通常時が楽しい台なんて存在しないスペックと右の楽しさが全て←こいつ
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定期的に見かけるけどなんなん?右打ちのスペックも演出もいいルパンスパヒロかなんでコケたのかもわからんのか 百歩譲って全台の通常時つまらないとしても耐えれる耐え難いとかマシかマシじゃないかみたいなもんはあるよな? 通常退屈しない台はあるよね
楽しいって感覚とはまた別物やと思うけど そもそもI'm a Super Heroはこけてない。
というか、MAX終焉期でトップクラスに売れた1機種。 右打ちのスペックや楽しさと左打ちの退屈さや苦痛を比較した時に、左打ちの退屈さや苦痛を乗り切れる右打ちがあるかどうか。
個人的にI'm a Super Heroは左打ちの苦痛が上回ってた。 甘は左面白いよ
今はめぞんが通常楽しいてかサビ大サビで演出くんなって思う 北斗無双の導入から今日に至る経緯まで見れば分かる。
MAXと共存してた時は牙狼の魔戒や真慶次、ルパンは満台なのに北斗無双はガラガラということはどこの県のどのホールでも見られた光景。
ボーダー的には対して変わらんはずなのに当時だーれも座ってなかったのは、店の扱いもあるかも知れないけど結局クソみたいな北斗無双の演出に耐えられない、どうせハマるなら右打ちも強いMAX打つわって感じで見向きもされなかった。
それがMAX無くなってからは1番スペックも扱いもマシだってことで北斗無双に客が着くようになった。演出もスペックもアップデートされた訳でも無いのに。演出が良いとか言い始めるガイジまで出始める始末。
結局、右打ちのスペックや楽しさが左打ちの苦痛や退屈さを上回るか、他の台よりそれが良いかどうかだな。 >>1
こんなスレ立てたら余計に湧くだろ
そんなことにも気付かないの?
馬鹿なの?
しぬの? バイオリベ1は左が面白くて、右がつまらない稀有な例 そーいえばI'm a Super Heroも1/319スペック出てないんか。
STは確かに面白かったから出して欲しかったな 液晶のくどい演出 (゚听)イラネ と思っていたけど
ナムコのアレはちょっと打ちたいw >>7
65%規制時代の享楽の仏壇枠の台打ってみろ、全然マシに見えてくるから。 >>1,3, >4, > 5, > 6, > 7, >9,10,11,12, >13,14,15, >16,17,18,19,20
>>21, > 22, > 23, > 24, > 25, >26, > 27, > 28, >29,30,31 ,>32,33, 34,35,36 ,37,38,39,40
>>41,42,43,44,45 , >46,47,48, >49,50,51 ,>52,53,54,55, >56,57,58,59,60
>>61,62,63,64,65, >66,67,68, >69,70,71,72, >73,74,75,76,77, >78,79,80
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死
ね
カ
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リ
エ
イ
ト
機
種
板 アリアAA319
頭おかしいって思われそうだが自分でも頭おかしいって思う 左は早ければなんでもいいだろ
牙狼でもタロウでもいいわ スパヒロのSTはマジで完成されてたからなぁ
純粋に楽しい大泥棒モード
神出鬼没がかっこ良すぎるエピソード
あのST作った開発チーム有能だわ
通常ゴミすぎてカスタムしてスマホポチポチだったけどさ 規制前にミドルで無双スペック出してたら天下取れてた 当たり方がワンパターンすぎる台=つまらない台だな
スパヒロみたいな俺の名は→タイプライタ→ルパンザチャンスの流れでしか当たらない台は最悪 >>10
今スロでまどマギ2が1番人気台なのと同じ状況よな
あんだけクソクソ言われてて見向きもされんかったのに今や増台までしてんだもん 仕置はカスタムすると化けるスルメ台
カスタム無しだと赤保留の信頼度が33%しかないから滅茶苦茶クソ
タロウとかは赤スタンバイやら保留が仕事するからマシだけどね >>33
売れた機種と言う意味ではこけてないだろ。
販売台数は10万台以上だし、MAX撤去対象リストに載った時にも全国のホールに57000台もホールに残ってた。これは撤去対象機種の中で魔戒ノ花と沖海3に次いで3番目に大きい数字
まぁ、43000台が設置から撤去対象となった時までにホールから消滅してるのはビックリだし、通常時の演出は擁護不能の苦痛だった 享楽は意外と打ってられる台多いと思う
仏壇枠が不便過ぎて打ちたくないけど >>31
真紅は右か残念だった…あれでもう少し即あたりゾーン抜けた後の演出練り込んでれば >>31
最近の台では真紅と蒼天天帰が通常時おもしろかったなー
過去なら甘アカギ2、蒼天初代、慶次初代、パト2あたりがよかった 実際そういうユーザーが多いからメーカーも適当に演出作ってるだろ
派手なだけでクソみたいに煽る演出多くして嫌ならカスタムしろみたいな 蒼天天帰は押せ!が弱すぎて通常時がちょっと微妙だったな
キリン柄なんかが出たら最後も最低引け!以上は出してくれるとかにしといて欲しかった
アクエリオンの台で最強クラスの予告出ても強リーチ発展せず糞弱いリーチで終わるのがあったけど
変動の最後に比重置かれると熱い演出出ても素直に盛り上がれなくて困る
激熱でもスタートラインにすら立てないことあるアクエリオンと比べたらとりあえずレバーかボタンかまではワクワク出来るだけで天帰は神台かもしれんけど カイジ沼ざわの執行準備中見るために打ってたわ
右も面白いけどギロチン降ってくる瞬間が一番好き >>2
わかる
評判はよく知らんが通常時結構よくできてたと思う
右は無意味な先読み来まくるのがなぁ >>31
最近打ち始めたけどST中が、、
通常時は楽しい
乙女6は通常も右も楽しいと思う
先読みカスタムありだけど 乙女6はカスタムのガセ排除を無くしたのがちょっと…あれ割とメリハリ出て好きだったわ 前作のカスタムでガセ排除にして打ち始めたらすぐにオウガイカシンの煽りガセって何が起きてるのか混乱した思い出 エヴァ真紅の左とヴヴヴ2の右
俺ん中ではこれで神台 天帰しかない
強予告待ちというより10〜20%くらいの発展するかしないかわからない感じで見せてくるのがワクワクできて好きだった
もう一回1日ぶん回したい >>32
源の通常そんなダメか?
ミカ固定でずっと回してるけどクソ変動の疑似2からそこそこ熱くなって疑似3で激アツ絡んで当たるとか結構あるしクソでもオネチャンや全回転も割とくる
数字の法則に縛られ過ぎてる部分はあるが法則崩れも出やすい分発展前に確定してる事も多いし俺は嫌いじゃない
当落まで期待感欲しいとか昨今のカスタム全盛期で言う事じゃない >>17
それでもびっくりぱちんこよりは幾分マシと言う現実アフィ 金色かな
通常時のほぼ全ての演出の出現頻度と信頼度が絶妙だと思う
王道ルートは安心して見てられてけつうき当たりもある
パチンコ歴15年程度だけど通常時に一番飽きがこなかった台がこれ 北斗無双が最初の稼働全然だったって言われるけど
こっちの地域じゃ毎日フル稼働だったからピンとこない >>53
どの演出でも擬似3すればワンチャンある感じだったのが良かった
ただ弔いの炎は当たりに絡んだ記憶がない ストライクウィッチーズとモモキュン5の通常死ぬほど楽しい >>19
「あっさり当たる感」を演出したかったんだろうけど天下分け目チャンスの当たり占有率やたら高いのだけはどうかと思う
その他はすき 絶狼はつまらないを越えて苦痛
よくあんなの作ったな 通常つまらんクソ台しか打ったことないかIQ低過ぎて良し悪しもわからんかのどっちかだろ
でもある意味そういうふうに言ってる奴のがマシ
酷いのはクソ演出ですら面白いとか言い張ってくるからな
外れるとわかりきってる変動見せられて誰が面白いんだよ
個人の好みとかそういうレベルの話じゃない >>63
好みじゃないの?
捨て変動少なくするってことは救済系やらのルート多めにするってことになるだろうし
自分は当たりまでの演出フローは激アツもりもりの一本道の方が好きだわ 当たるルートが前兆含めて1つしか無いと、通常時 気失ってるしかないのがツラいなぁ
カスタムした享楽はそれに近いけど あんま打ち込んでないけど一騎当千2の甘デジはすげえ面白かった記憶がある
3も好きなんだけどひたすらクソ弱発展しまくるからとにかく長い 確変を楽しみたくてパチ屋に来てるのに 通常時なんてどうでもいい てかスマホしか見てない
左なんて究極ジャグラーみたいなのでもいいし
1000ハマリ通常→1000ハマリ通常 これでも通常時が楽しいって言えるなら本当にすごいと思うわ スマホ見てる奴はだいたいハマってる
あいつ当たんねえだろうなーって思ってるとやっぱり引けないで帰ってる パチンコ台も通常見られてないとサボってやる気出さないんだよ というかオーバー入賞が気になってスマホに集中できない 期待度のそこそこあるミッション系の台はいいな
適度にドキドキする
センコレみたいに不毛に疑似ったり発展する台は苦痛でしかない >>31
左は完璧
右はリーチまでは通常時と同じでリーチはなんかサクッと専用演出とかでよかったのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています