P神・天才!バカボン〜神超SPEC〜
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ダイイチの本命スペックらしい
ヘソ1500発でこのスペックは凄い。
P神・天才!バカボン〜神超SPEC〜
1/319.7→1/44.8
特図@
RUSH突入 75% 1,500発
RUSH非突入 25% 1,500発
特図ARUSH 時短42回+保留4回
超RUSH突入 33% 3,000発
RUSH継続 67% 1,500発
特図A超RUSH 時短70回+保留4回
超RUSH継続 100% 1,500発
超RUSH突入時は1500×3回分の
出玉を持った状態からやから
そこまで行きつけば万発は余裕で
見える
ちなみに
通常RUSH継続率は約65%
超RUSHは約81%
https://twitter.com/tmbkgm0008/status/1417827283952279555?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>295
そうなるはず
残保留で33%うまく取れれば、最上位ラッシュ初回突入時同様の
次回確定時短1,031回が多分つくと思うので
だから最終回転と残保留での当たりは振り分け次第で天国と地獄だねw
これはあくまで予想なので、実際違ってたら申し訳ない >>272
ありがとう、なんとなく仕組みがわかった気がする >>290
いまでも一発台は一回交換の店が都内にある >>297
すげーww 天才!
しかも、
42+4は46(シロ)だ!
こういうこまかい語呂まで合わせするのは
作り手に余裕の見える、よい兆候に感じるが果たして。。 >>300このあとの展開にご期待くださいm(__)m
何か作りて余裕過ぎて出てきちゃってるよ 2も店によっては短命だったろ!
初代好きなオバチャンがつまらない言うくらいだったしな 初代がまた打ちたい
あのパパの鉢巻が流されて行った時の悲しさ… このスペックで出玉爆速である必要はそんなに無いと思うけどなあ
初当たり1,500発あって、1,500発が65%or81%でループするだけで十分魅力はあるし最低限の出玉スピードはあるだろうから
右打ち中は少し演出楽しめるバランスに自分はなってて欲しいわ バカボンは一日まったり打つ台だったんだよ。
白ウナを今の時代の予告で例えるの難しいよなぁ。
残りの予告がなんであれ、発展先がなんであれ、
最後まで気を抜けない信頼感があったのよね。
強いて言うのならGARO保留くらいか。 度の台も基本表記1500発だけど実際は1100〜1400だからな。
釘が糞過ぎるから店はアホや 1R消化するまでに30発アウト穴に入るイカれた店で打ってるんでしょ スペックはこれでいいから変な削りや罠が無ければ速度遅くても構わんわ >>311
丸一日腰吸えて休日に打ちに行くの楽しかったなぁ どれくらい酷ければ通報して意味があるのか分からなくて今まで通報した事ない俺ですら迷わず通報するわ >>310
速さはそんなに求めてないんだけど、ちょっとめぞんは遅すぎたからさ。
スペック違うからそんなに遅くは作ってないと思うけど、右の回転数が多いものでなくても遅くは作れるわけやん?ちょっと気にしただけよ。 ALL1500で一撃性あるから時速は正直期待できんだろうな。早いなら多分すでに時速◯万発にたいな情報が流れてるだろうし。
まあ一万二千発あったら文句はないけど。一万発きると連チャンした時がしんどくなりやすいんだよなぁ 2種なら総量7200だと思うんだけど、どうゆうからくりでモードTY11000実現してるの? 少なくとも1031回転は超高速回転になるはずなので、
低確率で75%引いて、右打ちの20回転目くらいまでに33%引いたら、4200発までは15分以内に出るでしょ。
67%引き続けた時は、1時間で万発ペースになる恐れはあるけどね。 モードTY12500だった
アイマスと同じ理屈で総量を計算してるのかな?
だとすれば最上位の入口めっちゃ狭くして、モードTY50000みたいな台もできるのか? 初代を打ってた人なら分かるとは思うけど、
初代バカボンは、当時の爆裂機の部類だったんよね。
裏モノもあっただろうけど、確変確率50%(時短なし)の波の穏やかなスペックで、
なぜか3〜4万発くらい普通に出てた。
なので、今回の爆裂スペックも、
あながち違和感はないんだよね。
ただ牙狼みたいに15分で万発とかじゃなく、
一日を通して爆裂するイメージなので、
まったり一日通して3〜4万発が一番ありがたい。 初代バカボンは演出も良かったが当たりが明らかに他と比べと軽かった
人気機種だから回るし当たり軽いで人気出たんだと思う
まだラッキーナンバー制のとこもあったが無制限の店も多かったし2万くらいでも勝負できた
継続は50%ってイメージしかない
大学生入学したばっかだったがワンパラとギンパラとバカボンばっかり朝から打ってたわ 初代はめっちゃ打った
1000円30回以上回ったし演出最高で楽しめて遊べた、ぶどうできた時は一回の当たり2000玉くらいで最高500ちょい回せた
下皿引っ張りながら打ってたらぶどうできやすかったような記憶 俺も大学の頃やわ今までで1番打ち込んだ台やと思う
裏モノで日曜日に一台だけ100連以上する台があって
何回も抽選に並んだけど一度も座れなかったの覚えてる
椅子の後ろに置ききれないからカウンターの前にドル箱の山作ってたな 初代を20歳で打ってた若者たちも
今や41歳の夏なのだ >>329
やべー
俺18の時に初代打ってたのかw スペックが若者向けで題材がジジババ向けなんだよ
ずれてんだよひぐらしで出せや 源さんみたいに等身変えればワンちゃん……いやそんなバカボンは嫌だなw
見た目コミカルな爆裂機というのもありなんかね。個人的には出玉力ある台はやっぱり北斗とかエヴァとかある程度ハードな世界観ある作品のが似合う気がするけど 初代源さんだってあんなコミカルキャラで爆裂機だしな 競輪オートのWIN,TICKET
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8月15日まで! >>329
俺もリーチだよ…打ってるのは3からだけど… >>332
ジジババはわけわからず大量出玉取ったらだただ脳みそ麻痺して依存するからこれでいいのだ いつ出るんや?これ出るまでパチンコしなくてもいいような気がしてきたわ 65%継続時代に散々ワンセットで終わったんだから超Rush余裕やんけ
問題はstで当てられるかだな ついに無双の代わりにバカボンが一島陳列する日が来るのか
震えてる >>347
こんなレレレどんな手を使ってもVに叩き込んでくれそう 前作のバカボンがクソ釘だったから期待できないなぁ
誰も期待してないんだよ… 釘でパチンコする人って、
釘さえよければ、どんな面白くない台でも打つの? >>347
漫画呼んだことないけどこの数コマ見るだけで赤塚不二夫って天才だったんだな。 >>345
深夜バカボンだと、パパの声優が古田新太になるんだけど、それはみんな耐えられるん?
バカボン5までの富田耕生さん、亡くなったんで。。 >>350
500円で2回しか回らない台でも
演出とスペックが優秀なら打つの? >>354
いやいや、文章の流れ読めよ。
>349が書いてる釘って、
ゲージのことでしょ。
ゲージが良けりゃ打つのか、
ってこと。 どこにゲージって書いてあるのか
俺には見えないんだが… はよ筐体見たいな、これで削りとかなけりゃもう完璧だわ >>350
回っても変な萌え台は打たないなぁ、悲しいかなそれは個人的にひぐらしなんだけど 枠は現行枠らしい。
右にパチパチ柄の一発告知ついてて、
ボタンバイブで、飛び出すやつ。
頼むから当確演出に、ボタンだけやめてくれ。。
バカボン4から、当確演出がほぼボタン一撃になって、
一気につまらなくなった。
当確演出はバカボンならではの絶妙の間で楽しませてくれ。 >>360
解る
でも、今のポンコツ開発に期待しても無駄
加速装置付いた時のスーパーマンぐらいに戻してほしい バカボンだから長年居る開発が頑張ってるとかあればいいなぁ
ダイイチのYouTubeでネタにされなかったらワンチャンある 初代から貫いてるものが、
イエローパパくらいしかないからなぁ。
最近の明菜でサファイアフラッシュが搭載されてて、
見た目も色も確かにサファイアフラッシュだったから、
とりあえずこれはあると思いたい。 期待してた中森明菜があの出来だったから正直今のダイイチ期待できないんだよな。
どうせ演出バランスひぐらしベースにした台出してくるんだろ? エヴァ新生みたいに昔を感じられるだけで319なんか全然平気で座ってられるんだがな まぁスペックが優秀だから初代モードなり搭載して出してくれるの本当に期待してるわ 競輪オートのWIN,TICKET キャンペーン中!
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8月15日まで! >>351
最後のコマフェイクだぞ
当時そんなトーンと技法ない >>368
当時ってのがいつの時代を指してるから知らんが
バカボンって80年代90年代まで色んな雑誌で新作掲載されてた事すら知らなそう 初代があった時はパチ屋でバイトしてたわ
そのせいで腰を痛めた >>332
ひぐらしみたいなクソ版権の台は二度とださないでほしい ひぐらしとか牙狼とか哲也とか、何年も前からあって打ってるけど、
未だに原作見てないからストーリーがいまいち分からない。
GANTSは原作知ってるから、ぬらりひょん倒して100点の意味とか
価値とか分かるけど、原作知らんかったら面白さ半減してるはず。
バカボンは、老若男女が何の予備知識も必要としないから、遥かに懐は広い。 >>329
おー、今年41歳なら多分同学年なのだ!
初代バカボンが出た2000年はまだ爆裂スロットが出る前の頃でスロはタイムクロスとかドンちゃん2とか打ってたのだ
2001年に獣王やキンパルが出てからは自分は段々パチからスロに移って行き、6号機になる頃からまたパチに戻ってきたのだ
人生の半分以上をパチ屋と共に歩んできたわけで、思えば遠くへ来たもんだ、なのだ… >>324
別に自分は爆裂機のイメージ無いけどなあ
海物語と同じ、ふつーの確変1/2ループ機って感じ
演出がすごく面白くて人気があったから打ってる人が多くて爆裂のイメージがあるのか
それか他の人も言ってるけど裏モノだったんじゃないの?
自分はパチの裏モノなんて見たことないけど、ある所にはあったのかもしれん 初代バカボンは今主流になってる
ステップアップ予告の原型的な部分が人気に繋がったんだよな >>352
子供の頃漫画本置いてあって読んだけど今思えばかなりイカれてる内容だけど面白かったな
今またその頃のままの修正とかされてないやつ読んでみたいわ WIN,TICKET キャンペーン中!
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いや、期待してるんだけどなぁ
なんでこうなるんだよ… これはあかんのだwwww
でもちょっとどんな動きするのか期待しちゃうw たしかに全編これじゃキツいw
それでも安っちいCGで嫌いじゃないけと なんかでも何回か見てる内に「赤塚作品なんだしこのCGもアリか?」って思えてきたわw
通常時はいつものアニメタッチの演出なんだと思いたいけど
万一ずっとこのリアルタッチのCGだとしたら、逆にバカに振り切り過ぎてて凄いわw 「神になったパパ」
「神になったバカボン」
って設定でしょ?
パパがデフォの格好なのはお約束として、
バカボンなんか羽織袴だし(笑) なんかバカボンがそうかわからんけどどれだけひどいことになっても許される版権ってあるよな
今回はその壁に挑むか… いや、桃太郎みたいなハチマキしてて、
ロゴに鬼ヶ島の絵があるから、桃太郎の鬼退治の設定か…。
ウナギイヌが犬で、本官さんが猿で、レレレがキジ?
パパはそもそも桃太郎のパパか(笑) 通常でリアルタッチだとサンセイの巨人の星みたいなノリになってそう バカ4の天使とか、5のロボット化とかより、
桃太郎の方が和風で馴染みやすくてまだいい。
と、自分に言い聞かせてるところ まぁアニメ絵で通常やって強いリーチや右打ち中にCGなら全然いいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています