P犬夜叉2 1おすわり目
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P犬夜叉2
導入日
2022.09.05
メーカー名
ディ・ライト
大当り確率
約1/99.9(最終決戦チャレンジ発生率)
継続率
約79%※2連目以降、ラストチャンス引き戻し込み
最終決戦チャレンジ
発生率 約1/99.9
(特図当り:約1/319.7)
最終決戦チャレンジ成功率
約1/3.5
右打ち中確率 約1/5.7(※1)
V入賞時ストックタイム突入率 約100%
ストックタイム継続率 約79%(※2)
実質大当り継続率:約86%
賞球数 1&3&15
ラウンド 2R or 実質3R or 実質9R
カウント 10C
出玉 約300 or 450 or 1350個
※払い出し
※小当り時はV入賞が大当りの条件。
※1…すべての小当り合算値。
※2…2連目以降、ラストチャンスでの引き戻し込み。
大当り割合
左打ち中
(特図当り)(※3)
2R ストックタイム 14%
2R 通常時 86%
右打ち中
(小当りV)
実質3R ストックタイム 100%
右打ち中
(特図当り)
9R ストックタイム 100%
右打ち中
(小当りV)
実質9R ストックタイム 60%
実質3R ストックタイム 40%
※3…チャレンジボーナス。 ダイイチ直営店で先行導入打ってきたけど予想より面白かったのでスレ立てた 右打ち中に役物に挑戦できる回数が多かったから楽しめたわ
役物当たってVストック倍になったときに脳汁出た なんかアラの目立つ>>1だな……
ヘソ大当り確率は319で小当りが99じゃないの?
大当りの2R通常時←時は要らんでしょ >>6
やっつけでごめん
次スレ立ったときに新しくテンプレ変えてくれ~ スロットで流行ってるから前よりも稼働良さそう
役物好きだから自分も楽しみだわ 右打ち中小当たりVが3R100%と9R60%3r40%あるのはどっちかがミス? これとデレブレには期待してるけどまともな導入があるのかどうかだけが心配だ ぺかるTVの動画見たがデキレの臭いがプンプンしてたなあ スロットにはなかったけど、アンジェラス入ってるぽいね >>15
役物前作より入りやすかったぞ
ポケットが今回は有能だわ デキレじゃなかったら文句言うやついるけど攻略打ちなんかさせてもらえる訳がないしネカセ有効なら不利にしかしないんだから何が不満なんだろうな まあ今日みんな打てるだろうしそれで答え分かるでしょ
意外と入るなってなると思うよ
体感ファフナーよりは突破できるわ 初回突破率不明時短回数不明のまま発売するパチンコってなんだよ
流石にそこはちゃんと出してから稼働させてよ 調べたら普通にあったわ1/8.7の小当たりと1/16のVチャレ小当たりを抽選してるのか
初回は時短1+4で1/8.7か1/16のVチャレ突破出来なきゃ終わり
2連目からは1/16引くまでの転落式になって1/16先に引いてて保留内に1/8.7があれば倍チャレ出てくる感じか
面白そうだが初回突破キツくね? なるほどね、1/8.7と1/16で計1/5.7の転落タイプか
暴走は保留内に当たりが大量にあった際の演出ね
この分母だと自分は1/16の方ばっかり先に引きまくりそうで怖いわ 右は結構面白い作り方してたんだな
でも確かに初回突破きついなw 出来レじゃないのにRush終了後の役物復活チャレンジってどういう仕組みになってるか気になるな >>28
書き方が悪かったが右の2連目以降はユニコーンと同じく小当たり1回まで継続するタイプ
ユニコーンの転落=1/16のVチャレっていうだけ
なので必ず転落するときはVチャレができる仕組み >>29
なるほど
転落が役物チャンスな訳か
で当たり確率が1/8.7のユニコーンか それだと2連目以降は打ち続けないといけないってこと?
動画の感じ準備完了したら打ってない感じするけど
見間違いだったらごめん
あと120秒までに転落しなかった場合どうなるのかな? 初回初当たり後
2種類の小当りと1種類の大当たりが存在します。
@約1/319.6 特図当たり
A約1/8.73 小当り(直撃当たり)
B約1/16.53 小当り(役物チャレンジ)
初回大当たり後は、時短1回+残保留4回転のRUSHへ突入します。
ここで約1/8.73の直撃もしくは特図当たりを引くことが出来れば2連目へ突入します。
約1/16.53の小当たり当選した場合には通常と同様の役物チャレンジに突入し、約1/3.5を突破することで2連目へ突入となります。
もし(なかなかないですが笑)、5回転で5回とも役物チャレンジに当選していれば、5回役物チャレンジをすることが出来ることになります。 2連目以降
2連目以降は、小当りを引くまで続きます。
小当りの内訳は
約34.56%→役物チャレンジ
約65.43%→小当り直撃となり、
小当り直撃を引いた際には継続をする仕組みです。
役物チャレンジを引いてしまった際には、残保留4回転で約1/5.7に当選できるかどうかが重要で
ここでも直撃か役物チャレンジかの振り分けとなります。
継続パターンは
@ 小当り直撃を1つ目の小当たりで引く
A 役物チャレンジを1つ目の小当たりで引いた後、残保留で小当り直撃を引く
B 役物チャレンジを1つ目の小当たりで引き、その役物チャレンジに成功する
終了パターンは
C 役物チャレンジを1つ目の小当たりで引き、残保留でも当選なしで役物チャレンジにも失敗する
このようになります。
2連目以降に関してはファイナルチャンスとして確実に役物チャレンジをすることが出来る仕様となっていますね。 先行打ったけどRush中は打ち続けなくてもよかったよ
準備完了までの間に差があったからそこで抽選してんだろうな 詳しい説明ありがとうございます
じゃあ2連目以降は約1/5.7を引くまで準備完了にならないってことか 2、3台導入店多いなぁ
バラで1人でまったり打ちたいのに… ゆうちゃろってもうちょい人気出ていいと思うけどいまいちメジャーにならんよな
動画1番面白いと思うけどな 無知ですまんがこれはファフナーとちがってデキレじゃないの? クソ台だなあ
大一に限った事じゃないけど煽りまくる=面白いじゃないから
いつまでやってんの? 319から直ストックタイムと、役物突破1回で
2回ストックタイムやったけど
初回突破出来なくて
正直キツすぎると思った ほんとに1/99か?
800回して最終決戦1回なんだけど…
かごめが何回か落ちてきても赤保留になっても当たらんからギブしたわ
さすがにバランス悪すぎる この役物だとネカセで入賞率に大きく差が出る事はないのかな
逆に言うと良癖台みたいなのも調整出来ないのか カスタムないのもカウンター見れないのに画面内にないのもストレスがたまる 前作より煽り酷いわ
当該ボタンバイブ弱いのはダイイチの流行りなんか? 赤系が何の意味もないな
右も左もボタンバイブ絡んだ時しか当たってない 多分この台検定通ったのだいぶ前だからユーザライクじゃない仕様のまんま出してるんだと思うわ 1に比べたらめちゃくちゃユーザーライクになってるぞ ダイイチは嫌いだけど犬夜叉は嫌いじゃない
前作も結構好きだった
曲がいいおかげか >>53
最近の台と比較しての話な
上で書いてる回転数とかカスタムとか たかが小当たりのくせに激アツ絡まないと当たらんてなんやねん つーかこれタイミングバッチリでも勢いで弾かれるやんけ
入るんかこれ… 1万発まで簡単に伸びてくれたわ!
ファフナーよりは犬夜叉のがやれる感あるな >>57
初代からそうだしもっと初当たり軽いうしおととらもそうだった 最終決戦開始直後に右からポケット入ってもVが動いて当たらないのデフォになってねーか?
前作は左から玉降りてこないと絶望だったけど、今作はどうなることやら……
あと前作に比べてストックタイムの見せ方下手になったなぁ
当たってないパターンわかりやすすぎる 倍チャンス三回、ラストチャンス成功一回挟んで22連したけど、速度おそいから夜はきついね
こんなに伸びるのはマレとはいえ閉店間際でドキドキしたわ
https://i.imgur.com/cdWGD4Y.jpg やっぱり前作みたいにストックタイム中も赤煽りでもけっこうハズレるの? ストックタイムまだバトルの方がおもしろいな?
>>65
赤勾玉揃いとか結構来るがストックしないな
演出前作より絞られてる感あるのに当たんない ストックタイムは先読みの!!!と鉄砕牙チャンスが期待度高いんかな
あとストックタイムが殺生丸オンリーのやつあったけどVストック2つあったし複数確定演出かも? >>66
やっぱりそういうとこ改善してないんだ
素直に赤当たるバランス期待したんだがな… 最終決戦がやりたいのに1/319が2回も来た
もちろん当たらず
もうええわ 2は319からの突入率上がったから……
赤演出が大して強くないのに赤襖だけはきっちり319の白童子チャンスを持ってくるのも前作のイライラポイントだったな 27k使ってやっとの思いで通した5回目の小当たりがストックタイム単発で終わった…
え、2段階突破とかめちゃくちゃ辛くねぇかこの台… 1回目の初当たりで突破してスルー
赤チャンス2回出ても何も起きねーのかよ
画面に唾吐いて移動 実質86.3%継続のラッシュやで
相当薄いとこ引いて終わったんやで 今日からなんだが
まじで当たらん6スルー450ハマってる
16回しか回らんし これ見かけ上は分からんけど突破型なんか
くっそきつくね 600回転回して319のカスの方5回といい方1回きたけど確率どうなってんねん
ちなみに小当たり1/7で両方ともストックタイムスルー
俺はこの台向いてないと分かったからお前らお布施頑張ってくれ やめようと思ったらかけら5個ストックからの名言予告→白童子赤字幕で外れやがるしたかだか小当たりでこれって馬鹿だろこの演出バランス… >>81
まじやで
まず1/99で来る小当たりの1/3.5を軽く突破した後に1+4回転で1/8.7を当たり前に引ける豪運の者しか打っちゃ駄目 まじかそりゃ1/319当たりからのST突入割合増えるわ >>73
確定みたいな書き方してあったからドヤりながら見てたら俺も落ちたわ 決戦やりたくて座ったら200回転で319
前作もこのパターンばっかで嫌気が差したんだったこのクソ台 今のところ4連単で初当たり後の役物チャンス1回だけ
1/8.7を5回と役物チャンス当選からのV入賞って突破率どんくらいだよ 通常時もっと酷くなってんな赤系はゴミなのは当然として赤保も赤同色もカス 入賞バイブも外れたw
隣の300回転でチャレンジ失敗そのまま600ハマり、俺300で319引いて200超えてもチャレンジなし
ライトミドルよりキツいわ 回んなさすぎて失笑
画面に鼻くそ、ハンドルにガムくっつけて、トイレ床に小便撒き散らして、駐車場にゴミ撒き散らして店変更 初打ち650回してチャレンジなし、エヴァST4連続スルーみたいなもんとか信じられんわ二度と打たない スルー通さないとボーナス始まらないからそこでいける 倍チャンスなんて演出あったんだな…
12連して来なかったわ、半分以上ラストチャンスから継続だったししゃあないか 5回目で突破して表示で26000出てるわ
今のとこ倍倍チャンス1回だけ
>>96
小当りか転落役物チャンス引いてから+残保留だから保留切れるタイミングはあるよ 回転体ポケットに拾われてV入らず、ポケット入らなかったら即落ちの糞役物に成り下がっててがっかりした 当たらなくてもいいから一回くらい役モノやりたいだけだったのに…
300回転チャれボ→30回転チャ(
で心折れて退散したわ。
ヒキが偏りすぎて門前払い雑魚だった >>87
三倍の倍チャンスは残保留に二個V小当たりあるだけ
倍チャンス失敗してもラウンド中についか告知くるよ 倍チャンス失敗した次に抜けたから単なる告知ではないはずだけど
V当たりと別で抽選してて両方当選してる時に倍チャンス発生みたいな感じなのけ 新台で5台入ってるけど履歴みたら連チャン履歴5台合わせて4回だけであとは全部単発やな、勝てるんかこれ バトルモードは10連以降は期待度???奈落がデフォになる感じだな。それまではとりあえず対戦相手が奈落以外なら結構チャンスやわ赤オーラなら大概大丈夫だけど赤技でも右側が選択されると寒いっぽい最後赤オーラ赤技で転落した。でもチャージの準備完了背景赤色は14連して一回しか来なかったし激アツでいいかも? あと役物チャレンジ中にタイマー切れるギリでポケットに拾われるとピンチタイム中はずっと玉持ったまま上でユラユラしてたwだからタイマー切れるギリで拾われた方がお得だなw 相変わらず左が苦痛だな。色々あっても結局花道か奈落回想来ないと当たらんし、10回転で1.2回は保留変化して当たらない立直何回も見せられるし
皆役物やりたいんだろうし、もっとサクサク当たってほしいよな 役物を体験したくて座ったけど
540回転当り無しで泣いて帰ったわ 座って5回で319でだめな方小当りやらせろ
四魂のかけらないとあたらんねこれ -3万発まで一直線
甘デジかと思って座ると痛い目みるな マイホも初日地獄だったけど今日はそこそこみんな出てるし謎な台や。 >>112
30連くらいしたけど最後は星2の伊之助みたいな奈落に負けた
途中童子も結構出たし?奈落がデフォではないんじゃないかと思った 俺の所は甘デジの島にあるぞ、台の上にも親切に1/99とか書いてある >>122
えぇ〜そうなんか!接敵前が大カットインになるはどうだった?全部大カットイン→???奈落が出てきてデフォだと思って気にしてなかったけどちゃんと大カットインはチャンスアップとして意味あるんかね? 3回目でようやく連してくれたバトル中ボタン連打で目レインボーになるのね にわかながらに思ったんだけど、これ店が台を手前に傾ける事が出来るならポケットに入りづらくなって役物突破率が下がる?でもそうするとピンチタイマー中が耐えやすくなるから意味ないのかな? ワンプッシュで当たって最終決戦もクリアしていざ1/5をクリアしようしたら見事にスルーwwwwwどうしていつも俺はしょうもない運を使うんだ……混合機の相性が悪すぎてシンフォギアも打てんし。今回の新台は全く楽しめん 600回して小当たり一回チャレンジ四回
右やれる気しねーわ 昨日から3000回で当たり0あるけど明らかに調整ミスってるだろ 打ってきたけど単純に1/99が引けなすぎただけやけど、通常時の先読みがうざすき
右で引き戻し2回あったからよかったもののだらだら打つ機種じゃないね🤕 右の保留ためる時にに左下で図柄まわってるけどどーゆー事ですか? 6000発使って7連して7000発出てから5000発飲まれ。チャレンジ2回、最終決戦3回。小当たりほんと重いな
頻繁にリーチかかるのも重いと感じる理由かもね、先読みして青、緑保留で擬似って当たらないリーチに発展ばっかりで左も右もまぁ遅いわ 殺生丸3回引いて一回突破したけどストックタイム駆け抜け
乱れ打ちした後リベンジして一回の当たりで暴走2回行ったけど3000発2回て14000発で終わった暴走期待値9000発ってまじかよ >>141
なんかの当たり引くまで回してる
そこでVチャレしか引けないと終わる マイホだと稼働いいのに当たり少ない理由わかったかもしれん。
裏のシンフォが異常に揺らしてくるから玉の軌道がバイブ喰らって逸れた。そら揺らされたら真っ直ぐ行くわけない。 >>131
大カットインは?奈落と童子両方あったと思う
小の時に星2奈落出てきたからチャンスアップにはなってるはず >>144
>>146
そーゆー事でしたかありがとう >>112
奈落でエピソードボーナス的なのを引いた後、また白童子と被り物奈落に戻ったから、フラグ回収するかどうかなのかなと思ってるわ。 右に入った後、いきなり複数ストック取れたと思ったら、そこから4連続ラストチャンス引き戻しで延命して、結局24連中8回はラストチャンスだったわ。
役物結構やれる感があっていいな。 つべ見てたら初回突破率52%らしいけど、そこ明記しとかなくていいんかね
マイホの台の横の説明書いてるやつにはストックタイム突入率100%の継続率79%としか書いてなかったけどこれだけだと優良誤認だろ そう言えば初代の犬夜叉1台もみないけどどこ行ったの ウチの地域じゃ初回突破の仕様について表記してる店一軒も無いわ
つか公式サイトにも表記してないし大丈夫なのこれ? >>153
CR機だから今も置いてる所あったら大問題よ >>154
ネットで見た感じほとんどのサイトの機種スペックにはストックタイム突入率100%としか書いてないし、どっかのサイトから拾ってきたであろう>>1にもそう書いてるよな
「継続率は違うけど見かけ上は初回と2連目以降のストックタイムに違いはないからストックタイム100%突入ですよ」って普通にアウトだろこれ
実際はシンフォとかみたいな初回突破型なのにストックタイム突入率100%って表記するとラッシュ100%突入タイプかと誤認するじゃん
しかも前作はラッシュ100%突入タイプだったから前作打ってる奴は高確率でひっかかる ダンまちとか中身は確変ループなのにラッシュ突入100%とか言っちゃうしな・・・
初回ストックタイム
2連目からストックタイム・ハイパーとか言っとけばいいのにね・・・ >>150
エピボフラグ引いたら元に戻るんかなるほどな〜それならずっと普通に期待度出して欲しいけど分かってスッキリしたわサンクス >>150
これかも
たしかに途中?奈落連発した時あったわ
奈落倒すエピボかアニメ最終回のエピボ(多分エンディングと思う)引いた後に戻ったのかもしれない https://i.imgur.com/hsvWKOG.png
大一の動画からだけどこの書き方AUTOじゃないの?
1/16のVチャレまで含んでるよね? >>162
V6はないけど
hitomiのI amなら入ってる 99分の1と3.5分の1と2分の1を突破した先とは思えない性能じゃない? ハマってようやく決戦いってポケット入ってもまだゴールじゃないってきついわ 暴走は出玉有り小当たりの一部じゃないかな
んで転落小当たりリミット5回とか? 暴走って保留内がほぼ全部当たりの時の専用演出かと思ってたんだけど違うのか ラッシュ準備中に15ハマった挙げ句転落、小当りなしとかキツイわこの台
そりゃ初回連チャンしねえ 暴走は複数ストック時の一部で発生じゃないかな
上のレスの報告から単体での獲得出玉は3000~6750と予想
9000(以降の獲得出玉)とかせこい表記よな 左もつまらないし右もつまらない
前作は緑保でも展開次第でで期待できたが今作は完全に空気。保留変化も点滅、青、緑と変化するが、赤に変わるパターンは変動開始時に直で変わるパターンだらけ
そしてその赤ですら外す。赤になって激熱予告てんこ盛りでようやく。とにかく人をイラつかせる予告だらけ
V入賞→ストックタイムで何も起こらず、ラストチャンスで役物V入賞
ストックタイムで何も起こらずラストチャンスで役物V入賞
ストックタイムで何も起こらずラストチャンスでV入賞失敗してラッシュ終わり
V三回入って獲得玉たったの900発wwwwwwww ストックタイム2連目までの流れがかなり厳しい割に出玉が少ないような気がする ダイイチの表記詐欺なんて今に始まったことじゃないしな
パイレーツの継続率92%表記(打ち手側がハズレと捉える小当たり込み実質77%継続)や一騎当千の7500発(※最大)×80%ループとかさ 暴走一回入ったんだけど4500発くらいで終わった
暴走抜けた後のストックタイムで普通に当たったけど、当たるなら継続しとけよなと思ったわ
どういう仕様か分からんけど少なくとも上位ラッシュみたいな位置付けじゃなくてただの複数ストック時の演出だと思う 新台初日に初打ちしてめっちゃ出たけど二度と打たんな
1/99と1/3.5と1/2突破して右振り分け9R:3Rが6:4ってキツすぎるだろ
1/319の70%ラッシュ突入で右10Rのみのエヴァ打つわ よく考えたらこの台の検定通ったの去年だったな
去年4月頃出た機種見るとこの程度のスペックにせざる得なかったのかもしれんな エヴァでいいおじさんとリゼロでいいおじさんはもう湧いてる? 前作打った事ないんですがストック準備中に玉入れたら
ストックタイム中は右打ちしなくても大丈夫ですか?
アリアとか319アイマスみたいなタイプじゃないんですよね? そうなると前作同様後発のスペック違いに期待するしかないか
まぁ甘がミドル超えて振り分け良くなる訳ないが…… 左の煽りが前作より酷いし赤保留以上か激アツ来ないとマジで当たらんな〜弱リーチのチャンスアップも特に熱い訳でもないしロゴ落ちがクソ弱いのはマジでイラっとくる 四魂のかけら×4も赤かけらが2個以上あれば期待できるけど殆どが擬似3、緑保留、ロゴ落ち、対決リーチ発展に使われるから過度な期待はできんな 爆裂報告もないし、、、
この台で万発出すのはキツイのか? >>180
準備完了みたいになって保留4つとも入っていれば
ストックタイム中は打たなくて大丈夫 >>184
ペカるTVZの動画見てみたら?
一応万発以上のまとまった出玉は出てる
打ちたくなるかはわからないけどw これ確率通りに役物突破したとしてラッシュ突入率が約1/700くらいでしょ?
ミドルよりキツい気がする
小当たりに出玉ある分まだファフナーの方が良心的 ラストチャンスで引き戻した後にストックあるのはなぜ? 10kで最終決戦2回とチャレボ2回
1k/10ちょいだった、なんで打ったんだろ >>194
回転中の1回転目が役物チャンスに当選してたってことだから大体合ってる
役物チャンス外しても復活当たりしてたってこと 赤フラ煽って最後ボタンバイブ外すのはなかなか温まるわ >>198
ダイイチだからな
一騎当千もクソみてーな煽りばっかだしな つまんねーわ 役物突破後の初回バトルモードでvs白童子、緑オーラ緑技で敗北→連打失敗→ラストチャンス煽り失敗→リザルト画面でロング変動から復活確認した。 継続失敗テンパイ時のキチガイみたいな音がなくなったのは評価すべきところ
なんでカスタム入れなかったんだろう
保留変化がウザすぎる 最終決戦8/13で突破して319からの1回含めて5回ラッシュの初回突破で合計22000発出した上で言うけどゴミ台
左クソおもんないし初回がキツすぎて最終決戦突破したときの嬉しさが半減
ストックタイムの演出バランスもゴミ 前任者含めて1500回転、最終決戦4回なんだがどういうこと? あと、仕様理解できる人には伝わると思うけど倍チャンスで当たってラストチャンス外すとムカつくから倍チャンスで役物突破して欲しくなくなる ストックまったくしないしおかわりvからのストックもスルー
台叩かれたいんか? 初当たり役物で当たった時の嬉しさ半減はマジでその通りだわ
前作はラッシュ100%だったから脳汁出たけどここからまだ52%取らないとってなると嬉しさ半減 これなら319で役物チャレンジして入ればラッシュで良くない? 2連目以降、これ当たり後の保留内で発展したらラストチャンスか残保留抽選確定か? >>211
199にして役物1/3突破で本ラッシュにして右打ちオール1500なら面白かったと思う 1/319で50%突入79%継続って聞くとまぁってなるけど
特図当たりの分は別の台で引きたいわな バキと同じような感じにするのか、右の速さが段違いだが
新しくバトルモード作ったけど役物チャレンジのせいで2連目以降は高継続率の割に勝率低くて爽快感ないよな ストックタイムは致命的につまらないバトルモードは結構面白い
打った店は前作のように台左に傾けてV入賞率下げる調整してたけど今回はあまり効果ない傾いてる台でも普通にV入る 1/5.7ってVチャンス含めた数字かよ
初回:5回転でその確率引く→2/3は当たり、1/3はVチャレ
二連目以降:小当たりリミット1回の時短いっぱいなのでどっちかの当たりは引ける→Vチャレしか無くて失敗したら当たり
残保留でもう一個取ってるかもしれないとは言え難しくない?それでこの出玉なのか 三万使って最終決戦なし
チャレンジボーナス3回失敗
はあ 79%継続って言うけど残保留引き戻し込みの実質継続率は>>1にある86%でいいんだよな
2連目以降の1回転目は66%くらいで小当り、残り33%のうち1/3くらいで役物当たり+319の直当たりって考えると
ざっくり計算だけど2連目以降の1回転目だけの期待値で79%くらいになりそうよね
そこから残保留だからトータル86%くらいになるんけ データランプ見辛いのに液晶にゲーム数表示しないのクソ過ぎ 前回の一回でも決戦引いてV入れば継続80%というポイントを無くして
クソ辛い初回突破をしたところで振り分けも大した事ない中途半端な右打ち
実際単発だらけで流行るわけねーよ 大カットインから奈落???とか期待するやん…なんもなく負けて終わり。
やれない感半端ないわこの台 スペックゴミなのは言わずもがな
ねかせで役物チャレンジの成功率変わるとしたらかなりやばい台だよな
すへ 確定出たのに復活当たり
結局役物次第なんだから素直に当たっとけよ ダイイチはホントセンスねーな 結局役物突破が肝なのに通常時の演出を過剰に煽ったりするところが三流メーカーって言われる所以だよな~
サクッと当たればいいものをわざわざストレス溜めさせるような演出構成になってるし ファフナーは楽しく打てるのにこの台はマジでゲロきつい
演出って大事なんだなって マイホで7万発出ててたわ50連オーバーとか絶対いける気しねぇ この台今年出た台の中でまわるん系除いて一番スペック辛いまである 役物確率あってる?
寝かせによってだいぶ変わるよね >>235
役物込みの継続率公表してるあたりダイイチは本当にくそ 全国のデータだと信じられんくらい辛く出てるな
触らない方がいい機種筆頭だわ 昨日打ってきたんだが最終決戦開始すぐの右Vポケットに入った場合、絶対V入賞しなかったんだがデキレ感が凄かったな。入ったのは青ゾーン耐えてからだったり左からが多かったなあ…
散々言われてるけど左のあたりもガセも長い。
4魂のカケラガセってるのに疑似3やらロゴ落ちやらして結局七宝がしいたけ投げて終わりとかが多すぎる。
第一段階なんだからリーチ掛かった後に最初決戦が降ってくる時に止まるくらいで丁度いいと思うんだがなあ これって振動センサーついてないの?
台どつきまくる人が座っててすげー辛かった… 右で楽しいのバトルモードで初手から殺生丸様が出てきてんほおおってなった時だけだったわ
不出来な弟がファイナルチャンス行く時毎回赤い技出してんのに行ってるんだけど期待度どんぐらいなん?調べても出てこないし >>234
発売延期しまくって今月導入されたけど本来は去年の台だからな
それでもスペック悪いが 100%ラッシュ突入なら打ち込んだわ
319で52%突破は今だと辛いな 今なら319で50%突入なら3000発、そこから81%継続ならオール1500発があるもんな ファフナーのように出来レースにしとけばよかったのでは? >>238
欠片5個赤もありですらしいたけで終わるんだぜ… ポケットに入っても期待感薄いなー
もう5、6回拾われてるのに一度も入らん またポケット2回入ってV入らず
ポケット入らないとほぼノーチャンスなのに入っても期待感薄いとか
これなら前作の役物の方が潔くて良かったな 前回は傾けられて実質突入率0みたいなゴミ台だったけど今回は少しはマシになったみたいでよかった 演出カスタムもねえいちいち長いリーチ見せるわ
ストックタイムを5回転のみにしたせいでV1個で最初の保留で引いたときの次の絶望感
シンフォギアで保留連演出ない5回転のみのシンフォチャンスとか何が期待できるの?
ラストの役物チャレンジも30パーもないとか >>250
2連目以降はユニコーンみたいにvに入る小当りと役物チャレンジする転落小当りのどっちが先に引けるかってゲーム性だから1個目のVはそこまで絶望ではない
代わりに残保留が全部消化されずに長変動した場合は絶望的だけどな! >>251
俺もそのパターンは転落引いたの確定かと思ったけど普通の当たりもあったよ ストックタイム失敗後のラストチャンスでハズレ穴の後ボーナス出てきたけど
残保留の中でVチャレ→小当りの順で当選してたってこと? 液晶回転数表示無し、おもちゃで見えない、ステージ乗らない、回らんしキツイわ >>254
そう
・ストック成功→倍チャンス
・ストック失敗→ラストチャレンジ→ハズレた後に残保留で復活当たり
どちらも内部的には先にVチャレンジ引いて残保留に1/8.73の小当たりがある場合の挙動のはず ゆっくり歌聞く時間は減ったけど
一般的にはこっちのが反応良いだろうし
ストックしたらアンジェラスも引き継いでて良かった
でも設置少なすぎん?3台くらいは置いて良いだろ1台じゃあいてねえよ 左打ちの赤色演出が全て期待できないのがマジできついフラッシュ同色先読みステチェンロゴリーチタイトルテロップ何が赤色になっても熱くない赤保留が唯一熱いけどゴミストーリーリーチ行けば余裕で外れたし、その時は先読みで激アツアイコン煽りがガセったしガチで褒めるところが一つもない リーチ中のチャンスアップがクソ空気なのもイラつきポイント、前作は弱リーチでチャンスアップ来たらそこそこ期待できたろうが 俺当該保留バイブ0/2なんだが大一の当該バイブって寒いの? 最近の台で言うと一騎当千の先読みバイブは強いけど当該は弱い ラストチャンス失敗してからもっかいラストチャンス出てきた時のなんとも言えない気持ちよ
まあユニコーンでキャラ紹介出てくるよりは嬉しいけどさ これチャージ中に左下変動してたらラストチャンス一回目にストックしてないよね?やたらと多い 甘デジの明菜で先読みチャンスにして入賞バイブ来たのに大して熱くもない展開で外れて以来この台のバイブは信用してない >>263
ラストチャレンジストックしてないわけじゃなくて
小当たり1/8.73とラストチャレンジ(Vチャレンジ)1/16.53、1/319.6の図柄当たり、全部引いてないだけ
これらの内どれかを引くまで左下は高速変動を続ける
どれかを引いた時点で変動がロングになって残保留を4つ貯めることになる 半日くらい初打ちしてきた
総回転数 1,275回
最終決戦 4回 1/318.75 全て失敗
奈落決戦から319当たり 7回 1/182.14
319当たりからのストックタイム1回、突破出来ず即落ち
うん、初代でもよくあったよ
「ミドル打っときゃよかった」ってヤツ
奈落319当たりの後、残保留3つ目でまた奈落来た時は乾いた笑いが出たわ
役物や319の14%取ったとしても、その後の右の突破52%がキツいね 犬夜叉2楽しかった好印象というか回る店でよかった他の新台はシンフォ含め渋くて回らなすぎて犬夜叉2のがやれる気がした 完璧なタイミングで玉がありえん動きしやがった
二度と打たん アホな俺に教えてください
Vの後のストックタイムって、右保留を溜めた後の当否演出ですよね?
探してもわからなかったんですが、右保留は4個なんですか?5個?
初当たり3回して、全部スルーしてしまってムカついてます 5個ってのはシンフォギアみたいなパターンです
4+1ね >>269
この台の当たりのシステムは>>32-33で解説されてるからまずそこを読んでみて
この台は初当たりの後のストックタイムと2連目以降で継続率が違う
初当たり後は時短1+残保留4で1/8.73の小当たり取得を目指す
これを取れればストックタイム継続し2連目に突入
1/8.73を引けなくても1/16.53のVチャレンジ当たりを引いた場合は引いた回数分だけVチャレンジ出来る
そこで成功してもストックタイム継続となる
トータルで初当たり後の突破率は約52%
質問に答えるなら右保留は4個だね
2連目からは時短1+4の5回転勝負ではない
1/8.73or1/16.53、どちらかを引くまで時短が続くので
ハズレ続ける限り左下のデジタルが回る
どっちかを引いた時点でロング変動に入り、残保留4つを貯めた時点でストックタイム準備完了となる
最初に1/8.73の方を引けていればストックタイム継続
1/16.53を引いてしまった場合は、ラストチャレンジに成功するか、残保留4つで当たりを引かないとストックタイム終了
こういう仕組み >>273
ご丁寧にありがとうございます!
なるほど、思ったより複雑なんですね
3回ともVチャレンジで失敗終了だったので、意味不明でした
薄い方を引いていたんですね
2年くらい前の初代はよく打ちました
二代目はもう嫌になってしまいそう 初打ちバトルリーチボタン振動してても外れるんやな
アホか 糞演出過ぎて呆れるわ
青保留、緑保留で全て殺される 初打ち中なんだけど、赤保留以外で当たらないね。占有率高すぎる
濃厚以外のチャンスアップは意味が無く、右打ちのspポケットは0/4だ
ストックタイム入るまでは打つけど spポケット0/7になった
平均すると1回の最終決戦で1回以上spポケットに入ってるけど、そこからが厳しいね >>280
大一っていつもこんな演出バランスだよね。明菜もひぐらしも。さんざんアツそうな展開になっても緑保留ってだけで信頼度ほぼ0%。 個人的にダンまち抜いてクソ台だな
ダンまちはまだ玉出たけどこれはあかん
分母軽いのに何か来れば当たるだろっていう期待感持てないのもマイナス あと小当たりがマジで重い…1000回転しか回してないけど、小当たり5回だから今のところ出玉0のライトミドルって感じだ リーチ後にボタンバイブしながらけたたましい音と共に犬夜叉がやってきて激熱だァ!って言って極楽蝶チャンスアップ有りで外してワロタ やっとストックタイム入って右打ちのボタンバイブ外れたわ
役物チャレンジも無かった… 5回転に一回は来る点滅保留に何を期待すればいいんだ?
ロゴ落ちも2回きてもハズレやがるし
バキみたいに最終決戦はあっさり当たってくれればいいんだよ 当たり方でドキドキ出来るデキレの役物の方がよく感じてしまうわ 初当たり後の5回転で複数回役物抽選受けられることあるん? ダイイチのボタンバイブなんて熱くもなんともないのに知らんやつ多すぎ >>290
刃牙の小当たりがあっさり当たるとか打ったことない人かな? まぁでも319.199の刃牙の方が左打ちマシなのは間違いないからね。コンテンツも役物も好きだけど今作は擁護できない。ダイイチは犬夜叉の版権手放してくれよ、2022年にこんな通常時バランス出すとか終わってるわ一年販売遅れたとは言えシンプルモード付けるくらい絶対出来ただろ。 通常時ストレスないのは120%バキだわ
こっちは常にイライラしかしない
強演出ない時点で最強リーチにどんなにCU絡んでも外れは狂ってる マイホで役物チャレンジすら行かず14倍ハマり近くまで行った犬夜叉あってドン引き
https://i.imgur.com/QMWni74.jpg パチで起こる下ブレはすべてメーカーの意図した"確率通り"の挙動なので悪しからずご了承ください 令和どころか今まで出た機種の中でもぶっちぎりで辛いってデータ出てるのやばくない?
ブレイヴ10笑えないレベルらしいぞ おっさんがイヤホンしながら音量MAXのせいで千円で退散
うるさすぎるわ
あまりの音量で皆逃げて初日なのにおっさんの両側全く動いてなかった メガカス見てたら役物外しても当たってたけど
役物は飾りか? ヘソ小当りの50%でラッシュ直行、残り50%が今の初回ストックタイムでトータル突入率75%
右はオール9R1350発
これくらいのスペックでどうよ まだラッシュ経験ないんだけど二連目以降が転落式なら1回転させたあと放置したらタイマーどうなんの? >>308
そりゃこの台がそんなスペックだったら良かったけど、出たばかりだし虚しい妄想だわ >>309
2連目以降はどっちかの小当り引くまでストックタイム準備中の画面(犬夜叉が目瞑ってる)のままだから何も起こらない >>311
なるほどなぁー
てか通常が前作より劣化してんな、クソつまんねーわ 前作で演出ごちゃついてキツいのにさらに演出数を増やしたからな
良くなったのはストックタイムが120秒に短縮したのと通常時の舞台ステージがなくなったのくらいだ vストック1個以下の時の残り保留でストックタイム始まったら絶望かこれ >>314
1+4の保留内で1/8.73の小当たりを取れている場合
間にVチャレンジ当たりを含んでいなければ
基本的に全てまとめて放出する仕組みっぽいので
残保留消化しきらずにストックタイムが始まった場合かなりピンチっぽいね
一応わずかなチャンスが残るように1/8.73の当たりの方でも
放出せずに次回に回る場合もわずかにあるみたいだけど >>316
ゲートを通さないと大当たり始まらないから大当たり前に行ける
ストックタイム2連目以降は、何らかの当たりを引くまでは時短続くので
デジタルが止まっていればいつでもトイレに行ける
ストックタイム準備完了になってしまったら行けない
もしくは急いで120秒以内に帰ってくるとか マイホに1台入ってて3日連続マイナス3万発なんだけどどんだけ辛いんだ >>318
素のスペックが激辛なのに寝かせで役物殺せるから令和1辛い台なのは間違いない >>313
まだ120秒もかかるのか……役物も準備から抽選から時間かかるし夜は打てないな ダメな方の小当たりの直後に図柄揃いあると復活かと思うなこれ カスタムが流行り始めるより前に作った台だからな
お蔵入りしてたのをひぐらしが売れなすぎて無理矢理持ってきただけだし 台の寝かせ次第でラッシュ2連目以降に行く確率とんでもないことになりそうだな
楽しみにしてただけに残念だわ 役物あるじてんでそうなるのは当たり前かw
役物突破後更に条件あるのが微妙だな~ 逆に役物のクセ良かったら鳳凰∞みたいに終わらんだろ 通常時が赤先読みきてもゴミなのに左右に37止まっていかにも赤先読みしそうなフリが多すぎるのもイラつきポイント スペック的にもキツいのに寝かせで更に殺せるとか油断もすきもねぇな
ダンマチ越えあるか? v穴が移動してて基本真ん中以外はハズレ穴の後ろだから前より劣化してるイメージ
SPルート通ってもわりと外れるし 前作は時速6000発とか割と苦痛だったけど今作は改善されてるん? 前作は回転体があったから寝かせの影響が大きかったけど今回はそんな影響なさそうな気がする 花道、金、バイブどれかないと左マジ当たらんな。
赤だろうがオープニング出ようが外すわ。 花道とボタンバイブ当たるとか運いいな
1回も当たったことないわ 昨日初打ちしたけど演出バランスヒドいな
荒ぶる刃が入ってたのは嬉しい
パチオリジナルでは1、2を争うレベルですき
辛いけどもっかい行っちゃいそう >>334
・ストックタイムが120秒に短縮
・保留内に当たりが複数ある場合、基本的には全てまとめて放出する(Vチャレンジの方を引いている場合など例外あり)
この辺が改善されてるので時速2万発くらいは出るらしい 小当たり確率1/267
大当たり確率1/1600
頼むから収束してくれよ… スロットに勝ってんの歌だけだなw
逆になぜスロには運命が入ってないのか 小当たり8倍ハマりで漸く当たったけどダメだ…
最初にspポケット入ってもタイミング的に入らないのが分かるわ spポケット1/17なんだけど、実際どのくらいの確率で入るのかな? 赤保留は8回出て全て当たってる。赤以外は全てはずれ。
赤保留待ち台か? >>344
一回ハズレると同一チャレンジだとダメな印象
Vの周期と回転の周期近すぎるんじゃないかなー
1/3くらいで入るチャレンジが体感かな
ダメなときほど連続でSP入る気がするけど、当たるときは一回目で入るから当たり前なんだよね >>346
1/3か〜まぁそんなものなのかなあ
何十万入れても右で当たる気がしない… 右打ちでボタンバイブ先読み外れはやっちゃダメでしょ… 遂にストックタイムで当てられないまま20万負けになってしまった
助けて犬夜叉 オスイチで激アツ外して10回転以内に赤保留外したけど、赤ボタンじゃなきゃ諦めのいつものダイイチってことですか 赤保留からの珊瑚告白失敗、赤保留からの赤文字vs神無で敗北
ただの役物チャレンジの権利に煽りまくられて、ほんまあほくさ。 >>349
前作もボタンポコポコ先読みハズレあったな
いらないとこだけ継承させとるね 殺生丸とりんのリーチでボタン押さすなよ
何がイヨォ〜だよ
319当りの時はボタン押させないで失敗てアホか やっぱり初めのspポケット100%入らないタイミングじゃない?
spポケット1/24で、唯一入ったのは何回か耐えた後なんだよな 前作が好きで撤去間近まで打ってだけに怒りがこみ上げるわこの糞さに なんか700くらいハマってたけどこれちゃんとした1/99?
合算とかじゃなく 小当たりからハズレはカウンターに上がらないんじゃない
初当たりの合成は1/319+(1/99×1/3.5)=1/170位 79%継続への道のりは((1/319×1/7)+(1/99×1/3.5))×1/2=1/650位かな? 助けてもう400回転ハマり、こあたりひけよごみやしゃ >>356
Vチャレンジ当たり引いた後で役物やV可動体が同期し直してるような様子はないし
自分は初回SPポケットは必ずハズレとか決まってるわけじゃなく
そもそもSP入ってもV入賞率が低いんだと思ってる
何か根拠があるわけじゃないけどね
少しでもズレてるとVポケット弾くから
真ん中にVが寄ってきてる一瞬しかチャンスないからなぁ この台点滅保留にすら全力で先読みして全部失敗するような台だな >>356
回転体は小当たり開始から決まった動きをしてるけどVは通常時もずっと動いてるから違うはず
強いて言うなら該当変動開始時に決まってる 年間クソ台ランキングトップ10くらいには余裕で入れそうだな ダンまち、闇ライダー、役物ゴッド
この辺がいる時点でクソ台トップ3入りはさすがに厳しいのでは?
ガチ抽選の役物をきちんと搭載してて
1/3.5かどうかはわからないものの一応現実的な範囲では当たるように作られていて
2万発程度なら一撃で出る出玉力もあるわけだし
クソ台よりの凡台レベルじゃないかな
ただ楽しみにしていた人にとってはガッカリ感が強いよね、自分含め
初回役物突破後に52%の壁があるのがキツ過ぎるんよなぁ…
なんか店の粗利がエグくてめちゃくちゃ儲かってるみたいなツイートも見るしなあ 大一のCR機ではマジェプリ初代哲也と並んでトップクラスで好きだったけどここまで改悪されるとは思わなかったな 今年1番のクソ台じゃね?
スペック詐欺というかあまりにも出なさ過ぎ。 役物系で突破から更に1/2関門ありとか
流行るわけないわな、うしおととらもそうだっけど 4年前に犬夜叉、うしおととら、ダイナマイトキング沖縄を出した頃のダイイチはもういないんだなって痛感したクソ台
ていうかせっかくだから沖縄の正統後継機も出してくれや
役物も演出も同じでいいから >>372
うしおととらはまだ3、7で最終決戦いけば入った瞬間確定があったから楽しかった うしとらの通常時はまだ耐えれたし役物が天下一閃だからこの下痢ゴミよりよほどいいだろ 天一や沖縄はもちろん、ノルソルもセグ覚えるくらいハマったけど
やっぱ液晶絡むとダメだな大一は 直撃増やしつつ小当たり楽しむ台でよかったのでは‥
3回目も319引いて決戦引いたのは一度だけ
うせなん400も回してるのに 319はストック行くの14%しかないしおまけでしょ SPルートがそんなに高性能じゃないけど外れ穴は確定回避できるのが強み
だけど、うーん真ん中落ちたときのひりつきが前よりない 最終決戦始まってすぐは右側にSPポケットがあるからそこにすぐに入るかどうかで確率かなり変わるよね 突破率52%はいかんよ大一
役物何とか通した瞬間の脳汁が醍醐味なんだから
そのあとにも関門あるとどうせスルーだろうなって感じがよぎって、ブレーキかかるわ この台転落率が役物のクセで変わるからお普通にゴミだよ
ファフナー2みたいなもん >>366
一つ前のファフナーみたいな感じだね
あれも期待度高いリーチになった時の回転体の位置で熱い寒いがあった >>373
ダイ沖も消化さえ早けりゃもっとヒットしたよな
ゴトに弱いって噂もあったけど >>376
ハネ松さんやウルトラジャンボも即飛びだったしどうだろ 右最初に役物引くと残りは復活になるのな
ラストチャンス外れたらもっかいきて、それも外れたと思ったら
その後普通に図柄揃って継続して、さらにVストックしたわ 前作の役物の方が好き
てか沖縄打ちてえなパイレーツなんかゴミどかしてリメイクしてくれ 俺も初回右振れの時のVポケットからの入賞1/27だから上部でコンマ数秒調整されてるって言われても納得するわ。 まずVの左と右のuターンが同じタイミングじゃなくね?右側だと一瞬ためる動きするしそこら辺が関係あると思うけどどうなん? 昨日ボロ負けして残りで適当に座ったら万発出てくれたけど仕様を確認してみたら結構厳しい感じなのな
倍チャンスは5の0で時間だけ取らされる感じしたわ >>386
3当たりがダレる原因だったな
でもあの頃の速度は仕方ないのか 興味あるから3日位ある程度打ったけど、役物前よりは突破できる気はするけど、連続失敗6連とかするし、50%引かないといけなくて分母99で1350比率6割と考えるとキツすぎる。もういいかなこの台 >>389
パイレーツは沖縄の良いところを一つも活かせてないゴミクソだったな
連続入賞で回転率上がる役物に気持ち良くない華モードとかほんまに…
沖縄は連続入賞関係ないしキュイィィィィィンがたまらなかった
未だにときどき動画見返すわ あと継続率の抽選分からんけど2回以降の残保含めた5個分毎回抽選出来るんじゃなくて直当たりの前なら倍で出てくるけど、直当たり後ろの保留ラストチャンスあったら、次はラストチャンス+4回確定になるけどそれ含めて80なんかね。 バトルモード奈落、緑のままバトル行って赤と金しかなくて赤でハズレ
大一の開発ってパチンコ打ったこと無いんか?
普通当たり確定だろこんなん これもう少しV穴ゆっくり動けや
spポケット拾っても弾かれすぎだわ 左の赤保留ほんまに、86%あるんか他の台の同じ信頼度と比べて明らかに弱いわ 初回突破が厳しいんだな
1/5.7を5回転で?やっぱ厳しいわ 挙動がおかしい
通常時
決戦1G連4連目でV当たり単発
20G後に決戦1G連3連V当たり3連
35G後に決戦1G連3連でV当たり7連 左にいかないとイレギュラー当たりはほとんとしないね >>400
全部同色技なら確定だからそのパターンは熱くないんや。赤オーラ赤技なら大体倒せる。 チャレンジ重いなー、800回して大当たり2回でチャレンジ0だぞ 店の傾けなし前提なら役物前のほうがよかったよな、真ん中にいった時の興奮とかイレギュラーが全然期待できん 小当りさせるのに擬似連とかいらんねん
CRの頃ならわかるけど今時こん演出バランスアホかよ 3回転で当たってv入ってその後奈落に負けて400くらい出ておしまい
もう打たん方が良いな 35連したけど先読み緑までだと1回もV揃わなかった
そういうとこだぞ大一 どの店見ててもマイナス域ばっかり
ST入れても5000発出れば御の字みたいな感じかな
1週間の最高一撃万発以下の台もチラホラ
こりゃ辛いな この台粗利凄いみたいだな
まあ打っててもキツイ印象しかないからな 砂時計保留から殺生丸ゾーンってのに行って3テンで赤いっぱい来て外れたわ、嘘だろ 別に当たりじゃなくただのチャンスなのに左の当落バイブハズレはクソ過ぎるわ モンハンスレ消滅
工作員ぶちぎれよったwwwww
これガチだったw
思考盗聴の秘密兵器所持の工作員後始末されよったww
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachi/1662286351
普段俺が立てたスレ 誰もレスつけない
それをこのスレは工作員が書き込んでる
それは 工作員にとってつごう悪いからw
よって
工作員がレスつけた = 思考盗聴所持の工作員後始末されよったアピール確定w
SNSで第三者が内部告発したのをパチンコ機種板に貼っただけやから 等価ボーダー19.1ってほんとかなぁ
25くらいかなって気がするんだが まあまあ有名版権で歌もいいのにこんな糞スペにされて可哀想。 >>428
ネカセ調整なしで19ちょいなら普通の店で打つと23ぐらいあるんじゃね 裏研修でビッグデータ上利益取れすぎてる言ってたから
役のも確率が3.5では突破しないか初回のせいで連チャンしないからだろうなぬ 初回52%キツすぎるわ
突破3/9だった
319の14%引いたのにさ 突入50%の替わりに初回の出玉1000発あるとかもなく単純に初代の劣化だからなぁ つーかV入賞小当たりは1/8.7だから突破率もっと低いよな 入れ替え後の初週末なのに、客がどんどん入れ替わる
役物突破して即スルーしたら高確率で止めていくわ
さすが一度お蔵入りした台だな コレ緑保留の存在価値ある?
激アツ複合しても絶対当たらん 作ってるところ違うからしゃあないけどもっとイヌヤシャー!!!感欲しかったな
あっちが先に出たが故のあれなんだろうけどさ >>435
計算してみたけど、Vチャレンジ引いた場合は役物1/3.5で突破すると仮定した場合の初回突破率が約52%って感じだったよ
なので公表値通りに役物やれるなら52%くらいで初回突破出来るはず
正直、やれる気はしないけどねw 倍チャンス3倍ってもう1個ストックしてるってことやろw 最終決戦1回も当たってないのにチャレンジボーナス既に2回当たってるんだが...
クソ台 初打ちで5万負けて、ストックタイム初回突破するまではやろうと今日打ってきたけど
Vチャレンジ2回目で初の役物突破、更にストックタイムもなんとか突破、その連チャンが即落ち
目標通りストックタイム初回突破出来たので卒業することにしましたw 初代犬夜叉を改良しようとした試みは悪くなくて
「ボーナスストック」+「連チャン時は必ず最後に役物チャレンジ」両方兼ね備えたゲーム性は凄く良いと思う
ボーナスをまとめて放出するのも良い
ただやっぱりもろもろキツ過ぎるんよなあ
・SPポケットの期待感を上げる為に、Vポケットを真ん中で一瞬停止させる挙動に変更
・それらの調整で役物確率を1/3弱くらいまで上げる
・初回役物突破後の52%の壁を撤廃、即79%ループに突入させる
これくらいやっていいと思う
総量規制的には初回52%じゃなくても通ると思うんだけどどうなんだろ?
運用が難しくホール受けもしにくい役物機をリリースしてくれたことは素直にありがたいので
是非これを改良した次回作を楽しみにしてますw そうするとボーダーが下がって回らなくなるけどそれでもいいの? >>444
それでもいいし、右の出玉量を減らすか出玉振分を悪くするかでも自分はいいよ
実現出来ない「ぼくのかんがえたさいきょうぱちんこ」を作ってくれって言ってるわけじゃない
今のままじゃ初回役物突破にワクワク出来るバランスになってないと感じてるだけ
別にこのままで楽しく打てるって人はそれでいいよ
あと、>>440の3倍チャンスは言ってる通り
既に保留内に2つ小当たり確定していてVチャレンジ行く時に出るだけだね 相変わらず小当り重いなあ
入賞時に犬マークが光ったら小当りのモードでも作ってくれ 通常小当り7回+ラッシュ中役物3回の計10回で2回入賞したけど、どっちもSPじゃないルートからw
マジでポケット計15回以上入ったけど一度も入賞しない
ここまで期待感ないならポケットない前作の役物の方が潔くて良かったな これ倍チャンスの仕組みどーなってんだ?
Vチャレ失敗しても即あたりで後から出てくるの? 6:4の振り分けがキツい
結構3Rに偏ったりして出球伸びない >>448
そう
Vチャレンジ最初に引いて残保留に小当たりがある時の一部で突入する
ストック無しと表示されてラストチャンスに突入し、失敗した後で「実はストック持ってましたよー」と復活するパターンもある
3倍とか4倍は残保留に2個、3個小当たりがある時の演出 転落した時に残保に何個も転落小当たりあった時微妙な気持ちになるなこれ
当たりの方が軽いだろがって 奈落に負けて役物復活を3回繰り返してうぜえ
閉店間際なのによ
これ作ったアホは死ね 役物やラッシュの演出バランスはまぁ許す
左の演出バランスだけは許されない >>424
これやられたからもう打たないわ
頭おかしいんじゃねえの
何でチャンスすら貰えないんだよ 今日初打ちして雰囲気的に右打ち止めちゃいけないタイプかと思ってたけど普通に止めていいのか損したわ >>458
1/99の1/3.5はまだ初当たり
そこから52%の突破を目指すんだぞ ようやく今日並べそうなんだが前作クソほどハマって打ちたおした者だけど今回はどうなの?
あえて動画とかでは見てないがあの謎の時間制限役物は楽しい?
というか今回もストックタイムはようは8回転って事でいいのか? >>463
初回だけ1+4回転、2連目以降は転落式に変化するので規定回数ないよ だいいちチャンネルの公式試打動画でも『初回突破率52%』ってのを完全に隠してるよな?
初回もそれ以降も演出同じだからバレないだろうという悪意を感じる
相当な詐欺やん 転落の意味わからなさすぎてびっくりしたがおかげでググッて仕組み理解できたわ
ファイナルチャンス4回転で1/8か1/16+役物突破とか無理ゲーじゃね >>466
悪意を感じるよね
俺もよく知らずに打って、初回で突破出来なかったけど
即転落を引いたのかな?って思ったし
結果的に同じでも、ちゃんと演出上でわかるようにするべきだよね >>464
前作打ち込んだけど
役物は変わらず楽しい
319にほんのり期待が出来るようになった
ラッシュの最後に役物チャレンジが出来る
この辺の利点を初回52%がマイナスにしてるは
役物突破したら直ラッシュだから良かったのにこれならシンフォでええんよ 公式サイト見ても初回突破率明記してなくね?いいんか? すまんよくわからないんだが
初回52%が引けた場合と引けなかった場合の見分け方ってあるの?目に見えないだけで前回のうしとらみたいにジャッジがあるってことなの? なんなら他の情報サイトでもほとんどストックタイム継続率79%※2回目以降って書いてるだけで初回書いてないからな
情報統制でもしてんじゃないの >>471
役物突破した時に振分とかで52%が決まるわけではないよ
初回突破したら、時短1+残保留4のストックタイムに突入するけど
ここを継続出来るのがトータル52%ってだけ
だからストック取れたりVチャレンジに成功すれば52%取れたって話
2連目以降は、表面上初回と同じストックタイムに見えるけど内部的には継続率が約79%に上がってる
詳しいシステムは>>32-33とか>>273を読んでみて 通常bgmが人気だった運命になってるのはいいんだけどさ マジェプリシステムってもう作れないんかね
蒼天は保留内のみで似たような仕様にしてたけども 釘が酷い 4回転/k
導入から毎日2万発吸い込んでる 仕組みは面白いけど何でこんな回らんし1個返しなの。10個返しでも良いくらいだろこんなもん 前作はそこそこ評判良かったから力入れて作ると思ったら酷い出来だな
クソ台連発しすぎだけど大丈夫か? 隣が319変動始まった瞬間辞めていったから貰ったわ
当然ラッシュ取れず こんな台やれるわけねえだろ
役物突破初回継続50とか無理ゲーすぎる
そもそも役物突破が… 直撃したのに終わりか
二度と打たないし、二度と開発者名乗るんじゃねぇよ >>483
好きな奴が打ってただけで大半の人間は酷評だったぞ SISの出玉率めちゃ低いらしいね、83%とか。明らかに設計ミスなんだろうなw Vx1しか出ないのにいちいちx1~3のルーレットとかやらんでいいわ
こういう細かい所がほんとセンスない 打ちながらスレ読んだけどスペックぼんやりとしかわからん、なんかめっちゃ続いてる
とりあえず当たり中一回ごとに曲送って欲しい >>494
右2連目以降は転落機だと考えれば簡単
転落を引く前に小当たりを引ければ継続、転落を引いてしまった場合は役物チャレンジに移行
これに失敗して残保留に小当たりがなければ終了 ミドルでハマり散らかしてるのに300回転で3回も引きやがった
しねカス台 もう11連続でスカっているんだが真ん中いっても全然入らないしキツイな ポケット入ってもVのタイミング合わんくて入らんかったりノーマルでもど真ん中通って入ったり。。。
ちくしょう楽しいぜ。パチンコ打ってる気持ちにさせてくれるわー。 今のところ入ってるのは全部ノーマルから斜めに入るパターンだな
SPポケットは15回以上入って一度も入ってねえw 初回ストックタイム ボタンバイブ外れスルー
この台こんなんなの? ストックタイムの一番期待出来る演出は一度ハズレ後のV煽りだな やっていて勝てる気しない台でした。
①1/99→②1/3.5役物→③52%でやっと突破…無理でしょ。 左もイライラ、Vチャレもイライラ、右もイライラ。
この台マジで精神衛生状良くない 役物でほぼ封殺できる台の角度とかあるんだろうなあ・・ 今まで3店舗で打ったけど今日行った店の寝かせが一番最高で本当はこんな楽しいんじゃん!ってなった
ポケットからも入るし、別ルートでも決まるし、ポケットから真ん中落ちる時のスピードも全然違った
寝かせキツい店のはポケットからV入賞とか絶対無理ゲーてくらい落ちるスピード早い
いやー楽しかったー! 個人的に犬夜叉と言えばタッキー&翼の曲なんだが入ってるかな? 犬夜叉オープニングっつったらV6とかタッキー&翼の印象あるけどない、そもそもパチンコでジャニーズの歌はない 週末行けなくていくつかの動画で見ただけだけど、ボロッボロに負けてる動画ばかりだな 一発でラッシュ入って15000発出た
ストック1、3、5とか来ても1しか来ないのが残念だった 何も知らずに打ったんだが、役物チャレンジ中赤ならセーフと思ってたから、アウトに落ちて「はっ?」ってなったわ
実質は役物突破率甘くなってるみたいだが、前の方がやれる感があった 四魂のかけらの使い方が斜め上すぎるだろ
開発は他のメーカーの台打てよ ハズレ穴に入ろう入ろうとする構造は相変わらずだな
天一生み出したメーカーとはとても思えない 右打ち中ストック放出終わった後保留残っててストックタイム勝手に始まる時って絶望感すごいな。一個目絶対にVチャレだしさらに保留あっても絶対当たってない。当たりがあれば倍チャレになるはずだし。 確かに可能性は高いが「絶対」ではないだろ
諦めるな 1回目のストックタイム準備中で1回転目に追撃チャンスいきなり始まってVに入ったから突破したんだけど、V入らなかったらまたストックタイム準備完了まで貯め直し出来たんだろうか? >>503
前作よりスペックきついやん
これ打つならからくり打つわ 1回目の初当たりで319の14%突破して連チャンしなかったので役物が全く楽しめませんでした。 実際意味不明なぐらいきつい
お蔵入りしてただけはある 【スペック】
一種二種タイプ
大当り確率
低確率:約1/99.9
高確率:約1/5.7(小当り確率)
・RUSH突入率:約100.0%(小当り経由)
・2連到達率:約52%
・RUSH継続率:約79%
遊タイム
非搭載
特図1(特図経由)
2R通常 14.0% 300個 時短1回+残保留4個
2R通常 86.0% 300個 時短なし
特図1(小当り経由)
4R通常 100.0% 450個 時短1回+残保留4個
特図2(特図経由)
10R通常 100.0% 1350個 小当り1回+残保留4個
特図2(小当り経由)
10R通常 61.0% 1350個 小当り1回+残保留4個
4R通常 39.0% 450個 小当り1回+残保留4個
スペックきつい それでも置いてたら機体代回収できるぐらいには打たれそう
新台だから、前作好きだから、原作好きだから、役物楽しそうだからって理由で打つ人いるだろうし 球の出方に抑揚があるから出てるときはそれなりに楽しめる 52%突破1/5だったけど役物成功6/11のおかげでギリ勝ち越し
突破しても5000発も行かねぇしチャレンジ引きすぎ 直撃の後にチャレンジ引いてた場合放出せずに次のストックタイム行くなら実質継続率下がらん? この台勝てる要素ある?
体感小当リゼロよりきついと思うんだけど 今のとこ役物成功率が妙に高いから勝ち越してるけど1/3.5だったら確実に負けてるな >>525
購入台回収できない台なんてほとんどないよ 役物のクセが悪かったら実質突入率も継続率も下がるからな
普通に考えて打てるわけが無い 500ハマって奈落演出であっさりアカンかった
役物チャレンジの敷居高杉内 300ハマり500ハマり見る率が高すぎてちょっと怖いんやけど
そもそもの小当り確率本当にあってる? これ振動検知中とかなるけど同じ列に仏壇とか工事台あったらどうすんのこれ >>536
んなわけねぇだろ
ちょっと考えれば分かる まじで
頼むから
小当たり如きを当てるのに激アツ複数ないとダメです!
というバランスやめてほしい
当たり軽いんだから、え、こんなんで当たるの見たいの増やせよ
本番は小当たりの後のチャレンジなんだからスパロボみたいにスーパー=小当たりぐらいシンプルにしてほしいは
役物楽しいから打ってるけど前作に引き続き通常がゲロ吐きそう 台の仕組みわかってないけどストックタイムは打ちっぱなしにする必要はない? >>530
残保留を消化しきらずにストックタイムが始まってしまった場合のみ
実質継続率は下がるよ
まあ気にしても仕方ないけどね
>>542
保留が4つ溜まったらストックタイム開始時に「準備完了」の文字が出る
それが出たらストックタイム終わるまで打たなくて大丈夫 >>543
ありがとう
今日16連したけどアイマスやアリアみたいに打ちっぱなしにしないといけないのかひぐらしみたいに放置していいのか分からなくてずっと打ちっぱなしだった
また打つ機会があれば、準備完了が出たら放置して液晶を眺めます よく考えたら小当たりループの継続率が79%なんだな
ストックタイムが79%で継続するわけじゃないと 寝かせは、玉に勢いがなくなる手前倒しが客不利な調整ですかね?
理由はあまり玉が上っていかず、SPポケット入りづらくなるから? なんだか、連日異様なほど出てないわ
毎日-20000発超えの挙動しとる
当たっても3000発くらいでまた急降下w 役物明らかに弱いときあるよな
赤の間はろくに飛ばずくすぶるくせに青になると急に力強く飛びまくる 右がオール1350発か、もしくは最初の52%が無くてもいいぐらいだよな 別に1/99で小当りじゃなくて1段目クルーンでも良かった 暴走ってどんな仕組み?保留全部10Rとかではないんでしょ? いわゆるシンフォギアのエクスドライブみたいなもんでしょ?
継続する方でストックあるよって演出ってことと認識してるが >>554
多分だけど10Rストックが何個かあった場合に突入する即当たりゾーンかなって思う。
動画見てたけど、演出なくしてボタンで即当たりみたいな感じかな? 今日6回最終決戦してSPポケットに一度も入らず全て右穴に落ちるんだが本当に調整で死ぬね 暴走は複数当たりある場合に突入して以降ストックタイムすっとばして当たり告知って感じじゃないの? だから一騎当千と同じだって
保留内に10R連続してある分暴走として出してるだけ >>541
前作よりひどいと思う
3テンとか赤先読みは前作は普通に当たった
キャラリーチのチャンスアップも熱かったし 前作はキャラリーチのCU出た時点でまあまあ当たったよな 役物突破率1/11で一度も最初のピンチゾーン超えて粘ったこと無いんだけどこれは寝かせが極悪なのか? >>554
>>557
・最初の当たりとして9Rを引いている
・保留内に2つ以上1/8.73の当たりがある
これが犬夜叉暴走の条件
後多分だけど1/16.53のVチャレンジ当たりを保留内に引いてないことも条件だと思う
9ラウンド+2つ以上当たりがあり、ストックタイム継続も確定ってことだね 1週間で1回だけ15000発出てるが後は万発すらなく10万発飲み込んでるな
打つことなさそう ここ読んでようやくスペックをなんとなく理解したけど
なんでこんなに複雑にしたん?
前作みたいので良かったじゃん… 一撃43300発出してやったわ
43連で倍チャンス2/7
ラストチャンス0/1
暴走なし
ストックタイムもバトルも緑止まりの演出でも当たった
こんだけ出ればさすがに楽しかったわ >>572
ちゃんと測ってないけどたぶん2時間かかってないぐらいかな?
最後以外ラストチャンス行かなかったしたぶん早い方だったと思う うしとらも役物突破して1/2の辛すぎる仕様で飛んだのに何も懲りて無いな
いや隠す分だけ賢しくなったか? これ倍チャンスとか言ってるけど役物成功でプラス1されるだけだよね? うしとら2がショートSTになったバカボンタイプで出るのに対して逆行しすぎだろ
ウインドウステップアップで犬夜叉が「バカ野郎、今まで何やってたんだ」的なことを言うけど開発陣に聞かせたいわ 15連で表示1万2千発1時間ちょいかかったから時速は役物の回数やらでばらつきありそう
オーバー入賞しやすいけどアタッカー周り結構アウト流れやすく作ってるし早く潰れろ5流メーカー >>576
やっぱそうだよねありがとう
一騎当千といい見せ方が馬鹿にしすぎててほんとここ嫌いだわ 先ほど配信 https://youtu.be/A9Vni6_KBvQ
__
/- -\ 最新きたよ
/ (● ●)ヽ
( ^(_人_)^ ) ※観覧注意
( ´・ω・) / 丶 ( ^ω^ )
( つ旦O i ヽ、)|1|(_ノ ( つ旦O ここいらでホラー
と_)_) と__)__) と_)_) チャレンジ奈落の左赤技で2連続失敗
赤雇用が奈落の時点であんま熱くない感じね >>515
本当、そう思う
なんやねん、それ?って中身で
原作好きにはキツいよね >>570
店に忖度したんでしょう
客が負けるように これ初回の時、残りヘソ保留で小当り引いててv入賞できたら本ラッシュ昇格するかな? そんなに出てないのか?ってサイトセブンで見たらやべぇな
8日間で6万発吸い込むのが当たり前、プラスの台はほとんどない
ボーダーとか間違ってるんだろうな
2週間で機械台回収できるぞ 回収率凄いって言われてるリゼロが激甘に見えるレベルで吸い込んでる
多分そのうちyoutuberが話題にして騒がれると思う 残保留4個での44%をどれだけ取れるかって台だからヒキ弱にはつらい 99分の1を当てて
3.5分の1を通して
さらに50%を通して。。。
まぁ打とうという気にすらならない 初打ちして右3回入れたんだけど
緑煽りはゴミ
赤煽りは当たればラッキー
金は確定って感じなんだけど打ち続ければ赤で期待できるようになるの? 他社のめぞんやうる星に比べてキャラデザが雑
もうちょっとなんとかならんのか 前作の神演出ストックタイム0秒でストック無しと思わせて、プチュンのフリーズ今回無いの?
前作は最終回転とかで当たり引いてた場合になったよね。今回はスペック違うとはいえ演出で再現出来るよね。 犬夜叉ー!!
の安っぽい役物どうにかならんかったのか?
15年前のクオリティだぞ >>591
先読みバイブから鉄砕牙チャンス長押し外れたの1回ある
ただ先読みバイブは熱いほぼストック取る >>596
パチンコあしたのジョーの
でやー!!を思い出した 2連目のストックタイムスルー
↓
ラストチャンス役物チャレンジ成功
↓
ストックタイムスルー
↓
ラストチャンス役物チャレンジ成功
↓
ストックタイムスルー
↓
ラストチャンス役物チャレンジ失敗
残保留に役物チャレンジ引いてたけど失敗
残保留に役物チャレンジ引いてたけど失敗
残保留に役物チャレンジ引いてたけど失敗
変な顔になった マイホ導入一台で、まじかよこんな面白そうなのに一台バラかよ、無能店長が!
と思ったがどうやら無能は俺だったようだな 役物突破したら素直に玉出せよ。52%がカス過ぎる。 >>599
おまおれ
大してスペック見てなかったとはいえここまで酷いとは思わなかった 前作の99と比べて
小当り確率→一緒です
役物→ちょっとだけ突破しやすい
出玉→減少
継続→初回だけ50%に劣化、2連目からほぼ一緒
直撃319が良くなったくらい、小当り確率70くらいでいいやろほんと 役物も劣化してるだろ
前作はいうほどネカセで殺せなかった >>603
この台って寝かせで殺せるんですか?
手前下りが店に有利? 通常時前作より酷いってマジ?あれも相当酷かったけど 相変わらず熱いの揃わないと当たらないが揃ってもハズレる場合ありってのは変わってない
テンパイだけで絆の金7揃った時のような爆音は鳴らなくなったよw 前回は余裕でトイレ行って自販機で飲み物買ってまでできたけど120秒ってトイレ行けんのか? 初打ちで初当たりでチャレンジボーナス成功してビビった シンブレと比べるとスペック的にどっちがきついんかな? なんか仕組み知ったら倍チャンスで役物成功した時に損した気分になるなw
こんな茶番じゃなくてラストチャレンジで成功しとけよみたいな >>613
ラストチャンスに向けて失敗してもいいぞと寛大な気持ちで見守れるよなw 今打って小当たりが当たりにカウントされなかったんだけど
当たり前のようにストックタイム5スルーとかすんの?? 役物とスペックは好き
通常と右の演出バランス嫌い
大一はスペックとかいいもの作るけど演出面がいつもクソすぎる
素人がアドバイザーとして開発に入った方がマシになるレベルじゃないか
試行錯誤してるんだろうけど全メーカーで一番やばいと思うわ
京楽ですら演出バランス最近の結構いいからな
京楽というだけで打たれないで消え去っていくけどw可哀想だから打ってあげてほしいw 大一擁護するわけじゃないけどそれはない
京楽は京楽でゴミ 今の時代お店の出玉がネットで見れるのに、全台恐ろしく吸い込んでるの見ると休日が来る前に打つ気が全くなくなるな。
台が悪いんじゃなくて店が悪いわ 1万使って赤保留2回と激熱2回外してやめ
本当に演出バランス崩壊してんな 初打ち相変わらずの演出でした
桜ゾーンゴミすぎて笑った
こういうタイプは小当りくらいサクッと当ててくれよ 単純なラッシュ性能でも強ライトミドル帯に負けるレベルだからな 単純に役物成功で3000発の方がウケたんじゃないの? ファフナーもそうだけどたかだかチャンスのチャンス当てるだけでガチャガチャうっせぇんだよ 28連して20000発。
ラッシュ中の倍チャレと復活含んだ役物チャレンジ系0/13
2時間くらいかかった。最近の早い台やってると3Rごときに毎回120秒待たされるのだるく感じる。 笑えるほどキツいのに何故かそこそこ稼働あるから神台って評価に落ち着いたらしい 役物4/6でプラス400発
1/99でハマるとどうにもならん、1k17しか回らんし ラッシュは全部役チャレで4連続失敗したら終わるダイナマイトキング方式でよかったのでは? >>573
かなり速さに差が出るな
25連差玉21000で2時間近くかかったわ
ラストチャンス引き戻しが3回もあったからかな?
ストック出来ずから保留内でラストチャンス失敗→まだまだラストチャンス失敗→復活図柄揃いとかあったわ >>636
全く同じパターンあった。
ストック失敗、ラストチャンス、失敗、まだまだ!、失敗、復活。 刃牙もそうだったけど、こいつも319とか嘘付けって話だよマジで。こんな簡単に319チャレンジボーナス?引けたら蔵が建つわ!死ねよ糞業界 実質継続率86%って考えたらラッシュ性能的には悪くないんじゃないの
初回突破52%はきついけど 100回くらいしか通常回してないんだが319のチャージみたいなの7回来たぞ糞が 思い出した。このやれない感、何かに似てると思ったら高尾の白魔女学園だ。
右打ち中小当り直撃より重いはずのVチャレばっかり来るあたりがそっくりだわ。
いい加減ぱちんこ業界の確率詐称やめろよ糞が
だから衰退するんだよ
こいつもそう。刃牙打てば簡単に319チャージw >>640
ラストチャンスの役物引き戻しも含むので、ネカセで入りやすい、にくいが店によって差が出るので体感はそこまで無いと思う ファフナーはデキレだから演出のアツさでVの期待度示唆できるけどこっちはどんだけアツかろうがVチャレ行くだけだからな ダイイチは何を考えてこの台にゴーサイン出したんだ?ウリが1つもないじゃん
99分の1て甘デジの分母引いて3.5分の1の役物突破してそっから2分の1でやっとこさ80%程度のラッシュって馬鹿なのか?
壁が多すぎて敬遠されるのわからんのかね?
改善点出すとすれば役物突破した時点で1500発持たせるとか、それが出来なきゃ役物突破した時点で79%突入とかさぁ‥
じゃなければ壁超えた先に93%くらいの継続率ありますよーっとかさぁ‥
とにかくスペック面で見劣りしすぎだろw
誰も打つわけねーだろ仕様理解したらよー
高尾の次はダイイチも潰れてしまえ 糞台すぎんだろコレ
ダン待ちが糞台大賞かと思ったけどよっぽど酷いぞコレ >>636
本来なら小当たり40回引いたならVチャレ20回ぐらい引く比率なのに8回しか引いてないからね
1/3ぐらいは複数ストックだったし速度は引き次第でかなり変わるね 今ついてるジジババは役物突破すれば79%のラッシュ確定と思って打ってるんだろうな >>648
若者もそう思ってるぞ
隣で初回ST2回駆け抜けたマイルドヤンキーみたいなやつがなんで80%回スルーするんだよって台パンして警報ならしてた 役物は羽物のレレレかマジカペで良かったんじゃないか >>649
ツベでも肥えたやつが80パーとか言ってるからな
パチンコYouTube広告収益無くせばいいのに
日本をダメにしてる元凶やろ 台横の説明書やネットで台のこと検索しても役物突破したら79%って書いてあるからな
ほとんどの人が勘違いしたまま打ってると思う
役物突破から52%チャレンジのことが書かれてない ほんとそれな。詐欺だろダイイチさんよぉ
都合悪いことは書かない糞業界らしいが このスペックって、他の現行機のスペックそのまま+更に役物の1/3.5ぶん辛くなってるってこと?
そりゃ出るわけないよぉ これ突破型でユニコーンみたいた転落式なのに表記しないのは酷いよな
ハナから表記してたら評価変わってたかもしれんのに。(役物は2ぶ1)くらいで まあ実際ストックタイムには突入してるからな
中身は全然違うが まだ打ってないけど、これだけ評判悪いなら打たなくて済みそうだな
ありがとう >>658
俺たちのおかげだぞ
ツベで誤解を招く事言ってる奴ホント信じられんわ
100k打ったと思って良い飯食ってくれよー 動画で2連目以降はって念押ししてた理由やっと理解したわ
肝心な所ぼかして伝える公式とかさっさとやめちまえよ 割とマジで悪質な詐称だと思うよ。打ち手は金使うんだからさ。
ダイイチ許せねぇな 早々に減台でバラ落ちしてくれそうだなw
まったり1人で打ちたいからはよ 当落ボタンバイブ普通に外したわ
ダイイチは通常演出割り振ってるやつクビにしてくれ同じやつだろ どこも※2回目以降みたいな表記だもんな
いや、初回の継続率も載せろや 319クソ当たりばっか簡単に引きやがって 突破確率は隠すし、319のおまけ当たり確率も嘘臭えわ。ダイイチは潰れろよ 初回52%にしたって単発の履歴多すぎだろ
小当たりカウントしてるのかと思ったらしてなかったよ
なのになんで200もハマらない履歴ばっかなんだ これが通るならシンフォスペック全部突入100%継続80%※2連以降にできるじゃん
アホかよ 99×3.5(公称)=約1/350を引きます
もしくは1/319引いた上で14%取ります
約52%の初回チャレンジを乗り越えます
こんだけ頑張って約79%継続6割1350発のラッシュに入れます
ショボすぎだろ 役物の回転体、最初の1回転はゆっくりで時々止まる動きしてるけど、最初にspポケットに入ったらv入賞しやすいとかあるのかな
大概通常運行の2回転以降にsp乗っかるからvが惜しくない所で玉落ちたりする 40kぐらい使ってようやくラッシュ入ったと思ったら奈落赤技で負けて
役物でなんとかV入って助かったと思ったらすぐ準備完了になって奈落負けで役物失敗して終了
もしかしてこれ転落を残り保留で引いてたパターン?台壊していい? 9回目にしてようやくあたり、初回突破したのにラッシュ即落ち
クソつまらん >>669
319単発とと52%通せないやつがいるんだしそうなる ストックタイム開始されるまでに20回転回したけどどういう仕組みなんだ? 14連したのにマックスラウンド3回しか引けなかった… SP入っても絶対にVに入らないタイミングで下向くとかあるやろ
1/3.5もない、よくて1/5 SPポケットは無くてよかったよなこれ
割と入るからその分入賞しなくてドキドキ感ないからもっとポケット入りにくくして信頼度上げてほしかった
ほんまにセンスない 初回はキツすぎて最終決戦のとき入賞してもそこまで喜べない
倍チャンスは継続確定してるし入らなくても問題ない(むしろろ倍チャンス成功してラストチャンス失敗するとムカつく)
本当の意味で役物にひりつけるのラストチャンスだけじゃね? >>671
そのとおり。どう考えても良いところないんだよなw
突入率低い、マックス1500無い、そのマックス獲得もそもそも6割、継続率も高くない、何か良いところの作れよw 一週間でマイナス7万発とか12万発とかどんだけ回収する気だよ…… >>683
これ初当たりと突破と継続全てに役物絡むから1/5だとボーダー30/kだか35/kだかになると思う 公称より状態がいい事なんてまずないんだからそら連日マイナス当たり前よ ボタンバイブよえーな
1年前の台だからまだ弱いのか?一騎当千から強くなったけどさぁ 役物1/7で52%突破できず爆死
ネカセ替えられたかな、昨日までと動きが全然違ってた
ポンポン跳ね上げられると危険なタイミングでステージに乗るからよくないな、ポケット通りすぎたりもするし これに限らずバトルの先制か敵は誰か星がいくつかルーレットで赤攻撃緑攻撃もうええわw
何年前からこのパターンだよ 演出とかどうでもいいから当たったら入賞時に教えてほしいわw 初代のノリで初打ち。25000投資で小当たり一回のみ。つかダイイチは演出&バランス考えてるやつクビにしろよ。今時カスタムも無しで点滅保留、同色図柄、兆とか5回転に1回くらい来るバランスって頭おかしいんじゃねーの?なんでうしとら、初代犬夜叉みたいなフローにできないんだよカス。
一騎当千、ひぐらしもそうだが今1番通常時演出が糞な会社だわマジで。 ハズレたら出玉もない小当りの抽選程度で熱いのもりもりじゃないと当たらないのがクソ てか作画やばくない?今作
白童子で最終決戦当選したときの1枚絵ひどすぎやろ雲母と七宝ガイジみたいな顔しとるやん ダイイチの犬夜叉紹介動画今更だけど見てきたが、2連目以降80%継続のストックタイムって言い方で初回50%って所を言ってない気がしたが気のせいか〜?w スペックの広告の仕方が酷いよね
これもそうだし、一騎当千も7500初とかいうけど、た10ラウンドが5連続してるだけの話だし
どうしちゃったのこのメーカー youtubeのノリで台作るようになったんやろ
だから金予告で30%とか冗談みたいなこと平気で言うようになった >>695
保4の変動開始時に四魂の欠片を獲得……できませんでした~もイラッとする
初代は珊瑚や弥勒が戦ってる所に犬夜叉が来て最終決戦だったのに犬夜叉が戦ってるリーチにしたせいで主人公なのに糞弱キャラになってしまった
右の新バトル演出もスペック的に勝ちパターンがそんなに無い(特に初回)からなおのこと弱い印象が強くなる 桜ゾーンあれなに?
絶対に当たらん七宝行ったら無理ゲー >>702
ゴミゾーン当たること無いな。
この台、一番駄目のは通常時の演出とそのバランスがゴミて所だな。
回らないと相まって、普通は小当り3回までとか金額決めて勝負て感じの台なのにみんな座らないかすぐ止める。 >>417
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ダイスキ!!❤⌒c( ̄▽ ̄)フォローシマシタ!!⑅⃝◍❤◌*⃝̥◍❤(●´∀`)人(´∀`●)オツカレノ•*¨*•.¸¸☆*・゚𝔀𝓮𝓵𝓬𝓸𝓶𝓮•*¨*•.¸¸☆*・゚
来ていただいてありがと(๑ ᴖ ᴑ ᴖ ๑)
ゆっくりしてってね
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name 💖🎉p|,,`・ω・´|ノ~🎉💖[頑張れ!]💖🎉~ p|,,`・ω・´|ノ🎉💖
live
half
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5万つっこんで最終決戦1回しか来なかったぞ
ありえん
まじでゴミ 1/100全く引けないチャレンジボーナス2回引いた。。 >>713
熱くなって5万もツッコむお前がありえん この台に5万も突っ込めるやつってどんだけ回ってるんだろうな ボタンバイブしてかごめ降ってきて七宝生椎茸行くからな クソ台なのに相性よくてめっちゃ勝ってるからつい打っちゃうわ この台わからん。
落ちてチャレンジ引き戻して即落ちだったわ。
それだとラストチャレンジ保留連しない? これモードTYどうなってるの?
1500発の81%ループが最高じゃなかったの? ごめん、右は3Rもあるし最大ラウンドは9なのね。
失礼 モードTYだけでいうならそこら辺のライトミドルに負けるゴミだぞ 一撃28000発出たけどユニコーンとかに慣れてると消化遅くて疲れるな
途中ラストチャンスで2回助かったから
だいぶ役物は確率上がったね 某YouTuberがプレミア公開してたが初回52%には一切触れてなかったな
それどころか3連続スルーしてあり得ないみたいな感じ出してたわ 絶対にハズレ穴に行かないだけなのをSPって呼称してること以外は今回の役物好きよ
赤ゲージ終わりギリギリにポケットに入って青ゲージの間に虚無の時間を過ごしたりもしたが 周りガラガラなのにわざわざ俺の隣におっさんが座ってきて怖かったから退散したわ
回転数見たり釘見たりする素振りもなく即おすわりってなんだよこえーよ >>720
Vチャレ、×、×、×、Vチャレ
とかだと1個目で成功すると次の残保留4回で小当たり引くかもう一回Vチャレ引いて成功させるしかない 2個目が失敗だった場合ね
Vチャレ複数取ってても成功した分の後ろは次のラッシュ分にしかならないよ 役物依存度が高すぎるとデキレのほうがいいと思うw
2時10時の位置で飛び込むか1時11時で入るかで成功率違いすぎるんよな 多分ラストチャンスラストチャンスXXXって並びで
保留内のラストチャンスは倍チャンスになるもんだと思ったら違ったから。
実質その場合1個しか抽選受けれないの悲しい。 倍チャンスはストックがあってVチャレ成功で増えるよってだけだからな これ打つだけ金もったいないからデータのハマりだけ見てるわ 激辛どころじゃ無いぞこの台
ボーダー35くらい
打っちゃだめよ おっさんいなくなったの確認して再チャレンジ
本日9回目の決戦でようやく成功したのにスルー
心折れたわ帰る 5回転で1/5.7と役物込みで79%なのはわかった
ただ実質大当たり86%はどういうことだ?
小当りVと役物チャレンジでってこと?
てか役物チャレンジの確率なんぼよ? 小当り8,7の役物14,7合わせて5,7とかそんなんなはず Youtuberの動画でラストチャンス失敗後にもう一度ラストチャンス出てきてるのあったけどどういうこと?
転落って複数回引けるの? 実際は転落じゃなくて小当たりだから
直接Vに入る小当たり→ストック
役物経由でVに入る可能性のある小当たり→チャレンジ
どちらも残保留に複数あっても何の矛盾もない 役物が1/16らしいから残保留で取ってたパターンじゃない? >>738
ストックタイム(バトルモード)の継続率は79%だが一回に複数当たりが出てくる事があるから当たり回数から逆算すると86%って事だと思うよ 実際に連荘のデータを見ると79%にしちゃ続きすぎてるからな 計算難しいけど 2連目以降86%あるのはわかった
右の2連目以降って小当たりV引いてる時必ず即当たりなん? そこだけ気になる あれっでも複数当たりは単なる先読みだから79%が正解なのかな?よくわからんな https://pachirevo.com/featuredmachine/2072/
残保留注目してなかったけど、これ毎回1+保留4のセットがストックタイムになるんじゃなくて
a 120秒変動後開放の当たり
b 即開放の当たり
c 120秒変動後解放のVチャレ(後ろに当たりがあれば倍チャレ)
d 即開放のハズレ
の4種の保留のうちaとcのポイントでストタイ切れるってことかな
初回突破後に
addddなら120秒で単発&継続
abddaなら120秒で2連+120秒で単発&継続
cddddなら120秒でVチャレ
bddcdなら即当たり+保留3個追加して120秒後にVか倍チャレ
みたいに そして見た目のストタイが79%継続で当たり連荘自体は86%継続と でももしこれで合ってるとすると79%って数字何の意味もねーじゃんって話になるけど……頭いい人訂正とか補足とかよろしくです 自己レス
> abddaなら120秒で2連+120秒で単発&継続
これ2回目は単発とは限りませんね長々と失礼しました 初回継続率を明記してない詐欺だけど
2連目以降は86%あるのに79%と少なく明記してる逆詐欺
右入ったら2連目以降は当たりか役物チャンスくるまで時短ついてるし上手く噛み合った時はイケイケな無敵感はある
79%と書いてるが故にしょぼそうに見えて打つ気無くしてる人とか本当に79しかないと思ってライトミドルよりスペック悪いとか思ってしまう人も出てるあたり大一は何がしたいのかわからんな あんまりないとは思うけど保留内が
Vチャレ、Vチャレ、Vチャレ、Vチャレ、小当りV
みたいな感じになると
120秒後
Vチャレ失敗→またVチャレ→Vチャレ全部外して最後に図柄揃って継続
Vチャレ成功→また120秒後Vチャレ
みたいな感じになるってことよな
それとも倍チャンスが4回出てくるのかね? ちゃんと当たり確率出さないメーカーは、信頼度出さないメーカーよりもカスだと思う
スペック知らずに打ちたいなんて思わないわ 犬夜叉暴走!大量出玉のトリガー!とかアピールしてる時点でアホやろ
さすがは「人様のアニメ版権にYouTubeで人気()の俺ら登場させたらおもろいやろなぁ(ニチャア)」かます集団やで 頻繁に10万発くらい出てるからすごいな
俺は一度も当たった事ないよ 319のクソ出玉なら確実に取れる
この台で319引くなって言う方が無理なレベル 319の12%引いて300発で終わったわ
なんでそんな薄いとこ引いて50%チャレンジしないといかんの? どんな台でも右で当たるまでは打ってたが、この台は無理だ
ダイイチは豊丸にパチンコ台の作り方教わってこい 初回突破してバトル敗北後にチャレンジ2回引いて2回目に当たり
引きがさ… あっ…暴走引けた
みんなの解釈通り保留連示唆なのかな? 初回当たり後にいきなり極ストックタイムに入って3ストックした
バトルの奈落の信頼度がいまいちよく分からんかったが
8000発出たしまあいいや ファフナーは余裕で打てるけどこいつは無理だ。左の煽りがイカれてる。作った奴は二度とパチンコに関わらないで欲しい。 ガチラウンドとかいいつつ変形させてラウンド比率変えれるTOKIOを作った平和よりまし 別に役物には不満無いというより前作よりも好き。
ただ左の演出だけは頭がイカれてるとしか言いようがない。せめてシンプルカスタムがあればまだ我慢出来たかもしれん。 演出マジで前作のゴミみたいな通常を下回るとは流石に思わなかったな やっぱり役物機は全役物が常に一定で動いてる方が面白いよ
TOKIOみたいに玉拾ってから動いたり途中で止まるのはイライラする
今作もSPポケットが常に動いてたらまだ印象よかった 俺が退いた後5万発出てたわ
なんでそういう事すんのさ >>776
お前がそのまま打ってても出てないんだから関係ないだろ 日を跨ぎつつ14連続失敗中なんだけど
さすがに酷くないか こんなんアメリカだったら一瞬で集団訴訟だぞ?
日本人は舐められてる 初打ちしてきた
通常100回くらいしか回してないけどほんとクソバランスだな
一騎当千はカスタムでなんとかなってたけど、カスタム無しでダイイチ台回すとかマジで苦行でしかないな
あとステチェンの時「戦国乙女戦士犬夜叉!」にしか聞こえないんだけどなんて言ってんの?w >>777
激熱まちの前作と違って今回はこれといった王道パターンは無いと思う
普通に擬似3・犬夜叉ロゴ赤orピンク・赤顔・赤テロ・赤保留・赤リーチラインの半分くらい複合する事を祈る
前作の強擬似ってなくなったのかね? 他の台でちょい勝ちしたから最終決戦1回勝負したら2000円で最終決戦引いて役物突破して右も当てて27連、26000発出た。
倍チャンス×4成功とかバトル勝利後のルーレットが×4スタートとか引きがヤバかった。
明日撤去されても悔いは無いわ、ありがとう犬夜叉。 >>773
激しく同意だわ、客を苛立たせる様に作ったとしか思えん。 前作のノリで打ってたけど役物突破してもまだ壁あったのかよ
しれっとストックタイム突破出来たけどスペック理解するともう打つ気しないなあ 昨日もぺろっと8万発くらい出してたやついたわ
そんな爆発力あるか? >>777
赤保待ち
どんなに熱くても緑止まりなら冷めた目で見た方いい 当たりでもなんでもないチャレンジがなんでモリモリ演出じゃないと入らないんだよ
サクっと入れるよバカじゃねーの バトルモード(ストックタイム)行かずに即当たりした場合は必ずVストあったんだけど
あれは当たり複数あった場合の一部で即当たりする感じ?
なんかやたら偏って即当たりしまくったわ 今日も99引く前に319引いて呆れてたら直RUSH入って32連した!神台!! >>791
赤保留も普通に外れるから困る。赤保留に激アツ出てくれば期待出来るけど。
ラストが帯電ボタン待ちな気がする。演出は本当にゴミ。 小当り10回も引けば何となく当落の流れ分かるからもうあんま気にしてない 演出担当の配置換えしたほうがいいわ
テストしてて何も感じないのか? 演出バランス見ると役物無しで作ろうとしてたんじゃないかと思うなぁ
それなら納得のバランスだわダイイチだし ダイイチはマジェプリのシステムを頑なに使おうとしないのはなんでなんだ?? バトルモードの方がストレスなくて良いな
ストックタイムは釣りが多くてイラつく >>801
あれは店のウケ悪いんじゃね
玉づまりとかで保証すること考えたら入れたくないとこ多そう >>801
あのシステムもう使えないんじゃないか? 役物チャレンジ突破から残保留でまた小当たり引いてて追撃チャレンジとかいってまた役物チャレンジ成功したがこれかなりもったいない事したな多分 この台で勝ちに行くのは無理ゲーだね
当たってもストレートに4万吸われてやっと玉入ったと思ったら駆け抜けて唖然とした
他の台も出してないし無理だから 初回の壁さえ超えたら86%継続だから強いな
30連で3万発出た 即当たりも結構ない?
30連中5回くらい即当たりしたけど運良かっただけか? 3万使って役物チャレンジすら出来なかったからもういいわこれ 役物無しでやっと現行機と同じか、それでも劣るくらいのスペックなのに
そこに役物まで付加されたら誰が打つんこんなの よく行くとこはファフナーの隣に置いてあるんだがファフナー1/99でこいつ1/319の表記してある所為でこっちは座る客少ないなw
メインルートの1/99で役物チャレンジが全く伝わってないしアホやなといつも思ってる 1/319のダメな方はもう今日だけで8回引いてるのに、役物チャレンジが1回も当たらない
おかしくやい? 今当たったけど、たかが役物チャレンジでてんとう虫柄使うなよ
本当にセンスないな 役物突破したけどストックタイム即スルー
クソ台やん こんなクソ台で1/319引いたのマジで勿体ないな
ようこんなクソ台作ったな
投資2,000円くらいしかしてないからまだいいけどさ、このメーカーの台を打つことはもうないな 超えればヘヴンが待ってるよ
30連とかするとマジで脳焼かれる スレ立てたヤツアホなの?
ちゃんとスペックの詳細まで書けよ
2度とスレ立てんな 初打ち
前作かなり好んで打ってたけど
そこそこ癖良い役物で回りは若干目をつぶっても打ってたけど
右の初回52%詐欺は駄目だろ。
それなら199で右80%で良かった。
ライトミドルでやり直してこい! これバグってるよな99の小当り全然ひかんわ
319のほうが引くぞ マイホのねかせ最近変わったわ
前までは321でエスカレーターすぐ登って即sp穴に入ってたのにまったく入らん ぶっちゃけストックタイムの秒数と319引いた時のラッシュ突入率と最後役物チャレンジ出来る以外全て前作より劣ってるのが本当にクソ
左の演出とか前作の甘verの時にかなりバランス改善されてたのにそこすら改悪してくるとか開発センス無さすぎ これってストックタイムは小当たり引くまでサポで
当たってる小当たりが役物かV直行かの違いで良いの?
役物いって当たって、残保で役物行って何かめっちゃ損した気分になった >>830
可哀想に…
一番の進化のVストックの一気放出味わえてないのね…
あとストックタイム経由しない凸当たりも進化の一つだぞ >>831
そんな感じ
ユニコーンの転落に救済チャンスがついたもんだと考えれば良い くそ早い速度で玉転がる店ってやめた方がいいんだよね 全力で前ネカセすると役物成功率2割切るって聞いたけどマジならやべえよな 朝からストックタイム3回入って全部駆け抜け
もう打たんわ 保留が
V当たり
Vチャレ
V当たり
V当たり
みたいになった場合
最初の当たりの後、120秒たってから倍チャレンジとやらに行くの? これ319の当たり全部10Rにしてようやくまともなスペックだろ そんなヒステリックに叩くほど駄目な台かな?
なんだかんだで役物はやっば楽しいし初回さえ突破出来れば結構連チャンして楽しいけどなあ 寝かせの影響がデカすぎる
役物面白いけどこれは欠陥機だろ 当たりの時点で1500発払い出してからのラッシュ確は役物でって流れで出し直せよクソ台
やっと入った役物で即スルーとか狂ってる 今、650ハマってて同じ台の5回前の履歴に800回小当たりがあるんですけど、小当たり確率詐欺ってる?
こんな短期間に6倍ハマり8倍ハマりってありえるの… >>838
さぁ。倍チャレに行くかもしれないしラストチャレンジ行って、
ラストの結果ハズレてからの復活当たりに回されるかもしれん。どちかとしか。 >>840
どうせ1/99もすぐ引いてて役物も簡単に突破してて最初の50%も簡単に取ってんだろ
いるいるお前みたいなヤツ >>843
期間とか関係ないしV入らないと小当たりカウントしないデータカウンターもあるだろ >>846
いや何店舗も回って結構金使って良いところも悪いところも経験した上で言ってるよ >>844
ありがとう。倍チャレうんぬんと言うかVチャレ挟んだら即排出じゃなくて120秒絡むかどうかが気になって 未だにヘソ小当りすら当たらん
ホントに1/99かよ
もう累計で800近く回してるんだが ふと隣の履歴見たら1268とかあった
800程度の俺はまだまだ雑魚だわ >>856
人座ってるから今は無理だが
人いなくなりゃ1268の履歴は写せるぞ マジェプリみたいな仕組みだと思ってストックタイムも打ちっぱにしてたけど打たなくてもいいんだね
初代の方が面白かったけど右打ちで役物チャレンジできるのだけ楽しい 画像撮りたかったが空かないから帰宅中だわ
愛知豊川アルファベット並びの店44番台の昨日のデータ
ピーワ辺りで見れると思う
多分小当りでリセットかかってると思うが 小当りが1/99なだけでV入賞引かなきゃほとんどの店はリセットされないって 前作含め小当たり引いただけで回転リセットされた店なかったわ
319が嵌まりまくって尚且つ小当たり引いてVに入らないなら普通のミドルと同じような回転数になるだろ、遊タイムも無いし 役物で二回目の赤タイマーまで耐えて赤タイマー入った瞬間ハズレ穴に吸い込まれていったわ、3回連続で
デキレだとしてもイラつかせるやり方やな ラッシュで倍チャンス×3を失敗してへこんでたらなぜか暴走入って9R3回取れたけど
これは9R3個と役物チャレンジ2個取ってたってこと? >>850
一騎当千もそうだけど、内部でどう処理されてるかなんて聞かれたって開発者しか分からんよ。
どこで区切るかなんてダイイチのプログラム次第。 >>867
9R3個あったんなら残保留で9R3個取ってたんだろ
それだけの話
役物チャレンジが2個っていうのはどこから出てきたんだ 役物成功でV×3ってことは失敗しても2個はあるってことだしなw
保留2個入っただけで準備完了したからVチャレかなと思ったら即当たりだった、まとめて放出しとけや 5回目のV入賞でやっと右打ち突破
やっと経験できたけど、テンポ悪いしいちいちダイイチロゴが出てくるのもイラッとくるな ストックタイム中って別にハンドル止めてていいやんな? トラマツって人の動画、システムとかの解説むっちゃわかりやすかった
例の初回継続にも詐欺だって言及しとったしw ラッシュ中ストックタイム経由せずいきなり当たることある? ポケット入らないとノーチャンス言ってるやつほんとに打ってるのか?
半分くらいはポケット絡まずに入るぞ
そんなことよりゴミラウンド振り分けあるくせに全然続かない右の方がよっぽどクソだわ >>877
トラマツいいね
他の演者は誰もそこ言及しないもんね かけら5個ストックして赤チャンス目とロゴ落ちから☆2のキャラリーチ外れて鼻で笑っちゃった 四魂のカケラ5つストックした内二つが図柄同色に使われた時
本当に開発者の頭おかしいと思った カケラ5個またはカケラ赤2つのパターンは1回も当たっていない
もうメチャクチャ 流石にロゴ落ち3回で外れることないよな
ないと言ってくれ >>106
昨日3倍チャレンジ2回引いたけど、どっちも玉止め?のポケットにはいってそのままVに落ちてった。2倍は2/3だったし、ポケットに入ることもなかった。
3倍だとほぼデキレなのかな?
https://i.imgur.com/gg5QWXQ.jpg 奥寝かせのほうが戻ってくる玉遅くなって外れ穴に落ちやすい気がするけどなぁ おい、このクソ台
3回転で1/99引いてSPポケットなしでそのままブイに入ったわ
前回は最初の52%外したからな
次は突破せなマジでどつくぞ
実況していく
覚悟しとけ はい無理
役物チャレンジだけ当たりやがって
終わったわ
マジで舐めすぎだろ
上皿にコーヒー流そうか検討中 >>897
ホンマそれな
これ最低でも最終決戦突破したら1500発は保証とかにせなあかんやろ、それでも普通に辛いけど
ボーダー35くらいかこれ? しかも通常時の演出なんだよこれ
もうどこから言えばいいかわからんくらい酷い
ひぐらしといい一騎当千といいこれといい良版権でクソ台作るのやめてくれんかな? 前の役物の方がいいな。というか癖か調整なんだろうけどSPルート以外は一発で右ハズレ穴に吸い込まれていく。 319でラッシュに入れても50%チャレンジさせるゴミ台
こんな舐めた台作るメーカーは今すぐ潰れろや 1GAMEヨースケが打ってたけどズタボロだったな、52%の壁が厚いわ >>902
あの動画が広く見られて、ダイイチはホールに少ない台数しか導入されなくなって落ちぶれた方がいいわ 役物機好きで初当たりまではと突っ込んだら3万消えたわ
99引けなさすぎだろ俺
仕様の質問なんだが、右で役物外れて「まだまだっ!」みたいのは役物を当該+残保でも引いてたってこと?
あと倍チャレは演出の見せ方なのかそういう振り分けがあるのか。
18連して1回も出なかった 15連して9R3回とかゴミすぎやろ
当たるたびイライラしたわ
このクソ台二度と撃たんわ なんか前作より通常時がだるい
ダイイチのYouTubeもクソ寒いし本格的に終わってきてんな >>904
2連目以降は小当たり かVチャレが最初にくる
小当たりなら継続してVチャレなら残保留4回のうちにさらにVチャレがあれば1個目失敗した場合に出てくるし、小当たりがあれば倍チャンスか復活のどちらかで告知してる なるほど
じゃあ倍チャレは失敗したら後告知が入るのか
て事はvスト3では倍チャレ入らないってのね
倍チャレ行ったら金太郎みたいなシステム発動するのかと思ってた この台振り分け8:2には出来たやろ
頑張ればオール10rもいけそう ラストのボタン連打時の襖絵がデフォで豪華過ぎるだろw
金て舐めとんか! >>902
ダイイチとズブズブな関係のワンゲームだから文句言うの我慢してたなぁ これ役物についてはどういう評価なん?
15回やって1回しか成功してないわ
マジムカつく 1gameで見たけど
ストックタイム中にバイブ外してて駄目だこれと思ったわ
よくあそこで悪態付かずにスルー出来たよなぁ... ネカセの影響が大きすぎる欠陥機
たまにクソ甘い台があるけど数日したら調整されるw また最初のストックタイムスルーしたし
これで15回連続で初回のストックタイムスルーだわ
バイブしようが赤が出ようが当たらんし
マジでクソ台すぎるやろこれ
上皿にコーヒーが妥当なんかな? 役物チャレンジすらもスマホガン見してる奴いたわ
この台に何を求めてんだ この台そもそも役物がつまらんし・・・
前作はドキドキ出来たのにな >>918
5連続以上外すと見るの嫌になってくるから気持ちはわかるな
最終決戦のときしかできんけどたまにセットした後離席してる >>921
わかる、ハズレ穴にある出っ張りのせいで出っ張りに当たって即死する
あの出っ張り考えた奴は許さん 犬夜叉がかごめ迎えに来る演出ただの発展契機かよ。やっと役物チャレンジ出来ると思ってガッカリしたわ。
液晶透過の犬夜叉顔は前作のほうが良かったな透明感があって。今回は一々声がうるさいし。 左のクソ演出も役物のVポケ詐欺も許すけど初回突破確率だけは絶対許さない詐称されてるとしか思えない このクソ台開発した連中に自腹で打たせながら説教してやりてぇわ
ミリゴ一撃に次ぐクソ台 ゴト対策で振動監視システム付いてるけど心配するのはそこじゃなくて
台パン対策だからなクソ台が 最近のダイイチは〇〇スペックとかで宣伝してるけどその前に演出見直した方が良いわ
センスの欠片も無い演出ばかり 初回だけはバトル選ぶ
最初から諦めてる奈落は緑でも突破することあるし、神楽ならドキドキできるし ほんとダイイチとニューギンの金系演出の飾りっぷりは酷い。 ダイイチの広報が緑保留の話してる動画あったけど、あの考えでシステム作ってんなら、そりゃシンプルだろうと期待値上がらんのも無理無いと思ったなあ
そういうことやないんや… 慶次3にハネの慶次っていう似た役物演出があんだけど、あっちのほう面白いやこれだと なんでカスタムないの?
やばい出来のせいかイヌヤシャー!もイヌヤシャー↓だし >>933
あれ緑保留の必要性を喋ってたけど
そもそも嫌われる理由については何も考えてなさそうだったな 開幕玉跳ねてハズレ穴入ったんだか?
もう、やってられねぇわ 役物確率3.5って無調整の数字だからな
ネカセ考慮すると前作よりきつい 通常から小当たりで役物突破して当たり消化
トイレ行こうとして左保留消化見守ってたら
ストックタイム始まりだして、あれ?
ヘソでなんか当たってる…マジか
時短がどうなるか分かんないから
とりあえず4つ以上は右保留ぶち込んだ
で色々考えた、319なら突破扱い?
小当たりだったらまた役物チャレンジ?
結局、右のVで3ラウンドだったから
319ではなく小当たりだったと思う
その後は初回突破扱いみたいで
10回転位高速消化してストックタイム
ラストチャレンジのみで外して終わり
薄い確率とはいえ変な体験できた V入ったらヨッシャァしたいんだよ
3Rしか貰えない上にさらに52%突破せなあかんとか意味わからんわ
1番分かりやすい難所を越えたのにヨッシャァできないとかふざけてるわ 役物突破したあとに2穴のクルーンあるのと同じだかんな
そら無理よ うしおととらと比べたら最終決戦やらせてもらえるだけマシだろ
うしとらはジャッジ演出失敗したらそれで終わりやぞ 13回最終決戦やって入賞0
あと100回やっても入る気せんわ
二度とやりません
潰れろゴミメーカーが >>943
役物突破したら必ず80%継続ラッシュに突入するのが犬夜叉のセールスポイントだったのにな
小当たり当てて役物突破して1/2突破してだいたい1/700クリアしてやっと入るラッシュがとある以下の性能とか冗談がキツい 右の保留が何個なのかも公表されてない
->最後の消化見る限りは4個ありそう
右保留の溜まり状況が見えない悪意
打ちっぱなしの人のが連する気がする
->気のせいだと思うけど
ラストチャンス連続中とかに
残保留を再度溜めるチャンスがある?
そんなことあるはずないか
ちょっと無理ゲーすぎてもう打たん
トータル15万位負けて敗走 保留は右上のランプで分かるよ
ちょっとど忘れしたけど下2個が点滅か点灯で4つ溜まってる
画面でもランプでも保留が分からないのは違法だからw 昨日初打ち、1K/10〜13回転(3円交換)
赤保留や花道・七宝群など全部ハズレ(赤保留は0/3回)
四魂のかけら5つ(赤2)で最後に赤先読みや赤イルミ、名台詞?といろいろあったけど最終的に七宝リーチにいってハズレ。
な...なにを言っているのかわからねーと思うが、俺もなにをされたのかわからなかった状態
-5K うしとらうしとら言うけどあれ小当り確率1/79だし50%漏れても1000発あるからな シンデレラブレイドとこれ1台ずつ並べてる店あるけどどっちも毎日のように万発吸い込んでて笑い止まらんだろうな >>943
開発どころか面白い物を企画する事すら出来なくなった感じだな 何よりうしとらの役物は天下一閃だからな
こんな汚物と比べることすら烏滸がましい ダイイチはYouTubeチャンネルの動画見てる限り「おもろいやろなぁ…(ニチャア)」で台作ってるの確定だからな
まともな精神してたら「人様の版権に俺ら開発者登場させたらおもろいやろなぁ!」を動画ネタじゃなくて商品に実装なんかするわけない 86%の威力体感したら評価変わると思うけどねえ
マジで楽しいから 右役物チャレンジ成功考慮して80%超えだっけか…結局機嫌次第 そこそこ出たけど時間効率も悪いし楽しくはなかったわ 時速求めて打つ台ではないからな
ただ、これでも前作に比べたらかなり早くなってんだぜw でもSPルートありきの役物にしたのは個人的にはつまらない >>962
Vの一気放出は評価しろよ
>>963
SP経由せずでも普通に入るぞ
今日3回入賞して3回ともノーマルルートだった 20連近くした時は6回が役物一発突破だったな
癖めちゃめちゃよかったんだろうな
一日粘れば良かったけど初当たり重すぎて諦めた もっとスペックどうにかできたろ
って思いがどうしても拭えねえなこの台
だからこそ初回突破詐欺してんだろうけど 役物突破後に52%チャレンジさせるくらいなら
別に役物確率軽くしなくて良かっただろ
仕様的にそうせざるを得なかった事情があるとも思えない 役物確率ってどう算出するんだろ。
この台で言えばポケット作動と非作動で確率変わるからその合算なんだろうけど。
てかポケットが下の方に来ると真ん中への道が潰されて鬱陶しい。前作のほうが突破しやすい印象だわ。 左の演出さえまともならなー
初回突破失敗後もラストチャレンジ付きならよかったのにな。仕組み難しいかもだけど。
右は面白いんだよな。運命のハイテンポが心地よい。
右はやりたいけど左やりたくないな。 >>970
「1/3.5(実射値)」で終わりだよ
計算の仕様なんかないんだから >>972
メーカーは寝かせ無視で10回くらいして3回入ったんだろ 右も右でバトルランクアップ赤技選択赤で外したりするんだけどな スロ夜叉で版権自体イケイケのタイミングだったのにほんとに一瞬で客飛んだな
無理もないが バラに1台残ればいいよ
これの面白さが分からんアホはその時ホールで流行ってる台打ってろ 残念ながら1台もなくなるのもそう遠くないだろうな… 1k10とかなにを思ってそういう調整にしたんだろ
甘と勘違いしてんだろうな やっと役物突破してからスルーの虚無感…
なんとも言えんな めっちゃ子役当たるし
319の詐欺あたりはあんま来ないし
役物突破率も50%くらいなんだけど
いま6連単です
ストックタイムでチャンスからの赤123敵
ボタン振動ではずれるってどうなってんだよダイイチ バトルモードでボタン連打して犬夜叉の目バキバキにするのが一番いいね
割と告知しなくても当たるし ラストチャンスの役物外してもう一個役物チャレンジあったのに玉打ち忘れたわ
ちょうどメール来て見てたからもったいなかったな バトルモードで×1を否定する瞬間がたまんねーんだ! >>976
右が面白いだけだろ
打つ時間の大半を費やす左がゴミ過ぎ 花道絡んだ極楽赤タイ赤テロ赤保留でも最終ボタンが通常なだけで外れるってすごない? 前作もいろいろツッコミどころは満載だったけど
役物チャレンジ成功→Grip!のイントロ流れる→大当たり開始でサビスタート→80%ラッシュへの期待
…の流れで全部我慢できたんだよ 余計な事せずマイナーチェンジでやりゃよかったのにな >>992
アンチ乙
役物成功したらストックタイムへは入るんだが?
なお中身 そりゃ6日稼働で毎日初当たり1/1000近くで出玉ほぼ無しとか期限もわるくなるて >>995
50%しかないじゃん!
なんで役物やっと突破したのに実質フィーネあるいは実質キャロルあるいは実質アダム出てくるんじゃ! いうて当落強ボタンきても外すのがすごいところなんすよ ストックタイムの初回50%くらいしかないのかよww
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