Pフィーバー機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) Part5
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Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン
メーカー ビスティ(SANKYO)
納品開始 8月1日
販売台数 20,000台
1種2種混合タイプ 遊タイム非搭載
大当たり確率 約1/319.7
右打ち時図柄揃い確率 約1/41.1(特図2)
転落小当たり確率 約1/153.7(特図2)
RUSH突入率 60%
RUSH継続率 約81%(転落後、残保留4個での引き戻し込み)
賞球 3&1&1&5&15 10C
保留 4(特図1)・4(特図2)
大当たり振分
特図1
20% 10R 1500個+次回図柄揃いまで
40% 3R 450個+RUSH突入
40% 3R 450個 時短なし
特図2
100% 10R 1500個+RUSH継続
※転落時は出玉、時短なし(残保留4)
等価分岐
S5.5 B24 BA95
玉単価1.94 客帯140%
ベース幅24〜34
TY4418
モードTY8663
MY21000
時速39400
連チャン回数でSA(1分間あたりの回転数)が変動
2〜3回 SA23.9
4回以降 SA57
※参考:ヴァルヴレイヴ2のSAは40
公式特設サイト
https://www.fever-gundam-uc.com/
前スレ
Pフィーバー機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) Part3
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1624612042/
※前スレ
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1625796597/ ラッシュ終了後の残保留はリーチ発生で引き戻し確定? >>1乙
テンプレではないが前スレの話題をザックリあげると
・先読みチャンスカスタムは先読みで前半止まり有り
・保留依存が強くて赤保留以上待ち
・通常時の変動は基本的にサクサク消化される
・レバカス時のレバブルは信頼度97% ちなみに引き戻した場合、連チャン数などはリセットされる SANKYOのレバブル味わいたい
レバブル依存だわ YouTubeの配信で実機打ってるの見たけど、ラッシュ入れたら凄まじいな >>12
SANKOはもう通常を面白くするのは諦めてそう 良いマグロはいい板さんが握ってこそウマイ
良いネタを仕入れてもいい職人が居ねーとそれはただの刺身オンライスだ
これまでのダムパチを見てりゃあわかる
これはどうだ? 喰ってもいいのか?
サンキョーは通常時もっと面白くしてくれたら神なのに >>13
初代シンフォギアって改めて奇跡の出来だったな… マジで何も起きねえ
100回に1回絶対当たらない擬似3来るだけ ◯ラッシュ仕様
右打ち中は、終了条件が「小当たり1回当選」の時短(初当たりの20%を除く)
その為、V入賞をしない小当たりを引くと時短終了=ラッシュ終了となる
1.V入賞しない小当たり(ラッシュ終了) 1/153.7
2.V入賞可能な小当たり(出玉有り) 1/47.16
3.図柄揃い直撃当たり(出玉有り) 1/319.7
これらが毎回転で同時に抽選されているので、1を引かずに2or3を引ければラッシュ継続となる
(2と3の合算が1/41.1)
※慶次漆黒やバイオリベ2のような転落抽選タイプではない
(内部的に転落しているのに時短が続く、と言うようなことは一切ない)
どちらかと言うとバトルタイプのゲーム性に近い
◯初当たりの20%で3,000個確定の仕組み
特図1で20%の10R当たりを引くと、終了条件が「小当たり255回当選」の時短に突入する
その為、時短が終了する前に上記2or3の当たりを引くことがほぼ確実なので、初当たりの出玉を含め3,000個の払い出しが確定する 通常時はムムちゃんが飛んでるシュワシュワモードにしてよもう 通通通全部ユニコーンアタックから
なにこのゴミ?−50k 牙狼と違ってラッシュ入っても最低1500がないからやばいな >>24
その代わり突入率60%と初回20Rがある なんか紫保留ある時点で嫌な予感はしてたけど
予想を斜め上に裏切ってくれたわ。
予想以上に通常時ゴミ 一瞬で客飛ぶなこれ、牙狼があるのにこれを触る意味が全くない
よほど版権が好きなチー牛くらいなもんだろ >>27
こんな台にするぐらいならユニコーンの名は使って欲しくなかった お前ら遊タイムあったら文句言うし無くても文句言うもうどうしたら良いんだよ >>31
何をどうしても文句言う層は消えないからしょうがないよ サンキョーの台はセンスも遊タイムもないしハマりやすい。そして致命的に回らない。
擬似3時でもスマホいじってるわみんな てか前スレ見てて思ったけど
普段はスロ専だの5年ぶりに打つ奴だの、馬鹿にされまくってたCM効果ってあながちかもしれんな >>28
いや版権無意味の右打ちなんだからガンダムファンは付かないだろ 通常時はいつも通りクソだけどハイパー入れたら汁止まらんぞこれ
前スレで誰かが書いてたけどフルカスタムして右打ちしたら先読み走った時点でほぼ1500確だから気持ち良すぎる 即落ち食らった瞬間に台パンした人いたけど多分評価は極端になりそうな気がするわ >>33
疑似3でデストロイモードやら金エフェクトなどで強verがあるからなぁ コードギアス←まあまあ楽しめた
アイマス←Vストックしないとゴミ
ヴヴヴ←演出過多&右全振りしすぎ
ユニコーンは落ち着いてきたら打つわ >>36
ホントそれ
なんなら通常時のバトルもたくさん見たいなぁーって思ってたらまっっっっっっっっっったく発展しない。
俺はジンネマンやブライトやオットー艦長を見たくて打ってるわけじゃねぇのに。
今通常1100回してるけど、バトル以上発展したの2回だけだわ。
マジで2度とは触らないわ。 出玉スピード重視のサンキョーと強版権はマッチしない気がする
楽しい時間がすぐ終わるから自分的には版権の意味が薄い 楽園立川がこれ32台入れて牙狼29台なの明らかに失敗だろ
安いからなのかな >>44
初代みたいにアムロがウワァーってやられて
連邦軍のMS噂通りではないなって馬鹿にされるの見たいん? 通常はマジでガワが変わった仕置人でしかないから辛すぎるハイパーは汁出る ガンダムは初代 Z ZZ 逆シャア までしかわからんおっさんだけどこれ強版権なの?
なんかブライトとかミネバでてるからそう遠くない話なんだろうけど、シャアぽいのもいるし
主人公であろう子もカミーユぽいな 金系弱すぎだろ
破壊にいったら全てが終わりってなんだよ フルカス レバブルもVフラもなしで突然赤保留から最強SP行って3000ボーナス
超覚醒までいけば右打ちはめちゃくちゃ早いけど、転落演出がはっきりしすぎててドキドキ感がないのが残念
この早い中で、転落か!?継続か!?みたいなのが味わいたかったなー 基本即当たりしちゃうから作業感が凄い くっそ今更だけど初当たり昇格時に画面裂けなきゃ確通1:1だからな 確変中冷や汗出ながら172回転ハマったと思ったらそのあと、41分の1を3回転連続で引いてるんだが…
胡散臭い台だなぁ 次回確定の時に保ゼロでもないのにちょっとロング変動あったけど転落小当りだったんかな ガンダムの戦闘映像はかっこいいん?
ゼータもニューも戦闘のCGだけはくっそかっこよかった
スロのZやクロスオーバーもCGだけは良かったし期待したい >>50
宇宙世紀100年目前の原点回帰みたいなアニメや
熱心にシリーズ追ってたおっさん向けや >>52
流れ作業感強いよね
転落の仕方もあんな感じならますますガンダムじゃなくていいし台的にはビッグドリームの亜種て表現が合ってるかも >>48
バランス考えろって言ってんだよ。
そもそも両隣見ててもこのスレ見ててもバトル以上に行かなすぎるんだわ。
バトル行っても強ルートあるんだし紫保留とか京楽の真似事してるんだから、それでメリハリつければ良いものを全く何も考えて作ってないのが目に見えてわかるわ。
ホント楽しみにしてただけショックがでかいわ。 この台社運かけたみたいな雰囲気も宣伝もせずに静かに出した方が良かったと思う
cmやらキャンペーンやらYouTubeに部長が出る動画やらで期待度上がりすぎて残念感半端ない台なっとる >>56
spリーチでガンダム突っ立ったまま動かずオーラのみで戦う訳分からん映像ならあるで 先読みチャンス程度のくせに800回して1回もないとか馬鹿にしすぎ 俺が打ってた台めちゃくちゃハマってるわ
初心者なんだけどこれって普通によくある事なん?
https://i.imgur.com/k45fiQB.jpg >>54
何故冷や汗?むしろ右打ちはハマった方が嬉しい台なのに >>66
だからチャンス程度なのに1回もないのが馬鹿にしてるって言ってるんだよ 初動の稼働はいいと思うよ
ただラッシュ入って単発食らったりラッシュ自体の作業感でもういいかなってなる人結構いると思う よくMAD動画で聞くBGMが流れてて草
そういえばこれが元ネタだったな 初当たり3回で内2回は10rスタートしたけどいまいち伸びなかった。
通常時は画面消して自分の顔眺めてる方が面白いレベル >>71
そうなんか...
今度から遊タイムある台しか打たないようにするわ 凄く頭がよくて、今の流行りとかもちゃんとリサーチした人達が作ったんだろうなってのは伝わってくる
でも作ってる人はあんまパチンコ打たないんだろうなって感じの台 ちょっと工夫すれば覇権とれそうな感じするから惜しいな >>73
スロットで何倍ハマって天井によく行くでしょ?
パチも同じよ ラッシュ終了後の電柱保留は319に抽選?
引き戻せたけど確率がわからん >>65
当たり引いた方が嬉しくね?
小当り機でもないんだからハマっても恩恵ないでしょ >>76
1/41.1
そしてその引き戻し混みの81%ループのスペック >>75
スロもやった事ないからわからなかったわ
まあこれも勉強代だと思ってパチンコ行く頻度減らす >73
700ぐらいじゃ遊タイムも取れないのが大半だけどな >>78
小当たりリミットだから小当たり引く前に転落無い319直撃した方がお得 引き戻しするとまた最初からやり直しなのか。嬉しいな 14時解放3台中2台当たり0
残り1台単発2回とか酷いわ 1店目16台中13台マイナス
2店目10台中10台マイナス
悲惨だなあ 右の高速が思った以上につまらんかった
暗転してテンパイするなを祈るだけ >>83
継続率81%がALL1500発の限界だからな 右の高速普通に良かったわ
源さんとかヤマトよりも好き わいの背後の台、ヒキが神がかっててわい戦意喪失
東京の感染者数みたいな出し方しよって、残り保留での引き戻しも目撃してしもうたわ!!
もう打てませぇぇん!!
https://i.imgur.com/qvhjabo.jpg
https://i.imgur.com/O74OUyJ.jpg よく遊タイムあるから夜の稼働が〜みたいな意見多かったしこれは遊タイムないから夜は牙狼より稼働するって事でいいんだよね! 連チャン中の隣のババア店員呼ばないで毎回自分で箱変えてウゼえなあと思ってたら
箱変えてる途中V逃してパンクさせてて草 >>97
どんな感じなん?
シンフォみたいにグレーアウトする感じ? カスタム頼りで社運かけてる時点でだな
そう考えると大した事ない気がしてきた 電チュー下にアウト入賞あるんだな
何か手取り少ないなと思ったがセコイ右作ってきたな
ヴヴヴと同じメーカーかこれ? 牙狼は無理でしょ
つかそもそもスペック自体違うしね 5台導入店で4台並んで1000ハマってる人々が死んだ目で金を入れている
終わっとる >>102
超えてるとこなんてひとつもねえわ。笑
全超越だっつーの、、
あ、人をイラつかせることに関してはこの台が最強 4回以降早くなるって事はつまりそういう事でお察しだな?ほとんどの当たりが何故か計ったかのように2連か3連で終わってるわ爆発と辻褄合わせるように 昔高名な漫画家は言った
「1000ハマリする台は吸血台です」と
940で当たるという事はその台は当たりたがっているっっ >>102
多分無理だな
通常は地獄で確変が全然面白くないからな
やっぱ次回出玉保証あるガロ強すぎるわ 隣が甘デジ化しててつらい。俺は600回転ノーヒットなのに〜 明日近所の店に入るけど、 近所は暗礁宙域・・近所は暗礁宙域・・・
もう打てませぇぇぇん!! >>104
シンフォギアみたいに一個返しじゃないんですか? ST引いたのに即転落でクソ出玉
これはタロウより酷い >>127
逆シャアの時点でわかっていたと思うのだが… 115だけど、やっと当たったよ。まじきつかった。フルカスで入賞フラッシュ?当該でユニコーンが緑に変化させて。再始動時に白ブルブル。ユニコーンattackとかいう糞リーチで3ラインのレバーで当たり。尚とりあえず確変でよかった これどこにスペック割いてんだ?
牙狼よりいいところ見つからん >>74
いや、リサーチってネットの極一部の意見を間に受けちゃってる感じだろ。実際金かかってるなら普通の人は適度にハズレ演出も欲しいもんだよ。 >>129
>>130
マジでコンテンツの無駄遣いですわ 20% 3000
ここいらないから転落でも1500出せよ 先読みチャンス弱すぎて打つ気なくなったわ
レバブルなけりゃ赤保留最強リーチでも外れ >>137
フルカス緑保留レバブル無し
赤い彗星ゾーンで当たったわ これで年末に遊タイムなしの牙狼が出るとか座る物好きが果たしているのかどうか >>145
初当たりの6%だよ
3000発狙いなら圧倒的にこっちだね マクロスは突入率50%で同時期のGEのほぼ劣化なんだけどね マクロスFの方がこの高速消化に向いてる
演出をライブにしてラッシュからボーナス消化までぶち抜きすればいいだけ 転落が引いたのか引いてないのかわからないのも嫌やけど
わかってすぐ終わるのも嫌やな 右打ちフルカスタムが楽し過ぎるね。先読み来ただけで1500発確定
転落煽り来てもレバーでフルフロンタル倒せたり、END図柄破壊
リザルト前の凸当たりと復活ルートがちゃんとある
残保留でレバブル出た時は脳汁がヤバイことになってた 突入率60%うち20%は3000発のおまけつきをとるか
突入率50%だが確変おちても1500発もらえるほうをとるか 右で1/153が5倍ハマりくらいしてくれたら楽しいかもね 遊タイム無いと本当どうしようも無いわ
昨今の遊タイム無くした台で無くした効果あった台あんのか? スペック出たときから予想はできたが出玉アドバンテージが半端なく高くなるハイパーはいらんかったな
そりゃ引いたらでかいがこの約1/1600のフラグ引けなきゃまとまった出玉取るのが一気に辛くなるからな コロナ感染拡大が急ピッチすぎてロックダウンすら検討されてるような状態で、新台で出玉魅せる余裕なんて店にあるんかね
どの店もガチ回収すぎてそれこそUCなんて座ったら死ねる気がする >>156
スペックに関しては明らかに変わってくる
主に突入率が牙狼くらい >>28
通常の3倍の早さで飛ぶよ
タロウやアイマスよりも貢献せずに終わる 遊タイム無し台は夕方以降打たれやすいとか言うけど、
昼過ぎまで全く打たれないからな >>161
スペックはいいけど、
稼働率やユーザメリットとかね… >>154
つまり初当たりの80%が3R出玉で終わる可能性が…アワワ モビルスーツ同士のバトルやるかと思ったら全くないやんけ >>142
突入60%ぐらいまで上がるなら余裕で座るわ 演出の意味のなさが凄い
これなら版権料かからないオリジナルでいいだろ… 遊タイム外してこんなスペックにしかできないんじゃ、
絶対遊タイム必要だろ… 先程から打ち出したけど静かだ…
紫で頂上対決いったけど馬鹿みたいな派手さはなく普通に外れた >>162
アイマスよりは稼働するんじゃねえかなあ >>174
俺ユニコーンは劇場版全部映画館に行くぐらい好きだったんだが、
このパチンコはあり得ないと言う言葉しかない >>151
お前の台はもう死臭がしている オワタ!! >>177
出玉スピードは速くて素晴らしいとしか言いようがないんだが、この演出はひどいなw
ガンダムなんだからモビルスーツ戦をうまく使ってほしかったわ。 コードギアスやヴヴヴやヤマトほかミドルの源さんが今も満席なら説得力があるけど、
結局は遊タイム付きの牙狼が満席で源さんは閑古鳥、ギアスやヴヴヴは版権好きかダンバインに脳を焼かれたやべーやつしかいない現状 ビタッビタッビタッブルルッッピキーン!
ユニコォォォォーン!!! >>179
名シーンの使い方もおかしいし、
とりあえず流しとくかレベルで覚醒モードに入る時に
雑にコロニーレーザー止めるシーン流しとくとか、
そもそも覚醒って何だよとか、
クソすぎる 遊タイム無しにも関わらず、店が回さない
遊タイム有りのがまだマシに感じる
回らない仕様で青天井は怖いわー 牙狼と違って天井はないし、一撃の出玉と速さなら小当たりラッシュの鬼武者の方が上だから打つことはないだろうな
つうかエナ媚するくらいなら死んだ方がマシと考えてるのか知らんが天井も右打ちランプも存在しない台なんて一切打つことはないだろうからな
そういう人間もいることを知っといて下さいよ、三共さんよ >>181
逆に牙狼以外稼働してる遊タイムミドルなんてないんだよねえ >>187
そんな層相手にするわけないだろ害悪じゃんメーカーからすれば >>188
何でこう言う時とあるは無視されるんだろうな いうてベルセルク無双は遊タイム無しでも稼働してるんだからあろうながなかろうが面白ければ座るし糞台なら座らんそれだけよ >>187
おそらくこのままいくと天井無くなるからパチンコやめれるね、良かったね 特定日割と空き台がない状態の店で空いてた台は遊タイム付の即やめばっかだけどな そもそも牙狼まだ新台期間くらいのところやし
昨年でた源さんとかと比べてもしゃーないけどな 店がある程度開けてくれなきゃ馬鹿みたいに回す客はほぼ絶滅したしな
牙狼も釘ゴミなところは稼働まちまちだし >>192
割りとこれだよな
遊タイムあるないで稼働変わる説は牙狼とベルセルクが証明してくれた >>190
もうガラガラやん
減台してバラエティー行きの店もザラだし ガンツや鬼武者みたいな荒波タイプでもベルセルクみたいなマイルドタイプでもいいから一機種くらい小当たりラッシュ機を作れよ糞三共は
今のままじゃエナって打つ機会すらねえからな 今から行くか検討中やが率直な意見聞かせてくれ
この台どうや? 出荷釘だからか1k16回程度しか回らんな
沖海5みたいに後からヘソがっつり開けてくれるといいがお盆前だし期待薄だな
20以上回る台で打ち込みたいわ >>188
それ遊タイム有無じゃなく台がつまんねーだけなんだが ガンツや鬼武者みたいな荒波タイプでもベルセルクみたいなマイルドタイプでもいいから一機種くらい小当たりラッシュ機を作れよ糞三共は
今のままじゃエナって打つ機会すらねえからな 牙狼は越えれないけと面白かったよ
フルカスでガンダム関係なく割り切れば速くて気持ちいい なんか遊タイムなしに親殺されたやついるな
ありとなしユーザー側が住み分ければ良い話なのに極論しか言わないのね これに金捨てるくらいなら遊タイムエナや右打ち乞食ができるあぶない刑事の方を選ぶわ >>214
棲み分けて、遊タイム派は牙狼打て、遊タイム反対派はヤマトやユニコーン打てって、
どんだけエゴだよ 1時間ありゃこんくらい行けるな、仕事帰りでもワンチャン狙えるから頑張れよ
そういや強制解除ってあれ発動したら何になんの?
https://m.imgur.com/AaO5usp 遊タイムないから乞食に立たれることないからいいんじゃね
まあ甘かったら釘締めて飛ばすだけだろうけど >>218
君は何でそんなに暴れてるのか分からないけど遊タイム欲しい時は遊タイムつき、そんな気分じゃない時は遊タイムなしを打つだけのことよ
メーカーだってそれ考えてるのかありとなしの機種が出てるんだから >>187
そういう乞食はいらないってアンサーだろうがよ 遊タイム肯定派は貧乏エナ乞食と自己管理できない養分のいずれかしかいないからしゃーない >>224
ボロ負けしてイライラしてんだよw
そっとしといてやれやw 1時間どんくらい回る?200くらいなら今から行ってみようかと思う 40分ぐらい待ってようやく座れた
これから勝負する 初打ちチラ裏。
さんざん書かれてるが通常時は修行。
先読みチャンスアップの保留変化は、多分当該変動だと無効か、かなり弱い。
先読みとして発生すると、2/3であたり。
当該変動での保留変化は0/4。
ラッシュ中の高速変動は一回経験すればもういいかなってなる。
最初は楽しいが、これだったら牙狼でいいやってなった。
個人的には常にデストロイモードでよかった。
右の溢しがかなり悪意ある。
無調整でも3〜4玉に1玉は溢れる。 >>230
九時半までに刺さらなかったらまたの機会にして帰っといで とりあえず3回当てた
単発、3000当たり即転落、ラッシュスルー
自力で継続されられなくて悔しい
先読みとレバブルカスタム入れてると通常時は先読みのレバブル待ちなんかな?
1回はレバブルなしでも当たったけど、ここ見てる感じレバブルないと厳しそう
ラッシュ中は期待度4でもあっさり負けたから何に期待していいか全然分からん 遊タイム否定派と肯定派のバトルが勃発してるな、どっちもあっていいと思うけどこの台にはないんだからそれなりの楽しみ方すりゃいいじゃん >>81
5倍ハマり超えたらめちゃくちゃハマったって感じ
10倍ハマり位なら長くやってれば遭遇するかもってとこ 0から950回転嵌めた人は「牙狼ならラッシュ」って頭をよぎらせるんだろうなw >>219
ユニコーンチャンスに行ってユニコーンアタック以上に発展するよ。
因みにあれ赤帯もあるから… >>243
そう言うことボロ負けだからそう言うこと言うってこのスレてはいわれるぞ 天井無ければどこでもやめれるからいい
残り300とかになると捨てるに捨てられないし
天井あった方がいいやつは天井まで回すつもりか?アホやろ2万3万いかれて更に2万3万かけて爆死するかもしれない賭けに出るのか?相当イカれてるわ 遊タイム無しの方がよくねーか?
いつでも止めれるし、時間気にする必要ないし 社員も見てるんだからこれ以降は愚痴禁止な!良いところ言ってこう
俺は特にない >>202
ガラガラはボッタ調整なだけだぞ
20で回ってるところは普通にフル稼働してる >>248
普通に考えて0ヤメから回さないだろ…アホか >>251
そんな優良店ならタロウでも稼働あるわw 転落スペックにいい思い出ないが一度は打ってみるか
すぐにヤマトに戻りそう >>246
うちの所は、タロウとカイジ5とヤマトがバラに1台に減台
タロウはともかくカイジは稼働良かったし、ヤマトは言っても最近入ったばかりだったからびっくりした 連チャンするとつまらなくなる斬新な台
覚醒するにしても10連以降とかにしろよ >>249
パチ屋に来るような人間は、一発は当たり引いて帰りたいんですよねぇw それでもっ!!!
ユニコーーーーン!!!!
そんなアニメちゃうやろ… >>221
サンキョーの確定音
ピキピキピキピキーンみたいな奴 >>259だけど、よく見たらカイジ5は減台されてなかった
バラに新台扱いでカイジ4が入ってたのを見間違えたw >>254
じゃあどこから打つんだ?
残り200、300なんて都合良く落ちてるわけねぇんだから中途半端な300とか400から打つしかないんだろ?
そっからいい金額入れれば気がつけば残り300とか200だよ
天井なければここでやめる選択ができるって話しをしてんだよ?わかるか? 先読みアツはあまり熱くないな
ブルカスのがわかり易い 覚醒ハイパーはさすがに楽しそうやな
なぜユニコーンみたいな糞版権を使ったのか えぐいな
10台入って俺の台だけ1200ハマり
ここ今年100マン近く負けてるわw フルカスしてたけどレバブルもvフラも無しでたった一つの望みで当たって7に昇格したわ >>249
今日だけでも1,000越え3台見てるから遊タイムは欲しいかもね
ヘソ3,000引いたし、覚醒ハイパーも見れたからもういいや
三共は台枠とステージが良いから打ちやすい
演出はまぁ案外くどくなくて我慢できるレベル
ジンネマンに蹴られまくったけどw ユニコーンの角開きフラッシュ連打で目潰してくるのマジで嫌い
仕置人流行った時に企画したんだろうな 百年の孤独外れから
それユニ復活で7変わり
緑保留だったから、このパターンなら熱いの絡まなくても当たるみたいだな >>192
ベルセルク5000台
牙狼30000万台
ベルセルクはいい台だと思うけど、流石に台数が少ないよ。これが1万台以上だったらここまで稼働してないと思う。
天井とかいらんわまじで 天井付いたら継続率と出玉落とされてハイエナウロウロ台になるだけ ガンダム台って総じてクソだな
全部ゴミしかない
コンテンツ強いはずなのに >>258
転落っても内部でやってるの牙狼と変わらんぞ。小当たりと時短、どちらに制限あるかってだけだ 左で4倍ハマリするなら右も頼むぞ
揺り戻しとかマジでやめてな 空いたの打ち700回転当たり無し
赤い彗星ゾーンハズシたけど他のバトル全然行かないな。てかあのゾーン70%もあったのか >>285
ハイエナが玉出してもお前の収支に一円も関係ない件について 天井あったら回らないやん
これが牙狼超えヒットになったとして牙狼が回るようになることもありえんやろし >>297
導入初日から牙狼より回らなかったんだが マイホ1700ハマり確認
もっとハマってる台もあるのかな >>301
お前みたいな徘徊乞食がウロウロしないから神台よなユニコーンは 天井天井言ってる奴は最近スロからパチに流れてきた奴じゃね?
いつでも辞めれるのがぱちのいいとこでもあったんだよ 牙狼が生理的に無理でガンオタの俺には神台だわ
早く打ちてーーー ラウンド後超覚醒と言うから保留連かと思ったら高速消化になるんだな、紛らわしい 20000発出た。
つまらん!!!
どのメーカーもだけど\\覚醒//とかクソダサい文字をドデカく出すの辞めてくれ。
ガンダムという版権なんだからバトルスペックで演出見たかったのにほぼ数字揃うの待つだけの覚醒は本当に社内でなんで通ったのか分からん。
スペック自体はいいけど各メーカー似通ってきてるから演出で差別化してくれないと、少なくとも版権の意味がない。
筐体にオモチャつけない姿勢は貫いてくれ。 >>306
ガノタの俺でもちょっとこれはないと思ったが、
頑張って >>305
名古屋出張で行った時にふらっと入った店は釘えげつないくらい開けてて良かったなー
名前覚えてないけど 1500こえたけど発進したの二回で二回とも頂上決戦で外れ >>309
俺逆シャア昨日も打ってたくらい好きだからいけるべ?w 三共て気合い入れるとつまらなくなるよな
新作作ってないでゼータの高継続そのまま出して欲しい
あれ通常も右もおもろかった >>315
ST入ると
バナージが「ユニコーン!」
って叫んで当たり
そんな台でよければ 今日GAROで2万負けたんですけど、
明日ガンダム打っても2万負けますよね。 >>318
いうてゼータは相当気合入れてたやろ
個人的には凄い面白くて良い台だったけど世間一般には受けなかったね これ継続率81%て転落小当たり含んでるよね めっちゃサギーじゃねえの? ヘソ3000発引けるんだから即落ちも余裕で引けるよね
やっぱ振分けはきちーなガロ然り
ヴヴヴヤマトに帰ります せめて演出だけでもと思って5000円で擬似連すらなし
代わりにクロスブーストでユニコーン使って帰ろ >>327
転落小当たり後の電チュー保留での当たりも含んでる。 >>332
突破しても消化早くなるだけで、振り分けもなんも変わらんよ。
突破しても何も待ってない。 >>336
サクサク進みすぎて1400越えそうなんですが…… なんか投資六千でめっちゃ回って平均23でいきなり3000の引いて三連でおわったんだけど、こんなもんなのw 覚醒ハイパーも即当たりばっかだから熱くなるポイントないしただボーっとハンドル捻ってるだけ >>343
もうちょい連チャンしてくれるかと期待したわー辞めるか 当たれば1500発の源さんと思って打てば良さそうだな この枠だとヴヴヴみたいに打ちっ放しでも溢れない仕様じゃないの?溢れポイントあるんか? カスタム白バイブ→通白バイブル→通レインボーバイブ来てやっとラッシュ楽しめる思ってたらラウンド連打全く上がる気配無くプシュン...もういいや笑人のラッシュも糞つまんなさそーだし二度と打たないわ >>350
レバブルカスタム入れると大当たりの77%でレバブルするというのはマジキチ
つまりレバブルしなかったら当たらない >>334
一撃じゃないから4時間くらい
体感だけど時速4万はありそう 4連したけど高速モードで連チャンしたら楽しいんだろうなーって感じ
通常時は先読みいれてまつだけだからおもしろいかはわからん 80kかけていれたラッシュ1回転で落ちた
ずっとパチンコやめれなかったけどやっとやめれそうだわ 8時から空くの待ってて一時間ぐらいうって一万儲かった アタッカーが打ちっぱでもいいのは評価できるしインターバルもないからラウンド消化はトップレベルに早い気がする
逆に言えば捻りうちは全くきかなそう >>356
簡単じゃね?
デストロイモードになったら激熱!とかUNICORNが流れたら激熱!でいいじゃん てか右のデストロイモードがずっと続くのでもいいなって思った
覚醒に入ったら払い出し終わらん感じとかも気持ちいいけど 右隣が2連続単発のあと2連で終わってやベー台だと思ってたけどその後自分が3000発当たり引いて超覚醒で15連して30分で26000発
完全に脳みそ焼かれたわ RE:IAMどんな時流れる?確変中とラウンド中に選んで流せるだけ? ラッシュ中のバトル紫ビジョン普通に負けるんだけどなんなん…
サンキョー最近ゴミ過ぎるぞ… ふつうにおもろくてわろた
3kで2万発ゴチ。両隣もプラス3万発と1万発。
爆発力すごいです。 NT-D赤発光とかいうくっそ地味な激アツ先読みは評価できる
あと保留連か復活辺りでまどパチみたいに巻き戻し演出つければ良かったのにフェネクス出てきてないから叩いたけど 俺も3kで8万発ゴチ
両隣もプラス14万発と7万発
爆発力すごいです 牙狼で11回、これで6回、系17回初当たり取って3万負けだ
初当たり回数は最多だけどラッシュ突入率と継続数が下振れし過ぎた
終わるのが早すぎてこんだけ当ててるのにストレス半端ない
時短ある台打つとこんなに当たらないのになんなのホント 新台触りたいけどギアスロまどスロの方が死んでるから消去法でユニチンコ座るわ DMMで近隣の入れてるとこを見たら死屍累々とかランキングに入れるためだけに一台だけ爆発させてるとか業界の闇をみた。
牙狼ですら全台お祭りだったのにヒキ弱にしたってコレはちょっと鬼回収モードすぎ SANKYOはミドルは毎度毎度演出バランス下手くそだな >>376
出玉操作してると思ってる時点で頭よわいww 新台3日目までは謎の爆連あるよ
過去最高出玉がこの期間に出るから激熱 初当たり3000発かどうかで平均出玉全然ちがうやんけ
これなら牙狼でよくね
https://sarujagu.net/782/ 該当保留変化が糞腹立つ
これを企画したやつ吊ればいう 右がおもろない
牙狼みたいにハラハラさせないとおもんない 初当たり3000のやつとれば牙狼より時速早くなる感じ? >>386
右打ち中はレバブルより先に長変動こないかどうかずっとハラハラできるで k/15で400単、400単、700二連、現在1500
2日で筐体代回収するつもりか? 火サスも転落式だけど右1500発80%ループで割といいんじゃない? 700ハメてやっと取れた初ラッシュが5回転で転落って酷すぎだろ
甘デジだってもう少しハマるわ 通常面白くない右打ち面白くない
先読みカスタムしても熱くないって何ならできるんだこの台は 最近のホールは319の台が319回転ハマる確率、36パーしかないの忘れてるよなw これ打つなら牙狼でいいやって感じ
演出もゴミ出しスペックも微妙
覚醒ハイパー中のバナージ絶頂だけは面白いけどw スペックキツイし最低でも20以上は回らんと打てない >>324
あの頃の65%継続の台はほぼ全部滑ったからなぁ
まぁガンツが頑張ったくらいか 初めてパチンコ打ったけど、リスク高杉だろこれ
最初サンドにいくら金突っ込んでも入らんから隣に声掛けても無視され店員がカードいれに来たわ
よくわからんうちに三連して楽しむ間もなく終わるしどうやって楽しむだこれ フルカス1800当たり無しで撤退。先読み一切来なかったわ
唯一の見せ場は疑似3金煽り覚醒紫保留頂上決戦タイトル赤外れ >>392
火サスはバランスいいね
こいつはすげえバランスわるいわ >>324
ゼータは流石にあ、気合入ってんなこれって感じだったな
本当は逆シャアもそうだったとは思うんだけど全てが空回りしてて気合ってより驕りの方が強く感じた >>351
ラウンド中にザクスナイパーのおっさんとか出て来てるぞ
右は打ちっぱなしで良いのは評価するわ >>384
万発期待度が34%もあるのってすげーんじゃないの。知らんけど。 >>363
右は早当たり繰り返すと転落後も延々とチョロチョロ出ててかわいいぞw >>324
ゼータ演出でスペ変えて出して欲しい逆とかふざけてんのかと思ったわ >>401
この手の台は荒いからね、、ドンマイやで
最近のサンキョーはアイマスといいウンコーンといい
版権で釣ったパチビギナーをワンパンで追い返してる感じがする
今日は4500発確定からスタートして3万発まで伸ばせたわ
https://i.imgur.com/E4sNimI.jpg
残り保留で引き戻すとリザルトやモードは再スタートになってしまうんだな
>>392
あれは転落抽選機でこちらとはスペック全然違うだろ >>384
5000発以内で悲惨とか言ってるの別世界線の人間に感じるわもう このパチンコのおかげでパチ引退できました
ありがとうございます >>356
そもそもSANKYOの演出が下手くそ
マクロス系もマクロスだから打たれてるだけで演出面は散々な評判 >>313
ライトで遊びやすかったし右のアクシズのやつ面白かったから逆シャアの方が好きだわ P機に力入れてる東京のチェーン店で牙狼は28台、これは8台
右打ちつまらんし流行らんだろう
突入率10%高いけど4Rで終わる可能性もあるしな 朝から打って大きい連チャンが2回9万発出た。こんなに出たの初めて。祝杯あげたいがコンビニで我慢するかー ガンダム好きだから朝から並んで遊んできたんだけど玉が出ないで3万円無くなった
こんなことあるの? 球が出ずに打てなかったなら店の問題
当たらなかったらサンキョーの台を打ったお前が悪い ヤマトヴヴヴといい乱数が荒れるイメージしかないな
永遠ビル建て続けてる 頂上対決それでも金文字出して外したのはたぶん今日俺1人だけだと思う ラッシュ中カスタムしてたらカスタム要素ないと転落確定?
先読みカスタムしてて先読み無しで2番目に期待できるやつきて93%あるらしい紫フラッシュ出て負けちゃったよ 1stガンダムはV作戦とラストシューティング辺りは効果音がめちゃくちゃになってたけど原作要素はわりと抑えてた
ユニコーンはユニコーンである必要ある?って感じだな >>426
初代マクロスでもう一回作って欲しいよなー >>426
>>432
SANKYO初代ものや試作機は当たる可能性がまだある
しかし当たってもシリーズを重ねるごとに今度は激しく劣化する 通常時は修行だなぁ。
700回まわして一回も発進しない。
先読みカスタムしたら、たまに紫のロングリーチと
ミネバさまリーチくるだけだな。 3万突っ込んで当たりどころかデストロイモードすら見れなかったんだけどしょぼすぎひん? >>436
そら逆シャアの次だからな
SEEDやダブルオー鉄血他じゃ打ってくれないやろ >>410
サンキョーに限らず初心者を一撃で再起不能にする台ばかりだから残った客の負担増大
残った我々はつくづく良く調教されてると思うわ >>440
> >>436
> そら逆シャアの次だからな
> SEEDやダブルオー鉄血他じゃ打ってくれないやろ
じゃあ何でZの後がZZじゃねーんだよ、 >>433
それすべてのメーカーにいえることだろ
変に自信満々だとクソ台率爆あがり >>440
SEEDは度々噂が出るしコレよりは人気ありそう >>437
先読みカスタムでSTANDBYって書いてあるモニターみたいな保留とか入賞時フラッシュ来てもしょぼリーチで終わるの酷い >>442
富野曰くZZは正史から抹殺されたからしょうがないね SEEDとかユニコーン以上じゃね?未だに新作プラモ出てるだろあれ >>446
別に富野は新訳ZZ作らないって言ってただけなんだが 初打ち終わった〜
もう触らないわ。
初当たり5回3000発2回確変3回で引きはめっちゃ良かった。
2連スルー4連11連7連で+14000発
右打ちは面白いのよ。でも3回当たって強制高速消化はマジでやめてほしかった。遅くするなら出来るやろ?それで3回当たれば高速消化でも回せます!時間あって演出見たいならバトルかストーリー選んでねって出来なかったんかな…
デストロイは面白かったよ。
CU無しフロンタルでもぶち抜いてくれたし、赤がマジで熱い。
言うて高速消化も連してるときの気持ちよさはヤバかったわ。
通常はみんな言ってるように修行台。
ノーカスタムなら点滅保留と無駄先読みが乱舞。先読み入れるとめっちゃ静かになる。
俺はバトルとか演出見たかったけど通常1500-1600回したけどバトル以上発展は片手で数えられる位。
隣とか俺の台見てても4大演出2つ絡んでも普通に外すし、なんなら謎当たりが多かったわ。
ノーカスタム緑保留からのユニコーンアタック3ラインで当たったり、先カス保1紫保留変化で何故か決戦行って対シャンブロ赤セリフのみで復活3000とか。
リーチ外れ後ミネバ1テン赤ボタンも外れた。
隣でも当たってるの見れなかったわ。3テンも外すし。 細かい事言うと本当に紫保留の意味がわからない。普通に前半で終わるし。
ユニコーン覚醒に合わせて緑保留を激アツにしました!とかならわかるけどこの台別に保留の法則なさそうだしな。
シンフォギアとかギアスで青保留熱くしましたみたいな遊び心ないのが残念すぎる。
図柄も7テンが確定以外は8テンで疑似煽りは継続確定ですよ^ ^
みたいなくっそどうでも良いような事法則ですみたいな事ほざきやがって。
保留も再来ゾーン?獣?発進スタンバイ?みたいな保留も赤系きて発展しても意味ないってお前いつの時代のパチンコだよ。
牙狼の鞘保留見習え。
この台CMで流すほど本当に作り込んだって言える台なんか???
左が致命的すぎるからこれ打つなら牙狼打つわ。
ホントUC面白いから楽しみにしてたんだよ。
俺はジンネマンやブライトを永遠見させられるのを打ってるわけじゃねぇ。 >>449
まあ今のサンキョーに初代だろうとSEEDだろうと扱いきれないんだけど
ユニコーンの演出見る限りもう液晶いらないんじゃないの? ユニコーンより0083、Δよりプラスの方がパチンコ打つ世代に直撃するんじゃねぇか? >>450
>>451
なげえけど全部読んだ
たぶん正論やね 昔からだけどサンキョーはガンダムの版権持て余してるなら手放せばいいのに >>451
紫保留12%しか信頼度ないから、気にするだけ無駄です >>429
俺もそれで負けたしかなり寒いのは確かだろうね >>452
SANKYOにガンダム版権はやめた方がいい説すらもあるべ… >>455
長くてごめん、でも言いたいこと多すぎて >>451
最後の一行に完全同意だしそれ以外に感想無いわ
勝ったのにもうゴメンだ 最近のSANKYOの新台は全部そう >>427
はっ 初代ヴヴヴで1/773の転落引きまくって
転落式不戦の誓いを立てたの思い出したわアブネー ありがとう
感謝とか書いて全館ボったくる近所の店だ 鬼畜すぎん? >>459
シンフォギアだけの一発屋感が最近凄い
よくよく考えたらアクエリオン草もF3など他の版権でもクソ台出しまくりだったわ ガンダム作ってるチームはSANKYOの中でもおっさんが作っとるんやと思うわ
ほんまいつのパチンコやっていうくらい左が絶望的 >>461
いやいや参考になったし、読んでておもしろかったし納得で、あやまる必要なんてないべよ〜 一番パチ化が望まれてないだろうと思われる版権ガンダムageで面白スペックやって欲しいわ UCは数あるMSでてるのに右打ち中ほとんどバトルさせない、出ないて手抜きにも程があるわ 閉店したしデータ見たけどこれ突入率60%じゃなくね?40%だろ >>465
一時期アニメのアクエリオンとかマクロス作ってたアニメ制作のサテライトがSANKYOの子会社やったからなー(今はSANKYO手放したから違う会社)
ということである意味自社版権みたいな勢いでマクロス、アクエリオン出しまくっとったからなあ… アクエリオンとエヴァの実績があるから
三共になるのは自然な流れだと思うけど
もっと早く許可出しとけばアクエリオンにでもエヴァにでもなれたかも知れなかったのにな サンキョーは字幕以外の文字演出のクソフォントに誰も疑問持たないのかマジで不思議だわ
なんであんなしょっぱいゴシック貫いてんの 今朝、マイホが20台導入するのを見てすごくドキドキした。
遊タイム搭載の牙狼は打てなくて、初めて自分の居場所が見えたような気がして…
君がサンキョーだって構わない、良台だって言ってくれ。そしたら俺は… >>471
擁護するきもないし
ハマル・通常時修行なんてVVVもヤマトも一緒だしな
ヤマトに関しては右もつまらんまである
左で面白い台なんて昨今でも稀だろ >>469
バレバレの嘘つくな馬鹿w
証拠画像貼ってみろよカスw >>63
当該保留の保留変化は寒いが、それ以外の保留変化は激アツ もう叶わぬ夢だからガノタらしく妄想垂れ流しとくね
・NT-D発動をユニコーンに語りかけて抑え込むシーン使ってほしかった
・初緑コーンのシーン使ってほしかった
・リディさんの全てが奪われてる
・プレミアでベルコーンの動くシーンとか見たかった
・てかデストロイラッシュはマリーダさんと共闘させろやゴミが。リディ参戦とか「俺は…何をしたんだ…」の手伝いしてるみたいで悲しいわボケ
・てかすいませんユニコーンラッシュの当たり映像もっと見たいんで覚醒ハイパー行かないでもらえますか
・てか覚醒ハイパーってなんだよ >>481
一つ言えることは、開発者はユニコーンに全く思い入れが無いので無理 既出ならすまん、右打ちVなしの当たりって319?10ラウンドだったけど、3もあり得る? >>480
嘘つくな
レバブル絡まないと普通に前半終わりするぞ ガロはえぐい画像結構貼られてたけどこれはまだないな >>474
エヴァの実績もう18年ほど前やん…前やん、当時産まれた赤ちゃんがAV出れるやん >>477
いや出ればなんでも良い奴が面白いつまらないの議論に参加してくるな
ヘソに入った瞬間に当落分かって、外れてても1分待たされる台でも究極いいって事だろ?
あと皆は面白くあれって言ってるんじゃねえよ その辺の台は全部"つまらない"から問題 >>482
> で、牙狼超えたスピードなん?
小当たり引くまで時短回さないといけないのに、
ほぼ1回転で次の当たりにいく牙狼超えるわけないじゃん >>473
もう少し版権に対する愛はないのかね…
とりあえず右早くしとけば打つだろwwwってのが凄い透けてる ガンダムみたことないが機械のおもちゃ?内容しらなくても大丈夫? >>475
ごちゃごちゃして象形文字みたいなのよりかは全然良いです 覚醒ハイパーはダンバインのST中の迫り合いとか真似すりゃ良かったんだよ >>486
@台数が少ないので爆発数も必然的に少ない
A年齢層的に写真をアゲることができない
この2択だ! >>491
今のパチンコにそんなもんないよ
いかに韋駄天や牙狼の客を奪うか、それしかない >>482
ラウンド中消化は速いけど時速自体はやっぱり牙狼が速い 仕事帰りにお試しで打ったら連チャン止まらず21連で閉店
覚醒中はスピード感と謎の音で脳汁止まらんが、転落後の残保留で引き戻すとき長々とリーチ見せられるのと最初から確変やり直しで結構ストレス溜まる
リーチは仕方なくてもモードは復帰させて欲しい
2回引き戻したせいで時間ロスしたけど一時間で28000発出たから出玉スピードはかなり良いね >>494
落ちろよーをマネしてユニコーン!でガンダムの役物完成で良かったんだよ >>491
んー最新スペックにテキトーな強い版権付けてリリースするって開発姿勢なんでしょー
スペック優先といえば聞こえはいいけど、版権対する愛は無いね そんなに版権愛ないんか?
スッゲー楽しみにしてたのに悲しすぎる >>503
まじでないよ
取ってつけたような演出しかない
そもそもMSがマトモに戦わない >>488
結局のところ1日平打ちして1番面白いのはやっぱり海なんですわ
右打ちが早いのは良いけど、それは楽しい時間は短くて苦痛な時間は長いてことやからなー >>497
だから奪えないんだよw
>>502
こんな糞なメーカーだっけ?
会社の中身一変させたんかね てか、北斗のケンとラオウが戦ってるみたいな
オーラで闘うリーチ何なんだアレ 覚醒ハイパーは開発費ケチって敵MS出したくなかったのが透けて見える
転落示唆も数字に信頼度付けるぐらいなら数字じゃなく出てくる敵MSにすりゃいいのに結局手抜きしたいだけだろと
宣伝しまくって蓋開けてみたら手抜きとか マジ通常が虚無だった
カッコいいガンダム演出見たいのにほとんど出てこないし、出てきても致命的に演出がダサい
覚醒!!!それでも!!!ユニコーーーーン!!!!! >>507
あれさー、あの後が泣けるのに何であそこで当落させるんだよマジで…
開発者ユニコーン嫌いなんだろうな あの決戦や覚醒を両サイドから挟む役物は腕なの?拳ないよね? CM代に8億円なんだろ
その広告費を開発費に回せよバカ! >>488
スルーすればいいやん
UCに親でもやられたか?W
スロパチなんて結局出れば何でもいいし 正直ユニコーンなら本編映像垂れ流したほうがかっこいい台できるやろ…て出来だった
ユニコーンアタックとかなんやねん何がしたいねんこの開発
てか今更だけどガンダム版権でZが一番良くできてたかもなマジで >>512
多分操縦者に情報を伝えるインターフェース あと俺が打ってた台 顔の役物がすでに中心から少しズレてて気になったわ〜 >>510
俺あそこのリーチは多分原作無視で撃てたら当たり、撃てませーんでハズレ
専用復活でビームマグナム奪われて撃たれて「抗えないのさ…運命には…」で復活なんやろなぁとか想像してたわ >>516
バイアランカスタムも出てこないしバトル演出はマジでクソ >>446
新訳z→zzにはならないねってだけだよ
迂闊なこと言うと俺みたいな面倒い奴に絡まれるから注意な 抗えないのさ…現実には…
だった。まあどうでもいいが >>517
あそこだけパイロット目線なんだw
ありがとう、微妙な役物だなあ 愛がないどころか、版権台作る時ってみんなで原作見るはずなんだけど、それがすっぽり抜けてんじゃね。みたいな >>519
普通にユニコーン観てたらあのオーラぶつけ合いで当落するとは思わんよな…
あそこから後編に行ってうてませえええんだと俺も思ってた ちなみに撃てた場合の演出も原作無視というか小説版みたいにしてくれればいいだけなんで実は無視ではない
まさか直前のオーラバトルをフィーチャーしてくるとは思わなんだ >>523
多分NT-D表示するインターフェースのイメージなんだろうな
微妙だけど ユニコーン選んだ理由はどうせシャア(フルフロンタル)がいるからだろ? 別にガンダム興味無い人はどんなふうに思ってんやろ
一応早いから好評なんか? 取り切れなかったのがくやちい
今日牙狼に奪われた分が全て帰ってきたからまだいいが
しかしHYPERとやらに入ると早いな >>520
俺てっきり重力の井戸の底でリーチ的なのがあって、それがライン数増えるリーチなんかと思ってたわ
旧世代MSが増えるほどライン増加、バイアランカスタムまで行けば激熱みたいな >>529
んーわからん、ただシマを通ったときに渋い表情の人が多かった気がする >>531
本当そう言うのあればよかったね…
悲しくなる >>533
ガンダム好きな人からは確実に大不評てのは打って分かってだけど一般のパチンコ打ちはこのデキでも打てるんだろかとちょっと思った 原作知らないけど、普通に楽しめたわ
ここ最近で一番わくわく出来たかもしれん >>536
右打ちが速いことはいいことよね
でもヤマトでも何でもいいよな >>504
まじか…でもUCはそもそもドンパチメインじゃないからしゃーないんかなあ
砂漠越えとかコーヒー飲むミネバとか、怨念返しを止めに行くキャプテンとの問答とかが演出に使われてたらあるいは >>535
うーん即転落がどうでるかやね
あれは間違いなくパチンコ打ちに不評で受け入れられない、まず食らうと殆どが二度と打つか!ってなる >>501
リーチはユニコーン系とNT-D系みたいな?
アンテナが前に長いけど、ダンバインみたく液晶をうまく使えば表現できたかもね
そう考えるとやっぱりダンバインって高レベルでまとまった台だったよな ハイパーは連チャン前提みたいな演出の速度だね
基本4、5連の世界であの速度のあっさりしたあたり演出は脳汁出し切るの難しそう 最強リーチのチャンス箇所多いな
レバーだけでも通常赤金の3つあるし タロウより客飛ぶの早いだろな。
お盆明けには通路やな。 >>539
キャプテンと殴り合うのはあるけど、
「モビルスーツに乗って…殺し合いをして…今じゃこうして砂漠を歩いている!」はないんだよな
フロンタルの宇宙の果てとかそんなんよりそう言うの入れろよ 結局一日中打ったけど、普通に面白かった
ユニコーンアタック?とかで保留色弱くても当たったりしたのが運良かったのかな。
牙狼飽きたからしばらくユニコーン打ちます! >>540
600はまってやっとラッシュ入れて即落ち食らった人みたけど顔が真っ赤になって辞めたのみてやっぱり即落ちは響きそうやね >>545
ST入って転落したら400発で終わるからな
タロウより酷い またシャアみたいのいるけどなんなん…
ガンダムてシャア頼りの作品? 役物演出バランスフローチャート映像全てにおいて気合入れまくってたゼータ
役物劣化フローチャートクソゴミ、バランスと映像はそこそこの逆シャア
版権に対する愛が微塵も感じられないユニコーン
どうしてこうなった… >>550
フロンタル人気ないし、
何だこいつって感じだぞ スペシャルユニコーン
スペシャルユニコーン
スペシャルユニコーン
フィフィフィフィーーーバーーーーーー
頭おかしいんか >>550
案外的を得ている
ユニコーンはシャアと繋がってるけど
ガンダムシリーズはシャアもどきの仮面野郎頼みな所がある フルフロンタル見ると何故か実写版ケツアゴシャアを思い出すんだよなぁ >>548
300ちょいで当たって確変入って2連で終わって
そのあと800までいって確変入って3回転で落ちした時は台パンしようかと思ったわ…
UCの演出見たかったから打ち続けたけどさ… フロンタル「宇宙の果てを見でみよう」
ネオジオングボロボロ
ワイ「????????」 >>546
今手が離せないんでがあるんか、それだけでも嬉しいわ
砂漠越え無いのは悲しいね…
まあでも当落演出に落とし込むのは結構むずそうよなあのシーン 牙狼だと右打ち入っても即落ちか2連位で終わるから、じゃあユニコーンなら多少やれるのでは?と思うも
ライトミドル蓮のラッシュを5回転で転落させたのを思い出して、やっぱりやれないんじゃあないかと思いました ユニコーン原作知らないとあの角がパカーンて割れるシーンギャグとしか思えんわ
なんであんな狂った演出にした? マクロスのパチンコと似てる、大量導入して一瞬で客飛び
こいつもまさにそれの二の舞、サンキョーマジで終わった 詳しい方々、ご教授ありがとうございました。
逆襲のシャア打ってて死んだとばかり…?
シャアクローン計画みたいなエピがあるのかと。 リディさん空気すぎる。
演出ほとんどないし。
まさか2作目狙ってるのか? 信頼度とか全く分からずカスタムしてレバブルして緑保留になったけど全く期待してなかったけど、ユニコーンattackで当たってくれた。20000発出たけど一回も戦い見れなかったし、何が面白いのか分からなかった。 >>553
バイオリベレ2の時もそれと同じ悪ノリしてたな
すげー滑ってダサいのに、開発はカッコイイ演出とでも思ってるのか >>513
オリンピックとガンダムは広告代理店のためにあるの! >>562
知っててもあれはゴミだわ
題材ユニコーンの意味が全くないクソ演出ばかり
雑に新卒に作らせた方がまだマシだったと思う
右打ち速い台打ちたければ牙狼なり大工なり行けばいいのに何故このシステムでそこで張り合ったのか >>557
最初はラッシュに入ったワクワク感よりも転落に怯えて打たなきゃならんもんなぁ
タロウの初回バトル引いて19%で落とされるよりキツいわ マクロスF初代とかアクエリオン初代
シンフォ、ハルヒとか
SANKYOはやればできる子なのに何故こうなった。 >>573
スタッフ引き抜かれてるんでしょ…
特にシンフォギア 初代は多分そう 小当たりリミット255回のC時短付けてたら全然違うんだけどなぁ。
一種二種は遊タイムよりC時短が必要だよね。 これ実質バトルスペックだろ
ガンダムシリーズは
無印、Gガン、SDナイトガンダム
この3つでいいんだよ
ナンバリングで宇宙世紀続けられても誰もついてこないわ 当1/41.1 転落1/153.7で計算すると継続率81%になんなくない?俺が間違えてんのかな? 右で引き戻すと継続数もリセットされるしリーチ長々と見るハメになるんだな
そういうところだわ本当 なんにせよ81%1400発/19%出玉なし(確変4回転)って事よね?
慶次漆黒が再評価されるタイミングか フロンタルに説教されるとラッシュ終了はセンスがおかしい >>589 初当たり3000の2連目継続率100%も入れてるっぽいな >>590
リディが結晶化したユニコーンに向かって
「バナージ行くな!!」
ならまだ理解できる
開発者はゴミ >>589
319の当たり分含めて1/41.1やで >>583
たしかにならんねえ…
何か他の足して80%言っとるやろな
じゃあ全然連しないのでは…? 普通に敵MSに強弱つけて転落示唆すりゃいいのにね
わざわざ図柄に信頼度付けてるんだから >>595
クシャトリヤ
勝利期待度星4
普通に転落…
開発者は狂ってる >>590
ふつうに残保留4つでの引き戻し含めた確率だよ。
100パー継続のラッシュは関係ない >>597
覚醒ハイパーの事言ってたがそうか最初からMS戦の期待度も狂ってるのか
なら意味無いなw 初日から大ヒット、やるじゃんサンキョー
久々のパチの大ヒット作になりそうだね。
朝から並ばないと座れない台は久々 >>483
これだよな
多分、半端な知識だけで作ったんやろね
こういう版権はその版権のファンが好むような台作らないといけないのに、ぱちカス向けに作っちゃった事が失敗やね >>451
原作ファン激おこで草
試打見た感じこうなると思ってた 6kで当たって2連で終わってきたけど
これ即落ちもあるって思ったらオーバー入賞も全く狙えないしクソ台な気がしてきた… >>596
わざわざパチンコで聞かなくてもいいんだよ >>573
アクエリオンは初代は神だったな、多分同じような所が作ってるナデシコもすげー出来よかった
マクロスFは初代も2も中々良い台
ハルヒとかモーパイとかも良台
シンフォギアはどう見ても金かけず適当に作ったら奇跡の出来になった台だからやれば出来るとかでは無い気もするw 覚醒ハイパーはせめて落ちるとき謎の図柄ボタン連打じゃなくて、落ちるか当たるか五分五分にしてユニコーンVSシナンジュのかっこいいバトルリーチにしてくれれば打ち込んだわ まぁ真面目に牙狼出る前に出してりゃまだ分からなかったよな
牙狼の後にこれ出すとかマジで頭おかしいとしか言えん ふつうにおもろくてわろた
2kで18万発ゴチ。両隣もプラス64万発と378万発。
爆発力すごいです。 >>550
フロンタルはシャアのクローン的な存在
シャアみたいな人間味や存在感があればよかったけど
分かりやすく言うならSEEDのラウやレイみたく、クローンってことが全ての行動原理に直結してる
シャア頼りって意見はUCに関してはあながち間違いではないと思う ユニコーンガンダムさん角パカパカしまくっててワロタwダセェなぁw 100点の出来でも(多分)文句言われるガンダム動物園に新台を投下した
その心意気は褒めておこう >>615
明らかなテンプレで良くやるな
バレバレすぎんか 通常時は最近のサンキョー台の中では1番好きだな。時間稼ぎの演出が大分抑え気味になってる
右打ちはガンダムの版権でやる意味がない演出だがフルカスして連荘すると気持ち良いわ 気合入れて久々に抽選受けたけど、向かったのオレ一人でワロタ
キャラいらんからMSだせ、ジム系すら皆無とか
作品の熱いところが使われてなくて残念だが、覚醒ラッシュはドキドキできた 先カスで前半終了する場合って先読み保留で点滅の場合じゃない?
当該までに点滅以外の保留くれば結構チャンスな気がするんだが、みんなどう? ゼータそのまま高継続で出してくれたら打ち込むのに。あの役物一発で終わらすのは勿体ない。
ハイパーの演出カッコいいしヤマトみたいに奇数絶望ないしレバブル待ちでもないよく出来てたのに
同時期のバイオも通常めっちゃ好きなのに 当たりはしなかったけど通常はさくさくであんまりストレスがなかった
当たるまで打つかな >>640
確かにビジョンも弱いね
へそ横のランプ先読みフラッシュ白も弱いかな 仕事終わりに打ちに行ったら1台だけ導入されてたのが大当たり通常1のみの後1200ぐらいハマっててワロタ
座って50回転ぐらいで3000引いて後3連でおわり メーカー的には20000台完売大成功だしな
サンキョーは今のところギアスあたりからずっと大成功
逆に落ちぶれてしまったサミーwww 原作は一応見たライトファンパチンカスだけど、個人的には通常時の変動がサクサクで良かった
覚醒ハイパー中にダンバインみたいに短いバトル入れて欲しかったけど、今年の中では牙狼の次に普通に良台だと思うわ
普通に良台っていうのがSANKYO的にはダメかも知れんけどな どうせすぐ低貸しに大量に溢れるんだろ。低貸しにしか置いてないさりげなく好きな古めの台達が犠牲になるからやめてほしいわ >>648
俺も悪くないと思うわ
真の糞台ってバジリスクみたいな台を言うから >>648
俺も悪くないと思うわ
真の糞台ってバジリスクみたいな台を言うから 仕事帰り空き待ちの間に背面のゴルゴマシンガン打ってたけど演出かっこよすぎだしバランスもいい神台に出会ってしまったやっと座れたけど右の出玉に全力なのわかるくらい早かったけど右はヴヴヴよりゴミ通常も開発のUC愛の無さがわかるゴミ
たぶん予算も無くヤケクソで作ったゴルゴが神台って発見できたわ >>647
パトラッシュにアイマスと稼働貢献10週行ってない台あってそのギアスも稼働貢献14週で大成功ってマジ? でもさ、ガンダムってメーカー変われば良機作れるんか?
ガンダムシリーズをバトルものにしようとすること自体間違ってるんじゃないか ガンダムの版権って事で見るならSANKYO以外の他のメーカーでいいと思う
スーパーコンビみたいな一発台とかスカイレーサーとかはやっぱいいなって思うけどデジパチはここ最近マジで酷い
これにガンダム使うなら沖縄の桜MAXみたいなポジションでJRUSHのスペック違いって立ち位置で作った方がいいんじゃないかとすら思う 金かけれるならUCマニアの暇なオタ数人バイトで雇うだけで版権的に歴史に残る名機になる力あったのにほんともったいない
なんか演出全てダサかった、余計なダサいの入れないで原画そのまま流せばいいのに、ミネバかわいいからまた打つけど >>371
ふつうにおもろくてわろた
3kで10万発ゴチ。両隣もプラス20万発と8万発。
爆発力すごいです。 >>610
全く同じ気持ちでこれにかけて打ったんだけど、初当たり6回のラッシュは3回
肝心の継続数は見事に0だった
結局なに打ってもダメな20%はすぐに引ける
7万発やら6万発もあったけど俺からしたら全く関係のない話だった
でも明日もリベンジする予定 確かに音ゲーみたく演出は公募にすれば良い台出来そうやな ID:AQVFXBT50
何故こいつはSTというのだろうか 出るのかなと思ってホールデータ見てたら-2万発吸い込んでる台ゴロゴロあってヤバいな。
そんな爆発力はなさそう。 >>665
俺の店3,4万発ゴロゴロで1台6万発超えてたわ >>665
天井無いやつで人気あれば割りとなんでもそうじゃない? 遊タイム無し
初回は出玉が少ない
時短等も無し
この辺揃えば運が悪けりゃ25,000発とかも余裕で吸い込むな ヴヴヴ2とかもそうだけどなんでヘソ当たりに10R入れたがるんだろうな
それ削って突入率上げてくれよ 思った以上に即落ちするな
てかendから復活あんのかね?復活してんの見かけんかったが…保留連告知無しでこれくると絶望すぎてやべー
爆連したら中毒性あるけど半端にはまって当たり繰り返すとあんま面白くないでこれ
ガロの中古価格がまた上がりそう >>664
それは夢中になるって事なのか、回転数の事なのか 通常時はつまらん、まじでつまらん。
通常が面白いやつなんているの?とかじゃなくて、牙狼ならリール動いたり、さや保留飛んできたり、打ち手を飽きさせない工夫があるけど、サンキョーってマジでレバブルしかない。
でも10万発夢見てぶん回すわ。k15だけど。 1k21まわってたけどフルカスレバブル待ちの修行台過ぎて微プラで勝ち逃げしたわ
ガンダムの版権使ってる意味ないやろ
あと先読みチャンスカスタム無能過ぎてヤバすぎる…ほんとに最低チャンスw しか発生しないとか作ったヤツアホやろ ホールだとまさに可能性に殺されるぞって言葉が似合う吸い込みグラフだった
まぁ速度尖らせたらその分のツケは他に回るからな・・・ テンプレに通常の転落とは違う!ってあるけど説明見るだけなら単純に1種2種だから時短付けられない仕様って事じゃないの
これでバトルタイプに近いっていうけどそしたら漆黒も同じようなもんじゃね... あーなんとなく言いたいこと理解できたわ
言葉遊びに近いけどw 転落確率っていうのやめてくれないかな?
慶次漆黒もそうだけど、ようは出玉無し通なんだからさ笑 >>680
仕様でそういう風になってんだから嘘書くわけにもいかんだろ
まともな頭してりゃどんなスペックか理解出来るんだからさ 突入10パー高いけど転落時の出玉なしだと牙狼の勝ちでタロウの二の舞になりそう。ビスティてのもイマイチ打つ気しない >>674
そのレバブルを超える演出が牙狼にないけど
通常時なんかどうでもいいんだよ >>666
これに遊タイムつけても即オチしたら目も当てられん
被害者ださないためにも遊タイム無しでよかったよ そもそもコンテンツ強いって認識が間違いなんだろうな。
名前は知ってるって知名度=コンテンツ強いとはならないパチ業界。 >>691
ガンダムUCなんてコンテンツ弱いだろ
オルフェンスとかシードの方がよっぽど強い
逆シャアからの流れでおっさんと若者取り込むのがUCだったわけだがオルフェンスの方が良いと思う >>690
3000なし確変突入100%が良かった >>693
そもそもガンダムのパチでヒット作ってなんもないよな ガンダム自体よくわからん
全部見た目っしょやん
初代はさすがに分かるけどそれ以外全部一緒に見えるわ >>695
ガンダム無双で牙狼スペックならまず受けるね
やっぱ対決が欲しいよ
ガンダムでVVVみたいなんは流行らん >>672
昨日、8連と23連したが普通に何度もENDから復活したぞ
END揃い煽りでレバー、END図柄破壊の連打で押し切り、破壊失敗からの復活を確認してる
牙狼で言えばリザルト復活くらいの感覚だったな 右速いのはわかったけどガンダムである必要性無いよな
バナージが叫んでるだけ 新台入ってたから2k打ってみたけど、
8回転/1kだったのでやめたわ 無事、糞台みたいで残念
ユニコーンの版権は好きだからウンコーンとかガンダムうんことか呼ばれるのは悲しい 原作ユニコーン自体がクソつまらなかったからな... >>386
海物語の逆で一瞬変動とまるとヤバイてことでハラハラできるやん
海はロング変動でヨシてなる ユニコーンはリディが乗ったバンシィが障害物を避けながら宇宙と飛んでいくのがかっこよかったなぁ ガンダムシリーズほぼ観たことないんだけど、
ユニコーンってアニメとしてはヒットしたの? >>681
左はつまらんけど、右は楽しいと思うよ
そもそも右打ちがつまらん機種のが珍しいと思うけど、基本確変とかSTだから楽しいに決まってる
もちろん例外もある、最近だとバジリスクの右打ちは死ぬほどつまらんと思った >>710
シャアとアムロは逆襲のシャアのラストで死んだ ガンダムは好きなんだが通常が暗過ぎてつまらん
そもそもガンダムの世界観をパチンコにってのが間違ってる
この辺は残念ながら三共クオリティ >>708
円盤はかなり売れたのでガンダムシリーズでは大ヒットで良いんじゃないかな
一般のガンダムファンからの人気はあるけど熱狂的な富野ガンダムファンからは毛嫌いされてるイメージ ユニコーンより00の方が腐女子もつきやすいと思うが この台は捻りうちとかの技術介入もいっさいできないし、ほんとに牙狼って全超越だよな。
遊タイムなしなのに牙狼よりボーダー高いんだからこれ打つ意味わからなくなる。 >>712 同じロボットモノでサンダーとか有名になりたいとかの本編とは関係なさそうな演出が7割以上あるヴヴヴでよければ 牙狼と比べられてる時点で有能台だけどな
牙狼は超越だけど規制かける戦犯だから この台大量導入したホールまた爆死確定だろ
おまえらからまた機械台回収されるんだな・・・ >>710
逆シャアのラストで死んで精神体なってUCに出てるが濃厚
この時点でNTとしてはララァ=アムロ=シャア=バナージ>それ以下が決定した
原作ではジュドー>>>>>>>>>>アムロ>カミーユだったんだがな
精神体となる事で未来まで見る(ターンA)事も出来る神になったね SEEDは曲好きだったから作って欲しい
曲だけは知ってるって人も多そう https://i.imgur.com/ACyVe1V.jpg
ぼちぼち出てんのね、地元は今日開放多いから仕事帰りに打てたらいいなぁ >>705
右打ちの確定要員で出てくる。煽り成功したら当たり、復活の援軍とかで ヴヴヴより通常面白くてヤマトより右面白いなら神台やな >>722
それはマルハンランキングかな?
うちの近所の10台の店でワンツーフィニッシュだな
https://i.imgur.com/IVKMfFt.jpg こいつで久々に地上波でパチCM観た気がするなあ、一回は触っておくか >>725
10万発超えとるやんwwwなんなのその店www >>724
通常は面白いというよりスムーズかな。変な引き伸ばし演出が控えめ
代わりに法則の積み重ねとか、謎発展からの尻上がりや謎当たりがあまりない
弱リーチからの「それでも」ルートってのはあるが
右打ちは告知好き、出玉脳汁好きには受けるがガンダムである必要はないな >>159
これ
店は機械代回収するのが精一杯だろ >>721
SEED出たらやばいわ腐女子が多重債務者になる。 https://i.imgur.com/mTqESMv.jpg
これなんか朝イチ五万発一撃で吐き出してるんだな…
転落回避できる奴ニュータイプすぎるだろw コレ釘開けてても店は思いっ切り回収出来るな
天井無いからハマれば1000とか余裕だし
ラッシュ入ってもそんなに続かない
昨日新台だったけど、午後7時時点で数台の空台あったし
爆死の匂いしかしない 初打ちの人で覚醒の最後レバー引いたあとギミックの動きが微妙な動きするから負けたのかと思って一瞬悔しがる人何人かいた コスプレしたおっさんのガロを打つよりガンダムの方がええわと思っていたが、
ラッシュ非突入時の時短無しはキツいぜ 業界人だけだろ遊タイム無しがいいとかぬかしてるの
某YouTuberとか
際限なしにハマるのにな
釘がどうとかはホール次第だし 連チャン性能聞きたいんだがガロの81%と体感同じもん?
転落式で三連以上するのメッチャ厳しそうに見えてしまうんだが 即転落方式はやっぱダメだわ
何故漆黒のように100回ジャッジにしなかったのか
ハメてようやく入ったラッシュが5回で終わったら
もう打つ気無くなる 遊タイムあると撃ち続けんとアカンから嫌いだな
調子いい台は遊タイムまで行かないし 糞台だな
通常時兎に角何も来ない
スマホ弄りながらオヤジ打ち推奨 >>705
199でバンシィver
99でフェネクスver
と、予想してみる 初当たりから3000って、海でタコが揃っても一緒よな ガンダムは見たことないけどMAD動画でかなりこの盛大なBGM聞いたことあるから懐かしい >>734
転落よりも通常257回転で当たり5.6回なのがすげえ 昨日初当たり3000から覚醒入って完璧なパティーンだったのに覚醒後当たらず転落
勘弁してくれよ
転落時でも最低時短100ついてたら良かったのに 初日から通路でワロタw
やっぱ遊タイムないと誰も見向きもされなくなってるな期待してただけにユニコーン題材が良くなかったな >>742
遊タイムの恩恵を受けれる奴なんて少ないからな。
休日の午後から小遣い二万とかの奴には無縁だし。 まあでも長いリーチに殆ど発展しないからパチプロは好きそうだよね 数万発出してるやつの裏では数万発飲まれてるやつがいるってのが現実だからな >>757
客が遊タイムになれちゃったからな。とりあえず突っ込めば一回は当たってワンチャンあるのはデカいよね シンフォ1でレバブル受けたしレバブル待ち修行台作るか!これやろね >>756
小当たりリミット機なんだから無理に決まってるだろ
時短10000回転の代わりにサポを終わらせる条件が小当たり当選なんだから 開発「やりましたよ!やったんですよ必死に!!その結果がこれなんです!!!!」
客「こんなはずじゃなかったと思うのは、お前らの想像力不足だ」
現状こんな感じか? 遊タイムと転落時の出玉無くして
突入率上げた牙狼ってとこか
どっちがいいのやら ヘソ3000引いた時に2回目の1500までの間に転落5回くらい引いときたいよね スロ打つために早めに来たけど
並んでる
ガンダムに行ってくれないかな 出玉速度を求めるとどうしても演出が消滅してしまうんだけど牙狼のラウンド中に継続ジャッジってのが一周回って今の時代にハマったんだな 引いたら終わりってきつくね?
せめて100保証は欲しい 逆シャア見たいに残保留であたったら
次回確定にはならんよな レバブルっていってもシンフォ1の筐体だから脳汁出たわけでこんなスカスカなレバーが震えたところでチャンスかぁくらいにしかならない
シンフォ2の道路工事は周波数が低過ぎて論外だが 昨日、翌日持ち越し狙いで10時までいたんだが。とある打ってルやつが猛烈にはなくそホジってたんだが、精神病の人かな?
服装はスーツだが、上着なしの白シャツ。 >>775
小当たりリミット機は仕組み上、保証時短はできないね
残保留を高確率で当たって欲しいならば一昔前ならアリアAA、現在ならカイジのように小当たり確率を軽くするしかないよ >>751
まあ牙狼だって1/640さえ取れたら最低1900個確定ですげぇとなってる感あるが無双や海の仕様見たらアホじゃね?としか思えんからな フルカスで先読みあってもレバブル無ければ絶望かこれ? >>770
初回3000のせいで10%しか上がってないのが糞 >>783
羽モノ一撃5000発とかを見ながら無双や海なんてアホじゃね?と言ってるようなものでは >>785
フルカスなら、ブル無し先読みじゃ弱いね >>785
本当かは知らないけどレバカス時はレバブルの大当たり占有率77%になるらしいよ
あと、先カスの先読みは前半止まりあるからフルカスあまり関係ない >>788
まあ、そうよな
フロンタル赤タイ赤テロ赤カットイン普通にはずれた >>789
ってことはレバブル無し当たりは1/1300くらいか
無理だな 特図1
10R確変10%
4R確変50%
2R確変10%
6R通常30% 時短100回
特図2
10R確変50% 今日導入の店舗で初打ちしてるけどユニコーン全く出撃してくれねぇ
フルカスで当たった人に聞きたいんだけど、レバブルは入賞時の割合が高め? マジでレバブルするまで保留だけ見てればいいな
退屈過ぎる この台のレバブルってゴゴゴって感じだよね。
変わった? 特図1
10R確変10%
4R確変50%
2R確変10%
6R通常30% 時短100回
特図2
10R確変50%
RUB確変32% (4R10%6R10%8R6%10R6%)
2R通常18% 出玉なし
みたいな突入70%超え、右の継続82%のV確変とかなら牙狼、源にない安定性あるし良かったのに
バトルもじっくり見れるしさ >>800
ぼくがかんがえた最強シリーズはお腹いっぱいです >>799
ギアスもレバブルくるときドゥルルルルって音もつくから隣でもわかるっていうね 昨日20/k位だったけど最高で3万超えが1台で2万発位の台が数台
平均で1万チョイの台がほとんどだった
一番最低は1回もラッシュ入らず単発のみの台が3台
一回も掛って無い台は無かった
15時からのコーナーオープンだからこんなもんだろうな レバーが震えたと思ったら役物がやたらめったら動いてたってパターンあるわ
シンフォ2よりかは大人しいけど
あと覚醒即落ちさせるとフルフロンタルに煽られて萎える 回ってていいな
昨日行けなかったけど、20台あって13-14/k位で殆ど爆死してたわ >>807
シンフォ2は役物が貧弱に見える
なんか見てて不安になるわ 右の高速消化見てるとトランザムっぽいからOOで良かったな
UCは本編知らなくて勝利した淫夢くんのやったぜでBGMやたら聞いたくらいだ みんながユニコーンの中
夜勤終わりに逆襲のシャア
2回ずつのレバブルが気持ちよすぎる
ユニコーンもはよ打ちたい >>806
昨日同じ15時からで2店舗26台合わせてプラスが5台しかなかったよ 4/kやった...
ヤバすぎ
八〇子のP〇Aでは打たん方がええわ >>797フルカスで入賞時それでもボイスで次変動からレバブル先読みきたよ。 ヴヴヴもカスタム無しが面白かったし
これも無しで打とー
暇!!って怒ってる人がフルカスタムにしてる意味がわからん 無しはクソやぞカスタムしててもゴリゴリ覚醒とか外れるのに耐えられるか? 通常時うるさい台打ちたいならそういうの撃てば良いのにね >>822
まぁ、どちらでも愚痴言うのは出るから仕方ない >>816
漆黒と全然関係ないからそう言われてもね。あちらのように1回転毎で転落抽選してるわけじゃないよ 結局は当たりを人並みに引けないとどれだけバランス良くてもクソに見えてくるからな
2倍ハマっても平気な顔できるのは回る海くらいだわ >>826
先カスの先読みなしでも十分当たるようにってノーマルだと当たる時ほぼ先読み絡むんかね 即転落引いた時の絶望感>>>>>>>>>>>>>初回実質3000個取れた喜び >>826
さんきゅ
ちょうどいま入賞レバブルから450玉もらったわ泣 >>823
あれ京楽のウルトラ6兄弟の名前連呼に似たダサさあるよね
つか紫保留といい開発は京楽リスペクトしてんの? >>813
わかる、全然回らんくなった。11/k
ひどいなこれ。隣も同じ感じ 先読みチャンスで先読みきてもゴミじゃねーかよこのゴミ 昨日初当たり3回全部ST
今日初当たり2回とも通常
収束させてやったぜクソが 回らないのは当たり前や
お盆の新台なんて回す意味ないからな >>839
マジでそれ、無双の赤保留程度の期待度しかないわ レバブルアップ外して2回転でレバブル来て、疑似2でクソリー見せられる。
遊ばれておる 22ぐらい回ってんだけど550近く全く激アツらしいもの来ないでやめたくなって来たぞ >>839
まじで?ギアス位バランス良いの期待してたんだが 作った奴は何を勘違いしてるのか京楽みたいな台になってる 盤面のNT-D 発光は結構熱いのかも知れない
発光するまで気づかなかったが >>849
電サポの4回転で2%もあるとおもうか? >>852
1/41.1が4回残ってるなら2,3%くらいあるんじゃないのかね? >>836
ヘソ1返しはボーダー回らない
ヘソ3返しはボーダー回る君と同じヤツやな >>852
1/41.1の残保4回でなんと9.4%も有るぞ SANKYOなんで遊タイム非搭載連発してんの?
ごみくずのヤマトで1000オーバーハマリとか見るとやっぱし遊タイムいるんだなあと思ったわ
実際ヤマトもヴヴヴも、もう座ってないし >>851
先読みチャンスでそれ来てクソリーチでおわったぞ すまん残り保留319と勘違いしてた
1000回転までハマります >>859
素直だな
残保で引き戻す呪いをかけといてやろう 両隣がポンポン当たり引いててつらい。
こんなん1000いく流れやん 疑似2→紫→待機
疑似2→メカ→転ぶ
時間稼ぎ露骨すぎる…意外な発展パターンとかもないし 保留昇格で緑、赤の2択蹴ったのに次で金、緑て頭おかしいんか >>856
9.4%ってことはサポ抜きは75,6%しかなさそうか >>864
無双はあのスペックだから許されてる演出多いからな
スペック悪いのに同じ演出してたらそりゃ不評だわ >>865
赤が金にランクアップしたよ!やったね! 確中赤セリフから発展の☆4のやつに負けて転落したw
☆2のやつにも当然負けるし処刑待ちって感じでなんかイライラすんなあ >>257
うちの周りはガロの釘締めすぎて閉店前に大逆転狙うやつしか座ってないからブーメラン >>874
1回引き戻したけどぜんかいてんじゃなかったよ
擬似3して7テンして当たった。ブースト最初からなってた 先読みチャンスで点滅保留。
赤ガンダムからそれでもーで覚醒、から赤タイのシャア。
最後のレバー赤で外すとかマジでふざけんなよ。
通常のクソ具合と相まって絶対はやらんわこれ。
作ったやつの鼻から脳にかけておもいっきりユニコーンしてやりたいわ。
センスないんだよ、擬似2のアニメリーチ中にハロ出て擬似3して結局アニメ止まりとか。 >>866
79%漏れたときしか残保の抽選状態に行かないから
9.4%×(1-0.79)=約2%
が、右の当たりに占める残保引き戻しの割合になります 当たった時にユニコーン!と言うのはダンバインの落ちろよーをオマージュしてるんだな >>881
多分ダンバイン以前にいっぱいあると思う まーた覚醒入って20回転で落ちたわ
ぶち殺すぞマジで 先読みチャンスのみ、スタンバイ保留からの継続2の1テンパイで当たって3000だったわ 可能性の獣の発進カウントダウンでセリフ出てUPって何がUPしてんだこれ >>887
今のところ周り含めて2回とも3000発でしたね 3000発くれたけど即落ち
ステージは結構好きだがステージ行く途中に壁があるな
シンフォギアは結構跳ねてステージ行ってくれたのに 超覚醒入った途端にendは辛いわ…
楽しいところが… つかこれ3回行った時の高速いく前のカウントダウンあんじゃん?あれ残保4消化してんだけど途中で消化止まってると転落してね?笑
逆に当選もあるんだろうけど案の定そこでソッコーendなったw 鉄血は止まるんじゃねぇぞ全回転見るためだけに打ちたい ブルって期待して見てたらすぐ発展して起動しろ!で当たった通常やったけどもうちょい豪華な演出見たかったな このババアみたいなクソガキ、お祈りリーチ赤タイだろうがなんだろうがまわり見ても当たったの見たことないんだけどなにこのブス。
こいつの擬似も熱そうで当たらねえし。
この使えないガキ、ユリアにはなれねえな。 マージで何も起きないな。
4マン使って見れたの3ラインのユニコーンattackだけだぞ メリハリあっていーじゃんなんも起きないのは当たってないだけで我慢しろ 保留入った瞬間のレバブルって熱くないの?
レバブルアップオンにしてて外したんだけど何%? レバブルアップでレバブルしてユニコーンアタック三ラインで普通にはずしたわ…当たるきないのを隠さないのはすげぇよゴミ台が 演出作る気ないのに版権使うなよ
最近SANKYOは版権を数打ちゃ当たる客寄せアイテムと思ってるだろ レバブルに関してヴヴヴは外れるけど
ヤマトとユニコーンはまだ外れてないな >>908
マジでそこだよな。
このメーカー90パーオーバーとか言っといて余裕で外すから初めからそんな信頼度作んなっておもう。 >>876
これま?
隣は全回転後にブースト切れてた すでに初当たり5回で単単4連2連単で負けてるんだけど素質ありますか? 100%じゃないってことは外れるってことなんだ
っても自分がなると冷静にはなれないんだけど >>900
7テンに変化させて当たったぞ
右の残保留だが やっと当たったのに右の1回目で転落しやがった
高速右はマクロスならおもしろそう それでも・・・
それでも・・・!
ユニコーーーーン!!
なんなんw
アニメ見てないからよくわからんかった もう客飛んでるな
マイホ10台導入で打ってるのワイのほかに2人だけだわ
牙狼20台はほぼ埋まってる
遊タイムないからやろな >>918
残保留は選ばれやすいのかも。通常の話。 保留昇格で緑、赤の2択蹴ったのに次で金、緑て頭おかしいんか 今7連してるけど先チャンレバブルカスタムだと減らない鬱陶しくないヤマトに化けるな >>904
ユニコーンattack当たる時最後レバーでる。 >>921
さすがに2日目で客飛ばしたら、台よりも店の問題だわ 明日有給取れそうなんだけど貴重な休みを1日捧げるだけの価値はある? ヤマトはバク連結構あるけど、
ユニコーンはどうたろう >>931
演出が見たいなら打つ価値はない
出玉速度だけならワンチャン >>931
貴重なお金も捧げる覚悟しとけ。
遊タイムもないし。1000ハマり余裕だぞう これは客一巡したら飛ぶぞ。あまりに通常時が退屈。牙狼ほどの吸引力はない。 >>931
10万勝ちたいなら今だけだぞ!
早く並びにいけ! 可能性の獣、赤ガンダム選ぶ確率95%。
やっと金選んで頂上決戦赤タイ
それでもー、がさいごまで白だとハズレ確定レベルだな。
社運かけて作ってこれか。
ヤマトといいサンキョーの台はもう触らんでいいな。
パチンコ業界からいなくなってほちい >>917
うるせぇんだよ乞食
そんな金ねーなら打つな この台出荷された状態の釘が相当極悪なんかな?
俺も今日朝から打ったけど千円で13しか回らなかった 右転落を500分の1くらいにしてほしかったわ。3回転で落ちて、フロンタルに説教されてオワタ 赤ガンダム選んだ時点でほとんどハズレじゃんこのクソ台。
ガンダムじゃなくて図柄の方が動く。
図柄が戦ってる。笑
ちゃんと金使えや。
素人でももうちょいガンダム動かすCG作れるやろ。 ガンダムって版権自体がパチンコ向きじゃないのかもな
演出が良くなれば面白くなるってイメージが湧かない >>952
店長大好き書いた瞬間落ちたからやっぱり嫌い とは言ったものの月虹スペックのエクバとか見てみたいかもしれん
大河開眼ボーナスっぽい感じのやつで成功したら
極限進化ァァァァァァァア!!!!とかキチガイ音と光で脳焼いて来るやつと
人気機体10機くらいの中から自機選べるバトルスペックと2択にして欲しい 座って1回転目でいきなり役物出てきたけどまぁ緑保留なんかで当たるわけないわな 一万使ってオットー艦長の激励最後までいって5ラインのリーチになってボタン押したらハズレでおわり。
ガンダムの台打ってまさかMS戦見ずに終わるとは。
これ何が楽しいの?オットー艦長とこのなんてかなりの見せ場やと思うんやが。 通常2連続で引いた隣のおっさんがボタンおもっきり殴ってたこわいこわい よくわからんけど、メインテーマとエメの曲聞くためだけの台なんでしょ? サンキョー以外のメーカーの株が相対的に爆上がりしたわ。
一番見せ場のはずのvsリーチでなんで図柄が押し合ってんねん。あほかよ。 同じくらい回るとしたら、無双とどっちがスペックいい?
ユニコーン打つなら無双でよくね?って言われて言い返せなくて悔しかったから知りたい 確かにガンダム自体向いてないかもね
物語上の敵役にもしっかり主義思想があって、分かりやすい勧善懲悪風の演出に落とし込みにくそう
それこそ無双みたくエクバで作ったらドンパチメインで爽快感あって楽しそう
版権料エグいことになりそうだがw 初当たりの3000いらないから突入率あげて貰いたかった 初当たり3000とか時速とか突入率とか、諸々トータルしたら無双に勝ってると思うんだが >>959
盤面のNT-Dってとこが光るやつ?
2回きて両方外れた…
一回目はユニコーンアタック3ライン
2回目は頂上決戦赤 9時オープンのはずなのに初当たり1回2回の台ばっか 20回転の間に覚醒サザビー2連打で外したんだけどなんなんこれ 右高速中にアタッカーチカチカ光ってその後開放して当たるのって319引いた時かな?V狙え無かった気がする オスイチレバブル赤保留からレインボーなったんやが
単発
しね これも連チャンしたら牙狼みたいに大当たり後しばらく玉出てる? 39kでラッシュ入って12回転で落ち
二度と打たない 持ち玉1555発使い切るまでは20以上回ってたのに現金投資始めた途端1k5回転前後まで落ちた
当てるの無理そうだな
天井さえあればなぁ 先チャンの40%はバカにしてんだろ
40%で前半終わりならいれる意味ないわ 通常引いたあとの残ヘソ保留2回めでまた通常引いたんだが、最初ので時短引いてたらヘソ落ちしてたってことでOK? お、オスイチ単発後に50回転で緑保留で確変いったわ >>992
END止まって最後のボタン押してフロンタルがなんかしゃべってる時に虹イルミのバナージ出てきて復活大当たりしたよ このスレッドは1000を超えました。
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