藤商事が落ちぶれた理由
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役物ペラペラ
演出の作り込みが浅い
エアーキャノン時代のような多種多様な版権で攻めない
サイレントバイブ確変確定だったのが通あり、華では外れありへと演出法則が劣化
地獄少女弐や暴れん坊将軍怪談、金さんで老若男女関係なく高稼働するも新作で若者向けに無理矢理路線変更(結果ズッコケダダ滑り)
枠外にいらない飾りをつけて枠内役物手抜き
今担当してる社員は旧枠から勉強し直してこい
三共を見習え レールガンと地獄少女華の演出カスタムの占有率もなんなんだ?
先読みカスタムしてるのに先読みしようが当たらない、ラッキーパトモードにしてるのに高頻度で鳴らずに当たる
カスタムの意味がない 東京レイヴンズの鴉役物
RAVE2のレイヴェルトギミック
仄暗い水の底からの停電クラッシュ
Anotherのクルーン
地獄少女弐の蝶ギミックと地獄流しギミックの組み合わせ
アリア初代や2のフィギュア役物
暴れん坊将軍怪談の変形家紋ギミック
着信アリの妙にリアルな口と携帯役物と特殊反射加工のロゴギミック
戦国恋姫の変形落下役物
怨み屋本舗のギロチン役物と多種多様に変形する怨役物
ZETMANのZETギミックとアルファスギミック
全て作り込まれてたからファンになったのに、なんだ今の藤商事の体たらく
ペラペラのペラ商事が!ふざけんなよ 熱心な信者がアンチ化するんやなって
初代地獄と初代アリアは楽しかったけど2くらいから液晶の美麗さとかそういうのいらねえんだ路線で見限ったわ
FF7からFF8になった時思い出したわ 真面目な話するとずっと演出はクソ
流行ったとあるでもクソ
とあるはスペックよかっただけ
レールガンは正統派スペックから逃げてお茶濁してこけたゴミ
レールガンなんてビッグコンテンツは今流行りのスペックで出せば生き残れたのにクソスペックで出すから客飛ぶんだよ リングしかないからな
あとは期待度が無茶苦茶でカスタム以外打ってられない おたすけ部サクッとちょい勝ちできるから好きだったなかわいいし レールガンより長期稼働してるのなんてエヴァ、リゼロ、ユニコーンくらいだろ
藤をみんな過大評価しすぎなんじゃないか
三流メーカーにしては健闘してるだろ
イメージとしては西陣、高尾よりちょい上でダイイチと同等くらいだわ スペックに関しては最も攻めているメーカーだと思う
普図を使ってわけわからん事ばかりしてるのは、保通協に対する挑発めいたものを感じる とある魔術を好むジジババは
リーチのたびにイマジンブレイカーを太鼓みたいに叩く。 インデックスミドルは神スペックだと思う
ああいうリング的な安定スペックを今後も頑張って作ってほしい、皆ばくち台を作る必要はない 地獄少女は表記スペックが既に辛いのに右も削れる鬼仕様だったな
演出面でも赤テロップや赤タイトル弱いし金系予告も弱い
まさにスキの無いクソ台だった 風来のシレン、オーメン、緋弾のアリアは良かった
特にシレンは何日でも終日ずっと打ってられる位には好きだった
今も嫌いじゃないけど周りの評価は良くないね >>5
だとしたらもうアンチなのかもしれない
当時の藤商事の台が好きすぎてクリスタルファイアー枠の台もエアーキャノン枠の台もアホみたいに打ち込んだのよ
旧枠だとヴァンヘル2やシレン、プロジェクトアームズ、リング呪いの7日間は大好きだった
とにかく今の藤商事が気に入らない
昔からのファンが嫌がるような台ばかり作りやがる 最近は人を小馬鹿にした作りが多いわ
とあるシリーズの大当たり中とか1玉のポケット入っただけで獲得の表示加算されるし仮に打った玉100玉が全部ポケット入ったら増えてもいないのに表示で100玉とかなってる訳だからな
そして最近の地獄少女とかレールガンの大当たり中の玉減りのエグさ
別にボッタ店で打ってるわけでもないのにアホみたいに減ってこのご時世にアホかと
ひとつだけ言えるのは開発にホールでパチンコ打つ奴いないと言うこと じゃなきゃこんなイラつくポイント搭載しないわ >>6
レールガンをあの出来にしたのは許せないな
一部には右の2000発が受けてぼちぼち稼働してるみたいだけれど、あれだって2R賞球少ないせいで1700程度しか出ないよね
一部のバカ騙してるだけでボーダーもクソ辛いしそういうやり方が気に入らないのよ
電チューや賞球1ポケで傘増しするようになったのもやっぱり現行枠のリング終焉から
あそこから明らかに優秀な開発スタッフ居なくなった
ちゃんと指導してるのかな、このスレみてるなら頼むから教えてくれ藤商事 >>18
今ちょうどあなたと同じ内容のレスをかいていた
本当に姑息なやり方で気に食わない…
見限れと思われるかもしれないけど、昔の藤商事が好きだしもしかしたらまた戻ってくれるかもなんて期待をしてしまう
このスレが開発者の目に止まって少しでも古参ファンの気持ちをわかってほしい
つーか、みんな同じこと思ってたのな クソ煽りモリモリの禁書目録がヒットしたのはスペック良いからまだ良いんだけど
アリア4なんて辛いわ演出クソバランスだわなのにそこそこ稼働したからな
萌豚がどんなにクソでも打つせいで適当っていうか打ち手をバカにしたような台作る >>17
リングのリメイクは打ってないの?
ヘソ1と右の削りはかなりネックだけど演出の出来はええと思うで
というか終焉以外はリングシリーズの演出はなんだかんだで悪くない >>15
地獄少女華は歴代シリーズ最悪の出来
サイレントバイブが外れたり赤テロップの信頼度が激下がりしたり開発者は歴代地獄少女打ったことないんか?っていう作り
極め付けは地獄流しリーチの改悪
1依頼者が糸を引いて発展
2三藁集合
3あい登場(業の魂)
と段階を踏んでいくのがストーリーであってそれを楽しみにしてるユーザーは多い
フリーズからすっ飛ばしで業の魂は本当にセンスがない
ミオヤマザキの願事は確かに良いけど定番は守って欲しかった 禁書は当時としてはよくできてたカスタム機能だったのになんでそこを劣化させていくのか謎
色保留以外(点滅保留やアイコン保留)は保変信頼度アップの対象外にした京楽と良い勝負してる 演出は確かにキツイねー
先読みが流行った理由って元々無意味なリーチが異様に多いからってのもあるよね
ボタンをガタガタさせて賑やかになっても絶対当たらんなって感じで無味無臭なイメージがある
昔の藤の台はこれで当たるの⁉ってリーチ多かったし >>25
リング呪いの7日間2は打ったよ
リングバースデイも打った
個人的には呪縛ラッシュと終焉以外の2機種はかなり良かったと思う
リングバースデイは演出バランスクソだったけどフルカスシンプルで手落ち待ちできる分耐えられたし右打ちは文句なしで楽しめた
役物面で言えばリングシリーズはあまり文句はないのだけれど、呪いの7日間2の手落ちに錘を採用したのは賛否両論あると思う
台パンみたいな音なるから周りの人まで驚くし怖いというよりも迷惑なんだよな
シンプルにバイブと手役物ドスンだけで良かったと思うんだ ボタンガタガタにも昔は法則あったんだけどな
地獄少女弐なら通常時は発生で疑似連orSP、覚醒リーチor今週の依頼リーチ複合は激熱、時短中は業の魂、いっぺんおしてみる?、デンジャーカットインのいずれかが確定だから熱くなれた ウケるかは置いておいてスペックを考えてる奴はセンスあるとは思うわ
アリアAAとかフェアリーテイル2とか内部知ってると面白くなれたし良く考えてるなと感心したな
最近の藤の台は負ける前提で低貸しで打つぐらいが丁度良い >>30
役物は確かに賛否あるね
俺は割とびっくりするのも嫌いじゃないけど、甘の入賞手落ちの頻発はやり過ぎだとは思った >>35
世間的には中堅メーカーだからね
ただ老若男女問わず結構なファンがいるのは事実で、せっかく得た物を自爆して台無しにしてるのが今の藤商事だから見てられないし意見も出したくなる訳だ >>33
同意
勝てるかどうかは置いといて内部システムは面白いの多いよね 確かにスペックの試行錯誤面に関しては面白いと思うし続けてほしい
フェアリーテイル2や地獄少女四の仕組みは面白いと思った
地獄少女の絶確はアリだと思うけど検定通すためかスペック妥協しすぎたと思う
ボーダー的にも突入率と10Rもうすこし増やせたはず
玉でないことには高稼働は掴めない Anotherは本当に打ちたい
右打ち中のベロタイミングずらしで技術介入できてしまったからあれがバレてからかなり減台した
クルーンはそのままでその辺が改良できれば焼き直しでもAnother2として続編出しても稼働取れる 演出バランスの崩壊とカスタム
超電磁砲は禁書目録のシンプルラッキーエアーあればまだ良かったのにどうしてああなったんだ 藤商事なんて昔から8大メーカーの一番下っ端でダイイチ西陣あたりの2軍メーカーに肉薄してるじゃん エアーをもっと上手く使って欲しい
保4 5% 保3 5% 保2 5% 保1 10%
リーチ序盤 10%
リーチ中盤 10%
リーチ後半 30%
最終ボタン 10%
復活 15%
位にして欲しい
確定してから エアー吹いても何も感じない それあるわ
今更何しに来たんだよハゲって思う展開大杉 エアー演出の話してるのにハゲって急に言わないでくれませんか? リングアリア初代とある以外は打とうかなとも思わない 役物とかどうでもいいわ
意味のない演出減らしてスペックよければ何の版権でもいい 昔から藤商事好きだった人にはそれが受け入れられない
業界人にすらペラペラいじられてる
新参者、特にとあるシリーズから入ったような人は役物ペラペラでも気にしないわな >>53
99%なんだからそりゃ外すだろう
ユニコーンでも外すじゃん 変動時にボタングルグルさせて、熱そうやろ?w熱そうやろ?wでもガセでーすwwwとかはいい加減やめた方がいい >>53
手落ち役モノ99%で映像の手落ちはよくある。
ふざけんなって思っちゃうよね。ハズレ確定みたいなもんだし。 少し享楽っぽくなってる感あるよね
過度な演出、過剰な表現は人が離れる原因になる >>51
人気キャラの食蜂操祈をもっと前面に出しとけば良かったのに
図柄にすらなってないのは適当に作り過ぎだろ エアーキャノン枠のバイブは気持ちいい
今の枠のバイブはうるさいだけでクソ バイブが確定だったり、ゴミだったり。
一貫性がない
この時点でうんこ とあるはデバブルの強弱とかボタンの回転の種類とか打ち込まないと判別出来ない RAVE3がなかったことだろ
p機でもロングSTで出せよ >>63
なんか禁書目録のほうがクオリティが高いというか雰囲気いいんよね。
キャラの扱いもそうだしな シリーズで法則に一貫性がないのはどうかと思う
しかも新作出るたびに劣化
フェアリーテイル初代なんて緑系でSP以上だからセブンカウンターとセットで熱くなれたのに2はなんだ?
無駄な弱いゾーン追加して緑系もゴミで赤系弱体化
ミドルで出来たバランスをなぜライトミドルでできない
あとプレミアの337拍子虹バイブがきてラッシュ入らないのもおかしい、そういうところが気に入らない
当時叩かれてたSPSPリーチからの小当たりなんて明らかに足りないリーチで外れるのわかるんだから、今に比べたらマシ
2の右打ちは好きだよ
メイビス出て外れんのは意味わからないけど >>71
アリア2でしょ?
信頼度95%だったかな
あれはよくわからんことしてるなと思った 昔の台みたいにちっちゃいパトランプで良かったんよ
クソデカパトランプボタンから落ちぶれた 先読みチャンスモードで金保留ハズレるとか常人には理解不能なセンス リングと電磁砲はひどかったな
電磁砲はまだ一撃性ある分楽しいけど 落ちぶれれる程高みに登ってないんじゃね
カッパの台面白かったわ なんか地獄少女2が良台みたいな感じになってるけど普通に演出ウザイ糞台だろ
藤商事はあの頃からほぼ全部糞 >>78
演出煽りは確かにうざいけどあれは全ての演出に意味があるから打ち込める人多かったよ
法則は多すぎるくらいで良い
今の藤の台なんて矛盾発展とか細かい複合も無いじゃん
4大演出複合なんてそんなの法則以前の問題
藤商事の台で超ロング稼働したのはRAVE2と地獄少女弐と暴れん坊将軍怪談だから評価されたのは事実
今の藤の台よりよっぽどマシ 京楽は台枠は糞だけどバラつきはあれどカスタムは一貫してまともなのは評価できる
藤は好評なカスタムも劣化させたりそもそも消したりするし意味わからん アリア4で先読み銃バイブさせて前半止まりって開発は誰か疑問に思わなかったのかね。牙狼剣系の特殊ギミックで先読みさせといて発展もしないとか流石にドン引きしたわ アリアとかいうショボい版権にいつまでもこだわり過ぎw >>83
リングは手落ちだけでいいのに何で余計なもん付けるんだろうな アリアは版権的には確かにしょぼいんだろう
初代打つまで存在知らなかったし
ただ初代打ちまくったのがキッカケで2もAAも4もメインで打つほど好きになったからこれからも開発を頑張ってほしい
3?甘は楽しめるぞ!! まぁアリア3がクソコケたから、ホールに媚びるしか無いよね普通に考えたら >>78
演出がどんなにクソでもボーダー甘ければ全部許せる不思議
宵伽も激甘だったけど、爽快感無かったのがなぁ、暗黒期に出た台の宿命 ヴァンヘルシングってここだっけ?
何故か楽曲か黒夢でイカすんだよな
初めての突破型高継続ションベン出玉だから思い出深い >>12
スペックだけならな
右のつまらなさは異常 ゼットマンは好きやったで
喰霊零もスペック以外は割と好き リングバースデイ甘はミドルからバランス調整され、スペックも夢ある
甘で一撃20000発超えたのは
むげんとうらん以来
まあ呪いの七日間2のほうが、スペックだけ見りゃすごそうではある
ただ手落ち当たりに振りすぎ、バランス糞、右ゲージ削りすぎ、嵌まりすぎ オーメンとかリング2なんかは赤系の演出が発生しただけでチャンス感あって好きだった 総じて煽りが度が過ぎてる
試射室で退屈だからって、出現率上げている気がする スマートニュース
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n7ts6g 先読みチャンスで先読みから金系と役物発動で期待感出しといて怒涛のCUガセで潰しに来るの最高に性格悪い
結局確定演出待ちなら予告なんていらねーんだよ 今のP機なら喰霊の右を通常なしで作れるのかな
65%規制の被害者となった台をリメイクして欲しい マジでうるさい
クソしょーもない予告でもドゥーーンボォーーンプゥゥゥッーーーみたいな音が常にしてる
保留変化や疑似の音が頭悪い
役物が陳腐だし演出バランスも意味不明
何一つ褒めるとこがない 演出が基本減点方式なのなんとかしろ
ガセだけで打つ気無くしてくる 藤が昔やってた事の上位互換が今の三共
役物もクオリティ高くて演出カスタムも最高
今の藤打つぐらいならエヴァユニコーンやな レイヴ
シレン
アリア初代
リング2
は大好きだけど今はゴミ台しかない 藤商事ほどファンの言葉を受け入れないメーカーも珍しいよな?
三共とか三洋はガンガンユーザーの意見取り入れて良い方向にいってる
頑なに保留変化煽りガセをやめないニューギンと同レベルの開発者だと思いますわ 俺が好きだった藤の台
クリスタルドラゴン、お助け部、マジョカマジョルナ ボタンが奥に回転するか手前に回転するかで信頼度変えるとかアホなことしてたよね 宵伽は評判悪いけど胸糞なストーリーと遅さが世界観にマッチしてて好きだったわ
ノイズ、いろがみ、薄紅の雨とか追加楽曲も良かったし まずうるさい
リーチすらもかからないくせにうるさい
当たるわけでもないのにうるさい
とにかくうるさい 早くリング作ってよ。
運命の日みたいに手とバイブボタンがあれば十分。 左側にパトランプボタンがあった筐体の時はガチで一番好きなメーカーだった
今はインデックスの天井ハイエナくらいしか触らなくなったな うるさいとか過剰演出は同意だけど
レールガンの超電磁フリーズひこうなんならずっと振動するからなそこからリーチ中に主人公がライダーキックしてボタンレベル上げしはじめたらよりクールタイム少ない振動始まる
本当笑える乾いた笑だけど リングは1/399の呪い再び?と貞子の手とニギニギできる小当たりRUSHが嫌いだわ。
バースデイは設定付じゃなければ普通に好き
呪い7日間2はリングシリーズでは静かな方で好きよ。デバイスはくそびびるけど。 インデックスで評判上げてレールガンで落とすあたりが実に藤商事っぽい。 丁寧に作ろう
そんだけ
インデックスは出来てたじゃん
地獄弐も好きだったよ
今落ちぶれメーカーはそんなんばっかだよ リングってドーーンって役物手が落ちるよな
何も知らん爺さんが打ったら
マジで死ぬ可能性高い
それを狙ってるとしか思えない爆音 インデックスは丁寧だったし役物もペラいけど代わりにイルミがものすごく綺麗だったから気にならなかった
演出のバリエーションも豊富でそこはエアーキャノン枠時代並みの気合いを感じた
レールガン?何あの手抜き
演出バランス最悪で迷惑なバイブ、先読みチャンスで先読みきても信頼度変わらんとかいうゴミカスタム、2000発ひいて1700しか出ない鉄屑 インデックスの甘も最初良いと思ったけど、打ち込むと演出ガバガバすぎ
リング3のMAXタイプの頃が一番演出良かったと思うけど、もう造れないだろうね >>120
レールガンはインデックスに比べればかなりマシに感じたけど、あのバイブはなぁ
うるさく無い当たりが全体の7割くらいだったら神台だったと思うよ 地獄少女弐はCR規制で撤去される最後まで稼働取れてた神台
当時私が運営していたホールで4台別島バラで設置していたけれど主に女性とお爺ちゃんが好んで打っていた
稼働貢献も十分すぎる
藤商事の台では無印呪いの7日間と弐の2機種が一番動いた、そのくらい評価は良い
MAX規制以降は急ピッチでRAVEの稼働が上がったけど
稼働データ的に女性のためにっていうキャッチフレーズはあながち間違いじゃないけれどストーリーの全てを女性の人間関係の話に寄せる必要はない
台もまるで手抜きだし、なんなら3台おいてる地獄少女四はいつも稼働しているよ
クリスタルエアーでも地獄少女四やインデックスはよく出来ていたと思う
藤商事は勘違いしちゃったな >>122
レールガンは稼働あってある程度人気だけどインデックスの勢いに比べたら見劣りする
やはりスペックの微妙さと演出の作り込みの甘さであると思う
これはレールガンという版権だから動いただけ
同じスペックでマイナー版権出したら動かなかったはず レールガンって「人気だと騒いで広告打ちまくるから人気に見える」版権の典型例だろ。超大物って喧伝して何万台も導入すりゃそりゃ初見はほーん、人気なんだなぁって思って座るけど当然長続きしない 作りが安っぽいのと音がうるさい
変なアニメの台ばっかで打つ気にもならん >>126
変なアニメ代表のエヴァとリゼロが大ヒットだからな
変なアニメには需要あるんだよ藤が作った台だから需要が薄くなるだけ 落ちぶれるってのは享楽とかサミーのことを言うんだぞ
藤商事は元々こんなもんだろ レールガンくそくそ言われてるけどあれが本来の藤の演出でしょ
禁書目録がどちらかというと他社っぽい(シンプルカスタム)
今はユニコーンみたいなカスタムで待ちがハッキリわかる打感のパチンコに慣れちゃってるから胸焼けするんだと思うわ >>129
禁書目録はスペックこそ良いけど演出はレールガンに負けないくらいのゴミだろ
保留変化ガセ、ゾーンガセ、レールガン予告ガセ、図柄変化ガセ、テロップ変更ガセ、デバブルガセ
これが一変動に当たり前に全て重複するからな
ガセの酷さでいうとレールガンをも上回ってる
シンプルカスタムにしても当該保留で起こるし 地獄少女3の回る台を打ってみたかった…
マックス規制以降最大の甘い台だった 最近の藤のとりあえず煽っとけとかとりあえず疑似っとけってのは誰に需要あるんかねぇ 地獄弍の不満は四のシンプルカスタム付けて音量と光量調整出来れば解消出来るからリメイク希望 弐はスペック以外に通常時の電チューロング解放、アタッカーの甘さ、右の5個賞球、高速変動と細部に至るまで打ち手に媚びた台だから
今後出るわけねーだろw アリアの遊タイム199で思ったけど右スルーで電チュー保留が増えてるよな?あれ画期的じゃね
アリアAAや3でも右打ちは変わってるしサダカヤみたいな初戦突破も面白い
創意工夫されてる感があるだけで俺は好きだよ アリアは特図2が1/1で電チューを開ける普図が実質の当たり抽選なのでそう見せかけてるだけで仕組みは既存じゃないかな
藤で画期的なのはフェアリーテイル2だと思う 藤って昔からデンジャー柄小当たりとかやってたじゃん 藤のチャレンジ精神はみんな認めてると思うよ
ただバランスやクドさに胸焼けしてる人が多いだけで レールガンシステムあれば2400とか3000とか作り放題やないか リーチやセリフに至るまで開発者だけで盛り上がってる感しかない >>127
リゼロは変なアニメ枠だけどエヴァは違うと思うんだが >>146
今回は旧版でパチンコ台としても好評だけど主人公がヒロインの首絞めてヒロインが気持ち悪いって言って終わる無茶苦茶変なアニメだぞ
萌グロ系の元祖的な位置 >>143
作り放題かもしれんけど別に斬新なシステムって訳でもないしなぁ
他がやらないのには訳がある レールガンはバイブがうるさいくせに当たらないのが問題だよ。
台枠の役物もうるさいだけだし、ほんとセンスがない。 レールガン好きだわアニメは知らんけど
サクサク変動するしオーバー入賞やりやすいし
初当たりもうちょい頑張って欲しかった 藤の開発って大一みたいなイキりオタクっぽい連中が集まってそう。おっさんオタクが多そうなのは高尾平和 新しい台枠になってからサイレントバイブが全然サイレントじゃないよね >>118
7日間2の甘、打ってみ
若者でも逝く可能性がある >>147
18〜19時台のアニメであんな長々とSEXシーンやったのも珍しいよね
他はパタリロぐらいか 地獄少女を抱き合わせで売って、満を期して登場したとあるの稼働はどうでしたかね・・・? ゼットマンまじ好きだった
というかST入りのUVERworldの口笛イントロで全てが許せた。もうあれでかっこいいって記憶しか残ってない。 萌え萌え大戦争めっちゃ面白かった
似たような台でも良いから打ちたいけど無いんだ クリスタル&ドラゴンで7とバーが静かに並ぶリーチ目(保留内当り確定)大好きでした
それだけ リング2が大ヒット、さらに地獄少女も好評で、完全に勢いづいてそっからは強気にクソ台を量産してたイメージ >>149
スレ主です
今の京楽クソすぎて嫌いだわ
なんやねんあの無駄な装飾
藤と同じ、外枠ばかり派手にして中身の無い台ばかり
同じ版権こすり続けてんのも呆れる >>159
ZETMANかっこいいよね
UVER好きだからさすがにパチには収録されんやろと思ってたらまさかの
疑似連かっこよすぎるんだよ
アルファスモードのWhite justiceも鳥肌もの >>152
今の藤商事はそんな感じだと思うよ
原作愛を微塵も感じない
エアーキャノン枠の頃の作り込みどこへ行ったんだと
暴れん坊将軍怪談もリングも本当に作品が好きなんだという意気込みを感じる出来だった
上様に妖怪退治させる上に新規撮影とか半端ないし役物のクオリティも異常に高い
結果大成功でCR撤去ギリギリまでずっと稼働し続けたね
甘デジは特に >>4
仄暗いの停電クラッシュは俺も好き
まったく勝てる気しなかったけど いつくらいか一発告知充実させる代わりに通常時のバランス放棄した感じはあるな 停電クラッシュは仄暗いなんたらだけで終わらせるには惜しい >>146
リゼロの版権取った時人気すごかったから変ではないだろ >>158
地獄少女を短期間で作って抱き合わせにして中身スカスカにした上、ブランドの価値下げるのは本当に無能
版権料も大して安く無いのに無駄なコスト
そうするならば、もっと安く取れるアニメ版権か自社台作って新コンテンツ開拓した上で抱き合わせにした方が利益も出て新しいファンを作れる
藤商事は何もわかってない
エアーキャノン枠時代はただタイミングが悪かっただけ
せっかくインデックスで評価上げたんだから、エアーキャノン枠時代にやっていた挑戦を今やるべき
新スペック挑戦も既存版権じゃなく安く取れる新版権で
絶対稼働取れるし評価される P機移行後の新版権と新規自社台(方針が変わったであろうタイミング)
ストリートファイターXを含めた46台中5台
エアーキャノン移行後からP機移行前
47台中17台
同じ版権ばかり刷ってるから手抜きって言われるし飽きられるんだよ
ファンを確立した版権台で変なことするのやめなよ >>171
地獄少女シリーズという版権には想像を超えたファン数が固定化されたんだよ
初代、地獄少女弐、地獄少女弐きくりは大成功だった
スペックはもちろんあるけれどやはり演出の見せ方とホールの扱い
それは宵伽で証明された
宵伽で離してしまったファンがまた続編の地獄少女四を打ってくれる可能性は少なからず減ってしまう
さらに抱き合わせの追い討ち、自分が藤商事の経営者ならそれは許さないし短期的に同じ版権を刷ったりしない
藤商事はしつこすぎるんだよ 同じ版権で目新しさがないやり方は逆効果
京楽と同じやり方だよ
とあるはその辺ブーストかかったんだから今こそ旧枠時代のやり方をすべき
三共はそれで軌道に乗ってる
SAOのパチンコ化も噂されてるが中堅メーカーから出るとのこと
藤商事なら応援する 藤は期待されるレベルには評価されてるよな
どことは言わんががっかりもしないレベルの所もあるのに RAVEはマジで
神台
ALL1500発81%継続でRAVE2出せや。
と思ったけど、クソ台になりそうだからいいや。 毎回毎回藤商事が新台出すたび、まだ未練タラタラで期待するんだよ。
で、毎回裏切られる。自分で勝手になw
オタク受け狙うアニメなら灼眼のシャナ、キルラキル、デートアライブとかある
ホラーはらせん、黒い家とかあるんだ
ファンに続編待たれてる機種もいっぱいあるだろうになんで開発しない
そういうところは三共を見習うべき
でも最近の藤は我が道を行くスタイルだからファンのことなんか全然気にしなくなったもんな 地獄少女リング暴れん坊将軍といった固定ファンのついた貴重な版権の開発スパンを長くして続編を期待させる流れを作る
今は短期的すぎる
あとは筐体をシンプル化する
アリアAAや喰霊零のようにクリスタルエアー枠のデフォルト枠で使い回していいんだよ
枠外ユニットばかり気合い入れて肝心のセル内役物の出来が悪すぎ
三共のネオステラ枠を見習え
ユニコーンが成功したんだから大事なのら中身なんだよ メディア展開が一通り終了して久しい緋弾のアリアをなぜ全編描き下ろしで作り続けるのか……
社内の権力者にものすごいアリアオタクがいるとしか思えない、本気で37巻(以下続刊)全部パチンコ化しようとしている狂人が たまにヒット機を出しても何がウケたのかを全く理解出来ず最終的に演出が良かったとトチ狂った勘違いをし
ただでさえゴミな演出をもっとクソにしてヒット機の後継機を出してコケる
常に変則スペックや新基準で覇権を取ろうとメインコンテンツを投入してコンテンツを自ら潰す
本当お笑い三流メーカーだよ >>184
ゴミな演出を更にゴミには同意だけど
高尾や西陣やダイイチみたいな三流メーカーじゃ他の王手メーカーに王道スペックで出しても対抗出来ないだろうし隙間産業で変態スペックは立ち位置としては正しいと思うがな
スペックは真似れないのに台枠の酷さは王手に負けてないのクソだけど 今も昔も中堅メーカーで全然落ちぶれてないだろ
むしろとある魔術は藤にしてはヒットした方かと
今後ともオタク向けの台をお待ちしてます >>179
如何にも汎用的なユニット使ってるのってその2機種とどないやねんだけだもんな
(ロゴだけ付けたやつとかアリア3みたいなユニットもあるけど)
上に高くして目立たせるって発想はシマ導入レベルになってからやるべき とりあえずカスタム抜きで打てる台は藤どころかどのメーカーにも皆無だと思う
問題はカスタムのクォリティなんだがレールガンはちょっと残念だったかな
インデックスのシンプルがよくできてただけにね あと誰かも言ってるけど全く落ちぶれてはいないなw
元々の立ち位置はキープしている 開発チームが違うのか力入れない方が演出面白い印象
最近の糞安そうな台は論外 藤商事何があったかなって調べたらリングしか打った事なかったわ
あれも唯一良かったのが次変動始まってように見せる復活しかなかったな
釘が甘かったから打ってただけで右も良くないし演出も大して良くないし
しょうもないオタク版権の気持ち悪いメーカーの印象しかないから落ちぶれるも糞もない インデックスがせっかくヒットしたのにインデックスで得たものを活かせて無い時点で落ちぶれ同然だと思う
地獄少女を抱き合わせにしてまで売ったレールガンの稼働はどうなった?
モード1.0氏のブログで稼働率が出ていたけどいくら新台込みとはいえこれは微妙なんじゃないの
全台稼働なんて店は少数派だと思う
3月18日 4P直近稼動優秀機種 ※高い順
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P yes!高須クリニックCS2
PF.革命機ヴァルヴレイヴ2 F
PF.機動戦士ガンダムユニコーンb
Pとある科学の超電磁砲FSB
P北斗の拳8究極乱世SSF
Pバキ199H1YZ2 パチンコ関係の仕事していたから当時は見れたが最も参考になるダイコクのSISは退職したせいで見れなくなってしまったのが惜しい 初代リングは人気なかったけど打ち込んだなー
タイル枠で。
ゴーストとか、エイリアンVSプレデターとか、映画版権ものの扱いが上手かった
昔のヒット機ってアレジン以降はジュラシックパークかな?宇宙戦艦ヤマトも作ってたな
リング2と地獄少女で人気が上昇したけどまた2流メーカーに逆戻り
昔から音だけはこだわりがある印象 一応ライトミドルなら乙女6に次いでアリアが稼働貢献してたぞ >>185
変則スペックは受け入れられなかった時のダメージ考えると過去にヒットしたコンテンツ使うべきじゃないと思うんだけどなぁ
遊タイムとか小当機とか新しいものにメインコンテンツをいち早く入れる割に今流行ってる時速早く爆発力ある台は完全に出遅れてるし
カスタムでより通常時をシンプルにするのが流行ってるのに
パトラン99でハズレ→復活とか先読みカスタムでチャンス目発生→同一変動だから先読みじゃない
みたいな事をやって客をバカにしてるメーカーだから何作っても結局クソなんだけどね スロットはリング・地獄少女面白かったなぁ。ラッキーエア好きでした。 演出バランスクソだけど風来のシレンだけは面白かった、まあゲームでやってたからってのもあるんだろうけど 戦国恋姫とかあかりちゃんとかパチ用に新規セリフ映像満載で作り込みはすごいと思ったわ
アリア4はステージ毎に図柄変わって作画良く可愛かったのはよかったんだが
レールガンは水着ステージ以外褒めるとこがない 地獄4はスペックは置いといて、イルミの使い方やサウンド面とかも含め演出が芸術的だった
最新の地獄はいかにも手抜きって感じになっちゃってて残念だったな リング2のST前半部分は今でも打ちたいと思う
あれこそ即当たり系の頂点 振動ウザすぎて無理、激しくすればいいと思っとんのかアホやろ 燃ブブえブブてブブきブブたブブぁ〜!ブブブブブブブブwwwwww リングは甘デジならそこそこジジババが打ってるイメージ 台枠豪華にして振動強くするって京楽と同じ路線やんけ >>155
ジジババがリアル死ぬからやめろ
しかもあればっかでつまらんし ら、ら、ら、らぶぱわーwww
謎のスマホゲー出してた時期好き
おたすこ部とか フェアリーテイル2で燃えてきたゾーン、金クエスト、ブラックアウトして燃えてきた予告、クライマックス最後のカットインみたいなの金で外した時は逆にむかつかなったなw もう昔みたく演出過多でじゃんじゃん煽るのは時代遅れやな
海のお祭りモードも吐き気がするけど、モード変えられるからまだセーフ 時代遅れというかそんな時代あったのかって感じ
パチの演出とかメーカーのオナニーで何時の間にかこうなってた感じだわ
今の玩具筐体と一緒だわ
別にユーザーは望んでないのに勝手に馬鹿みたいな演出になっていった たまにスマッシュヒット飛ばす2線級メーカーのイメージ 藤は手抜き台が楽しい法則
クリドラマジョルカ萌え戦 スマッシュヒットってリング2ぐらいしか知らんな
あの時は今のエヴァの比じゃないぐらい稼働してた思い出 リング地獄少女RAVEは次作が良台なら客戻るかな?俺はもう藤打ちたくないね 運命の七日間や地獄少女は大ヒット
スマッシュヒットは初代アリアとか戦国恋姫とか禁書目録とか クソ煽りもシンプルも需要あるから面倒な事になる
メーカーの苦悩も汲めよ 運7って大ヒットしたんか
何が面白いか全く分からん リングはあの手落ち対してにいかに驚かないかだけでも楽しめる。
ST中のボタンバイブとか。
ま、爆出しした良い思い出があるからだろうな。 >>224
苦悩してたらもっとマシになるだろうよ
藤は他メーカーと比較してもクソなほう 如何に客の脳をどうにかしようと考えて尽くされて出された他メーカー台と違って自社の演出工程を絶対に崩さない姿勢は好感は持てるが打つかどうかは別問題
俺は勿論打たない >>228
俺には三共、サンヨーの方がよっぽどクソに見えるが
藤は電子音に頼らないだけマシ 初代暴れん坊の時代みたいに保留変化のピコーンでひりつけるようなカスタム入れてくれたらいい
当時はあのピコーンに脳汁が出たんだから >>177
潜伏ループのクソ台初代RAVEあったの忘れないで
無かったことにしたいけど() >>223
インデックスも大ヒットと言っていいと思う
あれだけ稼働持つ台はそんなに無いよ >>230
その辺もカスタム抜くと酷い台しかないからな
カスタムとレバブルでうまく誤魔化してる感じ 藤に限った事じゃないけど、先読みとかシンプルカスタムする人間の考えをメーカーは分かってないんだなって思う時あるわ
インデックスのシンプル見た後にアリアのシンプル見た時は愕然とした
開発チームがどうのとかは打ち手は知らんがな 演出とかどうでもいいが右打ち中の球減りで藤は打たなくなった 昔の暴恋慕将軍とかサンダーバードの時はまあまあ良かったね
今の糞うるせえし安っぽいし気持ち悪い女の絵が描かれたビート板付いてたりする糞を作るようでは無理 レールガンで先読み熱にして時短中に先読み出て安心してたら普通に外れて二度と打たないと思った 先読み熱があるなら2度と打たんのも分かるけど
先読みチャンスやぞ? >>242
あれはノーマルの時でも熱い先読みの時に演出として出てくるだけで決して信頼度の底上げは無い
ノーマルのレールガンチャレンジ中のレベル5保留とかアホみたいに外れまくるだろ RAVE2は出来が良かったんだけどな。エヴァのようなスペックで今ならまた出せるんじゃないか。 暴れん坊将軍は演出は割と好きなんだけどスペックがゴミすぎてな RAVE2はお世話になったんだけどね
バラエティに1台ずっとあってパチはひたすらこれだけ打ってたわ
5年以上打った台はこれだけやな
65%時代もこいつで乗り切った >>248
同じ。
あの台で正直負けた記憶があまりない。
いい台だった。 RAVE2はスペックと高速役物は良いけど演出バランスは藤の中でも悪くね
デンジャーとローリングボタン絡んでハズレとかかなりある リングって藤のメイン機種のはずなのに2年出てないよな バースデイ、呪いの2日間、スロットと出すぎやろ。後2年寝かせてくれ むしろ出すぎでインフレ。
そんなに藤商事の台置くとこないし。 元々三流メーカーだけどたまに売れただけ
高尾の上、平和の下のメーカー ホラー系がリング以外総じてクソ
呪怨、オーメン、着信アリ、仄暗い、サダカヤ…
後半ドクソだった >>49
萌え戦のシンプルスタイルが好きすぎて去年は盆休みにわざわざ設置店行って打ち納めしたくらい好き
もっと早く萌え戦のシンプルスタイル知っとけばよかった
題材があれだから最初はオタク向きのキモい台だな、とか思って打たなかったんだよな… 地獄少女をゴミスペ引換券にしたから二度と藤さわらんわ リングってリング2が面白かっただけで
それ以降のリングって全部クソやん
そこからもう一気に演出バランス崩壊したし 65%規制はロングST機にとって受難の日々だったな 終焉は演出は一番良かった
バランスが最悪だっただけ >>264
俺も終焉の夜ノ森モードの女子高生?が張り付くやつはマジでビビるから好きだったわ
通常時はデンジャー金予告外れまくりのキチガイ台だったけど それ
まじでそこから通常時が頭おかしくなった
しかもハズレまくるのに狂ったような先読みしまくるしな 通常時がおかしいのはいつもの藤商事。でも右打ちが面白いのと役物の中毒性が高かったから我慢できた >>160
萌え戦好きな人ここにもいたか
演出は通常時は絶対シンプルスタイル、ST中もハマり始めたときはシンプル固定だったな
ノーマル、プレミアムも楽しい
後半50回転はまたシンプル固定で打ってた
ST中はメンテナンスなんちゃらリーチが一番好きだった
しれっとガチャから「ちゃんす」とか「萌えアツ」とか出て皮剥けるときに当たり図柄とかパトランプが控えてたら脳汁ドバドバ
ゲーセンでいいからまた打ちたい
今の藤に萌え戦の後継機種造らせてもクソ台にしかならなそう >>264
終焉の時短演出は今のリゼロみたいな高速消化STにピッタリだよなー
もし次回リングが高速STになったらあの手のモードは欲しいところだ CRまでの筐体なら打ってた
今の筐体何故か触る気にならない >>268
ワイもや
好きだからもう出して欲しくない
今の藤なら糞演出しか作れんし
もし出すなら今の基準に合わせるだけにしてもらいたい
あ、タイマーだけなんとかしてくれれば 喰霊はペラペラだったけど許せたんだよな
演出の作り込みすげーし、演出バランスも好きだったわ
右打ち中はテンパイだけでクソ熱かったしそのくらいのメリハリがあったほうがいい
クソ寒いリーチ頻繁にするくらいなら何もおこらずスルーしてくれてよし Anotherの役物だけ好きすぎた
もう一回造って欲しいけど、役物不良で69000玉出されてたからもう作らないだろうね 「なーんも来ない 緑保留すら来ないわ」
「俺は修行台よりガンガン煽ってくれる台が好きだわw」
↑こう言う書き込みする奴ぶっ飛ばしたくなるわ
藤もまにうけてガンガン煽ってやろ!って気になったんじゃね? >>274
特務4課?だっけ?
あれ大好きやった
結構当たり引いたし 幾つかあるマイホのレールガンの稼働が下げ止まってそこそこ動いてるんだけど、お前らのところはどうなの?
このまま撤去にならずに先にルパンの方が撤去になりそうな感じなんだが。 継続81%の喰零復刻打ちたい
もちろん右の通常は無しで レールガンは10台中4台稼働
エヴァ=リゼロ =ユニコーン>レールガン>その他
未だにリゼロの良さがわからんわ >>279
絶対打つわ
エヴァと同じスペックなら打ち散らかす 藤商事って打ち手のニーズ全く理解してないよね
三共とは大違い
サミーも筐体はクソミソに叩かれたけど枠以外は面白い台多いしスペックもそこそこやれるし頑張ってると思う
黒字になったし
意地でも自分たちのやりたいことやるだけで評判とか気にしないんだろうな
評価の高い台もそれはそれって無駄に割り切ってそうな商法
商売下手くそすぎ >>284
なぜ地獄少女でST?
スピンオフでやるならわかるけど 藤商事 売上 営業利益 販売台数 販売台数トップ3機種
―――――――――――――――――――――――――――――
2008年 568億 81.5億 20.0万 暴れん坊将軍3 ゴースト ヤマト2
2009年 461億 46.5億 15.7万 新暴れん坊将軍 桃太郎侍 ヤマト3
2010年 237億 ▲5.0億 7.3万 ヴァンヘルシング ジュラシックパーク 暴れん坊将軍
2011年 430億 72.9億 13.7万 リング RAVE ゲゲゲの鬼太郎
2012年 469億 62.6億 14.5万 哭きの竜 ハロープロジェクト オーメン
2013年 418億 42.2億 13.5万 呪怨 ゲゲゲの鬼太郎 糾弾のアリア
2014年 561億 79.3億 15.9万 ★リング運命(6.3万台) 暴れん坊将軍怪談 ヴァンヘルシングU
2015年 381億 20.3億 11.0万 地獄少女2 リング再 着信アリ
2016年 329億 ▲22.7億 .9.7万 遠山の金さん 仄暗い水の底から アリアU
2017年 523億 45.0億 13.0万 リング終焉 地獄少女宵伽 フェアリーテイル
2018年 279億 13.3億 .8.0万 リング呪縛 糾弾のアリアAA P暴れん坊炎獄
2019年 251億 ▲20.5億 .6.3万 リング呪始 アリア3 地獄少女4
2020年 269億 3.8億 .7.0万 ★とある魔術(2.6万) リング7日間 アリア覚醒
2021年 296億 ▲7.3億 8.2万 レールガン・地獄少女華・?
平和みたいに営業を減らしてコスト削減するのか新社長 落ちぶれたも何も昔から2流止まりのメーカーじゃねーか ソシャゲみたいな台は好きだったな。
マジョルカだっけ? マジョカマジョルナは好きだった
カスタムしたら保留変化で熱くなれた
お助け部とか演出のクオリティ浅いのになんか打ってた 行く店のレールガンは40→20台に減台
それでも稼働は2割程度かな レールガン上げすごいけど実際大したことないよね
はいふりの時と一緒
インデックスの方が面白いし稼働ついてたわ >>280
良さなんか簡単
速さと現実的な確率で繰り返し3000取れる右 インデックス面白いと思えるなら何の台でも楽しめるだろ インデックスライトは良いと思う
ミドルはクソすぎ、甘いだけ
レールガン演出アホだけど中毒性あるから一長一短って感じ RAVEもあのワンピースみたいな絵じゃ無きゃ打ち込んでたな
絵が無理だった 温泉ステージと水着ステージを付けないといけない理由でもあるのかな インデックスはボロクソ負けたけどそれでも1番打ってた。緋弾覚醒もまあまあ打ってた。
それ以降の藤は微妙かなー、レールガンも打ったけど通常時煽り多くて腹立つから無理だわ インデックスライト、即当たりSTを抜けた瞬間もう敗者復活戦になるのが辛いわ
時短70で1/129なんて無理だわ 喰霊の評価が高いようだがじゃあなぜシンフォギアに負けたんだ >>302
抱き合わせでめちゃくちゃ売ってんのに赤字なのか 甘いやつしかなかった 彩って忍者のやつ
縛られてる時短みたいなのあったな
潜伏台だけど甘なので、潜伏してたのかよくわからないでハマりは少なく出玉よかったよな インデックス今さら初打ちしたが確中赤が空気なんだな
演出バランスくそ過ぎ 戦国恋姫の右を最初の仕様にしなかったのは大罪だ
これは本当にガッカリした 少数派なのは承知だがVチャージ結構好き
満タン貯めた時のイケイケ感とかめっちゃ楽しい あのスペックで褒めれるのはライトミドルで初当たり800発くらい保証してくれるだけだわ バラエティーで隣にリング
バーーーーーーン
殺意しかないわ
何で隣のST中びくびくしてなきゃいけねーんだよ
音うるさい方がまだましや そうなんよ
今度泡吹いて倒れたろかな
殺人メーカーや Vチャージは仕様上仕方ないが上限4なのが惜しい
これが青天井ならART機のように一生終わらない状態も生じ得たのに 初代戦国恋姫は辛いスペックのクソ台だったじゃん
当時は珍しい仕様だったせいか撤去も早かったな
システム上、図柄揃いの当たりが重めだったのが不満だった
遊びやすくなった今の方が断然良い マジョマジョもスペックがなぁ
萌え萌えは最高の台の一つだわ >>317
図柄揃いが重いのは天下分け目を作った演出上の理由でしょ? 平和は消されたルパン演出ベースから反省した印象はある 平和は最近の乙女やマモー2000ctが妙に淡白な通常であの路線はやめたんだなって実感した
三共なんかも良くなってるし京楽も枠はともかく演出は割とマシ
最近ダメなのは藤とニューギンとサンセイ 音に関しては平和は全くと言っていいほど言われんからなぁ 東京レイヴンズ打ちたい……
検索かけても大阪にしか無いのか 平和は乙女以外のパチンコ作る熱が冷めた感じがする
結果刃牙やルパン2000カラットみたいに割とシンプルな感じになっててそれが以前よりはマシな感じがする
今こそシティハンター出してほしい映画新作決まったし
エピソードリーチにゲワイ流しとけばそれなりに良いパチンコになるんだから アリアAA2でアリアAAのP機スペック出してくれや >>328
うまい棒めっちゃ力いれてるじゃん
あれはアムテックスだけど インデックスの右演出バランスほんまクソ
紫というなんの意味も無い色、金でも外すとか
RAVE2は左の演出はアレだったけど、右は結構良かったのに
緑保留とか剣ピク先読みとか、単体だとただのリーチ確定程度だけどスピンボタン先読みとかエンドレス先読みとかが複合した瞬間に跳ね上がるのがやばかった
インデックスはそういうのが足りんかったと思うわ 本当右が酷すぎる
先読みガセばっかりでノーテンスルー当たり前やん
上条でやってんのにバトルしないでインデックスばかり
デバイスガセが一番ムカつく >>324
三共も京楽もカスタムで誤魔化してるだけでノーカスじゃとても打てたもんじゃないがな
そういう意味では大都はカスタム付いてだいぶ良くなったな
ニューギンと大一あたりは未だに救いがない >>332
別に当たり引いてないならノーテンスルーでいいじゃんw
ロングSTでリーチ頻発する方が嫌だわ >>334
暴れん坊怪談はおもろかった
音が爆音じゃなければ文句なしだったけど >>336
ちゃんと年齢層に合わせて造ってんだよ
とあるがクソ演出なのは若い奴ら向け、スマホ見ながら打つ輩にはクソ煽りがお似合いって意味だよ 当時地獄少女弐や暴れん坊将軍の演出バランス叩いてたやつはクソエアプだったな
法則も何も理解できない脳死には今の藤商事がお似合い >>333
ニューギンはまだ良い。ダイイチに関してはカスタムしてもヤバイ ダイイチは確かにどうしょうもない
あのセンスどうなってんだ ダイイチのYouTube見る限り現場レベルではあのバランスや台枠が糞って自覚あるみたいだけどね
開発なのにバランスに口出せないとか普通に闇を感じた 地獄少女2めっちゃ打ってたけど演出バランスなんてうんこだろ
法則があったから何ってレベル 今と比べたらマシだったという感じだな
楽しめる部分はあったから
今のは不快なところしか見当たらない 禁書のミドル、ライト
左での当たりは3R、4Rしかないのに震え過ぎ
当たってもなんかムカつくわ 今のヒットが煽り成分薄めの台ばかりなのになぜ逆張りを続けるのか
みんながそっち向かえば希少性が出るとでも思ってんのかな? 主力2タイトルがずれ込んだって何を出すつもりだったんだ リング新作とアリアじゃね?
リングは前作リメイクだし リング2をスペック変えて演出そのまま出せや
できるだろ?自分達の利益だけ考えやがって ここ最近のデンジャーに対し、金系演出の弱体化のインフレ具合がひどい
超電磁砲の金は通常時は30%程度のが大半とか バイブもくどくなってきてるよな
インデックスのデバブル以上は作らんだろって思ってたらレールガンの振動やべぇ
何たらゾーンでの断続的に長時間バイブするやつほんま頭おかしい
そろそろ振動のon/off機能に需要出そうだな アリア初打ちしてきたんだけど右側の銃の役物先読みバイブしといて後半発展すらしないとか当たったら当たったでクッソ耳障りなバイブしたりとか不快な演出止めろって思ったわ
特に耳障りなバイブはいらんやろ
盛り上げたいのか客煽りたいのか知らんが逆効果にもほどがある
周りは舌打ちして離席誘発するし自分も単発ごときでガタガタうっせえ死ねって思うし誰も得しないよ
自分だけがニヤリと出来るラッキーエアーとサイレントバイブだけあればいいんだよなぜわからん
スロのマイジャグが覇権取った理由も隣のニワトリ対策が出来てるからやぞ >>1
実際は
吉野家潰れそうになった時にキン肉マンアニメに吉野家から懇願してあのフレーズをアニメに入れて貰って吉野家復活したの
キン肉マン無ければ今吉野家は存在してないと言っても過言ではない
その恩忘れてコラボブッチとかテレビでゆでたまご先生に恥かかせるとか言語道断 演出バランス以上の魅力が大事ってことだな
過小評価されがちなDMMレビューですら星3.8だから歴代で一番評価が高いことがわかる
そりゃ大ヒットするわ 地獄少女弐のバイブはめちゃくちゃ熱かったのにな
変動開始時(サイレントバイブ)確変確定
拓真・ゆずき・つぐみリーチタイトル変化時 当確
ボタン押下疑似2 当確
タイトル変化ボタン押下 90%
カットインボタン押下 90%
回想疑似連最終ボタン押下 90%
ボタン押下蝶ギミック 当確
他の台も発生時点で90%以上にしてくれ
レールガンみたいな賑やかしバイブは本当にいらない
信頼度カスのくせに 演出がインフレしすぎてんだよ
次の台は前作以上にもっとド派手に作らなきゃ客が寄り付かないとでも思ってんだろ
そろそろ激アツ演出で電流でも流すんじゃねぇか? 最近藤の台がバイブするだけで目眩を催すようになった 弐の演出法則が面白いんじゃなくて、ボタンゴロゴロとかが、分かりやすい入賞時フラッシュとかに置き換わったから通ぶれなくなっただけじゃね?
あと信頼度が全体的に下がったから脳汁が減った バイブにしろエアーにしろ当たるから嬉しいのであって、無駄に震えた所で一ミリも嬉しくねぇ
信頼度の大小を振動の大小とはき違えてんのか
そら振動デカくしたら物理的に脳が震えるけどそうじゃないだろ
西陣でさえ最初はあったエアー激アツ消して超激アツのみしたってのに
三共のレバブルくらいええやろ実際 バイブはお前らが求めた結果だぞ
三共だってレディー・ガガのバイブクソ弱かったからなw
だって震えないと画面見ないじゃん若いヤツ、って発想だと思うよ レールガンの振動は凄いよな
ヘソ入賞から振動してフリーズ予告で振動してVSリーチで御坂出て振動する
クソ台だからファンも買わないと思うけど実機買ったら騒音やばそう 三共と藤のバイブの使い方の差を見れば一目瞭然
求められたからバイブつけたは制作側の傲慢と言い訳につきる >>359
会話予告の押下バイブがクソザコだった気がするわ >>369
かきわすれた
会話バイブは60%やね
後半は確定するから複合次第だな >>368
今のままだったら爆死リーチのあなたに会えて良かったのとこでボタン出させてポスんとかやるぞきっと。 バイブって自分だけわかるから楽しいやつじゃん
あんなプラが擦れる耳障りなガガガ音が響くならポーピー系のSEで構わないのがなぜわからない
貞子のガコンなんてもはや論外よ ただの擬似連でバイブする京楽さんというメーカーがあってな >>374
京楽さんは藤なんかより遥か先にいってる
未だに赤保留3割とかやってて金予告3割の藤を軽く凌駕してる >>375
最新のライダーも赤保3割だったな
ライダー保留なら5割だけど赤保に種類付ける時点であかんわw
赤保は最低でも5割が相場、金系は6割は欲しいね >>374
京楽さんのアレはバイブって表現は生ぬるいと思う
クエイク? >>377
揺さぶりが半端ないからなw
クエイクでも工事現場でもいいけどバイブはちと生ぬるい表現だわなw 平和の鬼武者打ったら振動するし風も吹くからビビるぞ 平和の鬼武者も擬似でバイブしたよなw
鬼武者はアクションゲームだからバイブ多用しなきゃいけない決まりなのか?w 最近だと慶次の天撃ボタン?のバイブがやば過ぎてビビった
4台くらい離れて違う機種打ってたけどすぐわかった 藤ニューギン京楽のバイブは気持ち良くないんよ
フォーチュン枠のドゥッドゥッドゥッってバイブが一番気持ちいい 藤も藤でマンネリを打開してるけど、まぁウケないウケない
アリア覚醒システムはちょっとウケたけど、激辛なのがね…
どないやねんクソ滑ったし >>384
アリアAAのスペックを上位互換したら良さそうだけど藤って時点でやっぱ打つ気しないわ
どの版権であのスペック合うかわからんし 基本的にスペッククソじゃん
落ちぶれる位置に居たのかすら知らんわ >>374
ニューギンさんは10年程前に既にただの擬似連でキュイン鳴る台を出してるんだが。京楽さんはまだそこ? AA俺はめっちゃ好きなんだけど
スペックの前にズガーンズガーンって音が大不評だったからなぁ
65%規制でよく出したよ インデックスって荒くないだけでボーダーが示す通りの辛い台やろ
甘いとはほど遠いわ 2022 売上 経常利益 販売台数
―――――――――――――――――
1Q 34億 ▲17億 11000 きくり祭3700台 緋弾覚醒2900台 他4400台
2Q 44億 ▲16億 14500 暴れん坊将軍4500 他10000台
3Q 88億 △. 9億 23600 地獄少女華17700 レールガン2200 他4700 リング運命3100
4Q.130億 △18億 22900
―――――――――――――――――
計 296億 ▲7.3億 82000台
平和のリストラで年20億のコスト削減だったから、藤商事も営業部署を縮小して利益確保せな リングのスレ無くなってるのな
初代はかなり長寿だった気がするけど
初打ちした呪いの7日間2甘の右がすごく良かったのに残念
禁書ライトの30秒偏重といいここだけ楽しめよ?ってのに全振りしてて潔い 次はラッキーエアーの風量に強弱つけそう
そよ風でチャンス!強風なら激アツ! まだ子供だったけど、
アレジンが大ヒットした頃に
あんな東大阪の貧乏人街で
何十億って景気の良い話に
周囲の大人たちがどよめいてたのを微かに覚えてる。 禁書のシンカスはマジ面白いから、復活させとくれ
先読みチャンスじゃ脳汁出んのよ 世間的には三共>>>>>>藤
これが現実
むしろ真似出来ない 三共も数打ちゃ当たる戦法で凡台いっぱい出してるからな
ほとんど筐体と体力の差だけだよ 三共は他メーカーよりヒット機種作るの上手いな
他メーカーはだいたいヒットした機種を擦ってるだけっていう 疑似ガセ連打の一時期の三共は酷かったなでも65%時代にシンフォギア出してくれてまじで感謝 藤信者だったし今でも地獄少女四だけは打つけどそれ以外の華だの禁書だのレールガンだのは通常時が苦痛過ぎて打ちたくない 弐の演出が良いってスペックが良すぎただけで、演出は思い出補正すぎるだろ、ガセオンパレードで消化クソ遅かったし
どこ行ってもクソ回らんし、当たるまでが地獄 流行らなかったけど演出の芸術点は地獄4が素晴らしかった アレジン扱いが酷すぎる
前のアレジンはストロークで攻略できたけど、今回はまともに回る店自体がない
回ってから演出法則云々なんだよね 打ち手にスペック詳細公表させる気ない台とか敬遠されて当然だわ くだらねえ萌台ばかり作ってないで緋弾のアリアAAみたいなガチ硬派な台作ってくれ AAなんて萌え系の中でもレズ入ってるヤベー奴じゃねえか >>421
アリアが硬派じゃなくてお前の互換が硬くなってた獄だろ(笑)
ホールで硬くするなよ 煽った時に誤字してるともう恥ずかしくて出て来れんよね 股間が硬くなるってこと?
なんつーか百合ってジャンルは股間を硬くして観るモノではないと思う 初めてまともに地獄少女華打った
先読みチャンスで打ったが1度も先読み出ず
無しで2回当たった
レールガンだけじゃなくこいつもか
ほんま糞やな 先読み無しでも当たんのは別に良くね?
やっぱ世間的にはユニコーンぐらい先読み無いと当たりませんぐらいの方がええの? 一騎当千2、初代百花、初代ガルパンくらいのバランスが良かったな
先読み無しでも当たるし先読み頻度もそこそこ >>433
いや、無しで当たるのは有り
でも一応先読みチャンスにしてるんだから出て欲しいわ
お、保留変化
うんうん、そう来たか
ってのが楽しいんじゃーーーー まあそれよな
当たる時はビンタで起こすモードですって言われて目閉じて舌噛まないように寝てたら腹パンで起こされて鼻にゲロ入って涙目になるような気分するやろ うん
マンコに入れようとしたら
そこじゃない、言われたのと一緒や 最近のとあるライトなんかそうだけど
確変突入時に無駄なヘソ消化避けたいから先読みチャンスにしてるのに無しでやられるとなんだかなーってなる 禁書ライトは先読みなきゃほぼ当たらんやろ?
無しで当たるっけ? そんなに察知したけりゃリゼロの先バレでも打ってろよ >>439
あれはゴミだよな
無し発展が絶望
地獄少女はそこんとこはよく考えてるから力作だと思うで、まぁいろいろ落ち度はあるけど… 地味にRAVE好きだったよ
結構良い台出したと思ったけどあの頃のちょい頑張った台は全部無双に食われちゃったから惜しい 真ん中にちっちゃいパトランプ付いてる筐体の時が藤の全盛期だったと思う 哭きの竜は演出面では文句無かった
スペは悪かったけど 今後の予定でサラリーマン金太郎有るけど、赤字決算でフィールズにすがって取り込まれる流れになるかもな? 今日地獄華で当たらんから辞めようとカード抜いて上皿の玉打ってたら保3に緑保留
カスタム確認したら先カスになってる
1個手前でパト25で長々リーチ
ハズレてようやく緑保留
パト9…
コスプレ行って微妙な所でテンパイ
パト押したら当然鳴らん
頭来て残りの玉打ち出したら保1に緑保留入った
最初の緑保留はリーチ後半にハゲがパト追加して鳴って確変入った
当たり中保1回避出来るか考えてたけど無理やん
2でテンパイした当たったよ…
が、Vを狙え出て昇格
結果的には良かったけどさ、パト70台とか80台なら打たんで見てるやん?
もうちょっと何とかならん?
長文すまん >>435
それが許されるのは先チャンで先読み無しの場合一切リーチは発生しないようにしないとゴミ
先読み無しリーチが完全な無駄でなまじSPなんて行かれるとイライラタイムでしかないクソ台になる >>439
先チャンでしか打ってなくて初当たり300くらいは取ってるけど、体感当たりの4〜5割くらいだよ、先読みするの
ほんで5割くらいの内の当たりで当該変動で保留変化やゾーンに行く当たりが3割くらい
そういうの全く無しでキャラリーチハズレから御坂救済とか当確が急に来て赤SP前半当たりとか全回転いくのが2割って感じ >>452
何言ってるんだ
そんな仕様にできるならカスタム機能しなくなるわw
先カスしてもガセ先読み出まくりw >>453
俺はそこまで打ち込んではいないけど9割は先読み絡まんと当たらんわ
いきなり交差ゾーンとか来ても絶対当たらん >>457
これ
保留そのままでバトル行っても当たった試しない
当たる時は金タイ&金文字で前半当たりw
いや、白タイとかでケツ浮き当たりを期待してるんだよ、そんな組み合わせ鉄板いらねーんだよってなる >>457
先読みチャンスでの先読み+保留変化無しはあからさまにハズレ用に振り分けられてる感はあるけど、保変なくても他が強けりゃちゃんと当たる時は当たるよ
まぁ微妙な時はまず当たんないね… 禁書目録は先読み無けりゃ金タイ・金テロ・七天七刀金のうち最低2つはほしい 禁書は先読み無ければ外れると思って見てられるから、金が出ようが全くダメージがないな
奇跡的に当たる場合は金一つは出てるね 認めたく無いけど初代アリアもロング稼働してんだよなぁ…
LBC中に電チューランプロング点滅で脳汁という画期的演出
他のヒット作は…ヴァンヘルくらい? そろそろガブリエル緑川の「ジャッジメント!」聴きたいわ >>466
初代アリアは面白かったな。役物もよく出来てる まぁ三共もずっと産廃メーカーだっし
藤もまた復活するかも 初代アリアは甘デジがすげー面白かった記憶ある
俺の中で藤は地獄2とRAVEくらいまで
世間ではヒットしてたけど禁書も全然面白くなかった ラッキーエアーは京楽のエアーバイブのパクりだけど
少しだけ変えたとこは評価したい
なぜなら西陣は恥知らずにもそのままラッキーエアーだから 西陣て一番無くなっても困らんメーカーだわ
俺の中で奥村と同じポジション
あと高尾も 禁書がヒットしてレールガンも少しヒットして世間的にはこんなのがいいんだって思うよね
車で言えばSUVがかっこいいとかそんな感じ >>471
京楽のエアバイブも藤商事のラッキーエアーも好きだけど西陣のエアーは大っ嫌いだな
丸パクリどころか部品も一緒でしょ?あれ
やり方が気に食わないな >>474
西陣なんかパクりしかしなくなったよ
唯一のオリジナリティ花満開もファイナルだし、これからパクり演出で喰ってくメーカーになったよ レールガンは初当たり軽くして突入率抑えた北斗無双と思えば打てる
演出はまぁその レールガンMAX出してくれないかな
無双と同じ直通50ぱ、時短(もどき)50ぱなら神 レールガンなんてもう飽きられてるじゃん
そんなのクソ台ギガゴースト考えたやつと同じ 無双も最後までクソ台扱いしてた奴はいるしそんなのは人それぞれ 俺住んでる地域は少数設置の1〜3台の店なら誰かしら打ってるけど
4台以上だと空き台が目立つねー
雑誌でアホみたいに推してた割にはプチヒットくらいで何ともな感じだな… みんなエヴァに夢中だしな
次点でユニコーンが稼働してるのは凄え
うちはエヴァ一強で次がユニコーンリゼロの双璧
電磁砲はキン肉マンや高須くらいの稼働だな 「気のせい?」「なんだったの…?」「今のは夢!?」「何が起きたの…?」
この辺の言霊で目の前まで来てる貞子を追い払う女子高生まじはんぱねぇ アナザー面白かったし着信アリやほの暗いは怖かった
萌え萌え大戦争も面白かった。
今の枠になってから全く触ってない。
演出もくどい。 やはり枠やら無駄に派手に騒がしい方向性にしたせいかな
客が求めてるものを理解してない
ジャグラーにキュインはいらねえんだよ
同じく確定でもないくせに無駄に騒がしい公開処刑はいらねえんだ 今だから言うけどレールガンはそこまで稼働ついてないよな?
地獄少女抱き合わせて売るような台じゃなかった あると思います というか結構やらかす
呪われてるのかなw >>492
うちの近くのホールではなぜか導入当初より客付きが良くなってる
無双のときと似ている 禁書の甘はLBCに極振りしててユーザーが禁書の好きなところわかってんなって思った
なんか作ってるチームが別とかあんのかってくらい完成度に差が出てる そうかなー
個人的にはLBCいらんけどな
LBC抜け後当たる気しない 甘打った後ミドル打ったらLBC当たる気しねーしつまんねーってなるけどな
まぁ好みの問題かねここは >>498
そんなん、4万発出たらどの台も面白いわ
アホかよ笑笑 498から20のレス見て思ったけど、1返のポケットでトータル表記増やしてる機種って本当にクソ
なんとかして数字を大きく見せようとするカスメーカーの努力って感じ
>>500
西陣だったかの初代エウレカは連チャンして一撃3万発くらい出したことあるけど早く終われは言い過ぎだけど、全然面白くなかったよ
そりゃ個人差はあるだろうけど俺はすげーつまんなかったって話ね
逆にマクロスΔで数時間かけて表記3万発行った時はすげー楽しかったわ >>496
こう言う奴らがいるから版権の意味無いお手抜き演出STが増えてんだろうな 高速で変動してただ図柄がバァンって揃うだけの演出はつまらないんだよなぁ… インデックスのラッキーエアーモードが好きなのに最近の藤はエアーよりパト推してくるのつまらんわ
レールガンのエアーとか風量弱すぎる。インデックスとかアリアみたいな風量に戻してくれ >>505
パト推しうざいよな
ラッキーパトは地獄少女シリーズ以外激レアだからいいのにわかってない
ラッキーエアーも喰霊が1番好きだったわ
黒いシャッター見えるエアーキャノン枠も良かったけど >>504
玉が出れば何でもいいって人も居るからね、じゃなきゃ源とかユニコーンとかリゼロがあんな流行るわけないんだわ…
俺はミドル禁書みたいに適当に熱い予告出してリーチカスでハイハズレーとかされるよりは高速STのがマシだと思ってるよ
もちろん熱い予告はちゃんと熱いなりに当たるんならそっちのが好き 右にチャンスアップ無いと当たらんリーチ搭載してる台なら高速STでいい
ゴミみたいな先読み多発するの苦痛すぎる 良く考えたらわかるけど落ちぶれてはいない
昔からトップ4に入ったことはない コロナ禍で風量落としてラッキーエアーも極力出さないようにした説あるけどw >>512
そんな気遣い出来るならあんな糞演出作るはずがない ラッキーエアー、でも禁書ライトは普通の風量だよな
マンボウ解除したから?笑 ゼットマンあんまり人気なかったけど好きだった。
演出がイチイチカッコよかった。
また出してよ >>513
演出チームと機械作成チームは違うに決まってるだろ… 業界のはしっこにいるもんだけど
スペックと液晶演出は別だからなー
担当どうしが直接話し合うことはないんじゃないかな >>517
そんなにチームって有るんか?
制作だって下請けやろ、普通
っか君は中の事に詳しいんか? >>532
汎用枠??
汎用枠はユニットが無い喰霊やAAの枠やぞ >>492
稼働はそこそこだけど、出玉が319並みに出るときがあるから打ってる人がいる感じ。
少なくともルパンよりは稼働がいい。 ラッキーパトがあるならラッキーエアー出すモードも追加して欲しい。
風が吹いたら当たり。 藤商事ってリング2 アリアぐらいじゃないのヒットしたの
地獄少女はそこまでやったと思う
暴れん坊将軍が妖怪と戦ったりせず普通に時代劇してたら可能性あるタイトルやった気がする
何で今のリングは音量1で爆音なんや おたすけ部にあったやろ。
ラッキーエアーを発動させて!
当たってたら押したらふわーって来て、女の子がおめでとう!っていうの ヘルプ学園みたいなタイトルのあれか
藤商事って電サポ70か100を初当たりから貰える変な演出の台数台出してたけど需要あったん? >>539
初代はそうでもないが2はヒットしたぞ
3が出て廃れるまではリングと地獄少女が二大看板だったよ >>525
マジでセンスねぇよなアレ
誰にも知られず自分だけが確変当たりを知ってるって点が最高なのに、画面で知らせてどうすんだよ 風が出るので注意して下さいみたいなアナウンスって禿げてる人に言ってるの? 100凸STで良い台連発してたのにいつからか意味不明な爆音とクソ煽りメーカーになってしまった
それでも最近は少し復帰してきてる気はする 禁書目録でST中に、ラッキーエアー準備中!って出たから当たると思ったら消えたの笑ったw
こーゆうガセいらないんだよ 藤商事に限らないけど熱い演出来たんか!?と思わせて何もないみたいなん増え過ぎてる
時間伸ばさないとダメなんやろうけどそういうのでは伸ばすなよ >>550
平和の不二子theENDは静かな引き伸ばし演出を増やしたけどスレで「四字熟語ばっかでウゼー!」って大不評だったな 懐かしのラッキーエアー高確(信頼度74%)
高確率(嘘)って最初に使ったのどこだ? 4号機のシェイクか? 貞子vs伽椰子の演出笑えるから好き
謎のBBAがjkに水無理矢理飲ませて「飲め!飲め!正体をあらわせ!」とかいった後、何故か急にビンタするやつで笑ったわ 戦国恋姫最近よく打つんだがくそ台過ぎて逆に打ち込みたくなってきたわ
音量1でも爆音なのがまじで厄介だけど 藤の爆音はホントにクソだったわ
店員に言っても???って感じで台開けてできませんだったよ
今は音より振動がうるさいけどな 振動やべーけど京楽とかシンフォ2に比べたらマシなのが本当に怖いわ
こいつらはシマの裏側とか、5台くらい離れてても振動伝わってきて本当にやばいわ
とあるとかもかなりやべーとは思うんだけどね、正直サンキョーのネオステラくらいが丁度いいよ 今のリングが甘のバラにあった時手落ちをとんでもない力で台パンしてるかと思ったわ最初の頃
あれ考えた奴は頭おかしい 呪いの七日間2の手落ちマジでびっくりする
凸当たりであれ来たら心臓止まるわ 呪いの7日間2打ってて手落ちで隣のオババがビクッとしてて気の毒だと思ったのは俺だけではないと思う 初代リングか地獄少女くらいの演出、バランスの台出してくれんかなあ
初代の地獄少女甘好きだったのに後継が出る度にどんどんやかましくなってって嫌になるわ >>558
バジの重低音もなかなか来るわ
後しばらくスロ打ってないけどパチンコだけか?
あんなデータも見えない糞枠使ってんの >>564
初代は知らんがリング2は神
金プル出るだけでめっちゃ期待できたしわっさーとか後半確定系でるだけで期待できた
通常は陽一除けば割と演出強ければ当たったし通常時の演出バランスは神
どのメーカーも1機種は凄い良いのできてリング2はそれを物語ってるぐらいなんで暴れん坊将軍とかできたのかが理解できない
地獄少女の甘も良く打ったがまだ電サポ増やしてそこまで文句言われなかった時代だから凄く良かったな 暴れん坊結構好きだけどな
怪談というのも意味不明でシュール 104の藤商事の台見てきたけど風来のシレンとか懐かしいのあったが良く回ったのにほとんど負けた記憶あるな
ハロプロとかもやってたし割と昔のパトボタン時代のはやってたんやと思った >>565
ウーハー結構体に来る音よね…
同メーカーと言っていいのか分からんが、パチンコのメーシーだったかの台もやたらうるさい印象あるわ
ギルクラとかゴッドとかその辺ね 藤は昔みたいに安っぽいエロ萌台メーカーに戻ってほしい
全然人気はなかったけどせかつよ、くのいち彩とか大好きだったな
あとこれまた流行らなかったソシャゲの甘デジシリーズも好きだった
ヘルプとかどんだけ打ったか…
ホラーとか要らんわ >>569
リング2リメイクは更にメリハリ効いていい感じなんだけどな
壺からの赤髪と貞子の手と赤キットクルは後半確定では無いけど結構信頼度上がってる
謎前半当たりとか謎尻上がりでの当たりも多いし未だに飽きずに打ってるで
地獄4もシンプルで演出頻度とかバランスは初代ぐらいになるし、超シンプルで更に玄人向けにも出来るんだけどな
地獄4は撤去されたから打ててないが華いらんから再導入して欲しい ゲゲゲの鬼太郎新作もう出ないのかな
南国育ちみたいなスペックの甘がめっちゃ好きだった >>574
リングはスペックがなぁ
潜伏が中々酷い仕様で突入までの道のりとおくてあまりやれてない
前は右下だったかきっとくる!!!きたら小当たり以上だったけどこれは引き継がれてる?
とりあえず今やってみてるけどww >>576
実践上は今んとこ小当たり以上で来てるで もはや藤商事、平和、大一、西陣のこいつら似た者同士にしか見えん 平和は流石にそいつらよりは上、でもサンキョーサミーサンヨーとかには届かんみたいな中途半端なポジションかな 藤の台打つとやっぱ藤やなあってムカつくことがチラホラあるのは個性あると思う 暴れん坊はまだラウンド中に松平健の特殊ムービーとかクランクアップの動画を流してくれるから好き
桃太郎侍もキャストに焦点当てた秘蔵ムービー流してくれるのは素晴らしかった >>580
えー?台の作りと言うか演出の構成が全然違うじゃん
熱い演出一杯出したろAグループ、京楽と大一と藤
熱いのは控えめにBグループ、三洋と平和と西陣 格とかじゃなくて演出とかの話か
それならどこも大して変わんねーよ、クソほど騒いで外れるかどうかくらいの差しかないやろ リングの手落ちがボタン強打した時と似たような音するから後ろにあるとビビるんだわ アレジンは分かるが、どないやねんとか
リメイクや復刻する意味あったのかなとは思うよ どないやねんはスキップが受けるかどうかの試験的台だろ
案の定コケたからもう造らん
ウケたらリングに付けて、「手落ち当落ポケット」とかになってるよ インデックスやレールガンを享楽が出した所で藤以上にヒットや稼働貢献してないとは思うよ 高い金額出して大コケしたら
裕次郎以上に藤終わって無いか? >>595あーそのメーカーは一時期業界1、2を争ってたメーカーだぞ
調子に乗って店にも使い方を指示してたな
今じゃフジ以下のメーカーだけどな(笑) キン肉マンウルトラマン仮面ライダー秋豚アイドル
扱ってるコンテンツもオワコンはかり😂 今の台枠になって右がオーバー入賞ほとんどしないのがマジでクソどんだけ玉出させたくないんだよ 落ちぶれた?
安定してまあまあ高い所にいるだろ
恐怖系やアニメ版権ものもまあまあだし 落ちぶれると言うのは高みにいたものに対して言う言葉だから違うと思うが
高みにはいずともそこそこの高さをフラフラしてるイメージ 落ちぶれたのは圧倒的サミーやろ
北斗の拳が爆発的人気出して北斗出せば人気やったが新作出す度に客がどんどん離れてもう北斗とか好きとか言う奴の方がレア そうか?打ったことないから知らんが糞台販売数1位かなんかか? 京楽が落ちぶれたのは間違いないけど今でも藤如きよりは上だと思うよ… 下皿ない時の京楽は人気やったと思う
冬ソナ 銭形平次 仕事人とかありアニメから明日のジョーとか999とか出したり色々あって筐体変えてAKBでまた跳ねてと良かった
京楽に限らず今日は何打とうかなと悩んでたのが懐かしいわ >>609何を出しても即通路だからまだまだこれから落ちる >>611
タロウあったな
好きやったけどめっちゃ負けたわ
V3も良かったし 俺もタロウ苦手過ぎて牙狼ばかり打ってたけどな
タロウの客付きはよかった記憶はある 今日初めてフェアリーテイル甘打ったけど震えすぎ
打っててうぜえと思った 勝つのは俺達だ↑あああああああ!!!ドゴゴゴン 好きだった頃の枠の名前は覚えるもんよ
俺もエアーキャノンは知ってるし 戦国恋姫を初代のまま継続率上げるだけでエエんやで? ミドルのインデックス打ったらもう甘しか打てんわ
煽り演出がゴミすぎる、そりゃスマホ見るわな 藤に限った話じゃないがお上からあんまり面白い台作るなって言われてんじゃね
面白ければそのぶん依存性高くなるし だからって赤字出すまでクソ台連発しなくてもええんやで カップコーヒー飲んでたおばちゃんがリングで手落ちしてビックリしてコーヒーぶちまけてた >>629
それで火傷してメーカー訴えればいいのに
あ… 初代ヴァンヘルは大好で打ち尽くしたな
斬新なスペックが藤の良さだったのに… リングととあるだけが命綱、レールガンでとあるやばいな、時短突破は受け悪いって、スペックかえるならインデックスの100とつ売りにせんと! レールガンはちゃんと客付いてるぞ
エヴァリゼロが異常なだけで、最近の台ではまともな方 昨日隣の人がフィアンマ金テロデバイスをスカってたわ
金テロのみで85%だろ?
人を嫌な気持ちにさせる藤すげえ 渡鳥Akiraとか別に小林旭ファンでも無かったけど凄く好きだった >>634
激アツは外してこそ激アツだから…
多分プレミアモードだからそんだけ煽ったんでしょ、ノーカスタムならそこまで絡まないと思う ボタングルグルして熱いかもよ?w熱いかもよ?wまぁクソ雑魚演出なんですけどwwとかやり始めた頃からおかしくなった 俺はとあるの七天出るかも→出ませんでした
ひび割れるかも→割れませんでした
保留変わるかも→変わりませんでした
がスゲー嫌い ライトで七天煽りガセ減らしたぞ!って宣伝してたけど最初からガセってんじゃねえよって思うわけ
成立してもクソ熱いわけでもないのが余計腹立つ >>639
んでもってとある2とか出たら元のミドル仕様の煽りに戻りそう いい加減かもね系の演出や予告は評判悪いって気付いて欲しいんだよな
ギリ許せるレベルなのがゾーン系の先読みか?
保留変わって次の変動で保留変化させようとして失敗とか誰も喜ばねーんだよな
とあるライトは保留変化と図柄停止後の発展以外は煽り出た時点でほぼ行くようになってるよね?
その辺は良くやったと思うわ 保留変化+入賞ゾーン煽りは突入確定とかならいいけど現実は点滅+煽りやら青+煽りで絶対入らないから出てくんな死ね演出ばかりだよな >>642
他社のだとシンフォギアとか点滅どころか手紙や緑保留出て絶唱ゾーン煽りが来てもゾーン非突入とか結構あったからな
本当に不快感しかねーわ、いきなり突入すりゃ良いんだよ〇〇ゾーン系はよ それな
やるならやれ
やらねーならすっこんでろって事だよな
赤バレやら入賞強めの告知が流行ってる理由はそのへんだよね
いきなりゾーンみたいなもんだし >>633
それ一部の地域だけでしょ
全国平均で見た稼働貢献率じゃ成績悪いじゃん ユニコーンもエヴァもP無双も満席だけど慶次3レールガン韋駄天ブラックは空き台だらけ レールガンは台数少ないからまだ人がいるように見えるけど原ブラックは目も当てられん >>629
その後画面から貞子が出てきてぶちまけたコーヒー拭いてたとかなんとか 黒源と闇ライダーはホントに酷いな
まるでアリア3と地獄華みたいだぁ… 最初っからリング以外落ちぶれてただろ
リングもネタ尽きてるけど SANKYOがダンまちで藤商事レベルに帰ってきたぞ 藤で出したんじゃないかと思ったレベル
アリア3の再来になりそう アリア3の再来はさすがに無いだろ
中古がすぐ10万割ったんだぜ 藤は毎回ダンまちだから
三共と比較するのはあまりにも失礼 ダンまち、元藤商事の開発陣が作ったといってもおかしくないな ダンまち、役物クオリティバカ高くて演出バランスカスって前の藤商事を彷彿させるよな
今の藤商事の役物は手に負えないレベルのクソさだけど >>665
逆、昔からこんなもんだったってこと
リング出るまで三流だったしね リンクのヒットで調子こいたって感じだな
みんな同じ印象だと思う リングだって怖いんじゃなくびっくりさせるだけだしな
正直全然面白いと思わん >>668
あれは本当に勘違いだよな
同じSTならひぐらし叫の方がよっぽど怖かった
運命の日以降はネタ切れ感ヤバかったもん 2022 売上 経常利益
―――――――――――
1Q 34億 ▲17億
2Q 44億 ▲16億
3Q 88億 △. 9億
4Q.130億 △18億
―――――――――――
計 296億 ▲5.9億 親会社株主に帰属する当期純損失17億83百万円
(パチンコ79000台 売上285.9億 パチスロ3000台 売上10.9億) >>671
ほら落ちぶれてんじゃん
地獄少女を抱き合わせにするようなメーカーだからな
ざまあみろ アリア飽きたからお助け部とか艦これっぽいやつとかの萌パチ系出してよ レールガンの抱き合わせで華を2万台も売りつけた殿様営業
半導体の無駄遣い
ホールからも客からも信頼度は地に落ちた
幻想殺しならぬ株主殺し >>650
ブラック速くないからね
基本2ラウンドだから赤源と速度的に大差ない おちぶ‐れる
【落ちぶれる】
《下一自》
身分や生活状態などがさがって、みじめなありさまになる。零落(れいらく)する。
最初から下なら落ちぶれるとは一体 慶次3→つまらないしエヴァで良くね?状態
レールガン→つまらない
源ブラック→ほぼ焼き直しで飽きられてる
こんなイメージ
とりあえずちゃんと機能するカスタムは必須で付けてほしい所 レールガン以降のどないやねんとアレジンの短命稼働見るとスト5と金太郎って新台ラインナップの方がヤバそう感あるよな ヴァンヘル出してくれたら打つけど、最近の藤は打ちたい台がない なんだかんだ最近だと糞だと思ってたアリアが1番まだ面白かったかな
カスタムとスペックでとあるも全然打てたけど 藤商事 売上 営業利益 販売台数
―――――――――――――――
2008年 568億 81.5億 20.0万
2009年 461億 46.5億 15.7万
2010年 237億 ▲5.0億 7.3万
2011年 430億 72.9億 13.7万
2012年 469億 62.6億 14.5万
2013年 418億 42.2億 13.5万
2014年 561億 79.3億 15.9万
2015年 381億 20.3億 11.0万
2016年 329億 ▲22.7億 .9.7万
2017年 523億 45.0億 13.0万
2018年 279億 13.3億 .8.0万
2019年 251億 ▲20.5億 .6.3万
2020年 269億 3.8億 .7.0万
2021年 296億 ▲5.9億 8.2万
売上や販売台数は悪くないのに、最近は利益があがらん
平和みたいに、営業所減らしてコストカットや! 2008年の販売台数や利益率高いのヤマトなのかね?
リング呪い出した時より決算良くないか 藤商事 売上 営業利益 販売台数 販売台数トップ3機種
―――――――――――――――――――――――――――――
2008年 568億 81.5億 20.0万 暴れん坊将軍3 ゴースト ヤマト2
2009年 461億 46.5億 15.7万 新暴れん坊将軍 桃太郎侍 ヤマト3
2010年 237億 ▲5.0億 7.3万 ヴァンヘルシング ジュラシックパーク 暴れん坊将軍
2011年 430億 72.9億 13.7万 リング RAVE ゲゲゲの鬼太郎
2012年 469億 62.6億 14.5万 哭きの竜 ハロープロジェクト オーメン
2013年 418億 42.2億 13.5万 呪怨 ゲゲゲの鬼太郎 糾弾のアリア
2014年 561億 79.3億 15.9万 ★リング運命(6.3万台) 暴れん坊将軍怪談 ヴァンヘルシングⅡ
2015年 381億 20.3億 11.0万 地獄少女2 リング再 着信アリ
2016年 329億 ▲22.7億 .9.7万 遠山の金さん 仄暗い水の底から アリアⅡ
2017年 523億 45.0億 13.0万 リング終焉 地獄少女宵伽 フェアリーテイル
2018年 279億 13.3億 .8.0万 リング呪縛 アリアAA P暴れん坊炎獄
2019年 251億 ▲20.5億 .6.3万 リング呪始 アリア3 地獄少女4
2020年 269億 3.8億 .7.0万 ★とある魔術(2.6万) リング7日間 アリア覚醒
2021年 296億 ▲7.3億 8.2万 レールガン(2.0万以上) 地獄少女華(1.8万以上)・アレジン(6000?)
昔は版権モノでも新台価格安くて、将軍もヤマト2もゴーストも35万くらいで買えた (消費税5%) これ見ただけで落ちぶれたんじゃなくて、元々雑魚なメーカーがリング地獄とある当てただけって分かるやん
ニューギンの慶次やサンセイの牙狼と同じよ とあると地獄の売り付け方に殿様感出てて反感買ってるって言われてたな 2018年の売上高や販売台数と去年比較したらとあるシリーズのライセンス料高額なのが決算数字に影響してるんかな? とあるミドルとかもそうなんだけど、大当たり中の小球ポケットも数字に入れるの本当に頭おかしいんだよな
流した時に台に表示されてる数字と全然違ってモヤモヤする客のこと想像出来んのかな
こういう所は直させるべきだと思うわ どうにかして見栄え良く見せたい心理がアンチを産むんだよな
セブンイレブンの上げ底弁当や900に減らしたみたいなもので余計な事を得意気にするから余計に苛つく 319の百突はパチ屋からしたら、かなりむりやろなw とある科学の超電磁砲 489,800
地獄少女華 469,800
真・暴れん坊将軍99Ver 469,800
とある魔術の禁書目録Light 469,800
アレジンプレミアム 399,800
どないやねん 349,800
>部材供給不足による一時的な部材高騰の影響を受け大幅に原価が上昇した。
巨大役物路線を辞めてれば、部材不足でも黒字だったんじゃねーのか? >>686
ダンまちでSANKYOもそうなるだろうな >>692
版権モノが高いのは権利費用や演出開発費が乗っかってるからに決まってるわけなんだが… >>692
部材不足って別におもちゃ作るためのプラスチック素材が足りんわけちゃうぞ 3月末時点の従業員数
2019年 462 7支店11営業所
2020年 464 ↓
2021年 465 ↓
2022年 457 ↓
リストラしたわけでも営業所減らしたわけでもないのに
人件費3億8500万の減少って凄いな 役員報酬カットか 役員とかいう無駄に居座るだけの置物要るんか?
どの企業にも沸くけどあいつら癌じゃね レールガン約24000台
インデックスライト約8000台
これなかったら決算大赤字だったんじゃないの? 売れてるなら大勝利
通路化するのは店の扱いが悪いせい
メーカーなんてこんなもんよ 原点回帰とかいってんのに金彼岸花群とかお嬢登場の下りが全く違うとか、どこが原点に戻ったのか
レトロモードでも付けてくれたら話は別だったんだけど 余計なものつけて仕事したつもりになってるなら穴掘って埋めてろよ >>702
アクエリオンEVOLだって原点回帰とか言ってたけど全く回帰してなかったし
メーカーにも何が原点かなんて分かってねーんだろうね >>700
たられば言い出したら全メーカーそうじゃろ
ユニコとエヴァなかったらサンキョーだって ユニコーンも最初の50回転は真ん中にパトボタン回って
「それでも?」「それでも?」って煽ったらここまで客付かなかったろうに SANKYOがレールガンの版権取ってたらアイマスやダンまちみたく変則スペックにされて終わってた可能性考えると
藤で良かった気はするけどな 絶対に当たらないリーチ
初代アリア
右残保武偵ミッション
アリアAA
残保なしかなめ
藤さぁ… 1度もトップの座についたことないから落ちぶれた、というのはちょっと違うかな
4、5番手辺りが定石だと思う >>710おいおいその位置にいたことも余りないだろ
6番手以下が定位置 いやいや一時期呪怨、オーメン出た時期はノッてたぞ
八犬伝とか競馬のヤツなんか完全に捨て台なのに当時台数多かったし
その頃SANKYO、ビスティがクソ落ちぶれてた それよりヴァンヘルⅢはまだですかね…
今こそハンティングラッシュに最高の内規なのに DANGER柄の保留が当該でノーマル保留に格下げされるやつな。
懐かしい。 鬼太郎出なくなったのは原作者亡くなったから出せなくなったのかね
手放したなら他社版権拾うだろうし サンキョービスティより藤が上だった時期なんかあったのか…? ビスティはエヴァが落ちぶれてただろ
8~13くらいまで即撤去されまくりのクソメーカーだったのは間違いないだろ
初代アリアや初代地獄少女くらいの時は逆転してたんじゃね >>715
鬼太郎はアニメ放映前後だったからじゃね?
MAXエイトのシーソーが電動で当時意味不明だったな
鬼太郎墓場は技術介入スゴかったのに、クソ絞めで打てなかった、ライトは激甘だったよ 8はオオコケだったけど、9はマックスそこそこ、9甘は長期稼働しまくってたんだけど記憶から消えてんのかな
そのあとはまぁ撤去早かったね
版権が強いから導入は多かったし、やっぱり藤が上回ってた時期なんて無かったと思うけど…
パチンコメーカーなんてサンヨーが一生一番上に居て、その下をサンキョー京楽辺りがウロチョロしてるだけだぞ
最近は京楽が自爆しまくってんのとエヴァユニコーンでサンキョー爆上げしてるけどさ
落ちぶれたってのは京楽とかにピッタリな表現だとは思う SANKYOとか初代マクロスF、初代ガンダム、初代シンフォギア…間になにがヒットしたか全く思い出せん 2020/7/1~2021/6/30
メーカー販売台数ランキング(子会社分も含む)
│パチンコ..│パチスロ │ 合計
...────────┼───┼───┼───────────────
1位 三洋 .│228523│. 16008│ 244531
2位 京楽(オッケー含).│126933│. . 1845│ 128778
3位 サミー .│. 77851│. 40800│ 118651
4位 SANKYO ..│. 99781│. . 9227│ 109008
5位 平和 .│. 59086│. 34555│. 93641
6位 北電子 .│. 0│. 92666│. 92666
7位 藤商事 .│. 66674│. 0│. 66674
8位 サンセイ .│. 60811│. 0│. 60811
9位 ニューギン │. 41534│. . 7074│. 48608
10位 大都 .│ 6592│ .36919│. 43511
11位 ユニバーサル..│. 21128│ .19665│. 40793
12位 エンターライズ.│. 0│ .27540│. 27540
13位 山佐 .│. 0│ .27277│. 27277
14位 ネット .│. 0│ .21874│. 21874
15位 大一 .│. 17675│ 3819│. 21494
16位 高尾 .│. 20656│. 0│. 20656
17位 西陣 .│. 13620│. 0│. 13620
18位 スパイキー .....│. 0│. 13188│. 13188
19位 オーイズミ .│. 0│. 11797│. 11797
20位 コナミ │ 1207│. . 8709│ 9916
...────────┼───┼───┼──────
1位~20位合計 .│842071│372963│121万5034台 え、パチンコのみなら平和より上やん
やっぱスゲーわ
てかwww西陣www クソ台しかないのに一定数絶対導入されるよなこのクソ台メーカーうるせえんじゃニューギンと一緒に隔離しろ スロ0って事は撤退したのかな?
リングとか出しててハイエナに結構人気あったイメージだったんだが こう見るとメーカーの力って大きいよな
ユニバみたいなスロ専産廃メーカーですら2万台だもんな
京楽も仕置以来面白いの出してないしホールもよく我慢してるわ え?
仕置き人って面白いんすか?
あの台枠が嫌で1度も打った事がない >>720
アリアはそうかもしれんが地獄少女はめちゃくちゃヒットしたじゃん
もしかして初代と弐ときくり初代知らないニワカ? >>732
クソ台の宵伽以降の地獄少女しか知らん人は弐が人気だったことを知らない
特にきくり初代はこんなにヒットするとは思わなかったと関係者
Twitter見ても地獄少女弐打ったことない人多くて驚く >>729
>>730の言う通り右がおもろい
当時としては画期的な速さと即揃いの爽快感あったしな
左はまあカスタムして気絶だけど、どの台も似たようなもんだしな 魔戒の花とか地獄少女弐とか真花初代とかエヴァ10知らない人多くてびっくりするわ
パチンコ好きなら知ってるはずだけど >>733
奇特かもしれんが宵伽と4は個人的に好きだったわ
華はさすがに擁護できないけど 演出は嫌いじゃなかったが大概先読み待ちになったのが残念 何度も言われてるが地獄弐とかでも藤全開な煽りだったからな…
今のスペックでリメイクされても打ちたくはないわ >>731脳内でヒット?
あれちょっとしか導入されてないからな
バラエティーコーナーに1台とか3台とか5台導入がほとんどだったろ
しかも客もそんなに付いてない 地獄少女は呪いの7日間の次機種だからヒットしたのもあるよな 初代のチャンスアップだった
あいちゃんがでるかどうかが良かった。
+3匹分間延びしてテンポが悪くなった。 地獄少女はプロポーズ大作戦より売れてない
仕事人や海や慶次は単独で10万台
フジは年間で10万台売れてない 当時は今より販売台数多かったしな
初代暴れん坊すら8万台売れたのに10万以下は無いから 売れた売れないかとか関係なくない?
藤が好きなヤツが、昔と比べて落ちぶれたなぁ…って思うスレだろ
赤がクソになって代わりに金になったのが周りに合わせて来て個性無くなったっね思うけど 経営的にヤバそうだし落ちぶれた感はあるわな
金太郎予定台数15000台とかフィールズにすり寄らないと藤単体じゃ売れないし
とあるシリーズ新作匂わせても売れんやろ 当時も今も7~9番手のメーカー
地獄少女とか打ってすらいねーわ(笑) パチンコホール減りまくってんだから、それに合わせて営業所の数も減らしてコストカットや! >>750
これね
落ちぶれイコール売上じゃないから
スレの初めから見ればスレ主の意向わかるじゃん 地獄少女の頃はビスティには勝ってたな(笑)
ビスティは2機種しか出してないからな(笑)
だがビスティの方が人気はあった いやいや地獄少女が大ヒットして上とかいいだすからだな(笑)
地獄少女が出た頃は浜崎がヒットしてたぞ(笑)
勿論地獄少女より人気だし客も付いてた ぶっちゃけ落ちぶれたと呼ぶにふさわしいのは西陣
元々三大メーカーは三共平和西陣だからなー >>756
地獄少女弐きくりの地獄祭りについては甘デジなのに導入台数20台以上の店結構あったけど終日稼働してたじゃん
きくりと地獄弐本家の販売台数と稼働貢献率はかなりのものだったよ?
浜崎あゆみってそれ地獄少女初代の時だろ?笑
弐シリーズの超ロング稼働期間と稼働貢献率と販売台数には触れないんだねwww あ、でも結局打ってすらいない発言するニワカが台の評価するとただの好き嫌いになるからしょうがないか笑 役物ペラペラと枠外装飾ゴテゴテになった時点でそれはもうファンからしたら落ちぶれたも同然なんだよ
選ぶ版権もセンスねーし
なんだよストファイと金太郎って
どないやねんもクソ台だったしほんとねーわ それは落ちぶれたんじゃなくて変わってしまっただけだろ >>759あーその頃も一部ホールだけですね(笑)
その年もフジは年間10万台で8位ですよ(笑)
ちなみにガロや大海やルパンや慶次が10万台
キャプテン翼やエヴァも上位ですね(笑) >>759販売台数5万超えたの?
その頃は5万ないとヒットとは呼べない 今の藤を擁護する奴は豚かクソ台マニア位だよな後難聴もか インデックスとレールガンみたいな新規版権ヒットさせるだけマシじゃないの?
西陣がインデックス出しても藤より売れるとは思えんし >>766
インデックスはともかくレールガンは台数的にヒットとは言えんかなぁ… >>766西陣は花満で目を付けられてから思いきったことが出来なくなったからなー crなのに連チャン機とともに社会不適合機とされた
爆発力がとんでもないギャンブルマシーン >>771
あ~、初代の花満か
何十年も前の話やろ >>772あれから新しいことには挑戦しないようになったよな
3番煎じ主体で 1億円かけて新しいことに挑戦して検定通しただろ
即通路になったが えっ1億もかけたの?
誰も求めてないヤツに(笑)
出玉速度と爆発力を求めてるのに? ランクアップ当り初採用したのは藤なんだよね
渡り鳥アキラの後に慶次が真似した 三洋
三共
サミー
平和
酸性
藤
この辺が定位置w
以下
京楽>ニューギン>ダイイチ>豊丸>高尾>西陣 >>777
Sammyは今や藤の上くらいやろ
一応禁書大ヒットしたし
Sammyさんは大ヒットなしやぞ >>780昔のイメージで買う馬鹿な店長が多いってことでしょ
10年前は海のサンヨーを抑えて業界トップだったし 藤よりは京楽の方が落ちぶれた感有るけどね
同じ版権しか出せないし乃木坂すらやらかして短命だったろ 確かに享楽のが落ちぶれたけど藤よりは圧倒的格上だよね 金太郎の液晶画面見るとこれ初代プレステ基板かなんかで作ったのか?
スト5と比べたらぺっぽこCG過ぎる 良い勝負してると思ってんのは藤信者だけでしょ
ホールにある台の数が違いすぎるやろ…
台の出来でって意味なら今も昔も似たようなレベルだとは思うよ
面白い台を作ったからって売れる訳じゃねーけどな レールガンとか宣伝してた割にもう通路だしインデックスなんか打ってるやつ稀に見る位人気無くなったな >>786京楽は売れなくなって設置台数も減ったからフジといい勝負してる お前の通ってるホールにある京楽と藤の台数えてみればいいんじゃないの 闇ライダーと肉シルバーがあるけど全く回されてないな
レールガンの方がまだ全然動いてる 闇撤去
肉5台通路
仕置き5台通路
乃木坂2台
あれ?フジの方が客いるし多いや >>791
あれ結構キツくなかったか?
突入悪かったような >>789
藤を擁護するつもりはないけどウルトラも筋肉マンも闇ライダーも乃木坂も台数あるだけで誰も打ってねーよ 落ちぶれたのはホント京楽の方
仏壇台枠が原因、隣と話しづらい右の板、振動と爆音ウザイし、風だけが救いだよね
ってあれ、それ藤と一緒じゃん…!? そう、京楽は落ちぶれた
藤は落ちぶれたんじゃなくて元々こんなもん │京楽 売上・純利益│藤商事 売上・営業利益
―――┼――――――――┼――――――――
2005年│ .451億 ....│
2006年│1014億 ....│
2007年│2731億 ....│
2008年│2045億 ....│568億 81.5億
2009年│1277億 ....│461億 46.5億
2010年│1583億 ....│237億 ▲5.0億
2011年│1190億 ....│430億 72.9億
2012年│1908億 △290億 │469億 62.6億
2013年│2051億 △199億 │418億 42.2億
2014年│1377億 △62億 .│561億 79.3億
2015年│1092億 △43億 .│381億 20.3億
2016年│ 339億 ▲277億...│329億 ▲22.7億
2017年│ 566億 ▲266億...│523億 45.0億
2018年│ 704億 △30億 ..│279億 13.3億
2019年│ 825億 △44億 ..│251億 ▲20.5億
2020年│ 367億 ▲22億 ..│269億 3.8億
2021年│ 525億 △23億 ..│296億 ▲5.9億 >>768
地獄少女と1:1で抱き合わせて合計4万台以上売り切ったんだから大ヒットな訳だが MAX規制が大打撃になってて草
せめてイベント規制を緩和すればなぁ >>802えっ警察的には最終的には全部潰すのが目的ですからね シレン甘懐かしい
初回の25パー賭けたラウンドバトルw >>802
ちげーよ
コロナでジジイBBAが減ったんやろ なんかやたらと地獄少女連呼してる馬鹿がいるけど機種としてはマイナー機種だからな 地獄がマイナーは結構難しいな
藤と言えばリング地獄って感じだし、最近そこにとあるが追加された感じやろ? 軽く調べたらインデックスは追加までして17000台しか売ってないのに
レールガンは20000台も売ったの?
そこまでして赤字って結構藤やばいな 禁書が好きだから擁護するけど、サンヨー、サンキョーの次になれるポテンシャルあると思う 看板タイトルのリングの販売台数落ちたのがね
だから落ちぶれた風に見える部分ある >>810
研究開発費という謎の金がかかりまくってる >>795
今でいう時短突破型に近いスペックだったかな
あんまラッシュ入らないけど盤面に描いてあるコッパ眺めてれば耐えられた リングも地獄少女も需要なさすぎてまだまだ底辺貫きそう >>713
同志よ…ヴァンヘル3は楽しみにしてる
藤は今こそ高継続機として蘇らせるべき 藤は今のクリスタルエアー枠になってから嫌いになった
最近は枠外に玩具とりつけるようになってさらに印象悪くなった
エアーキャノンの頃は藤ばかり座ってたのに何でこうなったんだろうな 藤は今のクリスタルエアー枠になってから嫌いになった
最近は枠外に玩具とりつけるようになってさらに印象悪くなった
エアーキャノンの頃は藤ばかり座ってたのに何でこうなったんだろうな 良い演出考えるけど使い方が絶望的に下手
あと金が慶次並に弱すぎ
慶次は金保留強いけど藤は金保留すら弱いという 三共のネオステラやニューギンの黒船くらいが1番いいわ >>820
版権が需要ないわけじゃないよ
演出とスペックがくそつまらんから流行らないだけ
飽きられたーだのそんなの個人の主観でしかない
エヴァやガンダムや慶次や牙狼がいい例だろ >>806
単に認めたくないだけにしか見えんな
弐シリーズ累計3万台売れたでしょ
宵伽シリーズですら累計3万台
当時はリングと並ぶ2大看板だったわけだし 正直アリアAAのミドルが一番好きだった
ライトミドルはあの頃無駄に設定付きで出してたから終わってるわ サラリーマン金太郎の役物
https://pbs.twimg.com/media/FT6X-l2UAAEAZzz?format=jpg
台枠の横幅を100としたら
アリア 高さ106×横幅70
金太郎 高さ100×横幅75
アリアのビート板のほうが高さでは上だな メーカー的には台単価を上げたいから仕方なく付けてる
ホールも渋々買ってる
lose×loseやで アレジンプレミアム 399,800
どないやねん 349,800
オリジナル版権だったら役物もシンプルで、この価格で出せんのにな
ストリートファイターVは479,800
>>830の金太郎はいくらだろう >>828当時で累計3万とか全然ダメだろ(笑)
ヒットしてない台数だぞ まぁこんな馬鹿な台ばっか出してたら確かに落ちぶれたとか言っちゃうのも仕方ないかも
筐体ではガチで底辺レベルだと思うしね、中堅からゴミクズに落ちぶれてるよ スロのシンデレラブレイド藤から出すとか同じ大阪メーカーだしネットと合併とか将来的に有りそう 高尾
2021年12月期の年売上高は約47億9100万円に落ち込み、3期連続で欠損計上を余儀なくされていた。
その後も受注に回復は見られず、資金繰りはひっ迫し、先行きの見通し難から自力での再建を断念、今回の措置となった。
負債は債権者約300名に対して約70億円が見込まれる。
高尾の負債70億はデケーな 奥村遊機が破産した時でさえ50億だってのに >>835
どうせお前みたいな奴は5万台8万台以上からがヒット()とかいうんだろうな。笑
台数売るだけならそれこそ落ちぶれた京楽でもできたよ
誰も座ってないのはヒットじゃないから >>841ヒットしたら増産するから5万台は売れる時代だねー ヒットしてなかったらこんなに続編出ないよね
業界でも認知度もっと低いよね
全国稼働率でもSISでもこんなに大きな数値残さないわけ
慶次や海、北斗に比べりゃたしかにだけど、設置少台数でもヒットはヒット
毎シリーズ3万台売り上げていて稼働が付いていたのにマイナー版権は感覚狂いすぎ レールガンはガチで失敗だな
インデックスからの流れと瓶権を考えれば大失敗と言っても良い まじ?うちの近所の4円等価は土日は20台開店と同時に満台なんだが こういう誤字ってどういう変換してるのかすごく気になる いまだにレールガンコケた言うヤツとか
引きこもりかポッタ店しか行った事無いのかね? つーかインデックスより販売してインデックスより出来が悪いんだから、そりゃ空き台目立つに決まってる
コケたとは思わんけど、期待よりは下だったくらいの台だと思うわ 版権抜いて考えたら凡台の域だとは思うけどな
ただ自分が思ってたよりは稼働続いてるから世間的には良台なのかもしれん
スペック云々より演出があまり面白くないのよね まあ昨今レバブルとか赤バレとかジャグラーみたいな台が流行る傾向があるからどれで当たるか分からないレールガンはそういう層にはウケないと思う レールガン神奈川、東京だと稼働良いけどね
この前秋葉行ったらレールガンがクソほど置いてあってビビったわ 地獄少女のここで当たれば確変みたいなの終わった瞬間に緑フラッシュ発展がスッゲー苦手だったなぁ >>854
あれ初代からそこそこ不評だったのにキクリ除く全シリーズにつけてたよな
ガチで開発は頭おかしい レールガン凡台とか言うけど中古相場だとすごい健闘してるからな… 抜けた後の残保留でリーチしたって事は確変の可能性が死ぬ程薄いって事だしな
地獄少女はそれで確変引いたこと無いけど、サンキョーのΖは数回ゾーン抜け後の保留で確変引いたりしたな
それなら最初からゾーンを引き伸ばして発展させろよって思ったがw >>849
こけただろあんなの
じゃあインデックス新台時並みに流行ったか?稼働データ同じくらいか?
一部地域でしか稼働しない時点でヒットじゃねえよ これに関しては君の地域が特別稼働してないんじゃ無いの?
俺の地域は割とどのホールでもチラホラ人座っとるよ
君の目には藤の台に人が座ってても認識出来なくて、空き台に見えてる可能性もあるしね
まぁ台数少ないからこそちゃんと人が座ってるってのもあるだろうし、結構丁度いい台数だったのかもね >>860
稼働率で見たら刃牙以下や
モード1.0ブログから
4P直近稼動優秀機種 ※高い順
P Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかりver.M08
P新世紀エヴァンゲリオン15 未来への咆哮
【新】PF.アイドルマスター 39フェス
【新】PAデジハネ蒼天の拳双龍GSB
【新】P GOLDピラミッ伝V1E
【新】P結城友奈は勇者であるALLRUSH
P真北斗無双3ジャギの逆襲GEE
P大工の源さん超韋駄天ブラックCS
PF.機動戦士ガンダムユニコーンb
Pキン肉マン3 M21
P海物語E
Pバキ319H1YZ2
Pとある科学の超電磁砲FSB
Pルパン三世12 H1AZ2
Pうまい棒4500から10500V1
P花満開 月光GCA
PニュートキオV1
Pキン肉マン3 M7
PA巨人の星 明子2000ver RAY
Pスーパー海物語IN沖縄5 LTV
PAギンパラ夢幻カーニバルHBA
P大海物語4スペシャルSCA
Pバキ199H1YZ2
PA真・花の慶次2 N2-X1
PA大海物語4スペシャルRBA
PアレジンプレミアムFMG
Pとある魔術の禁書目録Light JRB
PAわんわんパラダイスV-GBA
Pコードギアス 反逆のルルーシュbA 新台に負けるのはどの台もしゃーなしだけどこの台を過大評価してる人は現実見て
地獄少女をファンの意見に耳を傾けずにクソ台にした上抱き合わせにしたバカ商事を許すな
意地でも変えないペラ役物と流行ってもいない上昇系役物
先読みチャンスの意味の無さ
わかっててわざとやってる >>861
エヴァとリゼロとユニコーンは別格として4ヶ月前の機種としては普通に稼働してるんじゃないかな
バキなんかバラにしか入ってないだろうし バキの出玉破壊力はいいぞ。台数少ないから貴重ですぐ埋まる 先読みチャンスの意味の無さとか言ってるけど、レールガンの方が好みだわ。
無くても当たるし、「おっ」って思える程度には熱いしな。
右打ち中は微妙だけど 右打ち中の先読みチャンス、プログラムミスってるようにしか見えんけどねアレ
左の先読みチャンスは全然普通だしな リングぐらいしか打とうと思うのない
そのリングも呪い再びからバースデイまでつまらんかったという バースデー面白かったよ
手落ちの重さとリーチが当たる時の尻上がり感好きだった
時間消火と設定が悪かったけど、あれは上出来だよ >>609
そりゃそうよ。
今のメーカーの力関係はSANKYO>大都>三洋>京楽>その他のメーカー>サンセイだから4番目だね。 大都なんてたまたまスペック変えたら受けただけやろ
スロはしばらく打ってないから知らんがパチなんて今までコケ捲りやん
そもそもリゼロ打った事ないから知らんけど
っか北に送金バレた半日メーカーやん 大都は次機種次第じゃね?
竹屋のモンスターハウスみたくパチでは一発屋になりそうやしな 電撃文庫繋がりでソードアートオンラインの版権も藤商事が取るかと思ったけど、別の会社なのか ジャグラーは北電子…
大都は吉宗、番長、リゼロ、秘宝伝… 禁書目録もユニコーンもリゼロ鬼も、版権と関係ない部分でヒットしてるよなあ
もう聖剣使いの禁呪詠唱でも売れるんじゃない? 「思い… 出した!」を「それでも!」みたいな扱いにしてさ 版権だから打つのなんかファンだけで結局スペックだから当然だろ
結局台が辛いとどんな版権でもファンごと飛ぶんだから >>879
誰が打つんだよ
あんな綴ると思い出したと思い出せないしか記憶にないクソを タイル枠の頃に比べたら落ちぶれてるどころか浮上してる >>870
アホ丸出しやなw
京楽なんか台数が少ないじゃねーかw
仮面ライダーなんかクソ台だろ? とあるがモトからマイナー版権だから、レールガンでも頑張ってるほう。 地獄少女4は今でも打ってるが、前半でかなり期待持てる動きしてたのに、最後の最後で大当たり全否定の紫カットイン、あれだけは許せない。 レールガンやっぱりクソ
赤保留、激震、超電磁フリーズ、LV5ボタンでハズレ
こんなのが面白いとか頭いかれてる 打ってから判断してるしまとも
打たずに文句言ってる奴とは比べものにもならん ミドルのたった5000発くらいでも凄い派手な演出と大音量で連チャンしたと錯覚させてくれるけどな >>889
パトにしたところで同じ流れで外れんじゃん
そんなバランスの時点でクソ台 やっぱりエアーキャノン枠時代が1番面白くて色んな版権出してたなぁ
今役物ダサすぎるから打つ気しなくなる パトのいい所は鳴らなかった時点である程度諦めが付く所だと思ってたが違うのか?
あとは微妙な感じのでも鳴って当たったりとかな パトカスタムは銭湯と水着しか使わないな、派手めの演出が無いからパト数でテンション上げたいし
大体13~16で当たるから嬉しいんだよね パトあんま選ばんけど良い所って数字見ておおよその展開予想して楽しめる所じゃないの?
数字多め→熱いの来い→鳴らねー→当たったw みたいな 萌え萌え大戦争早く出してくれ
レールガンの効果音聞くと懐かしくなる 萌え戦はノーマルビタ、ロングリーチビタが多めだったから良台だった
あれのおかげで赤保留とか激アツ外しを耐えられる あと常に16R50%で100突というスペック面もウケた スペックでは初代金富士199とよく比べられてたけど俺は好きよ。継続上げて2出してくれ エヴァのスペックでジュラシックパーク出せばいいんだよ
通常時は人間があわあわするリーチで
STはティラノが走って他の恐竜蹴散らすでいいだろ
疑似連は槍の代わりにティラノが噛み砕く 藤の台はどこ行っても鬼締めで敬遠しがち
出玉格差もなかなか酷いけど 甘のSTシリーズの延長線が萌え戦で、その延長線がとあるだから、もう戻れないんじゃないか?
最近は普図抽選に凝ってるし P機のリング、とあるくらいから右でゴリッゴリに削ってくるメーカーってイメージついちゃったな バースデイは下手すりゃ増やせたし、とあるも普通の調整ならそんな減らんだろ
店が悪いか、よほど垂れ流し打ちっぱしてるかでしょ リングはバースデイじゃなくて手落ちがビビるやつの方ってのは承知の上ね 呪いの7日間2の甘は右で1個返しオンリーだからゴリゴリ減るぞ
バースデイ甘は7個返し搭載だけど位置的に増えんし とあるの下アタッカーもラウンド間長いのに遠くて止め打ちやりにくい絶対削ってやるって強い意志を感じる インデックスならわかるがレールガンのこといってんなら無知 レールガンの右打ち中に左にそれる1個返しって何であるの?
最初5個返しかと思ったらガッカリだったよ 時間稼ぎの意味しかないに決まってんだろ
ミドル禁書は本当に悪意の塊でゴミ台だわ
ライトで随分改善したんだなと感心した >>912
とあるでゴリゴリってそれ店が弄ってんじゃないの?
無調整だとほとんど気にならなかったぞ いやレールガンも店弄れるようにしてる時点でクソ
暴れん坊みたいなプラスチック丸呑みにしろや無能が 慶次蓮よりはマシやろ
慶次は羽アタッカーの上にアウト穴有るし
ランクアップ引いたらアウト穴に入って1個も拾わないなんてざらに有るぞ レールガン削ってる店マジ無いよな
アリア覚醒、ストⅤもそうだがポケットの上の釘を逆ハの字にする店が平気であるんだよな
名前は伏せるが溝の口NPとか 暴れん坊の甘ってST突入率40%にしなきゃいけない縛りあるんか?
後さST中のローリングボタンバンバン外すの辞めようぜ?
当たる方が珍しいわ 藤商事はSANKYOばりの丸呑みに意地でもしないよな >>924
右の削りといえばニューギンが1番強烈なイメージだな
リンケージの筐体の時からマジで減る台ばっかだった 社員数 457人(76人が臨時)
平均年齢 42.02歳
平均勤続年数 13.8年
藤もけっこう高齢化したな~
6/24の株主総会で営業所減らして経費削減する提案こねーかな そもそも元から落ちぶれるほどの位置にいなかったやろ
背伸びして二流だったのが、意味のないビート版付けたり、時代遅れの方向に演出を進化させたりして三流に転落したってのなら分かるけど
エアーキャノン枠時代の役物は好きだった
特にレイヴンズはよかった 信者の中では三洋三共の次くらいのポジションだからね 演出がなぁ~たまにイイのあるんだけど
風来のシレンとかゼットマンとか
カスタム搭載してもなんか微妙だし アリア3がクソコケたし、リングバースデイもコケたし、地獄華もどないやねんアレジンもスト5もコケてるし
え、ヤバない?高尾の次? アリアでパチスロ作ったんだから
シレンもパチスロで新台作ってくれないかな 享楽とは別の意味で演出がぶっ壊れてるから
まずは演出を改善しないと享楽すら抜けない
賑やかにすればいいってものじゃないことにいつ気づくのだろうか >>934
カスタムが糞よな
打ち手が求めてるのとは違うし リングのあの鉄板落とすのにGOサインを出した時点でぶっ壊れているから GOサイン出した奴の枕元にこの台置いてランダムに✋が落ちる様に設定したい リング制作の動画で手落ちに物理的な衝撃を備え付けたとか宣ってたけど、違う、そうじゃないだろと思った
こう勘違いしている限りでは藤商事はもうダメかもしれないね 藤商事は本当に勘違いしすぎ
エアーキャノン枠の台が軒並み評価されてる理由がまるでわかってない
まあリングで錘付けたりペラペラ役物だらけにしてる時点でわかるわけないかwww ヴァンヘル2、シレン、ゼットマン
俺の藤はここで終わっている ヴァンヘルとか末期はムカつくくらい釘閉めてたな
当然のように誰も打たなかったけど
そんならさっさと入れ替えで撤去しろよと 初代ヴァンヘルは藤商事の魁作だったな
時代は高継続だから是非3出して欲しい ステージ性能とかいい感じの時もあったけど
客好みで店好みでは無いって感じかな
結局ヘソをめっちゃ締められて客も逃げてしまう アリアの甘っていつ出るのかね
おそらく10R810玉とかなんでしょうけど リング 呪いの7日間2って連チャンしないよな?本当勝ちにくい台 >>949
右に入れば78%強だから禁書目録より少し弱いぐらい
サポでかなり減るのと初当りの15%で潜伏STへ入るのが難点 もう復権はハロープロジェクトを乃木パ、AKBの京楽に負けないぐらいの完成度で復活させるしかないだろ。 なんかパトボタンと通常のプッシュボタンが別の時の筐体の台は好きだったなー。
リング、地獄少女、暴れん坊将軍、哭きの竜、ハロプロ、ゲゲゲ、アリア、試練
ただぬーべーでやっぱりこのメーカーはやばいってなった。 >>957
地獄弐もヤバかったで
出玉が中毒性あるだけで、あれで出玉なかったら演出法則とか知るかボケ状態だったし
一時期ワーニング柄なんてものもあったが、酷かった >>960
鬼太郎か、これ
鬼太郎は昔金尽きる寸前に赤保留入って小当たり喰らってから
2度と打たんと誓った台や シンデレラブレイドって…
なんかホントに落ちぶれたな、サラ金もそうだが、とあるシリーズで力尽きた感 藤とネットは同じ大阪に本社有る同士だしね
藤はスロ弱いからネット提携や子会社化したいんじゃないの? ネットはチバリヨとスナイパイがよく出来てるから6号機では良いメーカーって認識 シレンのMAXでゴミ予告キャラリーチからの謎SP発展の最弱リーチのCU壊滅で確変当たったりした時は藤の台も楽しかったんだが
今の藤じゃ中途半端な予告からのSP発展CU壊滅とか多分1000回見ても1度も当たらないんじゃないか >>967
あの頃の藤でそんな当たりあるんか…!?
わかるわー、今のリングの突当たりとか金系絡んで前半当たりとかそんなんじゃ無いんだよ
全て期待してないCU→SPリーチからのしれっと当たる感覚が今のパチンコ皆無だわ、これができるの平和しかいないと思ってる 当たる時は期待感持たせて当てるか、当たらないと思ったリーチが時折当たるの大体2パターン
前者は禁書で、後者がややレールガン
自分は前者好き、好みの問題 昔の藤が好きな人ほど嫌いなメーカー藤商事
アンチって元はファンなんやな
ま、クリスタルエアー枠になってから叩かれて当然の台しか出してないけど >>972
この資料を見るにユニット無しのシンプル枠スタイルで新版権多めで攻めていく感じかな
枠外役物ほんといらねえからな
信じていいのか? 予算削りまくってるから役物手抜きのペラ路線にしてるんだろうな >>974
何作出しても初代の役物を越えられないアリアとかいう台www 役物は手抜き間違いないが台枠もクソという、擁護もできん状態
とはいえ、役物に派手さなんか求めてないんだけどね、要は見せ方良ければ良いよ スロアリア邪神像はよくこれで通したなって驚愕したな 藤、最近はよくやってると思うけどな
昔はB級C級メーカーだったろ 藤商事 売上 営業利益 販売台数
――――――――――――――――
2008年 568億 81.5億 20.0万
2009年 461億 46.5億 15.7万
2010年 237億 ▲5.0億 7.3万
2011年 430億 72.9億 13.7万
2012年 469億 62.6億 14.5万
2013年 418億 42.2億 13.5万
2014年 561億 79.3億 15.9万
2015年 381億 20.3億 11.0万
2016年 329億 ▲22.7億 .9.7万
2017年 523億 45.0億 13.0万
2018年 279億 13.3億 .8.0万
2019年 251億 ▲20.5億 .6.3万
2020年 269億 3.8億 .7.0万
2021年 296億 ▲7.3億 8.2万
>>982
最近の藤は販売台数は悪くないんだが利益率が悪すぎる
客(ホール)の数が減りまくってるんだから平和みたいに営業所減らすべき 年間1億・2億は節約できる というか人件費がジリジリ上がってるでしょ。
そろそろリストラしないと適正な利益出せない気がする。 ペラ役物とクソデカ装飾推奨派の社員首にしてくれ
そうすりゃやっていける 地獄の華打ってんだが2台打ってどっちも直ぐ当たった
パトにしてるのに鳴らずに当たるしどっちも通常だし
っか8回くらい当てて確変1回しか入った事ないんだが
時短なんて当たるし分けないし
確確って3,7の当たりしかないんか? 開発費広告費人件費とかどれくらい金使うかにもよるからな
社運かけたような高額版権取って開発に年数かけてプロモーションしまくって転けたりしたら速攻飛ぶ
豊丸はその辺地味な版権ばかりだしコストを抑えてるんじゃね?
身の丈にあったことしてれば大丈夫よ >>984
売上300億で赤字は身の丈知らずだね
その点確かに豊丸は堅実な経営だと思う ヴァンヘル2の横のパトボタン押して横の棒がスカーンって落ちてドドドドって十字架が完成するの好きすぎた
もうあれ作る予算も無いのかね… 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明
FF4ファンを無視しスローテンポに改悪したのは植松伸夫さんでした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
他にもクリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音が爽快感ないショボい音に、
パロム&ポロム石化イベントの迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない、
などFF4ファンが誰も求めてないのに原作を色々勝手に改変するFFピクセルリマスター
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーを大事にしないからFFって国民的ゲームの地位から転落したのでは?
スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧,,,,,,.,,,.,. ストVが思ったよりもゴミだったからな。
今年でる新台は果たしてまともに稼働する台なのだろうか。 藤はクソ台はともかく役物タフだよなあ
そこは評価できる
長期稼働の地獄2もインデックスも壊れてんの見た事ねーわ >>994
インデックスの魔方陣が壊れなかったのはすごい。 サミーは壊れたのではなくて初めから壊れるように作られている >>994
ライトでパトボタンの中?で何かが空回りしてるみたいに振動してて先読みかと思った事がある
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