デジハネP聖戦士ダンバイン2 ZEROSONIC サミー 遊タイムなし
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2024/02/05~月曜
大当り確率 約1/99.9→約1/32.1
ダンバインRUSH突入率 約59%(※1)(ST70回)
ダンバインRUSH継続率 約90%(※2)
賞球数 1&3&4&5&8
ラウンド 3R or 6R or 9R
カウント 10カウント
出玉 210 or 450 or 690個
※払い出し
電サポ 7 or 70 or 600回
(+残保留4個)
※コンプリート機能搭載。
※RUSH突入、継続ともにV入賞が条件。
※1…オーラボーナス:RUSH突入率100%、
チャンスタイムHYPER:RUSH突入率約89%、
チャンスタイム:RUSH突入率約29%の合算値。
※2…ST70回:約89%+残保留4個:約12%の合算値。
大当り割合
特図1
3R ダンバインRUSH 35%
3R チャンスタイム
HYPER 7.6%
3R チャンスタイム 57.4%
特図2
9R ダンバインRUSH 5%
6R ダンバインRUSH 15%
3R ダンバインRUSH 80%
https://www.youtube.com/watch?v=d-EwSR2xj3Y ゲッダン!ゲッダン!
−=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
−=≡ ヽ(´・ω・`) / 闘いの~時
−=≡ ( / 脆弱~な心のままに!
−=≡ ( ⌒)
−=≡ し し'
ゴォトゥッ!ライナッ!!
彡⌒ ミ
(´・ω・彡⌒ ミ
彡⌒ ミつ(´・ω・`) )) 全てかけぇて~
(( (´・ω・`) ( つ ) 守るべ~きものがあるはず!
( つ ヽ とノ
〉 とノ )^(_)
(__ノ⌒(_) 継続率95%でだせや
世界でいちばん強くなりたい!のがええわ コレは甘デジコーナーの天下取るわ
STの演出が初代のテンポと同じならいいな
てか全く同じで構わない 初代より突入率は下がり特12共に出玉も減ってて左の演出も終わってるこの台が甘の扱い最悪の現在に流行るとは思えない >>1
初期のダンバイン甘は神だったけどそこから思いっきり劣化してないか?
初代甘は2万発超えも良くできてたんだけどこりゃ無理だろ >>12
スペック自体はそんなに変わってないぞ。突入が2%、継続が1%落ちてるくらい。
当たり1回の出玉は初代より少し多い。まぁ、初代はオーバー入賞もあったから似たようなもんかな。
パッと見で誤解しやすいのは時短7だけど、1/32.1で抽選だからな。残保込の11回転で期待度29%ね。 チャンスタイムHYPERについてはテンプレ追加した方がいいかもな。
チャンスタイムHYPER(時短600回)
入った時点で次の大当たりはほぼ確定。次回大当たり時に50%バトル発生。バトルに勝利すればダンバインRUSH突入。負けた場合は時短600が継続し、3回目のバトルで負けると時短終了。
3回とも勝てなかった場合は残保で当たり=ラッシュを抽選して終わり…かな。1/2を3回だと87.5%だから、残保の約1.5%を足して89%と表記していると思われ。 入賞1球 アタッカー8球
ほぼ3Rじゃ 最低でも20/kは欲しいけど実際は14/kとかなんだろ? 一応、期待はしてるぞ。歌聴くにしても前回のクソスペよりは全然向いてると思うし。
問題はバラに1台って店ばかりという事だな。4台くらいは入れてくれないと、そもそも座れない上に、釘のメリハリも期待できないっていう。
最近の甘はどれも最初からクソ釘放置で、稼働落ちたら1パチ飛ばして、釘は永久に開きませんみたいなのが多すぎる。 うるせーパチンカス テメーに何も期待してねーよカス チャンスタイム変なことしないで普通に時短50で良かっただろうに
あと左の演出バランスメーカー違うけど最強御坂ばりに相当弄らんとかなりしんどいと思うぞ >>19
おっ今日も元気にハゲてんね!パチンコ頑張れよwww ミドルになったら、上位ラッシュ付きのトンチキスペックにされるだろ。 ミドル右で結構削られた記憶あるけどその辺どうなんだろう ミドルはスペック的に完全再現が難しいんだよ。金使いまくって何度も試験出せば通るかもしれないが、サミーはそもそもパチで他を圧倒しようとかは考えてないだろうし。
まぁ、これがそこそこ稼働するようならライトミドルくらいは出るんじゃないかな?あるいはスマパチで出してくるか。 完全再現は求めてないんだけど
ヴヴヴみたいなスペックでいいんだよ >>38
甘なんだから短期規制とかどう転んでも届かない
そもそも今のパチでは1回の当たり最大1500発さえ守ればもう短期規制なんて有名無実化してる >>7
4台も入れる店は全国的にもなかなか珍しいからやる気はあるんじゃないか
パチ250台なのに6台入れるイカれた店が東京にあるけど ほぼ似たような演出のヴァルブレイブが無限時短の振り分け入れてごまかしてるようにミドルで初代ダンバイン再現は通らないんだろうね
理屈はよくわからんが。
牙狼やワンパンマンみたいなラウンド継続タイプのがめちゃくちゃ早い気がするんだがな ここまで各方面からフルボッコにされた機種があっただろうか ダンバインはあの絶妙なSTの長さと演出じゃなきゃダメよ
それ以外じゃ後継機じゃなくて紛い物や
継続率にどうしても問題があるなら誤魔化し入れるんじゃなくて右に通常を510%くらい入れてしまえばいい 9時開店の店で初打ちカスタムフルで3回転で当たりチャンスタイム4回転目で当たって14連3千発ぐらい
演出違うけどまぁ初代の感覚でSTは打てるかな
あるなら間違いなく初代打つけど右BGM変えれるのはいい 時短ヘソ突破できる?
この仕組みだといけそうな気がするが 前作の甘
大当たり確率:1/99.9(確変中:1/30.0)
D-RUSH突入率:35%
D-RUSH継続率:90.6%(ST回数70回)
通常時短回数:50回(ST非突入時)
時短含ST突入:60.7%
ヘソ振分:4R確35%、3R通65%
電チュー振分:4R80%、8R17%、12R3% (ALL8C)
賞球数:1&3&7&9(ヘソ賞球1) (アタッカー戻し7) >>56
この時代は時短含めた突入詐欺はほとんどなかった 時短へそ当たりは多分ハイパーの方に入るんじゃない? そのためのハイパーな気がする? 319ではよ出せ
筐体はスマパチでいいので
新筐体エイリアン抜きで頼む ミドルの時は3台も入れた癖に甘は1台も入ってねえし そらミドルはスマスロ北斗入れるために買わなきゃいけない台だったからね 前作よりも通の時が短いし当時よりも回らないから虚無な時間がめっちゃ長く感じる
新台初日で既に釘殺されてて300ハマって魂出かけてるw これサミーはごめんなさいして319今から出せばよくね?
ええんやでってホールも40台入れてくれるから 聴ける
ショボ出玉とハマり通常連続喰らいギブ😓そういやヒットアンドアウェイの台だったよな 甘源も結構稼働はしてたけど今じゃ撤去の嵐
懐古で打つヤツ一巡したら終わりだろうなあ ラッシュの最後での当たりは扉から図柄飛んできたわ
泣きそうになった 入ってない店わりと多いけどどう考えても1台は入れておくべき台だろ ショウザマ店長「おれは客を頃さない!その(新台の)怨念(釘)を頃す!」 落ちろよーの発音が少し気になる
あと今作も浄化をーって言う? これバイブって全く熱くないの?
ていうか演出上絶対バイブルのか? ラッシュ中は7で9R、赤図柄で6R、青図柄で3Rって感じなのね 何で甘なんだろうな
意地でも初代はまともに踏襲しないぞって怨念を感じるわ たいぼうのSTふっかつだ!
と喜んでるけど左がブチおもんないのは変わってないのね。
ダンバインリーチ中にプチュンしてビルバインになるの嫌いや、初代みたいにどちらかのルートで決めとけよ
ダンバインでさっきまで闘ってた相手どこ行ってん?てなるやん ハイパーしてもダンバインから対戦相手変わんなくないか ダンバインからハイパー飛ぶのはダンバインリーチの楽しみ減ってて俺も嫌いだけど通常自体は割とマシな部類だと思うけどな
まあ結局はカスタムつけて完全告知しかみんなやらんしどの台も同じっしょ 2の通常は嫌いじゃなかった
どっからでも当たるから
右はダメです 通常600はまったワロタ…ワロタ…
冷静になると甘でそんなハマった時点でほぼほぼ取り戻せないのにやっちまったぜ
しかも当たらず敗走 右の入賞口周辺は改良されとる?
またゼロソニック謳ってるからミドルみてーなボロボロこぼして爽快感0は多少まともになったかなと期待してるんだが >>88
右の電サポ近辺はユニコーンとかに似てる
だから店次第、溢し開けられたらアウト 3台あって初当たりがそれぞれ3回、3回、2回で放置されてるんだが >>76
4回7揃い引いたけど全部落ちろよだったよ ハイパーからRUSH行く時の落ちろよーが旧バージョン?かな
あと狙ってーからの入賞告知をもうワンテンポ落として欲しかった
こういうのでいいんだよ ミドルは2回目と3回目は最大出玉の確率大幅アップとかあったら
まだそれなりには打たれてたかもしれない 通常1000ゲーム打ってきたわ。
良いところ、昔のダンバインのように程よい連チャンと消化スピード。
イキナリフラッシユあるから通常耐えられる。
割と連チャンするし、引き戻せる。
ダメな所、イキフラで赤保留ハイパー赤文字でもハズレた時は昔のダンバインを思い出した。図柄が揃うまでは期待しちゃダメ。金保留ではまだ外してない。
出玉が少ない、けどあの歌聴きながらST消化するだけで出玉なんてどうでもよくなる。
結論95点、文句なしの神台 >>98
結論
ミドルで出さなかったサミー死ね
って事か ダンバインとぶはミドルみたいに最初から聞ける?
それとも前作みたいに40連してようやくみたいなプレミア感出してる? それなりに打ってきた
カスタムしてるとなんも無い時の最強リーチも激アツも普通にハズレたからそこの認識だけ持っといた方がいいのかも 256のライトバージョンも作られることに期待しよーぜ >>99
せめて199は出してもいいかなと思う。
ヴヴヴより10倍は面白い。 歌って選択出来るようになったの?
それだと連チャンしてやっと聴ける歌の醍醐味はなくなったな >>73
ええやん、初代と同じく扉開く時に音で一瞬早く察することができる感じやった? 島が見える前におっ連チャンしてるなっていうの懐かしいな これさ
199でチャンスタイムHYPERをラッキートリガーにして総量盛れることできるだろ
サミー見てるか?頑張ってくれよ 初代は結局ダンバインとばせなかったな
35連ぐらいに高い壁がある >>109
出来そうだね、319では作らない方がいいかも。
結局エヴァで良いになるし。 >>113
ボーダーが16.5っていうのがネックだなー。
きっと店の扱いは酷そう >>89,100
ありがとう そこに関してのストレスは低減された感じか
通常時がこないだの産廃と同じっぽいからそこはアレだけどアルタルフ聞きながらSTをまたやりたいから一回は触ってみたい スマスロ北斗40台置いててミドルも3台は導入した店に設置なくて草
ミドル導入分は無料で配れよ ST打ちながら泣いてる奴いてわろたわ
どんだけ嬉しいねんw 週末まで打てないけど左でカスタムしてた場合右にも反映される?
個人的にはされてないと嬉しいんやが 稼働最終日、101連目でラスト3回転くらいの南無三!外したの未だに引きずってるわ 右を打ってるときの良さはほぼ変わってないからいい感じ
左は言いたいこともあるけどそれは初代からそうだったので別にどうこうってこともない
久々に打ち込みたいと思う甘スペ帯の台が出てきて嬉しい この性能まんまで319にしたら普通に流行ると思うわ だいたい初代自体マイナー版権で本命台の隙間にヘンテコスペックで
雑極まりない作りで出したもんがたまたまそのヘンテコスペックが
落ちろよー!とうまく噛み合って変な快感を生んじゃっただけのもんだからな
通常時の演出なんて初代から誰も気にしてなかった サミーが本気出すとロクな事がないって事ですね
ついでに前作をあの仕様にしようと言い出した奴はマジで二度と関わらないでほしいですね
初代メンバー集結とか言ってた気がするけど フルカスで打ったけど初当たり7回中5回は何も出ずに普通に当たった
最近の台は個人的に一回当てたらもういいかな…って思う台ばっかりだけど素直にまた打ちたいと思うぐらい面白かった >>127
それな、普通に神台で、かなりダンバインしてた 台数少なすぎてしばらく打てそうにない
珍しく初日から評判いいしサミーだしすぐ増産あるな ラッシュ時もうちょい鍔迫り合いとかあっても良いけどな
数字だけの演出多すぎじゃね 何でこれを最初からミドルでやらなかったんだろうな
リゼロのパクリ台は数多く出たけど本家であるリゼロをファンは待ってたように
ダンバインのパクリ台がたくさん出てもファンはダンバインを待ってたのにな >>128
ええやんええやん、そういうのでええねん サミーのパチンコでまた打ちたいなんて高評価される台何年振りだろう… >>133
vstに対するこだわりが強すぎたんじゃないかなあ
vstでこれやろうとするとヴヴヴみたいな間延びする時短いれないとキツイらしいし 今更だけど
サミーはre無双とかクラシックシリーズとか出す力あるのに なぜダンバインの開発だけはことごとくリメイクしたがらないのか・・・ほんと スペック的にロングSTでチマチマ出玉を積むタイプは一撃性ないから遊び感覚で打たんと駄目やな、CRを美化してるヤツがいるけど大工の源さん然り10連以下で終わるのがザラやで
あんまりむきにならないように スペック的にはほとんど韋駄天とか桃きゅんと変わらんよな
ショートSTかロングSTの違いなだけで まだ間に合うかな?もう一度だけなら 落ちろよーーーー 別に万発くらい一撃で出るだろw
ただでさえ荒い台ばかりになってきてる甘にまだ出玉望むのかよww 出玉を求めたところで入口が辛くなるだけだしな。ラッシュ直行ナシの突破型とかはもうウンザリだわ。釘の問題もあるし、抜けた後にまぁまた引けばいいやとは思えんのよ。 CR美化云々以前に勘違いしとらんか
これ最近流行りの甘の皮被った爆裂台じゃなくて
今も昔も多少ハネるとはいえ正真正銘の甘やからな
一撃万発出ることもそりゃあるけどモードTYナンボくらいや2500そこそこやろ?
5000〜1万円で遊ぶ機械やで 3大なかったことにしたい台
ダンバイン2 ミドル
リゼロスプラッシュ
あとは? ミドルも出すなら90%じゃなくて91.8%継続にちゃんとして欲しいな、この差はまじで大きいんよ。 90続くイメージがしないわ
これなら源さんみたいに128の88継続のラッキートリガーで96とかにしてほしかった ダンバインなら何出しても人気出るってイキったんだろ
その結果がミドルだが ミドルと枠は同じなん?
ツノのテッペンでチャムがパタパタしてたようなミドルだと カナシミノハテって収録されてる?ゲッダンもいいけどワイはカナシミノハテの方が好きなんやが 正直319はあんまり打ちたくないから199でモードty5000くらいで何とか出してくれないかな 129でMTYなら7600ぐらいある一騎当千でも打てよ 次は普通のミドルで出すのか、LT機なのかスマパチなのか
楽しみだなぁ 13くらい回れば粘ろうかと思ったけど安定の1k8帰宅 ラッシュ懐かしさが凄い
最初からこれで出しとけよ、捻ったスペックなんて誰も求めて無かったわ これだよこれ!右めっちゃいいやん!再現度高くて鳥肌たったよ
左もカスタムでノンストレスで打てるし最高じゃないか Sammyは暴狂とかこれとか基本メインで売り出そうと気合いいれると空回りあとからスペック違いを手抜きでだすと面白い
このあとミドル来てもおかしくないね ここ最近のパチンコで一番ユーザーのこと理解してると思うわ 贅沢言うとfujiみたいに音楽だけボリュームあげる?聞きやすくするカスタム欲しいかな
右がもっと楽しくなると思う 島の全員が涙流しながら打ってる。ダンバインが帰ってきたんだ。って 前の邪魔にならなくて光ると綺麗でデカくなるボタンが恋しくなるなこれは >>172
一切理解してないの出す前だったら褒められたんだけどな… エイリアンとオーラバトラーの顔形状似てるんだからダンバインかドラムロにすればまだマシだったのにな >>172
理解してたら開発ボイス更新せずに逃げるなんて事してないんだよなぁ... あえて継続率を66パーにしてヒリツキと宣ったサミーを許すな 7図柄で6回くらい当たったけど一度も浄化をー!聞いてないな
ミドルでは3図柄ですら言っていたというのに
出現率めっちゃ低いか廃止された…?まさかね チャンスタイムで9R引くと浄化聞けるんじゃねぇかな リセットォォ聞いてしまって悪夢が蘇った
そこは入れなくてよかったろ嬉しいけど 初めてカスタムにかすらずハイパーまで行ったけどやっぱ当たらないか >>172
理解してたら最初からこれ出してるだろ… イニDは普通に出したのにダンバインミドルはリセットォォォだったからな。
反省はしたか?サミー 通常で文字に緑使うとかいつの時代のパチンコだよ!
サミーは余計なのばっか付けるね これ以上入れても取り返せないし撤退しよう
楽しかったけどもうちょい右やりたかった チャンスタイム7回引き戻せず
チャンスタイムテンパってもハイワロ過ぎんだろ ラスイチ虹フラッシュしてラッシュ行ってくれたわ
でも連できないんだよなー
右の保留変化弱いのと垢煽りで外れまくるのはいただけない
チャムが南無三言ってたのは笑った >>201
本当よな
9連続チャンスタイム引き戻せずで6万溶けたわ 今のところラッシュラスト5回転の演出、当たりはすべてテンパイ即当たり
20回くらい見てほぼすべてが1段階目の競り合いで劣勢、一回だけ互角だった
初代は割と演出バラバラだったけど今回は劣勢スタートがデフォルトっぽい 右も結構楽しめてるわ
取り敢えず連打系は熱い
あと中央の閉じる役物が発展しやすく感じた https://imgur.com/a/Sk62Ax8
めっちゃ面白いやん、40連目超えるとドレイク出るのね
一撃10000発出た これのライト打ちたいわ
スマパチで出してくれないかな? めっちゃ連荘すると迷彩柄ビルバインに変わるんだけど2でそこまで続けた人が少なすぎるよな なんでミュージィのラッシュで最後の4回転バーンになんねん 原作見てないからわからないけど、ドレイクってオーラバトラー乗れるの?
スパロボだとほぼ戦艦しか乗ってなかったんやけど? クソ楽しいけど
250以上の分母で打ちたいわ
やっぱり出玉感が足りない 甘ユニコーンより全然いいな
天井欲しかったけどまぁよし STやっと入ったけどあんまり面白く無かったな
チャンスタイムがマジ糞つまらん
普通に時短50で良かった 釘がいい内に打ちたいけど空かねー
考える事はみんな同じか >>213
オーラ力はシーラ並みに高いけどオーラバトラーには乗ってない >>217
遊タイムあると糞回らんなるから無くて良し 早速アフィに勝手に文句なしの神台でまとめられてるけどうーん 糞釘で打てたもんじゃねえ1kで10も回らない舐めてんのか >>205だけど一回目迫り合いで優勢だったけどダメだった
全然出ないから熱いんだろうなぁたぶん
あと今更だけど青保留かわいい 甘なのにガンガン万発出るからビビってクソ絞めてる店が多いな なんか出てないし、演出もサミーだし。
甘のユニコーンでいい。。。 右の曲がかなり減ってるのが残念やった…
チェンジざワールド聴きたかったのに。 >>221
遊タイムなくてもCRの頃からこいつは回らんから… あのなぁ、何でミドルでこれしなかったって
新台っていうのは1年前から作って世に出すの
当時はゲンバインの4回転ラッシュが流行っててそれを真似て作ったら発売日には源ブームも終わりかけ。つまり1年後を先読みして台を作らないとヒットしないの。作り出して数ヶ月で発売出来ると思ってる人多いから教えた >>230
そこじゃなくてそれやるならダンバインじゃなくてよくね?だろうが 一撃28000発ワロタ
今月働くのもうやめて休むわ 7回当てて5回ラッシュという幸運だが全部チャンスタイム当たり
57%引きすぎやろ。 一日中打ってて激アツ系全部当ててきたけど初めて外した
ボタンバイブ赤南無三赤保留トッドハイパー
復活はおそらくラッシュ濃厚だから期待してしまった 一日中打ってて激アツ系全部当ててきたけど初めて外した
ボタンバイブ赤南無三赤保留トッドハイパー
復活はおそらくラッシュ濃厚だから期待してしまった 2の復活はしょぼいリーチほどやる印象
熱いのに外れたらほんとに外れのことが多い 結局初当たり10回総当り38回の-50k
他のダンバインはもう100回を超えてる
両サイドの圧倒的に継続率低い台に連チャン負け
楽しかったけど運は酷く悪かった... 右打ち中にへそ保留5つ消化で強制左打ちなので注意
まあまず普通に打ってたら起きないけど 初打ちして初当たりで初ラッシュ突入して初スルーしたぜ。
甘だからショックは少ないのはいいな。 端玉で打ってまたRush入ったけどまた2連
このダンバインだけ隣の野生の王国以下のスペックみたい...
今度こそ退散、次こそ50連目指すぞー 初打ち
先読み蒼フラッシュからあっさり当たってチャンスタイム1ゲームで当たり
からの今45連
先読みは右では効かない
妖精リーチは強い5/5
ただし先読みではよくガセる
ドレイクのあとはようやく黒騎士かな >>241
お金がいる分だけ働くフニーターというやつではw? 20連ちょいでやらせないよーぐらいしか見れなかったわ
ソード煽り一回もみてないけど無くなってる? 右の7テン当たりでチャムが浄化言ってるのは見ましたよ 通常時の剣先読みと右のV入賞時の爆音は調整されてますか?あれだけ設定してる音量+2くらいになるから耳がヤバかった >>251
ソードリーチはあるな
ただ煽りは見なかったわ 初打ち一発目の当たりで直ラッシュ引いたけどスルー
隣のジジイはお座り一回転で当てて爆連
はぁ… マジでこの感じでミドル出せば良かったのにサミーはバカなの? 継続率92%にして出玉増やしてミドルにしたらめっちゃ客つくと思う 今回右のリーチ図柄煽りが多いからミドルで出したら赤図柄連発で脳汁やばいな なんなら今までパチとスロに使った金リセットしたいぞい やっぱり出玉が少なくてキツイから、すぐにミドルとライトミドルで作れ! 初代に比べて出玉が少ないからグラフがやばい下がり方するな
これ今は感覚が麻痺してるけどすぐに打たれなくなりそうだな 4連続ラッシュ入れてスルー、6連、13連、5連。
継続取れないと出球少ないからキツいな。 甘のユニコーンでいいとかいう奴なんも分かってねーわ
覚醒ハイパーは転落と組み合わせてこそ価値があるのにただST設けただけじゃ面白くない こんなやれない台だったっけ...ってなった
でもまぁ夜桜超旋風とかユニコーンとかシンフォギアもこんなもんだったなと 右大当たり163回
ソード外したの2回
赤絡みで外したの1回
体感赤系は出づらくなっているけどその分当たってくれる印象 >>270
実際、継続率1%落ちてるしな
90超えてからの1%は大きい ラスト5回転の赤文字って信頼度どのくらいだろう
2回転連続で出てどっちも外れた 4倍ハマりして帰ってきた両隣は後から座ってずっと連チャンしてて泣きたくなったわ 20連で3800発… キツい、6.9Rも全然来ないし。 この甘もチャンスタイムで左に赤図ドーンやラッシュ中に赤図煽りやテンパイで確定の認識でおk? >>274
実は前のが90.6%で今回が90.1%やで
四捨五入マジックや 10回以上連続でST入ってる履歴だから100凸かと思ったら違ってて笑えない ST中の赤系はそこまで安心できないな
その代わり弱そうな演出でも簡単に当たったりするけど ラッシュ2回で3連、4連…とりあえずラッシュはもっと続かないと面白いもクソもないから置いとくとして
チャンスタイムのつまらなさと無理ゲー感がひどいな
なんで全部使いまわしやねん
当落ボタンのドキドキ感が全然無いのもなんかなぁ
イキフラ+聖戦士ゾーン外してから信頼度見て驚いた >>216
ミドルは全くだったよ。甘はミドルの評価が上がってはいたものの、突破キツイと言われてた。もちろん中毒性のあ落ちろよー! >>282
”ないよー“がもうちょい長い方がいい
チャムの背景の虹いらん
左のやらせないよーって確確?3/3だわ ( ^ω^ )ダンバイン甘
( ^ω^ )俺が言った通りイマイチだろ?
( ^ω^ )甘で高継続
( ^ω^ )遊びでも触りたくないわな
( ^ω^ )甘はジワジワ積み上げていかないといけないからな
( ^ω^ )慈善事業じゃない店と甘デジ高継続タイプってめちゃめちゃ相性悪いんだよな(笑) >>295
そうそう虹はいらんかったな
どうせすぐ落ちろよーくるんだから 俺も今日仕事帰りに触ってきた
リセットーのうんこ台とは比べもんにならないくらい右打ち中は楽しかった
んでも打ってるとこれをミドルでやってくれよ…て気持ちがどうしても出てくるよなあ ラッシュ体験してきたけど
想像以上に正当派の続編みたいな作りで驚いてる
もっとやる気なく初代まんまにするか
コレジャナイ感満載で作るかのどっちかだと思ったのに
新鮮さはありつつ打感は親しみのある感じで作ってある
シンフォギアの1から2とか
リゼロの鬼がかりから強欲みたいに >>294
初代発売当初は同じ高継続STでライトミドル(突破型だけど)かつ2000発搭載の009に話題持っていかれてた感があるよね
徐々に中毒性で話題になっていったけど 先読み三回きても発展無しがそこそこあるのだけはいただけなかった 初代ミドルは評価こそ高かったけどしばらくは一部熱狂的マニアがいるだけで
人気が出たのは実は1/400に規制かかってからやな
まあそれでもほとんどの人は北斗無双に行ってたけどw 1台導入ってw
ケンカになるで2台は入れろ店長
見る目がない この台チャンスタイムだけがホントに惜しいわ
初代時短中のちょっと信頼度低い赤保留、最高のヒリつき所なのにな >>303
あの時って以外に高継続で時短突破型じゃない台って珍しかったと思うわ
大体ニュー銀が時短突破で出してたでしょ ぶっちゃけ甘デジでこれだけ出れば夢あるよな
1時間ぐらい掛かってそうだけど
https://i.imgur.com/E0LMuT0.jpg 打ってきた
期待以上だったわどうしたサミー
ライオンの詩ラッシュに合ってていいね
闘いの詩と同じくらい好きだわ ( ^ω^ )ダンバイン甘
( ^ω^ )俺が言った通りイマイチだろ?
( ^ω^ )甘で高継続
( ^ω^ )遊びでも触りたくないわな
( ^ω^ )甘はジワジワ積み上げていかないといけないからな
( ^ω^ )慈善事業じゃない店と甘デジ高継続タイプってめちゃめちゃ相性悪いんだよな(笑) 左で感じたこと
フルカスでも割と発展が多い、絶対当たらないハイパーとか長時間見せられるのが割とあるのがきつい もう時短からはほぼ突入無理と思ってやるしかないな。29パー突入はキツい 地域で1、2を争う店で1台しか
入れてない
その内潰れるんじゃないかと心配になる この台予定3000台でしかもそれで未達だったつうからな
大手ホールとか注文すれば8台くらいは余裕で買えたはずだけど
ミドルのやらかしがよっぽど響いたのかほとんどのホールがまともに手を出さなかった
余ってた分は月曜の稼働見てマッハで完売したんだってよw
来週入れる店が多少あるんじゃないか 冗談抜きで良い台だわ
これぶっこ抜いてるホールは潰れた方がいい ( ^ω^ )大衆が思う「良い台」と
( ^ω^ )1部ファンが思う「良い台」と
( ^ω^ )開発が思う「良い台」って
( ^ω^ )それぞれズレがあるからな
( ^ω^ )一番考えなきゃいけないのは大衆が思う良い台
( ^ω^ )それが今の環境下と甘で出せるかというとムリだね 即開設、翌日に1,500円が貰える!
土日対応!スピード着金!給振設定などで5,000円以上の獲得も可能。
※上部メモ必須
【https://imgur.com/a/Oqohgf0】 スペック 数値
大当り確率 通常時 1/99.9
右打ち中 1/32.1
RUSH突入率 約59%※1
RUSH継続率 約90%※2
賞球数 1&3&4&5&8
ラウンド 9R/6R/3R
ラウンド中
カウント 10カウント
(上アタッカー&下アタッカー)
時短・電サポ 7回 or 70回or 600回
払い出し個数(実獲得個数)
9R 約600個 5%
6R 約390個 15%
3R 約180個 80%
※1 オーラボーナス:RUSH突入率100%、チャンスタイムHYPER:RUSH突入率約89%、チャンスタイム:RUSH突入率:約29%の合算値
※2 ST70回:継続率約89%と残保留最大4個:引き戻し率約12%の合算値 1台しか無い店やっぱ多いのか
よっぽど酷い目にあったのかな きっとそうなんだろな 閉店後のホールからこの機種を生配信してるYouTubeを視聴してるわw
甘だから初当たり早いんだな 230くらいで当てて右12連
面白いけど甘だから当然出玉が物足りない
とはいえ18くらいは回ったから遊べたわ
マイホ全台100超え当たりでそんな当たるし続くのかよって思ったけどそんなことはなかった チャンスタイムハイパー取ったけど、50%取れなくてリミット3回で終わったわ😅
1000発 落ちろよーの時の音が前作の方が好きだな
今回はちょっと音が高い気がする 頑張ってスペックと右は似せてくれて嬉しい
初代ほど面白いかって言われたらアレやけど
充分楽しい甘に仕上がっててビビる
まあ、昨今の甘の高継続系(甘ヴァルブレ甘ユニ甘からくり甘シンフォ3)ら辺がゴミ過ぎてコイツが相対的に面白いってのがデカい、個人的にだけど
ただ今日打って少し思ったのが
右の演出で先読み3回で発展しないのは違和感あった
右の保留は点滅、クリスタル?青保留の3種類?
初代の赤保留レベルが今作の青保留で良さげ?
通常は復活が確変?なのは嬉しいね
熱い演出来てる時は外れて復活しろ!って思いながら打てるね!笑 落ちろよーに違和感ある人は
なかったことになってるミドルで知ってる人もいると思うけど
ショウの中の人もいい歳だけどセリフ新録?したらしいから
まあ声帯のハリとか色々衰えるってことで チャンスタイムハイパーの50%勝ち取った時の
落ちろよは初代の使ってるよな >>335
まだ打ってないけど貰った~じゃないんだな >>331
デカボタンとか、赤ボタンとかは激引きとかになっとるんか? >>334
>>339
すまん声じゃなくて音なんだわ… 2日打ち込んできたけど思ってたよりは良かった
前作ファンからすると今回の保留依存度の高さはちと気になる
前作は青保留と演出重なったら発展確定くらいで保留変化無しでもバンバン当たったけど今回は保留変わらないと発展しないし、点滅と白だと連打以外は全然当たらんかった ノーチャンでは無いけど
保留は点滅と白はすげー弱い 発展はするがほぼ期待出来ない。その代わり即当たり系と絡んだら激アツっぽいからそこはよかったかな
青保留は外れる方が珍しいくらいには熱かった
基本的には保留眺めてるラッシュになるかな
そこが前作と比べて残念だった
音に関しては前作で散々文句言われたからか大分控えめだった
控えめすぎて何が起きてるかわかりにくい
ショウがはあああ!って言う先読みだけは音高いけどそれ以外は小すぎる。ソード先読みとか来てることすら気づかないレベル >>343
んなことないと思うけどなぁ
点滅でも当たる時は当たるし、青保留も5割あるかないかくらいだった気がする >>344
まあ2日でトータル240回くらいしか当ててないから完全に体感だよ
でも点滅と白保留の連打と即当たり系以外(ボタン3回押すやつとか)がほぼ期待出来ないレベルなのは間違い無いと思う
たまーーに当たるからマシだけどね
そこは意識して見てたけどエグいくらい外してたわ 今日導入で並んでるけど1台w
パチだけで700台ある大型店なのに まあ初代も一年くらいは人気無かったからな
夕方に俺しか居なかった位だし 甘だよねこれ?
20k入れて当たる気配無い
なんぞこれ… エイリやんが邪魔なんよ
普通のバイブするボタンでええんじゃ 25k入れて当たりラッシュも一切何も起こらずスルー
糞台 無理 これのヒットに便乗してミドル再導入するホールがあるな >>357
1発目の当たりで32連したわ
すまんな 当たらないから連しないからクソ台とか言ってるやつホントしょーもな
そんなんお前の引きが腐ってるだけの話やろ >>341
あーw落ちたときの音ね
確かにミドルのときは同じだったのに
甘で変えてきたな 初当たりで24連して面白かった
ラッシュ中の当たりで稀にショウの肩に乗ったチャムがナムサーンとか叫ぶのが
調子に乗ってて面白い ボタン押した時の感覚でテンション下がるからやっぱ糞だなこのレバー >>365
初当たりで引けたよ
2回目の当たりで777引いて
9ラウンド+ダンバインラッシュ これの売れ方ではミドルのSTタイプも出すんじゃないか? >>367
100分の1の当たり引くまで延々右打ちして
当たっても戦闘負けると回数1回減って
勝つとラウンド消化後ダンバインラッシュ
演出は大体一緒なような
細かく覚えてないけど 左で違和感保留あったらカスタムもっと面白くならないかな
目つぶりっぱなしとか組んでる足が逆とか >>368
YouTubeで解説動画有ったけど
CRダンバインと全く同じスペックだと
検定通らないとか
ラッシュ突入率下げるか
時短回数減らすか
出玉減らすか
継続率減らさないと
うろ覚えだけど ラッシュの敵は、最初の3人以降はミュージィ→ドレイク→黒騎士(ズワァース)→黒騎士(ガラバ)でした 52連やったぜ右は楽しい!
ほんとにこれでよかったのにな… >>355
店変えろよ25ぐらいでグダグダ言うのはパチンコむいてないわ 禁パチしてたけど1万だけやろうかな…
1万だけね… 北斗無双甘で金保留外した事1回有るし、
昇格して金保留なら何回も外したな
20年パチンコ打ってるが虹保留とフルーツ柄
外した事は一度も無いな >>381
この台というか今の時代当たるまでじゃないと厳しいと思いますよ
良くて一万で180回転、悪くて150ない回転数で甘デジとはいえ勝負できるかと……
禁パチ解いてまで逝くなら右打ち入れて10連するぐらいまでの意思ないとな、そもそも楽しめないっしょ 平均獲得
1531.2玉
一万ぶっ込んだら平均以上に頑張らないと すまんけど360単のあと200ハマって
1/560なんだが俺甘じゃないの座ってる??? SODで1000超えてる台見たことあるからまだ大丈夫だよ 通常時ダンバインとぶが流れてアタック!でジャッジするリーチありますか? 昇格無しでファラチオボーナスだった時にチャンスタイムかチャンスタイムハイパーかの二の演出になるやん?
さっき二択の画面出てこずにそのままチャンスタイム入ったんだけど…多少の希望くらい持たせてくれよw >>391
どっちかって言うとそっちがデフォじゃないか? ラッシュ入った人に
三万で売ってくれませんか?
って交渉した方がよっぽどいい >>390
promised land
無くなったね
理由は謎だ >>391
2ラウンド目に押してが出てくるのずっと待ってる
多分無いけど >>393
そもそもまんま出せば流行るのに
変えたバカが悪い 確かにpromised land無いな
何故だ…割りと良曲なのに… リストラ曲って
誓いの荒野(バーン①)
part of you(ガラリア①)
Changing The world(トッド①)
promised land(ガラリア②)
追加楽曲のほとんどGacharic Spinってグループなのな
ジャギの時のBiSHみたいに箱推しか 1種2種っぽいし当たりそうだと思ったらヘソ溜めた方がいい感じか?
そもそも保留連で突破できるのか RUSH直42.6%あるしヘソ溜めはおすすめしない 前作のダンバインって通常時でも右ポケットに入れれば電チュー保留として回せたよな
台の冊子を右ポケットのとこに置いて隠してやってる奴いたわ 深夜のYouTube生配信を視聴した限りでは当たりやすい甘デジに思えたが俺は打たないや
キャッチザドリーム 甘で出来なくなったせいでヘソ落ち喰らった奴は結構居るはず 1/99でポケット回しできたら強すぎるから…
せめて大当たり中に確定で1個くらい入る感じでパカパカして欲しかったな 前作と同じスペックでは検定通らないというけど、前作はボーダー17くらいだったしそれ以上に出玉スピードあるリゼロとかが通ってるのに無理なわけないと思うんだけどな >>392
マジか、絶対二択演出出ると思ってたわ
さんきゅー 初当たり2/2でチャンスHYPERでラッシュ入ってるけど、スルーと5連...
でも楽しい やっと20連超えれた
総投資20万いきそうだったからご褒美だね 凡夫が寿命と引き換えにギリギリできる連チャンが7連
そんな台 >>413
それは運悪すぎ
初打ち12回転目で当たって
24連ですわ 右打ちの青クリスタル保留は赤チャム保留と同じ扱いなのかな。 9 9 11
突入率100%だけど連チャンしょぼい。 ガラリア軍を撃破しろの100アタックでいきなり当たったけど、SPリーチ行かなくていきなり当たるの何
1000じゃなく100なら当たりなんか? 右の赤保留は6R以上確定かな?9Rの一回しか出ておらず。 >>415
サミーとダンバインへのお布施だから
いい台を作ってみんなを楽しませて欲しい せせりくんがライブ配信してるけど
突入二回とも気持ちよすぎだろ >>233
アルバイトの氷河期おっさんが「パチで20万勝ったから今月もう1日もシフト入れんわwww」の3日後に
「20万全部飲まれたから、今からでもシフト入れてくれ」ってあったけど、もうそいつ以外で月の予定
立てちゃってたからシフト入れてやんなかったわ。 キリンフラッシュカスタム超激熱ってどっかしらでキリン柄出てフラッシュすればいい訳じゃないんだな キリンフラッシュを勘違いしてたかも
音鳴るだけじゃダメなのか
音鳴ったら絶対フラッシュしてるもんだと思ってた 変動開始時かハイパー発展後に枠が黄色くフラッシュしながら音出るやつがキリンフラッシュ ようやっとライオンの詩聴きながらST打てる…
歌詞が落ちてしまえなのにリセットー!にされてしまった哀しみが浄化されたわ >>307
>>233
100連しても届かなそうなんですがお兄さん イキフラの占有率最低8割くらい欲しかったなあ
イキフラも別項目で作って頻度カスタムくれ ゲッダン!ゲッダン!
-=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
-=≡ ヽ(´・ω・`) / 闘いの~時
-=≡ ( / 脆弱~な心のままに!
-=≡ ( ⌒)
-=≡ し し'
ゴォトゥッ!ライナッ!!
彡⌒ ミ
(´・ω・彡⌒ ミ
彡⌒ ミつ(´・ω・`) )) 全てかけぇて~
(( (´・ω・`) ( つ ) 守るべ~きものがあるはず!
( つ ヽ とノ
〉 とノ )^(_)
(__ノ⌒(_) 59連 14000発
ダンバインらしくてすごく楽しかった。甘なので出玉はまあしょうがないかな。
右打ち中は赤系でもまあまあ外れるけど7〜8割当たる印象。あまり期待できない演出でもそこそこ当たるのでバランスはいいと思う。南無三先読みと保留点滅が重なるのが1番信頼度高かった。ミドルで最初から出してください。
チャムのなむさ〜んが可愛かったからまた打ちます。 ( ^ω^ )大衆が思う「良い台」と
( ^ω^ )1部ファンが思う「良い台」と
( ^ω^ )開発が思う「良い台」って
( ^ω^ )それぞれズレがあるからな
( ^ω^ )一番考えなきゃいけないのは大衆が思う良い台
( ^ω^ )それが今の環境下と甘で出せるかというとムリだね Re聖戦士ダンバインでいいのに….
今からでもいいから出してくんねーかな? 動画で見た時は落ちろよ〜の言い方違和感あったけどいざ打ったら全然気にならなかった。浄化を〜を聞けなかったので次は聞きたい。 あと4連でとばせたのに残念だけどめっちゃ面白かった
中速ゾーンで7が止まるのしょぼい出玉なのにくっそ脳汁でた
残念なのは最初の3人終わった後対戦相手ミュージィなのに中速ゾーンの相手はなぜかバーン
前作の使い回しだからしょうがないんだけどさ ダンバインスレとは言えばやたら貼り付いてるやべーやついたよな ライトミドル出してくれないかな?ミドルをやり直すんでも良いけど DSG七尾千円8回転だったけどそんなもん?
ちなみにユニコーンは五百円で7,6,1回転の店 右の白保留いらなかったな点滅が変わったら激熱の方が面白いでしょ
ソードは信頼度相当落ちたな単体じゃ4割ない。点滅入って青までいくか赤系待ちだな。あとフェラリオ連打で赤テンパイから青降格はダメでしょ
右の3,7を5R共通とかもっと出玉下げてでも比率増やして欲しかったたいして取れない出玉より赤テンの方が汁でる >>444
引きハゲさんの事だな。最初は普通にレスしてたヤツらしいがw
他のスレも定期的に荒らしてたけど、CR撤去前くらいにピタっと止まったから死んだんじゃないかとか言われてたな。 2の曲ほぼクソだからダンバイン1の曲全部持ってこいよー
aura eyesが聞けるのはいいけどさ どこもかしこも連チャン全然してないな
大型店でも3台とかだし、出す気ないね >>444
今も顔文字使ってしか喋れない奴居るやん 一種2種でもヘソ落ちある機種あるから一概には、、、この台どうなんだろうな 先読みチャンスにしてるとほぼヘソ溜まってないし確率通常だから心配の必要なさそうだけど ( ^ω^ )甘デジだからな(笑)
( ^ω^ )だから甘デジは釘が特に大事になってくるんよ
( ^ω^ )長い時間触っていかないと結果が出ないから
( ^ω^ )ダンバインがイマイチなのはこういう側面があってさらに不安要素があるからなんよ(笑) >>448
そうそうwおれの良く見てた乙女スレでも暴れてたわ 今日朝から打ち倒して1人で25000発飲ませてきた
これ甘じゃないだろ笑
こんな挙動するなら遊び半分では触れんな笑 大崎一万発がダンバイン2のミドルをなんか肯定的に評価しててサミーからいくらもらったんだよって思ってたけど結局掌返してたんだな
よかった安心したわ ボタン押し系と揃い煽り系が異様に弱いな
連打は頭文字D並みにクソ強くなってるけど やっぱり右の当落がボタンでわかってしまうのは嫌だなぁ
京楽のアイスラッガー?みたいなガッカリがある >>466
どの機種もだけどセンスないよな
確定ボタンレバーなんて5~10%でいいのよ >>466
連打以外はレバーに手を添えてるわ
ゲージが消える前にブルるから気持ちええ >>449
俺も2で追加されたの好きになれないわ
誓いの荒野とかpromised landとかchanging the worldとかSTノリノリで打てたのになんで消したんだろうな 確かにボタンオートもオフって放置がいいかもしれない 右は保留変化が当たりに絡む印象はなかったな
ダンバインの前でパカパカする役物はかなり絡んだ >>469
promised landとchanging the world好きだったからST開始時毎回ジェリル選んでたなー
各キャラの1曲目がゲッダンに置き換わっちゃうのよね
左打ちのハイパーリーチの時にアルタルフが流れるのは好き
歌がウケたってのはある程度認識してるなサミーも 甘台ラッシュだけど吸い込みなんとかならんかな。
全く進化しないよなパチンコはよぉ? 最近のサミー打ってないから分からんのだけどイキフラって割と鳴らなくても当たるもん?
そんな占有率高くないんかね ヤマト2202も神台に感じてたんだが
ラッシュ突入率60% トータル継続率93%
金ヤマトラッシュ入った時の転落してもまだ
波動砲ラッシュ有る安心感と終わらないと感じさせる高継続率
ラッシュ中は1回転で決まるからテンポも良い
等価ボーダー17.5
体感と違ってダンバイン2甘の方がボーダー1.2も低かった >>479
ワイもほかの台は知らんけどこれはフルカスタム入れてもそんなんガン無視でしれっと当たる 90連して2万発出た。疲れた
初代に戻った感じで面白いけど、やっぱりミドルで懲りたホールは導入少ないね
初代のように人気あるけど台数少ないから打てなくなりそう
増産してくれないかな 空いてたから座ったが、今まで打った中でナンバーワンの糞釘だったと思う
5kで29回転、ワンプッシュ辺り2〜3回転で超安定してやんの
糞釘でも、楽しみにしてたから10kは打とうと思ってたが無理だった
ヤメ際に当たってチャンスタイムの残保でラッシュ入って駆け抜けて即ヤメ
糞釘より駆け抜けより
前作の甘で時短ポンポン消化してていきなり落ちろよして
即当たり始まっててダンバインとぶの前奏流れてくる瞬間が
最高に好きだったのに、何もかも台無しになってるのにクソ萎えたわ
もう打たんかも 61連から超えれなかったから教えてほしいんだけど、カラバ戦で中速から相手側のカットイン入ったとき中の人が仮面被ってた気がするけど見た人いる?対戦画面では脱いでるしバグかしら チャンスハイパーの落ちろよーだけ初代ボイスなのなんなん
全部初代ボイスにしろや 高速に慣れてしまったせいかもっさりしててなんかな
240玉しか増えないならレールガン甘や源ライト位の速さが良かった チャムのやらせないよーに加えて
チャムのナムサーン聞けて良かった
CRだとチャムのナムサーン無かったような >>489
83連チャンだと
MAX→
最低→
何発になるの? >>494
最低でも2万発なら美味しいな
最大だとその3倍? 公式の動画で甘バイン打ってるオカマ何?
気持ち悪くて見るのやめた >>493
max → 約57000発
min → 約18000発 ラッシュ中闘いの歌固定出来るのが素晴らしい。一生打つわ マイホ、500ハマり連発で鬼吸い込んでたわ
甘なのに5倍ハマり多すぎやろ >>498
57000発は夢があるな!
22万8000円か >>446
パチンコなんかやってないでボランティア行けよw イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
-=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
-=≡ .ヽ(´・ω・`) / 闘いの~時
-=≡ ( / 脆弱~な心のままに!
-=≡ ( ⌒)
-=≡ し し'
ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
彡⌒ ミ
(´・ω・彡⌒ ミ
彡⌒ ミつ(´・ω・`) )) 全てかけぇて~
(( (´・ω・`) ( つ ) 守るべ~きものがあるはず!
( つ ヽ とノ
〉 とノ )^(_)
(__ノ⌒(_) 初代の甘と比べると、突入率と継続率が下がってるように思うがボーダーはほぼ変わらんのな
出玉が増えてたりする? >>507
増えてるよ。基本となる当たりが192発→210発になってる。ラッシュ中の7当たりの振り分けも3%→5%に。
ただ、初代はオーバー入賞しやすかったり、サポ抜けの+1回転狙えたりがあったから、キッチリやれば理論値より僅かだが甘くなってたとは思う。 ラッシュ中当たり時
チャムのナムサーン聞けたの俺だけ?
出現率低いのか? 動画しか見てないけどSEも演出も全てゴミ
ガワから何から作り直せよ 高継続の甘は源Light、夜桜甘、甘コーン、無双3甘、シンフォ3甘といろいろあるけどやっぱ突入率は重要だしさほど変わらん出玉で59%が右に入れるのはやっぱ偉いと思うわ 昨日初打ちで、七回の時短中にテンパイして当たったんだけど、テンパイで当たり確定? 早くも3連単
昨日はシンエヴァ単、リゼロ2単で単発地獄突入してる 10連した所でゲッダンからaura eyesに変えたら終わった
糞女の歌はアカンな ( ^ω^ )ダンバイン甘
( ^ω^ )俺が言った通りイマイチだろ?
( ^ω^ )甘で高継続
( ^ω^ )遊びでも触りたくないわな
( ^ω^ )甘はジワジワ積み上げていかないといけないからな
( ^ω^ )慈善事業じゃない店と甘デジ高継続タイプってめちゃめちゃ相性悪いんだよな(笑) ミドルはダンバインじゃなくて獣王ダチョウバージョンにしておくべきだった 438の59連した人は
チャムのナムサーン見れたんだな >>528
そもそもそんなレアな演出でもないしRush入れば1回は見るだろ 思ったより連チャンしてる台少ないな
単単とか連続でなってる台多いから軽く2.3万飛んでそう ソード演出って画面切り裂くアレ?
あれの信頼度結構落ちてる気がしないか? 効果音とか間の取り方とか細かいところが劣化してるのが残念だった
ソード連打とかもっと長い時間連打させてくれれば良かったのに カスタムの先読み・保留変化超激熱がいいね
外れる心配ないから安心でかる 60回転こえて無演出で突然即当たりすると尿漏れするな なんか出玉少なく感じて嫌になるのマジで最近の荒台に毒されて楽しさ=出玉になってたんだなって
CR機の時は甘でも楽しく打ててたけど...
この台で昔の精神を思い出すか 超韋駄天で一撃5万発/1時間やったことあるけどこっちの方が楽しいわ 切り裂き出れば当たってるから熱いのかと思ってたけど
そうでもないんか ( ^ω^ )今の釘の環境下で甘で高継続タイプって地獄の環境だからな(笑)
( ^ω^ )さすがに相性が悪すぎる 前作より曲の音量小さいよな?音量バランスのカスタムも欲しかったなぁ
どっかのメーカー最近始めたらしいやん
ラッシュ中音上げて曲ガンガン流したいけど、それやるとSEやら台詞がうるさくなりすぎてツラい こういうのでいいんだよ、とは思ったけど
これ319で出されて流行ったかと言われれば絶対無いやろなーて感じだな 通常のバストールとミュージーで使われてる演出が前作のラッシュっぽいから同じでいいから右に欲しかったわ
あの3つの演出当たり方気持ちいいんだよな。やっぱ図柄揃う前にいきなり役物動くのがいい 無演出落ちろよーに前兆つけたのはセンスなさすぎ
甘デジで遊ぶ分にはこれでいいと思う
あとチャンスタイムもクソ >>539
1も斬撃は信頼度7割弱とかじゃなかったか 今回連打系めちゃくちゃ強くなってるわ
頭文字Dのメーター連打並み 40分で8000発弱出たから時速1万1000〜2000ってところか?
もう十分だろ 速さもいいけど曲のリズムに乗ってるかどうか大事だろ
前作はそれで売れたようなものだし めっちゃ楽しかったけどBGMとSEのバランスだけちょっとアレな感じ
ゲッタンゲッタンしたいのに音量2ですら「落ちろよおおおお!!!」(爆音役物)になるから周りの視線が痛い チャンスタイム中速なし全部高速でよかったろ
なんならラッシュの中速も要らない チャンスタイム中速なし全部高速でよかったろ
なんならラッシュの中速も要らない 中速ゾーンで赤図柄が止まって気持ち良いと思わないならまあ要らないだろうな チャンスタイム全部高速だとすぐ終わりすぎてそれはそれで嫌ってやつも多そう ( ^ω^ )だからそれぞれが良い基準があるからどれが本当に良いのかってことになる
( ^ω^ )大衆が思う「良い台」と
( ^ω^ )1部ファンが思う「良い台」と
( ^ω^ )開発が思う「良い台」って
( ^ω^ )それぞれズレがあるからな
( ^ω^ )一番考えなきゃいけないのは大衆が思う良い台
( ^ω^ )多数派はこの遅さを望んでないからな 今作連打強いってさ
前作だってソード先輩と画面切り裂きは上位演出だったろ これライオンの詩入ってないの?
良い曲なのに2が壮大にコケたから周知されてない悲しい曲よ >>486
確率も突入率もこっちの方が甘いのにそりゃ無理だろ ラッシュ獲得からドヤ離席キメたクソガキがスルーしてて気持ちええ~ ( ^ω^ )4円の甘デジって本当に誰に需要あんのってくらい需要ないなー
( ^ω^ )今って1円で好きなの打つか、4円でライトミドルかミドルだもんな エイリヤンがかなり邪魔
ラウンド終了から電チュー解放まで遅いから打ちっぱなしはかなり減る
ラッシュも出玉もまあこんなもんだろうなって感じだけど他がクソ過ぎる 9時から約9時間打ち続けてきた
初当たり16 総当たり138
単単単7 6 8 13 41 単単 8 15 16 単 11 7
これで最終20000発
ラッシュ中のカウントダウンがゴミで赤カウントダウンすら一回も当たらなかった
左は超激熱カスタムあるので快適だけどキリンアップでもキリフラ一回しか来なかった >>570
普通の店ならうちっぱでも減らんレベルなのにどんなゴミ店通ってんだよ スペック超劣化だなー。前確変35パー時短40パーで確変引き戻しなのに今回約40パー確変、29パーで引き戻しとか厳しすぎ。右時短でも確変でも5個ねじ込めたのに今回それもないから投資かさむわ なんでもかんでも不満言うんだな
全然甘ならいいだろ
普通に良台だわ スマパチの349とか199↓のLT付いた90%継続(詐偽無し)でどれくらいの物ができるかは見てみたい 甘とはいえ2連続ラッシュ入って2連続スルーは割と凹む。 お前らが喜ぶ台=ホールが嫌がる台だからな
せっかく稼働良いのにおだてブタですらもう酷い扱いだし
ほんと今のホールって遊ばせる気が無いな これでE機とかLT機出したらそれこそサミーセンスねえってなるわ
ライトミドルで出したら確実に覇権取るのに
目に見えてる成功やで Rush入れられずに50K失ったわ
17くらい回ったのに全く当たらんのと突破できなかった >>506
もうこれダンバイン専用のAAにしか見えなくなってきた >>578
スマパチ…349でやればラッシュ中に関しては初代に遜色ないものが作れるだろうけど、入口が少しキツくなるだろうな。突入50%ならチャンスタイムハイパー廃止で時短1回ってところか。
LTは不要な気もするが、92%を再現する事にこだわるなら、そこそこ入りやすい形にするしかなさそう。 それなりに楽しくはあるけど右が割と先読み強くないと当たらんのがな
何か起きた時点でドキドキできてどこからでもおちろよーしてくれないと 動画で見てまだ打ってないけど、右は数字がでしゃばりすぎじゃね?
全然戦ってないように見える sageずにネガキャンばかりするガイ
実機も打たず文句垂れるキチ ボタン押しと揃い煽り系が弱すぎるここがほんとに残念 前から連打系以外はまともな先読みとCUないと弱いだろ
逆にそこらへんが頻発するおかげでリーチ外れとか先読みガセの次の保留でいきなり始まるリーチが急激に熱くなるのが面白いところだったし これも短命そうだな
10000発出たけどダルさのほうが大きかった
左も右もつまらん 4連続通常…
懐かしい感覚だぜ
前作もこんな感じだったなあ これで3に期待出来るな
失敗を受け止めるメーカーだったことが判明したから 確率が出玉か継続下げないとミドルやライトミドル出せないとしたら
今回みたいにリセットを少し入れて、継続率を誤魔化せ 動画見たらポンポンラッシュ入ってたのに
全然ラッシュ取れねーよ
チャンスタイム30回くれや
3回当たって全部通常で引き戻せるわけもなくそのまま15k消えたわ
マジできちぃ 駆け抜け2連発
楽しかった思い出は思い出だけにしとくわ… ( ^ω^ )甘デジはどうしてもな
( ^ω^ )というか需要がない キリフラアップのキリンフラッシュ外れた
甘のキリフラとか当たってくれよ 今回40連超えないとビルバインにならないのか難易度高いな 60連目くらいから夜間迷彩ビルバインに変わるみたいね 最後のガラバとの戦いの時に夜間迷彩に変わる
ミドルでも60いるから甘も同じはず
見れるかい ちょっと違和感はあるけど概ね普通のダンバインだからね イキフラでガラリア行ってタイマーがキリン柄でキリフラ鳴ってダンバインに発展してタイマーがキリン柄でそこでまたキリフラ鳴ってプチュンしてビルバインハズレ
キリン柄とキリフラ2回鳴ってハズレとかビビった 背景の映像見るだけでも楽しいからね
やはり後ろも大事 まあやっぱ右は面白いわ
隣が1万発から今時分追加投資になってたのにはドン引きだったけど 新台初日で1k10じゃ先は長くないと思いながら2台共プラス万発という不思議 ミドル出したらあたまもじDと被っちゃうからね
俺社員じゃないけどさすが天下のサミー賢いわ この台1台とかしか入れない店とか
終わってるわ
5台入れた店に鞍替えします
ホンマアホやで
上層部が無能な店は終わってる 甘デジだし2台くらいの店しか無いな
まあ甘だしそんなもんだろ稼働落ちるだろうし この台が稼働が落ちるとは思えない
この台、需要に供給が追いついていない
入れなかった店は必ず後悔する サミーの台は久しぶりに打ったけどエイリアンだいぶ大人しくなったね
相変わらず要らないと思ったけど マルハン楽園日拓その他大手が軒並みスルーしたからな
関西はキコーナが比較的多めに入れてんのか
パチ5〜600台の巨大店舗は4台5台入れたとこがチラホラあるけど
240台中6台入れた大井はさすがイカれてんな 通常時の当落ボタンを押そうとしたらシャッター閉まって疑似連始まる演出残ってて嬉しい
ダンバイン2で唯一評価出来る演出だわ ユニコーン、シンフォよりかは圧倒的に面白いしまだヤレる感はある この台面白いわ。不満点はST中の当たりがほぼ先読み依存ってとこかな。
まぁ1番の不満は釘が終わってるって事だけどな。当たりの半分が200玉弱で終了なのに10回くらいしか回らんとかやってられんよ。 導入少な過ぎて草
一騎当千かエヴァで我慢しろって嫌がらせかよ ( ^ω^ )いやあのさ
( ^ω^ )釘が終わってるのは当たり前なんよ
( ^ω^ )慈善事業じゃないんだからさ
( ^ω^ )問題はその前提で動かないといけないから
( ^ω^ )長く触らないと結果が出ない甘デジは相性が悪いんだよね、さらに高継続タイプってササッと取り切れないからこれも相性が悪い
( ^ω^ )今の環境下に合わないんよな甘デジとか長く触らないといけない台って(笑) 新台なのに初代の甘終盤より回らねぇぞ…
そもそもサミーのこの枠で回った試しがない >>533
初代を超える2代目は無い海物語だって今でもこんなに流行ってるけど初代ギンパラを超えられない
あの蛇腹?なウネウネを球が通過してヘソに入る感じが忘れられない
演出や前兆もシンプルで良かった
ダンバイン甘もやっぱり初代だよな
フェラチオボーナスという書き込みが無くなって寂しい 高継続機は甘デジじゃないとショボ連で終わった時に次の当たりを追う気がせんから丁度良いのかもしれん
源さん駆け抜けとかマジもうムリってなったし よーし!!27連した。出玉は...5000発..ミドルで4連並みという事かw >>633
連チャン数を楽しむか出玉を楽しむか
両方楽しむのは無理よ 甘の出玉に不満感じるならそもそも甘触らない方がいいよ >>634
ヤマト2202が連チャン数も出玉も楽しめる
199分の1だから当たり前だけど ( ^ω^ )歴史を見てもほとんどの台で初代以外は劣化してしまうからな
( ^ω^ )初代で決めないと後は落ちてしまうわな(笑) マイホ2台入れて差枚-15000発と-19000発の最大出玉2500発
1日ツッパしようと思ってたけどやめよう 今日初打ちしたけどゲッダン聞けただけで満足
チャンスタイムハイパーからRush入ったけど俺はアリだと思った 最近の甘ではかなり突入率が良い
ただ、その分釘終わってるからトントン位 初打ち1000円使って12回転目で当てたから
1000円辺りの回転数はわからなかった
15位かな? ヤらせないよ➖➖が
ヤらせないよギュイーンになってる
レインボーの背景もいらん、ピンク背景でいい
ラッシュの保留の位置も変、右下やろ普通
点滅保留もいらんやろ
動画を見た感想っす 動画見たけど打ちたいとピクリとも思わんレベルの出来だな
しかも小便出玉の甘デジって… ラッキートリガーに全振りしたダンバイン出せ
初代はあの出玉性能が良いのであってショボ出玉で続かれても脳汁出ねえんだわ 99で突入約6割だからいい台やと思う
万発くらいは出るしな 大型店でも1台とかしか入れてない
やる気ないわ店側も。 今時甘デジって導入1.2台が良いとこじゃね?
4ぱちとかだと甘のシマ自体少ないし ワイホ4台も入ったの奇跡やな
なお全台連日4000回転超え 役物の剣の動きは前作の方が良かったな
ビルバイン→剣ってなんかダラダラ動いてる感じが気持ち良くないわ
前作みたいに壊れるくらいに下に落ちる感じが見たかった 確かに役物落下に関してはサクっと落ちてくれた方がいいな。リングみたいに業界最速!とかではなくてもいいけどさw
当たりが決まってからよっこらしょ…とかやられると、いや別にそれやらなくて良くね?みたいな感じになる。 前みたいにすぐ壊れても困るし耐久性との妥協点なら別にいいかな >>631
当然ながら初代が駄目なのに2出た機種だと越えられる事があるな
そこで例に出した所のだと、ストライクウィッチーズとか >>647
こちら地方市内だと、からくり甘4台入れた所に1台入ったが
初代甘を2台かなり長く使ってた店には1台も入ってこない
6台入れた2のミドル、2台1パチ落ち後すぐに全撤去されたから
余程稼働悪くて見捨てられたんだろうなあ 今回、分割チャンスとか赤コイン先読みとか消えてる? ダンバインをリアルタイムで見てた人はいるのか?
パチンコ出る前から知ってた人はいるのか
かなりマイナー作品よね? スパロボでめちゃくちゃ強いからあの辺のゲームやってた層にはだいぶ知名度は高い方やった 今日からファン感で釘めっちゃ閉まっててワロタ
15から18くらい回ってたのが10から12になってる 異世界ファンタジーの走りだから割りと色々な人に影響を与えた作品だよ
スパロボにも出てたしリアル系はショウとアムロしか人権無かった時代もあったから結構知名度も高い 今当たりなし300ハマってるけど昨日の履歴見たら全部100回転代で当たってて13回連続5連以上してるわ 右の点滅保留意外と仕事してくれるから好きてか出た時点で何かしらの演出行くのがいい 点滅はたまーに煽りまで行かんことはあるけど来たらお?ってなるのはわかる フェラチオからチャンスタイムハイパーきた!
ハイパーひりつくな…ミドルの出玉で打ちてぇ >>658
飛び飛びで見てた
あと、なんか売れ残ってた敵のプラモ一つ作ったぐらい 色々微妙に劣化してる部分が多いが、
ダンバインラッシュ継続!からの即落ちろよー!だけはええ感じや
前作を思い出す ( ^ω^ )そりゃそうよ
( ^ω^ )慈善事業じゃないんだから
( ^ω^ )よく回れば打つ!とか言ってるやついるけどさ、そんな状況こないから(笑)
( ^ω^ )利益を取らないといけないんだから
( ^ω^ )そして甘デジ高継続タイプは長く触らないとはいけないから、この釘を長くって自分から崖にダイブしてるのと同じなのよね(笑) 70回転目当たり2連続w
保留変化が死に予告になってる以外は満足だわ 中速ゾーンで懐かしい気持ちになったわ
テンパイ即落ちしないとほぼ無理なバランスもそのままっぽいな せっかくレバー付いてるんだから頭文字Dみたいなドヤレバー演出の一つくらいはあってもよかったんだがな 6台置いてある店来てるけど全台フル稼動で笑える
まぁ他の新台微妙だしな… 16連とかで4000発、普通に満足できたしなんだかんだ突入率良いし甘としては良いデキですわ 甘はこういうのでいいんだよ。
ミドルはせめて2回目と3回目追い詰められるほど最大出球の率が上がる仕様なら ライオンの詩ええな
これと闘いの詩とダンバイン飛ぶを順番に聴いてると滅茶苦茶熱くなれる ヒット作の続編って余計なことしたりして凡〜糞台かするけどこれは正統継承って感じで久しぶりにパチンコを楽しめてるわ
サミーもたまにはやるじゃん >>609
キリン柄にキリフラの音つくのはキリフラじゃないよ
キリン柄の音ってだけ
その演出なら期待はするけど外れてもしゃーない ( ^ω^ )こういうのでいいんだよ、ではなくてさ
( ^ω^ )4円の甘デジ自体が需要として疑問だよな、誰も言わなかったけど
( ^ω^ )1円の全種類は需要としてあるけど、4円の甘デジは本当に打つ理由がない
( ^ω^ )言われないけど「4円甘デジいらない問題」って割と深刻だと思う クソデカV入賞音と無駄バイブとクソ筐体とチェンジザワールド聞けないことに目を瞑れば概ね満足
初代のラッシュ数積むときのプリリリリ!プフォーンがないのがちと物足りん >>658
スパロボで強キャラなんで意外と若い人も知ってる
若いっつってもスパロボ世代なんで30後半くらいやが >>658
スパロボで見た程度や
ダンバインってショウ含めたほぼ全員死ぬ鬱エンドなんよね 改めてじっくり聞いたけど大槻ケンヂがぶっちぎりでした……⤵⤵
Gacharic Spin「ガチャガチャな4人が作り出す高速スピンサウンド!」……なるほどガチャガチャしてる訳だ🙄
https://i.imgur.com/knkeA6k.png 受験生に聞かせたい言葉
落ちろよ
リセットオオオオオオオオオオオオオ!!!! ゲッダン!ゲッダン!
-=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
-=≡ ヽ(´・ω・`) / 闘いの~時
-=≡ ( / 脆弱~な心のままに!
-=≡ ( ⌒)
-=≡ し し'
ゴォトゥッ!ライナッ!!
彡⌒ ミ
(´・ω・彡⌒ ミ
彡⌒ ミつ(´・ω・`) )) 全てかけぇて~
(( (´・ω・`) ( つ ) 守るべ~きものがあるはず!
( つ ヽ とノ
〉 とノ )^(_)
(__ノ⌒(_) 黒騎士リーチ金文字外れくらった…
トッド金保留ハイパー赤文字も外れた…
もしかして通常の演出バランス悪い? >>691
先読み・保留変化超激熱カスタムがおすすめ ボーダー17なんだから普通じゃね?
良18↑、普15前後、悪12↓
こんなもんだろボーダー以上回るのは皆無だろうけど
普悪はゴロゴロあるよ 発展の役物作動時にダンバインなのかビルバインになるのかがドキドキポイントだったのに
最初のコインでわからせるなんて本当にセンス無いな
リーチ終盤にプチュンしてハイパー化してハズレなんていうのも他のメーカーではほぼ当確レベルだろ
初代打ち込んでから続編作れや 昨日キリンタイマーのキリフラ1変動に2回出たのにハズレて今日金保留外した
イキフラだと演出盛ってくるのか? 初代は相性良かったけど今回全然ラッシュ入らないし連しないわ…
初チャンスタイムハイパーも驚くほどあっさりスルーしたわ Rush90で2万発 楽しかった
他の台の連チャン見てるともうしないんだろうなぁ… ST中も前作と一緒で赤カウントダウンをバシバシ外すよな 人気台だしボーダー甘いから店側からしたら
釘開ける必要無いだろ
等価ボーダー16.3とか有ったが
17なの? どうしても出玉少ないのがな
さっさとミドルかなんかで出してくれ なんで俺が対戦相手に合わせてBGM変えなきゃなんねーんだよw俺の仕事はDJじゃなくてダンバインプロなんだっつーのw 導入少ないから激戦だな
エヴァとかストリートファイターとかダンベルとか流れてほしいけどクソつまんなさそうだしな まじでミドルでこれ出せよ
リセットとか言うゴミやめろ 通常時は面白いけどST中とかまんま初代で良かったろ
全然面白くない モモキュンもアリアもライト、甘ときてハイミドルを出したんだから出そうと思えば出せるはず。
だけどラッキートリガーでミドル級の出玉を出すことは可能だから実質1/319でもいいかな ダンバイン2も
ラウンド振り分け
9ラウンド10% 6ラウンド20%に
するだけで出玉性能初代越えるんだけどな 先読みチャンスカスタムで200回転先読み無し
ミドルかな? 演出スカった後の余韻がないから初代感覚で止め打ちすると保留枯れるのはなんだかなあという感じはする
かといって打ちっぱなしだと無駄玉出るし 短時間でイキフラ赤保留二回外し
一回は金字幕
流石のバランスぽいので打つなら超激熱カスタムだな ( ^ω^ )こういうのでいいんだよ、ではなくてさ
( ^ω^ )4円の甘デジ自体が需要として疑問だよな、誰も言わなかったけど
( ^ω^ )1円の全種類は需要としてあるけど、4円の甘デジは本当に打つ理由がない
( ^ω^ )言われないけど「4円甘デジいらない問題」って割と深刻だと思う 今回当たる時発展する前から予告めっちゃ強いか対戦相手がバーンなことも多い
あとビルバイン行った時はダンバインがガタガタするか最後のボタン変わるCU以外はあんまり機能してない 四円甘デジの需要ってボダ超え台を低リスクで稼ぎたいみたいな感じだしいらんかもね店も客も
遊びたいだけなら1パチミドルの方が面白いだろうし 1パチだろうが0.5パチだろうが、このミドルは打ちたくない マジで7連単とか勘弁してくれ。35%通常だったらいつも一撃で引けるだろ。 顔文字はディスクアップスレに戻れよ。レスついてんぞw ガンプラから始まりボトムズをえてマクロスとダンバインのプラモデル沢山作ったな。かれこれ40年前のアニメなんだよね。 この台出たからパチ久しぶりに触ったけど、とにかく初代が出た頃と比べたらパチ屋の状況が大きく落ちてしまったと痛感したわ
初打ちショボ連で終わったけど昔を思い出せただけが収穫 99ぶんの1はウソでライトミドルの確率って言われだしてるな
サミーだからウソなのありえそう ゲッダンゲッダン…(ボソボソ)
ギューン!!落ちろよおおおおお(爆音)
違うんだよね たなちゅーの動画見た、ラスト一回転?で当たった時の「神台です」って反応いいね つーか、何で演出バランス悪化してんだよ
コレって、制作モンハンチームだっけ? 550はまってその間ダンバイン系も一回もなし かつすぎる 2の左のわけわからん演出嫌いじゃなかったことを甘打ってて思い出した
ミドルより極端すぎるから先読み保留超激アツつけちゃうけど正直ノーカスでも全然良いわ ダンバイン赤タイとかビルバイン白タイとかで
祈りながらアタックするの好きだったんだがな 初代は赤保留もうんこだったから左はこっちの方がいいかな
ハイパーゾーンも無いし 2ミドルは熱いの外れて復活がほぼ無くてようわからんので復活することのが多かったからね 最後の4回転はテンパったら当たりに改変してくれて良かったのに テンパったら当たりじゃなかったのか
5/5で当たってるわ >>742
制限時間ピッタリで当たる訳じゃないだろw パチンコつまんねーから数年スロに移ってたけどこれで久しぶりにパチ打ったわ
やっぱ面白いな
STのラストパートで左に7止まった瞬間に脳汁出た!出玉的には大した事ないんだが
ところでゲッタマイセンセッタマイセンって曲無いよね? >>747
ヤニ吸いすぎて頭までヤニに侵食されてて草 店長にどうして1台しか入れなかったんよって聞いたら アナタしか打たないから…だってよ >>742
昔のルパンとかXジャパンじゃないんだからさ
ハズレありで5分近くかかるから、トイレ大チャレンジしてた馬鹿いたんだよな イキフラはハイパーにしか対応してないからそこそこ重いんじゃないかな チャンスタイムで戻せてもラッシュスルーじゃあ意味ないのよ
保留変化すらゼロだったのは逆に凄いよね? よくわからん新曲も増えたしいきなり初回から飛ばすことも出来るけど、やっぱゲッタンゲッタンで始めるのがテンションあがるわ それな
ライオンの詩は受験生に聞かせたいだけで台やRushに全然あってないわ ミドルはミドルで3倍ハマるやろが
甘が1000ハマる確率とミドルが1000ハマる確率考えてから言え 末期までダンバイン打ってたけど今作普通におもろいやんけ 珍しいタイプかもしれないけど曲は選べない方が良かったわ
敵によって曲決まってるのも良かったし、曲変わったらよしもう5連頑張ろうという気になれて楽しかった 選ばなかったら連チャンで勝手に変わる仕様は残しててよかったよな
ライオンの詩聴きながらラッシュできるのはいいけどね 地上人が二人もいてパワッ<俺達は手品師じゃないんだ!!
最後まで言わせてやれよw 初当たり2回引いて2回ともチャンスタイムで戻したわ
やっぱり時短って大事だな チャンスタイムHYPERで突破できない雑魚おる???
おった!ここにな! 朝一で出た5000発のまれたあああ
300回してなんもこねえ 1/32.1をST70回でってそこまで大連チャンしないだろ
5-10連したらラッキーくらいに見える 今回のSTはシャッターがキモやね
地味にリーチ確定や やっと初打ちできたがRush中速でトッドマザコン台詞からの左に7ドーン!で「うぉっ!?」って声でたわw
これよこれ、こういうのでいいのよ >>765
ほんとそれな
ダンバイン打ったことねえのかな開発は 初代ダンバインスレでよくあった書き込み
「曲ぐらい好きに選ばせろ」 ラッシュ終わった後、次のラッシュで前回からの継続できれば
選択できなくても良いんだが、他メーカーやってるのにサミはやんないよね ダンバインあんまいい思い出ないんだけど
久々に打ってみたら案の定だめだわ >>788
個人的に悪いイメージ先行した機種は誰にでもある、しょうがない
自分は北斗と慶次がそれに当たる 1500円で19回転で辞めた
釘悪いから入れ替わりも激しい 浄化を…!
ってショウの最期の台詞なんだよな
久々に原作アニメ見たくなったわ >>783
散々ゲッダン固定させろとか最初からダンバインとはさせろとか言われまくってたのにな 甘だとキャプ翼で55
源さんで53
AKBで58
ヤマトで57
ルパンで51
連チャン記録を超えて60連の壁を越えられる? あったあった
戦国乙女の初代
カイジ沼の初代(カイジトータルでの2作目)
ひぐらしの初代
ダンバインの初代
5倍ハマリからの逆転勝利を複数回やった甘機種はこれぐらいか 勝てるとは決して言わんがホール側からしたらクッソ甘いなこれ
ガン締しないと機械代回収かなり長期間になるわ 確率で大雑把に言えば、コレで20連ぐらいするのと同程度には5倍ハマリもある 高継続系は間違って出る事が多いしこいつは突入率も悪くないから特に店が嫌がるタイプだね トッドと戦ってたのにハイパーでいきなり黒騎士がしゃしゃり出てきた
矛盾当確? あ〜溶けてゆく 琥珀色の金よ〜
さ〜弾け飛ぶ 突き抜けて どこまでも〜
とか歌いながら初代やるの大好きだったのにあの曲無くなってんじゃねーか!!!なんで!!! チャンスタイム中に落ちろ!って言われたら本当に落ちた
釘は逆に弄ってなかったけどボーダー若干足りないから勝ち逃げ 70回転後の4保留で戻すこと結構多いな
ただ、65回転からのリーチでこっちが攻撃をしないと当たらない 今をレジースターンス♪
も無くなってる!!!神曲2つも消しやがって!!!!!! >>804
一種二種混合でそこを通常時短の前作再現しようとすると、大抵クソ仕様になるんで仕方ない やらせないよータイミング悪くね?
ハズレ図柄揃ってすぐやらせないよーしてくれないとさぁ
その辺の台の左の復活演出みたいに時間かけられてもダレるしテンポ悪くなるし害だろ ダンバインとガンダムはパチになるけどザブングルとエルガイムはあったっけ? >>808
開発ボイスで言ってたVSTで前作の打感再現が難しいってそこだったんじゃないぁと思う >>810
あーダメかぁ…って一息付いたタイミングでひっくり返してくるから自分としてはこのくらいのタイミングも結構いいなあと思った
まあそこは前作が上手いこと出来ていたから違和感出る人もいるよね みな思ってるだろうが、前作の出来がマグレだった
他所のRe:サイボーグ並にそのまま作らんと9割以上楽しさ再現は無理と思って打とう >>815
かなり評判いいから間違いなく着手してるしょ
前回大コケしたからまずは少数供給の甘で試作かと ( ^ω^ )作品ってほぼ全部といっていいほど初代が評価されて、続編は劣化するのが歴史から見ても分かるからな(笑)
( ^ω^ )つまり良い作品を生み出すのは最初で決めないとダメってことよ パチの場合は、客に好評≒店が警戒になるんで続編で釘刺されたりするんだよな
戦国乙女初代の、通常の公表スペックで分からない電チュー仕様は
大手でも気付くの遅れて店が損したため、2で封じられた チャンスタイムHYPERの方が3回は大当たり保証されてるのに確変引いて即落ちしてて草 それともファフナーが段々技術介入難しくなって、3の3800verが糞台になった話すれば良いのか
後で出した織姫verはそこそこ良いのに速攻撤去食らってる流れ、コッチでも再現しそうで恐いぞ おもしろい!
唯一文句つけるならラッシュ中は曲自由に選べず前の仕様にして欲しかったかも
ずーっと闘いの詩流れててなんかヘンだな…って思って終盤でようやく曲選べることに気付いた
いつもトッドから始めてたからpromised landでクッソテンション上がってたのが懐かしい あとこれもしょーもない不満だけど、保留位置と変化保留もちょっとだけ気になる
まあこの辺は慣れか >>713
先読みチャンスでも信頼度80%だからね
そりゃでねえわ 点滅保留で演出なんも無しハズレあるんやね
あと先読み2つ以上複合しても発展しないのも確認したどっちも頻度はあんまりないけど
複合したら演出は確定にしてほしかった このスレ見てたらめっちゃダンバイン打ちたくなって久々にサミタでCRの319打っちまった
やっぱり面白いわ 普通に最初からこれ作ればいいのに何故にリセットおおおおおおおおなんて作ったのか
開発費と時間の無駄だよ >>831
開発チームが変わったりすると旧作の良い部分を踏襲したがらないのは結構あるね
特にサミーは北斗のナンバリングや無双見てればその傾向が強いのが分かる >>831
出世するための実績を作るためにオリジナル性を加える必要があったのでは? pvでチャムが必殺のオーラ斬り叫んでるけどどの演出で使われてる? ST中、初代みたいな前に先読みもなくチュン、チュン、チュン、チュン、チュン、テュルリュリ落ちろよー!!はある?
へんな落ちろよイルミみたいの出ずに。 先バレなしバトルで当たったけどラッシュ入らず
初当たり7回で直ラッシュなし
3,7テン待ちか?
なめなめさかさかなめさかさかスルーばかりでつまらん
バトル行っても勝たないしテンパイ時落ちろよーしないと無理か 当たり前だけど、500ハマるとあっという間に6000発飲まれるな >>839
丸1日打って直行4回だけだけど3テン7テン一回も無かったぞ 金保留は甘だと96パーだったかな
選ばれし者やね😊 相変わらず曲とSEのバランス終わってるけど懐かしいわ
リーチ外れ後の変動で当たったり 昨日打ったんだけど、夢と刹那を抱いてってイントロから始まる曲ないな 君と歩いてゆーくー パーン
タタタタタタタタ タタタタ チャンチャン
タタタタタタタタ テーン
めっちゃ好きだったわ ( ^ω^ )作品ってほぼ全部といっていいほど初代が評価されて、続編は劣化するのが歴史から見ても分かるからな(笑)
( ^ω^ )つまり良い作品を生み出すのは最初で決めないとダメってことよ ゲッダン!ゲッダン!
-=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
-=≡ ヽ(´・ω・`) / 闘いの~時
-=≡ ( / 脆弱~な心のままに!
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ゴォトゥッ!ライナッ!!
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※上部メモ必須
【https://imgur.com/a/Oqohgf0】 STの打感少しだけ違うが待ってたのはこれなんだよな ( ^ω^ )1部のダンバインファンが良い台っていうよりさ
( ^ω^ )多数派の大衆が思う良い台に合わせたほうが良いと思うけどな
( ^ω^ )コアにしたり尖らせたり、時代と逆向したりすると必ず滅びるし衰退するからな…
( ^ω^ )任天堂を目指せよ…コアなゲームを目指すんじゃねえよ… 顔文字はレスが欲しいのかな?ここじゃ同じ内容をコピペしていても誰も相手してくれないぞ?お前のコピペはスルーされたまま、明日か明後日にはスレも埋まるw
俺の偉大な予言や提言を聞けって話なら、やるならスロパチ開発者ってコテつけてサロンでも行けば?www やっぱこのクソ筐体がなあ……
押し心地悪いし位置が高いしでstに没入できねえ 友人が朝イチから先バレ金保留外して半日雰囲気最悪やったわ
その後3倍ハマりからのハイパースルーするしで最悪 当たってラッシュ入ってちょっとしたら感動して泣きそうになった
あのクソミドルにGO出したやつ絶対許さねえからな >>860
そいつここだけじゃなくてパチ板スロ板のいろんなとこで言う事すべてが
カン違い見当違いっていうお人形さん遊びしてる主におツムがかわいそうな人なんや
そっと顔文字NGしとくとええで >>863
エイリやんレバーがダンバイン役物にかかっててすげえ邪魔なんだよなw
ユーザーの声を聞いてシステム戻したっていうならまずあのクソレバーをなくせと なんか演出系がお粗末な感じがする
やっぱり初代って奇跡の出来だったんだね
まあ、時代が時代だからこのダンバインでも面白いんだけど >>870
カナシミノハテは搭載されてる
でも同じ歌手のChanging The Worldはないこっちの方が好きなのに チャンスタイムのバーンの赤文字落ちろ!全然熱くないよなてか0でリーチになったら当たれよ 初打ちしてきた
評判良かったけど前作をクソほど打った身としては
落ちろよーとやらせないよーーのイントネーションが改悪されてたのが腹立つポイントだった
まじで爽快感半減所か激減ってレベルでボイスに違和感ある。
その癖チャンスタイムハイパーのボイスは
旧ver?なのかしっくりきた。
あのボイスだけ変えてくれないかな。後継機ではあるけど、似て非なるもの感が否めない。 >>875
気持ちは分かるけどそこは初代出て結構月日経ってるし仕方ない
俺も初代の落ちろよー↑の方が好きだし ミドル出すなら右の保留変化だけ初代に寄せて欲しい…… ( ^ω^ )みんな初代を望んでてワロタ
( ^ω^ )やっぱ初代以外は劣化してしまうよな… イキフラ機能してないなこの台
何もなくて当たる事ばっか イキフラはハイパー示唆だからダンバイン以下で当たる時は鳴らないよ
早めに知りたいなら先読みの方が良い Vインパクトフラッシュてなんだ?
出たらST確定か? チャンスタイム抜けすぐ当たり3連続で繰り返してからの、ラッシュ2連終了、運無駄使い止めーや
前作であった、1→2→3→落ちろよー!
の猪木なカウント演出ある? >>1
マジでなんで「1/32.1」←こんなんで大連チャンするの?仕組みがわからん
Rush57(47連チャン)して保留連も数回あって最後の演出変わるヤツ(66-70回)に行ったのは1回だけで、2回目の時に終了したわ
ほぼ1-30回転目だけで連チャンしてた
1/32.1こんなの何度も保留連するような確率じゃないだろうに
1.5K→10750発 >>841
21:15から1台しかないダンバインを打ち始めたけど前の客は575回転ハマってたわ
大当たり回数は52→17→47(俺)だったから当たれば連チャンする台なんだな キリフラアップのV-IMPACTフラッシュONだとインパクトフラッシュとかいうの鳴っても外れる可能性あるってこと?
てかインパクトフラッシュってどんなん?
https://i.imgur.com/kdtirR1.jpg 荒野の誓いだっけ?
あれ聞ける?
意外と好きなんだよな 体感初回からの突破キツイ感じありますか?初当たりによってブレる感じが強くて まさか継続率90%の台でラッシュスルーしてしまうなんて思わなかった
20連もあったが結果が荒れるなほんと >>895
残念ながら収録されて無い、俺も結構好きだから悲しい >>901
そりゃおめー、負けたら誰かの養分ってヤツだろ。みんなの負けたお金でパチ屋が成り立ってる訳だから、自分以外は全員負けるくらいでちょうどいいってこったw
みんなが負けに負けまくってくれたら、ダンバインが増台されるかもしれないし、釘も開くかもしれない。そう考えたら、周りは倒すべき敵なんだよwww >>890
これまで運悪かったなら信じられないかもしれんが、継続率70%越えた辺りから、そこそこ2桁連チャンが出るようになる
定番の確変率が65%なのにも、そういった店が嫌がるものを出過ぎないようにしたい理由があるわけだ 個人的にカウントダウン予告が分かりづらくなった気がする何か見づらいというか何というか… 画面結構ごちゃごちゃしてるからな
初代は演出の見せ方も上手かったってことだな 今日初打ちしに行く予定ですが、先読みやレババレみたいなカスタムとかはあるの? 役物完成度と落ちろよーボイスだけ何とかしてくれれば右の打感は初代に近い
ミドルで出す時はエイリアンレバーも変えてくれ ゲッダンゲッダン
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彡⌒ ミつ(´・ω・`) )) 全てかけぇて~
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(__ノ⌒(_) 昨日初打ちイキフラフルカスすり抜けて南無三始動からダンバイン止まりで当たってラッシュ入ってビビった
ここでミドルよりゲージ改善されてるって見たからホールがクソだけど、アウトにボロボロ行って保留途切れまくりで連チャンもしょぼくて20連で終わったけどSTは懐かしい感じで面白かった 聴けば聴くほど闘いの詩ってパチンカスの歌だなって思うわ 2日連続500ハマり
甘で初めて1000回して当たらん
何も起こらねーし抽選してねえじゃんこれ
ほんと最近の台って何打っても抽選してないからおもんない ( ^ω^ )まあ昨今は甘デジやライトミドルですら火力寄りにチェンジしてきたからな
( ^ω^ )それに合わせてハマりも変わってくるわな(笑) 初当たり19回
キリンとvインパクトアップで各2回しか来なかったな ヘソの上で役物パカパカする先読み煩い割にリーチすらかからんのか カスタムもないミドルだと殺意が湧くくらいウザかったな
っていう記憶があるがミドルなんて出てないよな
おかしいな イキフラキリフラすり抜けて当たってチャンスタイムなんかよちょっと期待しちゃったじゃん 初代のミドルの左もイライラやばかったけどな
ダンバイン以上行けばワンチャンあるって言っても発展前の演出がうぜえ ラッシュ中オカルターいるとコイツはめちゃくちゃ苛つくな ラッシュ入って3連、2連、2連
何このゴミ台?
これのどこが神台なの? ラッシュ入って曲が選べた時点で
あ、クソ台だ
って思ってしまった、二度と打たない
曲選べる仕様にしてる時点でダンバインを制作は理解してないし、これを許容してるやつもダンバインを理解してない
持ってあと1週だろうね 初打ちでサクッとラッシュスタート出来たと思ったら2連で終わったw
うーん……履歴見ると10連以下一つもない
毎回7万くらい負けてるホールだけど鴨られてる?
ほんとこういうの辞めてくれよ
ソシャゲも課金しまくってると当たらなくなるし
絶対なんかやってるわーw 先チャンスで金保留トッドリーチ→ハイパー黒騎士で外したわ
そこは矛盾で当たりじゃねーのかよ
通常の糞っぷりは相変わらずだな 右打ちの時って偶数当たりより奇数当たりの方が出玉多いんだよね? >>934
お前のレス見てると大学生の頃思い出すわ
ちゃんと残保貯めろよ? >>933
カスタム超激熱なら先読みと保留変化で当確なのになぜ先チャンスでやるのか不思議 >>935
間違ってるってこと?
それなら無知ですまん 君のレス全部おもろいね
これからもホールの出玉を守ってくれ
お前が夢夢ちゃんになるんだ 一部の初代は良かったおじさんが騒いでるだけで、これクソ台だよ >>936
別に金保留で外したことに文句言ってんじゃなくてダンバインリーチトッドからハイパー黒騎士で矛盾当確扱いしないセンスの無さに文句言ってるわけ
そんなことも読み取れないのが不思議 だから超激熱にしろって言われてるだけにしか見えんけど頭大丈夫か? >>912
これ全く面白くねぇんだわ
何だこいつマジやべぇ、のほうが面白いから貼るならそっちにしてくれ そういや初代スレはやたら落ち武者が貼られ続けてたな まーた左チャンスガイジが嘆いてるのか
演出に文句言ってる暇あるなら黙って超激熱にして脳死で打っとけタコ どこぞの台の矛盾がどうのと比較されてもな
前作のスレなら、といわれてもなぁ……で埋まるわ >>931
それオンリーで48連してきた
初当たり3回で総当たり89回
初打ちだったけど、面白いじゃん
左も右も合格だね! お前らが単発2連3連で終わるおかげで20連ぐらいできます
ありがとう
そしてさらに上もいます
そこを目指したい >>919
隣4の4でオーラボーナス引いててびっくりだわ
俺は3の3でフェラチオ 先読み超激熱にしても、先読み無しのヌルリーチ当たる変なのあるよね 最近のパチ民はサンキョー藤京楽に慣らされすぎちゃって激アツ()演出が
重なるパターン意外で当たることに疑問持っちゃうのか
ダンバインって初代からキリン柄キリフラビルバインジェリルOP赤ボタンではずれんのに
ガラリヤOPだけでしれっと当たるような台やったぞ >>954
リーチ青タイでワンチャンって思えるバランスだったね >>942
>>945
先チャンスと金保留の文字だけ見て脊髄反射でレスしてないか?
ちゃんと読んでその認識ならお前らの頭の方が心配だよ・・・
どの台でも脳死信者が気持ち悪いのは変わらないな >>954
赤タイをOPって言う奴初めて見たかもしれん 初打ちでチャンタイハイパーから15連
ラッシュ中に闘いの詩ととぶを繰り返し流してたけどちゃんとゆっくり聞けて懐かしくて泣いた >>957
自分の意見が批判されてからって信者扱いは草
悲しいオッサンやなあ ラッシュ中赤保留とレバー引け演出は9Rかな
ダンバイン透けて見える先読みと他の先読み複合で当たり確定かな
という印象 初代のステップアップ式に上がっていくのが無くなってそういうとこで入れたんじゃないの?とは思うけど…にしても当落間際ブラックアウトはセンスないなとは思う 素材は大不評の2だからこれ以上はどうにもならんよ
現状やれることはやったんだから次作に活かすだろ >>963
いつの間にかミドルのpv消してるぐらいの黒歴史扱いだからな
甘はそれなりに好評なんだからやればいいのにね 3時頃3台あって誰も座ってなかったな
回らないから仕方ねぇか 朝から打って初当たり8大当たり106
持ち玉2万発
楽しいわダンバイン 暴凶の時は演出面をこんだけ改善しました!
見たいな開発ボイス更新しまくってたのに… >>961
演出の愚痴にわざわざ噛み付いてくるのは信者しかおらんやろw
それも理解できないとは君も可哀想な奴やね LT搭載のスマパチ1/256でヘソは甘と同じで右に新たに右のMAXラウンドの数%に上位を設けてダンバインRUSHハイパーにすればいいのに。
振り分けはST回数は変わらず6・9の比率が増える感じに >>972
まだ馬鹿が喚いててビックリした
お前らダンバインスレのレジェンドになれるよ 糞みたいな演出バランス(初代から変わってない)に文句言うなら100%当たるカスタムにしとけやって言われてるだけなのに
読解力がどうのとか信者がどうのとかズレすぎてて泣ける🥹 前回慶次甘で4連続単くらって今ダンバインで4連続通とかまじヒキが呪われとる >>975
ほんそれ
ハズレるのも楽しんでるからチャンスかイキフラにしてんだろと >>975
そうそう、左の糞演出バランスもちゃんと継承されてて感心してたところなのになw 319ハマって時短10回はしんどい
5000円くらいで見切りつけなきゃだめだな 初代は謎当たりしないくせに、かなりのレア演出でも激強まで行かんからな
きりんタイム、出現率1/10000で信頼度76%って、コレ確と言わんまでも90%超にすべきだっただろうに ハイパーおもろいな
ていうかこれこそミドルで牙狼みたいに残保でリセットに移行するやつやりゃ良かったのに >>972
お前みたいなやつ鬱陶しい
トッドから黒騎士は矛盾じゃなくて格上げだろ
外れてもなんとも思わんわ
バーンからトッドで外れて文句言うならわかるけど 大当たり153
持ち玉3万発超えた!
目指せ200当たり これ図柄でラウンド数決まってるけどたまに昇格あるな
青図柄で9ラウンド行ったときは儲けた思うけどセグ見てない時だとビビる チャンスタイムHYPER中は3以外でも6R結構あるね
3だと勝利確定しちゃうから出さないんだろうけど やっぱり左はお世辞にも面白いはないよな…
カスタムあって助かる
右は今ある高継続系がゴミってのも相まってまあまあ面白いから神 40%を14連する確率は90%を90連する確率とだいたい一緒や
実質大勝利だな! 面白さの片鱗は味わってきた
ただ20連前後の連チャンだと
1日モミモミプレイだな 14k使って45連7500発
その後600ストレートはまって辞め
スロやって更にヤケドして見に行ったら14000発出てた
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