P戦国乙女 LEGEND BATTLE Part22
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大当り確率 1/222.9
RUSH中確率 約1/35.5 ※特図2大当りと特図2小当り経由V入賞大当りの合算
小当り確率(特図2) 1/42.3 ※V入賞可能な小当り
転落小当り確率(特図2) 1/101.2 ※レジェンドバトル中のみ発生 転落後は残保留4個のリベンジチャンスへ(引戻し率約10.8%)
RUSH突入率 約50% ※RUSH直行と決戦の刻での引戻し+リベンジチャンスでの引戻しの合算
RUSH継続率 約81% ※レジェンドバトル継続+レジェンドバトル∞+リベンジチャンスでの引戻しの合算
時短回数 17 or 800回
賞球数/カウント数 3&1&4&15/10C
保留 4個(特図1)/4個(特図2)
遊タイム発動契機 低確率666回転消化
遊タイム恩恵 時短800回転(レジェンドバトル∞)
ヘソ(特図1)
1% 3R 450個 時短800回図柄揃いまで(レジェンドバトル∞)
8% 3R 450個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
91% 3R 450個 時短17回(決戦の刻)+残保留4個(リベンジチャンス)
電チュー(特図2小当り経由V入賞)
75% 10R 1500個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
25% 3R 450個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
電チュー(特図2大当り)
100% 2R 60個 時短800回図柄揃いまで(レジェンドバトル∞)
※前スレ
P戦国乙女 LEGEND BATTLE Part21
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1664421522/ 【よくある質問】
※信頼度は全てアクティブモード、ノーカスタムでのもの
Q.乙女の◯◯タイプ(予告重視とか)って変えられないの?
A.打-WINの「カスタム&パスワード」で事前に変更可能、遊技中は恐らく変更不可
Q.通常時7テン外れた!ラッシュ行かなかった!
A.7テンは信頼度77.7%、ロング止まりor寂滅の白き剣聖リーチ発展で大当り濃厚
ラッシュ確定ではない、対応キャラ保留はノブナガ、ヨシモト
Q.3テンは何か法則ある?
A.信頼度40%、ロング止まりで大当たり濃厚
ラッシュ確定ではない、対応キャラ保留はイエヤス、リキュウ
Q.通常時にラッシュバトルで勝ったのにラッシュ行かなかった!
A.いきなりレジェンドバトルはラッシュ確定ではない
Q.転落の仕組みって?
A.ラッシュ中に主に滞在するのは「小当たり1回リミットの時短」
転落小当たり(1/101.2)を1回引くことで時短終了=ラッシュ終了となる(ユニコーンと同タイプ)
転落小当たりは液晶右上のデジタルが中図柄Xで止まる(例:6X6)
右打ちで1/222.9を当てた後の時短(バトル∞)は小当たりリミット回数が多く設定されている為
何度転落小当たりを引いても時短が終了しない=実質次回大当たり濃厚
Q.遊タイム入って即転落ってある?
A.ない、遊タイムはバトル∞に突入するので次回大当たり濃厚
Q.遊タイムのカウントってラッシュで消化したゲーム数も含むの?
A.含む
例えばラッシュ100回転目に転落小当たりを引き、残保留4個も外れた場合
104回既に回っている状態なので後562回転で遊タイム到達となる Q.遊タイムまでの残りゲーム数表示有る?
A.ない、遊タイムに到達したらいきなり右打ち指示が出る
据え置き示唆演出などもない
Q.右打ち中の1/222.9当たりや転落小当たりの時に出玉って取れるの?
A.狙えば取れるかも
1/222.9当たりは「レジェンドバトルインフィニティ」の「バトル」を言い終わったくらいで右打ち
転落小当たりはリベンジチャンスのカウントダウン終了前くらいで右打ち
Q.乙女アタックの途中で転落小当たり引いたらどうなんの?そこで終わり?
A.時短17+4の消化中に何度転落を引いても時短は続く
Q.ラッシュ中、残保留が保留変化して当たったのに保留連じゃなかった!
A.本機は保留の後読みがある模様
(当たり変動以降の保留に対して演出を起こして期待感を煽る)
その為、予兆保留(鞘保留)等が保留に残っていても保留連確定ではない
Q.天晴ランプ(一発告知ランプ)の告知率って?
A.カスタム未設定で25%、カスタムUPで50%、カスタム大UP(打-WINで解放)だと75%
Q.キャラ保留の弱と強って何?
A.弱(信頼度6.9%)=ヒデヨシ、ケンシン、イエヤス、ソウリン、ミツヒデ、マサムネ、ノブナガ、モトナリ
強(信頼度51.2%)=トシイエ、シンゲン、リキュウ、ドウセツ、ヨシテル、ヒデアキ、ヨシモト、モトチカ
弱は乙女リーチor乙女リーチ麗対応、神技戒放に発展で大チャンス
強は神技戒放orストーリー対応、それ以外に発展で大当たり濃厚
※但し3、7図柄対応キャラ(イエヤスやノブナガ等)は上記信頼度の限りではない
Q.◯◯演出外れたんだけど!信頼度いくつ?
A.この辺のサイトを見た方が早いのでどうぞ
https://p-gabu.jp/guideworks/machinecontents/detail/6099
https://pachiseven.jp/machines/6550
https://p-town.dmm.com/machines/4158 【ラッシュ中内訳】
ラッシュ中に「何かを引いた」場合の内訳は下記の通り
10R 約50%
3R 約17%
2R(次回確定) 約10%
転落 約23%
【リベンジチャンス】
残保留4つでの引き戻し期待度は10.8%
テンパイ時点で当選濃厚
テンパイ煽りの信頼度は
炎背景(当確?)>>>左右同時停止>右図柄停止
※転落小当たりはハズレ目停止後変動が長めにストップ、その間に右上デジタルは◯X◯で停止
※1/222.9当たりはハズレ目停止後にノイズ発生から卑弥呼登場 昨日初打ち
左は6より好き
先カスのバランス改善されてる 座って数回転で直ラッシュ引いて数回転で転落して残保留1回転で戻して次の回転で転落
朝イチでこういうの喰らっちゃうと1日なに打っても勝てる気がしなくなる >>8
ウチの方も低貸ししか録に稼働してないけど初当たりが異様に重い履歴ばかり、222って特に当たりも軽く無いし連チャンもスペック的にそんなにしないし中途半端なんよね。 初打ちはまぁ普通というのが一般的な見解
打ち続けると…ナオキです… 予算や人材の関係でLB以上の台は作れないと思うから銀河乙女を319でReしてくれ
パチンコもスロットも戦国乙女にはもう期待できない ,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i 銀河乙女はもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
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| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) ~ノ
人 __) ノ ギンガオートーメー
は中毒になったなぁ。しかし良く399とか打ってたもんだ。今なら拷問だな
今日、乙女アタックは卑弥呼様出て超えたんだけどインフィニ中に転落引かなかったから
嫌な予感してたんだけど次で見事に転落引いて終わり。乙女くんさぁ…
先読みしないと自軍テンパイしても全く意味ないのホンマひで 乙女シリーズ最終作として戦国乙女VS銀河乙女で出せばいいよ 榛名とシエルストーンの過去未来のダブルパワーでカシンちゃんを消し飛ばす訳ですね 初当たり重過ぎ
確率分母内で当たらない率が高すぎる
それでも一撃2万発とかある上に天井有るから店も警戒して権利物かよ?って位の糞釘にする
糞釘でも一撃期待で打つ奴がいるから店は釘開けない
糞釘な上に天井付きだから皆大当り後即ヤメ
到底打ち倒せる要素無し まぁでも突入確率見れば319の50%~60%と399の70%って考えれば全然打てるよ
銀河乙女の突入率高いのは正義だった あー甘で打WINミッションクリアしたり全乙女レベルMAXにしようと思ってたからテンション上がらねえ… 普段のムサシちゃんは普通だけど戦ってるムサシちゃんを見るとセックスしたくなるんだよな
ダークネスのカシンバトルのときはカシンちゃんも表情豊かだったし二人とも輝いてた この台右のスペック上はかなり優秀なはずだよな
直撃はカス出玉だけど次回は3R、10R確定だし、小当りの75%は1500pt
継続率は一応81%あるはずだし
スペックだけじゃ稼働しないんだなあやっぱ >>27
スペック値程の性能を体感できていない印象のが強過ぎるからね >>4の振り分けにさらに直撃時の内訳も加えると
1560発7.5%
1500発50%
510発2.5%
450発17%
転落19%
うーん、微妙じゃね?
直撃時は300発あっても良かったと思うよ
実際最近の台にしてはボーダーかなり辛めだし やっっっと初めて右突破したら2回転で転落。
流石にもう打てないよ Rush4回経験して6000発程2回保留内転落2回って経験したらもう2度と打とうと思わんよね 30回転くらい毎にインフィニティ5連続引いて草
暇つぶしのイチパチで一撃2万発のヒキ無駄遣いしてしまった 突破してんじゃん、とか言ってるやつ突破した後に続かないという話はガン無視なのが笑える 1パチあるの羨ましいなぁ
こんなもん4パチじゃとてもじゃないから打てないから1パチで楽しみたいのに近くのクソホールどもは何故か頑なに1パチに入れない
別に大した稼働あるわけでもないのになんでや 結構前から近所に1パチで入ってるわ
低貸しになってから稼働がかなり付いて意味不明な履歴も見かけるようになった
確認した中で最高なのは43連
6でこんなん見た事ないし出玉ポテンシャルはしゅごい ジジババが打つと何故か10連以上するのはどういう現象?
俺が打つと良くて2連(初当たり含めて3連)だわ… ヒデヨシちゃんとセックスしたい
ヒデヨシちゃんを妊娠させたい この台でED迎えるには
途中でインフィニティをタイミングよく何回か引かなきゃ無理? >>42
俺は一回しかED見れてないが卑弥呼4回来たな 転落後の揃い煽りで復活したことないんだけど一番強い煽りパターンって何? >>44
赤背景とか炎テンパイじゃない?知らんけど
うちの方は1軒が1ヶ月もたたんうちに4円からなくなって系列店に1円で入ってたわ
その後、他の店でも軒並み1円に移動してた。いま4円にあるのはクソ回らない店ばかり
稼働が良いとちょいちょい爆連は見るからポテンシャルはあるのよね 2連、4連って5600発にはなったけど
ケンシンさんもう少し頑張ってくださいな せっかく6がシリーズで珍しく増産するくらいヒットしたのになんでブランド力高めるチャンスの次でコケるかね 平和的には増産する気も満々の渾身作だったんだろw
転落がここまで超絶マイナスに作用するとまったく気づけなかっただけで ヒットしたユニコーンを中途半端にパクろうとしたから 狙ってヒット作を作れる実力があるなら今頃ここまで落ちぶれてないんだよな カシンちゃん撃破→保留でパトランプの流れでカシンちゃんと一緒が見れなかったのはマジで痛い
こんなチャンスなかなかないぞ 転落てどうにも途中で権利剥奪みたいなイメージ記憶が根付いちゃうからねえ 萌豚として言わせてもらうとや曲を聞いてる間もないのもね、オカルト打法もできないし >>56
ここまでハマるのは凄いね!毎回これくらいハマるのくらいの確率の右なら楽しかったのかなぁ キュインアタックも6が至高だな
先読みとか余計なものいらない 死ぬほど嫌いなのがピュイピュイだけ先読みから乙女構えて即テンパイするやつチーム図柄じゃなきゃ諦める
これで落ちるの理解してないと は?先読みで敵じゃないのに死んだんだがクソ台かこれってなれる >>61
わかる……そもそも全部演出長めだから下手に先読みあると絶望感が凄いんだよね ムラサメの人だけ歌唱力エグくない?
なんでこんな朝鮮玉入れの筐体の中で収まってんだ、もったいない ムラサメの人は声優じゃなくて本業歌手やから…たまに作詞してたりもするけど ああ けっこう有名なアニメいくつか主題歌持ってんのね
純白リスタ初めて聞いて固まったわ ストパン2と全く同じ服 演出 スペックでいいから乙女であれだして欲しい >>71
あ ヤマト艦長はオウガイさんでいいですよ ヨシテル様が水着ステージでお色気担当になってやたら股間のアップが見られるわけですね 昨日までイエヤスちゃんがパチンコオリジナルキャラで1番可愛いと思ってたけど海桜バージョンのアニメラウンド見て心揺らぎそうになったわ
普通にマリンちゃんでシコれそうな勢いだったスマン
確実なのはトッシーよりマリンちゃんの方が数倍可愛い 転落より遊タイムと通常時の演出がゴミすぎるせいじゃね
666天井手前単発リスク抱えるなら最近の319スペック打ってワンチャンのほうがいいと乙女信者の俺でも思う
右は正直個人的には嫌いではない
乙女アタックもぶっちゃけ甘以外いらないしエヴァとか慶次スペックの319で出せ トッシーの四肢を拘束してから、腹を切り裂いて内臓をいじりたい
腸を引きずり出したり、子宮を抉り取ったりしたい >>77
ギンパラ(情熱のほう)のサンバウリンちゃんがエロ過ぎて、帰りに我慢できず車のなかで抜いたことあったな
興奮してたのか、射精したときにすごい勢いで飛び散って、ハンドルとか下のマットとかグシャグシャになってた こんなんでも世の中で働いて生きてるとか色々な人間がいるんだな この台どういうカスタムで打てばいいの?
先読みカスタムクラシック虚無すぎるんやが トッシーはノブ様に頭撫でられて喜んでるところはかわいい トシイエとかヒデヨシの可愛さはソウリンとかヨシテルの可愛さとは方向性が違う 突破型なんて甘だけでいいってことを平和は身にしみろ。あと乙女アタックも甘だけでいいんだよ ボクはそろそろシンフォタイプの乙女も打ってみたいですね
それかお天気スタジオを7回転をクソ無駄にダラダラ長くしたシンフォパクリスペックで出してほしいですね 久々に16回る台座れてるから全ツしてんのにもうすぐ400はまり
きちぃ 昔の慶次みたいな馬に乗ったノブナガとその横にヒデヨシとトシイエが走って城門突破していくシンプルな台が打ちたいわ ここに来て15回に落ちて来た
この1万の区間13ぐらいに落ちた計算か?
再深部だとタネ足りないくさい 今500手前でラス1万
当たらない前提で打ってンのが悲しすぎる 天井から取り返すなんて夢幻の如くよなそこまでハマる時点で駄目な日なんだよ すまん、スマホからだけど画像って消せる?
店名入っちゃ照るわ
誰か消して下さい >>114
ググって消せよ
すぐ消えるわけじゃねえけどな >>114
https://imgur.com/removalrequest
ここから上の細い欄に画像URL貼ってsubmitで削除申請
1日くらい経てば消える
imgurのアカウント作ってアカウントから上げれば自由に削除出来るので次から気をつけな この台も北斗の陰に隠れてるけど古参裏切った台だよなぁ
通常の方針転換しすぎだしそれが悪い方向に向かった >>91
ウリンちゃんのことを考えて、白魚群予告を射精(だ)しまくったからな あなたの感想がすべてにあてはまるわけではないですし 古参を裏切るというか母体の方はどんどん作る層が入れ変わるからどうしたって昔と同じじゃなくなるからな
そんでもってキャラクターが同じなら問題ないでしょ精神で新しく来たやつに新しいことさせると大体失敗する 実況だけでもクソウザいのに毎度画像上げながら実況とかもはやガイジレベル
ざまぁという感想しか出てこない パーコレのクソインタビュー読んでもはやキャラ萌えにも期待出来ないんだなと思い知ったわ、ヨシモトには申し訳ないと思ってますじゃねぇよ フルカス
先読みのみ ×
保留変化のみ ×
先読み+保留変化 展開次第
イライラポイント多すぎるわ。カスタム調整適当過ぎやろ エロゲ期待度アップと出現率アップもつけとけ一発告知はいらね 愚痴ってたら弱キャラ先読み疑似無し弱乙女リーチで当たった。一ミリもCU無かったからガチでビクッてなったわ なんでこの台通常時に音量5で好きを流せないの?
それできると思って期待してたのに
なんでなん? 打てば打つほど悪いとこが目立つという逆スルメ台と化したな >>133
左はもりもりか確定じゃないと当たらないし
右はタイプやカスタム関係なく先読みが全てだからね
6みたいなこの流れならもしかしてみたいな楽しみよりもあれが来ないから外れってストレスが強すぎる シリーズで一番つまらんかもしれん
というか歴代どれも覇権レベルで面白かったわけではないが 右は5のミドルが最低のクソなのは絶対揺るがないけどな演出とか以前に電チュー入らんストレス耐久マシンに価値は無い >>137
乙女3とリオレインボーと百花甘はスルーガン締めに苦しめられたな
P機のメリットはそこがないところ ケツ浮き当たり存在しないと思ってたけどミツヒデ保留予告赤のみからのハイワロノーcu乙女リーチでヨシテル様きたわ 2もLBとあんまり変わらんくね?レバ確演出待つだけ通常でも出玉はあるけど 乙女2のことだったら甘は間違いなく面白かった
個人的には初代の次に面白い 乙女2甘は狂ったように打ってた
あの幟疑似青着火のビームライフルみたいな音もう一回聞きたいわ STが短い頃の甘乙女をLBで復活させろ平和このクソ台をそのまま甘にするのは本当にやめてくれ乙女シリーズが死んじゃう >>145
思い出はあるけどアタッカー小さすぎるし風呂敷緑がつまらなくて 普図抽選で最初の10回転だけ1/16くらいにして残り90回転が1/99の突破型みたいなのはできないの?
できないだろうな急にロング開放の確率変えるなんて 乙女2って保0の時に金系の出現率が上がる糞仕様が嫌いだった フリーズからのチャキチャキーンってハズレることあるの?
けっこう打ってたけどハズレたことない >>147
アタッカーはなぁ
初代が神がかってただけにその分余計に酷く見えた
カビ保留は乙女6で激アツになったから許してあげて >>151
天下統一ロード中以外でフリーズの稲妻がピンク止まりかつ☓斬りの前に幟が絡まなかったら割りとハズレる
逆にそれ以外のパターンなら全て当確 麻雀物語の絵師と同じなのかな?
猪木の異種格闘技とかいう遊びやってる女三人組が平和のオリキャラで一番可愛い
じゃんぴんみたいな構図だったけど 乙女5の甘デジで50回は当たったけどストック擬似が2回しか見てない
両方当たったがプレミアかなんかなのか >>149
無い
ノブナガイエヤスカシン辺りは欲しいなぁと思う
まぁ採算取れなかったのかな 公式でフィギュア化人気投票トーナメントという名の蠱毒をやって一応フィギュア化するチャンスはあったんだよなあ
ソウリンちゃんが当然の如く一位をかっさらったわけだが 乙女2とかLB並みかそれ以下のゴミクソ。神台初代からのあの落差だけは絶対に許せない ななぱちで初代乙女2スペック共打てるから打ってみたけど古参がマンセーするほど面白いとは思えない
乙女6と甘乙女3がどう考えても乙女シリーズの最高傑作 そりゃ実際にホールで金使って打ってないんじゃ面白さなんて分からんわ
どうせそのななぱちとかいうのもアプリと一緒で音判別系とか再現されてねーだろうし
3は初代の次に神だが、6は初代や3より劣るわ 面白かったと感じるのは勝てた記憶が多いからだよ
パチンコなんて遊びの面白さとしては最低レベル せめて右が完全先読み待ちじゃなかったらまだ評価できた
マジで右の演出バランス考えた奴はクビにしてほしい というか俺のID凄くね!?
AAAって
なんか今日勝てそうな気するから打ちに行くわ ほんとマジで逆スルメ台よ
最初は良さそうにみえるもんな >>161
つまんねえクソ台だらけの今のホールならそう思うでしょうね
当時行ってた人間でもないのに昔のこと知ってますかのように語ってるの謎だけど 初代甘乙女は扇子と幟疑似と滑りだけで今のより面白かったけどサポが通常時でもパカパカして回るのが一番良かった
まじで勝てる甘だった
ミドルはゴミ >>164
前評判と稼働当初だけはほんと良かったよね
すぐにバレたけど 初代甘乙女のアタックは、大当たり後ヘソ消化しきる前に打つやつは養分とか言われてたな カシンとかいうフルフロンタル役がいるのに通常の相手でやられすぎなんだよ 右が絶望的にセンス無いんだよね、バトルタイプなのに先読み依存が過ぎるしペアバトルなのに一人で戦ってるし 初代乙女は通常時でも電チューがパカッパカッて開いてたな
出玉も良かった
もうあんな台は出ない 出玉性能自体大して変わらんけど6より左右ともつまらんからバトルを一通り見たらもう満足しちゃう台
まあ6も演出は見飽きたんやけど打つと面白いんよね もしかしてバトル中は先読みup切った方が先読み依存のバトルじゃなくなってバランスよくなるのか? 炎ロゴイルミ役物ジリジリの先読みがないテンパイ煽りの時点でもう期待度低いからこのクソ台の右 カスタムしてても当該擬似連の方が多いわ斬撃みたいな音がしてる擬似連なら落ちたことないから安心して見れるけど音無しとかカシン出てきたらほぼ負け 右打ち中に地味な先読みがほとんどにした罪は大きいよな
保留変化で熱くなれるのが乙女の真骨頂だったのにな 先読みきた時のよっしゃ勝ち確ゥ!が亡くなるだけなのか
先読み依存者でいいや 81%なら当たり1/35.5の転落1/101.2じゃなくて
UCと同じ当たり1/41.1の転落1/153.7で良かった なんかさぁ…4円諦めて1円にしてからめちゃ調子いいんだけど…
先週19連して、今日20連したわ…4円で爆発してクレメンス…
いつもキャラ変えると落ちるジンクスでキャラ替えしないんだけど
1円だしで色々変えてたら面白かったわ
初当たりが乙女リーチ麗とか珍しい当たりだったんだけど
前に当たったときもボタン赤だったし赤ならこの激アツ殺しもいけるのかも? またぱちくじ販売してる
事業縮小しようがダーウィンサ終しようが乙女では絞れるだけ絞るつもりってわけかい足元見やがって(´・ω・`) >>188
あ、そうなんだw そりゃ当たるわな!w 情報ありがとう
そういや今回もインフィニティ中に転落引きまくっていい感じだったな
やっぱここが連チャンのキモよね。9連まではインフィニも転落もなく順調だったけど 甘3のアタック前ヘソぶちこみ保留変化してたらアタックラスト辺りで消化の信頼度検証が数回しかできなかったな 元青戦を消化したら当たったことならある
3ノーマルは保留変化でしか当たらないから変化した時点で当たりの期待度はそこそこあるわな
そういや3のカシン一味アタックは初代の音判別系を彷彿とさせる地味判別方法あったが、4以降そういうのもなくなったな クハハ……(誰だこいつ)
クックックッ……(誰だこいつ) 勝つ時は2人でタコにするし負けても後ろから不意討ちする畜生が戦国乙女やが 3回ラッシュに入って2回が右の当たり後保留で転落そして終了なんだが
あと最高で4連 なんだろう
他の台に比べて保留内転落が多いんだよな
引きが悪いのは分かってるんだが納得がいかない スロの山佐リオとかダメダメな中身だけどリオってだけで稼働してるからやっぱ萌え版権って強いんだなって思った
どうして平和は麻雀も乙女も何も活かせなかったんだ… 入れ替えで新しく入ったから初打ちした
一日平均1k23で最初だけ突破するも3Rで16回転目で転落、その後6連続突破出来ずスルー
全くやれる感ゼロだし通常もなんか似たような演出でつまらない
遊タイム混みの突破50%とかやっぱりキツすぎるわ酷い目にあった
もう打たないかな つまらないっていってるのにそんなやっててほんとは面白かったんやろ正直になれよ >>204
回るから追っただけでこんなタコ負けしておもろいわけないよ
右で大連チャンやら直撃引けたことあると印象変わるんだろうが 一撃コンプリートした時は気持ちよかったんだけどね。
確率考えたらいつも5連くらいはしてくれないと・・・ >>203
遊タイム込みの突破50%ってなんのことだ? >>201
一発カスタム以外良いところ何一つ無いしな 負けたらつまらない定期
ぶっちゃけどの台も通常つまらんし確変も最近流行りの高速消化なんて
数字回ってるだけだし面白いところなんてほぼないやろ ミドルライトミドル甘全部合わせて一番ゴミなのは5甘定期 花は各組固有のミニゲーム演出とかオーバー斬るの裏ボタンとかクソの役にも立たないミニキャラとか好きだったよ 乙女は強く麗しくの作曲者がウマ娘で炎上しててターフ 作曲者とかよく知らんけどそんな炎上ごとになるくらい有名な人なの? ペンギンリサーチっていうそこそこ売れてるロックバンドのベースで
昔、中村イネ名義でニコニコ動画で演奏してみた動画で人気だったが
その頃にジャンプのあやかしトライアングルとかの漫画家の当時の嫁と不倫が発覚して大きな炎上騒動となった >>192
ボタンカットイン後味方ボイスなければ勝ち確 >>217
矢吹神の元嫁の浮気相手だぞ
炎上してたから当時ネットしてたら聞き覚えくらいはあるんじゃない バラエティの台が2連続突破して即落ちしてるの見て草
この台嫌いになるだろうな >>218
>>220
ごめん、普通に思い出した
てか調べたらTOUGH&CUTE!!の作曲もしてるのね
こんな神曲作れてイケメンなのにクズなのか… 不快だからそいつの作ったゴミ曲排除してほしいが6でも演出に使ってたし制作側にはお気に入り曲っぽいんだよなぁ >>212
そうでぇす! 右打ちは別としてパチンコはほぼへそ入賞しか見てないw
イネまた炎上してんのかw 今度は何やらかしたんだ?
まあクズは中々治らんようですね… >>221
そいつがっていうより
ウマ娘の新要素が大不評な所へそんな男が楽曲提供してきたから更に荒れてる感じ 詳細?見てきた。
ツイッターのトレンドに上がってた死体蹴りライブってウマ娘だったのか
そしてそこに楽曲提供したのがイネと。呪われてんな!w ユーザーの最大1/3しか勝てないからな負けたら勝った奴の添え物にされるライブを見せられる
対人ゲーである以上当たり前なんやけど繊細なキッズが多いんかな >>224
あーそういう奴を起用するオタクの気持ちがわからない炎上の危機を察知できない奴がいるから戦国乙女いや平和は没落していったのか ..-‐‐‐- 、
/_-r‐'::::::\ `ヽヽ
/::::,::::i i:::::、:::ヽ、_ ヽ
//:::::i:::::゙、 ゙、:::::::::ヽニ_ 、 i!
/f/::::::/ヽ:,:::ト、 ヽ、:::::::::::、:_ヽi!
/ /|:::::/-‐'\:| ー‐弋::::::::ヽリ \_
` 〈 / i::/ 彡 ミ、 ゙ハ:::ノヽー<
´i 込 へ / ´ ノ \
,へ、 ヽ- .. ___.. r‐ケ_ノ下 、
∥ `T レ~~iトr┬イ」ニ! ヽ }
{! i i |! Y:~:Y!`ーT_ノ三| | /
ヽゝ、 ヒフ┬─┬弋フ| ヾシ ,、ソ
ヽ-〈__L___L_Sj┬‐<ノ´
、 ヽ--┼---ィ ヽ ノ , '
ヽ丶 _ ヽiiii{iiiシ´レi r'
 ̄ ヽ、リ
ションボリ ※シンボリルドルフ
先ほど配信 https://youtu.be/8GOGCQ5NcRg アントニオ猪木さんのBGM
https://youtu.be/nGnDn8Pmd3s 0:47 テイオーフィギュア 右は当たり方をバトルだけにすべきじゃなかったな
いきなり一閃演出で当たるなり一緒にが出たり緩急付ける方が面白いと思うんやけどな 正直乙女アタックとかいらんやろ
初当たり振り分けのSTで十分 平和は乙女2ミドルで出来レアタック入れてくるとかいう頭おかしいことやらかしてるからなぁ 散々叩かれてたけど俺はデキレアタックでも構わなかったけどな
単なる演出の見せ方だし
あのスペックで初当たり時短が意味わからんぐらい少ない方がよっぽどやらかしてた この台のキャラ設定よくわからん
誰か全員ドラゴンボールで例えて ヒデヨシちゃんが悟空
トッシーがクリリン
お館様が亀仙人 ドラゴンボールで例えるの難しいわw
ノブナガが悟空でヒデヨシが悟飯だとしたらイエヤスが何なのかわからなくなるし
オウガイがヘタレないベジータみたいな感じかな >>254
その世界に行ったらどのぐらい強いかじゃなくて世界観に落とし込んだ時の強さの話でしょ、それこそ
ヨシテル→悟空
ノブナガ→ベジータ
カシン→ブロリー
卑弥呼→神龍
このぐらいの関係 皆五分五分くらいの強さとすると特攻の拓が例えやすい
オウガイ…武丸
ノブナガ…慈統
ヒロシ…シンゲン
キヨシ…ケンシン ちいかわ コタロウ
ハチワレ オウガイ
ウサギ ムラサメ
やろ チェリーヌ制服のイエヤスちゃんかわええなあ(´・ω・`) そう言えばスロ乙女2でヨシテル様が死んだED見た後にブウ編のEDの最後の一枚絵を悟空をヨシテル様に変えた天使ヨシテル様が頭に浮かんだわw >>262
分かりみがふかすぎて頭の毛が全部抜けそう これ保留変化期待度アップだけでいいな
先読みだけくるパターンがイライラする フルカス変動開始卑弥呼ゾーン疑似無し弱乙女ノーCUで呆れてたら決戦行ったわ。いやいやそんな強い予告ないと決戦いかんとかアホやん 開始時レバブルでウジマサリーチ行ったから卑弥呼ZONEか激闘くるかなーって見てたらビタ当たりしてビビったわ
インフィニティ直撃でした
すぐ終わったけど… >>267
6はちょいアツくらいで割りと決戦当たりしたから嬉しかったんだよな。本当に全てにおいてセンス0でイライラポイント稼ぐのうまいわ、逆スルメとはよく言ったもん 甘デジ打ってるとどうしても転落と小梨確率とはおもえ無いんだよなぁ… 甘デジはぽんぽん当たるのにこっちの転落はなかなか引けねえもんなぁなんでやろ 甘は普通に300越えるのに転落は30回も持たないからねw まあこれ以上血迷わなければいつもの仕様だろうけどどうなるか 甘関ヶ原みたいな救済する気あんのかコラみたいな遊タイム天井はやめてくれよな~頼むよ~ LBは平和の大自信作なんだから甘も6みたいにスペック演出引き継ぎに決まってるだろ
もっと気軽に転落が楽しめるよ☆ 右確率そのままで出玉だけ減らせばいんじゃね?
まあ、打たないなw 乙女アタックなんて毎回味方もランダムで出しゃいいんだよ
ノブナガは確定でイエヤスはチャンスとかにできるし 8回転にするか16回転にして全員参戦させればいいよ >>299
前から俺もそういう感じの乙女アタック実装されないかなーと思ってたw
毎回ノブやヨシテル様がコタロウにしばかれたりするのはなんか納得いかないし 変動開始時卑弥呼ZONE→疑似無しリーチ 麗でハズレ
卑弥呼犯す 平和は滅ぶならヨシモー主役台を出してから滅んでください 物販でちょくちょくサミーとコラボしてるし乙女たちはサミーに移籍かな? 普通に次回作はツインエンジェルVS戦国乙女でいいよ 8を作って輝元カシン周りに決着つけてあとはお祭りコンテンツにするのもアリ 甘LBどんなスペックにすんのかねぇ
ライトミドルをそのまま甘にするだけなら何回か打つだけで終わるけど 牙狼みたいにしてほしいな
初回突入50%のV確80%ループオール700発のバトルボーナス
1/99じゃむり?遊タイムはどっちでもいいや LBが何で嫌いか分かったわ
ミドル花と似てるからだ >>310
あれも落ちる時のクソ演出まる分かりだからね ここまで分からなかったのが謎だろ、名称からして花からの流れなの丸わかりなのにw テル様パチンコに持ってくると残念になる説
チームの問題? 通常からして花の名残めちゃくちゃあるからな
あの特に意味の無い属性エフェクトなんかいかにも花って感じ 花はいろいろ新しいことやろうとして滑り倒してしまったクソ台 花もLBも映像だけは好きだよ白組にだけ称賛を贈る平和は死ね >>316
あの頃の平和は酷かった
主にルパンのせいで… 甘はまさかのシンフォスペックで。
ラッシュ中序盤は乙女リーチ乙女と一緒にありで時短ラストで乙女バトルとかで いつもの乙女甘やればええんやST16回+時短84で許したる 花は甘しか打ったことないからミドル知らんかった
確変かどうかわからん系?甘は面白かったけど バトル系は先読みで決まるのが不評な部分多いからいい加減無予告カスタム作るべきだろうぜ
テンパイ後のバトル中CUがマジ大事になる仕様 花も出来レ乙女アタックが最初何回転かあって倒せば確変演出に突入するだけ
百花繚乱と同じやな LBはノブミツヤスヨシ外したからクソ台。テルは墓の下でプレミアやっててください、以上 ノブミツなんて前3作ぐらいずっと外れてただろ…
直近でコンビ組んでたのはマサムネぐらい >>330
5のストーリーリーチは流石に性質が違いすぎるでしょ
6も同じく、リストラ乙女はなかったことにあれもヨシテルゾンビのせいだし ヨシテルってもう死んでるのにカシン並みにしつこく復活してくるよね ヨシテルはよ成仏してくれ
そんなに出したいなら最初から殺すなよ 無理して出した台は爆死だからね、復活とプレミアは好きだから出しゃばらずそっちで頑張って欲しい。スロなら好きにして でもヨシテル様でレベルMAXにしてる人が一番多いんやで… こんなゴミ溜めの場所の声なんて本気にするもんじゃない >>336
ああわかるぜ
プリティゼネラルよりチャイナ服の方が良かった…! ゲームだと一応あるよ終幕でノブに斬られずそのまま進んでカシンちゃんをぶっ殺す 突破した残保の次回転で転落引いて即落ちは面白すぎる それなんかいめよ?もう何回も言ってるよね?それだけなっててまだやるとか面白いのはわかるけど好きすぎるやろ >>342
乙女アタック中に転落引く方が大概だわ
アタック中は転落当たり無しにしとけよ 回らないから打ってなかったが、久しぶりに打ったら余計回らない(笑)
みんな打ってるから多少マシになってるかと思ったのに そうそうみんな打ってるのになかなか回るようにしてくれないんだよな出すぎるから警戒されてんのかな 乙女アタック中転落毎回ほぼ確定で引くわ小当たりの方が確率低いはずですよね? 糞釘でも打ってくれるなら回りを良くする理由なんて無いやろ アタック(と∞)中転落抽選見えた方がよくね?
逆に見えなかったらアタック中は転落乱数選択されてないんだろうな詐欺だわとか文句言う人は言いそうだし 俺も初当たりあきらかに軽いわ大当たり確率おかしいよな 軽い時は乙女アタック終わった後5回転とか1回転とかで当たったりする時もあるから確率おかしいのは同意 打WINのカスタムで変えられる
もし俺はこの乙女をこの重視タイプで使いたいってのがあったら今の内にパスワード保管しとかなきゃな…
更新しなくてもいいからデータとパスワード機能だけ残しといてくれればなぁ はいはい、天井単発。
天井で120ハマってその残保留で転落とか糞すぎた。逆にしろ
無限以外の右100回転やってないけど4回落ちてるわ 実況厨がひどい目にあってるのは気分がいい。乙女GJ でも遊タイムから単発引いて次に転落と言うパターンは
今まで何回も経験してるな
たまたまだろうけど 天井から単発で次の当たりで突破はできるってことかこの機種ほんとに50%か? 逆に俺は天井から1000以下で終わったことないな
5回しか行ってないけど これ転落確率上げてでも全部の当たりに17回転の転落無効付けるとか出来なかったのかね
時間空いてるけど今日と前回で2連続5回転でヤメたわ
保留内即落ちは印象悪すぎる ふむ。きゅいんあたっくの方が通るな…何故だ…
でもクソ負けですの! >>346
1k12とかだわ
シンフォ3の方が全然回る 右は先読み無しカスタム欲しかったなぁ
純粋にバトルのcuだけで楽しみたかったわ☆4でポコポコ落ちるのしんどいわほんとに90かよ まあ甘でこんな転落バトル仕様になんかなるわけないしね マイホが1k/14まで締めて来たからもう終わりかな… 遊タイムまで連れてかれて
お決まりの4R→転落だった
もう何度このパターンを経験したかわからないけど悔しいね でもステージ入りにくのは印象悪い、それも傾きで調整は出来るけど普通しないから 久々に打ったんだがやっぱゴミだったわ
演出バランスもクソ過ぎる 5も蒸気つけたらそこそこ好きでしたウジマサかわいいし、でも甘だけは勘弁な! 傾き悪く調整する店はいかんやろ悪い店かはやればすぐわかるんだからいいやろ 悪く調整するんじゃなくて良く調整しないと安定して入らないから…… 乙女の才能がないから
4回RUSHいれて最高2連だわ ノブナガは好きな子にちょっかいかける男の子みたいですね! >>386
羨ましい、うちの地域は主力開けてバラは搾り取るからなぁ、まぁあたりの付き方的には主力も搾り取られてるけど >>390
ウジマサは使い捨てには勿体なすぎる逸材、今回もチームバトルにしてケンシンゲンと組ませて欲しかったくらい 死人がヨシテルみたいに次々とゾンビ化してくるのは萎えるから大人しく死んでろ 今回みたいな並行世界感でなら、ウジマサはシンゲンやケンシン、ユウサイはリキュウと組んで、
ヤられる前のキャラ掘り下げるとか、してもよかったと思うんだけどねぇ >>395
色々おいしかったんだけどね、乙女のお祭りたいいつつ開発陣の頭にヨシテルしかないから無理だったねあとリキュウリサイクル ケンシンゲンウジマサは見たかったなぁ、平和アプリのマンガ読んでてなお思った インフィニティの時に限って4R引くのは仕様ですか? ST16回と時短100で草116回もRUSHあるんかよ 遊タイム250回で発動してRUSH後やと150回とか絶対回らんやんけこんなん
https://i.imgur.com/LsHuUZV.jpg 出玉は正直しょっぱいけどまともに回るならまったり遊べる台やな こっちはそこそこ遊べそうね
乙女に転落式なんていらなかったんだ 右10Rが10パーか
ほんといつもの甘って感じでよかった
10R比率は置いといて突入率、継続率ともに6甘より上だしまったり遊べそうなのは良いね 右の演出がどんな感じなのかはこれだけだとよく分からんがバトルはあんまりしないのかね これならもう遊タイムなしにしてくれ
ライトミドルすらボーダークソ高いのに遊タイムのせいで回らなかったのに >>412
レジェンドバトルって銘打ってるしどうだろう >>413
ありの場合
店長「ST抜け遊タイム短いな…締めるか」
なしの場合
店長「萌え版権なら放置してても大丈夫だし…締めるか」
どっちにしろ締めるぞ あー
これだけまったり打てる台ならなおのこと打WINやりたかったわ…
なんでやめるかねえ 転落がないって時点で右は全編バトルでも全く構わない
もちろんSTのみバトルで時短は通常画面でもいい 666の遊タイムなんかいらんけど普通に甘で遊タイム浅いのはありがたいわ
甘らしい時短タイプだしスペックは文句なし >>418
あーわかる
時短中は通常でも良い、贅沢言うなら6の通常のほうが好きだけど 裏口はないけど5みたく2Rみたいなガッカリもなくなっててええな 甘が出たら
益々ライトミドルは打たれなくなるな…
撤去も早まりそう 遊タイムの浅さからリユース台にでもしないと入らん店も多そうやな バトルは全部オウガイとの一騎打ちってタッグバトルですらなくなるのか 甘デジは来年でしょ?
ダーウィンのある内に出してほしかった 甘、甘くね?遊タイムなくして多少なりとも釘がましな仕様がよかったかな 時短含め右打ち116回もあるから右がポロポロ溢れる地獄の釘になりそう シンプルの当該ボタンバイブって赤ブルでも駄目なのかよ… 甘思った以上にまともなスペックで草
ダーウィンなくなるしカスタムも甘で改善されるかな
こりゃ甘が本番の乙女が戻ってくるか? いやこれは本当に回らん上エナが無限徘徊するスペック
まったりとは対極の台
遊タイム無しならなあ 依存症の俺では時短抜け即やめが出来なくてズルズル打っちゃうスペックだな 10R10パーって6に比べてきつく感じんか?
天井低いのはわかるけど 振り分けはCR時代の甘よりマシと思わんでもないからそこまで。むしろ16+100と遊タイム250で釘がどれだけ殺されるかの方がな 突入率、継続率が少し上がって2ラウンドが無くなったからまぁ
実際ボーダーはどうなるんだろう
6甘は何回か万発行けたぐらいの爆発力と相性あったなぁ 今のライトミドルですら大して連チャンせずに転落しやすいのに
クソ釘だからな >>343
打ったの2回目で初めて書いたけどこれ定番な話題だったならすまん 遊タイム甘かよ
そろそろ甘も遊タイム信仰なくして良いと思うけどな 個人的には10R1%にしていいから4を5Rにして欲しかったな ST16回だから乙女全員オウガイさんにボコられるわけやな
よっしゃ!(´・ω・`) 遊タイム付きは打ちにくいよな
中途半端な所で辞めにくいし遊タイムを追うと残り10~20回転位でカスみたいなリーチで当たるし😅 甘デジ~ライトミドルまではあったほうが嬉しいけどな
ミドルは要らないわ 意見バラバラすぎる俺はあってもなくてもどっちでもいいかな 当たりでイライラしたくないし無い方がええわ甘で遊タイムとか行ったとこで負けるンだわ 特殊出目カウントダウン爆炎ボタンリーチって出たことないわ
カウントダウンはともかく他にそんなにあったのか 6信者でこれ触ったことないけど甘のスペック魅力的だな
甘でたら打ってみたい 平和「天井777でぶっ叩かれたから250にしたらまたぶっ叩かれたでござる」 ヘソからでも直撃ラッシュがあるだけでも破格
しかも2%も 46.5%がヘソも含んでるんだけど実際の突破率はどれくらいなんだ… LBの通常時って割とスルメ台かもしれん
最低でも萌えカットインだけはカスタム要だけど
これに関しては6でも同じ事が言える
あ、右は全然面白くないです 実際の突破率は46.5%やろ
ヘソで当たったらラッシュにならないなら実際の突破率はヘソ含まなくなるが 突破率と突入率は違うからなまあ
そして彼が聞きたかったのは突破率 麻雀の甘は出ないんかな?あっちの方が先に導入やったのに >>407
これの右下の演出集見るに6のSTっぽい演出になってそう
でも10R10%でオウガイに勝てば10Rに期待って表記が怖え…発展したらハイワロじゃねえだろうな オウガイは発展時点で50%くらいはあるやろ単純に発展しないだけで 大チャンスポイント扱いで他の見ても当確そうなのばっかやし10確かもな 転落なしだからカシンバトルの扱いどうなるのか気になるな カシンとは戦わないんじゃねえの
そしてみんな見たくもないだろうし いや転落の不安なくカシンちゃんと戯れたいのだが?
詠唱の邪魔しまくりたいのだが? 何回かこの台打ってるけど
転落式はやっぱりストレスしか無いわ
転落式大好きな奴いる? カシン大好きな平和ならオウガイじゃなくカシン残すかと思ったのにカシン消してオウガイ入れてくるとか意外だな 10Rが1割しかないってことはもっと乙女と一緒にリーチ見れないのかよ… 6で乙女と一緒好評やったな!
よしっ LBでは選択したペアしか見れないさらにレアな仕様にしたら、みんな見るまで意地でも回すやろ!
甘なら投資もしやすくなるからな、もっとレアにしたろ!
それでも奴ら回すからな~ 楽勝やで~
とか思ってるやつが作ってるんだろうな… 10確じゃない一緒にもあっていい派と10確のプレミア感がいい派だと後者の方が多いやろ 設置台数4000台じゃライトミドル 2台(しかも6と入れ替えだった)マイホは多分導入無しだな。 マイホは未だに5甘稼働してるからそれと入れ替えだろうな ダメそうな店だけどそれなら平和の他の台が外れるタイミングによってはワンチャン入れ替えあるんじゃねーの?
>>483
演出自体も嫌いじゃないけどMAX確ありきのイカれた萌豚演出との相乗効果だよな 近所は謎に5甘多いな
そしてなんでか6甘が全然無い 部材余っての4000台なのかも知れんが全然ハケて無いらしいし近場に導入あるか危ういわ
ミドルコケすぎや ライトミドルよりは確実に息ながーく打たれると思うけど盛大にコケた代償は大きい もっと言うと10000台導入の消されたルパンが1台だけだからなー。望み薄いわ。まぁマイホ以外で何回か打てれば良いかな。 お前らみたいなヒキ弱には甘が合ってるかもしれんが、どうせ実際に打ったらまたボロクソに文句言う未来しか見えんわ 右が改善されるならまぁなんとかなるんでねーの
現状の普通にバトル=ピンチではなくなるんだろ
左はクソ乙女リーチ削ってロング増やすべきだと思うけどそこらは弄らないかな >>493
甘が出る頃は打-winはもうないんだよ…。 これでデフォのクソカスタムしかなくてダーウィン開放のカスタム削除されてたら笑える デフォのカスタムは言う程糞ではないと思うが
とらなきゃダメって程のカスタムあるか? メーカー公表の右突入率は話半分に聞いとけってばっちゃが言ってただ 甘デジ悪くないな。STって事は旧ガルパンの戦車道みたいになるのかな?
ただ導入店舗少なそうだよなぁ。タダでさえLBは即撤去だったし多分地元は
少数入れて回らんって状況になりそうだわ 時短が多いけどいつもの甘乙女やろ何でガルパンになるんや 今までは時短の回数にSTの回転数も含まれてたけど、STと時短が別でカウントされるのはいいな >>490
ラッシュ図柄のモトナリの顎ラインほんとひどいよな 毎回みて思う バトルスペック好きだからいつものスペック復活嬉しいけど複雑だ >>506
モトナリよく見てないな
前作からだが扇子開いたときの絵がクソブス過ぎてあれが連続で出てからもう打つのやめた
メガネのやつとトシイエ
あと離れ目の緑髪のやつの図柄がひどい ヨシモー成分が足りない……ミコモー復活させろ!コスチュームチェンジさせろ!なんでもしますから! >>504
旧ガルパンは確変機で勝ち負け引き分けがあって負けると通常になるんだけど
甘デジ化した時にSTタイプになって負けてもSTは継続したんよ。だからLBもそんな感じなのかな?と 甘デジやっと出るのか
いつもの時短100回転で天井250だから釘は期待できなさそうだけど、ついに遊べる台来たか 普通のエナ専よりもヲタクみたいなのが後ろに張り付きしそうなスペック たかが甘デジの遊タイムごときで張り付きなんかする奴いる? 出玉期待値高いのならいるんじゃない仕置人とな 糞仏壇かつくっそ回らない調整だから泣き見るけど こういうのを待ってた
6の甘()みたいにならんでよかったマジで 5の通常図柄ってみんな楽しそうでかわいいなーって日本晴れ開幕の襖見てて改めて感じたけど不評なのか?
ラッシュモトナリは妙にほっぺたモッチリしてんなーって思ってた
モトナリの見えそうな乙女チャンス復活させろ 小当たり倍ハマりするだけで初当たり4回スルーなんやな
辛えわ 右のモトナリはデブに見えるって前に書かれててそんなアホなと思ったらマジやった 出玉が5甘以下でキツいの以外は良スペやな
ラッシュ抜け止め出来ないと無限ループする可能性あるのか >>407
めっちゃおもしろそうやんけw
乙女LBは甘が本命だったのか でも打WINは無いのよねぇ
どうにも打ち込む意欲半減なのは残念 ダーウィンってよく出来た養分育成システムだったんだな 似た機能がスマパチにつくらしいから今後はそっちを使ってくれってことだろうな 乙女はやっぱりST&時短だよな
次回の乙女8(?)はミドルからこのタイプにしてくれ 今回のLB甘、LBライトミドルを下取り対象にしてくれないかなぁ・・・・
あれはガンガン市場から退場してほしい半面、
6甘はタイプ違う分、コケたときの保険として生き残っていてほしいし
あ、5甘はさっさと消えてください。あれ辛いからホールが残してるってタイプの台だし 5甘の比じゃなくコケた6甘なんて残しといたって仕方ない 6甘はアホみたいな遊タイムだけで評価を決めたわな5甘なんかより全然打てるのに 甘面白そうだけど乙女2から入った自分にはダーウィンの無い乙女が想像付かない…
新しい何かを作るわけじゃないよね 乙女アタック突破キャラ率とかみれて3の打win面白かったな
今確認したらイエヤスちゃん37回と1番高かった >>532
何かしらの足跡が残せてる感が良かったのよな
カスタムや日別データやミッションとかはいらんからせめて総データとレベル機能ぐらい残してくれんかね 突破しねぇ~
突破したのに連荘しねぇ~
連荘したのに出玉とれてねぇ~
よし 今のうちに言っておいた アタックでイエヤスとヨシモー同じ枠に入れれないのがクソ 甘遊タイム付きかよ
しかも天井低い
あと少しで遊タイムだから回さなきゃって使命感が出なくて良かった777回転天井返してくれや >>548
いや返してくれやじゃないんだわw
777にするくらいなら要らないからw ドウセツとヨシモーかわよい
現在6連中4/6 3Rだけど許す ドウセツもヨシモーも可愛さにまかせて低信頼演出を振られがち ヨシモトはともかくドウセツは好きじゃないから非常にイラッとする そこまで出したなら早くアマブレヨシモーを貼るんだ! 遊タイムでしか確変行ったことないんだけどなにこのくそだい 北斗無双みたいなバトルSTタイプなら流行ったかもしれない 15連で力尽きたけどドウセツちゃんのプラグスーツも見られたから満足
後半は10R増えて楽しかったー
次はヨシモーで頑張ります >>563
ソウリンが人気キャラ1位になるくらいロリコンチー牛ばっかだからお姉さん系は不人気になってしまう みんな可愛いから困ってしまう
ドウセツ>ヨシモト>ケンシン>イエヤス>マサムネ>モトナリ>カシン>ムラサメ>ヒデヨシ>リキュウ>モトチカ>ソウリン>ノブナガ
私はこんな感じです >>568
今回ケンシンゲン図柄は設定を凌駕したダイナマイトおっぱいでけしからんです >>563フィギュア化トーナメントでは結構最後の方まで残ってたから人気はある方だぞ
自分はヨシモー、イエヤス、ヨシテル様の次くらいには好きかな カシンちゃん「我のこれは呪印とか言われたりするもので刺青ではないのだ」 ノブはかわいいかどうかと言われたらカッコいいとしか言えない ノブナガはああいうカッコいい女が時折見せる笑顔や照れが堪んねえんだよ
刺青がなんぼのもんじゃい さよう、ノブの昔のエロゲは強い人間が見せる日常での油断というか信頼に満ちていたそれが堪らなく可愛いのであり萌なのです 甘スペ
P戦国乙女レジェンドバトル 99ver.(アムテックス)
へそ1個賞球 遊タイム搭載
100%突入STタイプ
・大当り確率
低確率 1/99.9
高確率 1/28.8
・賞球
へそ1個 電チュー1個
他入賞5個 大入賞口10個
・カウント 10C
・RUSH突入 約46.5%
・RUSH継続 約80%
※ST16回(約43.2%)と時短100回(約63.4%)の合算値
・遊タイム 低確率250回転消化で時短379回
大当り内訳
・特図1
2% 10R確変 約1000個 ST16回+時短100回
98% 4R確変 約400個 ST16回
・特図2
20% 10R確変 約1000個 ST16回+時短100回
80% 4R確変 約400個 ST16回+時短100回
納品開始予定:2月5日(日)~
販売予定台数:約2,000台 本スペックがクソ滑ったとはいえずいぶん弱気やな
ホールもこんな扱いに困る甘そんな欲しくないかもしれんが 2000台ならさすがに完売&長期稼働だろ
実績のある乙女シリーズの甘なら5000台でも余裕でイケると思うけどな あれスペック変わってね?
右10Rって10%じゃないの? >>585
画像の方が信頼出来るやろから10%やろな 6甘大コケ&自信満々に出したLBライト大コケじゃ弱気にもなるわw
2000台なら大型店でも1、2台入ればいいところか
ヲタはタコ粘りしそうだからスペックの甘さとあわせて最初から釘ガン締めコースだな >>586
まあ確かに画像の方が間違ってるのはありえんなw
やっぱ10%か ボーダーは17やな
何も計算とかしてないけどどうせそんなもんやろ ラッシュの通常100は通常確率って扱いになって遊タイム回数に入れられるの? ST以外は低確率だから遊タイム発動のゲーム数に加算される公式の画像でもちゃんと書いてるやろ
https://i.imgur.com/Kav8DHn.jpg よく読んでなくてゴメン
じゃあラッシュ後の遊タイムめっちゃ近いじゃん
突入失敗するまでやめ時ないやん 継続率80%やと平均5連として2000発無いくらいやから1K20くらい回らんと即止めの方がいいはず なんで甘にも遊タイム付けたんだよ
クソ釘で打てなくて終わりの未来しか見えないわ
遊タイムなかったら1k18くらいに遊べたのに この台ぶっちゃけダラダラ打つ系で爆発力そんな無さそうだけど遊タイムだからって理由で極端に締めたりするもんかね?
萌え台だからって理由で遊タイム関係なく締められるならわかるけど >>606
長期稼働させる意味もない、萌え版権だからどうせクソ釘でも豚が打つ、回す理由もない
こういうダラダラ系は仕事人総出陣や冬ソナ、海は年寄りが打つからそこそこの調整されてたけどな 遊タイムがあるとボーダーがよく分からんのやが?無いものとして計算したら18そこそこで遊タイム含めたらそれよりは確実に甘くなるやろし等価で1K17回れば無心でずっと打ってええやろ(適当) >>609
引き強いな!
こうでも思ってないとやってられん >>607
そこにやっぱり遊タイムだからと言う言葉は入らんよな >>611
遊タイムありだから
ってのも多少あるだろうけど、そこまでではないと思う
遊タイム出始めのとき店は扱いがわからないのか、ビビったのか取り敢えず締めたけどそれでも打ってくれるからあってもなくても締めてんだろうな
ボーダー回したってバチ当たらんだろとはおもうんだけど 俺も当たりを挟んでトータルの回転数で転落分母以上はまったことないわ。20回転くらいでバンバン落る。 そう言えばこの台出る前は
右中に300-400嵌ったら落ちても天井近いし甘々だ
なんて会話があったなぁ
現実は… >>573
そんな大事なトーナメントあったんですね
もうちょっとパチンコ乙女以外調べてみよ
ちなみにスロの乙女は超ハマりました >>617
そもそもそんなにハマるわけが無いんだよな
1/35.5と1/101.2両方引かずに300以上嵌めるとか無理ゲーだろ お前らがアプリアプリうるさいから平和様が出してくれたぞ。 永遠の双星と閃光聴くならこの台が1番なのは分かってんだ…わかってんだけどさぁ… 平和「アプリの配信予定はありません。(ヲタ相手だし適当言っとこ)」 まあアプリとかジュークボックスと萌カットイン鑑賞が目的みたいなもんだしね パチンコのシュミレーターをカットた方が売れるかもw っしゃポチったったわ
乙女5みたいなクソな出来は勘弁してくれよ… データ機能だけでもあればなぁ
今から心変わりしてもええんやで? 事あるごとにダーウィンの画像貼られてウザかったから清々する 6甘位一発狙えるスペックの方が良かったのに
ヘソ1か突入率はもう少しがんばってほしかった >>641今のところこれと言った不満点は無いかな
設定も殆ど出来るし ヨシモー!あぁヨシモー!何故あなたはヨシモーなのか! >>641
カスタムアイコンに愛を感じる
リーチボイス親愛ヒデヨシちゃん忠義ドウセツ親愛ヨシモーは戦国乙女が生み出した芸術と言える
萌カアップがノブヨシなのもグッド、その他テルやムサシなどコネタが盛り込まれていてナイスです >>647
指差しは正直気づいてなかった
5のストーリーリーチでヨシモーが遅れて来て指差す奴は好きだった 5のヨリモ協力リーチは良かった、やっぱ適度にコミカルなのが好き同じ理由で大堀切も好き、トッシーかわいい 乙女大会議を次回作に入れていただく事を提言します! その前に乙女紳士で集まって紳士大会議をやろう
平和本社で アプリ出たんですか!?やったぁぁぁぁ!
まあ、某歌でぶん殴る台がクソなので当分これ打つんですけどね… 歌で殴る台の方が突入率的には良くない??
カタログスペックはこっちのほうが恐らく上だけど 通常時の背景とBGMがつまらなさを助長してるよなこれ
擬似煽りもひでえしロングリーチより無駄乙女系の多さがなぁ
歴代で一番きつい これにしろシンフォギアにしろ77%は3連が関の山だわ
アプリでよう分かった キラキラレゾナンス聞いてるとゲームの方のカシアキ化する元凶になった流浪編のあのクソ重たいストーリーは何だったんだって思うな アプリのクオリティ教えてくれ
メーカーが違うとはいえ2600円で詐欺みたいなシンデレラブレイドとかあるし >>665多分不具合なんだろうけどアプリ内課金で購入したオプションがちょくちょくリセットされてて一々復元ボタン押さなきゃならないところ以外は不満は無い
バトルシアターモードで好きな組み合わせの戦いが見れたり停止ボタンで好きな瞬間を保存させてくれる機能があるのは良いと思った >>666
ありがとう、もう1つだけ聞きたいんだけど
大当たり 小当たり 転落確率の変更ってどの程度いじれるの?
擬似的にユニコーンと同じ確率にして遊んだりできる? >>667ユニコーンは知らないけど大当たり最小1/30、小当り1/10、転落は1/666まではイジれる 乙女マスターズはエロゲだけはどれも群を抜いてかわいいと思う 座って3回転で先カス入賞時バイブ、7テン、その他諸々で当たってラスト4回転で突破
7500発出てくれた
最近319の高継続打っても3連が限界だったから嬉しい >>674
ヨシテル様のジョギング絵だけはかなりキツかった記憶 >>658
確かに突入率はいいのよ。だからずっと打ってたんだけど
いかんせん相性悪いのか勝てんのよね…
トータルで見ると圧倒的に乙女の方が勝ってる不思議
やはり俺には乙女の才能があった…? 甘のスペック出てたんだな
10R5%くらいに削って普通の当たりを純増450球くらいにしてくれた方が良かったけど
演出はLB準拠なのか通常寄りなのかで意見が分かれそうだな ムサシ揃いのストーリー0/5なんだけどあからさまに釣りリーチだよね 天井一回含めて5回rush入れているんだが、高確ゲーム数少なすぎワラタ。しかも一回は天井で100ハマってるんだけど(笑)
https://i.imgur.com/Nf2Fbc6.jpg 初代みたいに小ボーナス500発77%継続なら十分戦えるのに400発は少なすぎるわな パチンコは連チャンを楽しむものだからな
「450発7連したわ」と「1500発2連だったわ」どっちがいい?
なんか前者の方が楽しめてそう感ない?
ない?そっか… いや別にそれでもいいんだけど、最近の台って払い出し少ない方の当たりが軒並み実質400球以下の払い出しだからなぁ
とはいえ、花みたいに右で減らされるのも我慢ならんから仕方ない
これでビビオペ甘みたいに電チュー改悪されてたらブチギレるかもしれんが >>2
なるほどねーこういう仕様だったんだな
今年数年ぶりにパチ復帰したんだけど確変がなくなったせいで魔改造台だらけだな
機種板も久々だわ
1種2種混合機の詳しい仕様や挙動に疎いんだが
小当たりリミットってどの時点で補充されるんだろうか?
ふと疑問がよぎったんだが…「∞状態で3R引いたときV入賞させずにパンクさせる」とどうなるんだろうかと
・無限継続 ←もしこうなっちゃうと七揃うまでやり直せる お得だけど広まると大問題、撤去が早まる
・レジェンドバトルに移行 ←これが一番ありそう
・時短即終了、リベンジチャンス?
くらいがあり得そうな挙動かな
誰か試した俺と同類のおバカはいないのか?
今日やってみようかと思ったんだけど∞中に引いたの全部10Rだったからやめといた 甘はなんなら右10Rいらんから右当たりはオール払い出し550発ぐらいにしてくれ 3までのような当たればラッキーくらいでいいんだよな正直
振り分け5%でも全然不満なかったし
ST16回と時短100回を分けたのは褒めたいけど
残保留の引き戻しも有効らしいから実質右120回転なのはいい LB打つ最大の理由は乙女のキャラデザクオリティ上がって可愛いからなんよ
あとアタックが面白い なんか図柄の数字も漢数字じゃなくなってるし銀河乙女2でもよかったこのスペック ヨシモーは美人で所作が可愛い反則乙女なので罰として戴いて行く!おやすみなさい! ずっと思ってたし有り得ないことなんだろうけどもし右で666ハメたらどうなるんだろ どうもならん。電サポが継続するだけ。そっから落ちたら青天井 200くらいまではハマった事あるけど何故かそういう時に限って落ちた事ないな はーほんと永遠の双星いいわ
恋のいろはと天に舞う花の如くと閃光の四天王ですわ この台いっそのこと通常時からレジェンドバトルさせてりゃ良かったんじゃないかな
ラッシュは選んだペアが可愛らしくお茶とカステラやってる絵でええわもう
鳩の糞がヨシモーの頭に降ってきたら転落みたいな
いや、それぐらいLBの演出フローがつまらないって言う話ですごめんなさい もう現代転生戦国乙女出せよ
スピンオフでさ
それならウジマサもヨシテルも使い放題じゃぞ 疑似らずテンパイして真ん中ナナメに線が入ったら終了がホントにツマラン ロングレベルの予告で発展させるのホント下手くそだよね >>706
6だとそれでもあっさり決戦止まったりするのになぁ
斜め線入った瞬間もクソだけどその後の神技スルーする瞬間も最高にクソだよな 疑似3行かず乙女リーチ行った時点で神技もクソもないやろ
はよ終われとしか思わんよ なんなら微妙な予告で神技いった瞬間もゴミだし6の当たりのバラケ方はほんと奇跡だったんだなって打つたびに感じる ウジマサ行ってスン…の方がまだマシなんだよなクソ雑魚乙女リーチは発展時点でもう何の期待も出来ないどころか時間の無駄で腹立つだけ Google Playの課金履歴見ると1500+1200+650かな
お買い得パックとサウンドパック付けて 昔はもっと安かったのに今のアプリってアホみたいに高くなってんだな アプリでV入れないの試してみたがなるほどああなるのね。 昔のアプリってゴミみたいな出来だったよな
乙女3とかクソすぎてびびった まあ平和のアプリはマシな方かな。三洋とかずっとクソのままだし
7Linkのアプリがすげぇ出来良かったけど結局あんま増えずに閉鎖しちゃったよな 平和パチアプリは乙フェス出た頃から格段に良くなったよ 平和アプリの銀河乙女酷かったな
キンガオトメーは擬似ごとに言ったり右打ち中の猛烈な玉減りだったり 平和のパチアプリってiOSのバージョンアップに対応しなくなるのが早いイメージ
3年くらいしたらいつの間にかストアから消えてる、パチスロのほうはそうでもないのに 疑似2予告なし同時テンパイハズレからいきなりLBとかあるんだな
先読みも保留変化もなかったから当然ハズレたけど 挙動がおかしいのに修正しないとかアフター面は期待するなくらいかな >>719
初代みたいに乱もまた作り直してほしいなぁ 右の演出ってなに重視がおもろいんだ?
予告だとなかったときのバトルの虚無感すごかったわ どうせ変動時間は変えられないんだから何選んでも大して変わらん 共闘行ったら10Rだよね?
見極め的にも共闘が良さそう
一閃ももうちょっと頑張って >>713
オプション課金
カスタム設定¥480
ギャラリー¥650
サポート¥480
強制機能¥480
お買得パック¥1,200 ※「サウンドパック」を除く4つのオプションが解放されるパックです。
サウンドパック¥650 微妙な予告の神器解放も大概当たらんけど6の天下分け目も大概当たらなかったからこの辺は前作も今作も何も変わってないだろ 全部演出使い回しかと思いきや新しくしたのは評価出来るけどわざわざ転落スペックにする必要性有ったか?って感じだわ、スペック的には別に関ヶ原で良くね?ってなるし アプリ出たから実機引退で1パチだけど最後まで初当たりがミドル以上だったな ラウンド中の選択曲なんだけど
下記以外で開放される曲教えて貰えませんか。
出来ればどの位置に入るか分かれば助かります。
閃光
君がいた風に-ヒデヨシトシイエ
見果てぬ夢-ケンシンゲン
剣戟乱舞-リキュウイエヤス
天に舞う花の如く-ソウリンドウセツ
戦国乙女-ヨシテルミツヒデ
恋のいろは-マサムネヒデアキ
乱〜Ran〜-ヨシモトノブナガ
百花繚乱-モトナリモトチカ
キラキラレゾナンス
乙女ハ強ク麗シク
日本晴レ
INORI〜聖なる想い〜
TOUGH&CUTE!!
闘志の華
乙女Rising
唄エヤ踊レ夢宴
超直感ガールズ
双炎の勇士
IDEALIST
紅蓮!戦乙女
永遠の双星
恋のいろは
百花繚乱
天に舞う花の如く
乱〜Ran〜
戦国乙女-イエヤス
剣戟乱舞-イエヤス
君がいた風に
見果てぬ夢-イエヤス もっとぎゅっとと好きがなんで無いんやろ
俺に対する平和の嫌がらせなんかな
まああったらあったで通常時に音量4でもぎゅを流すんだけどさ 戦国乙女シリーズの泥アプリは全てタッチ位置が左にかなりズレてるんだがナゼなんだろう?
端末変えてもタブでやってもかなりズレとる アプリ購入しても何回かしたら飽きる
諭吉貰えないから 他のなら普通にうちに行くから買わなかったけどレジェンゴは逆にしょうもないから買ったわ >>739
俺はタブレットはずれるがスマホがずれたことはないな レジェンドはケンシンが見たい
それだけでアプリは買える あー直撃したのに一回転目に転落引いちゃったよ、残念だわ >>742
スマホはカスタム画面で?を押すと選択できる位置
画面が小さいから少しズレてても反応したりするけど >>738
トキメキ一途がスタメン落ちしたのが納得いきませんわ >>738
これからはリキュヤス一本で行くという平和白組の意思表示 >>748
トキメキ一途が特殊ステージから消えスタメンから消えでほんと悲しい >>746
保留変化カスタムって別であるんだからわかるだろ外すぞ余裕で 22:55閉店で今と残40拾ったんだがいけるよな? >>739
効果あるかは不明だけど
端末の開発者オプション
GPUレンダリングを使用にチェックをお試しあれ
昔 打-WINアプリ タップ挙動変だったとき
これで改善した 最近ドウセツの魅力は脚じゃなくて腋ということに気付きました… 乙女の腋と言えば乱で図柄で主張してたヨシモーさんよ ドウセツの魅力はバブみを感じれるところだから・・・ 2点質問です
・ラッシュ後残保留で卑弥呼来た時って出玉ないの?2Rだと思ったら普通に∞始まった開放見逃してただけ?
・ありえない確率だけどラッシュ中当たりも転落も引かないで電サポ消化しきったらどうなんの 2Rっても1~2個入るパカパカだから見逃しただけ
低確率も抽選してるから遊タイムに突入するはず 根気さえあればアプリで試せそうだけどね確率弄れるし
2Rは60発取れたらえらいくらい 当たり確率だけでも800ハマるのは無理やろ
うまい棒が800ハマってたらウンコ漏らすわ No1腋は乙女6右打ち中のイエヤスちゃん
異論は認める ちょっと違うけど初代牙狼は100回スルーしたらなんの予告もなくいきなりバラゴモードだったな
V外ししてないのにマジで全く入らなかったことが一度だけあった… この台も時短だし演出用意してるとは思えんし何もなしで通常時戻されて終わりだろうな 90発取れないのは乙女愛が足りないって戦国紳士が言ってた やったー。シンフォで作った今月の負債を乙女が捲ってくれたわ
やっぱ乙女なんよ。もうシンフォ打たんぞ アプリの自動Push動いてる?
設定しても反映されてないんだが LBのアプリ出すんだったら2と3を今の技術で出して欲しかった
そのほうがぶっちゃけLBより売れたと思う
買った人には申し訳ないが割と早めにセールになると思うからLBのアプリは今は買わないわ
500円以下になったら買います
セールしなかったら買わないです >>783
明日まで120円セールか!
知らんかった ありがとう
120円なら落としておこうw 初代スロ面白かったよな
ヒデヨシ選んで確定目出た時脳汁凄い ガルパンのサバイバルウォーでもドゥーチェ選んでそう(´・ω・`) 突破(4R)した後の保留で2R、次の保留で4R、保留内3連続で当たり引いて、次11回転で転落
2000発もでてないんすけど
まじなんなん 3000発引いた小僧が初回V入賞させなくてパンクして
台ドツきまくって店員ともめてた、パチンコって怖い 猪木と同じ択押しだったからそう言われてるだけだよ
ART中のテーブルによっては性能が化けるからこっちの方が喜ばれた >>791
アホが魔戒チャンス打法やって失敗するの草すぎる 初代スロで勝った記憶がないわ
ヨシテルがエンディングで死ぬ奴は1撃万枚出した事ある
ゴルフは一度たりとも跳ねた事無いけどRT中のチビキャラがゴルフやってんのがアホみたいでそれが好きでよく打ってたな
総じて言えるのは乙女のスロは全部クソ台 初代は番長2の亜種みたいなもんやし事故れば出る未来は見えるんやがどうせ低設定や 低貸しでヒデロワ縛りツッパするの楽しすぎたわクソ負けるけど1でも万枚出る神台 初代がクソはあり得ん
MBで減算止まる上に2ゲーム続いて犬バトルの短縮しつつ強チェ変換までしてくれるお得役用意してる時点でまどまぎや番長より打つ価値ある
乙女参戦で上乗せ貰いつつボナ当選とかいう複数フラグ当選もいい配慮だった 初代の頃はスロやらなかったから最初目押し出来なかったな
そんな時に百花繚乱フリーズ引いて揃えられず…見かねたんだか兄ちゃんが揃えますかと言われた思い出 アプリのジュークボックス同じ曲二回流れることねぇ?w
ちゃんとデバッグしてなさそう やっぱり再現性あるな
買った奴でAndroidOSいたら試してくれ
流石にiOSでは起こらないと思う 何をした時にどうなる話かよくわからんがジュークボックス確認したら歌以外の曲入ってるの気付いたわ
歌は全部mp3で持っててジュークボックス触ってもいなかったから良かった
カシンちゃんとのバトルの曲セリフ無しで聞きたかったんすよ 初代の乙女チェリーは良い仕事したけど西国の息の根乙女チェリーはプレアタ直前 天井直前で…( ´ཫ`) 少し考えたら分かるだろ…
保留跨いんでんだから先読み 2行目だけでいいのにこういう人はなぜ余計な1行目を入れずにはいられないのだろうか? アホみたいな質問が増えるとスレの質が下がるから嫌味言うくらいいいんじゃね アホ質問の最高峰は「ハズレたんだけど確定じゃないの?」たな 頭のどこかが狂ってなけりゃ今時パチンコなんて打ってないんやで。 そういう意味の汁なら昔の方が出たかな
1番パチ屋で汁出した回数が多いのはパチ初代麻雀物語のあかねリーチ
パチ屋で汁出すのは格別だよね ゴミだわこの台
>>826みたいなキモオタしか打っとらんし この台天井狙っても単発多すぎる‥ 3Rでスルーした日には発狂しそう 兄貴のはどちらかと言うと大胸筋だから別部門なんだよなあ 流れがアレでヨシテル様ファンクラブスレ開いちまったかと思ったわ 甘が出るまではヨシモーのかわいさについて語るくらいしか話題も無いのよね なんか、pt. 22なら伸びてる方なのにそれにも関わらずここまでおもしろいって評価の聞こえない台ってのも珍奇だな… 文句書き込むくらい愛してるってことだよ乙女を、ヨシモーをね 6の出来が良すぎたから期待が高まりすぎたね
6は前作の5があまりにも酷すぎてホールからも信用されず導入台数少なかったのが逆に功を奏した感じだったけど今回は…うん 出来が良すぎたってほどでもない。初代チンポと同じでたまたまあの頃の流れとマッチしただけ
スペックダウンさせただけの甘は盛大にコケたし 出来が良いって感じたのは5や当時の流れもあったんじゃね
突入率65%くらいにしてくれねえかなほんと
今どき45%とか流行んないよ 甘は楽しみなんだがリーチ演出の信頼度は6準拠にしてほしいね
見た目的にSTはLBの演出、時短は通常時の演出っぽいステージだしそれは嬉しいから右滑りと刀剣を初代仕様にしてくれてたらなとおもう 六の甘は別にコケてないだろ
まだ4円で打てるホールも多いし稼働としては及第点
謎遊タイムだけはいらなかったが そもそもコケたコケてないの線引きがよくわからんがとりあえず自分の行くホールでは1パチでは稼働かなり高い マイホは4円に6甘2台あってそこそこ稼働してるかな6自体が面白いからなんやかんや打てるわ
個人的に5甘がクソおもんなかったから助かる 5は花のつもりで打つと信頼度目茶苦茶でキレそうになったから余り打たなかったな
6も別に目新しい面白さはないけど5よりはマシ 6のライトミドルがもう殆ど絶滅危惧種になっているのが悲しい 6甘はスペック考えるとかなり爆発力あって好きなんだけどな
遊タイム考えなくていいし
ストーリー切ったのだけは不満だったけど せっかくダーウィンあるんだからストーリー見たい人用に設定出来たらよかったんだよな
ライトミドル引弱すぎてストーリー最後まで見てない
甘で選択出来たら最後まで見られてるのに 初打ちだった。
7当たり右でヘソ保留連
即転落でリザルトから勾玉∞
10R後の1回転で落ちリザルト勾玉∞10Rで終わり
よくあること?だから誰も打ってないのか? いや
むしろ上出来過ぎるくらいだぞ
普通は∞→4R→即落ちが基本だからな >>866
プレイヤーの設定によって変動時間やラウンド間隔が変わることになっちゃわないか?
規定だか規制だか検定だか、どっかに引っ掛かりそうなもんだが 久しぶりに打ってるけど
早速天井に到達しそうなんだが
どうせ天井前に当たって突破できないんだろうな あんなストーリー見れなくなって不満なやつとかいるんだ
時間の無駄が無くなって改善されたくらいにしか思ってなかった そろそろ確変でも出してほしい
バトルスペックでもいいし海系でもいい 演出自体の出来は良いのだけどゲームフローと占有率がイマイチだからな
結局、当てた時に気持ち良くなれるか、不意打ちの意外性を感じるか肝なんだが
通常は当たり方がほぼ決まってしまってるし右打ちでは淡白で間延びする流ればかり >>875
一種二種ではなく確変機と言いたいんじゃね まぁストーリーはなんとなく見たくなった人用にラウンド中にボタン押したら見れるようにしとくとかしたら良かったとは思うかな >>876
左は不意打ち当たり結構あるんじゃない?クラシックでやってるからかもしれないけど。
ウジマサルーレットでなんか発展するのかなと思ったら図柄揃ってびっくらこいたよ >>840
多分ヨシテル様ファンクラブ民がかなり居ると思う LBでも2玉同時にオーバー入賞したらヨシモーはちんちんって言ってくれるんだろうか >>875
この前ここで同じこと言ったらめちゃくちゃ噛みつかれたから一応分けたんや おやおやおやおや
ドウセツさんあまりにも破廉恥なのではないですか?
https://i.imgur.com/zF59nhQ.jpg >>880
一種二種でSTタイプにすると直撃と小当りの合算だったり
レジェンドのループタイプにしても残保留一発勝負で転落後に時短の間ってのがないからね
確率上は別として引きどころを気にする人はいる >>868
マジか。右の2Rは1/222なんだよね?
隣の兄ちゃんもめっちゃ引いてたけど実は∞でしたみたいな見かけ負けリザルトとかある? 恋のいろはのカバーはどっちがどこ歌ってるか分からなくなる マサムネは一緒のキュイン連射がギャップ萌えだと思う あの乙女のキュインってアドリブなんかね?キュイン キュイン キュイーンのパターンが大半やけどドウセツとかマサムネはやたら多いし 綿密な演出だと思いたいこうした方が萌えるだろって、実際萌える キラキラレゾナンスは聴いた印象のパート分けが完全に逆になってるの笑っちゃう 格好いい歌声がヒデアキちゃんで可愛い歌声がカシンちゃんだ
台詞の部分は逆になる >>885
公式物販かもしれませんがこの控えめな太腿と臀部のサイズは解釈違いではないですか?
ドウセツはもっとふてぶてしいですよ 打つ
前は200でも打ったがもうそんな気力はない… クソ釘乙女なら300から打ったら遊タイムまで25k前後くらいか?
キツいな >>902
基本甘打ちの俺でも今日は絶対に甘しか打たん!ってとき以外は座っちゃうと思う 全部全部壊したいがカシンちゃんだから歌詞が逆になってるとも思わない アプリは買って良かった。ケンシンのバトルが見れればそれでいいんじゃ! 今日は残り400から打つ
と思いながら残り420とか430も実質400とか謎の言い訳して打っちゃう 残400あればいいほうだよね
6は稼働よかったからお宝台もあったんだけど
まぁそれはそれで争奪戦だったけど 勝てたらいいなって感じの趣味打ちなら良いんじゃないの
と思ったけどボーダーマイナス5ってやべえな 5連5250で戻ってきて終わりでした… まぁ途中単発突破出来ずよりはマシでしたが。 この台導入当初に27連してヤメて以来久々に打ったけど…この台面白いか?
右中の退屈さを始め通常時も発展先って寂滅、解放、ストーリーくらいしかなくね?
ヨシテルとムサシは可愛いと思う 27連した時に面白いと思わなかったら答え出てるだろ 満面の笑みで乙女と一緒にリーチを眺めてたんだろうな バンジーヨシモーとバンジーヨシテル
お清楚な方はバンジージャンプしたがるよな テルもヨシモーも身体に流れる足利の血がそうさせるんだろう 隣のオッさんが遊タイムから20連以上してたわ…
俺なんか遊タイム行っても1回当てた後は必ず即転落ばかりなのに
世の中豪運の奴はいるのだと確認させられたわ そりゃ乙女の才能だよ
そういえば北斗9も同じくらいの転落確率なんだね、当たり確率は2倍くらい差があるけど 乙女の才能は要らないのでヨシモーの才能がほしい…内緒でノブとモトナリ様とマサとヒデトシの才能も たまたまLBの隣にある台打ってたらLB打ってる奴二人も通常時閃光流しててキモかった 通常BGM聞いてると途中から天井付近まで連れてかれるイメージしかなくなるからたまに変えてる >>936
確変諦めてるからせめて通常時聞きたいという願望がわからんのか? >>858
これマジ?
俺がよく行くマイホのパチンコ屋に1台あって誰も座らないから常に占領してるけど明日にでも撤去されておかしくない機種なのか 6はもう2年前の機種やし撤去してるか1円にあるとかそんなもんやろ 近所のホールは1円に2台あった6がLBと交代して4円に戻ってたのは笑えた LBと似たスペックだったもんだから交換されたとはいえ、今生き残ってるなら、稼働ある限りは急いて撤去はされないんじゃないかなぁ
今、稼働するライトミドルって、ほとんどないって事情もあるし 6と近いスペックにしたせいで差別化する事も出来なくてシンプルにLBの方がおもんないゲーム性演出だと打つほどに感じられる心折設計
6が無きゃここまで産廃とは言われてないやろな LBの通常時のつまらなさは異常
カシアキとお米くらいしかフローには差が無さそうなのに
右は麻雀とかあの辺に比べれば全然マシな部類 万発以上の履歴は大量にあるし、スペック的に順当な引きなら万発余裕と思ってちょくちょく打ってるけど未だに7000発止まり
悪い方の奇跡的な引きを高頻度で発揮してしまう 同じ回転数でもステージから入る調整にしてくれてる台の方がストレス溜まらないな 遊タイムがあるせいで、分母以上回すと捨てれない…
「もう後戻りはできないお覚悟決めろ」ってそういうこと…? >>949
捨てればいいじゃん
俺は0からなら222まで回して捨てるよ
エナは浅いから拾わないし、この台を打ちたい人ならこっからでも回すでしょ 通常BGM暗くて眠いんだよな
曲変えるのらしゃあないと思って諦めてる
というか遊タイム狙い以外は基本ガラガラだから横に人いないけどな! 2倍くらい回したらまあ大抵は当たるからね
凄い個人的な感想になっちゃうけど平和はそこまでハマらんと思ってるし乙女は遊タイムもあるし
三洋三共がなあ…苦手意識強い >>946
基本の煽りが酷いわけではないんだけど、ポンコツ将軍や麗など長引かせて引っ張る割には意味ないからなぁ
それでいて神技も出ただけでは当たらない
一応、弱系の謎当たりはあるしやってる事は乙女6と大差ないはずだが冗長な面が体感でダレるんかな >>954
6の乙女リーチがトータル15.5%で麗がトータル13.5%ってところが全て物語ってる気がする、あと乙女リーチのバリエが実質半分になってるのもね 通常時のBGMって、昔のクレーンゲームのようなBGMだよな むしろ先読みのカタカタカタが山岡家のタイマーに聞こえる。 通常はどうあれ慣れるしバカみたいなクソ煽りも無いからどうという事もないんやLBがダメなのは右よ 1パチに移ってたから久々に打ってみたらめっちゃ続いたわ
∞中の∞がそこそこあってカウンター上30連してた
4で打ってた頃にこういうのが引けてればって思っちゃうのが低貸しの悲しいところ
https://i.imgur.com/sDh91AA.jpg
これだけやれて一緒にリーチ2回しか来なかったし、甘では頻度上がってるといいな 6のように、10Rで普通に一緒が選択される可能性があるなら、
いまの∞とカシンでしか一緒に行かないよりは、出やすいんじゃないかなぁ と言うか甘だとバトル相手がオウガイしかいないってマジ?
調子乗ってるヨシモトとか見れないのか? バトルでオウガイに勝てば10Rだから一緒は削除だな >>958
甘の右打ち画面がLBと通常の2ステージ貼ってあったから状態で演出スイッチするんじゃないかな
5・6の甘みたいなバランスじゃなければ割と期待できそう LB甘は右がどういう演出なのかまだ不明やけどSTも時短も基本の当たりルートは乙女同士のバトルやと思うけどな
使い回しの通常を更に使い回しされてもな >>960
スレあんま追ってなかったから知らんかったわ。確かに振り分けでそうなるわな
やっぱ残り少ない6が撤去されない内に楽しんどいた方が良さそうだ 浅い遊タイムに長い時短で一見まったり打てそうやけど右が極悪でメタクソ減るわクソ回らんからクソ台評価待ったなしやと予想 あぁ甘の未来予想か
さすがに基礎は悪くないんじゃないの
右の出玉少ないから削れないでしょ ST時短で116回もあるならバカ正直にヘソだけ締めるよりそっちで殺す調整もするやろ スペックとか関係なく乙女だから締められる
それだけの話 >>969
まるでいい店が大半みたいな言い方だな?w >>975
良いかはともかく増えない右を露骨に削る極悪店は少ないだろ 前日即落ち22回転止め
からのおは天
遊タイム644回転できっちり突入
1パチ1万600円ストレートでかかった
3R10R3R→20回転で転落2000発ちょい
それはいいんだけど
みぎの丸のみポケットびっくりするくらい絞められてて5割がこぼれるwwwww
ダイナムさんwwwww 昔、乙女2で負けまくってて
その5年半後に乙女花が出て、2の使いまわしのBGMで
負けまくってた時の頃がフラッシュバックしたな
で、花も新基準の糞スペックで負けまくった >>976
マルハンとかアタック打ちっぱしたら上皿壊滅するぜw ガイアですらそんなことなかったんだけどどんな極悪店通ってんだよマジで うちの地域だとダイナム丸玉はやばい
音量にすら口出しされる 滑りとか刀剣アピールしてるし初代や3リスペクトしてくれてたらいいんだけどな
そういやライトミドルで図柄滑り見たことないようなあるような記憶が朧げだわ >>981
自分が恵まれてる自覚を持ちたまえ
地獄のような地区はそこかしこにあるんだよ! 電チュー前の釘が6よりマシになってるからそこは6より良い部分よね 大当たりラウンド間も短くなってるし1G目の無駄なロング変動も無いからその辺は6より良いんだけどバトルそのものが冗長に感じられる部分になってるのが草なんよ バトルはせめて自キャラがテンパイさせた時はもっと強くするべきだったよな
先読みなかったら負けだなってなるのはバトルとしては✕ >>960
滅多に当たらない10ラウンド要らないから5ラウンド500発にして欲しかった… 甘は遊タイムいらんから出玉性能なんとかして欲しかったような気もする冷静に見るとすげーショボい 遊タイムなくなったからって望むようなスペックにはならんと何度言われたらわかるのか 地元、なかなか低貸しに落ちない店なのに0.5落ち6に比べて相当早い 別に遊タイムだけ消えて他のスペック何も変わらん訳じゃないやろ?
例が牙狼月虹くらいしか知らんけどそんな言い切れる理由は何なの? 考えたらわかるやろ
到達率数%の設計の遊タイムを削除したところでトータルスペックに微々たる影響しか与えない
逆に聞くが遊タイムなくしたとしてどのくらいスペック向上するとおもってんだ
出玉が10球20球増えたら満足か? 数%しか行かないならそっちの方が良くね?甘は時短抜けだと20%くらいあるけど パチンコ屋は感情でやってるからないほうがいいというのはわかる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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