P戦国乙女 LEGEND BATTLE Part15
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大当り確率 1/222.9
RUSH中確率 約1/35.5 ※特図2大当りと特図2小当り経由V入賞大当りの合算
小当り確率(特図2) 1/42.3 ※V入賞可能な小当り
転落小当り確率(特図2) 1/101.2 ※レジェンドバトル中のみ発生 転落後は残保留4個のリベンジチャンスへ(引戻し率約10.8%)
RUSH突入率 約50% ※RUSH直行と決戦の刻での引戻し+リベンジチャンスでの引戻しの合算
RUSH継続率 約81% ※レジェンドバトル継続+レジェンドバトル∞+リベンジチャンスでの引戻しの合算
時短回数 17 or 800回
賞球数/カウント数 3&1&4&15/10C
保留 4個(特図1)/4個(特図2)
遊タイム発動契機 低確率666回転消化
遊タイム恩恵 時短800回転(レジェンドバトル∞)
ヘソ(特図1)
1% 3R 450個 時短800回図柄揃いまで(レジェンドバトル∞)
8% 3R 450個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
91% 3R 450個 時短17回(決戦の刻)+残保留4個(リベンジチャンス)
電チュー(特図2小当り経由V入賞)
75% 10R 1500個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
25% 3R 450個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
電チュー(特図2大当り)
100% 2R 60個 時短800回図柄揃いまで(レジェンドバトル∞)
※前スレ
P戦国乙女 LEGEND BATTLE Part14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1658664297/ 【よくある質問】
※信頼度は全てアクティブモード、ノーカスタムでのもの
Q.乙女の◯◯タイプ(予告重視とか)って変えられないの?
A.打-WINの「カスタム&パスワード」で事前に変更可能、遊技中は恐らく変更不可
Q.通常時7テン外れた!ラッシュ行かなかった!
A.7テンは信頼度77.7%、ロング止まりor寂滅の白き剣聖リーチ発展で大当り濃厚
ラッシュ確定ではない、対応キャラ保留はノブナガ、ヨシモト
Q.3テンは何か法則ある?
A.信頼度40%、ロング止まりで大当たり濃厚
ラッシュ確定ではない、対応キャラ保留はイエヤス、リキュウ
Q.通常時にラッシュバトルで勝ったのにラッシュ行かなかった!
A.いきなりレジェンドバトルはラッシュ確定ではない
Q.転落の仕組みって?
A.ラッシュ中に主に滞在するのは「小当たり1回リミットの時短」
転落小当たり(1/101.2)を1回引くことで時短終了=ラッシュ終了となる(ユニコーンと同タイプ)
転落小当たりは液晶右上のデジタルが中図柄Xで止まる(例:6X6)
右打ちで1/222.9を当てた後の時短(バトル∞)は小当たりリミット回数が多く設定されている為
何度転落小当たりを引いても時短が終了しない=実質次回大当たり濃厚
Q.遊タイム入って即転落ってある?
A.ない、遊タイムはバトル∞に突入するので次回大当たり濃厚
Q.遊タイムのカウントってラッシュで消化したゲーム数も含むの?
A.含む
例えばラッシュ100回転目に転落小当たりを引き、残保留4個も外れた場合
104回既に回っている状態なので後562回転で遊タイム到達となる
Q.遊タイムまでの残りゲーム数表示有る?
A.ない、遊タイムに到達したらいきなり右打ち指示が出る
据え置き示唆演出などもない
Q.右打ち中の1/222.9当たりや転落小当たりの時に出玉って取れるの?
A.狙えば取れるかも
1/222.9当たりは「レジェンドバトルインフィニティ」の「バトル」を言い終わったくらいで右打ち
転落小当たりはリベンジチャンスのカウントダウン終了前くらいで右打ち
Q.乙女アタックの途中で転落小当たり引いたらどうなんの?そこで終わり?
A.時短17+4の消化中に何度転落を引いても時短は続く
Q.ラッシュ中、残保留が保留変化して当たったのに保留連じゃなかった!
A.本機は保留の後読みがある模様
(当たり変動以降の保留に対して演出を起こして期待感を煽る)
その為、予兆保留(鞘保留)等が保留に残っていても保留連確定ではない
Q.天晴ランプ(一発告知ランプ)の告知率って?
A.カスタム未設定で25%、カスタムUPで50%、カスタム大UP(打-WINで解放)だと75%
Q.キャラ保留の弱と強って何?
A.弱(信頼度6.9%)=ヒデヨシ、ケンシン、イエヤス、ソウリン、ミツヒデ、マサムネ、ノブナガ、モトナリ
強(信頼度51.2%)=トシイエ、シンゲン、リキュウ、ドウセツ、ヨシテル、ヒデアキ、ヨシモト、モトチカ
弱は乙女リーチor乙女リーチ麗対応、神技戒放に発展で大チャンス
強は神技戒放orストーリー対応、それ以外に発展で大当たり濃厚
※但し3、7図柄対応キャラ(イエヤスやノブナガ等)は上記信頼度の限りではない
Q.◯◯演出外れたんだけど!信頼度いくつ?
A.この辺のサイトを見た方が早いのでどうぞ
https://p-gabu.jp/gu...contents/detail/6099
https://pachiseven.jp/machines/6550
https://p-town.dmm.com/machines/4158 【ラッシュ中内訳】
ラッシュ中に「何かを引いた」場合の内訳は下記の通り
10R 約50%
3R 約17%
2R(次回確定) 約10%
転落 約23%
【リベンジチャンス】
残保留4つでの引き戻し期待度は10.8%
テンパイ時点で当選濃厚
テンパイ煽りの信頼度は
炎背景(当確?)>>>左右同時停止>右図柄停止
※転落小当たりはハズレ目停止後変動が長めにストップ、その間に右上デジタルは◯X◯で停止
※1/222.9当たりはハズレ目停止後にノイズ発生から卑弥呼登場 何日か回ってる店のデータ取れば普通に客が勝ってるデータがいくらでも出てくるぞ なんでこの程度の性能でこんなに右削れる作りなんだよ
平和の台はしばらく打たんとこ スレ立て天晴である
>>8
よせ。そいつは負けすぎて現実を見ていない
今日は6のスレでも似たようなネガキャンの君がいるから荒らしに来てるんだろう 初打ちノーカスで赤タイトル赤テロ図柄炎の新規解放リーチ外した。萌えカットないとだめなのね。。 ノーカスしかやらないけどそれでも何かしら確定レベルが引っ付く
青剣擬似とか 先カスクラシックで特に何もなく疑似3金演出だけ出て乙女麗クソ釣り死ねばいいのにと思ってたらペカって草や
最近初当たりの大半が寂滅経由するしLBもう分かんない これ通常BGM、FF9のベアトリクスのテーマだろw
パクるんじゃねーよw 赤炎程度じゃ余裕で外れる、青なら外れたらキツイレベル
刀剣擬似青は2ならともかく3なら外れる事も多々あるな全然確定レベルではない
>>15
カスタムしてる意味を考えて欲しいよな
俺はそれから金予告抜いた乙女麗で当たったよ、一発大付けてるのに光らなかったのもヤバい
謎当たりと言えるのは今までこれだけだな 風呂敷来たからジュース買いに行ったんだけど1分くらいで戻ってきたのにラウンド始まっててインフィニティ引いてた
どんな演出だったのか見とけば良かった >>19
多分ウジマサロングで直当たりじゃないかな?
ここの報告だとみんな直行や♾しか報告ないしね
当たる時間的にもそれくらいしかなさそう 当たるまでそこそこ時間あると思ったんだろ
まぁ擬似無し乙女リーチとかで当たっても多分間に合って無いくらいなのは離れ過ぎと思うけどな… >>20
なんでやねん
まさか演出を楽しむべきとか言うんじゃないよな? そんな考えの奴がなんでこんな台うってんのか不思議
ユニコーンガンダムかエヴァ打たんの 450玉まるまる損してるのに演出楽しむとかアタオカ? おい
654回転でランプついた
七万入れてるんだが 450発まるっと損してはないやろ流石に
ちょっとでも取りこぼしてんなら勿体ないけど
右中に離席してるならガイとしか言えんが ガンダムにかなり寄せてるね
転落式なのと曲名が閃光でアレだなって思ったし マイホのこの台打ってる奴のラッシュ時にソウリン選んでる率が異常だわ >>16
最近は何でもパクるようになってるからな戦国乙女
いちいち指摘するとしたら腐るほどある Rush入るもスルー
しかも10R引けなくて3R×2と言うゴミっぷり
ほんま糞台だよなぁ 俺以外誰も座ってなかったしな金太郎と入れ替えで20台あるの5台まで減るしな >>34
語ったところでその元ネタを知らないと分かってもらえないし
イチャモンじゃんとか言われかねないから詳しく言っても無駄でしょ
銀河乙女のソロモン&ダヴィデみたいにモロバレ的なのはないから気にしないで >>36
元ネタ言ってくれればネットで調べれるものだし腐るほどある物を言っていいよ
別にイチャモンも言うつもりもないし、ただ気になるだけ ほんま遊タイムとか言う乞食システム搭載してスペック下げたんだろうな >>32
俺ドウセツ選んでるんだけどソウリン選んでると思われてそう
まあどうでもいいか ドウセツヨシテルはにわかヲタ受けが凄いからな
かくいう俺もそいつらしか選んで無いけど >>24
保留ある状態で席立つヤツは例外なく頭オカシイ 緑の子が身ぐるみ剥がされるだのなんだの言ってるけどラッシュ入ったらエロいんか?まだラッシュ入ったことない >>32
モトナリかソウリンかヨシテルかドウセツ気分で使ってる
7割くらいモトナリ使ってるけど ケンシン選んでる人少なくて悲しい
シンゲンも良い臭いするのに ソウリン選んでるロリコンはぶん殴られても文句言えないよ 大好きな乙女6が撤去されてしまって今日初めてこの台打ったんだけどバトル中はみんなどんな予告にしてるの?
ちょっと打ったニワカ意見だと逆転重視が1番面白く感じた 共闘か予告辺りが面白そう
先制は絶望感凄いし逆転はストレス半端ない ノーカスなら色々選ぶ意味ありそうだけど、カスタムしてたら予告重視の意味が全然無いから結局どれでも良さそう 逆転重視やってみたけど要するに慶次の城門突破みたくゲージが即MAXにならないとダメってことなのね… バトル勝利後の大当たりラウンドでV入賞のパカパカあるやん
あれって、10個入れないと損してたんだな
1個しか入れてなかった アクエリオンWの初回パカパカ入れなくて出玉おかしいって言ってる奴みたいだな 誰かある程度連チャンしたあとの選択キャラのイラストまとめてるやつおらんの
コスプレは6の使い回しだろうけど強敵2回倒した後あたりからの3D絵じゃなく2D絵がいい味出してる >>50
共闘か逆転やな先制は全然先制しないから微妙にイライラする
ぶっちゃけどれ選んでも予告重視だけど 夕方以降はもう誰も座ってないな
たまに他の台で負けが込んだと思われる人がヤケクソ気味に座ってるくらい
リゼロやヤマトが近くにあるとあの一角の閑古鳥っぷりが際立つわ どうせって思うようになるとマジダメすわ
どうせ突破できないんでしょほらねどうせダメなんでしょほらね
なんでこのどうせ病になってしまったのかないつからなのかな
経験をつむうちに自然と身についてしまうデバフスキルなのかな
昔は一喜一憂して絶対やってやるやるやるバフだったのに 今日打ってて思ったんだけどさ右の先読みってもしかしてピュピュイ以外テンパイすれば転落否定?勿論カシンとかボス乙女の先読み煽りはただのピンチだけど >>64
否定まではいかないが熱い
一番まずいのは先読み抜きで疑似変動してるときのやつでカシンきたらだいたい終わる 転落否定はしないのかジリジリもロゴイルミも単体だとクソほどガセるけどチーム図柄煽る事とか多くて強いんかなーとボンヤリ考えてた 乙女神拳に二対一の戦いはあります!
ホール305ハマリがあったけど千円入れて8回転しか回らんかったから捨ててきたわ
ステージ性能が悪すぎなのかわざとやってるのかわからんがひでえわ 俺なら305まで行ったヤツがいるってことは打つ場所次第で回ることもあるのかなってもうちょっと回しちゃうな 俺ぐらいになると回転数とデータグラフが視界に入るだけで1kで何回転するか自動で割り出せちまうんだ
だからテンション保つためにデータは見ない マイホの1パチに1台入ってるけど1週間で10万飲み込んでて笑うわ
まあそのうち3万は俺だけどな マイナス調整の台をずっと回してくれてるんだから良い客だな それが1000円80回転くらいするんよ
1でこんな回るの珍しいから締められる前にと連日打ち込んだんだが何故か勝てないんだなこれが 平和も看板のこれがいきなりコケてるようじゃヤバイんじゃないの?
麻雀もコケてるし
SANKYOの絶好調っぷりとの対比がすごい 平和は今やゴルフ場メインでパチやスロは趣味だから問題無い
老舗で業界を引っ張って来た功績も大きいし抱き合わせ商法や機歴販売も少ないみたいだからリスペクトされてんじゃないかな
ガツガツしてない孤高な感じ SANKYOも当たり外れがあるから…
それでもここ最近だとSANKYOと藤商事は勢いあるかなとは思うけど
からくりサーカスよりサラ金の方がワンチャン流行るんじゃないかと思うわあれヤバいやろ 今回の乙女のCGは、微妙じゃね?
バトルで復活ボタン連打のタヒにかけの乙女がなんかキモいし 何というか麻雀は流行らせようと思って作ってないのがわかるんだけど
この台はメチャクチャ大ヒットを狙って盛大に滑った感じなんだよね
そもそも問題ない訳がないから事業縮小してる訳で
ここまでヒット無いとそろそろ撤退してもおかしくない 竹屋だの西陣が生き残ってるんだから問題なく生き続けるよ
なんなら特許も持ってるから無理なく台数捌ければ利益だけ生み出せるし >>68
恐らく無調整なら17くらいだと思う、ステージからの入賞がゴミなのはメーカーがアホだから気付いてない可能性の方が高い
それ以下の回りなら店が弄って色々やってんね 6と同じくらい稼働したら良いな~くらいのクッソ甘い見通しでお出ししてるだけなんだよなぁ 消されたルパンがあるから大丈夫だよ期待度半端ない
2000カラットも稼働良かったしルパンが復活しつつあるから乙女シリーズは一旦落ち着いてちゃんと台を作ろう 2000カラットはもうちょいやれたと思うけど時期が遅かったのと前作マモーがあり得んくらいスベったのも響いたな でもさバジリスクよりマシじゃない?
あれとか遠く離れていても島全体がバイブして大迷惑を撒き散らすしバジリスクへのヘイトがヤバイ
あのせいで置いてたスマホや飲物落としたり上にあったドル箱が落ちてきたりした人もいるんじゃない?
あれどこのメーカーなんだ リベンジチャンス中に転落3つ入ってたり、ラッシュ直撃して速攻転落したり・・台の挙動や仕様というより、店の都合としか思えない挙動すると笑えるな・・ オウガイさん倒せたからコロナ落ち着くまでパチ屋行くの控えるわ
https://i.imgur.com/1fPwGS4.png >>81
絶対にコケたくないから転落以外6とほぼ同じスペックにしたという保守的な意思を感じるわ
まあそこで転落入れちゃう辺り見通し甘すぎた感強いけど
んでスペックがコレだからまずコケることはないだろうとタカくくって無能チームに演出作らせてさらに終わらせた感じ >>86
ラストパチンコめっちゃ突破率高いやん
良かったな
…いやコロナキツいよな
早く収まってほしい
俺はコロナ酷くなりそうだから今日は粘るぞと粘った結果散々だったから羨ましい
今日駄目そうならすぐやめて明日に行くスタイルじゃないと俺は上手くいかん これ打winのエピローグ2の条件保留連ってまじか? ぶっちゃけスペックも微妙なんだよな
∞で転落うまくひく前提の80%だし 何より突破率下げすぎて乙女アタックが全然楽しくない >>93
そんな訳ないでしょ無限で転落引く分考慮しなかったら77~78%いかないぐらいだよ
ユニコーンだって3000で転落引く分含めてモードTY出てる
この頻度で無限入る台で素で81%あったら実質継続率85%近いドリームスペックになってしまう 初めてまともに連したわ19連
2Rが4回ほど込みだけど 無限中にうまく転落引く台って・・・いつ転落引こうが確率かわらねぇんだが・・・ 残保留引き戻しとかもあんのに
なぜ諸々の展開何もかも含めて81%じゃないと思ってたのか理解に苦しむ 無限中に何回か転落引けばラッシュ中に転落がハマると考えてるんだろうな テンプレの何かしら当選の77%+残保留4の10.8%で81%継続なんじゃないのか
無限の転落とか考慮して継続率出してるようには全く見えないんだが
次の継続確定してる所で何が起ころうが継続率は変わらないんじゃないの 現実的にそこまで連荘性能あったらここまで客飛んでないよ
もう麻雀4より中古やすいんだぜ 調べたら
P麻雀物語4 140.833円
P戦国乙女LB 132.327円
これは9月のシンフォ3出る頃にはもう5万円とかか?
でもダンまちより安くなるのは納得いかんな あいつSANKYO枠ってだけで値下がり止まってるだろ
乙女LBを30点としたらダンまちは5点だ まぁやれてる奴とやれてない奴で台の評価は真っ二つだろうしな
やれてない奴が多いって事は実際辛い台なんじゃねーの
俺は普通に81%あると思うけどねぇ
台の値段は出荷台数も関係してるから、これより安いあれより安いとかそういうのはどうでもいいわ
闇ライダーも麻雀と同じ台数なら同じくらいの値段だったかもしれんし、そうじゃ無いかもしれんし
適正台数なら中古に回らんから安くならんし、多過ぎたら出回るから安くなるってだけの話
6が売れたせいでアホみたいに入れた店が多かっただけ
FF7の後の8みたいなもんだな >>102
どんだけ乙女を誇りに思ってるんだよ
ダンまちはクルーンが糞なだけでスペックはめちゃくちゃいいからな
スペックゴミ 遊タイムとか言う乞食システムも付けてるこの台の方が安くなるのは当然だろ >>94
ハマリ台はモード性能上がるとか思っていそう >>104
そうか?通常時のバランス崩壊っぷりとか高尾以上だろ
それと比べて今作の乙女はキツいけど現代に対応しようとする頑張りは見られた >>106
まぁ分かる 演出は小当たりもあってガチの糞だなあれ
乙女はやれる感がないと感じるんよ
Rush突入率の低さ Rush入っても即転落が多過ぎて遊タイムと出玉削ってスペック上げた方がよかったと思う スペック良くても稼働がないダンまち…やっぱクルーンが元凶か
クルーンで良かったのなんてGOGOマリンくらいだなぁ。ヤッターマンはクソだった
やっぱ転落型って賛否両論よね。俺は今のところやれてるからいいけど
そのうちしっぺ返しが来そうで怖いわ。稼働落ちたらどうすっかなぁ まぁ遊タイム削らなくても他にスペック高い台あるんだから数値上げてもよくない?とは思う
等価でボーダー17ぐらいになるようにスペック調整しとけばスペック悪いとは言われなくなるし 遊タイム無しだとこのスペックでボーダー21か22くらいなんだっけ
まぁこれをボーダー19くらいになるまでスペックアップ出来れば良いのかもしれんけど
俺は打つ時は遊タイムまでは打つって決めて打ってるからこのスペックでいいや…
10ラウンド連打でミドルと変わらん出玉と継続率だし不満全然無いな
この台への不満は当たりの占有率や演出バランスのみだわ、映像とか演出自体に不満は全然無い 遊タイム無しにしても上がる幅はギアゴ見れば結果わかるだろ ステージ酷すぎて回そうと思ったらヘソガバガバにするしかないというのがね >>112
ラッシュ確定系の遊タイム機はだいたい2くらい上がるらしいよ
俺もサイトで見ただけだから計算とかはしてないけどね
大海とかエウレカみたいに短い時短貰えるだけの遊タイムはそこまで変わらんみたいだけどね そもそもこの台のボーダーもサイトによって17.いくつから19.いくつかまであってどれが正しいのかよくわからんのよな 計算の仕方がサイトによって違うからしゃーないねその辺は
等価で19くらいと思って打ってるわ
ただ右で丸呑みすげー削ってる所もあるからもっと回らんとダメだろうね そもそも319のダンまちと比べるのもどうなんだ?って話だが まじでラッシュ続かん
転落タイプは全部連しないから嫌い 実際ホール履歴見てると驚くほど単発とショボ連ばっかなんよね
荒れると聞こえはいいがたまにしか入らないラッシュで下振ればかりじゃ皆打たなくなる この台本当に初当たり重い
低確1万回転で1/258になってしまった まぁでもこの仕様だと確変81%、単発19%という台でも変わらんのよね
つまりこの台で転落ばかりのやつは何打っても同じってことなんだ
ヒキ弱という現実を受け入れて >>121
もっと稼働の良いホールの履歴見ろw
普通に出たり凹んだりしてるよ 打ち手のヒキガーぼくは出てるー
こうして糞台ばかり作って事業縮小したのであった… 自分が出ないからクソが罷り通るなら俺からしたら全部クソやしな そうだな実際の客飛び具合や中古価格、ステージの出来なんかの基本段階で判断すべきだわ
すいませんクソ台です さすがにダサ過ぎるわ
スペックも仕様もわかってて打ってゴミみたいなヒキで出ない出せない!でもボクちゃん悪くないんだ!台が悪いんだ!ってか
もうパチ打つのやめて貯金しとけよ
頭も悪いのに金まで失っていいことないぞ 前日430やめを抽選4番で座り、優タイムから3連
プラス200円w 面白いって言い続けて稼働させないとエナ出来る回転数の台拾えなくなるもんぁ
パチプー乞食が必死になる気持ちもわかる 普通にスペック上のシンフォギア3まで打たない方がいいと思う
右の削り考えたら3.5円だと20以上回らんと話にならんし
直撃スルーもあるから他の50%突破型よりも2連するハードルかなり高いし 転落ガーやれる感がないからクソ台って言うけどそれは台の出来とは関係ないの気付いてくれw >>134
激アツかな
後は特殊な場面で当たり告知や乙女と一緒にリーチは保留連(たぶん)だから今作の優遇キャラ じゃあ何が影響して中古暴落して
全国データの稼働率も高くないんだ?
台のデキは良いのに 回りいいからツッパしてるけど
9連2連2連
今のところ全突破してるが良かったのは最初だけ 遊エナ連中のほうがシビアだよ
スペックや数字的には300も回されて残350くらいからならプラスで他の似た機種とたいして変わらんはずが
敬遠されてるからなマジで、残り確率分母分くらいからじゃないと抽選や台取りに参戦してこない 前も言ったけど台の出来が良いなんて言ってる奴は居ない
台数の多さステージの仕様での回らなさ転落アレルギーのガイジが多い
色々あって客が飛んで暴落してるだけだろ
台の出来は乙女加味して凡台よりのクソ台
乙女じゃなかったらクソ台 先読み&保留カスタムしてるが静か過ぎて寝そう
もちろん当たってないと言われればそれまでだけどさ 演出そのものは嫌いじゃないんだが
通常のバランスが納得いかないのと19~20回る調整でもステージがバンバン弾かれてムカつくのが残念 >>141
むしろエナを撃退してくれてありがたい
この台は当たるまでツッパできる資金力と引きに自信がある人向けの台 スロじゃなくパチなんだから回転率無視して期待値とかわかるわけねーだろ 朝イチエナが2000円で20回転だったのを隣(他の台見て回って余裕の着席)で眺めて店側の意気込みを感じたよ ノブヨシモーでvsイエヤス3R引いた後にパト保留連
真EDのチャンスだったのに…やらかした… >>139
出来が良いなんて言ってないが
転落ガーはヒキヨワなだけだと言ってる ベッキー・ブラックベル
https://youtu.be/_pHcBtG2wfA
ベッキー
声優は加藤さん
大友ソウリン 戦国乙女 せめてね。この台乙女じゃなかったらとっくに客飛んでるよな、とか言えるレベルならね。
実際は乙女な上で客飛んでる。
今日も今日とて真エンディング見れんからちょっと諦めてソウリンちゃんルート攻める。したらきっと爆連が待っている、はず。 ライトにしては重めの初当たりをやっとこ取って、5割に満たないアタックを死ぬ気で突破して、さあこれからとワクワクしてたら30回転にも満たないで転落引いてハイおしまい
こんなクソ台二度と打つかと思うのもやむを得ない 稼働が上がらんのは転落即やめ数回転が放置されるからだろな
直撃と突破率上げて遊タイムなし、でよかったんじゃないか 平和の算段では確中ハマって落ちても天井までの回転数が短くなるから神台!
みたいに持て囃される予定だったのにどうしてこうなった…って感じかなw 突破後35回までは転落しないとかの救済処置くらいはあってもよかったかもね スペックを見て高確1/35転落1/101かよ2~3連しかしないじゃんしかも初回50%かよって思って避ける人多いと思うの
パッと見の第一印象って大事よね ゲーム性全てが時代遅れで生まれる前から爆死が約束されてた哀しき台 >>156
遊タイム無ければ転落後も打たれてたのかね…
いやでもステージと突破のキツさもあるから結局変わらんか 保留ちゃんと貯めながら打ってた三人目がオウガイCI無しで尻吹き飛んだ 俺転落引く時はほぼ10回転以内で落ちてるから遊タイムまでの道のりは長いし迷わず即やめできてるわ
てかラウンド消化後の4回転内で転落してる事がかなり多い 一騎当千の稼働見てたら遊タイムなしで良かったと思うんよね >>160
転落を小当たり経由にしなければ慶次ライト仕様で似たようなこと出来るけど 遊タイムだとRUSH抜けたら即止めが当たり前だからな500くらいなら最悪もう1回 追ってもいいかなと思えるけど666は遠すぎて無理
んで即止めの台に座るのは誰だって嫌だから稼働が鈍くなるのが必然 オタクはとりあえず画面見てたいんだから、初当たり転落にすりゃよかったんだよ。天井なしになるだろうけど 転落転落言うからよ、実際やってることは普通の確変ループとあんま変わらんからな スペックなんて大して変わらないんだからどうでもいい
問題はスペックは他と大差ないのに他より圧倒的に劣っているステージと右の削り
だからこの台はまごうことなきクソ台 言うて釘なんて遊タイムあろうがなかろうが変わらずクソだがね 右は今回アタッカーすぐ開くからあんま削られてると思ったことないわ 結局スペック辛くしても店は遠慮なく締めるんだからもう甘くていいんじゃねって思うわ >>179
もっと締めるから楽しくないけどね
極論いうとスペックじゃなくていかに頭の悪いやつを騙せるか、思考を放棄させるかが重要ってことよ
パチ打ってるやつなんてこの板ですらオカルト信じ込んだり理論や理性がなさそうなのが多いだろ この台残保留にプラス一球ぶち込めれば結構ボーダー下がるよね
割と成功するんだけど リベンジチャンス開始時の小当たりの玉も取ればさらに下がるぞ
文字出てから一発打つだけで確実に14玉増えるし 地域でこの台はこれ以上回っては行けないみたいな協定組んでるよな
そうでないとうちの店だけ回るから客付きがいいみたいになっちゃうから
それだとずるいってんで 俺が引き弱なのが悪いんだけど初当たり5回目にしてようやく突破したのに3Rだった上に2回転で転落して虚しくなったよ クラシック先読み保留変化カスタムアリで風呂敷湧きって熱くないのか?
全然当たらんわ 熱いけど打ーウィンで更に強いカスタムがあるからわりと外れる
そんなボコボコ外れもしないけど >>188
6〜7割くらいは当たると思うけど中身次第
当たる方が多いけど中身が保留弱なら覚悟した方がいいとは思う >>191
弱の方ならワンチャンって感じかぁ
>>192
?流石に一回増えたぐらいじゃ誤差か…… リベンジチャンス始まってからは玉とめてたけど
打ちっぱなしでねじ込めるの? リベンジチャンスって出たくらいから何発か打ってれば1個は入ると思うから一応貰っとけ 職場の検温と自宅待機の基準がきびしくなったからしばらく行かないけど
夏のファン感までにはおさまってほしいな
こんど試してみるわ 単単単単単単~遊タイム5連~単
もう無理だこの台
腹立つのは遊タイム行ったときだけ21回転以内に当たりやがったところ この台そんな勝てる台ではないはずなのに、導入から週末だけちょこちょこ打ってかれこれ15万くらい勝ってるわ
普段は引き弱いのになぜかガンガン右打ち入れるしどうなってんだ >>195
無理でしょ、転落小当りでアタッカー動いた時点でサポ止まるもん 多分転落時のアタッカーパカパカと話ゴッチャニなってる説 遊タイム無くしてかなりスペックアップすると考えてる層がいると涙が出てくる 通常時のマサムネの乙女リーチ麗の時、そらに南国の蝶のロゴあるのはデフォ?
初見でプレミアかと思ったらあっさりと外れたので 期待したけど無理なのかよ😠
簡単に期待したわい頭トッシーかよ😠 >>195
玉同士でぶつかって詰まってパカパカの動き阻害されたら行けるぞ
3回はいけた あー、たまになるよな
普通に打ってる時詰まるとイラッとするけどリベンジチャンスで狙ってできるもん? 普段はイキった格好いい声なのに歌うと可愛い声しか出せなくなるカシンちゃんすき ♾の時は大抵3玉、転落時は1玉、適当打ちでもらってる。初当たり1000回とか行った時にはその分大きく違う、はず。。。
今日もラッシュ入るも5連4380発。いつになったら万発出るんだ。。。 保留変化と先読みカスタム(打ーウィンじゃ無いやつ)で10回転おきくらいで連続して、先読み待機画面→待機画面のまま擬似3→麗リーチってパターンで外したけどこの程度じゃ大して熱くもないのかね? 個人的にはそれに保留変化きてたらまず外さないね。
まぁ俺は先読み保留変化外したことないからかもだけど。初当たり17回のうち8回くらい先読み来たの。 >>207
カシンちゃんパートわかってくるとセリフと歌の切り替え早くて笑えるよなw
あれって別撮りなのか一発撮りなのかどっちなんだろう >>211
サンキュー。やはり保留かね。確かに今まで保留変化した時は一回だけソウリンで外したけど、鏡のまま3回とヨシテル保留はあたってるもんな。通常時先読みはあまり期待しないようにするわ。 先読み待機が何かよくわからんけど先読みのみだと結構ガセるね
保留変化はそもそも先読み一緒に絡む事多い
普通逆だとは思う 右の星4は直撃当たり含めての90%だと思う。
あと、右でハマれば遊タイムが近くなるのはそんなに一押しポイントだったっけ?
ライターとかが無駄に強調してただけじゃないの??? >>214
サンキュー。待機画面は赤い画面で乙女全員集まったような一枚絵のやつね。ちなみに疑似連時にレバブルもしたから余計期待したわ。 待機予告はまあまあ熱いし当たりにも絡むと思うから激アツ外しを噛みしめてくれ >>216
左上で画面が小さくなるやつね。一回見て当たったな。 隣で並び打ちしてデケー声でリアクションしあうのやめてくれや ひさしぶりにホールいったけどガラ空きだったぞこれ
そんなにスペック酷くも見えないけど何が悪いんだ 久しぶりに触ったわ
天井行って即当たり、187ハマって10R.5回転で転落。
転落型はマジ無理。
STに比べて精神的にイライラがやばい >>223
いやSTだったら100ハマる前に終わってるぞ >>219
サンキュー。みんなから大して熱くもねーよって言われるかと思ったら熱かったんだな。200手前でやめて深入りしないでよかったわ。
>>220
それそれ。レバブルは変動開始時だったわ。調べたら78パーぐらいあるらしい。まぁ7テンも2回外してるしカスタムすると信頼度もよくわからなくなるね。 待機予告もノーカスで6割弱くらいあるからな
万世 エロゲ 神技無しで麗だとかなり寒い流れだからしゃーない綺麗な尻下がり >>226
サンクス。思い出した、2回とも万世はきたわ。エロゲは無かった。保留変化カス入れてるからかね?今度打つ時は先カスだけでやってみようかな。
ちなみに麗から神技っていくの? >>228
麗から神技ルートはまず間違いなく無い存在意義も価値も無いウンチルート
たまにケツを浮かせてくる事はあるけど素直に神技行けよとしか思わんゴミカス 先読みと保留変化カスタムのクラシックで打ってるけど信頼度崩壊しすぎじゃね…
6は偶然の産物だったか これ今回も大当たり後に保留4ためてたほうがいいの? 遊タイムなくして直撃1%の♾だけにしろ
ついでにヘソ1にしてアタックだけで突破率花甘ぐらいにすればここまで酷評はなかったはず
てか、甘はいつも通りの77%にすんだろうけどこの仕様だとバトルさらに負けまくるからゴミ台になりそう いや今回のバトル形式、初当たり軽い方がハマるんじゃね 先、保留カス先読み無しで変動開始時にいきなり萌保留に変化して7テン
当たったけど突破出来ずやめ
なんつーかシンプルにつまらん台だな 1k15とかw
こっちは12くらいだぞ
ちなみに近隣全部な酷すぎだわ >>238
それはやる方が悪いだろw
どの台も15以下じゃやらないでしょ >>231
保留連で突破後数回転で落ちても後悔しないなら >>189
地域組合はあるぞ?全国的なものかは知らんが >>241
組合でスタート決めるのなんて聞いた事ない 組合とか協定とかじゃなく暗黙のルールのことやろ
あんま開けすぎて地域の客吸い込むとあの店釘イジってるってライバル店に通報されて営業停止処分食らうヤツ
突発で謎の休業してる店はだいたいそれ なんていうかさ、1k15だとして天井まで44k、ボーダーがまぁ20として天井まで33kだったら後者なら天井まで勝負するやつも多いと思うが前者だとなぁ…1k15以下なら尚更だよな。 カスタムエロゲって当確かと思ってたけど外れんのかぁ
4連単で8000発も減った…きゅいんアタックはクソ 初回10R後に転落が1g連してたわ氏ね
また保留内テンパイだよもう…
理不尽に感じるわやっぱ 当たりに転落もくっついて来るのやめてもらっていいですかw ヨシテルリーチって先読み絡まない?
先読みも保留変化も絡まずに今日2回当たった
もしくは何か地味な先読み見逃してるのかな 天井まで360以内の台を打ち続けた結果今月は8万負けになったわ糞が コロナさえなければいくらでもやれるんだが
早くあれなんとかしてくれ
神 実践回数6回くらいだけど15万くらいは勝たせてもらってるわ
グチグチ言ってるやつみたいに即落ち二連はいくらでもあるけど普通に万発でる台だし
1/199 10R50% 出玉1000
こんな台だるくて打てん まだ文句のレスがあるだけさすが乙女だわ
乙女じゃなかったらもう消え去ってるぞ
通常時は保留変化したら今のところ絶対に当たってるけど右がやれねえ
シンフォギアって演出以外は絶妙なバランスだったんだなあ 今回昇格無いからな10確演出無い時のオイオイ3Rとかやめてくれよ…からの役物ドキューンは好き 一生懸命擁護している奴いるけど
空台の状況、中古価格を見れば世の中の評価がどうだったのかはわかるよね?
今作は間違いなく糞台 打ってないのに一生懸命クソクソ言ってる奴はものすごく頭悪そう うーん転落がもうちょっとこれならしゃーないって転落の仕方だったらなぁ
21/kで全然美味くないけどもう撤去されそうだしと思って2700回転回してきた
一騎当千のシンプルモードのがおもしれぇわ… >>256
ピンク色が見えた瞬間にウワァァァってなるまじで直行引けん >>260
お前不屈開放しないと当たらないだろ!
でもダイイチらしくないよな、バカボン打たなかったから知らんけどあれもカスタムよかったらしいな 乙女6の後に乙女スロット2台出たよね超絶ゴミ台だった
カシン大好き社員の自慰作品やからもう上がり目はない
正直稼働に関しては飽きもあると思うよ
乙女3のスロはストーリーも内容も糞過ぎたしな。見限った人も多いんじゃないかね
武蔵もブスいし 少なくとも1万台も出すようなもんではないな時代遅れというか6とスペックほとんど変えないのは舐めすぎてるわ
6で良いじゃんを完全にやらかした
右は当落関係ないとこでの無駄な間延び多い6より個人的には好き通常は酷いウンチ 右の快適さとかドヤ演出とかは普通に好きなんよ
閃光流れ出す流れとかもうたまらんね
通常のバランスが汚点過ぎる 今日初当たり3回引いて3回ともリベン中に卑弥呼出てきて突破した
なんか色々ヒキがおかしい うーん、初当たり5回で突破3回
右打ちは4連、3連、5連で終了
途中無限に入って無限中に260ハマって転落小当り6回引いて当たり、2回転で転落
右打ち中の当たりが15R7回、3R2回、2R1回、転落小当り9回
転落速攻で引きすぎて怖いよ 平和は完全に落ち目だな
きっと優秀な社員は抜けていってるんだろう
新しいアイデアが思い浮かばないから、過去に受けたものの二番煎じを出すしかない 通路になるほど入れたホールがアホでしょ
つうか調整が店によって違いすぎる、未だに客付いてる店は18~22回るけど飛んでる店の12~15とか誰が座るんやって 通路だし値下がってるしで糞台なのバレてるな
やっぱり転落はダメだわ
継続率同じでもストレス半端ない ストレスのかかり方はSTタイプの方が尋常じゃなくやべぇわ
だからこそ当たった時の解放感が凄まじいんや特に後半で引いたらんほぉ~ってなる 新しいウルトラマンは転落式にすることで規制上の限界突破して1500発84%を実現したらしいじゃない
転落式って確率のマジックがあるんだろうか
アホだからよーわからん >>275
ウルトラマンは直撃=転落らしいね。右で319引いたら終わり ティガはスペック以外の部分がもう怪しいからのがねファンをとりあえず殺してから始める京楽とかいう
ジャニーズ使えないのはしゃーないけど絶対ダメやんあれ 通常は擁護不可能だけど右は全然イケるかな
適正台数の店はずっと入れ替わりながら埋まってて、入れ過ぎて回らない店は通路って感じやな 逆じゃね?通常時カスタムでかなり快適な反面突破率キツくなりすぎ&右の作り下手で客飛びって感じだろ
多少通常時アレでも右の性能良ければ我慢して打つんだから 突破率て6と1%も変わんないんだけど何からキツくなりすぎなんや?乙女3か ウケないのは突破→10回転も回せず落ちるってのが
そこそこ体験しちゃうし辛いからじゃないかな
一応遊戯なわけだしな。右打ちになってアタック突破してさあ楽しめる
からの1分もしないうちに落ちると何じゃそりゃって思ってもおかしくない
爺婆とかスペックも知らずに打つ奴もいるしな
そういう奴等が打たなくなっても稼働はかなり落ちる 失敗理由から目を背けて「店が悪いんだ~客が~」って言い訳ばかりするメーカーに未来はないんだよな
具体的に言うとサミーね 爽快感出すために小当りラッシュにしたとか訳のわからない事言い続けて北斗シリーズが終焉した 突破率って初代甘も45%だからな
ほとんどなんも変わっとらんよ 乙女アタック無理ゲーだもんなー直撃比率増やしたの悪手すぎたね
シンフォギアってよく考えられて作ってたんだなって思う 余計な要素付け過ぎて初代とは比べもんにならんぐらいつまらない乙女アタック むしろほんとに余計なのは減ったろ
幟が立つだの、玉入れたらキャラ変わるかもだの LBは∞直撃以外の直撃はいらんかったな打つ前は別に何も思わんかったけど6と違って即落ちするとアタックより損する可能性があるの草やわ そもそも乙女アタックは短い高確率区間で引けそうな確率を引くから一回転毎に力入って面白かったのにそれが崩れてる時点でなんだかなぁって感じ 乙女アタックは8人選ぶとかじゃなくて好きなキャラ1人選んで
1回転勝負とかでもいいんじゃないか?って思う。大当たり確率は1/2でさ
それなら突破率5割だし >>288
これ納得だわ
ほとんどの初当たりは乙女アタックを経由する訳でそのアタックが信頼度落ちてるのはおかしい 転落式だから10Rじゃなかった時は単に引き損なのがな
ST回復がある分6はデカい救いがあった
ウケなかった要素勘違いして次回作は武蔵推してきそう 何が引き損なのか分からん∞中∞引くのはゴミクソだけど3R引いて何が損なの 初代 1/15.15を8回転
2 1/14.4を8回転
3 1/19.3を11回転
花 1/39.9を28回転
5 1/43.1を28回転
6 1/47を29回転
LB 1/42.3を21回転
まあ初代から5は甘デジなんだけど。花くらいからアタックを楽しめなくなってるのは確か
やっぱ1/15~1/20くらいでやりたいなアタックは 乙女アタックは6と比べて1%しか突破率下がってませんけど
1%の差を感じられるくらい打ち込んだのかな?
42.090%
43.774%
44.303%
50.870%
48.176%
46.403%
45.121%
>>293の数値を計算した乙女アタックのみの突破率ね
3までは10%で15ラウンド直通あったよね?
冗談抜きで文句言ってる奴らは体感でしか物を語ってないよね、特に6と比べてる奴 あくまで俺の地域の話だけど
4台以上置いてある店は空き台率がすごく高い
釘が酷いこと多くてボーダーなんて夢のまた夢
3台以下の店は満席な事が多くて打ってみるとボーダー前後1な事が多い、満席でもギリ納得 突破率は歴代大体一緒でも分母が高いと荒れるから
打つ側としては分母は小さい方が良い
1/50ですら誤差±1%にするのに18万回転いるらしいし
だから分母が高くても変わらないというのは収束するであろう
10万回転くらい回す前提の話なわけで万人には通用しない話
収束する前に撤去だからな。分母が小さい方が良いと思う人がいるのは当たり前
分母が小さいほど収束に必要な回転数は減るからね
分母が高くても良い点は打ち手には全くない 適正台数とかどう考えても4~5台までなのに大量設置したホールは中古転売で稼ごうとでもしたんかねぇ
思ったより稼働せずで損切り売却RUSHで中古価格も暴落と 引き損というか引き弱というか
転落回避の嬉しさの次に来る75%取れなかった悲しみが重い
乙女アタックみたいに3R後に右打ち保証ゲーム数とかあれば全然違ったんだろうが >>288
それをわかった上でスペックとの兼ね合いで6やLBでは複数回転を擬似的に見せてるね
あとはルパンマモーのシンフォギアみたいな見せ方とかロングSTっぽい見せ方とかにも似たような狙いを感じるね
ただ、そういう試みって5chもサイトも見ずに適当に打ってる層にはそれでも通じるかも知れんけど
ただスペック見るどころか特殊なスペックの仕組みの解説まで調べるような
こういう板にいる連中からすると「コレジャナイ」んだよなぁって感じるもの 土曜なのに誰も座って無くてハマり台があったから初打ち
通常は早い。どうせ外れるならサクサク回したいから良し
右は即転落かと思いきや「画面を見て下さい」とか言われて2ラウンド復活
パカパカしてるの知らなくて玉打ち出せず損した。あれ絶対気付かない人いるだろ >>301
それでスルーあり得る乙女6の2Rの方を褒める意味が分からないけどな
あちらは実質延命しただけで転落回避してない
あと乙女アタックの保証ゲームって因果関係逆だぞ
引き戻しの突入率を確保するために小当たりリミット数を無限と同じにしてるだけ エナのみだが10回程度うって思ったのが
通常は早いからいいけど右の演出が微妙すぎる
選んでる演出次第ではあるんだろうけどにしても勝ち確はボタン押さずに大体決まってて押すときはほぼ失敗ばかり
全回転のえろくも可愛くもない安い一枚絵が回るだけの演出
出玉も3Rと直当たり混じるせいかなんかいまいちだし遅いと感じる 初代の乙女アタックが面白かったのは、突破率の他にも
単発でも純増500発があって、数珠単でも持ち球維持できた、アタッコ楽しめたってのもあるけどね
花甘のような2Rショボ出玉とか、6やLBでの1/200超えた上での単発表記450玉とかだと
次取るまで重くて、即ヤメ選んでしまうのも、まぁ分かる
>>295
裏口は、初代3%で2~3は5%、花でも2%あったね >>303
気付かんかったよ
突入から即落ちかと思いきや卑弥呼で安堵してたらいつの間にか終わってた
前作は直撃2Rでしっかり300発払い出してくれてたし、
パカパカで終わるなんて思わんよ 小当りは2段階抽選な気がしてならない
大当たりは禁止だけど小当りもかな? 何をいってんだおめーは
そんな思考になるならもうパチンコやめたら? >>293
なんで6が小当たり+直当たりの数値でLBは小当たりのみなんだよ >>309
いやー小当り引きすぎだろ
合算確率は1/30ぐらいになるのか?
小当りの1/3抽選で転落とかなら
妙に納得できる挙動じゃん 6の小当り25%の方の4Rから3Rに落ちたことは地味に3R続くと痛いなぁと感じる
あとはR中昇格や3R中の曲選択とかも欲しかったな >>311
合算はそのくらい、1/3とまではいかんけど大体小当りの30%ないくらいで転落
それはいいけどなにがどういう意味で二段階抽選だったら納得なのか理解できない >>306
そんな少なかったっけか、裏口もっとあると思ってたわ
で調べ直したら右打ちの10%でラウンド多いのと勘違いしてたみたい
花の時短無し2ラウンドとかこんなんあったわーって懐かしくなれたw
>>311
テンプレとかに右打ちは合算1/25で何かしら引くとか書いてなかったっけ
大当たりと小当たりの一発抽選しかしてないのに
二段階抽選とか意味不明な事言い出すのは実にパチンカスらしくて良いとは思うよ >>495
直撃の振り分け忘れてるやつに言われたくないだろ
花が1番突破しやすくて2番目が5、2はこの2つ以外では1番突破しやすいがスルー開いていたら3も同じくらいになる >>259
何言ってんだオメェ、馬鹿なこと言ってねぇで働け 近所の店昨日のデータ五台とも2000後半回されてるから釘状況良くなったのか見に行こうかな >>314
察してやれよ
パチ打ってるやつなんて大体は頭すっからかん
こんなとこで意味不明な事宣ってるやつなんてさらに濃縮されたすっからかんなんだから
魚群でろーって腕パタパタしてるような痴呆と同列だと思えば納得だろ 今の時代、回転数とスランプグラフあれば1kどんくらい回ってるかある程度分かるの凄くいいよね 昨日乙女20台入れてる店で空きがありますってアナウンスしてたけど
15/kしかないんだから打つわけないだろっていうね 初代のアタックはシンプルで面白かったけど2のミドルから出来レースのアタック入れてくるとか平和はもう頭おかしいことやってたんだよな… デキレは初代ミドルからあるぞ?
未だにオウガイを一番倒せる可能性のあるシリーズなんじゃないか 同時期の6のスレと比べて荒れすぎだろ草
やっぱあれが奇跡的な出来だったのかね >>313
世代だとクィーン知らないか
小当り引くかはフラグ
フラグ引いたらまた1/3抽選てこと
セグ固定ならフラグ一発言えるけど
この機種でセグネタ見ないから 土日すらガラガラやな
もうこれ撤去して6戻してくれー 消されたルパン復刻版出すしもう過去の人気台出し直してたほたうがいいんじゃ?
乙女は結構人気作が別れるから難しいか
俺は不人気だった2と花が好きでした(小声) いっちゃん丸いのが3なんだよな
甘で強くなったけどミドルとマックスのピンク保留はわりと不評だったが >>321
初代ミドルからデキレですが。
ラウンドバトルだぞ初代ミドル >>325
今はできないシステムを搭載してると疑うとかそこまでパチンコに対して信頼無いのに何故いまだに打ってんだって話をされてるのでは? >>331
体当たり体当たり丸太が一番寒いんだっけ?実機欲しがるほど好きだったのに合戦の法則全然覚えてねえな… >>333
門で必殺技見せてしまうのが、酷いフラグだった記憶はある 覚えてねーなぁ
演出自体は甘とミドルじゃ全然違ったのは覚えてるんだけど
滑りはミドルだと直2Rがあるせいでよく榛名リーチ行ってハズレた印象がある
あとステチェンも甘だとリーチ以上濃厚だったけどミドルは何の関係もなかったとかは覚えてる 2連即落ちくらってあーあと思ったらそこから2連続転落目・・・
100万分の1ですかそうですか 初代のミドルのラウンドバトルはは兵士がいた気がする
人数が少なくなれば確変期待とかで >>335
ステチェンはリーチしやすいけど濃厚ではなかったよ、なんべんステチェンからの強役キャラにドキッとさせられたか… 初代打ってたおっさんってP機になってもまだ打ってるんだ 初代のとき大学生だったやつももう30超えるから
なかなか歴史の長いシリーズだよ >>343
体臭を軍配で拡散して攻撃してそうだよな >>325
ググっても出てこないけどなんて台?
クィーン 小当たりとか、パチンコつけたりとか色々したけどサンキョーのFEVERクィーンしか出てこないわ >>242
どんな立場の人なん?
雇われ店長レベルが関われる話じゃないぞ? >>347
昔のフィーバークィーンⅱよ
数値忘れたけどリーチ抽選して当選したら大当たり抽選みたいなデジタルで役物抽選再現したようなそんな台
んで大当たり後の残保はリーチ抽選に受かったら大当たり抽選すっ飛ばすからテンパイしたら連チャン確ってんで人気でたの 打Winもミッション達成しても成功回数分チケットくれれば捗るんだけどな。 >>344
初代のとき大学生のやつはもうとっくに30超えてないか? 直撃が初当たり40で1回で即落ちだけ
残保引き戻しは25回くらいで0
その代わりに残保落ちは10回ぐらいかましたしもう無理だわ
突破や天井から落ちるまでに合計10回転回せないとかばっか食うから同じ出玉でもまだ6のが盛り上がれるわ…
最悪なのは店がもう駄目だって切り捨てて14ぐらいしか回らず遊タイム狙いでしかもうやれなくなったことだわ >>350
調べてみたけどこれは面白そうだねー
ありがとう 初代って2008年なの…?
当時20歳以上の人間皆40超えてくるじゃねえか
声優陣やばそう 5万マイナスからの保留連(小当たり)のダメージがデカすぎる
3R→無限→無限→無限→3R→即落ち
通常時229引けなくて遊タイム行ってるのに無限中に引きまくってどうすんねん… >>349
店長というより大手グループならエリア支配人クラスじゃない?
回転数まで決めるのは初めて聞いたけど独占させないためには地域によってはありうるのかも?
自分が聞いた話だと導入台数や交換率はその地域の組合で決めるらしい
その一帯で交換率が違うところは組合に加盟してないグループまたは店舗だということ 気は早いけど甘デジになる時は銀河乙女のスペックにできないかな?
甘デジのバトルスペックなら息長いと思うんだけどなぁ >>358
じゃあマルハンとダイナムが導入台数相談してるって?ないない。 ムサシって絶妙に可愛くない顔よな
目が小さいんかな ムサシさん身体100点満点だぞ
髪型変えてみたらどうよ ヨシテルと対になるようにあの髪型にしたんだろうけどカラーリングとかのバランスで微妙にズレた仕上がりになってるよね ムサシはあの見た目ならオウガイさんポジのがあってたんじゃないかな 考えてみたらシリーズで言えば南国も20周年超えてるし、麻雀に至っては30年超えてるんだよな。ちゃまもそれくらいだよな。という訳で平和さんもうちょっと頑張ってください。 誰かがムサシの事イモいって言ってたが割と的を得てる表現 最近、いいなーと思った声優さんがウジマサの中の人でビビった ムサシは身体はエロいし衣装も結構格好いいと思うんだけど顔が地味で髪のモサモサがいらない歌だけ歌っててくれ ムサシちゃん全体を見れば髪型も服装もなかなかバランス良くできてるよ
デビューのスロ3が悪かった
ダークネスでカシンちゃんと戦ってる時は輝いてたよ キャラ公開された時からあんまりかわいくねーな人気出なそうで終わってたぞ 早く5000発童貞卒業させてくれー
25回くらいRushやってるのにMax4950って泣けてくるわ
このキャラ続くとかこの歌だと続くとかオカルト的なのなんかない? 何か前口上的な事言って画面に表示された後ボタン押させるリーチって何リーチなの? 当落でボタンを押すリーチは1つしかないから乙女リーチ麗かな
信頼度60%くらいの予告出してそれを殺すためのクソリーチや 絶世(ヨシモー)53連 2連
茶金(イエヤスメインリキュウたまに)8連 10連
甲越(遊タイムのため仕方なくケンシン)単しかも3Rしかも保留転落
ヨシモーが圧倒的最高
ケンシンが圧倒的クソ >>370
これな乙女スロの出来悪すぎて悪印象強いだけだと思うわ
まぁ今作でも印象悪くなってるかもしれんが お前らが乙女アタックしか選択しないからアシストの為に選んでるけど
キュインのほうが面白いだろキュインにしろ キュインの時ついつい残保留ガン見しちゃうからなんか目隠し機能とかないのかなぁ >>374
なるほど外れたから多分それだねありがとう 開始1時間でエロゲ2回外して草
このままだと精神的に無理だからエロゲカスタム大入れるか 激アツ出て乙女リーチ止まりってのがいわゆる寒熱パターンなんやろな
神技なら普通に強いから麗が激アツ殺しとして機能してしまう 6万発出てる台ある
エヴァユニコーンリゼロとかなら20万発出てる引きだろ 現行機どの台でも6万発は異次元の引きじゃないと無理やろ >>380
わきは開き直ってエロゲ見ようとしてるけどな🤔
カスタムは5050と出現率UPでいくぜ🤗 >>358
大手チェーンはどうなんだろう参加してないんじゃないかな
地元チェーンのオーナーが組合長やってて小規模間である程度の取り決めする程度
全国的なものかはわからんし書面に残るような場ではないね お隣さんと俺どっちも340回転くらい、お隣さん当たって超でいいなあと思ったら俺もすぐ当たり超
こういうこともあるもんだな だいぶ慣れてきたけど
右打ち中、疑似変動なし即テンパイ危なすぎん?
逆にロング変動なら星3でもまあまあ期待できるけども なんでこの台はどの店行っても回らないんだろう
10台とか凄い数入れてるのに扱い悪すぎ
ボーダー-4が当たり前だもんな
てかこの枠になってからどの台も回らない
ゲージが悪いから店が調整しきれないのかな? >>387
大手って言ったり地元って言ったり、さも全国的にあるみたいに言ったのが間違い。 >>389
予告ゲーだからな先読みが複合してないパターンの当該即テンパイはかなりヤバいやつピュピュイ先読み即テンパイがカシンじゃない時のこえーパターン
敵の煽り先読みはどうあがいても直撃お祈りしかない ラッシュ入ったから20連めざしてくる
応援よろしくな🤗 今日5回Rush入って全部2500発以下で終了
平均出玉ってどれくらいなんだろ
戦国乙女も銀河乙女も好きなのに相性悪過ぎてこの台だけで40万負けてるわ 久しぶりに打って突破したけど4連で810発
引き弱だと思ったけど周りも5000発出すのすら苦労してる感じだしやれる感無い台だな相変わらず イモ女好きだから最近ムサシちゃんが絶妙に可愛く見えて来たんだよなぁ…
良く行ってるホール乙女11台入ってるんだけど誰も座ってないから嫌な予感したんだよなぁ
とりあえず前日210くらい回ってる台に座ったら1k12~4になってて笑えない。前は20くらい回ってたのに…
流石に天井辞めて別の回る台探して見たんだけど2台打ってどっちもイマイチだった。もう駄目だあの店
2台目は直ぐに待機来て当たって良かった。ラストのヨシテル様がムラサメぬからせたので久々にアタック勝ったw
ただ続かなかったのでプラマイ0で辞めた。回る店探さんとなぁ トッシーがノーチャンスアップでオウガイ倒してケツ浮いた 回らなすぎてさわれない
週末でさえもう誰も座ってないのになんでどこもガチガチにしてんだろう マジでこんな相性悪い台久々で禿げそう
基本ボーダー以上の台しか打ってないのに信じられん程負けてる
81%即落ち4連続ってどんな確率だよ… ステージがぽろぽろ溢れるから店の予想以上に回らなくなるんだよ
んでRUSHの出来も微妙でリピーターがつかないから結局釘空けられなくなる 初打ちしてるけどラッシュ入らんから面白さがわからん
あと回転数ムラが酷すぎて店選びから間違えてたわ 久しぶりに6甘打って感じたけどやっぱ右のテンポはLBだいぶ良くなったな6の大当たりラウンド遅いし保留貯まるのもモッサリしてるのキツく感じる まぁでも他の台と比べてそこそこに動いてるホールも多いんで目に見えて他と比較して飛んでる店は釘調整下手なんだろう 6はV狙えのときタイミングミスったらパカパカに10個入れられないことあったわ
ミスるなって話だが スロ打たないから分からないのだけど、ムサシの髪の毛と右目の色が変わって右半身に何か禍々しいオーラを纏うのはなんなの?
何かが取り憑いてるのか 死んだヨシテルが悪霊として取り憑いてるというか鬼丸国綱の呪いだよ >>404
と言うとクソ台だから飛んでんだよ、店のせいにすんなマンが出てくるからな マイホは流石に日曜は空かんわ
空いてるのは毎日稼働しねーだろうなってバラの台くらいや いんじゃね?何でも全部店のせい客が悪いんでしょ?
早期退職者募る状況に陥ったのもきっと俺達は悪くないのに😭って被害者気分なんでしょ?
そういうメーカーがどうなってくか見ものだよ そんなルパンを案じて同じレベルまで降りてきてあげた乙女の皆さん優しいですね >>406
村を鬼神に滅ぼされた時にホントは死んでたんだけどヨシテルがぬっ殺したうちの一匹が依代にして入り込んだから乙女と鬼両方の力を得た
ヨシテルと会話できたのは半死人だからで、ヨシテル自体も巻き込んだことに責任感じてるから世話を焼いてる 当時消されたルパンが大ヒットした時に「平和は1年何もしなくても社員を食わせられる位儲かった」とか見たけど今や早期退職募集だもん
サンセイもガロだけだから似たようなもんだろし享楽、藤あたりもヤバいだろ
そう考えると打ち手以上にメーカーの方がギャンブルしてんな 何もしないどころか、足引っ張る台連発するんだもんねぇ ルパンコケたとかマジで言ってんのか
2000カラットは健闘しただろ
マモー?オプルちゃんかわいいですね >>420
藤はとあるという金のなる木が成ったから余裕だろ超電磁砲が半年以上高稼働だし
京楽はヤバいここ数年京楽の台打ち込んだ記憶がないわ ギャンブルしてる台出してこけてるなら分かるが市場調査がまともじゃなくてコケてるなら自業自得では? 5連 単 4連 単 単
自粛前の最後のラッシュに入ったからこんどこそ20連いくぞー
https://i.imgur.com/jPRCET3.jpg まあ平和はゴルフが消された以上にヒットしてるからのんびりやるんじゃねえかな 2000カラットはエヴァリゼロのおこぼれ稼働とは言えよく頑張ったよな
だから多分消されたルパンは初動かなり良いはずだよ 乙女アタックのサイレントバイブたまらんな
オウガイさん出てきて倒したわ >>426
別にゴルフとパチ開発が同じ人間な訳じゃねえんだからのんびりもクソもない
儲からない部署はどんどん切られるんだから事業縮小してるんだよ そういえば乙女ゴルフって謎のスロットあったなあ
ああいうギャグ全振りの感じでパチで出してほしいのに何で親の仇のようにダメなスロばっか出すんだろ平和って まぁ消されたは海以外じゃ今時珍しいループタイプだし一定の需要は間違いなくあるだろう
大ヒットは絶対ないだろうが 増えたときはなんとも言えんキャラデザだなと思ったけど、今やイエヤスとコンビなこともあって一番好きだわ ハンドルつけたりピストルつけたりスピーカー伸びたり変な役物付けたルパンって駄目だよな この台だけどの店いってもマスターボリュームがまばらなんだが出荷時点でも統一されてないのか?
音量6でも聞こえなかったり音理2でも爆音という謎のバラエティ豊かさ 期待度八割前後の演出モリモリ外すんだが
確定じゃない以上外れはするんだけど煽りすぎじゃない? 予告の時の雑な絵はどうにかならなかったんですかね。やられた時のといい、あの絵のコレジャナイ感半端ない。
今日も8000発の壁は越えられず。
初当たり19回に対してラッシュ突入14回で総当たりまだ77、最高連8だよ。遊タイム、直含む マモーのスピーカーの考え方は悪くなかったんだよなあ、実際臨場感はあったしガルパンとかで使えばよかったかもしれん
肩たたき機とか言われたけど実用的だったし
しかし残ったのはガトリング砲でした。
違う、そうじゃない >>423
余裕だろ(赤字)
とあるあんだけ当てて赤字だったメーカーがやれるとはとても思えんぞ メーカーの黒赤は台の稼働じゃないよ。開発費に対してどれだけ売ったか、でしかない。 平和の制作スタッフはこんなつまらん乙女ファンからもフォローしがたいクソ台生み出した事を恥じと思ったほうがええぞ
麻雀乙女とハズしすぎだわ
題材がもったいない 打winのアンケとか見てるとわりとそういう意見を取り入れようとする姿勢はあるんだよね
絶対にクソ大工みたいなのはやめろよって意見送ったけど麻雀でそれを出してきたのはガッカリやったわ RUSH直ってなんか演出ないんか?なんか当たってから突然RUSH始まってびびったわそしてRUSH直駆け抜けだった >>448
6の時からそう
導入一緒なんだけどいきなり「天下分け目の関ヶ原ボーナス!」ってなって「は?」ってなる
5や6の役物みたいな重厚感好きだったけどLBなんか軽くない? >>447
アホの意見取り入れてオウガイ無双当確にしたのはほんまガッカリ ステージ真ん中のレーンから落下する玉はほぼヘソに入る店もあるから、ステージが悪いわけじゃないと思う
複数台入れてるような店はステージ死んでた
調整後まともに試打してないんじゃないかと疑うレベル
逆に1台のみ導入の2店舗はどちらもステージ快適だったし、ヘソこそ特別開いてるようには見えないが、玉の流れが美しく、20は回った
後日、ステージ死んだので、ステージからの入賞率は店の調整だと思う もう8月か
こんな平日は仕事休みはパチンコだけの人生でいいのかな俺 ステージがゴミだから真ん中で落ちても玉が入らないんだよなぁ…
玉が全然弾かれないならそれは店がきちんと調整した結果
無調整ならステージからの入賞はおそらく7割くらいになると思うよ
他の台は無調整ならステージからの入賞は9.5割くらいだと思うよ ステージ死んでても19くらい回してくれてるんだけど
やっぱステージ死んでるからストレス溜まるねん ステージから9.5割ってパチンコ打ったことあるのか?
昔のヤクザ専用台でもそんなの一般的にはないぞ >>458
真ん中から落ちて9.5割くらい入らない台なんてそうそう無いけど、もしかしてステージに乗った時点でそんだけ入賞するとか勘違いしてらっしゃる?
最近?めの台だとクソ大工は真ん中から落ちる速度早くてヘソが閉まりがちだから8割近くしか入らないけど
ユニコーンとかリゼロなんて真ん中から落ちれば二十回に一回入らないかどうかすら怪しいレベルだよ
てかそんな台打ってるのビックリだよ、ヘソに玉が乗る地域で打ってんの?w >>451
いや作り見ればわかるがどう見てもステージがおかしいよこの台は
手前側に変に広がってて玉の勢いも殺さず下に落ちていくからぽろぽろ弾く
この台のステージ悪くないとか言ってるやつはエアプかただ頭悪いかのどっちか あのさ…台の演出良し悪しとか出玉感は個人の感想もあるだろうがステージに関しては擁護一切不可能だろ
パチンコの基本だぞステージなんて 落ちる時に勢い死んでなくてプルプル震えたまま落ちるから弾かれるんだよな 狙って設計してるなら逆にすごいよなステージ
6と比べても違いがあるようには見えないんだが溝に沿って真下に落ちてるのに弾かれるっていう
ビール用タンブラーみたいに表面にミクロの凹凸でもあんのか 奥寝かせしてれば多少は軽減されるけどわざわざそんなことする店ないしステージはゴミやわ あのステージが悪くないって社員か?一発台でもねえのに「ステージ設計ミスちゃったから寝かせガッツリ調整してねーw」って事?
たたでさえ褒めるとこ無いのにどんだけ尽くして貰おうとしてんだよ メーカーはステージやらかしたから店に寝かせうまくやってとか要望する。店はいちいちそんなの聞いてられないからひどいステージで客が文句言う。またメーカーがステージが悪いわけじゃないと擁護ネット工作。な構図。 未だオウガイ7連すら来たことないけどね。
8連目オウガイ確定は良いとして、ハズレの時はムラサメ固定にしとけばよいのに。 まぁステージ悪くてもそれ込みで回してくれるホールなら打てるよ
メーカーのミスではあるがホールで十分挽回可能な所ではある ヘソ開いてるように見えてあんまり回らないんですよっていう平和のセールスポイントかもしれん客はホールだからな >>471
同意
アプリとビジュアルワークスとCDはよ こんな台のアプリとか買う気にもならんな
最近はめっちゃ高くなってるし 演出を楽しみたい層が多いだろうし、需要はあるだろう
激アツ外しも即落ちも金がかかってねーんだから笑って見てられるしな >>472
ビジュアルワークスちゃんと出てほしいけど、あれたしか必勝本wのとこでしょ? 大丈夫かねぇ 演出というか平和はラウンド曲取り揃えてるからアプリでも嬉しいんだよな
6のアプリとか簡易ジュークボックスもついてるし ∞中に400ハマって∞2回と転落5回引いたんだが確率おかしいだろ
次で案の定即転落だしもうこの台打てんわ ステージ真ん中からの入賞率が店次第なのは事実じゃん?
ステージから気持ちよく入る16の台と、ステージからほぼ入らないけど16の台があったら、入る台を打ちたい
ただでさえボーダー割ってる台でステージから入らないのはイライラするし ○ ステージからの入賞は店次第
× この台のステージは悪くない ヒマだったらステージよく見てみ
スジが真ん中じゃなく左に寄ってるから
ちなみに6もそうだけどあのステージって取り外し出来て若干調整も効くんだけど
多分デフォルト位置が左にズレ過ぎててああなってる 等価でもないのに15・6しか回らないんだよなまじでボッタクリすぎだろ キュインアタックが1番面白いな。まあ今回は乙女アタックもたまにやってるけど 黒ヨシテル様って闇堕ちした敵だと思ってたけど味方サイドなの? アタッコの演出自体は、良いよね。サムスピの版権取っての踏み台なんかなと思っちゃうぐらいに >>490
発展先次第で敵だったり味方だったり
まあ当たらんから実質敵やな 俺は乙女アタック一択だな
あとバトル中は茶柱金平糖固定。変えると落ちる(オカルト
ツワモノとかキュインとかほかメンバーはアプリ出たらそれで堪能するよ
>>491
一閃が格好良いんだよなぁ。あの「キン!」って音も演出も良い >>490
あれも本人だからな白黒戦ってるのは精神世界のお話 銀河のアプリもう動かないんよなぁ。平和はよアプデせーや ヨシテルは力を求めて自分からカシンの力に染まったのに
分離して黒に全責任おっかぶせて白が何食わぬ顔で黒を切り捨てるのがクソ 今までこの台酷評してたものだけど、今日、突破率も良かったし、そこそこ連荘して楽しかったから中立になります。
よろしくお願いします。 コケたなぁ
うまい棒と刃牙をせっかく当てたのに、
ルパン、麻雀、戦国と主力全てきれいにコケてどうすんのよ。
次の黄門ちゃまコケたら消されたもコケるな。 確かにルパンは検討したか
うまい棒と刃牙と当てて、ルパンも健闘してかなりいい感じだったのに、
麻雀、戦国と二連続でコケて黄門ちゃままでコケたらホールからの信用が0に戻るな。 ルパンは意外としぶとい印象
なんだかんだで、リゼロに近いあのスペックは一定の需要がある
乙女は前作で期待値が上がり、導入数が増えたことにより、余計にコケてるように見える
レールガンとか一騎当千が面白いスペックで受けてる中、どうしてこんなスペックで作っちゃったんだろうな ルパン打つならリゼロでよくね?ってなるから完全に台出す時期間違えた
運が悪かったとも言える 最近ので一番意外だったのは一騎当千だな、100%コケると思ってたのに中々人気だもんな
結局の所演出バランスや過度な煽りは割と皆どうでも良いと思ってて
右で一気に出る感覚が求められてるんだろうなってのは感じた
だから乙女も右に爽快感がもっとあれば受けてたのかもしれんなとは思ったな 2年以上乙女6打ってたんだから同じような台出したら普通飽きるよね ルパンは単純に50%で何も無しってのが打ち手にキツいのとSTの速度意識しすぎて中途半端になっちゃったのが良くなかった
限界突破チャンス終わったら40回転すぐ終わるもん
エヴァのメガヒット見ればわかるがもう速度なんてそれなりにあれば十分 いきなりレジェンドバトルしか最近当たらん
エロゲとかいらなくね? 右で21回転以内の転落なんて楽に引けるけど小当りはハードル高く感じる謎 凸バトルは三回ほど見て2回当たったくらいだなー
初当たり42回取ってて、萌カットインは24回当たりに絡んでるわ
なんだかんだ当たりの占有率だけで見るとどのリーチでも当たるって感じはするよな
ほんと左も右も予告が大事 >>504
やれる感がない台はもう打たれないからな
一騎当千はRush突入率の高さと右のやれる感が美味かった
乙女はRushの低さにRush入ってもやれる感が全くないんだよな >>510
やれる感は個人の感想でしか無いんだけど、客が飛んでるって事はやれないって思った奴が多かったって事だしな
スペック見て実際打って、ラッシュ3回くらいやってみて一騎当千は無理だなって思ったしな
大当たり放出した後の最初の保留が100%当選してないのが無理って感じ
その時点でもう80%では無いしな >>511
まぁ一騎当千は俺もやれないと思ってる
てか10万飲まれてる 最近じゃエヴァとうまい棒ばっか打ってるわ どうみてもコケると100%分かるスペックなのに開発とか何を考えてるか本当にわからんわ。 >>494
銀河はアプリの出来がクソすぎて、打ちたくなってももうどうにもならんのがなあ
後から出た乙フェスのアプリはほぼ実機と変わらん出来だったのに 中途半端な確率の直撃削って右の突入に振った方が良かったのかもね
やっぱ60%くらいは欲しい 安心しろ、どうせ入れれなくて直撃薄すぎてクソとか言い始めるから やれる感ってのは大事だよ
それがデータのない感覚的なものでも結局座られないとな
エヴァってやっぱすげーわ60%直撃で40%でも時短もらえるんだもん
昔は時短なんて当たんねーからいらねえ氏ねって思ってたもんだ 先読み期待度アップと萌えカットイン期待度アップを複合させるのが悪いけど、
先読みなしからの萌えカットインハズレとかわざわざやられると、キツい
プチュンからのシンゲンとケンシンの百合会話の後、うどん共食
超電磁砲とかのはそこそこ当たるけど、乙女の先読み否定の釣りはホント容赦ない 言うてフルカスクラシックでも先読み保変無しで半分くらいは当たるからな 今ダーウィンがメンテナンスしてるんだけどさ、これってQRコード送れないんだけどやらかしちゃったってこと? 中々見れんけど右中の回避モーションがそれぞれ違ってとても良い、全員分見たい 一騎当千動いてる店なら乙女もそこそこ動いてると言えるぐらいには健闘してね?
片や人気で片や客飛んでると言われるほどの差は無いような 他に特別稼働良い新台があるわけでもないからな海もヤマトもそこそこって感じだし8月の新台で全部消し飛ぶやろ 今なら南国沖縄ミドルを当時のままのスペックで出せないかな?
実機買うほど好きで狂ったように打ってたけど南国は羽になったり海になったりもう捨てられたのかな
何より絵柄が受け付けないんだよなあ 過去の予言貼っとくわ
風吹けば名無し 2021/01/20(水) 22:34:41.41 ID:bl63AbxH0
10thアニバーサリーがコケてひっそりと出した6が当たったから次は調子乗って絶対やらかすわ なんでか謎だけど6より当たらない突破しない出ないから面白くないで通路化してしまったな
土日でも稼働3割くらい
次回作に期待? 恐らく平和の開発陣は6と似たスペックで出して無難な稼働は堅いと思っていただろうから
それがここまでコケたってことは次はちゃんとスペック変えてくるだろうから、まだほんのすこしくらいは期待できるな >>520
写真だけ撮っておいてメンテナンス終了後にアクセスすればいいんじゃないかな 飛んでる、コケてる言うてるけど回転0当たり0放置がないだけマシな方よ… >>526
このご時世2作連続でヒットなんて大抵無理なんだから予言もクソもない >>529
ありがとう。QRコード撮ってメンテ後アクセスしたがパスワードの有効期限が1時までだったらしく…だったら1時からメンテ始めてくれってかんじですわ。とりあえず平和に問い合わせしましたがだめだろうな… 今回は萌カットと青炎疑似が過去作に比べて弱いのが不満。 弱いと言うほどは出ない
フルカスしててバランス壊してるならしらんけど、少なくともノンカスではそんな簡単にはどちらもでない 一騎当千は突破率だけで受けてる印象しかない
実際打って確変入って小当り終了した時は俺には向かねぇと思ったわ
乙女は今のところ勝ってるから良いけどもうちょっとしたら稼働落ちて勝てなくなりそうだわ
実際、釘が閉められてほぼ座られてないしな。一騎当千もその店じゃ客が飛んでるから釘が悪いんだろう
エバー打ったことないから打って見ようかなぁ 今日の入れ替えで1パチ落ちしてたわ
まぁ客つかないから妥当だよね 先読みUPと萌カットインUPなのに両方あってハズレた
よくある?あんまりない? >>538
疑似らなくて予告もそんな強くなかったら覚悟はするかな ちょっと転落率高過ぎじゃね?どうにもならないんだけど……即転落大杉て草生えるわ シリーズ物ってコケるのと当たるのを繰り返すのがメーカーにとってはいいからな >>540
昔の80%や82%確変機も即落ちだったり、ヘソ通常食らってたからそんなもんだろ
最近リメイク出たヤマトだって即落ち珍しくない 確変とsの即落ちより転落のほうが理不尽を感じるのは気持ち的にはわかる >>539
なるほど。全然あり得るんですね。ありがとう! フルカスしてクラシックなら鏡保留でも当たるな
今日鏡保留で当たったわ
そのままきゅいんアタックで気が付いたら告知光っててそのまま金平糖チームで11連12,000発出て終わった
スロでおは天喰らって死んでたから助かったわ ここに来て10連以上できるようになってきた
導入すぐの3連以上しない乱舞はなんだったんだ… まぁ転落確率高すぎなのは間違いないわ
打-Winで転落小当たりもカウントしろよ
遊タイムで初当たり引く前に転落3回引いた時は変な笑いでた こういうオタク狙い撃ち台は0回転0当たりなんてほぼ無いからな
好きなやつがボーダーマイナス4とかでも打つ キュインアタックで最後のひとりの変動が長かったから当たったかと思ったら転落だった アプリまだか?🤔はやくヨシテルちゃんで無双したいんだが >>554
やっぱりあそこ焼きそばって聞こえるよな マイホ
12台→11台→9台
で今週一気に4台に…平日だと300回転とか平気で落ちてるから割りとありがたかったけどもう無理だな
遊タイム決戦の刻の突破率ステージ右打ち色々なマイナス要素が噛み合ってしまったとしか言えない 初めて先読みバイブ来たけど分かりにくいな
変動見るまで裏のバジリスクなのか確信が持てんかった やっとサントラ出るな。新曲+別歌い手バージョン+いつものやつになるんかね。それだと5k円超えそうだなw >>563
今回は新規収録10曲になるからいつもよりはお得感あるな 600から660回転の間で当たる店があるんだけど
遊タイム近くなったら裏でアラートなって遠隔で当選させてるの? 需要より出しすぎたのが答えやろ6の時とは状況が違いすぎたというか6が売れすぎ 待機予告から当該変動中、コスプレしたキャラが変動中画面に見えたんだけど何ていう演出?全画面に戻った時に卑弥呼ゾーン入ってたけどその演出かな >>570
ちょっと周りの流行ってる台見たら遊タイム付けようなんて絶対考えないよなぁ
それ以前に単純に今作の右打ちがつまらないってのもあるけど 遊タイムつけるならギリギリ500位まで
それ以上は平打ち敬遠されるからつけない方がいいまである 企画開発時にユニコーンが流行ってたんだろうから転落式は理解できるんだよ。ただ遊タイムはなぁ…流行らないとわかっていただろうになんでつけたんだろうな。 開発は全然違うだろうけどPガルパンのRUSHもありえないぐらいセンス無かったんよな 遊タイムはマジで500までやなそれ以上は遠すぎて最悪そこまで追おうって思えず即止めで次の奴も回ってないから座らん 右が地味なのがもう勝つときは誰が見ても勝つやろ位の派手めの演出振ったほうが良かった無かったら復活か∞頼み位で良い 平和は大体天井を上限の3倍に設定するね
西陣は下限の2.5倍が多いけど 遊タイム付けてスペック下げてるのから擁護不可なんだよなぁ
39みたくぶっ飛んでるならともかくこのスペックで遊タイム要らねーだろと 遊タイム嫌いな人ってみんな引き強なんか?最低限これだけ使えば一回は楽しめるよねってとこないとこういう趣味台辛いから俺は欲しいわ >>582
批判してる奴らの稼働が悪くなるからとか、釘が締められるとか何処から目線なんだろうなとはいつも見てて思うわ
流行らねーだろってのも素直に他人が得するのが許せないから即やめしか出来ませんって言えば良いのに
俺も打つ時は一回当たるまでは打って時間あればもう一回みたいな感じだし遊タイムあった方がいい派だな 保留変化入れても萌か赤以上の保留なら諦めだな
あと先読みは卑弥呼ゾーン多すぎ 保留期待度大アップまであと2枚…
たまらなさすぎる スロット打ってた人間からすると大してスペック変わらないの知ってるし、遊タイムはあるべきとは思うけどね。時間効率悪いから今後の低天井に期待だけど。遊タイムなくしたら1割くらい良くなると思ってる?ないない。 ここで遊タイム議論したところでメーカーには一切届かないからやめたら 何処から目線も何も客ぶっ飛んで中古大暴落してどこも減台で大コケしてんのにお前こそ何を見てんの?
こういうヤツって乙女のファンでも何でもなくただ遊タイムエナりたいから300回転ぐらいでヤメてくれーって願ってる乞食なんだよな 既に導入されて稼働してる台に遊タイムなければとか199ならとか言っても無駄なのにな 天井なけりゃスペックアップするという幻想は捨てろと何度言えば気が済むのか みんな嫌がるだろうけど痛み分けみたいなの欲しかったな
勝利継続敗北の継続のやつ
3Rが実質それか 乙女シリーズが好きならこんな稼働状況だと既に事業縮小してる平和じゃシリーズ存続の問題にかかわる事ぐらいわかると思うけどな
このままでいいとか言ってるやつは絶対戦国乙女好きじゃないわ >>589みたいなやつは打ってないうえによくわかってないのに何故文句を書き込みに来るの?
中毒患者か業者なの? 素直に僕がハイエナしやすい都合の良い回転数でヤメてください🤭って言えよパチプー乞食 正直戦国乙女はそろそろマンネリが酷いからもういいやって感じ
それより銀河乙女出せってのが本音。シリーズが続かなくても何も思わない >>589
いや普通に初代の甘から打ち始めて、良く打つようになったのは3甘くらいからの乙女ファンだよ…
20くらい回るんなら20時くらいまでなら喜んで打ってられるよ
あとは遊タイム消して良くなるスペックなんてたかが知れてるし
今どきホールのメイン機種じゃなくてボダ甘い台なんて遊タイム関係なく締められるよ
そんで乞食エナは450くらいでやめてくれーって祈ってるよ
300から打ってたら萌豚認定して良いレベル
中古大暴落も何処でも減台もお前は打たないんだから関係ない話じゃんw
俺は普通に打ちたいから行ってる所が回らなくなったり減台されたりしたら悲しいよ 要約(300ぐらいなら全然ハイエナ沸かないから捨ててくれええええええええ) IDなしのクソつまらんレスに草ついてて自演臭しかしなくて草 遊タイムのせいで皆即ヤメするから結果稼働悪くなって釘も悪くなるんだよ
んで今作はステージが劣悪だから更に良くない こんな稼働状況と言うがコロナ禍でまぁ結構頑張ってるんじゃないかな
乙女って元々トップクラス走れる台じゃないし >>601
素直に遊タイム乞食したいから萌え豚さん達はどんどん回して捨ててって言えば?w はいはい。不毛な議論やめやめ。
未だここいるなら打ちたいことは打ちたいんだろみんな。
ってくらいにもう超ライトユーザーは他行ったw そろそろ乙女2みたいなまったり遊べる台でやりたいわ
もうSTには飽きたし 右で180で転落した以上遊タイムまでいかないともったいないよな? 俺はのんびり打って乙女と一緒にでキュインキュインしたかっただけなんだわ
∞から以外まず見たことねーよなんでバトルタイプにした 乙女2はこいつより当たり重いし潜伏割合高いしでまったり遊べるかと言われるとかなり怪しいんだが…
まあ当時住んでたとこ周辺の店の調整があんまりだったのもあるからなんともだけど 確かに言われるとそうだったな…
当時打ってた店の釘が甘かったのと、ジジババ多かったから潜伏相当拾えてたからかなり印象良かっただけだわ >>606
あの乙女シリーズ1スペックがゴミでアタッカーもゴミな乙女2がまったり遊べる…だと…? 遊タイムは基本客が有利なシステムなのに何故か無くせ無くせという
釘良い悪いなんてどうせ台の人気次第だし、乙女ファンやオタクしか打たん台なんだから遊タイム無しでもガチガチにされるのは目に見えてるわ
時間あれば200くらいからなら拾って打つし、仕事帰りとか即やめしかなくても200くらいまでなら回して当たらなきゃ捨ててるし
ガチのハイエナは浅くて狙わないだろうよ
昨日は20時から2台あった即やめ台どっちも200まで回したわ、なお当たらず&回らず 乙女2とかよくそんな古い機種覚えてるなぁ
初出で印象残ってる初代ならともかく 10万負けてきたわ
8連単、4連、4連、2連単
計10回の単発の中に8回も転落あったから例え全部ラッシュはいってたとしても即落ち祭りでボロ負けっていうね
もう無理6甘に戻ります >>614
いや、0から回すよりいいっしょ
みたいな感じで打つ 初の全回転→270ハマって3R→3回転で転落
絶望感じるくらい相性悪いわ >>614
狙いとかじゃなくて単純に仕事帰りに打ちたい時25kくらいで当りまでは取れると考えてあとは時間と相談する感じにはなるかな 直行1回、リベンジチャンス3回
突破できないのが当たり前すぎてわくわくしなくなってきた
https://i.imgur.com/VipGbi0.jpg >>617
そもそも5台も並べる台じゃなくね?
バラエティでまだそこそこに動いてる印象だがなぁ 6甘に関しては通路って言うほど入れたその店がバカなだけで、普通の店は甘バラコーナーに1〜3台あれば良いくらいの台や
5kで8回転は1.5kの時点でやめてないお前もやばいし勿論店もやばい やばいと言ってるのはそれで5kまで使う依存症のこと?🤔 きっと5k=500円と勘違いしているんだよ(震え声) 麻雀も乙女も親の仇レベルで店の扱い酷いんだけど消されたの機歴で買わされて店がキレてるてかないよね?
下ムラかな?と思って3k打ったけど回らなすぎて吐き気さしたわ 糞台過ぎるわ。花と5より糞過ぎる
カスタムの先読みアップが6に比べて糞過ぎる
萌カットも外れまくりで糞過ぎる
7テンもダントに外れる マジでびっくりするほど勝てん
シリーズ好きだから打ってるけどダーウィンのクエストも6より渋いから初当たり取れないと一生チケットも溜まらんしカスタムすらできん ミッションのレベルMAX達成人数がそのままキャラ人気ということでいいですか? >>634
一人1キャラしかMAXにできないならそうだが何キャラでもMAXにできるわけだから微妙に違う
やり込み勢ほど票に影響を及ぼさないと言う変な状態になってしまうから
だけどまぁキャラ人気の参考にはなるかなと言うぐらいの数値ではある MAXまで打ち込むのは容易じゃないからコアなファンが付いてるんだろうけどあんまり知らないライト層まで含むとどうなんやろな 右やってて安心が少ないのは単純にストレス。
星2カシンで落ちるのはまあ分かる、星3もまあ仕方ない。星4で落ちた時は乾いた笑いしか出なかった。
転落後のテンパイ星4.5の時はどうなるかと思った、当たったけどさ。
星4転落は滅多に見れないレベルならまだ許せるけど、どうなんですかね。 >>635
やり込んでてもせいぜい今3人目くらいじゃない? なんだかんだ4転落は打ち込めば打ち込む程減っていくよ、最初の頃は結構外れの時出てきたけど最近はほぼ負けない
90%だから当たり前だけどねw
4.5は無限以上だったかな、5は敗北無しとかそんなんなはず
まぁいうてフルカスしてて、当確だねって時にも4に変わりまくるから90%は嘘偽り無い感じはする 今日は2連のあと3連。
いつか大連チャンするんや… 予告ゲーだからバトル中の演出なんかドヤ顔か死んだ目で直撃お祈りするだけや
星は5になる以外どうでもいい 遊タイムが好きな奴は、とにかく当たりが見たいだけの依存症よ
分母だけ打って当たればラッキー、当たらなきゃ帰ろう
そんな遊び打ちができないからライト層が離れた
ツッパがデフォの病人を基準に語らないでくれ ステージ溢れたのはしょうがないけどド真ん中落ちたのが弾かれるとショック~海物語は横からでも入るのに 遊タイムあったら嬉しいってだけで病人扱いとはたまげたなぁ 遊タイムあっても好きに打って好きにやめれば良いのに
他人が得するのがムカつくから打てないんだろ?
遊タイム無い台でもカマ掘られて怒ってそうだなw 他人の得を許さないチョッパリには遊タイムは合わんのだよ
劣等殲滅 他人のおこぼれしか狙わない乞食が気持ち悪いって話だよ
いい加減自覚したほうがいいぞ 海や禁書みたいに救済ならいいけどラッシュ確定は品の無いというか、本来当たりは嬉しいものなのに天井前で当たったから損したとか俺自身が思いたくないんだわ ☆4ってそんなに信頼度高かったのかよ
初打ちそれで転落してまあそんなもんかって納得してしまったわ 負ける時は星4ほとんどならないから90%も嘘ではないと思うけどな 弱攻撃で負けまくるのは本当だけど
わざわざ星4で負けまくるのは嘘やね ジャギやジュウザに負けるみたいなもんだろ
たまにある 星4で落ちたの一度だけしかないわ
よほど前世で罪を重ねたやつじゃなきゃ何度も落ちんやろな 徳を積んだ>>656様でも1度は経験してるんやぞ
開発は猛省しろ 単3連9連3連でトントンに戻したのにストリートファイターとかいう廃棄物打って-50kになったわ。ドウセツにまた誉めてもらいたい。 >>655
確率おかしいおじさんはどのスレにも現れるよね 予告が死んでたら星4だろうと信用ならんしバトル中の演出は信頼度とかあんまりアテにしてもしゃーない 確率おかしいおじさんは1回転で転落した時は鬼のようにキレまくるけど
500ハマった時は文句いわなさそう 悪いことは遠隔や基盤のバグ、良いのは自分の引き運で片付けるという恒例行事 スロットで1/8を50G、1/12を100G以上ハメた俺は多少のハマりじゃ動じないぜ
なお1/101を即引いて発狂する模様 ヨシテルってドラクエのアンルシアオマージュ?
ソシャゲやっててなんとなく気になった 初打ちで初当たり5回取ってきたわ
5回中2回7テンだったんだけどこの台当たる時の7テン率結構高めだったりする?
2/5でラッシュ入ったけどヨシテルミッチーの決めポーズ可愛過ぎたわ >>667
6よりはかなり7テン率高いと思うよ麗に行くと外れるけどな >>668
サンキュー
サンプル少ないけどやっぱりそういう傾向だよね
楽しかったからまた打つわ 今日初打ちして星4で負けて2連止まり
どうやら俺は前世での行いが良くなかったらしい 当たる時の7テン率は別に高く無いけど予告微妙で神技行かなかったら9割釣りだから萎える
万世から萌えカットイン出て7テンで外れたって人もいるから今回の7テンはマジでやばい 直行即落ちの多い事…
またくらってきたよ…
こんな仕打ちするならキュインアタックで曲位聞かせてくれよ… 乱って曲すげえ良いな
お前らもっと早く言ってくれよ 乱ですら10年前くらいの曲やぞ今さらやな
メインテーマ曲は全部良い曲やぞ 未来(あす)が 来るはずと願い 希望見て
後ろには 儚(はかな)く散った諭吉〜♪ この台の値下がり今年出た台で最速じゃないの?
闇ライダーが今年だったらNo.2かな ガンダムと何が違うのかと考えたけど覚醒で釣りつつ3000発ボーナスで初当たりも射幸心煽ってんだな >>677
ダンまちもすげえ速度で値下がりしたけどSANKYO枠ってだけでストップした >>674
>>676
花の甘が初打ちだった
6の通常BGMで聴いてたけどなんとなく選択したら「あっ、これかあ!」って感じ なんでバトルでそこに入るまでの演出がほぼ全てになるんですかね
いろいろカスタムしたけどどうしようもないほど面白くないわ 遊タイムある台は稼働が落ちるだけ
なので個人的には遊タイムを検定条件で義務付けるべきと考えている 先読み予告無しモードでもあればまた違ったんやけどな何重視でも8割は予告部分でお察しなのは勿体ない >>683
んでバトルも先制重視とか奥義重視とか全く機能してねえんだよなw
稼働無いのは単純に右がつまんねえから粘る人がいないだけだと思う 先制重視以外は一応機能してるとは思う
先制はマジで先制しなくてイライラする最低のクソだから選んじゃダメ 北条の血を引く者としては
それよりもラムクリに何か店側の不利客が有利になる特典を付けて欲しいね
今は公平じゃないあまりに店に有利すぎて客は圧倒的に不利すぎてる ノブ様単騎リーチなんて過去作なら心がうち震えるレベルだったのに 初代うったことあんのか?熱いけど背景役キャラ無しエロゲ無しショートとか普通にあったし榛名リーチどまりもお米弱ハズレだってあった、なにげに条件付き7割オーバーな分一番弱いまである
2はあんまり記憶にないけど3もふっつーに強いリーチくらいの信頼度だったし甘かつstでも展開弱けりゃ余裕で外れたわ、本格的にテンパるだけで強いのは実は花の7テンっていうね
結局信頼度って意味だとどれも7割なんぼ、思い出補正も大概にしとけ マイホの新台期間終わってとうとう釘締められたから拗ねて即帰宅したが
オンラインデータ覗いたら夕方から一撃37000発出てたわ
別に損したわけじゃないのになんかくやしい >>695
わかる
自分が座ってても同じように出てたわけじゃないって理屈ではわかっていてもなんか出された感あるよな >>697
転落ガー達は脳みその中身詰まって無いから何言っても意味無いよ 朝一サクッと当たって綺麗に呑まれた
天井間近で消化時風呂敷変化からノブヨシモーコンビ出てきた瞬間台パンしちゃったわ、乙女楽しい
https://i.imgur.com/MaySHX1.jpg >>699
転落系って結局確変機で言うところの8割継続の2割引いてるようなもんだからね 楽しむ間もなく数回転、十数回転で即落ちまくるのが頻発するのが問題なんだよ 天井が500程度ならもう少し稼働したと思う
この台大抵は20かそこらで落ちるから変な歌と相まって続ける気がしなくなる >>683
あのいきなり擬似連なんなのって思うわ
時間稼ぎなんだけどもうちょい見せ方あるだろっていう >>690
おそらく変動時間は変えられないことが原因だと思うんだよね。
予告はもちろん問題なしだけど、他のは攻撃されるけどかわすとか逆転とかで演出時間いくつか一緒にしててうまく重視で操ってるのかな、と妄想
したら予告が一番かなと思うわ。 いっその事大当たり1/13 転落1/30位でやらせて欲しいわ そういや幟疑似が刀剣になって右での刀剣疑似なくなったな
見てないだけかもしれんが >>702
北斗で言うところのハゲが速攻出てくるようなものだから >>701
ユニコーン北斗乙女は完全にそれだね
乙女なら100%の内の23%の振り分けを引いただけの話なんだよな
>>702
1/25でリーチかかるんだからそりゃ1桁でも普通にあり得るだろとしか言えん 右の刀剣擬似2までしか見たことないが擬似3までいくと10Rとかあるのかな ダーウィンでのカスタマイズってある?
ID忘れたけど、あるなら再発行する 右中って保留変化あるの?
イエヤスでずっとやってたらロゴが光る先読みばかりだったわ 赤保留出た気が…6と平行で打ってるから記憶違いかもw 赤と玉ちゃん保留、3以上と10確定だろうね
刀保留から変化もあるし当該でいきなり変わったりもかもある カシンって凄そうにしてるけど銀河の時代までずっと暗躍してるポンコツなんだよな
暇だから途中ゴルフやったりアイドルやったりしてたんだろうか 2回連続入れても即落ちと4R1回のみじゃ、やる気失せるぜ >>712
右の刀剣擬似2の時点で擬似3の刀剣になってない? フルカスタムで、赤い剣落ちて萌カットイン来て外したんどけど泣いていいレベル? ∞中に右が一瞬パカパカするのは1/220引いてるの?
それとも転落? 転落引いてるね
223引いてたら突入した時と同じで派手にインフィニティ告知してくるよ >>702
その問題の住み分けがSTタイプだろ。それで駆け抜けても文句は言うなって話になるけど 昨日、直行から4Rと♾を交互に引き続けて10Rは3回しか引けず15連で5千発ちょいしかなかった
データ画面に大爆発中!(迫真)とかでてたけど昔のエヴァで確中暴走継続しまくったの思い出してムカつきました 打winのアプリ毎回パスワード要求するのどうにかしてくれぃ >>725
それが嫌でやめた、ぶっちゃけそこまで打ち込む気無いし、まあいいやって ああそっちの話か
前のスマホだと要求されたな
買い替えたら一切要求されなくなった
まぁ要求されても毎回予測変換か何かで簡単に入力できてた気がする ダーウィンのパスワード入力するのが恥ずかしくていつもクイックスタートにしちゃう
だからいつまで経ってもエンディングが見れないわ
あれ時間かかりすぎるしもっと簡単にできないものか 乙女レジェンド12万4千円でワロタw過去一打ち込んでないわ >>730
誰もお前のことなんか気にして無いからパスワード入れて普通に遊ぼうや >>720
一発告知カスタムしたなら泣くんじゃない 変動開始時のコスプレアイキャッチは発展図柄に対応してるわけじゃないんだな
矛盾で当たりだとぬか喜びしてしまった とか言いながら「うわ、あいつ打winやってる!キャラ誰選んでるか見たろwニチャア」ってしてるだろお前ら うわあ戦国乙女レジェンドバトルなんか打ってると思われてるだけだぞ キャラ選択するほうがはすがしい
ソウリン推しか!って思われたくない 店員としてはダーウィン使うかどうか気にするより
自分の体臭を気にして欲しいんですね >>743
ならごまかしてモトチカとかにしておけば? ヨシモー勝利時台詞の
ん~チュっ♥ん~チュっ♥ん~チュっですわ♥
の動画撮る時はさすが恥ずかしい概念強かったのう なんか最初は不人気みたいな不穏な流れだったけどそれでもそこそこスレが伸びてるのはさすがだな
麻雀物語の方はガチで伸びないし客飛んでるのに 麻雀4よりは演出もスペックもおもしろいのは間違いない これもガチで客飛んでるぞ。一騎当千のほうが稼働してる。開発も本当はちゃんと稼働するスペックで出したかったんだろうけど
開発事情で稼働しないとわかりながらもリリースするしかなかったんだろう Pワだと一騎当千にボロ負けだな乙女LB
俺は乙女のが楽しいけどあっちのが打ちやすいわな >>750
どんな事情やねん
わざわざクソ台を意図的に作って出すわけないっしょ。
大真面目にヒット狙って作ったに決まってる。マモー見れば平和がいかにやばいかよくわかるだろ。 麻雀は初当たり後の時短1/99の感じでラッシュの演出やりたかったのを何か(平和のお偉いさんとか)の要望で源さんになったんじゃないかとか言われててラッシュのクソさも相まって説得力あるんだよな。
源さんが流行った→麻雀のラッシュを源さんにしろ
ユニコーンが流行った→乙女のラッシュをユニコーンにしろ
な流れもあるかもね。 ミドル高突入高継続で抜けても750だから思ったより出玉あるなって感じはあるからね一騎
ただ単きついし行ったら行ったで曹操にすぐボコられる、休ませるタイプだから俺には常に残保勝負は向いてないらしい 打win入れる時音楽流れるから音量でかいと焦るよね >>753
戦国も麻雀も普通のST機にしてくれれば良かった
源さんは飽きたし転落式ってだけで打ちたくない カシンに落とされたあと、2個も転落はいってたわ
どんだけ念入りに56そうとしてるのよ… また突破して1回転で転落だよ
マジで転落確率おかしいだろこれ
保留連示唆なしでバトル行ったときの絶望感どうにかできないのか・・・ パカパカで無限いくより2Rでもきっちりもらえる6の方がよかったと思える仕様 >>761
示唆なしでも割と白玉光ったりで当たるけどな バトル中の3テンてどう言う扱い?保留内バトルで来たけど安心してよかったのかしら 右の話なら3はテンパイした時点で無限か10ラウンドらしいよ
7は10確定だから7の次に偉いね
キャラ図柄は当確のみかも >>751
あそこってなんかボロ負けみたいに思える指標見れたっけ? pワで見れるのって糖質オカルターが9割のコメントくらいだと思ってたわ、1割は打ち込んでる健常者って感じ >>764
先読みカスタムしてると疑似変動で何かしてくれるから何も無いとなぁ
カスタムしてないと右打ち中もつまらんし 保留連示唆無しでも意外と当たるからその辺多少は調整してると思う
残保テンパイ怖いのはバトルタイプあるあるなの打つ前から分かりきってる事 乙女6の2Rって、パカパカだと思ってたから、今まで2R分フルオープン放置してたわ
いつもインターバル長いなぁと思ってたら、2Rフルオープンしてたからか 保留連数えてるけど
3ラウンドだと保留連示唆全然無いや、1/5でしか出てない
代わりに10だと8/9示唆出てるね
まぁ絶望って程では無いけど転落のが多いわな 前作が人気あったのはまだ遊タイムが主流だったのとエヴァとか、Re:ゼロや慶次みたいな台が無く319もキツイのが多かったから222の分母でも319よりはってのがあったけど、今は優秀な319や199増えたから、これ打つなら他打つよねってなってしまった 665で当たった猛者おりゅ?
Rush入らず二度と打たんわ 600以降はどこで当たっても変わらんかな、どこで当たってもムカつくわ ハマリ救済なら999くらいでいいだろ
救済以上の価値を見いだせるようにするからエナが湧くんだし店も回せなくなる この台カスタムしてて該当来てない弱いリーチでも謎に当たるから遊タイム前は怖い ミドルではないけど甘のライダーで天井到達した瞬間にエアバイブきて笑ったことはある 初めて直通引いて即転落
マジで転落確率考えたやつ頭イカれてるだろなんだよ1/100って >>787
救済のみ考えるならどういうものになるのか、アホな私にご教授頂けますか? 甘デジ1000円で当たっても確率おかしいとは思わないんだろうな >>78
当たりなしの救済が天井なんだから
初当たりのみなら救済のみだろ
日本語そんなにむずいかね 初代シンフォの甘みたいな天井が良いって事だろ?
この台なら遊タイムで乙女アタックのみとかそういう感じ 保留カスタム切って左800くらい回したんだが、保留変化一度も来なかった。(初当たり5回)
保留変化ってかなりレアなの?そして熱いの? 天井なしでいいから直行はインフィニって欲しかった
割愛も下げてもいいから >>794
7連単したとき一度も保留変化拝めませんでした 直行→4回転転落
乙女アタックの方がよかったじゃねえかってのを何回も経験すると直行は逆にこないでくれってなったわ これ絶対転落確率1/35だわ
確実に1/101ではない
まだ3万回転ぐらいだけど明らかに転落確率おかしい 実際に自分が直行即転落引いたらめっちゃ恥ずかしいしすげー惨めな気持ちになりそう >>792
ありがとう
うーん、搭載を考えるなら特図1だけ当たるまで回せる電サポとかかね >>774
それやね
遊無しがあるなら一般はそっちに流れる おーい連日打って初当たり直通含めて全部確変なのに4万負けっていかれてんだろどうなってんだよ
チケットも渋いし打ってて面白くない乙女とか久しぶりなんだけどマジで チケットは普通にやると渋いけどアシストプレイ上手く使えば今までの苦労はなんだったんだってくらい大量に貰えるよ 初打ちから1200回していまだに当たりそうな演出が来ないんだがどうやったら当たるのこれ
遊タイムto遊タイムになりそう 今更初打ちしたんだけど、左はあっさりしててすごく好きだった。
右は予告がなぁ…バトルと親和性が悪い。
2点見たら片方は12/1k、他方が16/1kだった。きつい。
でも総じて言えば楽しかったからまた打つ。 貯玉6000発も使わされて今日こそ負けるかと思ったけどなんとか18000発出て捲れた…
この台出てからなんだかんだ言ってまだ負けてないかもしれん >>807
ハマリ(当たりなし)の救済に
ラッシュという恩恵つけるなという話
をしてるやつに聞けよwww
ゴットの救済はAT、ループ抽選は恩恵 つーか打winなんてやってる奴マジで一人も見たことないわ
大概な色白チー牛やデブでもそのまま平打ちだしどんな化け物レベルの萌え豚がやってるか一回見てみたい お前が俺と同じ店をマイホにしてればイケメンが打WINしてる所を見せられたのに…残念だ >>811
周りに完全に人がいない状況で神速でパスワード入れるからばれへんで 俺よく行くホールだとダーウィンやってる人は半々くらいかなぁ
実戦データ取りの為っぽい女から、俺も含むチー牛萌え豚までやってるかな
朝からの人は8割くらいは入れてて、途中からの人やエナっぽい人は入れて無いね
俺は体感はアテにならない事をデータでちゃんと見るためにやってる所あるわ
どんだけヒキ弱いわーとか言っててもちゃんとデータはスペックに近い数字になってる 打ーウィンはどうでもいいからやらんな
スロの方だと小役確率見れたりとかで結構便利なんだけどパチンコは正直いらん 乙女群初めて見れた
ヒデアキだけメッチャ遅れてて草 気に入らないのは
打-WINやらなきゃカスタムの全解放が出来ないところだな
先読みや一発告知の割合を小分けにするところがセコいと思うわ >>814
俺もデータを取るのが目的でやってるけど打winやる人は他人の転落即止めからでも打つけどたしかにエナ狙いは打winやってないなw
個人的に天井付近に行く時点でその台は勝つのは難しいと思うけど >>815
だよね
スロの設定推測なら分かるけどパチでデータ取る意味が分からん
全台一律の公表値通りに当たったとか突破できたとか見てるのかねえ? >>818
台を楽しもうとする人しかやんねーからな基本的には、ミッション埋めだったりデータ取りだったりね
まぁ勝ち負け度外視って人も多いだろねぇ…
キャラのレベルマックスまで行ってる人とか特にね
>>819
データ以外にもカスタム要素とか色々あるからねぇ
スロだとまどマギとかユニメモやってるやつたくさんいただろ?
それすらも居なかったんなら地域性としか言いようが無いわw
まぁ他人がやってる分には別にいいじゃないか
別に迷惑かけられてる訳でも無し 中古11万8000円…来月には5万円とかじゃねえか?実機買えそうだしもうホールで打つのヤメとくわ データも見れるがまぁぶっちゃけレベル上げとけば曲を即全部選べるのがデカい
あと今回ならバトルで倒した分途中から始められるとかな
ミッション埋めたいとかもあるだろうし >>817
ほんとそれ
クソ台の一因でもある。6はデフォのカスタムで良かったのに そういや何で打Winは何時までもCRとか設置出来ない機種のバナー残してるんだろ? アタックの通算記録とか初当たり確率なんかを見るためにやってる
レベル上げとかは興味ない >>826
実機買って遊んでる層がいるからじゃないのかな多分 打winに限らず取れるもんは全部取ってる
乙女に限ってはカスタムとかミッションあるしおもろいわ
シンフォギア2とかデータだけだからQR読んでる人自分以外みたことないわ データ取れるのは全部取るね。サミーのマイパチもやってるし
打-winない平和とか多分打たないw 烈火2とか打winないってよく言われてたけどなかなかのスルメ台でバラエティでよく打ってなあ 真エンディング見るまでと思ってやってるけどなかなか。どっかアップされてたりしないかね?
でも初当たりとか見れるのは良い。リベンジチャンス含めたラッシュ突入わからないのはバツ。 まあ俺みたいな豚はダーウィンでキャラレベル上げたり初当たりで大好き❤大好き❤言われるのに幸福を感じるキモオタなのでダーウィンがモチベになってるのはある
ダーウィンなかったら打ってないわ なんかワロタわ
俺もトッシーやシンゲンに大好き言われたい 釘以外判別要素なしのパチンコでデータ収集って…さすが萌え豚養分台w
完全固定スペックなのに当日の浮き沈みを見て何を得るのだろうかw
1k13回転で大当たりが1/100だから好調台確定!続行!とかやってそうw そんな豚相手に5chでイキりにきててかっこいいな
楽しみ方は人それぞれでしょ >>835
あのなあ
収支やデータ集めるのが楽しみなやつもいるのよ
いくら負けても金なんて仕事で稼げば良い
俺も前まではそれだけ好きな台があったわパチスロだけど 二桁連してる人の流れを見ると2R引きまくって延命してるわ
223の2R引く波とかあるんかな?
リゼロの3000発連発させるような波を意図的に作ってるんだろうな データの数値で好調台うんぬんのオカルトなら上のデータカウンターで十分だろ!
正解は今日はこの乙女を選んでたから出なかった!二度と選ばん!だよ オカルトだろうけど6でヨシモーレベルアップ作業してる間全然出なかったよ そして3回転で突破10回転で転落 こんなんばっかや! 小当り確立いくつなんだろうな
すごい賢いやつ計算してくれよ
絶対振り分けじゃなくて2段階抽選だわ 先読み期待度UP、保留変化期待度UPにしてるのに両方絡んで乙女リーチで終わったりさぁ…
3連続で先読み&保留変化ありでハズレ
そんなもん?期待度低すぎない?なんのためのカスタムなの? >>840
台じゃなくて自分が好調かどうかを知りたいんだよ
長期的に打ってみて自分が勝ててるかどうかを知りたいからな回転数と初当たりを割り出してくれるだけでもありがたい
他の台は収支だけで勝ってるかどうかを判断してるけど打った回数や突入率までいちいち計算しないしな
実際、勝率8割越えてる機種だけに絞ったらどこの店にいっても同じくらい勝ててる まあ 転落=vに入らない小当たりだから2段階抽選は無いのだけど 4回連続で残保留転落したりこんなに簡単に1/100引けるんだなって思い知らされるね >>841
君が出なかったのは全部今川ヨシモトの仕業 >>845
賢いと2段階抽選とかいう妄想を証明できんの? >>846
乙女リーチで終わると言ってもあれ他の台で言う後半SPだぞ
ユニコーンで言ったら決戦からそれでもルート無しCU特になくて終わったようなもの 打winのカスタムで保留大upだけじゃなくて先読み大up
後変動開始に告知も欲しかった >>851
乙女リーチがロングリーチレベルの雑魚予告からでも出るのが印象悪いのでは
乙女リーチであっさり当たるのは乙女シリーズの魅力やと思うけどLBはロングリーチないせいか弱予告からの乙女リーチ多すぎ 天井無くして突入率上げてくれればもうちょい勝てると思うんだけどなあ
というかミドルにして3000搭載高継続の方が良くないか うわまたインフィニティーインインフィニティー引いた!(´・ω・`)
毎回損した気分になるんだよなあ >>855
勝ち負けはともかくとして稼働は上がってたと思う >>852
だからくさくねえっつってんだろッッッ! もうすぐ盆で禁パチ予定で打ち納めしようと思ってんだけど
明日か、日曜のどっちにしようか?日曜なら休みなんだが、回収くさいし 天井無くしたら突破率上がるのかね
正直それやるなら直撃1%とかにして突入チャレンジの成功率上げて欲しいわ >>860
ちょっと上げる程度じゃなんも体感できんよ
50:50の確変機や、シンフォみたいな約50%で思ったようにいい方引けるかって考えたらわかるやろ >>854
今作、当たり占有率でその弱予告から乙女リーチ中に
強CUのイルミ出て当たったりするルートと複合してるからな
まぁ、代わりに乙女6にあった歌擬似からビタ当たりとか
弱リーチからお米や決戦の刻などが乏しくなってるけど 単発ばっかでやっと突破できたと思ったら3回転で転落して残保留の1回転目と2回転目で転落引いてる
転落3連続とかどんな引きだよ
これの転落絶対1/101.2じゃねーよ・・・ >>863
シンフォもマクロスも10回連続非突入とかあるしな…
今くらいで数打ちゃ当たるかハマれば(天井到達)でちょうどいいと思うけどね 昨日RUSH中に初めて蒸気見て5の設定付き打ちたくなって今打ってるけど1K=10でワラエナイ
設定6でも捨てたくなるわ 先読みカスタムしたら保留変化も一応先読みだから出なくなるの?
なんかすごい出ないけど 保留変化アップで信頼度かなり上がってるからそっちの影響で出なくなってるのかもしれんし
まぁ片方外してやってみるしか検証方法はないね 先読みだけならまだ変化する
保留変化UPにしてたら当たるときしか変わらんレベル >>835
視野も狭いし思い込みも激しい人だね
生き辛そうで可哀想になってきたわ >>733
みんな見てるよ好奇の目でコロナ序盤の色付きマスクと同じだよじろじろと
俺も打ってると一部のあたおか寄りの奴からこいつどのキャラ使ってるんだ?って視線を感じるし
逆に俺もあたおかな奴が打ってる時はキャラ見るし
地元じゃ厄介じいさんがイエヤス推しの時は絶笑したし
なんか俺座る時前の奴の残ったままのイエヤス多いなぁ…と思ってたのが解決した で、開発陣にダーウィンについて提唱したいのは
1,もっと打ち込みやすいパスの長さ、入力装置にするべき
あの筐体になってから面倒臭すぎ
2,パス入力完了後に周りからうわあって思われるような音声の廃止
高Lvになってくると恥ずかしい台詞多い、パス打ち込め含むボイスもBGMもいらないひっそり無音でよい
3,どうしても押し通したいなら打ち手側の音量調整で完全無音化をデフォ機能にする
現在でも極一部の店では打ち手側で完全無音化可能調整してるとこはあるが大抵はどこも1ですら大きい え?乙女5って右で萌えカットイン出てもハズレあるの?なにそのクソ要素は… >>875
876で言ってる事自体は理解出来る所もあるけど
875のレスを見て思うのはお前自身があたおかだから周りがあたおかに見えるって風にしか見えんかなぁ
マジで周り気にし過ぎじゃない?
他人がダーウィン入れてようが、どのキャラ選んでようがどうでも良い >>877
外れないだろ
甘の時短中はもちろん外れあるけど >>881
ネットのコメント欄で見たからびっくりしたわ
甘の時短か、さすがにST中は無いよなぁ まあ甘以外で初のSTだった3はエロゲ激アツとはいえたまに外れたんだけども…
あの時代は当たって当たり前って風潮はそんなになかったな アタッコ突破から転落計400回転かわしたぜ!
なのに当たり5回てどういうこったよ、しかもアタ含め右6回当たりで10R2回てなめとんか 何で500回越えるとバカみたいに発展し始めるんだ…
回避するオカルトですがそろそろ天井ストッパー宣言しておきます >>846
ほんとそれ。先読みはまあ良いとして(良くないけど)保留アップにして保留出て
クッソしょぼい発展で終わるのマジでカスタムの意味がない
俺も今日、どっちもカスタム&クラッシックで風呂敷から乙女飛び出しと乙女保留→戦国乙女保留に
変化したのにショボリーチでハズレ。もうカスタムの意味無しだから次からカスなしアクティブで打つわ
今までちょい負けくらいで済んでたけど今日はガッツリ負けたわ なんかもう、ここにいるのは乙女が好きでこんな台になって怒ってる人って感じだな。 >>887
気にならパスもらって保留アップ大使えば良いんじゃね
保変する時はほとんど当たるぞ >>866
俺もあった。台の挙動というより、店の都合だと思うよ。 出現率通常期待度UPクラシックなのに萌カットイン2/8なんだけど演出終わりすぎだろ カスタム付いた花~6まで保変含む先読みあって謎のショボリーいって終わることずっとあるからなぁ
まぁ自分の時にこられるとだったら先読むなやって思ってるんですけどね とか書いてたら青剣擬似外した
これで0/2
待機先読み?も0/1だしカスタムも演出もいらねえよこのクソ台 この台7テンよく外すよな
6じゃ7テンすらしたことないけど カスタムしてるとクソ化するのかね
ノンカスだからか7テン一回しか見た事ないわ >>893
演出バランスはマジでゴミクズだから仕方ない、可哀想だとは思うけどね
フルカスしてるのかは知らないけど、先読み保変被ってない時は何が来ても信頼度は50%くらいだと思えば精神によろしいと思う
先読みだけだと当たらない事が本当に多い >>895
隣が7テンノブナガクソショボリーチで終わってうわぁと思ってたらロゴ落ち7テンノブナガ麗でお外しになられましたわ >>896
入賞風呂敷からの赤先読み→乙女二人保留だった
寂滅ってやつで萌カットイン出てしか当たらない… >>898
うわぁそれは流石にきついな
まぁ打っていけば色んなもので当たる様になるさ
頑張れ 萌カットインが25%ぐらいしかなかったの5とか花だっけ?
よく思い返せばそういうメーカーだったよ 宵越し含め3天井目目前なんだがどうなってんだ
他は全部100回さない内に万発出してるってのには 無事に天井まで行ったのは良いけど続かな過ぎる
何でこんな4回も続いたら奇跡みたいな台作ったんだよ 萌えカット、いまのとこ100%なんだけどみんな50:50にしてるの? うちの周りは宵越し→一回当てて決着つき次第離脱になってるわ。もうこうなると本当に好きなやつか宵越しエナぐらいしか打たないな。残念だが今回は長期稼働は見込めない。甘次第だが次の8を待つしかないな。 開発もこれじゃ駄目ってわかってたんだろう。検定通すのにいくつかのスペックでトライして、
本命は通らず唯一通ってマシだったのがこれって流れだろう。これが本命スペックと開発が思ってたなら平和はもう終わりだよ。 壁際3万発持ってラッシュ突入
俺含め並び3人は皆遊タイム目指し投資中
なんなんこの差は 単純にヒット狙って訳わからん方向に力入れてダダ滑りって感じだと思うけどな
右の作りがあまりにもつまらないところはセンスが無さすぎるだけだし
ステージがぽろぽろ溢れるのは開発の頭が悪いだけ
パチンコの基本から学び直すべきだと思う >>912
今度のちゃまもステージクソって聞いたわ
平和は何がしたいんだ?メーカーの客はホールだから関係無いんだろうけど 平和はゴルフ美味すぎてパチやスロは片手間になってる 12000台も出すならもっと作り込まないと今のP機は何かしら尖ってないと秒で消える大して出揃ってなかった6の時とは違う >>24
間違ってないから気にしなくていいぞ。
自分もレバブル来てても離席するし皆してるからな うーんなるほどなぁ
最近の先読み期待UPとか保留変化期待UPに慣れすぎてるんだよなぁ
ノーカスタムでいくべきか… 先読み期待度UP、保留変化期待度UP選択時の
先読み期待%、保留変化期待%わかる方居ませんか? これ次ミドルや甘出すのかね…
>>909
6並の神台じゃん(すっとぼけ) 台売ったもん勝ちってのも違う
現にサミーや平和は早期退職募るまで追い込まれてるし高尾に至っては実質倒産してる訳だし
ただでさえパチ屋閉店RUSH続いてる今信用を失う台出し続けて余裕ある訳ないんよ
パチンコ開発がそのままゴルフ事業に転職できるわけじゃないからね >>889
アドバイスありがとう。まあパス入れんの面倒だしノンカスアクティブで当たらない演出見ながら楽しみますわ
まあ、そのうち出たどれかで当たるっしょ。逆にカスタムで期待度上げてるから多分こんなに腹が立つんだと思うわ >>918
ラッシュは開き直ってノーカス
今の時間一騎当千全埋まりしてるけど乙女は1/3くらいだ
次の新台導入で生き残れるか?LBの代わりに6無くなったら俺泣くぞ? >>919
検索すれば出てきたはず
保留UP強すぎて強カワと同じように当たりすら出てこなくなるのはどうなのかと アクティブノーカスだと30回転に1個レベルで風呂敷や鏡保留になるな
これはコレでおもろい
まぁわかりやすく先読みや強演出ナシで弱乙女リーチどまりだけど 2とか3はそれくらいの頻度で戦保留と風呂敷保留来てたからまぁいいのかもね。 >>904
萌カス大とか付けてないならその内普通に外れるよ
いつとの外れパターンから何故かリーチでボタンが出てきて萌カットイン、乙女麗行って何事もなくはずれ
これが王道パターンねw 万発率はいいけど演出の信頼度とかのバランスは悪いかな。 ∞ in ∞ in ∞ in ∞という嘘みたいなヒキを発揮してしまった
しかも3回目は1G連という >>910
需要は中なんで単純に作りすぎ
10~20万の間なんて需要少なすぎて値段下がらんやつとかなんぼでもあるし 戦国乙女の世界線で今回のって本編に絡まないお祭り的なやつ?パチンコの方の時系列だと初代前にヨシテル死んでるんだよね? >>876
今回やけに音量小さいなと思ってたけど筐体側でそんな大音量にできるのか パトランプモードの面白さがわからんのだが、何に注目してれば良いの? >>937
残保留
4でロング変動したら確定、6なら4と3だったんだけどな
あと今回は変動中の乙女のランプがチラッと光ることがあって次の乙女がびっくりすることがあるんだけど
それは10R確定 >>937
パトランプを凝視したらええ
慣れると光るタイミングがだいたいわかるからその瞬間を楽しめ
オウガイ出た瞬間に絶望とか青に変化しないからあんま期待できないとか無くていいぞ だからなにやってもパトランプ系は選ばないな。熱い演出でドキドキしたいんだよ。 コタロウ出て外したりするとムカつくから嫌なんだよな甘だとそこまで思わんかったけど222でコタ外しは精神がキツい 前は1発告知系なんて選ばねーよと思ってし
この台のきゅいんアタックも選んだ事ないし選ぶ事もないだろうけど
リゼロのレム点灯やると一発告知もええもんやな!って思ったわ
乙女は乙女アタックしたくて打ってる所あるからそこは変えない 俺もなんだかんだ乙女アタック好きだなぁ。オウガイぬからせたい
コタロウとかも玉には見たいけど全然出て来んよな 3日連続2万負け全部単発当たりで泣いたさすがに財布厳しくなるからもうしばらく打てんわ
チケットマジで渋すぎて5倍券買うだけでマイナスになるんだけどみんなクエスト何設定してんの 当たりさえすれば何か引っ掛かるからアシストプレイで増やせるっしょ
まぁ萌えカットイン出るだけで12枚行けた6と比べると貯まらないわな シロ、ストーリー、乙女と一緒の上位3つセットしてあとはアシストで引っ掛ければ5倍券毎回使ってもどんどん増える なんかここ数レス読んでて、ここにいるやつは初当たりからのチャレンジが好きなんだなって思った。俺は乙女アタック大好きだ。ちょうど良い当たりやすさハズレやすさ。 自分の台のキュインアタックは全く当たる気しないけど隣の台のキュインアタックは当たる気しかしないわ笑 突破率に文句言ってる奴らもどこから湧いてきたのか本当に謎だからな
毎回こんなもんだったでしょ
突破した後即落ちに文句つけるならまだ気持ちは分かるけどさぁ… 今ふと思ったんだけど乙女5のトライフォースって店が普通のポケットと勘違いしたからあんなに絞められてたんかな >>953
7連単とか9連単してから言ってほしいです 相性悪いのかたまたま今回突破できないなら同情するけど、ポッと出で突破率悪いギャーギャー、他行くわーってならどうぞ他行ってくれ、だしね。
もう布教活動するような出来じゃないのはわかってる。その中で楽しみを見出したいんだ。 そもそも転落タイプで突破型にするのが間違いなんだよ >>954
そういうのはあるかもね。メーカーと店の関係なんて、ゲージ表ちょーだい、で送って終わりの関係が多いから LBは38%で6は41%なんだろ?
6のほうが打ちたいがもう釘が…LBも釘駄目だけど アタックはそうだけど残保込みだと45%と46%だから大して変わらん >>960
ああ、そうなのか
情報サイトだとそう書いてあったから
LBだと2Rが嬉しいけど3Rががっかりボーナス過ぎる、6ならどれでも取り敢えずST回復するから
あと乙女と一緒にが来ねえんだが???あれ目当てで乙女打ってんのに2R引いて10R引かないと出づらいとか勘弁してくれ
今日は天井からトントンまで捲れた、さすがシンゲンかわいい >>955
そんなもん甘百花でも甘の3や花でも経験しとるわ
お前みたいな奴は7連単した時だけ愚痴愚痴言って、7連突破した時はなんも言わないの目に見えてんだよ
>>954
いやあれは今回のステージと同じで開発がアホだから生まれた産物
知り合い働いてる店で無調整初打ちしたけど、弄ってなくても保留が切れるくらいだったよ
戦コレと同じで作った奴がアホだったんだろうね 普段なに打っても回らないクソ店で
前日380ハマリ台狙いで打ったら、1000円で22回ったんだが調整ミスか? >>964
この台もムラ凄いからずっと打ってたらドンドン落ちていく可能性ある
最初の10kは23で、次10kは15とかザラにある >>963
なんで過去の甘デジ引っ張りだすの?ここLBスレだよ もう誰も座ってないのがなんとも悲しい
今日はアタックラストで∞引いて無限中に1回転落引いてから10R
んで普通のラッシュに入ってから即落ち。リベンジ1回転目でまた転落引いてて草だわ
甘ですら1G連とか滅多にないのにおかしいだろ。みんな言ってるけど転落確率おかしい >>966
突破率は前と大して変わらんって前置き読めてない感じかな?
それならなんで過去の物が出てくるのか分かんなくても仕方ないね
7連単とか食らったら自分がクソ雑魚ヒキ弱野郎ってなるし愚痴りたくなる気持ちも分かるよ、ドンマイドンマイw 入賞時ボイスのお知らせと変動開始アクションってどんな感じになるか教えてくれる方いますか?
どっちか交換しようと思っているのですが >>967
6で保留内で2R三回引いたこともあるし無いこた無いんじゃね 転落確率自体はともかく継続率は詐欺なんじゃないかと
一発勝負で100分の1と35分の1どっち先にひくよ勝負なら70後半やら80パーもわかるけど
続けてやるならそら累計になって100分の1の転落もいずれひくんだから継続数のびるわけねーと思うんだが 毎回1発勝負で100分の1と35分の1どっちが先かって仕様だが
累計てなに?なにが累計されるんw まさかとは思うが商店街のガラガラみたいに一回引いたクジは戻さないみたいに考えてねーだろな >>971
運良く1/100が数百回転でもハマらない限りは連荘できるのなんて精々2、3連がいいところだわな 転落式は先に転落から抽選されるのが基本だってどこかの解説動画で見たな
あと大当たりの仕組みもわかりやすく説明されてて今までの疑問が割りと腑に落ちた まあ継続率は74%に残保入れて77%だろ
インフィニティの継続率詐欺がキツい >>49
これKOFのシェルミーパクってるとしか思えん さてレス番指定は無いがまぁ丁度いい所なのかな?
次スレ立ててくるよ どんな80%継続の台だってそんな簡単に10連20連しねーンだわ >>979
別にパクるのは問題ないと思う。KOFもパクる側だし
戦国乙女の開発陣の中にスパロボ好きがいるのかもしれんが
スパロボみたいな合体攻撃し始めてからちょっとアレやね
カシンとかもろ某キャラと同じような感じの事してるし... >>977
もともと転落式は謎だらけだしなー
確変時代は小当りでもないし
京楽の大当たり転落が唯一の正解かもね 転落っていうけどこいつとユニコーンは厳密に言うと違うでしょ 賢い人にお聞きしたいのだが
例えば、6乙女で突破後60回転で3回当てた場合に次の当たりは?と聞けば別に1回目と同じ確率でとなるだろ
では今作で同じように突破後60回転で3回当てて次の当たりは?だとどう答えるの?
別にやること同じなんだから同じ確率だろ、と?すでに180回転こなしててもあくまで同じだ、と?
丁半博打やルーレットの赤黒でもいいが片方が続いた場合に次が逆の目が出る確率は変わらんのはわかるよ
ただ長期なり収束なりて言う視点から見るなり、分布図みたいのからある程度こなした1回だけ切り取って考えた場合はすでに残り耐用期間や期待値が下がるんじゃないの?と >>976
甘デジでは当然のように起こる事象なのにな >>977
それは転落抽選機であって転落式ではない 引き弱は何打っても勝てないパチンコなんてそんなもん 引きが弱いだけだ 何回かやってればそのうち連チャンする 偏見かもしれんが最近近い確率のSANYO台ばかり打ってて糞ハマリ当たり前だったけど
これに切り替えたらあっさり初当たり取れるね >>977
それは抽選確率が確変状態から通常状態に落ちる機種の話ね
ユニコーン北斗乙女は確変状態なんて無くて、電サポの確率は変わらない機種だから全く関係ないよ
右打ちの基本状態が小当たりか大当たりを引いたら終了で
大当たり(無限行き)と出球の有る小当たり(10or3)と出玉の無い小当たり(転落)とハズレを一緒に抽選してるだけ
だからバトルスペックと何も変わらんよ 右のV入賞を強制パンクさせてサボ無し状態にさせてるだけ >>986
ロトくじの過去50回の数字の分布とかみればわかるんじゃない
毎回、全ての数字から抽選してるけど何度も来る数字もあればめったに来ない数字もある
確率論として前回、起きたことはもう起こらないというよりも前回あったことは今回もまた起こりうると考える方が自然だと思うけどね ユニコーン残保留込みで81%って聞いた
残保留なしで約78%
こっちは2R込みで81%だからそりゃ連チャンしないよ このスレッドは1000を超えました。
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