P戦国乙女レジェンドバトル 遊タイムあり Part5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
導入日7月4日~
大当たり確率|1/222.9
RUSH中確率|1/35.5
小当たり確率(特図2)|1/42.2
転落確率|1/101.2
RUSH突入率|約50%
RUSH継続率|約81%
天井時短(遊タイム)発動契機|666回転消化
天井時短(遊タイム)恩恵|時短800回転
時短回転数|17回or800回
賞球数/カウント数|3&1&15/10C
保留|4個(特図1),4個(特図2)
通常時(特図1)
3R通常 (次回)| 1%
3R通常 (大当or転落迄) | 8%
3R通常 時短17+4 (転落無し) | 91%
RUSH中(小当たり経由V入賞/特図2直撃)
10R通常(大当or転落迄)|約63%
3R通常(大当or転落迄)|約21%
2R通常(次回)|約16%
右打ち中の振分詳細
RUSH中(特図2小当たり経由V入賞)
10R通常(大当or転落迄)|75.0%
3R通常(大当or転落迄)|25.0%
RUSH中(特図2デジタル直撃)
2R通常(次回)|100.0%
払出 2R-45 3R-450 10R-1500
導入台数は約12000台予定
PV
https://youtu.be/ogw9SSRSZ1c
P戦国乙女レジェンドバトル 遊タイムあり Part4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1656470086/ 1/35より先に1/101を引く事がこうも簡単なことだとはな… >>1乙
右打ちバトル中のチャンスアップ発見したぞ。
敵の攻撃くらった瞬間の画面全体に走るビリビリが赤ならチャンスや >>2
乙女アタック中に転落2回引いた時はイライラが止まらんかった 既に打った人6よりいいところと悪いところあります? 乙女ファン以外はこの確立帯ならレールガンでいいやってなりそう 新台で入ってこの台だけ全然出てなくて草
相当きついんやろなあ 2時間しか打ってないけど通常は6よりつまらん
ストーリー形式じゃなくて、セリフが気にならないからかも
やっぱ花もそうだったけどパラレル系はおもんないわ。ムサシのスロですら楽しめてたけど、これは演出全部見ようと思わない。
あと、スロ系のバトルリーチは良さがわからん
スロのままなら赤系で既に熱くして欲しかった 甘はこの右演出やめて欲しいな
通常時演出は結構好きだから従来のst+時短型にしてほしい 2時間しか打ってないけど通常は6よりつまらん
ストーリー形式じゃなくて、セリフが気にならないからかも
やっぱ花もそうだったけどパラレル系はおもんないわ。ムサシのスロですら楽しめてたけど、これは演出全部見ようと思わない。
あと、スロ系のバトルリーチは良さがわからん
スロのままなら赤系で既に熱くして欲しかった いいのか悪いのかわからんが当たるにしろ落ちるにしろ何かしら演出見れるとこじゃない 新台で3台中の真ん中座ったら両隣にワキガ来て死んだわ。匂いのせいで頭痛までしてヤバい 649回転目で変動開始時にキュイン
乙女アタックで負けた後の残保演出直前でキャラが出てきてあたり
その残保2回転で転落
再度残保演出のラストでリベンジ成功であたり
次の6回転で転落終了
なんか疲れたわ 名古屋付近で回る店を探しています
昨日はクソ釘でした 1パチの乙女6が無くなって
4パチのレジェンドバトルに差し替え。
1パチ民の俺涙目(´・ω・`) 俺はバトルタイプ好きやで
今は亡きスロ乙女2みたい とりあえず連チャンして写真も大量に撮れたし
新曲は良かったし初うちは満足 エロゲカスタム50:50と期待度アップがあるが
後者の方が激熱で良いの? ホールが悪いんだろうけど10kで117回転、流石にギブ
感想言えるくらいは打ちたかったわ 何このクソみたいなステージとゲージは。
ちょっと打って出たけどもうやらんわ
麻雀物語4となんら変わらん。店が釘どうこうって前に
平和がダメだわ。
自分は大抵月換算プラス収支だけど、カモはこういうの打つんだろうな 転落式とはいうけど
やってること確変ループと大して変わらんがな
通常フラグの乱数引く前に確変取れって話じゃん( ̄^ ̄) 一種二種駆け抜けるのも悲しいから自動的にエバーになるよね
そういう人たちは( ̄^ ̄) 戦国6から乗り換えるだけの価値はありそうだな
週末が楽しみだ 確変ループと変わらんいうけど
そもそも6はSTで面白かったわけだし
そういう話ではないんだよな… >>65
ヒデヨシ「一度もかぶくことなく今に至った。違うか?ゆるすとでも思ったか!」 連チャン終わる時、6だったら何事もない70回転きっちり回して駆け抜ける
LBは最速で最短で真っ直ぐに一直線にバトルして敗北する
どっちが納得できるかの違いでしかない 今作は右で直撃は継続確定なんだろ?
うれしい変更だけど6の時みたいにバンバン引いてるかな? 6のが楽しいのなら6を打ってればいいのでは?と思ってしまった 動画見るかぎり6の方が面白そう。
後、6の方が突破出来そう >>27
俺も最初の10k110回転でやめようかと思ってたけど、「ここ」って書いてあるところの1段上のところの出っ張り狙ったら1k18回転まで上がったわ >>4
玄人しか知らんようなさりげない演出で熱くなるのが気持ちええねん… 転落式云々で今のところジョーズが一切出てこない方が気になる
アリアとユニコーンと漆黒は出てるのに いつ落ちたんだよハゲみたいな転落式は嫌いだけどこれはよくあるバトルタイプと変わらんからな
バトルタイプが嫌いだったならしゃーない 白き寂滅のなんとか松永で止まるとプレミアなんかな?絶対止まらないだけ? レールガンみたいになんだかんだ稼働することも無さそう
多分2週間もたない 打ってみた感じステージの性能が悪すぎるのと丸呑みが割と溢すのが気になったわ
演出面は左は特に文句はなく右はノーカスならこれ終わったみたいなのでも普通に当たるから結構面白い
電チューの性能がかなりマシになってたりラウンド間打ちっぱでも1玉溢れるぐらいでさらに1g目の糞長説明がなくなってたりと
6で感じてた不満点改善されてるのはかなりいいね せっかくしばらくパチンコから離れてたのにテレビCMでテーマが流れてきたら打ちたくなってしまうじゃないか・・
パチンコ台のCMとかするなよ。長いこと自粛してたはずなのになぜ復活したのか 予告重視だとカシン来た時きつい、カシン1/9 だったわ。
関ケ原みたいに確変中の1/222が2rじゃなくて次回確定なのは良いわ 打ってみたけど、釘はやっぱりきつい
ステージはあまり期待出来ずかといって左からも弾かれまくる
初日で釘弄ってる風でも無かったけどこの先開くとも思えない
当たりは引けたけど突破出来ず、隣は10連してて連すれば流石に面白そうだったのと右は良く拾ってたのは良かったかな 右は予告重視がメリハリ付くんだろうけどいちいち打ーウィンで変更とか面倒やな初期から予告なのヨシテルケンシンヨシモーくらいか スペックに関してはまあ色々あるだろうけど左静かめで単純に右面白かったけどな
てか乙女でもこんだけ面白いバトル作れるのに北斗さぁ… >>60
たぶん色んな企業が金無くて比較的余裕あるパチンコ業界に頼ってるんだと思ってる 乙女6みたいにカウントダウンとかなくていきなり遊タイム始まる感じですか? >>44
プラス要素はこいつら覚えてないからw
今度は2R引けない引けないほざきだす 通常は先カスして風呂敷待ちって遊び方は変わらんな
ただ演出頻度とかはかなり少なくなってるから6よりも虚無感がすごい
変動早いわけでもないからサクサク回るというよりただ何も起きない変動を長時間見せ続けられるだけで打っててかなり辛いわ
右も2400発も超高速消化もないただの転落式は転落に見合うだけの快感がなく乙女のコンテンツ好き以外は打たんだろ 明日新台12台がエヴァの隣の島って嫌だなぁ
ルパン扱いや これユニコーンの甘デジみたいなもんという認識でよい? 負けたやつの報告は参考にならんから無視でいい
勝ったやつの報告を頼む 乙女6にあった右の無駄な時間がほぼ無くなって当たり確率も上がってただの外れリーチが無いからな時速2万くらいはある アタッカーが閉まってから開くまでの時間が速くなってるのは結構大きいだろ そもそも座れなかった
スロとパチ混合整理券で30番引いて11台あるしいけたと思ったのに全席埋まってた バトルは銀河乙女と同じで引き分けも欲しかったな
速けりゃいいってもんでもない >>80
あれなくなったんだ
あの時間イライラするのよね MAXじゃないと撃破にならないやつの事なのか回避の事なのか 引き分けというか継続あったのは花かガルパンか?
銀河はテンパイした時点で確変か2通だっただろ確か ライトミドルの時点でユニコーンで良くねになるわけないだろ頭チンカスつまってんのか 右のカスタムやバトルタイプを一通りやらないと評価はしづらい、6で遊タイム駆け抜けやst/中222引いたら2rが嫌だったから7のプラスかな。 名古屋に乙女をわりかし快適に打てる店あったら誰か教えてちょ 通常時随分静かやな・・・
6と同じく演出ほぼ0で天井舐めそうだな・・・ 1台だけ一撃30000発Over出してる台があったけど、どんな展開になったらそんなに出せんだよ それは次作出るまで分からんだろ
花→5みたいに次しれっと8で出るかもしれない 通常回転は早い、計って打ってたがボーダー回るなら休憩なしで1時間300回前後だった。比較対象は同じライトミドルのレールガンやろ 転落式ガーなんてのはスペック出た数ヶ月前から散々語り尽くしてんだよ
そんなことより可愛かった演出を教えてくれよ これはあれだ
みんなのボーナスを2、3万ずつむしるための台 漆黒ライトミドルや戦国乙女LBがこんな状況だからユニコーンのライトミドルとか絶対に出ないわ ユニコーンはあの出玉感とスピード感が肝なんだからライトミドルで半端にスペックダウンして出してもウケないよ >>100
花は元々正式名4だし会社変わるとかストーリー完結した後とか余程の事情がないと型式名の付け方は変わらんしょ スペックとか抜きにして乙女のかわいさを楽しむなら神台やお布施しろ >>109
ユニコーンはハイパーの速度と出玉だよね
リゼロも同じで出玉下げたら駄目なとこだけ残る だからお前らの言う転落式は65パー規制のイメージなんだって😡
そんなことより演出と回るか回らんかやから💢 >>108
漆黒結構稼働あるんだけど他の地域だと微妙なんかな 正直今のライトミドルの中だったらこれ一択ってくらい出来はいいし面白い
が、今は222と319だとちょろっと打ったくらいでは正直ほとんど体感できないレベルの初当り確率なのに出玉だけは差が出るのがキツイ
普通にフルスペックで出してほしかった
演出はまじでイイ 乙女のミドルで評価いいの乙女3しかないから無理
必然のライトミドルだぞ 確かに当たりが重い乙女とか負けすぎてオデ嫌いになっちゃうかもしれない 中古価格高騰しそうにないから家パチやるにはいいんじゃないの?
パチンコアプリで遊んでも面白くないし 転落式は65%規制のイメージってのが意味分からないんだけど解読班早く来てくれ 65%規制関係ないアクエリオンや緋弾のアリアでも2は酷評だったから転落タイプは基本的にクソだよ
ヒットした漆黒ユニコーンは出玉感や出玉スピードでヒットしただけだし ていうか乙女3のライト位の作れんのかな?
遊タイムとかいらないからさ 転落式が大嫌いなのは分かったから
何がどうクソなのか説明してくれ ユニコーン北斗LBは中身は転落式なだけのゲーム性は完全にバトルスペックなのに文句言ってる人多いの本当に謎なんだよなw
銀河乙女やガルパンで通常引いた時もクソ台とか喚いてたのか?
アクエリオンとかの例え出してるけども全然ゲーム性別だし、あの台は潜伏から電サポ無しのまま転落とかあったから酷評されてたんだぞ 俺バカだけど感情的イヤ
これだぞ
遊タイムにしても転落タイプにしても理性的なレスで否定してるやつ見たことないわ 通常時は6と大差ないな
いきなりレジェンドバトルとかその辺追加されてるだけで、基本強演出待ち
右は正直酷い
どのタイプ選んでも大差ないし、これは貰ったみたいなやつも殆どない
毎回ハラハラしながら見ないといけない
気持ち良さが全くない
これならまだ6の方が良かった 6が消されたルパンと同じまぐれヒットしただけで
花5LBがいつもの平和クォリティ テンパイ前に絶望するのが嫌なのもそれなりには居るから最後までよく分からんのは別にいいけど重視タイプが仕事しなさすぎなのは草やな あとはあれだ、ヘソ直撃が9%もあるから、突破の方が実質43%くらいしか無いのがキツい 甘で右の1/99を∞にしてくれれば神台になるんじゃね?
そうすると小当たりが酷いことになるか? とにかくまあ打ちたいなら週末朝からやってみるといいよ
特に日曜朝イチから閉店までやった人の報告感想は勝ち負け問わず歓迎する これPSvitaのゲームが元ネタなのか。だからナンバリングしてねぇのか
アニメからも時間経ってただろうし売れたんだろうかこのゲーム 初当たり5回で3回突破3まんぱつ出ました。転落タイプ苦手だったけど楽しかったです。ちなみにユニコーン最高連チャンは2回
https://i.imgur.com/lyyNrhl.png >>133
6甘と一緒で小当たり経由じゃない大当たり確率が重くなるだけやろ あれはえらく不評だったからもうやらないと思うんだよな
遊タイム無しで∞調整するためならやるかもしれないけど >>135
花も同じゲームタイアップだったろたしか
同時期に同じ主題歌だったし
儲かったかは知らんが
在庫は殆ど捌けたんじゃなかったか 悪意丸出しのステージと右のこぼし設計した奴4んでほしい
左も右も演出と関係ないところでイライラさせるし、長く打つならとんでもない欠損になる 麻雀4初日に11/kで8万負けたトラウマが強烈すぎて平和遊タイムライトこわい
乙女なんて麻雀以上にほっといても客座るだろ 1回もラッシュ入らずマイナス35000発の台があって震えた >>60
震災から10年は業界がルールとしてCM止めてた
10年経過したからテレビCM解禁しただけ ところで今回やっぱり楽曲解放は無し?
事前にわかってた30曲だと何曲か好きな曲入ってないんで気になってたんだが… >>140
あれ何で不評だったんだろうな
別に99分の1には変わらないのに まだ打ててないけどステージがクソなのは全員共通で言ってるから覚悟はしておくか
右も溢すって感想結構見るからケージ性能的にはゴミっぽいのは残念だな >>149
アホに不評だっただけよ
そいつら今だと
転落ガー
激アツ小当たりガー
実質1/512ガー
こんな感じの事いってんじゃねーか? 右の丸呑はデフォでも溢れるから〆る店だともりもり削られるからいやだわ >>143
こういうお金捨てたい人種がいるから店は強気の釘調整なんだよな ヒデヨシの完全撃破見たけどお団子が解けてるから一瞬違うキャラかと思った
てかお団子が無い方が可愛いと思う >>149
それこそ
俺バカだから説明できないけどなんかイヤだったから
これだぞ
ボーダーだの細かい数字計算するのが得意なやつもいるが、基本パチンコ打ちは脳みそスッカラカンなやつが多いからな
思い込みや気分、きっとこうなんだ!を実践せずに脳死で決めつけてくるのが多い 打winのNo.81てオムコシなんだろうけどもう達成者いるんか
最大継続20連が21人に対して一撃二万発は52人いるから振り分けもそれなりに10R多そうね、30連した剛腕2人を除いても
今日打てれば打ちに行きたいけどステージ性能悪そうねスレ見る限り うーんさすがに並び多いな打てるかは抽選次第だわ
だるまっしゅは嫌だだるまっしゅは嫌だ ヒデアキとカシンペアの歌絡みが好きすぎる
本編じゃありえないからこそ光るものがある >>2
UCの1.5倍転落率が高いと考えると余裕で引ける気がするだろ まぁ導入費用くらい余裕で回収できるくらい人気で朝一から並ばないと座れなくはなるだろ
さすがに1週間で空き台になってた麻雀物語4みたいな爆死はしないはず この台敵撃破して服剥いてわからせる瞬間がたまらんな ST160回の乙フェス2まだ?
正直乙女は飽きたわ これならレールガンでいいわ 地元のホールではこの台は確実に固定客つくと思われてるのか真一騎当千より扱いが悪い印象だった やっぱ平和の開発って良台のあとは糞台出さなきゃ気が済まないんだなぁ 台数少ないけどすぐ低貸落ちしそうだな
他のメイン機と比べて色々と弱すぎるだろ 人気が出すぎて乙女6を全台撤去してLBと入れ替えるのだけを心配してた
乙女6は設置できなくなるまで最低でも1パチには残り続けるわ 並び90人程で抽選87番無理だな気合い入れてきたのに >>175
十分すごいな
並び順の店に行ってとりあえず台は確保出来そうだけど一騎とどっち打つか悩むわ‥ そろそろ乙女フェスティバルも新台出して良いんじゃないか?平和さん この演出バランスで逆転タイプとかだれが選ぶんだよっていう 10連させるには転落を3倍はまりさせつつ1/35を10回引かんといかんのか。行ける気がしないな。 >>173
最近のゲームと同じで開発期間が長いから乙女6の開発スタッフがそのままLBを作っていない
たぶん別チームで平行して開発をしているから前作がヒットしても次もヒットする保証は無い
平和も戦国乙女だけを開発しているチームは存在しないと言っていたはず 細くて前髪も降りてて可愛かった頃の幼女オウガイのスピンオフ台出してほしい >>184
ユニコーンとかたまに20連以上いくからいけるんじゃない? 台確保したけどほんとステージうんこすぎるわ平和いい加減にしろ ずっとレバーガチャガチャやってるガイジまじで死んで頼む アクティブ萌えカットイン期待度UPで外れたけど6みたいに90%あるわけじゃない? 転落タイプで一番やっちゃいけないのがいつ転落したのか分からないタイプ >>135
ゲームは花の元ネタじゃね 特にゲームとは関係なさそうな気が ユニコーンのデストロイラッシュがずっと打てるライトミドルのユニコーンって言われててなるほどなぁって思った ストーリームサシはヨシテルと共闘してるけど鬼丸国綱どうすんのかなと見てたら鞘使ってんのな、頑丈すぎやろ >>198
バイオリベ2の転落告知は当時斬新だったな
「あっ…」って感じで >>171
遊タイムはスペックが相当辛くない限り釘ガン閉めやろ 乙女6より良い点悪い点教えてください
しばらく打てそうにないので新台実践動画楽しみ 今回も6とかガルパンみたいな電チューなん?
あんま入らんから気持ちよくないんやあれ 完全にスロ辞めたのでこのムサシがなんだかさっぱり分からない、どの乙女と関係あるの
やや時代ズレてるし絡みなさそうだが 転落とSTってどっちの方が人気あるんだろ
やっぱ転落なんだろうか 変動開始アクションってカスタム入れたけど何が違うかわかんねぇ・・・ 最速でチケット稼ぐにはミッション何選べばいいんだ?
乙女リーチ当たりは鉄板としてあと2つ 演出少なめにして金予告から乙女リーチCU0はどうかと思う
んなもん赤予告でいいじゃねーか 乙女アタック、6と同じオウガイ打法やってみたらオウガイから玉入れてないのに勝手にムラサメにランクアップしたわ
まぁ当たらなかったけど 今回のレバー、リーチ前は反応しないわ
リーチ中に引くと怒られるわ 流石に導入されたあとは流れが早いなw
まだ打ってないけど右の消化速度ってどんなもん?
なんか時速2万くらいな気がしてるんだけど 遊タイムから3ラウンド即落ちの最強コンボ食らったわもう打たんわ こっちの2Rは6と違って300取れないんだな
あと転落小当たり時や2R時にしっかり打ち出さないと損するね 30分で3回あたり取ってんのに突入しないけどなんなのほんとふざけんな >>222
右は時短なので転落まで回した分も含めて666なので落ちるときはハマってから転落したほうがちょっとだけ得 隣に連れ打ち来た
遊タイム付きは気軽に移動できないの辛い >>224
しかもアタック中の6回転で転落引いてるんだぜ
最高にふざけてる 初打ち中なんだけどクラシックモード選ぶと打WINのカスタムは無効になりますか?
自動ボタンとかでキャラ出てこないし 機種説明の萌えカットインのモザイク画像が完全にエロ画像で草 >>232
開発「ネタバレはよくないのでモザイクかけたらなんか卑猥になったけどヨシッ!」 朝少し時間空いてたから並んで今まで打ってたけど初当たり4回で2回突破できたけどどちらも10回転もしないうちに即落ちして何も楽しめなかった
引き弱と言われればそれまでだけどやっぱ印象悪くなるしスレ見てても早い回転で転落引いてるの結構みるしで転落確率疑ってしまうわ >>201
これが199で遊タイム削って突破率あげてたら完璧だったな >>235
ほんまそれ。そのスペックなら次作出るまで打ち続けるのに 動画見る限り右はくそつまらなさそう。
いくらなんでも単調すぎないか。 >>237
北斗みたいなもんじゃね
テンパイして、バトルして、勝ったか負けたか
乙女6の方が右は好きだな、右打ち入んないけど ついでに直当たりと出玉比率削ってくれても構わん‥出玉よりアタック突破させろ >>240
突破型は6割あっても偏ったらすげえ単続くから嫌いだわ
シンフォは英断だと思う >>230
だからなに?マイナス要素なんて一つもないがw 先読みカスタムで画面外枠に青い花が出る先読み来たけど外れたわ
3テンくらいしかチャンスっぽいの無かったけど外れるんだな オウガイに勝てないのはいいとして、オウガイしかでてこないのやめてくれよ… コタロウ出てハズレて愚痴言うくらいならオウガイさんでええやろ やっとバトル入ったのに干リキュウにボコられて即落ちしてもうた
中々辛い 6の頃からムラサメさんはおっ!って思える流れを粉砕してくるエロねーちゃんだったしな
大カットもカット無しも何回外したか 昨日280やめを朝から打って387回転で遊タイム
右で2連するも3Rx2 クソ出球でカシン出てきて死
600発程度飲ませて追加千円でレバブル、神技戒放で外れ
昨日の7テンといいこのリーチ期待度うんこなのでは?という疑問が頭をよぎりつつ
もうええかと思って席を立ったら残りの保留でヒデヨシ乙女リーチで当たってビビるも乙女アタックは負け
しかも玉飛び不良でリベンジ2保留しか貯まらずキレそうになる
と思ったら最後の保留でテンパイから当たり10R
あまりにも台の挙動か俺の運が情緒不安定だから休憩とって一時帰宅したわ なんか俺の台だけ筐体の左側の真ん中のランプが赤と緑に点滅してるんだけどなんだかわかる人いない? 遊タイムあるので1000円打って回らなかったら即止めします おもいっきり扉ひっぱってOUTにティッシュつめろ
俺はそれで店員すっとんできたけどすっとぼけてどうにかなった >>256
6は結構打ったけどムラサメのカットイン無しは当たったことない
小カットインより期待できなかった 通常時は6の方がおもろい
ただ新しい曲はめちゃくちゃ良い
擬似っただけテンションあがる >>33
ぶっちゃけこれよね
実質確変機と同じ事をやってるだけよね
でもなんで確変機にできないんだろ? >>258
みみっちく下皿抜かねーから詰まるんだよ 初当たり3回しか取れてないけど先読みチャンスにしてる割には先読み絡んで来ない
保留変化も当たり外れ加味しても0なんだがあんまり依存しないのかな? >>69
平和とか絶対余裕ないぞ
結構な赤字だったんじゃないっけ 星4に変わろうが負けるんだけど星5にしか勝てないんか? >>269
俺もそう
というか保留変化がおきない
ただの疑似3からの当たりが多い >>216
マジかこれ勝手にランクアップすんのかw 乙女初打ちなんですけど通常時の大当たりはヘソ貯めてたほうがいいですが? 先読みUP、保留先読み風呂敷からストーリーが2回ともハズレ
一発告知UPにしてあるので天晴ランプ が点灯しないと期待できないのかね >>272
平和はトータルで見ると黒だから余裕が無い訳では無い 今回はオウガイ無双したら最後にオウガイが疲労負けするらしいから強制的にムサラメでてくるんだぞ これなんで2ラウンド引いた後は転落しない仕様になるの?
同じ電サポで回してるのに ラッシュ中の演出バランス酷すぎる
先読みからチャンスアップでようが負けるし
安心できるの7テンしかないじゃん 夕焼けっぽくて左上に変動が出てるゾーンみたいな先読み
きのう打ってて当たるとき全部これか?と思った バランスめちゃくちゃだな
ストーリーリーチとか右の期待度星アップとか周り含めバンバン外れてるわ >>286
ユニコーンの3000当たりと同じ仕様じゃないの?
普段は図柄揃いかバトル敗北まで
∞は電サポ800だから >>286
小当りリミットは通常は1だが∞はリミットが多いから
ユニコーンが255だったから乙女も同じなんじゃねぇかな レジェンド入れたフリして6導入する店ないかな・・・普通に6打ちたいんだ俺 >>286
こまけえこたぁ良いんだよ
黙って金突っ込め キュインアタックの先レバブルたまらんな。
これに依存してたら嫌だけど、良い追加要素や。 >>286
この台は10000回転の電サポ終了フラグが小当たりした時になっていて
直撃した時はその小当たりリミット回数が多く設定されてる
10Rや3Rはリミット1回だからアタッカー入賞権利無いパカパカ小当たり引くとそこで終わる流れ >>290
>>291
小当たりのリミットに差があったのか
無限の時なんか右アタッカーパカパカしてたけど理由はそれやったんだな
教えてくれてありがとう 今んとこ最大の敵は釘か
話題の遊タイム付きライトミドルだからってウキウキで締めて来やがって…
>>289
6のストーリーとかチャンスダウンか?くらいハズしたが
乙女シリーズはストーリーの信頼度信じない方が良い 隣にキモいのしかこない。俺もキモいだろうけど大人しく打てよ。毎回写真撮ったりボタンガチャガチャしまくったり画面に張り付いたり首降りまくったりやべえよ 右上小デジタル真ん中Xが転落だよな
アタック中に突破しないが引きまくってるの草
直撃しても即落ちやないか 乙女6のときから打ってるやつヤベー奴ばっかだったからなぁ
店の中なのにフード被ってていきなり高笑いするやつが一番怖かった 右の10R昇格でどのタイミング?
突破時、復活、全回転しか10Rこないや この台全然出てないのに釘閉める店センスなさすぎだろ
1000円25回っても皆負けててやべーよ 麻雀もそうだけどボーダーきっつい台の釘ガンじめして客飛ばすのってやべえよな
もともときついのに回らんなったらますます打たなくなるやん 4回目の初当たりも先読み保変無しで右折り紙猫からヨシテルリーチ行った
あれか、クラシックにしてると先読み無しとかじゃないよな? ラッシュ入る確率的にもラッシュは銀河乙女の下位互換? 即止め目立ってるってことはベガ立ちして待っていても怒られないよね
昼飯食べて戻ってからチラチラ見てはいるけど 昨日デブが腕振りかぶってボタン殴って当たって意味不明な雄叫びあげてた
普通に単発でまた吠えてた
俺は10台近く離れた別の台打ってたが恐怖だったわ >>308
店も先に機種代稼ぎたいんじゃない?
アイマス39とか麻雀も新装の時は酷かったけど打てるレベルまで開いてきたわ バトル中自キャラがオーラ纏ってテンパイしたら敗北否定? 乙女アタックスカってリベンジ待機終わったら画面切り裂かれてムサシ出てきたわ そんなやつ見たことねーわ
どこで打ってたら遭遇すんの? >>310
スペック見ればわかるのに
それすらわからんならパチンコ打たないほうがいい 腕振り上げて殴って雄叫び、て…
パチ屋の萌え豚怖すぎだろ…怖すぎだろ
頭イカれてんのかよ 最近1番キモかった客はうまい棒のボタンの振動を顎で感じてたやつ 未だにパチンコでそこまでアツくなれる人がいるって分かっただけでこの業界もまだまだ安泰だなって思うな いや、打つやつ全員そういうイメージだけど
あと臭い 乃木坂の時もペンライト持ってるのいたし
導入初期はそこそこ地獄 そんな変人なんて年に見るかもしれないレベルだろ
貧乏揺りやキョロ見マンはたまにいるけど いや俺もあそこまでのは年に1、2回くらいしか遭遇せんよ、運が悪かった
新台傷つけるのはやめよう 台パンはやめてくれ、心臓に悪すぎる
ボタン連打おばさんでも恐怖を感じるレベルなんだから 新台なのにボーダー回らん…
まてまて1日打てないじゃないか… 2ラウンドおばさんへのヘイトは薄まりそうだわ
∞がこの仕様なら >>242
次のシンフォはやれる気するスペックだからなぁ
2は酷かったが やっと入ったラッシュ600ハマって即落ち-58k
即やめしたったわもう打たね >>322
6号機で熱くなってる奴もいっぱいいるからね
大手なんかはまだまだ安泰よ >>335
2は酷かったって2のスペってライトミドルでも上位なのにあれでやれなかったらライトミドル殆どやれないよw スレ見た感じ6と違って2ヶ月くらいで撤去されてく感じかな 一騎当千が24台でこれが12台だから
あまり長期稼働は期待されてないかも
前の6も減台早かったし >>334
6の初打ちは6スルーでラッシュ入らず終わったわ >>344
多分一ヶ月持たないよこれ
2R無限から転落引く確率を合わせて81%だから想像以上に出玉感無い
転落式故に一瞬でラッシュ終わるのも頻繁に見かけるし乙女ファンほどガッカリかもしらん
間違いなく遊タイム無しで突入率上げるべきだった 回らんから移動して6打ってるけど楽しいわ
味変みたいな感じで遊べるから6も撤去しないで欲しいな >>349
遊タイムなしでどれだけ上がると思ってんの? まあ突破率は6が43%でLBが41%だから行かん時は行かんな またしばらくレールガンの天下やね
あんな台が覇権とってるとか他のメーカーは恥ずかしくねえのか 乙女アタック、オウガイでカットイン無しハズレたわ
てっきり10rかと期待しちまった 変なとこ変えてるな
コタロウも小カットインじゃなければ確定でいいと思うんだが 右は先読みカスタムして先読み+バトルで勝ち確?
全部勝ってるけど今んとこ 遊タイム有無でそんな変わらねーての。天井500とかじゃなくて中途半端に高い理由考えろ
てかお前らの希望通り遊タイム無し+転落確認可したライトミドルの漆黒が爆死してんだけど? 個人的には6の方が良かったな。
あまり流行らなさそう。 >>151
本当は転落式って言葉使ってるだけで普通の確変機と同じなんだよな
転落式の表記 特図2 10R 75%:3R25% で パンク(1/101)継続率81%
確変式の表記 特図2 10R 61%:3R20% 出玉なし通常 19% 継続率81%
ラストでの大当たり出玉が無いのは初回の出玉で先に多くもらえてるだけ
確変機であったとしても変わらんよ 昨日打って表記3万発近く出せたから楽しかったけど即落ちや突破のキツさも味わったから上手く噛み合わないと楽しめないかもな。
右の評価あんま良くないけど勝ちまくってる時のイケイケ感はいいわ。勝つ時のフローも多いし乙女アタックの演出もカッコイイから6と同じくらい好きだよ。 >>349
ライトミドルというかアマデジののりかってくらい一瞬で落ちるよな 継続率が1%高まったところで10ラウンド以外の出球減らされてるんだし相当な引き強以外は出球感ないまま終わって次打とうって思わないかもね これ左の8%引いた後、2回転とかで叩き落されるパターンあるんだよな・・ >>265
照れるみっちーがあんなにも可愛いとは思わなかった
そして堂々としすぎてるヨシテルサマー 1万負け撤退
RUSH3/5だけど全然伸びなかった
STが好きな人は6でいいな感 LBのボーダーは表記出玉5%減考慮で18.7回か
18.6の乙女6とほとんど変わらんのな >>371
そんなのどうでもいいくらい台のスペックが悪く演出バランスは杜撰の極みなのは残念な なぜ平和は乙女でオール1500を作らないんだ
他社の萌台と差別化できるだろうに
まさか銀河乙女に期待していいのか? >>376
20/kの台打ったのにステージ中央から1/3くらいでしか入らんかったよ
傾きってより中央の穴広すぎてブレブレになるのがアカンのだと思う 左の人遊タイム単発
右の人直撃単発
私三連単
みんな負けてる 今のところ面白い
初当たり5回で単発1回だからかもしれんけど
クラシックだからかしらんけど先カスしても先読み殆ど絡まんな 10R後1回転で転落引いてから保留内に1/222当たりあるの気持ち良すぎだろ!! 一部の声のでかいやつの為だけに一般受けしにくく
開発費を回収できる見込みが少なくてリスクしかない
銀河乙女とか出すわけねーだろww
戦国乙女スレで銀河乙女銀河乙女うるせーんだよwww >>377
3割リストラしてるし
そんな余裕ないと思う 今回のスマホアプリはいつ頃出るのか?
多分、乙女シリーズだから出るよな
エヴァも牙狼も出なくなったから言い切れんけど >>377
乙女でオール1500作るなら319にするか突破1/3か継続率落とすしかない。
319の萌え台とかリスクって俺は思うよ。 >>375
ボーダーはLBが18.7 。6が18.7だからスペックはほぼ同等だよ
演出バランスは動画で見ただけだがそう悪いとは思わない
どういったところが悪いのか教えてくれませんか? ロングはまりで転落からの遊タイム短縮の恩恵は実感できるレベルかどうか >>388
ボーダー間違えるような人の感想とかいらないですwあとそんなの人に聞くなよ ちゃんとヘソでも初回突破してくれるんだな
400ハメて7テンから当たって頼むから突破してくれと思ってたら
いきなりムサシ出て来て1G連で突破できた >>391
お金なくて自分で打ちに行けないんですよ
お願いですからどこがどう演出バランス悪いのか教えてくれませんか 昨日のデータ見たら、全台グラフ真っ逆さまなんだけど、激辛台なのかい? キツイわやっぱ
せめて北斗9くらいの確率にしてほしかったな
乙女6で見れなかった保留連ミニキャラパト見れたけどそんくらいだわ >>347
あれはまじで最初から最後まで30%しか突破しなかったわ >>394
突破型で突破率50のツンツン台だからな
天井残300台で拾って突破率60%だと思って打ち始めてぎりぎりだろ >>354
オウガイはデフォカットイン以外は大当り濃厚らしいぞ 新台だから1k15で妥協して打ってるけどこれ通常釘だったらヤバいわ 昨日のビッグアップル秋葉原がこんな感じ
まあ普通のライトミドル
https://i.imgur.com/jsTZHK8.png 6が打ててた人なら気にならないけど。
新規さんには厳しい感じですね。
御三家【エヴァ・リゼロ・ユニコ】の
対抗馬としても弱い。
シンフォ3までの繋ぎですかね。 同時導入の一騎当千の方がまだ面白かったし遊タイムまで付いてるからこの台も短命で終わりそうだな >>404
ミドルのニーズはミドルで応えるで良くね?
それこそ前作やら現状ライトミドル筆頭のジャギとかレールガンとかに対抗できるかどうか。ジャギは実質ミドルみたいなもんだが >>394
ボーダーは出玉減なしで17.8。5%減で18.7だから
ちょい甘といった感じかな ⭐︎2キャラ出てからの天晴ランプ点灯は気持ち良すぎる 6も出たばっかりの時はスレの感じはこんな感じだったな 新台導入時はやたら台を貶めたいやつらが
なぜかたくさん湧いてくるからなw まあ乙女って満場一致で糞みたいな台には仕上げてこないから無難な評価で終わるよな >>414
金なくて打ちにいけない乞食がなんかいってるw 6が出た時の評価こんな感じだって?打ててないけど実際のホールの具合見てみるととんでもない回収台な気がするけど?
釘渋、ステージクソ、即落ち目立つ
何より左端の狙ってた台もうそろそろマイナス2万発で打ってるおっさん涙目だぞ ボナ後のテンパイやっぱ絶望的だわ
3/3で落ちてる 5が微妙
5ライトは良
5甘がゴミ糞
6が良
6甘が並
近いだけでも大分個人評価違う
5とか何がどうしたら演出バランス含め中身がコロコロ変わるんだよ 6のときは最初から普通に評価高かったような気がするがどうだったんだっけ 65%規制の頃は全部微妙な評価で終わるよな
間延びするだけの時間稼ぎ系多かったし 突破後、同一保留内で転落した奴は転落式に文句を言ってもいいと思う。 なんか右物足りないと思ったら保留変化しないのか
全カスで保留変化楽しむの好きだったのに このゴミ台全台出てないんだけど
タイマーでも仕込んでんの?w 5は右釘以外は最高だったよ😔
演出割合の好みはカスタムすればいいだけですし
突破型とか転落とかロングSTとかは変えられないね 乙女3は面白かった
ボタン壊れてても打ってたし
おいおい、今ツイに3054回転当たり0の
画像あがってんぞ?これぞ乙女LBの本領発揮ってかんじだな 入賞バイブはショートとロングあるのかな
当該保留までずっと震えてるパターンあった Twitterでどう見ても配線ミスのハマり画像につられてる>>429←こいつみたいなバカしかいなくてまだまだこの業界も安泰だなと思いました 初打ち行ってきた
当たり重かったけど突破3/3で10、6、23連で楽しかった
右も前作よりテンポ良くて思ったより悪くない
だがクソステージお前だけはダメだ >>432
釣られてみたらお前の負けだよ
ばーかwww ライトミドルだから継続率と出玉はこんなもので納得ですけど
右打ちは楽曲を楽しむ時間だということをLBで忘れている
転落式自体は嫌いじゃないけど乙女と相性悪いかも
気が休まらないよ😔 もうすぐ−60k
クラシック金保留萌カットイン外れ
絶対帰って来ねえ 釣られてみたらお前の負け・・・
>>435が釣られたら>>432が負けるということか・・・ 隣が直撃3が全部即落ち
突破も即落ちとか
4回落ちるだけとか上げて落とされすぎてやべぇ… >>437
さすがに嘘松
と思ったけどとなりのワキガメガネくんさっき外してたな 転落後に4回転じゃなくて同じ当選率で麻雀みたいな
vsオウガイタイム50回転くらいつけてほしかったよ😔 先読みカスタムしてて先読み無しでバトル勝つことある?
右打ち中はカスタムハズした方が楽しめるんかな 7-5-単-単-単の初当たり1/290でギブ
初当たり引き負けてる時の1/222にイライラするね とりあえずこのゲージとステージの悪さは設計ミスってレベルでひどい
ホールもこんなの想定してない調整だから全然回らん
というかどう調整すりゃいいんだよこれってレベル お金に余裕ない人は機械台回収する期間が終わるまで
打たないほうがいい
お盆明けぐらいから狙い目じゃないかな
新台初日から回してくれる所は
よほど体力ある店じゃないと無理でしょ これはアカンな…遊タイムも邪魔だがそれ以上に突破率も右の連チャン性能も出玉も全部だめだめ
シンフォ3までの繋ぎにすらならん またみんな超電磁砲に逆戻りか…藤商事は運良すぎだろw >>446
393 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 6309-FhB0)[] 投稿日:2022/07/05(火) 14:57:56.74 ID:hGjmjAOK0
>>391
お金なくて自分で打ちに行けないんですよ
お願いですからどこがどう演出バランス悪いのか教えてくれませんか 遊タイム有るし空け返すことは無いな。
盆前もガチガチやろ >>421
6は最初から高かった
199ならとか右で222引いて2Rがクソとかそのくらいしか目立つ文句なかったと思う 2r多すぎぃ
遊タイム→2r→2r→1回転でまた2r来たときはデータカウンター見られて隣に笑われたわ
https://i.imgur.com/MIWWVZ0.jpg ほんまに全台死亡しててきつすぎるんやろなあw
こんなゴミ台打つならレールガンのほうがもっと出てるでw 言っとくが通常時の演出バランスは全然良いぞカスタムもあるし
疑似2から無駄リーチ行き過ぎかなとは思うけど
前作以上に突破しないのと右打ちがつまらない&たいして出ないというだけ >>441
嘘松なら良かったのにな
金保留外れとか病むわ
横で萌カットイン5回外してたしワンチャン店が悪い気がしてきた とりあえずユニコーンは転落式だから受けた訳じゃないってのを再確認出来たわ
いやまぁ北斗9のコケっぷりで散々わかってたんだけどね 空き待ちしてたらだるまっしゅで17000発出ました
ありがとう戦国乙女 落ちる時はフルフロンタル役のオウガイニキに通常に叩き落としてもらうべきだったというのか >>442
仕様的に不可能だぞ。転落フラグが電サポ終了だからな
麻雀は電チュー当たり1/1と普図抽選してるから可能なだけ 23連、内引き戻し2回で一撃23500発、ソウリンちゃん全クリできたわ
左は普通だし右も楽しかった、キャラはマジで可愛いね
オーバー入賞時のボイスが最終ラウンドだと聞けないことと
2R引いたときや転落引いたときの打ち出しタイミングが分かりにくいことが不満点かな
当たり時の演出というかキャラの掛け合い?が多くて凝ってるなあと感じたわ
あとは皆が言ってるけど回ればなあ、相当釘を開けてくれないと厳しいだろうね >>436
自分はST打ってる時の方が右中気が休まらないな
なんか来いしか考えてない
バトルタイプの方がテンパイするまで一息ついててテンパイしたら集中してる 通常時ヨシトモとノブナガの二人の保留で全回転引いた 正直早急に遊タイム無しの普通のSTタイプを作るべきだと思う
来週には稼働4割とかだと思う 先読みから転落はおかしいでしょ
カスタムの意味ないじゃん しかしなんでこれ作ったんだろうな
ユニコーンが流行ってる!!うちも転落タイプにするぞ!ってか? ユニコーンの場合、ラッシュでめちゃ早くフルフロンタルきたらさすがに引いてないだろって思えたけど
この台は落とすのに10回転も必要としないね
落ちる時はめちゃ早く落ちる 楽しみ方は人それぞれなんだね😃
まあ普通に遊べる台と思うから私はしばらく乙女一択ですね
ミドルのインデックスと交互打ちかな もう空席があるな。だいたい皆んな当たり終わったら別の台打ってる 苦労して入れたラッシュ即落ち食らったらもう打ちたくならんやろね🥺 遊タイム付きは終わってからもう1回とかやると天井意識して結局止められんし後任も即止め台打ちたくないのが普通だからな稼働悪くなるのがようわかる 通常時乙女リーチ頻度高すぎね?ロングリーチのが出ないってどういうバランス作ってんだよ糞平和 常に即落ちと突き合わされるから一息すら付けないもんなぁ
というか乙女6は当時遊タイム台ばかりだったから割と200とか300で落ちてたけど今はみーんな即ヤメ
流行ってる台の傾向をつかめない平和の開発力の無さよ まあ即止めは遊タイムが主犯だろうな
>>472
全シリーズ打ってるけど5が一番好きな俺みたいなんも居るし
蒸気の興奮と白玉の美しさが最強だった
花は保留とミニ液晶綺麗ダナーと保留貯まらないバグの話しか覚えてねぇ 案の定回らんねー
平和の枠はちょっと締められると打てたもんじゃないまぁ打つんですけど楽しくないなあ 落ちた保留の中でも落ちまくるとか当たり側どこいったんだか… そら遊タイムあったら店は釘閉めるし、ユーザーは即やめするわな。 遊タイムはユーザーに有利だけど結局釘しめられて死ぬからなあ
ライトミドル以下の確率では必要なものだと思ってるわ
319の遊タイムはアホ 更にステージ性能が劣悪だから店が想定してる以上に回ってないと思う 6の突破率初当たり50回位で10%前後しかなくてやめちゃったからこっちは1発で突破して欲しいなぁと思いながら打っててもう500越えたわ
そういう突破の仕方ね ユニコーン打ったことなくて動画だけしか知識ないから間違ってたらすまんけどフロンタル煽って来ても、その時点で、ああ転落する、て一応覚悟できるじゃん?そこからの継続もあるわけだし
LBも転落煽りはオウガイバトルとかにしてわかりやすければ心の持ち様が違う気がするわ
せっかくラッシュ入れてテンパイしたけどこれどっち?負け?マジか…みたいに来ると疲れるよ 例えば乙女6打ち込んでた人なら残り保留で当たる事ぐらい何度もあったはずじゃん?
突破率1%2%の差はそこなわけで数%は誤差なんて言い訳は通用せん ステージが悪くても回る店は普通に回るだろ
稼働前にちゃんと打って動作確認とかするんだからステージのせいで予定より回らないなら回るようにまた調整するわ
回らねえって言ってる奴は回らないことにイライラしながらも回る店探すのがめんどくさいから妥協して打ってるだけ
周りに回る店がなくて絶対勝てないなら打たなきゃいいし負けても打ちたいなら打てばいいのに 2万発出たのに1万発飲ませた…😭
もっと右打ちしたいんじゃ >>496
何度か挙がってるけどユニコーンで言ったらこっちはずっとデストロイモード
実はあれもあれで結構好きなんだよな
デストロイモードにはバトルだけじゃなくて当たり直通のルートが有るんだけどあれハズされると激萎えするからそういうの無いこっちの方が好き
言ってしまえばバトルに全てがかかってるから一発台的な感じだな 空き台出てるわ報告ってどういう意図なん?
回らんならそりゃ空き台になるわけで、新台をそんな扱いするよっぽどクソな店で打ってるって自己完結しとけよ 初打ち
ステージがクソ杉真ん中の調整できないんか?お?
風呂敷弱すぎカスタムしてるのに
天晴ランプ光らねえカスタムしてるのにいいいいい
転落引き戻し転落引き戻し転落でなんやねん絶対落とす意志を感じる 初当たり8回のラッシュ突入2回、どちらも2連
遊タイムまで連れて行かれて3連の-40k(2パチ)
後のユニコーンが30連してて、これでほぼ同じ継続率なのかと気が狂いそうになった
とりあえず初回7当たりがラッシュ直行でないのが許せん もう絶対打たない 打ち出したばかりだけど
7テンゴミ?
ノブナガ普通に外れたわ >>506
77.7%
となりも打ち始めて即出たけど外してた 右はあんまり面白くない
左は普通
ヨシモーは可愛い ボタン連打で危機回避の時の乙女達の顔ひどすぎるだろwww
モトナリなんてちょっと寄り目になってるぞ まずさ図柄が漢数字じゃない時点でヤル気感じねんだわ
次のナンバリングに期待するわ 右2回やって2回ともに即落ちやったわ
今作も向いてない 覚醒ハイパーがないデストロイRushしかない出玉性能落としたユニコーンってのがしっくりこないかこれ >>499
ごちゃごちゃうるせえんだよ
打ってから物言えよハゲ 適当にやった北斗9とかバカ連しまくった運をこっちもってきてぇ… なんか凡台って感じやな
それならそれでマシな方な気がする
絵は良いって言ってる人多いからその辺の層は楽しめる感じなのかもな 金系めちゃ弱くなってるやん
あとアクティブモードなのに全然アクティブじゃねえ >>510
なるほど
カスタム全部入りで出陣保留
最終演出ボタンすらこなかったからほんま底辺発展だな >>349
それはあるな
微々たるもんでも突入上げるか確率軽くした方が良かったわ
遊無しだったら20時位からも気軽に一発勝負できるしね >>522
7テンは77.7%だよ
こいつは適当言ってるだけの荒らしだから デストロイRUSHずっとやりたいって言ってた層もいたよな 近場のホールで平和系の台ってあんまり扱いよくないから期待はしてない 乙女6の時は中央通路近くに置いてたのに
これは隅っこなんだ😭店長~ 引き弱乙なのは分かるんだがマジで全然やれねえわ
こんな簡単に引けんのかよってくらい30回転以内には転落もってきやがる ID:ONaThvkmdこいつほんまガイジ
あとID消してるのもスペースsageの嘘吐き 1/222.9が引けて1/101.2が引けないなんてことは無いだろ? 花はウリの時短100がほとんど🎌からしか当たらないの以外は好きだわ
小当り煽りからの色々あるのがいい 遊タイムストッパーえげつないわ
それまで大人しかったのにフルカスタムで
609回転 風呂敷保留
643回転 当該卑弥呼ZONE
644回転 変動後に門が開いてオウガイ
649回転 ヨシテル2章で当たり
勿論スルー マイホは台数4:1だな、長期稼働も期待されてないだろうしまず触らんかな 花は右打ちのソウリン→ドウセツ→ヨシテルって参戦してく奴で
3人参戦した時の演出がめっちゃ綺麗で好きだった
すぐ敗退しちゃうけど 初当たり五回引いて101分の1転落小当たりは3回引いたのに35.5分の1は一度も引けねぇ
演出どうこうよりこういう偏りが一番萎えるわ オウガイバトルのみ転落で他は勝ちか引き分けでよかった気がする
オウガイニキならしゃあないわ… 10R1500発と遊タイムはいらんから突破率上げて199で遊びやすく作り直して欲しい なんか1回10連したら満足してしまった
やっぱ突破出来る気せんわ 報告だけ聞いてると
甘なら何回か保留連してるような奴多くて草 >>501
説明ありがとう
覚醒ハイパーってやつがない感じか
6の大剣煽りやレバー煽りみたいのが覚醒ハイパーの7揃いに近いと思うけどあれ今機にないの残念だ、カウントダウンとかもスピード感あって良かったのに 今650回転で当たって突破出来なかったんだけどさ、外れ図柄が停止する時真ん中にXってなってるのが6回出てきたんだけど何か意味あるの? >>545
転落小当りは『6X6』みたいに表示される
だから1/101を6回引いたんだろう 萌カットイン期待度アップってどれくらい期待度あがるんだろ
とりあえず2回来て外れてるけど >>547
Xって転落なの!?
え、じゃあ18回転中6回転落引いたって事?
1/101の転落を6回も? 転落確率1/300 20%
1/100 30%
1/30 50%
こんな感じで合算1/100って書いてるだろ >>552
書いてることガチならその店一生いかん方がええ ゲームでもそうだけど今までカグラみたいな服破け演出やらずにいたのはなんかポリシーでもあるのかと思ったけどそんな事はなかったのね
それはいいけど破けた時のイラスト適当すぎだろ 右は楽しいわ
先制共闘のドウセツソウリンの萌えカットイン入る前のシーンは思わずニヤニヤしちゃったわw >>496
バトルタイプ全盛期の頃だと発狂してそう
演出フローはただのバトルタイプだからテンパイ=転落or当たりだからなんも感じないぞ >>554
ガチだよ…初打ちだから何も分からんくてこのエックスみたいなやつほぼ毎回出るけど何なんだろうって思いながら消化してたわ… >>526
バトル機今あんま無いしあれはあれで面白い
はいふりも小当たりラッシュより普通の確変の方もっとやりたい派だった 通常時にバトル演出でオウガイ倒したのに乙女ボーナスって
こういうのは直行が普通やろ 導入日ユニコーン釘開いてたんだよな、1000ハマり食らったがw >>561
そういう時って連チャンするんだよな
連チャンしてる間に台が空いて座られる >>562
凄いな6回も引いてアタッカーが開いてることにすら気がつけないとかどんな脳みそしてるんだ スペックや演出は好みがあるしまだ好きになる余地もあるがステージクソなのは本当にキツいわ
ステージ乗るたびにはじかれねえか不安になるし、もうこれ打つたびに気にするのかと思うとゲンナリする
ダンまちがズッコけた理由もヘソで弾かれるというストレスだからなまじでダメなんよこれは 7テンハズレるのかよとか7テン直行じゃないのかよとか見てると戦国乙女あんまり打ってない人もこれ打つんだなと思うわ
歴代も直行はだいたい特殊図柄が色違いの7テンだったぞ >>544
バトルタイプはそっちに当たり占有率振るとバトル自体が信頼度下がっちゃうからな
ST機ならリーチ確率を下げる事で全体的な信頼度を維持できる
6はリーチ確率低かったっしょ? 地元客飛んでて座り放題なんだが…
どうしてこうなった 右の最後の4回転で右上のデジタル4X5だかで止まって右打ち表示出たんだけど
転落フラグ引いたんか? マイホは2台入ってマイナス15000発とマイナス2000発
ちなみにダルマッシュ4台全幅プラス万発以上、一騎当千は5台でマイナス7000.マイナス8000.マイナス12000.プラス5000.プラス10000
圧倒的に乙女が出ていない。5連単とか平気でかましてるわ。 >>568
あー、そうかユニコーンと同じならパカパカするのか気づかんかった笑
教えてくれてありがとう 今日の時点で飛んでる店は割と普通に客が少ないか他の4円もガラガラの店だと思うぞ エヴァ、リゼロ、一騎当千は空いてないけどコイツはそこそこ空いてるよ ヘソがガバってても弾くことあるし
普段の釘のステージはマジやばいのがよく解る >>571
低かったわ…
すっごいわかりやすい解説ありがとう、めちゃくちゃ納得できたww
良い人だね
あなたみたいに優しい人が勝てるように祈っときますわ スペック見直しても意味分からないことが起きたんだけど
初打ち初ボーナスが「超レジェンドボーナス」※∞ではない
やったー!!とラウンド消化したら
0G目で選んでもないのにモトナリ&モトチカになってて
「先制重視」って書いてるから嫌だなぁと思って別のモードに変えようとレバー引いたら
お前にはいじらせねーよ!みたいにレバーに☓マークが付いて
そのままVSイエヤスになって、そのまま敗北
…は? 0Gだよ? なんも回してないよ?
どゆこと?
残保留4消化してそのままリザルト出て終了
なにこれ😅 突破しても3.2.3.4連じゃどうにもならん
20連ぐらいして楽しいって言わせてくれよん やっぱ突入しないと何も始まらないから突入率が正義だわ この時間でオムコまでシバいてきたが、シロ出にくいよなー 先カス保留期待度アップ演出頻度ダウンでクラシックが正義だと思ってる
右打ち中は先読み起こる事だけを祈る
先読み無しなら♾を祈る
後はシンゲンとケンシンがグータッチするのを見る
個人的には6と並んでめちゃくちゃすき
ただ釘が死んでて… すいません、週末まで打てないので乙女のエッチ画像下さい。 保留変化チャンスモードで青保留になったけどゴミだった
カスタムいみあんのこれ >>584
たまにラウンド中に電チュー開く台があるから
偶然1球拾ったそれで落ちたとかか? 2連単なんだがこれ無理ゲーじゃないか?
オウガイとかいうブス腹立つから次からパトにするわ >>513
どっちかのアタック入れとけば2枚アシストプレイで×3(いれば)
これだけで8枚になるから後は何度かやってみて出やすいの探ればいいんじゃね スペックの時点で嫌な予感はしてたが
これが6のような長期稼働する気が全くしない…
何一つ転落が面白いポジティブ要素になってないと思う
転落スペックで銀河乙女がやりたかったってことかなと解釈したが 規制の壁は突破できないしメーカーの客はホールで我々は搾取対象だからな
扱いの悪い店では打たないくらいの徹底ができないうちは馬鹿な養分としか思われない はなから転落が面白い要素になりうるわけねーだろタコ 出玉性能削って2ラウンド次回確定にして199の継続84ぐらいの遊タイムなし乙女7出しとけばいけるいける ムサシはスロットで評判悪かったけど普通にいいキャラだよな!師匠と違ってアナル強者っぽいのが残念 >>599
間違いなく「普通のV-ST」もしくは「普通の確変機」の方が高評価だったと思います
これはもう、断言できるほどに
源スペックじゃなかっただけマシと思うことにします
モデリング56と同じかと思ったら図柄のモデリングはリニューアルしてるね、みんな可愛い アタックきついのがなぁ
なんかそれほど流行らなさそう バトルタイプの2通とやってることはほぼ変わらんのに異様に転落を敵視するよな 手抜き台かと思ったら演出は新調してるんだな
割と乙女アタックはかっこよくて好き >>314
さっき負けたわ
正直貰ったと思ったんだけどな…… >>599
何でも文句言うから無駄
前作と同じstならまーたstかよって言うのが目に見えてるし
他のものでも同じ同じ
一生文句言うことしか出来ないアホ
仮にこれが転落じゃなくて、出玉無し通常搭載の80%継続バトルスペックでも文句言ってたと思うよw 初当たり5回取ってオールラッシュしたけど転落の恐怖が強すぎてきついなぁ
ラッシュ内3回が1回転、5回転、11回転で即転落死したのが辛すぎる
一発告知カスにしてたから当たる時はほとんど天晴れゲーだった
光らなければ絶望だがそこを乗り切った時は気持ちええ 初打ち初当たりが遊タイムだったわ。運が良いのだか悪いのだか 通常の乙女リーチが過去最高にさっぱりしてるね
こういうのでいいんだよ
6はCUポイントあり過ぎ、しかも強予告重複に依存し過ぎ 15連したけどオモロかったわ
転落後の4回転チャンスで7テン煽りきてテンパイせず・・
と思ったら再度7テン煽りきてテンパイしたけど7煽りきた時点で確定?
入賞でGOのカスタムできるのはいいけど
日本晴れの曲なかったのは残念 ボーダー前後回ってる店はみんな埋まってるやろ。こっちは一騎当千のが空いてるわ。 ボッタ店は鬼がかりやエヴァすら空き台あるし ユニコーンは最悪の前例を作ってしまったね
「転落機でも稼働する」という
だから転落スペック擁護とかいう今までの歴史上いなかったミュータントが現れた
こんな台さえ生まれなければ転落スペックは忌み子としてスキージャンプペアを最後に死んでいたスペックだったのに >>610
STにしてても6と同じじゃねーか!って文句が出てたと思うわw こうやって最初はそこそこ勢いあっても一ヶ月後には乙女マニアしかいなくなるんだよな 虚言癖のある西陣くんって転落も嫌いだったんだな
バトルタイプと1ミリも変わらんのに ものすごく花ポジションになりそうだと思った
外伝って意味ではなく、稼働的に
してない訳でもないけど盛り上がってる訳でもないみたいな 何とか等価で1k19回る店に辿りついた。。。
どこも回さない店ばかりだわ 500ハマって直撃から一度当たって保留連で転落持ってきて終了w
残保留でテンパイは転落系で一番辛い所やね
そんな早く来るなやww ステージからほぼ入らへんのは釘か?元々の糞ステージか? 勝てばなんでも面白い
負ければなんでもつまらん理論 >>621
逆に転落スペック好きなんて人を人生で一度も見たことないしね
アクエリオン2も最低最悪の評価で本スレがアンチスレみたいだったし
よくバトルタイプを転落と同じだとする人いるけど
ユーザー側のウケの差異見ればそれは違うと分かりそうなものだが
例えば北斗剛掌を糞台と言う人はまずいない 結局見せ方と出玉よ
乙女もジャギみたいなスピードなら評価されたかもなwww じゃあバトルタイプと転落の違いを詳細に書いてみせな >>629
ユニコーン好きな人いくらでもいるだろ
この台は見せ方のせいでバトルタイプと変わらん
いつ転落してるか分からず100回で終了みたいな転落の台は俺も嫌い 慶次漆黒はあんなに動いてたじゃないですか俺は猿にシバカれまくって嫌いだった アクエリオン2は転落告知無しの時短抜け潜伏ありでそもそも全くゲーム性が違うじゃねーかアホかよ
混合機だからとシンフォギアと牙狼を一緒にするくらい馬鹿 >>625
まぁ、MAXラウンド高めで当選率高い転落式は消されたルパンなどもそうだったが
保留連示唆無しで保留内に銭形来たりすると絶望しかなかったからな 2日で投資58000円
回収50000円
なかなか怖いので今度から1パチで遊ぼ 上野のエスパス
1000円で6回転(笑)
舐めすぎてるのか真正○○○○なのか 転落したと思ったら無限があり得るのは楽しい要素だが
継続率81%がいろんなもんトータルしての話だと考えたらかなり荒れるだろうな
無事エンディング見れたからまた打つけど
引き負けてもう打たねーよこんなんって思うやつがいるのもわかる みんな→ここ!に打ってる?
毎回平和のこれ信じたくないんだが 良台なんか?
ユーチューバー のこのゴミは絶賛しとるが >>634
あれは65%継続時代に続かない感を誤魔化しが効いた上にオール2400だから… つまりユニコーンにはなれなかったが北斗9にはなれたから文句言うなって事?
同じ希望退職者募ったメーカー同士仲良くしろと?
私、ケンシロウになんてなりたくないです! >>640
いつもそこより上に乗るくらいに打ってる
ココ!は回らん >>631
ものすごく単純だと思う
バトルタイプ=面白い
転落=つまらない
何を言ってるんだ?と思うだろうが
ユーザーの反応はこれに尽きる
なぜ受け手のこの似て非なるモノ現象が起きるかと言うと
遊技としての「納得度」なのだ
北斗でサウザーやハゲにやられたらなんか納得行くけど、転落引いて暗転リザルト出たらユーザーは遊んだ気がしない
ちなみにこの台はバトルタイプで負けた風に演出してるので見せ方としては上手い方だと思います
ユニコーンは3連目まではバトル演出にして、そこから覚醒HYPERという独自フローですよね
このまとまった出玉を最初に与えてからの本番突入というギミックが、転落の不快感をかなり抑える役割をしてるのです
ユニコーンが転落機でありながら覇権を取ったのはここに尽きる、作り方が本当に上手いのです 西陣君に構ってやる奴ら優しいな
新台スレで頭悪い発言しまくってたの見て、そりゃテンプレにNG推奨されるわって俺もNG登録したわw
たまに安価からあぼん解除してレス見たりするけど、アクエリオン天使篇とこの台比べててウケるわ
ゲーム性とかって分かるかな?分からないよなアホだから はい、まともな論拠もなかったですねバトルと転落の違いを説明できないお馬鹿さん 乙女好きで演出見てブヒブヒするなら神台や転落が嫌い遊タイムなんかクソだってなら他の台打とう ステージゴミだしせっかくラッシュ入れても1/100の即落ち余裕で全然楽しくねーわ
未だに乙女6打ってる程度には乙女好きだけどもうこれはいらん
ほんま何やこのステージ悪意しか感じんわ あー先読み 7テン 萌えカットイン外れたわ笑
もちろん 先読みカス 萌え信頼度upで
スレで見てたけど俺も早速くらうとは思わんかったわ笑 カスタムは6のバランスが良かったよね
先読み来るたびにワクワクできたし 初打ちから天井連れていかれたわ。
3回初当たりラッシュ0で
200Gで捨ててあった。
遊タイム後2Gで当たってそこから2万発位
噴いてくれた。
ユニコーンと同じ転落式とは言え、特図1の当たり引いたら無限だからその違いが大きい。
無限引いて消化中に転落引いても落ちんし。 乙女シリーズには珍しく当たり時に7テンが今作多いな 風呂敷が赤保留になって7テンした後、普通の乙女リーチいってなにもなく終わった
7テンしたのにこんな何もないのはすごいわ 乙女6もそうだったが遊タイムまるでやれねえわ
今回も2000発で万発なんか一回も超えたことねえ 麻雀4は平和の萌え台史上最下位まである、スロ含めて リベンジチャンスの1回転目に引き戻して保留連10R、の後1回転目に転落
保留3個に凝縮されすぎだろ >>658
普通の乙女リーチつっても7テンならノブナガだから普通に激アツなんじゃないの 今回7テンパイ率かなり高いせいか外れ報告も多いな乙女6だと通常7テンとかほぼ無いのに 500回転嵌めてる自分の隣でサクッと当ててラッシュ入ってて精神死にそう 西陣君の645とかギャグならセンスの塊だけど、まじめに言ってるから完全に病人なんだよな もう既に今年楽しみな新台が黄門ちゃま1台を残すのみとなった
まさか安定安心のクオリティの平和がここまでやらかし続けるなんて… ルピンのカスタムは有能だったのに麻雀物語寄りになっちまったかー 萌えカットインまた外れたけど
萌え信頼度upカスで信頼度どのくらいなんだろね これ無双みたいに敵キャラの強さとか相性ってあるの?
5連したけどイマイチわからんかった 入賞時にバイブ&卑弥呼ゾーンとかいう偉そうなステージ行って疑似なし糞リーチで外れ
糞台 乙女アタック突破率45%
RUSH継続率77%
って冷静に考えたらRUSH入らないし続かないわ この時間でやっと突破したのに1回展で落ちた
ヨシテルのセリフ2回からテンパイしてヒデヨシにやられた
吐きそう 天井間近でしか当たらずに遊タイムに行かないから初当たり確率が1/630位で悲惨すぎる 負ける気しないくらい何でもかんでも続いたら面白いんだろうけど
右に入らない、入って即転落、えっこれで負けるの?で敗北がほとんどだから通常に戻された時の虚無感がすごい >>645
転落引いたら負けて落ちてリベンジだから暗転リザルトとかなくね? やっぱりボーダーくらい回るとさくさくして面白いわ
グラもいいし 曲は永遠の双星固定一応アタックは一通りやった
強モノアタックは微妙だった
まだ突破してないからレジェンドバトルはわからん笑 >>673
カスありでその信頼度なら外れて納得だわ。。 明日打てたら打とうと思ってるけど
ひょっとして今回の先読みカスタムダメな感じですか? 先読みと保留変化カスタムのノブナガ保留外れたわ
酷い 強者アタックは青が10確になるから青にならず突破するとちょっとムカつきそうだし6と同じできゅいん1択よ キュインは今回先読み演出が入ってるみたいだな
なくても当たるけど >>678
そーなのね
そういうのあった方が楽しいのにな 隠し要素でもいいから 初打ちで全回転したけどさすがにそれは直通だったわ
卑弥呼が出て喜んだらインフィニティ中にまた卑弥呼が出たのはいらん引きだった いや絶対に打たずに批判しない、一生懸命作った開発に失礼だから
打った上で糞台ならボロクソに貶めるが
正直5000Gは打たないと分からない、初代ストパンみたいに打ち込むほどに超糞台から名機に評価が変わるパターンもある 全く出てないな、ストV、バジリスク、ダンまちが一騎当千と乙女20台導入ずつ導入で速効撤去されたがこれ残れる? >>683
先読みで60%くらいで構えとくといい
先読みから金系来ても乙女リーチ行ってノーマルボタンであっさりはずれては?ってなるから先読みダメな印象めっちゃ付く感じ、乙女リーチに殺される >>689
ありがとう 単体だと当たればラッキーくえあいに思っとくよ 島の持ち箱見る限り不安は少しよぎる
6の新台初週はライトとしては破格に出てるな~感があったが 一発告知カスタムしても6みたいに当たってても半々くらいで付かなかったりするんだろうか そんなに天晴ランプ付かんけどな
+22000発
遊タイムから20000発出たんで満足して終了 当たったけど突破出来ねぇ
これで0/3
6の時のメモ見たら通常当たり40で突破4回ってなってるし厳しいなあ 右の結構面白いと思うけどな逆に左がアクティブにしても静かすぎる オウガイアタック軽く4スルー
6より突破率下がってんのは無理ゲーすぎるわ >>699
占有率がなしで25%、UPで50%、大UPで75%らしい 右当たった後パトランプ乙女が出ずに発展したから転落かと思ったらその通りだった
まさか右下に乙女がいなかったら絶望ってことは無いだろうな >>704
50%は丁度いいな
通常の演出を気分でカスタムして+告知アップで遊べそうだな 今回の乙女アタックいつもよりも勝率高い気がする
と言ってもまだ2回しかやってないけど今のところ勝率100だわ 右は逆転のやつがおもしろい
名前知らんけどあの扇のやつだけ? 乙女アタック中にしれっとランプ光ってて助かった
純白リスタ聞けるいいね 天井まであと40回転 さくさくすぎてあっという間にここまできた ほんま転落するときは一桁回転数で一瞬で転落するな。
あとカシンが強すぎて出てきたら終わるを確信する
先制攻撃タイプの場合そもそも鍔迫り合いとかさせてくれないじゃん!!!ってなったわ 閃光は闘志の華と似てるなーって思ったが作詞作曲が同じだった
朝から打って10k使って29000発
フルカスでやってて天晴ランプは通常はしれっと光るけど一度だけキュイン音と一緒に光った当たりは右直行ったわ
エンディングあっさりしてた、2週したら変わるかと思ったが同じだったわ
https://i.imgur.com/UNSEUGP.png 乙女アタックとかきゅいんアタックの時に転落引いたらどうなるの? >>716
すごいな
ボーナス比率約7:1じゃん
やっぱ実75%はいいな >>718
光ってから光が消えていく
悲しい瞬間よ涙出る タイプは打ーウィン使えば好きなキャラを好きな重視タイプに変更出来るで テレビCMみたけどルパンの方が出来よかったな
番組提供の後タイプライターからとか初見時うはぁってなった
これどの枠で流すんだろ 無事天井行って 1回転目で転落引いた笑 遊タイムで良かったわ >>721
これマジ?さすがに嘘やろ?
そのまま残保だけ演出と共に消化して終わりなんか? >>705
vsヒデヨシのボスマッチでシンゲンだったけど保留内テンパイしたけど転落じゃなかったわ
でもその時以外はぜーんぶ転落したわ >>566
大当たり、15000発出たわ
なお乙女は大体積んで2杯の模様 演者の名前は出さないけど
「なんで孫策しか選べないんだよ!」
って言っててくそわろた >>718
転落もなにもないからただ右上で『6X6』と出るだけ 今日だけで7テン3回外した
どうしてこんな酷いことするのか 初代の甘打てば失神するんじゃないか?
7テンはずれまくるぞ >>730
特図2で抽選しとる時に同時に転落抽選しとるんよね?
だったら転落引いたら突破チャレンジも終わるものなんじゃないの?
よく分かってないわ 遊タイム 転落セグ2回 30回転 10R当たり その後即転落引いて終わり 1/101たくさん引けた >>732
初代くらい打っとるわ
最近の傾向的に8割近くあるだろ >>733
転落の小当たりだから同時には抽選してないよ 座れずに他台でー70kのワイが今日の不幸自慢大会優勝でええか
しかも最後の1回転で赤バレはずして終了というオチの付き方までパーフェクトだぜ >>733
前のレスで書いてあった気がするけど、恐らくその時は小当りリミットがすっげえ多いんじゃないかな
転落は小当りだから10R、3R時は小当りリミット1回、2Rの直撃は200、みたいな 4図柄で初当たり
初当たりなのに超レジェンドボーナスってなんやねんもりすぎやろって思ったら直通やん!!!!! >>736
残りの2割ちょっとを連続で引いただけだろ
よくあること 新台にありがちだけど、上皿にペットボトルやそれなりの玉残して帰ってこないやつの思考はどうなってんの 親衛隊しか選んでないけど楽しかった
あと強者は選ばない方が良いです 20時ごろ行くと200回転が空いてたので初打ち
3Kで当たり4回転で10R突破、その後すぐ負け、ですよねーw・・・からの残保留10R
追加で2つ10Rとって今度こそ負け、5連+20Kでまずまず
映像は綺麗でユーザー体験の向上 萌カットインカスタムの50:50って
CIが出たら問答無用で期待度が50%になるってこと? 閃光はスルメ曲だな、最初は微妙だったけど今はサビが頭から離れなくなった
あと転落タイプは理不尽な落ち方みたいに見えるから嫌いな人が多いんだろうな、俺も好きじゃないけど
隣のおばさんが600回転で直撃引いて数回転で落ちてたし怖いわ
全カスクラシックにしてたけど何も来ない、何で当たったのかわからんが多い
そのかわり保留変化したら絶対に当たった
先読みのみじゃ期待できない展開になることもあるけど
突破がキツすぎる、平和はなんで50%にしないのか
-40k 通常時の保留の乙女一人の強ってどんな感じ?
6の全身保留が弱って表記はないけど弱い方だよな多分
開店開始時の火や水とかの演出がいらないなあ フルカスでなんもなしで白きなんちゃら3章で当たった
ー30kだからどうでもいいけど ラッシュ入ってウキウキしてたら5回転で転落
もう二度と打たん無理ゲー
星4でも負けんのな一騎当千メインにする みぎうちの演出が花だよな
いきなり偶数テンパイはだいたいヤバい ラッシュ5回入れて全部いきなり図柄アオリきてバトル行って負けなんだがバトル前ってちゃんと予告あるよね? 確変中は3テンって確定か?
いまんとこ外したことないが 乙女6を全台撤去して入れたホールは中古価格が暴落する前に売ってまた乙女6を入れそう ソロで導入日からずっと置いてあった乙女6と並んでたわ2連でした >>755
カスタム入れてていきなりテンパイはホント危ない
何もなしでvs乙女だとほぼ負けるし、カシン来たらバトル開始直後の掛け合いでデフォ以外のセリフ吐かないと負け確レベル
北斗9でもラオウモードで予告なしでテンパイからのジュウザきて負けたからな、97%だぞ >>756
乙女シリーズの不文律として
右の3は大チャンスなだけ、7は確定にしてると思われ >>760
結局先読みないと死ぬんでしょ
ほんまつまらんどうせ二度と打たないから関係ないやもう >>759
右カスタム切れてないのか
戻すのめんどいな >>693
お前バカじゃねーのw
死ねよ気持ち悪い カスだと右の先読み無しは危険だから外すのもアリ
まあ逆に先読みしたら安心するんだが >>764
恐らく
6のときは効いてたし、今回もつけっぱなしでやってたら何か変化、予告あったら絶対にあたったし >>762
いや先読み無くても星4になればわりと普通に当たったぞ マイホのデータを見てたら3万発マイナスの台が遊タイム3連後、80回転近くでラッシュ入ってそのまま20連、収支0までグラフ戻してて感動したわ
昼間と夕方同じおっさん打ってたけど最後までおっさんが座って当てたこと祈るわ ラッシュ中、保留変化期待度アップしてて保留変化した前の保留で当たって
保留連ラッキーと思ったら当たり後何事もなく消化しやがった
保留期待度アップ、先読み期待度アップしてたらラッシュ中は保留変化と先読みでたら当たり確定だよね? >>771
カシン以外はボスマス以外は一律だと思う
カシンはボスバトルマス以外だとまぁ強い >>774
エヴァ15と同じく後読みってだけだと思う
なんかモヤっとするけど なんかLB打つより一騎当千打った方がええんか?
ここ見てると不安になる。明日打とうかと思ってたのにw
まあ、導入多くないから座れないと思うけど 小当たりラッシュ過ぎて酷かったけど初打ち3/3で突破出来てちょいプラスになったからまあまあ楽しめた 大負けてるやつ少ないな
やっぱ遊タイム有ると負け減るね >>774
これ自分もあったなあ
先カス保留アップでパカパカ保留手前で当たって保留連やと思ったらテンパイしなかったわ >>778
一騎当千の方が安定はしそうだよ、直ラッシュ63%、駄目でも時短あり
たとえラッシュスルーでも1000発は保証されてる
乙女は1/222の変わりに尖ってる マイホ18台入れて一撃で万発超えたのが1台だけって
やっぱ転落しすぎなんだな こりゃ駄目だ 山佐が本物のRio出せるなら平和も本物のRio出してほしいなと思う今日このごろ
しかしこの台の出来見ると期待できないか・・・ 初当たり11回
ラッシュ3回
ラッシュ連荘2連、3連、4連(初当たり込み
-15491発
クソ台だわ
このスペックの台打つなら北斗9でいいわ せーの
が
少ない
もっとせーのさせろや
分かってないわ平和 天晴ランプと台の光量は今回もリンクしてるのけ?
6で光1にしたら光ってるかわからんかったわ 初めて打ったけど、通常時地獄のつまらなさだな?
カスタマイズしてたから仕方ないけど2万入れてリーチ5回ぐらいで、保留変化0回。もちろん当たらなかった。
麻雀物語が通常時そこそこ楽しかっただけに残念。 点じゃなくて6みたいに榛名が光るほうが好きだわ
役物の非情の大剣も画面に表示から落ちる2段階が気持ちよかったのに 保留0と1ばっかのクソ釘台で回すとアホほど擬似3いって煽られるな >>791
バトル方式だから出し辛くなっちゃったね
ここらへんも作り下手だなぁと思う やっぱ乙女6は意図的に上手く作ったわけじゃなくたまたま出来がよかっただけなんやなと再認識した
もう平和には何も期待せんわ…良いところヨシテルの一緒にリーチしかないやろこれ >>777
>>782
やっぱ後読みみたいなんあるんかー
カスタムしてたら当確なんやからこの手のスペックで後読みは絶対あかんやろ
保留連の演出ってある?
当たり後のレジェンドバトル開始みたいな画面の時にキュインだけ? >>774
俺もあったから後読み扱いなんやろうね
たぶんノーマルでも保留変化してる手前の保留で発展したら確定とかそういう法則を作ってんじゃないのかな >>774
自分もあったわ、鞘保留前に当たって大当たり後になんもなし
後読みもあるみたいやな >>640
俺はその下の平な所に乗せるように打ってる
置いてくるイメージで 右がほんと面白くないわ
タッグバトル感全然ないし銀河のほうが面白い
島に一人いた40連してたバケモンみたいなババアの引きがあれば楽しめるんだろうけど >>797
45見てたら6は奇跡が起きただけってすぐに分かるだろうに 冗談抜きで最初の4Kまでノーマルリーチが1回もかからなくて
流石に「頭おかしいのか?」と思った
ひぐらしみたいな無意味極まる賑やかしはいらないけど
リーチはもう少しかけて良い、遊技なんだし リベンジ中に自キャラの数字が降ってきたら熱いな
一回も見てないから間違いないわ 初打ちしたがヨシテル様の寂滅三回出たが黒テル、後鬼、ユウサイ選んで全部勝ったわ
このリーチめちゃ強いんじゃね?と印象付けられたけどそんなことないんだろうな 通常時の静かさはこのまま続けてほしいわ
しょーもない予告とかリーチとかいらんし 乙女って何故人気なんだ
えっちなの好きってなら麻雀のが格上だし
海物語の方がえっち指数高い
戦国武将が好きってなら花の慶次とかの方が武将指数高い
ぶっちゃけ乙女のキャラってかわいくもないと思うんだ
昔当時まだ萌え台の概念が存在しなくて乙女がそのポジを占めてた時代
その時に打ってた人がなんとなくあんまかわいくないなと思いつつも愛着みたいなので打ってる感じ? 右打ちがマジで面白くねえな
当たっても全然気持ち良く無い
あと先読み来て安心してたら落ちた
マジ無いわ >>807
リベンジ信玄で5テンが弱エフェクト同時に降ってきたときはたしかにそのままテンパイして当たったな
煽り時点で確定まであるかもしれんね >>811
同人ならマギマドとかマジハロとかツインのほうが人気あるしな 正直に白状して欲しい
それについて咎める者がいたら俺が代わりに引き受ける
正直(乙女のキャラも当時は最先端萌えだったけど今や型落ちしてるよなぁ)って薄々思いつつも
そこはそれ以上踏み込んで深く考えないようにしてるよな? 6に比べて展開が早いのがかろうじていい所だな
ただ演出が全体的に乙女っぽくはないし、乙女でやらなくてもいいじゃん、に尽きる >>806
オットー艦長の演習とか好きそうだねあなた >>811
東方のヒット
ひぐらしのヒットの否定乙
絵が上手いのはコンテンツのヒットとは何も関係ない
東映が威信をかけて作ったポッピンQという映画は
萌え絵で最も上手い黒星紅白をキャラクターデザインにして制作したが
未曾有の大ゴケで監督が誰もいない映画館で一人で観てて泣いたそうだ この台をリゼロ打ちてえくんに打たせてうまい棒のときみたいにすげえ負けてほしい
んで悪態つきまくってほしい 乙女リーチのテンポが速いのは凄く良い
次回作からもこのテンポにして欲しい >>818
知らねーよ
関係ない話すんなよてめーよ 俺は正直に白状する
なんか鎧もださいしキャラも性格も芋臭いしストーリーも毎回同じことやってるし乙女もういいや感ある
最新作出てもそっか出たんだぐらい
ここ1年で海物語に手を出したのだけれど、マリンウリンワリンラブの方が可愛いし
胸の揺れとか2次元の絵とかの方に性的興奮を覚える
あっちは時代にあわせて進化を感じるニーズ
乙女にはそれがない昔の栄光を引きずっててそれを捨てきれずに足枷になってんだ >>821
なんだって
どうやら昔の乙女の幻影を見ていたようだ >>815
むしろ当時はCGがアニメに比べてCG感強すぎて芋っぽい感じだったけど今はCGでもアニメと比べても表情が自然で動きもよくできてるし全然型落ち感を感じずに見れるようになったかな
この手のキャラデザはそうは廃れない形がもう出来てるから後はクオリティ高けりゃ時代遅れ感出ないと思うよ 乙女打ってる人は海物語とかじじばばうつやつwwwって馬鹿にしてるだろう俺もそうだった
けど一度打ってみて欲しい新たな価値観がインストールされる
あっちのが豚に媚びて進化してる、盤面にさくらって書いてる奴とかね
あと演出バランスも悔しいけど海物語がいいんだ
ごてごてぴかぴか役物ドゴーン保留変化なになにゾーン待ちとかもしてないし魂のふるさと感ある
ああこれならパチの顔はってるのも納得だなぁって 断言するけど
乙女を今風の絵柄にリファインして
今までより流行ることはない
これは、ZUN絵の本家東方に
今風の絵師が描いた二次創作東方が絶対に勝てないのと同じ
この古臭さも含めて既に「乙女ブランド」なのだ 曲がすき
恋のいろはと天に舞う花の如くがすき、この2曲ヘビロテ
閃光もよかった 信玄ってずっと五図柄だったイメージがあったんだがな >>826
俺も乙女しかしらない時代はそうだった
ところが海物語のCGはちょっと別格だった衝撃を受けた
なんだこのおっぱいのやわらかそう感は…とそれを知ってから
乙女のCGでは残念ながらおっぱいのやわらかさまでは再現出来てないように思う
ただ揺らしてるだけみたいな、あっちはふにふにぷるぷる もはや一切需要ない源さんタイプに更に遊タイム付けて大コケしたPバジリスクとキン肉マンとか見てても思うんだが
どうしてダメなメーカーって流行りに鈍感なんだ?
そら開発期間考えたらエヴァリゼロのスペック出せないのはわかるが遊タイムいらんのは誰が見てもわかるはずじゃん
あの平和や京楽が今や藤商事以下とか悲しいよ 即転落1回転とかつらすぎるんで20回転くらい転落なしゾーンが欲しかったな… 海のCGは全く可愛くないわ
虹絵全般と5のアイマリンはCG含めてほんまかわいいとは思う
乙女は歌込みで好きだな、歌抜きだときつい
デザインに関してはヨシテルドウセツくらいじゃないか?今風というか売れ線なのは
他のキャラは全員2000年かな?ってレベル 藤商事は頑張ってる、演出の熱量が平和の全盛期のようだし
スペックも他社と被らない独自性を持ってる
平和とサンセイ(変態スペックと呼ばれてあた頃の)良いとこ取りが藤商事 初代当時でも微妙に古くさいデザインだなって言われてたし今さらである >>833
IDワッチョイ消さないと藤商事上げすら出来ないとかどんだけ劣等感の塊なんだよ
落ちぶれたスレあるからそっちで存分に上げ書き込みしてこいよw だから海物語最強だっつってんだろが
ふぐとけんしんだったらふぐのほうがちゅーしたいだろ? バトルのときとかは正面から見せてるから大丈夫だけど
リーチのときはなんかエフェクトかけてごまかしてるよね この台の失敗をムサシのせいにするのは納得いかんわ別にブスじゃないだろ >>837
つまりクソうるさい台が好きなんだな西陣くん キャラデザとか別にして乙女は画面きれいだな
まあ初代甘が好きだったからかキャラデザも全然気にならんが >>811
パイオニア補正は強いからな 正直乙女はストーリー引き延ばしで飽き飽きしてる
カシンって3で決着つけたはずなのにまだ引き摺ってるしストーリーさっさと進展させてくれ 人気キャラは擦り続けるでぇ〜の精神だしな
というかこんなもんのストーリー気にしてる奴おったんやな >>844
いや大っ嫌いだけど
インデックスやひぐらしみたいな無駄な絶対に当たってない予告・疑似を執拗に繰り返す煽り台
熱いものは熱く、寒いものでも絶望ではない、たまに当たる
「絶対に当たらない展開、絶対に当たらないリーチ」が極力ない
パチンコの基本が出来てればそれで良い
レールガンは糞うるさい以外はこの基本がちゃんと出来てる >>241
遅レスだけど
君がいた風に (ヒデヨシトシイエ)
見果てぬ夢 (シンゲンケンシン)
剣戟乱舞 (イエヤスリキュウ)
天に舞う花の如く (ソウリンドウセツ)
戦国乙女 (ヨシテルミツヒデ)
恋のいろは (マサムネヒデアキ)
乱 (ノブナガヨシモト)
百花繚乱 (モトチカモトナリ)
になってるな
曲30曲しか無いと思ってたけど当たり20ぐらいの台通常時に確認したら絆詩とか色褪せないStarry skyとか闇灯篭とか選べて俺は嬉しかったよ…
やはり40曲以上の圧倒的曲数が乙女の魅力よ
Crossover入ってないかな… カバー曲って金かかりそうだけど
どうなんだろ 凪姉の歌はあるのかね? シリーズ終わらせても後釜は居らんからな自社版権で1万台以上導入出来る機種とかこの先2度と生まれんやろ パワフルも売れなくなってきたし
生き残ってるのが本当に乙女とモモキュンしかない、大切にしないと タッグバトルなのにここは俺が!ってタイマン挑んで負けて終わるのは何故なのか >>849
レールガンの通常なんて熱くてもガンガンハズレるし
特に意味もなくリーチしまくって黒子行くか?みたいな奴と全く当たる気しないロングリーチとnextするか?みたいなノーマルリーチばかりじゃんあれ
てかわりと通常ガチ苦痛でパトランプ一択とか言われてるじゃん
お前がただレールガンが好きってだけじゃねーの >>854
そんなことよりヨシテル様はこんなことで負けないみたいなこと言って相手倒しちゃうミッチーが酷いと思ったよ
倒してるのお前やん てかひぐらしの通常はダメでレールガンの通常はOKは割と無理があるぞ
ひぐらしだって弱いリーチで当たる時は当たるしなんならなんも強いのないのにビタ止まりとかもあるぞ
クソだけど >>848
逆にファンなのに気にしない方が驚く 毎回カシン擦り続けてるの見て楽しいか?
せめてオウガイvsカシン位のリーチ追加しろよ あいつら共闘されても違和感しかないわ なんちゃらドトコム管理人ちゃん見てるぅ~?🖕🤪
はよ糞台ってまとめろよ。いつもみたいな捏造やめてな?😄 >>859
どっが勝ったら当たりかわかりづらいやん >>847
わかる、あれ?カシン倒したよな?って毛利(男)はやっと出てきたけど
そもそもカシンとの関係性だとかなにやってんのかもよくわからんからぽかんだよな
「石田三成は薄れ行く意識の中でなんとかの光りを見て主のなんとかを知った」みたいに言われても
え、なんんで急にそうなってんの?ってしか
今の萌えを作ったパイオニアなのに店も敬意足りてないんだわ
ここも大きなポイントの1つでやっぱ海物語は回るんだわ
それなのに乙女はいっつもクソゴミ釘、海のは?なんだこのゴミ釘ってレベルが乙女のいつもの釘 乙女の3DCGめちゃめちゃいいじゃんよ
ひぐらし叫とかひどすぎてヤバかったぞ、最新作の彩は持ち直したけど前よりマシレベル
海だって一時期やばいときなかった?? >>860
そのサイトは知らんがPダンまちの悪評についてはSANKYOが箝口令敷いた噂あって全くまとめブログに糞台って煽られなかったらしいな
そのまま稼働貢献終わったけど >>860
転落がーと即落ちしたわーと遊タイムがーとかじゃまとめれんから
この演出がーって細かく書けばまとめてくれるんじゃね おい、喧嘩すんなよ
最初にいったろそういう争いは全て俺が引き受けるって
俺発端で起きた文句は全て俺に言え >>858
ひぐらしは当たりルート多すぎてとっ散らかっちゃってるイメージ
そのせいかアツいのがしっかりアツくない、マジで数字揃うまでハズレを覚悟しなきゃいけない >>695
6割もあるならそれで良いかな
6だってガンガン外れるしな >>863
国内トップの白組の無駄遣いだし…そりゃ当たり前なのよ 俺最初に言ったよな?と自分の書き込み見直したら
全部クソ長文でなにやってんだどん引き、よくこんな文量すらすら出てくるなと感心するわ >>861
プレミアリーチ扱いでどっちが勝っても大当たりにしよう >>867
ぶっちゃけバランスは崩壊してるというか全回転と最後に数字揃うまでは何も気にしなくていい感じはある ひぐらしの通常もレールガンの通常も大嫌いだけどアリアシリーズの通常そこそこ好きなのは無理ありますか? >>855
仰る通りの「悪い点」があるんだが
レールガンはインデックスには絶対にない
パチンコの基本が出来てるんだよね
「この変動、当たってるかもしれない」という期待感だよ
インデックスはもう変動開始数秒で強予告無ければハズレてるのが丸分かりだし
仮に先カス入れてても保留変化してない時点で無効だし
これは熱いかもなって自動初期(ヨハネのペン)予告から
左方のテッラで赤タイ赤テロのみで終了(絶対に当たってない)でしょ
レールガンはパトモードで最弱の05でも分からないし
レベル5リーチ・アイテムリーチ・カレーリーチなど
事前予告に一切関係なく、テンパイしたらもう分からない、これが「楽しい」じゃないか お詫びに良いこと教えてあげるわ
戦国乙女の公式の漫画あるんだけど(今も発売されてるのかは不明)それで乳首も描かれてるよ
毛利てるもとも出てきてるしムラサメも殺されてるやつタイトルは忘れた
ちな南国育ちも乳首かかれてるのあるよ(こっちは単行本では修正されて見えなくなってるレアもの) 麻雀といい乙女といい右のスペックこれじゃない感
わざとやってるのか? >>876
左方のテッラノーCUで何度か当たってるからあんま
というかレールガンも当たる時は滅茶苦茶というか猛烈にわかりやすくね
ハズレる時も猛烈にわかりやすい
>>874
正直色々酷評されてるアリア3の通常時は割と好きだった
藤商事にしては演出少ないというかほとんどリーチすらかからんし 1ヶ月後には通路になってそう。6に馴れてからこれ打つと糞つまらない >>880
てるもとじゃないよ
ダイブ前だから記憶曖昧だけどヒデヨシとかノブナガあたりだった気がする
南国もちゃんとまどかとか主役の女の子たちだよ >>870
調べたらホントすごくて鼻血出たわ
アニメも映画のVFXもトップの仕事してんじゃん
そりゃクオリティもやばいよなぁ…金額も凄いんだろうか
>>873
開き直って俺はプレミアカスタムにしてたわ
羽生出てくりゃ当たりだし、出てこなくても意外と当たるし
どうしてダイイチは他のメーカーのようにカスタムがまともにできないんだろう?バカボンのやつはマシだったのに なんだかんだ初打ちしてきたけど
おまんら行ってる位には悪くはなかったは!
何より液晶大きくなってるのでかいよな!液晶も綺麗に感じたし
新曲とかで初打ちとかは普通に楽しめたわ
カスタムもフルで6より静かな感じあるし
左は回れば全然楽しいやろ
ただ保0の煽りが除長だから回らん台はクソみたいな保0の演出何度か見せられて
イラッとくるだろうなあ…ステージもクソだしヘソもたまに弾かれるし
乙女アタックは一キャラ保留2個消化だから
前作同様1個目で戦うとこまで行くと確定で楽しめるのは良いわ
右は好みだからなんとも言えんけど
フルカスだと何もないと死刑宣告みたいなもんだから
そこは外した方が楽しめるのかもな
まあ回れば楽しめる部類だと思うわ
転落嫌いだけども はーい!なんでも外れるとなんでも当たるは似てるようで全く違うと思います >>883
バカボンはなんかカスタムで比較的マシだったな
なんかネタまみれだったけど >>890
めっちゃわかるわ
なんかこい!っと思いつつ回すの怖くなるよな…
で、回し終わった保留でテンパイして落ちてるパータン 1/101なんてほぼ甘デジと同じ確率だもんなあ…
なお甘デジは平気で500、600ハマる模様 6だとヘソで保留連したらSTいくけど、この台も同じ仕様だとしたら
ヘソの保留貯めたほうがお得? >>859
サントラ買ったり、家の鍵とかつけるキーホルダーはヨシテルの鍵っ子使ったりしてる程度のファンだけど
ストーリーは全くと言って良い程気にならんなぁ
俺はヨシテルかドウセツが出てればそれなりに満足出来る程度の豚だし、花も確変中あいつら見てるだけでニッコニコよ >>897
無駄じゃないだろ出玉もあるしラッシュも回復するのに 遊タイムがゴミすぎる
その分、ヘソに分けて欲しかった
と1日近く打ったら思う 前作の直撃も出玉あってST機だから回復もするしで全然良かったけどな
昔の確変機で確変中に突確とかああいうのを無駄って言うんだよ へそに分けてもギガゴーストになるぐらいだろう
遊タイムの割ってしょぼいのかね? ちゃんとストーリー続けられるとヨシテル様登場せず
ムサシちゃんのゴリ押しになっちゃいそうですしお寿司… 2R引いて転落を回避するのがユニコーンとは違う楽しさだな 右打ち696ハマってる台あったわ
どんな抽選してんだよ あり得んだろ 右カスタム効くのか
バトルで3回勝ったけど全部先読みなかったから効いてないのかと思ってた >>906
ほんとうにハマってれば遊タイムいくんじゃないの?
大嘘つき? 6もそうだったけど中途半端にラッシュ直撃いれなくて良いから突破率上げて欲しい
直撃引けなかった時点で50%無いのは萎える 乙女6もそうだったけど、これ遊タイムまで残り100回転くらいから当選率跳ね上がってるな >>903
ギガコーストは特殊
何故か遊タイム無しにしたらボーダー辛くしたから
普通の2スペック出してる台はボーダーほぼ一緒になるような設計だよ、野生の王国とか 台に回転数出ないから転落で回転数リセット掛かる店では何回転かわからんな
今日行った店は全リセしてたみたいで二台ほど666発動だった、前日180くらいのは残してやれよ 今日一日打った感想としては
右打ち中タッグ技で勝利した時のノリノリのヨシテルに、最初は自分もウッキウキで合わせに行くけど
後半照れまくってゴニョゴニョ言い出すミツヒデが激烈に可愛い
あとバトルで先制攻撃する時の謎のポーズかっこよくて好き >>860
あのサイトのヒデヨシちゃんだけは可愛かった >>914
ヨシテル様得意げに口が ∪ になるから可愛いよね ユニコーンてか北斗9だな
右で直撃ひくとパカパカで出玉無し2Rなのな次回までとはいえせこすぎんだろw 6は出玉くれたのになー
しかも右ハマるとそこそこ削られるし モトナリ使いたいのにモトチカセットなの嫌すぎる
相方もカスタムさせてくれよ そういやスロ乙女3の歌ないの?これ?歌だけは好きなんだがなぁ 結局豚台だから詐欺転落確率でダマサれたって感じの台ですか 遊戯的には6のがいいな。75回転最低回せるし。でも家パチ向きではない感
この新台は1回転で転落したりするけど右打ちは6より面白いから家パチ向きだな
収支無視ならこっちのが全然面白いと思う(あくまで個人の感想です) >>921
そんなこと言ってるのお前だけだと思うが... スレの勢い速いなあ。やっぱ人気ある
しばらく座れなそう バトル中は演出のバランス本当によく分からんけどテンパイ時に疑似変動絡むと相当熱そうというか疑似変動待ちかな保留変化はあんまり絡まんし 遊タイム付きだとどうしても20時以降の稼働落ちるよな。
ラッシュ抜け即辞め台とか打ちたく無いし。 >>916
やはり同じ事を思った同志はいたか あの口はワロタ >>31
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 初代のステージもよくヘソに弾かれてた思い出
いつもスコーンって右に飛ぶんだったかな…? てかステージからヘソ直で弾かれすぎだよなこいつ一応1k19あったからそこそこヘソ開いてた思うが
普通に設計ミスだったりすんのかね 時速は2万発程度だから22時前には遊タイム入る回転数じゃないともう座るのキツいな マイホのデータ見たら今日は全台1万発届いてなく噴いたわ
やっぱキツイんだろうなぁ もろもろ込みでも6のほうがやっぱ面白く感じてしまうわ ステージは中央広めにしてそこそこ集まりそこそこ入る設計なんじゃないのかな
俺は別にあんまり気にならないというかこれはこれでいいなと思ってたが、都度止めない人だとかなりウザいかもな ルパンの新台はよかったのにな
何がどうやったら
麻雀と乙女の新台がこうなってしまったのか 6より良いのはラウンド間のインターバルが短い1G目のロング変動という茶番が無いから出玉速度が早い直撃が次回確くらいかな
演出に関してはLBの方が頑張ってるバトル演出は全部新規やし 右打ちで安心して見れる展開がほとんどないの精神的にきついな
6はカスタムで先読みとか当該保留変化の乙女リーチでもCUありハズレなら、あーはいはい2Rねみたいな感じで見れたのに
展開弱くてもワンチャン当たるかも、と、何が来ても当たるかわからんは違うんだよ これ初回ラッシュチャレンジで転落引くと途中で強制終了?
出す流れとしては無限引いて無限中に転落引きまくればいいってかんじかな? 所詮ライトミドルだから、10k突っ込んで当たらなければ撤退だろ ステージ性能と右の丸飲みポケット劣化でかなり萎えるわ
ゴミ台もええとこや 乙女が微妙に人気あるのはパチンコオリジナルブランドとしてずっとやってきたことが一つと、萌えと燃えをそれなりの水準で持ってるとこがもう一つじゃないかな
片方のモエだけならいくらでもいい台はあるんだがね、あとはそのバランスとかも大事 >>945
初回後アタック中は転落引いても終了しないからとにかく当たりを引けばいい >>949
そうなのねありがと
今日座れたら打つつもりだったしスレの評価は6より格下って感じだけど楽しみにしとくわ ノブ様もいいんだけど、やっぱイエヤスちゃんがカッコカワイイ宣言だわ
花の崖落ち称呼イエヤスちゃんめっちゃすき >>947
ステージと右の劣化はマジでキツすぎるわ
ストレス半端ないよな 動画で演出見てるだけなら面白そうと思ったけど評判悪いな
6より評価下なのはわかったけど5と比べたらどうなん 実際の転落確率は2R後の無敵モードがあるから1/101.2よりも良いんだよな
見た目は1/101.2で終わるスペックに見えるのに実際はもう少し続くスペックっていうのは珍しい >>930
メーカーもライトにはついてた方が良いかもって意見鵜呑みにして作ってんだろうけど
ネットだと大して評価の良くないレールガンが何だかんだ稼働維持してるのと
台数少ないとは言えシンフォ2の遊付きが即効消えて無しが残ってるのを見るとそういう事
ラインなんかちょっと触ったらヤメられないって思考に皆陥ってるから尚更稼働の弊害になってる >>944
演出は悪くなかったな
なんか色々惜しいと思う >>930
帰るか、ファフナーで打ってろよw
遊タイム到達期待値考慮してる時点で店にとってはいい客じゃないんだから ライトの遊タイム付きなら20時以降の稼働はガタ落ちだろうな
夜の客層はリーマンメインって事が分かってねーんだろうな >>960
そもそも遊タイムは無しの方が店側にとって利益が出る。
遊タイムが付いてるならその分確率とか出玉とかが割りを食ってる訳で、
ユーザーも終日打てる訳ではなく資金や時間が制限されてるのが当たり前だからな。 甘デジを作るなら転落バトルは捨てて甘乙女3のスペックで作るか
乙女アタックを捨てて甘銀河乙女のスペックで作ってくれ
いいとこ取りしようとして安易に転落タイプを採用したのが間違いなんだよ 右の疑似変動は4回は落ちるね
そこ越えれば安心っぽい、あとは相手の通り名、呪術師とか狂犬とかあれが表示されたあとの疑似変動は4回越えてるみたいで安心ルートかな >>967
昨日名乗りますからテンパイせず疑似変動して落ちたがな 遊タイムありボーダー20と遊タイム無しボーダー20って店からしたら同じ台だと思うんだけど
遊タイム無かったら回るという発想がよくわからない テンパイ時に分かりやすいCU出たらまず大丈夫として疑似変動が多いと熱い数字が奇数のが良い相手がカシンじゃない敵乙女の演出じゃないバトル前のお祈りポイントはこんなとこか >>969
遊タイム有りは天井まで行った時点で出る出ない別にして一旦投資が止まるから店からしたら全然違うんじゃない?
そもそもパチンコってスロと比べても試行回数が稼げないから収束しにくいものだけど
遊タイムはそのぱちんこをめちゃめちゃ収束させやすくする機能だし >>969
現実を見れてないから遊タイムガー!とか思ってるだろ
遊タイムとか関係なく一律で回らないのが現代のパチだから >>906
遊タイム行って30回転ハマってるだけやろそれ バトル中先読みカスタムして先読み付きで転落ないよな多分
全部勝ってつまらんなこれとカスタム外した途端先読み付きで死んだしw これ共闘のはずなのにどっかの北斗神拳みたいに2対1の戦いはないの? >>977
ヨシモー相手に二人で殴るのはひどくない?
ヨシテル相手だと二人いても勝てる気がしないが >>965
動きがいいよな
なんか生き生きしててさらに閃光のサビが入るのもいい >>969
遊タイムが無いから回るんじゃなくて
遊タイムが有るから(元から回らないモノが)さらに回らなくなる >>969
稼働率が違うのと同じ釘でもユーザー側の得してる層に偏りがある
遊タイム付きなんて基本的に店が回す意味がない
遊タイムが出てから夜の稼働率が下がって朝の稼働がちょっとアップしてるってデータ出てる
平日の朝一遊タイムを狙う層と言えば… >>974
先読みチャンスつけて先読み来ることで安心出来るんだよ
脳汁は正直北斗9以下どころの騒ぎじゃないが アタック中に転落するとかいう完全に舐めた台と聞いて >>964
最初はラムクリと併用すれば激辛仕様になるから店が潤うとも言われてたけど
そもそも稼働落ちるとは思ってもなかったのかもな
業界の連中以外はエナ増えて一般客減る末路を予想してたけど >>983
よく騙されたりしてない?生活してても大丈夫? 新台入れ替え2日目の店に来てるが回らんわ
約16回なんだがボーダー20回くらいよな? >>987
そんなもんだよ
今メイン張ってるやつ以外なんて >>985
ホールは売り文句で聞こえ良いこと言って売りっぱなししてるだけだからわかってはいたんじゃね?
店は色々売りつけられて体力なくなって更に回収に走る 初打ち
いきなり金台詞ハズレwwwwww
マジかよおいw 昨日の乙女は1k21回転でした
もう会えないと思います スロイベント日で500人超えるなか81番乙女狙い
5台だし厳しいか全員スロ行ってくれ 正直右は中途半端な感じがあってあんま面白くないよね
銀河乙女みたいにバトルするならバトルタイプな演出に振り切った方が良かった
あれこれ詰め込んでて熱のいれどころがフワフワしてる 銀河ってどっかでcu出ると強いけど出ないと絶望だった記憶しかないわ🙄
お前らの好みってああいうのか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 11時間 27分 47秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。