【藤商事】Pシンデレラブレイド 2ペンペン
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Pシンデレラブレイド JQX (藤商事)
へそ1個賞球 遊タイム搭載
一種二種混合タイプ
・おしおきチャレンジ発生率 1/141.1
おしおきチャレンジ到達回転数 36回
36回到達確率 1/177.1
ゲーム数リセット確率 1/14.7
おしおきチャレンジボーナス発生率 1/685
おしりペンペンRUSH突入率 約40% ※3回で1/6.4
おしりペンペンRUSH継続率 約97%
※おしりペンペンタイムボーナス継続率約91%と
バトルモード継続率約65%(3回で1/3.4)の合算
大当り内訳
・通常時
40% 2R×3 約420個 RUSH突入
60% 2R×3 約420個
・おしりペンペンRUSH中
100% 2R 約140個
納品開始予定:9月4日(日)~
販売予定台数:約5,000台
【藤商事】Pシンデレラブレイド お尻をペンペン叩く超快感 継続率97%
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1656301382/ 昔Xファイル1回だけ打って結局ラッシュ入れなかったからこれで体験できると思ったけど
玉の出方結構微妙だな! この台キングダムステージ行くと40%のゾーン
闘技場行くと70%のリーチって考えるとその信頼度の予告外しただけって考えられるから気が大分楽になった ペンペン大当たり回数がカウンターにカウントされない
チャレンジで大当たりと失敗で2回大当りにはなる
特殊スペックだから古いカウンターには対応できない? 10年前にG数天井か潜確リミットでST確定のパチンコあったじゃん
あれ思い出した 仕様はともかくとしてキャラ解放系ならアリアみたいにパスワードつけないのは何でなん 1回ずつ回してはため、回してはための繰り返しで36回転嵌めた
保留1留め 煽りの敵襲は来たが保留ためてないからガセだった 月曜4台導入でここ3日マイホのデータ見たけど昨日俺が出した14000発が最高記録で他全然出てなくてワロタ
まあそもそも昨日の時点で誰も座ってなかったから試行回数が少ないのもあるけどガチでキツい台なんだなって >>12
天上のランプマスターな
天井がない当時のパチンコで衝撃的なスペックではあった 規定でできるのかわからんけど
小当たりラッシュの100%STタイプ
オール2Rでラウンドランプなし
通常時(リセット後)がラッシュチャレンジ
ここでの当たりでラッシュ突入と転落振り分け
転落するとST込みで低確率電サポ
→電サポ中の当たりで再セット・完走でラッシュチャレンジ
ラッシュ中の大当たりでラッシュ再セット
見た目は小当たりと差がないのでセグを見ないと上乗せが判別しにくい
ラッシュ終了(ST完走)でラッシュチャレンジへ
ヴァンヘル好きがシンブレ改造するとこうなる
むしろこんなヴァンヘル作ってくれ お尻も満足に叩けずに100k突っ込んで得た対価
出来ればもう出会いたくない
https://imgur.com/a/4ov3lrA マイホのチラシにこれが新台入荷であったけど、この台に「遊たいむ付」って銘打つのは違うと思うの >>9
いや、単純に「遊タイムに行かないと無理ゲー」って感じの台かな
リセット確率=大当り確率を引いたから遊タイムカウンターがリセットされる。大当りの約2%でラッシュを賭けたバトルに挑戦出来るが、約98%は少しの出玉を貰って遊タイムカウンターリセット。
遊タイム到達か上記の大当りの2%で時短に突入、時短か残保留で当たりを引ければラッシュ獲得。
つまりは、大当りはメチャクチャ甘い確率だけど振分けが絶望的で、普通に当てるより遊タイムに行った方が遥かに希望がもてる台 20回ってようやく打てる台かなぁ
何件か回ったけど15すら回らん店ばっかで話にならん
新台でこれとかやる気ないだろ >>23
直当り除いたとしても当たりとリセットの確率は1/177と1/15の割合になるのになんで2%になるんだ? 1/14.7を引かない確率が93.2%でだいたい源さんの継続率と同じ
源でいまだに最高13連の俺には36回ハメるとか無理ゲーでしかない… 遊タイムリセットの2%でRush突入する時ってどういう演出になんの?
その2%が1/685のクソ重直撃ってこと? よくわかんね >>28
ラッシュじゃなくてあくまでチャレンジ確定なだけ
図柄揃えろ演出から信頼度40%のリーチに行く
敵敗北して下アタッカー開放からの復活 >>27
1回到達するまでに平均12回超源ラッシュやるのと同等なのに引けないならライトミドルすら打てんだろ 源さんとかラッシュスルーしまくるし
そう考えたら甘いな まあひと月もすれば低貸し落ちかな
結局とあるがまぐれ当たりだったことが証明されたんで元のバラエティ班に戻ろう藤商事さん >>29
なるほどRush直撃はないのね
結局は40%を突破出来なきゃ死ねる台なわけか 確率分母内でリセット引きまくると何やってんだろうなってなる 突破するまでがキツイではなく実際はラッシュも即落ち余裕だから突破しても死ねる
つまりこれを打つイコール死 まあぺんぺん見たければ動画で見ればええしな
わざわざホールで金捨てて後ろ指指されながら見る必要性もない 敵襲敗北後に1回転でも無駄にしたくないからか
アタッカーに玉入れずに去ってく人いるけど
薄いけどそこから復活でおしおきチャレンジあるから
せめてラウンド終わるまで見届けていけ 源さんのラッシュ100回以上入れてスルー経験6回だから、無理ゲーやな キチいので打つときは1、2回リセットチャレンジするまでとかいうムーブになるな
ペンペンするまで張り付くとかやるのはマゾすぎる サクモの敵襲保留の信頼度90%以上あるな
出たらリセットや
ピンク保留にチェンジもチャンスみたいな演出にしてるが危険度高いハズレ演出やん 打ってて何の継続率が97%なのかよくわからないの草 けつ叩き入っても思ったより出玉速度遅いから全然増えねぇんだよね
もうちょい出玉性能ほしい アテナさんのケツを引っぱたきたいだけの人生じゃった、、、 36回転ハメて72連表記万発出したわ
尻叩き続けて臭い風を浴びまくった アーマーブレイクくらいじゃね
演出なんてひたすらけつ叩くだけだし 右ずっとやってるとバイブ音や風のせいでキャラがケツをこっちに向けて屁をこいて臭いを嗅がせてるんじゃないかって思えてくるよ 速度気にしないならリセット引いた時のこと考えて左は保留2個止めがいいな
締めてる店は知らん 1はリリス
2はレイラ
3はマリア
4はアテナ
がエロい 91%で2ラウンドオンリーは単純にキツいわ
しかも7玉返しで1回当てても140個てw
打ち出し考えると等価でも500円以下やぞ
36回転当てないっつー8%の壁を乗り越えて40%の振り分け掴み取ってコレってどんな荒業やねん
開発者はテメェの金で打ってみろや この通常時の仕組みのせいで出玉抑えなきゃいけなかったんかね?
検定とかよく分からんけどもうちょいなんとかならんかったのか 知識なしで36回で一回はチャンスあるんかと思えば、襲来とか二度と打たね 1/15を5回転で引けって混合機あったら無理ゲー感あるのに
この台だと闘技場負け余裕な不思議 36回転当てない8%の壁を乗り越えて40%の振り分け掴み取るのはなかなか出来ないのに
いざラッシュに入ったら9%の転落と35%の転落は超速で引くからな
スロットの映像使い回しのおしりペンペンとかどうでもいいから店長の顔面91%継続で本気で足蹴させろや とりあえず2,3千円あればひと勝負出来る感じか
今度打ってみようかな 嵌めるの得意だから二万で8回当たりまでいけわ
Rushは2回成功のどっちも打つタイミングよくわからず失敗わけわからんわこれ >>64
チャンス自体は1/140で来るもの
当たりまでに転落何回も引くから到達しない!クソ台!って印象を受けるけど回転数で見れば当たり自体は軽いよ RUSH中を1/15を36回転のSTで出した方が良かったんじゃなかろうか これ1回のペンペンTIMEの期待出玉ってどれくらい?
最初5000発出たあと3回バトルで引き戻したけどそっちは全部500玉以下だったわ >>77
4000発
継続確定のデキレバトルもあるから3回引き戻してる可能性は低い、むしろ3回ともデキレバトルの方が可能性ある >>77>>79
バトルまでの1人辺りって事なら
1500らしいよ、ラッシュすべては4000だけど 2回座れてどっちも勝てたけど回らなすぎでやれる気がしない
お正月に入る景品でゼイタクできそうなくらいは出た! 1台導入の店だったけど普通に空いてたから初打ちしてみた
通常時に接敵(ゲーム数リセット)をいかにかわしてチャンスからペンペン入るかを待つ台であってる?
一応初打ちでペンペン行って一撃万発出たから楽しかったけどしょぼ連だとしんどいなこれ 10回転ほどで当たってラッシュ
よくわからないまま万発
また打つかと言われたら打たないと思う 履歴が3.3.4.3.4とかなってて怖い
1パチ落ちたら落ちたで更に閉められてストレス酷くなりそう 客に不利な確率ばかり都合よく引きまくってストレスぱねえ 91%って平均で11連だから2Rで120~140発としても平均1500発あるか無いか
んでバトルの引き戻しが65%って考えたら全くスペックに魅力感じないな
ボーダーも等価で20とかだけどそれ以上に回らんと話にならんでしょこれ 初打ち3Kで15000発ゴチペン
上乗せ抽選どのタイミングでやってるのかさっぱり
この手のはシステム理解したら全く連しなくなるから解析は見ない
ペンペンボーナスは三連くらいだけど一回で8000発とか取れたからペンペン楽しめたわ
20人くらいの尻叩いたけどやっぱり主人公の尻が一番だった スロのシンブレよりはだいぶ尻が近い、好きなキャラ延々と叩けるのは良い
ただあんまり出ないから入れすぎ注意でカバネリみたいな感覚だわ 主人公が敵の尻ペンペンすると思ったら主人公もペンペンされるのか… 初打ちするも恐ろしく〆られていた、10~12もあったか?
自称温厚なワイでも台を殴りたくなったのは久しぶりだ3回落ちて-3K
最悪の印象でもう二度と打たないと思われる
14.7分の1を36回避するのは・・・
14.7分の1=0.068だからハズレる確率は0.932
つまり93%ループを36連したら当たりだ
できるか? デビルマンの真悪魔RUSHと同じだよ
あれ神台だったなぁ こんな賽の河原スペックじゃなくペンペン部分を小当たりラッシュにした方が良かったんじゃないか
まぁ受けないだろうが 超電磁砲みたいにラウンド振り分け3000ぐらいまで変わる感じでペンペンでラウンド上乗せとかで良かったんじゃね
小当りラッシュすら受けてないのにこのスペックで打たれるわけないだろうによく借り物版権でこんな台出したわ まあ気軽に遊べる台ではあるな
演出頑張ったら可能性はあるスペックだろ シンフォギア以外の有象無象の中では割と人気だな
みんなとりあえず1/15引くまで打ってみようと思うのか見るとだいたい座ってるわ 確率分母が小さいから試行回数多くなる分
数百ゲーム回す中で約2.5倍ハマりするのは余裕なんだよなぁ
その確率に見合った出玉性能かどうかは別として 即落ちも2回経験したけど
97%の偏りあるから打ってしまう
一撃2万発届かず
https://i.imgur.com/PiEiFPs.jpg lv0狙いでスロット打ち込んでたやつなら好きな台だわ 運試しではなく悪運試しの台だな
腰据えて打つ台ではない これ尻ペンペンするのはストーリー上どういう意味があるん? 1日1回だけトライしてやめるを繰り返してる
まだ当たったことないけど投資も4千円で済んでる >>94
当たりって勘違いしてるかもだけど
そのあと40%引かなきゃラッシュ入らんよ >>75
逆になる仕様これはこれで面白そう
クソ台になるのはわかるけど >>111
まだ難問があったなんて・・
さらに無茶苦茶回らないんだもん無理 ほらね? 駄目な方は簡単に引きまくれるんだよ…な?
的なのを味わいまくれる台 打ち手に有利な乱数
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(乱ω数)
⊂____∩
打ち手に不利な乱数
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_(乱ω数)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒/\__ノ 転落G少しだけ数えてみた
19.10.12.6.2.7.10.8.4.6.20.4.7.9.9.17.40…
17回かかった。まあこんなもんだよね、悪いのはすぐ引けるっていう
シンフォギア3は1/7.8だっけ?
1発目から19回転ハマったわ ひたすらにまわんないけどこんなもん?
1k10くらいだわ >>119
さすがに回らなさすぎ
仕様わかってないんだろう 1/140で40%突入する台なんだぞ
1/319の100%突入みたいなもんだと考えたら出玉性能ぐらいわかるだろ 36回嵌めてチャレンジで更に15.7分の1を3回転で当てないとラッシュには入らないって
確率にしたらいくらになるんた? You Tubeに訂正コメントあったわ
6.4分の1を3回転で当てればラッシュ
その確率が約40% ペンペンタイム中の抽選どうやってんだろう
91%継続の内容が 調べたら等価のボーダーが17.6回!?
なのにホールは新台にもかかわらず10から12くらいの鬼釘
許せない 演出成功して保留3つのうち2個変化 そして変わらなかった3個めで敵襲
ふざけんなよ? この台保留変化がマジで糞
変化演出きて途中までしか変化しなかったら大体敵襲だし保留変化きて良かったーなんてなる場面は無いしで打ち手をイラつかせる為だけの演出作んなや 敵襲が来たら必ずリーチになるんだけどリーチにならないパターンあるんか? あるよ
左の敵襲が滑って当該保留がピンク色になる
右の強襲が滑ってテンパらずに当該保留がピンクになる
でも強襲してから回避の方が圧倒的に多い >>61
アホ
引き戻しはデキレが大半だから実際は95%だ 昨日若い女さんが打ってたけどどんな気持ちでペンペンしてたんだろ マジレスすると新台だからとりあえず座ってみたんじゃね 男がヘブン状態!になるゲームやった時の顔してると思う マジレスすると女も可愛い女の子キャラは普通に好きだぞ >>134
サクサクモードだと必ずテンパイだと思う 犬夜叉レベルに粗利取れてるらしいじゃんコレ
ホールの貯金箱だから打ったらあかんぞ 右もっと気持ち良く打たせてくれよ止め打ちしたく無いぞペンペンさせろ 地味にぺんぺぺんぺぺんが頭に染みついてきた
当たった後の吐き捨てるようにぺんっ!って言うのも頭に染みついてきた >>142
まぁ確かに男もムキムキな男キャラ好きだしな 何でだ?
何で店に都合がいいことばっかり起こるんだ?
逆はないくせによ ラッシュ入ったのに600玉くらいでおわった
アーマーブレイクして俺のブレイド掘り出したろか! 引き戻しバトルから復活当たりしておしりぺんぺんボーナス!って出たんだが、失敗って画面になった
これパンクなの?右打ち指示なかったけど 初代のスロは天井が美味しかったし朝一ゾーン狙いもできたしおしりペンペンタイムに至るバトルやらART終了契機の3択で左押すと成功率低い代わりに成功すると上乗せがデカいやら面白かったな ペンペンするキャラ選択画面のキャラがメインと思われるキャラ以外がコピペ感満載何だけどスロもこんなもんなの? 確率の約2.5倍嵌まりでいいんだろ?
甘99で言えば約250嵌まり
余裕で起きる 14.7の36Gと99.9の250
同じじゃないけどな >>157
2までの敵キャラは一部を除いてモブ顔がほとんどや
3からは数が減った分そこそこ個性が付いた気がする 他の台で引いたラッシュ入らずカス出玉分を突っ込む台だなこりゃ 城まで3回行ったけど残り1回とか3回で必ず負けるわ >>134
ドキドキモードなら回避するぞ
サクサクモードは多分アウト 残り16打ったけど到達まで3kもかかって草ここまでマイナス調整する必要あるか? 100回転で17回転落引いたわw
1回も10すら超えてねぇよ エアー気持ち良いはずなんだけど、この台だけ特に機械の臭いが酷いわ。何とか出来なかったのかなーこれ それ台枠が新しいだけだぞ
中身だけ変えてるなら匂いは消えてるから 鼻マスク多すぎだろ
ちゃんとマスクしてれば匂いなんてしないぞ いかにもバカそうな奴が台横の説明書見ながら打ってたけど、絶対に
理解できないだろうしガッチガチの養分だろ
仕組みを理解せずに新台だから打つとか、路上の毒入りの餌を食う犬畜生となんら変わらないわな
養分っていうか、もはや土壌クラス 敵襲当たりのアタッカーすらフルオープンさせようとしてくる釘だ 32回転目で敵襲くらった兄ちゃんがおもくそ台パンして笑いそうになったけど
俺もそのあとすぐ闘技場到着して速攻敵襲くらったわ しょぼい先読みにイライラ
先カスしたらしたで何も起こらずイライラ 初打ちして1回転目敵襲リセット2回転目敵襲リセットからの36G完走してラッシュも突入したが1000発で終わった これぺんぺんも押しっぱなしではできなくして連打させるようにしたら面白いのに(周りが >>183
だってさ、通常時当たらないんだぜ
なにか起こればリセットのピンチってだけ
どこにも楽しむところがない >>180
俺なんか最終回転で2回も落ちたぞ。3万入れてこれはさすがに腹が立った 総計2万発出してもシンデレラ解放されなかったんだけど条件なんだよ 楽しい所に行くまでに禿げそうな位ストレス溜まる
作った奴はパチンコ打つ奴が嫌いなんだ多分 また残り2でリセットだわ
ドキドキモードにしてんのにわざわざ残り回数告知するの馬鹿じゃねーの 6万入れてるのにチャレンジすらいかん
おかしいだろ 初打ちしたけどこれドキドキモードって意味あるんか?
36回転より早い回転数があったり短縮したりするシステムじゃないし、モード進むから残り回転数なんてほぼ丸わかりやんけ >>197
強襲が出やすく回避もしやすくなる
そのドキドキかも ペンペンが全然継続してないんだが…
と思ったけどこれも麻雀4みたいな詐欺合算継続率か
普通は91%
そりゃすぐ終わるわ シンフォギアでだした15000発飲ませてしまった
直当たり以外おしおきチャレンジいかなかったわ1/15のST機ならアホほど出せる気がする なんで7万使ってチャレンジすら行かず
ここまで苛ついた台初めてだわ 遊タイム36なんてゲロ甘じゃんか
明日始発で並んで打つわ これ36回転目の保留が変わるパターンと変わらないパターンある? >>200
スペックみろ
継続95%の引き戻し29%だ >>206
変わった場合は最終回転まで転落は無いんじゃない?
変化しなくても突破したから変化無しで絶望って感じではない
まぁ落ちてる確率は上がるんだろうけど >>208
36か鍔迫り合い勝って右打ち指示出るじゃん?その時3個○あるけど一発しか入らなかった気がして >>210
でもこんな奇跡で2万いかんのか…
1500の10連ちょいの方が期待出来るな 演出の入る区切りの回転数での襲撃はリセ確?
ラスト6で2/2で襲撃された ラスト1で攻撃喰らうこと多すぎだろこれ…
なんなんだよまじで ストレスの塊だなこれ
打った俺がバカだったわ2度と打たないわ
この台打ってるひとがんばってね 朝一遊タイム直行してチャレンジ失敗すると今日はもうダメだってわかるのがいいw プリシラにゃんのおけつ水着越しにぶっ叩きたいだけの人生だった 15000円で天井2回行ったけど40%取れんかったw
みんなが言うほどストレスは溜まらなかったけど保留変化の演出が無駄に長いのと保留変化したら100%安全なんだからサクサク消化しないかなとは思った
隣の婆ちゃんが直撃?引いたけど40%取れずでかわいそうだったな
終戦保留が来たときにバトル行かず簡易演出のパターンは絶望感が強すぎるけどサクサクなのは良いね、全部アレにしてほしいわ >>203
リーチは確定だろうけど回避はあるよ
てかメモリーチェンジもしょっちゅう失敗するし、何のためのサクサクなのか分からん 600ハマった、引き強だな。最終ゲームで2回も引くとか ドキドキモードなのにステージ移動するし回転数も告知するのマジでキチガイだと思う >>204
お前はまずこんな所で嘘ついてないで家から出る練習しろよ ラッシュまでの難易度と出玉性能が釣り合ってなさすぎやろ
通常時はリセットに怯えながら回すストレスのせいで楽しくない
よくこんなスペックで出そうと思ったな 面白い試みだとは思う
見せ方もスペックもダメダメで2度打とうとはならないが >>227
これは思った
何をもってこのモードをドキドキモードとしたのか >>229
1/350のラッシュとか出玉性能大体この台と同じ4000発付近の台多いけどな
小当りで複数回に分けて払い出す分少し減りはするけど ホールの遊技説明見ても本当のスペックを全然書いてないのが
すごく不誠実だと思う。なんやねん1/141って 犬に比べたらまだ打てるわ
あっちはネカセで初当たりも右の出玉性能も死ぬ神台だぞ >>238
昔出たピカバナがラッシュ突入率1/350で平均5000発ちょいだったな ペチペチしてるだけだから飽きてくる
レインボーハンドや台の振動、風が吹くのをただ待つ台 釘が酷すぎて打てんよ
エヴァかリゼロしか打つもんがない 数日で中古相場荒れるこの御時世に新台で釘開けてるの期待してるとか正気かよ?
ましてやこんな変態スペックの台とか当たりハズレが特に顕著に表れるのに やたらトラブル多いけど打ち方ミスるとパンクするんだな
ツーか、普通にやってたら大丈夫だと思うんだけどね 初打ちの初打ちで一度も転落引かずにおしおきチャレンジ行っちゃう人が居たらもしかしたらパンクあるかもしれんがV入賞逃すとかはメクラとしか思えん 初打ち
天井2回達成rush入らず
敵襲4連続は草も生えない rush入ったが表記1450発で終了…こんなもん? 復活で右打ち指示待ってたら転落したわ
不親切すぎだろクソ台!!
死ねよ 追加でrush3300発、右打ち楽しくないし次は無いな… 他の90%以上継続の台もそんな続かないけど10Rあるから結構出玉感あるが
これは140発確定なのが辛いな 当たり200付いてる台のデータ見たら差玉15000発ちょいってゴミカスやんけ >>257
そんなん引いたらガッカリするだけ
なんせそれ引いてもラッシュ40%だからな こないだ1万で直当たり2回引いたから今日はエヴァ打ったら3万飲まれたでござる 14台導入したクソマイホだけど
さっそく客飛びしてて草
あたりめーだろって感じだが
ちなみに14/162ね ホール「この台は抜ける」こんな思考だったんじゃね14台とか すげぇ機歴臭するしクソ台だとは思うけどこういうのがバラエティに1~2台はあると嬉しい 座る→1回転で強襲
隣に移動→1回転で強襲
こんなん絶対右打ちできないわ >>269
店長の頭どうなってんの?店潰したいのか?w >>269
この台14台導入とか特定されるレベルだろ 藤のこれってなんの抱き合わせなんだろ
藤でこれからでかいタイトルとしたら緋弾のアリア319くらいっしょ? >>269
店長「この台は抜ける」
客「この台はヌケる」
なんだ、需要と供給合致してるやん 万発出すには100連以上しないと駄目じゃん
タイガーマスク継続率98%でラッシュ突入しても即死なのに せっかくのシンブレなんだしなんというか普通のST機で出して欲しかった
藤は変なスペック流行らんって学習してくれ >>281
全国的にアホな店って晒されるだろって話
何をそんな気になる事が有るんだよ この台ええな
いつも遊タイム直前のひりつく感じ味わえるやん 試験的なスペックだろうしこれを改良して次にチャレンジしてほしいな
C時短組み合わせるとかで通常時の一回転にもっと期待感を持たせるようにしたら可能性はあると思う もとのスロも敵の攻撃くるなくるな神経すり減らして禿げるゲームだったからよく再現してるよ🥺 入れ替え初日から初当たり4回で全て700回転以上ハマってる
確率いじるなよ サクサクモードで2回敵襲くぐり抜けて残り2回転で死んだわもう2度とうたん サクサクモードで2回敵襲くぐり抜けて残り2回転で死んだわもう2度とうたん 1G連敵襲3連続食らって10G以内の敵襲20回ほど食らって止めた
普通のST機じゃ絶対あり得ねぇ癖によ
店に都合よく確率偏りすぎだろクソ藤 35回転目の敵襲を3連続喰らって辞め
まじで台パンしてやろうかと思ったのは久しぶり 回らんし敵襲で戻されるしぺんぺん出来ずに戻されると辛いわ >>273
それ良い引きやん
これ極端な引きの方が良い 100%確変で遊タイムつきなんてもう海物語しかないんやん…おもんないわ。パチンコ メリハリで潔く割り切るのもいいぞ
たまに回避するし 遊タイム直前の「あの嫌な感じ」が何度でも味わえる
実際直前なんですけどね 1000円10回転しかできないシルブレやばすぎ
イライラで貧乏ゆすりがとまらん! http://imgur.com/gKPStRT.png
12回65%通せたわ
もうこれお尻ペンペンマスターやろ 海、エヴァ、ユニコーン、レールガン打って当たりなし
リゼロ、一騎当千、銭形平次、シンフォギア打って全部ラッシュ
今日移動しまくったけどこの台の残り10回転くらいが1番手が震えて草
で、残り8回転でリセット。 これ97%継続台じゃなくてラウンド振り分けあり台の60%継続だね
マジで出ない >>310
Mなの?
そこまでしてその店で打ちたいの? 1/140の40%突入に期待しすぎるのがおかしい
出ないと思うなら素直にミドルの60%突入打てばいいわけで ぺんぺん中右打ちし続けたのにリザルト行ってパンクしたわ、もう打たなくていいわ あまりに苦行すぎるからもう打ちません
気が狂うわこんなん 12回65%引く奇跡の引きしてようやく表示2万か… 残り1で敵襲を3回くらって誓った
もう2度と打たない ヘソの弾いてくるん、って入るギミックだけは面白いと思った
ゲーム性は終わってるわ 自力一回、直撃3回で突破3/4で万発ちょいキツい
止め打ちと捻りやればマシになるんかな仕組みよくわからんわ 1/1で小当たりして2Rが当たってるだけやん
超単純な台 コレ全てにおいてイライラしない?
出玉少なすぎるし
ぺんぺんが生尻ペンペンならまだ打っても良いかなって感じ
2度と打たんわ 台の横にお尻構えといたら誰かペンペンしてくれるかな? オワコンチャンネルのアンケート
良かった 42.4%
良くなかった 57.6%
やっぱお前らがネガキャンしてるだけだったか これは試作機だろうからそのうち藤丸くんのケツ叩く本命機が出るだろ 偶然直撃突破引いてちょっと浮いたけど、基本無理だな
リセットのストレス半端ない 大当たりカウンターが毎日100超えてるの、実態を知ってると笑えるな これ良かったってドM過ぎんだろ
スロの方好きだった奴らか? これおしおきチャレンジ赤保留どんなもん?
普通に突破しないのだるすぎる
2日打ってシンフォギアで出した出玉計24000発全部飲ませたわ一度もペンペンできない 昔から藤って定期的に変則スペ台出してくるよな
まあヒットさせる気は微塵も無いんだろうけど 36回ハマるまでにおしおきチャレンジボーナス3回引いたからこっちが1/170だと思ってた。
確率見てどん引き おしおきチャレンジ赤保留出て通らなくて涙目なったわ 三周連続天井行きしてようやく通した
サクサクにして残り2回で鍔迫り合いされたときと3回目白緑白だったときはマジギレしそうだったけど通せて良かった、多分もう打たない バラに1台あったから打ってみたけど当たってペンペンしまくってたら隣の人がキレたみたいでボタン強打しまくってた
申し訳なくなってきたけど全然終わらなくて1万5000発でた とりあえずワンチャン勝負してみるかという気にはなる ペンペンしないとペンペンマスターになれん
俺は音量最大でペンペンするぞ 伝説のペンペンマスターじゃ ボタンを尻型にしないのが無能
尻型のボタンにしてペンペンさせろ ボタンの上部にはシリコンを付けて本物感をUP これスロットだとシンデレラブレイド2を意識してんのかな 若い女の子がこの台打ってお尻ペンペンしてるのがシュール 俺も可愛い女の子のけつなあな確定させておえおうさせたいわ 仕事帰りに2回打って累計1000回転ほど回してるけどもう3回も直撃引いてるわ
よくよく考えたら無駄引きよなぁ… こんな薄い確率引くなら他の台で引きたいわ >>311
この台に65%を通す場面はない
ペンペンタイム継続率は95.3%
内4.7%が演出上バトルに行く仕様
こっちを引いてる場合は当然ペンペンタイム継続
ガチの終了4.7%を引いてる場合は引き戻し確率29%しかない
合わせてバトル勝率64.5%に見せてるだけ この台で勝ってリアルの女のお尻ペンペンするわ
万発でええ 頼むで >>366
真のヒキ弱はこの台打っても残り1とかでリセされるんだぞ
それがおれだ 4回に1回リセット、5回目20回転でリセット×3。あー…そう?打つなってことね→帰宅 >>365
1回しか打ってないから回転数やセグチェックしてなかったんだが
この台って右は1/3.4の保留2個で7回転までペンペン(当選率:91.26%)
んで残り保留でバトル(7回転目+残保留2個:64.83%)じゃねーの?
全9回転での当選率が95.65%になって公表値にピッタリなんだけど
だとすると7回転目+2個でのバトルは十分65%通しての当選だと思うんだが
まぁ正直7回転目が重複してるような気がしないでもないが
ペンペンの上乗せMAXが6なのにも保留2で考えると合点がいく >>372
それっぽい気がする。1個づつで95%の継続抽選ってのよく見るけどそれだと保留連の演出小出しにする必要ないしな 初打ち5,000円くらい使ったあたりではじめてみる保留
演出の最後に、主人公の顔つきボタンがでてご満悦。プスン。顔つきではずれるんかー 初めて打ったけど、左も右もつまんなくて次座ろうって気に全然ならない。
特に右は出玉出る以外に面白さ皆無。
やっぱ図柄って必要なんだなって思った。 ペンペンラッシュ入ったと思ったら1300発程度で終わり
苦行乗り越えてもこれがあるから辛えわ… これ打つんならストパン2でケツ眺めてる方がマシまである
あっちは叩けないけどな リザルトで復活した時ならたしか行ける
それ以外は知らん これ打ってる奴マジで臭い奴多い
頼むから風呂入って洗濯した服着て来い だからボタンを尻型にしてシリコン製にしろ
お尻をさすって気持ちよく出来れば大当たり!?
お尻の穴に指を突っ込めーー!(大当たり濃厚)
>>378
でもストパンはメーカー的に画面を撫でても不自然じゃないよね こういう流れが面白いと思ってるやつがパチンコ打てる年齢と思うと鳥肌がたつ こんな時代だ
パチンコぐらいは欲望丸出しでもいいじゃないか
知らんけど マジで回んねーからな
1k10回転すら回らん 機械代すら回収出来んだろうな 右の転落セグって○=非点灯 ●=点灯だとして
○○○
●○●
○●
○○○
●●●
○●
以外にある? あんまりセグの種類多くない系の台かな 初打ちで2回転前敵襲食らった...
1k10まわるかどうかくらいの調整だったしすぐ打つのやめたわ
これボーダー19とかだよな? 店がびびりすぎなだけ
36回転嵌めるのすらまあまあきついっていうのを分かってない >>360
スロットで1/8192より悪い確率引くとGOD引きたいって言ってる人思いだす
そこそこマトモなのだから引いて損したはないわ
昔の犬夜叉に付いてた1/319の2Rに比べたら 一応ちゃんと画面に従って打ってるし失敗出したことないけどなんか欠陥ありそうでこわいわ ラッシュ3回入れた上でクソ台認定するわ
とにかく大して続かねぇし出玉しょべぇ
ぺんぺんも大してエッチじゃない
大陰唇くらい見せろ 演者なんかの動画見ても、この台褒めてるやついないな
まだ打ってないが打つ必要なさそうやね 天井手前当たりが他の台で言う激アツ外しみたいなもんだけどストレスが段違いだわ 勝ち報告が全然無いな
遠慮せずどんどん自慢話を聞かせて欲しい(´・ω・`) 勝ってるが一撃万発すら無いからな写真すら撮る気にならんのよ 初代大好きで導入前からめちゃくちゃ期待して導入から必死こいて打ちまくったけど初代要素闘技場からのドキドキ感とアーデルハイドのペンペンしか無くないか? >>406
残り18回転の台打ってそのままRUSH入って5000発出たので引退しました
生涯戦績100%ですw これ、スペック詐欺ってないってくらいでてないな
やばい 負けても良いからダラダラ打てる楽しい台欲してるんだか
これはあんまり楽しくないな
もう花牌RRに期待するしかねえ 5連続チャンジスルーしてまだラッシュ入ってないんだけどまじで40パーかよ 保留満タンで当たって(リセットな)
「止めるか」って残りの保留見てたら3つ当たり入ってた
これは無理だなw 都合の悪い当たりはいくらでも引けるなと >>414
1/6.4を15ハマり
全然珍しくないわな これ文句の大半が回らないせいでしょ
20回ればな
ここの報告だと半分の10とかボッタくり過ぎで打てる訳ないやん 厳しくて下品な台ですね、大当り中のおしりペンペン凄く恥ずかしかった スペックの詳細確認したけど、ものすごい変則スペックだな
パチ屋に置いてある冊子じゃあ何で右打ちの確率がこんなのになるか絶対わからんわ
上乗せ演出も最初は振り分けがあるんかと勘違いしてた パチンコ詳しく無いんだけど、大当たり中のペンペンは何を上乗せしてるの?
なんの継続にもれたらバトルに行くの? >>422
継続してる保留を先告知してるだけ
転落したら残保留で殴り合い 負けがデフォで、出ても投資分回収できるのがやっと
まぁ無理ゲーですね 負けても良いからダラダラ打てる楽しい台欲してるんだか
これはあんまり楽しくないな
もう花牌RRに期待するしかねえ あー、このクソ出玉とクソ仕様
デジャブ感あると思ったらパチのG1優駿倶楽部だ
ホンマ糞 >>264
初めて見たとき362回当たり引いてるの見てヤバくね!?なったけど最大出玉24000くらいでショボッてなったわ 140発が97%継続したところでどうしようもないなって >>372
その考えだと必ず10回当たりしてるはずじゃね? 大工の源さんにするなら大龍と颯と嵐をペンペンして
プレミアは源六と源九郎をペンペンできるようにして欲しいわ そろそろ台枠の下にオナホとかディルド付いた台作って、挿れながら遊戯出来る様になってもいいやろ
役物が動いたらゲキアツ チャレンジ4/5で突破8k2k0.8k7k発でました
しかも250回転ぐらいしか通常回してない。ここまでできれば面白かった
朝からジャグラー20k使ってr1回だけだけというハマリだったからこれ打ってみた この台以外と右打ちで玉こぼれるからな
シンフォギアもそうだったけど何かと打ち出しの回数増やしてout穴に入れて見た目より削ってるって風習流行ってるよな この台アウトだろ、女の尻をスパンキングして遊ぶゲームなんてフェミどころか欧米なら一般人でもドン引きすると思う 犬夜叉2とこれはスペックきつすぎるわ
源さんライトでいいわ >>437
5chの広告でよく凄い頭悪そうなエロ広告が出てるけどこういうやつに需要があるんだなあれ とりあえず敵襲引くまで打ってみるけど毎回5回転以内に引いてる
1/15が引けるのになぜ1/8はスルーするのか… なんて言うか戦国乙女とかの666回転ハマりで天井発動の台をエナして200回転スタートで拾う
このやりとりを1セット2000円から3000円までの投資で凝縮して何回繰り返したら遊タイム発動するかとかそんな感じのゲームだからなこれ
エナったことあればわかるけど青天井の台と比べると意外と当たりが軽く感じるんだわこれが 取りきれなかった><
賞球7きついって まぁ沖ドキ(設定1)800ハマリと同じ確率って考えたら通常時は余裕よな
表記29000くらい
https://i.imgur.com/DnIP08I.jpg >>372
365が書いてくれたのであってると思う
めちゃくちゃわかりにくいシステムだけど、デンチューとして消化される保留と、その残保留として消化されるとので当選確率が異なる
時短1と残保留2はスペックどおり正しい
詳しくは下記の「ラッシュの継続システム」を参照
ttps://chonborista.com/pachinko/fujishouji/171947/ 天井ゲーム数が固定だからあんまヒリつかんのよな
流行る前のリゼロの白鯨攻略戦は最初見せ方はうまいと思ったけどゲーム性理解してたら鼻ほじりながら画面見る必要もないし >>442
向こうからしたらHENTAI国だから…って感じでもう諦めてるんだよなぁ 1/3.4が10回転以内に当たる確率が96.923…%になったんだけど8+2回転じゃないの?
何故7+2回転なの? 1/3.4が3回転以内に当たる確率は64.82%にはなったけど
バトルモード3人の事かな すぐ遊タイムいけるし入ったら万発余裕だし簡単すぎだろこの台w 36回転で当たるとか蔵建つやろ
こんな激甘台許されるんか? 全財産17000円しかないけどケツしばきたいから人生かけて良いか…?
エヴァとか行くよりはワンチャンありそう ケツしばきたいの一点なのに他機種勧めてもしょうがねーだろw
その台の誰のケツを演出でしばけるんだよw
ケツどうこうがなけりゃ俺は源LM勧めるけど シンデレラブレイドを島の一番はしに置いてくれる店は分かってる店
こんな台島の中央に突っ込むんじゃねーよ
気まずすぎて音だせねぇじゃねーかよ そもそも尻しばきキャラ多すぎだろ
せいぜい1020人くらいでいいわ チャレンジまで行ければジャギより突破できそう感はある…
あるよね…? 初当たりは右打ち指示出るまで右打ちしたらダメなのに
復活は右打ち指示出ないとかわざとだろ 規制でマイクロビキニとかTバック水着ダメとかあるのかね? 良くないことが起きる予知夢を見た日に
1パチで打ったけど、保1止めサクサクが1番安心出来る打ち方やな。
敵襲煽りうぜぇけど。
ステージとかシステム好きだからまたいつか打つけど、たまたま行った店が釘悪すぎて笑えない。
1000円で初当り引けたけど、振り分けゲーが引き弱だった。
あれでやめときゃって後悔した
-3.6K 初めてペンペンしたのに600個で終了…無理ゲーじゃね…? >>476
一回で言われてもな
95%以上の機種でも駆け抜けまぁまぁ有るし 高須クリニックとローテーションで打ったら最高に後悔できそう ペンペンペンペン!!
良いよ!良いよ!感じる!君を感じるよ! 復活ボタンの後は右打ち指示出るまで打ち出ししたらダメ。 気軽にドキドキはできるな、まあプリシラにゃんのおけつが見れない事がわかってもう打つ気しないけどな、次回作はよ😠 ラッシュ復活したと思ったらそっこーパンクしたわ
久しぶりにパンクしたわ クソ台とか無理ゲーとか言われてるけどいつくるかわからない319をだらだら待つよりかは目の前の遊タイムまでドキドキしながらうてる方が楽しい。
短時間打つならね >>489
ボタンで復活→右打ちしっぱなし
だと右打ち指示出る前に失敗が出てパンクする。
ソースは俺 この台は頑張って連打したら台が応えてくれる感じがする
しゃぶり尽くすぞ! この台はマジで指示通りに打たないとすぐパンクすんじゃね
中途半端にパチンコ慣れてるやつに限って勝手に右打ちしてパンクさせてそう ボタン出て復活の所で殺しに来るとかマジかよ
信用できないから打ちっぱなしにしてたが
幸運でパンク免れてたわ
つーかよくこんな仕上がりで出してきたな 5日連続15000発吸い込んでるけど
そろそろ一撃来るかな? 右打ち中に玉払い出しエラーになって、店員が対処しているうちに玉なくなって終わったわ。マジでありえねぇ。 >>497
藤の台、本当にこれ多い
対策しないんかな 通常に戻って、店員に平均出玉の補償しますって言われて2000玉くらい入ったカードもらったんだけど、正直納得出来んかったわ。 350ゲーム回して単発リセットは22回くらいしたかな
意地になって続けたけどただ金捨ててるだけだなそら通路になるわ 今日初打ちして来たが楽しみにしてたら釘酷過ぎて即撤退
1k9とか遊ばせる気すら無いなら台買うなよ
こんなの打てるか 復活パンク報告がやけに多いけどどうすればいいんだよ
指示が出ないでパンクって言ってるやつと早く打ってパンクって言ってるやついるし >>504
ずっと打ってれば問題ないよ
俺は継続バトルのリザルト画面でボタン煽り成功してヤッターからの数秒で失敗ってなってはっ?てなったわ
てか後何秒とか表示しろよ打ち手に不利すぎる >>504
バトル勝利だろうが残保の復活だろうが普通にVを狙えって表示出てくるからパンクさせる方が難しいぞ
ここでパンクさせてるやつは余所見してるガイジか諭吉飲ませすぎたバカかショボ連でキレてるアホだけ めちゃ苦行な36ゲームと40%突破しても右が単調だからな
何かもう一捻り欲しかったわ
これなら普通に小当たりラッシュで良かった これ3、4人で500円毎交代してったら黒ひげ危機一髪みたいでおもろそう
残10G以内で当てたやつが分け前からマイナス、突破させたやつが1割2割増しみたいな感じで >>507
俺もそう思って最初の!の所過ぎた後は
左に戻すまで打ちっぱなしにしたんだけど
>>491の書いてる事がマジなら
俺もパンクさせててもおかしくなかったんじゃね? 復活で右打ちっぱなしでパンクする仕組みが分からないんだけど乃木坂みたいに欠陥でもあるの? まだ打ってないんだけれどそんなにパンクする要素多いの?
怖くて打てません;;
誰か注意ポイントまとめて下さい 闘技場の保留って最後は必ずLASTになる?
ならなかった時手前で直撃したわ >>518
ならない
LAST BATTLEに変わらずに手前でリセットされたこともあるし最終回転でリセットされたこともある
変わらなくても到達してることもあるけど変わらなきゃ不安しかない >>518
まだ初当たり20回くらいしか遊んでないけど
ラストより前の保留で直行引いてた時と
バトル敗北後にプリシラカットインで復活のやつ
この2パターンはLASTならなかった >>514
無駄に止め打ちするアホがやらかしてるだけ この初代ラブライブに偏った声優はなんなん
南條さん推しでサイン複数持ってる俺は勿論打ちます 初当たりまで早くても2k使わせる時点で流行らんわな >>518
初当たり5回(内2回直行)だけどなるならないどっちも見たわ
LAST保留は到達確定って事でいいん? エロはもうつまらんよ
北斗でこれ出そう
北斗ペンペンタイム この台遊タイム手前の回転でヒヤヒヤをずっと味あえる神台!ちな一回もラッシュ入った事ありません >>525
シン「フハ♡フハハッ♡ フハッ♡フハハッ♡」
北斗百裂拳からのアーマーブレイク これはスパロボやキクリみたいに仕事帰りに数千円勝負して勝っても負けてもさっさと終える台だな
ダラダラと投資続けるもんじゃない 生粋の引き弱だから打ってみたけど8kで4回チャレンジ突入した
4連続外し
結局引き弱は勝たれへん 大当たりカウンターが毎日100回超えてるの意味分からん人もいるだろうな 今のところ5回中2回は赤保留なしで突破してるぞ
逆に赤あっても2回はずしてる 初めて見た赤保留で入らなくてビックリした
その一回しか見てないけど 引き弱の味方台
ただしラッシュも引きが弱くて取れない模様 やったぜ俺
座って最初の500円で剣保留からボーナスゲット!
ボーナス中のバトル演出負けちゃったよ >>536
でも逆に言えばリセットされずにそこまで行ってダメならサクッと辞めれるんだぜ
そういう意味ではありだと思う
リセットされたら即やめで捨てていいと思うし
3kで辞めれる台なんてそうそうないぜ? >>540
引き弱はこういう台で収束させていくから 30連くらいしたけど右打ちの仕組みがよく分からない 引き弱だが
初打ち1周期目で余裕のラストバトル突破
そしてもちろんラッシュチャレンジはスカ
すげーなマジで ここまでやるなら
いっそラッシュチャレンジも当たらなければラッシュで良かったな 実機買って家で右打ち楽しもうかなって思ったけど通常くそつまらんしすぐ飽きそうだからいいや せめて直撃はRush確定とかにしてほしかったけど無理だったんかね…
36回はめれば当たりっていう斬新さは面白いけどほぼ敵襲確定演出の中途半端な保留変化がクソすぎるのが残念 36回耐えればいいのかと思ったら超えてからの40%かよ
あほらし チャレンジボーナスまでは行けるけど40%が全く取れないわ
嵌めるのが得意なやつを最後でふるいにかけるのはやめてほしいわ この前初打ちして4回も突破したのにチャレンジ全スカ
一回だけ姉妹参戦きたけど50%くらいはあんのかね 甘デジ初当たり5回全部分母以上嵌まってこれ打ったら累計14回残20まですら一度も行かなかったわww
はいはい 規定とかよくわからんけど純粋に1/140引いたらチャレンジ受けられるじゃだめだったのか
まあ駄目なんだろうが >>515
軽くググったが
・おしおきチャレンジ中は「左打ち」(右打ちしない)
・おしりペンペンタイムボーナス中は「右打ち」(保留を切らすとパンク)
・右打ち残保留で復活したのを確認したら即右打ちして保留溜めないとパンク(2.8秒解放×2の6秒弱で入賞させないとパンクする模様)
だそうだ リゼロとかは画面見てないほうが悪いでいいけど
こっちに関しては普通にクソ仕様だと思うわ
麻雀姫伝並の悪意を感じる 復活直後から打ち出してるとパンクするって何回言わせんだよ >>557
つまり100%トイレ行かせないマンか
お腹キュルキュルタイムが始まればお漏らし待ったなしだな お尻ペンペンかわいそう
お尻さわさわタイムじゃ駄目なんですか? 36回転なら悪くないな
間違ってもラッシュまで打とうと思ったらいけない チャレンジまで平均140ゲーム
ラッシュ期待値1500発 >>558
悪意も何もパチンコ打ったこともないバカが開発してるっぽいからしゃーないわ
パチンコ外の業界で同じことやってたら殺されるけどな パンクとか知恵送れしかしないだろ
普通に打ってたらそんなんせんわ >>560
故意にパンクさせることで通常画面に移行させトイレに行けるプレイヤーに優しい機能付き ボーナスは確定
スロットみたくボナからのラッシュってやりたかったんだろうね パンクしやすいってわかってるなら指示通りに打てばいいだけなのにな
中途半端にパチンコ知ってます的なノリで打ってる奴に限ってパンクしやすい 直撃がラッシュ確定じゃないのも糞だけど
シンデレラ揃いにハズレがあるのも糞
何もわかってねえ 正直通常時の演出は嫌いじゃないわ
天井でラッシュ取れないのがまじでキツい
天井もう少し低くするべき あ、ヴァンヘルの後継機がこれか…
マジか…もう出ないんだ… 計6秒も開放時間あって画面にも右打ち指示出てるのにどうやってパンクさせるのかマジで教えて欲しいんだけど
右に打ち出した玉が電チューに届くまでに6秒かかってんの?w 当たった後にすぐ打つなの表示は
あれはうざい
シンデレラ揃いはラッシュ確定かと思って
右打ちしてしまったわ チャレンジ到達時にわずかな玉しかないけど
アタッカー開放があると思ってたら
短い電サポ開放で1個しか保留貯めれずはあると思う >>578
まあ初代北斗無双でも当初はパンクしただのパンクしやすいだの言ってた奴はいたしな。
パチンコを打つのも難しい奴もいるんだよ。 復活直後に打ち出すとパンクするってのは、どういうからくり? >>583
マジレスすると無双は排出球不足を検知しましたとか言うエラーが出るからたぶんこれのせい
これ島単位で一日フル稼働すれば誰か1人は出るってくらいの頻度で出る上に
毎回V入賞直前に来て解消するまでアタッカー開かないし解消したらすぐ打ち出し始めないとパンクする
この台も右打ちの指示出るまで打ちだし禁止の警告文を右打ち指示と勘違いしてフライングすると大変なことになるからたぶんそれのせい >>584
打ってないから知らんけど復活演出発生してから右打ちすると間に合わんのだろ
左打ちに戻せって言われるまで右打ちしとけということ >>584
逆
復活した後に打ち出さずにパンク
リザルト中もアタッカー開いてるから、止め打ちせずにそのままずっと打ち出してればなんの問題もない しかもリゼロとかのパンクと違って無双はパンクさせても幻闘ラッシュ入るからパンクしてるのに気づいてないやつすらいる
確変入ったのに100回転で終わったんだけどおかしくない?ってクレームで店員呼んでたのは何人か見たことある 島見てたらババアが孫くらいの歳の子のケツ必死にシバいててすげー時代になったなと思った 昔躾としてやられまくったのに自分がやる立場の年齢になってからは世間は児童虐待という風に見られるようになっえできないから誰かに仕返してやりたいと必死なんだろうな… 2連続でチャレンジ突入したけど2連続でRushに入らんかったわ 初当たりひけてもチャレンジ1/11じゃどうしようもない 1日かけて4万発出てたり
2万発吸い込んだり
謎すぎるわ
なんかやってるだろこれ >>599
ぜーんぶ平均になると思ってるならもうパチンコ打つ必要ないんじゃねおまえ >>596
転落抽選はしてるだろ猿
パチンカスってほんとガイジだよな いますげぇ引きしたわ
敵襲喰らって既にはいってた保留2つも敵襲で3回転続けての敵襲だった 残保1個でもあったらもったいなくて続行しちゃうわw
小当たり時に3個へそに入ることもあるし常に保1で回したほうがいいな キングダムステージ以降にハート保留になったらうれしいが、のこり30回転以上あるときにいちいちミッションから保留変化させなくていいわw >>608
ちょびっとずつ出してその都度乾かせば実質ノーダメ マリアのcvみくちゃ…
新田恵美なんだな
知らなかったわ ラスト一回転で強襲引いてリセット食らってしまった… この分母なら最終回転まで全く油断出来ないからな
ラストの保留がLAST BATTLEに変わんなきゃヒヤヒヤするわ 赤保でもダメなんか...
はいはい5連続突破ならず 初めて闘技場行って残り2で直撃
しかし赤で外れるなら緑で突破出来るはずもなく 遊タイムが大当たり確率の1.5倍まで浅くなった今、もういっかい練り直してみてほしいかな。
お仕置きすらそこそこ遠く、お仕置き4-5回スルーとかも余裕な癖に出玉が酷すぎる。
せめてリセの出玉が100くらい貰えればな。 36回回ればとりあえず当たりで
途中外れてもちょぼ玉貰えますって仕様だからか釘が異様にキツかった
店長ビビりすぎやろ >>547
負けた腹いせにお尻ペンペンか
それは悪くないな 今のままでも店の扱いが糞なんだろ?
釘さえまともなら打てるでしょ!! 正直なとこ天井40にして突破率20%×3でトータル49%とかのがまだ打てた。到達後も直ボナもしんどすぎるやろ。 スロット打たないから知らなかったけど主人公が可愛いね
リオに似すぎな気がしないではないけど 辞める時にホールに居た友達に
遊タイム迄36ゲーム何だけど
忙しくて帰るからやらない?
って言って席譲って来たw 隣の隣で復活したのにパンクさせててた
隣なら笑ってたのバレただろうから危なかった
パンク後ずっとスマホで検索してたわ 死ぬほどおもんないやんけこれ死ぬほどおもんないやんけこれ これパンク報告割と見るけど多分よそ見とかしてただけで普通に打てば問題ないんだろうなぁ
と思って初打ち玉詰まってパンクさせたわ イケメン紳士の皆様
水着になって尻向けてるえちえち画像をください ヴァンヘル出ないかな。
遊タイムの1/3でラッシュで良いよ。最低1500個欲しいけど 正直ここ最近打った藤の台の中では通常時一番おもろかったわ
ラッシュは突入0/5だから知らん
クソゴミ突破型で40%は死ねよとしか思えんけど 前スレで斬新!とかほざいてウキウキしてた奴どう思ってんだろ 普通に斬新ではあるだろ
流行る流行らないとは全く別で 1/25、60回転遊タイム程度にして
駆け抜けたら100%ラッシュにしたらもうちょっとヒットすると思うけどな
意味のわからないパンクも対策した上で、ブラッシュアップ望む シンフォギアのスペック丸パクリしてギアVコンボの代わりにペンペン、
アーマーブレイクすると保留連確定でよかったのでは フジの風の臭さは特許取ってんの?
最初風来るたびにくっさって思ってたけど
あの匂い嗅ぎたくなって今日も座るかもしれん 前負けたオッサンがエアー出るところに唾おもいっきり飛ばしてるの見たからそういう可能性もある 何が面白いねんこの台
遊タイム機特有の天井前のイライラを主軸にするとか作った奴パチンコ打ったことないだろ 突破率20%くらいでいいから天井20くらいは無理なんかな
30G付近の敵襲が怖すぎてストレスしか溜まらん 簡単に天井からラッシュ行ったが、高須のようなバカバカしさも無いから笑えないし、おしりペンペンの意味不明だし、
それでいて中毒性になる様な出玉も無いし
どないやねんから進化させてクソ滑ったな… チャレンジ5回目でようやく突破、一撃万発行ってくれた
319でハマったときに逃げるのにはいい台 5回ラッシュ取って早くも単発2回目なんだけど俺のヒキがクソなのかパンクしてるのかわかんねぇ 闘技場到達したらバトルがデフォなのかと思ったらただのリセットでしたオチとか
ストレス率凄まじい 8回目でやっと40%突破
通算突破2/18
確率1/6.4→2/50
なお閉店近づいてやめると必ず36回転で出されるもようww
やってらんね >>641
斬新ではあるだろ
面白そうと言ってたらあれだけど こんな突破キツイのに糞出玉
せめて直撃もうちょい確率軽く
出来なかったのか シンデレラ・ガールあるじゃん!って思ったらfeat.pileってなんじゃそれ...
初代の4姉妹が歌うシンデレラ・ガールが聴きたかったんじゃ!!!!! 1/6.4てモンハンライトのラッシュ中時短無し確率とほぼ同じか
22連19連9連継続中と同義ね~
おかしいな~
モンハンは遊タイム単4連6連7連9連なんだけどおかしいな~
実にご都合がよろしいようでww よくよく考えたらお尻ペンペンって小当たりラッシュのが合うよな。小当たりラッシュ嫌いだけど、賞球少なめでロング解放とかならペンペンしてる感出たかもなぁ。 チャレンジ白一発で行ったり赤2個で外れたり期待してなかった白で臭い風きたり
藤商事さすが。なんでもありだな レールガンは崩壊レベルだけどこの台なら許せる 打ってみて個人的な解釈だけどこんな感じ?
https://imgur.com/h8gE5Y5
それと自分で確認出来たセグも一応(特図2少ないけど)
特図1
通常はリセットの1/14.7、確変は1/685の直撃
https://imgur.com/EDxKeTU
特図2
通常はチャレンジや転落後、RUSH非突入のセグ
確変はチャレンジや転落後、RUSH突入するセグ
継続はペンペン(RUSH)中しか確認出来てないRUSHは継続のセグ
転落はペンペン(RUSH)から転落する、またRUSH非突入のセグ
※ペンペン(RUSH)中は現時点では通常セグもRUSH継続
https://imgur.com/hrURIOS 221:臨時で名無しです:2022/09/15(木) 21:00:49.15 ID:tN12bAxY
【板名】 パチンコ機種等
【スレ名】 【藤商事】Pシンデレラブレイド 2ペンペン
【スレのURL】
【名前欄】
【メール欄】
【本文】↓ これ全員のペンペン絵とか作る側の労力相当なもんだったろ >>559
なんで右うちしてパンクするんだよって文句を開発者に言いたい
玉詰まりでもなくてパンクする右うちなんて普通ないだろ いっぱい出たから入るの厳しい代わりに連チャン甘いのかとおもったらバトル継続65%かよ、、、
デキレバトル何回あったのかわかんねーな
https://i.imgur.com/fUVj00Q.jpg チャレンジの準備完了後とラッシュのバトル演出中は右打ち指示まで打ち出し止めても大丈夫?
今んとこ全部打ちっぱしてるんだけど右微妙に削られてて 保留切れたあと久々に入賞したときに敵襲がくる確率は異常 今丁度後ろ通ったらスマホ見ながら打ちしてる人が右打ちイカンゾーンで打ち込んで何かエラー出てた >>680
バトルってか転落後の引き戻しの時だろ?
3発入れたら止めて大丈夫やで リセットの時アタッカーに球入れないでやめちゃったふり作戦で台をびっくりさせれば次は闘技場くらいまで行かせてくれる 敵襲耐えたと思ったら次の回転で敵襲きたとき
期待させるぐらいなら楽に殺してくれって思う 2万投資9000発
もーうたんでええわ、一回で満足 システム上仕方ないけど敵襲回避しても何の意味もないのがな この台打ってるとスロット打ってるかのような気分になってくるわw ラッシュ入って280発で落ちて、バトル負け後にリザルトのラウンドなかったんだけど。ずっと打ちっぱなしで。
あとペンペン落ちたあとバトルに行かずにリザルトラウンドにいくのは何かな? 右打ち指示出てすぐ打ち出すと結構無駄玉出るぐらい余裕あると思うんだけどな
丸呑みあるし打ちっぱなしでもいいのに保留貯めれないって何してたらそうなるんだろう? 通常時保留満タンで保留変化演出成功でハート保留に変わるけど変わらなかった保留が絶望になるのやめろ 4日間同じ台のデータ見たけど
チャレンジ突破率8/65でウケるなこの詐欺台
突破率13%弱ww
内自分は3/21
勿論沖海で57/65で確変の台も店内探せばあるんだよね~ww
こんな胡散くせえ台乱発してるから客壊滅してんだよアホくせえ シンフォ単発スルーばっかなのにこれ打ったら当たり引けるわ引ける
詐欺になってないだけの詐欺業界だよ すごいな
たった65回のサンプルで詐欺といいつつ
上振れしてるデータも引っ張ってくることで完全に自己解決している。ほんとにすごい。 メモリーチェンジいらない
保留が残ると敵襲確定するし すごいな
そんな沖海あるわけないから草はやしてるのに頭膿んでるのかww
たった65回の試行でいいから57回優秀な方の60%とれてるサンプルでも持ってきてから話しを始めようか
1台にたいして6:4が存在する全台が対象だから容易く見つかるね
はよ頼むわw
ほんとにすごい(脳ミソ)。 エヴァが319回転で当たらない詐欺だ😡
エヴァが50回転で当たった 上振れただけ☺
人間って単純だよな >>697
ずっと右打ちしてたよ。保留たまらんことないとおもうけど。 直撃は下アタッカーで右打ち厳禁なのかwこんなんパンクしたやついっぱいいるやろ 通算初当たり6回目(内直撃3回)でやっとラッシュ引けた…
1万発超えたしもう満足や 試みとしては面白いと思う
転落を敵襲じゃなくて他の演出にしてさらっとゲーム数リセットしてれば
脳死で打ち続けられたんじゃないかなと思うわ
ストレスがすごい 天井でラッシュ直じゃないとやっぱダメだなぁって思う
天井でさらに40%はさすがに流行らない ミニキャラの敵襲とリーチ演出の敵襲と闘技場の妹の三種類で回避度合い大きく分ければいいのに敵襲来ただけで8割くらいはリセット覚悟しないといけないのクソ >>716
50%ですらないのが更にやれない感を出してしまっているよね 敵襲回避したとおもってたら既にはいってる別保留で結局落とされるの笑う パチンコユーザーがどこまで耐えられるか試されてるわ 先バレ導入でポキュったら敵襲確定、40%で転落
これだな 原作知らないんだけど
元々お尻叩かれるような話なの? なんかおもってたのと違う。
さんざん手こずらされた相手をお仕置きしてこそテンションあがるのに、いざはいるとずっと叩き続けなんだもの。
手動で叩く相手を変えてもな~
やっぱりその都度敵と戦ってはその倒した敵を数ラウンド叩くほうがたのしい >>726
原作というか元々はスロオリジナル
叩きたいから作ったであろう紳士向けの台だった 甘打つくらいならこの台で1万勝負した方が夢は見れると思ったわ >>721
これがかなりストレスだわ
保留内にリセットいるなら敵襲回避発生しないようにして欲しかったね >>731
保留書き換えが間に合えばいいけど
タイミング次第ではどうしようもないこともあるから
こればっかりは 麻雀物語4とかもそうだけど、無理矢理高継続の出玉少ないのに改良したような台はあかんよな。
折角キャラ多いし強さのバランスとかあるんだからチームで何人勝ち抜いたら何球とかでもよかった。 >>715
敵襲でいいだろw
ストレスなんか1ミリも感じたことないわw 朝一遊タイム直行から7千発、ハメるの得意だから相性はいい 319で1800嵌めたからこの台打ったら500回転ハマったわ 一万で5回もおしおきチャレンジ出来たのに、40%一度も取れなくてもう勝てるビジョンわかんわ… >>737
ラッシュ入っても期待値1500玉だからね >>739
ゴミみたいな感性はお前だろw
俺のレスにもイライラしてw >>735
でも現実ではハメたことないんだろ童貞くん こっちは千円17くらい回るけど
週間でマイナス6万発だわ
いつも空き台になるわ
まあ、回転数は
打ち手によってだいぶ変わるけど
出てる店はほんとよく出てるわ
やってんな こいつは釘よりも打ち手のヒキの影響が大きいからな
店がどうこうはあんま関係ない 一回チャレンジして成功したらそこそこの出玉
一発台より打ちやすいわ 敵襲来るたびにイライラするとかウケるよなw
12玉ゲット♪くらいにしか思わんわw 暴走なんやらからぺんぺんしたけど30連ってくそじゃない? >>752
ゲーム性理解してないのはお前だよw
ずっと的を射てないんよw
突破する平均ゲーム数が140ゲームなんだから
敵襲来まくるのは当然なのに
いつもイライラするんだろ?w
ただのアホw ラッシュ中に50円玉席の下に転がしたら大喜びで拾ってパンクさせそう >>754
140回して必ずラッシュ入るならともかく300、400かけても入らない可能性ある以上敵襲来て良いタイミングなんて無いだろ
強いて言えば数回転で引き続ければ玉は増えるけどさ >>758
それは敵襲に対してのイライラじゃなくて
ハマりに対してのイライラだろw
ほんとバカw なんか噛み合わないな
敵襲が来る=ラッシュまでのハマリなことを理解してないのか 敵襲にイライラするなら打たないほうがいいよw
5分置きにイライラするとかヤバすぎるからw 便所の落書きににイライラしてる奴の言うセリフだろうか >>762
お前は的を射るのが下手くそだなーw
どこがイラついてるように見えるんだよw
まあ、それくらいの知能じゃなきゃ
敵襲にイライラしないよなw
あれは10回中、9回は失敗するのにw 1/14.7でイライラしてたら千円突っ込むたびにイライラせなあかんやん 普段は確率通りに当たらない!ってキレるクセにこういう時は確率通りに当たるとキレるんやなww 確率通りに引けるなら他の台打てばいいしな
朝イチの状態判別に便利だよこいつはw >>769
本当おまえみたいなのって数字や比較で一切語れないよなw
なんでそんな頭悪いのに他人を煽りたくなっちゃうのかな?恥ずかしいね >>771
なんか惨めだな
他人を叩く事でしか自分と言う存在を証明出来ない 孤独な人間なんだな
外に出ようぜ 一生そんなクソみたいな人生歩むのか? 引き弱を発揮させてチャレンジねじ込んでも次は3回で15%引く引き強を求められるのが難しすぎる
置いてる店が調整キツすぎて全然回らないのもあってラッシュに入れること無く消えていきそう くだらねー喧嘩してねーでスケベ画像くれよドスケベども レイナお前今日は負けてばっかだったからけつあな確定な >>772
だから数値で語ってる相手に数値を出して返すなんて猿でもわかるんだよ
そうでないとおまえの言う他人を叩く事でしか自分と言う存在を証明出来ない惨めな奴そのものってことを理解出来ないのか?
どこまで残念なんだよ...一生自己紹介しててくれww 喧嘩なわけないだろw
論ずる事すらできない威嚇猿を虐待してるってのが正しい表現 大概だろうね
とんでもない馬鹿に付き合って虐待してるくらいだからなw これ打ったらハイスクールddの右とか楽勝とか思ったら全く引けなくて草 >>775
聖なるポーズ取らされた挙句けつあな攻められるのか、、、 シンフォギアより断然いいわ
これしかないゲーム性だから他とは違う面白味があってちょこちょこ打てるわ
しかし天井40%だけは💩 ちゃんと40%ほ·ん·とにあるならいいんだけどね...
チャレンジ突破率1/2.5(40%)→1/8、3/24(12.5%)
チャレンジ中確率1/6.4→1/22
台の5日間累計
チャレンジ突破率10/76(13.1%)
ビッグディッパーの動画でも唯一初当たりが公表確率から逸れて下ブレしてる藤の台だから疑ってかかるしかないんだよな... >>785
その数字は確かなんか?
シンデレラリーチからの数字は入ってるのかね?
おれは上振れしてるけど >>786
確かだよ
枚数多くなりすぎるからスクショとかは残してないけどね
1/685かな?
入ってるよ、個人では3回で突破0 とりあえず一回だけでもぺんぺんさせたいと思って何回か打ってるけど
チャレンジ0/5で未だにお尻童貞だわ
もうちょっと突入率欲しかったなぁ 突破率は公表と違和感ないわ
普通に下振れしてるんだろ でもマイホはボーダーマイナス1くらいで
週間で6万発吸い込んでるから
そんなに荒れるかねとは思ってたけど >>789
何回程度なのかも全く書かれてないのに違和感がどうとか言われても... 残回転数隠して背景だけで示唆すればいいのに
ドキドキモードってそうなんか?
でもモードだと変えられるから意味ないな >>778
頭悪い奴が一生懸命書いてるのが伝わるな 初打ちしたがラッシュ突入が3の2で全部即落ち
継続率97%とは一体 引き強は36ゲームをスルー出来ず
引き弱は40%を突破出来ない 初打ちで20ちょいくらいまわってるから打ってるけど常にストレスたまる台やね
回るのにやめたい台はまじで初めてかもしれん もし大当たり1/15、ST回数36回転のSTあったら5連させるのも苦労しそうな気がするんだが、これだと簡単に強襲10連越えれるw 36回転って源さんで36連するようなもんだしなぁきついわ
一回ラッシュやって投資とトントンくらい出たから満足 チャレンジまで行くのが大変なんだから行った50%は欲しかったな チャレンジ2/10で下振れてるときにラスト1回転で強襲はやめてくださいまじで 最後の保留がLASTバトルでなくて通常保留だったらかなりやばい? でもラス1でリセットとか何回くらっても凹む
まだ10回だけどラストバトル保留半々くらいだから無くてもなんとかなるイメージついたけど実際どうなんやろ >>806
かなりってほどヤバくはないけどヤバいことには変わりない
ふざけんなって思っちゃうくらいにはヤバい リセットは仕方ない…
ただ糞釘のせいでストレスたまる
いい店が近くにあればなぁ
一度もペンペン出来ずに終わりそう… そんな初当たり重いか?
600ハマってるの見たことあるけど大抵200以内に当たってない? これ当たり信号どこで拾ってるのか謎なんだよな、朝イチ7000発出したときは総当たり3、確変1とかいう謎表示だったし アテナちゃんペンペンしてきた
99オーバーするまで、ずっとな 36回転回すのに4kとかよく皆んな静かに打ってるよ
イラついて打てねーよ >>815
仕様上当たるか天井行くまでは打ち続ける羽目になるんだからおかしくなくね?
1回天井行って抜けたその後もまだ打ち続けてるならアレだけど >>811
当たるけど40%が待ち受けてる…
リゼロの赤バレはよく当たるのに こっちの40%は未だに引けない引き弱です 大体残り10ゲームでリセットされるからなぁ・・・。 闘技場入った残り5回転目で速攻で転落するのどうにかならんのか・・・。 闘技場入ったと思ったら扉の向こうに敵がいて敵襲になったときはイラッとしたな 多分試打してる最中にこれクソ苛つくシステムだよなぁ…ってわかってただろうけど
もう引き返せないとこまで来てたんだろうなと思うとシコれる >>816
いや36回すのに4kかかる台打ち続けといてイラつくのどうなの?ってこと
最高でもk11しか回らんかったら即撤退でしょ普通 >>826
1回だけやって即撤収して他の店舗に移動したぞ
流石にイラついて打てんよ
お陰でその後打ったからくりサーカスでボロクソに負けたけど 助六の動画みたけど、イライラがよく分かる動画だったわ。
あんだけ闘技場で負けたら流石にきつい。 助六は負けてばっかな上に灼熱演出外したりして見てて可哀想になるわ サクサクモードなのにスロットチャレンジ外れんのか… そっか…信頼度が上がるわけではないのか
隣にノーマスク音量MAX君来たから撤退だよチクショウ 言うてこんなマスクガイガイしてんの我が国だけじゃね
国民性なのかもしれんが マスクのおかげで波を遅らせることが出来てるのに何言ってんの 初打ちしたけど敵襲3連して闘技場にも行けず俺には無理ゲーだと悟った ST36回転当たり1/14.7なら余裕でスルーするのに確率て不思議やね 319のダンバインより高継続のSTあったとして余裕ではスルーしないから気のせい 91%以上の台1日に6回スルーしたばっかでこの台に可能性感じたが確率は収束するんだな
この台では敵襲しっかり引けてる 引き強は敵襲引くとか言うけどユニコーンで即落ちするのも引き強なんだろうか 導入からチマチマ打っててやっとラッシュ入れたのに即落ち
もう笑うしかねぇわ
97%の威力凄かったわ~(遠い目 いやスレ開く度に同じ事言ってる人居るから頭大丈夫なのかなと >>849
そいつ敵襲にイライラしながら
打ってるバカだよw
イライラすること書き込んだら
バカにされてまたイライラしてる奴w
>>850
頭おかしいのは敵襲にイライラしてるお前だよw 1度は打ってみようで打ったけど無理な台だったな
やっぱ通常時の当たりが起点にならない台はキツいわ...敵襲にイライラする気持ちも分かる >>850
何がここまで彼の心に突き刺さってしまったんだろうな 敵襲にイライラはツボるわw
ゲーム性わかってるのか?w
2分置きにイライラすんのかよw
想像しただけで笑えるわw 多発してるパンクよりもちゃんと連チャンさせてる人の方が圧倒的に多いからやで パチンコのゲーム性としては他にない台
四次元殺法コンビのコピペが当てはまりそうだけどな イライラよりもパチ屋の理不尽を体感できて笑えてくる台だな。
200G回してリセット26回引いたぞ。保留連リセット、連続転落、ステージ移行後リセット多種多様なリセットが見れたわ。
多分俺この台当てるの無理だわ ゲーム性は斬新でいいのだが
演出が上手くいってない
ちなみにスロのシンブレは好きで打ち倒してる 敵襲回避した時はけっこう嬉しいし、15分の1から逃げ続ける感覚はパチンコ台になった気分だぜ んん?初打ちで今打ってるとこやけども、
36の天井行く前にラッシュ入ったぞ?
別の抽選もしてるんかな?
投資2000円
なんか分かりにくい当たりやった。
ペンペンやってる最中やけど、
ペンペペン良い曲や。 >>862
敵襲の3%だったかな?
直撃だよ、ラッシュ確定ではないけど
演出はシンデレラリーチね
シンデレラリーチがラッシュ確定じゃない上に
普通にハズレがあるのはマジで糞
作った奴マジでわかってない >>863
ありがとう!
初打ち投資軽くて面白かったけど、
よくよく評判見ると結構キツイ台みたいすね。。。
結局表示7000発でたのしかった。
また打ちたいけど直撃はかなり薄いみたいなので、天井目指すしかないのか。
体感1000円で10回転位しかせんかったが。。。 観察してた台の1週間の突入率が出たよ...
6日目
4/14
7日目
3/14
1週間トータル
17/104
ラッシュ突入率16.3%
何回転目で当たったかは知らんけど仮に平均2回転目当たりとして17/295で1/6.4が脅威の1/17.3なんだが?3倍近い数値だぞ?
ジャグラーのぶどうとかでも300回転あればここまでのブレはないだろww これの転落くらいまどマギミドルの当たり引けたら良いのにな
ほぼ、突き抜け二連続くらいっしょ、確率 >>866
たったの104回で収束すると思ってるなら確率の勉強し直せ >>868
試行回数は1/6.4の300だけどな
だから頭悪いこと言ってないで逆のデータを持ってこいよチャレンジ100で突入60オーバーしてるような
全国データで突入率が出てんのか?本当頭わりいな
人としてやり直す前に虫からやり直せよw こんな台、確率収束するまで打つ根性ないわ。お尻廃人になる >>869
逆のデータ?
確率の意味分かってないならもう黙ってろよ
大体確率分母の300倍回さないと収束には程遠いってことも知らないみたいだし >>871
頭悪いんだから無理矢理粗を探そうとしなくてええんやでw
別にその確率が正しいなら逆もあって然りってだけの話しで、数値もデータも出さず否定するのは十中八九いや確定でただの馬鹿だからなww
それさえ理解出来ない感じ?? パチンコは何万回つー検定通って世に出て、そこの数値が規定数なんだから、否定するなら同じくらい回してから言えという事では?
そも、実践上、とかいう言葉ほど信用出来るもんはないからなあ 要するに、前提に規定数値あんだから、肯定する意見なら台データなんぞ出す理由ないという
検定vs1台一週間?300回分当たり、という事なんだから、どっちが不利な意見かは分かるっしょ
検定自体を疑うってんなら、多分シンブレよりひぐらしの方が合ってるよ >>872
分母の50倍にも満たない試行回数では確率は収束しない
まずはそれを理解してから人を煽ろうな
俺がデータを出す義理なんかないし、確率がおかしい!と騒ぐなら信憑性のあるデータを持ってくるのが普通 というかなんで1台?シンブレ導入店のデータそこかしこから集めて統計取ればいいじゃん 検定??を疑う?
型式試験通って実値と違う台が過去にないならそもそも疑う余地などないんだけどなw
それくらい調べようよ... 同じ条件なら、全国ね台データ漁って、一当たり1ラッシュの台を300台分集めたら、なんと突入率100パーセント!、みたいに言えるしな
上が言ってるのは、たまたま1台が300回のうち17?回しか当たらなかっただけって話
今日レールガンの隣の台が前日800ハマり+当日1500ハマりしてて可哀想だったけど、それをレールガン全体には当てはめられないっしょ
そういう意味でも、確率なんて言葉使うなら、試行回数が多くないとなんも意味無くなる >>877
だから、この台が検定と実践上が違う台だと疑ってんならひなみざわにでも行ってろって話なんだよ >>875
義理wとか意味不明なものじゃなくてデータにはデータでしか否定は出来ないって猿でもわかることくらいは理解してくれw このシンブレがゴールドz、サクラ3、乾杯などと同じだってんなら、ある意味伝説になって良いわw
パチンコで検定と出方が違った台は最近だとカツ丼くらいで、ファフや純愛はある種のゴトの範囲だからな
おお凄い、10年ぶりだw ファフナーがゴトってことは無いんじゃね
単発打ちでタイミングよくぶっこみ狙うだけだし あーあ...レスにド正論言っただけなのにそんなにムキにならんでもw
カイジでも牙狼でも細かく見たらいくらでもあるだろ... 単発打ちで特定タイミングを狙って打つ、ってのは一応広義的にはゴトになる
正確には、単発打ちで狙って打つ事を想定されてなかった場合、ねw
ゴトの定義は、本来想定されてない遊戯方法でプレイする事だから
それ想定しないで台作ったからあんな事になったw
羽ヤッターマンも同じ事は言えるんだよな
だから、ボーナス後にボーナス揃えないで逆打ちするだけでコインが微増したゴルゴとかもゴトの定義に当てはまる
上の人が言ってんのは、想定通り、検定通りのプレイした上で、検定よりも出たり出なかったりした台が頻繁にあるということだ
自分はあまり聞いた事はないがひなみざわにはあるんだろうなあ >>883
甘カイジの羽微増みたいな技術介入的なんはゴトだよ
今の300分の17だかの話は検定通りに所謂親父打ちしての話だろ
全然違うやろ、打ち方で確率変わるんか?w ゴトとは、通常想定されてない打ち方をして出玉を得る行為
サクラ3のデート突入確率とか、カツ丼の役物動作みたいな、なんも考えず普通に打って、普通に出ない台をしてようやく検定とは違う動作と言える
止め打ち、タイミング打ち、単発打ち、捻り、などの打ちっぱなし以外で普通より玉取るのは、広義的には全部ゴトよ てかこれデータ見れるのか?
サイトセブン見てもラッシュしか表示されてないけど あーめんどくせw
なんでこういう人って自分の都合よく解釈をねじ曲げて語り出すんだろ...
頻繁×
過去に有る○
カイジ甘×
わりと最近の(忘れた)カイジ○ >>887
データ表示器の出玉で見ないと正確にはわからんかも またデータマン湧いてるやん
懲りないなぁ
誰一人として肯定してないのに相変わらず試行回数少なすぎて笑うw その台はパンクさせてしまう人が気づかずにずっと打ってんだろよ リセットと見せかけての復活当たりは
ボタン煽りでボタンが出現したら確定でいいの?
あのボタンを押してハズレとかやめてほしいのだが。 >>880
「義理はない」って慣用句の意味が分からなかったんだね
難しい言葉を使ってしまってすまんね
だが「データにはデータでしか否定はできない」ってのは常識からは大きく外れてるわな
データの不備を指摘してその指摘が正しければデータは棄却されるってのが当たり前だから
「試行回数が足りない」という指摘を無視して揚げ足取りに来てる様子を見ると分かっててやってそうだけど チャレンジ4/5の引き戻しも一回してアベレージ5000発出してるから引き弱拗らせてたら俺も逆だったかもしんねぇって戦慄してるわ >>893
正しい保証がないのにデータにはデータでしか否定できないのは当然だ
そもそも収束してないからおかしい旨のカキコならその指摘は正しいんじゃないか?
866でブレの大きさについてしか書いてないようだけどなww 797 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 5724-HGfF) 2022/09/18(日) 10:23:23.18 ID:R8++yPG+0
引き強は36ゲームをスルー出来ず
引き弱は40%を突破出来ない
おっと、とんでも馬鹿が確率について語ってらぁww テメエの人生単位でも確率なんか収束しないのに、導入して1ヶ月も経ってないのに収束ガーとギャーギャー騒ぐガイジはマジで黙ってろ
どんだけガイジなんだよおまえらは >>897
打ったけどあれパンクするの?
まぁ指示通りにしか打ってないから分からん
前の書き込み 打つ前に書き込んだけど指示通りに打ったらこの台もパンクなんてしないな ポジティブなプルゴリ的には出玉のある当たりだからチャンスだな 残保留3つ保留変化2つ
案の定3つ目で敵襲 そういう察する展開やめてクレメンス やってしまった。頭ぼーっとしてておしりペンペン中にレインボー出て継続確定してたのに
止めうちしてパンクさせてしまった。まあ変態スペックで止めうちなんかしたから今日のは俺のせいで仕方ないけど
それにしても1秒か2秒くらいしか止めてなかったのにパンクってちょっとシビアじゃね?
画面は途中でバグったような画面になって本来なら転落するにしてもバトル経由するはずなのに
そのままメモリーボーナス行って終了、復活煽りのボタン透過すら出なかった そりゃこのシステムで止め打ちするガイジのことなんて考えて作ってないだろ 止め打ちなんかほとんどのホールで禁止されてるんだしやる方が100%悪い そうだよ、釘調整だって法律で禁じられてるのにやるホールがあるわけないだろ! >>900
無知のクソバカなのにレスしてんじゃねえよクソガイジ おしり向けてる娘さんより
顔向けてる娘さんのがエロい 左の90%は40連とか余裕で1500回して天井3回なのに
右の90%は280発バトってまた280負けとか
どうなってんのこれ
左1/8だった ラッシュ突入率
8日目
3/11
トータル
20/115(17.4%)
仮に平均2回転当りとした場合20/325
1/6.4→1/16.25
試行回数分母の50倍の時誤差約±41%におさまる確率は95% 出したデータに対して最後の一文のようなレス返すならわかるんだけどアホすぎてそれすら出来ないww
まあ95%には漏れているんだけどねw お尻ペンペンに合わせて
腰振ってるオッサンいたわwww もう一段アーマーブレイクできたら俺の股間がオーバードライブ >>918
小当たりラッシュの方が絶対出る
この台最高出玉なんて3万発が精々でしょ? 敵襲を単発打ちでチマチマ打ってたら
3玉入れてないのに強制終了した
ちゃんとパンクするのね >>910
そんな色々なパチンコ台の知識摘め詰めこむほどパチンカスじゃないんで
ムダ知識ご苦労様 >>908
いや、まあ悪いのは認めるけど2秒も止まるの許さないってきつくない?って話よ
この台じゃないけどちょっと用事があって一瞬だけ打ち出し止めるお客さんなんて結構いるからな
仲間に当たったこと教えるためとかカメラで撮影するために準備で一瞬止まったり
他の台のテンプレでトイレ行くタイミングとかわざわざ書いてる台あるくらいだからわかるはずだけど止め打ち以外でも打ち出し止めたい事情って結構あるし 普通にやってる人からしたらパンクしまくるから辛すぎると認定されて釘が0.1ミリでも開くならそのほういいわ 少なくとも右をプラスに開けるホールとかここ最近で見たことないし
無調整ですらout穴にポロポロ溢れるのが目立つ台だから俺が店長なら早いうちに機械代回収するモードに入るな
そもそも右がこんなじゃなかったら無意識とは言え変態スペックで止め打ちしようなんて思わないもん
アタッカーも電サポも無反応なときにこんな悪いスルーに対して空回しで適度に玉を入れなきゃいけないって行為を本能的に拒絶してた
そうしないとパンクするって台なのに頭ボーっとしてたから忘れてた 自分のバカさ加減は棚に上げてとにかく台のせいにしようとしてるのお客様って感じがして笑うわ
俺は悪くねぇ、パンクするこの台が悪いんだ、俺は悪くねぇ! 514回転
55図柄コンプリート達成
55番ウェディングでした♪
二週目コンプリート目指して今日も賽の河原の石積み >>926
こういう奴に限って自分がパンクしたら人一倍でかい声で文句言うんだろうな
リゼロとかわざわざ警告文を台の外に貼り付けてるくらい苦情来てるのにそれと同じリスクこの台にもあるって言いたいだけなのに
ってかぶちギレてるんだったらとっくに店員呼んでるけどな、静電気が来て手を離したとか事実隠す方法いくらでもあるしそんなコジキみたいな真似しないけど俺は ボーダーぐらいの釘で放置されてるから暇なときに趣味打ちしてるけど
右のバトルが転落セグで一発なとこがつまんねぇなぁ思ってたが次保留が開放セグならそのままバトルで勝つのな
リザルト復活は保留2つ目なのは知っててメモリーズボーナス中に開放セグならどうなんだろ思ってたけどこの仕様なら非の打ち所のない神台になってしもた(当社比) この台のボーダー付近調整って左開けたしわ寄せで右閉めたってプラスマイナス0調整な気がする
昨日のマイホがそうだったけど左ガチガチだった新台初日と比べて左と右のプラスマイナスが逆転してた
昨日は左は凄い気持ちよく回せた代わりに右が酷かったから無意識に止め打ちしてしまったわ、スペック忘れて 止め打ちも2R消化後に一拍開けるぐらいはしていいと思うけどね、パンクポイントなんでするかしないかはお任せだけど
サポもすぐ開く訳ではないのでパンクしたことはない自己責任だが これ右打ち中に玉不足とかの店員呼んでね演出出て打ち出せないタイミングあると詰むんか?
今日は打ちっぱなしのまま開閉だけで復帰出来たけど今後そういう事もあり得るのかなと思って 台の玉突きとかでパンクしたなら文句言うのも分かるわ
まぁ丸呑み無いのと3秒足らずでアウトなのは不親切と言うか糞ではある >>932
詰むで、昔よろしくコップなり端玉のとこに少しは打ち出し用の玉ストックしておいた方がいい
玉飛びなら保証ゴネるしかないな >>935
やっぱそうだよな
対策してから打つようにするわ >>932
詰む。上で散々書いたけど体感2秒程度止めただけでパンクするもん。
パンクした後の抽選がどうなるかはわからんけど少なくとも2秒止めただけでペンペン強制終了してメモリーボーナスに直行
本来ならメモリーボーナス後に復活するかもしれないボタンの煽りがあるはずだけどそれすら無かったからペナルティはかなりでかい 昔ながらの軽量カップある店はある程度玉入れとくといい
それか邪魔にならないカップ持参するかだな 敵襲にイライラしてる奴笑えるわw
3分置きにイライラしてんのかよw とは言っても僅かに延命されるだけだがなそれ
ずっと打ち出し絶やさないといけないくらいやらないとダメだから玉詰まりが解消される前に予備の玉が先に尽きたら終わり
無双とかリゼロみたいにV入賞のこのタイミングだけ打ち出し絶やすな、ここさえ回避すればペナルティは玉だけで抽選は継続ってタイプと違うもん 馬に乗るまでならリセットされても許す
馬から闘技場までのリセットは許すまじ 今日初打ちで
敵襲3連チャンしました。
こういう薄いところは引けるのな。 18回転で1/14を引け!のSTは引けないのにこれ打つと18回転スルーするまでにナンボでも1/14引ける不思議 >>938
リザルトボタン煽りなしは普通に消化しててもあるよ
スペック的に状態二種類の電サポありかなしかで、状態によって電サポ開くか開かないかが振り分けによって異なるよく見るのは三種類で
上から
123
456
78
とした場合
1468が良く出る電サポあり時に継続セグ、サポなし時は復帰しない
3456が電サポなし時にも電サポ開く突破セグ
4568が転落セグ
なんでバトル勝利とかもセグで予め分かる場合あるし、転落セグでも残保留1に3456のような突破セグ引いてたら勝てる
リザルトは残保留2で突破セグ引いてたら復活
>>938の場合当該で電サポ権利剥奪残保留1、2で突破セグ引けなかっただけ >>943
特に闘技場について扉開けたら敵襲だった、ってパターンが最悪な
と言うかこれ、闘技場ついても王子の妹に負けると何もなしで最初の36回転からやり直しなのな
これ経験してもう二度と打たないと心に決めて実際打つ気無くなった
敵襲敵襲で何度も戻されて最後の対決に勝った上で40%突破してペンペンタイムとかどんだけイライラさせる気だよと 逆に600回転以上回させて遊タイム発動する台ですら残り回数秒読み段階で当たりなんて珍しくないし
その20倍くらい当たりやすいこの台で直前転落とか別になんとも思わんけどな、むしろ他の台じゃなくて良かったくらいに思える この台に限らないことだけど、遊タイムストッパーって要はきちんと当たり抽選してることの証明だからね >>953
八百長派はそう思ってないんだろうよ
いくら正論言っても聞く耳持たない
遊タイム直前になると当選率が格段に上がるんでしょ とか下手したら強制的に当たるよう仕組まれてるとか言い出すしw 直前ばっか言われてるけど天井転落ももう3回食らってるぞ >>954
しかもそう言うやつに限って遊タイムがないと怖くて打てないとか真顔で言うってオチまで見えた >>956
これ何だろうな、やたら頻繁するんだよな
次回転の敵襲が本当でその前回転敵襲自体はガセなんかな 当該に敵襲に変化するんじゃなくて直湧きのみにすりゃストレスも軽減されてたと思うわ
もちろんハート保留もなくしてな ハート保留いらないけどあれ無くすと本当に36回転の間敵襲に怯えるだけの台になるから
なんとかして他の通常演出考えた結果があれなんだろうな インチキとは全く思わんけど、天井直前で転落してなんとも思わんのはそれはそれでおもんなさそう どうでもいいけど早く全員のぺんぺんの動画あげてくれよ >>963
藤ならやってくれるはず
恋姫は全員の告白上げてたしシンブレ用のチャンネルも作ったしな 最近確率分母超える確率70%になってたからこいつなら良い結果出るかも打ったらいきなり分母内で8連続敵襲引いて草 通常時もペンペンもなんか見覚えあるなあと思ってたんだけど
もしかして映像は全部スロの使いまわし? なんでメチャクチャ絞られてるんだろう
1k10も回らないんだけど、どこもそんなもんなの? 敵襲ひきまくってチャレンジすらさしてもらえないから夜桜旋風打ったら2連でおわた
インチキ!インチキ! 93%が連荘出来てないのに90%とか無理に決まってるだろw >>970
1/14ならやたらめったら引けるのに1/4だと8回転で引けないとか理不尽やん(´・ω・`) 当たりの2%でチャレンジあるなら
1/280ぐらいが初当たりと思えば良いんじゃないの、マモーみたいに 2.5倍ハマりしないからリゼロいったら3倍ハマりしたんだが 俺も1500で天井3回しか行かなかった次の日甘デジ打ったら朝から700ハマったわ
ほんと都合よく出来てる >>968
近隣の3店舗は1k9回転とかだな、敵襲リセットで席立つ人多いから少額投資させたくないんだと思う 浅いとこで敵襲を連チャンさせてからハメてくんやで
36回なんて2.5倍ハマりだから、他の台ならいつでもできるでしょ >>977
1日打って1/14なら偏りで突破する時もあるかもしれんが1日打って1/8だったからな
もう元の確率が今日は設定で違うよねってしか言いようがない 敵襲は引けるなら他の台も当たると打てばボロ負け
当たり0 なかなかケツ叩けないから
風俗嬢のケツで代用してきます これサクサクモードで敵襲来ると敗北確定?
何の演出来ても100%負けてるんだけど ノーマルでも普通に敵襲演出きた時点でほぼリセットなんだよなぁ
地味に敵襲テンパイ煽りのエフェクトで飛び散る粉がハート型だったりハート型じゃなかったりする気がするけどハートなら安心とかあるのかな? 右のバトル中(ケツ叩き終わった後のやつ)って打ちっぱなしじゃなきゃ駄目?
いつも引戻しの保留貯めずに終わってる気がするんだけど シンデレラモチーフなのに何で戦ってるの?
ガラスの靴どこやねん
ストーリー知りたい 当たり前だけど初代スロットが1番シンデレラしてる
以降は全部オマケやね こんな明らかな変則スペックを何も調べずに打つとかドMか? ケツ叩いて女ひん剥いてるだけだけど結構楽しいな
釘がきつくなきゃ遊べる シンフォの養分打ちの負債毎回取り返してくれるから控えめに言って神台だわ
チャレンジ7/8でこの台だけなら+100kは確実に行ってる
もうあの糞釘台打つのやめようかな ラッシュ突入率
9日目
末確認
10日目
3/8
トータル
23/123(18.6%)
わいの突入率
3/28(10.7%)
1/6.4→1/26www 3/78
脅威の通常確率超えw これ台のトータルでも通常確率と同じくいなんだよな~w
ラッシュチャレンジ3回転も通常確率で抽選してんじゃねww このスレッドは1000を超えました。
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