ使用13手(実質8手)残しモンボ39%でゲット
手数は手こずった場合のためにオジャガ効果延長目的で購入(8ターン→11ターン)
初手から初期配置のシルヴァディが枯渇するまでひたすらサワムラーのはじきだす狙い
3消し1回不発以外はすべて発動
途中アップダウン3000ダメやきゅうこうか決めたり落ちコンからメガエルレ2連発とか
けっこう順調にダメージ与えられたので8手で沈められた
初期配置にシルヴァディがたくさんある都合上落ちコン狙いでそうこうげき入れるより単発火力のみでよさそう 来週ひでえな
チコリータ以外玉取る必須とか2週間あっても間に合うかどうか 飴バンギアルセウス9s5レジギガス9
ポリゴンZを4枠目に入れるミスして16万
どの道育成足りてないからこの一発で終了 ルギアも育てたいけどジニカスがSC配らないしスカイミとピカチュウの補完にメガニウムかな >>652
そんな感じでプレイしてるが
メガユキノオーS取りできず
ダグトリオに到達できん スキルチェンジ30個余ってんだが枯渇してる人ってどういうペースであげてるんだ バクガメス ステージ
飴Mガブリアス15、SCサトシゲッコウガ15(SL5)、ボルケニオン10(SL3)、ランドロス霊獣13(SL5)
1回目残り4手ノーアイテムクリア、モンボ22%1回揺れ×、スパゲ84%3回揺れ×リセット
2回目残り3手ノーアイテムクリア、モンボ19%3回揺れ×、スパゲ71%でバクガメスゲット
シルヴァディ ステージ
SC飴Mディアンシー15(SL3)、SCゴウカザル10(SL5)、SCカイリキー20(SL5)、SCサワムラー15(SL5)
手数+5、パワーアップ使用で残り6手クリア
11%モンボ3回揺れ×、22%スパボでシルヴァディゲット
鉄よりもバリア除去を優先、バリアはメガディアンシーで除去
SCゴウカザルのショックこうげきで
オジャマ発生を遅滞させてその間
SCサワムラーのはじきだすやSCカイリキーのアップダウンで攻める >>628
タイプレスコンボってcombo maestroじゃないの
それなら2.0倍だけど ソーナンスで確認したら2.5倍っぽい気がする
修正案件か シルヴァルディ
バンギさん サワムラー完全 カイリキー完全 ローブシン完全
メガ オジャガ 手数 パワー
で15手残し51%
スパボ100%ゲット >>661
枯竭してんのはただの後発組だろうけど
それだけ余ってると逆に何に使ってるのか気になるわ
優秀な玉取る来た時だけ使うにしても20個以下にはなってそうだが >>668
数えたら20匹ちょいしかあげてなかったわ
サービス開始から毎回ランキングは最上位報酬取るようにしてるのだが、上げるの必須級のポケモンにしか与えてないし育ててない ブロック崩しパフェルデ程度のSCはスルーしたが最後の力ならSC、って感じでそこそこ余ってる
30個まではないけど とりあえず70族以上とメガ進化する奴はレベルMAXにしてたからポリゴンZ育てなくて助かった
問題はマギアナに誰を連れていくかだな シヴァルディ
飴ツーX21、ルカリオ15s4、カイリキーサワムラー完全
手数オジャガパワア残り11
スパボ2で捕獲 シルヴァディ弱すぎて手数使わなくても充分倒せるな
サワムラー育ててなかったけど助かった >>665
メガニウム
オジャマけし+SCブロックはじき
バクフーン
ハイパーパンチSCいわはじき ネタを現実にすんなよジニカス
!か?がレア枠なんだろどうせ エスパーのメガパワー+要員だった事を忘却してた
これは失礼 ランキングの最適解が赤ギャラシルヴァディポリゴンZで確定してしまった
ノーマルコンボのアルセウスさん無事死亡 >>674
サンムーンやってれば覚えるんだけどな
タイプフルからシルヴァルディになったのは大事なんだぜ >>686
タイプヌルはタイプフルの失敗作なのよ…… んで多分なつきで奇跡的に進化したシルヴァルディでタイプフルなんだけど
タイプヌルをかわいそうだと思って脱走させた子がシルヴァルディと名付けたの
実験体からポケモンになったってこと なん……だと……
覚えられてないじゃないか俺……
サンムーン100周してくるわ…… ランキングバンギ軸テンプレで23万の100位
最終ボーダー40万くらい行くなこれは
育成したく無さすぎるので今回は4〜5番目でいいや Silver+Buddyだぞ
中国語だと銀伴戦獣だぞ レジギガスって30まで上げると150のはじきだすなんだな。
ロードで使えるかもと思った マギアナはシルヴァ・ルギア・バクフーン・メガニウムでいいか そもそもポケモンの名前に7文字なんてありえないしエアプが過ぎる スコアチャレンジを3dsでもやらない理由はアレのせいだね メガフーディンランキング・・・フルアイテム
ウインクタブンネ(LV8・SL1飴なし)シルヴァディ(L7・SL1)ポリゴンZ(LV7・SL1)
スキルチェンジしてない
スコア207299
170位/20462
最終的に4000位におさまればいいなあ。非ガチ勢だから、あまり深入りできん。 お知らせ更新来てないのかよ
三鳥予告詐欺とともに詫びろ ▼泥率
・ポリゴンZ:25%/25%/1.56%
・ケッキング:50%/50%/12.5%
・日替わり50%/12.5%/3.13% アンノーンC: 50 たたみかける
アンノーンE: 50 だんけつ
アンノーンI: 50 いれかえ+
アンノーンN: 50 なごませる ポリゴンZもバクフーンもメガニウムもLV1だったよ… セレビィ25
最上段横一列に鉄ブロックのオジャマあり
体力12000程度だったと思う
報酬的に節目だと思わなかったので焦った… やっぱりセレビィ25節目だったのか
危うく負けるかと思った プレイ時間300過ぎた程度の新規ちゃんから質問です
MSUスピアーに12使って残り20くらいなんですけど他使う優先順あれば教えてください ランキングは上位だとシルヴァディのほうがアルセウスより人気な感じだね。少量でもお邪魔で出てくるし、先を見越してクッキー注ぎ込んだ人が多いのかな ノーマルは稀にジニカスに使用を強制されるから
今後も利用価値があればクッキー食わせておいてもいい スマホ(モバイル)版だと海外勢がスキル育ててないアメマ赤ギャラ10シルヴァディ10ポリゴンZ7の構成で44万出してる セレビィ50
極力コンボしないコンセプト
アメマ色バンギ10SL5ヨノワール15SL5レジギガス20SL5にノーアイテムで0秒残し
意外といける バンギはテクニックで差が付くしウィンクタブンネは育てるのにかなりのMLUとMSU必要だし
すでにアメマの赤ギャラで運勝負するか >>709 メインどこまで進んでるかわからないが
メガボスゴドラ:ジラーチと組ませれば更に速い
通常色のスキチェンさせたさせたメガディアンシー:4消しでメガシンカ出来て大量バリアに強い メインは530のメガマンダまで
メガボスゴかSCディアンシーか… ▼セレビィ変更点
■道中
26-49:8,568+124 →7,926+124 40秒
176-199:10,238+191 →10,238+351 40秒
■節目
25:11,600→ 13,485 40秒
50:23,520 →21,420 40秒→30秒
75:21,280 →22,480 40秒
125:21,060 →30,960 30秒
175:40,681 →44,749 40秒
200:58,500 →67,392 50秒 サンムーンやってないんだけどさ、シルヴァディってアルセウスの完全下位互換だよな? >>676
捕獲目的で手数使ってもオジャマガード延長ぐらいにしかならないし… セレビィレベルアップって200が全面おじゃまで必ずコンボ途切れるあれか
スキル重視の現環境だとどうなるか知らんが
S5育てるほどやりこんでないし絶対途中でやめる自信がある アルセウス目指して追加パーツでタイプ変えられるの作るわ、名前はタイプフルな
出来ねーじゃねーかよこの役立たず腹立つわ、名前タイプヌルにしてやる。
やる気出せば何かできるんじゃねーの、もうアイツどっか行ったから知らないけど。
シルヴァディ「メンゴメンゴやれば進化出来たわ」
開発者「もう要らないから追加パーツ渡しとくね」
で種族値は全95、なのにこっちだと破格の扱い。 >>722
だよな、ありがとう
一応攻撃力では劣っているがスキルは明らかにシルヴァディの方が優れているというのが気になってさ…
ゲーフリ的にこれはアリなんだろうか アルセウスは能力合計が全ポケモン中1位だし幻だから大体の対戦で禁止される
そういう意味ではシルヴァディの方が優れている セレビィ75も>>714と同じメンツでノーアイテム1秒残し シルヴァディはだいばくはつを使い、味方(ゴースト等)はトリックルームを使う
シルヴァディのだいばくはつで相手の数を減らし、数的有利を狙う
シルヴァディのだいばくはつで味方をむりやり退場させて、安全に後続を出す
だいばくはつをチラつかせてつるぎのまい、だいばくはつと見せかけてノーマルZ(Zだいばくはつ)を使う
これがシルヴァディの戦い方だ バンギ地蔵すぎてメガスタ無しじゃもう使い物にならん
10手前後のステージで消去15は重すぎる >>731
時間制ならともかく手数制で15消去は配置運落下運に左右されすぎるよな バンギはあと飴6個ほど追加で食ってくれ
ついでにゴドラとバクーダも セレビィ100も>>714と同じ構成でノーアイテム0秒残し
色バンギとヨノワールが育っていれば他の等倍はじきだす勢でもいい
そもそもバタフリー使えばもっと楽だと思う セレビィ25負けなかったけどワロタ
これ初心者無理だろ れんげきってオジャマで発生したポケモンでも始動するっけ? メガボスゴでランキング約20万3700 シルヴァディSL2にしたが発動1回 サブ機で飴レク・ポリZLv5・シルヴァディLv6SL2で適当にやったらメイン機より高い27万点出てワロタ・・・ シルヴァディって全部のタイプにコンボ乗るから強いとは思うけど、抜群はとれないんだよね。クッキーあげればSL5まであげられるけど、ポケロード周回で活躍するポケモンが今後出るかも知れないし、今投与しようか悩む セレビィ125は>>714と同じ構成でパワーアップ使って6秒残し
前回開催よりもHPが跳ね上がっていてダークパワーはもちろんファントムコンボやタイプレスコンボのフルコンでも届かない(と思う)からパワーアップ前提で考えた方が確実
上と同じメンツで+10秒使って削れたのが3万弱で繰り返せばいける可能性はなくはない シルヴァディはばつぐんとれないけど倍率高いから他3体で十分元とれるはず
本人が等倍以下なのを加味してもほとんどのコンボより強いと思う
複数タイプ兼任出来るからほかへの育成の手間や資源を節約できるのもいい
問題は後出し修正がコワイことくらいでしょうかね
上でデータ怪しい部分があるって指摘されてるし育成するにしてもしばらく待ったほうがいいんじゃないの ニャースにシルヴァディ突っ込んだらタイプレス発動して
サワムラーがゴリゴリ削ってあっという間に死んだ
2.5倍コンボとばつぐんを同時にちまちまレベル上げは無理か・・・ セレビィ150も>>714と同じメンツでパワーアップ+10秒使って2秒残し レベル20スキマレジギガス使ったクリア報告なんて参考になんねーな シルヴァディSL2にしてセレビィに連れて行ってるが
解フーパとヨノワしかろくな火力要因いない対エスパーみたいのは大活躍だな
他のコンボだとどっちか使えなくなっちゃうし >>743
逆に急ピッチで育て上げてランキング逃げ切りするという手もある >>748
あの玉ねぎが草も兼任していたらそれでも良かったかもしれないが… 来週日曜はシルヴァディ、アルセウス、ポリゴンZとあと適当なのでマギアナ襲ってから
ランキング挑むかな・・・ シルヴァディ思ったより評価されてるな
確かにタイプレスで2.5倍やったらそこそこ壊れやんな
最近の5マッチそれえても発動率変わらない仕様は嫌だが
後ランキングはシルヴァディが下段に出た時にコンボすればお邪魔続くからアルセウスよりシルヴァディの方が断然いいのね >>714
この人参考に
飴スピ14SL3ヨノワ完全体オンバン13SL5空欄でノーアイテム4秒残しでいけたは
時間制の概念が崩壊してる >>755
スキマにしてセレビィでポリZと一緒に育ててるみてるけど
抜群と組むと確かに火力ハンパないね
確定発動じゃないとは言え、コンボ切れても上段3消しで即再開できたりして
下手っぴには有難いわあ >>747
オンバーンでもアローラニャースでもいいよ セレビィ175
SCスカイシェイミ15SL5レジギガス20SL5ヨノワール15SL5に時間+10パワーアップで5秒残し
ヨノワール4〜5消しが2〜3回必要だがオジャマでやや安定しない 幻ポケなのに火力控えめスキル残念なセレビィの不遇っぷりはいつまで続くんかな?
ケルディオも今にしてみればしょぼいっちゃしょぼいけどさ >>751
レジギガスがいけるなら同じ等倍のオンバーンで代用出来るでしょって話だろ。 セレビィ200
ゲンガー10シルヴァディ10SL5ヨノワール15SL5にパワーアップ時間+10で5秒残し
さいごのちからは5消し1回4消し1回発動
タイプレスコンボ維持を意識だが途中のリセットで途切れることもあった
安定はしない 初期に登場したミュウ セレビィ カントー御三家は今からでもいいから基礎攻撃力を上げてくれないかな
ミュウとセレビィは50→70or80
カントー御三家は60→70で さいごのちからとはじき系のおかげで時間制は死にました タイプレスをSL2にするかな
S5個で10%上がるなら悪くない気がする まあこのシルヴァディはちからおしバグの代行ってとこやな
クッキー15枚は無課金には辛すぎるが ちからおしバグがある程度弱体化して帰ってきたって考えるとしっくりくるかな? ちからおしは4消し以上で確定発動とぶっ壊れてたけど セレビィ25は
シルヴァディからのコンボで25秒残しでクリアできた セレビィの51からまたバグってるんだが...
ジニカスは毎度毎度これ以下はないだろうというラインを軽々と超えてくれるな >>705
何かと思ったらnice!ね
facebookのノリかな 思い切ってタイプレスコンボSL5まで上げてみたけど
わりとバランスブレイカーレベルな強さだと思う
時間制との相性も抜群
確定発動しないのが唯一の救い(?)だけど
他の×1.2とか×1.5とかのコンボスキルは総産廃化待ったなしでしょ >>772
どんなバグ?
まだそこまで進んでないから気になる >>773
ジニカス自画自賛とはたまげたなぁ
今後いろはにほへと〜みたいな感じにしていくのかね >>774
1.2倍コンボなんてあったっけ?って思ったけどたたみかけるがあったか 新発見、というか前からあったみたいだけどお邪魔の予兆がない場所から突然ブロックが出てくることもあるみたいだ
もうこれ以上自分にはジニカスを貶める言葉が見つからないわ 日誌の攻略に頼ってたが、例の海外サイトで炎キュウコンの他にも
メガヘラクロスの評価がめっさ高いんだな
今のセレビィでも使いどころなのかな 増殖系は時間制だと微妙だと思う
多少ダメージ出たところで時間が無駄になりすぎる
5消し準備とかの盤面調整もしづらい
手数制なら攻撃力が高ければ強い タイプレスコンボ後から2倍に修正されそうな予感がする ジニカス「下方修正すると詫び宝石よこせとかうるさい人がいるので
他のコンボスキルを全部×3〜5に上方修正します」 タイプレスの修正は無いだろ
ここまで強いスキルでないと、単発火力至上主義は止まらないし
さっさとコンボ止まれよと願ってる現状は、パズルゲームとして異常だよ 玉とる待ちしたいけど
・相当先の話
・150個とか苦痛オブ苦痛
・ノーアイテム周回無理
・ライフ2個消費
と悪条件ばかり揃ってるからな
今クッキーぶち込むのが賢明かもしれんね アーケードならともかくタッチペンで早く動かすだけのパズルゲーやりたくないし異常でいいわ セレビィ50
飴スピアー、完全オンバーン、完全ヨノワール
ノーアイテム0秒残し
50ノーアイテムだとかなりキツいな
それと51以降がバグったままでワロタ
直せよ ポケロードってタイプレスコンボ前提で作ってそうな感じするけど結局使われるのははじきだす セレビィ50
スピアー12、フーパ完全体、ヨノワール完全体、シルヴアティ6SL2で
ノーアイテム4秒残し 50 SCスピアー14s3、ヨノワール15s5、SCサトゲコ15s5、SCヌメルゴン10s5 ノーアイテム 3秒
はじきパだとセレビィとヨノワールが見分けづらすぎたんで絆パで 新スキル出ては強い強い修正だ修正だ騒ぐのやめろやアホらしい 全てを強くしていかないとゲームとして成り立たなくなるから ひつこいようだけどタイプレスコンボはちからおしバグを踏まえてバランス崩壊しない程度に弱めて出してると思うから流石に修正はないと思うけどな インフレはソシャゲの常だし
ちょっと強いスキルが後から出てくるのは当たり前だよな
ぶっ壊れってのはちからおしバグのようなものを言う 黙ってりゃ ジニカス気づかず修正しないんだし、単純に「シルヴァディ強え」でいいのに 今回修正が怪しいのは『強いから』だけじゃないのよね
>>641 >>663 >>664 あえて未実装時のデータを変えてリリースした訳だからミスというよりは何らかの意図があると思う シルヴァディ強そうだなぁ
無限ライフある内にサファリ終わらせておくんだった >>772
前回のままだな お邪魔を出す枠が残ったままだ
いいかげんにしろやジニカス! 以前の解析だとアルセウスは全タイプ毎に個別化されてたはずだし、ノーマルアルセウスにタイプレスコンボが来ることはないかな?
全種類が○○コンボなら弱点つける分、シルヴァディよりか育てれば強い可能性もある はじきもタイプレスコンボもこれからどんどんインフレしていくというメッセージだよ ノンストップ+は早すぎたんだ
今なら修正されなかった セレビィ50
飴ハッサム15、フーパ完全体、ヨノワール14S4、シルヴァティ7S3で
ノーアイテム0秒残し
ヨノワール発動してたらもう少し残せてたかな セレビィ50
スピアー13
ポリゴンZ9
フーパ完全体
タイプレス7SL5
ノーアイテムフルコン6秒残し
クッキー15枚分しっかり働いてもらうぞ >>773
能力的には
アンノーンDSTU
くらいにするのが相応しいけどな >>806
ノンストップ+は時間制なら40倍打ち放題だぞ 今でも無理だ
ジニカスはノーマルは相性不遇な分スキル強くしていいと思ってるから
タイプレスコンボは修正されないにMクッキー15枚 アルセウス頑張ってスキルmaxにした人のこと考えると幸せな気持ちになるんで、シルヴァディにクッキー15枚あげた
まあ、ジニアス次第で明日は我が身だな 逆にアルセウスSL5なら今回即ランキングでは使えるかな。。 結果的にシルヴァディ以外のノーマル殺してしまってるけどね
ノーマルコンボ不要になってアルセウスもケッキングもウインクタブンネもミミロップもガルーラもみんな死んだ
レジギガスはかろうじて生き残ってるけど各タイプのはじきだすが揃えば安楽死する ミミロップさんはまだ3消し天井破壊や+アタック+準備係としてお仕事あるからマシかな
ルギア玉とるくるし+アタック+が増えるほどに価値が上がる!・・・といいなぁ セレビィ50
飴スピ・ルナアーラ・完全体ヨノワ・Aギラティナ
ノーアイテム ファントムコンボからの最後の力で勝ち 時間制ノーアイテムの場合
時間制の0秒は残り手数0と同じ扱いだから
タイムストップ系は若干ポテンシャルある セレビィ75
スピアー12、フーパ完全体、ヨノワール完全体、シルヴアティ6SL2で
ノーアイテム7秒残し セレビィ50
飴バンギ+ダークパワーとかのコンボで、途中ミスしても、運がよければ、
残り0秒で8、9割削ってれば、その後途切れないでクリア出来る 等倍メガ+抜群3 (1.5倍コンボスキル)
コンボ発動時 1倍 3倍 3倍 3倍 合計10倍
等倍メガ+抜群3 (2倍コンボスキル)
コンボ発動時 1倍 4倍 4倍 4倍 合計13倍
等倍メガ+抜群2+シルヴァディ (2.5倍タイプレスコンボ)
コンボ発動時 2.5倍 5倍 5倍 2.5倍 合計15倍
抜群メガ 抜群 抜群 抜群(1.5倍コンボスキル)
コンボ発動時 3倍 3倍 3倍 3倍 合計12倍
抜群メガ 抜群 抜群 抜群(2倍コンボスキル)
コンボ発動時 4倍 4倍 4倍 4倍 合計16倍
抜群メガ 抜群 抜群 シルヴァディ(2.5倍タイプレスコンボ)
コンボ発動時 5倍 5倍 5倍 2.5倍 合計17.5倍
これで合ってんのかな
発動率考えても1.5倍コンボスキルよりは強いか
2倍コンボスキルは発動率がバラバラだから比較しづらいけど
コスパ考えればとりあえずシルヴァディ育てとけばいいんじゃね(鼻ホジ) セレビィ25
飴Mアブソル15、ゾロアーク13(SL4)、ダークライ10(SL2)、解フーパ10(SL5)
ノーアイテム残り11秒クリア
セレビィ50
SC飴Mハッサム15、ゾロアーク13(SL4)、SCイベルタル15(SL3)、解フーパ10(SL5)
パワーアップ使用で残り1秒クリア
ゾロアークとイベルタルを揃えるのに手間取って苦戦
制限時間30秒では短い…
メインニャースコイン稼ぎ要員にヨノワール10(SL1)なので編成には入れてない
一旦レベルアップバトルは中断して
ポリゴンZの玉集め
メガ枠は、SC飴Mディアンシー、もしくは飴Mスピアー
メロエッタSF、他育成ポケモン2体で周回して
現在ポリゴンZは、SL4まで上がり、ここまで赤箱4個(MLU)ゲット
手に入れたMLUは、SCオンバーンに使う予定 >>821 同志よ ついでに1回時間+10使ってもギリ届かんかった
>>816 この意見を参考にメガスピ+ファントムコンボ軸でいったら0秒後の
自動コンボでギリギリ落ちた
>>815 と思ったら構成まんまこれだったわ
最後の10秒が勝負なので その手前でメガスピで止めて次
(=ヨノワール5乃至4揃える先)を考えるのはとても大事とおもった lv50
前回より短い30秒になってるんでノーアイテムだと厳しいなコレ
試行錯誤でメガ枠に飴バンギ入れたらメガシンカしないまま時間切れ
飴の追加がないともうこのメガシンカの遅さじゃ間に合わない場面が増えてきた 赤ギャラ、シルヴァディ、ポリZがランキングのテンプレなのね。昨日バンギとタブンネで挑戦して20万点台だったけど、テンプレにしたらトップ5に入れた。3万コイン損したなぁ 赤ギャラドスはゲンガーいるし色ミュウツーXもあるから飴与えてなかったわ
今回のためだけに赤ギャラに飴与えるのもなぁ セレビィ75
飴ゲンガー10SL1、解フーパ10SL5、ヨノワール15SL4、シルヴァディ5SL1
初期配置のセレビィとブロックを片付けてから一旦コンボ止めてシルヴァディ3消し
3回目の3消しでやっと発動してそこからコンボ継続
残り10秒のベルが鳴ったのでコンボ止めてもたつきながらヨノワール5消し
倒しきれずHP少し残ったので慌てて適当にマッチさせてるうちにタイムアップ
からの落ちコンでギリギリクリア
なお最初はスピアーオンバーンヨノワール空欄でやってみたけどオジャマされまくりとコンボ止まらなすぎで
うまく連続ではじきだせず半分も削れないまま失敗した こわがせる+ タイプレスコンボでかなりのダメージ稼げるね
時間制ではちょっと物足りないかもしれないが >>831
れんげき+のほうがダメージは期待できるけど、わざわざ掘ったり貴重なSC使う程ではない タイムストップ系は
残り0秒でメガが揃うと
時間制でもメモ帳開けるから1チャンある
知ってるか知らないかでセレビィ50くらいだと意味があったりする セレビィ50
メガバンギラス10、イベルタル15(SL3)、解フーパ完全体、シルヴァディ7(SL2)
初手タイプレスが決まったおかげで、ノーアイテム残5秒クリア >>832
そうか ありがとう
レベルだけでも上げといたほうがいいかとも思ったけどそれも不要かなぁ セレヴィ50
飴スピ14sc5、ルナアーラ、ギラティナ、ヨノワール完全
失敗数回後ノーアイテム0秒
最後5消し2回 セレヴィにシルバディ連れてってるけど強いね
SL1だからあまり発動しないけど それにしても公式更新しないな…
やはり末期なのか? ヨノワールとセレビィ見分けつきにくいな
先が思いやられる タイプレスコンボ強いわ20レベル帯でやったらさらにすごそう シルヴァディ150玉で3消しでも75%か、つええな。
クッキーあげたいけど修正くらいそうで悩む…。 セレビィ75 はじき空欄パーティでいったらコンボ止まらなくてマジ発狂した
お邪魔酷くてノーアイテムで半分削れなかった
焦って10秒+とおジャガ同じパーティでいって0秒残しの落ちコンクリア
75はおジャガと空欄開けないで振り払ってたほうがいいかも
ここでアイテムは使いたくなかった 単純に考えて
時間制でタイプレスコンボでフルコンすれば
コンボスキルなしでパワーアップ使ってフルコンするより早いんでしょ?
そりゃ強いわ タイプレスコンボは発動率だけが唯一気がかりだなぁ
3消し50%でいいから5消しは100%欲しかった
確定発動しないのはモヤる セレビィ100
スピアー12、フーパ完全体、ヨノワール完全体、シルヴァディ6SL2で
ノーアイテム0秒でクリア
タイプレスコンボが
なかなか発動せず、落ちコンでフィニッシュ 片目失った理由が最終試験の決闘でミホーク超えしたからだったりして >>846
マッチ大きくしたら肝心のコンボが起きにくいから今の設定の方がいい シュヴァルディにスキルパワーM15個あげちゃった
いずれ上位互換が来そうな気もするけど今が楽ならそれでいいスタイルで これは流れに乗ってシルヴァディに150個与えたほういいな
Lクッキー使うか >>780
でも、普通にやっても20秒くらい残る難易度ならどうでもよくね? >>780
51〜のステージは明らかにバグだな
お邪魔出してくる枠のエフェクトが残ったまま
鉄が突然出てくる
バグ直してから再開催しろよジニカス 鉄ブロックが急にモリッと浮かんでくるのが身体が何かの細菌ウイルスに犯されたみたいで気持ち悪い セレビィを無視して、ひたすらライフをケッキングに捧げているけど、意味なし? ポケモントローゼみたいに
時間が一瞬止まってクレーンでポケモンと鉄を入れ替えるようにしたら
それはそれで文句が出そう セレビィ75
飴スピアー、イベルタル15、完全解フーパ、ゾロアークSlv2Lv13
ノーアイテム3秒残し
開幕ゾロアーク少なくてダクパ発動しなかったので揃い次第ダクパしてフルコン
やっぱきちぃからタイプレスコンボさんに頑張って貰うか シルヴァディのSLを勢いでMAXにしたけど(S10個、M6個、L2個)
結構便利かもしれんな、セレビィの道中にも使える(レベルは6だけど)
これからクッキーの分は働いてもらうぜ… 下方修正はないとしても
アルセウスのSCで来そうなのが怖い 道中でシルヴァディs1が7連続未発動したのでM15入れたった 修正されないならクッキー注ぎ込むんだけど
ジニカスだから恐い 公式更新しないほどやる気ないし
修正くるどころか、更新終了もありうる ポケロード順調に進んでたのにドテッコツではまったわ。
控えめに言って死んでほしい。 >>844
そんなことで発狂()するゴミメンタルなのによく続けてられるな ポケロードが改悪されて、けいけんちアップがどうこうより
暇つぶしに使えなくなったのが辛い セレビィ100
飴メガゲン、イベルタル完全体、ヨノワール完全体、スキマシルヴァディ7
ノーアイテム7秒残し
初期配置のソーナンスとエーフィは放っておいても邪魔なだけなので
タイプレスコンボ発動したら動かして消しておく
あとはひたすらコンボで削りきれた
オジャマがさほど強くないので個人的には最後の力2発に頼った75よりは楽
残り15秒ほどでコンボを止めてヨノワールの4〜5消しを仕込みにかかるのも手
残り10秒切ったら仕込みを一気に使って押しきる タイプレスのスキル上げたわ
2倍に修正されたら引退する やっべーまだ100も越してないのにもう5回も負けてる
全然気持ちが時間制に入っていかない >>860
サファリでもメインでもだろうな
しばらくは セレ50
飴マゲンガー10/1、ヨノワ10/3、ルナアーラ10/3、シルヴァ9/3、ノーアイテム5秒残し
単発火力組のスキルが育ってないのでタイプレス押し切り型。
視認性が悪かったけどサクサクHP減らせる感じは良い セレビィの50と75ノーアイテムで全然勝てなかったので手数とオジャガ使ってクリア
その後スレで話題になってたので未捕獲だったシルヴァディをゲットしてから100に挑戦
飴マ色バンギ10SL1、解フーパ完全体、ミミッキュ10SL1、シルヴァディ6SL2
ノーアイテム6秒残しでクリア
こわがらせる+使ってからタイプレスで〜とかやろうとしたけど不発で意味無かった… レベル50は強いな。1秒残し
レベル75は同じメンツで20秒残った
メガスピ、タイプレスコンボ、抜群2 いかん lv50でノーアイテムでのスコアの安定しない負けが込んで
時間制苦手勢的にはもう今回のセレビィはスルーしたくなってきたぞ……
もともと苦手でとくに調子悪い時の節目は目も当てられないスコアで負けるから
アイテム使うにしてももっと安定して削れないとマズイしどうしたもんか…… セレビィ125
ゲンガー10 ゲノセクト15 ヨノワール15 シルヴァディ7
ノーアイテム0秒クリア
タイプレスコンボ強すぎて笑える シルバディステージ、一人空けたら岩降ってきたわ
メガプテラ系のメガ能力とかいわはじきならシヴァルディ込みでノーアイテムいけるかもしれん >>879
調子の良い回ならノーアイテムで8割7割削れるからそれでいけるはずなんだけど
安定してない時はほんと半分も削れない時あるから
パワー使った回にやらかしそうで……
でもちょっと間を置いて落ち着いてからやってみる セレビィ100
飴スピ、ヨノワ完全、オンバン13SL5、空欄で制限10秒だけ出して0秒クリア
1回ノーアイテムでいったら最後の力が1発決まればってとこで負けたからノーアイテムでもいけたとは思うけど出費少ないのでよし
スマホでやってるから3秒おきとかにホーム押しで譜面見ながらコンボ止めてオンバンの4マッチ探してってやったから人よりチートやしかなりテンパってたけど
はじきとさいごのお陰で前回ほど苦痛じゃない みんなやっぱりノーアイテムクリアしてるの凄いは
いくらシルヴァディとか使ってても >>880
これ何気にすごいな
例のサイトでも125ノーアイテムとか150オジャガ+10秒の報告まであるわ セレビィ100
飴スピ14・ルナアーラ・Aギラティナ・完全体ヨノワ
ノーアイテム1秒残しクリア 最後の力5消し2発 いまさら見直して気付いたけど第5が交じる150以降の節目でも3匹+空欄のままでやってたわ
どうしてそんな馬鹿なことしたのかわからないけど>>746>>759>>763は参考にしないでほしい
場合によっては初期配置でいろいろ交じる75以降からそうなのかもしれない 50と75は+10秒使ったが100はノーアイテム7秒残し
飴バンギとタイプレスコンボの火力に惚れ惚れする レベル1シルヴァディいれて50ノーアイテムクリアできた
絶対修正するなよ メガマンダスカイコンボとかハロゲンポイズンコンボみたいに
タイプ統一に意味があるコンボ以外は過去のものになったな 友達にポケとる奨めたらイベントがムズ過ぎやらねぇだってよ >>892
タイプレスって3〜5消し一律最大75%だっけ
きずな5消し80%でも割とスカして泣かされる時あるから、
スキル発動チャンス狙い易い時間制はともかく、手数制なら他のコンボスキルもまだなんとか・・・駄目っすかね >>881
ついでにメガエルレイド、シルヴァルディ、空き、空きでやってみた
鉄と岩が3、4枠目として出てきた とりあえずLV100までノーアイテムで
LV25:色レックウザ、ミミッキュsl4、ヨノワールsl5、ルナアーラsl1 残り3秒
怖がらせると最後の力の超ロマン火力を試してみたかったけど、全くうまくいかなかったんで普通にクリア
LV50:バンギラス、イベルタル、ヨノワール、シルヴァディsl5 残り0秒
コンボを3回ほどミスり、ヨノワールを一回潰されたけどオチコンでぎりぎりクリア
LV75:ハガネール、イベルタル、ヨノワール、シルヴァディ 残り2秒
またコンボが何回か切れたけど、ヨノワールを4消しと5消しを出来たんでぎりぎりクリア
LV100:色バンギラス、ヨノワール、シルヴァディ、育成枠 残り8秒
編成変え忘れたけどフルコン出来たので結構簡単だった
コンボ中の色バンギラスが桁違いのダメージ出せるのでオススメ >>895
最後にシルヴァデイ、空き×3
ピンプク、岩、鉄が登場、盤面リセットの後にシルヴァデイが揃ってるのに消えずにゲームオーバー 道中ルナアーラでコンボしてたけどオンバーンで弾いてた方が断然楽だわ >>881
シルヴァディをシヴァルディって言うやつ多いよね。
多分ヴィヴァルディとごっちゃになってるんだと思う。 シルヴァディ、思い切ってスキルレベル5にした。
これで下方修正来たときには、何の未練も無くポケとるをアンインストールできる。 シルヴァディの名前の由来ってシルバー+相棒・友・盟友なんだよね >>899
ヴァディじゃなくてバディにした方が間違いは減っただろうな
5文字時代なら間違いなくシルバディになってたろうに セレビィのお邪魔エフェクトバグうぜえ
こういうバグ直さねえからジニカスって言われんだよ 黙ってジュナイパーからガオガエン・アシレーヌと続けてればよかったのに何故修正もせずセレビィを持ってきたのか謎過ぎる そいつら手数制だし、シルヴァディ週間にしたくて時間制を持って来たんじゃね?(適当) 何気にアイテムフリーステージがソーナンスになっているから、
週末イベントは通常ニャース・畜生イーブイ・ビクティニのコースかな >>903
ゴミカス「セレビィだけの特別なオジャマをご用意しました」 >>900
嘗て同じようなことを言って引退したヤツいるんだよな セレビィのオジャマがなんかおかしいのはときわたりポケモンだからという話はマジだった…? 3消しでも75%なら手数制でも輝くだろうな
素敵です セレビィ125
飴スピ14・完全体ヨノワ・イベルタル15・シルヴァディSL2
+10秒
2回やってコンボ続けて最後の力5消しして9秒残しクリア >>902
厨二キャラの相棒だからヴァでいいんだよ セレビィ100
飴色バンギラス、完全ヨノワール、完全解フーパ、完全シルヴァディ
ノーアイテム6秒残し
タイプレスしてからフルコンでフィニッシュ
最初発動に手間取ったから3消しでスムーズに発動出来ればかなり余裕ありそう シルヴァディの色違い配布されるけど薄すぎて色違いに見えないからこのゲームでは追加しなくていい ジニカス生きてる〜?
なんで公式更新しないの〜?
ポケとる死ぬの〜? 125 時間10とタイプレスでやったが序盤に全然発動できず2回失敗
3回目は早めに発動できて3秒残し
結局パワア使うのと変わらん出費になった セレビィ125
飴バンギ、イベルタル完全体、ヨノワール完全体、スキマシルヴァディ8
ノーアイテム1秒残し
開幕で下から3段目に横一列バリアを張ってくるので
バリア張られる前にスタート直後は速攻で下から3段目の一列を左右の3消しを組み合わせて全て消す
そうすることで初期配置のエスパーたちは勝手にコンボで消える
ここでタイプレスコンボが発動できれば理想的
タイプレスコンボ発動したあとはコンボしながらバンギをメガシンカさせ
状況にあわせバリアをメガバンギで処理
なるべくヨノワールは消さずに下のほうに溜めておく
残り15秒ほどになったらコンボ継続は止めてバリアを張られる下から3段目を避けてヨノワール4〜5消しを仕込む
残り10秒になったら仕込んでおいたヨノワールの最後の力でトドメをさす
ただ、今回は最初にタイプレスコンボ発動しなかったせいか残り10秒の時点でHPが半分ほど残っており
ヨノワール4消し×3を入れてギリギリだったのでノーアイテム安定は全くしないと思われる ガチ勢は下方修正したくらいでどうせ引退なんかしないだろうとジニカスはふんでる シルヴァディに15個あげたけど単発火力使うの慣れ過ぎてコンボ繋げるの下手になってた スッゲーわかる
スキル発動後コンボ途切れるのを待つ癖がががが ここ最近の強スキルラッシュでクッキー吐き出しすぎて
シルヴァディスキマにする余裕がない
今一番足りないのはSCでも飴でもなくクッキーだわ そこに週末イーブイがおるじゃろ ホウセキ9個まで割れるんじゃ 同じく発動率にマッチ数の掛からないハイパーボルトに比べたらタイプレスは頼もし過ぎるくらいてこれぞ専用スキルって感じ
サトピカさんは最初どこも60-80-100と書かれてたけどガオガエンと同じパターンだったのかなあ… カビゴンラッキーもシルヴァディも相性無視するくらいには強いから
逆にクッキーの使用量はかなり抑えられてる気もする
MLUは経験値足りないからまじでゴミ 経験値ステージ週2にしろ
MSUも新メガ来ないと使いみちがないしなんとかしてくれ 何かで必要になったときの備蓄用クッキーがごっそり減ったけどシルヴァディすごいな
コンボ中にメガ揃うたびに等倍はじきクラスのダメージがばんばん入る
多少無理して突っこんだ資源が報われる感じはレックウザ以来だわ 複数コンボ兼任できて150玉は安過ぎるよなぁ
自分はコンボスキル中途半端なのが多かったから大変ありがたい
わいのかわいいバイバニラちゃんが死んだっぽいのはちょっと寂しいけど タイプレスコンボだと等倍メガにも倍率かかるのは強いよな
今まではタイプ相性無視して強いメガ使ってたけど
場合によっては抜群メガが暴れることになるかもなぁ んああ、バイバニラじゃねーバニリッチだ
かわいいとか言っときながらとんだ間違いを
どっちもかわいいししょうがないよね、ペロペロ はじきブームから、タイプレスブームに変わったのか
時代の流れ早いな 発動率75%って言ったら4つのちから+以下だしな
自分自身は火力に貢献できないし
何回もノーアイテムで挑戦できる場合なら使おうかな
時間制でもはじきやきずなゲーから
コンボも強くなったんなら別によかったんじゃね 3匹ステージみたいにコンボがボコボコ決まる状況なら鬼強いけど
ガッチガチにオジャマで固めてくるステージとか
第5第6パズルみたいなステージではやっぱり対象はじきが生きてくるよ タイプレスはコンボできる事が前提だから手数制だと今まで通りはじき優勢だと思う
あと第五ポケがブロックだったりクソ頻度のオジャマでもきつそう
そうは言っても有効な抜群ポケ選ぶだけでタイプバラバラでも倍率乗るのがいい
それと個人的には第五ポケが等倍並になるのも嬉しい
いままでコンボ中に第五ポケ揃えるたびに一瞬迷ってたから こうしてみると
はじきだすとタイプレスコンボが白で
ノンストップ+やちからおしが黒なのが分からない
状態異常等の遅延やむれをなすの修正とは何だったのか >>936
デンリュウがドラゴンコンボもちだと覚えていたというのか?
最早その時点でそいつらは元から全く始まってすらいなかったんだよ…… UBチャレンジのイベントって入場料コイン消費が多いから
月末から月初めに開催するイベントに今後なるのだろうか? >>938
3マッチや5マッチでも75%発動するから体感発動率では明らかに4つ+より上だわ
どんな状況でも対応できる点では4つより有効な場面もありそう
イメージとしてはコンボ版のアップダウン シルヴァのおかげで125を時間+10だけでクリアでけた >>943
メガで使うかもしれない
関係ないけど飴マライボルト最近使ってないなー
タイプ限定レベルアップでもないと候補にならないと思うけど 3、4、5消しでオール75%と4消しのみで80%
これで発動が4+以下とか言ってるのはまぁただのアホかとw ジニカスはシルヴァ前提のステージを今後提供しそうだ 縛るでぃ白だと他の強ポケと色被りやすいな
ヌルのこげ茶主体の方が視認性良かった
改造してオレンジとかピンクあたりにならないかな 何か勘違いしてる人がいるけど
4つのちから+の80%でも信用できないレベルなのに
それ以下の75%だからタイプレスが信用できないと
修正されないようにディスってあげただけなんだがお前らは修正されたほうが嬉しいのか・・・ >>949
タイプレスコンボ前提の時間制ステージってことは
フルコンろくに出来ない俺のような時間制クソザコなめくじは
もう時間制のレベルアップステージは無理と思って諦めないとダメだな 修正されないようにディスってあげたとかキモすぎるんだがw
75%は単に75%なわけで80以下だから信用できないとかいう理屈も意味不明
まぁ単なるアホなんだろうけどw ジニカスならそのうちコンボ+出してくるだけでしょ
ステージもインフレして >>952
スピアーとかバンギとかで時間止めつつやれば
練習すればある程度コンボそんなに難しくない
今はソーナンスで手数だが、来週はたぶん時間制がライフなしで練習できる
って、ソーナンスってことは今週は通常ニャースと鬼畜イーブイの週末なのか >>951
もこうのギロチン回数打てば当たると同じやな シルヴァディのタイプレスコンボは修正するって社員言ってたよ セレビィ140台で2回怒ったのにどっちも負けたわ
手数使っておけばよかった 俺も148で1回負けた
25秒しかないからシルヴァの発動に手間取ると危ない
ファントムコンボからのヨノワぶっぱのほうがいいかも ポリゴンZの玉集めSL5終了
SCゴウカザルに続きショック攻撃SL5化は
2匹目
赤箱(MLU)計6個ゲット
コイン残金1829コイン
とりあえずSCオンバーンにMLU4個投与で
計MLU10個になり
経験値アップS、M、L数個投与と
LVUP飴3個投与でSCオンバーン20(SL5)
完成したので
改悪ポケロードのノーアイテムプレイに挑戦予定 140台は初期配置のバリアをタイプレスコンボ込みの色メガバンギで消すと大ダメージが入るのでなるべくバリアを消さない
あとは残り10秒切ったらヨノワぶっぱ
オジャマは一切来ないので好きに動かせる >>973乙
俺も140代で+5怒り来たけどタイプレスコンボ発動手間取る+予期せぬ落ちコンでヨノワ一度も発動できず負けたぜ
その負け以外は余裕すぎるくらいだったのに >>973乙
来週のルギアバクフーンメガニウムは43.75か
これで120玉を3匹はきついわ >>973
乙乙
今回のサファリコイン稼げるらしいからやってるんだが
確かにユンゲラーナゾノクサで結構稼げるけど
出現率考えるとニャースに微妙に届いてないなぁ
経験値飴に希望を見出だすのが正しいのだろうか 一律75%では手数制3匹ステージでの運ゲ加速がひどいことになるな
今回のランキングがまさにそうだけど 三匹ステージだと1.5倍コンボ使った場合
メガ枠 3倍 3倍で
シルヴァディだと
メガ枠 5倍 2,5倍になるわけだけど
ランキング上位目指す場合は必須としても
普通にプレイする場合だとどうなんでしょうな 時間制で最強候補な時点で十分だけどな
ノーマルなのに セレビィ150
飴色バンギ・完全体ヨノワ・完全体オンバーン・完全体フーパ解
+10秒・パワア
途中あたふたしたけど弾きつつ最後の力5消し1回で5秒残しクリア 150も+10秒だけでいけた
飴色バンギ 完全ヨノワ フーパ戒 シルヴァSL2
ヨノワール5消しで6600がでかい シルヴァディは時間制3匹でも
初手で発動しないともっかいマッチを狙いたいのに
コンボが結構続くと言う事態がちょいちょいあるな
セレビィの序盤がまさにそうだった セレビィ125
飴スピアー、完全シルヴァディ、完全ヨノワール、完全ゲノセクト
ノーアイテム1秒残し
タイプレスしてフルコンするだけ
残り10秒の時点で体力半分くらいあってヤッベと思い急いでコンボしたら削り切れた >>985
セレビィの序盤ってそもそも3匹ステージじゃないですか >>983
150ってステ内容変わってんの?
前回と同じなら色バンギ使用余地ないような気がするんだが セレビィ100
飴色バンギ8、イベルタル15、ヨノワール11/SL4、シルヴァディ3/SL4
初手でコンボ発動、終盤で1回途切れたけどノーアイテム14秒残し
ヨノワもシルヴァディもろくに育ってないのに
様子見でやったらノーアイテムどころかヨノワの出番なしでクリアできて驚いた キャー
シルヴァティもカプ・プルルも
ゲットできねー
無課金はそろそろ限界か? >>993
ようやく1年経つくらいの無課金だけどシルヴァディはほぼフルアイテムで運良くゲットしたよー
カプシリーズは諦めててブルルは一度逃げられてあきらめてたけどどうするかなー
猫虐待で結構稼いでるしなー
とりあえずメガフーディンはゲットする予定 このゲームは殆ど課金いらんけどね
毎週ニャースでコイン貯めてれば戦力揃ってなくてもハイチャレ、UBの捕獲くらいはできる
そこに玉とる差し込むとキャパオーバーするがな ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
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