【京楽】Pウルトラマンタロウ2 Part13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■Pウルトラマンタロウ2 (OK!!)
へそ1個賞球 遊タイム搭載
一種二種混合タイプ
・大当り確率
低確率 約1/319.9
高確率 約1/9.16
・賞球 1&1&1&4&9&15&15
・カウント 10C
・RUSH突入 約50%
・RUSH継続 約81%
・遊タイム 低確率950回消化で時短発動
大当り内訳
・特図1
100% 2R 約300個 時短6回
・特図2
81% 10R 約1600個 時短900回
19% 10R 約1600個 RUSH終了
※10R 約1500個 タロウチャッカー平均100個
※右打ち中は保留無し
※初当たり後のウルトラバトルチャンス(時短6)中にヘソ残保留などで特図1 1/319の当たりを引いた場合、突破扱いとはならず再度時短6となる為注意
※遊タイム突入後のヘソ保留や、右打ち中に間違って拾ってしまったヘソ保留で特図1 1/319当たりを引いた場合も同様に時短6となる為注意
納品開始予定:4月18日(日)or5月9日(日)〜
販売予定台数:約25,000
※前スレ
【京楽】Pウルトラマンタロウ2 Part11
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1624157805/
【京楽】Pウルトラマンタロウ2 Part12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1626054593/ こんにちはー
∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /" .
_n / / / ノ'
( l / / ^∀^)/ /
\ \ ,(^益^ )( / ( ^谷^) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽフ / ヽ ヽ_// フルカスで打ってるけど、バイブとPフラが始動時に来ないと絶望? タロウ結構面白いんだけどな。
通常はどの台も仕方ないものとして >>8
フルカスならエアーやPフラより色保留来る方が多い エアーとかは終盤に出たり開幕と半々って感じ 2112122 何この履歴w
81%あるん??店が悪いのかなあ 変身前の6兄弟カットイン
あれ初見だとめちゃくちゃ熱く見えるのに前半止まりもあるとかやべーよなぁ >>7嫉妬しかない!
>>12金もある奴だろ?
昔は実写出ただけで熱かったし、変身したらチャンス以上とかだったのが変身してもゴミ兄弟来てもゴミ
右が楽しいから打つけどカスタムなきゃ通常は漆黒位ゴミ 震拳モード死ね!!
いっつもこっつもこれ選んだら即死しやがって!
さっさと死ね!
今日もお情けで選んでやったら即死しやがって!
ガード!じゃないよバカタレが!!
死んでしまえ!!クソ雑魚タロウ!
気持ち悪い顔しやがって!!ZATの車に轢かれて死ね! 導入1ヶ月くらいで初当たり4回取って4回とも突破してるから単発が怖くてもう打ってないわ即落ちもあるけど 新台が出る度にタロウの台数が減っていく
まるでウルトラバトルチャンスみたいだぁ… 遊タイムに釣られて座ったけど釘終わってんな当たり前か エア壊れてる台に初めて遭遇した
コココココココって小刻みに内部の振動は伝わってくるけど肝心の風がねえ 今日20連して初めて高継続を実感できた
恐ろしいのは、20連中、6回転以内に当たったのが最初の突破含めて3回だけだった
20ハマりも何回かあったし、ホントタイミングの引きも大事だな 通常時、チャンス時共にスーパータイラント?ってので当たったこと無いんだけど、何かチャンスアップとかあるのこれ? エアカスPカスでエア無しPフラ無し特にめぼしいものは絡んでない青タイのスーパータイラント当たった時は驚いたわ
赤タイ結構経験してるけど当たらん 3万使ってスーパータイラント一回だけ…遊タイム届かなかったらぶっ壊す これ宵だと残り150で表示なかったらリセ確(;_;)? エア有でウルトラバトルチャンス中にエア吹き出し無しで当たることなんてあるんだな
今まで当たる時は必ずエア出てたから出なくてはいはい失敗と思ったら当たって驚いたわ 残り100と出た瞬間エアバイブ当然突破できず。これで初当たり9回で突破1だ
詐称してんだろマジで ダダに負けたw4だったけどダダに完全に油断してしまった >>22
わかるわー、俺もセブン2 甘であった
なんか気持ち悪いんだよな >>37
バルタンは何度かあるけどダダはねえなあ
負けたらケツ浮きそう 7マン勝ってて調子乗ってこれ打ったら15000勝ちまで減らされたわ
キツすぎんだろ…初当たり3回しか取ってないけど突破出来たことがねえ >>39
復活する気満々だったから、えっ!ってなったよ 保灼にしててタイラント保留?で当たったわ
勿論突破出来ず ここ最近 天井単発 単発 2連 2連 2連とかなんだがな
まだ5連単のがいいわ バトル入って一発目が勝てない ダダに負けた者だけど
今となったら、演出ちゃんと見てたら良かったなと
転落引いてるなら仕方ないとして。
逆にレアだった 7連続スルー中
玉も詰まるしムカつくんだよゴミメーカー >>42そりゃ保留変化してたら当たるやろ
保釈ならやり投げ以外の保留に何らかの煽り入るだけでも確定だし
>>44結構負けるぞ
そんなレアじゃない そこにコンドル付いても負けるしな
その代わりテンペラーでも勝つ 550から今800だけど何も起きねーよ
リーチも一回もないわ 宵々越しであと250くらいかなって台で天井行けたけど2連って...負けです 遊タイムまで100回!!
資金切れたやつが800で捨てたの拾えたわ 天井行けるのも大したもんだからね
手前で当たって単発終了、負け確定で終わる。 タロウは遊タイムある分まだいいよ
ユニコーンエグいわ 逆に赤系ありの緑が当たらん
緑はたまに何もなくて事故るだけだわ
基本はカスタムしてなくても確定が半分位出るから余計にそう感じるんだろけどさ >>56
ユニコーン4500ハマり見てから座る気なくなった、仮に25/k回ってもストレート18万負け、牙狼タロウある限りユニコーン座る意味なし フルカスしてるんだけど、やっぱ引き戻し時にエアバイブかPフラ来ないと超絶望なんかね? 今日確変中51回転ハマって
え?これって何かやらかした?時短か?とか少しパニックだわ
52回転で通常引いた 今日マイホで誰も座ってないタロウの前通ったらどの台も左の液晶に前日のゲーム数が表示されてた
いつもは0GAMEなのに
消し忘れか方針変えたか?ちなみにマイホのデータランプは前日最終見れない >>60
ユニコーンの覚醒ハイパー爆連味わったらそうは言えなくなる
脳が溶ける 時短6の最終回転のママの復活は汁が出るわ
継続確定じゃないけど
あとしれっと1テンしたりするのたまらん >>66速いだけじゃん
速いだけは演出が単調でつまらん へそ1で15しか回らない
へそ3で15しか回らないはへそ3のイライラ半端ないよな
結局釘次第でへそ1も回るし、悪ければへそ3でも回らない プロはこぞってそればっかいうよな
YouTubeでサングラスした自称プロの奴もそればっか言ってた マイホタロウ1k20まわるけど誰も座ってねぇw
まじでサクサクでまわるからヘソ3の台長時間座ってられなくなったw >>73
音量MAX3に店側が設定できるんだなってことじゃないの知らんけど 牙狼はSPが多すぎて無理
タロウはヘソ1でも回るし
牙狼を打つ理由がない そもそも牙狼は演出バランス悪いからあのスペックでも打つ気しねぇわ タロウ&ゾフィーvsバードンでゾフィー出ず防衛隊参戦で外れって…同じような人おります?フルカスしてましたわ。 >>80そういう法則ないだけやろ
椅子取りもジャックで勝っても普通にエース行ったりするし >>82
次回予告なんや。次回予告「タロウ&ゾフィーVSバードン」って出てゾフィー出ず防衛隊来たからチャンスなのかと。 >>88
20%位で当たるからリーチまではドキドキしてる 450から打ち始めて
天井迄いくらかかるか考えながら打ってたら
30回転でエアバイブ来てキュイン
しかし突破出来ず 9分の1を6回転とかじゃなく二分の一を一回転にすれば人気でただろ フルカスだと槍保変必ず外すの地味にストレスだわ
フラッシュも当たりに絡まなすぎ
ただいきなりちらフラエアバイブはマジで100点 一瞬光るやつは消されたルパン筐体でもあったがあれはいいね チラフラ嫌いだわ
それなら普通にPフラでいいのにって思ってしまう 今日も2連続単、それで4連単。
右やりたい。やっぱ連チャンすると速いよね しっかし天才的に演出バランス悪いな
変動開始前から当たらないってわかりきってるから画面をみてるのがきつい
モチーフ作品が好きじゃなかったら誰一人として打ってないんじゃないのか? 久しぶりに打って軽く当たるも突破できず
なんだがなー >>105途中から熱くなるとか結構あるけどな?
フルカスタムでも途中で保留変化とかは結構あるし、最後の最後でCIとかもある >>53
ウルトラバトルモード中の1テンは決して熱くないぞ、むしろ落ちやすいまである >>72
ほんとそういう、わかった風なおバカがネガキャンするから、タロウの客付き悪くなってるっていう側面もあるよね >>80
おそらく次回予告「ゾフィーが死んだ タロウが死んだ」を見たんだと思いますが、それはバードン登場回のテレビ放送版タイトルなので、あくまでバードンSPSPリーチの発展示唆であって、おそらくゾフィー登場示唆では無いと思われます! (´・ω・`)今この曲聴きながら 連投してます♪
新作 最近配信
https://youtu.be/hvOnupzmqPg 0:05〜
フリーザチームの曲アレンジ かっけーww
. ,’ ' . >>1-111
, ,(';;' ⌒ ⌒, `;;)
(,, ' (。' (;; (;;,´・:; )
(',.. ,(;. ((´⌒` .:,,;) ),;) ,’ 配信者は
/ ̄ ̄\
/ ´・ω・` \ 平家の人??
ザイドス少佐
:・
_ ∩∵
⊂/ ノ ) ← ササクッテロラ Spf1-EfjD
/ /ノV
し’⌒∪
. ,’ ' .
, ,(';;' ⌒ ⌒, `;;)
(,, ' (。' (;; (;;,´・:; )
(',.. ,(;. ((´⌒` .:,,;) ),;) ,’
/ ̄ ̄\ ほーら♪ ほらほらほらー
/ ´・ω・` \
えー?
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)''"
三三三∩ミ 人ノ゙ ⌒ヽ彡ミ彡)ミ彡)'
三三三⊂:: ::⊃) .::;::;:;:゙..::;::;:;: '"゙ ⌒ヽ ミ彡"
三三三∪彡 ゙⌒`゙"''〜-、,, 彡,,ノ彡〜''" >>82
椅子取りに関しては、マン、セブンが優勝で対応リーチ発展確定ですが、エース、ジャックは疑似3確定なだけですよ 時短6でギミック落下のモノクロ?の奴で7が見えた瞬間に脳汁が出たわ
でもあれ期待度50%もあるようには思えんわw
あとリーチ後の青→緑→緑も全然当たらん 仕置人みたいに先読み激アツと赤激アツを組み込んで欲しかった 兄弟シルエット先読みと入賞時フラがゴミなのがストレスやわ >>88
そんなに高い?
当たりに絡まんゴミを引き連れてくる方が圧倒的に多いが。。。 ウルトラマンコは当ててから1/9を6回転とか相当運良くないと無理やろ 通常のバランス好きになってきたけど
初回チャレンジだけは何回やってもクソだな
ほんとに確定しか信用ならん 京都女子は多浪してでも首都圏の大学目指そうよ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/kouri/1630487271/ 主題歌
【多浪…終息までがんばって!】
一、
京都弁の父親も 京都弁の母親も 娘に多浪を 勧めよう
世間見ろ ニュース見ろ 現実を見ろ
オンライン 異性との 出逢いなし
いつしか心が 変わるとき 首都圏の大学 目指すだろう
多浪で飛び出す 多浪で羽ばたく
多浪 多浪 多浪 終息まで多浪
二、
京都弁の父親も 京都弁の母親も 娘の多浪を 認めよう
あれは何? 女の敵? どんなサークルか?
悪い虫 気を付けて 行けばいい
良縁欲しいと 願うなら 首都圏の大学 目指すべし
多浪で飛び出す 多浪で羽ばたく
多浪 多浪 多浪 終息まで多浪 残り50回転で当たって、ぐぬぬってなったけど、6回転を右選択してなんとかゾーンってのに初めて入ってラッシュゲットしたけど、なんとかゾーンって信頼度どれくらいなんたろう >>125拳ZONE50%
ZONEと言う割に赤予告と変わらん
俺は当たった事ないわ 確変引いて次に2と6が当たって継続したけど4でおわた。
やっぱ4はおしまいなんか??? 右入った後は緑図柄だとほぼ落ちんけどなぁ
CUではあると思ってるわ
初当たり後の6回転は知らんが 期待度90%のバルタンで落ちたーって嘆く人いるけど全ての演出込み込みでだろうから当たった時にPフラもエアもなし
モード選択も2つダブってたり3つ同じだったりしなくてフラッシュバック演出とかコンドルスワロー通過もなかったらそりゃ90%下回るだろうよ 最近飽きて来たな
兄闘も真拳もパターンが少ないし、敵も少ないから
エアバイブモードじゃなく初代ウルトラバトルモードつけて欲しかったわ
真拳は2回目にチャンスアップ!言われなきゃ終わったって思うくらい勝てなくなった マーンコが闘うー♪マーンコが闘うー♪
マンコマンコマンコー♪
ウルトラマンコ太郎ー♪ なんか店にゴト禁止、初当たり10Rは出玉没収って書いてるんだけど普通に左打ってたら間違えてもこの状態なんよな? 普通に打ってたら大丈夫
ゴトは通常時に右のチャッカーに無理矢理入れる感じらしく
糸付きの球とかでベロのとこを球で支えてチャッカーに球を誘導してんのかな
牙狼は100%単発らしいけどこれは普通に81%継続らしいね 源とかの保留貯まるタイプだと仕様上できないらしいけど、タロウはなんで牙狼と同じ対策しなかったんだ…? >>139
サンクス
ジョーズで右打ち中に「不正を感知しました」みたいなの出て店員に囲まれてからトラウマだわ >>140
いや韋駄天もゴトあるよ
道具使って右のスタートチャッカーに球ねじ込んで2分の1引くだけ
必ず全回転リーチになって当たる?らしい
10R初当たりだったら出玉没収ってうけるよな
遊タイムも初当たりは1500になるし
まあもちろん電サポ発動したかしてないかちゃんと区別できるんだろうけど >>142
できないって対策がって意味で言ってたわ
言葉足らずですまん >>142
ゴトなんて仮に簡単にできたとしても、普通の人はやらないでしょ
たかが、数万円程度で警察に引っ張られて、会社クビになったら割に合わん >>140そんなゴトする奴が居なかったからだろ?
前からこういうタイプはあったしサンセイのZEROもゴトは出来るよ?
古い台なら戦国乱舞も出来る >>145
仕様上対策できたよねって話をしただけなんだが…
社員さんですか? 少なくともAKBでは対策してたし、しなかった理由が謎なんだよ
昔からこのタイプではゴトできるのに最近はする人いないから、って理由で対策しなかったならそれこそ怠慢でしょ タロウを早く売りたすぎてそういう面の確認はしなかったんじゃないの まぁ牙狼より早く出す事にしか意味のない台だからなぁ >>148出来るぞ?
スレ読んで来いよ攻略方として書いてる奴も居る 初めてチャレンジ中にヘソ当たりしたわ
変動長くね…?って思ったら当たっちゃった
これで突破できたら神なんだけど悲しいかなまた時短6回なのが残念なところだ
突破したけど 19%で落ちるのと100%無駄引きを一緒にしちゃいかん 曲が良すぎたんだが忘れた
誰かサビの歌詞歌ってくれ
鳥肌たったのに忘れた 135って図柄の並びでタロウの歌が流れながら煽る先読みって熱い? 保留変化信頼度アップ
拳ボタン激熱
エアバイブ出現率アップ
P-フラ出現率アップ
が1番バランスが良い気がするな ラッシュ取れてラウンド終わったら1512発
右釘なんて分かりやすく囲われてるんだから調整されないと思って見なかったのが原因とはいえこれは酷い
タロウチャッカーないとヘソ1の只の超劣化牙狼じゃねーかよ‥
https://i.imgur.com/q6nD5iN.jpg 全然打ち込んでないけどウルトラマンの父がきたーとかの歌の時のウルトラマンのポーズが空気椅子みたいやつってあつい? あれでテンパイしても次セブンの
歌でテンパイなしで
全く無駄な演出w >>168はもしかしてやばかった?
単発繰り返しで3万発って、機械壊れたのかな >>172
カウンターバグってんじゃないの
普通に右で連しただけでしょ 初当たり→突破→継続なし
これが最高にクソ
継続なしなら当たらんでええわ
初回突破ぐらい補償入れとけ >>173
7止まったらテンパるね
3の煽りもきたことないから3もかもね 今打ってて気づいたけど右打ち中1R目で継続するかしないか分かるんだね
セグで判断してたけど無駄だったわ 兄闘で同じ敵連続って継続濃厚だと勘違いしてたわ
道理でパンドン6連続もするわけや 享楽のくせにエンジョイでも全然打てるバランスなのは凄いと思う
今まではカスタムしてないんやな??じゃあわかっとるな?って台ばっかりだったし >>176
出玉約1600発もらえるけどそれでも当たらんでいいと思うの? 今日動画を色々観てたんですけど
右打ち中にV入賞する時としない時があるような気がするんですが何故かわかる人いますか? >>186
>>>185
>319を引いただけ
ありがとうございます!
今日自分も引いて継続しなかったのでV入賞しないと継続否定かと思ったのでスッキリしました >>160
俺も今日この先読み初めてきた
知らんかったから、ん?って違和感
クソ寒い展開から擬似3で1テン!
対バードンでゴミ共が援護してくれて金カットイン出て当たったわw
てっきりあの先読みアツいんかと思った 牙狼より人気がない理由が分からん
出玉多いし、ラッシュも遅いから通常時が少なくなるし、演出も牙狼ほど後半行かないし、仏壇だし >>189
仏壇、クソボタン、センスない演出、版権、そして仏壇
嫌われる要素しかない >>189仏壇とウルトラシリーズ出しすぎ、京楽嫌い馬鹿のせいだな
演出バランス確実に良くなってるし、カスタムも良いし版権も良い
牙狼糞台出しても援護出てくるし、真牙狼とか糞台だったのに面白いとか言う奴居るしな
月虹は絆待ち過ぎてつまらん
何々したら疑似3とか3D保留とか増やしすぎ 仏壇マジでやめて
上皿の玉詰まりマジでイラつくんだよ… >>192
台は良いけど
版権に関してはガロはゴミだろ >>195
エアキャノンだけそのままに玉詰まりしない新枠ならGANTZも打ったわ
仏壇前から玉詰まりあったのに仏壇で更にパワーアップって気が狂ってるよ 筐体はうんこだけどカスタムなしの演出バランスはホントに改善されてるよ
緑保留の謎発展当たりとかわりとある >>198
そうなの。だからこそ仏壇枠がマジで邪魔。
あの筐体のせいで嫌厭する人多いし。。。 V入賞の時詰まるとマジでビビる
あれパンクさせた老人とか全国探したら結構いそうだよな
次回の乃木坂もキン肉マンも普通に仏壇で笑うわ >>200
全国どころかあんたが行ってるホールだけで
10人以上いると思うぞ やらかした
ラムクリしないはずの店で前日400やめの台座ったら450過ぎてもカウントダウン出なかった...
はよ当たれ 結局0から940まで回して天井ストッパーにやられて単発だった
養分極まってるわ ウルトラバトルチャンスでゾフィー来て普通に負けたんだけど勝ちまで確定じゃねえの? フルカス入賞フラッシュかボタンバイブ待ちでしか当たらん
フルカスならこんなもんかでもカスタム無いとストレスマックスだしなぁ >>203
遊タイム狙いで行ってるなら尚更、セグは確認しましょうや
お疲れ様 >>208
セグが前日単発終わりだったのと、6台あって他の台は全部ラムクリされてなかったから良い方に考えちゃったわ
こんなやらしいことするホールじゃなかったのにな >>154
同じ経験した事あるけど
チャレンジ中に、ヘソの保留が回ったって事でオッケー?
途中右に打つのが遅かったのかな? 右の保留1個なんだからどんだけ右打ちっぱでもヘソ保留はすぐ消化されるだろ 突破したら次からはなかなか6回転ハマらないんだよな
単発打ちタロチャで100発くらい取ろうとしてんだけどすぐ当たる 牙狼みたいにはっきり振り分けられてりゃいいがタロウの50パーなんてアテにならんわ マクロスが時短突破型右81パーオール1500だけどヘソから直ラッシュあったり1/2だったりでタロウに求めてたものが揃ってるな 仏壇じゃなくて版権違ったら打ち込んだかもしれん
仏壇見るだけで打つ気無くす ウルトラマンの昭和感と当たりを引いてももう一度勝負しないといけない辛さよ
牙狼より出玉あるんだから、ラッシュ直行アリで作ったら、まだ稼働あったんじゃないの
、 競単はじめると500もらえるよ
アプリDL後24時間以内に
マイページのバナーから
keitan-kcgGを入力して
チャリカ提携すればすぐもらえるよ
チャリカ未登録ならさらに2,500もらえるよ AKB123みたいに7で当たったら突破確定とかあれば良かったのにな
あっちのあれってヘソでもう一回当たってるって事何だよね >>207
M87光線だったし、6兄弟の歌流れてたからなぁ
テンパイ時にウルトラチャンス言ったし コケた最大の理由ってあの6回転のせいだよな?
1/2を1回転とかだったらそのチャンスの為だけに打てるくらい面白く出来ただろ コケた?
軍団はタロウ、エセは牙狼
って棲み分けできてる 最大の原因は版権です
牙狼がタロウのスペックでタロウが牙狼のスペックならタロウの方が人気出たとでも本気で思ってるの? 玉詰まりで爽快感がない
下手すると玉詰まりでラッシュ終わりかねんクソ仏壇枠
ウルトラバトルチャンスのつまんなさ
この2つのせい 最大の原因は枠だろ
時点でメーカー
トドメが演出のセンス バランスはガロより全然いいからな
大して強くない擬似3から兄闘ルートじゃなくてもウルトラインパクトさえ行けば当たるリーチに早変わり
まあ逆に当たる流れと思ってもインパクトなしで外れたりも多いが・・・ 普通に演出も良いしラッシュも面白いけど
やっぱ仏壇と突破だな
色んな動画や自分や周りも見てるけど絶対突破率50パー無いでしょ、これ >>231ないでしょこれって体感だろ?
実際データ取れば50%ってのが分かる
パチログ何でなくなったんだろうな…あれ便利だったのに >>235ほんと当確出過ぎだよな…
ウルトラチャンスはほんと出る
そのせいで予告赤とか赤煽りとかあんま出ないのに当たらんから何で当たるんだよ!と思ってやらなくなる気持ちも分かる 4日間で22マン負け。。。半年で100万近く負けてるよ。。。初当たり12回で突破1回の単発。今日はゼロからの天井で一回転目に拡大大当たりではなく6でテンパイしてv入賞なくてゼットンで終了。これって319引いて19パーの方だったってこと?立ち直れない。。。 そんだけ負けれるくらい金持ちなんだから別にいいやん まあさすがにその当たり方は嫌すぎるな
天井単発はともかく一回転かつ直あたりは無駄引きしすぎだ
俺は天井=次回確定台はなるべく天井中はハマれと祈ってる
特にこの台は止め打ちすれば玉増えるし 増えるって言っても分母でせいぜい10発無い程度だけどな つっても増えるって今の台だと珍しいからね
嬉しいことよ 突破して即負けが精神的に来るな
普通に確変50%ならまだ人気あったかも ウルトラマンって人気あるのか?版権持ってるから適当に作ってる様にしか思えないわ。全身タイツのショボい自称ヒーローが負けまくって、演出が全て古臭いし。どうせなら全身タイツで股間をもっこりさせてギャグ路線に走ったほうが良いだろ。どうせ古臭いさは人気無いんだから。 >>236
当確の中ではセブンのテンパイは見たことないな
ゾフィは何回もあるけど この店遠隔やぞ絶対
俺が打つといつも天井行きやがる
で単発て >>246
5マンも負けてないじゃん
俺なんて今日ユニコで12マン負けだぞ >>248
何か知らんが糞回ったんよ
糞回ったせいで5万突っ込んでしまった罠やクソ ???「回る台はハマる台です、粘るのはヤメましょう」 >>249
店教えてー
等価なら20以上回れば全ツッパしにいくわ 回してくれる店を恨むような思考は持ち合わせたくないな… >>251
店名は上に書いてるよ
等価ではなく28玉交換で20くらい
他の台は15回ればいい方の糞店なのによ。。 >>253
28玉20でも上等だけど界隈にも20くらいなら回る店あるわ
これくらいだと平打ちはちょっと危ないから350以上ハマりが無い時は座らないようにしてる 転落セグ調べたら13個あったけどその中でも出やすいのと全然出ないのあるよな
個人的によく見る転落
てかこれ以外全然見ない
14
2378
2578
248
357 >>256
そりゃ直当たりセグはなかなか出ないからでしょ
継続時は
1278
25
3578
が多い
12点灯で転落無いから1278は一瞬でわかる安心セグ ラウンドバトルものでセグは見ないかなぁ
潜伏があるやつだけだわ 潜伏あるのは覚えてたけど最近のはVSTばっかだからV入賞見たらだいたいわかるからセグ覚えるのやめたわ 色保チャンスって色保になった時点でどれぐらいの期待度あんの? 後半にいくから2〜30%くらいじゃないかな
変化を待つというより熱い変動になったら勝手に保留が変わる感じ
保留の色よりも他の予告の方が大事だからほんとにチャンスくらいだね >>262
93%とかコンドル付いても負けるし
>>263約50%
後は最終的な色で変わる紫とかならまぁキツイ この台タイマー仕込まれねーか?
最近10連以上見た?
導入当初から客少なかったとは言え20連とかたまに見たのに最近データ、1か2か3ばっかりが並んでるんだが 初打ちして勝ったけど左も右も面白くないなあ
人気ない理由が分かったわ
そりゃみんな楽しい牙狼行くわな >>265
ありがとう約50%もあるなら灼熱よりも楽しめそうだね この台って褒められるところなくね?
肝心のスペックも詐欺だし。
天井到達→即落ちの19%
これ何回食らったか分からないわ。
何回も喰らわないんだよ普通。 肝心のスペックが詐欺なら、牙狼との比較にもそもそもならない。
この台は牙狼が無くても、絶対に流行らない。
マジでいい加減メーカーのスペック詐称許すなよ 大体リーチの信頼度も詐欺だしな。
ちょっと打ち手を舐め過ぎだと思うよ。 京楽なんて公表されてる信頼度からマイナス20パーしたのが基本 >>270
灼熱は灼熱で保留がひっそりとぴょんぴょんしてると絶頂やで >>276
えーそんなん言われたらなぁ
今から打ちに行ってくるわ ぴょんぴょん保留って灼熱だとその時点で灼熱だけどチャンスだとガセもあるのが納得いかんわ
変化くらい濃厚にして欲しかった >>279どのメーカーもそうだからなぁ
牙狼何てメーカーの人が天運とか関係ないとか言い出してるして… 今のパチンコって激アツ単体の演出が信頼度70%だとしても他の演出群が重複するかどうかになってるからな
ハズレの30%が前後の流れでほとんど分かっちゃう
結果として70%としてもモリモリの時でしか当たらないから印象としては40%とかになるんよね 強リーチへの発展が確定する
強予告の信頼度を95%〜100%の間にして欲しい。
通常時暇になるけどね 保留灼熱にしてて初めて保留変化無しで当たったわ
初めて体験したわ変化しないち絶対当たらんと思ってた 椅子取り、タイラント、金CIとかの時は変化絡まず当たるな これ、異常に連チャンしなさすぎだろ。
ユーザーから訴えられてもおかしくないレベル SP後半いってボタンで◯◯%って出るやつが出なかったらハイハイって感じ
そのパターンで当たるときは金CIくるけど これだけに限らず昨今のすべての台が連チャンしなすぎ
ここ一年くらいマジで操作を疑ってるレベルだわ。15年くらい打っててここまでおかしいの初めてだし 自分はタロウの50%突破とヴヴヴ2の初当たり引くのだけは引けない。
MAX時代並みに厳しい 誰にでも相性はある
自分は今の所タロウは得意
何で当たってもチャンスがあるから天井手前で当たっても牙狼単発ほど絶望感は無いし ラッシュ入った途端、ハマらないよな
タロチャで増やしたいんだから100くらいハマれよ そうか?40とか20とかいきまくってこれじゃ突破出来ないわけだ…と思うけどな タロウチャッカーちゃんと機能してる店だとRUSH中は打ちっぱなしの方がいいのか?
なんもわからんから単発撃ちしてたわ 単発か二個打ち繰り返すだけで良いと思う
あまりにもチャッカーが拾いまくる調整ならもっと打って良いかも
見たことないけど >>300
ありがとう入りまくるわけでもなかったから問題無さそう 牙狼飽きたからこれ打ってるけどなかなか面白い。
保留灼熱エアバイブカスタムしてりゃいらん期待せんで済むし。 1.1個打つ
2.上アタッカーの真ん中より右に玉が流れてきたらまた、1個
2を繰り返す >>289
リーチ前のタロウがポーズとってるやつの金のこと言ってるんじゃないの知らんけど 轟音はフルカスタムしてると保留変化またはエア吹かないと100%当たらないが、タロウはホントにたまにだがそれらが無しであたるのが
イイ! >>305
仕置で出来てた事が何故か出来なくなってたのがおかしいんだけどな
まあタロウ2はカスタムなしでも楽しいし悪くないよね ウルトラバトルチャンス以外は楽しい台だと思うけどなぁ
流行らなかったな >>305
900付近でそれで当たった時ファックだったけどなw >>305轟音でも何度もエアなし変化なしで当たってるぞ?
ピンク捕まえたり、シーン疑似だったり、タイフーン?だっけかはほぼ絡まないで当たってるぞ
基本特殊ルートは絡まないで当たる事のが多い それ間違ってるよ。色保留チャンスだろ?色保留灼熱だと絶対当たらないよ。轟音マジで死ぬ程打ってるから間違いない。 ちなみに俺が言ってるフルカスて色灼熱、エアバイブ、赤激アツ設定ね。 轟音は轟音でフルカスしれっと入賞時に青保留沸くから好き
入賞フラッシュ+通常保留の寒さは嫌い 轟音のカスタムの最大の欠点は色灼にしたら白保留終了が出すぎな事だな
六兄弟もコレ
その欠点が解消されて何らかの変化が起こっただけ、むしろ煽った時点で確定になったのは素晴らしかった
これで先読みチャンスもあれば最高だったんだが >>311間違ってると言われても何度か経験してるしなぁ
轟音スレでもたまに報告あったやろ
灼熱、赤熱、エアは絶対付けてる
個人で打ちまくった所で偏りとか余裕であるし
>>313轟音は入賞F+通常保留は激熱じゃないか?逆に点滅+入賞Fが寒くて
六兄弟が入賞+点滅でほぼ確定だったと思うが >>315
逆だったっけ?すまんな
寒いパターンばっか出るから入賞フラッシュ好きになれなかったわ なんでタロウに出るメフィラス初代でバルタンまで出るんだよ
開発チーム作り込み適当すぎ >>316タロウはちゃんと改善されてるもんな
>>317ちゃんと原作見て作ってるメーカーのが最近は少ないやろ…
昔はウルトラシリーズは円谷監修だったせいか手の握りかたとかうるさかったのにな 昔テレビでウルトラセブン開発のやつやってて円谷プロは細かい演出まで口出ししてたけどあれも嘘だな
セブンの手がグーかパーかで揉めてたんだよ ダダ落ちもう10回以上くらってるんだけど引き弱すぎて死にたくなる。本当に95なのかよ… また天井ストッパーで死んだわ
こないだ若いやつが30連とかしてたし
かなり確率低いよな
おかしすぎる >>318
タロウは前半5話くらいだけ適当に見て
あとは資料読んで作ってみました感がありすぎ 比較的どのリーチでも当たりの可能性があるところは好きだな。
前だとジャックやエースのリーチなんかは「はいはい」って感じだったけど
今回は負けてタイラントリーチに行ったりとか。
また熱い演出が無くてもあっさり勝ってしまったり。
その分、どうにも激熱演出が頼りない気がするが。
バッチあっても金演出があっても外れまくったりとか。
あとはやっぱ単発の時のショックがでかいよな・・・ 導入当初からちょくちょく打ってて初当たり12、3回は取ってるのに突破一回しかしたことないしかも即落ち
難しすぎだろ ぶっちゃけこの台ウルトラインパクト待ちだから
無いとそれまでが熱くても一気に危険信号がともるし
あればそこまでが寒くてもかなり当たる >>322今それだけ読んでるなら十分だな
途中で読むの止めてセブン2や轟音見たいにオリジナルに行かなかっただけでさ
オリジナルキャストはほんといらん 震拳モードで打ってるとタイラント辺りが一番怖い。
テンペラーゼットンは諦めつくけど中間連中に軒並みやられてる印象がある。 駄目だ今日も3回初当たり引いて全部突破できず
ウルトラバトルチャンスはなにが起こったら当たるんだ? 久しぶりに打って結局俺はこの台が好きなんじゃなくてエアバイブが好きなんだとわかった
だから全メーカーエアバイブ付けろ
>>329
エアバイブ >>329
煽られても確定が来ない時の絶望感
1を待ってるのに2とか5が来る サポ中の1テンはあまり好きじゃない…
確定はするけど 朝一13回転でキュインして単発。直近8連単。
右面白いから、やりたいんだけどキツいわ >>5
昨日946回転で当たった
右突破仕方から助かったけど 明らかに940回転付近の当たり多すぎ
当選率あがってるとしか思えないんだよなぁ >>317
ほぼ使いまわしだからな
本当なら他ウルトラの怪獣や宇宙人が出たら当たり濃厚とかにすればいいのに バトルチャンスでやっと当たった
残ってたヘソ保留で
そしてスルーしましたエースの顔がムカつきます >>340
そのくせドヤ顔でライブキングとかガンザとかシェルター回は出てくるからよーわからん 近所のホールは遂に回らなくなって打てなくなってしまった。
案外好きだったのに 回る台はあるけどいつも誰も打ってない
つまらねえもん 初めて右打ち突破したんだけど
4連で終わった
756回転回して4連はひでーよ昨日今日で8万負けた 6兄弟甘そこそこ打てそうだけど釘きついんだろうな
突破型だから遊タイムエナ徘徊しそう >>348
店側はいつだってどの機種だって警戒してるから気にしなくてもいいんじゃね >>347打てそうか?あのスピードで90%とはいえ200玉がメインてきついよ
セブン2甘で良いってなるだろ
演出もつまらんし >>350
いやタロウだけゴトが確認されました警戒中ですみたいな看板あるんよ
どんなゴトだったんだろうか 無理やり右の入賞口にねじ込むやり方だろ
通常中でもそれでボーナスが始まる仕組みになってる 源さんはまだ1/2で確か当たったらスターウォーズ始まるから良いけど、タロウは1/9でいきなりバトルボーナスだろ?即捕まりそうだけどな >>356入るわけねぇだろw
針金とか器具使って隙間から開かせるんだよ
源さんは相当それでやられたはず 玉にタコ糸付けて右に飛ばしてタコ糸付いたままだったらゴトできるよ 正直stのほうが楽しいよね。通常引くのは仕方ないけど、アッサリし過ぎなんだよ。 タロウでゴトなんかやったらウルトラ警備隊が黙ってないんじゃない? >>362
「ゴトやってる奴を見たか?」
「ハイ」「ハイ」「ハイ」「ハイ」「。。。」
「俺も見ていないな」 フルカスで保4に入賞フラッシュ変動ごとにブルって外れ
インパクトと保留変化ない時点でお察しやけどユニコーンずっと打ってたから期待して恥ずかしい >>352
源さんと同じ
電チューに仕掛けして通常時に右打つ >>365最悪インパクトないとな…
たまに確定の金CIでの救済あるけど
何でセブン2からあったリーチハズレ後のドックンだったりカラータイマーの予告なくしたんだろうな…あれ好きだったのに >>361
とあるみたいなスペックで出して欲しいね 2連続突破できず
ふざけんな糞台が
だから流行らねーんだよ
仏壇だし >>177
平均すれば5割なんだろうけどめちゃくちゃ偏るよね
入賞フラッシュもまたしかり RUSH中ポポポポ以外選ぶと継続する時は毎回即告知でつまらんのやけどカスタムが原因なのかな?
でも確かカスタムOFFにしても即告知だった気もするけど >>374半分以上後半告知だけどな
先に告知される方のが流石に少ないよ
ただ確定が多すぎるから複合しまくるけど ラッシュはどのモードが1番楽しい?初打ちでエアバイブ告知の選んだけど、ウルトラマン色が薄かったような気がしたので。 >>376
兄闘
対戦キャラ重視
震撃
チャンスアップ重視
どっちもそこまで変わらんけど兄闘の方がラストまで期待が残る気がする 兄闘は敵が少ないのと、バトルが派手過ぎるのがな…昔見たいに地味なら良かった
避けて虹になるのとかいらん 前日と前々日当たり0で、その日も400ちょっと回ってて当たりのない台を遊タイム狙いで打ってみたけど900手前まで回したところで普通に当たって単発終了だった >>379確定ではない
かなり出るってだけだから出なくても絶望ではないが一気に不安にはなる >>381
最後まで出なかったけど天井行って捲れたわ
対策されたのかとか疑心暗鬼になるなw くっそ5000円くらいで辞めるつもりやったのに隣の571辞めが空いてしまった…罠か バトルモード中26ハマった後に47ハマった
バトルチャンスの方じゃなくて良かったわ >>383
400も回したら他で当たり引けるわww 400回しても当たってないから571ハマってるのでは? 調子悪いからハマってんだぞw
天井手前単発乙ですwww 24000使わされたが無事到達
しょぼい擬似3が1回来ただけやった…ポポポ17回やってきたぜ >>389
おめ!
ワイも今から出陣。ポポポしまくりたい。 虹、Pフラ、エアバイブ、玉ちゃん、チョキは共通で継続確定 次回予告ウルトラの母は太陽のようにってそんな熱くない? 次回予告も白赤金ゼブラがあるから
6兄弟対応なら熱いと思うが >>393
ありがとう
チョキもそうだったのか
ラウンド中の相手で一喜一憂しなくて良かったんだなー 今日初めて右側に7止まって7テンパイするのかと思ったら右の7から擬似連の7になりやがった 7テン煽りのやつまだテンパイしたことない
それ以外で7テンするの?
通常時ね >>279
15%くらいだろうな
結局はその後のインパクト次第 え、まだ合計でも20連分くらいしかしてないけど一回もないわ
いいなー 確変中大当たり後にV入賞のところ開かないってことある?確変漏れてたら開かない?2回くらいそれで通常に落ちてるんだけど。ちな止め打ちはしてなく打ちっぱなし。 遂にマイホから姿を消した…
まだまだ打ち込みたいのに… 甘タロウ2は多分Stとかにされんだろうな…ウルトラシリーズの甘はSTってもう飽きたよ
出来れば変えないで欲しい
突破演出はタイラント戦のみ1回転で1/2を突破出来るかどうか
先読チャンスモード追加、赤熱追加、灼熱は槍投げも対応
ラウンドバトルに椅子取りゲーム追加 かろうじて4台残ってるけどバカボンとマクロスでさすがにバラ行きかなぁ せっかく時短6回転目に当たったのに即落ちした
これって1/9を引いたと同時に通常19%を引いてたってこと?
どこで抽選してるのか全然わからん 何も難しいことはない。
当たり確率が1/9。
振り分けが81%で継続、19%で終了。 轟音もタロウも勝ってたしエアバイブ楽しかったのに近くのホールからは撤去早かったなぁ
大人しく仏壇枠諦めてまともな台枠作らないと京楽が天下取ることは無さそうやね あとあの変なフラッシュ
カスタムと入賞フラッシュ残して、詰まらない上皿と下皿付けてほしい タロウ2は演出も良かったし
カスタムも保留灼熱にすれば変化しなくても、
保留変化煽った時点で濃厚なのも良かった。
(ブレスレットランサー以外)
ただ、やっぱ筐体がな…。玉詰まるのマジでイラっとする。 あー、入賞フラッシュで保留がぴょんぴょんしてるの見たいけど釘がクソ過ぎて打てない スペック自体は良いからな
ボーダーもP機じゃトップクラスに低いから店もなかなか開けてくれない こっちはそこそこ回るけど、月虹の横に置きやがったから打つ気なくす >>424そんな事はない
3〜4割あれば良い方やろ入賞Fが絡むのは 今さらながらタロウのポポポ初体験、7連11700発。
うん確かに破壊力ヤバい。たかだか7連でこれなら20連3万発とか全然おかしくないんだろうなと思った。 球が流れていかないのと打ち出しの強さが不安定なせいで回りムラが酷いんよな
根本的なハード面があかんって致命的 突破型じゃなかったらもっと人気出たと思うのに残念319の突破型は印象良くないよな 1/20を6回転でいいから確定突入付けた方が良かったな そうか?牙狼のか俺は辛いわ
ほぼ前昇格しかないのも辛い
ただタロウは突破型で良いんだけど…
見せ方が悪すぎる1/2を1回回転でタイラント戦のみとかなら良かった
1/9を6回転でそこそこテンパイしないのに、テンパイしても空気
赤予告で当たるより確定で当たる事のが多いのも何だかな…と思ってしまう 赤が空気はないわw
エアカスしてて吹かなくても仕事するわ まぁ時短中はもうちょい軽くてもよかったな
単発打ちで減り0になるとはいえ20や30ハマるのはテンポ悪いわ >>431
確かにな。
リーチかかればそれなりにアツいとかにしてくれたら良かったかな。 >>431
初当たり時1/1.92を1回転で突破すれば右打ち1500発オール、直突入も5%ある絶狼2は神台ってことだね。 >>436
通常の糞演出
継続率
右の演出が微妙過ぎ >>437
> 通常の糞演出→サンフラで全てが帳消し
> 継続率→初回10Rあるから仕方ない
> 右の演出が微妙過ぎ→タロウよりかはマシ。 タロウ久しぶりにうって保留チャンスアップとエアバイブにしてたけど
ほんとに何も熱くないただの疑似3が怪獣バトル後半に発展してなぜかインパクトがきてえ?って思ったら75で当たり
こういう当たりがあるのはこの台のいいとこだよなぁ タロウって直ラッシュ無いよね?当たった時の再抽選ぽい演出なんぞ? 京楽の台座ったらとりあえずエアバイブモードと色保留激熱カスタム入れちゃう。
ガセリーチ煽りが嫌いってより一発告知が好きなのかもな。 >>443
ありえそう。
本来は牙狼みたいな振り分けで決まってるタイプだったのかも。
今日初打ちだったんだけど、右打ちの共闘はエアー比率高くない?カスタムしてないけど継続時大体出てきたんだけど。
エアー出ると気持ちいいけど、でないと期待度かなり下がらん? >>446
他のCU絡まなかったら最後のつづくに期待するかなぁ
ただCUゼロでゼットンが1兆度の火球をチャージ中にエアバイブだけきた時は痺れたわ >>446
ウルトラバトルチャンスがあまりにも適当過ぎるしな しょうがない事なんだけど突破して敗北だと物凄く腹立つからどうしてもね
その点牙狼みたいな振り分けならまだ納得行く >>449
目潰しフラッシュとか演出面がうんこなのもあるけど、タロウが過疎ったのはそこも原因あるよなぁ。
突破したけど19%引いてました!じゃストレスやべーもん。やってることは牙狼と同じなんだけど何となく関門が2個ある感じになる。 目潰しフラッシュってそんな眩しいか?光量最低と明るさ?だっけか最低にしとけばたいした事ないと思うんだが…牙狼のMFOGのがよっぽど眩しいと思う…
タロウ右は面白いけど、敵少なすぎるよ…手抜きバトル何だから20体位欲しかった!ダークキラー居るんだからダークウルトラマンとか持ってきたら良かったのに 眩しいと言うよりくどいって感じでしょ。
バッチ役物完成した時とか兄弟来た時の デュア- デュア-デュア-デュア-デュアデュアデュアデュア!っていつまで叫んでんだよって笑っちまう。
ユニコーンの覚醒した時に角が何回も開くのも完全にギャグ。 >>452
打ち手があれを求めてるって勘違いしてる馬鹿が開発の中に居るって事だな 明るさ最低にしないとあかん時点でもうダメだと思う
点滅爆音センスなしの三重苦 8連単で、行く店の釘が閉まって手を出せなくなってしまった。
もう一回確変入れたい 兄弟激熱にしてたら兄弟リーチの信頼度なんぼくらいなん?
インパクト灼熱でスルーしたからあ…ってなったけど激アツカスタムだから当たってくれよ 灼熱で該当演出出てハズレってあんの?
カスタム発動前じゃなかった? 兄弟は灼熱じゃなくて激熱だから外れるんじゃないの?
カスタムいじった直後とかじゃないよ 六兄弟灼熱は六兄弟と父でタイラントと戦うリーチに対応してるだけで、他のウルトラマンと共闘するのは対象外 6兄弟ってほんとに6兄弟リーチだけって意味だったのか
激熱になってて灼熱表記じゃないけど確定って思ってて良い? >>461
多分確定だと思うけど六兄弟SPSPにそもそもほとんど行かない
ノーカスでも7割あるとか >>454明るさ最低にしたら我慢出来るからいいやん
明るさ最低にしても我慢出来ない台のが今多いし リーチラインのウルトラチャンスって後半行かないことあんのかよ
見間違いかな? ちょっと仕組みに詳しい人に質問なんだけど、セグランプの右から2列目上から6つは電チューセグだよね?
・電チューセグが外れ(一番上点灯)じゃない(2、3点灯)
・前日移動台で一昨日以前の履歴は不明
・前日大当たりなし
これ一昨日以前からラムクリしてない可能性ある? すまん訂正
調べたら電チューセグは右から2列目8つだったわ
2378点灯で通常セグっぽいから据えかな すろぱちのダブル実践みたいなのでじゃんじゃん遅れて入店したのにタロウだけガラガラで笑ったわ タロウだもの。スペック良いし割と好きだけど世間的にはうんこ ポポポポポを体験したくて初当たり2回引いて突破するも2回とも即落ちでポポポポ体験できず…
2回とも19%をいきなり引くってどうなってんだよ 1K平均19くらい回ったので頑張ってみたが6回転が通せなかった
でも1発ずつ気持ち込めて打ち込む感覚は嫌いじゃない 時短6の時の入賞エアバイブかPフラが最高に気持ち良い
でも逆に言えばそれがこなければ… 最高連2連だから未だにポポポポ出来ない
1円でも200円5回転とかだから当てるのも辛いし
ポポポポやりたいし椅子取りゲーム見たいのに未だに見れないしキツ過ぎるわこの台 >>481
違う店いけよ
県内に特定日じゃなくても遊べるくらいの調整してくれるとこあるやろ 久々に打ったら保留チャンス全然当たらん
てか点滅前半終わりもあんのな >>484
あるよ。そういう時は変動開始時にほぼわかる >>485
そこそこ打ってたけど初めて見たよ
こりゃタイラント行って貰ったかなと思ったら
ガッカリした、、 通常時まじで天井いかんな、毎回残り100以内で当たるし
みんなは天井いく? >>488
2回940回転台で当たり単発をやってから天井狙いしてない
天井に行ったこともない >>489やるねえ
この台だけ異常に天井行かないんだよな
ガロは毎回天井だけど SOSゾーンって今のところ外したこと無いんだけど解析見ると40パー位なんだな
フルカスで必ず保留変化連れてくるんだけどいつか外れる日がくるんだろう 遊タイム単発喰らうとマジで台壊したくなるぐらい腹立つなwww カスタムして天井100以内で白フラ来たらあっ、終わった(当たった)なと思って外れ願うも結局あたる これ右打ち中の当りで揃った数字に怪獣や星人の名前が入ってないのって継続確定なの? 最近打ち始めてハマってるんだけど、7000ぱつ超えられん。パチは爆連してこそなのにマジで平均超えねぇ。タロウに限った話では無いけど >>488バンバン行く残り500とかで拾ってなんもなく天井行くわ
牙狼はデータ取り初めて
初当たり12回で通4回確4回遊4回の糞引き!
>>491保留灼、インパクトしてるがSOS何かハイワロ!
何なら父ZONEもハズレてる
入賞Fのが期待する 数台あったけど毎日誰も打たないから気付いたら撤去されてた
80kくらいプラスだから俺にとっては神台そして二度と打つことはない もはや1k10〜12しか回らん
天井までムラなく10k200とか回ってた時期が懐かしいわ
甘出してくれ 前までは400も回ってれば余裕だったけど回らん過ぎて500はないとキツイ
なおそんな台は落ちてない模様 今は300越えても打ってる奴は大抵打ちきるからな… 甘出してくれって馬鹿すぎる。甘や1ぱちが導入されれば
それだけ普通の台が殺される >>501もうミドル死んでるやん
甘なら微ヒットする可能性あるし 10回転くらいで風が出て7テン
4連終了即ヤメ
30分で20000円もうけ
いい時間を過ごしたわ 笑 >>503
でも享楽の甘はゲーム性変えてくるからな ウルトラシリーズはそうだな…
ゼロ、セブン2、ウルトラ六兄弟と全部突破型…
また突破型なら糞!タロウはラウンドバトルなのがいいんだから
1/99
初回1/2を1回転
継続78%
10R10Cポケット込みの650発位で良いから出して欲しい この台突破が無理すぎる
初当たり13回で突破2回はきつい やっと突破できたけど即落ち
もう打たない方がいいな… 仕置人も6兄弟もミドル設置少なくなったから
50突破85継続のST台タロウで作ってくれ 震拳バトルチャンスほんと突破出来ない
分かってたのに何故選んだ
クソ >>511
継続率落ちてもST100パーが良い
前作もそうだったし 初当たり取れないし当たっても突破できねー
最後に勝ったのいつだろうな 最近打ち始めて初当たり20回中、突破3回のうち、即落ちが2回
下手すぎる >>515大半が潜伏になりますが良いですか?
もちろん変な突破演出が頻繁に来ます いや50%だぞ?
今日は初当たり6回引いて
突破4回だったけど単、5、2、9、単、2 と…2回も即死食らったわ…
やっぱ突破時に確定出てないとヤバイなてん 乙女6で3連単後にタロウ4連単 悲しみの7万負けや 灼熱カスタムしてても該当演出無しで結構当たるな。
演出バランス良いのか ゼットンの互角ルート87%かよ… 思ってたより期待度高くてショック。
マジで連チャンできねぇ >>524
何を持って演出バランスが良いというのか…
何も無しで当たるときもあるけど、フルカスでエアバイブ無ければゼブラとか父ゾーンとか死んだ目で見れるからサイコーだね!! >>526
カスタム来なくても当たるからユニコーンみたくレバブル無しで終わりみたいな事無いからバランス良いって言ったんだけど。 >>527
カスタム来なくても当たるって言うけど、ほとんど当たらないじゃん…
UCは占有率上げてるからそもそも比較する意味もわからんし、来なくても当たるって意味ならUCだってたまには当たるんですがね… >>528
俺が特殊かもしれんけど、カスタム対象無し当たりの方が多いんだよね。だから普通に期待して見れる。
カスタムの話は別にしても、初動頼みの演出じゃないから尻上がり期待できるのが良い。最終的にインパクト待ちなとこあるけど、そこまでの持って行き方が色々あってバランス良いと思うよ。 この台はノーカスでもウルトラインパクト来ればそれまでの演出全部無視して当たるリーチになるし
ウルトラインパクトが来なかった時点で確定無ければどんなリーチでも外れる時は外れるリーチになる
んで寒い流れからだとUIは来づらいけど、来る時もまあある
激サム擬似3を死んだ目で見るのは嫌だからタロウ2は普通に好き
つーかほんとタロウ2の欠点はウルトラバトルチャンスだけなんだよ・・・ バトルチャンスもそうだけど、通して更に81%ってのがなぁ。牙狼とやってること変わらないんだけど、ハードルがわけてくるのと一度に来るのじゃ打ち手の印象が変わる。
タロウは導入時期間違えたと思うわ。東海住みだけど、沖どき撤去しない店舗多くてペナでタロウ全然導入されず、ペナ明けが牙狼と被ったせいで潰された。
1k/20回る良い台打ち続けてるってのもあるけど、タロウに良い印象出来たよ。演出センスは擁護できないけど >>532
スペック見たら通常時はどうしたって300しか貰えんって分かっとるやん 牙狼は強い演出増やしすぎて複合しないと基本当たらないしなぁ
で、複合しても外れるし
タロウは強い演出はしっかり強いし微妙なんでも当たったりするしバランスは良い 演出は最悪レベルの不評だがな
タロウ打ってる人は大半カスタムしてるが牙狼打ってる人カスタムしてる人ほぼ見ない
先読みの使い方に関しては天と地の差だわ 牙狼は信頼度がかわるカスタムないだろ。
先読みは牙狼もかなりクソだし。 >>535タロウ自体は人気ないが、演出は打ってる奴からは好評やん
牙狼は人気はあるが、演出は打ってる奴からしたら大不評やん
実際月虹は糞だよ先読みもしょっちゅう来すぎ!特にボタン保留とかいらねぇわ!
リーチもCU増やし過ぎてタイトル赤だけじゃまぁ当たらんのに赤以外下げすぎだし
ただタロウは突破演出で損してる!
カスタムしてなくても突破する時に確確出てないと結構通だし、突破する時は当確以上出過ぎだし…
そして突破した!と思いきや通だし… 初当たりはかなり取れてるけど全く突破出来ずに辛いぜ 俺も確定無ければ通常が多いぜとかスタートラインに立ちたい 右って保留1つしか貯まらないんだっけ?10回転くらいハマるから打ちっぱなしだと勿体ないね さっき日跨ぎ6回目の当たり引いてウルトラチャンス中にジャックでランス4テンパイ 青、緑、赤でハズレて唖然とした 確定無しだから通常臭いなと思った俺は悪くない 6連単目 >>539
保留無いから単発打ちで玉がルートを折り返したくらいで次弾打つと無駄なく早く打てるよ >>541
その他テンパイで50%
セブンテンパイで確定
ゾフィー出ただけで確確
だから赤ジャッジ出ても結構ハズレる
当確以上が出過ぎなせいで、あんま出ない赤予告とかテンパイ確定でテンパイしてもまぁ当たらない チンパンジーがシンバルを叩く初見の演出で保留変化してケツ浮いたぜ 何やってんだコイツとか思ってすまん ウルトラチャンスの赤は弱いんだなぁ エアとPフラする様に右手全集中 確定以外だとロゴ落ちてモノクロ映像でるやつが期待できるわ >>548
ショートバトルの奴ね約50%
俺はそれで当たった事ないわ
ショートバトルで当たる時は普通背景の1テンばっか >>537
タロウユーザーは1人に対して、牙狼ユーザーは100人いるからな。
そりゃ演出の賛否は別れるわww >>534
フルカスしかしてないからあれだけど、タロウは激アツ外れまくるイメージだわ。
エアバイブ来てるときなんて普通当たらんだろって演出しか来ないし、ゼブラとか父ゾーンとか来ないくせに当たらん ウルトラバトルチャンス中の保留が銀の時と金の時があるけど、何か違いがあるんですか? こいつこそ枠変えて遊タイム無しのバリバリスペックで出すべきだったんだよ タロウは演出がいいとは思わないけど
牙狼ほどの不快感はないよな 牙狼は擬似2からの擬似3チャレンジとかいうのなげぇし後半リーチ外れた後に降りてくる数字のゆらゆらの遅さに笑う >>556
そこに777降ってくることあるぞ
停止後に777に変化することもあるから
神演出 >>553もしかしてモードによって違うだけの事じゃないよね?
兄闘なら銀保留
真拳なら金保留だけど…
兄闘は基本保留変化なし
真拳は保留変化ありでレバ確(拳は除く) 昨日初打ちですが
バトルチャンスの7テンは
煽りの時点ではチャンスなだけですか?
リーチになったら確定かとは思いますが
継続も確定しますか? 俺も隣でもUBCの7テン煽りは失敗見た事ないな
2回しか見てないけど テンペラーとゼットンが交互で来ると頭おかしくなりそうだわ バトルチャンスでろくなCUもテンパイも無く、「これはいくらなんでも無理だな」と諦めたら母登場で復活、さすがに脳汁ヤバいな。 違うスレでゆうたいむ有りとかゆうたいむ無しがいいとか色々意見あるけど、タロウはあってもなくても即通路だからゆうたいむ有無は関係ないよね 通路になるかどうかは店の使い方次第でしょ
どんな台でも釘悪かったら客飛ぶわ 遊タイムはイチパチですらマグロみたいに回遊してるヤツいるからなぁ
勝手なイメージだけどスロットのエナよりパチのエナの方がマナー悪いやつ多い気がする >>567
そうでもないだろ、ユニコーンなんてくそ釘でも
土日は終日空かないぞ >>569
ユニコーンは遊タイム無いから
遊タイムあったら右打ち終わった瞬間辞めないといけない感じの強迫観念ありあり >>555
牙狼は今作のバランス悪過ぎるんだよな
カスタムも無いに等しいから打つ気にならん >>570
今年の6月に出た遊タイムない桜花忍法帳はコケてますやん >>567みたいな馬鹿一定数いるよなぁ
京楽は釘閉められるから稼働しないと他機種スレに書いて京楽信者は頭おかしいと言われるまでがテンプレ >>574
ウチの太郎2は牙狼より回るけどみんな見向きしないぞ☆ >>574
こういう奴がクソ釘でもがじりついて店の売り上げに貢献してるんだろうなw タロウのフォンは許せるけど、牙狼のフォンは許せない!ほんと牙狼のフォンは当たらな過ぎ ノーカスタムで打つとつまらない演出のおもしろいはともかくバランスはホントいいと思う >>578虹月のフォン何か普通に当たらねぇよw
>>581面白くはないけど、牙狼と
違ってバランスは良いよな
牙狼つまらなくてバランス悪い
初代牙狼とかバランス良かったのにな…アニメリーチのCUとか機能してる気がしない 久しぶりに約400回転から打ち始めて約900回転で当たり
右打ち1回転で当たりバルタン星人にやられて終わった。1ぱちだったから-8Kで済んだ >>582
タロウのバランス良いっていう意見言うやついるけど、誰も思ってないから今の稼働率なんだよなぁ…
タロウは演出がつまらないってだけじゃなくて寒いのよ。仕事もしないミニキャラ・演出、椅子取りゲーム。
エアバイブだけは認める 完全突破型だから、通常時のエアバイブとかPフラの価値も下がってるしね… >>585バランスが良いから稼働するわけじゃないからだろ?
ユニコーンバランス良いですか?
牙狼バランス良いですか?
バランス良ければ面白くなるわけじゃない 1個返しだし釘締められまくりだし享楽だし
もうこれだけで殆どの人は打たない
後初打ちでバトルチャンススルー エアバイブ目当てで打ってしまう
ほんとそれだけの台
逆に言えばエアバイブ無かったら京楽の台なんて絶対打たないしその1つで保ってるな >>587
力説のところ悪いけど、牙狼のバランスは褒められるわけではないがタロウと比べても見劣りはしない。
ノーカスタムで言えば、UCとも変わらない。
スペックはほとんど変わらないのになぜタロウは稼働がつかないんですかね?
答えは簡単。タロウはバランスも悪いし演出も面白くないから。稼働初期はエアバイブモードのためにうった人も多いと思うけどそれだけだからすぐ飽きられた。
スレの勢い・酷評の数々が物語ってる。
というわけで京楽産業ホールディングスの次回作にご期待ください。 牙狼は意味不明の成功すれば擬似3とか
アニメ発展が牙狼SPとか
今までの演出を無駄に遠回しにしてるのがねぇ
タロウの敗因はバトルチャンスでしょ
319の突破型は流行らないよ
無双3も然り >>576
お前より間違いなく勝ってるし自制心もあるから安心してええぞw
頑張って回るタロウ打って下さいねw この台たかだか6連で万発出るから、1万発出したぐらいじゃむしろショボ連な感すらあるよな >>592
まだ引きずってんのかよw
メンタル弱いな 遊タイムからの18連が2回あって俺的おおむね好評
ポポポモードで半分くらい復活やったから解せんけど >>593
やっぱニブイチで良かったよなぁこの台も >>593全然やん
出たばっかでこれじゃ今月持たない 14連目にダダに撃ち殺されたけど
やべぇわ。面白かった。 隣が遊タイム一直線の中お座り3回転目で回転数赤になって金保留で無事当たりセブンテンパイで突破14連
遊タイムの隣は単発で罪悪感が ウルトラバトルモードの時短50回も嵌めたんやけどやばくね?1/9.2を50回スルーってとんでもないやろ
ウルトラバトルチャンスなら8回連続スルーしとるわ >>591 個人的にはウルトラバトルモード中にハマるのがだるいわ
もうちょいサクサク回して欲しい >>605
5倍ハマりとかそんな珍しいか?
稀に遊タイムスルーもあるぞ? >>606たまにハマるが基本的に遅くても20回転位やん
逆に牙狼見たいにほぼ当たる方が俺は嫌い!少し余裕が欲しい
牙狼は
はいっ終わり!はいっ!また戦って!って感じがいや
>>607この台で遊タイムスルーした奴居ねぇだろ
それこそ遠隔だわ >>608
誰もこの台の遊タイムとは言ってないんだけど^^;
とあるの遊タイムスルーの2000回転オーバーとか
ミドルの1500越えの履歴の話をしているんですけど
仮にこの台の遊タイムスルーしたら5倍程度じゃないんだからこの台の事じゃないことはわかるよね? 朝打ってきたけど突破単発、単発、突破単発でエアバイブ1回も体験できなかった…
1回抜ければ続くんだけど最初の1発目ほんまきつすぎ >>609
ミドルの1500ハマりだとしても珍しい事
良くは絶対にないわ >>609
タロウの話してるのに突然とあるの話を出してくるとか
しかも「とあるならスルーはある」と言わなかったくせに誰もこの台の話してないとかキチガイか? まーた隣がオスイチRush万発かよー
こうなると絶対勝てないから撤退 居るよね
自分の言葉足らずなのに
逆ギレして人のせいにする奴 >>616
そこで撤退するから勝てんのよ
俺なら隣のラッシュを3万で買い取って6連はさせる 朝一台から700ハマってエナりくんが準備運動を始めた頃、急にエアバイブきて当選
UBC駆け抜けるかと思ったけど最後の最後に復活からの25連できたー! 金のタロウメダルみたいな保留になって結果当たったけどエア来ないし京楽だし
これは色保留灼熱カスに該当するのか…?いやでも金メダル保留だから違うのか…?と物凄く不安な時間を過ごした 保留灼熱は保留が何か変化したり保留に対して何かしようとした時点で確定 >>622一番変化しそうなのだけガセあんの意味分からんよなw
あれ1回も成功した事ないわ 保留灼熱プレミアアップにしててゼブラ柄出たから安心して見てたらインパクト無しで普通にハズれた
ゼブラとか激熱演出きても保留変化しなかったらあかんのやね… インパクト灼熱にすると全く出ないからつまらんと思ってカスタム解除したら、インパクト出てくれた!そして外した! 外れるとわかってる緑保留とかのリーチ見たいと思わないから
つまらなくても淡々と保留消化できるカスタムはありがたい 青10%
緑20%
紫廃止
赤50%
くらいの期待度なら楽しく打てそう。
青でも10回に1回は当たると思えばちょっとドキドキできるし。
てか紫はマジでいらないと思うんだけどなー つーか当該保留での昇格がな
あれのせいで「緑で止まったからハズレ」とかになってしまう >>621
まどマギでそれは色保留じゃないので変わったけどクソがです。を見てたので不安だったがタロウは優しいな。変化するかもよ?も出たらアツいんや?
超乱舞か6兄弟でもなかった?それは怪獣保留なので色保留ではないですープークスクスみたいなの >>629
轟音と乱舞と六兄弟あたりまではそうだな
気付くの遅いが修正出来るだけサミーよりマシ >>629
フルカスの太郎やり投げ失敗はホンマ意味わからんがな >>625プレミアアップも付けると楽しいよ
変化なしインパクトなしでがっかり…と思いきや金CI出るから 37連した〜楽しかった〜でも、もういいかな 仕事帰りすぐ当たってラッシュまでぶち込んだけど2連目でゴモラに負けて即落ちした。
やめればチョイ勝ちだったけど、タロウで3000玉なんてバカらしくてとあるに飲ませて帰った。 2連目の壁は厚いよなーって3連したからこりゃ行けるかと思いきや終わり
2桁連チャンしたいのう 真拳はCU箇所増やして欲しかった
コンドル、互角しかないし
コンドルはまぁ出ないし!出る時は確定が出るのがほとんどだから実質互角しかないし
その互角が出なきゃまぁ終わった…と思うのが辛い 通常時も牙狼ほど、苦痛じゃなくて
出玉も多いのに、牙狼に負けた理由ってなに? 初回6回転のテンパイして真ん中にバトルボーナス煽り赤って信頼度どんなもん?
いつも緑でもあっさり当たってのに今日外れてびっくりしたわ >>639
一応普段はそんな感じで立ち回ってるつもりなんだけど
さすがにタロウでラッシュぶち込んだら8000発ぐらいは出ると思ってたからさあ(´・ω・`) けいりんばいくWIN,TICKETはじめたら1000くれるよ
さらにマイページのプロモーションに
3XSA FH5κ(全て大文字)を入力して
7日以内に1000チャージすると
最低1000最高50000くれるよ
50%以上で2000以上 >>642
ウルトラシリーズは最近コケっぱなしだったからそのせいじゃね?
>>644
5割くらい 赤は66%らしいけどまあそんくらいだと思う
緑はホント当たらん
まあ緑でピースボタンとか出ることもあるし 最近のウルトラシリーズはウルトラマンを好きな人からしたらこれじゃない感がすごいんよね
泥や水を被って汚れながらも一生懸命戦う姿が見たいのに、ピカピカスーツのタロウとキングジョーが戦う姿なんて違和感しかない
昔の発展先演出であったタイトルぶち破って現れる怪獣やショボい役物で変身する瞬間なんて昭和の特撮らしくて良く出来てたのに
綺麗にうるさく派手にすればいい精神の今の京楽には全く期待できない >>642
突破型のゲーム性なのに、突破→即落ちがあるのがどうにも印象悪くて受けなかったんじゃないかな >>649昔はライダーもウルトラシリーズもそうだったな…
ライダーはMAXから、ウルトラはタロウからか…ピカピカのスーツになったの…ライダーとか全滅の頃はブーツに汚れとか付いててリアルで凄いと思ったもん
マンもわざわざCタイプの顔も用意してたし これバトルチャンスの最後でウルトラの母が出てきて復活するのって
最終変動で当たってたってこと?それとも6回転のどっかしらで当たってたってこと? >>653
6回転目の最後に当たったって事
普通に倒す事もあるしな 今朝はバカボン打ちに行ったら満席で
ホールふらっと見て回ったら前日550ハマりのタロウ2
100ゲーム回してスエオが出てきて「そういやそんなキャラいたね!」と懐かしくなったw
結局150回転で初当たり引いてスルー、そのまま帰れる理性があればパチンカスやってねえ!と続行して70回転で運良く初当たり!…またもスルー
完全に頭に血がのぼり、養分まっしぐらで続行して-30k
…とはならず、400回転の初当たりから14連チャンしてくれてしっかり捲れた!
久々に味わうエアバイブは最高だったわ
勝てばよかろうなのだ!w
ウザ長文失礼いたしました >>657
他のスレなら「1〜5回転はもう変動終わってんだから6回転目で当たったに決まってんだろ。脳みそ入ってんのか?パチンコ初心者か?」
とか言われてボコボコになっててもおかしくないけど
みんなが優しく答えててほっこりしたわw
タロウスレあったかいナリぃ… 残保留を全部演出で1回転に見せる台増えたから分からなくもない
タロウはさすがに保留ねーけど >>649
それは言えてるかもな
ウルトラマンなんかがそうだし
身体が綺麗すぎるってのは
激しく同感 最初のウルトラシリーズは円谷プロが
世界観壊さないようにと注文出してたって
なんかで見たことあるよ
初代打ったことないけど動画で見たセブンは
シンプルながらファンには素晴らしいと思えた
あのチープさ加減が良いのよな
今は円谷プロも弱くなり享楽だかOK!に
使われる側になっちゃったお金も入るしね
でもタロウは演出良いほうだよ >>649
仮面ライダーにも言えるんよな
スーツ綺麗過ぎ >>663
初代CRウルトラセブンの監修が厳しかったって話はよく出るよね
自分は見てないけどドキュメント番組かなんかで円谷スタッフが何度もリテイクさせてこだわってたって聞く
何作を重ねるに連れて「そこまでこだわっても仕方ないかあ」って空気に段々なっていったのかもね >>665
と言うより続編作ってく内に力関係が逆転していったんじゃないかと予想 確かに初代はよく出来てたわ
金かけるならああいう風に金かけて星井 >>665スーパーテレビだったかな?
セブンの手は基本パーではなくグーだとか円谷が指摘してたね
>>666違う
円谷が終わったから、今の円谷は円谷一族誰も居ないし
ただ名前が残ってるだけ
2010年からはフィールズの子会社扱い
円谷プロ監修のウルトラマン2007年
その後は金さえ払えば基本OKのフィールズが管理するようになって生まれたのが2012年に出た糞台タロウ >>651
突破したかと思いきや突破できてないのがね
結果は一緒だけど牙狼の初当たりで魔戒とって即落ちと比べたら釈然としない気持ちは分からんではない 930で当たって突破するも落ちてたわ
久々食らったけどダメージデカい 超乱舞の300〜最近よく捨てられてるから打ってるけどバランス雲泥の差やね
ウルトラマンにこのイメージ持ってたらそりゃあ誰もタロウ打たねーわ マイホはタロウが牙狼を逆転したわ
出玉多いし、牙狼ほど演出腐ってないし
当然だろうな あの椅子取りゲームと公園の自動販売機が無ければ・・・w >>674
べつに嘘だとは言わないけど、それ世間的には相当レアケースだと思うよ
大抵の店は牙狼の圧勝
タロウ2の演出は京楽にしてはかなり改善されてる方だと自分も思ってるけど
相変わらず「演出クドい!音量光量デカ過ぎ!仏壇ウザイし玉詰まり!」が一般的評価だもんな 最近の京楽では抜けて楽しいのは
間違いない
しかし確変非突入で玉300、時短無しだと
他の台と比較せざるを得ない
例えばエヴァ15
さようならwww 昨日初当たり4回で単発2回突破即落ち2回で6万も吸われちまった
突破即落ちの率めちゃくちゃ高いの何なん WIN,TICKET 新規1000くれる
さらにマイページのプロモーションに,
3 X,,,S,,,A ,,,F,,,H,,,5,,,,,Kを入れて
7日以内に1000チャージすると
最低1000最高 50000くれる
その他キャンペーンでももらえます!
入れとくとお得なアプリです 2つ隣のタロウにおっちゃん座って2分後ぐらいにPフラ聞こえて「マジか」と思ったらバトルチャンス3回転目ぐらいでまたPフラ。
9連13000発出して即ヤメしてった。「やっぱ座るまでは何が起こるかわからないもんだな」と思いながらその時おれが打ってたとあるは遊タイムへ・・・ この手の台の右打ちって妙に319引く気がするよね アリアとかすげー引いた
まぁ単に印象深いからだろうけどね いつも6回転目にふっ飛ばされて
ばかりだったが、初めてPフラ鳴ったぜw
2連だったが納得 京楽のハンドル反応悪くないですか?
触っても玉飛ばないのがしょっちゅう有ります。 >>691
保留カスタムしてて1番左に隊長がいて保留に隊員がついて毎回 この変動で続くと思う奴はいるか?とかいう奴で、最後に保留変化すると思う奴はいるか?ではいって言って保留変化した 白熱会議だっけ?あれ当たりに絡んだことないわ
椅子取りは何回かあるけどw ハンドルじゃなくて上皿の透明なプラスチックで止まってるんじゃないかな >>694
白熱は俺もないな
初見じゃ熱そうに見えるからタチ悪い 白熱会議は擬似3まで行けば当たるんじゃね?
2で止まるイメージしかないが >>697
信頼度見てきたら単なる擬似3じゃ10%しかなかった
激熱会議とかカレー会議ってのがあるのも今知ったわw >>651
うわー、すごい的確に言ってくれたなあ
不満を言語化できてなかったけどホントこれだわ
突破前から当選時のラウンドバトルのこと不安で
しょうがないゲーム性なんだよね
なんぼ出るかなーワクワクよりもハラハラの方がずっと大きい 紫保留はハズレ確だよなあれ
車来ていきなり紫だったら終わりだわ
緑青だと最終的に赤にしてくれる >>692
ハンドルガバガバだと駄目よな
そんな台は打ちづらいから打たない
メーカーはこの辺なんとかしないとダメだな >>700
紫は最後の金カットインかインパクトあればワンチャン 追悼打ちや
【訃報】作曲家・川口真さん死去、83歳 「人形の家」「手紙」「ウルトラマンタロウ」など作曲 [爆笑ゴリラ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1635298649/ 保留灼熱にしてるけど入賞時白フラッシュ3連続で外して辛い
まさかゼブラ柄出て外れるとは思わなかった… 色保留灼熱カスタムって保留に何かぶつかる事でもあれば確定なの?
ボタン持ったタロウが保留にボタン直撃させても普通に保留に光が当たっても保留は何の変化もせず当たったけど >>710
保留変化アクションがあればガセっても当確
ブレスレットランサー以外は WIN,TICKET 新規1000くれる
さらにマイページのプロモーションに,
3 X,,,S,,,A ,,,F,,,H,,,5,,,,,Kの8文字を入れて
1000チャージすると
最低2000最高 50000くれる
さらに11月1日からはけいりんくじで毎日くじが引けます! 久しぶりに突破して15連
保留灼熱にしてるけど、疑似連中の変化も有るんやな
京楽は入賞時に変化がほとんどだからレアかなと思った >>712灼熱にしてて保留変化煽りってやり投げ以外ガセる事あんの? >>715
ないよ
ランス以外は変化煽り来た時点で変化確定 金カットイン確定なんか、どおりで当たるわけだ
なんだかんだこの台好き
ただ天井が毎回6回転以内なのはなんだかもやもやする 保灼カスタムしてて、1回リーチ中の保留にキラキラみたいなの纏って
もらった!と思ったら変化しなくて
こういうとこが享楽駄目だなって思いながら見てたら普通に当たった事があったな。 灼熱中、熱いリーチが来ても保留変化なしの時の絶望感 朝日奈隊長、前半の話しかほとんど出てないしあんなに食い物大好きオヤジじゃねーわw あんま打ってないからランスがどういうのか
わからんけど、隊員が湧いてきて保変すると思う奴いるか?
ってやつも灼カスだと保変確定なの?
最後の女がハイ!って手挙げて
え、ええ!?ってフツーにビビったわ スロットで出すらしいな
そんなん良いから
STバージョン出して欲しい >>13
なんか漆黒がゴミみたいな事言ってるけどさ、あれは生ゴミだろ。 >>35
むしろ吹かずに当たったら終了じゃね?
バトル勝ったの? チャンスの6回転目でエアバイブないまま最後の画面でウルトラバトルモードつづくが出てそのまま継続突入した事はある >>728復活は基本吹かないし、バトルも吹かなくてもたま〜に勝つよ
基本復活以外は終わったなしか思わんが 920で当たって突破できず
34000円負け、期待値5000円積んだから
収支表には29000円の負けでいいの? >>731
上ブレも考えて収支にはマイナス13000円で記入しとけばいいよ >>729
6回転目はエアとかpフラ来にくいよ
そのかわり赤タイとかチャンスアップは来やすくなる >>732
軍団に聞いたら、微分した金額って言っていたので
34000を微分して0でいいらしい 右突破からの即落ちと仏壇が全てを台無しにしてる 突破型のくせに19%で実はダメでしたーはバカしすぎ
そりゃ一気に人減るわ
せめて初回はチャレンジループするとかなんかやりようがあるだろ ヘソ5割より突破5割の方がチャンス感あって好きなんだが、
牙狼がウケてる理由もタロウとのその違いにあるんかもね…
事前レビュー系動画ではそんなこと欠点として
挙げられてなかったから実際打つまで気づかなかったが、
打感ってやっぱ大事だね。タロウチャッカーの有難みなんて
その不満の一点で消し飛ぶわ >>735
貧乏人特有の考え方だね
海で確変取ってワンセットでも同じように怒るんだろうなw >>737
例えるならそこ牙狼やろw
なんで海が出てくるの?w 時短があろうが無かろうが結局は自分の思い通りにならないことに怒るってことよ 昨日62連したけど夢じゃなくてよかった
目覚めてホッとしたわ >>737
海は確変なら次回大当たりが確定されてるから比較対象になるわけないんだよなぁ。 牙狼は牙狼でダメだよな…何で剣出してほぼ通常なのか…
あれいらんだろ! >>746せめてあそこがメインで昇格なら分かるんだけどな
メインはそのまま揃うパターンなのが腹立つ!
たまに来るタロウがビーム
(」 ・ω・)」三=一☆打つ疑似連来ると一瞬おっ?激熱か確定かと思ってしまう自分が悲しい
あんな入り方でしかもビーム打ってんのにゴミとは普通思わない 普通は剣だと激熱もしく超激熱にするだろ
ユニコーンだってレバーなら3000確定なのに
牙狼はクソ派手なデバイス操作がデフォってwww 某猿のボタン実験みたいにされてるんだよね
昔は熱かったから否が応にも期待しちゃう
まぁ金色は全て剣デフォだったからセーフ 斬馬剣は確定だし、そもそもUCと違って3000発振り分けないからね… 今日4連続スルーして3万捨ててきた
青→緑→赤5回ぐらいきたのに何で入らんねん、50回転ぐらいあっても入る気せんわこれ >>748
それな。
そこら辺も含めてユニコーン作った奴は打ち手のことを考えてるよね。
今では牙狼はどこも置いてなくてユニコーンは無双と並ぶメインになってるしそこら辺の違いが明確に出ちゃったよね。 そもそも全然来ないからな
これでハズレ!?って言うのを意地でも防ぎたい京楽の強い意志を感じる 天井まであと400ちょいの台あったからうったけど発展1回だけでさくさくやったわ-30k 兄弟SPSPカスって激アツだっけ?
あれ灼熱って書いてあるカスは全部確定なんだよね?
>>754
むしろ赤見たことない俺参上w
ヘソ50%取れてるかよりヒリつく時間だから、
緑で当たるのはとてもいいわ >>755
カスタムは「6兄弟SPSP」定期
だからただの兄弟SPSPは対象外
わかって言ってるんであれば…どうなんだろうね?普段から全然6兄弟行かないからよくわからん
>>758
色保留やウルトラインパクトは「灼熱」、6兄弟SPSPは「激熱」だね
言葉変えてるってことは効果違うんだろうけど…なぜわざわざそんなことするんかな?w >>753ぶっちゃけ突破する時はカスタムしてなくても80%位何らかの確定が出るから色あんま関係ないよ この台フルカスにしてたら
やたら仕置でいう緊急指令→突破出来ずみたいなのばっかみることなるなw >>736
ヘソ50%引けずに単発→しゃーない
突破型で引けずに転落→しゃーない
突破したけど19%引いたのでラッシュなしでーすww
ww→ぶち壊すぞクソ台 しんけんが一番つづかねぇなー エアーが一番続くイメージあるわ 保留灼熱だと期待感が大雑把になるからやってなかったけど、フラッシュしてぴょんぴょんするのが気持ち良すぎたw 順目先読みもカスタムで消せたら最高なのにな。ユニコーンはそれで成功してるし >>764
初めて遊タイム入った時にとにかく気持ち良くなりたかったからエアバイブにしたらそのまま何事もなく駆け抜けてほんまに泣きたくなったわ 何も起きず終わるのが怖すぎて選べんわ
テンペラー来て呆気なくやられる方がまだマシ エアバイブ最初はよく選んでたけど段々とつまらなく感じるようになるな エアーだと選んでる曲を長く聴けるから選んでる。
まぁ他二つでも早々に勝って曲垂れ流しになる事多いけどね。 導入してからごくたまに打ってるけど1/9引けたことない
6回は初当たりひいたけどなぁ 突破即落ち3連発くらったんだけどこんな事あるのな
エアーバイブで何もなく終わるのトラウマになりそう 初当たり3回ぶりに突破するも67回転ハマって通
初当たり11連通を回避できたと思えばいいか 33連したわ
アイコン20個貯まると虹色になるんだな
タロウチャッカーがガチ優秀だから出玉はほんと良いな 33連良いなぁ
俺は最高16連+19連だわ…
途中で役物落ちて来ないから電源切って貰ってなければ俺もそれ見れたんだな…EDはないの? 近所のホール回らなくなったからしばらく打ってないけど8割位突破してたからめちゃ相性良かったな〜
久しぶりに打ちたい… 出玉面はともかく右重いわ
右保留ないんだからもっと軽くして速さに振ってほしかった たまに遅く感じるが基本はこれで良いよ
牙狼は早すぎて何かすぐ現実戻されるのが辛い少し余韻が欲しい そこらへんの良し悪しは好みの問題だよなぁ
右で20〜30ハマって落ちるぐらいなら(通常引いてたとしても)牙狼みたいにすぐラウンド始まって欲しいし 変動中に演出がないなら牙狼見たく一回転で良かった。数回転回す仕様ならちょっとくらい時間伸びてもいいから変動中の演出作れば良かったんよ。どっちつかずで中途半端なんよな。
まぁ途中で仕様変更があったっぽいし作り込めてないんでしょ。 変動中に演出付けたらそれこそチャレンジ見たいに前予告ないと死ぬやん
1/9が悪いだけでせめて1/5とかにすりゃ良かったんだよ 1円等価だから仕方ないのかもだけど200円で5回回らんのはキツいな
123平島点だけかもだけど >>779
チンタラと右打ちしたなら無双漆黒でも打てば エアバイブが壊れた台初めて打ったわ、しかもそんな時に限って21連。エアバイブの場面でハンドルの奥はカタカタなってんだけどね、すげー損した気分 京楽のハンドルって交換が楽みたいだけどそういうことなのかな チャレンジで上皿壊滅した
チャッカー死んでるしボッタ店やばすぎ 6回転のみなので右の大当たりは無いものと考える、と1/8.4だっけ?88%ループのハズレと考えたらどうだろう
88%ループのATや確変と考えたら終わる気しないし、まぁ6回転以内に突入させられないのは自然 連チャン中に当たった回転数のデータをとりあえず100回とってみた
・ルールとして突破した後(3連目)からデータを取る
(初当たり後にヘソに残っていた保留消化もカウントされる為)
で、6回転内に当たった回数 50/100
内訳
1回転目 11回
2回転目 9回
3回転目 7回
4回転目 9回
5回転目 8回
6回転目 6回
トータル大当たり確率 1/8.65
最高ハマり回転数 36回転
以上、だからどうした?なデータでした >>797どうしてもハマッタ時のイメージが強くなるからな
実際データ取ると確率近くで収まる
でもその時は糞イライラする STってのは初回の6回転です
太字の1と6は遊タイム
通常確率も確変の当たり確率も解析値通りで、上振れしてるのは突入率69.7%と継続率85.7%
サンプルが少ないのでなんともいえん なんで牙狼のほうが人気なのか分からん
太郎は出玉もおおいし、100%ST突入なのに 通常は当たるパターンがほぼ一緒
サポ中は過去作の中途半端な焼き直し演出ばっかだし、敵も少な過ぎる
仏壇
牙狼は通常はタロウ糞だが多彩
サポ中初代バトルは焼き直しだが、かなり直してるし敵もそれなりに居る
更にオマケモードもある 仏壇
クソみたいな演出センス
突破式に見せかけた三段式
特に三つめ
突破したけど19%引いてたらラッシュ突入なしが最高にイライラポイント
突破の1/5でそれが起こるとか人減るの当たり前だわ まあ突破式だけど結果的には牙狼のラッシュ即落ちと同じなんだからそこは自分はあんま気にしないかなぁ
んまあpフラやエアバイブ来たのに300個→時短終わり!じゃ一般客の印象は当然悪いよね
あとは球の飛ばない筐体 ヘソ1が叩かれる理由が分からん
ヘソ1のタロウよりヘソ3のユニコーンの方が回らんのだけど へそ1で回らないよりへそ3で回らない時のイライラ半端ない 突破式はスロットに似てるよね
1/319のCZ引いて更にCZ中に1/9を引き当てて81%のAT突入みたいな
自分は突破のが自力感あって好きやし牙狼の1/640はそもそも当てれる気がしないからやる前に既に負けてる気がして打てない笑 本日チャンス中大当たり1/43
唯一突破したのが転落。
初当たり5回ひいたのになぁ。
右中赤をはずしまくる台だった。あとは5テンばっかだったな。 あのバトルチャンス中の真ん中の赤図柄って割と信頼度あったよね? >>813約60%
ただし確定が出やすいから単体じゃ
まぁ当たらんせめて赤系とかテンパイ+期待度アップないと
なきゃ緑よりはマシ程度 まぁ甘い台はいつの時代も淘汰されてきたからな、最近でいえば
タロウ・蒼天天刻・大海4スペ・北斗救世主・GANTZ極・モンハンダブルクロス
この辺かな、北斗無双と慶次漆黒がここまで稼働したのも同時期の機種の中で辛めだったからなわけだし ラムクリしない店で9台あるタロウが牙狼と同じ島に来た
状況次第では競争率高い牙狼よりタロウに行くのもありだし、選択肢増えてありがたい タロウ好きだけど、今日はきつかった。
初当たり6の突破1即転落。
-120k >>815そこまで打つなんてホントに好きなんだなw
もう俺は残り500とかでも打たなくなったわ…流石に突破した後の演出がパターン少なすぎて飽きた くずぱちみて打ちたくなったから打ったけど200ほど回して当ててスルーだったわ。 初代セブンのウルトラバトル風の演出が有れば今なら新鮮に感じそう
震拳は何か違う >>819
真拳は前作の焼き直しだし
そのウルトラバトル風演出はセブン2とウルトラ6兄弟でやったやん
轟音のレジェンドモードと同じで完全な別もんだったけど…
避ける時に虹になるとかバカ見たいにうるさい音鳴らすの止めて欲しい ちょくちょく打ってるけどまったくウルトラバトルチャンスが突破できん
どうすれば突破出来るのかも忘れてしまった >>821
兄闘はウルトラチャンスかリー確からの赤待ち
真拳は保留変化待ちだな あと1回ポポポポやったらタロウ卒業しようと決めてから8回ぐらいスルーしてる
1/9.2取れなさすぎだろ… もう何回も突破してるけどそれでもウルトラバトルチャンスは突破できる気がしないと毎回思う 打ち始めたころは色んなルートあるなーとか思ってたけど最近入賞時フラッシュないとマジで当たらん。まぁもともとそういうもんだろうけど、占有率高すぎんか 仏壇が始まった仕事人から演出が入賞フラに依存するようになったよね… そうか?これも6兄弟や轟音とかまどか劇場もそうだが、依存してる感ないけどな
GANTZやセブン2辺りは依存してる感あるけど タイトル予告のウルトラナンバーシッ…の所で槍投げ割り込んできたから、遂に槍投げ成功するのかと思ったらやっぱりガセ
こんなパターン初めて見たのに 7テン煽り見たことないんだけどほんとにあんのか
フルカスだと出にくいのかな 何回もみてるけどな…どうせテンパイしないと分かってるから出ないで欲しい ボタン押してフリーズする演出とかあるんだな、20秒ぐらい白黒で固まった
保留灼熱で保留変化しなかったから外れたけどちょっと期待してしまった めちゃくちゃ打ってるけど7テン煽りは1回だけテンパイしたなあ
もちろん時短6は通らずw >>832裏デバイスの奴だろ?
あんなもん変化なくても激熱にしとけと思う 超乱舞もだが2倍ハマりまで無抽選で遊タイム前100回転で確変起きて最終的に単発あたりが用意されているプログラムが組み込まれてる感じだよな
個人データーだが偏りが凄すぎる
実機も安かったから毎日打ち込んでるがまぁブラックボックスのパチンコだから解析は出来ないが 総回転数にもよるが何万回転かさせればたいていは確率近くに落ち着く
今ある牙狼も通常確率50%絶対嘘!と思ったけど初当たり24回と少ないデータたが時9通9遊6で丁度50%だし
ただ遊タイム突入率10%以下は嘘! >>836バルタンでも負けるぞ
結局確定が出やすいからコンドル出てもガードならあっ…って思う 保変アクション出たらガセでも当確とか
なんでこんな死産台にそんなクソ粋な演出搭載したんだ!
他の保変灼熱台も同じ仕様なんかな
そんなの知らなくても保変灼熱が楽しすぎて
打ってられたんだけどな。マイホのは消えちまった…
保変ガセ(中身当確)の場合はリーチ終わるまで
絶対普通保留のままなの? どの道ニヨニヨできるやつだな
あーーーーまた打ちてー
カスタムのおかげであれほど毛嫌いしてたのに
むしろ進んで打てるようになった良台だったわ
GANTZもだけど、あれは突入辛すぎてあんまホイホイとは
打てなかったw
右は入れた甲斐ある楽しさだったけど
ホント客つかねえもんな!京楽のミドル
6兄弟はいつも誰かが座ってるが 今日も突破できなかった…
9連続スルーはマジで萎える 9スルー程度なら結構見るしそこまで珍しくもないやろ悲しいけど BM中に70とかハマると時短6なら11スルーか…と恐ろしくなる 流石に70は見たことないな40でもたまにしかいかん 4倍ハマりて約2%だからまぁ見ることはあるけど、それをバトルチャンスでやったらゲロ吐くな 40越え喰らうと怖いよなぁ
バトルチャンスで喰らってたら何万やられてたんだろ...とか考えちゃうわ 大分初期のスレで報告した気がするけど
自分のBM最大ハマりは56回転だわ
バトルチャンス9回分以上かよ、バトルチャンスハマりとしてこれ食らったらゲロ吐くわ…と思ってたw
https://i.imgur.com/wBZzsdG.jpg 64回転ハマった時はこれだけハマったんだし次チャンス入った時は揺り戻し来て次も突破出来るだろって思って打ってたな プラス100発てかなりでかいよなぁ。牙狼打つと少なく感じる チャッカーガン締めで牙狼以下だわ
それでも1人だけで打ってる タロウチャッカーを一切いじってない店は10Rでしっかり1500個出るのかな
うちんとこは多少ばらつくけど1480くらいだなぁ >>857
1480てノー調整じゃないの?平均1600ぱつで100発分は4×25で純増75発だからスペック通りで1475発
俺のよく行く店はオーバー入賞込みで1650-1700発取れるからかなりプラス調整されてる。 よくわからん言い方になった。
純増1480発ならスペック通り。俺のよく行く店は表記1650-1700だからプラス調整されてる バトルモードだと6回転以内で当たりまくるのに、バトルチャンスだと当たらんのなんでなん >>839
タロウのやり投げだけ除くというゴミ演出は何なんだろうな 61 単
45 単
38 単
56 単
49 単
21 単
319当てるのだけは上手い…… 椅子取り煽りでどうせ当たらないんだから座るなよとか思ってたら座った瞬間にキュイン鳴ってケツ浮いた
突破できなかったけどね… クソみたいな、いやクソそのものの右ルートのせいで
なんかうまい具合に当たりが取れるイメージが湧かない
突破しても即死とか
上にも悲惨な人いるけど、俺はそこまでの経験はないが
俺は絶対そんなメに遭わねーぜなんて気、とてもしない >>866突破して即死も酷いが一番は
へそで当たっててスル―もあるからな…
最高記録が600いくつとかになってて可哀想だったわ >>745
仕事人4でも昇格でボタン飛び出ても失敗あって呆れたわ。
初搭載のギミックをメチャクチャ安く使っててホントセンス無かったな。 これ宵越しの遊タイムは残り100になったら絶対に表示されるの? >>868また古いの持ち出したなw
しかも1テン(主水)なら出陣ラッシュ率高いなのに、勃起するとラッシュ否定で糞になるとか
初代タロウの時も一々兄弟来ると勃起デフォでだったなぁ
>>873そのまま書き込みないって事は突破しやがったな糞野郎! ついにタロウ全撤去で乃木坂に変わったわ
乃木坂大量導入と煽りながら多分タロウの枠だけ交換での導入だろうな 宵越しで残り120になってる台ゲット
残り24で何の先読みもなくポポポポ…orz 1Gで役物落ちテンパイからの即当たり頂きましたありがとうございますありがとうございますありがとうございます 遊タイム前何回転から当たるなって思う?のこり100切るまではさっさと当たれって思ってる
まだ350もあるから早く当たってくれぇ。 今日も突破できなかった
13連続スルーかな、青緑赤何回も外してるしどうやれば突破できるのよ… 牙狼と違ってサクサク消化なのは良い
牙狼はしょっちゅう擬似3チャレンジとか牙狼SPいくしかったるい
アツいの単体じゃ当たらんし >>881
俺は50かな
さすがにそこまでいって当たったら
ストッパーにしか思わんもん
どこから打とうがなるべく早く当たって欲しいよ
右獲れなかったらさっさと別の台
無謀な粘りをしてる間によさげ台見逃してる可能性のが高い
その日やれなかった台は別の日打てばいい >>883
なんでこんなに突破できないんだろうな… 途中天井挟んで履歴で初当たり最大15連スルーがあったな。 くそボロ負けで最後ウルトラマンのエアバイブ味わいたくて甘打って満足してたけど 1000発の持ち玉も要らね〜て牙狼打ったら全回転から捲った
ウルトラマンありがとう まじでこの台初回右で当たんねーよw
5回に1回だわ当たるの
さらに通常持ってくることも多々あるんよ 初当たり8回目にしてようやく右突破出来た、43回転目か
ポポポやりたかったのに何故かモード選択させてくれずそのまま負けて即落ち
ワロタ…ワロタ… 6スルー
履歴見ると50%ぐらいで突破してるように見えなくもないけど個人成績は突破率23% 6回転目で突破する時復活しか見たことないんだけど普通に倒す割合少なすぎん? 色保留灼熱ですっとコイン保留とかZATチャレンジ保留湧いてくるの好きすぎる。最近タロウばっかり打ってるな。
一度は3万発超えたいけどそもそも平均すら超えねぇ 青同色とか緑同色って割とレアなのにマジで空気だよな。緑の上ってあるの? 色保留灼熱にしてて全てが赤ゾーン行けば赤保留に変わるんじゃねーのかよボケ タロウキック疑似やタロウビーム疑似ってそこそこ出ないのにゴミだよな…
停電フリーズも後半のみ
リーチ後フリーズも後半のみ
シンプルと先読みチャンスが欲しかった >>900
幸せには……『2つの場合』があると思うんだ。
ひとつは、絶望が…希望に変わった時…幸せだと感じる。
そして幸せだと感じる『2つ目』の状況は…!!
絶望したヤツを見おろす時だあああーーーッ!! 悲しむ要素ある?
通したの全部即落ちとかならわかるけど 最初は面白かったがバトルのパターンが少な過ぎて飽きてきた…
確定か互角待ってるだけなのがな…
敵も少ないし…
兄闘は兄弟出過ぎだし…昔風にするならもっと静かが良かった
ただ牙狼のが右は面白いが、通常がウンコ何だよな… >>904
エアバイブにして音楽聴いてりゃええよ。結構飽きない 右打ちで319引いてなおかつ転落すると滅茶苦茶萎えるな 宵越し750があって久しぶりに打ったら危なげなく遊タイム
初めて震拳選んだら5図柄タイラント75%で即落ち
天井到達の分母10回ちょっとだけど3連越えたことないんだが… >>910
3連超える確率が50%くらいだから50%の10連スルーとか稀に良く見るだろ >>909右保留ならまだええやん
当たって残ってたへそで当たった時なんか吐きそうになるぞ… 最後の最後白フラからフリーズしたけど保留変化せず… やっときたかー!と思ったのに 帰ります 保留&インパクト灼熱だけ付けてるんだけど保留変化せずインパクトは発動ってパターンある? >>910
基本ラムクリしない店ですら稼働が弱いタロウだけはクリアされてるのに
750でも残しといてくれる店があることに驚き >>913リーチ前リーチ後どっちのフリーズも当たった事ないわ >>914
結構ある。プレミア入れてれば変化無しインパクト無しからの金カットインとか来るから結構バランス良い
。とは言え基本は当たらんけど。
>>916
東海だけどラムクリする店一度も見たことないんだが。はじめは真面目にセグみてすえ判別してたけどアホらしくなってみてないな。
>>917
個人的にフリーズは鉄板だったんよねぇ… いつかは崩れるけどついにきたかと思った。 タロウチャッカー要らないからもう少し賞球か突入率甘くして出し直してくれないかなあ
カスタム込みなら演出は珍しく良くできてると思うし確変ループも楽しいし タロウチャッカーの恩恵感じられるほど連する前に
撤去の憂き目に遭った、こんな打ち手ばっかだったと思うw
俺もさ…orz
4連以上したことないクソザコだけど
打つ度夢見れた。灼カスのおかげで京楽の台にしては
ビックリするほど楽しかったし(GANTZ極も)
突破→中身既に死んでた、ホント堪えたわこればっかで >>915
>>918
さんくす
だが撤去されたわ ガロとユニコーンに勝てる程良いスペックでも無いしね
タロウチャッカーだけで突破率約40%とヘソ賞球1の印象の悪さは流石に払拭出来無い Pウルトラマンタロウ2 超決戦 LIGHTver.(OK!!)
へそ3個賞球 遊タイム搭載
一種二種混合タイプ
・大当り確率
低確率 約1/129.9
右打ち 約1/6.4
・賞球 3&1&1&3&4&8
・カウント 10C
・RUSH突入 約40%
・RUSH継続 約82% ※無敵ゾーン込み
・遊タイム 低確率389回消化で時短4回
大当り内訳
・特図1
2.5% 3R 約240個 RUSH突入
75.0% 3R 約240個 時短4回
22.5% 3R 約240個
・特図2
10% 10R 約800個×3回 RUSH継続
70% 10R 約800個 RUSH継続
20% 10R 約800個 RUSH終了
納品開始予定:2月6日(日)〜 やっとの思いで遊タイム入ったのに一発でダダに負けた
たまたま後ろ通った人がわざわざ戻ってきて二度見されて泣きたくなった >>924
同じ強甘デジなら100%源打ってた方がいいな
演出見たい人向けか >>928
ボーダー皮革
源ライト19.9
タロウライト16.8
ヘソ返しはどちらも3個
タロウの方が圧倒的に甘い タロウてヘソ1なのか、全然気にした事なかったw
他の台もそうだけど、ヘソ3だろうが1だろうが回るか回らないかでしか見てなかったからなぁ リーチ時ウルトラチャンスでトリモチ作戦失敗発展せずだったわ
え!?ってなった 初代のウルトラマンと初代のウルトラセブンで小倉優子のカットイン出すボタンのタイミング覚えてる人教えてください
ウルトラマンの方は小倉以外に高田総統と夏川純も出た記憶があったんだけど出し方覚えてる優しい人いたら教えてくださいお願いします
スレチですみません
ウルトラマン関係ここしかないので そういう裏ボタンは昔サイトにまとめてあったな
もうほとんど忘れたわ
ggったほうがはやくね? >>933
ggったんですが中々出て来なかったのでここで聞いてしまいました
すみませんm(__)m パチンコ初代ウルトラマン 裏ボタンで検索かけたら出たよ カットインじゃなくて無線で出る直前のタイミングじゃなかったっけ あの頃死ぬほど打ったけど
それそうとう難しいよな
エアーもきゅいんもないから
毎回試行するしかないし
シャッターでのセブンカットインは
よくだしたわ すみません自分でも調べましたが
マンはハズレ図柄揃って図柄の揺れが4回目が沈んだ瞬間に押せば小倉出ました
セブンはわかりません
マンの高田と夏川は全くわからずでした これじゃなくて?すげえ簡単に出てきたけど
https://i.imgur.com/ZpN4JHh.jpg
しかし1/400で継続80%フルラウンド1550個て、
ウルトラマンていうかウルトラクソ台じゃねえのか
これしきでも当時は通常時に
こんな関門設けなきゃいけなかったの? ちなみにセブンの方は
ULTRA BATTLE FIN画面で[小倉優子]出現
(出現するタイミングでCHANCEボタンを押さなければ
見ることができない)
らしいよ >>940
>>941
ありがとうございます!
スレチでしたがすみません
実機買ったので聞きたかったんですm(__)m >>940
スペック当時でもそこまでよくないのは認めるわ
ただ昔だから今より死ぬほど回ったし、演出はさっくりあたることも多かったから飽きなかったよ
まぁ、虹円盤やら群やら最強リーチでもバンバン外したけどね
新宿エスパス地下でエンディング2週して、6万発を一撃で出したのはいい思い出だわ
ちなみに箱替で店員読んでもなかなか来なかったなぁ >>940ボーダー18切ってるだろ
突入率80%で78%出玉あり
時短78回転は貰えるし、今の台より全然優しいぞ?
>>942
セブンのは図柄が集まってから6回か3回沈んだ瞬間だったと思う猶予時間も甘くマンより簡単だったはず
後はセブンはリーチ後シルエットが出るタイミングでボタン押してゼブラ泥棒(タイミングバッチリでシルエットが出たらハズレ確定…)
マンはビートルモード中に台詞からノイズ後に怪獣が全面に出てくる前にボタン10回で総統こっちは簡単
ビートルモード突入回転でテンパイで鬼熱
疑似ったら無効 いやあ、遊タイムまで残り14で当たっちゃったアハハ ライトは打ってみたいかな
まずは22.5%を引かないことが先決 4円バラエティで朝一から30回以上当たるとか無駄な放出してる店なんなん
全く普段稼働してないのに
他の台がガチガチで打てなくなるわ 残り450の座ったら全く回らんくて失笑
唾ぶっかけて帰宅 いま久しぶりに、まあ450くらいだけどやったぜ!って座ったらめっちゃ粘ついてたけどなんなのかな、まあ打つけど ちなみに器物損壊罪の適用も有り得るから気をつけてな 昔は上皿にガムだのコーヒーだのブチ撒けてたヤツ結構いたよな ジャグラーの根性焼きは実物初めて見たとき
マジでキチガイだと思ったな
どうせ当たるならレバーに当たれよ
抽選箇所はそこなんだからw
なんにせよリスク考えたら鬼のように割に合わん
便器にロールシュートで抑えとけ 昔、個室トイレに入ろうとドア開けたら
そこらじゅう下痢が撒き散らしてあって壁にも塗りたくってあったの見たわ
変な当たり方すんなやww 遊タイムついてるのが全部悪かったと思うな
直行振り分け1%ですらバランス崩れたんかもしれないね
ただ検定って持ち込んだときに
たまたま上振れして出過ぎたら設計どうあれ
それだけでアウトっていう運ゲー要素が多分に
あるらしいし数スペック持ち込み総当たりの内
生き残った現行設置じゃないやつの中には
直行版があったのかもね… 左でPフラきても同じなのは複雑だよねぇ
左の確確Pフラと全回転は欲しかったな いやゆうたいむあってもなくても稼働は関係ないよ
養分は新台に群がるだけだから、ただ単に飽きられただけだと思う 入賞フラッシュでこんな熱くなれる台ねーよ
エヴァの入賞フラッシュなんて白も赤もゴミだった 保変直湧き、バイブ、特殊音、
入賞時点でのアクションは熱くあって欲しいよねえ 普段ライトミドル機ばっか打っててひさびさにタロウ打ったけど
ヘソ当てるのも時短突破するのも重たいからこその達成感やべえな。
7連9000発なんてこいつの実力考えたらショボ連と言ってもいいだろうけど。 この台の謎の子供たち椅子取り演出
実はこれがかなりタロウの原作世界観を表現してるわ。説明難しいけど 俺はなぜかラッシュ突入がえげつないことになってる
かれこれ10回は連続で突入してるわw
そのかわり某黄金騎士さんは全然突入できないし、入っても即落ちだらけ
初当たり引いて、時短6回中もポジティブな気持ちなら何故か引ける
逆にハマって天井近い時に当たって気持ちがネガティブな時にはスルー
完全なオカルトですがねw わかるわー
ワクワクして打ててるときは初当たりも近いぜ
実は俺はこいつで400までいったことがない
Rush突入と継続とは相性ゴミだけどな
保変灼熱おもしれー!って毎回打ってることに
台が応えてくれてる感じ 今更タロウ打ち出して初当たり5回引いて単、単、単、2連、2連でマイナス12万くらい
1回くらいバトルモード入れたくて打ってるけど、相性は良くないみたいだわ >>963
ん?スペックで流行らなかったと思うのかな?
お前バカだな スペックは良い
演出はまぁまぁ
チャレンジ糞
右のバトルパターン少な過ぎて飽きる
チャレンジが1/2を1回ならまた評価変わったと思う
1/9を6回転なのに、当たる時は確定出過ぎだし 確定演出も込みの継続期待度90%だからなんもチャンスアップなかったら期待度かなり落ちると思うよ パチスロみたいにCUがあまり絡まない信頼度と訳が違うからね
星4キャラでも継続の時はCU一個も出ない事はあまり無いし
星2.5CUあり>星4CU無しだろう
左はタロウ2の方が面白いけど右の面白さは牙狼に完全に負けてるわ
ただUBCでの入賞時エアバイブの気持ちよさは現行機ナンバーワン 右のCUって基本2個しかないのがな…
コンドルか互角しかないし
メーターはCU感ないし 今年一番勝たせてもらった機種だから12月中ずっとうってたけど、初あたり12回引いてラッシュ1回突入は、一回…
そして打ち納めの今日は游タイムまで後100回転… やっぱ転落時に1600貰えるのはデカいなぁ。初回50%300発と絞られはいるけどやはりスペックだけはすごいな この台右打ちの時のテンパイ図柄で7以外に確定とかチャンスアップありますか? 80%強ラウンドバトル物の演出としては今までで一番良いと思う
初代牙狼よか好きだわ この台星4つの敵に負けすぎだろ真剣の方でメフィラスに勝った後ダダに負けたわ 初めて初回チャレンジラスト回転で突破!
→初めてチャレンジ突破で転落(´・ω・`)
いつかは遭遇すると覚悟しててもやっぱ凹むな セブン2、タロウ2ときてマン2は出ないのか?
あと、なんでウルトラマンAのパチンコは出んの?
エースの北斗と南の変身とかめちゃくちゃカッコいいじゃん
今年の享楽のウルトラシリーズは何出すんだろ?
最近のウルトラマンだけはやめてくれ ウルトラマンAっていうタイトルだからじゃね?
エースとは書けないんだと思う
初代マンのシリーズものかと誤解されるかもだし、
こいつならではてのがタイトルの時点から
提示できないのは痛い >>981それは牙狼も同じ
攻撃までに確定ポイントが多いしな
タロウはチャンスアップ!って出ればテンペラーのが☆4ガードより熱いし 遊タイム入って1回転で当たり
と思ったらvアタッカー開かず直撃
しかもそれで落ち
遊タイム1回転前に当たって通せずよりは良いけどまあなんか損した気分 20時前ぐらいに200G台前半のタロウ打ってるおっちゃんいて強気やなあと思ってたけど
閉店前にまた見たら14連してやめられてた。ヒキつえーな。 ダダに負けてラッシュ終わったんだけどググったら信頼度95.3%だったわ
ラッシュ中赤保留激熱ハズしたレベルじゃねえかふざけんな >>992
散々言われてるが継続するときは何かしらのプレミア出やすいからダダでも何もないと察する ダダ出る前はテンペラー星人(57%)2連続でボコったりしてたのにおかしいよ(´・ω・`) >>995同キャラ連続は確定だから
テンペラーゼットンの交互が一番吐きそうになる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 142日 22時間 39分 39秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。