最近、右が速い台ばかりが持ち上げられてるけどさ
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僕ぁ規制前CR機の100〜120回転くらいのSTのほうが好きだったよ・・・ 現行台で言うなら乙女6やギンパラがいい
個人的には乙女の71回転でもちょっと物足りないくらい 店に需要があるんだよな
右が早い=長い時間通常時を回してもらえるから客がボロ負けしやすいシステム 1度の当たりで出せる出玉に制限加わったから
右を速くすることで時間効率を下げない方が
年中無休で店に来るお得意様の専業()に喜ばれるんだろうな え
この板って自分の好みを紹介するスレを立てなきゃいけないの?
スレ立てしたことないんだけど 仕事終わりのリーマンをホールに戻ってこさせようとしてる
あの手の機種のおかげで事実ある程度は戻ってきてるでしょ
夕方以降のホール見てみなよ エヴァも早すぎなんだわ。個人的にRAVEが最高だった >>15
何がカスタム次第ではだよえらそーに
カスタムで速度は変わらねーよ >>4
そこは一長一短
右が長いと右でしっかり削れるし やればやるほど負ける業界で
楽しい右は一瞬で終わって長い通常時が始まる
これがP機の選択よ まあ、どちらかに寄せる必要はないな
遅くてもSTの演出を楽しんでSTの時間を楽しみたいやつ
とにかく当たりが早く来てほしいやつ
色々でしょ。
最近のパチンコはその辺の場合分けができてるから
いいんじゃないの スレイヤーズを今なら余裕で打てるくらい
ロングが恋しい レイヴとか星矢みたいな170回で1/120は本当につまらんから消えていい P機・・・牙狼・・・冴島鋼牙・・・うっ、頭が・・・ いうても爆速機はホール全体の3割ぐらいしかないし程よく楽しみたいやつは無双や慶次打つから住み分けはできてる方でしょ
純粋なハネモノが少なすぎるが釘さえよけりょ今は黄金期とも思うわ
ただその釘がパチンコ史上最悪クラスに悪い 意外となのは支持されてるぽくて驚きだな
俺も好きだ
ただRUBが延々同じ絵の繰り返しで
しばくだけとかは時間稼ぎ戦略を超えた
明らかな手抜きだったのでああいうのはなんとかして
リメイク出して欲しいね
電サポ中のアルカンシェルの出現率と
信頼度だけはいじったら殺す
>>23
スレイヤーズなつかしっ
牙狼で「ええ!?そんなロングSTありなの?」
ってところに遥かその上をいく回数で
話題になった覚えがある
今見ると399の208回1/150か…
当たるんかこれ?w 地獄少女華は上皿の崩壊を見てイライラしかないぞ
必ず丸呑みつけてくれよ なのははダラダラ楽しむには最適
10R連続で引ければ出玉もバカにならないし あーでもなのはで改善してほしいのはラウンド間が少し長く感じるんだよな
当たり中ずっと打ってると2発ぐらい毎回入らず落ちていくし なのはまず突破出来ないから
ガラスの仮面みたいなやつがいい >>36
当たらず抜けても400発くらい増えちゃうしなw タダで仮想通貨を貰えるアプリがアメリカのグーグルプレイストアで12位に
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コード「ytest」を入力 いやそういう需要狙いでエヴァがあのスペックででてきたんじゃないの? エヴァはロングSTでも高速消化ウリにしてるから違うんだよね 言うとおりで夕方に合わせて出してくる
ボロ店が増えてきた(笑) はよ潰れろ お前には鋼牙とトータルイクリプスを打つ権利をやろう >>21
ラウンド消化も左だからかなり時間かかったな。
同じ高尾ならSTじゃないけど稲川淳二も結構な冗長台だった。 200回で当たり確率50分の1とか有ったとして最初は余裕で消化やけど最後30回転切ったらめちゃくちゃ焦るやろな。源のラスト回転めちゃくちゃドキドキやもんな特に隣客居るとな。 >>47
その割りにST中もあれ長くない?と思った瞬間ハズレ目止まるようなイラッとする変動多い気がする ダンバインとかサザンアイズとかスパロボくらいの早さが好き
あれにカスタム付けれたら理想的 リゼロが早すぎる、続く時はヤバいくらい脳汁出るけどさ >>55
あれ通常時ステチェンで右打ち指示くるのなんなん
確認してないのかな >>57
釘を曲げられて右打ちが回らないという謎台 源さん牙狼ユニコーンが右速すぎて
エヴァに落ち着く 右が早すぎて通常時の投資時間が嵩むから
パチ屋はありがたがってるらしいけど、
一撃離脱を是としてるパチンカスにしてみると
爆速Rushはありがたいんだよな
パチ屋なんか長くいればいるだけ財布にも
健康にも悪いよ 仕事帰りに打つリーマンパチンカスには有り難くはある
下手な機種で確変入っちゃうとダラダラ1時間とかかっちゃうからな ユニコーンの覚醒HYPERが
ユーザに受けちゃったからなぁ 払い出しが遅すぎて1000発位誤魔化されてると思う 蒼天天刻好きで良く打ってたわ
消化遅いけど割と続くから楽しい
時間のある時にしか打てないのとトイレタイムが無いのは辛いけどな 結局一時間2万発くらいがいいのね
当たり中がパチンコの楽しい時であってそれが早く終わるのはかなしいぜ
引きが弱いとかは言わないでくれ 消化が速いと通常回せる回転数が多くなるから店が好む。
そして通常回せる回転数が多いと終日差玉が大きくなりやすいからデータ上でも見栄えがいい 右打ち中はただでも楽しいのだからゆっくりでもいいけどなあ 高速ロングSTとか二発決着がいっちょんつまらんで
絶狼タイプとか初めて即落ちした時に「は?」ってなっただろ?
仕置人、ウルトラ7兄弟、ヤマト2020でもまだ早くてもう終わりかよってなる
エヴァーでギリギリ
やっぱり、無双くらいだらだらして単でも時短貰える方がええんだよなあ ゴッドイーターの後にリゼロ打ったら遅く感じたけど
正直義風堂々位の速度で問題ない
なのはとか1個前のマクロスフロンティアはさすがに耐えられない 今はスロットの4号機みたいなもんだよね
GANTZみたいな小当たりはAT機
高速出玉はST機
はよ規制されろ金が尽きる 1500発規制してこんなに高速にするんだったら2000発くらいまでにして時速制限つけた方が健全だよな >>76
義風堂々多分そこまで早くないんだろうけど謎の疾走感あって好きだったな 今のエヴァくらいのダラダラしたスピードて丁度いいわ 最初の甘アクエリオン
確変中と時短30回は最高にワクテカだったなー
ああいうの出してくれ
こっちは遊びたいだけなんや 消化が速い=店だけ有利みたいに思ってるやつ多くて驚く
消化が現行機の半分(電サポ以外)の台を10台入れたら実質5台分の稼働にしかならない
消化が2500回転の台と1500回転の台でボーダー(18)マイナス1での店の最大利益は前者8千円ちょい後者5千以下
消化が遅い台は同じ稼働率でもより回らなくしないと同じ利益が取れない
連チャン中楽しめる演出料と割りきるならだらだら機もありだけど負けてばかりも嫌だろ?
これは等価の話だから換金ギャップがあるとさらに客は不利になる 消化が遅くて連チャンに時間がかかると一昔前みたいなクッソ遅い台しか出せなくなるぞ
今の台の連チャンが速いのは検定で出すぎても連チャンが終わったあとの通常時で出過ぎたぶん飲まれるからセーフ理論だから まあ仕置人は散々打った後の今でもたまに打つくらい癖になる楽しさあるしな
st残り10回転でやけに当たるし
ラスト回転始まった瞬間エアとかマジで神過ぎる なのはとイクリプスとか万発出ても余裕で
打てる時間さえ考慮して打てば満足して
帰れるのが好きな所(養分思考
後はニューギンのアニメ系版権は
のんびり打てるのが多い印象
こないだ甘でスキップしたけど
シュタゲエンディング見れて感動した
こういうのでいいんだよ >>90
うる星もクソロングSTだったな
チェリーのパト即当たりしかおもしろいところないけど
まあまあ好きだった
メーター溜める系演出でおもしろい台だった
ためしがないわ
ああいうのは確中軽くて、当たるときはあっという間に
溜まったりするのならまだ楽しそうなんだけどな
折角⭐︎4リーチ行ってもメーターが緑だったしなとかで
察したくねーんだよ… >>92
うる星は確かに萎えポイントあるなぁ
ロング好きなら打てる範囲だけど ダンバインは「速すぎる」部類に入るかな
初代パトラッシュやストライクウィッチーズぐらいが脳の痺れが持続して心地良い
まさに時速15000〜20000
マクロスF4なんか糞ほども面白くないよ…
17連しても「なんか虚無だな…」って感想しかない マクロス4ライト5時間かけて一撃4万発超え取りこぼし経験したが、マジクッソおもろくない パトラッシュグリーンが好きだけどなぁ
20回転で1/10を当てろっての
先読み依存すぎたのが欠点 ダラダラしょうない演出見させられるよりはいいわ
高速が最強 新台のとある科学、隣のやつが何連したのかわからないが3時間くらい当たり続けてたので19時くらいで帰った
一回当たっても取りきれない可能性もあるしとなると打ち切り難しいわな 時間掛けてもしっかり面白ければ時速台は流行らなかったと思うわ
つまらんから客も淡白になっていって楽しむ要素が時速に置き換わっただけと思う 月虹なんかは時速も早いけど
だから演出雑かって言ったらそんな事ないしな
むしろ北斗8とかのがずっと雑だった
ユニコーンは現代のビッグドリームだから演出雑なのは仕方ない
レバブルでフロンタルとか無いだけまとも >>101
ユニコーンが通常も右打ち中も1番演出関係作りこんでるじゃん。
牙狼は右打ち中の演出関係はまあ頑張ってる方だけど通常に関してはユニコーンの完全下位互換やぞ。 >>102
ユニコーンの右はひたすら暗転しないでくれと祈るだけじゃん
ユニコーンの通常時は牙狼よりはマシだけど作りこんでると言えるような出来ではねえわ
ユニコーン牙狼北斗タロウ2の中なら左が一番面白いのはタロウ2
ちなみに北斗はどっちも産廃 >>104
UBCがとにかく糞
当たったら100%突入する突破ゾーンがあまりにもクソ過ぎだからそりゃ客飛ぶわ 速い台ならCR機版ビッグドリームが1番好きだわ
あれぐらいのテンポの良さは欲しい まあヒット機種の傾向見れば早いのがいいのは確かなんだけどな
冴島も遅さのせいで大爆死だし
最低限エヴァの早さが必要でそれより早い台でなければダメってのがはっきりしてる 昔のアマのハットリ君の時短地獄みたいに辛かったな、時短1回、1回に演出挟むし >>100
継続率80パー以上になってくるとどうしても速さは求められるのが自然
ましてや今まで確変中に玉減らされまくられてきた客からしたら玉減る間もなくサクサク連ちゃんする台は中毒性あるだろ
玉減る海の十連とか嬉しさ半減だ >>103
タロウとか苦行過ぎるわ
ユニコーンの方が100倍いい >>106
あれのMAXはやばかったよな。
1時間で60000発以上取れるから夜から打ち始めても30万くらい勝てたわ >>110
ユニコーンは神台だから他と比べるのはダメだよ。
タロウの通常はユニコーン除いたらP機の中じゃトップクラスの出来だよ >>111
MAX機時代はパチンコやってなかったから258verしか打ててないけどそれでも75%確変常時覚醒ハイパー当たり1500はやべーよ 昔はスキップボタンがあったんだけどなぁ
スキップ最強 スキップ機は釘良くないと辛い
そして釘良くすると稼がれてしまうのでクソ釘にする店が多かった その方が店が抜けるからな儲からん台は店も買うわけない 時速2万でええよ
速いのも2、3時間勝負ならアリだけど
早い台てつまりは大半通常打ってなきゃいかんから苦痛だ ユニコーンのHYPERとか当たりが一瞬すぎて当たった感が薄いわ
ひぐらしの絆結びRUSH位の時速がちょうどいい 何時間も掛けて数分のrushって割に合わないから昼間はのんびり打ちたいわ
仕事終わりのワンチャンとしては優秀 >>31
戦コレとかな
通常早くするのは回らないのが目立つから無理があるな なんか最近は高速ありきの演出に
なっちゃったよな
良さや理由も分かるけど寂しいわ
真田純勇士みたいなの打たせろ わかる、三好伊三入道ちゃんより可愛いキャラいないもんな ギガMAX→極限の爆発力とスピードタイプ
MAX→継続率と爆発力の従来タイプ
ミドル→突入率が高く継続率もそれなりの安定型
ライトMAX→確率200台で突入率低いか出玉抑え継続率重視タイプ
もっと明確に住み別けできるようにミドルは299でいいかもな海とか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています