【3DS パズル】ポケとる178匹目【基本無料】 [無断転載禁止]©2ch.net
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配信日 :2015年2月18日(水)
価格. :基本プレイ無料(アイテム課金あり)
必要な容量:約100MB (683ブロック)
◆公式サイト(ポケモン)
http://www.pokemon.co.jp/ex/poketoru/
◆公式サイト(任天堂)
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/krxa/index.html
◆wiki
http://wikiwiki.jp/poketoru/
◆よくある質問
http://wikiwiki.jp/poketoru/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4
◆前スレ
【3DS パズル】ポケとる177匹目【基本無料】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1496728633/
◆関連スレ
【スマホ版】ポケとる31【基本無料】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/poke/1493537556/
◆次スレは>>950が宣言してから立ててください
スレ立て時、本文欄の頭に「!extend:checked:vvvvv」をコピペして立ててください
無理ならそれ以降で宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・サファリ
20% Aペルシアン
09% Aニャース
36% アマカジ
32% アママイコ
03% アマージョ 今週の泥率
【メイン】
583-ドッコラー 25% 12.5% 6.25%
585-ドテッコツ 25% 12.5% 6.25%
586-パッチール 50% 3.125% 1.56%
588-ローブシン 12.5% 6.25% 0.78%
589-リーフィア 25% 12.5% 6.25%
591-キバニア 25% 3.125% 1.56%
592-ロコン 50% 3.125% 1.56%
595-メラルバ 25% 12.5% 6.25%
596-キュウコン 25% 3.125% 1.56%
598-サメハダー 12.5% 6.25% 3.125%
599-ウルガモス 12.5% 6.25% 3.125%
【イベント】
ランドロス(霊獣) 25% 12.5% 6.25%
ラランテス 25% 12.5% 6.25%
トルネロス(霊獣) 25% 12.5% 6.25%
【来週のイベント】
アルセウス 50% 25% 12.5%
ギャラドス 50% 25% 12.5%
ボルトロス(霊獣) 25% 12.5% 6.25%
https://pastebin.com/VVUZXxg4 ●来週
・ピカチュウ〜シンオウキャップ〜
・色違いのギャラドスのポンチョのピカチュウ
・追加ポケモンサファリ (経験値飴ドロップ)
シェルダー、マメパト、ハトーボー、パルシェン、ケンホロウ、色違いのギャラドス、色違いのコイキング、ギャラドスのポンチョのピカチュウ、コイ
・日替わり第8弾 再
・アルセウス再 SP
・ギャラドス再 SP ●今回追加分
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1280863.jpg
ナエトル、ポッチャマのスキル変更
●SC・MLU対応表更新
http://i.imgur.com/3er4xzU.jpg
http://i.imgur.com/VRRaqzx.jpg >>4
>>5
ボルトロスイベントがあるのかないのかよく分からんよ >>5 サファリの最後消えてしまってた
・追加ポケモンサファリ
シェルダー、マメパト、ハトーボー、パルシェン、ケンホロウ、色違いのギャラドス、色違いのコイキング、ギャラドスのポンチョのピカチュウ、コイキングのポンチョのピカチュウ >>5
・霊獣ボルトロス再 SP
>>8調べてみたらありました ポケロード今日は三周目までクリアして
報酬の経験値S、M、Lの投与と
マギアナ経験値アップでトルネロス霊獣13(SL5)の育成完了はしたが攻撃力99…
ランドロス霊獣13の攻撃力106より低かったとは…
今後のボルトロス霊獣の玉集めイベントは止めだな
現時点だとMLU3個をボルトロス霊獣に投与して
Lv13まで育成してSL5まで上げたとしても
エモンガ完全体の方が攻撃力が高いし そろそろポケとるの追加メインをプレイする予定だが
今日は、電波人間のRPG FREE!の大型アップデートが来てしまい
第9世代電波人間と邪神降臨編の追加メインが来て
しまったので両方プレイしなくては ラランテスやってみた。
5回に1回しか落とさない
1500コインで1個
15000コインで10個
宝石1個で10個分
宝石1個100円
50回プレイ+ニャース15000コイン稼ぎ = 100円
割に合わない気がする。 サメハダー
サブ機では火力育ってないから-1使ったけどメイン機では飴エルレ・SCセルネLv20/SL3・完全カイリキー・完全マリルリの火力ゴリ押し手数のみでS取れた
飴エルレ今回活躍してる なーんだ 来週かサファリ
ピカチュウばっか 嫌いになりそう ジャローダ解禁したから試しにやってみたけど酷いなこれ
終盤1回動かすごとに盤面初期化とかアホだろ >>17
どういうことなの…1回動かす毎にって事は、コンボはできず単発オンリーって事? >>18
何回か盤面初期化を繰り返してたらまたオジャマカウントが始まったよ
よく見てなかったからわからんがコンボが条件なのかもしれない 今回の追加メインは手数のみ・ノーアイテムSクリア出来たり糞ステージ少なく楽しかった >>19-20
つまり終盤に入る前にコンボし続けていれば特に問題は無いが、途切れた瞬間単発で盤面初期化が複数回分あるってことか
かなりエグイみたいだがメガエルレイドのS取りが終わっていない俺には関係ないな… 前スレ991
自分はダイケンキを1%ゲットした
>>1乙 何故かオジャマしてこないなと思ったら そういう仕様だったのか(´・ω・`) 捕獲したからもうやることもないだろう ギャロップはサトゲコゲーだったし暫く時間制適当だったから
すっかり勘が鈍ってて序盤で躓きまくりからの
勘を取り戻したらフルコン出来るようになったからジャローダの仕様は気づかなかったな
でもコンボ途切れさえしなければオジャマしてこないみたいだし後半はむしろ癒しじゃね? ローブシンたまとるやってて思ったが
ディアンシーはバリア消し+よりSCでメガパワー+にした方がいいかもなー
メガ枠以外でディアンシーをバリア消し担当として入れたいってそんなないだろうし
バリアがうざいなら結局メガディアンシーにした方がいい気がする >>27
SCしてスキルが発動すれば1手でメガシンカできるからね
バリアの多いステージなら相性無視して姫を使うこともある 【新スキル】
◆ドラゴンのしっぽ(コイキングSC)
敵ポケモンを2匹消す 60%/80%/100%
SL ダメージ増加 1.0/2.0/2.2/2.5/3倍
必要SP数 5/15/20/60
◆ドラゴンのさけび(色コイキングSC)
5ターンまひ状態にする 20%/40%/80%
SL ダメージ増加 1.0/1.2/1.4/1.6/2.0倍
必要SP数 5/15/20/60
◆ライトニング(ライチュウSC)
1ターンまひ状態にする 60%/80%/90%
SL ダメージ増加 1.0/1.2/1.5/2.0/3.0倍
必要SP数 5/15/20/60
◆ひるませる(テッポウオ、ピチューSC)
1ターン敵のオジャマカウントを止め、ダメージ1.5倍 70%/70%/70%
SL ダメージ増加 1.5/1.8/2.25/2.7/3倍
必要SP数 2/7/21/40
◆ハイパーボルト(帽子ピカチュウSC)
さいごのちから系 発動条件は同じ? 40%/80%/100%
SL ダメージ増加 7.0/8.4/10.5/12.6/16.8倍
必要SP数 5/25/40/50
◆れんげき+(赤バスラオ、SCラティオス、SCラティアス)
連続発動でダメージ1.5^(1, 2, 3, 5)倍 40%/80%/100%
SL 発動率アップ -/+5/+5/+5/+5%
必要SP数 5/25/40/50 どうせ今のダメージ高倍率の流行りもジニカスのさじ加減一つで終わる
過去を振り返っても仕方ない ジャローダまあまあ強いな
連鎖狙わずアロコンで凍らせつつアップダウン5消しか4つの力で削りヒードランの最後の力発動させて何とか勝ててた 楽しむよりストレスを感じてきた。
子供もとっくに辞めたしそろそろ潮時かな。 ピチューのひるませるが強すぎて折角のライトニングが霞んでるライチュウ
育成が楽な点以外ほぼ下位互換じゃない? アローラライチュウにこそZワザ的にライトニングだと思うけどわざとやってんのかな イッシュャップ、ワロス
ドラゴンのしっぽははじきだすの下位互換?
4アップくらい違うなら納得できるけどコレはちょっと・・・ ジャローダ 飴スピ・アロコンSL4・エンブオー完全体・ヒードランSL4でプレイ
連鎖させずバリア剥がしアロコン5消しで凍らせてアップダウン撃って終盤最後の力でギリギリクリアしスパゲ32%でスパボ1個でゲット
トルネ玉堀りでも活躍したしアローラキュウコンめっちゃ使える >>38
ピチュー:50%-3.125%-1.56%
ライチュウ:25%-3.125%-1.56%
ひるませるは麻痺じゃないと思うから飛行にも効くし育てるならピチューかな ひるませるってそんなに強いのか
ゆさぶるみたいなもんだと思うけど エキストラ含む全ポケモン入手&S取り出来た
コインまだ10000万あるし今回は楽だった
でも捕獲率は死んで >>35
本編スイッチで終わりも見えたし全捕獲のみ目指して
MSU,MLUの確保もほどほどにするつもり
※たまとるは元からやってない >>42
さっき岩雪崩で2回怯んできた俺から言わせてもらうと強い イワパレスもバスラオも捕獲率クソやなぁ…
ノーアイテムだとクリア自体運ゲー、アイテム使ってS取っても元々の手数少なすぎて
ほぼ初期捕獲率のスパゲ頼りとか萎えるわ EX苦手でジャローダフルで挑んだけど捕獲できず残り2799コインなんだけど
やっぱりアローラキュウコン育てたほうがいいのか
余裕なくて全然手付かずだ バスラオですごく久しぶりにデンリュウでS狙ってアイテム使ったら
避雷針よろしく安定のデンリュウでデンリュウ消しで手間取って
最後まで初期バスラオ4匹が消えずに結局S逃すわで散々だった ジャローダ メガヘルガーリザブオーホウオウのメガスタ−1使用で11秒残しクリア
焦って火傷送り火一度も発動させられず
結局メガヘルガー消しつつ普通にコンボ繋いで倒した
ライチュウ自体が好きだからSC飴あげたこと後悔してないけど
ピチューに性能で負けてるっぽいのはちょっと悲しい
ライトニングなんて格好いい名前だから性能期待してたんだが ジャローダ 2300セット
バリアはがしてからスカイコンボフルコンでもS厳しい
初手スカイコンボからのフルコンならまにあうのか バスラオ、スピアーと完全体ぷんピカ・ビリジオン・キレイハナで
運が良ければノーアイテム5手残し捕獲率47%とか行くこともあるぞ メガサメハダー フルアイテム連続で初回にバンギ揃わず4手残しでS取れず
3回目バンギから揃えて余裕の9手残し…コインだいぶ減ってしまった
最近アイテム使ってもノーアイテムより手数残せなかったりして、元々の手数少なすぎて安定しないですね あるあるw様子見で手数だけで行けるかと思ったら大して手数残らなかったり 使い回しは初回ノーアイテムで倒す時に必ず残り0手か1手で倒すようにしてる
次回S取り挑戦時の参考としてスコア≒HPとするために メガサメハダーはメガンシー+オジャガ以外のアイテムで余裕だぞ 新規解放された中で誰にMALU与える予定または既に与えた?
自分はホウオウ、霊ランド、ラム・ロム、レック、怪竜、Sメロの順に優先的に与える予定 ゼクロムよりレントラー優先してる以外はほぼ一緒だ
問題はホウオウSCするかどうか メイン獣ランド,サブトルネ、レシラム、ステメロ
個人的には遊び用サブで暇潰し兼ねてsc完全ピチュー作ってみたい ジャローダで間違えて宝石割ってしまった
スパボ2つ投げるもゲットならず ギャラランキングでレントラーのスペシャルチャレンジこねーかな
ライコウ再な気がするけど おくりび有能すぎるしアチャモ育てる気にもならないからホウオウはSCなしの予定
ヘルガーいるからレシラムの優先度は低め
今流行りのさいごのちからレジロックも候補じゃないかな とりあえずホウオウ、霊獣ランドトルネ、メロエッタ、レックウザにはフルで食わせた
レシゼクとカイリューは最近使ってないから様子見
後はたまとる来ればレジロックエンテイにも与えたいなーくらい >>62
このスレには余りまくってるやつしかいないんだから全投与に決まってるだろ ジャノビーS取りで
ノーアイテムで2手残しだったから手数つけていったら
5回連続で3〜4手残しクリア
6回目でやっと7手残しクリア
すごく無駄にコインつかわされたわ レジロック、トルネはその次の候補かな
>>69
コイキングとかにも与えるの!? レジロックMLU与えられるようになってたんだ、見逃してた
さいごのちからsl5にしてあるしあげとくかな 森エリアのボスは虫でもハチでもよかったろうに
次回予告の海エリアに相応しいサメが何故かここでボスとは デザートのラストに砂要因のメガバンガブ置かずにM2置いたり
夜っぽいエリアに霊のジュペッタじゃなくハッサムやらマンダゴドラ置くくらいだし今更 メガサメ初期配置にディアンシー1匹もいなくて肝を冷やした
コンボ運は悪くなく8手残し 砂漠やら祭りやらの頃は常設メガなかっただろ
今回のスピは分からなくもないが 昨日のポケとるすれちがい通信計9人中3人だけカウント
エルレイドにMSU10個投与して飴Mエルレイドにした
581 マユルド
飴M黒レックウザ10、SCボーマンダ15(SL4)、トルネロス霊獣13(SL5)、ピジョン12(SL3)
手数+5使用、残り6手クリアしたがマユルドゲット出来ず
582 テッポウオ
飴Mスピアー10(SL5)、ぷんピカ20(SL5)、エモンガ15(SL5)、シェイミ10(ランド)(SL5)
手数+5使用、残り8手クリアしたがテッポウオ ゲット出来ず アローラキュウコン5まで上げておけばよかったな
すげえ役に立つわ アロキュウほどの壊れがなぜ配信と同時に玉堀出来たのか
謎なレベル アロキュウが壊れとか何言ってんの?
3消しで絶対発動できないし全然強くねーわ
だから弱体化しなくていいぞ 3消しで発動しないのはオジャマで狭くなるほど厳しくなってくからな だよな
SL5にしてようやくちょうどいいバランスだ 発動できないまま盤面ごちゃごちゃになると挽回不可能になりがちだから
3消し不可だけでわりとバランスとれてるかんじはする 封殺するか、封殺されるの両極端だな。封殺できれば爽快。 おい、久しぶりチェックイン初めて狙ってみたら5000コインと30ライフしかもらえなかったんだが、これいつからだ?
1万コインもらえると思ってたのに きずなのちからも5消しで発動確定じゃないから
大して強くないな
だからこれも弱体化しなくていい スーパーボルトとかいう5消し,50%のクソ雑魚スキルww
とノってみる 独裁者ジニカスにおびえて暮らす哀れなぽけとるスレ住民達
○○が強スキルだって?
滅多な事口にするもんじゃねぇ!
ジニカス様の耳にでも入ったらとんでもねぇ事になるぞ・・・・
マジに冗談抜きにこんな感じだからなw ジニカスはサファリのメガシンカできるポケモンのメガストーンを後発組やメガストーンをランキングで入手できなかった人はメインを600以上進めないと入手できない仕様にするのかな >>30を見るとハイパーボルトが5消し100%になっているが…一昨日ナゲツケザルで検証したら3回くらいミスしたんだが気のせいだったのか?
それともさいごのちからと違って残り10秒以内は発動条件ではないのか >>86
カムバックボーナスは対象が1ヵ月から2週間に変更された時に、5000コインと30ライフに変更された
(以前は1ヵ月で1万コインと30ライフだから上方修正) ひるませる強いな
さいごのちからと組み合わせたらすごいダメージでそう バスラオノーアイテムで6手残しでクリア
モンボ54%で一発ゲットした。 やっとメイン、エキストラの全捕獲終わった
残りのアイテム回収してからコイン貯めるか ジャローダ、メガスピ10エンブオー完全体ヒードラン10(SL4)ホウオウ10(SL3)でやってみるも駄目、時間+10のみ使って何度かやっても駄目だったんで
ホウオウをほぼ無育成状態に近いAキュウコン1(SL2)に変えて、+10有りで何とか勝てるようになった
スパゲが全然来なかったんで2%にスパボ投げてリセット→+10分の800コインとライフ投資を繰り返して
運良く4回目でゲット出来たが、オススメはしない 自分で書き込んでから思ったんでツッコまれる前に言っとくが、後半の+10分は「+10」分であって、+「10分」ではないからな
ついでに、メインのメガサメハダーは飴ディアンシー10カイリキー完全体マリルリ20(SL4)ゼルネアス15(SCしてない・SL3)で残6手S評価 >>90
氷が弱点を付けるのは草地飛竜だが全部マンムー以外で代替可能
更に言うと氷にはルージュラも一応いるのでバリアけし+に困ることはまずない
アップダウンでいいぞ フリーザーとキュウコンとこおりのまいで埋まってる感
MLU10個かきずな級じゃないと マンムーにやるクッキーはない
フリーザーいないなら優先していいかもね >>103
火力にしてもフリーザー+氷以外の各種アップダウン(絆スパボル4力)で代替可能
つまりマンムーさん不要説 草はエンブオー、竜はマリルリ、地面はサトゲコがいるし
攻撃力は少し落ちるが飛行相手にもエモンガがいるからなぁ >>77
ピジョン12(SL3)×
SCピジョン12(SL3)○
583 ドッコラー
SC飴Mボーマンダ15(SL4)、SCピジョン12(SL3)、トルネロス霊獣13(SL5)
手数+5使用、残り12手クリア
584 ドクケイル
飴Mフーディン10、メロエッタ10(ボイス)(SL5)、SCミュウツー20(SL5)、ランドロス霊獣13(SL5)
手数+5使用 残り9手クリア スパボ64%×3回使用で、ドクケイル 強引にゲット
585 ドテッコツ
SC飴MミュウツーY20(SL5)、メロエッタ10(ボイス)(SL5)、SCミュウ15(4つの力+SL5)、アグノム10(SL5)
残り6手ノーアイテムクリア
586 パッチール
飴Mエルレイド10、ルカリオ10、メロエッタ10(ステップ)、SCカイリキー20(SL5)
手数+5使用 残り8手クリア マンムー、あえていえば対竜は人によるけどそれなら10消し姫に遅延アロキュウそもそもルージュらにといればな
さぁどれにする 587 イシズマイ
飴Mエルレイド10、SCサトシゲッコウガ15(SL5)、ランドロス霊獣13(SL5)、SCカイリキー20(SL5)
残り6手ノーアイテムクリアしたが、イシズマイをゲット出来ず
588 ローブシン
飴0ディアンシー10、シュシュプ10、SCマリルリ20(SL5)、トルネロス霊獣13(SL5)
手数+5使用 残り8手クリア
589 リーフィア
SC飴Mボーマンダ15(SL4)、SCピジョン12(SL3)、ピジョット15、トルネロス霊獣13(SL5)
手数+5使用 残り7手クリア
590 イワパレス
飴Mエルレイド10、SCサトシゲッコウガ15(SL5)、レジスチル10、SCカイリキー20(SL5)
手数+5使用 残り7手クリアしたが、イワパレスをゲット出来ず
メイン590クリア後、消費したコインを回復させるため
しばらくメインニャースでコイン稼ぎ アゲハント捕獲率低すぎ
下手くそだからいつも余計にアイテム使ってるからタダでさえ高くつメイン攻略なのに
どうあがいてもあの捕獲率だとスパポ投げても望み薄だから捕獲スルーだよ
また後でアイテム使って攻略すんのめんどい マンムーアップダウンにすんのはいいけどスキルレベル上げてなんぼだってのは忘れないようにな >>97
止めてる間じゃなくて止める瞬間のダメージ増でしょ ドクケイル
メガフーディン、ゴルーグ、ランド、ミュウツー20
+5 MSで7手残しのギリSだった
お邪魔前にメガ残しといても丁度潰されてキツかった
しっかり次のお邪魔の形を考えて残さないと駄目だな サメハダーって玉とるだしノーアイテムで周回前提の難易度…でいいんだよね?
全然勝てないんだけど スキルチェンジ
とりあえずヌメルゴン、エンテイ、レックウザ、メレシー、エビワラーに使った
ユキメノコ、マンムー、ピカチュウは様子見でホウオウは多分使わない サメハダー5〜6手残しで4連敗…最初から-1使うべきだった
まだメガの方も残ってるのに、-1入れてもう一戦するとコイツに2万以上かかるなんて >>116
飴エルレイド・SCカイリキー・SCマリルリ・SCゼルネアス
で周回スタートやぞ 悪タイプに抜群の単発火力は結構いるね
特にSCサワムラー育てれば安定しそう アップダウン絶対弱くなってる 5消し3桁ダメージ多すぎ >>121
3DS本体を空手チョップの刑で叩いて電源を切ってまたポケとるを起動しろ >>121
ポケロでも弱いと確認できるが確証はない
完走には問題ないがな 「スキルチェンジ」可能なポケモンが追加!
チリタリス・・・ アップダウン持ちにコインやアイテムを投資しまくって現在進行形で玉とるも開催してんのに
サイレント下方修正とかもしやってたらシネカスすぎる クチートのたまとるアップダウン2匹でやってるが気のせいだぞ
5消し3桁ダメージは印象悪すぎて記憶に残ってるだけかと 598サメハダー、アップダウンPTでノーアイテム粘っていたけどさ
弱くなったよなこれ
もっと強いスキルに慣れたから、それだけとは思えん 「アップダウン倍率下がった!」って言ってる人ず〜〜〜〜っと居るよね 所詮sp70帯で期待値が高かっただけってことだ
コスパだけは最高だったよ アップダウン倍率下がった厨はしょっちゅう沸くよね
んで、ランドが全く発動しなくなった!アップダウンの発動率下げられた!(おそらく化身と間違えてる)
こっちはたまーに沸く感じw 捕獲率が酷すぎてもう捕まえる気なくした
絶対使わない雑魚ポケが10%台とか捕獲する価値なし
もう人権とかどうでもいいわ グリムガン「SCアップダウンで飴10個使えばドラゴン最強やでわい!」 ステージクリア応援キャンペーンのアイテム集めたらアイテム欄にメガスタートが出なくなった
アイテム欄が
+5 経験値
−1 オジャガ
パワー 空白
になった >>134
先頭がメガポケじゃないは無しでよろしく >>132
メインはいつでもできるから気分が落ち着くまで放置するといい >>133
攻撃力のみならカイリュー
スキル込みならヌメルゴンに負けてますけど ごめんなさい
ありがとう
先頭がよろこびピカチュウでした トルネロスライコウをマンムーに変えたら勝率が上がった
つーか今のところ負け無し、つってもヤバかった事は何度もあるので万全とは行かないが プテラ軸で一個
s取り面倒で-1でして二個落としたうちのサメ優秀 まだ登場していないのってアローラ以外だと↓かな?
1st
キャタピー、トランセル、バタフリー
コンパン、モルフォン
ウツボット
ダグトリオ
メガカイロス
2nd
ウパー、ヌオー
アンノーン(A-Z)
オクタン
4th
ナエトル、ハヤシガメ、ドダイトス
ポッチャマ、ポッタイシ、エンペルト
コロボーシ、コロトック
チェリム(ネガフォルム)
ミノムッチ、ミノマダム(すなのミノ/ゴミのミノ)
5th
バスラオ(あおすじのすがた)
ヒヒダルマ(ダルマモード)
シキジカ、メブキジカ(なつのすがた/あきのすがた/ふゆのすがた)
フリージオ あと、デオキシスやアルセウス
細かいところでギザピチュお着替え どうせ水増しするならXDのダークルギア出してくれよ >>143
ギザみみピチューやお着替えピカチュウはデータが無い ビビヨンとトリミアンの各種も
そういや海外ポケとるのビビヨンって模様どうなってるんだろ 海外で配信されてるか知らんけども ルガルガンのまよなかのすがたはデータ無いんだっけ? イベニャ メイン機・サブ機ともに飴SCレク+メタモンで1万コイン超え出来た
レックウザSCしたものの発動機会なくメガシンカ。メタモン1〜2回発動して連鎖行ってくれた 昨日のポケとるすれちがい通信 計6人中カウンせず0なので幽霊
591 キバニア
SC飴Mハッサム15、SCマリルリ20(SL5)、キバニア10
残り5手ノーアイテムクリア
592 ロコン
飴0ラグラージ10、SCサトシゲッコウガ15(SL5)、ボルケニオン10(SL3)、パールル10
残り4手ノーアイテムクリア
593 ツタージャ
飴Mスピアー13(SL5)、SCエンブオー15(SL5)、フリーザー20(SL5)、トルネロス霊獣13(SL5)
手数+5使用 残り8手クリア 54%スパボでツタージャ ゲット
前半のパズルに少し手間取ったがなんとか解いた
594 バスラオ〜あかすじのすがた〜
飴Mレックウザ11、ぷんピカ20(SL5)、エモンガ15(SL5)、シェイミ10(ランド)(SL5)
眠らせるは発動せず、ぷんピカの4消しスーパーボルト2回と3消し1回発動したので
飴Mレックウザがメガシンカする前にクリア
手数+5使用 残り7手クリア
26%モンボで運良くバスラオ〜あかすじのすがた〜ゲット
バスラオ ステージが、ぷんピカのスーパーボルト運ゲーになってしまったか
今回の追加メインで、モンボで最初にゲットしたポケモンがバスラオになるとは…。 595 メラルバ
飴Mスピアー13(SL5)、SCピジョン12(SL3)、トルネロス霊獣13(SL5)
596 キュウコン
飴0ラグラージ10、SCサトシゲッコウガ15(SL5)、ゲッコウガ13(SL5)、パルキア10(SL3)
手数+5使用 残り6手クリア
ゲッコウガのわすれさせるでオジャマを遅滞させた
597 ジャノビー
SC飴Mハッサム15、トルネロス霊獣13(SL5)、Aキュウコン10(SL2)、フリーザー20(SL5)
Aキュウコン(SL2)5消しのこおらせる+がやっと発動して優勢になり
手数+5使用 残り6手クリア
Sクリアに手間取り、繰り返しプレイが多かった。
先に残り4手クリアした時にスパゲ66%スパボでジャノビーゲット
598 サメハダー
飴Mエルレイド10、SCカイリキー20(SL5)、SCマリルリ20(SL5)、デンチュラ10(SL3)
手数+5使用 残り9手クリア
デンチュラのまひさせる1回だけ発動
コインがだいぶ減ったので、コイン稼ぎに戻るか ジャローダアイテムフルのスカイコンボで挑んで捕まえたけど
すっげえひっさびさにEXでS取ったわ 地面でポケロ、ランドロスが上がった分ほぼ失敗なく行けるようになった
悪くて数手残りだけど
ただ抜群ランド5消しに限って3桁はなにかなぁ〜 ポケとるwikiのスキルページなんでずっと更新しないの? >>161
wikiなんだから気付いたら編集してあげなよ wiki作った人がいなくなって編集できない場所があるからとかだった気がする バンギラスゼクロムマンムー氷キュウコンで行っているがほぼ勝てている
バンギラスには飴フル投入した上キュウコン以外レベル2桁、ゼクロムはスキルレベル3でキュウコンは4だがな! wikiの話題でたからついでに
たたみかけるの仕様ってwikiの説明であってる?
自分で調べろが基本だけどオジャガ中に効くのかをどのステージでやるべきかと
有益たまとる、長期有効、火力なしに一枠割いてもいい、でちょうどいいのがなくて 過去レスから
まひコンボ・たたみかけるの仕様検証結果
まひコンボ(1.5倍)→麻痺の他にうずしお等のオジャマ遅延系にも有効、オジャガや眠りは無効
たたみかける(1.2倍)→火傷等の状態異常5種に加え、オジャガ、オジャマ遅延系にも有効
まあ1ターンで解除される遅延系適用下で発動したところで1コンボ目しかダメ上がらんからあまり意味ないけど
…
たたみかける発動率70-80-100で悪くない性能なのだが、現状所持者の性能が低いのが残念 テッポウオ、完全体ぷんピカ1発決まればノーアイテムでもSいけるな
手数+5を入れて5消し1発成功で10手余った サワムラーって何かと思って調べたらめっちゃ強くね?
メガサメのHP20160
サワムラーのはじきだす4消し2520×11手=27720
ノーアイテム余裕なんだが… >>168
サンクスです、オジャガ中にも有効で合ってるのね
スキルマックスにすごい数値がみえる
ランキング前なら >>170
使える場面が限定されるしSP120はちょっと重いなあ
たまとるが来たら育てるだろうけど
あと5匹ステで毎回4消しするのは無理だと 畳み掛ける現状ジャロ・カエンジシ♂・ヤルキモノか
炎は送り火4消し以上発動率100%だから微妙だが草良さそうだな
リフコン:SL5(120個)で発動率50-80-100 1.5倍固定
畳み掛ける:発動率固定70-80-100 SL4(40個)で1.56倍 >>174
間違った
畳み掛ける SL3(20個)で1.56倍 >>165
メガバンギぷんピカフリーザーアロキュウコンで最初にこおらせられたらまず負けない
オジャマ始まっちゃうとちょっと手がつけられなくなるから凍ってるうちにぷんピカ5消しなりで削りきるかんじ
時間制のセオリーとは相反するけどとにかく無駄に動かさないことを念頭に置いて慎重に動かすピースを選ぶ
ある程度ダメージ与えられたら逃げ切り用にフリーザーの4消し確定がとどめの削りに非常に便利だった >>166,178
復帰組なもんでアローラキュウコン持ってないんだよ
そもそも腕が落ちてて全く連鎖続かないからダメだわ >>155
595 メラルバ
残り4手ノーアイテムクリア
イベントAニャース
8700(手数+5は、メイン50ゾロアのクリア報酬を使用)
飴Mレックウザ10、メタモン5(SL2)、無し、無し
メタモンにスキルパワーS2個投与して
ステージ中は、へんしん3回発動した
599 ウルガモス
メガバンギラス10、SCエンブオー15(SL5)、SCゴウカザル10(SL2)、トルネロス霊獣13(SL5)
SCゴウカザルのショックこうげきは1回発動
手数+5、メガスタート使用 残り8手クリア
600 メガサメハダー
メガディアンシー10、SCマリルリ20(SL5)、SCカイリキー20(SL5)、メロエッタ10(ステップ)
手数+5、メガスタート(メイン80 ミルタンク クリア報酬の使用)、パズルポケモン-1使用)
残り8手クリア
今回の追加メインでトルネロス霊獣13(SL5)
の使う機会が多かった。あと追加メインの未ゲットの
ポケモンが数匹残っているが、コインがさらに減ったのでコイン稼ぎに戻る サトゲコと霊トルネってどっちが難しいんだろ
サトゲコきつかったからプンピカをSL5LV15まで育てたが
霊トルネでもやっぱりたまにミスってしまうな・・・ 霊トルネはスキル不発でも10秒以上残せるから余裕
サトゲコはギリギリだったからきつかったわ 騙されたと思って、ポケロ用に水だんけつパを作ってみた
だんけつ二匹をスキマ、ギャラドスに飴マにして、残りは元々作っていたサトゲコに
スピアーきずなアップダウンの時より終わった後の疲労感が全然なくて楽だった
それなりにコストかかったけど余ってるアイテムを有効活用出来て良かった >>174
残念だけど、たたみかけるのそのSLで上がってく倍率は「コンボの一発目のダメージ倍率」であって
コンボ継続中自体の倍率は1.2倍固定のままなんよ……
カエンジシのSL上げてフリーステージのヤレユータンで検証して
「あれ? おくりびの方がダメージ入る……あれ?」ってなった悲しい思い出
限定条件コンボのくせに専用コンボよりコンボ倍率低いから
固定値1.2倍に上方修正入ってない現状では産廃スキルですわ…… >>184
確か力押しのバグ修正の巻きぞえ喰らってそうなったんだよね
T+Lアタックも一緒に >>183
騙されたと思って、サトゲコをSCスイクンかパルキアにしてごらん メレシーをSCしてしまった。
ステージ簡単だし、ドロップ率も高いから暇な時に育成しようかなと思ってな。
それにしても、なんか微妙にドロップ率下がってるような気がする。
つい先週、ノンストップをSL5まで上げたときはもっと落としてた気がするんだが。 今気づいたけど地味に「君に決めたキャップピカチュウ」もいない
オリジナルと酷似してる今年の映画のキャップが >>191
そもそも本編のSMにもキミにきめたキャップピカチュウいないから
春にアプデされたこっちになくてもおかしくはないでしょ
1.5があるならばUSUMで追加されるであろうリージョンフォームと一緒に追加されるだろう ピチューに飴あげても糞弱いやん・・・
鍛えなきゃ良かった >>195
このあたりが追加されるのでは
ウィンクモクロー、ウィンクニャビー、ウィンクアシマリ
夜ルガルガン
群れヨワシ
ウィンクアブリー、ウィンクアブリボン
コアメテノ(桃、橙、黄、緑、青、水色、紫)
ウィンクトゲデマル
ウィンクアローラライチュウ
色カプ・コケコ
ウルトラソルガレオ(仮)
ウルトラルナアーラ(仮)
ピカチュウ(きみにきめたキャップ) >>193
ありがとう
2300で23秒残しだったから4300にしたらギリ取れた ランド強化でポケロ余裕でクリア出来るようになった
だんけつパ作るの我慢してよかったー! 変わんないだろ
と言いつつ未だに旧テンプレパを使ってほぼ完走できているから俺も3つ食わせた さすがにMLU3つ使って6しか上がらないってケチな気がする
3,3,4UPの110まで上げさせるってのはできなかったのかな メタモン捕獲記念にイベニャーメガレクメタモンで行ったら9700-800
今度からはこれで行くわ ロードなら6でも響く
6でも抜群で12、4消し,5消し、スキルでさらに、、、だから
そのダメージで一手多く残せたらが積み重なってだいぶ残る場合がある アップダウンなんて今となってはそんな強スキルでもないのにな
急降下のメロエッタが5個食えるのに霊ランド3個とか強化にビクビクしすぎだ ボルトロス完全に息してないし素直に5つ使用可でよかったと思うわ SメロエッタはMLU5個より、Mクッキー12個の敷居が高いわ(非課金感)
とりあえず後回しだな ノーマルタイプを相手にすること少ないし、他の有効タイプは戦力揃ってるからメロエッタ育てるのは保留してる まぁ、アップダウンも言ってみればロード以外での戦力としてのだんけつもsp70での強化伸びが魅力な訳で(スキル自体下位互換でもなく優秀だけど)
本当にケチだった頃のイーブイと比べれば トルネの玉とるは時間制にも関わらず活躍するアロキュウさんのポテンシャルの高さに驚愕している きずなのちからが全タイプに対応するかで火力スキルの上げかたが変わってくる
ドラゴンタイプだからなのか ノーマルやドラゴン以外にまでばら撒かれたら大半の火力スキルが死ぬゥ! おくりびのSL上げちゃった連中は躊躇うでしょ
どっちでも強いし >>216
きずなのちからは今のところだがサトシの使ったポケモンにしか配られてない
一番可能性が高そうなのだとリザードンとかかな
また炎か おくりびの方が良くない?
安定火力のファイヤーいるしちょい弱いけどアップダウンのエンブオーもいる
そしてリザードンに絆の力が来ることを祈ってる俺も居るし よっしゃトルネスキルマックス
泥率良かったから5万くらいで済んでるかも きずなのちから=サトシとの絆、という意味じゃなければ
ロケット団の絆の意味でニャースにきずなのちからがあってもいいのでは
非アローラでノーマルタイプだから使うかどうかは別だが >>223
ジニカス本編エアプ疑惑は今まで散々あったけど
ユクシーのわすれさせるとか、たまにハマってる組み合わせあるよな アローラペルシアンのやみうちなんかも設定通りの能力 598サメハダー
飴メガエルレイド10、SCゼルネアス19SL5、SCカイリキー20SL5、SCマリルリ19SL5
手数のみ使用で8手残しクリア
先へ進むためにとりあえずクリアすることだけを目標にして念のため手数を買っておいたら
アップダウン高ダメ引きまくりで運良く一発Sゲット
この機会にエルレにMSUフル投与したのが報われたようでうれしい スピアー使えるんだし
バタフリーは素で絆の力とかな(小並) >>231
スマブラのサワムラーのこと言ってんのかと思った 今のところカロス組しか貰えてないからファイアロー・ルチャブル・オンバーンにも絆の力来る可能性 「サトシの」ゲッコウガにきずなのちからならわかるけど、
普通のポケモンにきずなのちからって言われても・・・ プンピカSCにきずなのちから来ないかな
マジすかっりまくってプンプンだよ >>222
連鎖しやすいステージで送り火2枚とか考えるとホウオウはSCしたくないな
イベントのホウオウステージ手数多くて周回面倒だったし 13からチェックインしてないからカムバックキャンペーンをやろうとしてるんだが
27のアプデまでに30ライフ5000コイン減らしておかないと溢れる?
それともアプデ→電源オフにして新ステでストックライフを減らしてからライフとコインを貰うということは可能? そんだけライフとコイン有り余ってるんなら
普通に使えばいいじゃん ローブシン抱え落とし6個目
2個落としてミリのこ死だよまったく
22000なら勝てるのに24000ってのがなー
飴マディアンシーをスキチェンしなきゃダメなのか
カウントを1つでも止めると負けるし
ほぼ2手目までにカウントを止めずに進化できないと確実に勝てない
初期配置が酷いと決まって落としてる気がする
スキチェンとか攻撃スキル上げてるポケいないとやっぱ無理か
仕方ない潔く手数足してくとするか そんでコイン稼ぎにノーマルニャースいくと不必要な大コンボが発生して30コイン乙になるんだよな
そのコンボ運は難ステージやランキングで発動してくれと >>248
レベル9だが火力が低く
入れてるから勝てない気がする 昨日のポケとるすれちがい通信 計10人中4人だけカウント
メイン600 メガサメハダーのクリア報酬でレベルアップ飴は良かったが、もうひとつはMLUか…
ホウセキにしてほしかった。
ポケとるに、もしハイパーボール(略語ならハイボかハパボ)のシステムを導入したら
1回使用につき5000コイン消費とかスパゲ発動率低下か廃止されたりして?
ゲット率の低下気味のポケとるのポケモンでは
ハイパーボールすら簡単に割る可能性はありそうだが…
後は、コイン不足だったので、なけなしのホウセキ使用で
イベントAニャースを追加プレイ
これでまたホウセキの数は0に
飴Mレックウザ10、メタモン5(SL2)、無し、無し
8500-800
7600-800
10200-800
計26300-2400=23900
イーブイMゲット 今週はM1個だけケチーブイだった 俺もローブシンのたまとるやってるけど
飴ディアに完全体ミュウツーゼルネとシュシュプで今の所無敗だな
開幕バリアさえ剥がせば後はコンボ気にせずバリア来たらディアンシーそれ以外4つの力の脳筋でいける EX49 ジャローダ
メガヘルガー10、SCエンブオー15(SL5)、トルネロス霊獣13(SL5)、ヒードラン10(SL4)
経験値1.5倍を除くフルアイテムプレイだが
メガスタートはメイン110 コジョルドの期間限定クリア報酬の使用
オジャマガードはメイン70 ブラッキーの期間限定クリア報酬の使用で
9800コイン消費
残り22秒Aクリア
モンボ17%1回揺れ割れ、続いてスパボ34%(スパゲなし)×3回でジャローダをゲットしたが
スパボ代7500コイン消費
フルアイテムプレイの前に、編成をいろいろ代えて繰り返しノーアイテムプレイや
制限時間+10使用だけプレイもしたが、どうしてもクリアが出来ない
バリア、岩、5枠ジャローダ、盤面初期化連発に散々苦しめられた
Aキュウコンとジャローダの見分けがしづらい
コンボは途中で途切れる、終盤の強力火力スキル封じのような盤面初期化連発で
怒りのヘイトが溜まりまくり
空手チョップの刑で3DS本体叩きゲーになったEXジャローダ
ジャローダ ゲット後は、追加メインで未ゲットだった
マユルド、テッポウオ、イシズマイ、イワパレスもゲットして
追加メインの新規ポケモンのゲット完了
メインニャースのコイン稼ぎに戻る。 >>251
やはり火力の差か
今回は5回連続勝てたよ
まあ案の定1玉も出なかったが スキル3の半分くらいまでいったけど
開始時に半分バリアで埋まるとどうしようもなくなる時はある
一手目でメガシンカ→メガ効果発動で10手残しの時もある >>255
もう楽になってもいいんだよ(´・ω・`) あとはカイロスさんの卒業待ちとかいうけど
レックウザ以外の主力級メガにもことごとく色違いが確認されてるからな… 色違いはメガ石共用仕様だから捕獲すれば即解禁だけど、石すら未実装のカイロスさんは格が違う >>252
ジャローダをゲットしてもすぐに自分の怒りは収まらずに
しばらく3DS本体は空手チョップの刑で叩きまくり
なけなしのホウセキ使用でイベントAニャース追加プレイで稼いだコインが
EXジャローダでのアイテム使用とジャローダゲットのために
スパボ3個もつかわされて稼いだコインが
ほとんど持っていかれたのとフルアイテムプレイでも
EXジャローダステージSクリアが出来なかったことなど
5枠ジャローダを消すためにはパズルポケモン-1使用
しなければならないのも手痛いコイン出費
盤面初期化連発は、あと少しでクリア出来るころで
揃えればさいごのちから発動でクリアできるはずが揃えたと思ったら
盤面初期化連発で無効にされて時間切れミリ残し
敗北したりで激怒!!
>>250
ハイパーボールをポケとるに
もし導入したらスパボリセット対策も
されてしまう可能性があるかも >>255
完全に終了するとしたら3DS/3DS LL/new3DS/new3DS LL/2DS
のニンテンドーネットワーク終了近くまで続くのでは?と予想 ブシンの確率だと500ライフは必要になるよな
2週間ブシン漬けとか頭くるいそう 大丈夫、自分はドンファンたまとるで教育済みだ!!
肝心の各種強化ディアンシーのいるサブは最初から掘らなくていい、、、、orz トルネSL5終わって、残りコイン6万
来週のボルトはスルー出来るかと思ったけど、次にギャラランキングって事は必須枠の予感なんだよな
時間制じゃなくて手数制ならやる気出るんだが・・・ トルネロス難しいって書き込みちょくちょくあるから身構えてたら余裕でクリアできで拍子抜け
戦力揃ってるなら全く問題ないはず 時間制苦にならないなら4力フリーザー居れば余裕な感じもするけど
苦手な自分はAキュウコン(スキマ)とぷんピカ(スキマ)居てもたまに負けるんだよなあ・・・
みんなメガ枠は何にしてるんだろ
自分は特に意味も無くオニゴーリだけど オニゴーリで消してくださいって位置にオジャマ出すからオニゴーリが最適解だと思うけどね
オニゴーリに飴与えてないからクマシュン入れて初手でメガパワー+を一発発動させてる >>271
トルネロス堀りのメガ枠は意外とオニゴーリが優秀だった。
序盤はさむけで固めてぷんピカやフリーザーのアシストができる。
メガシンカした後はオジャマをきれいに掃除できる。 ぷんピカ5消しスカシが多かったからエモンガに変えてやってたわ
飴メガパワーデンリュウ・アロコンSL4・エモンガ完全体・フリーザー20SL3 メレシーの玉とるはステージも簡単だし、高確率で落とすからオススメ。
スキチェンが余ってるなら暇な時にロックコンボの育成するがいいさ。 バンギ+ウィンクメレシー+SCメレシーの布陣間違いなく強いんだけど壊滅的に視認性悪い… アローラキュウコンのスキルパワー配布週は諸々追加で忙しくスキルパワー集めが全く出来なかったのが悔やまれる
そこでしっかりSL上げてた人が今回もスキルパワーを集めやすくなり、好循環で周りとの差が少しずつ開いていく なんかアップダウンの弱体化が激しいな・・・
これだから課金したくないんだよね。 うまくいかない時のほうが記憶に残るからねしょうがないね
仮に下方修正された場合解析班が気付かないとかあり得るんだろうか 課金してたらほぼ4つときずなときゅうこうか、さいごのちからに移行してるでしょ ピチューを鍛えまくってるんだが果たして意味あるのか不安になってきたぞ 「スマホの課金ゲーに○○というぶっ壊れ性能が登場」だのたまにスレ立つように、後発のポケモンの方が優秀でないと皆欲しがらない、鍛えたがらないでしょ
インフレがゆっくりか急かな違いだけで今流行っているポケモンよりも優れたもんがどんどん出てくるのは仕方ない。先気にしたらキリないよ ポケとるに関して言えば、後発が強いって事は全然無いけどな
メガ石が608日後(現在1位)に実装されたはばたくさんがいい例 育成も兼ねて飴ディアシュシュプキッスゼルネのフェアリーパでブシン周回始めたけど初期盤面ゲーだな
盤面悪い時にリフレッシュ出来ないと終わり ブシンの周回楽しいんだけど
まず落とさねー
昨日から15戦ほどやってドロップゼロ メガ石が実装されるまでの期間が一番長いのは未実装期間が既にはばたくさんを超えたカイロスになりそうだ >>276
ウィンクメレシーをアノプスにしてみてはどうだろうか >>283
みんな鍛えたがるようなぶっ壊れノンストップ+はどうなりましたか…? 1度全ての既存のステージをノンストップ+さえあればノーアイテムSクリア余裕な状況にして
しばらくしてからノンストップ+前提のステージを作っていけば良かったんじゃないかな
+新スキルとかスキルレベル上限アップとかレベル上限大幅アップで簡単にインフレさせられるし 昨今の少手数環境なら初期性能でもそこまで壊れってわけでもなさ気だが時間制の存在がネック ぶっちゃけてこの小手数環境がいつまで続くかだよな
今は安定,即メガ、4力最後の力,Mエルレ>アプダ、Mバンギだけど
ステージの仕様でいくらでもひっくり返るし メガサメハダー
メガバンギラス10、SCゼルネアス19SL5、SCカイリキー20SL5、SCマリルリ19SL5
フルアイテムで8手残しクリア
初手でバンギマッチできて上側の岩入りバリアを破壊
そこからは左右や下の岩バリアを破壊しながらひたすらコンボするだけ
アップダウンは5消し1回2000ダメ以外は不発に終わったが4つのちからは2回発動
あとはバンギのコンボ力で削りきりオジャガが切れる前に終わった
これでメイン全S完了
無料イベニャー消化済みで現在80000コインなので通常ニャースで補充しつつ
未捕獲のメインポケ4体とジャローダに挑戦するか アローラ登場でイーブイのクッキードロップ率下がったか?
もう数ヶ月1つしか落としてくれない… >>294
俺なんか今年に入ってから2個落としたの1度だけだぞ 俺は逆に今週と先週で2個ずつ落とした
それ以前は1個ばかりだったけど >>271
トルネ周回メガはバンギにしてる
飴バンギ10、アロキュウ9/3、ぷんピカ20/4、フリーザー20/3
アロキュウで固めるの失敗してコンボ数回途切れさせてぷんピカ発動しなくてと最悪の時でも今のところ全部勝ててる
サトゲコの時より楽 霊とるね
飴バンギ10 エモンガSL5LV15 プンピカSL5LV15 アロキュウSL4LV10
で終了
フリーザーは4力の必当時要性が良く分かってなかったからサボってて育ててない
時間制だけどアロキュウが思いの外使えた、参考になった
前みたいに負けることは無くなった
それでも数回抱え死にしちゃったけど >>300
同じだ!
俺も必当時要性が良く分かってなかったから、Lv10のSL2です・・・。 サワムラーのSC範囲的にありだけど2匹ってのが微妙だな 昨日のポケとるすれちがい通信 計8人中2人だけカウント
メインニャースでコインを稼ぎながらラランテスの玉集めを
飴Mオニゴーリ15(SL3)、フリーザー20(SL5)、Aキュウコン10(SL2)、クリスマス ユキカブリ9
の編成で少ししている
今日はそこそこ箱を落とすがSL4までは遠い…
後、アップダウンのアップダメージ率って
サイレント下方修正されているのか? マギアナはもうちょっと様子見たほうがいいですかね?
来週も塩更新かな? ローブシン
25%じゃなくて12.5%なのか
46回やって1玉しか落とさなかったのも納得するしかないのか イシズマイとかいう虫ケラゲットに20ライフ使ってもまだゲットできない
石から引きずり出して踏み砕いてやりたい ジャローダ何気にSランク難しい40秒なのに24秒残してもダメなのかよ >>305
火曜の更新はピカチュウ亜種が追加されるだけだから今週は育てたいの育てればいい
>>308
ジャローダSは25秒残し >>304
そんなにアプダの倍率が気になるなら
いつかここに載ってた発動300回の体感平均スキルマ倍率データと比較しなよ
正確な根拠にはならないけど事故満足程度にはなる ランドロス霊獣のたまとるのときに5消しが決まって、
Lv1、SL4のランドロス5消しアップダウン発動で
ダメージが800ちょっとになった。
上限はともかく分布はどうなんだと言われたら、
そこまではわからないけど >>309
フルアイテム2回やって無理だったけどあと1秒だったのか マギアナ候補を悩みに来たけど、特に情報ないぽ?
305をみたところ 暇な週にエビワラーサワムラーのたまとるやりたかったな
この2匹去年の9月が初登場っぽいけどそこから再開催あったっけ? >>316
やっぱりなかったか
これだけ間隔空いてるなら近々やることに期待しておこう アルセウスって使う場所ないよね
ギャラドスも上げなくていいし休める? ボルトロスせめてエモンガと同じぐらいの攻撃力にして 何気に90族初のレベル上限開放やぞ>アルセウス
尚使いどころ
それはそれとして、
来週はおっさん三人が並ぶ絵面が拝めるぞ! >>318
時間制フルコンボ余裕って人ぐらいしか使い道ないと思う ノーマルコンボ 2,5倍
スカイコンボ ポイズンコンボ 4倍
その他コンボ能力 3倍
フルコン余裕でもノーマルコンボはゴミ 現時点では「時間制で各種コンボを育てなくても使いまわせる」「ミッションで役立つ」程度の代物かな ノマコンでアルセウスが暴れまわる様を指を咥えて見ていた自分としては、強化したい候補なんだけどな
そういう趣味に走れる余裕があるとまた楽しめるのだが 余裕は無いけど趣味も取り入れてるよ
おっさんの玉とるを尻目に、ハクリューのだんけつ玉とるしてポケロ用ドラゴンパ作ってる >>323
倍率おかしいだろ
ノマコン以外をなんで倍にしてるんだ 他コンボで行くならばつぐん取れるタイプで行くでしょ 来週のサファリ、電気タイプだとピカチュウに半減されるのか
かと言って地面タイプだと飛行に半減される さすがに三回目だしピカだけって人も多いのでは
水増しはいしせよ 飴も狙うなら地面と電気等倍の最後の力でゴリ押せばよかろう そこでウインクタブンネと玉とるしたアルセウス他1頭でサファリですよ 電気の火力枠…ぷんピカ、エモ、サンダー
今更、電気おっさんの席は無い ジャローダパイセン強すぎるよ
毒パで一度9秒残せたのは奇跡だったんだな
スパボ2回くらい投げときゃ良かった サファリ3匹ステだから飴スピいればなんでも大丈夫だろう この場合何タイプをオススメしてくるんだろう
運営の好きなメガヤミラミ軸の悪タイプかな 来週のサファリって一度ウインクユキワラシとウインクオニゴーリで水増ししてたよな
ジニカスはレア枠変えてまでサファリやらせたいのか 説明無修正の電気じゃないか?
大事な文章すらもコピーだったし
あと関係無いけど飴さえやってたらMヤミラミは使える子、scいれかえだと疑似メガパワー?
たまとるも本人で爽快感 トルネ玉取る終了
オニゴーリAキュウコン(スキマ)ぷんピカ(スキマ)フリーザー(スキマ)
5〜6個抱え落ちしちゃった
3個落としが3回2個落としが7回くらい有ったから収支はトントンな気もするけど
初手でキュウコン5個有る回はまず負け無しだった感じ
ぷんピカ発動しなくてもフリーザーだけで削りきった時も有ったから時間制苦にならないなら
無理にぷんピカ狙わない方が安定するか >>287
今更だが、メガ石未実装期間が1年以上の皆さん
メガカイロス:773日(2017/06/13現在)
メガピジョット:608日
メガボーマンダ:589日
メガエルレイド:554日
メガハッサム:433日
メガジュカイン:420日
メガボスゴドラ:400日
既に自分との闘いだけになったメガカイロスさんのレジェンド感
詳細はメガカイロスさんの歴史を参照 メガカイロスは変な能力要らんから縦ジグザグか指定消去にしてくれ
はばたくさんも縦ジグザグだったらひこうメガ隙がないのに ゲンシグラカイはラスボス感あるからまだあいいけどメガカイロスは本当分からん >>309
横からだけどサンクス
誰で殴りに行こう 速く動かす時間制が苦手なのでトルネロス(霊獣フォルム)ステージは
クリアが出来たり、出来なかったりの間でまだスキルレベルは3
メガバンギラス、ゼクロム、フリーザー、残る1枠は、こおらせる要員を
入れたりブロックくずし+2枠目ギガイアスを入れたり試行錯誤中 何回も動かすと氷溶けてオジャマしてくるから
トルネにはスピードより普通の攻撃力のほうが重要 来週再来週にランキング2連続来そう
そろそろノーアイテムランキングとかやりそうだ 今更ノーアイテムランキングとか運営全く儲からないからやらないよ 宝石をライフに溶かす人が続出するかもしれないじゃん ノーアイテムランキングは報酬がありません
普通のランキングと同時開催されます
やるとしてもこんな感じになるだろう 「メインステージ1〜50のスコア合計値ランキング!」とか 再来週に開催される可能性の高いメガギャラランキングのオジャマ候補
本命:ギャラドスポンチョピカチュウ×2(来週サファリレア枠)
次点:霊獣ボルトロス(来週SP枠)
大穴:サンダー
そろそろサンダーさんの玉とる来てもいいと思うし、ランキングと同時に玉とる開催はありえそう
まあ、いつもの流れだとサファリレア枠使わせるだろうからピカチュウ育成必須なんだろうけど メガカイロス、ネタで
ヘラクロスが全て消えるよでもいいわ >>357
タイプ変更無しなら意外と使い道ありそうだけどな
メガパワー+のヘラはメガシンカ後は要らない訳だし
同タイプ10匹消しの劣化感はあるけど ジャローダ
メガ黒レック10、ファイヤー19SL5、SCホウオウ(おくりび)10SL5、レシラム10SL2
フルアイテム25秒残しクリアで運良くスパゲ来て78%になりスパボ2投目でゲット
メガスピ軸ノーアイテムで二度ほどやってみたがまったく歯が立たなかったのでフルアイテム投入
初手で黒レックマッチさせてバリア破壊
その後おくりびを発動させるのに少し手間取ったが発動後は最後までコンボを途切らせず完走できた
事前に同パーティでナゲツケサルをメガスタオジャガ−1使用で何回かやっておいたのが功を奏した
視認性重視でレシラムを起用したのも正解だった
けっこう散財したけど無事捕獲できたし特に意味はないけど一応Sランクもとれたから結果オーライかな カイロスはメガ石不遇だけど、入手も困難だったっけ。
たしか、期間限定かつ1日ワンチャンだった気が。 >>361
半年前やぞ
@2015/05/07〜2015/05/11
「1日ワンチャン!」の初開催を飾るポケモンとして華々しく登場。
A2015/09/29〜2015/10/02
「1日ワンチャン!」初の再開催。そもそも1回目との間に「1日ワンチャン!」はジラーチしか開催されていないが。
(メガストーンスルー1回目)
B2016/02/17〜2016/02/20
おっさん連中の登場でもはや珍しくなくなった「1日ワンチャン!」
この回から挑戦回数が3回に減少する。
(メガストーンスルー2回目)
C2016/05/11〜2016/05/14
当然のようにメガストーンがスルーされる
(メガストーンスルー3回目)
D2017/01/04〜2017/01/07
満を持してスキルパワー実装後、初の再開催。なお挑戦回数は3回のままなので、SL2にすら上がらない確率が高かった。
(メガストーンスルー4回目) 2年以上石が貰えてないカイロスには遠く及ばないがウツボットもマダツボミ達の登場から半年くらい放置されてるんだよな
多分ダグトリオとオクタンも放置されるんだろうなあ 昨日のポケとるすれちがい通信 計6人中3人だけカウント
ラランテスSL4まで上げてSL5にせず
今回のラランテスの玉集めはこれで終了
>>275
メレシーの玉集めを試しにやって見たが
結構、箱を落とすので
少ない回数のプレイでSL2に上がったのでストレスは少なかった そこにスキルパワーMが7個あるじゃろ?
エンブオー本体を持ってないならスマヌ
課金である程度追いつけるようになったのは本当に良い事だわ >>367
UBとカプシリーズがまったく出てないな ついにやってもた...ニャースで指が滑って宝石コンテ...
金払うのと同じなんだからもう一度確認入れてくれよ...
きつい罠仕込んであるな本当に... >>367
一般ポケモンも大分残ってる
リージョンフォームはあとガラガラだけだけど >>369
かわいそうだけどどうやって指が滑ったの? >>368.370
thxよく分からんがまだまだ結構いるのな
水増し含め来年の今頃まで続きそうだ >>369
( 'A`)人('A` )奇遇だな、今日俺もやらかした
これで望まないホウセキコンテ8回目だよ、数えてるのなんて俺だけだろうな… 自分の場合、現在所持ホウセキ0個だから
ステージクリア失敗の時のホウセキコンティニューの選択項目や
ホウセキフルアイテムの欄を消してもらいたいものだ。
後、先週の追加メインのメガサメハダー出現で、過去にランキングメガポケモンなどを出して
メガカイロスの登場を遅滞させてポケとるのプレイを延命させるつもりだろうか?
そうなると、今後の追加メインでメガスピアー、メガカブリアス、etcなど
メガポケモンなども追加メイン ステージボスとして
今後登場する予定があるかも? 宝石1フルアイテム機能が何故か再実装されてるけどアレ需要あったん?
パワアがあるイベントステージなら使うかも知れんがメインでは俺は絶対使わんな… メレシーのロックコンボ育成完了。
エルレイド、メレシー、抜群2体の構成で普通に勝てるので、
ジャローダとアマージョの育成しながら玉とるしたぜ。 >>377
すでに知っているかもしれないが
チェックインインフォメーションに
今回のフルアイテム機能箇所拡大の
開催期間が書いてある。 岩コンって高火力枠足りないからテラキかヨーギラスにMLU必要だよね
バンギあるから優先度低いと思うけどカブトプスにも ジャローダノーアイテムだと5回に1度くらいしか勝てず
オジャガ使っても2秒残しで絶望してたがスパボ2%で捕獲できてわろた
最近のポケとる手数も時間制も火力ゴリ押しでどんどん下手になってきたぜ メレシーでさくっとライフ消化できるのは良いけど、使う機会あるのかコイツ…
SL5でも4消し不発する上に岩メンツのショボいこと 1回の手数の中でスキルの発動が2回起こることが
たまーにあるんだけど、これって仕様? >>384
バリアが絡んでると一手でスキル二回発動する可能性が有る
多分バグ >>385
バリア絡みか。そこまでは観察してなかった バリアを含んだ列がとどめの一撃だとそこで強制的に止まってクリアになる
他で3つ以上揃ってても消えないし空白もそのまま残る
ランキングでやってしまったら最後の一手が小ダメージで終わる >>371
本体取り落としかけて慌てて掴み直した親指が「はい」ポチー
>>375
8回…どどんまい ガチゴラスがSCでアップダウンか4つのちからもらえないかな いわはバンギが万能過ぎるんだから他は抑え気味でいいんだよ
ってかバンギのメガ効果考えた奴バカだろ 通常ニャースでホウセキコンテは俺も一回やったことあるな…
確認入れろや!って思う ランドロスなんなんだ
10回に1回くらいしか落とさない >>399
10回に6個以上落とすときもあるから頑張れ ミスった事はないが宝石コンテは確認入れるべきだな
逆に300・400のコインステージは確認外せよ
大した額でもないし玉取るで何度もやるのに一々確認入れんなバカ
ジニカス見てんだろ?
次の更新で直せよ インフォよまない派だし
イベント中最初のワンプレイはコイン確認あっていいかな?
ポケとる3dsだとキッズ多そうだし 「宝石コンテの確認が面倒という要望に応えて、倒せなかったときに宝石持ってたら強制使用で続けるようにしました」 >>402
間違ってホウセキを使わせようとしか考えてないんだろうな
わざわざ改悪したのを戻すかな?
戻すべきだとは思うが コイギャラポンチョ50族なのに
3アミリアてどういうことや
MLU考慮というのなら
他にもいくらでも有用なのいるのに >>405
それな
どうみても悪意ある無確認だから直さない確率が高い
元々ジニカスは自分たちの不利益なバグはすぐに直すが
客が一方的に不利益なバグは徹底して放置だしなぁ
カスがカスたる所以だわ 無限ライフ間違えて買っちゃたことあるなぁ
左下のリターン矢印押したつもりがちょっとずれて「はい」押してた スパボリセットはできるのにホウセキリセットは出来ない仕様 >>406
アホリアマークは削除してSCできるかどうか一目でわかるように改善してほしい ランキングのスコア更新して送信してる時に間違ってキャンセルボタン押して無効にならないよう
キャンセルボタン廃止だけはしてくれた気がする
一度間違って押してしまい、せっかく更新したスコア無効になった覚えがあったような
今日は来週のランキング先行データ来ない週だよね?
SCやレベル飴ポケが増えて何に経験値あげて良いのか悩む >>410
少年よ、これが絶望だ
アップダウンに変えられて飴10ならうま味あるのに
解禁済のエモォと現時点予測最強のボルトロスがいるけれど >>411
おっそい回線だと時間経過でキャンセル表示出るよ サファリのぬいぐるみを着たピカチュウ二匹はレア枠になりそうだ ギャラポンチョピカいきなり出たがこれどうするのがベストなんだ 一発目赤ギャラ+赤箱落としたがお前じゃねえ
無駄に運使った気がする メイン機で開幕赤ギャラ出た・・・お前じゃなあああああい サファリ一発目でギャラピカ出てきた…
とりあえずパズルだから気をつけろ シンオウキャップはパズルに面食らって数秒固まってしまった
なんとかスパゲできたが パルシェンとシェルダーのおかげで今回のサファリはイライラが軽減されてるな 25秒しかないシンオウピカチュウは初期配置がバリア付の岩とブロックに囲まれたパズルだったがフーディンをメガスタートで進化させて九秒残しでクリアした
色違いのギャラドスのピカチュウはノーアイテムで飴フーディンを使い3手残しでクリアした
パズルのせいでシンオウピカチュウの実際の難易度が色違いのギャラドスのピカチュウより高かった それよりスピアーとかディアルガくださいという感想
今回アルセウス来たからディアルガはワンチャンあるか シンオウと赤ギャラピカ
メガスピ、カバ、霊ランド、サトゲコで突破
シンオウのやつはランドサトゲコを4マッチさせるかメガスピ揃えてお邪魔崩すのが楽 アルセウスさん、ノーマルだけど使いどころあるんか?
ポケとるだとノーマルは産廃というイメージしかない ホント最近のイベントモンボで捕まんねえ
ピカ様雑魚なんだから捕まってくれよ >>430
むしろパズルだからこそ気をつける必要ないのでは
手持ちポケモン出てこないから相性無関係だし
20+5*nで30% シンオウ帽ピカ
飴10ガブ10、霊ランド10、グラードン15、ゴルーグ15
上部広範囲をバリアで囲まれているが右側がブロック入りなのでポケを動かすだけで打開はできる
でも手っ取り早く盤面広くするためにメガスピ使った方がいい
ノーアイテム9秒残しスパボ一投でゲット
色ギャラピカ
上記と同パーティ
HPは5000程度
初期配置はまばらにバリアと隙間に色ギャラピカ
オジャマは岩入りバリアと色ギャラピカを出し確定かはわからないが直後に色ギャラピカがマッチして消えた
こっちもメガスピでやる方がいいかな
ノーアイテム4手残しモンボ24%でゲット ピカチュウ2匹狙いつつ他ので経験値アップも回収するには青ギャラサトゲコ水だんけつぐらいがいいのかね もしポケとるにさかさバトルとか実装されたらアルセウスめちゃくちゃ有能になるね
あっやべジニカスに延命ヒント与えちゃった シェルダーってどうすんだっけこれ
メガスピだとめんどくせえな 15のカバがいる俺は育成パでもクッソ楽だけど、メンツが揃ってない人はボルトロスなかなか面倒そうだな サファリは経験値飴出るならピカ出るまで開幕リセットしにくいな
とりあえず飴出るかもでクリアしたくなってしまう 青ギャラピカは
パズル無視で右2つを揃えて3回リフレッシュの方が早いから注意 サファリのピカはどっちもパズルだから電気パでも問題ないと思う 水増しサファリだと宝石1個30分解放用意してほしいな
とっとと終わらせたいに 青ギャラピカって右二つ交換すれば4コンボになってギャラがlv10なら1手で300ダメージ以上になるよな
HP590だから2手で倒せるんじゃ >>425
初手は上段右のポンピカを1つ下のギャラドスと入れ換えがよさそう
次は右のほうのギャラドスをまとめて消すと詰むので左上のギャラドスを右のほうにもっていき消す
あとはコンボしないように1組ずつ消す >>461
その手があったか
育ててなくても3手で済むな 帽子はそろわないようにパズルの交換続けて手数消費してればブロックが消えるから余裕で勝てるな コイキングピカ
左のコイキングピカを上部に入れ込んでいれかえ++で
1手で倒さないと捕獲率がひどい 青ギャラピカの鉄の上はピカチュウとコイキングになってるのか 2回目に青ギャラピカ、3回目に赤ギャラ出てきてワロタ
まさか赤ギャラまで早く登場するとは思わなかった
すでに持ってるけど 出現率
・シェルダー:14.3%
・パルシェン:11.43%
・マメパト:32.43%
・ハトーボー:21.43%
・ケンホロウ:11.43%
・色コイキング:1.42%
・色ギャラドス:2.85%
・コイキングポンチョ:2.85%
・ギャラドスポンチョ:2.85% マメパトからL飴2個出た・・無駄に運を使ってる
飴泥率:25%/3.125%/1.56% ボルトロスの玉とる
デンリュウ道場用に作った飴ガブリアス軸の火力パーティで勝ててる
プレイヤー側の疲労からくる乱れを除けば視認性もいいしやりやすいのは助かる 今回もポケセンヒロシマでステッカーをプレセント
2017年6月20日(火)〜8月31日(木)に、ポケモンセンターヒロシマで、『ポケとる』もしくは『ポケとる スマホ版』の画面を、お店のスタッフに見せると、特製ステッカーをプレゼント!
http://www.pokemon.co.jp/ex/poketoru/news/image.php/fc5d9d8578a06f6d4c69c78df34d3f3a.png >>469
100のボックス制じゃないってことか?
無限の方がマシまであるな
マジで マメパト1%多かったミス
・シェルダー:14.3%
・パルシェン:11.43%
・マメパト:31.43%
・ハトーボー:21.43%
・ケンホロウ:11.43%
・色コイキング:1.42%
・色ギャラドス:2.85%
・コイキングポンチョ:2.85%
・ギャラドスポンチョ:2.85% また2時間半ごとにあきらめるを5回押す作業が始まってるお(´・ω・`) >>461
青ギャラピカ出たから試したけど計算間違ってたわ
ピカチュウ半減だから1手あたり260くらいで3手かかる サファリのピカチュウ
てかず3ステージの捕獲率が低くて辛い
初回遭遇回はスーパーボールで捕まえられずリセットした 残りのアローラポケとカプUBはウルトラサンムーン発売までお預けかね >>440
バオッキーをノーマル限定で倒すミッション
(ぐらいしか)ないです カプは小出しにするかもしれないがUBとネクロズマはUSUMまで出ないかもな >>461
>>477
おかげで3手で倒せたよ
4手残しで40%
スパボ80%一回割られて5000かかった サファリ経験値飴結構な確率で落ちるのな
S飴ばっかだけど メイン機に地面揃ってるから充電までボルトしたんだけど5割超で落としてくれた、、25コースで合ってるの?
もっとすればよかった
体感ガブのほうがいいけどランド砲がちょい難点で最初何個かおとした
バクだとすんなり進化しない 今週も水増しサファリと微妙玉取るしかない地味週だな
アルセウスなんて1ライフでいいだろ
それでも大半の奴はやらんだろうけど・・・ ポンチョピカチュウもメガシンカ枠でで使えたら面白いのにな サファリって飛行と電気だからバツグン狙うなら氷で行けばいいの? 今更だけどハイパーボルト
雑魚はこれ育てなくていいのな
40% 80% 100%で16.8倍
なら
50% 100% 100%で15倍のさいごのちからのほうが
……って調べてみたらたらでんきでさいご持ちいないのか 霊獣ボルト飴10個食えないと育てる気しないな
それでもレントラーのが強そうだが >>486
難しい・ノマコン(笑)・2ライフ消費・必要SP100・赤箱無し
クソクソアンドクソ過ぎて笑えるわ いつか10食い読みで自分は育てるつもり
逆にエモ公は我慢してんだよ 来週のランキングで使うだろうしSL3か4までは上げるかな サファリのケンホロウコイン吐かなくなってるな
なんで改悪されてるだよ 創造神の扱いが酷すぎワロタ
エモンガさんってそんな有用なのか
初期攻撃力は大したことないけど... エモンガはMLU5個で攻撃力105 メインで玉掘れる ケンホロウはオジャマパターン変わってすげえ簡単になったな そろそろポケロード新規出ないかな
50ステージまでは一緒で手数残ってたら151〜先のステージ(メガヘラまで)みたいな感じで
イワーク 、ミロカロス 、メガプテラ以降がきつそうだけど >>477
メガ枠飴max青ギャラだと、1手目でメガ進化、2手目メガ効果で2手ですんだ >>469
何この確率…どこぞのガチャじゃねーんだから
更に確立絞ってくるってジニカス頭おかしいんじゃねーの? サファリでケンホロウ出現→開幕オジャマ→バリアのケンホロウ消える
→連鎖でぷんピカ4消し→スーパーボルト5175ダメ→0手フィニッシュ→しかも赤箱放出
稀に見る見事な出落ちが決まってワロタ。 >>502
初回は金コイ・赤ギャラ1%だったから上がっただけマシ コイキングポンチョ来たはいいけど
ポンチョがいれかえ++火力50で3手ステージ
ピチューとピカチュウと岩で
ポンチョ5消し2回で残1 確率16%
フル強化(飴コミ)だと1手で倒せる仕様か?Lv4とLv2で突っ込んでほぼ半分
それとも解き方悪かったのか モンボゲット出来たからいいけどもやる ゾロアークのタマとるって当初「難しすぎてマトモに周回できないクソステージ」みたいな扱いされてた気がするけど
今となっては黒レックとカイリキーマリルリでどうにでもなるな
インフレって凄い >>505
5消し1回だよ
1番左を使って5消しする コイキングピカチュウ1手残しで16%スパボで32%って渋過ぎ草
スパゲ来てスパボ1個でゲット出来てよかったわ 今回のサファリは経験値おいしいパルシェンやコインステージに飴もあるから
のんびりやればいいと思ってたのにこういう時に限ってもうピカ2匹とも出てきて終わってしまった 昨日のポケとるすれちがい通信 計7人中4人だけカウント
ボルトロス玉集めの周回編成
飴Mバクーダ10、SCサトシゲッコウガ15(SL5)、ランドロス霊獣13(SL5)、ゴルーグ15
現在ボルトロス霊獣SL3まで上げたが
ボルトロス霊獣ってランキングのオジャマ召喚とかで登場予定あるのかな?
サファリもそろそろ始める予定
後、すれちがい通信のリストを見てて
ポケロード50までクリアしている人と
なかなかすれちがいが出来ない…
ポケロードをプレイしていない、1ケタ台しかクリアしていない
10〜14クリアくらいが割と多い コイキングピカチュウはピカチュウピチューのレベルが低くても1手クリア出来るのかな ピチュー3、ピカチュウ4で撃破後もしばらく続いたから1・1でも行けるんじゃね
行けなかったらクソの極みじゃろ >>507>>508 サンクス
サファリレア枠パズルステージとか事前情報ないのきびしーわ
ガチャ方式でなんで初見殺しする必要あるんですかね 確率が細かすぎるので、なんとなく7をかけたらキリのいい数字になった
100のボックスじゃなくて70のボックスなら
金コイキング:1
赤ギャラ、ポンチョピカ2種:2
パルシェン、ケンホロウ:8
シェルダー:10
ハトーボー:15
マメパト:22
となる コイキングピカチュウ1手で倒したのにスパボ4個投げて逃げられた
これマジうけるんですけど 出現率と捕獲率両方低くしたらとんでもなくヘイト溜まるのにな
そこまでしてユーザーを減らしたいのかと ピチューもピカチュウもレベル3だがコイキングピカチュウ普通に1手で倒せたぞ
ちなみにコイキングは10 サファリ30回以上やって飛行3匹しか出ないんですけど
シェルダーすらでん 今更だけどキャップピカチュウは初期攻撃60なんだな
流石サトシ汚い
ボルトロス周回は飴ディアンシー軸で10秒以上残せてるんだが他に良いメガ枠あるかね
バクーダは霊ランドと誤認するから辞めたんだが ボルトロスはいろいろ試してみたがディアンシーが一番安定してるな。 >>516
Youは天才かもな
と同時に青ギャラピカに逃げられた俺は少し安堵感 完全体エモンガ作ってあるからレボルトは育てる気にならないな
来週ランキングあるかわからないし 久しぶりにやってるけどアップダウンより4つの力のほうがおすすめなの?
あとカイリキーのレベルあげって頑張るしかないかな どっちも強いよ
4つはストレスフリーだから好まれてるんじゃないかな
4つだけだと不発確定の場面がでてくるから併用がおススメ
最近の流行りはきずなのちからとさいごのちからよー
こおらせる+も便利と評判だけど今のとこイベントのみだから諦めてー アップダウンはスキルパワー70でSL5になるのが大きな強み
4つの力や急降下はスキル育成が面倒なんだよね ボルトロス
ディアンシー ランドLV10 バンバLV8SL5 ゴルーグLV7で育成兼ねて周回してる(フルコンコース)
ガブリアスに飴与えてないからテンポ重視のメガンシー採用
3秒残しとかギリギリも多いけど45個取った時点で負けなし
現状バンバ育てても役に立たないけどね・・・ サンダー完全体とぷんピカ完全体とエモンガ完全体いるけどエモンガが一番採用率高いよ アルセウスSL3までしようと手を付けたけど3回やって1個って本当にこいつ合計87%もあんのか レボルトがMLU3個しか使えないのはエモンガ育てた人への配慮なんだろうな
何を隠そうわたくし最近エモンガ育て終えたばかりです
MLU5個解放だったら色々ドブに捨てるとこだった メインとEXとサファリ終わってコイン75000
こんなにゆっくりできるのは久しぶり ポンチョのホウオウとギャラドスは攻撃力も能力も一緒なのにマークの差が2つもあるな サファリ終わった、最近のサファリはコンプが簡単で手応えがない SCピチュー完全体できた
だからといって使いどころは無い 最近アップダウンで高火力ダメージ全然出ないからサイレント下方修正でもされたのかと思ってたけど
単に自分がきずなのちからやさいごのちからの狂った火力に慣れてしまってただけだったようだ コイキングピカチュウ1手で倒して28%って低いなあ 倍で56%
サブ機でスパゲ来ず56%を3回割られスパボ4個も使った ブシンたまとるでSL4まで上げたぞ
しかしSL5まで1.5倍の作業量か・・・ちょっとここで一旦やめとくか・・・ コイキングポンチョピカチュウをモンボ1個でゲットできたのらラッキーだな ボルト
Mガブ、ランド、ドンファンsl4、ヒポで調子よくて17秒ステージになれてきてからは最悪でも5は残る
だんけつもオジャマで火力落ちるといっても1000以上はキープできてる サファリ終わった、今回あんまり経験値飴落とさなかったなぁ >>534
コイキングのポンチョは飴投与数で上位にあたるウインクよりマーク多いしこれもうわかんねぇな サファリ、赤ギャラ2、ギャラピカ2でコイキングが出ない
でてこーい マギアナで残り1800のパルキアに王冠orz
途中まで3消ししかしていないのに
ラストの落ちコンで十字消しやL字消し発生するとか サファリ電気パでいくと飛行のザコにたまに勝てなくてその時に限って箱落とす サファリ終了。
アップダウンの玉とるなんかやらないし、なんかヒマだわ。 初回はコンプまでに
シェルダーマメパトマメパトシェルダーシェルダーマメパトマメパトマメパトシェルダーパルシェン
マメパトマメパトケンホロウシェルダーコイキングハトーボーケンホロウシェルダーハトーボーハトーボー
シェルダーマメパトハトーボーマメパトマメパトマメパトマメパトシェルダーハトーボーマメパト
マメパトマメパトマメパトマメパトパルシェンシェルダーシェルダーマメパトシェルダーシェルダー
ハトーボーシェルダーハトーボーマメパトケンホロウパルシェンマメパトパルシェンマメパトケンホロウ
シェルダーハトーボーパルシェンシェルダーハトーボーマメパトハトーボーシェルダーシェルダーシェルダー
マメパトパルシェンハトーボーシェルダーハトーボーマメパトマメパトシェルダーハトーボーマメパト
ケンホロウマメパトハトーボーハトーボーマメパトシェルダーマメパトシェルダーハトーボーシェルダー
シェルダーシェルダーマメパトハトーボーマメパトマメパトシェルダーマメパトケンホロウハトーボー
シェルダーシェルダーシェルダーハトーボーハトーボーシェルダーマメパトギャラドス
ってえらくかかったのに今回は
ギャラピカマメパトマメパトマメパトシェルダーマメパトハトーボーマメパトギャラドスマメパト
ケンホロウハトーボーマメパトパルシェンシェルダーパルシェンマメパトパルシェンマメパトピカキング
って割とあっさり追加二匹出てたのがなんとも サファリのパズルのみの追加二匹を出すのに11回要した サファリは久々に1日で終わったな
コインが6万しかないから9万まで回復してから
メインのS獲り進めよ 2時間半ごとにあきらめるを5回押す作業が終わらない(´・ω・`) >>556
経験値飴腐るほど余ってますという、高度な自慢さすがです ギャラポンチョにスパボ五個使わされたわ確率設定した奴○ね コイの方も酷いぞ
一手で28%だったかな?
運よくモンボ入ってくれたがジニカス狂ってると思ったわ コイキングポンチョは最上段のピチューを使って左端でピチュー縦5消しが正解 書き込んだ後に間違いに気づいた
マッチさせるのはコイキングピカチュウで入れ換えを発動させれば1手で終わる コイキングピカチュウって打つのがめんどくさいし位置関係が分かりにくいと思ってピチュー目線で書き込んだのがあだになった コイキングピカ5連投しても逃げられた俺には絶望しかない 恋ピカやばかった
やっと発見したのにボール5回目で成功した
レアガチャで糞捕獲率やめとけよ 限界まで投げて逃げられたがリセット後2回で再出現してモンボで捕獲 ライフを使ってサファリレア枠ガチャした後に定型パズルやって
その後にさらにモンボガチャ(スパボでの取りこぼしもあるよ!)って
どれか一つにでも確定課金要素あったらと考えるとすっげえクソゲーよな バージョン違いピカチュウだらけなのは百歩譲って良いとしてもピカチュウ同士でスキル被りが居るのは許せん
手抜きとかいう以前に開発は何も考えてないんじゃないかと思えてしまう コイキングポンチョピカが1発ゲットだった反動なのか、ギャラドスポンチョピカはスパボ2個投げさせられた 別に同じ性能のポケモンも4匹までなら出てもいいんじゃないの
サトゲコの同性能のポケモン出てきても文句言わないだろ?一緒に使えるんだから ギャラとホウオウが同じスキルだからだろ?
そのうちホウオウポンチョにきゅうこうか来るやろ 上限解放されたしルギアポンチョピカチュウは使えそうだね
使う場面が有るかはわからないけど のっぺりしてて誰モチーフのポンチョを着てるのか分かりにくいのもちょっとね…
ホウオウ・ルギアのと違って耳を閉じていないぶん余計に異質に見えるのだろうけど
それでも(ぷんピカor眠ピカ組むこと前提で)いれかえ++も使うとなったらウィンクよりポンチョを選ぶだろうな やっぱりいつも通り追加のポンチョピカが出ない
出現率の低い追加2匹の再開催サファリってマジクソだわ
早く終わらせてメイン進めたいのに クソが
金コイ一回
赤ギャラ二回
ギャラピカ二回
なんでコイキングポンチョだけ来ねえんだよ >>575
全く同じでわろた
赤箱も4個出てるのにコイキングポンチョがでねえ コイキングピカ捕まえた数回後にまた出やがった
おまえじゃねーよ・・・ >>567
ホウオウピカは送り火にSCできるからセーフ コイポンチョピカは左のピースを上に持っていって5消しでいれかえ++発動させ初手クリア
スパゲ来て捕獲率MAXになりスパボ一投でゲット
ギャラポンチョピカはメガ枠を飴MAX青ギャラレベル10にしておいて初手でメガシンカ後リフレッシュ
二手目でメガ効果で天井に穴を開けそこからの落ちコンでクリア
捕獲率45%のモンボでゲット
出るまでに時間がかかったがクリアと捕獲はスムーズにできたな >>578
タイプでんきなのに意味有るんですかねえ? オリティナの悪コンボは意味不明、、
どこから来たんだよ シンオウピカチュウ色違い赤ギャラドスポンチョピカチュウギャラドスポンチョピカチュウ捕まえて色違い赤ギャラドス色違い金コイキング出たがコイキングポンチョピカチュウ出ない
色違い金コイキングポンチョピカチュウは今回いないんだな >>586
金コイキングポンチョピカはデータがない >>189 マギアナでポンチョピカチュウを育てようとしたら負けちった
あとでサファリをやったら残りが出てきてくれてコンプできた
運のバランスがとれているんだと信じたい >>584
第三のタイプ的な?
本編で言うダダリンのはがねつかいみたいなノリ あくもゴーストも範囲被りまくってるのが救い
デンリュウのドラゴンコンボは誰に対して使うものか全く謎だし デンリュウのドラゴンコンボはかなり謎だからSCしたわ
ドラゴンタイプ自体起用場面が少ないし
使ってる人いるのかなぁ >>585
同じくまたやってしまった…がっかり
イーブイも忘れてしまったよ >>591
メガレックウザの火力アップ
メガレックウザのメガ効果だとダメージあまり影響ないけど
>>587
なんだいないのか赤ギャラポンピカはいるのに >>582
でんき弱点でレック軸のメガ効果にワンチャン 既出かもしれんが霊ランドと霊トルネに玉とるアイコンついてねーな んならホウオウポンチョもヘルガー軸のメガ効果にワンチャンあるな(屁理屈) >>597
SLMAXにしてるからじゃないの?
なんでもジニアスさんの不具合だと思わず自分に落ち度がないか確かめてから書き込んだほうがいいぞ >>597
何が出る場合に表示されるアイコンだから何も出なくなった時点で消える 鯉ピカ2回、赤ギャラ2回、金鯉1回、トリ3種多数、パルシェン4回
シェルダー0回、ギャラピカ0回
バグですか(涙目) パルシェンてなんで経験100ももらえるのかね、たいして難しくもないのに。ありがたいけど…。 >>603
サファリ連戦でライフ無駄消費させられて溜まるヘイトを少しでも緩和させようというてこ入れ
意味合いはコインステージや再開催の経験値飴ドロップと同じ
今回はポンチョだけ狙いならパズル面だから育成パでいけるし100もらえてウマーだが
普段のサファリだとガチパーティ組んで少しでも手数残して捕獲率上げたいってなるから
多めの経験値仕込まれてもだいたいドブでヘイト抑制にならない ボルトロスで10回ぐらい連続でタマが落ちなかったのに落ちた途端に負けたぞコラアアアアアアアアシネエエエエエエエエエ 毎回このサファリだけは終わってもずっと続けてしまう
コインステージはケンホロウが落とさなくなったがシェルダーと金コイ
経験値ステージはパルシェン(こいつが楽しみ)
そして経験値アップSMLだけど今回は白が前回に比べて落とさずMもまだだけどLは2個目入手
本命のポンチョのこと毎回忘れてしまうわ +アタック+レントラーと霊ボルトロスどっちが強い? +アタック+のL5必要玉数と倍率を教えてくれ >>608
ポケとるサーチャーで見つけた
120個で12倍 3消し80% 4消し90% 5消し100% >>604
それならコイン箱、経験値箱みんなだすようにしてくれればいいのになぁ。
ライコウがもうすぐレベル最大になりそうで複雑な気持ち。 >>609
発動機会は少ないだろうけど発動率高くて12倍はいいな
最大攻撃力も高いし クチートのたまとるしてるがメガガブ軸、メガバシャ軸、メガエルレ軸
どれもいまいち安定しない
オススメの編成ないかな? >>2の画像古いままやね
▼スキルパワーによる能力の変化
http://i.imgur.com/mqra831.png
交差消しスキルって2連鎖目もスキルダメージ乗るけどレベル分も適用されるんかな
するなら20s5抜群3消しでも3000→3600とかになるんか 試したけどやっぱ2連鎖目には乗らないね wikiにも書いてたわ
揃えにくいのは縦消しメガとかで盤面一掃したあとの市松状態とかを狙うとうま味 クチート周回は飴ガブ・飴エルレにゴルーグ15・完全カイリキー・SCドンファン20SL4orルカリオ15SL2でやってたが勝率8割5分くらい
コンボスキル・アップダウン次第だな SL4→5の40個集めるのに8〜10個くらい抱え落ちした 飴メガツーX軸の総攻撃PTも言うほど安定しないぞ
エルレのご機嫌次第だし後半の中央斜めブロックまでにほぼ削り終わってないと厳しい
俺は飴スピ軸のカイリキーエンブオーヒードラン完全体3匹が勝率よかった メガ枠は飴ガブ再安定でよほどメガが遅れない限り鉄は気にならない
連鎖力は低いので火力スキル中心に攻めつつ大オジャマで消されない位置にガブを残すことを心がけたい
完全アローがいるとめっちゃ便利 ポンチョじゃない、魚の方のコイ金グに負けたんだけど、ガツンと刺さる一手目ってあるのかな? みんなありがとう
バシャ軸はファイヤーエンブオーアローでやってたから
ヒードラン入れてみる
飴スピ軸も試してみよう
>>617>>621
自分もガブ使ってて思うのが、オジャマ対策は完璧なんだが
ぜんぜん連鎖しないからダメージが伸びないのよね
アップダウンが振るわないと負ける >>623
個人的に最適解は4消し100%の送り火パだと思ってる
ただカイリキー高打点とかがなくなるのでコンボをちゃんと考えるのがめんどい >>622
1手目はどっちかだった気がする
コ=金コイ ゴ=バリア付き金コイ ○=コイン ■=岩
ココ■○ココ
ココ■○ココ
○○ゴゴ■■
■■ゴゴ○○
ココ☆■ココ
コ☆○■ココ
ココ■○ココ
☆コ■○ココ
○○ゴゴ■■
■■ゴゴ○○
ココ☆■ココ
ココ○■ココ サファリやってて思ったけどおうえんからのスーパーボルト強くね 早々にポンチョ2種出たからもうやってないけど
今回のサファリはメガレックウザとプラマイでだんけつひたすら狙ってた 50回ぐらいでサファリ終了
シェルダー1回しか出なかったわ
こいつもレア枠かよ
クチートは先週からレベル上げも兼ねてランド入れてる
飴エルレ・霊ランド・カイリキー・ファイアロー
序盤はブロック崩しつつメガシンカ
中盤はアップダウンでダメージ稼いで
終盤は再度ブロック崩しとメガ効果狙い 昨日のポケとるすれちがい通信 計8人中1人だけカウント
ピカチュウ〜シンオウキャップ〜
飴Mスピアー13(SL5)、グラードン15(SL5)、ランドロス霊獣13(SL5)、ゴルーグ15
残り10秒16%モンボ1回で運良くピカチュウ〜シンオウキャップ〜ゲット
ピカチュウ〜ポンチョ赤ギャラドス〜
4回目の編成
飴Mフーディン10、メロエッタ10(ボイス)(SL5)、グライオン10、ランドロス霊獣13(SL5)
残り1手クリア12%モンボ2回揺れ×
スパゲ58%スパボでピカチュウ〜ポンチョ赤ギャラドス〜ゲット サファリ終了 計38回プレイ
サファリ編成
飴Mスピアー13(SL5)、エモンガ15(SL5)、ランドロス霊獣13(SL5)
途中でエモンガをボルトロス霊獣12(SL3)と交代
ピカチュウ〜コイキングポンチョ〜29回目のプレイで出現
残り2手36%モンボ1回でピカチュウ〜コイキングポンチョ〜運良くゲット
ピカチュウ〜ギャラドスポンチョ〜38回目のプレイで出現
スパゲMAXスパボでピカチュウ〜ギャラドスポンチョ〜ゲット
サファリポケモン出現回数
マメパト10回、ハトーボー8回、ケンホロウ5回
シェルダー7回、パルシェン5回、金コイキング0回
赤ギャラドス1回(3回目のプレイに出現)、ピカチュウ〜コイキングポンチョ〜1回
ピカチュウ〜ギャラドスポンチョ〜1回
後は、経験値アップS6個、経験値アップM3個、経験値アップL1個それぞれゲット ボルトロスの玉取るギリギリか倒せないかでめんどくさくなってきたからもうクッキーにしたいそんな今日このごろ たまとるにかかる時間を時給に直したら
イーブイ課金の方が精神衛生上いい気がしてきた
はまりそうでこわいからしないけど >>633
それやりだすとクッキー投与基準が甘々になってって
玉とる来てないポケに回す分が足りなくなるよ(経験談) >>633
俺は家でやる娯楽だから時給換算はしないかなあ
必死になって強化したいポケモンもいないし・・・ ゲームする時間と2ch見る時間を削って働いて貯金したら良い人生が送れるぞ サファリのピカチュウ両方出たけど某日誌が正しかったわ
じめんタイプいらねーや しいて言えばギャラドスのレベルをある程度上げといたほうがいいぐらい
パーティに入れる必要はない 質問なんですが、みなさん優先的にSLあげてるポケモンはどんなのですか?
まだメインステージでスキルパワーゲット出来ないんで、クッキーで上げるべきポケモンを教えてください ボルトロス55000コイン程で終了
地面鍛えてあれば余裕だけど、そうじゃないと結構きついだろうな
>>639
現時点でイベント・メインでスキルパワー手に入らない中で優先するなら
SCアメモース(+MLU)、SCマリルリ(+MLU)、解放フーパ、ステップメロエッタ
このあたりかな
アメモースとマリルリはMLUで上限解放しないと微妙だから後回しでいいけど >>639
メインが後半まで進んでないって事なら、とりあえずアップダウン育てて火力を確保したい
クッキー1つでSL3、3つでSL4になるからとにかくコストパフォーマンスが良い
手数制でも時間制でも強いから汎用性も高い
運の良いことに今イベントステージに高攻撃力のアップダウンが3匹も出てる
後はねむらせる、わすれさせる辺りは上げるとオジャマの激しいステージを強引に突破できるから楽になるかな
基本的にSL4→5はかなりのクッキーを要する割に発動率5%しか上がらないとかもザラだから
SL3か4くらいで止めとくのをお勧めする メイン全捕獲完了してアイテムもらえる7ステージのうちオジャガ3個メガスタ3個を回収
あとはイベニャー消化してからゾロアステージやってコインカンストさせて次回更新待ちだな 鯉ピカスパボ4投逃走→4投捕獲で糞サファリ終了
パズル面は捕獲率上げとけ糞カス >>643
そこはパズル面どうこうじゃなくて出現率3%未満なのに捕獲率まで下げんなと怒るべきだろ ギャラドス来たのは来週メガギャラドスランキングのフラグ? サファリ玉とるでそう予想する人もいるが先行データ来てるわけでもなく何とも言えないのが本当のところ
下手に先読みしてもこないだのジュナイパーみたいにされるかもしれないし
…と書くことで裏をかこうとするジニカスを牽制してみる いいかげんスマホみたいに呼び出し付けてほしいわ
いちいちニャース用に戻すのめんどい イベントでの玉取るがコイン消費の場合がニャースとイベントステ行き来しなきゃならんから一番面倒くさいな
パーティ呼び出し早く実装してくれ 非課金勢だとライフ制の方が行き来する事多いから面倒だわ
コイン制なら一気に終わらせられるし ボルトロスやっててクッキーあげたくなるわ もうsl4だけどめんどくさいステージ ギャラドスのポンチョのピカチュウがメガシンカできたら面白かったのに
そしたらこれから出るであろうポンチョシリーズがただのコレクションとはならんと思うんだが
メガレク効果の電気タイプとか普通に欲しいわ >>656
メガデンリュウ?テキストが違うからセーフセーフ
本家はRSで引退しているから詳しい事は分からんのだがZ技というのはメガシンカと同じく全手持ちで1回のみ発動可だっけ?
それとも各ポケモン1回発動可? メガシンカと同じく1体のみ1回発動可能の必中技と言った方がわかりやすいか
各タイプのクリスタルと特定のポケモンの専用Zクリスタルがあるから
実装されたらかなりゲームバランス変わってくる >>660
必中じゃねえよZさいみんじゅつぶっ壊れるだろ
あーメガスピアー欲しいなちくしょう…」 ぷんピカ育ててないからレントラー育てようかなあ
素攻撃力125の8割12倍は魅力的 >>662
クワガノン取らなかったことを物凄い後悔した
そんな強かったのかよあのスキル…… SL4・70玉だと6倍だしSL5・120玉が前提よね
試しに時間性で5消し狙ってみたら、3列・7駒も使うから
5消しの方は端列で揃えられないぶん崩されやすくて
複数同時に仕込むのが難しく連射性では劣るって気づいたわ
3消し・4消しでお手軽に狙っていく感じになりそうで
やたらめったら強いってわけにはいかないかも 一列5消しより手間かかって場所も取って潰されやすい 視認性も考えるとでんきタイプのエース育成は悩ましいな。
サンダーはピカ軍団がいるし、レントラーはゼクロムいるし、ボルトロスは霊獣いるし。 ぷんピカ育てたけど電気の第二火力誰にするか迷う
ぷんピカと違って安定性のある奴がいいんだが
レントラーは扱い辛そうだから、クッキー前提でスキルレベル3でもそこそこ使えるサンダーかスキル上げれるボルトロスの方がいいのか? もう少し強めの+アタックを作ってもいいと思う
+の形は自然発動以外のリスクが大きすぎる
5消しより手間がかかる
確定にするとか威力を全スキルで一番強くするとか 安定発動ならサンダー、他にはエレキブルかな。
アップダウンならメイン玉とる対応のエモンガという選択肢もある。
ただし、将来的に霊ボルトロスがレベル15解放になったら攻撃力で負ける。 ルカリオ系で十字はそこそこ作りやすいから、あまりダメージ高いスキルだと3消し発動率0%とかにされそう >>640
>>641
回答ありがとうございます!
アップダウンは便利そうですね、検討してみます! アローラライチュウもアップダウンだけど育てる価値はあるのかなぁ... >>670
右衛門がはなあ…
>>672の言うようにじきに下位互換になるのがなあ
ボルト準伝だしいつまでも13止まりの雑魚ってこともないだろう
あと右衛門がは玉とる全くしてないから今からやるのもねえ… >>639
目的によると思う。メイン進めたいのかランキングでいい成績欲しいのかその他か。
メイン進めるならさいごのちからSL5にすると楽かも?ヒードランは攻100で等倍でも結構強いし。
ランキングとかなら敵によるけど序盤で手に入るマリルリSCアップダウンかなぁ。
フェアリーは格悪竜に倍打なんだけど、竜と悪はボスキャラ属性多くてよくでる。 たった今
色ギャラ→色コイキング
と出た
喧嘩売ってるんですか? >>676
エスパーはメガツーYとユクシーが優秀だからコンボスキルさえ来れば…
ネクロズマ出す前にアローラ更新やめたジニカス許すまじ エモンガ育ててないならボルトロス育てる価値はあるのだろうか エモンガの飴要求量考慮すればボルトロス育てるのは普通にあり >>681
現状でんきの単発火力枠としてはぷんピカサンダーエモンガに劣るから必要性は低い
今までエモンガのアップダウンを必要だと思ったことがないなら代替品としてもいらない
そのうち開催されるギャラドスランキングで上位を狙うつもりでオジャマに出るかもと思うなら必要
いずれMLU5個または10個対応になると心の底から信じられるならランキング関係なくやる価値はある エモンガごときに負けるボルトロス...
準伝とは一体何なのか あと、ボルトやるかは地面が揃っているかどうかだねぇ〜
飴ガブ、次点でバク、最悪スピくらいか?
完全ランドは必須、こぼしたくないならカバ(進化後のほう)がほしい
もちろんある程度の妥協はいいだろうけど弱点は地面のみ ボルトロス使うなら主にたまとるだと思う
たまとるじゃぷんピカは安定性なくてイマイチだし、昨今の低手数とオジャマじゃ+アタックも狙いにくい 霊ボルトステージ攻略は飴ディアンシーと攻撃力高めの地面3体いれば
とにかく消してるだけである程度コンボ途切れてもクリアできる程度には容易だから敷居は低い
初期配置はバリア+ブロックで適当に動かしてるうちに消えるし
オジャマも左右縦にバリア+いわなので真ん中にメガディア残すように立ち回ればすぐ壊せる
コツはオジャマが来るタイミングにメガディアのピースを残すようにすることと
オジャマが出現し終わる前にメガディアをマッチさせて不発にならないよう気を付けるぐらいで
どちらも何度かやっていればすぐ慣れる
オジャマ激しすぎてアロキュウコンで凍らさないと収拾つかなくなって
動かす回数で解除されるから必然的にぷんピカ等の単発火力に頼ることになる霊トルネよりずいぶん楽 ボルトの玉取るは地面使わずとも飴ディアとサトゲコ育ってればそれで勝てるぞ
心配なら保険でランドかカバでも入れておけばって感じ アロキューでごり押ししてサメハダーの手数のみS取り出来た ボルトは飴フーディンとグランドコンボでやった
たまに負けたが、かかえ落ちはほぼなかったのでたすかった
エモンガは育ててない >>684
つい最近まで御三家のたねポケに負けてた伝説のポケモンがいるらしい カイオーガ、ボイスメロエッタとかいう伝説の面汚しに比べたらね ボルトロスのおかげで時間制のコツを取り戻せたのはいいけどランキングの時間制廃止されてたからそんなに意味は無かった グラードンにしたって、対でんきで役立たずなスキルだし、はよゲンシ化しろよ ディア等、各種10消しも話題だな
>>691
育成状況しだいじゃね?
わかんないけど5まではオーバーかな
レベルで使えるが
この前までピカチュウに負けていた黒いのもいるしな
前のランキングでtop5が使ってた >>659-661
亀レスすまない
つまり「第2のメガシンカ的なもの」「必中も確率もある」ということだな、サンクス
スマホのUIは知らんけど、3DSなら下画面の右上が空いてるしメガシンカと同じく発動条件はゲージ制でいけそうだな
Z技枠の設定方法は専用Zクリスタルのみ実装にすれば大丈夫そうだが、タイプのやつもとなると大変そうだ でんきはエモンガ居るしスーパーボルトピカチュウ居るし弱点も2つしか突けないしボルトロスの玉とるいまいちやる気起きないな
火力スキルがアップダウン無双だった頃に玉とる来てれば良かったのに コイキングピカチュウ2回目のスパボ2個(6個)でゲットでサファリ終了
水増しでこの出現率と捕獲率は心臓に悪いし本当につらい 育てたいやつはいっぱいいるのに、MLUが足らなすぎる
対応ポケモンをどんどん増やすくせに、供給量は増やさないもんな
MLU入りのたまとるもなくしてるし、一体どうすればいいんだよ 覚悟を決めたときのほうが弱くなるポケモンがいるらしい >>702
それな
先週・今週は絶好の育成期間なのにMLUが足りないから育成出来ない
ランキング対策に5個は保持しとかないといけないし
おっさん連中にはMLU持たせて欲しかったわ
(70個だから落とさないまま終わる可能性の方が高いけど) ポケとる歴2ヶ月くらいの新参だけど、このゲームってポケモン育成するの難しいな
メイン進めても、コンスタントにレベル上げれるステージはミミロル、デンリュウ、カビゴンくらいしかないみたいだし、各アイテムが不足してるのが辛い
地道にやってくしかないのかぁ... メガハッサム辺りまではコインで黙らせてレベルで暴力
以降はスキル上げとかないと徐々に難易度が上がって、最近は運ゲーってイメージ メガシンカあるんだしZ技も実装してほしいと思ってたけど
その気になれば仕様次第で水増し延命が無限に続きそうな気もするからあまり欲しく無くなってきた
ところで未だに未公開で解析でも見つかってない新システムはいつ発表して実装する予定なんだろう? イベント限定の優秀なポケモンがいるかいないかで
メインの難易度がかなり変わるんで、その差を埋めるにはもう
地道にコイン貯めまくるしかないかな ダブルバトルよろしく、相手ポケが2体いて同時にダメを与えていく
オジャマも2体で別々って感じのステージが欲しいなあ
どっちのオジャマ止めるか、先に倒すかを考えて組むのが楽しそう 糞サファリやっと終わったよーーーーーーーーーーーー
あと半年サファリやらなくていいぞジニカスーーーー 新規は当然のようにメガスピアー使えないし、運営は新規を取り込む気なさそうだね 3DS開いたらごく稀に「チェックインしますか?」の画面になってる現象が起きるんだが
理由分かる人居るかね 新規新規って
かなり前から無料で配信されてるゲームで今更やってくる奴にいつまでも配慮してられねーだろ 昨日のポケとるすれちがい通信 計15人中7人カウントで
1ヶ月ぶりにすれちがいホウセキ1個ゲット
すれちがい受信バグを放置されたまま3ヶ月半が
経過しようとしている、いいかげんにすれちがい受信バグを直せジニカス!
ボルトロス霊獣やっとSL4に上がった
SL4になってから一部編成を変更した
ディアンシーにMSU10個投与して飴Mディアンシーにして
飴Mバクーダは、飴Mディアンシーと交代
SCサトシケッコウガは、グラードンと交代
霊獣ランドロスとゴルーグはそのまま
なかなかボルトロスが箱を落とさないので
コインが減りまくり、怒りのヘイトが溜まる
ので3DS本体を空手チョップの刑で叩きまくりの叩きゲー状態で
ボルトロス霊獣玉集めを継続中
>>631
残り2手36%×
残り2手クリア28%○ エモンガ、サンダー、スーパーボルト、レントラー
そのうち電気コンボも来るだろうし
今更おっさんの席あるんか? 結局、どれもこれも能力差が大きすぎるんだよ
Wizardry#1を見習え
あの程度の数値差で十分 あと、いろいろと条件がきつすぎる
クリアにしてもゲットにしても
趣味に走った微妙な選択でもどうにかなるバランスにしろよ
世界樹の迷宮を見習え ギャラピカの正解って、右側の二列揃えてリセット三回のが良いのかね? >>719
右3匹で飴30個にM34枚?
1タイプにそんな注ぎ込めんよ エモンガにやるMLUをケチって雷おっさんの玉とるやってた
SL4-5のときにだるくなってMクッキーを1枚だけ与えてやったけど >>722
そのほうがリフレッシュ避けてちびちびやるよりは早いでしょ
青ギャラもポンチョピカも5つのちから+だからバリアブロックに風穴開けられないし
なお青ギャラにMSUフル投与してるならメガ枠に入れとけば一手目でメガシンカできて
二手目で天井に穴を開けられそこから落ちコンでクリアできることも(確定かは不明) ギャラドスピカ
1回目パズルミス
2回目パズルミスするもクリア 50%にスパボ4投後逃走
パズルの正解はわかった
コイキングピカ
1回目スパボ4投後逃走
2回目スパボ1投捕獲 >>725
ありがとん
ギャラは飴まったく与えてないんで
正解もまったく思い浮かばなかったので諦めた >>717
だからって必須級
ドラクエで言うなら「新規にはヒャド系魔法使わせません」みたいなのは酷くね
ホイミ系ほど無いとヤバくなるわけじゃないけども メガスピはドラクエで例えるならバイキルトかな
無くてもクリア出来るけど難易度が段違いになる いつかメガスピアーをゲットしたときのためにMSUがほしいので
MSUをもらえるイベントをやってほしい。ここ2週間何もないってのがなぁ >>731
それだ!
ドラクエ8なら文字通りすばやさうpのピオリムだね(すげえ強かった) 通常ニャース道場
いつも一枠は格闘タイプを入れてるが、ケケンカニ使いづら過ぎワロエナイ ポケとるでの飴スピを本編で例えたらこだわりスカーフだな >>717
古参ユーザーを尊重し、新規の参入を渋ったら、「ポケとる」というゲームの寿命が短くなるだけだと思うんだが タイプごとに露骨に格差有るの辛い
地面にまともな妨害欲しい
それかゆさぶるが電気に効く仕様に・・・ 5タイプの弱点つける地面が今よりもっと有能ポケモン増えたら他のタイプと格差が広がるだけだろう 初期からの古参課金ユーザーだが、正直もうどんどん寿命縮めてもらって構わんわw スマホならともかくスウィッチに取って代わられる運命の3DSに今更寿命を左右するほど新規が入ってくるはずないだろ 電気がマヒしないのは6世代からの本編の仕様だから仕方ないとして眠りは通るから地面タイプのねむらせる持ちはほしいところだな
眠らせるイメージのある地面いたっけ? 地面で眠らせるといえばあくびを覚えるカバルドン・ヌオー・トリトドンだな じめん伝説ポケのジガルデさんがドラゴン区分になってしまったのは痛い ピチューに飴10個与えても攻撃力100だと!?
ふざけんなよ 地面タイプのバリアけし+と対フェアリーのいわをけす+・バリアけし+はマジで欲しい ジガルデ色違いか表情違いが来たら
地面タイプでよろしく 今頃アイテム取り初めたけど507080と格闘の一貫性すげーな 催眠技覚えないサマヨールが眠らせる事が出来るんやから
ガブが眠らせればいい 鋼はただでさえ尋常じゃない耐性持ってんだから状態異常にくらいかかって欲しい
やけどにはかかるけど意味が というか本家に無い耐性つけるのホントやめてほしい
霊鋼妖が何で妨害系を一切受け付けんのだ、どういう理屈なんだ 対フェアリーのお邪魔消しはボスゴ,ジラで充分よくね?
周回でそう極端に強いのも居ないし、s取りならスピかメガスタ 妖は寝るぞ
凍るからどうでもいいけどドラゴンが眠らないの理屈がわからない
伝説でもよく寝てるぞあいつら >>761
え、そうだったのか
某日誌の状態異常耐性表には眠りがハイフンだったから試した事無かったわ、マジでありがとう
ドラゴンといえばレックウザは自ら寝てたな >>763
某日誌はよく間違えてるし(スキルパワー優先度表だっけ? の数字なんか半数間違ってんじゃないのあれ……)
攻略もわりと杜撰だからテンプレのwiki見たほうがいいんじゃないかな……
日本のヤマタノオロチも酒で眠らせて殺すお話だしな ソード・ワールドってやつがハシリか >>760見てボスゴジラってなんか格好いい名前だなって感じた
それだけ たしかにボスゴジラいい……
これから心の中でこの組み合わせをそう呼ぶわ ライチュウ玉とる 飴メガガブランドグラグライで9割勝ててるけど落とさない
飛行の謎耐性がそのうち消えますように(消えない 今更だけどメガメタグロスクリア
編成は
バンギ カバ カイリキー ファイアロー
一戦目ケチってメガスタ手数で攻め込んで敗戦
ニ戦目メガスタ手数パズポケ-1で攻め込んで20手余らせてクリア
自分のバンギ捌きがうまいのか下手なのかわからん……(一戦目で少し落ち込んだんだが) wikiもなぁ、スカスカ、、、としか言いようがない
誰でも書ける場所がほしいところだけど
だいたいメガスタバンギ、アップダウン、4つの力でok
コインはニャースで稼ぐ
レベルアップは最後までの3行で片付く 飴スピをマリオで例えるなら最初からヨッシー乗ってる状態
飴レックは途中にファイアフラワー設置
飴バンギは途中にスター設置 そう言や2月頃に新しくwiki立ち上げてた奴いたなぁと思い出して
見に行ってみたら、更新は設立後4日で止まったまま
アクセスも 今日 1 昨日 1 合計 269 って悲惨さだった… 結局一部の有志頼りなんだよな
一度更新されなくなると更に人がいなくなるスパイラル >>750
ネンドールがバリア消しになってくれると思ってたんだがなぁ じめんにバリア消し+とかいいからカラカラに飴もう2個入れさせて ネンドールは4力+だからスキル強化読みで一応とっておきたいな
メガ枠兼用のバク、お手軽バンバドロ、いちおう4確込みのだんけつと何だかんだで4消し揃っているが
適当な雑魚に飴5とscバリア++で よくわからんけどメガスピは何に使うの?ポケロード?
まぁまずメガ飴が全くないんだけど
あとマックスレベルアップ欲しいけどあげてもレベルが上がんないっていう… メガスピはメガスタートのメガバンギを使わないとクリアできないステージ以外の全てをクリアできるよ 自分でレスっといて何だがステージによっては黒レックやハガネールやディアンシーのが有能な所は普通にあるわ
まぁ飴スピは一番汎用性あるメガシンカくらいに思っておけばいい へぇ…メガボスゴトラの入手と飴全部あげることを目標にしてたけど飴残しておこう 単純に言うなら、(飴フル投入は勿論だが)3消しだけで即効でメガシンカ
オジャマに幅広く対応できるのが強み
消す位置を調整する事で大量連鎖を引き起こす事も可能だし >>777
ポケロードが周回できるようになればレベルなんて上げ放題になる
(プレイ時間の投資も必要だけど) 1手でメガシンカできるからさらにエキストラでも有用
バニリッチ周回を機にディアンシーをメガパワー+にしてみたけど
飴フル投与4消しでこちらも1手でメガシンカ出来るからかなり便利になった 今日セブンイレブン5店舗くらい回って全部すれ違い失敗だった
前Ver入れてる3DSはウイルス ポケとる歴2ヶ月ほどの新参だけど、ポケロード、やはりメガクチートで終了した
メガゲンガーLv.Max 虹飴投与
ヒードランLv.8
ランドロスLv.6 SL3
イベルタルLv.8
まだメガレックウザもメガバンギラスも手に入れてないから、苦肉の策でゲンガー使ったけどオジャマにはめっぽう弱い
みんなの話聞いてるとメガスピアー欲しくなるわー
カイリキーも居ないし非常に厳しい メガスピもうまく使うならSL上げた単発火力の手持ち揃ってる前提だけどね
そんな状態なら丁度イベントやってる霊獣ランドSL5にするのが最優先 黒レクスカコン・フルアイテムでジャローダSクリア
イベニャ 飴レク・メタモンで10,600-800 ジャローダでコイン消費したのにコイン9万になってしまった さいごのちからのスキルレベル上げて綱渡りポケロードいつかやってみたい メガサメなんかメインに設置するくらいならメガスピを設置すればよかったのにな
メイン600とかの時点で新規には難しいが >>790
俺もそれ考えてたわ
ローブシン90、レジロック110 or ヒードラン100、カバルドン105、ヨノワール110
の構成が現状では相性・火力的にベストかな
確かに、HP15550のデンリュウが壁になりそうだねえ
カバ4消しで4725だし 昨日のポケとるすれちがい通信 計21人中6人だけしかカウントされず…
>>718
SCサトシケッコウガ×
SCサトシゲッコウガ○
ボルトロス霊獣SL5終了
玉集め中は、ボルトロスが箱を落とさないでステージクリアした場合
3DS本体は叩きゲー状態だったが
後、ボルトロス霊獣Lvは経験値アップS、M、Lを投与してLv12→Lv13まで上げて
現時点のボルトロス霊獣13(SL5)の完全体
育成完了
試しに今日の日替わりポケモンのオシャマリと
ピカチュウ1(青&赤ギャラドスポンチョ、コイキングポンチョ)と
完全体ボルトロス霊獣の編成で挑み
ボルトロス霊獣5消しアップダウンで
オシャマリにばつぐん2306のダメージを与えた
ついでに白箱2個もゲット(100、300コイン)初クリアコイン200で計600コインゲット
イベントAニャース
飴Mレックウザ12、メタモン5(SL2)、無し、無し
7400-800=6600
落ちコンがうまく繋がらず今一つだった ランドロス、トルネロス、ボルトロスの各霊獣フォルム
のさらにLv上限解放がもしされたら
アップダウンSL5の上限アップダメージは現状維持か?
それとも下方修正されているのか?
不安だ。 ゴロンダ玉堀り飴フーディン・ミュウツー20・ゼルネ20・マリルリ20の脳筋でギリギリ勝てるなHP多いわ しかしなんかなぁメガレックウザ強い強い言われてたからメガレックウザ入手と完成目指してて
そしたらメガバンギ強い強いで飴上げたしメガレック完成させるかで何となくランキングだけやって完成したらメガスピおすすめっていう
いやニャースでお世話になってるし弱くはないと思うからいいんだけどね
あとどうでもいいけど最初メガレックを入手するまでメガレックの効果竜以外のを最大10匹メガレックに変えるだと思ってた
凄いぶっ壊れだと思ってたわ メガレックって虹飴20個も食うのか
虹飴ってミッションカードと、ランキングステージでしか手に入らないんだよな?
何というレアアイテム... 一応レベルアップステージだっけでも手に入る
それでもレアなのには変わりはないけど イベニャー
ボスゴ なし なし なし で7100
ウトウトしてたせいでメタモンを入れ忘れる痛恨のミスしてしまった メガスピの存在感も大分薄れたな
全然使ってない気がする えぇ…何が良いのやらメガスピ使ってないならなにをよく使うイメージなの?
色々使うの? メインとかでデフォ手数一桁のステージはだいたいメガスピ安定だけどな >>800
何故ウトウトしてる状態でイベニャーやったのか 最近は6手メガジグザグを使うようになって
メガスピの出番減ったわ 火傷と送り火が乗った状態でバシャが連鎖するとワハハハハ!!!って感じになる
ただ実際にはオジャマを止めないとマトモに連鎖しないから
基本的にショック攻撃のゴウカザルと組ませる事になる バリアといってもキツいステージはディアでカウンターだし
それ以外ジグザグで割るかバリア消し+入れてムリだったステージは使いはじめてからないなぁ
スピが弱いというより特定の方が強い場面が増えた? 先ほどデオキシスさんにスーパーゲットチャンスで66%なのに二回連続で逃げられて、涙を禁じ得ない
運悪すぎワロタ このゲームのいつの間に通信のお知らせ、Twitterで告知するときに使ってるイラストとか使えばいいのに
電波人間だとイラスト付きだったし、文字だけだと寂しい クチートSL4→SL5やっと終わった
次はローブシンか・・・このドロップ率でSL1→SL5だとイベントの合間にやるだけじゃ半年でも終わらなそう >>814
スマホ版だからリセットできんのだわ...
無念
スマホ版のスレ、かなり過疎ってるからこっち来たけど許して ローブシンSL4まではやる予定だけど流石にそれ以降はクッキーだなぁ
あの泥率でSL4→5まで玉取るしてたら無限ライフでもないと頭おかしくなりそう 25%で1日15個くらい落とせばいい方だけど武神はその半分か サーナイトとかは25%-12.5%-6.25%で合計43%
エモンガ・クチートとかは25%-3.25%-1.56%で合計29%だから、同じ25%組でも14%も違うぞ
12.5%-6.25%-0.78%のブシンは合計19%あるから、2枠目以降が低い方の25%組と比べれば実はそこまで悲観的な数字でもない サファリ新規追加分2種類
ギャラドスピカチュウは1回目の挑戦でゲット出来たけど
コイキングピカチュウの方は1手目にスキルのいれかえ++が
発動しなかったりスーパーボールでも捕獲が叶わずだったり
3回目の遭遇時に、ようやっとゲットに至った ヤミラミが全く落とさないから諦めた
エモンガ、エアームドもなかなか落とさない
ピチュー、ピジョンは落としまくりで楽だった アイテムを使った時に限って4消し何度やっても1つも発動しないアップダウン
手数だけだったからまだ良かったけど ゴクリン、ユキワラシ、バニリッチ、メレシーなんかは
ステージ簡単、高ドロップ率、MLU投入で一線級になるのでおススメかな。
俺はメレシーをノンストップ時代と合わせて2回もスキマにしちゃったよ。
バケッチャもよくドロップするから将来のゴースト強化に備えてスキマにした。
そして、まんまと梯子外される未来も容易に想像できる。 ヤミラミそんなに落とさないか?
日30回で10個ちょいくらい落としてるから率の悪いコイン制と同じくらいだろ
scいれかえ+でもう少しでsl4なんだけど
やっぱりメガ枠だし最後まで上げるべきだろうか? >>818
結局クッキー与えるなら先に使ってSL4にした方が即戦力になるからいい気がする
格闘弱点のレベルアップ来てから検討すればいい話ではあるけど 上げるならどっちも結局は同じことだよ
やることないならやっておけばいいと思うけど
既にローブシンそこまでやってるとなると他の玉とるやってなさそうだから
とりあえず移行するのがよさそうではある 玉とるするために必要な準備が後発組には出来ないという 玉とるってたまにすごい波が来るね
エモンガ20回くらいやってるのに玉1個しか落とさない 50%ドロップが設定されてるとあまり波を感じないんだけどな。
今回のコピペロスみたいな25%→12.5%だと偏りが激しく感じる。
しかし、玉とるはレベル3まで上げても全然序盤なのが辛い。
120とか設定したやつマジ鬼畜。最近では150とかもいるんだっけか? アップダウンてSL3と4は変化よくわからんけど5にするとかなり変わるね
強い そりゃ3→4は最大ダメージ倍率が0.6倍しか増えんけど
4→5は1.5倍増えるからな ノリノリでミミッキュ出した後キュウコン出しちゃったけど
キュウコンがヤバすぎてビビってねむらせる+とまひさせる+出す気配ねえなww
やっちまったなジニカス ヤバすぎるなんて事はない
むしろちょうどいいぐらいだから大量生産しろ ローブシンにはクッキーやってローブシン使って他の玉集めした方が良いなこりゃ 眠りは通り良くてカウント止まって倍率乗るけど
麻痺はカウント止まるだけだしねぇ ジニアスオリジナル状態異常耐性とかいう意味不明な仕様がある限りどれも同等に必要だわ やたら新規に配慮しろとウザい奴いるけど他の無料ゲーはそんなに新規に甘いのか?
>>817
いるのは別に良いけどわざわざスマホの仕様を持ち込んでさわぐなよ 自分は新規じゃないけど新規に配慮しろと怒る気持ちは分かるよ。
特にランキングの報酬が差が開きすぎてるし、点差を見ると上位陣のは異常。
自分だって結構課金してるけどメインがやっとで追いついてる。
初期のころはイベントも一度に盛りだくさんじゃなかったし、
メインもアイテムありきって程ではなくても進めたりできたからね。
関係ないけどドラクエ予約した。来月はそっちが楽しみだ。 メガスピだけはミッションかなんかで配布してやった方がいいと思う
どうせ飴が無ければ肝心の速度が無いから大した強さにならんわけだし >>842
具体的に何のゲームだよ。検証してくるから書いてみな 以降のバージョンではゲーム起動時にチュートリアルのお姉さん(名前忘れた)から貰えるようにすればおk >>846
スマホ版の話はアウトでも別ゲーの話は延々続ける気ですか!? メレシーマックスにしたけど今は1,5倍コンボって微妙なところだな MMエルレイド作ってみたが6消しだと等倍でも使っていけて便利だな
有能メガが軒並み半減になる鋼に抜群取れるのも良い
ボルトロス周回も指定系より早くやれる
次こそはMMディアンシー作ろうと思ってなかなか踏み切れない 炎氷水が優秀すぎて
ロックコンボというか岩パに出番ねえっていう 状態異常でステルスロック(岩ポケを消すたびに固定ダメージ)とか良さそう ローブシン周回SCメガンシー+Lv20ミュウツー・ゼルネ・マリルリの脳筋パあれば楽勝だな連鎖次第でノーアイテムS取れる そこまでいかなくてもブシンは飴ディア、4力、マリルリ、抜群の何かで
もう余裕もって行けるらしい 今思ったんだけどスマホ羨ましがってる人もいそう
学生時代は3DSで何の問題もなかったけど
社会人になったら恥ずかしくてスマホに移行したいとか思ってたり 社会人だったらスマホ位なんぼでも手に入るんだから
羨ましいと思う奴はそっちやってるだろ 移行できないけどそれがなんだよ?w
3DSでそのままやりたい奴はそのままやるだろうよ お前は違うのかもしれんが
普通の人は軽々にデータ捨てたりできないかと 追いかけるだけで1000時間いくゲームなのに
常時オン設計のスマホ版は最後にサービス終了が待ってる >>862
いや、俺は3dsのデータ惜しいからデータ移行できない現状ではスマホ版に
やろうとは全く思ってないけど?
お前が突然スマホに移行したい奴がいる気がする!とかアホな事言い出しただけだろw >>864
だから3DSに縛られてて通勤中とかにできるスマホ版を羨ましいと思ってるやつがいそうって話なんだが
高卒? >>866
何でアホガイジに高卒呼ばわりされるのか意味わからんw
変な池沼にさわっちゃったな
すまん >>867
4機平行とか凄いな
すれ違い放題で羨ましいわ スマホ版に嫉妬とか
お薬処方してもらったらスマホ版スレに帰ってもう出てこないでね 俺は移行できたらしたいが
嫉妬まではいかないけど羨ましいわ スマホの話題が少しでも出ると過剰反応する人がでてくるのはそういうことなのかなって推測しただけ 良い点はライフが貰えるだけで
ニャースがクソとか悪い話しか聞かんのにやる気しないわ
3DS版でさえ惰性でやってるのに スマホ版はメインニャースが稼げないから
日替わりポケモンを1日一回はプレイした方が良いという話題まで出るくらいだぞ
3DS版に比べると悲しすぎる 細かい仕様が違っていて攻略難易度にも影響するから分けてんのに
過疎ってるからと言ってこっちにその仕様の話持ってきても知らんがな 電車内で3DSを開ける強メンタルを持っていれば関係ないな 通勤片道二時間半以内ならわざわざ電車内でやる必要もねーだろw 個々人のライフスタイル次第だが
携帯機ゲームは外で遊ぶものだろ。じゃなきゃ意義がない
とかいう偏見を押し付けたがるのが据置ゲーやる層の中に多くいる イベントたまとる下方修正しすぎだろ・・・・
ドロップ率が昔の半分以下くらいになってるんけ? もしもしゲーはOKでゲーム専用機は恥ずかしいとか意味が分からんわ
なおスイッチは未だに見かけたことない 定期的に自意識過剰な気持ち悪いのが湧くね
ポケモン関連だと配信ポケ貰いに行くの恥ずかしいだのなんだの
今はTwitterだってあるんだしチラシの裏にでも書いてればいいのに 3DS版はハード寿命でそのうちサービス終了するだろうから敢えて続けてる。 このあとは月収マウンティングからの労働時間マウンティングになってそこからブラック企業自慢に発展すると予想 スマホスレが過疎ってるからって理由でこっちにくるのはまあいいとしても
ここは3DSスレなんだから極力スマホ版を匂わせないように配慮して振る舞うべき
郷に入っては郷に従えだよ その「郷」というのはひょっとしてあなたの中にだけあるものなのではないでしょうか オフラインでポケロやら遊び続けられる3DS版に
サービス終了というゲーム削除に相当する概念は無いんで 何の前置きもなくスマホ版のボーダーやランカーの話をする奴は死んで欲しい >>880
そういやこのまえ電車内でスイッチ見たわ
携帯機と呼ぶにはちょっとデカいな 電車内でスマホでやってる時に盗撮と間違えられて酷い目にあったから3DSに戻した(笑)
カメラのシャッター音鳴らないアプリとか迷惑な存在 モンハンダブクロのスイッチ版に3DS版からデータ移行できるように、
スイッチ版ポケとる出たら移行できるだろう。出てほしいような終わって欲しいような複雑な気持ちだ。 ケンタロスをメイン玉とるでスキマにした。
ノーマルでスキルチェンジ未開放の玉とるとか酔狂もいいところだな。 スマホ版はニャースに岩ブロックがあるのを確認して辞めた 昨日のポケとるすれちがい通信 計21人中6人だけカウント
イーブイスキルパワーM
先週に続き今週もM1個だけのケチーブイM2個以上落とせ!!
ポケモンサファリとポケロード周回で集めた経験値アップS、M、Lで
飴Mレックウザと飴MディアンシーをLv15まで上げたのだが
ローブシンの玉集めにイラツク
飴0ディアンシー10の頃での周回は負け確定の時で
そこそこスキルパワーを落としていたのだが
飴Mディアンシー15でなんとかローブシンに勝てるようになったが
今度は、箱を落とさなくなったので怒りのヘイトが溜まる
ローブシン玉集めの編成
飴Mディアンシー15、SCマリルリ20(SL5)、SCミュウツー20(SL5)、SCミュウ15(4つの力+SL5)
ゼルネアスはSCにしていないのでSCミュウで代用
この編成でも安定して勝てるとは限らないが…
編成にもしアグノム10(SL5)を入れて
まひさせるの効果は、あまりあてには出来ない? >>886
3DS ポケとるのサービスが終了したら
ホウセキ課金は出来なくなったりして?
ホウセキの増やす方法は、すれちがい100回ごとのホウセキが頼りになってしまう?
ホウセキコンティニューをやめて
コインコンティニューになったりして? スクランブル、バッジ、にゃんこ「そこで、1日初プレイで1ホウセキ」 598のサメハダーで詰んだ
-1以外を投入してもサメハダー多杉+タフすぎで削り切れない
なんなん?テストプレイしてないのかジニカス メガネール、抜群、抜群、空きにメガスタートでいいかと スマホ版はドロップ率アップがあるから玉とるが非常に楽なのはメリット ドロップ率アップといえばスキルの方はいつ来るんだろう
多分ウインクラッキーとかだと思うが 玉取る周回はさいごのちから持ちさえ居ればどうにでもなるようになったな
弱点多く突けるヒードランカバルドンローブシンあたりのスキルを上げれば玉取るが捗るわ
安定しなかったゾロアークとかローブシンのおかげでクッソ楽になった >>898
サメハダーは飴エルレ・カイリキーSL5・マリルリSL5・ゼルネアスSL3 各スキルチェンジ・Lv20で手数でS取れる
育ってない場合は-1使った方がいい >>886
ポケロは遊びじゃねーぞ。苦行だ。
サービス終了してもやるものじゃない。
っていうか、ポケとるってやりこみ要素が皆無だから、更新がなくなったらやる意味ないでしょ。 最近の調整は、イベントという名のメインコンテンツと
メインステージという名のエンドコンテンツってイメージ 今から始める人は、メガディアンシーなしでメガサメハダーSとれんの?
とかいらん心配してしまう 新規救済しても新規が増えるわけじゃないから新規は見捨ててる メガバンギ(ボスゴ)+フルアイテムでS取れないステージはないから大丈夫 >>909
ちゃんとメインのSって書かないから付け込まれるんだぞ レベア最終のSランクとか普通に無理ゲーばっかりだもんな やっとEX49のジャローダ終わったーーーー
ジニカス氏ねよホントもうなんだよこの捕獲率 >>715
すぐに浮かぶのはこの辺だな
開閉時に指か爪が当たっている
他の本体等の磁石によってスリープ機能が解除されている状態で上から力がかかった
自動チェックインが3DSにも内部的に存在して暴発している
寝る前などに選択したことを忘れている 現状エキストラのS取りになんの意味もないんだし
S取り攻略対象は言わずともメインに絞られるだろう >>867
同じだったw
いつもは良くて1/4機(2箱)なのに
>>869
自分の場合はメイン⇔サブ1が終わったらメイン⇔サブ2を繰り返すだけ
サブ3は放置
2機ずつすれ違いは面倒でやらない イベントイーブイ
追加全部やって全部1箱のみ
なんじゃこれ メガサメハダーで-1使わずにS取れると言うのは、よほどコンボ運に恵まれてって話?
ディアンシー、カイリキー、ゼルネアス(きまぐれ)、マリルリ
で5回くらいやったけど、Sなんて取れる気がしないんだが。
ゼルネアスが4つMAXじゃないからダメなのか? >>919
サメハダーとメガサメハダーを勘違いしてるんでしょ? >>918があるからイーブイは宝石解放したくないんだよなぁ… >>905
そりゃやらなくなるけど、1000時間の成果が残ってるのはええやん
手放す予定や手段のないゲームのやり込みデータをわざわざ爆破する理由はない 3おっさんの金玉取りが終わって
ようやくメイン進められるわ 最近のEXはろくでもないし
仮に強いEXが今後出たとしてもそれまでのはクリアしてなくてもいいし
フルアイテム対象になるまで待った方が得かなぁ
半年くらいあとになるだろうけど
まぁここまで2年やめてないからやめることはないでしょ >>919
どうしてそこまでやっておいてなお頑なに-1の使用を拒むのか でんじほうを5回外す→しゃあない
ほかくりつ50%を5回外す→ふざけんな!
なぜなのか
やることなくて捕りのがしたメインを捕まえてるけど苦行でしかない
半端に捕獲率高いからスパボ使いたくないし カイリューの玉とるに手を出してしまった。
ウインクオニゴーリ、SCゼルネアスLV20、カイリュー、SCジガルデPFの編成。
残り10手頃に来る大量オジャマに備えて、メガシンカと端列下の縦3消しの準備。
オジャマを掃除したら残り4手まで、さいごのちから4消し(2回ぐらい必要)の準備。
というパターンで何とか安定してる。
たっぱり手数制玉とるには、さいごのちからが一番安定するね。 でんじほうはボタンポチで終わるけどポケとるのほかくはまぁまぁ時間掛かってからのだから… アーボックとアゲハントの捕獲編成どうすればいい?(Sは取った)
前者は飴0Mフーディン、アンノーン!、ゴルーグ、ランドで負けた
後者はオジャガ使用のMMマンダ、ルギア、ウォーグル、黒レックでほとんど手数残せずスパボ1球で逃げられリセット 両方とも黒レクで頭捻って倒す
どうせノーアイテムじゃ倒せても数手しか残らないからアイテム使うのも手 パフェルデを最後の力にするぐらいならヌメルゴンを絆にしたほうがいいのでは
カイリュー22手あるから最後の力の有効性薄いしユキワラシAキュウコンで氷漬けも出来るし
少手数ドラゴン戦は活躍するだろうけど パフェルデってウインクオニゴーリがメガシンカするまでの間のブロック処理に使ってんじゃないの? さいごのちからって書いてるやん
カイリューは氷漬けにしても火力が足りなくなりがちだからSCヌメルゴンかSCパフェルデのどちらかは採用したほうが安定する
ヌメルゴン使ってるけど5消しで空振るのがなあ >>932
やはりアイテムか
アイテム使ってスパボ1球で逃げるのやめてほしい >>926
-1使ってAしか取れてなかったが、
メガサメハダーが+5だけでS取れるって言うのでやってみた。
メガじゃなくて普通のサメハダーの話だったという落ち。 ジャローダいまやったんだけどマジでクソなステージだ、、、 バンギ強化我慢してメガボスゴドラ漸く手に入れたから意気揚々と飴マにして使ったら視認性悪くて泣きそうになった 昨日のポケとるすれちがい通信 計5人中カウントせず0なので幽霊
>>895
ローブシン玉集め
ティアンシーだけにバリアけし任せでは
バリアが消せないこともあるので
SCミュウからクレセリアに交代してみたが
それでも安定しないことがある…
クリアしてもなかなかローブシンのスキルパワーの箱を落とさないので
怒りのヘイトが溜まり、3DS本体は空手チョップの刑で叩きまくり、そのため3DS本体の
バッテリーカバーのねじが緩むので
時々+ドライバーで緩んだねじを絞め直す >>918
イーブイスキルパワーMでホウセキ追加で全部費やしてもM1個だけになるとは…
M2個以上にならない下方修正が酷いですな
こうなるとドケチーブイじゃなくM1ブイだな >>500
ポケロードの新規ステージ追加は現状では難しいのでは?と個人的な憶測だが
ボケロード50クリアした後のメッセージで追加ステージの予定はされているけど
ポケとるのすれちがい通信のすれちがいリストで
ポケロード50までクリアしている人は、ほとんど見ないので
一部のポケロードを周回しているユーザーにしか需要がないからとか
後、新たなバグロードがもしかしたら発生する可能性があるからとか 10%代くらいの方が諦めがつくからかえって心臓に優しいという状態に ローブシン玉とる開始したが、5連勝で玉0
20%以下は地獄だぜー!
メレシーかゴクリンやった方がリターン大きい気もするな・・・ 捕獲率なんか高い方がいいに決まってんだろ
サファリもメインもスパボですら10%台とかになったら嫌過ぎる イベニャ
飴メガボスゴドラ・メタモン・空欄・空欄で11800-800
時間はかかるが凄い稼げるなこれ 10%台なら諦めてスパボ使用を決心できるんだよ
20%代越えてるとスパボ使いたくなくて気付いたら10回ぐらい同じステージを続けるハメになった…
お前だよマグカルゴ
>>950
次スレよろ 有用なやつが捕獲率低いのならまだしも絶対使うはずのない雑魚の捕獲率が10%台なのは許せん >>950だが立てられなかった
次建てるレス番指名した方がいいの? あ、ワッチョイ導入以来初めてスレ立てだったんで忘れてた コテハンを外して書くことがあったランキング舐めプ野郎いなくなったし要らんだろ
また来たら入れればいい SCレントラーってこんな強いのかよ
ぷんぴかいらねーじゃん >>960
どういうことかと思ってスペック見たらヤバイな
sl5は12倍で3消し80%攻撃力125とかバケモノやろ 確かに強烈だけど要求スキルパワーも最大級か…
+アタックの発動機会ってそんなに無いしなあ 一応だけど、形消しだぞ
クワガタスキルマックスにした人もいたけど強いけど外れを入れたら微妙、、
時間制なら使えたけど使うエクストラあったっけ?状態 ミミロップと組ませれば+アタックは簡単に状況作れるから
ちょっと面白そうではあるな 十字消しなんて頻繁に狙えるわけじゃないしなぁ・・・
まだT字の方が機会多い印象
L字はお察し 十字で消せるときはT字で消せるときでもあるからな
T字に優位性があるのは仕方がない 話の流れとは全く関係無いけど
序盤のステージクリアでアイテム貰えるキャンペーン明日までだからやってない人はやっとけよ ヘビープレーヤーは周って終わりだし
ライトもアイテム群で釣れるのかね
ニャースよりコイン比で効率良いから取ったけど アイテム回収したけどコインもほぼ満タン
火曜日使い道あるんだろうな? 土おっさんは最初から終わってるし、
飛おっさんと雷おっさんも1週ずつだったからもう終わってるだろ・・・ アイテムプレゼントは追加タンクだから
実質111290コインを持って火曜の更新を迎えられる そもそもおっさんは選択式レベルだからな、、
スカコンしないから、エモあるからパスとかは普通にあり得る オジャガメガスタ3つずつあるし今週は財布に隙間作って更新迎えるわ トルネボルト安定の人どうやってんの?
自分はドロップしたときだけ安定して負けるけど… 開幕とコンボ切れた時にぷんピカ・ランド5消しぶっぱ >>979
バンギ軸火力編成
ディアンシー軸火力編成
PTが十分育っていればスキル不発でも10秒以上残せる 武神周回SCディアンシーでも天井バリアされ事故る事あるからメガパワー+2匹連れて行ったら事故死無くなったわ早さは大事 トルネ
俺はオニゴーリ8ぷんピカ完全体フリーザー20テラキオン15
基本的にぷんピカ5消しぶっぱ
コンボは狙わず↑のための移動を最小限にする
ぷんピカいなくなったらその他で4力狙い
落ちコンは眺めてた方が無難かな
焦って動かしまくるとオジャマ誘発するので
落ち着いて最小手数で動かそう ボルトは飴ガブでもいける
結局メンバーさえいればってところ
まぁディアもガブもあとバクもどちらかと言えば2線寄りだしなくて不思議はない
スピで回した人もいるらしい ボルトはランド5消し中心にグランドコンボで安定してる レベル上限のせいで必要経験値がインフレしてきて全然供給が追いついてないな
経験値アップの効果をS→200、M→1000、L→3000ぐらい上げるべきなんじゃないの ポケロが恐ろしいことになるぞ
135は実装無いから別として今でも2週すれば1上がる量なんだから
インフレで高レベル1だんけつ+同タイプ火力の低出費ですら安定周回になったし
(スマピカ、ペロ、ヒポ、ホエルオーの人は発見済み) >>979
トルネはアローラキュウコンが話題だったけど、あの週忙しくて育てられなかった、しかもバンギ下手な自分は
オニゴーリに飴突っ込んでと完全体フリーザ、育成中のぷんピカ+高攻撃力の適当で挑戦したが
ほぼ負けなしだったよ。ぷんピカも手を止めて5消し狙うこともせず、ただ高攻撃力要因でしかなかった
オジャマされ始めたら素早くオニゴーリ揃えることを意識してればコンボ途切れる下手くそだけど
常に3〜7秒、たまに0秒とか11秒くらいで倒せる
なぜか思考停止してしまい手が止まったのが4,5回あったが、そんな時に限って2つ抱えて落ちされて悲しかった
途中のドロップ音に無意識に焦っちゃうのかも 育てたいのは結構いるのにマックスレベルアップが少なくなってきて…
とりあえずマギアナは明日まで保留してるわ
2週間ほど静かだったから、また怒涛の更新なんだろうか…? しばらくなかった300レベルアップがくるんやろなぁ くもばらいだったレントラーを突然飴10で育てろとかつらいゲームだ
稼ぎ場のポケロが待望()のステージ追加で潰されたら死ぬぜこのゲーム 最近更新がしょぼかったのは電波人間の方で忙しかったから
でももうあっちは完結した ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
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