Pガールズ&パンツァー劇場版 22輌目
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※次スレは>>950 が立てること無理な場合は指定 それでも立たない場合、荒らしが踏んだ場合は有志が宣言して立てて下さい 大当り確率:1/199.8 RUSH確率:1/7.2 *小当り確率:1/7.4 賞球・カウント:1&1&8&10 10c ラウンド・出玉(払出):4R…400玉 6R…600玉 7R…700玉 8R…800玉 9R…900玉 10R…1000玉 遊タイム:大当り間500回転消化後に時短200回 【特図1】 10R通(時短200回+残保留4個)…1% 10R通(時短6回+残保留4個)…2% 4R通(時短1回+残保留4個)…97% 【特図2】 10R通(時短200回+残保留4個)…15% 9R通(時短200回+残保留4個)…1% 8R通(時短200回+残保留4個)…1% 7R通(時短200回+残保留4個)…1% 6R通(時短200回+残保留4個)…1% 4R通(時短200回+残保留4個)…3.5% 10R通(時短6回+残保留4個)…35% 9R通(時短6回+残保留4個)…4% 8R通(時短6回+残保留4個)…4% 7R通(時短6回+残保留4個)…4% 6R通(時短6回+残保留4個)…4% 4R通(時短6回+残保留4個)…26.5% ※前 Pガールズ&パンツァー劇場版 21輌目 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1660224494/ これが最後かも 甘 大当り確率 1/89.9→約1/7.7(※1) 戦車道突入率 約51% (※2)(※4)(※5) 戦車道継続率 約78% (※3)(※4)(※5) 賞球数 1&8&6 ラウンド 4R or 6R or 7R or 8R or 9R or 10R(※6) カウント 10カウント 出玉 240 or 360 or 420 or 480 or 540 or 600個 ※払い出し 時短 1 or 6 or 200回+残保留4個 遊タイム 200回 (低確率267回消化後に発動) ※1…特図2小当り確率と大当り確率の合算値。 ※2…電サポ1回+残保留4個+初当りからの直行ルートの合算値。 ※3…電サポ6回+残保留4個と、電サポ200回+残保留4個の合算値。 ※4…役物当り時はV入賞が条件。 ※5…特図2に限る。 ※6…役物当り時はV入賞が1R目。 大当り割合 特図1 10R 200回 0.5% 10R 6回 1.5% 4R 1回 98% 特図2(※6) 10R 6 or 200回 50% 9R 6 or 200回 7.5% 8R 6 or 200回 7.5% 7R 6 or 200回 7.5% 6R 6 or 200回 7.5% 4R 6 or 200回 20% ※6…役物当り時はV入賞が1R目。振り分けは役物当り、直当り共通。 甘は元々予告控えめだったライトからさらに控えめになってるからなー それでいてバランスはあんまり変わってないからめちゃ退屈だったね おい!こんな保留来たーー! 勿論当たって17連チャンしゴチでした。 https://i.imgur.com/9CKI3BK.jpg 620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/03(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0 不朽の名作が復活していたので https://i.imgur.com/EFMd18R.jpg https://i.imgur.com/pWmo48S.jpg https://gcol ;le.net/product_info.php/products_id/863650/ref/15062/affiliate_banner_id/1 【電車痴漢】爆乳美少女に中出し痴漢!潮吹きする程敏感な淫乱ワレメに肉棒ブチ込み中出しやり捨て さすがにこれはないわw 隠れボコハズレるのか うさぎ、ソファの上にボコ、大チャンス活かすぞ(赤字)、信じて祈れハズレ カウントダウンも外すし最後4単発でボコ負け >>15 まあ確定じゃないからね 隠れボコ見つけると一瞬安心してからいや違うっていつも思っちゃう様になったよw 出りゃ大体は当たるけどな 当否よりも当たればCは無しだっけ?そっちで喜ぶ様にしたいもんだ 全盛期にもっと打っておけばよかったなあ 次回作に期待だな >>17 次回作の最終章はおそらく完結が3年後とかだぞ、今年やっと4作目が公開だし(6話完結) 平和の作り方としたらアニメ版のリメイクみたいなの作ってくれないよなあ そこに矜持も感じられるから嫌いじゃないんだけど、ガルパンのパチ打ちたいわ 今日久々に設置がある店に行ってダーウィン開いたらそういえばそうだったなあ、としみじみした パス公開してくれてるからまた打つときの為にアイコンはそのままにしとくよ EEM以上に聴覚を通じてダイレクトに瞬間的にアゲさせる演出ってないよなあ >>23 今回のもいいけど前作のなんでもない変動開始からアレ?音が小さくない?盤面ランプが上に向かって…!EEMキター!は神がかってたよね それで凱旋パレードまで見れちゃう この手のスペックでストック消費前に当たるの昨日初めて見た ガルパンでは珍しくない? >>25 他の機種だと偶にあるけどガルパンじゃ珍しいね あることはあるけど滅多に起こらない 昨日はおケイ誕だったので、ブン回る新海すてて 甘ガル打ちにいってアバターをオケイに設定してきたぜ ワイルドだろお? >>27 おケイさんみたいな元気な姐御はアニメじゃちょいと不遇な役が多いけどファンの心はガッチリ掴んでるよな おケイ誕知らなかったから今からパンツァーフォーしてくるわ 戦車道大作戦ひらくと誕生日キャラが告知されるんよ、、 そんで記念ガシャをガルおじがぶん回すと・・ 主要キャラにはいちいち誕生日が設定されている、、 社会で起こる事象には理由があるんだなあと学校で習いました 最近打つ機会多くてよく打つけど島田パネル昨日初めて見た スゲー無双してた >>31 あの表情で無双してると思うとちょっと怖いよね 因みに愛里寿や副隊長3人のパネルが選ばれると大体は島田流戦車道にいって当たりが確定するけど、実はパネル自体は当たり確定じゃなくて違う演出に行ってしまうこともある 基本的にパネルと発展先矛盾は濃厚って奴なんだけど、愛里寿副隊長パネルだけは激熱パネルって位置付けらしく違うルートに行くと残念な結果になることが多い 愛里寿と副隊長パネルは島田流に発展する可能性が高いが違うルートに行くとハズレ有り 同じ199のアリアはそれなりに流行ったのになんでガルパンはダメだったんだろうな スペック、安定感は勝ってたのに 当初から右打ちがつまらないとかネガキャンも多かったけどしっかり作りこんであったのにな、本当に残念 その2つの差を考えると、爆発する“イメージ”が持てなかったということかなあ 実際は出るときには出ることに変わりはないのだが、 高継続繋いでいく結局はシンフォギアスペックの焼き直しと、よくも悪くも独特のストックと ショートなのに5回転2セットの演出が冗長過ぎてダルいからだろ 通常時が暇すぎる 作り込んでるのは右打ち中の違和感演出くらいしか自分はわからなかったな 打ち手をなめてんだよ 天井1回転前のデフォ激熱はずしとか見てたらわかる 違和感演出なんてウォーリーを探してたらいいのよ 面白いとは思うけどチャレンジだけは無理 演出が糞すぎて突破できる気がしないわ 戦車道チャレンジなあ あそこにあんなにCU作らなくてよかった気がする あと2戦目の作戦発動先制はホントにクソ >>36 アリアの通常時は面白かっただろうか 通常時が比較的静かなのは好みが分かれるところだわ 我々が思うところの評価がされてないのは確かかも知れないが別に爆死した訳じゃないからね、最初の台数はちょっと少ないんじゃないかとは思ったよ >>40 作戦先制攻撃って全然CUになってないよな… >>44 2戦目とラストは基本、先制するからあそこで作戦使うなら後攻にしてほしいよなあ あとロゴ落ちとか赤VSも作戦の無駄遣い だから最近は作戦貯めないようにしてる 装填パート ピザの焼き上がり時の効果音確定ちゃうんか? ハズレた >>46 豪華なピザのときに大きめの音なるよね、最初の頃は豪華なら確定なのかな、いやでもそんな感じしないなあって思ってたけど結局普通のチャンスアップ程度だね あそこは演出に間違えて音入れてしまったんだと思うわ >>47 今まででハズレてなかったから余裕かましてた。 ハズレたからはぁ?って思った ありがとう 何処にも効果音の事に触れてるサイトないからさ >>50 劇場版でその歌ならSistersじゃないかな 幼少期のみほまほが観れるのは嬉しいね プレゼントウォーのドレスも勿論イイネ! 甘のEEM最終段階ってほぼ鉄板だよね 途中発展は何回もはずれたことあるけど、直当たりならランプ点灯 点かなくても復活当たりしてくれて、尚且つ復活当たりが泣かせる最強リーチだわ 過去に1回か2回、はずしたことあったような気もするけど、あのイントロはパチ史上最強クラスの演出 >>53 甘でEEMが強くなってるかは分からないけどEEMの最終擬似?への分岐点は力入るポイントだよね 発表だと途中発展も最終段階も信頼度はあまり変わらないみたいだけど自分個人だと最終段階の方が断然当たるんだよなあ 途中発展は群なんかの強い演出盛る傾向があるからそれで外れたら印象残るんかね まあとにかくEEMはいいもんだ 平和は早くガルパン新台作ってほしい メーカー違うけど牙狼があんな連発出来てるんだからガルパンだって頑張れば出せるはず もう平和には期待してないです オリジナル曲作るのは上手いのにスロットパチンコ両方スペックがひどすぎる オリジナル曲いいよね 戦車道で右打ちして保留貯めるところの音楽がとても良い >>57 確かに あの曲のリズムに合わせて打ち出しを開始するのは俺だけじゃないだろうw >>58 ナカーマ♪ 1st戦車道でピアノの音の音階?が下がりきったところで打ち出し開始ですね分かりますw 2ndはイントロ無いんだっけ?打ち出し適当ですわ とても楽しかった思い出 スペックはそこまできにしてないから演出や曲よけりゃいいや ウサギさんチームで見るのがガルパン劇場版なんてあるのな >>59 多分それ!wやっばりやるよねー笑 2ndは単調な曲だから、適当なタイミングで打ち出してたな 久しぶりに打ちたくなってきた 前半と後半が同じチームって当確だったっけ? めったに出ないから、ん?あれ?ってなったわ あと最終決戦で当落分岐直前辺りにレバブルとかあったんだね この台ライトミドルでもう少し出玉多くすればもっと流行ったと思うんだがなぁ 気付いたら誰も座ってなくて打つと面白いのに連チャンしてもイマイチ少ない。 類似機種では次回までの振り分けがかなり多くなってるから仕方が無いかな 甘でソッコーで当たって突破できず、次の当たりは早くて1回転目で突破してスルー イケる流れと思ったら遊タイム到達 4回転で当たってちょいモヤも、時短200ひいててしかも21ハマって帳尻ー んで終了 なんだかなあ スルメ台 万発近く逝かれても打ちたいと思える ただマイホから消えた 新台入替で また復活してくれんかな >>68 本当にスルメ台だよね こっちもマイホからは去年の秋頃には消えたけど他所にあったら打ってるよ 通常時がほのぼののんびり打てていいんだよなあ チャンスアップあれば必ず当たる状態で20連してたけど前半パート3テンハズレきた途端後半もチャンスアップあってもハズレ 他の機種でも感じることだがこれ外すのかよってのきたら終わるの多すぎ 甘初うちしたら2/3でガチャ直当たりだった これが今回の最強リーチですか ガルパン3は出さんのかね いざ出たら321で数字が揃うだけのよくあるヤツになってそうな不安があるが とりあえず先に消されたルパンみたいに初代ガルパンリメイクしてくれ >>72 それには激しく同意する奴が多そうだが平和のパチンコ事業への熱意がもうあまり無いみたいに見えるのがな 入賞と同時に虹発光 何十人にもおめでとう言われたからラッシュ直行かと思ったら甘かった 直行ってどんなパターンから行くの? >>74 愛里寿との決戦ルートと全回転ルートがある 愛里寿決戦ルートだと4Rで全回転だと10Rだったかな 全回転は7テンしたと思ったらノーマルリーチで外れて次回転と思ったら画面にノイズが入って全回転へ、必見 愛里寿決戦はまほがみほが乗る戦車を加速させる為にみほ戦車に弾を打ち込むシーンでまほの逡巡する顔が必見 どちらも必見ってことだねw 愛里寿との決戦リーチへは擬似連みたいなのでカール自走砲があるでしょ? その先に決戦リーチがあるからカールのパネルでリーチにならず擬似るのを祈ろう、因みに愛里寿決戦リーチは高い信頼度だが当たり確定ではないらしい それでは幸運を祈る、パンツァーフォー! キュインウォー2か画面がバグって7テンが外れる奴から 近場には甘しか残ってないからキュインウォーは見られそうにないなあ 最終決戦は今のところハズレなし 97パーくらいだっけ?あれはずしたらガルパン引退できるわ 1回転目で当って残り保留放置してたら当ってSSとか 外れたと思ったら次保留消化せず図柄回転始まって、そのまま図柄消えて劇場版ラストの場面に変わるのマジ天才だと思った >>79 あれは前作と同じ流れなんだが制作した方は本当にセンスあると思うし、前作の演出とほぼ同じ流れをそのまま劇場版に持ってきたのは手抜きじゃなくEEM復活当たりがファンに愛されてるのを分かってたからだと思ってる 平和のパチンコここ数年ヤバいけどガルパンは2作共制作者に恵まれてたのかね EEMの復活当たりはただの当たりなのに、なんつーか感動すら覚えるよなあ あれが正規の当たり方ってくらい 劇場版ラストへの復活は未体験だわ テレビ版の凱旋パレードは何度もあるけど このスレまだあったのかw ライトを久しぶりに打ったよ 殲滅、告知カスタムで夕方先読みの糞予告、告知なしのリバースで当たってチャレンジも1人目にメグミで共闘で当たり くっっそ久しぶりに戦車道楽しめたけどこの台やっぱ面白いと思うわ >>83 アニメ見てないやつがTV版のラストを劇場版のラストだと思ってるだけだと思う 作戦1個ゲットしてソッコーで消費の隊長、中隊長不在 やったれケイちゃんとか思ったらはずれて草 リザルト背景夕方復活なし 前は復活したのに マジか センチュリオンの搭乗員から手作りボコ貰うアリスを見れたり、マスターアーム成功するカバさんチーム見れたり楽しい 欲を言えばみほまほvsアリスを見たかったぜ… 右でも最終決戦あるんだっけ?SSS? 多分見られないまま終わりそうだわ ノーマルアンコウが横切りながら赤提灯光らしてんの、当たりじゃねーのかよw 紛らわしいアンコウだな… 3テンや砲弾で図柄赤変化して外すと凹むよな ガルパンだとそれが見た目が2変動の内のどちらかだから当たってくれなきゃ困ると思うわね そういうの含めてガルパンオモローなんだが 今の出玉速度と一撃性に慣れてしまったからこれ打つと出玉感無さすぎて泣けてくる ガセ殲滅で作戦ノート一つ前で最終決戦に発展したんだが 少なくとも自分はガルパンに出玉速度は求めてない 今でも打ってる奴等の多数はそうでしょ 右は演出用に3つ、残り2つはシャッター&復活用に後入れしてる 右のミミミの赤台詞ってデフォルト? 外してしまった >>106 右のミミミは確定系が出なければチャンスアップは余り関係無いかも 基本的には島田流に行って当確するが他のルートに行くと外れもある ミミミの信頼度は島田流に行く期待度とほぼ同じ?様に感じるから他のルート行った時点で信頼度かなり下がるイメージ チャンスアップは島田流に発展する期待度上げであって、違うのに発展してしまったら残念、そんな感じかな 赤台詞はデフォじゃないです 昨日久々に少なくなったガルパン甘設置店に行った、低貸しだけど そこで初めて復活のときのVが動くのを見たんだが、アレはピクッと動くとかってレベルじゃないのねw今までは見逃してる?とか思ってたが完全に初見だって分かったよ 結構打ち込んでた機種だがやはり面白いね、通常時のほのぼのまったり感も良い そこそこ回るレベルで引っ張り出してくれればまた打つんだが 昔のパチんコ屋 行列が出来てて開店5分前にヤクザ二人が先頭に割り込み ヤクザ二人が回りに「文句あるのか?」って先頭に割り込みするんだよ で、スロット北斗の拳のシマに先頭で走って台を取って ヤクザ二人だけ設定6 一般人は設定1 こんなのを何十年も見たら サクラを見る会まで始まる馬鹿組織 もう1つ話し、昔のパチ屋 朝、行列が出来てて、俺も並んで 1時間ぐらい待ってたんだよ で、俺の後ろにも行列が出来て そしたら ジジイ2人組が俺の前に割り込んだよ 俺「お前ら、並んでないだろ、割り込みするな」って口論したんだよ ジジイ2人組「並んでた」 俺「並んでないだろ」って口論 そしたら ジジイが諦めて、後ろの最後方に並ぶのかと思ったら 列の前の方に行って「ここだったわ、ここに並んでたわ」って 列の前の方に割り込み アホしかおらんからね チャレンジ2戦目負け赤煙から3戦目に白パネル赤VSで相手がアズミ 作戦発動して回避からの2人攻撃で外れた 酷いことするな 初戦で1個だけの作戦使って(副)隊長不在だっけ? それでハズレた時は絶望しかなかったわ 整理券貰わずに割り込んでならんでたジジイが 抽選引かしてもらえずにブツブツ言ってんのなら見たな なんか文句言われなさそうな外国人のとこに割り込んでてあざとい年寄りだったわw 最終決戦どう外すのかと思ってたけどクマちゃん出てこずに撃たれるのね >>113 ハズレ見たことある人の方が少ない演出だろうね ヴォイテクってなんぞやと思って調べてみたら名前の元ネタあって驚いた 最近の速いパチンコに疲れ ガルパン打ち出したのですが質問させてください 昨日打っている時入賞時にアンチョビが差し入れだぞって喋って激アツもりもりで当たったのですが これもしかして全員あるんですか? >>115 入賞時のチャンスボイスなら全員分あるんじゃないかな、確か愛里寿もあったと思う 因みに当たりは確定しない >>116 成程 ありがとうございます 因みにその時の保留がアンチョビだったので該当キャラ全員あるのかなって思いまして 愛里寿だと関係なしに熱そうですね >>117 入賞ボイスはお察しの通り入賞したときに表示されたキャラのボイスになるよ 愛里寿は良く見てないと気付かないかもw愛里寿保留は保留変化の一種なんだけど殆どボイス無しだしいつの間にかシレッと変わってるから 打った通り良く出来てる台だから長く楽しんでくださいね、こっちはライトミドルは全滅で甘は一軒だけになってしまったからなかなか打つ機会がなくなりました >>118 ありがとうございます この台打つ度新しい発見あって面白いです。 右下の戦車ランプが色々な点滅したり 戦車道チャレンジのカードで虹カードあったり ただ浅い知識で右打ち中のスロット80は激アツと覚えていて30→80でどやって外したのは厳しかったです >>120 それはカール戦車保留に変化した時に聴きました、下向いて笑ってましたw スロの方は相性いいのにぱちの方が相性悪くて困ってる 先読みのカスタムでガセ殲滅選ぶと先読み来た時点で当確? >>124 ガセ先読みを殲滅、だからちゃんとした?先読みならハズレ有りますよ ハズレを殲滅、では無いんです 先読み時点での信頼度はノーマルよりは上になりますが 戦車道中に誤って一発だけへそに入ってしまったのだが その状態で当たり 右残り保留2 この時に次がへそ保留跨いで当たったけど普通に当たり演出出るのね てっきりへそ以降は当たってても復活演出かと思った 最初勘違いしてたわ ろくな発展もしないような先読みは殲滅しますよってことなんだね しかし面白いのにどんどん4パチで打てるとこ無くなってて悲しい 先読みのガセが無くなるってことでしょ んで先読み発生時の期待度も上がる 近所の店が今更ながら甘を4パチに新台として入れてくれた 今日は昼前に行ってサクッと23連表記9850発の実出玉8100発 ホントこの台最高だわ 甘は出玉少ないけどガルパン好きならずっとのんびり打てていいよな 設置ある店に行ったときは他での勝負が終わってから打ったりしてるわ すっかりスレの勢いも無いんだな… ユニコーンくらい稼働していたらまだまだ賑わっていたんだろうなあ 次のガルパンはいつ出すんだ、早くして平和 ユニコーンは異常だから夢見すぎだけどカスタム幅広くてまったり楽しんだり一発告知で釣りにしたり出玉は控えめだけど振り分け自体は悪くなかったりと間違いなく良台なんだけどねぇ 海みたいなまったり打てる台として長く使って欲しかったな まだまだ打ちたいけど近場からは消えてしまったよ 先ほど配信 声優 黒木さん 渡部さん >>43 https://www.youtube.com/watch?v=sqZhXJ6Pmp8 画像 貼れなくなった… ※凸のことだから 臨機応変に対応する オカルト太郎が 逸脱しよった ついに撤去されてしまった これで打ち込んだライトがモモキュンMCだけに まだ打てる人は楽しんで リユースの為に撤去が早かったって話あったけどマジなら勿体ないよな ガルパン劇場版以降に平和でロングヒット機種もないし、撤去前でもそこそこ稼働してた印象だが 近所のホールはライトミドルを3台リクエスト台で今週入れてくれて歓喜。 こいつが馬鹿なのは 昔のスロ屋の思い出 ほぼ誰も居ないスロ屋で履歴に 2万5000枚出てるのが2台並んでるから 客がほぼゼロで 2台並んで、50万円出て100万換金 同棲してる馬鹿ップルが勝ちまくっただけなんだよ最初から サブホ行ったら前日257ヤメの台があったわ 久しぶりに打ってみようかね >>142 朝一なら7回転目に上パネとボタンチカチカした? あの据え置き判別見つけた奴はマジで神だったね >>143 久々に打ったんで、忘れてたんだよなー すまねえ あっ、って思った時はもう20回転ぐらいしてて、結局150ぐらいで当たったから、リセットされてるかは分からずw こんな時は早めにあたるんだよなぁ。。 そしてチャレンジは失敗w甘くないわ 久々に甘打った 30連した 9500発くらいだった 少なくね? 面白かったからいいけどさ >>146 多分甘で平均するとちょっと引き負け程度だと思う まあおめでとう、それだけ連荘すれば楽しかっただろうな 20連以降のリザルト画面ってキャラ集合がデフォになるの? >>148 そうですね 確か復活示唆の画面もあったと思うけど、20連以降は復活示唆=復活だった様な…違ったっけ 5枚目赤パネル相手一般隊員強砲弾で外した キッチェ~w まあ8割くらいか…? >>150 そりゃキツいな、ドンマイ パチンコやっててキツいのって安心したと思ってたら落とされるヤツだわ 自分も一般隊員には実戦上あまり勝ててないから期待しないように努めてたんだが…期待しちゃうよねw 5kで3回当たるも1度も突破できず かれこれ25回転1/7.2引けてないぜ 引けるときは白カードのみ白作戦1枚(使用保留では当たらず)みたいな展開でも毎度ぶち抜いたりするんだけどね だから面白かったりもするんだが チャレンジはハイハイ当たりってのも尻浮き当たりもあるから油断出来ないよね 油断ってなんだよって話だがw ガルパンオモロー! わかる だから全白でも最後までワクワクできるね ところでこれ右のキャラ矛盾って当確? ウサギさんチームパネル選択でカメさんチームの作戦始まって当たったけどチャンスアップは皆無だった >>155 愛里寿と大学選抜以外は確定だったような 愛里寿と大学選抜は正確には対応作戦無しなのは知ってるみたいですが一応 >>156 なるほどどうもありがとう 打てるとこほんとに少なくなってきてるから無くなる前に当確パネルコンプリートしたいなぁ ボコと役人しか見たことないけど… 四人目、赤ミカ赤VSでワンチャンあるんかと思ったけど、相手が愛里寿で無事ハズレ 五人目の絹ちゃんが突撃とか息巻いてたけど、玉抜きし終えてカード抜いて 離席しようと思ったらまさかのデュルルル、ドゥーチェドゥーチェドゥーチェ… なんてことはなく帰宅しました あとふと疑問に思ったんだけど、最終決戦って復活当たりはないんかね >>159 最終決戦ってVS愛里寿のやつのこと? あれハズレ経験者少ないだろうからなあ、勿論自分も無いわ あるとしても一旦画面が切り替わって金シャッターじゃないかなあ、あの演出ならどこに出しても違和感無いし 前作にあった徐々に大声になるドゥーチェ!ドゥーチェ!も復活に向いてるかもねw 自分が制作陣ならそれ採用するわ 0から500まで回しても殆ど何もなかったのに天井でドゥーチェ参上 作戦成功 更に飯食って回復して作戦成功とかええねん >>160 それそれ 最終決戦って当たったあとも特殊な流れでラウンド入るから、復活あるとしたらそれも特殊な感じなんかなとふと気になっただけ 個人的にEEMは復活当たりが正規の当たり方なんじゃないかと思ってるし この台って復活当たりの見せ方はトップクラスだと思う EEMって変動開始時に曲流れるやつのこと? 一発告知にしててランプも無くて割と後半まで虹もなかったからあんな高信頼度だとは思わなかったわ 楽曲に合わせて図柄動いてテンパイするのは見てて気持ちよかった >>165 ハズレてからの復活でかわいい勇者達の凱旋が見れるのも最高なんだぜ 原作詳しくないけどあそこはちょっとウルウルするw きゅるるるるるる…エーンターエーンターミッショーンの演出は世界パチンコ遺産に認定してもいい 前作は確確だから復活くると鳥肌だったのよね 今更ながら打ってるけどめっちゃ面白いな右の速度もまったりしててだらだら打てるのも良いもっと早く打てばよかったわ 出た頃はまだ右の速度重視の時代だったからね、それ関係無くガルパンオモローなんだよ まだガルパンが近くにあるなら羨ましいわ 昨日当て過ぎて夕方行ったら誰もうってなかったw なんかよけい回るようになってたのに うてうて魂もってねーのかよ 199だとこれと物語セカンドシーズンの台が好きだわ ちょっと振り分け弱かったけど25連して集合リザルト見れたし大満足 >>173 オメ! みんなで集合は満足感あるよね ガルパンらしい画像だし合ってるわ スロの劇場版でボコを西住殿と愛里寿が応援してるシーン見たけどクッソかわいいのな >>174 ありがとう! 1時間半くらい右打ちしてると爆速機で同じ球出すのとじゃ楽しさが段違いだね 保留貯める時の爽やかなBGM好きなんだけどあれパチのオリジナルだよね多分 >>179 原作を詳しく知らないけどあそこの音楽はオリジナルだろうね イントロのピアノっぽい音楽から音階をスライドで下げ、そこから次へ向かっていくイメージに高揚感を覚える良い音楽だよね、埋もれさせるのは惜しいな…あるなら続編でも使って欲しい 前に丸呑み兼スルーだけ通して暫くそこの音楽聴いてたくらい自分も好きです、ミュート早すぎだわw 甘のつもりで打ってたら遊タイム目前で199だと気付く(目前じゃない) 一番近いとこの釘がどえらい事になってた 1k10切ってた… いくら好きでも耐えられず辞めたけどどうしてここまでするのよ 好きな機種が遊タイム付きだと安心して打てる反面、稼働が落ちてくると店がガン締めする可能性が高いのが厳しいところ 遊タイム機だからとあまりに締められるとファンでも打たない、打てなくなるんですよ店長! 本当につまらないから打たれなくなったのか、もう一度良く考えて欲しい そしてガルパンを返してくれ店長! ちょい締めなら打つから! これ他の機種でも言えることだけどね >>185 そんなぁ >>186 ガルパンハマって打ち始めた時からそのホールでほぼ自分しか打ってない状況(履歴もずっと自分のが残ってる)だったから最近ポツポツ稼働してるから絞めよって感じな気がしてならない なんにせよちょっと遠くてもしばらく別のとこで打つしかないや >>187 自分のところも自分が普段ちょこちょこ打ってたんだが、釘がガン締めされて暫く打たなくなったら撤去されちまったんだよ… どうやら開くまで待とうホトトギス作戦はパチンコでは通用しないらしい 締め過ぎじゃない?って意見を簡単に出来ればいいんだけどねw ちょいマイナスの釘調整なら打つんだけどなあって思うよねガン締め見ると 本来ボーダーは遊タイムあるなしを問わず計算して出した数字なのに、同じボーダーでみつ遊タイムある台の方が明らかに釘はキツい パチ屋らしいと言えばそれまでだけどおかしいよね 勝つタイミングで打てる人が居ようがパチ屋の利益には変わりがないのに、ニンジンがあるからと必要以上に締めて客を飛ばしてさ そこそこの人気がある機種なら入れ替え費用の回収より長期使用で稼いて欲しいところ ..-‐‐‐- 、 /_-r‐'::::::\ `ヽヽ /::::,::::i i:::::、:::ヽ、_ ヽ //:::::i:::::゙、 ゙、:::::::::ヽニ_ 、 i! /f/::::::/ヽ:,:::ト、 ヽ、:::::::::::、:_ヽi! / /|:::::/-‐'\:| ー‐弋::::::::ヽリ \_ ` 〈 / i::/ 彡 ミ、 ゙ハ:::ノヽー< ´i 込 へ / ´ ノ \ ,へ、 ヽ- .. ___.. r‐ケ_ノ下 、 ∥ `T レ~~iトr┬イ」ニ! ヽ } {! i i |! Y:~:Y!`ーT_ノ三| | / ヽゝ、 ヒフ┬─┬弋フ| ヾシ ,、ソ ヽ-〈__L___L_Sj┬‐<ノ´ 、 ヽ--┼---ィ ヽ ノ , ' ヽ丶 _ ヽiiii{iiiシ´レi r'  ̄ ヽ、リ ションボリ ※シンボリルドルフ 先ほど配信 https://youtu.be/3JXCnSCFX-0 0:05 1:23 新キャラ 0:18 爽快BGM 4:53 フニクリ・フニクラ アンチョビ https://tsundora.com/image/2018/08/girls_und_panzer_1253-1024x725.jpg 13:43 ガルパン https://youtu.be/64ha0_2Lzss 打winサ終した時点で平和のクソ台なんて打たねーよ さっさとガルパンの版権他に譲ってくれ ユニバだとクソ台対象候補になるから止めてくれw まあ平和以外ならSANKYOかSANYO辺りが妥当でしょ でもパチのガルパンに関しては平和が今のところベストだと思う、初代と劇場版を超える作品想像出来ないからね SANKYOの下品なビカビカと下品なキュインキュインのガルパンも見てみたいけどどの道今の平和でももうこんな台は作れなさそう ガルパンは演出過剰にして欲しくないわ >>195 おれもそう思ってたけど 打winのサイトで全開放パスが全校分開放されてるぞ アニメ『ガールズ&パンツァー』シリーズ最新作となる『ガールズ&パンツァー 最終章』第4話が、2023年10月6日(金)に公開されることが決定した。 https://girls-und-panzer-finale.jp/202304-article-a/ あんこうが死んだって事は覚えてる、ラスボスがダージリンなら熱いけどエリカなんだろうな 甘でEEM外れた次の保留でノーCUカールで当たり EEMさえ当たっていれば!… 甘ほんと出玉ショボいな… 天井までに2000発使って6連勝して2000発回収した所で終了して徒労感だけが残る 甘なんて演出楽しむために打つくらいの気持ちでないと ガルパンで勝とうと思うなら平打ちは言語道断 基本、遊タイム狙いじゃなきゃ無理 設置が少なくなった今、俺はただ演出見たさに打ってる 出玉の少なさに文句を言う人は打たなきゃ良いじゃんと思う 高い当たり確率と突破型一種二種考えると出玉が少なくなるのは仕方が無いからなあ 119くらいでもうちょい出玉があったらそっちを打つ人も居たかもね 甘になって出玉が物足りなくなった機種は基本的に打たないけどこれだけは偶に打つ、パチンコとして面白いからだと思うわ パチンコとして面白いのほんとわかる 右の細かいチャンスアップに一喜一憂するのマジで楽しい ただ甘は1/7.7だと一気にキツく感じるから基本ライト打ってるけど 199も甘もパチとしてしっかり面白いのに人気出なかったのはパチの演出をしっかり楽しもうって人が少なくなったんだろうと思ってる 連チャン即ヤメする人も多かったのも残念、まあこれは店も悪い 1k20は回る調整なら粘る人も確実に増えただろうに色々な要因に潰された不遇台だわ まあ20回りゃ終日打てるのは何にでも言えるしな…遊タイムも20回るとして500ならそれほど問題にはならん 自分も高速機の味気無さに疲れて打ち始めたからなんとも言えんが末永く置いてて欲しい台だ 1k20回ったとしても一回当てた後200回転とかで捨てづらいからなぁ遊タイム 中隊長不在・赤vs・赤砲弾 これで外れんのきちーわ >>221 あっ最終変動だとダメパターンなんだ…2戦目と5戦目は確定以外のcuがあんま意味ない感じなのかな >>222 最終変動は意図的に熱く見せられるようになってる…ってのを自分もそれプラス赤パネル外した後から知ったんだよね だからと言ってチャンスアップに期待出来ないわけではないけど素直には期待出来ないのがモヤる わかりやすいので最終ほぼ先制するからむしろ相手に先制された方が熱いっていう これvsカール中に音が「遠く?」なるcuある? なんかカンテレがめっちゃ聞こえづらかった気がしたんだが この台vを狙えで打ちっぱなしにしててもそこそこ10c入らないんだが気のせいかな 大体10個入ってるよ パカパカの回数と入賞個数を混同してる可能性あるかな >>227 あーなるほど、ありがとう 最近これの甘あってるんだけど金パネルは選ばれなくてもcuになってるの? あとオーバー入賞でガチャガチャ引けるけど規定入賞数が50.80の時があるけどこれはCU? パカパカは時間制限あるから10個入らないときもあるにはある 10個入ればそれ以上開かない >>229 多分でしかないが、パネル色は保留に当たりが居た方が上位の色が出やすいプログラムになってるっぽいから、金一枚でも一応cuかも でも金かどうかより上位色の枚数が大事な感じ オーバー入賞は久しくやってないけど30がデフォで50や80はcuで合ってる、ただ弱いcuの部類かな 役人キター! 初見はクソ笑ったよ、メタ演出って言うのか?じゃ最強だよねアレw 役人は話の中じゃ嫌なヤツなんだろうけどあそこじゃ最高の笑いをくれるんだよな 最近甘が入って22で放置してくれてるから打ち始めたんだけど 隠れボコって当確なのかと思ってたら全然そんなことないんだね 初めてハズレてビビったわ 久々にEEM来たわー ハズレて保留減らずに次回転始まって俺ニッコリ >>235 強めのチャンスアップではあるから初めて外れたら驚くかもね つーかその条件は羨ましいな、楽しんで長く稼働させてくれよ このスレに残ってる住民の最寄りからは結構撤去されてて、戦車道引退せざるを得ないメン結構居るんだぜ 普通に打ってたらそこまではずれないけど、みほまほ打法してるとそこそこはずす EEMは平和演出の俺的ベスト3の頂点だわ 他の2つはトップをねらえのノリコ合体しましょう!とラブ孃のボーイに告られるやつ EEMの気持ちよさはエヴァの次回予告なみ 一瞬脳の処理が追いつかない ただのミュージックリーチをEEM仕様に作った奴はパチンコに関しては天才だわ そのまま当たってもよし、外れても復活を楽しめてよしで最高だよな 外れてから敢えて保留と液晶の数字を見ない様にするのもアハ体験みたいで楽しいし 撤去される前にトランスファーウォー見たいよ あの全回転の魅せ方最高過ぎる 先読みでトランスファーウォー出た時は液晶潰れたんかと思ったのは良い思い出だ 最近これと銀河鉄道の甘ばっか打ってるわ こう言うので良いんだよこう言うので 3連続はきちーな… お疲れさんですわ 久しぶりに打ったら5kで60しか回らんかった 流石に続行できず 変動開始時に着メロEEM来た 初見?初聞の演出だったので期待して見てたら確定モリモリで当たったわ 激アツなの?確定なの?教えてエロい人 先月からガルパンでトータル5万発くらい出してる でも他の台でボコの如くやられ過ぎてガルパンに申し訳が立たん… >>250 EEMは確定ではないけどかなり熱いよ 7割くらいあったはず 19回まわってうひょーって思ってたら おは天井食らいそう 甘だけど単単単単から遊タイム行って凹んでたらその遊タイムでも当てるのに21回転必要だったから苦笑いしたよ 偶にはしゃーないわな そんな時もあるさ 同じ日に同じ台ではないけど5連単が最高だな 戦車道中に1つ目の保留で当たり 残り4つのまま打ちださずに最初の演出で特にチャンスアップもなにもないまま当たるとビビる Cランク >>258 やった事ないけどこれ1回転損するのか? >>260 損はしない 5回転までネクスト画面のまま 当たれば金シャターで復活扱い >>261 おーそういうふうになるのか! なんなら1回転ずつ回すのも面白そうだな ありがとう! 俺はいつも一発入れてからリーチ中にフルにして復活待ち 二戦目は流れ星打法 戦車道チャレンジや戦車道の2戦目でやるのは台に慣れるまでやめておいた方がいい 知らないとパンクする可能性ある 要はシンフォのクリス打法って事よねダイジョブダイジョブ ガルパン打ち始めたのがここ1ヶ月くらいだからわかんなかったけど 電チューはチャレンジのときは最初の敵との戦いが終わるまでしか開かない 二戦目は決着がつくまでの間しか開かない なのでそれまでにフルにしないと5回の抽選が入れなかった分だけ減ってしまう 今だとどれくらい回る台打ってます? 自分は4円の甘で18くらいのとこ 甘で18って最高じゃん 近所に甘ないけどライトミドルは良くて17だなぁ 酷いとこは11~12くらい >>270 設置してあっても良くて15だよね 設置してあるだけありがたいんだけども 遊タイムまでいって15回転で当たり 時短200とれて11回転で当たり 次は10回転 ギリギリすぎるんだが ついに近くの店から全滅した 1といい2といいスペックで人気でなかった 1はMAX禁止の影響でてるし 2は出玉スピードが悪すぎる 演出いいのにもったいない むしろ早過ぎる現行機に疲れた今こそ面白い台とは思う なんやかんや自分も存在は知りつつ早いのに脳やられてたからなぁ 今はむしろこればっか打ってるけどこっちはいける距離であと3店舗だな 右が速かったらこんなに右の演出も要らなかっただろうし語ることも無かったよな ガルパン劇場版はこれで良かったかと 住み分け出来てるしね これ、シンフォと比べるのは無粋ではあるが 一回転少ないのではなくて時短200かどうかが約1/5の抽選と捉えてそれも含めると最大で11回の抽選機会となるのよね 次回確定の割合多いと実継続率下がるから嫌なんだよね 最近打ち始めたけど右の楽しさが全くわからない 隠れボコやらを見つけても外れるしわかりやすい赤は全く当たらねえし全白で当たるしわけ分からなすぎてつまんねえ リザルトがパネルピンクのみでもランクAだし ランクBでもマンボウ出るし もう少しなんとかして欲しい感はあった 時短200もV告知でなく終了後復活とか 時短11もあると良かった リザルトとランクが微妙に噛み合わないのはノーチャンスアップでのサプライズ当たりやランクに希望を残す為だろうね チャンスアップが少なくて当たらない、もし当たってもCランクばかりではイマイチだっただろうし 右はVストックのあんこう出現率をカスタム出来りゃ満点に近い出来だったな あんこう出ない、少ない、デフォ、多い、必須みたいなのあったら少ないで打ってたと思う ストック告知率カスタムか確かにあると便利そうだな まあ自分の場合はガルパンに関しては素で良い感じだなーと思ってるけども シンフォ2は糞糞の糞だったな2にこそ前半3回転高速が必要だったわやり出した3はストック告知率下がっとるし 199シンフォ2を4台入れるならうち1台ガルパンなら神だったのに モモキュンMCはV告知率50パー程度だったはずなので、隠れて当たってることよくあった これライトミドル、 ガセ殲滅と告知必にするとヘソで当たり抽選しなくなるバグあるな 全く同じカスタムで当たりが軽くなるバグもあるから侮れんよな ガルパン】『ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!』西住しほと島田千代の家元ふたりがバニーガール生徒ガチャ第3弾に登場!【家元バニー】 4月19日(水)15時から、『バニーガール生徒ガチャ第3弾』を開催いたします。本ガチャには、バニーガール衣装に身を包んだ西住しほと島田千代が登場いたします。 【『バニーガール生徒ガチャ第3弾』開催期間】 4月19日(水)15:00~4月30日(日)23:59 【『バニーガール生徒ガチャ第3弾』新規登場生徒】 ★5西住しほ[バニーガール2023]NEW! ★5島田千代[バニーガール2023]NEW! 甘で初めて18連もした びっくり でも半分が4Rだったナゼなんw? これ一回目と2回目で同じ予告チーム選ばれたら当確? 初代の時より慎ましいな…初代はチーム紹介毎にキュキュキュイーン!キュイキュイキュイーン!みたいな感じだった気がする ライトミドルのヘソ当たり確率 ぜっってぇ1/298とかでしょ…… ガセ殲滅こんなにガセったけ?(笑) ランプ必須だから逆にモリモリ展開のおちょくり方選ばれるかな 甘で18前後回ってた店 15も回んなくなってたわ いよいよ打てねえ >>299 おめでとう 劇場版相当打ち込んだ自負あるけどキュインウォーだけはまだだわ 諦めてないけどなw 今日やけくそになってk10切りのこれ2500発分打ってやったわ… 2500発使って98だった 俺はもう…戦わん… マイホは4円の甘1台だけど回りムラがひどい ステージのクセが良くて20回る時もあれば10回切るときもある RUSHで右打ちした後は左に戻した時のストロークが安定しないので結局回らなくなる 戦国乙女6の甘もそんな感じなので経年でしょうがないのかと諦めてる 戦車道チャレンジで右打ちしようとしたら上手く弾かずヘソに入っていきなり試合始まって電柱に一玉も入れられず終わった。右打ちするときちゃんと弾かないハンドル仕様の平和の糞が そういう例は見たことないけど ヘソは4回転までは大丈夫じゃなかったか? 5回転めで右打ち権利失うはずだけど 突破型は当たりそうでもヘソ入賞させといて突破率を少しでも上げようって遊び方もあるからなあ 自分も貯める方だけど保留3迄にしてるわ なったこと一度もないけど 金シャッター美しすぎるよな 次回作はSTで凸当たりはアレにしてくれ 各校、全員バージョンや家元バージョンの金パネルも作成オナシャス! リバース中の裏ボタンってどうやるんでしたっけ? 連打だった? 甘だとビタ止まりの当たりはそこそこ見れるイメージかな 忘れた頃にビタ止まって驚くが悲しいかな甘だから尻浮きまではいかないw まあ甘だと初当たりも多いからそこそこ見るんだろうね はじめてへそ保留でチャレンジ突破したわ なお4R即死 戦車道のありすに甘やかさないアリス 本当にありすって名前のやつはロクなやつがいないな全くもう! みぽりんの抱き枕カバーがヨッメに見つかってピンチ! 長々と打ってて今更気づいたぜ 保留キャラが図柄順になってることにな >>332 保留キャラとテンパイ図柄が一緒だと激熱らしいぞ 2連続CUなし見させられる辛さがやばい せめて1個くらい出てよ! 通常時はアンコウかGインパクトに頼ってるから法則とか覚えてなかったわ ポポポイーン!ポポポイーン!鳴っておめでとう!おめでとう!言われるやつ ダーウィンで解放される居合いカスタムすると初当たりがほぼこれになる >>3 で使えるんかな >>339 >>340 なるほど、あれか! いつも遊タイム直前で来るやつか。。 ありがとう 前日最終100ちょい、今日当たりなしで180、自分が200ほど回して遊タイムなしはラムクリですよね ラムクリされてたからヤメたらすぐに台抑えられて、ラムクリされてますよって教えてあげたのにその人打ち始めた そしたらしらばくして遊タイム来たんだが ラムクリしたら遊タイムって消えるよね 何か勘違いしてる? 後任がどれだけ回したか不明なのでどちらとも言えない 少なくとも当日380は回ってるわけだから、あと120回せば遊タイムだったね ラムクリされたら0スタートになるだけで、当たるまで遊タイムなくなるわけではないよ 380回ってる空き台見つけて即座って 前任からラムクリされてますよ言われて すぐに遊タイム来た後任者の心境やいかに >>345 例え昨日の閉店後にラムクリされてたとしても当日の営業中にラムクリされる可能性は極低なんだから380は回ってる訳で、そんな台は知ってる人からすれば直ぐに抑えて当たり前だ 知ってるからやめたってアピールか知らないが、ラムクリだと言われた人は君を無知な奴だと思っただろう 言い方は悪いが知識のプライドを満たす為に知識が無いのを晒すくらいなら何も言わずにやめて立ち去るべきだった パチンコ屋はエサの取り合いだからな つーか下手すると10回転くらいで遊タイム来てるだろ、ガルパンは遊タイム到達時にしか告知しないからな 兎に角遊タイムを知ってて当日だけであっても380回転でやめなんて無いでしょ こういうタイプの遊タイムが無くなるパターンはまずあり得ないが遊タイムの右200回転を抜けたか、右打ち指示の最中にヘソで何回転か回してしまうのしか無いんだから、どちらも未確認だが ラムクリがどうのより、自分の考え不足を反省して次に同じ失敗をしないようにするのが吉 状況から察するに、先ずそもそもラムクリされて無かった そしてラムクリされたとしても遊タイム自体は無くなる訳じゃ無く、遊タイムのカウントが0になるだけ 甘で7連単食らった 最後は天井でボコボーナス もう怖くてさわれないわ がんばれボコ~ ファイト~ ボコいけ~ ボコさんがんばって~ すまん、やっと理解した 前日回転数ラムクリしたら当日の初回当たりまで青天井だと勘違いしてた ラムクリされた台を自分の前任と400回して後任が発動させたのか 恥ずかしいわ ラムクリしないなら回転数は宵越しで大当りするまで引き継がれるの? 引き継がれるよ、普通の店はラムクリなんてしないからしてる店はボッタ店認定してもいいレベル 遊タイムからまさかの200回当たりなしで青天井モード突入だ >>354 100+180+200がそもそも500に満たないから意味わからん質問だったしな しかも後から座った人間に不快になるような発言してるし ラムクリされてなかったらその人20回転もしないうちにゆうタイム発動したから変なこと言ってきたお前が気持ち悪くて仕方がなかったやろうな反省しろよ 酷い言いようで草 とはいえ遊タイム狙う割にはラムクリ判別の方法すら調べずに回転数もきっちり計算しないってちょっと何したいかわからんレベルだしなぁ >>348 これ気になる 俺なら恐怖を感じる もう少しで游タイムだったのに持ち金使い果たしたとか用事で打てなくなったとかで悔し紛れに帰る人と思われたかも 初めて居合カスタムで打ってたけど爆音おじさんに対抗して爆音にしてたからおめでとうコール長過ぎてちょっと恥ずかしかった しかしほんと神台ですわこれ…右楽し過ぎんよ速度も丁度いい 事情を知らない380を拾った人ならいざ知らず、俺たちはちゃんと>>345 が親切心で忠告したってことわかってるよなぁ!? 口調も荒くなく自分の非(無知)を認め教えてくれたことに感謝までしてる人にボロクソ言いすぎだろ って思ったらボロクソ言ってんの一人だけで他の人はちゃんと質問に答えた上で忠告する優しいガルパンおじさんばかりやったわ カチューシャ幼少期 hhttps://www.4gamer.net/games/304/G030461/20230508037/screenshot.html?num=001 女の子が主体のアニメが必ずしも性的な要素で視聴されてるかというと違うと思うよ かわいいとは思うけどね 1話のみ公開中 2023-05-19 午後三時まで特別無料公開 2話以降は他の媒体有料でみろと https://youtu.be/k5G_IT6Pz9Q u-next有料になってみれんくなったから劇場版買ったわ ガルパンキャラって可愛いけど妄想は捗らない 水着見ても捗らない なんでやろな 俺もパチンコからハマってdアニ視聴して有料になってからTVシリーズも劇場版もBD買ったわ 特に右打ちは劇場版見てると更に楽しくてほんまにパチンコには珍しく愛されて作られた台なんやなって 劇場版見てなかったら右打ちウサギさんチームの観覧車撃って「撃破!」「おめでとう」の流れ意味不明だよな… アニメも劇場版も全く見てないけど観覧車破壊して落ちてきた観覧車で戦車破壊するのは分かったぞ! 最後に 違うらしいけど って書かずにレスしちゃった… 本当はどうなるのか全く知らない 初めて居合カスで打ってるんだけど初当たりがEEMで居合カスとはなんぞや?このEEM外れんのか?とか思ってたら当たり 突破出来ずに回してたら保留3入賞時にあんこうランプ付いてびびってたらポイポポピー 控えめに言って最高 甘デジよく出来てんだけどやっぱライトの継続率と出球感味わいたくなるよな >>378 多分EEMは先読みとかに反応しないからそうなるって話しになってる 初代が特にそうなんだけど、EEMは段々と気付くみたいな感じに作ってあって先読まないのも敢えてそうしてあるっぽいんだよな 本当パチンコ作りのセンス良いわガルパンチームは >>381 なるほど〜教えてくれてありがとう 結局突破出来ず辞めたよ ガルパン列車は28日引退 28日は2両を連結した臨時列車を大洗―鹿島神宮間で往復運行する。 鹿島臨海鉄道は、車内でガルパンへの思いを伝えるアナウンス体験や記念撮影会などに参加する80人を14日まで募集している。 1人6800円。専用システムで事前申し込みの上、抽選制。詳細は同社のホームページ。【木許はるみ】 EEM外れた2回転後に7テンEEM来て外れて復活 流石に復活を確信した 変動開始と共にイントロ流れるのたまんねぇなやっぱ >>385 だよなぁ 派手過ぎない演出で始まるのいいよね じわーっと興奮が押し寄せる感じ いつも先読みガセ殲滅で打ってるけど、先読み無くて死に保留かぁからのEEM本当たまらん 初めてEEMを観たときの感動をまた味わいてえなあ え、これリーチなの?リーチだなフムフム…外れた… エッ??アレッ! そんな感じだったかなあ(遠い目) 楽曲も良くて最高のリーチ演出だよ、ガルパンには他にも最高が沢山あるけどEEMもまた最高なのである >>387 最近は居合カスタムで打ってるけど案外この台元々先読み頻度低いから全然いける 結局当たる時って入賞から強いしだったらGインパクトで気持ち良くなるのもアリだよ 特に入賞時Gインパクトは脳汁 EEMのイントロがさりげない感じでいいんだよな。あのティロロロロがパチのSEかと思いきや! opみたいにいきなり歌から入るのだとこうはいかないから、組み合わせようと思った開発者のセンス天才 初めて最終決戦見れた 当たってからがめちゃくちゃ長いのな ここ見てたら久々に打ちたくなったから打ってくるわ 180やめがあってラッキーだ クッソ回らなくて300近くで捨てるに捨てられず涙目で打つ未来が見える からの遊タイムストッパーね >>397 エスパーやめれw 今ちょうど300で、1k15ぐらいだわ これで490で当てれば完璧やな なぁにストッパーだろうがヘソ3%を引けばいいだけの話よ そんな日もあるさ… とはいえk15で300回転超回すのは辛かったろう ドンマイだ >>402 おお、わざわざありがとー 0からじゃなかったからだいぶ楽に感じたよ また次回がんばるよ 402が次50連しますように! 打てるうちに打たんとね。 持ち玉ある時にまったり時間かけて打つのに1番好きな機種だから… 2連戦後半で出てくるCUの強さって流れ星の期待度も含んでるの? 多分含んでない 最終復活の期待度はラストパネルの種類だけだと思われ 体感では含む様に感じる バイブったり赤系2回とか絡んだりしたら復活ってのはよくあるけど何もCU無いと本当に復活しない 個人的な意見だし確定的なことは誰にも言えないけどね シンフォとかだとどうなってんだろうね あと電チュースロットで%じゃなくてナポリタンとか出てくるのはcuなの? 結構当たるイメージなんだけど あのスロット右で削られると普通に上皿ゴリゴリ減るからやらなくなったな 80%とか出たら間違いなく強いけど食べ物はどうなんだろね~ これまた個人的にだけど右打ち表示が赤色になるやつはやたら強い気がする プラウダのボルシチなど演出中の学校と対応した食べ物が出たら確定だね ただし大洗は除く 甘デジ万発出せたーもう負けないし毎日これだけ打とうかな しばらく流れ星打法で遊んでて思ったけどこれちゃんと保留溜めないと演出のバランス崩壊するな 80~90%がポンポン外れる様になる やっぱ役人の言う通りしっかり指示に従わにゃならんな EEMからの7テン外してびっくりしたわ…どんなバランスよ レアだけどあり得るなーとは思う しばしば見るなら頭抱えるけど 確定じゃない以上何が起こっても不思議ではない…という事…! 前から思ってたんだがEEMのテンパイ煽り2だけ異常に多いよな、殆どチョビ子テンパイになるわ 偶々かね 久しぶり打ったが最初の右のCU何個からもうがゴミやなぁ チャンスアップにも強弱あるからなあ 慣れないと分からないかも 何もなくてもぶち抜くこともまああるけどね この台左も右もテンポ悪くね 青い弾丸飛んで発展する糞みたいなリーチ頻発するし この頃の台の中ならかなり時間効率は良い方だと思うよ 打感が良くないと思うなら今更打たなきゃいいのでは 出たよw 好きな台ちょっと叩かれただけですぐ発狂する萌え豚w 打感()悪くても天井期待値あるから打ちたいって時もあるよな? で俺は糞リーチ頻発って根拠示してるけどお前の時間効率良いと言える根拠は?はよ答えろキモオタ そうだね 君が正しいで構わないよ ハイ負け負け~サイナラ >>428 煽られてる訳でもないのに長文でキレる人こわE チャレンジ中のアンチョビは豆戦車じゃだめやったんかな?スロの見たいなかんじで >>435 おめでとう 西住姉妹幼少期ストーリーだけかと思っていたら途中から各校のエピローグも挿入されていていいよね~ インターバルが長いからパンクだけには気をつけたいところだが お姉ちゃん作品初出のときのイメージで厳しい姉って思ってたが、昔から優しい姉だったみたいね そして昔から戦車に乗ってた姉妹w >>436 ありがとうございます 確かに、インターバル長くて眺めて癒やされてたら危なかった ほんと西住姉妹はいい姉妹やで 収録曲見た時の劇場版主題歌西住流verがどこで流れるんだろうと思ってたらSSSの時だったんだな いつか引いてみたいもんだぜ 初めて知ったわSSS、条件はどんな感じ? 当該と保留3つがフルラウンドってこと?画像見た感じだと32RだけどV入賞Rが省略されてる感じ? なんか半端か…眠いからよーわからんがもしかして当該と保留4つ全部当たりとか? それとも合計30R以上の保留連?調べんのだるいから教えて西住流の正統後継者 >>439 SSS(SiSterS)は該当保留が4R以上+保留連3回以上とか書いてあった 当該10Rと保留連3でそのうち2個10RだったけどSSで処理された事あるがなぁ 全部じゃ無いとダメじゃ無いのかな なん…だと… 見たかったなぁ… まあまだまだ打つけど 最初はSSSは当該と保留3つ当たりが最低条件だと思っていたけど、あるときSSS始まって10R、10R、10Rときてあと一個はあるなあ、と保留追加入賞させないように打っていたらそこで終わったことがあった、Vストックも無し なので当該10R+20R分の当たりが自分が体験した最低条件かな この位だと普通に消化されたりプレゼントウォーに振り分けられることもあるね 多分10R引いたときに保留に20R以上の当たりがあればあるほどSSSになりやすいと思う ガルパン打ちなれてくるとVストックのあんこうなるべく出さない打ち方になりがちだからSSやSSSみるチャンスは減るんだよねw まだ見て無くて特殊ムービー見たい方は右打ちは常に全部貯めるのがいい 俺前半も後半も流れ星打法してるからSSS引く可能性低い 優しい西住流正統後継者ワラワラで感動した ありがとう実践してみる 今更だけどアプリまじで出してほしいわ 見てて楽しいから無限に暇つぶしできるのに ガルパンは癒し性能高いよね 優しい世界を見守る感じある 今の速い台に慣れると、この台の良さが逆に際立つね 時間ある時にゆっくり打ちたい アプリ向きではあると思う ダーウィンなくなって実機でのやり込み要素なくなったからな アプリでゲーム的なポイント上げる方が楽しいかも ガセ殲滅のカール保留って何であんな弱いんだろうなって思ってデータ取ったら 4/20だったわ カスタムすると逆に弱くなってる カスタム無しは13/28だったからまぁ信頼度通りだったわ 近所のホールから撤去されてしまった… そこそこ回るから良かったのに あと近くは微妙に回らんとこ2ヶ所しかないぜ… パチでもスロでもどっちでも良いからガルパンの新作はまだですか? 劇場版もいいんだが、初代の当たりの一部で流れた戦車道対決後のエピローグでおケイさんに惚れた自分としてはあの各校エピローグはまた入れて欲しい よく分かんないけど最終章ってなんであんなチンタラやってんの? >>455 すまん打てるだけで幸せだよな… 月日による撤去からは逃れられないからなぁエヴァみたいな化物台はともかくとして 最終章なんか待ってたら最低でも5年後コースくらいだしなんか出して欲しいよね そのうち戦車の中にいた人だけは年を取らずに突然20年後の世界になったりしそう ガルパン-ガールズ&パンツァー-新台Ver. …スマート遊技機で準備中?(2023.06.08) スマスロなのかなあ それがほんとだとしても今だと荒い機種になりそうだからいやなんだよなぁ 同じ平和でもスロとパチでガルパンの出来が違い過ぎるのが不安材料ではある パチガルパン打つ人はスマスロの爆発力や荒さは求めてないよね という訳で、スマパチ初のライトミドルか甘で新ガルパンお願いします パチンコの劇場版は使うシーンと演出が完成され過ぎてるから出すとなるとTV版と劇場版のMIXとかじゃないとやりようがなさそう 右打ちが高速消化になって糞つまんなくなりそうな未来しかみえないのが悲しい 右打ちの高速は他に任せてガルパンはゆっくりまったりでやって欲しいもんだわ 速さだけで良台になる訳じゃない、ザッツ戦車道っておケイさんも言ってたよ もう少し金の信頼度上げて欲しいわ ガルパンチャンス大洗78%金役物落下6ライン図柄赤変化とかでも多分4割ぐらいしかないしなぁ 1/199といえど金3つぐらい出たら8割ぐらいの信頼度は欲しい そして気づいたら13連単 まぁ50%突入だしよく1/7.2だからよくあるけどホント1/7ぐらいの台は当たる気しねぇわ ラッシュ入っても5連って10回に1回見れたらいい感じになってる 戦車道チャレンジスルーの後一回転でマンボウ発光 再び戦車道チャレンジスルー どうしたらいいの 新しいのスマスロらしい出るまでに今のスロ打ちつくしたる パチもスロもガルパンおじさんの全財産を搾り取れるような演出の出来が良い台を作ってくれ スロかよ スロやらないからなぁ パチも出してくれ狂ったように打つから スマスロでガルパン?おいおい平和は俺たちを破産させる気か? 戦車道チャレンジでV取って残保留の最後でリーチかかったと思ったらV×2表記、4Rで次回無限 こんな告知の仕方あるんだね >>474 スロのガルパンは大体出来が悪いから大丈夫だよw 正直パチの劇場版再導入して貰えれば個人的にはまだ戦えるんだがなあ ライトミドル1/7+天井×1で5万負け 赤パネ引こうがモブ来ようがまるで突破せんかったわ みほまほルーレットから金砲弾発展パンツァーチャージ外れたの痺れたわ ロングいったからそのまま揃うかと思った 右の最初の台詞の強弱未だにわっかんねー 強だったとしても強くないからもうわけわからん 紫でも当たるし赤でも外れるし白以外は「チャンス変動」って感じだよね チャレンジほんとcu箇所多すぎて赤3つとか出てもまぁ外す外す 伝統だと赤線とかでたらほぼ当たりかい? >>483 正直、途中のCUはそんなに変わらないイメージ 赤パネル以上で確定と、作戦アイコン1つでも取れたら熱い感じ 作戦発動した回転で外れても、残り保留で当たること多い ほんとそんな感じだわ 初めて朝から打ってるけど赤パネルに作戦複合した時以外は赤系全部外れだわ あ、伝統の話か しかーしホント赤系当たらんな 5回転全部赤系出て外れたのは笑った 最初ってチャレンジか、予告パートの事かと思って頓珍漢なこと書いたな 結局初当たり15回で 突破2回スルー13回だったわ ちなみに赤系外れ変動が29回 まぁこんなもんよなぁ SSSやっと引けたわ そりゃそうなんだけど即当たりな訳じゃないからインターバル長いね 長いねw V逃せないからつい右下凝視しちゃって他校のエピローグを見逃しちゃうのは困りもの 幼少期西住姉妹はループするから大丈夫だが >>489 初SSSおめでとう オカルトおじさんだから爆連した後の台あんま座りたくないんだけど1台しか無いから誰も打たないと撤去されちゃう… 打つしかねぇ!!! >>492 これデアゴスティーニみたいなヤツですか、本当に発売するのは凄いな… >>493 疲れたら何時でも代わるぜ? 当てさえすれば勝つんです! 創刊号299 以降2499 100号 ほしいだれか買ってくれ 最後の見るまでガルパンネタ動画の可能性があるなっての捨て切れなかったw こういうのって大体最後まで買わないんだよなあ、買わなきゃ無駄になるしそれなりの歳になると最初から手を出さなくなるわ、欲しいっちゃ欲しいけどねw 購入者が段々減っていくのは必然だけどこういうシリーズ模型を最終号まで並べる書店って無さそう まあ通販メインか いや次作パチガルパンの為にも売れて欲しいけどね 仮にこれが売れなくてもガルパンの人気が無いんじゃなくて、売り方に問題があった可能性も検討して欲しいな ガルパンオモロー スマパチこけたの見てメーカーが焦って自主規制解除したがってるらしいからそれまでパチパンは我慢して欲しいな 出来たらガルパン初のロングstやって貰いたいし エヴァまるパクリのスペックで演出力入ってたら無限に打つわ なんならテンパイ時の演出は199の右そのまま転用してもいいw >>498 スマンが上の戦車模型の話をしてるつもりでな 君が戦車模型のスペックに不満があるならそれは知らんとしか言えんよ グラフ見るにk12~13ってとこか… これを250回した強者が居るのも恐ろしいが店長いい加減にしろよ 最近マジで地獄見てるわ 199は7連続入ってないしメンタル折れて2パチの甘に逃げたら0/4で一回天単 作戦不在とか出ても先制攻撃の時点で当たんないだよ、回避からみほが来ないと でもガセ殲滅やっぱ面白いわ、次のガルパンも先カスはこんな感じでやって欲しい でもユニオンだのユニゾンだのよく分からない図柄破壊をメインリーチに持ってくるのはやめてくれ >>506 バトルシーンを右に全振りしてるせいで左はストーリーリーチと全回転のぞきそうなってしまうのは仕方ないよなぁ 図柄破壊に至ってはありすも共闘してるしなにがなにやらw その分右は最高に楽しいし左もカスタムでストレスフリーで良いんだけどね 次出るならナデシコ2みたいに通常時テレビ版、ST中は劇場版みたいにしてほしいね 予告パートの入賞スロット80はやり過ぎだよな まるまる右打ちしてても間に合わないよ どうせなら777とか999とか作ってくれれば良かったのに スロット入賞回数824とかあるのか そりゃそうだよな、素人の出る幕じゃ無かったわ L戦国乙女4の次は ガールズ&パンツァー To LOVEるダークネスと 続くようですね。 スマスロに力を入れていく流れですね! これ見るとパチンコオリジナルの曲も認められてんのね 嬉しいなあ ウサギさんチーム予告パートDVDガルパン劇場版で時間の無駄だったー!は流石に草 >>518 それ見たことないけどプレミアムセリフでは? 時間の無駄だったは当確のプレミアだね 酷いけどw DVDガルパン劇場版は1回しかみた事ないなぁ >>520 たまたまだけど組み合わせ酷すぎて笑ったわ 初代ガルパンの演出そのままでロングSTにして出してくんねぇかなぁ… 延長戦ほんと好きだった 初代の延長戦はセリフもカッコいいんだよね ガルパンって全体的にエモい演出が素敵だわ 初代の確変中のGOING PANZER WAY聴きながら打つのが好きだったんだが今回この曲なくなった? 結局終日打って72回当たりの32000発フィニッシュだった朝イチ7テンハズレしたときはどうなることかと思ったけど >>528 おめでとう! k18でも回ってくれりゃ俺も終日打つんだけどなぁ… しかし7テンは結構外れるよなぁ今日ありす保留から7テン外しちまったよ どうもありがとうあとあれだガルパンチャンス知波単で西さんのフラッシュ出なかったらハズレ確定かと思ってたけど復活してびっくりした 当てさえすれば勝つんです 西住殿の言う通りでしたね 大勝オメ! 初代も2ももっと稼働してよかったと思うんだけどなあ 初代は結構叩かれてた印象あったけど、初当たりから2000発の振り分けあるし出玉無し通常とか無いしおまけ程度とはいえ時短も20は付いてた 2もスペック良くなってカスタムは豊富、遊タイムも500と遊びやすくなったのに… てかマイホ導入から結構な期間1k18くらいは回ったのにラッシュ即ヤメする人が多かったのも悲しい そんなに少しでも回したくないのだろうか 同じライトミドル帯のレールガンはスペック悪いのに随分長く稼働したのにな、モヤモヤする 初代は甘からだったけど面白かったなあ、パチンコの面白さが詰まってた 2は初代からの流れで打ったけど、このスレ住民なら知ってると思うが最初はあまり評判良くなくてね、初代が良すぎたってのもあったのかも 今ははっきり面白いしスルメ台だと言えるけどね ガルパンオモロー >>532 初代も2も好きだからこそあまり稼働がなかった理由がわかるわ ガルパンのアニメに興味が無かったら右打ちは演出が長くてクドすぎるんだわ ガルパン好きでも右の見せ方はヤバいの分かるでしょ 演出の素材が無いわけじゃないのに最終決戦2回って何考えたらそうなるのか 劇場版観てる前提だからな しかも右打ち中ウサギさんカモさんカバさんばっかだし… この3チーム選ばれたらまたか…って思っちゃう 最終2回はチャンスアップ探したりするの楽しいからあまり何とも思わんがなぁ スペックの先駆けであるシンフォなんてテンパイせずに流れるのがほとんどなんだからさ ただ>>539 の言うように選ばれるチームに偏りありすぎなのは思うなw らんま1/2なんて残保含む12回転のうち演出らしきものがあるの3回転だけだからな あと1回当たればで収支トントンに戻る、ってところで前半隠れボコ居てしかも3テンパイ!なんで外れんだよ 後半はいつも当たる気しないアリクイさんチームでCU全滅外れ…はぁ でもまた打ってしまう魅力があるんだよな ガセ殲滅中EEMきてアンコウ光ってから入った2個目に作戦ノートわいた 残せるかと思ったが消化早くて無理だった そういうときに残せるって勘違いしちゃうと滅茶苦茶焦るよねw 何はともあれ突破確定オメ 残ってた作戦で突破して6連のトントンで終わったけど楽しかった スレ汚しごめんね 折角直撃でRUSH入ったのに速攻で終わり バイブでスロ80でもハズレ…やめたら次のやつが16連 〇ね >>547 俺の隣で寝てるドゥーチェはいったい誰なんだ… ドゥーチェオメ 2人分やってるってのがすごいよな、しかもモブじゃ無いし Reactリーチで6人全員愛里寿なんてパターン初めて見たから驚いたわ 当たったけど普通に単発だったのが残念 廃校 チャプター2 金ゼリフ オープンファイヤー金図柄 ハズレ 当たり確定及び復活だと思ってた 金セリフだけだとそんなにだけど図柄まで金でハズレはキツイな 金セリフって当確な機種も多いし期待しちゃうよね 金図柄変化か強めのチャンスアップだろうし残念 当てさえすれば勝つんですby西住殿 この台激熱外し多すぎるからあんこうランプかプレミア必須にしないとストレスでハゲる アンコウ プレミア必須 ガセ殲滅 毎回全部カスタムしてハズレたから当然復活だろ?って余裕かましてたらハズレたからはぁ?ってなる 当然やめた 自分はカスタム無しか先読み少なめだけで十分楽しめるな 確定必須系カスタムが嫌いなのもあるが 今日初打ちしたんだけどポンポン10R出て気持ちいいなこれ まあ5連で終わったが パチンコガルパンの世界へようこそ ゆっくりまったりほのぼの打つのを楽しめるタイプなら現行でこれが上位機種よ ゆっくりといっても右打ち中の出玉速度も別にそこまで遅くもないしね 周りが早い機種が多い時代にこのタイプは貴重 ガルパンオモロー 最近赤ステチェンでよく突破してるわ と言うかそれで無しでは突破出来てない 最近赤ステチェンでよく突破してるわ と言うかそれ無しでは突破出来てない もう撤去されて打てないけど、この台かなり甘い台だったんだな vストックだけで17連5500発 vストック切れた途端即落ちしたわ >>568 戦車道のレバブルはかなり熱いけど確定じゃないからしゃーない 次は当たるさドンマイ フルカスタム状態から廃校 何故か最終決戦 砲台向いたところで中途半端に終了 232 フルカスでランプ点灯か点滅しなければ100%ゾロ目にならないんだろ 475回転で単発 最終決戦のハズレってそういうパターンなのか 何故かって言っても廃校からの擬似連の3回目がそれだから フルカスしたら確定系出なきゃ諦めるもんじゃないのか それが嫌なら確定系カスタムしない方が合ってるんじゃないかな 個人的にはこの台は予告少な目だけで楽しく打てるよ 確か復活の時はランプ点かないんじゃなかったっけ? それに見逃しの可能性や最後の方で点くこともあるから、一応期待は残しておくかな 発展後のチャンスアップが弱かったら諦めるけど 予告少な目だけでいいというのは同意 居合で入賞時おめでとう以外にも告知パターンあるんだね 居合カスだと当たらない激アツでも期待しないで見てられるから楽しめてすごく良い 最終決勝は唯一、倒してない本当のラスボスダー様とかいう噂 姉は倒してるから 大洗チャレンジ台詞赤で発展無しは衝撃 赤色の価値を再確認させる名作 めっちゃ基本的?な事かもしれなくて悪いんだけど、V入賞口に4号戦車のランプあるよね? これたまに明滅してるように見えるんだけどそう言う事だよね?見間違い? カバさんチーム隠れボコ有り前半赤テロ後半赤帯にガルパンフラッシュ赤まで付いてハズレた 復活やろと思ったら終わった 悲しい >>582 ありがとう、一応演出なんだ 赤点滅は当たって白点滅は大洗チャレンジでスカッた、ガセ殲滅だけど先読みでなければそんなもんか 前日200回転の台を朝イチ打って直ぐ当たって単、未練打ちしてまた単、別の台で出玉作ってから戻って単×3 俺が5スルーかましてる間に最初に止めたあと後任が2回突破して当たり15回ついてるわ 一途な俺の心を弄びやがって でも楽しいからやめられねンだよな 今日初めて右の蝶野さんパネル見れたわ 別の台打って帰りに見たらジジイが万発出してた いやーマジで萎えるな、そんなに負けてないけど力抜けるわ 諦めたら負けなんですって西住殿も言ってただろ? 明日でも来週でもいいからリベンジしようぜ?負けんなよ! 設置あるのいいなあ、まだ打てるメンは大事に楽しんでくれ、自分はここで応援してるわ V入賞時 ブイって音声じゃなくなんかの音楽か効果音流れた あれは何? 隠れボコって戦闘中の画面のどこかにひょっこり出てくるの? 看板とかに書いてあるとかそんな感じ? >>592 ありがと いつもスロット見てて全然見てなかったけど予告パートなら見てなくても大丈夫だし次から注意して探してみる キュインウォーようやく見られた 後は学園十色だな… コレ1パチの甘は朝から争奪戦やな 5分遅刻したらもうガルパンクソオヤジが当ててやがったわ 右の特殊パネルは枚数多い方がチャンスみたいだけど一枚金とかは多分意味無いわ オールピンク出せないから出てる赤と変わらない感じ 実際これの甘1パチは稼動すごいわ よほど運悪くなけりゃ5kありゃ1日遊べるんじゃ無いかな 今日リバースリーチ中、愛里寿の電波ソング流れてハズレ 次変動で別のリーチで当たったんだけど、サイト見ると確定何だけど保留内の当たりも含むなのかな あんこうランプでさえ先読みで点きますからあり得ると思いますわ もしかしたら奥に当たる保留が居たら低確率ながら手前のリーチ演出中に当確が出る仕様なのかもね 電波ソングってアルファベットのバトルコールなんちゃらかな?が当確か私は知らないけどそっち方面はどうかな、詳しい人頼む ガルパン深いね!(無理矢理感) BGM変化VOICE CALL BATTLE FIELDは過去に外れ報告あるから保留内当りはたまたま 楽曲変化で当確なのはResonance これはテンパイ後に流れても当確 ガルパンは曲も良いよね~ 開放パス入れて曲選びに毎回転悩むのは自分だけじゃないでしょ 出来れば前作のテレビ版の曲かな?も収録されてて欲しかったな まあその辺は次に期待 久々にライトミドル打ちたくなったからボッタ店行くか 4円でガルフレ、ガルパン、カグラ、FT、ストパン、逆シャア揃ってる店は中々無い >>604 ガルフレとFT以外は全部ライトミドル揃ってるわ ガルフレとFTは甘デジのみだがある ただし3.3円でどの台も平均14~16回転 今日から3連休 特に予定もないから座れる限り1パチ甘ぶん回したい 隊長全員集合パネル初めて入ってきたとこ見たけど選ばれなかった あと見たことないのしほと集合パネルとパンツァー革命だけど無くなる前に見られるだろうか… まーた前と同じハゲオヤジがピンポイントで座りやがった コイツ夕方まで退かねえし完全終わったわ >>605 むしろその2つは甘のがレアだと思うわ羨ましい 今日は打てたから1日打ってきた 総当たり63取ったけど最高連が7だったから8500円も負けたわ 明日取り返したいけどハゲジジイに取られそうな予感... かなり打ち込んでるけど未だに起死回生予告とパンツァースタンバイ予告見た事ないんだが カール保留の占有率が高すぎる 後はノーマル保留のみとか たまーに予告ジャッジ共にナシナシでもぶち抜くのがたまらん やっべ...寝坊したわ... さすがに2日間朝から閉店まで打ったら起きれんわw 1日何万あれば打ち切れるんかね?とりあえず1パチに置いてるところ探すとこからか 同じ時期に出た物語シリーズとの差はなんだろう この機種はまだまだ周囲にはあるが物語シリーズはない 打ってりゃその内40超えもするでしょ 50までは行ったこと無いけど40なら複数回あるわ 時短200で助かったよなあ >>620 途中だったんだけど30で草生やしてる場合じゃなかったわ 65回転ハマりだった https://i.imgur.com/kaJfaDn.jpg >>622 本当によかったw >>623 戦車道チャレンジだったらと思うと恐ろしい よく考えたら回転中だから当たりは66回転目で13連単じゃないか 何でか知らんけど1パチで1k90前後回るライトミドルが放置されてるからたまに打つけどまったりしていいね >>628 ボコボコだったでしょ? それがボコだから! 598回転目にガチで当てたことあるからそれくらいはね 500で当たるときに多分戦車道リーチに行く割合は通常の当たり時と同じだろうね、当たりを引いてたら通常時の当たりフローをなぞる筈…多分 遊タイム突入時は戦車道リーチからかバラケ目で外れからしか行ったことないし、他のリーチが外れて遊タイム発動報告も見たことないからこの2パターンしか知らんなあ 予想だが、500回転目にリーチになって演出が進んで行き、これ以上発展しない形になった時点で戦車道リーチ以外だったら当たりを引いてしまったのが確定するんじゃないか、これが正解だとすると500回転目にEEMが掛かったらその瞬間? EEM良いよねえw 500で当たっても普通にチャレンジから 遊タイムで普通図柄確率変動になるのは500回転終了後からなので 1パチ甘で朝からぶん回して総当たり94付けてきたわ 優勝でいい? ガルパンの甘を1パチで暇つぶしって楽しいぞ 基本勝てないから4円じゃちょっと…ってのもあるし >>638 お じゃあ4パチでボーダー回る店教えてくれや もうすっかりスレも伸びないんだな… はいふりみたいに新台の情報でも出ればなあ そろそろ新台発表あってもいいだろうに平和は何やってんの?やる気ないなら版権SANKYOか藤に渡しといて 新作?最終章が完結するまで出ない その頃は平和はパチンコ事業撤退してるかもな 今のパチンコメーカー見てるとガルパン版権移ってもいいかもってメーカーはSANKYOかSANYOぐらいしか無いだろ 他が終わってるよ 平和だってルパンやキャッツとか見てると危なっかしいけどパチンコのガルパンだけは力入ってるよな SANKYOやSANYOってのは消去法でな、藤や京楽ニューギンなんかに渡るよりはマシだろってさ ガルパンは平和で出してくれるならそのままが一番だよ 陸のガルパンの平和 海のはいふりのメーシー 空のストパンのSANYO パチンコ界の三権分立 4円で三万負けて泣きながら1円ライト座ったら600円で友軍全回転引いた 俺がボコだ! コイツで10000発出して町中華でビール飲んでやる 甘が4円にあって18/千円で頑張って9回当てて7回rush入れたのに 2回の200超えで結果飲まれて負け やっぱ勝てないのかと痛感した 今更ながらだけどw みんなにおめでとうって言ってもらえてガセとかに惑わされない居合で打てばストレスフリー ダーウィン終了してからパスワード入れてないから、居合いが使えないわ 入力するのが面倒でね プレイデータの記録もできないしね 使えないじゃなくて使ってないと言うべきか QR読み込みで入力できればいいのに カスタム全解放を稼働から一年くらいで設定出来るようにしてくれたらいいよね 今の台ってなかなか一年持たないからその時点で稼働してるなら長寿な方だろうし ここの連中なら大体40回代は多数が経験してると思うわ 自分は47回が右の最大嵌りだな、時短200だからビビリはしないが時短1や6のときじゃなくて良かったよね ランクBのとき見たことないキャラが出できてレバー引けでアンコウ2匹出てきたけど 誰だったんだろ 西住母愛里寿母教官(居たっけ?)くらいかレアな告知キャラは まああんこう2匹オメ ランクAとBの違いってなんだろう 体感ではBの方があんこうが出やすく Aだと6ラウンドをよく引く ひまわり中隊、隠れボコ、スロ50etc バイブ、3テンパイ、赤帯とか複合してても外すの多くて嫌になるな 右打ち中の演出が糞すぎるわ 通常時もノーマルじゃ見てられん程糞だけどさ 演出自体は前作も含めて色々細かく用意してるけど、使い方がどれも糞で台無しにしてるわ 合わなかったならさようならとしか もうあまり設置も無い台を好きな人が集まってるスレだからここの評価は高いんよ >>668 出てきたキャラわかった 霧島凪だったから見たことはあったわ スマホゲームのガルパンだと西住島田の母が人気トップクラスらしいぞ まあ大勝ちだろ?オメ 正直書き分け出来てないだけの様な気もしないでもない 今日初めて行った店でライトミドル打ったら1k11.57とかさすがにガルおじをなめすぎだよな 当たるまでやったけど 当たるまでやったんかwガルおじの鑑ですな 今でも設置してるってことは熱心なファンが居るのも分かってるだろうからボーダーマイナスでも遊べるくらいにはして欲しいよね 趣味打ちするならどうせなら楽しく負けさせてくれって マイホには新台でライトミドル1台入ったw いつも新台は1週間くらいぶん回るのにガルパンは全然回させてくれねーの 話せる店員が居れば打ちたいけど回らないからなんとかなりませんかね?ってそれとなく言ってみるのも有りかもしれん 古い台だからこまめに調整もしないだろうし、釘調整をする人間にそういう需要があるのとその台がどれだけ回らないのかを認識してもらわないと 言った次の日から開く訳じゃないし、回らないから開けろよって直球もダメだがw これでボーダーマイナス2くらいにしてくれた店はあったよ、これならまあ遊べるし遊タイムもあるからね そんなに無茶な希望じゃなければパチ屋も結構聞いてくれるもんだなって最近思う様になったよ これってボーダー20くらいじゃなかったっけ 近所のとこが平均k15 ちょっと離れた酷いとこはk10だからやべぇよ 酷いね それはガルパン好きでも打てないなあ 今のガルパン打つときは趣味打ちだから負けてもいいんだけど、どうせなら楽しく負けさせて欲しい これだけが私の願いです 打Winの遊技終了画面に出てきてた 凪コスのみぽりんが可愛かった アプリにもいないSSSキャラ 戦国乙女がわりと評判良いしスロのほうのガルパンは期待できるかも ガルパンはパチの方がいいんですがね 普段ここの書き込み見てて偶にガルパン甘が1パチで残ってる地元の店に行ってきたぜ ゴールデンタンクとか見れたけどEEMも見たかっbスなあ 全麹曹フスレ民があbワり残ってないbアの機種についbト書き込みしてb驍ニ嬉しいしまbス行く気になるbゥらお前等ありbェとうな あんこうランプって数秒だけ激しくチカって消えるパターンとかある? ランプ必須カスタムでそんな現象に遭遇したような… もう一回199を4円で打って万発目指したいなー甘なら比較的あるんだけど ピーワ見て行くか >>692 ありがとう 見間違いとかではなかったんだね パチンコガルパンの音はオリジナルも含めていいよね~ ここまでオリ曲の雰囲気を合わせてこれるのは老舗の意地といったところか 自分は戦車道の右打ちスタンバイ曲がこれからの期待を否が応でも煽ってくれるから好きだわ、パチガルパンのCDあるなら欲しい >>695 タララタラタラタタッタッターの後の 「ガチャッ」が好き 甘はガチャパンツァーでそのまま図柄出て当たりの手抜き当たりが多い ノーマルビタ止まりも甘なら結構見る印象 まあ初当たりが多いから必然かも知れんが もうすぐ突撃かな?セリフ先読みから西保留→決戦前夜ゾーン→変動開始時滅多に来ない赤いレバブルから希望の絆ゾーン ユニオンで大ハズレ 平和のレバブルフルカスタムでも信頼ないやん ランプついてなかったけど復活なし フルカスタムならあんこう光らなきゃまあしゃーない カスタムでのレバーの強さはガルパンは変わらないと思った 強いリーチに素直に期待したいならなるべく告知系カスタムは選ばない方がいいかもね 右打ち中でも余裕で外れるレバブルだからな 音だけは立派なくせして >>709 分かる! 感情の上げ下げが激しいよねその状況 今年はほぼガルパン甘しか打ってない 画面にノイズ走るの初めて見た 演出が、多いのと、信頼度が適当すぎて、おもろい。 撤去が怖い かつてのライバル達が集結するのはオールスター感あってカッコイイよね 出来るなら自作のダンボール戦車で自分も馳せ参じたい 甘はほんといくら何でもあの出玉であの右はダルすぎる… かと言ってもうライト何かないし ダラダラ増えてくライトの無敵感は良かった 甘は遊びや楽しく打つしか理由が無いから他の機種だと触らない部類に入っちゃうんだけど、ガルパンは癒やされたいときに打ちたくなるからまだ打つよ まあライトミドルの方が打ちたいってのは同意だけど廃校したからね ジジイがずっと打ってるからどんな回んのかと思って打ったらk7なんよね お前らんとこもこんな回らんのか? また保留4のボコ背景ハズれた… ライトだとほぼハズレた事ないのに… なぜか再導入されてたから久々に打ったら歌の煽り最後まで行ってハズレ ガセ殲滅でノート保留始動時赤バイブ中身アツアツで絆ゾーンユニオンリーチ7ラインでハズレ そっと席を立ってもう打たない事を決心した なぜか再導入されてたから久々に打ったら歌の煽り最後まで行ってハズレ ガセ殲滅でノート保留始動時赤バイブ中身アツアツで絆ゾーンユニオンリーチ7ラインでハズレ そっと席を立ってもう打たない事を決心した いくつか盛ってそうだがもう打たないならどうでもいいか ボコ背景ってなんだ? ボコリザルトのことか?だったらかなりしょげるなぁ 今日余裕があったんで久々に打ったらk14 まあ好きなら打てるなってんで打ったけど当てられず 今度リベンジしよっと >>720 まあそもそもこの台バイブ自体がかなり弱いから信じられないレベルではない ガセ殲滅愛里寿保留7テン外しが自分が打った中では一番キツかった ついに優良店から消えて盤内の掃除してないのか鉄粉だかホコリだかでキラキラしてる台しか置いてない店しかなくなった ガルフレとカグラとビビオペもあるしブタさんチーム専用店なのかね ブタさんチーム、お金を入れて下さい 当てさえすれば勝つんです!諦めたら負けなんです! 球の洗浄ケチる様になったらかなり強めの潰れるフラグだから貯玉あるならある程度下ろしておくのが吉 ナビナビ作戦です^^ なにそれ?💢 それでいこう❤ え?そんな…(..) Aランクでアンコウ4匹埋まったこと一度もない 2匹埋まったの初めてみたが 甘を打ってて気づいたんだけどラミドと比べると右打ち中の金演出でSランク出にくくなってるイメージない? ラミドのときは金1個でもあったらS貰った感じだったような >>728 別にライトのが振り分け高いからそう感じるだけだろ 別にライトも金出ても関係ないし そうなのか…すまん 虎と金が複合してもSS行かないとかガッカリする SSのプレゼントウォーはあんな美女達にプレゼント攻勢されたらヤバいと妄想しながら見てるよ いらん心配だけどな あんこうチームのエンブレムをイメージしたドーナツカールおじさんに見えてきたこのメニューあるとこいきたいけど遠くて無理やから誰かいって撮ってきて 地元の店の甘1パチがずっと釘変えないでいてくれてるから助かる 復旧したかな? この調子でガルパンも戻してくれ店長 映画のパンフレット買ったの久しぶりだけど結構なボリュームあるもんなんやなガルパンだけかな バンダイナムコのYou Tubeで冒頭約9分公開されてるな 最終章4話かなり良い区切りで終わったしここらでパチ新台出してくれ〜 久しぶりに最終決戦で当たったが危うく泣きそうになったぜ みほの戦車を加速させるときのみぽりんとお姉ちゃんの目を交わすシーンが作品としての色気があって堪らんのよね ガセ殲滅で当たってせっかくだから保留貯めてたら3,4個目が作戦ノート でも当たってたのは4つ目だけだったわ なんか初めてのレベルで右打ち中のチーム矛盾体験したわ >>745 ガルパン以外なら麻雀2は重複したね あと通常時の保留変化残しでの当たりは戦国乙女でもある あんこうランプ先読み中に先ペカリなんてあったんだな 映画館の系列で違うかもしれんが ガルパンの会員カード売ってるぞ ■ユナイテッド・シネマ 水戸、前橋、春日部、豊洲、熊本 で3000枚までだとよ 観たあと打ち行ってチート継続リーチで当たったw はしごしてミケカスに2万やられた 沈みやがれ 右打ち中リザルト出たときにロゴがピクッとしたら流れ星確定とかホント演出多彩だよなこの台 色々あって楽しいんが、ロゴピクはずっと見れかったから気付いてないのかと思っていたけど、やっと見れたときにピクと言うよりガタ?ハッキリ動いていたから見逃して無かったのも理解した https://i.imgur.com/8MUtii3.jpg 更に友人等などに紹介する側になり更に\4000をゲット tk..tk [あぼーん用] 0.2パチって1kが4パチの20k相当ってことだよな 遊びまくれるな釘は終わってるのか知らんが 行ってる所は1000発65位回るからそこそこ遊べて助かる ガセ殲滅って確定じゃなかったんだな 初めて外れたよ 蝶野さんとか家元とか隊長全員集合とか金パネルだけ見せて選択されない寸止めプレーがもどかしい 音量2で打ってるけどカール保留の音で心臓止まりそうになる 音量がめっちゃ低く設定されてた マックスにしてもかなり小さく隣の台が大きめだと聞こえないくらいに なんでこういうことするの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる