P神・天才!バカボン〜神超SPEC〜
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ダイイチの本命スペックらしい
ヘソ1500発でこのスペックは凄い。
P神・天才!バカボン〜神超SPEC〜
1/319.7→1/44.8
特図@
RUSH突入 75% 1,500発
RUSH非突入 25% 1,500発
特図ARUSH 時短42回+保留4回
超RUSH突入 33% 3,000発
RUSH継続 67% 1,500発
特図A超RUSH 時短70回+保留4回
超RUSH継続 100% 1,500発
超RUSH突入時は1500×3回分の
出玉を持った状態からやから
そこまで行きつけば万発は余裕で
見える
ちなみに
通常RUSH継続率は約65%
超RUSHは約81%
https://twitter.com/tmbkgm0008/status/1417827283952279555?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>86
この台はヘソ、右打ちどちらでも「V入賞を経由しない当たり(図柄揃いとか直撃当たりとか一種当たりとかいわれるもの)」を抽選していない
全ての当たりが必ずV入賞を必要とする当たり
そう言う意味で「羽根モノ(=二種機械)」と言われている
ゲーム性や打感としては一般的なデジパチと変わらないはず >>133
俺めっちゃ好きだけど、めぞんも割と引けるしこれもそこそこ最上位行けそうで楽しみ スペック良いのは分かったけどなんでバカボンで出すん >>139コケてますやん
まだスーパーマンか哲也だろ まあバカボンでよかったと思うよ
最悪多少ジジババも打つだろうし >>139
ダイショーグン出たらめっちゃ嬉しいけど一般的にはバカボンでよかったんだろうw スペックに何の不満もないなこりゃw
これ以外で出すんなら70%くらいのノーマル確変機以外にないわ これを機に海以外も初回出玉1500玉は流行って欲しいな >>140
その2つは変にオシャレにしすぎて客離れたからなぁ オシャレつうかどっちも糞台になったからだろ
あと65%規制 1500をベースにした上でどんなのが作れるのか各メーカーの手腕が見たいな
まぁ切先になった大一は評価するわ >>149
だいいち「どうしよ、、通っちゃった、、これでいいのか?」 おい、本当にこれでいいんだよな?
>>134
良かった、安心しました
てかそんな仕組みもあるんですね
通常は1/319で羽根解放して、解放したら1/1であたるみたいなイメージなんか >138
ダイイチで一番売れたのは、初代CRピンク・レディー >>154
YouTubeで陽気なおっちゃん4人がわちゃわちゃしてる会社。 初当たり1500はほんとに強いよ。
今のうんこなんちゃって時速機に皆んな流されがちだけど
初当たりの出玉はマジで重要なファクターだと思う。 すげぇスペック作ったな
惜しむらくはダイイチの版権が >>152
その仕組みであってるはず
図柄当たりを抽選していないので、遊タイムも無い
>>117の動画でわかりやすく解説してるよ ヒットしなくてもどっかのメーカーがリスペクトして流行ると思う まぁただ出玉速度も遅くはないはずだから
ある程度の支持層は絶対出てくるから長期稼働はするね なんというか牙狼のマックススペックのロングVSTに近いものがあるね
初当たりは全部1600発以上だし この仕組みで3000発外して77%継続くらいにしておいたら・・・? このスペックなら海でも海ですよでも打ってられるわ
319追うならこれくらいリスク弱めたい >>166
突破しないとゴミなら昨今の319混合機は全部ゴミな上にコレが一番良いってことになるけど普段何打ってんの? 【歴代機種】
◎CR天才バカボン(2000年)
紛う事なき神台。
◎CR天才バカボン2(2003年)
今から思えば十分神台。
これがコケたのが終わりの始まり。
◎CR天才バカボンクラシック(2007年)
神台の遺伝子を引き継ぐ正統リメイク。
変則スペックでケチをつけられる。
◎CR天才バカボン 41才の春だから(2009年)
シリーズ初の擬似連、赤ウナが不評を買う。
激アツのてんとう虫が初めて出てきて、
シロウナ演出の叩き売りが始まる。
(シロウナカットイン、シロウナ群など)
◎CR天才バカボン4〜決断の瞬間(とき)〜(2012年)
選べるボーナスが革命的だったが、
演出バランス、演出内容がさらに崩壊。
なぜか宇宙や過去や未来で羽の生えたウナギイヌを捕まえる物語。
確変演出が意味不明のバトル形式になり、死ぬほど不評を買う。
CR天才バカボン〜V!V!バカボット!〜(2015年)
もはや誰が何をしたくて作ったのかも分からないレベル。
保留偏重とシロウナに出会えないゲームバランスで、
出玉の爆発性とスピード感こそあったものの、
キャラクター、ストーリー、音楽、ゲーム性、
全てがバカボンである必要が全くなかった台。 バカボンは派生のレレレにおまかせとかもヒットしてるからな
ピンクレディーも一作目はヒットしたけど、2は潜伏仕様でコケて
3は台枠の発火騒ぎで撤去されたしね
歌パチは明菜の方が安定してる感あるし >>166
でも1500発もらえるんやで
感覚的にMAX牙狼のVSTとか
昔の源さんみたいな感覚 >>168
なんと・・・
もう21年も経ってしまったのか(白目) こういうめんどくさいフローのスペックは悉くコケてるから何とも。 いやいや、25%挑戦できないんやで
で75%引いてもあくまで超ラッシュがおまけについている65%ラッシュやで
確変ループならわかるけど、一種二種型STだからね。 このスレみてても超ラッシュ入れるの前提の人多くて草。
1/319を当てて75%を突破して65%を突破して30%を引くとか無理ゲーだろ。
いい方に入った時の幻影に騙される馬鹿多すぎ笑 いや、普通にクソスペやろ
流行らんよ
一番良いRushの突入を下げて
引き分けみたいな中くらいの
モードに滞在させるって発想。
良いRush薄くして、
駄目な方をケアする発想。
出玉もなかなかハネないしな
突入40%にした初回all1500取れるガロに
近いよ。それ打ちたい人には良いけど
悪手ですわ
打ってみてすぐ気付く。中途半端やし
キツいなって まぁ夢と現実の狭間で揺られるのがパチンコのロマンってもんじゃねぇの? >>175
そもそも牙狼とか6割はこの台の単発と大差ない出玉しか無い訳で
75%でとりあえずチャンスは得られて
単発でも他の台の二連くらいの出玉が得られるのはかなり良心的 確率とか関係なく、2回当たるだけで4500発手持ちで81%継続になる、って事実が胸アツなんだよ。
結局、客が飛ぶとしたら演出がつまんないとか、イライラさせるとか、だよ 普通にクソスペクソスペ言うてるけど
今のパチンコ、とあるか安定確変ループ以外全部クソやん 右の33%ってたまたま引けたら丸儲けって感覚の数値だし丁度いい感ある >>179
2回当たっても65パーループ滞在のままもあるでしょ
場合によっちゃめぞん一刻打ってればいいやって考えもできるぞ >>183
まぁこういう感じで底の浅い文句を書いてる奴が
牙狼スレで何十件も牙狼マンセーの書き込みをしてる時点で凄いスペックを通したんだなって現実味を感じる 業界人のグループチャットでもちょっとした話題になってるし今後の初当たり1500機の指標になるかもな
個人的には二連確定する比率は10%くらいで継続率上げてもらいたいけど さすがにバカボンってもう版権力デビルマンくらいだろ、まあ牙狼だってパチ化する前は謎版権だったしそれだけじゃわからんけど 65%STってきついイメージあるけど甘デジのSTぐらいは連チャンするからall1500ならわりと出るよ。
結局上位STの重要性って連チャンしやすいかどうかだから稼働すると65%だけでなんか連チャンしちゃって一万発出ちゃったって人はわりといると思うよ。まあ単発もそれなりにいるだろうけど最悪1500だしな。まじで甘いぞ、このスペック。 >>184
うわぁ、、ほんまや、、これだからガロやサンセイ嫌いなんだよ >>187
甘いのはわかってるんだけど最近遊タイムないミドルがものすごくハマる印象で腰据えるのも怖いわ 初当たり出玉はどう転んでも1,500発もらえ
75%は65%ループのゆるいSTで遊びつつ
突破はキツいものの最上位ラッシュの夢も見られる
確かに中途半端っちゃー中途半端だけど
尖り切ったやつが好きなら牙狼やガンツ打てばいいわけだし、選択肢の1つとしては十分アリでしょ
まだスペックしかわかってないけど
学生時代に初代バカボンでパチにハマったおっさんとしては普通に楽しみだな スペックより電サポとかアタッカーのほうが気になる
溢しゼロの加速装置にオーバー入賞しまくりのゼロアタッカーつけてホールに喧嘩売ってくんないかな ダイイチが作る一見いいように見えるスペックって
大体が右でガン削りしてくる仕様だよね
右駆け抜けで上皿崩壊にならないといいけど >>192
ゼロアタッカーは警察庁からダメ出し受けてるので出せません!
それでも無理に付けたらホール以前に検定委員会や親組織の警察から睨まれちゃう ◎初当たり1500発/右1500発
◎75%でRUSH
△通常RUSH継続率65%
×通常RUSH中の33%で上位RUSH
〇上位RUSH81%継続
ミドルの牙狼の65%継続STはマジ当たらない、そっから1/3、
STの継続率80%は基本続かない。
初当たりゴミでも最初の1/2を超えれば80%継続の方が良いです。 ◎初当たり1500発/右1500発
◎75%でRUSH
△通常RUSH継続率65%
◎通常RUSH中の33%で上位RUSH【+3000玉】
この3000玉が何気にヤバい。
ただの突破型ならホッとするだけだが、
当たった段階で恩恵+期待値がある。 >>201
残保留で引き戻す系、
65%もないやつばっかだよ。
319の北斗無双3とか、ジョーズとかの、
STロングバージョンと思えば、相当期待できる。 >>200
君90%でもスルーって泣き言言ってるのに80%継続でいいんだ? スペック的には牙狼とどっちが甘いん?
バガボンは75引いて65引いて33引けば4500発持ったまま81継続の1500オール行けるわけだろ?
牙狼で同じくらいの入口に立つには50引いて81を3回引いて同じくらい
どっちのが確率的に高いの? 安心感と期待感のバランスを売りにしてる台と、
不安と期待感しかない牙狼と比べてもなぁ。
この台に一番近いのはギンパラ。
圧倒的にこっちのほうが期待できるけど。 ギンパラはギンギラタイムの突破率5割だからな
ミドルの突破しないとごみ出玉で終了が多い中でよーやっとると思うよ ミドルで最初の出玉は2R3Rみたいなションベンはもう懲り懲りだわ ベルセルクで確中20ゲームくらいでバンバン当たり引く俺からしたら余裕すぎw
バカボンで確変入ったら終わらない自信があるわ 店が利益取りづらくて嫌がられた初代ナデシコみたいな扱いされる気がしてならない
長期設置して欲しいなあ >>211
でもみんな冴島とか撃たなかったからね。なんで源とか牙狼が早くできるかといえばしょぼい当たりだと時短も無しに通常に戻せるから 冴島は遅すぎて10連ぐらいすると飽きのが強くなるのよな。せめて前半で即当たりとか二回以上のテンパイは確定とか工夫が必要だったと思うわ。あと赤プルガセはどうかと思った。
ああいう出来だとスペック関係なく人気なんて出ないわな MAX機あった頃毎日居る人が毎日同じ台打ってたからその人が居なかった日にその台座って打ってみたけど全然回らなかった。
今はみなくなったけどね。 単発率51%とか冴島以下だし1500ってだけで流行るなら幾ら遅くとも上位互換の冴島がもうちょい流行ってるわ これは深夜でやったバカボン題材なんかな?
テレ東で数年前やってたけど 遊タイムつけてくれーー
一番深い遊タイムでいいから!
最近ヤマトとかギアスばかり打ってるけど1000越えがデフォで遊タイムのありがたみが身に染みている
遊タイムあってもなくても釘変わらんしつけてほしい 遊タイムは事と次第によっちゃ欲しいけど超乱舞みたいに天井で最上位に行くとかだったら半端なところを打つ人がいなくなっちゃうなぁ
店も回さんだろうし >>218
冴島はP機の期待感をぶち壊したんだよ、仕置があったからみんなそっち打った
今じゃCR機後期よりエグいとかパチンコ業界ほんとすげえわ >>218
冴島はP機の期待感をぶち壊したんだよ、仕置があったからみんなそっち打った
今じゃCR機後期よりエグいとかパチンコ業界ほんとすげえわ >>218
冴島はP機の期待感をぶち壊したんだよ、仕置があったからみんなそっち打った
今じゃCR機後期よりエグいとかパチンコ業界ほんとすげえわ >>223
マジでえぐいw
ヤマトが特に酷い、昨日閉店800,1200,900,1000だったわ、なんであんなことになるんだ
ダイイチの方が比較的確率通り引けるイメージはある、あくまでイメージ >>227
俺もイメージだけどダイイチはひぐらし叫319と中森明菜以外特にハマりは文句ないわw 西陣と同じでdaiichiてだけで通路なりそう
バカボン+あのクソハンドルはあかん
タロウと同じで筐体が無理や サンキョーはアクエリオールスターはそんなハマらないし、やたら時短で引き戻すしスペックも好きだったんだけどなぁー ひぐらし瞬の糞みたいなSTと実写見せられたらこいつもコケる予感しかないわST終了間近にレナが嬉しそうにカウントダウンしてくんの何回打ってもウザすぎて慣れん >>228
パイレーツダイナマイトの300ハマりはよく見るぞ >>221
じゃあGANTZやDD北斗みたいなのつけますか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています