P貞子3D RE:BIRTH (高尾) クルーン突破型
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・確率
小当たり 1/57.8
特図当り 1/159.4
RUSH中 1/1
・賞球
へそ2個 電チュー1個
他入賞 左4個 右3個
アタッカー 上5個 下15個
・カウント 上10C 下7C
・RUSH継続 約97%
通常時
1/57.8 →器への挑戦 役物チャレンジ成功でRUSHへ
1/159.4 →絶ノ底ボーナス 2R目の演出成功でRUSHへ
役物確率
1段目 3/5
2段目 1/2
3段目 1/2
大当り内訳
・小当り→器への挑戦 成功時
100% 2R 約155個 RUSH突入
・RUSH中
7.9% 5R 約470個 RUSH継続
88.7% 2R 約155個 RUSH継続
3.4% 器への挑戦
・RUSH中→器への挑戦 成功時
100% 10R 約995個 RUSH復帰
納品開始予定:7月2日(日)~
https://twitter.com/i/status/1650338087720083456
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 白魔女はタイミング狙えば第一突破率上がったよね
撤去早かったしそもそも役物チャンス全然引けなかったりしたからあんまり活かせなかったけど 普通に100%STでいいよ
いまだに残ってるホール多いしこんなのすぐ撤去だろ なんで高尾はただでさえシェア低いしずっとヒット機もないのにこんな攻めたスペックばっかなん?
祖業以外が順調とかなんか?もう目障りだから山佐みたいに遊技機から撤退してもいいくらい副業で稼いで消えて欲しいわ >>13
未だに残ってるホールが多いって何が残ってんの? 元々貞子3Dの貞子は美人だからな
まあリングの貞子も仲間由紀恵だったりするし 小当り1/57か・・・一見軽そうに見えてハマると200くらい簡単にいくからな 役物突破率 15%
ラッシュ率 約1/385
MAX機じゃねえか 冴島鋼牙みたいな奴って誰だよ
もしかして柏田くんのことか? >>37
3.4%引いてクルーン成功のときだけで155玉がほとんどやろ
鳳凰∞で言うところのRUSH転落時のクルーン成功は10R確定的な 10Rはラッシュ中の落ちる契機の役物チャレンジに行って成功したときしかないっていうね
薄くてほとんど引けんだろうな >>40
合体する?
貞子が鉄骨渡ったり、沼打ったり。 >>48速すぎて全然楽しくなかったわ
哲也の奴とか最高なのに役物ほとんどなしって糞 モーパイは役物の動きよりガチ抽選を
楽しむ台だったから仕方無いと思うよ アナザーとか東京とかはガチでもそこまで速くなかったぞ
アナザーを超えるのをダイイチが出すとは思わなかった アナザーは落ちたと思った瞬間には決着してる
モーパイは気づく暇すらなく終わってる >>52アナザーはなれたら見えるだろ
モーレツはえっどこに入った?って感じ P天下一閃出してくんないかああ
おそ松のは全然違うわ 初代の甘ほんと好きだったなあ・・・
2の甘はこれもうどうすりゃ勝てんのって感じだったがw >>55癖になる糞バランスだったな初代の甘は
右もテンパイしたらワンちゃんあるし
トータル面白いか?と言われたら?でも何か癖になる >>43
今日の一般試打会で試打会なのに一回も当たらず帰らされてる奴いたからガチだと思う 試打ち会って当たらなきゃすぐ出てけ!ってなるのかよ…見てるのは良いのかと思ってたわ
何かそれはそれで辛いな 結局役物はガチなの?
それとも利根川土下座見たいに決まってるのか? ブス魔女学園からブス要素なくなったのか…打ちやすそうではあるな ブスは居なくなったが、クリーチャーになってるからなぁ… >>67リアルガチか…なら打ちたいけど、右が糞つまらなそうなのがな…
初代は何だかんだスルメ台で好きだった
2はほとんど導入されなかったから打ってないんだよなぁ この台、常にコンプリートまでの出玉数表示されてるんだな
1日かかっても95000発も出る気しないけど・・・ 役物も!って動画見たらどう見ても役物しか面白くないって分かるだろ
通常もほぼ役物当たりメインだからかあっさり過ぎる位あっさりで、右は一ミリも面白くないし…
小出玉じゃなく普通に70~80%に台にして演出ちゃんと作ってほしかったわ >>75一回もヒットしてない版権のしかも飽きられてる小出玉高連チャン台をお前なら入れるか?って事
バラに1~2台で十分これ島入れたらバカ >>75
貞子って売れた時があったの?
俺はリングなら打つけど
貞子は打った時が無い
どこに入っていたのかも分からない >>76
バラに2台程度だと最初のダンバインやアズレンみたいにヒットするかもよ
4台になったら無理だと思うけど 右はあれだけど純役物機だから好きなやつは好きだと思うんだけどな
右も前部役物使ってのとかだったら良かったのにってのはある これは右打ちがどれぐらい速いかやな
1分の1ならバジリスク199よりも早いだろうけど 絶ノ底ボーナスって成功率どんくらいなんだべか 犬夜叉は1/320で14%だったが 154の当たりは0.4%しかラッシュ直行無いよ
基本ってかほぼ役物突破ルートからしかない 『器への挑戦』確率
(通常時) 約1/57.8
通常時特図当り 約1/159.4
大当り確率
(RUSH中) 約1/1.0(※1)
RUSH突入率 100%(※2)
RUSH継続率 約97%
賞球数 2&1&4&3&5&15
実質ラウンド 2R or 5R or 10R
カウント 上アタッカー:10カウント
下アタッカー:7カウント
出玉 155 or 470 or 995個
※払い出し
※1…特図当り確率:約1/159.4、小当り確率:約1/1.0の合算値。
※2…『器への挑戦』成功時。
大当り割合通常時
器への挑戦成功時
2R RUSH 100%
RUSH中
5R RUSH 7.9%
2R RUSH 88.7%
ー 器への挑戦 3.4%
RUSH中
器への挑戦成功時
10R RUSH 100% 1回目のクルーンは2段目で外したがとりあえず10回引くまでは回してみるか 3/5で突破してる
2万発超えたわ
この台やれる! 軽い気持ちで打ってみたけど全く突破出来ずいくら使うか分からないからやめてきた
役物のタイミングが変わらないから最初に玉が入ったタイミングでほぼ決まりそうな気がする 3/5→1/2→1/2って言われるとなんかやれそうな気がするから不思議だわ
1回ラッシュ入れるまではやってみたい 今二個目の役物5の0なんだけど癖悪い台は死に台なんだろうか
初当たり18でラッシュ1て >>94
まだちょっとしか打ってないけどネカセで2段目殺せるんじゃないかと思ってる
2段目はある程度踏ん張ってくれないと高確率でハズレ穴に行っちゃう >>95
そだよねえ最短で落ちるを繰り返してる
こりゃあかんか まあ、レールガン95%が即落ちショボ連頻繁って考えると
これもそこまで期待し過ぎは良くないよな >>93
34000発、コイツ賞球15だけどオーバー入賞山程するね。Vマン出てきたぞ。 絶ノ底ボーナスは当たるのに器の挑戦全く当たらん謎展開で困る… いやめっちゃ面白いじゃんコレ
二段目前後にフラフラするけど寝かせ奥傾斜にしてる店はそこ楽しめないってこと?
奥傾斜にしたとしても悪調整かって言われると微妙だしボッタ店判断はまたま早そう
ミギおまけだけど終わったあともう一回役物出来るのはメーカー分かってるわ あと役物機だから店がビビって回さないから流行んねぇなこれ おいw1/58のくせに先読みカスタム外れんのかよw 110連した、丸呑みないから止め打ち必須やな
表示20000で持ち玉18500発くらい
初打ちする人向けに残すで↓
連チャン中は打ちっぱでもV入賞の警告出る事が3回あったから変に止め打ちするより10発入るまで打ち続けた方がいい
下アタッカーはV入賞終わったら結構早めに開く(打ちっぱなしで1発溢す事がある程度)
下アタッカーのオーバー入賞は横のポケットの釘次第、ここ締めてるなら8発打つか捻った方がいい
電チュー入賞から当たり消化、次の電チューまで打ちっぱなしだと15発くらい逝かれる 1/58、しかも当たりではなく役物の権利なのに先読みカスタム外すのマジでセンスねぇわ
なんで潰れたのかよく分かる 1万で器2.3回やってみよって軽く打ったけど、240回って地底の底1回来ただけww ラッシュ直後に引き戻しチャンスあるのいいね
とりまいま10スルーしてるけど
( ̄▽ ̄;) ハンドルボタン押したりして
キレパンダの目が近々左右交互に光るのは
告知ランプなんかな? 1段目を役物が左に行った時に突破したか右に行った時に突破したかで2段目の突破率に雲泥の差がありそう
3段目もしかり 2段階目0/4だった
粘らず即死してたのは寝かせかぁ
けど楽しいのは楽しいな
このくらいの頻度でチャンスがもらえるのは良いね >>115
ハンドルのボタンで一発告知鳴るらしい
中央ボタン長押しで選べる裏カスタムだと鳴りやすいそうな
七つの大罪のやつなんかな~俺も早く打ちたい やめた後のデータ見たら27連続突破出来ずになってた
ていうか1回もラッシュ入ってないのやばすぎる
やっぱ2段目通らない台は粘らない方がいいっぽい 役物チャレンジ、最速で10c終わらすか、ギリギリまで10c引っ張るかで少しは役物に球行くタイミング調整できる? 単純に当たり穴かハズレ穴だから寝かせ関係なくねと思ったけど、
二段目に上がってくる時の二段目の役物の位置は常に固定だから粘れないとダメなのか >>98
傾けすぎるとこうなんのか?
終わりだろこの役物 >>110
確定先読みカスタムあんのに何いってんだこいつ >>125
左から行くか右から行くかで違うから固定じゃないぞ 便所行って戻ったらカスタム解除されててぬか喜びしたよ 左右の壁も実質アウトだから3/5にはならんね
3/7かよくて3/6ってとこだろ 左右の壁で止まる時間が真ん中で止まるよりほんの少し長いんだよな
あと2段目の壁についてる突起が右側のほうが下がっててギリ玉に当たるようになってるかも
意外といらやしい作りしてる 高尾社員に聞いたときは1/7でV入賞するよう作ってあるって言ってたから
二段目三段目が50%で一段目が60%くらいかね?
DMMの実践値だと一段目突破52%になっとるけど引き弱だろう 桜鷹虎の新しい動画見たけど明らかに2段目の挙動が違う
多分2段目だけ見てればある程度良し悪しは把握出来ると思う この台での寝かせ影響は前傾斜なら一段目右入賞で有利
奥傾斜なら一段目左中入賞で有利って感じはあるが正直それもすげえ微差な気がする
DMM実践値の寝かせがどんなもんか知らないが21/42だし そもそも器の確率がかなり重いんだけど、本当に1/58か?
今400ハマってんだけど、、、 やべぇ。25連から引き戻し単発くらったわ
2連続で3.4%とか死ねよまじで 一段目3/5で突破70%は絶対嘘だよな
端っこが実質ハズレだし
穴が小さいのか当たり穴にはほぼ静止してなきゃ入らないがハズレ穴にはゆらゆら状態でも落ちる 最初の5回はいい感じだったけどその後連続で2段目即落ち
傾き変わったんかってレベルなんだが マイホ来たら大当たり30回付いてるのにコンプリートまで95000発のままなんだが 器への挑戦保留連で3回連続来てワロタ
てかこれアハ告知はどこが光るんだ? 演出面白いから打ちたいけど役物辛すぎるわ。誰か金払うから右から始めさせてくれ。 絶ノ底が1/159で役物は1/57だよね?
絶ノ底5回来て役物一回も来なかったんだけどもしかして勘違いしてる?逆なの? 器への挑戦突破して電チューに保留入れてないのに扉閉まって即器への挑戦
ヘソの残保で1/57引いたっぽい
役物失敗してクソ台やんけと嘆いていたら生誕祭復活
流石にヘソ落ちは対策してくれてるみたいで助かった >>141
あくまで役物の見た目上での確率だからネカセの影響で10%以下にもなりそう 昨日打って3回転で当ててそのまま45000発出たわ
引き戻しも1回出来たしもう満足 役物チャレンジのアタッカーパカパカ10c最速で終わらすのと、制限時間ギリギリまでひっぱるのとで射出のタイミング変わるか誰か検証してみて
俺はもう10日まで打てる金がねぇ 俺は今日打ちにいってみるけど
経験上3日目は既に釘締めてる事あるんだよなあ
この手の台だと一回締まるともう終わり。頼むからまだマシであってくれ やっぱ、一段回は絶対おかしいわw
下から風吹いてるわw これ傾斜変わってるだろってくらい遊びなく穴に行く事あるしかと思えばいつまで遊んでんねんってくらいユラユラしながら耐える事もある 一段目突破できねえ
3/5のはずなのに1/2よりキツくねえか? 初日1段目6/7だったのに今1回も突破出来てない
2段目の挙動見たいのに うちも一段目無理だな
二段目一回だけ行ったけど即死 三段目3回スカ
どんなタイミングで落ちてもハズレる動きして合わせてくるんだが? 運良く4回目の役物チャレンジでV入ったが、右は終わるまでスマホ見ながら打ちっぱでええな
演出ほぼ意味ない >>165
96.6%だから以外にスッ…って終わるのがキツイよなぁ
めっちゃ溢すから表示玉数と乖離あるのも残念 >>166
せやな、ワイ12連であっさり終わったわ
ショボ出玉連打の台でなんでこんな溢す釘にしたのか謎やで
かといって止め打ちするとクソだるいしな >>166
めんどいがオーバー入賞かなり狙えるから言うほど乖離する? 右下のポケット3だから締められてなければ打ちっぱなしでもそこまで損は大きくない
表記との乖離は大きくなるけどな
ここ締められたら頑張って止め打ちやな 仰る通り
下アタッカーの右側に全然入らないと6~10玉は1ボーナスで減る
昨日打ちっぱなしで2万発で手元出玉は16000発でマイナス4000発だった
オーバー入賞そこまでなくても良いから下に一個返しのポケットあったら良かったんだけどね… >>170
狙えばほぼ14発入るからラッシュ系ではクソ上手いけどだるい とうとう一段目すら通らん
つーかハズレのタイミングしかこねえよ
完璧にハズレタイミングで玉リリースされてガチ抽選もクソもねえよ
台パン男雇いてえ 一台しかなくておばちゃんがラッシュ終わっても打ち続けてて座れねえ
この手の台で続行するとは…まあ個人の自由だけど ようやく初打ちだけど一段目すら突破できねえ
5連続一段目失敗 17回連続で1段階目失敗してるんだけどこんなもんなん? 一段目は穴こそ呪が多いが、役物ストップ箇所が両端2回と中央1回だから
outの方が確率高いよね 今日8回ラッシュ入ったけど1段目が1/5ぐらいだな 初打ちしてみた
1段目3/3
2段目1/3
3段目1/1
で1段目左穴だと即死してた
2段目はゆらゆらしないとタイミング的にキツイのかね?
回り良ければ打ち込みたいけどすぐ締められるんだろうな 5/10
2/5
0/2
現状戦績
一回ラッシュやるまではと思ってたけど、
先は長そうだ ゆらゆらから呪穴と横の壁にパチンと弾かれてハズレへ
逆は絶対ないだろ… 1/159が引けても0.4%しかないから絶望ボーナスやろ… やっと直撃からラッシュ入ったが、2000発で終了。2度と打たんわ。 じわじわ3万やられたけどまさかの1パチで一撃で捲って勝ったわ
1パチ落ちる待でもう打つの辞めるけど1パチ来るかなぁ… 6段ぐらいにしてヘソ入ったら最初から器挑戦にならんかな >>171
設計的に打ちっぱなしなのにそりゃないぜセニョリータって感じ ノーチャンスで250ハマり
役物したかっただけなのに 3回転目で当たって、役物もクリアして、気づいたら((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
これ、マジで怖いぞ
https://i.imgur.com/Kmmk8Yv.jpg 七連で終わった…
4万負けた…
でもクソおもろかったこれ永遠に打ってられるかも >>124
俺もそれ考えた
プロは考察してるんだろうなー 完全にアウトタイミングでしか玉が流れていかなかった
20回スカって諦めたら、やっぱり次のやつがすぐ当てやがった
こうなる予感がしてたからせめてラッシュ入れるまでと粘ったが、許されてないもん当たらんわな
にしても後任はあっさり1発目はないやろホンマ。パチ屋の日常ではあるけど
1段階目がイレギュラーな動きをほぼしない時点でガチもクソもないわ
3段階目もある程度は調整出来るわな。5回も外したが
もしかしてって思えた1回以外はすべて完璧にハズレタイミングだった
潰れとけよこのメーカーと言いたかったが、既に1回潰れてたっけ・・・うーむ 役物系は釘ならいいけど寝かせや役物自体を弄られたら打てねーわ
近所のホールは大体1台しか置いてないし
打つ前から萎えるわ この台寝かせ関係あるか?
一段目はほぼ突破するけど二段目がキツイ
3/5や1/2なんてそんなもんだわなと思わせてくる台 とりあえず無音演出がクソ寒いのだけは何とかしろ
先読み無音とか普通に熱くするだろ 俺の田舎のパチンコ屋 65000発!
夜から
まじかー
今日打つよ! 小当たり4回来たけど1段目で全部アウト
これ無理だろ 突破して次で終わったんだけどw
すごい引きしちゃったよ >>173
1台しかないならお前が打っててもそうするだろ >>194
これを楽しむ一発台感覚の台だな
連チャンするのが好きな層には堪らない >>209
むしろ天龍や天下一閃みたいに当たった後はそこまで重要じゃないダイちゃう?
ラウンド中止め打ち必須なとこも似通ってる気がするわ 当たり確率おかしいよなこれ
絶ノ底→11回 器への挑戦→1回
こっちは穴3回を楽しみたいんだよ 130個しか獲得してない状態で器にいったってことは継続せずにおわったってことよ カスタムはデフォルトか裏先読みどっちかでいいね
裏先読みでも何もなし当たり半分ぐらいあるイメージだわ >>200
役物イジってる店どこ?
普通に違法だから通報するわ! 役物のネカセや癖もあるだろうけどラッシュ終了セグはメモって打ち出しタイミング調整すれば1段目は突破率上がる気がする
問題はクソダルいことぐらいか
白魔女は1段目だけ攻略できたし コンプリートまでって差玉だから増えたりするの?
それとも元々差玉じゃなくて出玉だけ? 朝一すぐ保留3個連続で器行って全部一段目でスカ
その後20回くらい一度も3段目にすら行かなかった
つうか8割方一段目ではねられるのはなんでなん? 一円だからどうでもいいけど器への挑戦12回いって一度も一段目突破しなかったわ 一段目は1/3でそれ以降が1/2だから、初段が一番突破率ひくいんだよ 打ってた台がとうとう30スルーの大台に乗った
バベル並のやばさじゃないかこれ? 寝かせで変わるなら
ドツキが有効なんじゃないのか? やっと97%実感出来るような連チャンしてくれたわ
曲選択出来ないのだけが残念 タイガーマスク3以来で100連したわ結構止め打ち忙しかった 止め打ちめんどくさいよな
それのせいで連チャンの爽快感が大幅に落ちてる
7つの大罪みたいなストレスレスなアタッカーにして欲しかったわ 昨日27回役物やって2段目到達1とか凄えつまんなかった
1段目が1番キツい これさあ右打ち込むタイミング測ってる奴いる?
なんか1段目は7回中7回クリアしてるんやが。
たまたまか?
あとラッシュから落ちたら役物いくやん?右打ち中1/159も抽選されてんのけ?
1段目でハズレ穴入ったあと大当たりってなってまたラッシュ継続したんやが誰かおる?どゆことなん
8kで万発。楽しすぎるやろこれ。 >>193
流石に250ハマりはうそだろ、、、
ほぼ確立分母内で当たりまくりだそ。
1k~2kで役物挑戦して万発とか楽し過ぎる台や 250くらいなら俺もハマったぞ
役物も18回スルーして当てれず帰った
さだ・・・さだ・・・だけが脳味噌にこびりつく苦い実践 器の1R目は時間めっちゃ短いな
打ちっぱなしなのに終わりかけの警告音なるわ
最後の一発調整できないようにしてるんだろうなこれ
こぼしもあるし9発打ち込んだ後の調整まず無理だわ なんか2段目玉の動きおかしいよな
弾かれるような動きする 今日打とうと思うんやが、1万だと器への挑戦もキツイ感じか? >>244
1万あれば90%器いく計算や!
役物たまらんでえ🤤 >>247
詳しく話すとラッシュ入って2連目でシャッター閉まりガクブルしながら役物みてたら1段目の1番左のハズレ穴入った後に大当たりってなったんやけどどゆことですの?😳 >>249
俺引いた右の2Rは小当たりアタッカー開きっぱなしだった
役物は見てなかったなぁ
ただ当たる前に扉閉まって連打演出成功した気がする >>243
確かに弾かれる挙動はある
それがいい方に転ぶ事もあるけど >>249
残存特1で小当り引いてたんじゃない?
ヘソ落ち対策で失敗してもラッシュ継続するっぽい。 >>254
>>251
なるほどありがとです!
止め打ちしらんくて打ちっ放ししてたらだいぶ削られた(´・ω・`)
詳しいかた良かったらやり方御指導お願いいたしますm(_ _)m 先読みの裏カスタムは確定なんだろうけどオススメの裏ってどう違うんだこれ 12回転で突破して喜んでたら2連終了
こないだは復活即落ちくらったしヒキバグってんだろ どうやっても一段目の突破率1/5以下だよねこれ
ボーダーとか出してるとこ計算どうしてんの? >>256
下アタッカーは打ち出し6発→3個ポケットに入った分だけ打ち出し→弱めに天井狙いで捻って2〜3発打ち出し
100連したら打ちっぱなしより一箱以上差が出る >>259
DMMは80回器の挑戦やって一段目52%二段目50%三段目47%の実践値だったから
そのまま3/5,1/2,1/2で計算してるでしょ 公表通りなら実質1/399
朝から打って大体6回ラッシュ入るなら普通の調整 これ役物の動き見てると1段目は50%くらいに調整されてる感じだな
真ん中で止まってる時間が左右の止まってる時間より短く見える
玉が落とされるタイミングがセグ停止後一定の時間で決まってるわけじゃない限りは
その瞬間に突破できるか決まってるよねこれ >>268
コンプリートするとこ動画取ってくれ見てみたい これ面白いねw
ミドルでクソハマりするより、クルーンに一喜一憂して楽しむ
生誕祭まで行ったら貞子様を盛大に祝う
楽し過ぎるだろ おもろかった
想像以上に上から球降ってきて笑ったわ
ラッシュ中は止めうちした方がいい >>270
>>268やけど、ギリまで打ったけど残り20000万発辺りを行ったり来たりで無理やったわ
結局78000発お持ち帰り
止め打ち必須だからクソ疲れたわ この台はよくラッシュ入ってる台打てば勝てる
今日は器3回中2回ラッシュで
+875玉
ん?継続率って97パーくらいあるんだよね?? そりゃ良くラッシュに入るならどの台でも大概勝てるわ。 >>281
みんなが言うように台癖とか寝かせが関係あるなら
その日のラッシュ突入回数が多いやつの方が勝ちやすいって話で
ふざけて言ってるわけではない >>260
ほんまありがとうございます。
画面出玉数よかだいぶ少なくて、、
昨日は8回転で器からの即V65連だったから30分くらいで大満足!
今日も万発目指すぜ!
これ勝てる😏👍 1段目左のハズレに入るタイミングだったんだがギリupに乗っかったら右のハズレまで流されたぞ
カバーかなんかでガードされてんのか? 突入率5%くらいだったのがこの二日間30%くらい突入してた。今日はまた10回突入なし 初打ち
10k使ってリーチが一回ロッカー発展が一回
当たりなし。これ普通? 右がバカほど面白いな。40連越えたあたりから終わる気がしなくてモリモリ玉増えるから変な汁出てくる 器1回だけと思って打ち始めたけど絶ノ底3発引いてギブ
器420ハマリてそりゃないぜ 連続20スルーしてる
三段目、落ちるタイミングで入るのが分かりそうだと思ったけど
落下後の当たり所?でまたタイミング変わるのな
奥が深いわ 40連で一回引き戻して87連したけど途中から頭おかしくなってくるね 1段目はイレギュラーな動きをしなくてほぼ玉投げたタイミングに依存するから
おそらくガチ抽選じゃないよねこれ
アタッカー時間の余裕がなくて打ち出しでほぼ調節出来なくする位なら
そもそも障害物とかに当ててタイミング散らせばいいだけなのに、そこ公平にガチにしちゃうと都合悪いんだろうな
この1段目6割はスマスロ北斗の最低66%並みに信用出来んw
これならファフナー方式の方がええわ 8kで器4回目でラッシュいったけど、1段目ある程度狙えないか?
たまたまなんかなあ?YouTube見ててもアタッカー狙えってので即回してるからよくなさそうな?
分からんが、、
43連おもちかえりじゃあ!!
200はまらんぞマジで笑 120絶
7絶
68絶
93絶
4絶
6器
5絶
30絶
21器
27絶
36絶
恐ろしい引きをしてしまった >>302
ヘソで小当たり引かなきゃチャレンジ始まらないし役物常に動いてるからガチだぞ
ファフナー2だってイレギュラーが稀にあったりした
基本的に役物常に動いている奴はガチだぞ >>306
> 基本的に役物常に動いている奴はガチだぞ
そこ根拠にするのは薄すぎると思う
いやまあ完全にデキレとまでは言わんよ?でも過去にある程度狙えた機種があったって事は
つまりは台の方でも狙いたければ狙えるって事なんだわよ 羽南国以上にめんどくさいけど周期狙いでヘソ単発打ちやろうと思えばできると思うぞ
あとは小当たり入賞をギリギリか最低限入れるのでも微調整できると思うし
そもそも同じ役物の白魔女が右で1段目は周期狙いの単発打ちで突破率クソ上げれたし そもそもガチの定義がわからん
デキレに近いファフナー2だって飛び越えイレギュラー入賞あるし
逆にデキレの役物機なんだよっていう
タイガーwはダメな穴ちゃんと入る設計だし 14時間打って初当たり8回の平均17連、そりゃ13,000発溶けますわ
rebirth2回当てたんだけどなあ。1+13と4+3ではさざ波にもならんかった きちんと計算したら8,000発の敗けだった。
約1分周期で絶対当たらんゾーンと種アリゾーンを繰り返している。
なのでrebirthは狙いやすい。めんどくさいし目立つけど >>309
うちの貞子も飛び越えたよ!
一段目右のハズレをギリ回避するかと思ったら挟まって弾かれて反対側のハズレに落ちた
「こんなの初めてぇ」って変な声出ちゃった 右の入賞時バイブしないで扉閉まらないパターンある?
バイブないと全部閉まったんだが… >>313
呪力で弾かれたんだよ
貞子はサイキッカーだしな 右打ちのカットインの色はなんか意味あるの?
カットイン発生=継続確定っぽいんだけど
あと最近の機種に慣れてると地味に当たり間の止め打ちが面倒 >>315
いつの日かハズレ確定の三段目で奇跡の大ジャンプを見せて
貞子に「こんなの初めてぇ」って言わせて見せる
>>316
extra確定のカットインがあるんだから
色でextraの期待度が違っても不思議ではないよね
まぁ液晶見てる暇なんか無いわけだが。 >>316
むしろ最近の高継続ラッシュ系で増やせるのダルマッシュ2ぐらいしかなかったから良くね? そりゃあ、アナログ的な攻略余地が出来てしまうとなあ
速攻で撤去されたファフナー1はともかく
ファフナー2でも、懐かしのナチュラル振動で絶対ハズレタイミングを覆せる事があり
結局ファフナー3は出来レースになっちまった
(せめて連撃の時、一騎で当たるパターン設定してやれよ)
他だと、同じくN振動でガチチャレンジ成功率上げられた風魔の小次郎とか
少しでも釘悪いと効率が絶望的だが、A(図柄当たり引くまで)役物当たりだけ狙う戦法が高難易度で存在したAnotherとか ファフナー3みたいのは厳密には
出来レースというより演出と言うほうがしっくりくる この台お前らがすぐ考えつくようなのはきっちり対策されてるから余計な心配せんでよし 3/5って表記の仕方があかんわ
誰もが60%で突破すると勘違いしてしまう
あれは5個の穴の内、3個が突破の穴ですよって意味であって
決して60%で突破しますって事ではないからな
構造上、両端に入りやすいんだよ
これは白魔女の時から言われてた >>321
けど、あの高尾だから、やらかしに期待したかった ファフナー2は穴塞ぎが無意味な事があるのと先走りがダメだわ
Road to Eden好きだった
ワイ以外に誰も打たなかったけど >>319
連撃は一回だけ甘で1発目で当たったことあるわ
牙王、ハルヒとか奥村の一種2種は小技で継続上げれたな >>325
糞調整じゃなきゃ導入初期はハズレ穴飛び越えVあった 打ったことないけどロードトゥエデンってガチだったの?
隣とか動画見た感じデキレぽかったが >>330
イレギュラーはほとんどないので小当たりした瞬間に結果はほとんど決まってたという意味ではデキレ
とはいえ、当たりのセグとハズレのセグが決まっているわけではなく小当たりのタイミングで決まるのでガチと言えばガチではある >>331
サンクス
ファフナー2みたいに半分ガチで半分デキレみたいな感じか >>333
三共はファフナー2みたいなの出したと思ったら風林火山みたく狙い撃ちできるの出したりよーわからん 新生になって結構良い台出すようになったな
七つの大罪も面白いし
万人受けしないのが高尾らしいが 500回して挑戦を失敗2回井戸5回
他の台は2桁挑戦してるのに
頭おかしなるで 634回回して失敗5回からの絶の底7回目でまさかの突破したわ
アホか 17で一旦落ちてから引き戻して148まで逝けた
右は楽しすぎる
https://i.imgur.com/LASnuvp.jpg 中図柄の色彩ってなんなん?
当該でも前兆でもなさそうだし 貞子ビジョンの音がキュインに聞こえるのやめてほしい >>341
多分無職と色彩を行き来するだけの無視していいレベルの先読みだと思う。
自分は裏おすすめしか選ばないからわかんないけど先読みチャンスに該当するのかな?
赤い喘息?みたいなのはちょい熱ぐらいだと思う 2段目行って左に振り始めるタイミングでV穴右の壁に引っかかって、よっしゃ3段目!と思ったら右に振り始めたタイミングでコンって弾かれる感じで玉が少し後ろに下がってV穴入らずそのままハズレ穴の方に入ったんだけどなんか弾かれるような突起あるっけ? 今売ってる台は1段目のポジションがセンターの時のリリースはほぼ死に球になって左右どちらかは突破しやすい
あくまで1段目の話だけど 単発で終わったんだが…これ右打ちパンクさせたとかある? >>349
右終わった後に役物復活チャレンジやったなら大丈夫かな
やってないならV入賞逃した可能性が出てきそう >>351
確かに電チュー拾った瞬間にvアタッカー開いてるから分かんないと怖いね 最終リリースで天空落としから落下場所によっては球がめっちゃブレるよね
ファフナー2のお漏らしみたいな塩梅だわ さすがに1週間も経つとクソゴミ調整ばっかでワロタ
井戸へ落ちるがごとく右下へ真っ逆さま まわんねえし今日は小当たりが全然引けないし
役物は調子良く最後まで行くのに
にぶいちを外していく
まあまあツライ展開でした
一万くらいでやめるのがいいかもね >>309
役物のVに入って初めてラウンドランプがつく場合はガチ
役物に到達する前からラウンドランプがついてるのがデキレ(ファフナー3) 何曲搭載しとるんやこれ
HPとかで聴けるんかな、そもそもあるんか知らんが 台のねかせ?によるかもしれんが
一段目は一番右の黒upに入らないと
二段目突破しづらくね? 保留入賞時の叫びや生贄が鏡反転とか違和感的な器当確なのかな >>358
何曲かは貞子3D 2でも搭載されてて
youtubeにも上がってるよ
https://youtu.be/gRA0dhfMLu8 >>296
3段目たまにめっちゃ跳ねるよな!
絶対ハズれるってタイミングでめちゃ跳ねてV入賞してから最後までドキドキが止まらんくなったわ! 役物難しいけど、転落引いて役物で復帰が3連続あったから脳汁ヤバいわ
308連して壊れてるのかと思った
一撃で5万発この台で出るとは思わなかった これ退屈に思ったら離席して戻って打ち始めると直ぐ当たるわw
同じ演出続いたら当たらない器ゾーンだな これ時速どれくらい?
時速2万発あるなら今日夜触ってみようかと >>371
右役物チャレンジ行かなきゃ3万発ぐらいはあると思う >>372
>>373
まじか
速いんだな
1万勝負で今日触ってみるか 打つ前はやれる気しかしないんだけど実際役物スルーしまくると無理ゲー感が半端なくなる台 初打ち125連28000発
3台導入して全台スランプグラフ80000発〜120000発プラスなんだがゲロ甘なのか? その分俺が20発連続ハズレでバランス取っておいたったわ!
さだ・・・さだ・・・ 右の爽快感味わいたいのに突破できねぇ…
全く同じでいいから役物機じゃなくて
普通の振分スペックで出してくれ。 やっぱりネカセ弄ると全く当たらなくなるっぽいね
9万発出たの全部飲まれそうな勢いで吸い込んでる 他はともかく、二段目がタイミングのブレ少ないから
ここの突破率を察するのが肝心だな タイミング重視に見えるこの役物でネカセで変わるのってどういう理由なんだろ 役物の動き、特に各段階の相互関係が一定のため
1段目成功した後の2段目チャレンジの時、
タイミングや玉の挙動のブレが他より少なく、ここがネカセ影響が大
1段目チャレンジはタイミングが幾らでも変わるし(ネカセの影響は、ハズレ濃厚タイミングがズレるだけ)
3段目は、タイミングのブレが少ないが、玉挙動はそうじゃない(ネカセの影響あるが大きくない) 1段目クリアしたら全部通ってるわ
2Rからの直撃もしたし今日引きがくるっとる 沼もそうだが
高尾は役物作るのが下手というより店が出さないネカセにしたら絶対出ないような構造を意図的にやってる気がする 器への挑戦がめちゃくちゃ重い
0/400何来ても当たらん やっと挑戦権手に入れたけどダメ
1段階目2/29
2段階目0/2
ホントに12.5%で突破できるのコレ? 絶ノ底ばっか引く
なおかつ役物クリア皆無
もはや絶ノ底から当てるしか道はない >>393
物理抽選なんだから設置条件でいくらでも変わる
一段目で玉の揺れが弱まってきたとき、台が垂直に近いと穴に入ろうとするスピードが遅いから黒穴の縁に弾かれる
それで端まで持っていかれて折り返しの停止で玉の勢いが死んでアウトに吸い込まれる仕組み
これを見た目3/5で突破できそうな感じに見せてるんだから大したもんだわ 隣はボコスカ当たってるからそこは疑ってない
こっちの初当たりが130.110.150.230になっててキツいだけや(器2回) 右取ったと思ったらいきなり扉閉まって役物に行って3段目で失敗したのに復活したんだけど、この場合はヘソで絶ノ底でも引いてたんかね?
ちなみに10Rではなかったから「失敗したのに当たってるし10Rじゃねえし何これ?」って感じだったわ ヘソの残保は時短状態を維持するから器引いて失敗しても転落しない
確率的に割りとあるからね 犬夜叉の1/99当たりからのV入賞からのスルーに比べたらめちゃくちゃありがたい台だわ。
今んとこ10日打って20万勝ってるわ。
3連でスルーとかもあるけど2パチだとマジで勝てる気しかしない。
マイホ1台しかないけど、ジジババが速攻辞めて行くから座れるわ。 右打ち無駄玉多すぎで笑えないな…
楽な台に慣れすぎたのもあるけど連チャン機でこれは酷い
流石倒産したメーカーは違うな カイジ沼の初代ぐらいまでは
ステージ、スルー、電チューが優秀な台多くて、スペックの数字より美味しい機種(あ、カイジ初代バトルスペックは潜伏確定画面で捨てられてるくらい、糞中の糞な)が多かったんだけどなあ まぁそんな難しい止め打ちでもないし、そんな気にならないけどな
オーバー入賞しやすいし、右のポケットも3個返しだし なんか今きれぱんだのTwitterで、貞子の質問やってるぞ。 落ち目のメーカーはホールに媚びるしかないからな
伝説のBRAVE10も高尾だったな 1週間で1ぱちに移動したと思ったら4円で毎日4万発出ててプロにごっそり抜かれてたわ >>395
横からだが分かりやすい説明サンクス
そういう事がありえるって事は、1段目の突破率が怪しい台(店)では打たん方が無難なのかもな
かといって流石に遠征までしては・・・うーむ。1回当てたいがもう俺は19スルーで10万近く溶けてんだよなあ・・・ これ右で器への挑戦失敗した後に復活したんだけど直撃引いたりすると起きるのか?2連で終わったかと思ったら復活してビビったんだが 台数少ないからな
エヴァは50台とかあるけど稼働落ちてきたし
そろそろ1パチに落ち始めた >>412
おそらくヘソの残保留で器(1/57)に当選するとそうなる。そこで外してもそのままラッシュは継続する。時間の無駄だから、初当たり時は先読みチャンスモードでなるべくヘソ保留を溜めずに消化するのが良いかも。 俺の隣の隣の奴が役物チャレンジ中にわざと台パンして振動エラー出してた
店員も来たけど出禁にはならなかったみたい 復活の刻で器行かずに復活って本当にあるんか?
ていうかそもも扉しまりそう→しまらず継続とかもあるんかな https://youtu.be/-niQ4PyAnsA?t=858
ジャイロの動画でラッシュ即落ち→役物チャレンジ失敗→ラッシュ復活してた
ラッシュ入った時に右上の図柄がクルクル回ってヘソ個消化してたからここでチャレンジ引いたっぽいね パチンコ解説するのが仕事みたいな奴でも特図12の違いをわかってないんだな 右は止め打ちしないと一回の当たりごとに6-7発無駄玉になる。
でも下アタッカーはオーバー入賞かなり決まるから、右の打ち方で大分差が出るな >>421
審査する奴が堂々と通した違反機種、忍魂なんて台あったし
コレに一番ワリ食ったのは、ほぼ同時期同系統で規約内に収めてたスキージャンプペア2(そもそも新花札物語で出せば良かったは禁句) >>418
扉閉まりかけが開くのと、しまってから連打で開くのがあるよ。 3回初当たりで入らずあきらめたんだけど
履歴見たら今日22回当たってて全部単発だった
この台やばない この台おかしい
絶ノ底ばっか引いて挑戦引かずに10k溶けるってありえんだろ 301連70100発、ぶっ壊したった。
気づいたら途中で楽曲選べるようになってた。 店が出さないと決めたら絶対出ないなこの台w
うまい棒みたいに店にとってはおいしい台なんじゃないか いよいよ釘がほとんどイジれない状況になったからネカセで大幅に出率変えられる機種が多く出てくるのは自然な流れだが
どれも無理ゲー臭が酷くて稼働が保たないのがな… >>418
連打演出が始まってボタン押しっぱにして直ぐに半分くらい開いたら経験上復活確定っぽい
殆どは時間ギリギリまで粘るけどこのパターンだとタイムゲージ半分くらいで開けるの成功してる この台公表通りの役物確率で当たってたら相当出ちゃうよね
右の性能がちょっとおかし過ぎる 扉まで行ったらほぼ絶望かと思ったらそうでもなかったんだな。
20回ぐらい復活したわ。 昨日隣が即落ちしてたwこの台で2連の履歴ってある意味レアだよなw 自分の親父が、虎3で即落ちを連続でやりやがった無駄奇跡持ちだ >>416
これさっきなって、三段目外れ~復活だったんですが、3段目入ったら、10R復活になるんでしょうか? 残保当選の場合は右アタッカーに生贄入れてる時点で電チューパカパカしてるよ
だから邪魔されて10発入らないw あ〰右の役物チャレンジの時こんなに電チューで拾ったっけ?と思ってた違和感はそれか。
結局、右行ってからのヘソ当選は外れに見せかけて役物に絶対行くんだよな。で、役物外れても入っても2R復活か。
これで役物入ったら無駄引も無駄引だな。 11G絶の底
5G絶の底
9G絶の底
12G絶の底
6G絶の底
ついてる…んですかね? 結局アハ告知はどこが光るの?
なんか占有率もそんな高くないみたいだし未だにどこ光ってるのか分からねえ >>445
風車上にあるスマホのランプじゃねえの
裏モードにでもしてみたらいいんじゃね これ寝かせ次第??ではずれ穴ではじく、一段目は狙うことができる、連動して二段目も、三段目はそのまま直
初段ファフナーレベルの攻略台じゃ ネカセ変えても外れも当たりも形状同じだから変わらんのでは
一段目の見た目60%当たりは左右端の停止時間のトリックはありそうだけど 一段目狙うことできるって何度か書かれてるけど
狙うような時間的余裕なんてほぼないと思うんだが、どうなんだろ
ガチで考えてる人だと、一段目の周期とか右で10個目入ってから玉発射までの時間とか
結構な精度で計って考えたりしてんのかな 一例だが
アタッカーの残り時間ゲージが出始めた時と役物状態を確認して
フルオープンでハズレ濃厚タイミングなら、打ちっぱなし
そうでないなら打ち出し止めてフルオープンさせる 10個拾わないとパンクの可能性あるのかと思ってたわ いやフルオープンでも早く終わらせても射出タイミング一緒だからw 裏先読みの占有率5割弱しかないんだね
先読みしなくても期待持てるようにとか書いてたけどこの分母でその配慮はいらなかったなあ >>454
そうなんだよね。ヘソで保留溜めたくないから先読みに頼ってるところもあるから、占有率高くないとそういう観点で困る。 150連でやっと曲選択出来るようになるな〜ここだけがクソ EXTRA中に十字キーの真ん中ボタン長押ししてみな >>458
二段目左から来た玉が期待出来ない動きしてる台は捨てて良いと思う >>461
多分それだけじゃ判断出来ないよ
2段目右からの挙動見れなくてやめた台が当たりまくって65000発出てたし 3段目落下後、V確定の動きしてる間の優越感がたまらんわ
V入った瞬間「しゃおらあああああああ!!」ってマスクの下で叫んでる その後すぐ3%に怯える時間が始まるんですがね
右電チュー入った時のスーン…が本当に嫌でしょうがない ラッシュ駆け抜けした日から当たらなくなった
呪いが強すぎる 役物チャンスが始まった瞬間の「フハハ、甦れ!」ってテンションの高さからの外れたときのスンッってなる変なナレーションがなんかツボ >>469
俺と一緒だ
いつになったらラッシュやれるかなあ 大丈夫だ3段目0/8の俺がいる
俺には無理だ。もう触らない。 強いな、俺は0/5で折れたわ
今後はよっぽど他で勝って余裕ありまくりの時に1回だけ器挑戦するようにする
この付き合い方だと、ラッシュ味わう前に撤去されそうだな・・・ 一応最後のV役物は非同期の独立だから2段目突破から落ちてくるまでの時間でどうこうって罠は無いとは思うが
1段目みたいな見た目より突破率を低くするトリックが何か有ったりするのだろうか 折れる程三段目に行ってくれないんだがw
まあ行きゃほぼ50%だな >>476
役物の動き一定、第二段階のup穴一つで右に行って第三段階へ
むしろタイミングは一定で、高さある分の挙動のブレ幅が大きい事で ランダム性を演出してるが、偏りはある以上、物理的な当たりやすい当たりにくいはあるかと
しかし、UP穴とその付近で弾かれるのはそこそこあるのに、ハズレ穴で弾かれた事ない
変な凸凹ないか、役物の拡大映像が見たい 7回役物行って全部1段階目失敗
なんにも楽しくないな >>479
外れ穴で弾かれることもあるよ
一段目だと反対側の外れに入るタイミングになりがちだけどw 役物突破→12連→ラストチャンス役物成功で10R→即落ち
どんな確率だよ 器が一桁でポンポン当たるときがあるだろ
それと同じ確率よ 普通に右がおもろいわ。97%ってだけで触っちゃう俺が居る。オーイズミやら色々入ってきたけどまだ作ったやつ居るよな?この流れ続けて作れ高尾。このチームしかおらんぞ。 右は面白いつまんないって話にはならんと思うわ
ただ沢山当たってこまめに玉が出るだけな感じじゃね
源さん的な脳の焼かれ方みたいな 演出的な面白さはほぼ無いからな。玉が出ればそりゃ愉快だろ。 97%でも10連くらいで終わってばっか
こんな台で勝てるかよ 逆に100連も珍しく無い機種だから大きく振れるのは仕方が無いわ
平均取りたい人が打つ台じゃないな ってか重い方のボーナス引け過ぎやろ
あと実質これ保留変化無いと当たらんやん
流石一回潰れたメーカーだけあるわ
クソバランス 2段目から玉の動き一定すぎるわ
ハネるタイミングも回数も同じだし当たる未来が見えん
穴の数じゃなくて確率で示せよ パチロボのパチンコ稼働率ランキング
ずっと上位一桁キープは高尾では快挙 >>493
設置も少な目だから稼働率なら上位で納得だね
島で入れたらダメになるタイプだから増台しようってホールは良く考えた方が良いw まあ、かなりの好きモノが打つ台なのは確かだ
ここの奴だと鉄骨渡りぐらいの扱いで良い こんな台大量あったら速攻飛ぶわ
面白いの役物抽選だけで、右は糞つまらんし、増えてく感もないし
初代の甘は好きだった にしてもクソゴミ調整増えたな
ヘソもゴミ、役物もゴミ
ホールの貯金箱や~ 役物ゴミにしてるんだったらヘソ開けりゃ新規客も期待持って打つのにヘソすら1k12でステージからの入賞も弾かれる
マジでこんなクソ調整するクソ店長は氏んでクソ店は今すぐ潰れろ 相性いいから好き
90%は一瞬で終わるけど7%増えるだけでこんな継続するとは確率とは恐ろしい 突入機会がなあ
普通の人は、バランス良くなったファフナー3甘で十分
あっちはあっちで電チュ保0によるテンポの悪さという欠点があるが ファフナーは役物機とは言えないし、あれの甘とこちらを比べるのは間違ってるでしょ いい加減ネカセの影響受けない役物作ってくれないかな
店のさじ加減で貯金箱になる台ばかり いやコイツはネカセで天地の差があるよ
ファフナーやうまい棒みたいに役物が回転でループしてるならただのタイミング勝負だけど
コイツは黒穴に転がり込む勢いが足りないと端に持っていかれて折り返しの停止で揺れを止められて確殺される 穴フチ以外で弾く(弾む?)のおかしいよな
両端では勿論弾かんし 役物機見るとネカセネカセって言う奴何時も居るけど、そんなに疑わしいなら逆にそれを利用してネカセ計ってから打てばいいのでは?と思うわ 釘調整自体がアレだし、どちらかというとネカセの影響が大きい台が増えてくるとは思う それなら計れば良台見つけられて楽じゃね?スマホでも計れるんだろ? >>512
きっちり測れるなら使えるだろうけどそもそもの良ネカセの値が分からないとね リアル沼と違って、この役物構造だと悪ネカセのデメリット無いから、店側は調整楽勝なのでは あ、偶然っぽく三段目が成功しやすい調整になる事はあるかも知れん 20回挑戦やって未だに突破0なんだけどもっとひどい人いる? 音量バランスがおかしすぎて右中なにか歌ってるっぽいけど全然聞こえんわ 貞子マイホに二台あって片方しか打たないんだけど、一つ目の三日月役物の右端が下に来る前辺りで玉が放り出されると一段目が成功しやすいわ
三日月当たり穴の右か中央に入ってそのまま二段目も結構な確率で突破する
最後は完全に運みたいだけど台に依ってこういう癖はありそうだね 初打ちで一発で突破して5000発でたから即ヤメしたけど
ここ見る限り突破割とムズいみたいだな 2回通すまではデキレなんだろうけど、ファイナルはガチっぽくて好き
ただ体感1/57が重すぎる いや一段目が見た目より突破率が低い作りなのはあるけど全部ガチだよこれ、一段目には当たり穴が3つあるけど設置前から全部50%で全突破の12,5%って言ってた記憶あるんだがどうだったかな
こういうのでデキレにするなら当たり穴を今のファフナーやちょい前のカジノっぽいのみたいに完全に塞ぐしかないけど貞子はそれはしてない
ドツキセンサー無いならハズレの前で玉が止まったらドツキで玉を手前に軽く弾けば三段目以外はV取れる筈
※この話はフィクションなので絶対に試さないで下さい これ打ってる時店員が後ろに張り付くわ
センサーあるからドつけないのに
クジラッキー被害者の店なのかな >>526
張り付くくらいなら導入しないか稼働停止すりゃいいのにね
張り付かれてるの見えると嫌になっちゃうよな、要はゴト師と疑ってる一歩手前なんだから >>524
俺もいま単発だったわ
初ラッシュで何がおきたかわからんかった ちょっと違うけどアイマス39初打ちしたときに今だから分かるが直ぐに当たって右一発で上位ラッシュ突入、次で転落したときは へえ、上位ラッシュは扉閉まって継続演出なのか と勘違いしてラッシュが終わっても頭?だったw
こういう高継続率の高速消化機でラッシュに入ったばかり即終了は頭がバグる、というかバグって現実逃避したくなるよね 南国育ちとクジラッキーで鍛えたどつきを披露するどつきプロが近隣に住んでる可能性 このタイプはドツキ効いたら終わりだから流石にセンサーは厳しめなんじゃないかな…厳しいよな? 一段目と二段目って周期にズレがないな
全然ガチじゃない
21回中危なげなく呪呪呪の真ん中あたりに落ちたの1回だけ。当たりの演出から珍しいパターンだった。2段目変な跳ね方して死
その他は全部完璧にハズレ落ち。跳ねて2段目行った2回は完璧アウトタイミングで死 一段目の入ったup穴の位置と、右側左側どちらから登るかで、二段目での差違はある
ギリギリ遅くて入らない場合なら、N振動が一応生きる
二段目成功から三段目のタイミングは一定で差違はない。挙動の差はあるもののV行かない台は、かなり行かない >>531
バーン!と叩くとエラー出るけどドン!なら大丈夫
下皿左下から右上に突き上げるように叩くのがポイント 役物機って被害妄想から来る陰謀論みたいなの産まれやすいからな
当たり演出から珍しいとか完全にやられちゃってないか?、店や台毎にネカセも違うんだから入賞タイミングも微妙にズレるし専用演出とかある訳無いでしょ
今のファフナーとかならV期待度高め演出とか作れるけどこれは無理だよ >>537
元々取り締まる側に居たからあまりコメントしたくないがw
実際に出来るとしてホールセキュリティなんかに情報出回ると一気に稼働停められて撤去一直線だから止めましょう(建前)
まあそれが本当ならゴト師グループに狙われるのも時間の問題かもね
急げ!www 大昔の話だが、羽根物の衰退を年単位で早めた機種であるイヤミは
あれだけ簡単かつ効果的な攻略法広まったのに、撤去進まなかったよな 逆に叩くのを前提の台を作ればええんや🤪
まさに遊戯 ドツキ情報聞いてか知らずかアホほど叩いてるやつが居た。エラー鳴りまくって台も真っ赤になってたが店員すら来なかったからそりゃ叩くわな。 YouTubeにこれでドツキゴト流行ってるって動画あったけどマジ? デキレじゃないクルーンはゴトがやっぱ流行るんか
ネタの真偽は知らんが ttps://twitter.com/works11recruit1/status/1680519962492805125?s=46&t=czOjHiw3No6Y0Q4MQz9S8A
まじやった
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) てかめちゃめちゃ前からあったんかw
16日のツイートやんけ この前rush中にマルハンの女店員さんがやけに話しかけてくると思ってたらそういう事だったわけか
知らんけど >>541
天才かよw
まあそれは冗談だが何度か打ってりゃガチって分かってたでしょ、当たり外れに導くストッパー的な物一切無いんだから
一段目の見た目は60%だけど実際には役物の動きでもう少し突破率低いから怪しく見えちゃうけどね
器当たりが57分の1くらいだっけ?それに役物突破が約8分の1ならトータル456分の1(普図?当たり含めず)でそんなもんでしょ
ドツキはやめれ >>548
俺もマルハンの妊婦さん店員や去年の新入り、ベテラン店員やらに先週辺りから妙に話し掛けられてたから知人に不思議なモテ期来たって話してたんだがそういうことかね…
いや、俺は信じない!モテ期到来なんじゃー!w >>536
え?2弾目突破しにくい癖とかあんのこれ?
傾きとかか? 3段目落下で玉がレール外に飛び出ることあるんかな?
ガードレールが低すぎて大丈夫なのかなって思うんだけど
さすがに出ないように計算されてるか 床に落ちた玉が転がっていくくらい建物が左に傾いている店があるんだが、二段目絶対突破出来ねえw >>551
ネカセにも寄るんだろうが
穴に到達する時間に台毎の微妙な差があるから
一段目真ん中upで二段目左から転がった玉が、イレギュラー無しだと
二段目upにギリギリ間に合わないのが多い台と少ない台がある 一段目から二段目は役物が同期してて挙動がほぼ固定されるので
ネカセで揺れる回数を突破率が低いところに調整されたら厳しい >>553
つまり台が対面側に移動すればチャンスだな >>557
この台そんな細かく目を掛けて貰えないだろw
それに>>508では勢いがどうのって書いてますが役物機スレによく居るネカセ事情通ですかね?
そんなことするくらいなら役物機はガン締めだよ、どこでもそうだし役物内の玉の動きは丸見えだしね
ドツキの話がマジネタかどうか関係無く広まっちゃったら終わり、そんな機種 これラッシュ入って2連で終わったのワイだけやろな
4ねくそが 当たり40回の最大出玉220とかでクソ負けしてる台多いなwww
ゴミなんだな 俺のよく行く店では絶対に触ってはいけない台と化してる >>564
ネカセで貯金箱になるのに何故かネカセは関係ないと思ってる人が少なからず居るんだよね
この手の台は複数回ラッシュ入ってるの確認してからじゃないと打てない 一回二回だと絶底ボーナス経由の可能性あるからデータだけで行けんよな ラッシュチャレンジ30回くらい
突破2回
2回とも2連で終わった
-50k >>565
具体的にどういうネカセだったら貯金箱になるの? この台店ごと傾けたら勝てますか?
どついてもすぐばれるし >>566
あるわけねえだろ
絶底ラッシュ1/30000以上だぞ 俺の初当り絶ノ底直だったなwそれ以来2度と来ないが アズレンで通常からの遊タイム2回引いた事あるから、いけるかも >>577
パチンコの忍魂初代は、審査通ったが
大当たり以外(今で言う小当たりラッシュだが出玉が桁違い)での出玉多すぎ速すぎでアウトだったはず とりあえず器への挑戦1回やるかと思い11連単で102回転の台で+70回転で器への挑戦
GETし一発でV入賞。
DAY 70ちょいくらいで扉閉まり、器への挑戦で成功し初の10R GET。
そこからはあまりRUSHは伸びずDAY 100ちょうどで終了し16000発。
なんか当分クルーン突破はできない気がする。 >>579
きちんとベノム規制後のスペック守ってたぞ
電チュー開放時間もあって時速2万発以下に抑えてる
ダメだったのは検定落ちたベノムミドル そもそもどこ情報だよそれ
当時忍魂でそんな話題にもならなかったし返し多い花札のが時速あったし爆発力だけだったら楓魂のが上 マイホはゴト警戒しすぎなのかヘソが逆ハの字で1k5回しか回らない
さすがに打てない 即落ちやらかした
二度とこんなこと起きないと願いたい 噂でもゴトの話が広まりだしたら基本的に役物機はアウト、寿命はそこで終わりだよ
島単位で入れる台じゃないし、バラに数台なら近々撤去かガン締めカメラで監視の運命だな
役物入賞口への道の角度が平行に近いと玉がユラユラ動いてランダム性は上げられるし見た目も楽しめるけど簡単にドツキの被害に遭うんだよね
角度が浅いから入賞口に入るときって大体壁に引っ掛かって待機するじゃない?そこで外れ穴の手前で待機したときのみグッとねw >>587
グッとねじゃねんだよ三流ヘボゴト師が
こっちは良調整貞子を純粋に楽しみたいだけなのに
消えろゴミ >>588
自分はゴト師なんかじゃないんだがw
君達が思ってる以上にゴトに対してホールや組合は敏感なんだわ、例え噂でもそれが囁かれた時点で要注意機種になるのよ
店にもよるけど、そうなった機種が良調整されることは先ず無い、元々役物機だから割低めの営業だしね
純粋に楽しみたいってのは同意だがもう良調整は期待出来ないってのが先のレスを書き込んだ理由
見返していたらゴト指南みたいになってたのは申し訳ないが本意じゃない
そうなった機種を残してクソ釘営業するくらいなら撤去して欲しいってな うちの近所の台もえぐいくらい釘曲げられてたわ
役物系で久々におもろい台だったのに 思いっきり不正監視中って出てくるけど警報とか鳴らないの?
ライジンマンとか警報鳴ってる時に入っても無効になったはずだけど ゴトを売って商売してる連中は台を手に入れて色々実験とかするからセンサーが反応し辛い叩き方とかも研究されてる可能性はあるよ
警報を鳴らしてしまっても大丈夫な様に先にスピーカー潰しちゃう輩も居るし
だから噂になっちゃうと大体の台は戦力外に追いやられちゃう
ゴト師死ねば良いのにな 相模原にあるグランキコーナで初日から打って52万発勝てたけど今週の月曜に撤去されたわ
1パチにもなかったわ・・
久々に抜ける台だったのに残念 今日25000出して更に直ぐ30000出してるやついたわ
貞子ってそんなに破壊力あるのかよってスプスプ打ちながら横目で見てた これ第一段階突破率1/3以下だよな?
真ん中の穴が何個あろうが停止が3箇所でそのうち2箇所が外れコースなんだから >>594
調整さえ良かったらコンプリートが最も現実的な台かもしれない これラストの1/2突破、ガチガチのデキレに見えたんだけど違うの?
最後の1/2だけは玉の出てくるタイミングが台に制御されてるというか、それまでの2つの穴からの流れが一旦途切れてるじゃん >>597
デキレというか玉が放り出されるタイミングが役物に同期してるからある程度(大事)結果が読めるのはニ段目だよ
ラストが一番不確定で不安定だろうね、決着する前の左右の出っ張りに引っ掛かることもあったりなかったりで滅茶苦茶ズレる
上から落ちて来た時の役物の大体の位置を覚えて見てると分かると思う >>589
やったこともないのにこうやるんだろうな~って妄想で語ってんのか。なおさらヤバい奴やな。
前は取り締まる側だったとか役物機がどうのこうのって。俺様業界通でこの台の運命分かっちゃってますよ?ドヤ!みたいなのが痛々しくて見てられんわ。
うまい棒だってトキオだってゴト行為やってるやつ絶対にいるだろ。なんで撤去されないの?それでも稼働よくて店が利益取れるからだろ?
この台で利益取れてるかは店次第だろうが、そうとう稼働率は高いでしょ。
簡単にできる攻略法でもない限り即撤去なんてあり得ないから。 まあその2つみたいにエラー時にクソデカ爆音でも鳴りゃ良かっただけなのに
そのエラー音をある程度抑えられてしまうってのがこの台の問題点なんだけどな >>599
注意喚起って分かる人に分かって貰えりゃいいよ、今の他の役物機と貞子には役物入賞口に決定的な違いがあって、出る前に元同僚からあの機種危なくないか?って相談があったくらい狙えそうな雰囲気は出てたんだよ
撤去があり得ない?もうガン締め低貸し落ち、そして撤去の店も出てきてますが
ゴトやられて利益率高いということは一般客がその利益を肩代わりする構図になるのは理解してますか?ゴトやられても儲かってるから設置しとけってのはゴト師側の理屈ですぜ >>583
忍びがやらかしたのは、アタッカーじゃなくて電チューで増やしてたからだろ。
そのせいで正規の小当りラッシュ解禁になったわけだが こういう台ではなぜか1/159の確率をポンポン引けるんだよな >>602
あれば電役扱いの括りだったからな
タイガーはどうなんだよって言う
後モアイとかな
なんでアホな知ったかするかなぁ しかもアタッカーで玉がほぼ増えないって縛り付きじゃないと電チューで玉増やし出来ないって決まりもちゃんと守ってるし
しかも今の小当たりラッシュの流れ作ったのは似たような時期に出た人生ゲームだから関係ない
キミは妄想癖かなんかあんのか? 3連続突破して全部10連ぴったりで終わった
今まで遠隔って言った事ないけどさすがに言ってもいいだろ >>601
注意喚起?どこが?前々からゴト煽ってるようにしか見えない書き込みだがね。しかも妄想で煽ってるんでしょ。それで意見の立ち位置がコロコロ変わってるけど一体どの立場で語ってんのよ。
そしてその同僚がどうのっていらないんだよな。どうだ先見の明あるだろ的な話いちいちねじこんでくるなよ。
今の時代役物機はどこの店だって警戒してるでしょ。店員の目に付きやすい場所に設置してたりするし。振動センサーだってホールコンと繋がってる。それでも扱いがめんどくさい店は撤去なりなんなりするだろうが、残る店は残るしもう終わり終了みたいな語り口調どうなんだろうね。あなたが知らないだけで良調整はまだあるからね。 >>609
もうngしてくれw
こっちも今からngするから
因みにパチンコ台の各種センサーはホールコンと直接は繋げない、外付けのセンサー類を繋げるなら所轄に届け出と許可が必要
外付け部品なんかを付けるにも所轄に届け出してから審査してようやくよ、新台期間には間に合わない
だからゴトに対して台は光や音を出すしかないんだわ、ホールコンで発報出来たら苦労しないんだよね 最近の台はエラーの出力をホルコンに流せるんじゃないっけ?
メーカーに依るのかもだけども エラーで当たり無効になる機能が実装されん限り、根本的解決むりっしょ
それが出来ても、今度は他が出してるのを邪魔してエラー発生させる馬鹿出できそう 振動エラーで入賞無効になる機種ならもうあるし貞子も多分それはそうなってると思う
今回のは振動センサーを反応させない様にやれちゃったのが問題だったのかと
振動センサーを強くしすぎると直ぐにエラー吐いたり>>612みたいなことする奴出てくる可能性もあるからね
地震も多いし >>607
タイガーマスクでも2連とかで終わってたし高継続は信用出来んな >>602
一般電役なんだから当たり前だろ
アタッカーもないのに電チュー以外でどうやって球出すんだよw リアル沼、HiGH&LOWで2回もやらかしたから
デキレのほうが店から信頼されてない可能性が でもデキレだと一段回目の突破が確率良くても役物デキレがチラついてちょっと一勝負とはならないタイプも居るから、ファフナー3800とかそうじゃないかな?
ガチ役物だからちょっと触るか、ってちょい打ちする人結構居るみたいだからガチ役物台を出したこと自体は評価したい ガチにしたのはいいけど
このタイミングでこっちに入ったらほぼ死に玉になる
みたいな瞬間が丸わかりすぎるのが悲しい
苦労して突破した2段目から3段目のハズレに入るあっけなさ
97%と思えないほどの連のしなさ…
いままで3回突破したけど、最高8連てどうなってんだよ せめて最低保証10Rは欲しかったよな
やっと入ったラッシュが速攻で扉閉まる演出始まる恐怖 >>605
あれ電役扱いなの?
普通に確変機みたいなことしてたじゃん?
同時期のスキージャンプ・ペアはちゃんと特図2の電チューと大当たりの電チュー変えてたけど忍魂は見えない所に意味のないアタッカー置いて特図2の電チューで増やしてたから怒られたのかと思った
そしてアタッカーで増やさなゃ良いってのも知らんかった…
あと小当りラッシュはたしかに人生ゲームとか水泳大会で始まったけどほぼ増えない仕様だったじゃん?
その後のエウレカアネモネがちゃんとした小当りラッシュの始まりじゃない? 復活無しの平均連数は約29連
10万回シミュレートしたけどほぼ同じ結果になった
つまりホラアノコを聞けたらとりあえず御の字ということ
ちなみにあんま言いたくないけど、一桁連の割合が1番多くなるよ 当たり前だけどこの台に限らず確率が大きいのは単発>2連>3連>4連・・・・の順番だしね この台やばいくらい回らなかった1k2二度と打てない >>622
本当の意味で増える小当たり(1回のおーぷんで9個10個入賞)だった、ガンスリンガーストラトスの形で
リゼロ甘を出してほしいんだがなあ >>625
ゴトのせいでもう駄目よ
新台時期にもっと打っときゃ良かったわ
台パンするやつ死ね 等価で癖よくて1k17回るのに最高12連だわ
ひき弱すぎて泣きたい ピーワで3位だったから昨日初打ちしてみたが40k消費して
ボーナス4回→ラッシュ入らず
役物チャレンジ?みたいなのは一回も来なかった。こっちが約1/160なのかね?良くわからん 直行引いたのに三千発で終わり
直行薄い割に演出しょぼくねえか https://lite.tiktok.com/t/ZSLQgWrJV/
今だけなので急ごう
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10日以内に1週間チェックインするだけでいいので簡単ですよ
https://i.imgur.com/dRh9Dgy.jpg 200連以上してる履歴があったわ羨ましい
自分で打つのは保留連絶の底食らうんでもういいです 止め打ちしないで打ってる人の当たりカウント拾うの間に合ってないこと多いよな 96連したわ
1段目、真ん中の突破口に入れば熱いのかこれ?
右2回と左3回は全部外れたのに真ん中2回両方共貞子生誕祭行けたけど
てか、出来レースなのかこれ? 結局アハ告知のランプってどこなの?
叫び声みたいな音がしてヘソの上辺りが赤く光る事あるから恐らくこれがそうなんだとは思うけど、うっすら光るってのがどれの事なのか全然わからないし 必勝法見つけた!
1段目は右です!
そして2段目も右に入ると通る可能性が高いです!
最後は運だからどうしようもないけど
みんな試してみて! 必勝法見つけた!
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最後は運だからどうしようもないけど
みんな試してみて! ドツキって立派な犯罪でしょ
マジでやってるやつおるの? この台は振動センサーアホだからドツキ放題だよw
ドツキのコツはこのスレにも書いてあった ハンドル固定とか平気でする奴多いしドツキするアホもそりゃいるだろうな ファインプレーなんかドツキが当たり前だったんだからバレなきゃオッケー 逆にハンドル固定しないで打ってる奴どうかしてるわ
あんなもん固定しないで10分も打ってられないだろ >>650
当たるまで固定してスマホポチポチ、当たったら固定外して捻りって連中が大半だよ ラッシュ後の役物挑戦って左から行く役物挑戦より熱いのか?
あっさり成功して生誕祭継続的したけど 逆も結構あるけどな。3段目で外れ穴ギリギリのタイミングで真ん中の赤いブロックに引っかかってVに流れる入り方が一番脳汁出る。 ちょこんと座ってすぐ突破して2万発出た
気持ちいいな 当たり履歴が2連、3連って続いてる台あったわ
せめて同じ人じゃないことを願う 1/60が引けなくてしんどくなるな
そんな時に打つべき台ではないな、そんな感じでは突破できる気もしないし 突破して残保でチャレンジ当選して突破しなかったらどうなるの?
偶々突破したから助かったけど右に球入れてあれば突破しなくてもRUSHに入る? >>663
ありがとう
多分大丈夫だと思ってたけどちょっとドキドキしたわ ヘソ残保留は役物の成否に関わらず継続確定のデキレやぞ 20連あたりから外れる気しなくなるよな
3.3%引くのより玉飛び不良のVパンクとかのが怖くなる 源さんで20連超えたことないのにこの台で余裕で100連超えたわ
やっぱり97%継続はつえーわ うちのホール初当たり確率40分の1で
1週間近く出されまくって今日稼働停止になってたわ
なんか攻略法あんのか >>666
>>668
叩かれたりしたのか、根元からガタガタになった享楽糞ハンドルぐらいだな
最近で普通にやって打ち出しされなかったのは いまだにこれを打ってる客は全員ゴト犯罪者だからね
はやく捕まれ 役物突破率は20%くらいあるんだけど12くらいしか回らなくて辛い 1ぱちにあるんだけどいつ見ても同じカッパハゲが
独占してて一度も打てたことがない
最近だんだんそいつのカッパの皿が役物に見えてきたわ
今度マジックで「呪」って書いてやろうかな皿の真ん中に 右打ち初回で当たって単発だったんだけど、終わる時に高尾のアイキャッチが入った後にトビラ失敗→役物失敗→終わりだったんだよね
もしかしてVパン?前任者も単発だったから調整ミスかね >>681
ありがとう!連続単発なのね
薄いの引ける月間かもしれないのでゴブスレ(スロ)いって更に散財して撤退 この台の攻略わかったわ
早く終われ!って思いながらやると連チャンするよ 単発で終わって役物外したのに復活とかなったんだけどなんでだ? クソみたいに連チャンしないけど3段目100パー当たり入って4万発行ったわ
隣のババア一撃3万発だからなあ >>684
ヘソ残保留で小当たり引いてたんではないかと この台で役物外れた後に、バベル2段目ハズレ時のあぁ〜の断末魔流れたら面白いのに >>679
出来ねーくせにいちいち書くなアホ 悔しかったら朝イチ奪ってやれや! >>679
カッパハゲもきっと、同じこと思ってると思うぞ 1パチでこいつの争奪戦が朝からあると思うと笑えてくるわ パチンコ台を揺らすなどして不正に玉を得る「ゴト行為」を行ったとして、兵庫県警生田署は14日、窃盗の疑いで、大阪市東成区の会社員の男(38)を逮捕した。
逮捕容疑は同日午後9時5分ごろから同20分ごろまでの間、神戸市中央区のパチンコ店で、台を揺らしたり叩いたりして「当たり」を出し、パチンコ玉約7千個(約2万8千円相当)を盗んだ疑い。同署の調べに容疑を認めているという。
同署によると、同店の別の客から「隣の客が台を叩いている」と店員に申し出があり、店員が110番した。
https://news.yahoo.co.jp/articles/b97a83554b2e9892f49761d419b71cf3b8f19e51 小当たり100回くらい引いてるけど、2段目突破10分の1ぐらい。寝かせですか? 余罪もあるだろうからゴトはその場の被害だけじゃないんだよなあ 某動画のゴト捕まえた話だと、出玉没収や出禁よりも
使った道具(糸付き玉)の没収が堪えてたらしい ケツ持ちから道具を借りて、ってパターンもあったからな この台の問題はドツキの警報音がクソな事
スピーカー押さえたらほぼ聞こえなくなる 画面から振動検知表示消えないから連チャン後没収でなんとかなるべ 当たっても連チャンしないのが腹立つよ
ババアは大体一撃一万発以上行く この台はドツキが最高クラスなのよこの台ドツカなかったらどの台ドツクのかと ラッシュ2回連続で単発だったんだけどこれは流石に遠隔だよね? 5万使ってようやく突破したら4連で終了
もう一度行く元気はない
https://imgur.com/a/ntq5BHE >>709
こういう台って長く打ってりゃ誰もがそういう体験するもんだからな
早く来るか遅く来るか、早く来たらもう打たないとなるだろうし >>714
5日間稼働して初めてきた
>>716
マイデータは二分の一くらいだけど店がいいのかな笑 マイホ56回当たりで一度も突破ないわ
これが寝かせの効果か…
7回に一回突破くらいの確率だとしたら相当酷いな ゴトゴトってタラレバ情報だろこの台。おっさんが叩いてたけどエラー発報で爆音+液晶永遠エラー表示、どついた所で効果は低じゃね?白魔女学園と同じ役物なんだろ? 音が出ようが何しようがガツガツやってるのは、昔からだぞ
大昔のレレレとか、その裏側どころかその向かい側まで音と振動伝わるレベルだったのに、店側がガン無視だった思い出 ババアのように打つと連チャンするわ
無駄玉節約したら単発で終わった この台はどついたときの軌道変化が容易すぎる
キレパンダ上からどつくとエラー出るから左下から上にどつく
ドーン!よりもドンッくらい小突くくらいでいい それで稼げるならこっそりやってればいいのにここに書くって事はできてるかわからないからほかの人に試してもらいたいのか?
あんま自信ないんだね それで稼げるならこっそりやってればいいのにここに書くって事はできてるかわからないからほかの人に試してもらいたいのか?
あんま自信ないんだね カメラで巻き戻しで今大体見れるからドツキやろうは没収されとけ 216→底ボーナス 15→底ボ 1→底ボ
どんな確率だよ!
役物チャレンジさせてくれよ…
-10k 釘は良いが 106連チャンしてる履歴の台があったけど何発出たんだろう
羨ましい >>639
こんなに出るのか!
俺の月給より出てるぞ >>731
300連見てしまった
ゴト疑われそうで自分が打ってたら落ち着かないと思う >>731
この前206連したぞ
大当り600超えてる日もあった
連チャンアホみたいにする時あるで 同じく高尾のおしおきピラミっ伝で300連した記憶があるなぁ
コヤツはまだ突破すらしとらんけどそのうちRASHやりてぇな クソみたいに連チャンしないわ
平均20連くらいか?
二回引き戻して60連てばかかよ 初めて絶ノ底ボーナス以外の当たりを引いたわ
初挑戦で役物突破して52連10800発
小当たりラッシュを延々としてる感じか 調子良かったのに最近全くだめ
器にハマると話にならんね
今日は絶の底6連を達成したわ
もちろん絶の底からラッシュは未経験 どこに打てばヘソに入る?
今500円2回転とかで頑張ってんだけど 継続率97%なんだよな?この台
2連で速攻3回転で終わったんだけど…
やばくねぇかちょっとこれは… 10連、5連、33連、11連とまぁ金入れて打つ価値本当にないくらい続かない >>742
1/99の甘を当てるのとこの台で転落するのはほとんど同じ確率だからな
甘だってオスイチで当たったりするだろ? 99のアマ毎回100以上余裕でハマるのに連チャンだと20連で終了
毎回20回転で当たるなら甘打ちたいわ 高雄の台ほとんど打ったことなかったけどハンドルに付いてるボタンって右打ちボタンじゃないんだね ハンドルに右打ちボタンついてるの
大都以外であったっけ? 月曜から打ってて他のやつも合わせて32スルー
今日1番下6スルーで帰ってきた
ひどすぎるもう打たない 目が光るボタンだべ
最初当たり確定で目が光ると思ってたらボタン触ってるだけだったわ >>750
プッシュボタンの代わりだったり当たってる変動でポチポチしてたら確定音なったりするボタン この台2段めが20/100とかなんだけどどういう仕組みなんだ?運が悪いだけ? >>756
運が悪いだけ、あともし疑心暗鬼になって外れを盛る様になってたら一旦離れた方がいいよ
そうじゃないならツイてないね、ドンマイ 釘はいいからパチ屋にいったらとりあえず一回役物チャレンジと思って2500入れるんだけど全然役物行ってくれんわ
他の履歴はポンポン当たってんだけど自分が打つと余裕で50回転で越える >>756
俺の場合は1段目突破すれば2段目100%突破してるけど
とにかく1段目が突破できない 盛り自慢かドツキ自慢やめーや
二段目、右左どちらからでも突破しやすい調整は無理だって 初めて一番上まで行ったんだが凄い勢いでボトって落ちてきてわろた
一瞬で赤い穴じゃないほうに吸い込まれて外れたかと思ったらボタン飛び出してきてわけわからんかった
赤穴が外れだったのかよ >>763
寝かしと起こしだけではなく左右に傾けることで2段目を極端に良くも悪くもできるよ リゼロとか若干左に傾けるだけで右打ちの性能クソになるからね 極端にって左右にしてもどんだけ傾けるんだw
もう見た目で分かるだろそれ 明日は2.5kで2回目の役物挑戦突破して81連するはず
イメトレだけだったらもはや完全攻略済み よく行く店は思いっきり右に傾け始めたな。
2段目かなり厳しいイメージ。遊び無しで即左
狙える? >>698
糸付き玉なんていざというとき糸切って逃げるぐらいどーでもいいものでしょ >>772
意外と作るの難しいんじゃねぇの?
簡単ならそんな事言わんだろう
素人目線だと簡単にしか思えんが 自分で言ってても簡単だろと思う うまい棒とかだと、転がりシミュ出来た方が、台の良し悪し判別しやすくなるが
コレだとイレギュラー頻度以外、玉の動きから判断しなくて良いよね イメトレと妄想と脳内シミュは、想像という括りだと一緒だが、細かく言えば違うんだよなあ
イメトレは、モチベの向上・維持を目的としたもの
妄想は、現実的でないor現実から逃避するもの
脳内シミュは、妄想の逆で、現実に十分ありえる・ありえたもの =T=i=k=T=o=k(←迷惑でしたらこちらをNGしてください。)
ご家族に紹介して加えて¥3500をGET。
https://i.imgur.com/mOwYvSM.jpg サダ、、、ようこそ!サダ、、、ゲヒャヒャ!ようこそ!、、ようこそ!サダ、、、 1/59で先読みカスタム該当が平気で外れるのが高尾
裏先読みにして信頼度上げると今度は先読みが出なくなるのも高尾 他機種の話だが、一番熱い演出でも小当たり含める事を、どれだけ不評でも止めなかった所だぞ
どんな激熱よりも、小当たり否定が欲しいメーカーなんて此処だけだ 一発で通して右も一発で終わったけど器への挑戦で引き戻してそこから3万発出た
これ打ちっぱなしだと結構溢すけどこんなん止め打ちとかだる過ぎてやってらんないよな 今更ながら初打ち。
1k17回転くらいの台があったんで、1回くらいはRushをやりたいと粘ったんだか
総回転 1200回
器への挑戦 26回
絶ノ底ボーナス 7回
1段目突破 9回
2段目突破 2回
3段目突破 0回
マイナス6万4千円で心折れて止め…
挑戦、ボーナスはほぼ確率どうりだが、過去の履歴を見てもここまでスルーしてないのに何で自分がやるとこうなるのかね >>787
止め打ちはダルいのもあるけど下のポケットが返し2だかでそれなりに入る調整なら溢しはほぼ影響ないからそういう調整なら打ちっぱで良いかと
ポケット締めてる店はシコシコ止め打ちするしか無いね 純粋に役物の穴の数だけで見ても突破率15%、約1/6.6だから4倍ハマりならまぁ起こるでしょ
1段目の両端考慮したら突破率はもっと低いけどね たまたま見つけて初打ちしたら、1500円で役モノ3段目まで行って1/2外した…
他で3万負けてただけに精神的ダメージきた 履歴含めて最近連チャンしなくなったのは気のせい?
新台当初より回らないのは許せるけど、何故連チャンまでしなくなるのか?! 貞子の呪いだよ
マジレスすると稼働が落ちて初当たり回数が減れば当然大連荘を見る機会もHELLからな
さだ…さだ…さだ~ ようこそ! マジレスするとメーカーが仕込む新台タイマーが切れたから 当たり率に影響がない、演出振り分け割合についてのタイマーでの変更は、公開してるのもあるが非公開のものでもあるとは思うよ 3段目は落ちてからほぼ即当落だけどたまに落下地点のプラ板でモタついてハズレのタイミングだったのがV入るとマジで気持ちいい この台は一回だけ役物チャレンジさせてって感じ打つといいな
ねばるもんじゃない
いまんとこプラスだわ >>795
癖のいい台あるからデーター取ってるけど明らかに連チャン数は落ちてるね
平均20連くらいしかしてない 設置してから台の性能変えられるなら今頃爆裂機だらけになってるだろうな 昔は、アウトだが役物そのものに手を加えてた事もあったんだよな
某羽根モノとか、ノーマルルートとSPルートの当たりタイミング殆ど一緒だったのに
SPルートのクルーン穴を削って大きくして
タイミング正逆にした店あった 即落ちのあとまた通して10連て…
向いてなさすぎる うまい棒打ってると赤穴のフチの盛り上がった部分削りたくなる >>803
昔池袋の大番って店がクルクルセブンの三穴クルーン後ろの穴をハンダゴテみたいなもので盛り上げて入り難いようにしてあったな、ちゃんと全台が人の手でやったのか微妙に形が違ってた
その台は後ろの穴がアウトで手前がデジタル回る台だからそういう改造してると飛び込み少なめでも回った
何でそんなことしてたのかは不明 近隣3店舗はもうまともに打てんなぁ
釘が終わっとる 今更だが最近打ち始めました。なかなか面白いじゃんコレ。
2段目黒に入って3段目に排出する時、Vがどの位置にあるかで大体結果わかるね。 この台ぶっちゃけ回ってる数字意味ないよなw
右直行当たりなら揃うのかね? 犬夜叉と違ってデジタル分母軽くして役物突破率重くしたのは正解だね
1万使って役物一回も楽しめずとかザラだったし 犬夜叉のクソだった要素取っ払った台だと思う
つまり良台 >>815
実は重い台でもちょいと一回当てるまで、みたいな感じで打てるのはイイネ 犬夜叉はたかが小当たりもらうのに激熱だの赤保留だの諸々必要なのがダルすぎた
これはポンと来るからいいわ 右打ち入って1回転で器への挑戦になってマジかよとか思ってたら役物失敗したあと復活したんだけど何が起きた?
ちなみにヘソは1個だけ残ってた 結構既出だけどヘソ残保留で器が当たると失敗しても大丈夫な器挑戦になるらしい
そこでの挑戦は当否関わらず右打ちになるので気持ち的には役物外した方がマシかもねw
うまい棒のヘソ残保留で当たってたみたいな感じかな 台「無職」
台「あなたは死ななければならないの(あなたは知らなければならないの)」 唯一この台でセンスのないところが絶ノ底ボーナス
俺だったら貞子に茄子でも持たせて絶望ナスって名前にしたね 好機が好機じゃないだと?
この台ではほんとに好機だ!
テロップで笑ったの久しぶりだわ 1回目ラッシュ4連
2回目ラッシュ3連
おかしいだろ 1回目2連
2回目84連
3回目20連
もう触らん この台もしかしてゲロ甘いの?
マイホは連日の大幅プラスだわ。
比較的ラッシュ入りやすそうだし。
https://i.imgur.com/S4qbfCo.jpg 短スパンの上ブレだけ抽出してゲロ甘(笑)
頭絶の底やん ラッシュ直後のヘソ小当たりの話は随所で見るけど、あそこで絶引いてたってのは聞かないな
どういう風になんの? ラッシュ直後のヘソ小当たりの話は随所で見るけど、あそこで絶引いてたってのは聞かないな
どういう風になんの? 本当のデキレは最近のファフナー
前は真ん中の回転体のブイに入ったら当たりだったのが形だけになって当たり引いてないと絶対にブイ穴に入らないわ
手でブイ穴に入れても何も反応しない
ただ回転体があるだけ ありゃただのデジパチだわな
見た目は嫌いじゃ無いが 織姫verのバランスぐらい役物(モドキ)で当たってくれんと不信感増すから
通常時からガンガン連撃外す最初のスペックは大失敗
その煽りで織姫も短命になってる店多くて悲しい 織姫が短命なのは演出のせいだろ…
てかファフナーはパチもスロもEXOになるとひでーわ >>846
あのクルーンは面白かったな
右の連チャン率がもう少し良かったら神台だった 織姫は通常時の演出バランスは良いんだよ
英雄二人以外の当たりも連撃以外のVも、かなり出やすくなったし
スペック別物にした事と、電チュー保留0
による
右打ち中のモッサリ感が、かなり足引っ張ってる くずパチにしろスロパチにしろ、みんなしっかり役物成功させてるの流石だな。
結局未だにラッシュやったことないよ俺 とか言ってたら初突破来たわあ
3000発で終わったけど >>840
右の2Rと見た目同じになって気づかれてないんだと思う 仕様的に寝かせ効かせたところでほぼ恩恵ない
うまい棒とかは寝かせで露骨に回転体いかないように出来るけどこの機種はそういうギミックもないし 穴のサイズが同じだから寝かせようが立てようが揺れてから入るタイミングが変わるだけだし、玉の排出のタイミングもホールで弄れないから本当にガチ勝負だよこれ
ガチだからゴトの的にもなっちゃう訳で 入る穴が台の方で読めるなら昔の羽根物であった今の羽根開放で入ればVチャンスみたいな演出も出来たかも知れないがそれも無いしね
ネカセに依って1段目のどこに入れば2段目で有利とかはあるけどネカセを弄ってハズレに入りやすくしてるとかは無いね >>856
穴のサイズが同じってどういうこと?
形違うよ
時間で変動しないってこと? >>858
当たりハズレどちらも横幅同じじゃない?
時間で変動ってくだりはちょっと何言いたいか分からないな タイミングに関しては、役物相互の動きが一定だから、当たりタイミングで変わる一段目はともかく
二段目は右側(一段目突破の右穴・中央穴で少しズレる)と左側(一段目突破の左穴・中央穴で少しズレる)の2×2の4通り
三段目は、ほぼ一定タイミング(昇降仕掛の状態で微妙にズレる)
変な役物クセが無い前提だと、一段目の突破穴3つのうち
左穴(二段目左から確定)、右穴(二段目右から確定)で
これらで二段目突破しやすい台でないと、三段目挑戦回数が激減して辛い >>859
二段目は穴の形違うよ。よく見よう。
で、傾きに応じて入り方がちと変わる。たぶんね。
時間というのは、サイズ固定だから公平だって言いたいんじゃないかと思ってね。 サイズ違うのか、今度見てみるわ
どちらにせよ店側の意図的なインチキとかは無いから安心しなよ
そういうのを疑い出したら離れるしか無いだろうな >>862
意図的に変えられると思ってるよ
もちろんバベルほど気にしないけどさ >>861
見に来たけど同じだよw
ハズレ穴の方が膨張色だから大きく見えるんでしょ
2段目のハズレ穴の右下部は確かに削れてる様に見えるけどパチンコ玉の形状から関係ないしな
ネカセでユラユラ時間にある程度差が出るのはあるけど、それで店がインチキとかは役物の構成上ないから安心しろとしか言えんなあ
疑心暗鬼になって遠隔厨みたいになるならパチンコ辞めるのを勧めるわ、結論ありきで陰謀論語る様な方の相手はしたくないし
アンタはそうじゃないんだろ? >>864
つまり、2段めは1/2だって思ってる? 何がつまりか知らないけどパチンコ陰謀論()みたいなのに付き合う筋合いはないし、インチキだってなら打たなきゃ良いだけの話
幸いこの台は見た目で分かる話だしわざわざ見に来てまで変な煽りされるのは面倒なだけだわ >>860を踏まえた上に説明すると分かりやすいか
一段目突破から二段目挑戦する場合4つの単純化した割合は
一段目の突破穴3つそれぞれに入る確率を均等で考えると
一段目左穴突破(二段目左から挑戦確定)が1/3
一段目右穴突破(二段目右から挑戦確定)が1/3
一段目中央穴突破から二段目左から挑戦が1/6
同じく中央穴突破から二段目右から挑戦が1/6 で、イレギュラーやドツキが無い場合
これらの一つだけ当たりやすく、他はほぼ当たらないようにする調整は可能
見た目と違って1/2にならない理屈は、これで大体分かるでしょ で勿論だけど複数ケースで二段目突破しやすい調整にするのも可能
そういった台がある店は重宝しようね >>866
釘調整がインチキとか思ってる?
まあインチキだけどさ 2段目は何処のタイミングで蹴っ飛ばしたら良いのでしょうか? 初打ち8回連続突破できなくてもうええわってやめたら
その後誰かが突破したけど3連で即落ちの履歴付いててもっとひでえ。 逆にドツキ前提の技術介入台出せんのかな?役物とかボタンがこれだけうるさいんやからドツキレバーみたいなのつけてさ ハンドル固定ですらダメなのに遊戯性が損なわれるから無理だろうね 前情報知らずに初打ち
器への挑戦4回目でV入賞したけど4回とも1、2段階全突破した
ここみると結構そこでのハズレ多いみたいだしもしかしていい調整? 調整がどうのってより1段目と2段目がそこそこリンクする作りなんだよ おれが初打ちした時は3段目すら全然行かなかったんだが
2段目のまったく同じとこで失速して吸い込まれることが多かった 初打ちしたけど想像以上につまらなかった
約1/60ってあっさり引けそうで引けないし1/160引いたときの無駄引き虚無感すげぇし
履歴見てもまったく連チャンしてなくてやっと突破したと思ったらショボ連で落ちるってキツすぎ
裏先読みにして同じ演出二回続いたから先読みかと思ったら違ったり
初見で無音演出きたから先読みか激アツか!?と思ったらただのゴミ演出だったり酷い演出の詰め合わせすぎる そりゃショボ連ならつまらんよな、そういう台だし
通常時の演出も考えるだけ無駄だよ、役物チャンス確率高いんだしカスタムなんてどうでもいいでしょ
リアル役物が眼の前で見れて運が良ければ大連荘が魅力なだけの台です この役物だと、イレギュラー以外の動きバリエーションが少ないので、そこまで面白いとは
スペックの関係上、動き飽きるまで打ち続ける時間持てる人が少ないから成立してるとは思う
そして、こうしないと比較的真っ当な(ドツキ等以外の)思わぬ攻略余地が生まれるんだろうな、とも思う 今時この出玉性能でインチキ臭さがほぼ無い役物機を出したのは頑張ったでしょ、役物に入りさえすれば最後にデジタル抽選も無いしね
そこは評価していいかと
それでドツキの的になっちまったのは残念だが
こういう台はゴトやる連中がどうにか台を手に入れてセンサーチェックするなんて知ってたでしょうに何故 そこそこ打ったことある人なら単発終了は誰しも経験あると思うが、まさかの単発2連続を喰らったわw
そんなことあるかよって思ったけど、冷静に考えたら1/1000位なので、まぁあってもおかしくないな。 聖人かよw
単発2連なんて食らったら暫く打ちたくなくなるわ あの役物1段目がたまらんのよ。2段目3段目は大体わかるからなぁ。 面白いけど導入少ないよね
無理ゲー感のない良い台だと思うんだけど 分母が軽いから必然的に挑戦回数も多くなるし、当然凄い嵌りにも遭遇する機会は多いからな
逆に1回転で即器とかも皆さん何度もやってるだろうし 遊びたいけど250発で10回回れば良い方なんだがどこもそんなもんなん? それは流石にボッタか、ドツキに強気対応できず荒らされた店かと >>896
3.57円ですら最低17しか見たことないぞ 倒産ではないから、まだ生きてる生きてる
と言っても、有名どころで此処から復活してるの何あったっけ、アイフルとか? これ一段目3/5とか言ってるけど
短時間止まるの真ん中の一個だけで
左右に止まってる時間の方が長いんだから確率的には実質1/3の方が近いのでは? 俺は1/2だと思ってる
2段めは1/4
3段目はまあ1/2 役物の構造上停止したときにダイレクトに入賞するより穴の手前で球が役物に寄り掛かる感じで停止することの方が断然多いから1段目中央穴の意味があまり無いんだよな
1段目当たり穴に入賞する回数数えてみれば中央が一番少ないの分かるよ これ二段目もよく見たら穴の下部が
ハズレは) (で当たりは( )になってんだな
そらギリギリ入るかどうかみたいなタイミングだとハズレは吸い込んで当たりは弾くわけだわ 二段目に関しては
>>867-870
これに加えて>>907だから、余程の神調整でない限り、相当突破率が低いと思っていい 二段目じゃなく一段目の何処に入って二段目に行ったかが重要だよ
一段目の場所に依って二段目がイレギュラーじゃないと当たり穴に入り難いパターンがあるから
三段目は左右の突起でどうにでもブレるけど、何度も打ってれば一段目の当たり穴入賞時点である程度は二段目の展開が分かるんだよ 200連目で見たこと無いカットイン出たわ。
何連まで用意されてんだこれ カットインの種類覚えてるのがスゲーよw
曲といいカットインといい滅茶苦茶連荘するのを想定して作ったんだろうな
普通は3桁行ったらループみたいな感じでもおかしくはないが変な拘りがあるのが底辺ブランドの意地なんかね 200連はすごいわ、180位が最高。たしかG線上のアリア流れてたと思う。ちなみに単発終了は6回もあるw 金が恐らく連荘特典だろうなと打ってて思った。虹は5Rだったけど虹で2Rなら恐らく連荘特典(見間違いだったらすまん。)祝う=誕生日=365連もあんのか?何はともあれしてみてぇわ。 >>914
誕生で365とか発想が素晴らしいな
パチンコ演出の開発に向いてそうだわ 色々考えてみたが大雑把に・・・
・4000円で器1回挑戦できる(15回転/1K)。
・ラッシュが終わる確率は、ジャグラーでチェリー引く確率とほぼ同じ。
チェリーなんて即行引いてくることも多く、即終了で文句言う人が多いのも分からんでもない。
100連ってことは100Gチェリー引かずってことだし、そう考えたら激ムズやな。 この台の一番の魅力は高い連荘性よりも目の前で本物の役物演出をそこそこな頻度で見られることだと思う
トータル初当たり確率なら400~500分の1?くらいになるんだろうが間が持つってのが良いよな うーん、昔羽根ものメインにしてた身だと、そこまで強い魅力を感じん
見て楽しい役物だと、アクアパラダイスぐらいの綺麗さか、デビルマンくらいイレギュラー多い賑やかさが欲しい リアル役物といっても、各段階が連動で変化なしだから面白みが少ないのは確か
これだと、タイミング攻略も至難だから連動させないで良かったんじゃ 集団ストーカーに変な薬飲まされる
内臓おかしくなる それなりに出玉が見込める台で目の前でリアルに当落判定見られるんだから興奮しない訳も無いよね
これは液晶表現じゃ超えられない演出だと思うよ 前に誰かが言っていたが、最初をデジタル抽選にして後半を役物にしたのは、うまいこと考えたなと思う。
1/60なので退屈しないし、役物は1球のみの一発勝負なので力も入る。ただひたすら役物突破するまで
玉を垂れ流し続ける台よりは、熱くなれるポイントがメリハリあって面白いと思う。
最近は下手な319よりこっち打つことが多いな。 出来れば、デジタルも役物も両方の当たりがちゃんとあるものが欲しい
コレも白魔女もある言えば両方あるが極端に片寄ってるし
風魔の小次郎とかAnotherとかぐらい両方とも当たる目があるやつね この台には直当たりは無いに等しいからな
ただ役物チャレンジ当たりだけに特化してるからあの確率なんだと思えばまあ仕方が無いかと 今更だが、ラッシュ終了の危機で扉が閉まりかけている時に、ハンドルボタンを押して
キレパンダの目が点滅すれば復活確定なんだな。エクストラで楽曲全開放もできるんだな。
結構打ってるけど全く知らんかったわ。 明らかに初回失敗回数が多い台って何か角度とかおかしいのかな
ハズレるなら初回はなるべく突破してハズレてください 一段目の左端を乗り越えるかどうか、傾きでかなり変わる気が 1000回転回して本日の器率1/157…
ギブです
回ったから粘ったけど耐えられません お前もいつかはそうなるんだ
そうなったときにやっと勘違いに気付けるんだろ 打ち込むと鉄板だと思ってた演出が次々ハズレ有りだと判明していくな
今日は中絵柄の蝶が赤で外れる事を確認した
柏田の顔がアップになる演出、あんなのハズレ有りだと思うか普通 打ち込むと鉄板だと思ってた演出が次々ハズレ有りだと判明していくな
今日は中絵柄の蝶が赤で外れる事を確認した
柏田の顔がアップになる演出、あんなのハズレ有りだと思うか普通 あとあれだ
左に0絵柄が止まる派手な先読みから駐車場で何も起きないのも酷いと思ったわ 液晶演出にあまり意味の無い台とはいえ駐車場からのいきなり当たりはなかなか珍しい印象を受けたな
しかも結構当たりに絡むし器確率も高いから毎回ちょい期待出来るのがイイネ! 初当たり2回目と3回目に連続で右入ったが12連13連ワロタ
右クッソつまらんなこれ。続くときと終わるときがハッキリしすぎだし、なんの盛り上がりもなくただ淡々と連荘するだけって感じ 左も右もつまらんというか手抜きな台なのは確かだね
役物に全振りしてるから左打ち時のデジタルが揃うこともないし、右打ち時はアホみたいに連荘するだけ
出玉少ない超速マシンは基本これしかない
このタイプで100連以上でも一定サイクルで曲が変わるのが珍しいくらいか
右のデジタル一瞬で決まるし出玉少ないからラウンドでストーリーとかも作れない、逆に言えば手抜きでも仕方が無いと思って貰える仕様とも言えなくも無い
この台は役物が全てよ~ ストーリーモードの美少女の高画質画像お持ちの方いらっしゃいませんか?
ドMなんであの画像めちゃくちゃ興奮してしまいます >>942
高速変動の機械全て手抜きって思ってそう >>945
実際、演出乏しいのや分かりにくいの多いからな
予算無さそうな中での手抜きが丁度良い塩梅になった、ダンバイン1が奇跡の産物すぎて、他に駄目出ししてる人も少なくなさそう 手が掛かってはいないのかも知れないが、器への挑戦の抽選はアッサリ当たる、三段階の役物面白い、右打ちで生誕を祝え!とかで俺は好きだな
まあ高尾のセンスが好きだからかもしれないけど 役物復活2回挟んで最高記録の187連までいってめっちゃ楽しかった 役物2連続はなかなかないな
187連って35000発とかか? これ役物突破しやすい攻略でてないん?
玉入れるタイミング測ったりしてるけど、台によってねかせが違うからびみょうなんだが、結構4回以内には当たってる。 右に玉入れるタイミングを打ち手がどうしようがその玉を解放するタイミングは機械に依存するから、仮に正攻法で攻略するならスタート入賞から解放タイミングの集計して頻度が多いところでスタート入賞狙うとかしかなさそう
それが現実的では無いのも分かるわな
それにもし攻略出来たならこんなところで出さないで金にした方が良い
ゴトがあるから意味無くなってるけど 攻略はないかぁ。生贄補充から射出までのタイミングは、最速で10玉入れようが、1玉のみでタイムアウトさせようが変わらない。
なのでちゃんと玉入れて50発取った方が良い。 なんとなく縁起をかついでフルオープンにしたくなるね
一段目も二段目も左を避けたいんだよな
まあ寝かせの影響が大きいのは確か こっちにある台は、一段目左の突破穴に入らないと二段目が絶望的だ 一段目のどこの突破穴に入るかで期待度変わるの?
考えたことなかった ネカセや台の個体差によるかな、1段目黒に入った時の2段目突破確率「左10%・左中25%・右中90%・右75%」
俺のところはこんな感じ。1段目左黒に入った時点で「あぁ〜ダメだこれ」ってなるね。2段目から3段目の方が当落が
もっとわかりやすいよ。明らかにハズレのタイミングで玉が昇って行ってしまった時は、「天空落としで思いっきり
左右にブレてくれ」って祈ってるw 中穴だけ二段目の挙動が2パターンあるから、左中と右中で分けてるかと
左と右はそれぞれ二段目の動きも確定するので
合わせて二段目のタイミングパターンは4個しか無い
これが長所でもあり短所でもある 二段目がどうだったかちょっと忘れてるし今度また見てみるか
二段目は2パターンあったのか マイホは一段目右の方が二段目も素直に動けば三段目に行きやすい台ばかりだったな
まあもう一台しか無くなったから選ぶもクソも無いんだけど
二、三段目が比較的分かりやすいのは当たり穴の配置に依るものかと、左右しか無いからね >>950
確か38600発とかだった気がする
5Rも結構引けてた 今日この台初めて打ったんだけどさ、通算951回転回して役物チャレンジ1回も出来なかったんだがどういうこと?
絶の底ボーナスとかいうのは13回引いたんだが店なんかやってんのか? >>964
絶の底ボーナスの0.4%の振り分けでラッシュ入れる台だからその調子で頑張ってね Tiktok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに交換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
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1.SIMの入ったスマホ・タブレットを用意する
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家族・友人に紹介したり、通常タスクをこなせば更にポイントを追加でゲットできます。 絶の底ラッシュ引いたー!
ハイワロから「今!」は動揺するわ 当たり終わってストーリーモードで即また当たったけど、別にストーリーの続きが見れるわけでもないのな
一体何のためにあるのか この機種の稼働週ってやつはどうなんだ?
こっちは即稼働飛んでたけど最近誰か座ってるわ 300嵌りは今までないわ。で、そういう時に限って当たるのが絶の底なんよな。 給料出たばっかなのに昨日2万負けて今日は午前中で3万負けて帰宅
次の給料日まで大人しくするつもりだったが夕飯済ませATMで5万おろして再びパチ屋に行ってさらに3万負け
ふと貞子3Dが目に入ったので初打ち、投資2Kで役物突破147連、表記3万発(出玉2万5千発)
10万負けも覚悟してたのに7千円プラスで終われた、貞子ありがとう! いや、器物破壊せず、家族も居ないなら止めなくていい
こんなロス多い人がいるから、調整マシな店を複数確保出来てると思うと、感謝すらする >>981
どうしよう、本当に勝っちゃった
投資10kでRUSH突入、いきなり器への挑戦来たけど残保当たってただけで継続74連 持ち球1万2500発
その後またすぐ当たったけど7連で持ち球1万3500発 さすがにもう当たらないと思ってヤメ
次に打った甘デジで持ち球1万6500発に増え、その次に打った羽物でも持ち球増えて2万発超え
怖くなって閉店まで時間あったけど貯玉して帰ってきた 今日も貞子さんありがとうございます コッチは持ち玉多くなった時だけ挑戦していて
一昨日やっと初めて突破したが、7連で終了よ ごめんなさい今日も勝っちゃいました
1250玉使って1回目の器への挑戦で役物突破30連、次に引いた器への挑戦でまた役物突破61連 持ち球1万3500発
昨日を含めると4連続で役物突破してる! 貞子様、本当にありがとうございます おかわりは無しでした
今日の1回目のRUSH終了時は1段目でハズレ、2回目のRUSH終了時は3段目まで行ったもののハズレ
よく考えたら4連続役物突破とは言えないですね 役物に玉流れて左端でビタ止まりしてつまったんやけどこんなとこでつまることあるんかよ >>988
羽根モノ打ってるからなんでこんなとこで止まる?ってこと何度か経験してる
で、どうなったの?一定時間経つとエラー出るはずだからエラー音鳴る前に店員呼んだ? 凹んでる玉が役物内で完全に停止してしまったことは何度か見てるな
凹んでる玉を余り見なくはなったが >>989
エラー出る前に呼んで台外して玉取って通常戻ったから文句言って保証の5500発ちょいもらえた >>991
玉取ったら通常に戻るのか、ハズレ穴通らなければ器への挑戦は維持されると思ってた
5500発もらえたのは良かったね 店はそのままハイどうぞって済まそうとしただろ
ゴネたんだろうなwまあ逆のパターンみたいなのは没収されることを考えたら良くやったって感じだなw 東京大阪のルール煩い店だと一発出禁なんだっけ
保3止めどころか保4止め禁止の店があると聞いた時は、本当に目眩したぞ >>994
新宿のG7が保留4止めすら出禁だった
今もあるかは知らんが 今日も勝たせてもらえたのでUPLIFT買って次スレ立てました
4000玉ほど使い5回目の器への挑戦で突破41連6800発 次は1000玉ほどで4回も器への挑戦出来て突破40連、持ち球1万2700発
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