バイオリベレ2ってなんで流行らなかったの?
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先カス→あんまし意味無い プレカス→鳴るタイミングがつまらん
確変中がもっさりしてるのと
ネオステラ枠なって初期の台だから色々と踏み台の1つとして出された物だからなんかしょっぱすぎるよな。 甘は面白いよただ先カスが全然面白くないのがうんち
保留撃つかな?みたいな演出うんちだし先読み7テン外れるのもうんち 転落タイプになった挙げ句作りが手抜きだったから
前作のどこからでも当たる感じが良かったのに全く別の作りになってしまった いくらなんでもここに当たり振りすぎだろ…てくらい脱出リーチでの初当たりが多かった。てかパッと見王道っぽいクリーチャーリーチが全く当たらん
右打ちはイービルの速さはいいが、一番演出豊富な中盤が1番短くて、サバイバルに入ってから不快な転落煽りがメインルートになるからつまらんっていう マママママックス マックス マックス…
ささささ最大獲得出玉獲得ゥゥ… 100回転以降の煽りがうざい
これテンパイすれば確定なのになってのを外しまくった後にアレックスが普通に来る CRがまだあったから、下手すりゃ1もあった
継続70%で2400発だっけ? >>10
そこはもう右打ちランプしか見てなくない? 脱出やロングとかの変なリーチで当たるようにしてるせいで擬似3緑紫武器でvsリーチが本当に当たらんからな 最近今更ながらちょこちょこ打ってるが時速早いのに飽きてたらちょうどいい
でも釘開いてる店ないのがきついね 甘デジは結構好きで打ってたな、319の方はちょっと… スペックはかなり良かったけど演出がゴチャゴチャしててやかましかった
初代と同じような演出にすれば良かったのにな リーチ後に明らかに熱そうな感じでクレアが銃構えるのムカつく バイオハザードとかいうゲーム性がパチンコと相性悪い
4以降はガンゲーだから知らんけど
リベレも一応スピンオフみたいなもんだしな 先読み熱モードじゃなくて先読み苦モードだったよな
先読み絡まないしオーバーシア探索モードの煽りは保留跨いでも無効だし発展前保変滅多にしないのにしても意味ないし
そういう意味ではダンまちも同じだな、保留変化待機保留にきても無効とかいうひとつ抜けてるけど 競輪のwin,ticket
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CL6T2…UWKの8文字を入れて
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1等確定くじ5000がもらえます 右打ち前半だけは面白い
図柄揃いからの液晶ドーンは脳汁出るけど、そこからアタッカー開放までがだるくて脳汁枯れる。 相当打ち込んだ
まず先読み熱は対象演出とそうじゃないのがある
オーバーシア探索なんかがそう
あと、絶対先読み絡まない演出もある
サイレント擬似連やらゾンビドックンやら
その辺は分かりづらいね
先読み発生からのプレミアムモード変更で準一発告知にできたりする
右打ち中は40G目の演出切り替わりのタイミングでレバー引いて導光板が赤なら確変、緑なら通常が、その回転では確定する スペックだけなら十分なんだけど演出が悪すぎ
ちょっと違うけど火サスはリベ2の右を打ちやすくしたような感じだった >>27
リベ1とかZって演出自体は面白かったんだけど時速規制のせいでいちいち間延びさせられてるのが無理だったわ 出た当時は新人研修で作らせた台的なこと言われたよな クレアの縦画面のステージ面白いからアレをRushにしてほしかったわ バイオはダイイチが出してた右の球体くるくるする筐体のバイオシリーズが好きだった
金テロで外れると金テロのまま叫ぶから初見だと復活!?と勘違いするけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています