外れた時の感覚がムカつくリーチあるよな?
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韋駄天のお願いチャンスのボタンスカった時のくいんて音 大艦長パトチャレンジより外した時ムカつくリーチあらへん 絶対当たんねーくせに偉そうに煽ってくんのは確かにムカつくな
P機は少しマシになったんじゃないの 豪華絢爛と沖海5のアニメ。あれは最低2確、stでも最低r補償にしないのは三洋のミスだと思う
マリモ盛々シーサーやブルブル魚群はモード返しで逃げれるけど、あれ外すと離席せずには居られない 途中まで期待度50%くらいのラインを通って
最後のカットインで1%くらいの絶望に叩き落とす系 どのエヴァか忘れたがシンジ葛藤
サンキョーらしくパリンなのはまだ我慢しちゃうがその破片をわざわざパラパラ下に落とすな >>17
分かるわ、俺が泣きてえよバカタレってなる 牙狼ファイナルあたりのピロロピロロロ〜餓狼剣を押し込め!で周囲の注目集めてからのスカ 無双の制圧は成功しない、と思っててもウッ…てなる
なんか知らんけど 復活煽りのガセって最近なくなったけど今思えばまじでクソだな 牙狼SHOWTIME
もうなんか全てが嫌いだわこれ 激熱ストーリー外れからの、最後復活かなボタン演出→スカ
素直に外れで終わらせろと ブブブ2のレバブルからニンゲンヤメマスカで真ハラキリ演出に発展最後にレバー引かせて外れ
もう何が来ても当たる気がしなくなって外れた時点で打つのをやめた
こういう台って人をどこまでイラつかせれるかの実験でもしてるのかな 海でなんか法則みたいなのを忘れたりして
もしかするとこのリーチ当たるかも と思ったのに半コマ手前に止まった時 お座り1回転目赤保留はずし
あれやられたら台に馬鹿にされてる気がして即止めしてる 偽物語や化物語みたいなハズレ後の茶番劇がウザすぎる ガンダムのパチンコは外れた後の敵キャラのセリフがムカつく
当たらなければどうということはないとか、人々がどれだけあがこうが結末がどうとか
打ち手舐めんなコラ金が掛かったんだからよ ガンダムのあれは
パチ化を見越してたかの様なセリフだよな 月虹のアスモディなんか無駄に重低音でハズレるのが腹立つ
と言うか腹にずしっと来る 無双より後に出たサミー機種の激引けハズレ
まぁだいたい天帰なんだけど確か偽物語でも外れたような
ムカつくというかもう何も当たる気がしなくなる 壮大さ 長さ 期待度 更に立直中のCUも特に存在しないから
ベルばら立直外した時はほんと心に来る リーチハズレ後謝る台は負けてる時キレそうになる
あぁ!?二度と出て来んなってさ
戦国乙女てめーだよ 真慶次の聚楽第ステーキで電チューの残保留での
「先ず坐れ」まで行って外れるやつ
画面モノクロになって
バァーンwテテテテーーw 訴えるぞ HENTAI !!」なんて言われながらハズレる台とかドM御用達だゎ 牙狼系のリーチハズレで、図柄を落ち葉のように左右にスイング揺らしながら
降りてくる演出
RAVE2で右打ち中のバトルリーチ外した後に、保留が消えるのにいちいちSEを入れるとこ >>49
これはめちゃわかる。最近のだとリングの貞ジョグ握らせてくるリーチ全般 慶次漆黒の傾奇者リーチの利家ドアップが一番ムカつく ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています