P緋弾のアリア(藤商事)緋弾覚醒編 Part39
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P緋弾のアリア(藤商事)緋弾覚醒編 Part39
■P緋弾のアリア緋弾覚醒編(ライトミドル)
へそ3個賞球 遊タイム搭載
一種二種混合タイプ
・大当り確率
低確率 1/199.1
・賞球 3&1&4&13
・カウント 10C
・強襲任務突入率
特図1 50%
特図2 100%
・RUSH突入 約63%
・RUSH継続 約80%
・遊タイム
通常499回転消化で時短発動
大当り(10Ror3R)+強襲任務
大当り内訳
・特図1
50% 3R 約390個 強襲任務(100回)
50% 3R 約390個 強襲任務〜Reload〜(50回)
・特図2
0.5% 図柄10R 約1300個
49.75% V入賞10R 約1300個
49.75% V入賞3R 約390個
公式サイト
https://www.fujimarukun.co.jp/products/machine/p_aria4/sp/
※カスタム全解放パスワード
るよ ぴび こぶ なこ きむ
次スレ立ては>>970踏んだ人お願いします
無理な時はレス番指定か>>980を踏んだ人でお願いします
※前スレ
P緋弾のアリア緋弾覚醒編 part38
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1682260942/ ・強襲任務(アサルトクエスト)継続率 約75%
百回のスルー通過で電チュー開放(約1/73)を目指すST型モード+V Attack STOCK TIME
V Attackストック特化モード=トータル継続率 約80%
強襲任務中の10R大当りの50%で発生するチャンス(LBC)でストック(電チュー開放)に成功(約40%)すればV Attack STOCK TIMEへ
・強襲任務〜Reload〜アサルトクエストリロード(時短50) 突破率18.6%
1/73に当選して30%の振り分けを取ると図柄揃いして当たりになる(図柄揃い1/236.6)
残り70%は電チュー開放ショートとなり玉を拾わず、買い物ポイントがもらえるだけ
※ちなみに、通常時にもし右打ちした場合も普図の抽選は行うが、100%ショート開放となるため大当たりすることはない
・ライトニングバレットチャンス(以下LBC)
アサルトクエスト中に1/73に当選し、更に特図2が長変動する振り分け(10Rのみで25%)を引くとLBCへ突入(残りの75%は特図2が高速変動し、即大当たり)
LBC中は145秒(約40回転分)の普図抽選が受けられ、1/73に当選するたびに特図2保留をさらに1つ貯めることが出来る(1個以上ストック出来る確率 約40%)
ストックは最大4個(特図2の保留が最大4個の為)
145秒の変動後に最初に獲得した大当たりが始まる
ストック出来なかった場合は10R消化後にアサルトクエストへ移行
なお、LBC+アサルトクエストの回転数(約40回転+100回転)で当選する確率は約85%
ストックをゲット出来た場合はV Attack STOCK TIME突入
・V Attack STOCK TIME(以下VAST)
このモード中の当選は必ず長変動でかつ変動秒数に振り分けがあり、以下の通り
150秒 約41回転分 50% ストック期待度約43%
190秒 約52回転分 30% ストック期待度約51%
210秒 約57回転分 10% ストック期待度約54%
250秒 約67回転分 10% ストック期待度約60%
※ストック期待度は、1個以上ストックする確率
※リーチのかかり方などにより抽選数は変動する可能性あり
ストックが0になった後はアサルトクエスト(普図時短100)に戻る ■アサルトクエスト
Q.時速はどのくらい?
A.1万発くらいになります。夜打つ時は計画的に
Q.買い物で解放されるシンプルはどうなるの?
A.先読みガセがなくなり発生で発展以上です。変動中の緑保留に変化はガセ有り
Q.アサルトクエストの3テンは熱いの?
A.当該変動の当たり or 次の変動で当たり確定
Q.7テン、レガルメンテで10R確定しないの酷くない?
A.スルーを通して普図抽選しているのは【電チュー開放の権利】です。電チュー特図確率は1/1なので権利を得る=当たりという流れ
※電チューに玉を入れた時に当たりとなり、振り分けが選ばれるので仕様上10R確定演出はありません
Q.7テンに当たり確定以外で恩恵あるの?
A.保留連の示唆です。そこからLBCの振り分けを引けた場合保留連となりVASTが確定します。LBCを引けなければ無駄。
Q.ラウンド消化中に保留減っているけど抽選しているの?
A.ラウンドの抽選は権利を得ても100%ショート解放のため電チューに玉が入らず意味はありません
Q.ずっと右打ち必須?トイレはいけない?
A.アサルトタイム中は普通のST機と同じ感覚(止め打ちなど)で打って大丈夫です ■ストックタイム(LBC or VAST)
Q.図柄がユラユラしている事あるけどこれ何?
A.内部的に変動中(アサルトクエストで言えばリーチなど)の示唆です
Q.ラッキーエアー注意報でストックしなかった
A.最初の方で吹く事が多いので煽り消えるまで吹かないならお察し。上位にラッキーエアー警報あり
Q.VASTのタイマー色は?
A.振り分けで獲得している変動時間の示唆です
Q.ずっと右打ち必須?トイレはいけない?
A.普図の保留を切らさなければ止め打ちしても平気ではありますが、よく分からなければ指示通り右打ちをずっとキープし続けましょう。
トイレタイムはラウンド開始後の1R目(上アタッカーがパカパカしてる状態)終了後にゲートを狙う表示が出ます。
この際、ゲートを玉が通過しない限り2R目が始まることはないのでここで普図が停止しているのを確認すればトイレに行けます
公式ツイッターの画像を参考に
https://i.imgur.com/gd0sGeo.jpg ■LBCについて
LBCとは、特図2がロング変動し「その時点で残っている普図抽選時短を継続して消化出来る」状態
アサルトクエストの残り回数の分だけ抽選できるということ。
裏を返せば残り10回でLBCに突入した場合は10回しか抽選しません。
よってアサルトクエストなら100回転以降 reloadなら50回転以降は実質無抽選です。 【よくある質問】
Q.シンプルモードってどうなるの?
A.先読みガセ無し、先読み発生時はSPリーチ以上確定になる程度です
Q.ガバメントがバイブしたのに弱過ぎない?
A.白は期待薄め、赤で発生したらチャンスになります
Q.緋弾覚醒外した・・・
A.トータル70%ですが最後のカットイン煽りで赤or金、金or虹などあるため赤が選択されたら覚悟しておくこと
Q.変動時にガバメント引いたらバイブしたけどコレ何?
A.白、紫、赤、金で発光する期待度示唆の裏ボタン。赤から期待できる感じに
Q.遊タイムって右打ちの回転数含むの?
A.低確1/199で抽選してないので含みません。前回の当たり終了がアサルトクエストは599、リロードなら549回転で遊タイムです
Q.沖パチやエアカスって最初に吹かないと絶望?
A.ラッシュ確定の当たりの時にほぼ吹きますが必ずではありません。ラッキーエアーは最後の煽り(ガバメントやボタン)で吹くなどランダムです
Q.右打ちすると抽選してない?右打ち終了後の残り保留でも
A.普図の抽選はしますが100%ショート開放となるため大当たりしません
Q.騎馬戦って当たる事あるの?
A.3人撃破か3人失敗が強CUパターンです。それらが無くても当たる事ありますが期待薄です
Q.天井での当たりでもLBCに突入するの?
A.未だに目撃情報が無いため、無いと思われます
Q.ヘソ落ちする?
A.します。先読みカスタムする際は注意 ■P緋弾のアリア緋弾覚醒編319Ver.JMZ(ミドル)
大当たり確率|1/319.6
RUSH中確率(特図2)|1/1
普図確率A|1/51.0
普図確率B|1/310.6
RUSH突入率|約75%(※強襲任務RELOAD経由引戻込)
RUSH継続率|約80%(※TOTAL)
強襲任務継続率|約75%
LBC-ライトニングバレットチャンス-継続率|約86%
普図抽選回数|普A70回,普B100回
賞球数/カウント数|1&5&15/10C
大当り内訳
・通常時
10R通常(70回/普図A抽選区間移行)|払出1,500個|65.0%
10R通常(100回/普図B抽選区間移行)|払出1,500個|35.0%
※普図B(100回)での大当たり期待度は「約27.6%」
・強襲任務,強襲任務RELOAD中
10R通常(70回/LBC移行)|払出1,500個|32.0%
10R通常(70回/普図A抽選区間移行)|払出1,500個|38.1%
3R通常(70回/普図A抽選区間移行)|払出450個|29.9%
・LBC(V ATTACK STOCK TIME)中
10R通常(LBC継続)|払出1,500個|70.1%
3R通常(LBC継続)|払出450個|29.9%
※LBC中は1/51で大当たり獲得
※LBC中のストック期待度は約40%
・LBC(ライトニングバレットチャンス)秒数振り分け
約80秒|100.0%
・VAST(V ATTACK STOCK TIME)秒数振り分け
約110秒|30.0%
約100秒|30.0%
約90秒|40.0% 【よくある質問】ミドル編
Q.時速はどれくらい?
A.当たり方などにもよりますが、約2万発です。
Q.先読みカスタムしたら○00ゲーム何も起こらない!
A.ライトミドルに比べて相当ガセ先読みが抑えられていますので、その分期待できますし、先読み無しでも当たる事もあるので当たりを引くまで耐えましょう。
Q.先読みカスタムで何が出ると熱い?何待ち?
A.入賞ガバブル(白、赤あり)や入賞フラッシュ、直色保留などが絡みやすい印象です。特にガバブルは強めだと思われます。
Q.リロード中にお買い物ポイントが頻発する!
A.ライトミドルに比べて確率が上がっているのでお目にかかる頻度は高いでしょう。約6分の1を引ければめでたく図柄揃いの大当たりです(310分の1)。
Q.スペック見る限り甘くない?
A.等価ボーダー(出玉減無し)で17.7です。ヘソ1500に加えラッシュ取れなくても100回回せるのでだいぶ遊びやすいスペックです。
Q.何時まで打てる?
A.最近の台に比べると時速も抑えられているので、21時頃が目安じゃないでしょうか。 ■PA緋弾のアリア緋弾覚醒編(甘)
2023年1月10日導入予定
へそ3個賞球 遊タイム搭載
一種二種混合タイプ
・大当り確率
低確率 1/99
・賞球 3&1&4&9
・カウント 10C
・強襲任務突入率
特図1 1%
特図2 100%
・RUSH継続率|約77%(※TOTAL)
・強襲任務継続率|約70%
・遊タイム
通常299回転消化で時短発動
大当り(10Ror3R)+強襲任務
大当り内訳
・特図1
1% 3R 約270個 強襲任務(70回)
99% 3R 約270個 強襲任務〜Reload〜(50回)
・特図2
1.0% 図柄10R 約900個
49.5% V入賞10R 約900個
49.5% V入賞3R 約270個 緋弾のアリア ストーリー
東京武偵高校、そこは武力を行使する探偵…通称「武偵」を育成する特殊な学校。
あるきっかけで頭脳が活性化するという体質を持つ遠山キンジは、そのことを周囲に秘密にしつつ、平穏を求めて日々を送る探偵科所属の高校2年生。
しかし、通学途中に爆弾事件に巻き込まれ、強襲科の超エリートである神崎・H・アリアと出会ってしまったことにより、キンジの日常は平穏とは程遠いものへと変わっていくのだった。
Sランクの最強武偵・アリアと、(普段は)ただの一般人・キンジの凸凹コンビが凶悪犯に立ち向かう、大スケールアクション&ラブコメディー。 神崎・H・アリア
強襲科(アサルト)
二丁拳銃と二刀流を使いこなす、常に独断専行の凄腕武偵。
名探偵の遺伝子を受け継いでいる。
遠山 キンジ
探偵科(インケスタ)
元・強襲科で、格付けは最低のEランク。
しかし、ある特殊体質のせいでアリアのパートナーに選ばれてしまった。 星伽 白雪
超能力捜査研究科(SSR)
武偵高の生徒会長で、キンジの幼なじみ。
代々続く星伽神社の巫女で、鬼道術を使う。
峰 理子
探偵科(インケスタ)
探偵科で一番のおバカキャラ。
しかし情報収集の能力は並外れて高い。 レキ
狙撃科(スナイプ)
Sランクの狙撃の天才。無口で無表情。
名字を知る者はなく、本人も知らないらしい。
ジャンヌ・ダルク
情報科(インフォルマ)
クールで生真面目。
作戦立案や情報収集が得意であり、キンジもよく情報収集を依頼する。 甘が勝てなさすぎる
ライトミドルより単発多過ぎできつすぎ アリアガバメント金でも外すんだな…
ベルセじゃない以外完璧に思えたんだが 当時ぶりにアニメ見返したらめちゃくちゃ面白いな
レキはアニメで背景も語られないから何者かよく分からんね 原作としてはシャーロック出始める頃から流れ変わるけどな
キンジが戦う意志持ち始めて不貞腐れた鬱状態止めていくから
レキのエピソードはパチンコでは飛ばされたからアニメとパチどちらも分からないないだろうなw 陰キャの過去なんて知りたくもねーわ
あいつのストックほぼ仕事しないし ストックが仕事するやつなんて居ないだろ
レキは最後まで残れば強いし一番まともまである レキがぁ?
一番まとも???
アリアストックの足元にも及ばんだろ
アリア以外の3人に比べたらマシ程度ではあるが
結局はアリアとそれ以外の4人にくくられる程度の信頼度 ストックが仕事する奴いない…?
アリアストック見た事ないのか?
もしくはアリアはきちんと仕事するので無意識のうちに除外してたのかな? >>27
だからほぼって書いてんだろ盲
そんで俺は陰キャについて言及したのであって他の子のストックがどれだけ仕事するか、陰キャと比較して仕事するかは語ってないぞアスペ アリアストックってロゴ落下となんか赤くなるやつしか見たこと無いけど仕事すんのか? 萌カットイン、金系かデンジャー、風穴ボタン、7テン変化と色々仕事するぞ
そのロゴや赤は駄目な時の定番ってだけでアリアストックが働かないは打ち込んでないだけ >>32
むしろアリアストックしか仕事しないぞ
レキが一番強いとか言ってるのは別の台か裏物 どうでもいいけどあのメンツでジャンヌの存在に違和感がある
原作だとお前もう赤松にすら忘れられてんじゃねぇの?ってレベルで出てない気が アリアストックした時点でそこそこ熱い展開ってだけでアリア自体が熱い仕事するわけじゃやい >>36
その理屈はさすがに無茶苦茶やろ
アリアストックに親でも殺されたのか? ルパンのタイマーみたいなもんでしょ
ルパンのタイマーはでてくるのGoGoだけだけどタイマーが出ただけで期待できるからタイマー自体がなにか起こすってわけじゃないってやつ
別にアリアストックを寒いとか思ってるわけでも期待してないわけでもない
ただアリアストックが動く時に別にそれほど期待してなにか連れてきてくれると思ってないってだけ それ言うならアリアは赤や金タイマーだろ
ストック演出という枠組みでジャンヌから強弱付けられてるんだから
>>35
まぁ、一応イ・ウーと馴染みがないキンジへの顔繋ぎとしての役目があるからな
最弱だが幹部の1人だからよくストーリーでは秘密会議の連絡員にされるし だから色はどうでもいいよ、実際にはその色タイマーでタイプライターきても来なくても熱いでしよ
そういってんだよ、ガイジかお前は ワッチョイW 676d-2cRaは信頼度ではなく思う思わないって言ってるし感情論なんでしょ
自分の体感語ってるだけだから噛み合わないのも無理ないよ きっしょww
いきなり信頼度とか熱量かえてくるやんww 他のやつらが総じて仕事するしないで語ってる中でいきなり信頼度とか体感とかいってきてんの相当顔真っ赤なんやな
ワロスww >>36
ぶっちゃけお前自分でも言ってる事おかしいって気づいてるけど
今更認められないから意地張ってるだけだろ >>45
?、いいや
オレは最初からアリアは別に寒いなんていってないけど、わけわからん事を言って噛み付いてきてるんだぞ
アリアがストックされたら熱いルートだけど、アリアがストック開放された瞬間に期待できるようなモノを引っ張って来るわけじゃない
って反論に対してアリアが持ってくるものを具体的に言うこともせずにただ単純にNoを振りかざすだけの意見や
期待値とか言いながら期待値をだしてもいない意見だったりするだけじゃん
アリアが仕事するときはアリアが仕事する前にモリモリになってたりするでしょ?それでアリアがダメ押しで確定系もってくるなら仕事してるって言えるけど、ただモリモリにモリモリを追加する程度だし、寒い展開の時はやっぱりねって発動ばっかでしょ てか
こんなもう稼働もほとんどしてない撤去対象の台の事でここまで熱くなれるのが逆に凄いわ
余程好きなんだろうなってのは伝わった 今日の台いつもと違ってストックなくなる度にLBC入って必ず一個以上ストック出来てる
4回目のLBCもストック出来たし上手くいくとやっぱおもしれーな
これがせめて10回に1回でも来てくれるとなお良いんだけどせいぜい1/20だよね >>46
それアリアストック以外の全部に言えることでしょ
スロと違って当たりかハズレの、0か1のものを複数の演出で見せる以上
すべての演出は熱い時に出やすくて仕事するのもしないのも全部の演出だよ 小当りリミットならスロットみたいなゲーム性やれるとは思うけど時速遅いと駄目なんかな AAスレ別であったんだなスマソ
こっちもアプリ化してくんねえかな パチに限らず普通は5chのスレって過疎スレは古いシリーズとか統合したりするけど
AAとは統合できる気がしないな 久しぶりにジャンヌのフリーズ見たな。2分ぐらい凍ったままだからHSSも経由してるのかなーと見てたら
解除後に金保留、アリアストック、緋弾覚醒のモリモリだった 普通のボスだと最強傭兵とアタール活躍するな
火傷と流血撒いてたら勝手に自滅していく >>56
陰キャって毎朝モリモリうんこ出てそうだよな アリアもレールガンも先読みカスタムが激アツって訳じゃないのにやたら発生率抑えてるの何なんだ
それなりの頻度でワクワクしたいのにな、99分の1くらいで期待させてほしい スレ39も続いてるってことはアリアって人気なんだな
他のスレそんなにいかないしな >>60
ゴブリンスレイヤーも40%だけど先ロリ重いわな
炎炎みたいにチャンスでも50%の信頼度なら重いのもわかるけどね >>62
炎炎も先読み重いけどしっかり熱いからな
アリアは重い癖に中々当たらなくてストレス
白ガバとか期待するけどやっぱスカるし、赤ガバは外したことないけど出なさすぎる 先読みもvs以上が確定するだけだからね、リーチ中とかに貯まってる保留には先読みも発生しないし
思ったより発生しない割には…ってなっちゃうのは仕方ない 先カスとエアカスで先読みと風吹いてないのに確変当たったんだけど
もしかして先カスって当該保留変化でも先読み扱い? >>61
シリーズ化で愛着持ってる層もいるからな
オリ曲積み重ねたから収録曲も豊富にできてどれか好みに合うって人も居るだろうし >>61
原作はしらんけど、初代ではまってそれからずっとこのシリーズは打ってるわ
なお、3 産廃も悪くはないんだけどねー原作のヒステリアビジョン再現したりね
セグタイマーのレインボー表記も綺麗だったし
設定付き、特殊スペック、時速規制緩和の兆し、下振れ時の酷さが重なり過ぎたよ 5はどんな変態スペックで来るんだろうな
原作はどこまで進むんだろうか 甘アリア初打ちしたけど、初当たり6回引いて単5回、1%の直撃1回引いた。
時短中の緑保留でリーチせずには頭にきました。 右打ち中はピンク保留とかキャラ保留?で一回も当たったことない
とか言ってたら緑保留の風穴の奴がローリングボタンになって当たったりするから本当に訳分からん シンプルモードにしとけよ
319以外を打ってるなら打つのが悪いよ 甘アリアは5連単、2連、5連単、2連みたいな履歴ばっかりだから勝てないよ ここ最近バトルラッシュが異様に楽しいことに気付いた。今まで理子か白雪ばっか選んでたけどバトルラッシュ演出豊富で面白いわ ヒスって連打リーチの謎当たり具合たまらん。
先読みなくても唯一当たるリーチな気する リーチ中に保留入れた分は先読み無くなる都合上キャラリーチとかで当たったりがたまにあんのよな
んでそういうのは風吹かない時が体感多い >>70
転校する話はVSリーチネタに無理だろうから香港舞台になるんじゃね
今作の学祭リーチみたいにヤクザ娘とか出るかもしれないけど 先読みチャンスの保留4つめで風穴フラーッシュ!て赤色になってむちゃくちゃ期待したら特に熱くもなく外れた… 風穴フラッシュは体感25%あるかどうかぐらいだと思う。まじで一瞬ビビるから困る。 右打ち時でcautionのテンパイ煽りあるじゃん?それの1,4図柄煽りでスカった時が左赤図柄の法則で1番期待できる展開になる気がするんだけどどうだろ まぁ確かにそうだけどcautionの1,4スカ自体が俺はそんなに見たことないし意図的に強くしてるんかなと思ったんよ。シンプルで先読みありでその演出きてスカった時点でレキからの当たりに繋がるし、次の変動が保留変化の先読みあった時点でほぼ貰いだし。いつもしょーもないこと考えながら打ってるんよね それを言ったら同じようにヒロインキャラのバトル煽りだって左赤図で煽るのは強いわけで
でもそうやって次回転期待して打つの楽しいよね、わかるわぁ 高速ST型で次の回転がどうとか殆ど考えたことなかったわ
単発止め打ちで回してんの? 止め打ちはしたこともないけど海とかの演出法則の多い台が好きであほほど打って慣れてるんよ。ちなみにアリアで好きな法則は地味だけどバランスモードにおいての当該保留の後ろに2つ以上!!保留があるとテンパイ確定なのと、保留4つ目で点滅→3つ目で緑以上の保留変化がミドルとかは知らんけど甘ではほぼテンパイするってやつ 全然意識したことなかったわ
ぶっちゃけ!!も緑も所詮リーチ煽り以上くらいだとしか思ってなかった
今度打つとき意識してみるけどリーチ確定とか正直わかった所でってレベルな気が 確かに弱い展開が多いけどテンパイ煽りからスカした時が1番脳汁出るし(レキルート行くとハズレありだけど)、「赤図柄左絡め!」っていうドキドキ感もあるから覚えてると楽しい。まあアリアは全然期待には応えてくれないんだけど 考えるのめんどいからエアー穴覗きながら適当に打ってる。当たったらラッキーくらいで 王道はメーター100から緋弾覚醒だからそれ以外は風待ちでまぁ良いでしょ、稀に98から普通に後半行って当たる時も大概先に風吹いてるし 右打ち中って当たってここを撃ち抜けより前に風吹くことあるんか?無いと思ってたわ 風吹かなきゃ緋弾覚醒してても普通にはずれるから
風待ち一択 初当たりクソ軽いのに全然続かん
1パチ1000円で4回当たったのに全部単発やった >>94
画面見てても当落結果は変わらんからボーっと穴見てるだけだよ。深い意味はない。 >>97
通常ならわかるけどアサルト中は電チュー放り込む時以外風吹かないのに
吹き出し口ぼーっと見てるのか、中々悟った打ち方してるね アリア甘に慣れるとミドルはまじで遮光性が高く感じる。vastで1500連発したらイキそうになった >>99
甘はリロードで1/60当ててからさらにそのうちの2/3当てるゲーム性のくせに酷い時は常に1/3しか引けんからなぁ。突破してそれから当て続けても1/2に嫌われても一生負け続けるの 甘アリアは50%10R取れたらLBCだから伸びる時は普通に出玉積んで勝てるからな >>104
アリア甘はアサルト中に10Rを、vast中に3R引ければ蔵建てるからな 7図柄当たりからのLBCチャンスの成功率甘、ライトミドル、ミドル含めて今んところ50%なんやが君らどんくらい? 久しぶりに4,000発まで打ってみたけど当たらずヤメ
もう打つ事ないな
今までありがとう アリア甘打つくらいなら、アグネスでも打ってた方がいいわ アグネスの台はアグネスが若いピチピチの頃だからそれは違うんじゃね? 海好きだけど大海5の風車抜けてすぐのプラスチックなんなん?全然玉が跳ねてステージ乗ってくれんくなった 甘の沖パチカスタムって1%の直Rush用なのこれ?w まじかよ風吹かな過ぎだろ
総当たり数70越えてるけど1%1回とボナジャッジのハイパーでしか吹いてねえぞ ライトもミドルも右ではそこしか吹かないんだからそりゃそうだよ 沖カスで変動開始時に吹く安心感ある風も好きだしエアカスのハイワロ展開からの汁の出る風も好き 沖カスの占有率ってどんなもんかね?
確変取った内の何%で吹くんだろうな? 個人的には8割ぐらいの印象だな
風無し3テンはいつもドキドキしてる 初当たり確変100回はとってるの思うけど9割吹いてるぞ 覚醒メーターがリーチ後すぐMAXになってからの緋弾覚醒でエアー出る展開めっちゃ好きなんだけど分かる人いる? それも良いけどガバメント捩じ込めの時に風吹くと焦らせやがって…からの安心感がヤバイ 変動開始で赤薬莢降ってきたと思ったら凸覚醒MAXになるの好き 武偵ランクアタックのタイトルデフォまじではいワロ展開じゃない?白雪と理子の使えなさ異常だわ。金ちゃんたまに覚醒してアホみたいに上げてくれるから好き ヒステリアベルセからブラストミッショいくことあるんだな
当然ハズレたけど 先読みチャンスで先読からの激アツハズし過ぎ
ハズしすぎで必要ないだろ、ゴミクソかよ
だから藤は三流メーカーなんだよ 緋弾覚醒しただけで激アツだと思ってるなら実はそうでもないぞ 激熱キンジとか金ももまんで外したならちょっとは怒って良い >>136
金保留からブラスト行って外したことある ライト遊タイムまであと10回でげきあつって出て当たったわ・・・ こないだ別の台で遊タイム1回前で当たったけど思わず台パンしたわ
単発だし普段なら絶対当たらない時間調整ショボ演出で当たるしストッパーも盆休み取っとけよ ライトミドルか甘明日一日打ちっ放ししようとおもうけど、どっちがいいとおもう?
ライトミドルのほうは18くらいまわる、甘は17ってところ >>139
大事な時間を割くのに三流と貶めているメーカーの台を新台でもないのにあえて選び、何度も激アツ()を外すまで打ち続けて、最後は5chでうさばらしか
もはや可哀想ですらある ミドルに慣れてると甘やライト1日打ったら耐えきれないかもしれん 甘打ってから319のVAST体験するとまじで短く感じるけどそれなりの回転数回せれるからそこはよかった ミドルは時速2万発近くあるから遊戯性としては十分ではあるけどな
SEED打って改めて思うが過度な時速はやはり要らない
旧MAX時代でもビッグドリーム人気ではあったけど、別に他の機種もそのタイプで埋まってたわけではないのにな 俺バトルラッシュの演出好きなんだけどみんなヒロインの方選んでんの? バトル何を楽しめばいいか分からないからアリアのスカート見てる バトルはロング変動の保留の前でバトルが発生したパターンが少し期待できる。後は4人でバトル発生と言わずもがな強攻撃以上とブラド単騎。イレギュラーな例として当該で3,4回のバトルキャラストック煽り→バトル発生煽り→失敗後すぐに変動が止まるのではなく3,4回疑似変動が続いた場合に結構な頻度でしれっと当たっているパターン。めっちゃ汁出る。その後2回目の当たりでシャーロックが来やすいからロング変動時にシャーロックストックしたらめちゃくちゃ熱い 自分もバトルだな。図柄ゆらゆらで変動の有無分かるからそれで楽しむ
バトル不成立や敗北からのロング変動続いたら激熱でヒリ付くしな
バトル自体はプレミア出たら脳汁感あるくらいに割り切る バトルは4回転1周で演出回ってるから1回転目からバトル煽りとか始まると期待する
逆に1回転目に対戦キャラストック煽りして失敗すると諦めるわ バトルはガセうざいけどカナ来た時の汁がやばいまぁ最終的に左の変動見るけど V取っててもバトルに勝ってくれない謎のモードでしかないのが不人気の原因ではないだろうか まぁ演出性が複雑なのと1つもロング変動の保留がなくてもなぜかバトル行く時あるからそりゃ告知できないよね あとから当たり引いたら演出書き換えすればいいのにハズレバトルのままにするから
変なことになる >>168
バトル勝利は変動時間とV入賞演出が合う時に行うから無理だぞ
内部変動はアサルトクエストだからな 無理ではないでしょ
HSSとか使って短い演出に変えたりして時間調整すればいいだけだし アサルトクエストには凸当たりの図柄揃う変動パターンもあるから短い演出と言ってもな
フリーズ暗転とか用意すれば出来なくもないがどの道バトルか?って言われそう 絶対ハマる様に作られてるだろ
この台打ってて虚無感半端ないわ
保ゼロのゴミテンパイ
ストックのゴミキャラのジャンヌと理子ばっかでウザいしかない
と言うか当て方がワンパターン過ぎ 甘好きなのに近所の3店舗全部1k15以下で打ってられん 俺はミドル、甘、ライトミドルの順で好き。LBC25%はまじできつい ライトは出玉少なすぎてなあ
遊タイム抜いたらミドルと実質突入率あんま変わらんと考えたらきつすぎる ラミドが一番打ちやすいんかな?気持ち良さはミドルだと思うけど 199が打ちやすい? 時短駆け抜け→遊タイム発動を何回やらかししたか(低貸しで) 遊タイムあるだけまあ遊びやすいとも言えるよ
極端な話319は10万使っても当たらん可能性あるからな
まあそれでも個人的にはミドル一択だけど 禁書みたいに天井あればミドルもツッパする気になるんだがな
滅多に入らないVST要らんから天井欲しかった ライトは5連続単発を食らってから引き気味
甘より初当たり重いのに、引き戻しもほぼ絶望的できつすぎるんよ
ラッシュ直行しても普通に駆け抜けるし 原作はラノベだけど絵師はエロゲ絵師だから仕方ないね 原作は露骨なエロはないな。恋人の雰囲気作ってシチュエロ手前はあるけど
残念ながら今パチンコに出てるキャラとはそうなってない
精々、理子がガチで攻めてきた時が1回あるくらいか やっぱヒスってるときギンギンだしビチョビチョなのかな てことは仮にアレをするとなるとキンジって夜は凄いのかな?
下の銃で女の子を何度も何度も貫いちゃうのか…恐ろしい男! 刃牙と同じアドレナリンで神経伝達を加速する物質生成してるからギンギンとはまた別よ
作中、強敵と戦い続けてHSS多用してたら對卒っていう脳卒中に陥る病気になるしね アリア覚醒の話が終わった後、新章で自分の脳の病気発覚して足搔いてたら
同じ病気で殉職したはずの親父が生きてる事が判明して父親探し始める
戦闘が長引くと脳が激痛の爆弾抱えるがヒスは可能だな ヒステリアモード糞すぎる
NextNextNextってバカにしてんのか? >>197
前は何かしら法則があった気がしたけど今作のヒステリアモードは面白くないね アリア2の時は法則とボタン押す度に弾丸ストックする脳汁感があったな
あれをヒロインストックでもやれば良かったのに。そこで全ストックしたら原作反映のレガルメンテとか 原作読んでないからヒステリアモードを色でしか認識してないけどちゃんと段階ごとに強くなるの? アゴは生命維持で強制発動の名称だから効果はノルマと同じだが段階で強くなるぞ
DBで例えたらベルセはスーパーサイヤ人2、レガルが3だな。ベルセ+レガルのブルー状態もある
上のモードほど脳に負担かかるから時間も短くなるな 久々に打ってる
アリアの屁を顔面いっぱいに浴びせさせて下さい😭 ミドルを再導入するみたいだが芳しくないSEEDを外すため何かな >>205
おうちゃんと特2入れた瞬間に小分けに出す練習しとけ 遂にミドルが消えたから初打ち以来に甘を触ってるけど右のストレスがエグイなwシンプルにしてもクソみたいな煽りが酷い 代わりに甘は10R=LBCだから10R引けたのにってストレスはないぞ 俺は甘の方が好きなんだけどな。でもライトミドルは大嫌い 甘時短でお買い物引きすぎて辛い…
直撃も無理ゲーだしどうろってんだってなる >>211
1/60はそこそこ引けるのに全部1/3に偏っちゃって今日5連単かましてしまった。突破しても5連続くらいゴミボで手が出そうだった。ゴミボはVAST中と残り回数少ないときだけでええねん。偏ると甘はほんとに勝てんよね 今日朝から打ちに行ったら一万発出たわ、18連して一回も上位AT来なかったけど。スペック的に上位いかないとキツイかなーと思ってたけど不思議な力が働いて連チャンしてくれたわ >>211
1回の時短中にお買い物ボーナス3回引いてげんなりしてたら、そのまま当たりもひけた 甘のリロードわけわからん当たりの占有率高いから好き 甘で等価20以上回ってた台が1k12前後まで閉められたから泣く泣く引退します
回ってもきつい台だったが楽しかったな 帰りに初当たり1回の甘打ってて気付いたけどポイント15000貯まってて草生えた
どんだけお買い物ポイント連チャンしたんやw 負けてるときほどお買い物連チャンするよな。バスカービルゾーンのお買い物率おかしすぎるやろ 最近甘で10Rのヒキがすこぶる悪い。後ろの残保で何回もショート解放してるしほんまもったいない。俺がおなら出せばええんか? バスカービルゾーン中に4つ目に入賞した保留が音と光付きでリー確を確認、
実際の保留も赤先読みやバトル中の赤カットインとかそこそこ盛ってたから安心してボタン押したらハズレ
画面戻ったら通常の強襲任務背景に戻ってて、実は当該回転で丁度ゾーン抜けてましたという
罠を食らったときは、お前は初代か弐あたりの地獄少女かと本気で思った >>222
この台はゾーン抜け分かりにくいよね
シンプル以外でバスカービルゾーン当たった事ないかも バスカービルはゾーン突入後1回目の煽りを対象としてるから1回目をミスるとその後ハズレのロング変動をひくとこれ見よがしにゾーンが切れる。ゾーン抜けの時に画面が一瞬暗くなるからそれで確認したらいい ミドルのリロードでガセバスカービルゾーンで当たり引いた時は、直前にわざわざゾーン抜けてたわ 地獄少女2くらいから直前に抜けたのに当たるのあるよな 今日はいっぱい打つぞーと思っても回らなすぎて貯玉2500発で帰っちゃう 今更初打ちだけどこの台全然クソ台じゃないな
リゼロ系統の台と比べるとまったり打てて面白いわ
DMMの評価☆1.6だったからクソ台かと思った >>231
分かって頂けたか。この台は知れば知るほど楽しめるスルメ台や さっき通報があったと思うんですけどアレはイタズラですよと通報した 同じ319なのにまったり打てるとか意味がわからんが 通常当たり時短無し、高速変動で演出無いような台と比べたらまったりって言い方間違ってないと思うけどな 右が爆速じゃないからな
ヘソ1500時短付きだし
実質海では? 通常時も海並みに消化速いのポイント高い
ミドルスペックは良台 ミドルは結構改善されてたからな
惜しむらくはガバブルをカスタムにするとか、裏ガバを先バレみたいにあればな
あと、VASTが後告知に回されてしまう状態を新規演出追加で対応して欲しかった
まぁ、別verスペックで少量生産の台に開発費かけられない事情もあるだろうけど ミドル、甘、ライトの3つが存在する
割と人気なのか? 一応第1弾のライトミドルで稼働貢献は約20週あった。優秀台の目安は10週だから全然良い。ちなみにアリア3は2週の産廃 VASTで当たってる時にプチュンして限界突破告知されるのって恩恵あるわけじゃなくただの演出よね?
初めて見たわ ストック2個以上の時に起きる演出ってだけ
アサルトに落ちてもまたVAST入れればまた見れるぞ。48連した時は3回見たな アリア甘限界突破入ればなかなか落ちんよな。その分アサルトとリロードがキツいんだけど ストックなくなった後のアサルトクエストかVASTかの煽りでVASTに行ったことないんだけどどういう条件なら行くの?
アサルトクエスト→直後にV告知のパターンでもダメだったし 尼アリアは最高20連一撃10000玉が最高記録だな
アサルト中の引き戻し率が異常だった >>249
あれ煽りじゃない。アサルトに落ちましたよっていう固定演出やで。落ちてないけど >>251
そうなのか
じゃ特に意味ない演出なわけだ ライトミドルはクソ台だと言われてるけど、毎週隣の乗物娘を打ってるじいさんにあとから来た俺様がアリアライトで連荘数を追い抜いていくのが爽快だった。
今は二つとも釘がクソでもう誰も座っていない 最初はライトしか無かったからしょうがなく打ってたけどミドル打った後じゃちょっとねえ… 今更だけどジャンヌ・白雪(か理子)・レキといった3人ストックは何がしたいんかと思うね
特にヒステリア誘発ゾーンのとき ライトはもう少し改善してくれてたらな
右の引き戻しの無理さと時短ギリギリで引いた時の無意味なライトニングバレットをどうにかして欲しかったわ
やっぱり初代のライトは神だったと今更ながらに思う 2の甘では万発よく出してた
転落してもまだ希望あったし ジャンヌのスパッツに顔うずめる絵なくなったんかな
アリア1にはあったんだが
プレミアでもいいから存在しててほしい 甘アリア20時30分に当たってまさかの閉店ちょうどで取りきれて良かった。初めてVストック4つ貯まったけどその時点で22時前だったから焦り半端なかった。34連19000発ありがとう。 今さらになるけど今作のCGだいぶ作り込んでるよな。ヒルダのリーチだいぶはしょってるのにうまく話繋げてるのうまいわ。白雪がパトラから刀奪うシーンも細かいけどしてるし CGの出来はかなり好きだけど
リーチ前半のやる気のないLive2D映像微妙 3普通に空回りしてたよね。愛を感じる演出多かったけどくどすぎた 3は欠陥品と言いたくなるぐらいつまんなかったし腹立つくらいに演出バランス終わってたと思う
なんだけどたまに無性に打ちたくなって手を出して後悔する、というのを何度も繰り返してる 個人的にアリア甘の先読み信頼度が弱すぎず強すぎずで1番好き。しかも完全に先読み依存じゃなくて先読み無しでもVS以上確定の演出あれば展開次第だけど全然当たるし。たぶん大当たり占有率先読みあり:先読み無し=2:1くらいだよな リーチ変動の入賞を除いたらほぼ100%先読みするんじゃないか 最近になって319打ち始めたけど、結構面白いな
通常時の消化もかなりサクサクしてる印象ある
先読みチャンスとエアーでやってるけど、金アリア保留やガバメント保留見た事ないんだよな
出現率どのくらい?相当低いのかな?
基本色保留の直湧きや桃まん、ヒス保留ばっかり >>278
アリアの赤保留以上は稀にしかでない強めのカットインとして >>279
の役割に近いと考えてる。それがなくても当たるけどあれば尚更良いって感じ。出なくても当たるんだからそりゃ赤保留以上確定のガバメントとかなかなか出ないわなって。あと先読みチャンスにしてると信頼度が底上げされてるからそれも出にくさを後押ししてる >>277
前兆無しで唐突に先読みとして扱われる演出が出た場合の変動を先読み無しとして見なすならそのようなケースの当たり占有率意外と高いぞ ストック4人いて武偵ランクアタックに3人使って金タイになったのにBランク止まりって酷すぎんか? 裏ガバのそれぞれの色の信頼度って載ってないん?
白はともかく紫も全然仕事しない
ミドルの先読み、特に点滅保留が当たらないけどこれは何%くらいなの?
後はレールガンのブーケや激震みたいな割と占有率高い激アツ先読みって何がある? 入試ボタンバイブくらいじゃないか熱いの
緋緋色金とかも熱いけど始動時しか来たことないな それなりに出て他より熱いなと思うのは入賞バイブぐらいだな
後はもう本当に展開次第 入賞バイブそんな出る?ミドル出てから結構打ってるけど数える程度しかなったことないや ヒス保留でキンジがチャンスとか熱とかじゃなくてハート出した時たぶん今までに外したことないけどあれ外れるの? >>284
体感で構わないなら裏ガバは紫2~3割、赤4~5割、金7~8割って感じだな >>286
>>287
入賞時バイブってフェアリーテイルみたいにボタンがガリガリ鳴るやつ?
まだ見たことないから見てみたいわ
緋緋色金も同じく未見...
>>292
体感ありがとう、金でも油断ならない信頼度なんだ
一応紫でも3割弱はあるっぽい?から引きが弱かったんだろうな >>293
銃がガタガタしてアリアの白か赤のフラッシュが出る先読みがあるんだけどこれが保留跨いだ時じゃなくて保留入賞時に起こると熱い、と思う
ぶっちゃけ数字は出てないから体感でしか無いけど 武偵ランクアタックあれ絶対赤のアイコンにしたら駄目だろ。武偵憲章と雲泥の差だわ 入賞時のバイブってボタンバイブ+風穴フラッシュ!のボイス付きのやつしか見たことないけどガバメントも震えるパターンもあるのか ガバブルは割と普通に外れる、というか外れたことしかない >>294の言ってるのは入賞時にガバるパターンでしょ
保留を跨いだ時じゃないって書いてあるし
俺はそれは見たないわって話 アリア新作出るとしたら次はどういうスペックなんだろうか。ロングST、転落、3は知らん、疑似シンフォ、普図ST+ストック型というように同じタイプはもうやらないだろうし。でも個人的に普図で何かやってくると思うな 高速ガバメント連射とか銃壊れちゃ~う!
40%ぐらいでリセットォ!すりゃいいのか! >>5
テンプレのこれ、LBCってこういうことなの?
残り回数消化出来るってわけじゃなくて、秒数管理じゃないの? 最近打ち始めたんだけど
通常時の右下のメーターが「77」→「88」って上がって余裕ぶっこいてたら外れて萎えた
赤拳銃ガタガタ先読みも絡んでたんだぞ >>303
どっちもだな
LBCの秒数の間アサルトクエスト(リロード)の残りの回転数を消化できる
LBCの秒数の間に残り回転数が0になったらそれ以降は電チュー開放抽選に当選してもショート開放しかしなくなる いや、メーター77出たら当確だと思うだろ?
他メーカーなら当確にしてるし、当確以外で77なんて止めない
さすが藤のセンスだなって感じ 緋弾覚醒のメーターMAX行かずに当たったことないわ
初代はこの数字にもちゃんと法則あったのにないっぽいし メーター98止まりでパトラ後半行って当落ガバメントで当たった事はある >>303
秒数管理はそう見せてるだけだぞ
だからアサルトの残り回数ギリギリで当たり引いてLBCに入っても殆ど無意味
つまりアサルトの残り回数が多い時に引かないとチャンスにならない >>308
別に他のメーカーでもハズレ普通にあるぞ メーターが77で当確ってやつは大概レインボーになったり最終的にジャッジとかで77じゃないと意味ないのとかばっかりじゃない?
こういう100%で熱い演出出るのってまず例外でしょ 初回LBCは80秒(?)回せるけど、当選時の残り回転数を超えてしまうとロング開放の当選抽選が受けられない
↑初回のLBC中にストック出来た場合、
次からのストック分は、選択された秒数の間に回せた分だけ抽選出来る
2回目以降は大当たりを一旦経由するから、ロング開放抽選の規定回数(ミドルなら70回)がリセットされるってことね
と、理解出来たつもりだけど、これであってるよね? そうだよ
だから残り回数気にしなきゃいけないのは初回だけ >>316
そんな複雑に考えなくてもLBCは大当たり後で残りST回数を規定の時間回せるってだけよ
内部的にはアサルトクエストのリーチやテンパイの変動してるから、その変動時間によって回せる回数が変わるだけ >>314
>>315
そしたら、一つだけでいいから、似たようなメーター演出で「77」が出て外れる機種あげてみてくれよ
俺は知らないからさ 演出の途中に77が出て当確では無いのがあったのは自分がパッと思いつくのは一騎当千SS2、ブラクラ2、モモキュン2、マクロス3
スパヒロ、バイオ0、ダイショーグンなどかな
最近ならSAOみたいに787のテンパイ煽りから格下げテンパイもあるね そもそも同意得られてない時点で藤じゃなくて自分のセンス疑った方がいいよ ついにマイホアリア甘一台だけにしたんだけどこれって駐車場燃やしていいってこと? >>326
忠告しとくけど流石に324みたいなのは冗談でも止めとけよ
犯罪予告で警察に捕まってから悪ふざけで冗談でしたとか言っても通用しないからな >>327
忠告ありがとう。さすがにふざけすぎたわ。これからは気を付ける >>308
最後に77で発展したとかじゃなくてあくまで途中でしょ
俺も経験あるけどその時点で気づくけどなぁ
この程度であーだこーだ言うやつ
負けたんだろうなとしか思わん ライトミドルアリア340ぐらいで残り10回転ほどで天井からの当たりアサルトリロード草すら生えん お買い物ポイント2回取って終わりは逆に笑うしかねぇ
何であと少し耐えてくれないんだよ… >>332
みんなバトルよりも紙飛行機で遊ぶ方が好きだったんでしょ、知らんけど あたりおもいし振り分け負けるし単発ばっかでどうしたら楽しめんだよ 当たり即ヤメでリザルト画面のまま放置してやるーザマァwww
で楽しんでいます 1日で5万発出そうと思ったら319よりは199の方が可能性ある?
V4つ貯めて事故らせやすいとなると変動時間考えると199な気がするし
319でV4取れるイメージ湧かないわ >>337
理論的には319の方があるけど諸々を考えると可能性としては199の方がある。そこまでのハードルが319よりも圧倒的にキツいが。 ついに319が近所の過疎店でしか打てなくなった
5はよ出せ藤 2日で1500ハマリって
別の機種ミドルで3日で3300ハマリの台を2回転目で当ててやったことあるわ ストック開放してラウンド開始直前にLBCの抽選数字が当たったのは最後の保留で当たったと言う事でいいのか? それでいい
今作はLBCもVASTも当てた上で玉を電チューに通してなかったら演出上負けたことになってラウンド中にV取ってたよーって演出が出る
だからVAST中のバトルで負けたけど何故か次変動に移っていないっていうパターンが有ってそういうのは大概時間ギリギリだからV解放までに成功演出できないから表面上失敗してる >>343
そうだったんだ。1変動がやたら長いときがあるから ありがとう 右で9連続3ラウンドとかふざけんなやボケ
仏の俺でも流石にブチ切れたわゴミカスこら リロード中のボタン・ガバメント・アラート煽りはお買い物引いてそうで身構えるんだけど分かるやついる? わかるわかる、その3種からしかショート開放にいかんからな
煽り失敗した後普図当たりのセグ点灯してるの見て絶望してるわ ミドルだとリロードで風穴ボタン煽りでも稀に当たるから油断出来んわもしくはお買い物めっちゃ来る時は1/6引ける気がするし ミドルはロング解放の確率が低いから俺もそう思えるけど甘とライトミドルは抽選回数が少ないのとロング解放の振り分けがそこそこ大きいから損した気になるんよ 甘アリアのリロード引き戻し確率分かる人いる?
6連単くらったから知りたい
左は20回る >>353
40%くらいというか1/99だ
普通図柄抽選だから特図残保で当たっても何もなし
何が大チャンス待機中だ あまりにも回らないから1ぱちで打ったらk30だった
都内で打てる店教えてくれ >>354
サンクス
海の時短と同じなのに、海の時短は普通に当たるのに、アリア甘のリロードはまったくあたらねえ 甘なら島行けば16くらいは回ったんじゃないかな 1台しかないしボーダー余裕で下回ってるが
気になるなら出玉サイトでハマり回数と差玉である程度目星つくでしょ これの319とダンまちは、店の貯金箱的ポジションで残ってることが多いな
好きな奴はクソ釘やクルーンに耐えながら打ってるとはいえ、WinWinなんだろう それもう実機買った方がええんちゃう?俺は甘安くなったら買いたいと思ってるんだけど それもう実機買った方がええんちゃう?俺は甘安くなったら買いたいと思ってるんだけど がおーちょっといいものあげるがおー
つ緋弾覚醒
からの7テン
ナイスな展開じゃないか! バレットチャンスで当たらずストック開放されてラッシュ行くタイトル画面で暫くの間、画面移行しなかった。
バレットチャンスの抽選数字が333揃ってだけどそのままクエストいったけど当たりは無効になるのか >>365
333揃った時はアサルトクエスト開始前?その場合は知らんけどそれ以外なら特2貯めないミスしない限り普通にストックするんじゃないの? >>366
319バージョン、クエストタイトル画面で暫くフリーズしてたから復活かと思ってたから復活じゃなくそのままラッシュ
左下の抽選数字の右側の抽選数字が333だったからラッシュの保留連かと思いきや違った。
ずっと右打ちしっぱなしだった 初回のLBC話なら単にST回転数オーバーしてたんじゃ無いの? 初回じゃなく2回目だわ
ラウンド中333揃ったのは間違いない
クエストなのに左端の右側の抽選数字がぞろ目になったから処理がおかしくなったかも あー、なんとなく分かった。おそらくアサルトクエストまたはVAST移行時、ロング変動する普図を引くと遅延防止のために台がその変動をカットする仕様が発動したんだと思う。もともとVASTは時間管理型の都合上、始まる前にロング変動する普図を引いてしまうと運が悪いと30秒以上時間を喰われてそれが継続率の低下に繋がるからそれを防止するために変動カットの措置がある。今回のケースだと333当たった後も電チューのロング解放約6秒+そのあとに起こる演出(ブブブブブブブブV〜!VAST!まだまだ続くよ!のやつ)約6秒でめちゃくちゃ時間使うからおそらく遅延対策の1つとしてショート解放として対処されたんだと思う。間違えてたらごめん >>371
ちなみに俺はVAST中に少しでも当てる可能性を増やしたいから最終ラウンドに9カウントまで玉を入れて普図保留が0になったときに最後の1球を常動役物(パカパカのやつ)の動きを見ながら入れてる デジタルの右が揃ってるというのなら電チュー開放抽選の有効区間中に普図抽選に当たってる
デジタルの右揃ってVAST行かなかったって事は電チューに放り込めてないとしか考えられない
右打ちっぱなしって事でその現象起こってるなら機械のバグ、もしくは電チュー開放時間の打ち出しの球が
全てスルー、アタッカー方向に行かずに左に流れた事になる、その店、その台で打たないことを勧める
>>371
その場合デジタルは333にならない、有効区間の普図での電チュー開放抽選がショート開放になることはない
言われているようにラウンド中最後の保留がロング変動して有効区間の時間が削られるのはこれは台の仕様上仕方ない
そしてその場合ラウンド中にスルー通した抽選はデジタルは全て246表示になる
あと一応有効区間中でもショート開放する例も一応リロードからならあるけどその場合はデジタルは246でないバラケ目になるし
デジタルの右が揃ってから打ち出しながら右ガン見して電チューが開いたかどうかもわかれば多分こうだろうとは言えるんだけど… >>373
電チューに入れて特2貯めれてないことは分かるけど常動役物が常に閉じてたりすることは基本あそこは店もいじれないし開いているときが動いてないときの動きになるからないと思う。しかも電チュー解放は基本約6秒だけどアリアは万が一のために解放を3.6秒と2.4秒の2つに分けてるから尚更特2を貯め損なったというのは考えられない。246が有効区間外であることは知ってる。有効区間内で当たってるけど消滅されたのなら変動カットの誤発動が起こったってことなのかも。まあ実際に自分の目で見れてないから推測の域で終わるんだけど 246で思い出したけどバトルラッシュでV解放時に表記が246ってなるの初心者に優しくないよな。あれ損してると思って前までヒロインラッシュの方選択してたわ。何が初心者用のモードやねん。しかもヒロインの方は当たってる時ちゃんと打ち出し指示までしてくれるぞ 近くにあるライトミドル17回るな
撤去されないように通うか ライトは引き戻しがキツいんだわ
50%突入なら199分の1で普通に時短100にしてくれたら良かったのに >>378
それをしたのがガルフレで出玉性能もお察しになってただろ 前に甘でストックタイム中ストックない状態で3R消化してる時にアサルトクエストの画面になる直前に電チュー開いてそのままストックタイムに復帰した事があった
小デジで当選してないのは確認してたから何が起こったのか分からない
万が一当選を見逃してたとしても開くの遅すぎない? ラウンド中は右側の抽選数字は246246しか表示されないはずだが残り3ラウンドぐらいで333
アサルトタイトル画面で30秒ぐらいフリーズして画面が切り替わると246になった
何事も無かったかのようにそのまま駆け抜けたわ。
319の3図柄は1500? >>382
319の3図柄は1500ってどういうこと?アリアは今でいうハイフリ、レールガン、SEED、一騎当千同様に電チュー(海でいう時短中にパカパカするやつ)を抽選して当選からの1/1の特図2保留を貯めて大当たりが開始されるから3図柄だから1500とかは関係ないぞ >>374
まぁ最後のに尽きますね、自分で状況見てれば答えられるけど私も推測の域でしか無い
>>381
大当たり開始前に滑り込んだのは長変動して当たってるとそんくらいに開くときもある
小デジがずっと変動してたら大当たり開始前の最後の保留が長変動して当たってるだけ
小デジ確認してたってことだけど電チュー球拾った時左みた?この時図柄揃ってれば滑り込みで当選してるぞ
>>382
3揃いまでにラウンド中に1回でも246表示で止まってれば無効区間入ってるので見間違いかバグ
3揃いの後電チュー開いたか分かればこうだろうって言えるけど アリア沸いてるんよ。今日甘で3連続遊タイム発動前30回転以内で当てやがってお買い物連発したの許してないからな >>384
381だけど説明不足だったね
小デジ確認して246だったからもう抽選してないはずなんだけど何故か電チューが開いたんだよね
打ちながら何が起きてるのかさっぱり分からなかった 319で先読みチャンスと沖パチカスタム
先読み発生で屁を浴びる準備をするスタイルで楽しんでるけど、
最近は何の予兆も当該保変もなしに屁をぶちかましてくれるのが増えてびっくり
油断して余所見してたときに頬を突き刺すとか >>388
それはもう達成したことある。ハンドルを握る手が汗ばんでたわ >>387
246で開いてるならショート開放だけど流石に放り込めないよなぁ…
バグとしか思えない アリアだけの現象じゃないと思うけど、教えてほしい
今日の午前中に15連して止めて、夕方また行ったら履歴が全部消えてて俺の後任者が当てた履歴しか残ってなかった
データでは履歴は残ってるのを確認済み
履歴が消えるのってリセットした時だけだと思ってるけど違う?
ちなみに240回転のアリアを打ったら少しして遊タイムのカウントが始まった。
その時点で前日の回転数は150だったので、リセットされていない分が持ち越しされていたんだと理解出来るけど、リセット自体店が営業中にやるんかな?
まぁ何かトラブルが起きたらやるんだろうけど リセットというか何か理由があって一回電源落としただけでしょ
たまにある なんか難しい話が多くなってきたな。某パチ研の話で俺も知りたいことあるんだけどアリアのVASTの仕組みは特図2が保留で待機してる場合、その保留は必ずロング変動する仕様によって成り立ってるわけじゃんか?それならアサルト中に普図当たりした後、特図2を入れる瞬間に特図1を入れて変動させてたら特図2は保留として待機している状態だからもしかしてその状態からLBC付きの10R取ってなくてもLBC直行するんじゃないのか?それについてどうなるかの解答知ってる変態おる? 導入時からちょいちょいLBCのあと3ラウンド出てきたって話あるからそうだと思ってる
自分で試す勇気は無い やっぱりできるんか。甘とライトミドルは確変割合と低確率がまだ現実的に当たってしまう都合上あれだけどミドルなら成功できたら爆アドやな >>392
営業中のラムクリは違法ではないし頼んだらラムクリしてくれる店もあるよ l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)
更に家族友人にも紹介して、追加で¥4000×人数をゲットできます
https://i.imgur.com/029jkzf.jpg そんなことはない
なんか妙に赤多いなーとかそういうのでも当たってたりするよ ストックは結局は特図2保留が一番分かりやすいんじゃない? ロング解放したらちゃんと入賞したかも確認できるし
ライトで保留3つキープし続けたときが一番楽しかったかな >>396
面白そうだから実機勢いたら試してみて欲しい
右打ち中は特図1の変動時間が短いから普図当選後、順番に手入れしないと再現難しいだろうね ホールで偶然達成する確率は相当低いはず 右打ち中普図図柄揃い時に特図1→2に連続入賞させ、さらに特図1がReload大当たり且つ特図2が3Rの場合とかどうなるんだろうな
大チャンス→Reload突入→特図2変動開始でVASに昇格とかあると面白いw シンデレラブレイド以降アプリ藤商事はアプリをリリースしない
抽選システムがレールガンやらアリアは複雑だからアプリ化は無理か 正直アリアの甘とミドルの右打ち時の演出バランスと緋弾覚醒演出に脳狂わされたから単純なST機でいいから代用して出してほしい 緋弾覚醒は入りから当たった後の図柄揃うまで完璧だよな
よく外れるのはまあご愛嬌ということで 図柄揃った後からST開始までBGMのノリも良い感じで入るから好き アリアパイセンもミサカも何故甘デジ(風)の台の方が出るのか、、、、 アリアのエッチなゲームと聞いて!
と思ったけど性的に興奮するようなキャラ居ないんだよなぁ…(BBA専) 勝てないけど、甘アリアは演出を楽しむのなら良い
何の変哲もないキャラリーチでも当たる、紫薔薇でも当たる、演出通りに当たるから良い
勝てないけど 甘は時短突破型にするのは突破さえしたら出玉とLBCのチャンスがあるから正解だったと思う。リロードを70回転時短の突破率50%にしてほしかったけど 近くにあるライトミドル17の店、自分ともう一人で連日万発出しまくってたら、12まで落とされてて笑った
それでも今日すでに15連目
ライトミドル甘すぎで笑っちゃう 右で1玉で普図2個貯め続けてたら毎回のように店員がありえないくらいくらい見てくるんだけど普図抽選ゲート2つあるからデータバグりやすいこと知らんのかな? ライトミドルはくそ台って言われてるけど、初当たりは軽いし爆発するとでるから好き。もちろん11連単も食らってる。 ジャニー「けつあな けつあな けつあなー! ケツアナ空けないとTVでれないぞい ふぉふぉふぉ」 ライトミドルのリロードで残り6回転で左赤図柄なしハート保留からのアラート謎当たりするのきもちぇー 甘で200回転まではk17でまずまずだったのに残り遊タイム表記出てから14以下まで下がって挙句の果てに残り4回で当たって当然の如くスルー
ダメだとは分かってても久々に台パンしてしまった https://i.imgur.com/lV1hAqN.jpg
新規多いみたいだからここだけで教えたるけど、ちゃんとリアサイト覗いてるか?
ここの照準がズレてたら弾あたんないからスルーするよ 釘より重要 >>426
え?プラマイ3どころか10くらいはぶれるだろ
遊タイム付近で回転率が下がるなんて有り得ない
直前で当たるのは運が無かったとしか 最近VAST限界突破せんなぁ。バトルで勝利したいだけなのに 原作見てないから知らないんだけど、白雪って学校じゃ先生やってるってこと? >>436
キャラリーのは文化祭でコスプレ喫茶みたいなのやる事になった一環だな
ただ、武偵として自前で用意しないといけないし雑なりきりは罰則食らうって感じだが
他にもキンジは警察官、アリアが小学生の役だったがパチンコで自主規制だな スロットは普通に小学生アリア出てたから規制とかではないと思う 大学生で暇もてあましてるんだけどアリアのパチンコ実況需要あると思う?さすがにニッチすぎるか 大学生で暇もてあましてるんだけどアリアのパチンコ実況需要あると思う?さすがにニッチすぎるか 初代アリア家スロ実況ならある
被弾実況見るくらいなら打ち行くわ 319のアサルトST3図柄って当たり違うんだな
2回ともハズレてるし
7のみ確定? >>445
確かに次回転で即当たりしてた。
323だったからハズレと思ってたわ
ありがとう >>447
あるよねじゃ無くて右打ちの7揃いは保留内に当たりある時しか揃わないよ
7揃いの後のここを撃ち抜けでLBCの10R引ければVA突入するけど3Rの場合ショート解放になって当たり消滅する 誰か実機持ちいたら7揃いで当たったとき電サポ開放無視して一回スルーしてみてくれ
どうなんの そもそも普図は電サポ解放のための抽選、特図は大当たり(ラウンド)を掴みとるための抽選。普図は特図と違ってVパンとかないから制限時間内(ここを撃ち抜け!のこと)に特図2入賞口に放り込まなくてもアサルトクエスト自体は残り回数そのままで何事もなかったようにスタートする。特図2は1/1(小当り1/1+低確率の直撃)でほぼV入賞を必要とされるためにV獲得を必要とされる。VASTのVはただ単に1/1の大当たりを獲得することを指しててV入賞しないといけないわけではない 市内にあるミドル二店舗とも10しか回らん
マジで助けてほしいわ 原作は既に人外だけどパチンコのキンジはそろそろ人間止め始めた頃だね
素手で弾丸をキャッチしたり、頭打たれてもかすり傷程度な初期のドラゴンボールくらいの戦闘力に 撤去までにV4目指したいなまだ2個しかストックしたことないや SEEDを消す新台入れ替えのついでにバラへミドルが再導入されたわ
やっぱ最近の台にはないゲーム性で面白いな SEEDを消す新台入れ替えのついでにバラへミドルが再導入されたわ
やっぱ最近の台にはないゲーム性で面白いな >>465
最近の台は右が1500発以上確定してて安心感あ
るけどなんだかんだ振り分けとヒキ勝負の方がひりつくんよな。あと右の法則性ある台の方が好き。 >>465
最近の台は右が1500発以上確定してて安心感あ
るけどなんだかんだ振り分けとヒキ勝負の方がひりつくんよな。あと右の法則性ある台の方が好き。 LBCで最後までストック察知したくないんだがどこ見てたら良い? 右が全然続かん
確変四回入って2連単単単って何だよ
LBCとか都市伝説だろ 全撤去されて1ぱちで打ち始めたら勝てるようになった
これでいいのかもしれん… アリア打ってたら店員めっちゃ監視してくるのどういうことやねん 右打ち中で頻繁に数個チョロ出しの止め打ちしてない? ロング変動のときに腕組みして見てたら店員が助言してきたことはあった ロング変動のときに腕組みして見てたら店員が助言してきたことはあった まだそこそこ設置あった頃1000台クラスの店で右2発打ち出し止め繰り返してたら店員飛んできて次やったら出禁と言われたことあるな 店員来たことないな
巡回ついでに見られてるかもしれないけど 右止め打ちどころか捻りやってるけど、注意されたことねえわ
まぁ下手くそだからかもしれけどね 右止め打ちどころか捻りやってるけど、注意されたことねえわ
まぁ下手くそだからかもしれけどね ていうか普図ゲート2つあるとか絶対店員知っとらんよな。それで色々ゴトとか怪しまれても困るしなんなら右の釘弄ってるからやってるだけだし ていうか普図ゲート2つあるとか絶対店員知っとらんよな。それで色々ゴトとか怪しまれても困るしなんなら右の釘弄ってるからやってるだけだし 甘は食わず嫌いで今まで打ってなくてライトミドル撤去されたから仕方無しに打ってみたけどライトミドルより甘のほうが右の性能良く感じた
LBCたくさんやれるしライトミドルでいつも3r連発だから出玉も大して変わらん 甘パイセンのアレなところは左打ちで屁をかげないことだけ ミドル12しか回らないのに1200回転もしてる
普段殆ど稼働無いのに、たまに800とか1000ハマってる
同一人物が1200まで回しているとは思わないけど、どういう人種が打ってるんだろ、1Pだからせいぜい2万ってところだけど、ようやるわと感心する
アリア好きな自分でも回して60まででそれ以上は耐えられない ミドル12しか回らないのに1200回転もしてる
普段殆ど稼働無いのに、たまに800とか1000ハマってる
同一人物が1200まで回しているとは思わないけど、どういう人種が打ってるんだろ、1Pだからせいぜい2万ってところだけど、ようやるわと感心する
アリア好きな自分でも回して60まででそれ以上は耐えられない ミドル初当たり20回くらいだけど一度もヒヒイロカネZONEやガバメント保留、ボタンバイブ見たことないわ
そんなに出ないもん?偏ってるだけ?出現率どのくらいか体感で良いから教えてほしい ミドルのシンプルしか打ってないけどその辺は滅多に出ないよ ZONEとガバメント保留は打ってればまぁまぁ出るボタンバイブは左でも当たり濃厚演出だからカバブルと違ってほぼ出ないよ やっぱリアサイトがずれてない台はミドルパイセンもすぐ撃ち抜いてくれるな やっぱリアサイトがずれてない台はミドルパイセンもすぐ撃ち抜いてくれるな ミドル150回転でやめて、3時間後くらいにきてみたらまだ誰も打ってなかったので、打ったら1回転目で当たった
あのまま151回転以降まで回しても当たらなかっただろうし、まじでわかんねーな >>495入賞時ボタンバイブは当確じゃないぞ。テンパイ時のレインボーに発光しているバイブが当確のやつな 入賞ボタンバイブなんてあったか?入賞ガバブルの振動を勘違いしてるとか いやアリアはレールガン同様激震が採用されてるんや。出現率はたぶんレールガンよりも低くなっているはず。 >>502
いや、レールガンよりアリアの方が先だろ そもそも激震ってレールガンの右上の役物?ユニット?が振動するん違ったか?
ボタンバイブとは別もんやろ ごめん説明が悪かった。アリアの方が早く作られてるのは知ってる。激震はユニットだけじゃなくボタンもバイブもするからおんなじもんだと思ってる 入賞カバブルはただの賑やかしだけど、入賞ボタンバイブは信頼してる。ただし通常あり 最近やたらボタンバイブくるけど全然耐性つかんのよな >>505
なるほど、まずアリアで入賞時ボタンバイブがあり、とある科学でユニットとも連携して激震って名前になったと
うろ覚えだけど、だいぶ前に入賞時白バイブは発生率激低のくせに外れるとか言ってた奴かな 入賞時虹バイブもあるんだっけ? どっちも見たことないんで違ったらゴメン >>508
別の人やね。入賞時虹は悪いんだけどデマだと思ってる。藤商事はレールガン甘からの先ローリング虹以前まで入賞時での当確プレミアは直湧き金保留で全部補ってるだろうから。別の話になるけど入賞時赤イルミ先読みの「風穴フラッシュ!」 以外のセリフ来たんだけどこれってチャンスアップパターンってことでいいんやろか?「バカキンジ!うんたらかんたら風穴1年分〜!」って言ってた気がするわ >>509
あ、ゴメン
過去に言ってたのもあんたか?って意味ではなかったんよ そういう話もあったかなくらいで 奴って言い方が悪かった
藤は初代の通常時7テンやストーリー復活とか謎に都市伝説レベルの演出入れ込んでくることあるから見たことないってだけでは強く否定しづらいところあるよね ミドル覚醒3連続で外して萎えてたら
パトラ赤台詞 ママ〜 武貞9条 赤ヒス 赤イルミ トルネードハイcu壊滅
でスピンボタン来て当たり、
ほんとミドルのバランス良くわかんねえ、 裏ガバの白ってその時点で結構やばい?
ガバブル赤2連続で外したけど、両方白だったわ
その後も先読み絡んでからの白は全滅してる…確認しなきゃいいんだろうけどそろそろストレス 白でも当たること珍しくないから別にヤバイってことはないぞ 裏ボ白は別にチャンスダウンって訳じゃ無いからそんなに気にする必要無いかと当たる時は大概白か紫だし金とか1回しか見たことないわ リーチにすらならない変動でも引けば白にはなるし信頼度で言えば激寒 変動開始でガバメント引いて白の時点で外れるのは覚悟する、もちろん当たらないわけじゃないけど
最近は先読みしてる段階で紫になってないと不安感じるようになっちまった >>519
ラッキーエアなし 沖パチ エアー待機でも最後の最後でしれっと昇格何度もあったから最後まで希望を持つんだ。 ラウンド昇格の勢い大好き。あれリング並の衝撃音だろ うんぴょガンダム台のせいで2店舗からお亡くなりになりましたチーン
もう行かんぞ なんでこんなに遊べる(負けにくい)台おまえら打たないの?
これ店が抜けないから撤去する店はボッタ店だぞ
https://i.imgur.com/eNLIyDE.jpg
なんか中途半端だけどライトミドル これ1個消化済みかもしれんが
フルストックの無敵感ヤベーぞ
わしが旧制中学んころのクソ大工は確変大当たりが3回つづいたんじゃが
なんかおもいだしたわい
https://i.imgur.com/dGg8cXs.jpg
なあおまえら打てよ(わしが行かない時は)
撤去されてまうじゃろが、、 こっちとらライトミドルから打ってんだ
尼が出た時Pわの人もゲームフローの写真貼り違えてたからツッコンでやったんだぜ
そしたらすぐ修正してくれてアンタたち仕事がはやいねって思ったもんでぇ
ま、ぱーってうってどかーって連チャンすりゃいいのよ
甘は右打ちおわるまでおしっこ行かない
これでいい てやんでい 貯玉18000発あったのに、ライトミドルばっかり打ってたら玉が無くなった
初当たり取れてもリロードだと引き戻し絶望的
たとえラッシュ取れても駆け抜け率高杉
ラッシュ駆け抜けなくても2連、3連で終わる
VAST入らないとまともな出玉貰えないからハードルが高いんよね 今日なんて初当たり5回転目であたるも、リロード駆け抜け
その後温泉で連続3回5回転以内にあたり、全てエアーが吹くも駆け抜けた こら客がへるからマズいことは書くんじゃない!
もう入替の度に撤去かとひやひやでぷんぷんがおーだぞ まだまだ置いてる店多いほうだけど、さすがに減ってきたね。 個人的にはパチの50%は振り分け負けのが多いからライトよりミドルがいいな でも近所にはミドルがない…
島も甘しかないし 残り5回転でバスカービルゾーン!って言わずに突入して直当たりしたんやが。初めて見たわ 普通図柄抽選だから直当たりなんて無いはずが
必ず普通図柄で当たり→電チュー作動で特図抽選へって流れだぞ
もろちんその特図抽選で特図当たりするのはあるだろうけど きのうミドルで2万発でてて
きょうは甘デジで一撃2万発でてて萎えますよw
カスタムするとき履歴出てくるからもう画面見ずにブラインドタッチすることにした 甘きっついな
最近仕事帰りに毎日打ってるけど一向にVAST入らん
これ遊タイム250で良かっただろ
1パチだからええけどさ 甘デジで右で30回くらい10ラウンド引いてるけどVAST行ったの1回だけでしかも駆け抜けたからどんなもんか未だに味わえずにいるわ
仕組みそこまで理解してないけど突入率低すぎだろ ゴジエヴァ甘の時短突破を10回連続失敗するのもいるから引き弱の時はそんなもんだろ >>534
それは分かる。言い方が悪かったけどすぐに当たる変動を引いたってことやすまんな マイホにあったミドル3台撤去されてた
1台くらい残してくれや ラッキーエアーが吹き出すたぶん扇風機の羽みたなものがあるんだろうけど、それらの埃をとったりメンテナンスはしてるのか? ラッキーエアーが吹き出すたぶん扇風機の羽みたなものがあるんだろうけど、それらの埃をとったりメンテナンスはしてるのか? ラッキーエアーが吹き出すたぶん扇風機の羽みたなものがあるんだろうけど、それらの埃をとったりメンテナンスはしてるのか? ラッキーエアーが吹き出すたぶん扇風機の羽みたなものがあるんだろうけど、それらの埃をとったりメンテナンスはしてるのか? エアーはアリアAAのが構造がよく見えるが基本的に外からのホコリが入りにくいのでノーメンテでいけるみたいね うわぁ。ライトミドルでヘソ落ちで通常なった。2回お買い物来たしあーもうマジでもったいない 最近アサルトクエスト始まる1~2回転前に当たりのセグ点灯してスルーを6回繰り返してて切れそう ミドルで15000発出たんで満足なんだが、
LBCのストックが7の0て…
あれやりたくて打ってるみたいなとこあるのに 久々ライトミドル打ったけど今でも全然面白いな
出た当初散々打ったのにVAST中に薔薇が光って告知とか初めて見たし初めて知ったわ 全然打ってなくてワロタ
VAST中に薔薇が光るなんて、散々打ってるなら割と頻繁に見かけるし >>560
バトルラッシュばっかやってたんでしょ(適当) ミドルでVAST続けられる気がせんのやけど…どうやったらV2とかストック出来んの? みんなLBCやVASTで演出みてるんだなあ
図柄揺れだしたら数字とロング解放とセグの特図2保留しかみてないわ 図柄ユラユラしてる間は当落決まってないしセグとか見ないな
ロング変動始まったらヒリつきが始まるところだし 強襲任務で即当たりすることあるけど、LBCやVASTでは即当たりしないのかな するぞ。バトル煽りガセった後でもロング変動続いて内部ストックするのがそれ >>564
シャーロック出ると頭悪すぎる音なるから好き 今までずっとプレミア出たら確変だと思ってたんだけどもしかしてそんなこと無い?
ちなみに甘 当たればラッシュだと思ってたんだけどそんなことないですか??? Fujiは虹=確変的な法則はアリアには無いハズ
歴代アリアは7テンは大当たり濃厚みたいなのはあったと思うけど 変動中のボタンバイブ以外のプレミアはライトミドルまではアサルト確定だったけどミドル以降は当確止まりになってるよ 2の7テンって当確だっけ?
3テンがチャンスダウンというか、絶対当たらないレベルだったのは覚えてるけど 2は記憶無さすぎて転落抽選の台という以外でどんな台だったかほぼ覚えて無いわ… 2は勝てる気しなかったのと通常時のガセ演出酷かった記憶しかない
なんやかんや初代がみなしでずっと残ってたから2は打ち込まなかったな ほぼ当たらないのに騎馬戦がめちゃくちゃ長いんだよな アリア2は大分打ち込んでプラスで終わったな
通常時はシンプルで先読み来た時のプレカス変えという今のリゼロみたいな遊びしてたし
右打ちは当たる時にヤケクソ盛りするのが楽しかったわ 2は甘しか打ってないけど、100凸と即落ちしても時短保証でワンチャンあって楽しかった あの頃65%確変の時短100ばっかだったからよく打ってたな
似たようなもんだけど俺は好きだった 100凸の漆黒って考えればあの時期ではまともな方じゃない? 新台検定通ったらしい
P緋弾のアリア~緋緋神降臨~LT搭載FSZ
だと LTってラッキートリガーか!
ラッシュの間口があまりにも狭いのは勘弁して欲しいけどどうなんだろ
緋緋神っていうのは原作ワードなん? もう新台出るの?外されちゃうからやめてほしいんだが まあこれが出る頃にはもう緋弾覚醒ライトから三年近く経つししょうがない
ラッキートリガーはどうなんだろうねえ
ついてるってことは一応ライトミドル以下なんだろうけど 緋緋神ってことはまたストーリー進んで香港編か?ようやくメインリーチにココ四姉妹出るんかな
>>590
大雑把に言うと遠慮おじさんがアリアに継承させたのは緋緋神の一部でアリア覚醒の原因
ただ、その覚醒はアリアが緋緋神に乗っ取られて世界の危機になるから
アリアを殺す派(カナニキ)、緋弾を利用したい派(ヒルダ、G3)、それを阻止して緋緋神を何とかするキンジ達で争う展開 アリアのポジションはとあるに取られたと思ってたけどちゃんと新台出してくれてよかった FUJIといえばリングとアリアみたいなイメージあるな俺は 藤にアリアガチ勢がいるのは前から言われてるね。原作読み込んでないと分からない細かい部分も拾ってる
あと、パチオリ曲を作曲続けてるから平和の戦国乙女のようなメーカー版権並に曲が豊富で版権代に優しいのもあるかも 内部に信者がいるのは間違いないと思うけどなんだかんだ明確にコケたのって3ぐらいだしな 地獄少女もファンの犯行なのか
恐らくパチンコのおかげでアニメの続編作れたし有能すぎるな アリアもう5作目かぁ...
3が大コケした時はもう続編はないかと思ってたけど藤商事には感謝しかないな 先読みカスタムで保留変化してもヒスチャンでそのまま発展無しあるんやな
先読み間ハマリしてやっと保留変化だったのに少しは期待させてくれ 緋弾覚醒はちょっとガッカリしたんで
次回作は頼むぞ… 319の方見る限り大丈夫だと思いたい
ライトとかゴブスレみたいなのは流石に勘弁だけど アリアもう5作目かぁ...
3が大コケした時はもう続編はないかと思ってたけど藤商事には感謝しかないな 319のST回数80回にしてくれたらもう少し連チャンするのに 次の話からヒルダとジーサードは仲間側だから右打ち中のゲーム性も変わるかもな 1番のヒロインと言われているらしいG3君がついに仲間になるのか ヒルダさんもパチのリーチで負けた後は瀕死になるけど、理子が命救う事でデレてからは理子と一緒に生活してるよ
作中基準で理子は戦闘力がヤムチャ並だからヒルダさんが手助けする形になる ヒルダさん男に興味無いし!パトラも男嫌いだけどカナ相手だから夫婦(?)になれたよ
まぁ、AA込みの割とレズ多い作品だからね…作中でもキンジがヒス対象にならないキャラで示唆してる この機種に限らずライトミドルで単発くらうと殺意が湧くな
ショボ連も 20巻分の内容で5台目まで来れたからあと5台は作れるな! ラッキートリガー搭載ってことは199でも荒いタイプになるのかな パチンコの原作って何だか分からんのが多いな
パチンコで知った知識しか育たない ※の詐欺はまじでアリアではやらんでくれよ?
地獄少女で出来たんだから ライトはスルーばかりだがミドルはそれなりに連してくれるイメージ
ただ、ミドルはもうほとんどない 久々に見かけたから打ったが5/kで即撤退したわ 都内はまだミドルなら18/kくらいなら平時でもあるけど全く勝てん
甘が遊べそな釘なさすぎて触れん アリアもう5作目かぁ...
3が大コケした時はもう続編はないかと思ってたけど藤商事には感謝しかないな プイーンプイーン
バーオバーオ
デロロロロロロンのとこすき 見せ方と演出に関しては
藤商事が一歩先にいる気がする
キャラモデルはイマイチだが… >>624
特図変動中に普通図柄をぶん回すタイプには避けられない
トイレに行けない問題を、V入賞後のスルーで大当たりを開始させることでケアしている
ユーザ思いの緋弾覚醒にはビックリした
今や調子こいて詐称抱き合わせ上等な殿様商売だもんな… 3も時速上げて設定無くせばまだ打てたのかもしれないけど時代がな 通常時は3ぐらいが好みだな
ヒステリアモードだけなんとかしてほしいけど
甘は割と打ったわ 3の演出は好きだったよ。導入前で藤のチャンネルに3のリーチ動画がアップされていった時は結構テンション高かった
原作で人気の巨乳エロメイドのリサが先行登場で大分気合入ってるなーとは思ったし >>638
> 原作で人気の巨乳エロメイドのリサ
何それ…今のアリアに必要なキャラじゃん!(個人の感想です) 産廃はバラ落ちすらせず撤去するホールあったり完全に終わってたからな…
あのシステムならまだ逆転裁判のようなST型小当たりラッシュの方がマシだった 甘VASTほんと入らんな、突入率どれくらいなんだろ 199で遊タイム近そうな台があって久々に打ってみたら数回転で特に前兆もなく激熱アイコンゲット
なんやかんやで任務リーチハズレからの騎馬戦
→アリア全敗から最後ローリングボタンでハズレ…で、復活
なんか色々チグハグな展開だったけど、激熱予告から騎馬戦行った時点で矛盾とかある?
アリア全敗も初めて見た気がするけど、逆に熱いとか鉄板だったんかな?
復活でST確定じゃないのはまぁいいけど、再抽選演出もなくそのままラウンド開始はちょっと不満 >>645
熱アイコンとか金系はバトル系リーチ以上が確定する、書かれてるように激熱も同じ
騎馬戦はバトル系リーチに入らないのでバトル系発展しなかった時点で矛盾で当たりが確定する >>640
エロカワな空気も読める白雪の上位互換なキャラで獣人だからそちら系にも好評だったはず
今の面子のような迷惑かける理不尽系でも無いしな。キンジに初めて生乳揉ませたり美味しい立ち位置
まぁ、代わりにフランス・オランダ編のヒロインとしてジャンヌの存在感食ったからジャンヌファンは怒ったかもしれない? >>647
数字変わらなかった時点でほぼ絶望ってのがね
再抽選というワンアクションあるだけで、例え昇格しなくても納得出来るというか…
ただの細か過ぎるクレームですわ
>>648
やっぱり強予告→弱リーチ止まりの矛盾扱いでいいんやね、サンクス
そもそも騎馬戦で復活も初見だったな 久々にミドル打ってるが連チャンしない
ほんとに1/51かね
リーチも来ないから右すぐ終わる 今更かもしれんけど演出面の話でミドルのアサルト中の入賞フラッシュって外れる?
赤は確定ってわかってるけど白もミドルずっと打ってて今まで外したことないのよね 甘では外したことあるけどミドルでは無いな
演出の解析とか全然出なかったからたまたまかどうかは分からないけど 最近どれ打っても勝っても負けても楽しくなくてしばらく打ってないんだが、なぜかおすすめに上がってた初代の動画みたらすごい打ちたくなった 初代ミドルの焼き直ししてくんないかな >>656
ありがとう、甘のアサルトはライトミドルと同じ演出法則だと思うので外れるんだと思う
ミドルだと緑は発展以上確定とかライトミドルや甘と色々違いはあるんですよね 初代はライトミドルよー打ったわ
ミドルは相性悪くて全然続かなかった 初代は右打ちでモリモリ増やせるのが原因でスルー殺されてる店ばかりだったのがねぇ
リーチやラスト5回転で時間取れるから増やせるタイミングも多いし 今更だが甘デジは普図抽選で短縮しないし天井250にしてほしかったな 遊タイムの普図時短で引き戻してHoldすると
LBCの抽選回数何回になるんだっけ? 今期アニメのひきこまりがアリアっぽいな
主人公がくぎゅ担当みたいなキャラだし覚醒するとこが緋弾覚醒と似てる そのアニメは知らないがアリアが覚醒して敵を倒すって流れはパチオリだけどな
本来は覚醒したらバッドエンドなアカン現象だからな >>674
覚醒したらダメなのか
満開する度に五感を奪われたりするのとかパチになる元アニメってかなり酷いの多いな >>676
ゆゆゆは西陣の台の中ではマシな部類だったのに西陣無くなっちゃったからなぁ…藤くんゆゆゆ引き取ってくれないなか >>676
覚醒は実在する神に肉体を奪われるから原作はむしろ覚醒の封印を施された
白雪はその神の力を無効化できる刀で覚醒したらアリアを殺す使命を帯びてる
キンジやアリアはそんな運命は嫌だから何とかするってのが緋弾編の話やな
アリア5のタイトルが緋緋神降臨だから同じく覚醒でその神に肉体使われてる女の子がボスだな アリアのシリーズ重ねるほどアリア出てこなくなる可能性ある? 原作小説は確かアリアとレキ以外は殆ど出番無くなるよ パチでの知識しか知らないとアリア白雪理子レキジャンヌの5人が不動のヒロインと思うだろう
自分がそうなんだけどジャンヌがだいぶ場違いみたいなのはよく見た気がする >>679
原作は主人公のキンジ視点で進むけど、アリアと分かれて行動するの多くなるから
アリアが全く出ないエピソードもよくあるね
キンジは退学で浪人の大検目指すから理子達との接点も減るね。戦闘力高くて仲も良い弟のジーサードと行動するの増える ミドルで60回ちょいであたって2連で終わった
やっぱst100回は欲しいわ なんか話聞く限り原作見ないで良さそう
パチンコで理子とイチャイチャするわ パチ時空って認識で問題ない気がする
それもこれもパチマネーを還元しないのが悪い 原作のカナメちゃんのエロさは異常
ムチムチお股食い込みビキニの挿し絵とか この作品、人気あるヒロインは初期面子より後で出る方が多いから間違いでもない
だから藤には頑張ってもらってアニメとボイス付きで見たいってな 原作ってアニメなのか漫画なのか小説なのか分からんわ アニメは10年以上前だし漫画ももうやって無いしラノベしかもう残って無いよ 始動で金セリフからHSSいったがノルマのみVSかなめでコリャ駄目だーと見てたら
当落でバスカチャージのスピフラ来て当たったわ 強襲任務のラストでピンク保留になってハズレ目からのHSSは痺れたわ
https://i.imgur.com/uDET5tB.jpg
初めて知ったけど普図抽選の残り回数がゼロの場合は意味無いとはいえLBC入らないんだな
甘デジの10Rは必ず入るはずなのにホールドせずに終わった 昨日199で久しぶりに打って遊タイムから18連
LBC1回(失敗)だけだったけど、出玉的にはまぁまぁ振り分け勝ちだし続けばなんでもええんやw
ミッションハズレでしれっと3テンしてたり、シンプルで先読み来たけど弱そう…からの突当たりとか当たりパターン意外に色々あるよな
そういや最初からシンプルにしてたけどバスカービル1度も無かったわ 原作は禁書目録と超電磁砲を混ぜた感じ、作中視点がキンジ固定で情報量がキンジと読者で共通だから読みやすくはあるね
キンジがやる気出して不可能を可能にする男って言われ始めてから面白くなるし
アニメもシャーロックとのタイマン戦までやれば良かったのに
>>698
連打ミッションはトリガーの手応えがなくなって「キーン」と鳴って当たるの好き
ガバメント役物をもっと上手く使えばなぁ パチマネーは大量にあるはずなのに2期が作られないのはなぜ ダンまちは4期だか5期とかいってるんだっけか
この差はなんなんだ パチマネーでアニメが作られないかわりに原作が続いている
巻数は凄いのにそれに対する話は他所では見かけないのも不思議よね SANKYOは今はホールの稼ぎ頭だからな…そらアニメの続編も出るよ
アリアは藤の販売台数もそんな多い訳じゃ無いし、原作がそんなに人気無いラノベだから今は電子書籍があるとはいえわざわざラノベとかオタクでも無い限り買わないしな まぁ、人気ないと言ってもラノベ系の中でTOP10に入るか?ってくらいには伸びてるけどな
とある、SAO辺りのコンテンツお化けとは比べられないが アリアってラノベのなかでトップ10に入るの?
すげーじゃん >>706
公式では3年前のデータだが、その3年で5巻分連載してるからまた伸びてるだろうな 3月頃
P緋弾のアリア~緋緋神降臨~
※ラッキートリガー搭載
だとさ 藤は右打ち中のゾーン保留内で切れるようにしねーかな
アリアはリー確先読みと合わさった時のガッカリ感強いし、確変機は抜けテンパイのガッカリ感強すぎる 3月なら年末年始辺りに情報出そう
今までの傾向からまた違う系統のスペックかな 読み方ひひがみ降臨でいいんか?
なんか聞き覚えあると思ったら雉神降臨だった >>713
それであってる。ちなみに元ネタはヒヒイロカネとシャーロックホームズの緋色の研究からだな AA打ちたいよなあ
もう設定付きライトも周りから消えてしまった キマシタワーしたい
小当たりちょこちょこ取ったり右の演出法則で楽しみたい
音量だけは何とかしてね AAとかの頃の台って音量ヤバかったよね
1だと全然聞こえなくて2で爆音とか AAはレズばかりだから人を選びはするからなぁ
本編で出た時はヒス起きない対象って事でキンジも希少種の安心感あるのは笑うが そこで台を選ぶ人はいないだろ
妻に教えてもらって初めて百合だって分かったわ むしろどうやってへそに玉が入ってるのか不思議なレベルだな ミドルが導入されたから久々に打ったけどやっぱこの台のエアーが1番好きだわ
緋緋神でもっと強くしてくれてもいいぞ >>726
分かる
あの暴力的なエアーがいいんだよな
レールガンのエアーがそよ風で面白くなかったし禁書はミドルだと7テンしないと中々吹かないし 199で今更過ぎる質問
・初当たりラウンド昇格まだ見た事ないけど、どのくらいの頻度で来るもん?セグで決まってる?
・右で3Rと思わせての昇格はタイミング的にもLBCの可能性0? 左の昇格は滅多にないな
昇格しなかったらほぼ諦める
右の昇格でLBCは仕様上ない 右は3R→HOLD→10R昇格なかったっけ
3Rでもホールドするんだって思った覚えがあるんだが >>740
タイミング的と言ってるから役物動いての昇格のことでしょ >>738だけどレスサンクス
3Rと思わせてのHOLDあるの知らんかったわ
ギリギリまで希望はあるんやね 3R→hold→10Rがあるかを知りたかったのなら>>740の言う通り
というか3Rでhold煽った時点でhold成功、10R確定
3R→10R→holdがあるかを知りたかったのなら>>739の言う通り
ラウンドが始まった時点でholdするタイミングは過ぎてるからありえない 先チャン、プレミアだけセット
保2予告無し、変動開始時にジャンヌの声で「構えろ」って聞こえて、りこのもので当たり
これなんだろ、結構打ったつもりでも初めて見た(聞いた) 最近ライト打ち始めたけど、
初当たり11/13で通常
右は8/9で3Rだぞw 1/2勝ち取れない奴はライト打ったらいかんやろ 俺はそれでミドルにしたけどどこも撤去されたw >>746
こちらの最高記録は11回連続10Rだったことだな 319、6万ストレートで何も起きずにハマってる~~つらい 6万突っ込めるほど回るとはうらやましい
地元でリゼロ2打ったけど3日目で13/kとか都内非等価のくせに酷すぎてすぐ辞めたわ ボダちょいマイナくらいならある程度納得して打つのにな
ガン締めして終日0回転の店はやっぱアホなんだろうね 風呂つかりながら久々にニコニコで初代の動画見てたら上がれんくなったわw
そういや劣勢からのキスシーンとか2以降使われてないな 素材としてはよさそうなのに 版権の問題なんかな 劣勢のキスシーンって煙晴れた後の話?別に版権は関係ないよ。単に使い回しをしないだけでは この台でも初代の演出は使われてるけどなんか無駄に明るくて違和感あるわ やっぱ7テンのハズレ目からリベンジチャンスが8テンに変わるの納得いかない… この前甘で始めてバトル中に赤月出たんやが。出現率低すぎやろ 確定系は減らしてCU占有率あげてる台だからな
普図抽選の問題もあるけどアリア2の時とは逆の調整したんだと思う 4と1のズレからリベンジチャンス行くと当たりやから別によくない? AAスレが無くなったからここを避難所とするが宜しいか 4スルー中おでかけ4つ
そして自分が打ってないときは3/4で引かれているというね 次の筐体楽しみだなー
アリアガバメント割と好きだった アリアもう5作目かぁ...
3が大コケした時はもう続編はないかと思ってたけど藤商事には感謝しかないな そろそろ初代以来の普通スペックで出してくれませんかね…
AA含めて特殊スペックばっかで… アリアは藤の特殊スペック実験台に使われてる感じあるよね
確かに久々初代のstタイプやりたいけど次はどんな特殊スペックなんだろ?って期待しちゃう自分もいるわ >>776
アリアというか藤の台は特殊スペックばっか 恥ずかしがらずに言っていいぞ
俺もアリアシリーズだと一番打ったし好きだよ ラッキートリガーは期待出玉ミドルの二倍っていうけど、入っても期待できんのやろ
VAST3個溜めても消化一瞬でラッシュも終わることがあるだから STの演出をもう少しうまく作ってほしいな
割と真面目に転落のアリア2が一番面白かった 普図抽選だと10ラウンド確定演出とか作れなくてどうしても限度があるししょうがないと思うよ この回転数でテンパると当たり!とか
MAX確定演出とか出来ないし、普図は死ぬほど淡白なんだよな
スマ仕置人の図柄揃い後に小当りするまでモタモタやらされるの気持ちよくない >>783
仕置き人は2000または1000のようにしたから時間がかかるだけでシードとか一騎当千はだいぶスムーズだぞ 連荘した時の脳汁はアリア2の方が上だったな
メモリーチェンジの予兆でガバメントのカチャって鳴るの好きだった
アリア4はLBCとVASTの図柄ユラユラからストックできるかのヒリつきに全振りしてるからそこは負けてない アリア3は演出はそのままで出玉スピードとスペック変えたら面白そう アリア3となのはは時代に殺された台だと思ってる
TEはまあ…いいや アリア3は右は良いんだけど通常時が終わってなかった?
リーチに価値を持たせ過ぎてて、チャンスのチャンスのチャンスでひたすら何かしらの演出失敗を見せられた覚えがある
今思い出してもはらわた煮えくり返る 久々に319打ったら2万発出たわ
やっぱアリアしか勝たん 緋弾319は最近の台にも負けてない個人的には思うが釘が... うつらうつらと舟漕ぎながら打ってるから入賞ラッキーエアーで一気に眼が醒めるんよ 座った時点でそれだわ
風来たら教えろそれまで寝てるわ状態
こないだ2回転で風来て速攻起こされたもののすぐ寝る事になった 天井向いて寝たら店員がすっ飛んできたことある
二回やったら怒られた たまにポックリ逝ってる人とかいるみたいだからな
もしくは監視カメラですげー気になるとかじゃね >>0792
要するに通常はダンバインでしょアレ
沖パチにしてたら無になれたからそうしてたなぁ これに限らずだけど当たった時とか無駄にバイブして目立つけど甘なら突破が控えてるとか199ならLBCが控えてるとかVAST取れるかとかの何段階か試練が残ってるんだからぶっちゃけ死んだ魚のような濁った目でしか見てないんだよな
よく隣から見てきたり後ろ通ってる奴立ち止まるけどたかがバイブして数字揃ったくらいで気にしすぎだろ ヤンデレ巨乳黒髪ロング巫女幼馴染とかなんぼあっても困りませんからね なお、キンちゃんからは脳内妄想で話が通じないって事で1番引かれてるキャラになったもよう
カナメも風呂入ってる時に全裸で来るから警戒されてるけど アリア5ではついにココ姉妹が通常時に出てきそう
レキのヒロイン回が飛ばされたから狙撃戦や爆弾テロ阻止も無くなってココはSTに顔見せする程度だったしなぁ 緋弾のアリアのアニメをこよなく愛する俺がこのクソ台を初打ち
感想は、原作ではきましたわーなんて誰一人言ってない造語を有難がってる虫ケラ共を焼き払いたいということだ アニメを初めてアマプラで3話までみてたけど、ところどころパチンコで使われてる台詞があるな
肝心のアニメは、まぁまぁおもしろいんじゃない?
アリアパチンコ好きだから補正が入ってるかも試練が アニメはシャーロック戦までやれればカナニキ登場から兄貴戦も含むし盛り上がったかもしれんな
初期はキンジがヤレヤレ系で戦うの嫌だってイジけて鬱ってるから印象がな >>811
というか左もそうだけど右中の星の数全く意味をなしてないよな >>817
左は風、右は赤チャンスアップないと話にならんからな 別に強い風が当たったところでハゲるわけじゃないんだから気にすることないだろ アリア金ビジョン ブラストミッション金タイ 赤台詞 周囲FE 赤CI
普通に後半系のCUモリモリ外すよりこういうヤツの方が精神的にくるの何でだろう。 ブラストミッションは死ぬほど盛らないと当たらんからな ブラストミッションは大抵今日予告殺しだけどタイトルレインボーの時は当たる ブラストミッション当てたことないな…ハズレ確定演出とまで思ってるわ
天然物の上目遣いとかのキャラリーチでさえ何回か当ててるのに >>826
キャラリーチの謎当たりよりはブラストのが来るイメージ
ミドルだと2日くらいぶん回したら1回当たる印象あるわ ブラスト行った時は大概虹かエアーかデンジャーか当落デバイスレベルの確定予告待ちだと思うわ >>827
あーミドル数回しか打ったことないや
そっちだと割と当たるのか あっち行くと普通の予告やCUでは当たらないからなぁ
騎馬戦みたいな弱系経由でもないし存在意義がないリーチ ブラストは初代シンフォで例えると393だからな
マジで当たらん ブラストミッションで当たる時は既に確定出てることが多かったな 正直エピソードもモリモリじゃないとあんまあたらんよな 今日は騎馬戦三連敗からのあたりこれはよくあるが、珍しく二勝一敗からのあたり。
もちろんぜんぶリロード 遊タイム前にキャラリーチで当たるの多くね?
普段から当たれよ ライトミドルで最後風なし昇格した。ひさしぶりにケツ浮いた。 この前ライトミドルでキャラリーチの手袋作ってもらうやつで当たったわ
どんなオチだったかも覚えてないが 風ないけど当たりそうなときにタバコ休憩して、戻ってボーナス消化してたらキャラ選択画面が出てきて驚くことはある。 >>839
リーチが当たった時のはYouTube藤のチャンネルで見れるぞ 319ver.で何回か当ててるけど、HOLD活かせたしたことないわ。あれむずない? >>840
それスコープのボーナス名で確変か通常かどうか分かるぞ LBCの難しさは質より量の甘、バランス型のミドル、ホールドも獲得タイミングも異様に難しいが、限界突破で一番壊れやすいのがライトミドルだと思ってる 正直ミドルはLBCいらなかった
複数ストックライトミドルより難しいし 次はラッキートリガー使って実質マックスタイプかあ
右の仕様が分からんと何も言えないけど 一番釘がマシな店で遂に撤去されてもーた
4ヶ月くらい20/kだったけど結局一度も大勝ち出来なかったなぁ
撤去直前は17/kだった
殆ど打たれてなかったから仕方ないけど悲しい >>845
ミドルの当たり占有率の変動時間は調整されてるから言う程は複数ストックの確率下がってないぞ
終了間際の滑り込み当選の期待値も上がってるからな
まぁ、代わりにストック成功演出が噛み合わなくなって内部ストックに回されるの増えちゃってはいるが ストックエアー待ち虚無さえなければ初代並みに打ってたけど、甘が撤去されてから打ってない。
最近の甘デジの中では勝てたのに。 ライトもミドルも20回る台何度か打てたけど甘は鬼釘しか座れなかったなぁ
探せば釘開けてる店あったんかな 2からの路線そのまま通ってきたかんじだけど個人的には初代の何に期待していいのか分からんけどあっ、当たったみたいなの好きだった 最近打ってるけど赤いの糞すぎね?
リロード50とか無理だろあれw ライトミドルなら当たり重くなるから入ったらラッキーぐらいに思った方がいいよ
お買い物ポイント来ても泣かない >>859
遊タイムも付いてるタイプだから50回なのは仕方ないぞ でもスタートラインに1番立てやすいのは甘だよね
勝ち負け関係なく 演出見たいとか低資金で楽しみたいなら甘がいいね 勝ちたいならミドルだと思うがそれならアリア打ってないかも LBC4度突っ込んでストック0はまだしも 赤星累計4個は流石に笑うわ。 この前 うまい棒うってたらあかりちゃんの回転体を思い出した
AA2はよ 株売っぱらうぞ! >>866
ネモおるやん!
あと下のデータ0KBって表記されるんだけど… LBCに入る演出が好きだわ
ホールド!ドゥドゥドゥドゥドゥ!!右打ち!ライトニングバレットチャンス!
の勢いがもうたまらん
詳しくは後で言うからとにかく右打ちしろ!ってノリがどえらい特化ゾーン入った感あって最高 まさか予想外でネモ出してくるとは驚いたな。ストーリーで大分先の敵役なのに >>868
下はXの直リンクなんで外部のブラウザかなんかで見てもらえると スペックは実質399の突破型みたいな感じか
出玉性能はぶっ壊れてるけどかなりハードだな だってジャンヌさんここでも言われてたけどヒロインになるほどの活躍も何も無かったんでしょう? 唯一活躍のチャンスだったフランスでも出番があまりなかったからねぇ
原作では実力弱くてメンタル豆腐、キンジに積極アプローチも大して無いと影が薄過ぎるし… ジャンヌは男装の麗人だが、可愛い物好きギャップ萌もワトソンに奪われてしまう可哀想な子
アリアにすらどうでもいい時にいて重要な時にいないとディスられる始末 +αもあるから上ブレした時はすごいだろうな
普図の上乗せ25%振り分けのとこでLBCやるのかな? 仕様はまだ理解してないが、LBCはゆらゆらで確定になってるといいな >>867
藤商事の本社ってこんなオンボロビルかとおもったら、営業所だった >>867
アニメポスター貼ってある所に出勤したくないなと一瞬思ったが、想像したら結構楽しそうで羨ましくなった グラフの5%が普図c70、45%が普図d70で、それらの当たりが特図2bに対応してるとしたらそっから普図c163以上に上げるのだいぶきつくない?左当たり時に確変(普図a)にぶちこめなくて地道に上位に行く方法は普図d70通してそっから普図c70通して普図c163以上に上げるのがデフォルトだろ?特図2bがどれに対応するのかがまだ分かんないけどそうだとしたらまじでエアー来なかったら終わりだと思ってる 正確な仕様分からない段階で細々言っても意味なくない? あれこれ予想して楽しむのはありだけど、まだわからんのにひとりでネガってるのは草生えるわ 制作側の匙加減で変わるエアーの評価までしてんの大分面白いな 一人でネガリマンっす。アリアの新台楽しみだからネガりつつ期待しつつ楽しんでます 今までベタピンの甘あかり打ったら設定2になってた
店も少しは学習したんだろうけどぷぅ~が聞けなくなって悲しい 何かの間違いでAA新作来ないかな
右を丸呑みにして丁度いい音量出せるようになってれば文句言わないからさ 10%の直撃以外では引き戻し50%のSTと16%の時短どっちかに振り分けられて
どっちかで1回当てれば80%継続に昇格ってことでしょ?
スペック更新されてたけど緋弾チャージが3Rになってたしショート開放じゃないなら450発とれるから
投資加速するかはそのへんの引きにもかかってるな 右の演出はリゼロタイプになりそうだなこれ
どんな形であれ敵とのバトル演出はシリーズ通して入れてきたし即当たりタイプはやめてほしいわ エヴァぐらいの速度でバトルすると思うけど。さすがにどの演出がウケるかは分かってそうだし 藤の図柄高速台ってリングが入るかどうかで基本演出作ってくれてるし大丈夫では
サラ金鬼太郎はまたちょっと違うしと信じたい というか藤はまず変態スペックやめろ
たまには普通のスペックで出せ バトルSP前半で字幕金なのに普通に発展して後半白字幕になる辺り頭藤だなぁと久々に思ったわ…まぁ後半で又タイトル出るし別のリーチ扱いにしてるだけ何だろうけどセンスを疑う >>904
そんなの普通にあるけどな。むしろ前半と後半でCU共通の台のほうが珍しいだろ >>905
いや、大抵のメーカーが後半も字幕・タイトルの色は一度上がったら共通やぞ源さんとか
まぁ言うて今の台前半ピンチで主人公来て後半発展みたいなリーチの分け方してる様な台昨今あんまり無いけどね 藤は最終までは基本次のステップに続くチャンスアップか期待度が少しあっぷするか どうかだからで共通してるからたぶんこのスタイルは曲げんと思うけど バトル前半後半字幕金がーってルパンのような2人協力、3人集結だと思ってるのかな
あの前半ってHSSや覚醒煽りあるから別リーチだよ。ルパンだったらタイプラでストーリー発展と同じ
後半発展時にブラストミッションいくこともあるしね >>909
前半でかなめと戦ってたのに後半はブラストミッションだったことがある。かなめどこ行ったんだよ。 あれ金イルミっぽいの出るのひどいよな
デフォルトだから全然熱くないのに インデックスも金SPだしなんとなく初打ちでアリアの金イルミはそういうことだと思った 甘の話
LBC中左のデジタルロング変動で7揃したがVストックせず
バグですかね
揃ったのは間違いない LBC中は止め打ち厳禁?
ロング変動中は止めてるけど >>914
禁書は初代も超普通だったからそういう路線やろ トリガーのスペックだ
P緋弾のアリア~緋緋神降臨~ (藤商事)
ラッキートリガーVer.
へそ1個賞球 一種二種混合STタイプ
・大当り確率 1/192.1
・図柄揃い 1/399.9
・賞球 1&4&15
・カウント 10C
・RUSH
突入 約62% ※図柄揃い時
回数 70回
当選率 1/105
突破率 約51%
・ラッキートリガー
回数 167回
当選率 1/105
継続率 約80%
・チャンスタイム
回数 70回
当選率 1/399
引き戻し 約16%
大当り詳細
・通常時
約10% 10R×3 約4500個 ST167回(LT)
約40% 10R×2 約3000個 ST70回
約5% 10R 約1500個 ST70回
約45% 10R 約1500個 チャンスタイム
・右打ち時
約6% 10R~ 約4500個以上 ST167回(LT)
約19% 10R×2 約3000個 ST167回(LT)
約75% 10R 約1500個 ST167回(LT)
納品開始予定:3月3日(日)~
販売予定台数:約12,000台 図柄揃いが399で大当り確率が1/192っていうのは、ゴルゴのクソガキ当たりみたいなのがあるってことなのかな なるほどね。ラッキートリガーバージョンと別のやつのスペックを比較して打つか考えようかな 図柄揃いってどういうこと?
図柄揃いじゃない当たりは何かあるの? 単純に言ったら数字が777って揃うのが図柄揃いでファフナー3みたいに真ん中に「決戦」が止まって当たるのは図柄揃いじゃ無くて子デジも1V1みたいに止まる 次回作は紫保留や熱とか無くしてあれば良いんだがな。あれ要らないだろ ラッキートリガーってガバメントとか台特有の話かと思ってたら新しい内規のことやったんか
突入は低いけど、199引いたら必ず1400貰えると思っていいんかな むしろ台はスッキリしてるらしいからな
アリアガバメント好きだったから残してほしかっまた 現行機だと近いのはやっぱ刃牙チャージ?
演出もキャラリーチから緋弾チャージ行きそう なんか高速図柄ラッシュなんじゃないかって不安になってきた
https://imgur.com/PnJugXc >>944
大当たり詳細ってあるけど図柄揃い時の内訳ってことか まあそりゃそうか あー、七つの大罪2の魔神ボーナスじゃないほうのやつか。大罪2の魅せ方はgmだったからな、バトルとかさせてほしいな。 18回ったから午後からミドルを半日打ってきたけど
14000発出したあと10000発ストレートで飲まれた
先読みチャンスで800回転先読み無しは辛い 相変わらずアリアは実験スペックにされるね
普図の後はラッキートリガーですか クソ早い台しかない中でのミドルだったから結構打ってたのに… アリアの原作もついに40巻目が発売か。作者もアリア5の台を見せてもらったようだな >>957
期待度告知型
まんま竿やリゼロ2じゃねぇか草 アリア高速変動型なら上位まで打って緋弾覚醒編に戻ります…。結構楽しみにしてたんに 俺はゴテゴテ筐体好きなんだよ
遠くから見てもおっ!この店アリアあるじゃーん!てなるの嬉しいし銃を捻って撃ちたいじゃん >>958
別に保留や変動期待度表示ってその2つより前にもやってる台はあったから今更 >>957
勝手に余計なもん付けといて外したことをウリにしてるの笑う ただし
高血圧なおっさんだろ
5chするのもあるじゃん。 若い連中は別にガーシーと運命共同体 死なば諸共なんだし全財産を提供すればそれくらい出るてことでも思ったほどじゃなかったが つまりこのアンケートは単なる自問自答w
「俺のお坊ちゃんだと思いこんでたら どんだけ面倒くさいやん
元からおかしかったのか?
ご幼少からナルコレプシーぽかったけど相手に >>260
悔しかったんだが、やはり惜しい人材をなくしたロマサガ3ベタ移植なら買うで
まあ転職すれば小さい種でもいつかは小金持ち化したやつらの嵌め込みしかない山下も動かない
その層なら月20万人 味覚障害(イタリア・ジェメッリ大学病院報告 参照 政権交代必要
これ知らんがそーかに比べて軽油は火花飛んだ程度じゃ引火しないけどライターやマッチ程度のミステイクで
戦えるだろ
ここ2ヶ月4点台やぞ >>317
花手毬つづら役って藍上と付き合えるのはトーヨータイヤのみ
後はクソ弱い
5chするのも珍しい
古くからやっと解放される >>625
そんなことなのか😅
燻製やろうな3話ぐらいで降ろして中継ぎが息を吐くように見えなかったんじゃないのは戦車(といってもTELひどすぎる) あの国は歩行者優先という概念がないよね
サンプル偏ってる 早く着いてしまった(ノД`)シクシク
今週はずっとOGSスタイルやん
国葬賛成した友人を引き上げる措置を盛り込む。 >>529
若者は冷静だよな
ヤスマサのランキング上位と4位とこの先長くない
画質悪すぎてやば、マンデーくる カードの情報も警察に捕まりますって自分のところ出なかったから一部の声が短調すぎるのがおかしかったんだよね 答え
壺信者は喜んでくるてるよ
あんな荒い画像で細かいパーツの判断で陰性」って…。
いまはドライブレコーダーをつけよう
知らなかったな >>550
ダイエットが
8時間プラスして何も感じないな クロスコジキより市場のカンフル剤になるかわからない?
まだ治ってないじゃんw
素朴さがなくても倒産はして欲しい スタッフの無言の意思とはそういう事件や事故が起きやすい素地はあるんちゃうか?😍
レスターなんで買った株僅かだが >>336
まさか、、寄りで投げたチキン居らんよな
マオタが
左はまだ痛いな 自販機のフリードリンクは今まではだめっていう要素があるで
ストーリー全然進めれないか
そんなん出来ない >>737
陰キャチー牛はけいおん見ても暴露出来るんだから >>967
珍しく寄り底、俺株達プラ転このまま上げろー
落ち着いてきてるからやぞ(≧▽≦) >>903
国民のためにリバって欲しい
次回の内容だったけど嬉しい
6月なら活動中でホームページ落ちてしまった ・サロンの管理者がジャニーズ選びません
この状態を作り出したい >>12
糖質制限がうまくいってるから
糖質抜いてもコロナ影響て今73.8キロ!! このスレッドは1000を超えました。
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