P戦国乙女 LEGEND BATTLE Part19
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大当り確率 1/222.9
RUSH中確率 約1/35.5 ※特図2大当りと特図2小当り経由V入賞大当りの合算
小当り確率(特図2) 1/42.3 ※V入賞可能な小当り
転落小当り確率(特図2) 1/101.2 ※レジェンドバトル中のみ発生 転落後は残保留4個のリベンジチャンスへ(引戻し率約10.8%)
RUSH突入率 約50% ※RUSH直行と決戦の刻での引戻し+リベンジチャンスでの引戻しの合算
RUSH継続率 約81% ※レジェンドバトル継続+レジェンドバトル∞+リベンジチャンスでの引戻しの合算
時短回数 17 or 800回
賞球数/カウント数 3&1&4&15/10C
保留 4個(特図1)/4個(特図2)
遊タイム発動契機 低確率666回転消化
遊タイム恩恵 時短800回転(レジェンドバトル∞)
ヘソ(特図1)
1% 3R 450個 時短800回図柄揃いまで(レジェンドバトル∞)
8% 3R 450個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
91% 3R 450個 時短17回(決戦の刻)+残保留4個(リベンジチャンス)
電チュー(特図2小当り経由V入賞)
75% 10R 1500個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
25% 3R 450個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
電チュー(特図2大当り)
100% 2R 60個 時短800回図柄揃いまで(レジェンドバトル∞)
※前スレ
P戦国乙女 LEGEND BATTLE Part18
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1660815961/ 【よくある質問】
※信頼度は全てアクティブモード、ノーカスタムでのもの
Q.乙女の◯◯タイプ(予告重視とか)って変えられないの?
A.打-WINの「カスタム&パスワード」で事前に変更可能、遊技中は恐らく変更不可
Q.通常時7テン外れた!ラッシュ行かなかった!
A.7テンは信頼度77.7%、ロング止まりor寂滅の白き剣聖リーチ発展で大当り濃厚
ラッシュ確定ではない、対応キャラ保留はノブナガ、ヨシモト
Q.3テンは何か法則ある?
A.信頼度40%、ロング止まりで大当たり濃厚
ラッシュ確定ではない、対応キャラ保留はイエヤス、リキュウ
Q.通常時にラッシュバトルで勝ったのにラッシュ行かなかった!
A.いきなりレジェンドバトルはラッシュ確定ではない
Q.転落の仕組みって?
A.ラッシュ中に主に滞在するのは「小当たり1回リミットの時短」
転落小当たり(1/101.2)を1回引くことで時短終了=ラッシュ終了となる(ユニコーンと同タイプ)
転落小当たりは液晶右上のデジタルが中図柄Xで止まる(例:6X6)
右打ちで1/222.9を当てた後の時短(バトル∞)は小当たりリミット回数が多く設定されている為
何度転落小当たりを引いても時短が終了しない=実質次回大当たり濃厚
Q.遊タイム入って即転落ってある?
A.ない、遊タイムはバトル∞に突入するので次回大当たり濃厚
Q.遊タイムのカウントってラッシュで消化したゲーム数も含むの?
A.含む
例えばラッシュ100回転目に転落小当たりを引き、残保留4個も外れた場合
104回既に回っている状態なので後562回転で遊タイム到達となる Q.遊タイムまでの残りゲーム数表示有る?
A.ない、遊タイムに到達したらいきなり右打ち指示が出る
据え置き示唆演出などもない
Q.右打ち中の1/222.9当たりや転落小当たりの時に出玉って取れるの?
A.狙えば取れるかも
1/222.9当たりは「レジェンドバトルインフィニティ」の「バトル」を言い終わったくらいで右打ち
転落小当たりはリベンジチャンスのカウントダウン終了前くらいで右打ち
Q.乙女アタックの途中で転落小当たり引いたらどうなんの?そこで終わり?
A.時短17+4の消化中に何度転落を引いても時短は続く
Q.ラッシュ中、残保留が保留変化して当たったのに保留連じゃなかった!
A.本機は保留の後読みがある模様
(当たり変動以降の保留に対して演出を起こして期待感を煽る)
その為、予兆保留(鞘保留)等が保留に残っていても保留連確定ではない
Q.天晴ランプ(一発告知ランプ)の告知率って?
A.カスタム未設定で25%、カスタムUPで50%、カスタム大UP(打-WINで解放)だと75%
Q.キャラ保留の弱と強って何?
A.弱(信頼度6.9%)=ヒデヨシ、ケンシン、イエヤス、ソウリン、ミツヒデ、マサムネ、ノブナガ、モトナリ
強(信頼度51.2%)=トシイエ、シンゲン、リキュウ、ドウセツ、ヨシテル、ヒデアキ、ヨシモト、モトチカ
弱は乙女リーチor乙女リーチ麗対応、神技戒放に発展で大チャンス
強は神技戒放orストーリー対応、それ以外に発展で大当たり濃厚
※但し3、7図柄対応キャラ(イエヤスやノブナガ等)は上記信頼度の限りではない
Q.◯◯演出外れたんだけど!信頼度いくつ?
A.この辺のサイトを見た方が早いのでどうぞ
https://p-gabu.jp/guideworks/machinecontents/detail/6099
https://pachiseven.jp/machines/6550
https://p-town.dmm.com/machines/4158 【ラッシュ中内訳】
ラッシュ中に「何かを引いた」場合の内訳は下記の通り
10R 約50%
3R 約17%
2R(次回確定) 約10%
転落 約23%
【リベンジチャンス】
残保留4つでの引き戻し期待度は10.8%
テンパイ時点で当選濃厚
テンパイ煽りの信頼度は
炎背景(当確?)>>>左右同時停止>右図柄停止
※転落小当たりはハズレ目停止後変動が長めにストップ、その間に右上デジタルは◯X◯で停止
※1/222.9当たりはハズレ目停止後にノイズ発生から卑弥呼登場 本当擁護できんゴミ台
消さルパリメイクもこけて平和完全に畳めや みんなゴミ台だってのは分かってんだからいつまでもスレで喚いてないで平和にアンケート送りまくれよ
オウガイ無双確定にしろとかいうゴミ意見も採用されるくらいだからちゃんと読んで貰えるぞ 復活当たりは青炎なら復活当たりだけど、青炎ではなくっても復活当たりある? もう後戻りはできないお覚悟決めろって乙女も唄ってるじゃない >>11
おう二番の歌詞で駆け抜けろって歌うんじゃねえ 打ちたいと思ってるけど何がクソなのか教えてくれ
退屈なの? >>15
左右どっちも面白く無さすぎて
演出バランスがこれじゃない感が強いな
歴代乙女シリーズは結構打ち込んだがこのゴミは3日で終わった
継続して打とうと思えない出来 俺はコロナ禍で家族がアレなんで週に一回しか行けないが行くと決めた日はなんかめっちゃ楽しみになってるよ よくわからんけど、謎にヘソが開き戻しされてるから気が向いたら打ってる お前らこの先一曲しか乙女の曲で聞けないとしたら何選ぶ? >>15
まず前提として回る店が少ない、ステージがかなり劣悪なので店がちゃんと調整してないと本当に回らない
通常時はバランスが悪い
カスタムしても釣りが結構来るくらいに余り機能してなかったりもする
右打ちは予告の時点で8割くらい当否が分かるくらいには予告重視
カスタムすると先読みが出た時点で当確になったりとこの辺は好み
転落確率が1/101と高めなので落ちる時は一瞬で落ちるから、その辺で文句が死ぬ程出てる
1/222引いて、乙女アタックを突破して、保留内で転落ってのも結構現実的で
これを最初に食らったら二度と触ろうとは思わんって気持ちもわかる
ただ出玉ありの75%が1500発で、継続率も77%と高めだから一撃万発も普通にあるくらいのスペックだよ
6と違って2ラウンドは次回まで確定だから安心感あるしね
長々書いたけど好みなら打てるレベルの台だよ
良台では無いけどゴッドイーターとかに比べればまだマシくらいの台かなぁ 左は結構好きになって来たけどダーウィンで強化したからだと思ってる >>19
「トキメキ一途」に決まってるじゃん(´・ω・`) 右がクソなのは分かるけど左は別に・・・ね
カスタムしてないとクソなのは乙女6も変わらんよ
まあ打-winで保留変化信頼度大幅UPと
萌えカットイン信頼度大幅UPは付けて打ちたい所やね この台は歴代乙女マニアの自分でも無理だった
良いところがRUSHのイエヤスたん可愛いくらいしか無くてそれが打つ理由だったけど、よくよく考えたらRUSH中じゃなくても可愛いことに気付いて触らなくなったわ レジェンドバトルのイエヤスたんはレジェンドバトルでしか見れないんだよな~。 初打ちしたけどレジェンドインフィニティ中に2回インフィニティと3回転落引いて笑っちゃったわ
共闘重視なのに一度も共闘しなかったのは演出が偏ったのかそもそも重視で偏重する割合が薄いのかどっちなんですかね
https://i.imgur.com/6zwO8sf.jpg >>29
体感だが共闘重視だと10ラウンド引いた時の6割くらいは共闘するイメージかなぁ
残りの3割必殺技で、1割が復活とか一閃って感じ
一閃出たら3ラウンドと思って良いレベル
共闘にして50くらい当てた感想 あーそもそも10R取らなきゃ共闘でないのか
なら偏ったわけでもなく3回外すのは当然やな
ありがとう ソウリンちゃん歌うの5年ぶりcryだから歌声結構変わってるよね
前のキャンキャンしてる子犬みたいな歌声好きだった この台って釘ムラが激しいんだが...1K/3〜25回転...
安定して15回転でも回るなら打ち倒すのにな1K3回転、5回転と続くと心が折れる まだメインのシマに10台あるけどシンフォギア3きたらバラ行きだろうな 恋のいろは歌ってるの見落としてたわ
その時から声変わりしてたのね 最近やっと回るようになったから座ってる
入賞バイブ外したことないけどハズレある? >>38
アクティブ激アツ
クラシック当確くらいだったかと
入賞も変動開始レバブルどっちも同じだったはず >>39
クラシックでバイブってあまり出ないよね?
初当たり30回くらいだけど1度もバイブしたことない... ガセが多くなるけど入賞バイブとか感じたいからアクティブでやってるわ
クラシックだとまじで出ない >>39
ありがとう!アクティブで打ってるからいつかは外すかもなーw
きゅいんアタックのチラパト見たくて打ってるんだけどそもそもパトが光らんやつ… 初当たり50回くらいで昨日初めてレバブルしたよ
サンキョーみたいにボタン光るのかなと思ってたけどバイブだけなのな >>40
クラシックしかやってなくて初当たり55だけど6回くらいはブルってるかな
分かりにくいけど長くアピールしてくれるから気付けてありがたいわw 15です
答えてくれた人ありがとう
試しに打ってみます この台のバイブみたいな自分にしかわからない激アツっていいよね 10thアニバファンブックのケンシンゲンとウジマサ可愛すぎてワロタ
ウジマサも卑弥呼パワーか何かで復活させろ
https://i.imgur.com/fp22swv.jpg 入賞レバブルって初見でハズしたけど95%もあったのか
保留・先読み・萌えカスタム入れてて全部なしなしなしだったからハイワロだったけど 俺は本1度も買ってないけど
売るなら表紙は頑張るべきだと思うけどな でもエロゲがエビス先生じゃないとこれじゃない感しない? イエヤスちゃんが「魔力」を全開放しますって言ってるのが気になった トシイエVSヒデアキの トッシーなんて言わせない ってタイトルで笑った またダーウィンでイベントやってるけどなんか意味あんのあれ?
オウガイばっか出てきてつまんねーんだよな カシン・オウガイ5体撃破がクリアしやすくなるんじゃない? 調べたら何で10月なんだw
乙女6が長期稼働したから余裕ぶりやがったな ノブ様は絵より3Dモデルのほうが好き
スロ乙女2のエンディングの横顔美しすぎない? ヨシモーがやられたときの「やめてくださいまし~!」って言いながらバンジージャンプするの好き
あと通常時の会話でめっちゃ憂鬱なのも好き ナレーション 杉田さんで送る
声優さん紹介
水樹さん 平野さん 小倉さん 蒼井さん
22 8月配信
https://youtu.be/MOf_hutHqt0 ムックにダークネスの水着入れてくれ…!
撃破双六で画像出ることあるから可能なはずや… わしゃがな
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/⌒ヽ わしゃがな
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先ほど配信 https://youtu.be/SDyyJEQa0-4 ボーダー19くらいの台をガン締めした末路やな一般客はおろか乙女ファンまで飛ばす神采配 しかしナンバリングにしなくて良かったね
次は何事も無かったように7を出してレジェバ?何ですかそれ?と言い張ると予想 評判悪かった花でもナンバリングだし普通に7扱いして次は8だと思うけどな 花とLBが好きな俺は異常者なんだ
マサムネちゃんやモトナリ様を見ているだけで勃起するんだ いやべつに花は悪くなかったろ
この糞台と一緒にするな 初めて打ったけどラッシュ中もよくわからんまま終わった
3連して1300位だった
言われた通りマジで回らん、ステージクソでストレスマッハだった
てかラッシュチャレンジテンポ悪くない? お米なくして幟疑似なくして何故かルパンやってるクソ乙女だった花
甘の時短中もシリーズ1出来が悪いし 乙女アタックはあれでいいけど正直バトルやるなら普通に牙狼パクってラウンドバトルで良かったんじゃねと思うわオール10R1000個とかで 花はカスタム前提なら良台、ノーカスなら5よりちょいマシくらいのカスだな
LBは一週半くらい回ってノーカスのが楽しいのかもしれんな、色々見れるし
まぁ俺は保変大萌カス大一発大でしかやんねーけどな 花と5はカスタムなかったらほんとに打てたもんじゃないレベルかな
まぁカスタムあっても5はゴミなんだがな
花はカスタムすれば普通に面白いレベルになる 花のリーチ映像は良いよな
乙女個別だとどうしても1個1個はショボくなるからルパン乙女と言われるけど花は派手で格好いいんだよな はっきり言ってマサムネはデザインし直した方がいいよな
もっとカッコカワヨクできるはずだ 花はリーチ気合い入ってたな
アホみたいに釣り出まくるけどカスタムすればほぼ消せたし、確変中も個人的に凄い好きだったわ
LBも右打ちは好きなんだよな、通常がうんこなだけで 410回転で閉店止めの台あるんだけどみんななら朝イチ確保する? 釘は16くらい。 >>106
する
遊タイム突入しなきゃ捨ててもいい バトル中カスタムしてると訳わかんなくなってきたからバトル中はカスタム外してる >>103
マサムネさんは衣装変わる前までは良かったが
花から衣装変わってイマイチな感じ 乙女花はゴミだったな
前作の3から4年(銀河、オトフェスは除く)経って、やっと出た続編がああだったからな マサムネって意外と人気あるんだよな
だから途中から謎に強キャラにされ始めたし マサムネは隠れ萌豚が推すイメージ
漢は黙ってヨシモー1択 今日も14回転で鏡保留出てきて当たるも突破できず。く。。。 >>113
強キャラてか噛ませにされてるやんw
あの政宗がやられたみたいなのばっかでw とはいえ戦国乙女の中では伊達マサムネは全てにおいて上位だろう
容姿も良くて料理もできるし、常識人だし、剣の腕も1流
初代からLBまで会話予告とかで暴言吐いた事1度もないしな
他人の悪口ばかりで口だけ達者の緑虫とか下の下よ ???「髪色からしてモトチカさんのことですわ…。」 緑虫は初代から害悪でしかないのでな
良作と言われた6でさえ画面右上に浮くゴミだし ステージが優秀だったらもっと稼働がついててもおかしくなかったのにね 出来がアレすぎてあんまりスロの3打てなかったんだけど永遠の双星いい曲ね
未来への光も収録してください >>133
6の時は「許可とってます」みたいなの書いてあったのにLBは取ってないって過去スレで見たわ
別モンになってるらしい、伊達家は家紋を商標登録してるみたいだし >>123
人外とピクニックに行くボッチ拗らせ女子だぞ リキュウと一緒見ててふと思ったんだが
チリキュウさん帽子とってシルエットクイズするとチOポになるやん 今日、食堂でリキュウの髪型の話題で盛り上がった。
全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
隅の方で味噌汁を啜っていた義昭も吹き出していた。
食堂を出ると、リキュウが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
勃起したソレをイメージしてしまい吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、横で輝元が腹を抱えて大笑いしていた。
強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。
後ろの方で、輝元の「前髪は抜かないでくれぇ」 という断末魔が聞こえた。
この日以来、誰もリキュウの髪型の話をする者は居なくなった。 右打ち中に宮本ムサシって選べないのかな?
歌は歌ってるけど一回も出てきたことないんだけど隠しキャラ? アタックの17回転目で当たると出てくるな基本プレミアキャラやろ ムサシはそれこそ二刀流っていうアイデンティティがマサムネと被ってるのがなあ 640までハマってあと少しで遊タイムと思ってたら待機予告からのレバブルで当たって単発終了
天井近くなると台が騒ぎ出す現象何なん そろそろイキそうって時腰を速く動かすでしょうそれと同じ ヨシモーは半分脱がされた姿見てやっぱり嫁だって確信した
アレはエロ可愛い過ぎる! 初当たり1/146だわ。今日なんて14回転と8回転で当たった。
代わりに最近ホント突破できん。 自分のデータ見たら低確率6385回転で初当たり1/172だった
そりゃ面白く感じるわなあ ヨシモーって、被ってる烏帽子でデバフがかかってると思うの もうマイホ2店舗では打ーウィンしてるの俺だけだわ。
寂しくも恥ずかしくもあり。 >>142
リキュウといえば今回バトル中必殺技撃つ前の開眼顔が滅茶苦茶不気味なんだが何なんだよあれ 奇数テンパイ、期待度4からの弱攻撃で転落って…きみほんとバランス悪いなぁ
一発告知率上げてランプ光らず先読み無し諦めの脳死でしか打てないのかこれは そもそも奇数テンパイの期待度アップとか何一つ機能してないようにしか見えんしな
まぁ強くしすぎると偶数が選択キャラ以外絶望になるから難しい所 まぁ奇数テンパイはともかく星4負けすぎなのがな90%とかw 一度、大当たり終了後にキュインアタック入らずにいきなりムサシちゃん出てきて当たったんだけどなんだったんだろうか。 >>168
え、マジ?
222を2個取ってたって事なのか ちゃんと打ち込めば星4が90%も納得出来るよ
当たり前だけど確定込みのもちゃんとカウントしてるよね?
確定の時もアホみたいに出てるから実際10回に1回くらいしか落ちる時に出てないよ 星4で転落ってよく聞くがその人達はカスタムしてる?
カスタムしてると割食って選択率高くなる気がするわ ミツヒデやっとヨシテル様と組めたのに軽くパワハラくらってるなw
台詞の最後で恥ずかしがってるのがちょっと可愛い 確定込みでも9/10には思えんが…期待度90%っていうと初代ガルパンのダー様もそんくらいやったよな
普通に90%ねぇだろってぐらい負けまくったなぁ…まぁレバ確ない時点でかなり寒い台だったけど 500円で3回転くらいしか回らないマルハン厚木の方では、当たる気が絶対しません。 ヨシモー私の弓から逃げられませんとと言っといて短剣で切りかかるのは如何なものか 昔から短剣で烈風真空波かますようなアホの子だからまあ多少はね 烈風真空波って技があるのね
ストリートファイターのリュウの技名かと思ったわ お米はずっとそうやし乙女アタックも一部では必殺技撃つシリーズもある
最後のカットインで金台詞必殺技は最近無いな 全回転からの∞からの∞からの3Rで終わった
なんなのこれ この台350くらいの回らない台を誰かがエナして無事天井到達2連か単ってのを何度も見るわ この台で10万発くらいプラスだけど超上ブレしてるだけで
基本的にヒラでは勝てる気がしないな。やはり天井狙いしないと さーて今日あたり遊タイムエナやスロの期待値エナばかりしないでそろそろ乙女がやたら推進する「真っ向勝負」と参ろうかな(´・ω・`) 天井狙いとか言うけどそんな良い回転数の台がポンポン落ちてんの?
エナ専は何百回転から拾ってんの? 真面目にやって450くらいからじゃ無いかな
もっと真面目にやるなら500くらいからだろうけど、そんな台は普通に考えて落ちてない
釘の事も考えると400からじゃ結構危ないしね、14の台とかつかまされたら2万投資して千四百発で終わりとかもザラにある台だし… そもそもハマりを回避して期待値を上げるのが目的だから300越えたら行っていいんじゃないの
どんな台取ろうが200以内で当たることもザラにあるわけだし 保険かけて打ちたいだけの俺は残350から喜んで打つんだけどそんな程度の台すら朝一以外ほぼ打てない 300~400が落ちてるってどんだけ頭がユルい打ち手しかいねえんだ… 残350とかマジで言ってるの?そんなのあったらお宝レベルだわ
そもそも付近の店は300超えてたらラムクリするし、だいたいが転落即抜け一桁台か100前後でしか落ちてない。
んでその100近く回ってる台は翌日打ちに行く頃までには当たり即抜け台に変わってる。
200で落ちることも稀だなみんなそこまで行くと平打ちで天井覚悟マンに変わるから もう宵宵越しの発生するレベルだしな。今まで、残450〜残70までを36回打ったけど初当たり1/150切ってるおかげで遊タイム行ったの5回しかない。
俺は残380からならなんでも打つね。それ以上はその時の気分次第。 そもそも遊タイムつきの台の即やめ台に座ること自体養分だよ >>178
そういや非情の短剣みたいな名前の技あったよな あれ出てきたのいつだったっけ? 天井まで350くらいなら割と取れるかな
まあニートじゃないから休みの日以外は取れないが
天井まで400とかは普通に取れる。大体260くらい皆止めるし >>193
開発がその辺突っ込まれて修正したのかは分からんけど3の旧アタックからじゃなかったっけ
ソウリンちゃんが「しんじれっこーせん」とかいうランス技出すのも3からだよね もう200台まで回してくれる養分が居ないのが普通なんや
遊タイム付きは当たるまで絶対打つマンとエナ専以外はもう何のメリットも感じてないクソハマった時だけ遊タイムにしとけばと言うのが一般パチンカス 一発告知カスで2回とも榛名くんだんまり
ハラハラさせるなあ >>196
200じゃ浅いだろ
俺は200台まで打つマンだったけど面白い展開にならなくて無理、相性悪いらしい 寂滅の黒テルで擬似イルミ白初めて見てハズレたけど信頼度80%以上あるのみて今日も天井付近まで連行されるのを確信 身ぐるみ剥がされるなんてまっぴらごめんですわ
そんなことはありませんよw
話が違うんじゃないですかねえ将軍様 >>202
負けたら身ぐるみ剥がされるとか野蛮な大会だなぁ… 500まで回ったらもう引き返せるわけないだろw
333越えたらお覚悟決めるわ まあ今まで殺しあいしてたのに今回だけ身内同士でちょっとどつきあうだけで終わりってのは虫が良すぎるからね 総回転270回で初当たり3回全スルーで-7kでやめ(´・ω・`)
低確率でのあたりは軽いのに突破かけた高確率で引き戻せないこの現象なんなんだろうなー。 そんな後ろ彷徨かれるのかよ?どんなパチ屋なんだよそこ…
遊タイム台で後ろ彷徨くハイエナとか見たことないわ、ネットでよく見るトイレ離席したらダッシュで向かってくるやつとか 天井近くなると通路なのに人がやたら通るようになる現象は結構あるな
こちとらガチの乙女紳士なのに監視するの止めてほしいんだけどね 手を出させないだけマシ
酷いホールだと打ってる台のデータカウンターを乗り出して見たり、両隣で打たずに煙草吸ったりするぞ。
勿論ホールは見て見ぬふりな。 7連で1回しか1500退けなくて振り分け巻けしたわせめて 甘は転落で無ければ222リベンジ組が寄って来るやろ >>209
5~600とかハマってると無事到達出来るかそれとも…が少し気になって通りがかりに見ちゃうことあるわすまん
前に600回転で激闘保留、卑弥呼ゾーン、刀剣連続青になっててもう腕組んで覚悟決めてる人いて「あぁ…」っていう気持ちになったわ >>210いきなり隣に座ってきて咳き込み攻撃はくらった事はあるけどそういうのは無いな
>>213なるほどそれはちょっとわかる
止めようかと思っても純粋に隣の乙女アタックの行く末を見てからとかは自分もあるし アクティブでプレミアアップと一発告知のみにしてるけど
意外に余分な煽りや先読みや保留変化は無いんだな 残340なら打ってもいいかと思って初打ちしてるんだが糞回らんのはいいけどアクティブの外し方凄いな
ルパンジエンドを彷彿とさせるわ
当たってないから当たり方分からんだけかね
酷すぎて面白いからそのままいくけど 中古もう8万円かあ…もうホール行くより実機買ったほうがいいかな
シンフォ3出るタイミングで5万ぐらいになったらもう買いなんだけども 慣れるとあれだが初見だと意味わからんからなぁ
乙女リーチを三段階に分けたのに結局全部CU依存だからなかったらどのルートでも一緒ですとか舐めてんのかと思う
せめて神技ぐらいはエロゲあったら当たれよ ロゴ落ちとか謎イルミとか明らかにルパンなんだよなこれ
右打ちゴミクソにしてあれだけ大好評だった乙女と一緒に全然見れなくしたのも
「俺たちルパンスタッフが作れば関係ないしw前作の遺産とかいらんでw」って感じの浅ましい開発の考えが思い浮かぶ まぁ新しいことに挑戦するならナンバリングじゃなくて今作みたいなので好きなだけやってくれていいよ
ここで得た教訓をナンバリングや周年記念作で生かしてくれれば(遠い目) 毎度思うんだがルパンスタッフとかルパンチームってなんだよ 今日はいくらなんでも転落の引きがエグすぎて泣いてる >>223
なんかルパン作ってる怪しい連中らしいよ(´・ω・`) ルパンを毎回作りつつ乙女をたまに作ってるチームがあるの?
働き過ぎでは? まあ乙女6の後に自主退職希望者出して事業縮小してんだからある程度開発は変わってるでしょ
多分乙女6に関わってきた人たちはごっそり抜けたんだよ
それか乙女花に関わった人だけが残ったのかどっちかだ 自主退職募ったら有能から抜けていって無能は残るに決まってるからな
数を減らすには最悪の方法だよ、簡単に首切れない日本の法律じゃしょうがないけどさ 10万貢いで遊タイムからやっとヨシテルさまと乙女と一緒できたわ
即転落したし2度と触ることはない 転落即電サポ終了ってのが転落機で1番嫌われるんよな あのよく分からん属性エフェクトみたいなのは花を思い出させるよな >>230
俺はそのとおりなんだけど、慶次みたいな隠れ転落はみんな嫌らしい。 >>228
アニメーターみたいに個人事業主にすればいいのに >>233
バイオリベ2は転落察知モードあったからとてもよかった
即転落したらあーあってなるけど時短あるしな
なお90回転転落 転落と右の222を玉パカパカにしたのが最悪やな
なんで6で2Rはねぇだろって言われてたのにさらに減らすとかアホすぎ
∞とかいらんから次は10Rか小当たりと同じ振り分けにしとけや 3R振り分けある時点で継続率81%は越えてほしかった >>238
それは甘すぎやろw小当たりほぼ3Rになるぞ パチンコなんていかに打ち手に勝てると騙せるかだからな
今回の乙女は騙せなかった。ただそれだけ 昔あった乙女アタックのボタン連打で必殺技チャンスのやつまたやって欲しい
あれ好きだった ジャグラーみたいに天晴ランプ隠して打ってる奴居るけどなんか意味あんのかよw 意味あるかで言ったらないけど興醒めしたくないからだよ。俺はやらんけど。 意味あるだろ
今回ランプデフォでそこそこ光るせいで光らないとCDだし俺も出来ればみたくないし
しかも光量最低でも絶対見逃さないレベルで光るから見ないってのも無理だしな 近所で1円落ちして今日は1日ひまだったので貧乏な俺が初うちしたレポート 回りはそこそこ初当たり確率は240くらいラッシュ突入が8回中5回だったけど継続しなすぎて-13000円で逃げ帰ったわ
厳しいしあんま面白さも感じなかったからもうあんまり打たんわ4円なら52000負けやろエグい >>244>>245
右打ち中ならわかるけど通常時だぜ?
しかもそこそこのリーチ来たら覗くんだぜ
じゃあ最初から隠すなよっていうw >>248
最初からその情報が出てたら意味無いって皆言ってたと思うよ… >>249
そうだよな
負けがこんでてイライラしてたわ
スレ汚しすまんかった シンフォギア3等価ボーダー16だかやし死ぬほど回らなさそうなのこえーわ
1K15未満とかストレスしかないのはLB打てば分かる 今のLBは殆どか1kで12回転前後だから撤去間近だろうな。 今日はヨシテル様が一緒してくれたしカシンちゃんの詠唱妨害も見れたから満足
ラッシュ突入2回転でジャグランプペカの全員パトランプ点灯もあったし毎回これなら楽しいんだけどなぁ LBは天晴もだが図柄青炎とかハイワロ乙女麗の時に折り紙鞠猪とかよく来るしな
フーン折り紙鞠だぁ…バリィ!必殺乙女チャンス!
とかが忘れた頃に来るのがいいんだよ!ってこの前6に浮気した時に体験して感じました しんふぉぎあ3…お前にライトミドルの覇権は取らせねえ シンフォは今風スペックでゲーム性は継承だかんね。
大ゴケはないだろうけどあの役物やかましいのだけどうにかしてほしいわ。 次の入れ替えで1円越智してくれるかな
もうクソ釘でうちたくない 200回転以内で7回当てて、その内4回RUSH入っても
3R10Rの2連が3回と3R∞∞3Rの4連が1回じゃ勝てんわな… どこかで一回プラスに尖れば勝てると言うのがパチンコだしな…
尖らなきゃ勝てん >>236
ユウサイが台詞予告で復活出来たみたいな事を言ってたからユウサイが出てくる事に期待はしてる 戦国乙女って昔からやってること変わってないんだな
乙女2の動画見たけどなんか6にもあったなこれみたいなの多かった
ヨシモーは変わらずファッションショーやってんのな ファッションショーとかいう歴代通して寒いだけの演出を好評だからとか言って頑なに搭載し続ける平和
ストックもいらないのに続けてくるくせに何故か幟疑似は開発者には不評なのか花やLBでは削ってきやがるっていう ストックはまぁまぁ好きだけどファッションショーはマジで要らんな
成功したら激アツとかなら好評になったかもね、テンパイ確定予告とか先読みと複合したら激アツやん!ってなれるしな
成功しても別に熱くなくて失敗もあるとかそういう中途半端な予告はいらねーんだよな
幟は刀剣あるでしょ、見た目変えただけなんだしあると言って差し支え無いと思うけどね
見た目が幟じゃないとヤダヤダ!ってんならまぁ仕方ない ヨシテルが黒ヨシテルと闘うヤツってクラシックでフルカスだと釣りに使われやすいかと思ってたけど
アクティブでノーマルで打ってみても釣りで出て来るんだな
むしろその一つ前の鬼と闘うヤツの方が熱いんじゃないか? >>265
寂滅自体チャンスアップ次第だから対戦相手は割とどいつでも当たるよ
イルミとか出てんなら大体当たるし、たまに赤タイ赤テロのみで当たったりもあるしな
ただ黒テルの白テロップは結構当たりに絡むから出たらまぁまぁ期待するわ 2が初出の演出は、当時の流行りに寄せたガチャガチャ賑やかすための煽りがメインな予告だからねぇ
初代が当時ですら一昔前の古臭い修行台で、それがこそ良しとした層が固定ファンの大勢となった関係上、
それを代々引き継がれても、という話は理解するが
それの代わりにもっとしょーもないもんブッコんでこられるぐらいなら、生暖かくスルーし慣れたファッションショーのがまだマシ
ここら辺は、乙女引っ張りとか乙女を探せで学んだ 滅茶苦茶打ち込んでた訳でもないが確かに乙女を探せで実際に見つかったことは一度もないな >>263
ファッションショーがなくならないのはヨシモト大好き社員がいるからだよ
6で右上にゴミが浮いたりするのもそのせい
LBで7テンに絡んでくるようになったのもそのせい
カシン大好き社員とヨシモト大好き社員におかしくされてるのが今の戦国乙女 乙女を探せもトキメキ中にエロゲが4分割されてテロテロ音しながら回転してるやつも成功したことあるが今んとこ全部外れてるから最高に無意味な演出だと思ってる お前ら落ち着け
シンフォ3以前にこの台はとっくに客も台数もねえだろ カスタム先読み来ても弱先読みだとろくに当たらんのがな
6でも擬似なしのゴミリーチはたまにあるがこっちはまじで先読み来てもチャンス程度でしかない もしかしてイベントバトル入れるとEDがとおくなるだけなのか? 電サポ抜け後のステージで曲に合わせて降ってくるデフォルメカシンが最高にウザイ
そもそもしてヒデアキもウザいのでほんと苦痛
いい加減カシン推しやめろや毎回毎回こいつと戦って私たちの戦いはまだまだこれからだEDじゃねーか 雰囲気的に好きだった銀河乙女みたいなのかと期待したらとんでもない糞台でしたね クソ台って程ではないけど この台ならではの良ポイントがまったくないんだよな
あえてこの台を打つ理由がない 正直俺は連チャンしたら楽しかったよ
すっすっめーきーみとーいまーでテンション上がる
コロナが落ち着いたら甘6で貯め込んだ70000発でガンガン勝負するんや LBは汁を出せるポイントが無さすぎて今流行りの台と比べるとやっぱ刺激が無くてつまんないんだよな
乙女が好きで演出見たい奴以外が好んで打つ台じゃないわ仮にボーダー回るとしても 残保留で2R引いたこと5回くらいあるのに
ヘソ保留連でRUSH突入したこと1度もない 先カスとはいえ朝からこの時間まで打って
先読み発生しないわ
なんでいつもこうなるんや 今日打った残380Gは開始6回転目で卑弥呼ゾーン行ったけど保留変化なくてそわそわしたけど萌えカットインでほぼ安心、当たった。
尚、アタックはいつものスルー。
ちなみに萌えカットインのときにセリフでキュインって言葉喋ってたのは確定なんよなきっと。 これほんとガワ変えたルパンじゃねーか。演出がくどすぎる。
これはあかんわ1パチでもやりたくない。アプリ出る頃には店に残ってるかどうか微妙
平和もうやべーんじゃねえか? 平和はもうパチは片手間でゴルフと不動産がメインだから… 変動開始アクション取って使ってみてるけど何が変わったのか全くわからん
当たりの時変わるのかな 6の時に嫌というほど引けたラッシュ中の222が全く出なくなったのはなぜなんだ? きっと突破できるよ
突破できなかったら輝元の貞操奪っても良いよ さらにムカついたのが激アツ展開でならまあしゃーないかって心の準備できたのにいつもなら当たらん糞みたいな乙女リーチ前半で当たりやがる
悪い意味でけつ浮いたわ >>305
グリーンを全力疾走したんだよ、とんねるずの特番のアレみたいに いや見れば見るほど不安になる絵やな
誰も突っ込まないのか 俺はゴルフの絵がヤバすぎるってスロットのスレで言い続けたぞ
他にも崩れた絵がゴロゴロしてた ある程度描ける絵師なんかいくらでもいるだろうになんでそんなの使ってるんだか 相田さん、めっさ強いやん
今まで9分の3でしか勝ててない
登場した9回のうち8回が通常カットイン
室生さんからチェンジして大カットイン 予想通りの3R
斉藤さんからチェンジして通常カットイン 10R
最初から相田さんで通常カットイン、負けたと思ったらヨシモーがぶった斬って10R
あとの6回は当然通常カットインで敗北、めっさ強いやん >>291
変動開始時に中図柄がズーン!ってアップになるリーチ確定程度の予告のことだよ
最初は元々の図柄のペアがアップになるけどカスタムすると乙女6図柄準拠?の単独乙女がアップになる
他にもバリエーションあるかもしれんがそんな感じ この前店のイベ日に打って、その日のどの台よりも負けた。
乙女の中で一番負けたどころか、その店の中のどの台よりも負けてて笑うことしかできんかった LBアンチがネットで公開されてるデータみてネガキャンしたいだけだからな 最早回ってなくてデータも取れなさそうw
良くも悪くもこのスペックならそうだろうねっていう出方と飲み込み方をしてる台だったな
突破さえすればその辺のミドルと似たような出方はするしね
まぁ即転落させるのが大好きなアンチ君達は出ないだろうけど… 比率カスタム解放して比率多めのフルカスタムで打ってるけど
日によって天晴ペカりまくる時と大当りの1/3くらいでしかペカらない時があるな これ人気でなかったの誤算らしいね
6みたいに後から増台コース想定してたみたい スペック見ただけで流行らないのが分からないなら盲目よ
戦国乙女じゃなきゃもっと短命 スペック上は悪くないだろスペック上は
右入れさえすればな
なお即落ちは考慮せず 3Dモデルは安定してるのにイラストはダメなの多いよな
ヒデアキちゃんとか 222が重たすぎる
遊タイム消して199でステージがもうちょいましなら人気出たかな 6もLBも遊タイムないと確実に負けるから
遊タイムないと困るわ
6で左打ち1400回転当たらんとかあったし 直撃と遊タイムは無くして欲しいわ
浅目の遊タイムのせいで皆即止め誰も座らない釘悪くなる誰も座らないのループ
突入率と右の出玉に振ってくれ 遊タイムはあってもいい
突破型じゃなくて50%の振り分けタイプで良かった 1/223当ててさらに21回転で1/35引くのは難度高いわな
荒過ぎるから大体が心折れる
普通にヘソ当たり50%で入りますよならイメージ変わるやろね
パチンコは無理ゲー感をなくすのが大事よ せっかく入れても8回転で転落とかマジで舐めてる
歴代トップのクソ台だわ やっとの思いで突破→保留内に転落
分かってても乙女が嫌いになりそう。 時短やST駆け抜けでも大体一緒なのに
転落ってだけでネガキャンしすぎやろ 転落はすぐに終わる可能性があるからじゃね?
時短やSTならある程度楽しめるだろ 何百Gもハメてやっと入ったと思ったら数回転で出玉無し終了だと
そりゃ人気出ないだろ
ラッシュ入ったら30回転は転落無し保証ならまだ違った 規定回数は回せるからな、STと時短は
転落だとそんな慈悲はない、引いたら死ね
6で久々にリザルト当選した、剣が落ちてくるのは6の方が良いわ 萌えヲタはすぐ右打ち終了するような乙女なんて誰も求めてなかっただろうに
需要を分かっていない平和が無能すぎた
あと突破型や乙女アタックは甘だから良かったのであってライトやミドルで搭載するのは完全に間違ってんだよ
まあそこを理解してるのは初代と3だけだったけど せっかくコンビにしたんだから右の転落小当りは一回保証で2人負けて転落でも良かったと思う >>333
そしてこれに文句言ってる奴らは確変機でも確変後保留内で通常引いて文句言うだけだからな
結局何しても連チャンしなかったら文句言うから聞くだけ無駄 >>340
突破直後の保留内転落は紛うことなくクソだろ
確変当たり後の通常は死ねって思うけどもうしょうがないわ 2人でいるのに何故か1対1で戦って負けるとか普通におかしいと思わない平和
まあスロで映像使いまわす予定なんだろうけど
あっちは2人負けて終わりとかになるんだろうな
適当に作り過ぎなんよ。やる気がないならゴルフだけやってろhg >>325
あー、それならまだ打ったかな
もうねちょっと触ってみようかななんて気すら起こらない 銀河乙女2として出せば銀河乙女ブランドがしんだだけで終わっていた。
のに スペックわるけりゃなんだって文句言うやろおまえらは 先ほど配信
声優 たかはし智秋さん
ゲスト 五十嵐さん
https://youtu.be/vf9k3q9h7TM
たかはし智秋さん
三浦あずさ アイドルマスター
五十嵐さん
ヴィルヘルミーナ ハイスクール・フリート
ユリ・アルファ オーバーロード ショコラなんちゃらは金使って実際打てや
何が神台だよアホかゴミ台勧めんな エナしたい乞食のパチプーが必死に擁護してたけど無駄やったね
まあ面白くないもん右打ちが
手抜きバトルにしたせいで毎回同じルートでしか当たらないから気持ちいい瞬間がまるで無い 左はそんなに嫌いじゃないんだけどなあ
爽快感重視の今の時代にこの右は合わんね >>316
ID変わってるかもだけど13万ほど負けた >>352
爽快感以前の問題だと思います
右の演出バランスが終わってる 演出バランスは終わってるとは思うけどカスタムすりゃ先読みなしで諦めつくように出来るし気にならんようには出来るかな
まースペックと見せ方が悪かったな、アホを騙せるスペックか見せ方しないとな
アホは転落アレルギーの奴多いからそこも合ってなかったね 確かに余程回らん限り追いかけんし、回ればそんな負けるのも難しいからな
回らないのに13万も行ったならアホの才能はある レジェバトは始まる前からボタンを掛け違えてたんだよ(´・ω・`) >>356
-8万まで沈んで3万出して-5万で帰ったことあるから13万は最悪の日に全力で突っ込めばできるよなあって思った よく言われる演出バランスって何なの?右ってノーカスでも予告を裏切るような事はほとんど無いけどそれはバランス悪いん?バトル中の演出がほとんど意味無いのはまあアホかなと思うけど 右打ちはとにかくカシンが邪魔だし普通にいらない
あと3テンが2Rありなのもいかんな。3テン2R分は他の図柄に回すべき
武将の弱強攻撃に意味があるのか?ってくらい勝率に関係ない感
疑似変動5回とかいう割と死ぬ予告
この辺が不満点かな 出た時から言われてたけどオウガイ無双で確定だけは入れちゃいけない演出、7連オウガイから最終コタハズレで心折れました >>363
7連オウガイからコタさんって出たっけ?
ハズレのときはムラサメ固定じゃなかった? >>361
昔死ぬ程文句言われてたZガンダムとかCRビームサーベルとまで言われてたけども結構バランス良かったよ、予告強いなら敵が強くてもちゃんと当たるし
予告が雑魚でも敵が弱くてバトルで勝つ事もある
予告雑魚で敵強いと当然負けるけど、たまーに復活やバトルで強演出から勝ったりもする
この台は予告8割くらいで、バトルの内容2割くらいだからマジでバランス悪いと思うよ
俺は先カス入れて先読み来たら当確で安心したいからそれでも良いけど
バトル楽しみたい人からするとゴミな右打ちだろうね バランス悪いかはともかく右は単純で単調なわりに予告偏重なせいで肝心なバトル部分があんまり意味無くてハラハラもしないし爽快感の欠片もないクソパートと化してるのは本当にダメ ハッキリ言うとこのバトルテンポは2400発のCR時代でようやく許される設計で
最大1500発まして3Rの可能性まである台で毎回絶対にこのバトルやらせるのはヤバい この台時速何発くらいだっけ?
15000から20000くらいの間か? どうせ当たるんだからはよ終われクソ
どうせ無理なんだからはよ終われクソ
バトル部分に意味がないとマジでこうなってくんだよな演出は言っちゃ悪いけどどの台でも飽きるからスピード感は重要 >>370
そこまで行くとリゼロでも打てば?ってなるけどね
演出を楽しまないならその台を打つ意味がマジで無い いやそのバトル部分があまり意味を成してないから楽しめないって話をしてると思うんだが… 可愛いだけじゃダメなんですか?
モトナリさんの谷間とか恥ずかしがってるソウリンちゃんとかヒデアキちゃんのぴょんぴょんとかヨシモーのトロ顔&ん~チュッ♥とか楽しめるポイント山盛りであるだろ ぶっ壊れたバトルスペックだとアリアAAとかもあったけど正直あれより楽しめてるからそれでいいわ
エヴァXみたいな出玉あるから熱くなれるってバトルは1/199じゃ無理よ >>372
楽しめないの分かったんだから他打てばいいんじゃないって話をしてるんだが
無理して打つ必要ある? 映像は綺麗で気合い入ってるのにそれに反して台がゴミクソすぎるのがもったいない ブヒれるのがほんと勝利時と乙女と一緒にリーチだけなんだが
バトルが面白くねえよ、しかも乙女と一緒にリーチがほぼ来ないのなんなの ヨシテル様のドヤ顔クソダサ決めポーズがなかったらもう打ってない ヨシテル様ドヤ顔かわいいよぉ
照れるミッチーもかわいいよぉ
この台は乙女を愛でる台 ヨシモーかわいさ爆発してるから意外と満足感は結構高いよ ヨシテルドウセツヨシモトイエヤスの順でエンディングまではやったけどどいつも割かし可愛いよ
版権が乙女じゃなかったら絶対に打ってない自信はある 15回くらい右入れても5000発以上出ないから6打ったら簡単に万発出たわ 久々にパチンコ打ったわ、そこそこ楽しめた
昔働いてたパチンコ屋、初代甘乙女を8台くらい設置してたんだけど甘乙女だけ抜き打ちで警察検査受けたことがあった
理由が「会員カード指してると15Rが来やすくなるという通報があった。複数あったから取り敢えず来た」と検査した警察の人が言ってたの思い出しながら打った
-43k >>389
仕事中にパチンコ打てるのか
うらやましいな >>389
そんなんありえねーしそう信じてるなら会員カード作って打っとけばええやんけw
その通報者どもは頭おかしなっとるんか? >>361
ガンダムは事前にチャンスだったらほぼ当たるしピンチでもわりと復活する
それが気持ちいいんじゃないのかな
まぁこれ81%ないからポイポイCU出せないけどな
>>370
CRガルパンなんてお前当たってからの余韻が良いなんて言ってたんだぞw
当落がわかっても演出が面白かったらもうちょっと味わいたいとか思うだろ
閉店間際しか打てない民か? これ画面の縁が花で覆われる先読みも赤と紫で強弱あるのか
何でもかんでも強弱付けるのは良くないよな 強弱はつけていいんだけど大抵のメーカーは占有率が基本強パターンばっかりで弱はチャンスダウンみたいな扱いにするんだよな
せめて半々とかにして弱パターンでも期待出来るようにして欲しい 金もあるのかよ
それじゃあ紫ごときでは先カスしてても当たらんわけだ まるで金なら当たるみたいな言い方だけど、他と一緒で単体空気よ? >>396
サンキョー「基本は20%で赤文字だと25%ですw」←すまんこいつ意味ある? 回ってくれれば打つんだがな500円入れて0から2回転で即やめ台しかない
一方リゼロやユニコーンはボーダー以上回るから意味わからん 隕石とかの強い保留変化よりも風呂敷のモキュモキュ音の方が脳汁でるよな >>402
こんな台回したってしょうがないからメイン回すのは当たり前だろう
ライトミドル回すならレールガン開けるわ メインなんて釘閉めてもぱちんかすは回すんだからこいつをがばがばすればいいんだよ 6台入れた店もう1円に1台しかなくてわらた
6ライトミドル3台残ってるのにw 釘締めて出来るかぎり回収したらもう役目は終わりやろ
甘か別スペックでも出さなきゃもうホールでLB打つ事はないアプリ出たら買ってやるけど 3日当たってない台ためしに打ったら648まで連れてかれたわ
お前らもっと回しとけよ うちなんかどんなに少なくてもリセットしてるぞ
右バトルの見え切り中にボタンで萌カットイン出るらしいんだけど一度も出せてない
どのタイミングなんだ? ユニコーンと同じくらい回るなら打つよな
ほぼ、10rだから出玉も見劣りしないし 1K20くらい回るなら打つけどもうこの台に力入れるホールとか無いやろ
マイホは6甘の方が回るし乙女打ちたいならそっち打つ 演出に自信ニキに聞きたいんやけど神技戒放+萌CIの複合って熱いやん?
萌CIは神技戒放の前に出ても複合とみなしていいのかな?
神技戒放の後に萌CIって出る? 甘は転落なくて何回転かの時短でバトルして負けても普通に画面戻るだけじゃないかね
6甘と同じ感じになるかも・・・
71回転はバトル演出。残り4回転はリベンジみたいな ライトミドルをそのまま甘のスペックに落としてもどうせウケないし1種2種じゃなくていつもの乙女甘にしてST部分だけテンパイすればバトルで良いんじゃね 伊達政宗って料理も得意で字も達筆、絵も描けるのかよ
完璧じゃねえかよ シンプルにST+時短100回のまったり遊べるスペックで頼む
50%10R1000発とかいらないから乙女を楽しませてくれ 花の後継機な立ち位置なんだから、甘を花と同じように、突破型ST機に作り直してほしいけどねぇ >>421
その上右打ち指示のポーズも超カッコいい! この台、先カスかなり弱い?
ちゃんと設定して先読みカス強化したはずなのに擬似×3やエロゲが出ても全ハズシしてくれて無事に遊タイム突入した
ちなみに保留変化は1度も起きなかったな
保留変化が起こったら強いのかな? >>426
先読みというのは当該保留の変動が始まる前の予兆的な演出のことです。
海物語で言うチャンス目とか。
なので擬似連は既に変動“中”の演出なので先読みではないです。
保留変化は先読みになりますが、変動開始時や変動中に変化した場合はたぶん先読みになりません。
そのあたりを理解して打つと今までより楽しめると思いますです。
入賞時バイブは脳汁ですね。 426は先読みした上で擬似3やエロゲ出たのに外れたって言いたいんじゃないの… >>427
>>428
あぁ、そっか
先カスしたら何か演出が起こったら全てがアツくなると勘違いしてた
詳しく教えてくれてありがとね
そういや、バイブ(レバブル?)ってエロゲが出るときは必ず付いてくる?
入場時バイブはまだ未経験者です… 萌えカットインをエロゲって表現するやつは初代から打ってる古参だと思っていたがガチもんかよ >>430
それは享楽とかリゼロのメリハリやストパンの予告チャンスだな
シンプルモードなんて名前で演出そのまま保留変化頻度しか変わらない台もあるから気にすんな >>430
エロゲはバイブが必ずつく。
ちなみに先カスは右打ち中も有効です。
モトナリ様はオチンポ汁ですね。
https://i.imgur.com/OScmCCU.jpg インフィニティー中にインフィニティー5連したんだけど引き損感半端ないな
やたら右は222引けるわ もういらん事しなくていいから、スペックは白海、演出はスロAtypeで出してくれ
右下に無表情で突っ立ってる推し乙女がペカッと笑ったら当たり
わちゃわちゃが良い、という人の為に、カスタムで各演出の有無を切り替えれば済むだろう 本当にエロゲちっくなのって麻雀麗しくらいじゃないか?
あれは塗りがマジモンのエロゲだった 4円はもうバラ飛びして1台になってたわ
乙女史上最速だろ CI大出てオウガイしばけたと思ったら卑弥呼かいな… うまい棒→うまみが可愛い、利益率抜群、当たれば万発チャンス、玉の動きで一喜一憂、タコ死ね
乙女LB→乙女が可愛い、レジェンド通路、当てても高めの壁、ステージ上の玉の動きでイライラ、転落死ね 良かった…卑弥呼出しゃばってもオウガイしばいた扱いになるのか >>448
1k20の乙女打ったときはステージ性能ある程度改善されたからそんなでもなかったけどそれ以下だと弾かれまくってため息出る 伝統ある乙女ナンバリングから外れつつ
LEGENDを冠するなどもはや侮蔑 これで甘も6甘より低稼働ならある意味伝説になったと言っていい この台10回くらいしか初当たりないのに2回RUSH1回転目即転落してんだけど 乙女6と初当たり確率、継続率、振り分け諸々全部一緒だけどなにこれ手抜き?
検定確実に通したいので手抜きましたって意図しか感じない 初当たり60回くらいで今日初めて決戦ボーナス引いた
通常ルートと同じで「これは当たるだろ」って展開じゃないと当たらないなら復活演出だけで良いだろ 一回転目転落は1回くらいしかないけど4回転目にテンパイすること多いな
アタック通ってカスタムリセットしようと右保留消化させてると割りと4回転目でテンパイする。なんなん?
とりあえず転落したり普通に当たったりなのでまあ良いんだけどさ 保留大でやってるとやたら鏡保留変化せずが多い気がする 今更ながら初打ち 余りにストレス溜まったんで書き殴り
30回転ぐらいから天井まで一直線だった、1000回転ぐらい回して左当たりなし
クラシックでやったけど当たる流れがイメージ出来ん
ストーリー2回転連続で外れたりとか、天井2回転前にストーリー来たけど余裕で外れたわ
評価悪いのは知ってたけど、想像以上だった
戦国5のチームが作ったのかこれ? ストーリーが余裕で外れる事は別にないというかそんな発展しないからただのレアケースだよ ストーリーそんな発展しないのか
300回転超えてからは50回転に1回は発展してたから
結構発展するもんだと思ってた
演出は花と同じチームか
花は沖パチとしての印象しかなくて演出全く覚えてないわ ストーリーって一応信頼度80%以上やし別のなんかと勘違いしてない?ムサシとヨシテルがオウガイカシンと戦うやつやで 8割とかパチンコやってて一番信頼できない数値だし… ならレアケースやな3回連続も外すとかもう2度と起こらんレベルや まだ通常時2000くらいしか回してないけどストーリー1回しか見てないよ この台は昔と同じで、保留少ないと発展派手にすしてる気がするんだよねぇ。保2まででの保留変化が良く外れる
どれだけ回ってたかってのも、知りたいところかなぁ
5ライトとか6とかは、ポン入り保留変化でも信頼度変わらないっぽいんだけどねぇ よく「ルパンチーム」とか聞くけどそんな分かれてんのか?
開発責任者みたいなのが違うのはあり得るかもしれないけど 右で直撃引いてる時にさ、台枠の左側にある三角形っぽい所が必ず赤くピコピコしてるんだけどもしかしてそういうやつ? 演出を決める奴は居るんだろうしそいつが同一人物の可能性はあるんじゃね
平和の開発社員でも現れないとただの妄想でしかないが 2回転連続外れは保留3か4つ状態で発生したわ
1回転目は青炎疑似3 3テン 外れ
2回転目は疑似3 契り予告?経由外れ
天井前は保留なし
前任者が保留・先カスしてて気づかず売ってたんだけど
カスタム状態で保留変化しなかったらユニコーンみたいに絶望?
一度も保留変化しなかったし、それなら今回の結果は少し納得できるんだが… 赤丸の所なんだけど
https://i.imgur.com/ullvVDC.jpg
ピコン..ピコン..って感じで赤く点滅する
ここ点滅したら直撃確定とかなんかね >>475
保留変化無しや先読みなしだとアツいのきてもキツイ印象
7テンだろうが3テン神技だろうが基本当たらん
でもごく稀にクソみたいな予告からの3テン乙女リーチで当たる、ケツがぶっ飛んでったわ >>474
同じ考えの奴が二人いれば妄想は確信にかわるんだよぱちんかすさんは >>477
回答ありがとう
演出発展頻度はともかく、当たらなかったことに対しては納得できたわ ストーリーは2/4かなー、なんかCUないとやらかす感じ
個人的にどのパチでもそうだけど演出が偏る時あるよね。同じ演出が続く
鏡保留変化なしいきなりレジェバトで当たって次の初当たりもそれだった時は笑ったけどなw
>>475
青炎疑似3って剣のやつ?あれ3回目って信頼度落ちるんだよな。何故か
あとその疑似する時って割りと3テンする気がする。俺も結構外してる
万世の契り?は萌CI絡まないと6割くらいだからなぁ >>476
わからんけど玉詰まって流れて来ない時に毎回光ってる >>481
あーそういうやつか
たしかに今日打ってる時玉の排出遅かったわ、3回直撃引いてものすごいタイミングが重なった奇跡が起きたっぽいなw
ありがとう 開発がチーム別やライン別はともかく平和全体でどう考えても他機種で見たぞっていう既視感ある演出は多いから雛型というかテンプレは無いとおかしいレベル
昔は半分悪ノリで流用したりしたイメージだけどもうパロディ面もしなくなったからな ..-‐‐‐- 、
/_-r‐'::::::\ `ヽヽ
/::::,::::i i:::::、:::ヽ、_ ヽ
//:::::i:::::゙、 ゙、:::::::::ヽニ_ 、 i!
/f/::::::/ヽ:,:::ト、 ヽ、:::::::::::、:_ヽi!
/ /|:::::/-‐'\:| ー‐弋::::::::ヽリ \_
` 〈 / i::/ 彡 ミ、 ゙ハ:::ノヽー<
´i 込 へ / ´ ノ \
,へ、 ヽ- .. ___.. r‐ケ_ノ下 、
∥ `T レ~~iトr┬イ」ニ! ヽ }
{! i i |! Y:~:Y!`ーT_ノ三| | /
ヽゝ、 ヒフ┬─┬弋フ| ヾシ ,、ソ
ヽ-〈__L___L_Sj┬‐<ノ´
、 ヽ--┼---ィ ヽ ノ , '
ヽ丶 _ ヽiiii{iiiシ´レi r'
 ̄ ヽ、リ
ションボリ ※シンボリルドルフ
先ほど配信 https://youtu.be/kyaPL1OwWxI 戦国BASARA
https://youtu.be/1H-W1WDCSsA
https://youtu.be/OdbG98K2nVU
https://youtu.be/LU7d281zew8
https://youtu.be/lzwJ-wXjsWA まあそこは平和に限らず色んなメーカーもそんな感じだから…
いっそ開き直って某メーカーパクってレバブルカスタムとかつけてくれんものかな どこチームとかより過去映像を切り貼りしてとにかく安く仕上げようって気持ちを感じる
そしてそれを隠そうとしてない >>482
you tubeのなにかの動画で見たけど、内部的に払い出し出玉持ってると光るみたいだよ
ほとんどの台で似たようなランプついてる
閉店後に確認したら玉づまりで払い出せず、光りっぱなしの台があったりするとか 4回連続ラッシュ即落ちしたから80%なんて信用ならんぞ >>487
16人にバトル演出勝利演出さらに敵演出まで作ってさらに8チームのチーム技勝利演出まで作ってるんだならリソース無いんだろうよ 明日の朝こそ起きたら乙女の世界にいるんだ
起きたらマサムネちゃん達にめちゃくちゃにされているんだ 動画を見てて花も悪くないんじゃないかと思ってしまった
というか馬に乗った大鎌振り回す女が「こっちに来ないでください~」とか言いながらこっち向かってくるとか勘弁してくれ何の冗談だ 1回転目転落を嘆くのはいいけど怒るのは違うと思う。
そういう仕様なのだから。
怒っていいのは昔あったヘソ落ち。 花はただのルパンだし、下部に回転体役物があるという印象最悪の台
初代~3の流れをぶち壊すかのようにお米と幟疑似を削除し時短中にくっそつまらん確中演出ぶっ込んでくるという
作った連中乙女作る気ねーだろっていうのが伝わってくるような出来だった 盤面見ててふと思ったが
工場で大剣落下1万回耐久とかレバブル24時間耐久とかやってんのかと思うとなんか笑える
逆にこんだけ台数吐いてて目立った不具合無いのスゲェな エヴァやるつもりだったのに島通ったら右打ち画面出て打ったらrushから始まったんだけど神台? スロよりパチのほうがサイクル早いのに機種独自のパーツとか
金型つくってんのかなとかいつも考えちゃう そういや最近の台って役物不具合ほとんど見ないな
昔はよくあったのに、機種によっては島の半分で焼くものが逝ってるとかね
台サイクルが早くなって長期稼働が少なくなったのもあるんだろうけど技術の進歩は凄いね 北斗無双の役物とシンフォギアのイコライザーが閉まりっぱなしとか ラッシュで300以上回してから落ちたことあるやつおる? >>511
カシンちゃん寄せ過ぎだろ、そんなないだろお前 それは受注販売だから売り切れないだろ。少なくとも5分で受注受付ストップは無いだろ。 つーかカシアキverて実機にあったっけ?
プレミア?キーホルダー用の新規絵? ぼろい商売だな。カシンに谷間ねーだろと思ったらカシアキだからか。つか普通のカシンバージョンしか見たことねー カシアキの一緒にってパチンコには無いと思うけどLBのプレミアであるのかボツ演出なのか カシアキと言われるとラッパーのノリアキを思い出すぜ この台って天晴ランプ100%みたいなバグってある?(先読み・保留・萌えカットイン・演出なしカスタム)
昨日初打ちで初あたり8回、総大当たり24回すべてに天晴ランプが点灯
天晴ランプが点かなかった当たりが右打ちのレジェンドバトル∞のみ
※入賞レバブル・聴牌後萌えカットイン・刀連続予告青・契り+萌えカットイン全部はずれ(天晴ランプ未点灯) 初打ちワンプッシュで7テン外れ
信頼度知らないけど擬似2で発展したから全く期待してなかったぜクソが 遂に10台から2台に減台されたわ。
まぁ、二週間で通路になったからしかたないけど…まさか、一騎当千に負けるなんて…
今回の乙女の開発陣はもう開発に関わるな 直Rushから6回転で転落 出玉400発ちょい
44回転後、また直Rushで18連チャン 出玉18,500発ほど
何?この天国と地獄… 一騎当千は突入率高いし直撃失敗しても時短があるし
7500!!(ただし1/3.46を5回転全部当たっていてかつオール1500の場合)
をかなり全面に押し出していったおかげなのか知らんけども、夢見て打ってる人間はちらほらいるしな
222と319だから純粋な比較対象にはならんけども
あとえちえちだし 開発の中でもいつまでもカシン推してるやつ早く首にしろ
お前が乙女を壊したんだぞボケが ヨシテル今回の時間稼ぎリーチの被害者やな超絶弱体化した 今の戦国乙女はカシン大好き社員と今川ヨシモト大好き社員が出しゃばって
作ってるからな。ヨシテル下げは確実に今川ヨシモト大好き社員の仕業
LBの信頼度はヨシモト>ヨシテルだしな
この2人の社員は癌だよホント さて、歴史的失敗になってしまったLBだけど甘デジは出すのかね?
一応期待はしているのだが(´・ω・`) 乙女は全シリーズ甘スペック出てるから出るか出ないかでいえばそら「出る」よ。 甘は出すやろうけど別スペックでリベンジするくらいの気概を見せて欲しいわ
こんなんで乙女7か8か分からんけど新作出されても不安しかないぞ カシンちゃんゴルフでだいぶ可愛くなったのに戻っちゃったよね カシンは3じゃ本当悪のラスボスだったのに
いまやただのかまってちゃんなのがなんとも シリーズものの台と同じやね。出しすぎて陳腐化しとる 実際3は気合入ってたしシリーズ集大成感はあったやろ >>541
乙女マスターズなんて肌の色も合わせてきてて完全に一緒にゴルフしたいだけだし
とてもかわいいです 稼働貢献麻雀並か…マイホもさっさと打てる釘で1円に落としてくれんかな
https://i.imgur.com/BC0sDql.jpg 3はシンプルモードもあったしなぁ。スペックも良かったし全体的な完成度も高かった
残念な部分も多々あったとはいえ 平和アムテックス全部クソみたいな稼働貢献やなもう遊技機事業撤退せえや 乙女売るっつってもどこが良いんだ…どこ行っても改善される気しないぞ だるまっしゅ、あぶデカレベルでワロタ
お前ら万札足りてねぇぞ プリゼネげっと
シンフォギアに浮気せずレジェバト打ってみるかー。 3倍券使ってルンルン♪って言いながら打ったら1k15回レベルで草ァ!(´・ω・`) 別の台なり店なり移って同じバスワード入れたらええやん 期待されずにバラで釘ガチガチのまま稼働無くなった麻雀と比べるレベルなのは草 結局店変えたら1k18回レベルの台で打てたとさ
やはり全国チェーンより県内系列の店のほうが良心的だなどことは言わんが! ヒデヨシちゃん「トッシー!闘技場が見えてきたよ」
ぼく「見えてきた!闘技場が見えてきた!」 >>554
ノブナガ仏壇で両脇パネルにベイブレード計16個で真ん中の非情の大剣の柄を押し込んだら刃が下からドドドドドドドって上がってくるのか… 戦国乙女の版権自体は白組が持ってるから
もし平和がパチ事業完全撤退することになったら白組は他のメーカーに取り入るかもな
サンキョーや藤なんかが作っても今よりマシになるとも思えんけど 弓では不利ですわ的なこと言ってたヨシモーに落とされた
ブラフじゃないかお前~(´・ω・`) >>564
やべーおもちゃ枠はエヴァとシンフォだけだから… 最近ちょいちょい打つけど通常のバランスは6とそこまで変わらなくない?
カスタムはクラシック、先読み、保留変化、萌CI付けてるけど強い流れじゃないと行かなくなった決戦ボナ以外は6とほぼ同じ感覚で当たるわ シンゲンちゃんがアタック小カットインでこれならとうだ!って言いながら胸の谷間見せてくるから(すごく大きいです)…って呟いてる スペックは6とそう変わらんけど6より良い部分が無さすぎたシンプルにこれだけや
全く別のスペックに挑戦してコケるより情けない 転落式なのは別にええんよ期待値的にはSTだろうが変わらんし
頭皮の見せ方が終わっとる先読み絡まないと安心できないって馬鹿か カシンと乙女でバトル分けてるくせに乙女でも余裕で負けるのどうにかならんかったの? 乙女の強さに上下付けられないからこんな歪になったんだろう
だったら勝って10R引き分け3Rでカシンが10Ror転落ピンチで良かったと思うが 660で天井ストッパー
5回で突破
7回で転落
死ねってマジで糞台糞店 500はまって4R×2でフィニッシュ
こんな感じ初めて悪くないね オウガイ通常カットインをヨシモーが撃破してくれたのに
9回転で転落したよ…
>>579
わろた 余裕で負けるって言っても∞込みなら8割がた勝てるんだし味方側にかなり分のいい勝負だろ >>583
クルーン付いてて演出で筐体の中でBB弾舞ってそう >>546
坂本冬美が11週貢献してるデータを信用していいものか 確率的に薄いんだろうけど50回転以上で落ちるってほとんどないね
落ちる時は25回転以内だわ 体感でも何でもなく例えば完全確率で1/100で当たりのくじが何回目で当選したかの統計を大量に取った場合
当たりが1番多くなるのは1回目でありそれ以降から段々と下がっていくから当たり前の話 他の転落式の台でも「転落早すぎクソ!」って意見多いのか? >>587
需要に対する供給のバランスが良かったってことでしょ
今回の乙女も導入台数絞られてたらもうちょい稼働貢献期間伸びてたと思うぞ 稼働貢献なんてメーカー的に大して意味無いよな
売ったら終わりで次も大体ホイホイ買うんだから
次の乙女出たらLBスベったからもう買わんってなるわけないし >>585
MAX8の進化版MAX8+で出しますね >>594
ヘソ行きクルーンに溜まりまくるとか?
あれイライラするから嫌いw >>593
6の稼働でLBが売れたんだから大いに意味あるだろう
シリーズで稼働悪いのを出し続ければ出荷台数が先細ってく
稼働良ければ増台と言うセンもあるし 初打ちしようと思うんだけどカスタムってどんな感じがおすすめ?先読みが熱くなるとかは好きなんだけどユニコーンみたいな無いと当たらないってのは嫌いだがこれはどう? >>593
享楽はアカンくなったな
明らかに導入台数絞ってる店やメイン島以外に置かれることのが多くなってきた
ティガはある程度導入されるだろうけどどうなることやら >>597
フルカスでも先読み無しで当たったりするし萌えCI1日で複数外したりもあり得るから安心しろ >>599
ありがとう! じゃあ入れたほうが楽しそう あとアクティブとクラシックどう違うのか教えてもらえると嬉しいです シンフォ取れんかったから移動した乙女良釘○犯で打ってるけど釘調整適当すぎるだろ 10kで250回ってるぞ >>600
もう打ってるのならすまんがクラシックのがアクティブより演出の信頼度が気持ち程度に上がる
どれくらい上がるかとかはまた外部サイトとかで調べてくれ 前日192+412で当たっちまった
保0卑弥呼ゾーンだからまあまあまあまあと思ってたが… カシンなんてフリーザみたいなもんだろ
次はセルみたいに強いボスなんていくらでも作れる 入賞時のレバブルって簡単に分かるくらい震えますか?
1度も震えた感じがしない… 入賞レバブルは結構激しく震えるから流石に気が付くと思う
あとクラシックにしてるとレバブル滅多に来なくなる気がする >>606
隣にニューギンとか京楽のイカついバイブの台がいても気付けたから大丈夫かと >>607
逆に言えば銀河の時代になってもまだ目標達成出来ていないんだよね… レジェバって5回押しでチンジャラしてくれないのか
かなC >>613
一人だけならそんなに
ついでに7テンは77.7% >>614
7のリーチだったわ
なんちゃらムービーから二人攻撃のリーチやった 50%を7回外すのは1/128
パチンコ打ってると不思議でも何でもない数字だな 決戦の刻は突入率45%しかないんだからしゃーない
やっと突破したと思ったら今度は襲い来る転落小当り 先カスしてると先読みこない時の擬似青炎ハズレ多くね?
外れるのはわかるがむかつくんだけど こいつ3連以上しないんだけど。
本当に嫌いになりそう 1キャラレベルMAXになりそうなんだけど
MAXになった所で筐体の方のカスタムで別キャラに変えても経験値とかきちんと反映されるのかな?
読み取って打ウインの方でキャラ変しないとダメ? 初めて通常でオウガイ確変バトルに勝ったのにラッシュ直やないんかい糞が これで俺個人としては5連続で時短21のやつ当てれてないな いきバトで直じゃない批判とか今さらやが本当にセンスないよなあれ >>631
センスないのはむしろ直行が9%もあることだな
直行1%にして乙女アタック突破率50%ならまだマシだった
初当たりの9%に割を持っていくより直行はプレミアクラスでアタックで半分はラッシュ突入のほうが人気でただろうな
>>632
20連を羨ましがってほしいだけだろ >>635
直行9%のままアタック50%にした方がいいんじゃね?
爆発力はいくらか落ちるだろうけど 直行は∞だけで良かったとは思う直行即落ちは派手に効くわ
突破=2連だから突破率を上げて欲しい個人的に一番楽しめるのがアタックの部分ってのもあるが 久しぶりに打ったら十数回転で四隅に色がつく先読みで赤、金と育って全員エロゲ出て当たり
アタックで7連オウガイきてハイハイ次はムラサメねと思ってたらまさかのレバブルきてオウガイ撃破
保留内でカシンきてハイハイ即落ちありがとうございましたと思ったら∞いって結局5連してちょい勝ちで終わり
この台クソだけど乙女たちの腋だけは評価せざるをえないと全回転見て思った 今日は旧イベ日の店のスロでちょい勝ちして帰りに一番頻度の多いパチ屋の閉店前チェックしてたら2台あるレジェバト0スタートだったなあ
ある程度回されてないから誰も打たないのループになっちゃったからにはもう(1パチ落ち、撤去)…ネ… やめようと席をたったら最後の保留でなんてことない演出からレジェンドバトル、シンゲンvsオウガイで勝ってくれて、一閃の8人目のキャラをシンゲンにしたらムラサメ倒してくれて突入してくれた。
はじめてレジェンドバトルのマイキャラをシンゲンにしたぜ。こいつ意外にかわいいかも やっと突破した!→保留内即落ち
これが稀にあるんじゃなくて「またか」という事象なのがもうね 今日、インフィニから1G10Rから1G落ち喰らったねぇ
10Rの出玉がまだ排出されているなか、「ああ終わったな」って間隔に包まれるのは、ほんと打ち甲斐がない 初めて折り紙予告が仕事した
クイックでのフルカス状態で、保3から先読みも始動でも何もないところから、右折り紙手裏剣
こういうのは、乙女らしくて良いね。めったに出なさそうだが 3連、2連、2連、3連、2連
なにが81%だよ。
なんで絶対30回転以内に転落すんだよ 右折り紙って強いんだっけ。俺も昨日右折り紙鞠で当たったが 分からんけど前にそんな話題があった気がするから強いで ラッシュ直撃からの1G転落はやめてくれ
純粋に凹む ヒデアキちゃんにイタズラしちゃいたい
浣腸して、ウンチを出させたい
太くて臭くて、とぐろの巻いたウンチを捻り出すから
「なんだよ、このウンチは?かわいいコロコロウンチかと思ったら、こんなアナコンダみたいの出しちゃって!」
って、叱りつけたい あれ確定なんだ、たしかにどんだけ雑魚な展開でも外れた事無かったわ 対オウガイ125連敗
どうやったら勝てるんやこいつ >>658
平和はプレミアで当たっても通常あるぞ?
確確なんてもんは全回転くらいなもんだろ キュイン+白玉はラッシュとか誰か言ってたような気がする 嘘か本当か知らんがウジマサロングのビタは∞直だとかなんとかここで見たが 直撃も全回転じゃなければレジェンドボーナスって言われるだけでめちゃくちゃ地味だよな
乙女ボーナス告知をムサシがぶった斬るくらいやっても良かったと思うんだが メーカーよりお前らのほうがいい演出つくれるんちゃうか? シレッと直るのも好きやで超レジェンゴボーナス(3R)くらいでド派手にやられてもね 直通無限は10ラウンドにしてムサシに乙女ボーナス切って貰えたら凄い良かった気がするね
ユニコーンもFEVER切る所の高揚感ヤバいし ターミネーターの7500FEVERで我慢してもろてええか >>661
確かにウジマサロングのビタは∞直だったな
Rush直の認識だったから∞でビビった >>667
ニッコニコのシュワちゃん見て吹いたわ
>>666
あれは20%もあってそこそこ見れるから良いけど1%じゃまあ見ないだろ、直撃もそれくらい派手で良いのでは てか全てのパチンコに言いたいが復活当たりはなんか恩恵ありのプレミア演出にしろ
数秒間外しやがったと思って嫌な気持ちになるから嫌いや普通に当たっとけやっていつも思う 外したと思ったけど復活で当たった!楽しい!ってなるか?ならんやろ
だったら素直に当たっとけよ不愉快やねん
そこで昔のエヴァみたいに確変確定とかならよしっ!って初めて思えるんやろ >>671
サンキョーは復活時は7揃ってラッシュ確や3000FEVERとかあっていいよな
新しいちゃまは虹保留来ても通常あるぞwww 特にマジで腹立つのがこの台で言えばレバーを押し込めみたいた大チャンスのギミックをわざわざ操作したのにスカッってなるとき
外れてたらしゃーないけど当たってるならそこで当たらんかい!復活してもまずイラつきが先に来るわい 遊タイムある台は復活に恩恵付けた方がいいとは思うな 天井間際に復活を食らう度にそう思う 左の萌保留て全回転確定?
1回だけきて乙女滑り2段階で炎がレインボーからホワイトアウトして全回転だった
ジャイロの動画でも同じ流れで全回転行ってたから固定なのかな? 4回程見てるけど普通に当確なだけだよ
ラッシュ確定とかですらない んじゃたまたまだったかサンキュー
サイトで信頼度とか見てたら知らん演出結構あって草
先読み、保留変化アップにしてるとすす保留とか出なくなるのかな?
1度も見た事ねーや >>677
たまたまかもしらんけど俺も昨日初めて全回転見たけど萌保留からミニキャラ滑りだったよ 乙女LB10台から2台になって乙女6が2台から8台に増えて草
2週間前まではまだ稼働あったのに通路だもんな >>660
前キュインなって白玉点いたけど単発だったよ >>677
普通の展開で当たって乙女ボーナスもある 先カス保変カスで先読み無し折り紙鞠でテンパイしてん?と思ったら擬似3契り予告経由で戒放行って当たり
変な当たりかたするなあ 1k20~23の台2日間朝から打ったら-80kだったわ
ほんとキツイな
爆裂乙女どころか即転落乙女ばっかだったわ
突破はそこそこできたんだけどな 初めて初回リベンジチャンスで引き戻したけど伊達っち出てきて「再戦」
オムリンチされた記憶しかないんですが >>685
天井ある台にセオリーは通用しない
回るとか意味ないからな。天井近い台をひたすら打つ
1k15でもそれをやるのがベスト
1k25でも天井まで640とかなら俺は打たない ボダ超えてるなら普通に打つけどな
25なら余裕で終日ツッパすふわ >>688
25なら打つ
ほんとグルングルンだったけどなーんにも起きなくて前日合わせ600のときポロッと保0で入ったので当たってしまった
突破はするけど伸びないしハマるしトッシーすぐ負けるしキツすぎ
相性悪いんだなって思ったわ 乙女もコケたし平和はSANKYOやら大都みたいに大ヒット機はずっと出てないしゴルフメーカーになっておしまいだね
初代乙女は素晴らしかったけど糞化は止まらんもんな 今更初打ちしたけどステージ真ん中に止まった玉がゆーっくり落ち始めてブレてヘソに弾かれて吹いた
これが噂のクソステージかぁ クソステージなのは間違いないけどスペック辛いからまともなホールはプラス調整でほとんどこぼれなくなってる
未だに3割以上こぼすようなホールはクソホール認定でいい
クソホール判別機として優秀だわ 有能な社員が辞める前に作った最後の大作がこんなクソ台だったからもう平和終わりだろ つまり残った社員から更にクソな8が捻り出される…ってコト?! まあ多少のパチンカスが制作陣にいたら右のバランス悪すぎない?イライラしすぎない?ってなりそうなもんだけどそれすらいないんだろうね
ステージで真ん中から落ちて弾かれるようなのはマジでダメだわ
逆に真ん中からはほぼ弾かれないし左右のくぼみから落ちてジャンプに弾かれてヘソに入るようなのは案外回ったりするが 少なくとも演出面でこれ以上の物は作れんだろ
たぶん次回作はスロット演出も使い回しのドラム戦国乙女とかになってオワコンになる この台の煮詰めた糞っぷりなのはよく分かったから良い点を挙げてくれ
絵が綺麗
打ってるの俺だけで落ち着く
ダイイチ筐体よりハンドルはマシ
まだあるだろ >>704
乙女のピンチ時のポーズがエッチ
各ペアのカバー曲も悪くない
パチンコでスロ3・DARKNESSの曲が聴ける
久々にウジマサが見れる >>704
おもちゃなし
レバブルの振動が秀逸
アニメ3DCGはどのメーカーよりきれい、外注だから当たり前だけど 相変わらず通常時の消化早くて通常時が6より若干速く回せるんじゃないかってくらい速い上カスタムしとけば6とほぼ同じ感覚の打感
乙女アタックも従来より進化して割り込みが普通に熱くなってたりと普通に良い点も出てくるし残念なとこはあるけどそんな酷評される台でもないと思う 新演出とかは良いし乙女好きならそこそこには楽しめる
ただ間違いなく1万台以上出していいスペック出来ではないクソ寄りの凡台 通常時の演出カットみたいなのは正直気に入ってる
矛盾してるかもしれないけどw 保3以上キープできるなら現役最高クラスで回せるのが数少ない利点かな
回るなら早い言われてるリゼロより早いんじゃないか ノーカスアクティブでもそこまで煩わしい演出頻度では無くストレス無く打てるわ ようやっと1円落ちしてきたからレベル上げと共に楽しもうじゃないかと思ってたのに単発のオンパレード。履歴だと連チャンしまくってるのにいっつも単発ばっか。どうやったら17回転当たるんだよ!?前作だって単発のが多いしな。ちなみにレベルMAXっていくつなん? 謎当たりが無いもんだと思えば早いのは早いし回りさえすれば眠くなるくらいのほほんと打てる >>712
先読み絡まなきゃみんなフロンタルみたいなものなのがな 近所に唯一ある関ケ原で吐きそうになりながら70k負けてきた
1k10回転、当たってもコタロー無双、突破してもスルー…
やっぱこっちのほうが相性いいわ
stは当たる気がしない 4円8台の半分が1円に移動したから1円はフル稼働するんやろなあと思ったが
全然そんなことはなかった
超電磁砲やUCは1円に移動したら3週間くらいフル稼働だったのに・・ マイホは3台だけだが妙に稼働良いからずっと4円だわ 単単単2連単単単(直行即落ち)
全くやれる気がしない… 転落もう少し確率低くしてほしかったなぁ
1/100なんて楽しむ前に落ちてしまうし 今日オスイチ20連してそのまま天井行って単
やっぱやらせなんだよなぁw もしかして人気なさすぎてアプリのリリース無し?
今までの傾向だと新台リリースから2ヶ月後にアプリが出てるんだがまだ音沙汰無いな 通常時のいきなりLBのオウガイさん
15戦13勝なんだけど
「弱い!!弱すぎる!!」 >>727
ゴルフ経営がメインだし、アプリとかやる気ないだけだよ
まあそのうち出るんじゃないの 今回のアプリは特にステージ性能とラッシュ転落率をより実機に近いイメージで再現する事にこだわりました! スロの3って出てんの?って思って調べたら2月に配信終了してんだな
ホールにももう無いから打ちたかったのに残念だわ なんかこの台の確中って銀河乙女の確中思い出して嫌な気分になるわ… このゴミみたいな確中と銀河乙女の確中を一緒にするな 思い出補正かかってね?
銀河の確中も似たようなゴミだよ まともに打ってないだけだろ
銀河はこんなゴミ台より圧倒的に稼働ありました 通常10万回転は回してる養分だよ
稼働があったからゴミじゃないってのは別の話だよ 全回転とか撃破後の絵がひどすぎんかこれ
もうちょい力入れろや 銀河のほうがバランスよかったのは間違いない
つかこの台が悪すぎ、先読み依存すぎるんだよ
バトル前に勝敗決見えちゃうバトルとかつまらないに決まってる 赤なら安心していいだろ、余程じゃないと落ちないし
まぁ銀河信者が思い出をやたら美化してるけどそんな差はないと思うどね
通常も別にバランスいいわけじゃねーし、確変も別に…
稼働ガーとかも時代や人口自体違うからなw 個人的にはクソ台かどうかだけで言えば間違いなくクソ台
10段階なら3.5くらいの印象 星5評価なら1.8~2.2くらいのクソと凡の間に居るような台や 客付、稼働状況が答え
好きな人には悪いがまぁクソだな
クソじゃ無かったらこんな速さで客飛んだり減台はされないでしょ?
TVCM打ったり期待が高かった分ガッカリ感が凄かった 最近はもう遊タイムが有るライトミドルも稼働が悪い傾向にある中で乙女も例外じゃなかったか
レールガンやジャギの稼働が続いてるのは遊タイムがないのも大きいだろうな 平和の台は遊タイムあった方が良いと思うよ 特にライトミドル ミドルは無くても良い あってもなくても釘期待できねーけど 遊タイム無いだけで仕事帰りのリーマンが打つからな、あるとその時点で打たない理由になっちゃう
レールガンとかジャギは爆発力あるのも良かったんだろうね
俺は仕事が夜勤メインだから取り切れないとかは無いし遊タイムあった方が有難いけどねw
まぁここで言われる程ゴミ台では無いとは思うけど乙女版権じゃなかったら俺も確実に打ってないのがな
乙女だからまだ打てるってのはあるわ クソ台と思いながらも店内回ってめぼしい台がないと乙女に座っちまう…悔しい…悔しい… 正直遊タイムなくして199にしてほしかったのはある
あと直撃の割合減らしてアタックの突破率上げてほしかったわ
乙女打ってるやつはアタックやりたいやつ大半だろうしやっぱ5割切ってるのはキツイわ これずっと言ってる奴居るけど乙女アタック自体5割超えた事なんかあったか? 遊タイム無しにして199突破チャレンジ50%更に直撃も用意すると10R1100発75%、3R330発25%の振り分けになってしまうがよろしいか すまん、ふらっと座ったら1万6千発でたからやっぱ良台だわ まぁふらっと座る時点でクソ台だとは思ってないでしょ
心の底からクソと思ってたら座る事なんてないし >>755
ガルパン劇場版があるし黄門もあるから乙女も199には考え辛いだろうな
むしろ棲み分けるなら319にした方がまだ乙女ブランドを生き残らせれる可能性がある
まぁ319はルパンシリーズが代表なんだろうけど
だから222とかにせざるを得なかったんじゃないか? 5回しか打ってないけど1/35より1/100の方が倍多く来てるわ 先カスで打ってるけど5に似てるなと思った
外れ変動でよく萌えカットインが絡んでくるところが >>753
今からでもいいから130回転くらいのロングSTで作り直してほしいわな。199の突入50%、時短70回くらいで出玉少し減らしていいから。 >>753
天井なくしたらスペックが良くなるという幻想を抱いてる奴まだ多いんだな
あと乙女アタックは甘以外いらんわ。甘の確率で突破型であの演出だからウケたのに
ライトミドル以上で同じことやられてもストレスになるだけなのは当然 正直6みたいに右後80からとかからなら我慢して打つんだよ
6とかで放置されてると打つ気がしねえ >>763
スペック良くなるなんて一言も書いてないよね?
単純に分母軽くなったほうが初当たり取れるしその分アタックやれるからそのほうが個人的には良いって趣旨何だけどそんなに分かりづらかった? >>767
分母軽くなることをスペック良くなることだと思ってないとか…
いやもういいや 遊タイム無くせばその分スペック良くなるだろ
もちろん検定上の話じゃなくて開発上の話な
この台、遊タイムありで等価ボダ20くらいだけど仮に遊タイムなしで出てもその他が同じスペックだったか?って話
さすがに平和も今の時代にそれなりの版権でボダ21オーバーとかやらねぇよ
遊タイムない分初当たり確率なり振り分けなりに反映されてたはず 例として牙狼月虹とギガゴがあるやん
遊タイム無しなら時短+残保留の突破を50%くらいには出来るんじゃないの直撃は変えずに 遊タイムがなくても良いとか言えないわ
普通に収支は遊タイム台>遊タイムない台だし
6とLBは戦国乙女シリーズ中でも勝ちやすい部類、天井狙えばね
勝てるから楽しいわけだしな ハイエナに餌を与えるくらいならハナから打たない打ちたくないと少なからず思わせるのがもうダメや 打ち出すと後ろにアホ面した遊タイムキノコが定期的に盤面カットインする まぁ今は遊タイム求められてない時代ってことよね
6の時は遊タイムの流れ来てたから更に強い稼働になってたと思うし 遊タイムって結局なにがなんでも今日中に当たり演出が見たいぜっていう富豪向けのシステムだよな
ハイエナのためじゃないから朝イチリセットしてて当たり前だと思うし
どんな客層でもパチンコ稼働つけたいって思うのならそれを止めろとはいえないが 回るかどうかわからんけど、とりあえず3000円くらいで様子見てみるか・・・ってときに、
遊タイムまで通りからやめよう、今まわしたら遊タイムまで回さないから損だからやめよう、
遊タイム機ってまわらないからやめよう。って感じ 戦国乙女打つ理由は何なのかって話よ
勝てるから打つ自分としては遊タイムありで問題ない
必要以上に追いかけたりしなくて済むし即ヤメで嵌る事もなく終われる
ある意味冷静になれるのが良い。熱くなってもう1度当てるとかやると大体死ぬ
夕方から打てない?そもそも仕事帰りに乙女とか選択肢にいれないよね
夕方から打つとしたらエヴァユニコーンからくりリゼロあたり
速度がない台は休みの日しか打たん 遊タイムはあっても良いけどそんなに恩恵強くする必要は無いって思うわ
ミドルなら750まで回して追加で300回せるよくらいでいいだろそれでも大体当たるし
ライトミドルなら400まで回して追加で150回せるくらいでさ 今日も、ラッシュ突入1回転で転落☆4に増えても何事もなくやられてゆくマサムネ
ほんとに続かないんだよなこの台
相性でいったら最悪に近いくらい負けてる 遊タイムはスロットからのエナを増やしてるだけでパチンコ打ちたい人からしたら害悪でしかないんだよね
遊タイム機でラッシュや時短抜け後即辞め台とか次に座る人も躊躇しちゃうし
それこそ閉店3時間前とかになったら今からだと遊タイムまで間に合わないとか打つ前にわかっちゃうからじゃあ打たないでおこうとか稼働にも悪影響だしな そもそもそう言った悪影響がメリットよりも強かったからまた段々と遊タイムが廃れていってるんだろ? どうせ遊タイムあってもなくても釘は似たようなもんだし、遊タイムイヤなら200gカニ歩き打法すればいいのに
そんなにハイエナ気になるか?? ウジマサキャンセル疑似は余計なことすんじゃねえ!って場面が多すぎる…
開発は6打ってないのか良かった部分消すんじゃないよ >>786
無駄にウロウロチラチラする奴もムカつくしカウントダウンし始める演出にもムカつくし天井間近になったら激熱リーチ外れろって思ってる自分自身にもムカつく
普段なら未練打ちする時でも「辞めるか」って思う
パチスロは駆け引き込みで立ち回るものなのかも知れないけどパチンコで正直不要な気がするわ >>788
ムカつき過ぎだろwww
超乱舞みたいな演出は馬鹿じゃね?って思うけどさ
遊タイム到達さえすりゃラッシュ入る可能性特大なんだし、それで救われること多いからライトミドル帯まではあったら嬉しい
ミドルに入れる馬鹿メーカーはもう無いと思うけどな
好きな台で時間ありゃ別に何g捨てだろうが打つよ、時間無きゃ他の台にするけど 遊タイムはライトまでは欲しいわ
目標があれば打てるし当たりなしは辛い >>789
そこまでガチガチに立ち回ってるわけではないけどな
遊タイムリセットしない店でジョーズ残り200くらいで閉店1時間前だったから明日の誰かにプレゼントしてやろうと思ったら謎ガキが回し始めたわw当たっても取り切れないだろうに
東京の隣で等価だからか変なのばかりだわ 199までは遊タイムあっても良いわ
666回ってキツイんよ >>791
自分で打ってたわけでもないのにプレゼントしてやろうって…
お前も十分変なやつってかキモいやつだわ あと200以上ぐらい回せば十分エナ圏内だから閉店まで回して当たらなかったら明日の人にプレゼントしてやろうと思ってたって意味じゃね? 俺の脳味噌だと
自分が打ってもいない、遊タイムまで200のジョーズが落ちてたが
閉店まで残り1時間なので、自分は1回転すら回してもいないのに、明日の誰かに恩着せがましくプレゼントしてやるという謎理論かましてるやべー奴
って言うふうにしか見えない でもそれでは閉店まで3時間切った後の稼働が絶望的になる問題は解決しないだろ 1パチに落ちたので打ってみたけど落ちたらほぼ店の勝ちって台はやっぱキツいね 右600ゲームで
玉あり12回転落1回だったんだけど転落以外は上振れすることないよなこの台 ガルパン500回転目に当たったのはすっげぇ腹立った
500回転目は必ず最強リーチに発展してハズレて遊タイムなんだけど、なんでこんな仕様にしたのか
最後の金シャッター来るまで当たるとは1ミリも思ってなかった
変な演出しない遊タイムならあったほうが打ちやすい おっぶっちゃけさんのソウリンちゃん新作を見つけたっと モトナリ単独勝利の時の限界ギリギリジャンプ見たくて打ってるのにサムが出てきてしまう
アプリまだか こないだインフィニティで転落5回とインフィニティ2回引いて300ハマったわ
インフィニティには何かしら出玉欲しかったな まだアプリ出てないとかもう乙女シリーズも切り捨てなのかねぇ >>803
6を打ち倒したせいで右下に小さめの光が点灯すると反応してしまう体になったわ つか来月ぐらいには実機を2~3万で買えそうな勢いだな みんなで実機買って見せあいっこしよっ(´・ω・`) 3万で実機を?手数料がかかるからそんな値段では買えんよ
まあ良心的な中古取り扱い業者なら買えるかもしれんけど今の時代いるとは思えんね 初打ちラッシュ直行
1/101ってそんなにすぐ引ける確率なんだぁへぇ 1日同じ台をぶん回す奴には遊タイムあった方が良いな 転落引いて1G連でまた転落引いて念入りに殺そうとしてきたりとかこの台の転落確率ほんと怪しい
甘デジでも1G連なんて滅多にしないってのに。転落確率詐称してんのか乱数にめちゃくちゃ偏りがあるのか 1G連のヒキをしたのは自分だから自分で自分を念入りに殺したに過ぎない 怪しいって言ってる奴程ダーウィンすりゃ良いのにっていつも思うわ
嘘偽りなくデータ取れるぞ、それすら疑うならもうどうしようもないがw
バカにつける薬は無いからお手上げ エヴァで保留連しても「そんなに引ける訳ねえだろ」とか1ミリも思わないくせにな >>793
その見守りおじさんはさすがにキモすぎだろ
バラ島の100くらいのジョーズを夕方から俺が倍ハマりさせました。で、遊タイムまで残り200くらいで閉店1時間前
もう1枚諭吉突っ込んでもいいけど遊タイム行ったら10分くらいしかないわけよ
そんなもん追っても楽しくないじゃん
だから明日か未来の誰かが爆連させるか最終決戦したほうが楽しいと思った
なのにバカガキが回し始めたわけよ
禁書じゃないからラッシュの保証ないし100切ったらリセットしない店でもする可能性出てくるだろ
自分だけが期待値?とか追っかけて数百玉浮かせたらOKってことだろ
しょーもな 俺は倍ハマりする敗北者だから若い人が天井追うのも最終決戦でヒリつくのも歓迎だよ
サメ仕留めて何万発も出してほしい
でもそれは今じゃねぇだろっていうこの気持ち 昨日初打ちした
450回転の台落ちてたんで遊タイム狙いしたら残り24回転で当たり
ストッパーさんいい仕事するねぇ
が、2人目でコタロー撃破
とりあえず6連したけど最後の3回が3R…
バトルもいまいちだし人気ないのもなんとなくわかったわ http://imgur.com/uRCZZuP.jpg
決戦ボーナス→∞→∞→∞→10Rで終わり
∞中に転落3回も引くし
5連でこれとかおかしいだろ
転落確率と大当りの確率絶対逆にだわ 普段クソ台クソ台言ってるくせに自分以外が台貶すと不快なのか急に擁護する奴らが湧き始めるの草 >>832
このあとキュインアタック中にも転落2回引いて右打ち133回転に対して転落6回
図柄揃いは1回
いっつもこんなんばっかだわ
マジで意味わかんねぇよ・・・ 初めてヘソ落ちならぬ、ヘソ突破したわ。
ムサシ出てきて乙女アタックの文字を切り裂いたw >>834
乙女大好きクンだからしゃーない
俺もどちらかというと大好きクンだけどクソ台はクソ台、なんだろうが関係ない クソ台と転落確率がおかしいとかは全く関係無いしな
擁護に見えてる時点で頭おかしい事に気付くべき まあ乙女だからこそまだ擁護湧くだけ幸せよ
このスペックでちゃまとかルパンだったら焼け野原よ 強者アタックで弓矢飛んできて赤枠になるのハズレもあんのか
今まで青炎になるか∞行くかしてたから何かしらを引いてるもんかと思ってたわ この台はまあ凡台かな
右打ち中にカシンがいなけりゃなとは思うくらい >>840
信頼度70%ほどじゃなかったかな
俺は最初に選んだ強者で弓矢赤枠外してから選んでない 乙女アタック中に4回転落引いてて笑う
俺この台向いてないわ >>822
それ系は毎回悪い方に偏って打たなくなって終わりなんだが 確率を自分の少ない体験と感覚だけで語る奴は信用ならん
つまらん台だ転落はクソとかは別にそうやなで終わり 今更打ったけどなんで転落スペックなんかにしたんだろう
右打ち最初のリーチで終わりで超つまんないじゃん ヘソ1/156.1
電チュー1/341
トータル1/211.6
電チュー小当たり1/41.6
転落率はメモってるけど集計はしてない
一昨日と今日35連してる奴みたけど
ああいう人間にはなれないと悟ったわ あーあ、23回ってた台締められたわ
しかし右は擁護しようがないが即当たりや北斗でいう七星チャージみたいな発展したら当たりorただのハズレみたいなのもあればまだ間がもったよな
結局全キャラ予告重視になってるバランスの悪さのせいでもう一回やりたいと思えないのが敗因だったろうか >>847
多分バトル引き分けとか作ってハズレリーチを
いれたらダラダラ遅いとかどうせ終わるなら
一々引き分け入れんなって言われて
今より更にクッソ叩かれてたと思う 初代ガルパンのレバ確出てからの引き分けはマジで腹立ったわ プレカスでプレミア絡んでないとはいえ先読み有リーチ中図柄青炎外れはないわ
マルハンやらかす率多いな 大連チャン出来る人って∞中に転落の連チャンとかしてるんだろうな ♾で転落連チャンより転落後の残保留で
なんども引っ張ってくる剛腕が大連チャン
してる印象(隣で35連された時の感想) 50連したことあるがリベンジチャンスで5回くらい復活したな。 乙女6だけど24連して2R12回とか絶対おかしいだろ
いっつも2R50%ぐらいになるし 28連して28,500発出したときは1回も∞引かなかったな
リベチャン復活も1回だけ
その代わり保留連4回とか凡そ20回転以内で当たり引いてたな 甘デジでもたまに500や700ハマる時があるけど
それをたまたまやってるだけか 歴代乙女で一番突破率高いけど3連以上できねえわ
通路になるのも頷ける リベンジチャンス!
3テン同時停止煽り!からの残念!転落小当りでしたーっwて頭イカれてね? この台玉ありの上振れが1/25とかになったりまったくしないよな
転落の上振れは常時してるけど そもそもリベンジチャンスの同時煽りってそんなに熱いか? リベンジは全く差を感じないな
恐らく当確の疑似連が来たり、選択キャラ図柄来たら脳汁出るくらいだね リベンジはノーテン前提で右がズレた後に
図柄広がるな、広がったらユラユラ止まるな
って見てるから煽りは気にせんな
で、たまにテンパイしてビクってなる🤢 ビクッ!ってなった後に天にも昇る心地になるからな
リベンジは期待してないけど期待してる変な感覚 引き分けとかじゃなくて必殺乙女チャンスとか転落の心配がない演出は入れて欲しかったな 右始まって保留に当たりと転落いる確率が同じくらいんなんだけど😅 クソ台クソ台言うけど個人的には関ヶ原より全然マシだけどな
信奈もだけど80パーくらいのロングSTはほんと当たる気しない その辺は個人戦績によるからなぁ
俺は6もこいつもショボ連爆連どっちも経験してるしスペックには全然文句無いや
むしろちゃんと打ってりゃ確率とかにも違和感無くなるんだけど
大抵の奴は嫌な思いしたらもう打たないからそのまんまや 不定期4コマのヘアサロンヒデヨシちゃんネタ実機に逆輸入してほしい キュインアタックでチラパトしたら残りの乙女も一緒に鳴るけどびっくりした乙女だけ鳴らずに(・д・ = ・д・)してたら良かったのに イエヤスって貧乳でも無く程よくあるよな
しかも結構谷間とかアピールしてる仕草もあるし一番狙って来てる気がする 俺はヨシテル様のドヤ顔クソダサ決めポーズ見るためだけに打ってるよ
割とガチで 6よりLBの右打ち中卑弥呼ノイズの音が好きなの俺だけ? ヒデヨシちゃんは悪いことしたらちゃんと謝れるいいロリ
トッシーは言い訳ばっかりしそうだしヒデアキちゃんは泣けばどうにかなるって思ってそう >>889
ソウリンちゃんは合法だからロリ枠ではない わかってくれる人いて良かった
LBも6と同じ位っても18位やけど回ってくれたら打つんやけど 今乙女5のライト打ってて先カスで初めて保留変化失敗したんだがそんなことあるんだな初めて見た 個人的には継続率あんま高くないなら確変タイプのが好きで高継続ならstのが好きだから6よりLBのが好き
後アタックも分母低いから一回転当たりの期待値が高いから好きだわ 乙女5ライトの先カスは後付けっぽい感じだと割と外すイメージ。入賞時の保留変化は外したことないかも。一方LBは保留変化カスタムなら後付けでも割と当たる気がするわ。 転落後にリベンジチャンスとかなんとかせめて50回、できれば70回ぐらい時短があればなあ >>896
当否じゃなくて保留変化煽りが失敗したのよ
当該での剣や杖落下は失敗するけど先読み絡んだ状態で当該保留への保留変化煽り失敗なんて見たことなかったからビビった 保留にいる状態で剣or杖が落下したのに保留変化しなかったってこと?なら俺も経験したことないわ。 前日から数えて10連単は草、どうなってるんだこの台 そう
なんかのバグだったのかね
結局ノーマル保留のまま幟疑似3乙女リーチの先読み王道ハズレで終わった笑 そうか。乙女5ライトは実機で持ってるから家で回す時は注意して見てみるわ。その事象が起こったらここで報告するから期待しないで待っててくれ。 13,000玉投資捲れた
天井から3連の時は逝くか思った ここの乙女猛者達に聞きたいんだが、パチ3のミドルかマックスだかわからない実機持ってるんだわ。液晶画面だけのやつで台枠やらセルが無いんだが、この状態でマックスミドルの見分けをつける方法あったら教えてくれないか。 やばい台は擬似連すら来ないよな
三台並んで天井は草 転落式の宿命かもしれんが連がショボい時はSTに比べて楽しめる時間が短いのがこの台の敗因な気がする
もちろん通常時も6に比べてそんな感じ 苦労して右入れたのに数回転、十数回転で終わったらそりゃなんも楽しくなくてイメージ最悪だわな
まあ即落ちするのは源とかでも一緒だからヒットする機種はヒットするんだろうが
少なくとも乙女を打つ層はそんなもん求めちゃいなかったから平和の需要を理解していなかったアホってことだな 朝から打って最高遊タイムからの2連とかしんどすぎる
なんで俺は1パチで2k近く溶かしたんだ 突破率とかいうけどそれは甘の話であってメインスペックは一貫して安定スペックで通して欲しい感が個人的にはあった 突破型は甘だけで十分だよな。代々甘がウケてたのも突破型で爆発力があったからだし
ミドルとかは突破型じゃなく3みたいな安定スペックでいいんだよ
まあ2の時点で平和は客の需要まったく理解できてなかったんだよなぁ 2は金のゴミっぷりとへそ通常引いた場合の時短が舐めた回数しかもらえないの以外は別にいいけどね どうせなら右ユニコーンみたいに高速消化にしたら良かったのに まぁ6が受けちゃったからどうしようもない、次も同じ確率遊タイム突破型で出そうってなるのは当たり前だよ
ミドルやマックスは元々全然受けてなかった訳だしね 3のミドルとか初回サポ100じゃない時あるし潜伏するから普通に糞だよ
ただの思い出補正 別に6も乙女アタック面白えええええで打ってた訳でもないしな…
次8出すならいっそビビオペのスペック丸パクリして出してくれないかな それだったら乙女3の潜伏なしのスペックがいいなぁ
振り分け1対1は絶対ゴミボに偏るから7:3せめて6:4は欲しい ビビオペのスペックは萌え豚にはちょうどいいわな
長々と演出も楽しめるし
まぁ流行るわけないけどね >>924
これ
流行るわけないけど、演出見たいオタクには最高
319の確変ループで出してくんねえかなー 今更初打ち。
先読みカスタムで、弱そうな先読み来て、何も熱そうなのなしで、疑似2から乙女リーチ。
CUも全くなしで当たったわ。
残保留でインフィニティ引いて11連。 乙女の公式で不定期四コマ描いてる人の名前ってわかる人います?公表されてないのかな… >>927
たかはしあさみ氏
白組の人らしい
戦国乙女以外にえとたまの4コマも描いてるけど本垢はほぼ動きがなくて見つけにくい人なのよね(´・ω・`) 927じゃないけどサンクス。花のアバターと4コマ漫画は好きだが同じ人が描いてるとは気づかなかったわ。 えとたまのアカウントは常に追ってるから知ってたが乙女の4コマも描いてたのかよ
花のアバターめっちゃ不評で5から変えられたのはワロタ 4コマの人の絵も漫画で読むとかわいいんだけど花アバターは初見これじゃない感あったからなー。
ミニキャラアバターの類いは実家のような安心感の乙女3までのが一番やな!
https://www.heiwanet.co.jp/sozai/cr_sengokuotome2/pics/chara4-3.jpg せめて50回転でも転落保証があればなぁ仕組み的に可能かはしらんけど 右の2Rを無しにして毎回突入したら50回までは保証ならイケたか? ラッシュ入ったら万発とか結構出るし、わりと相性自体は悪くない
ただ初当たり重過ぎなのと演出が単調過ぎて通常時はひたすら修行台なのがな 先カスに保変強化大と萌えカットイン強化大に予告ダウンにプレカス入れて
真ん中に止まる図柄の「シンゲンのおっぱい大きいなあ」とか考えてたらすぐ遊タイムよ この台に関してはノーカスアクティブでもそこまで煽り酷く無いし打てると思うのだが ノーカスで打てない事はないけど色んな台打った結果カスタム抜きでは打てない身体に開発されてしまってな 直撃して一回転で転落食らって持ち玉でまた直撃したのに7回転でカシン出て来たわ
自分はわかってるからいいけどこんなん食らったら2度と打ちたくなくなるわなあ 煽りがどうこうじゃなくて大当たりまでのルートが単調過ぎて苦痛 通常時は割と好き、サクサクだし
右が絶望的につまらん、雑な先読み待ちでバトルの高揚感が全くない 通常時もシリーズ1糞だと思ってるわ
ノーカスの乙女5の方がまだ打てる 先カス保留アップですす保留初めてきたわ
誰だったか忘れたけど無事当たった
400回して単400回して単を繰り返されるとキッついな 8人目に「ボクハコタロウ」→「ワオーン」来てウハウハで消化したら保留内で転落した
これ俺じゃなかったら台パンしてるね 400ハマリ3連続の後811までハマってる履歴見た
こういうの見ちゃうとツッパれないわ 811とか見たら2度とその店そのチェーン行かないわ 風呂敷から激闘が飛び出てきて当たったけど信頼度わからんのね 好きな台打てばいいのに一生文句言いながらスレに居るのが謎 好きな乙女だからこそ、こんな遊べないスペックにしたのを愚痴りたくてここにいるのだろう それこそ6スレにはこれが嫌いな信者しか居ないんだからそこでやってれば良いんじゃ無いの
何言っても皆同意してくれると思うぞw 自分の知る限り一撃3万発もあるからね
その上で遊タイムが有るとなればそりゃ店はビビって釘空けないわな 一撃なんてどんな台でもあるから関係ないでしょ
台の出来が微妙過ぎなのと遊タイムのせいで客つかないから開けないだけだよ アマデジで2万発とかもたまにあるし、確率ぶっ壊れた一撃を警戒されても困る これからはバラに1〜2台で細々となんだかんだ長く稼働していくだろう
アンチの気持ちもわからんではないがコレばかりはしょうがない
この台が好きな人、相性の良い人も当然いる訳だし
それよりアプリまだか?
マジで出さないのか? >>966
ジャイロがあの悪評高いダン待ちで70,000発出すくらいだから ダンまちってクルーンがダメなだけで他は別にというか、右行った時の安定感は今の台だと他と比べもんにならんぞ
だからこそクルーンになってるわけで
ちゃんと回ってヒキがつえーなら3万発は普通にあるし5万発もそこまで珍しいもんでも無いだろうね >>967
店の収支グラフ表示できるアプリで台ごとの収支見て見ればよく分かるぞ
一見大当たり回数だけ見たら多いけど
・終始プラスマイナス付近をウロウロする台
・右肩下がりでほぼ確実にマイナスに落ちて行く台
甘やライトは殆どがこの挙動なんだけど、LBはいきなり右肩上がりに万発出たり、底がマイナス二万発くらいでもいきなり万発単位で急上昇するフルスペックみたいな荒波挙動
こういう台は店は警戒して空けないよ
あと自分の行くホールではこの一撃を期待してか客付き悪くないよ 昨日20000発の底まで回したのにいつら右肩上がりが来るんですか🥺
まだこの台の万発童貞捨てられてないぞ 5日間で250ほど回されてた台に座って予定通り遊タイム突入したぜ
カウントダウン無いからリセットされてんじゃないかって不安になるな ゼロから打って650で当たってスルー
先カス二度も外すし心折れる 遊タイムなし、100パーラッシュ突入、片寄れば事故れる、女の子もかわいい…
てんから打てば問題無いな!(´・ω・`) 来週3台導入でブラスト枠計5台中3台が乙女6…死の宣告かな リーチ=そのターンのST終了なのがね
なんとも盛り上がらない 大当たり後の保留4つでナニも起こらないことを祈るスレ 保留連告知無しで保留内リーチかかって絶望してたら3Rでセーフだった
こういうパターンもあるか ユニコーンはあのくそ演出のラッシュで2回突破した後に覚醒で快感なのに、乙女はクソな部分だけやらせたのはまずかったよなぁ
バトルで毛利で勝った時に見えそうで見えないのは好きなんですがね 履歴見ると結構連してるのに自分が右入れても2.3連しかできなくて羨ましいわ 今日は遊タイムからの10R×7で気持ちよく寝れるわ 日曜500手前で終了になってた台を目当てに朝イチで並んだのに
抽選で後ろの方になってとれなかったでござる(´・ω・`)ショボーン 今どきパチ、スロやってる時点でみんな同じくキモいアホなんだから気にすんな 乙女って呼ぶにはキツいキャラいるよな
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