通常時の演出によって自分の忍耐力が培われた台は?
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演出よりかハマりで忍耐力つくよな3000ハマりとかすると1000回くらいじゃ動じなくなる 何にも起きない暇さは義経
保留とか先読み待ちの暇さは月影 初めて培ってもらったのは初代エヴァの二号機リーチ(単ライン)かな。 >>5
宵越し4000オーバーのハマり2回経験してるけどそこまてまハマった経験有ると1000超えた辺りからまた10倍超えはないにせよ7倍8倍とかハマるのでは?とか思い出すからとてもじゃないが動じなくなるとかない ルパンマモーやろ
先読み激低にしたら
先読みした時点、保留変化で確定やしな アリアAAはステージの回転台がなければ精神が壊れる台 京楽藤の台全部
何かがこないと外れって台が多すぎて何も面白くない >>23
享楽の台は近くにあるだけで耐えられんねェ…
いつも打つ台の裏っ側の2台左にあるライダーの振動がこっちまでくるんだよ震える度に享楽潰れろと思うわ 何が来ても外れる009cojのミドル
300〜400回転発展無し余裕のダンバイン
単調を極めた演出のアリアAA
このあたりだな 海物語のSTは相当鍛えられる
神経逆撫でするようにわざとやってんだろ 昔1回だけ打ったドラムのなんか。
左リールがいつも同じところで止まる。
違うとこで止まると当たるらしい モンハン4、せかつよ、烈火2をニコニコ打ってたから大抵は耐えられるわ ひぐらし叫で鍛えられたと思ったけど廻は苦痛で無理だった D1はガバガバのくせに確定ギミック仕事しねえから辛いな >>45
パチンコって1回転1回転抽選されてて
オーバー入賞や当たった後ヘソ落ちしないように保留も気をつけなきゃならんし
ステージ止めも必要
それだけシビアな賭博なのに
打ってる最中スマホいじるってすごいよなw 三国志で金演出から次回予告来て外して凸確の特殊図柄演出に発展して
ああ、そういう奴ねとか思ったらそのまま普通に外したのにはワロタ スロのGODから入ったからパチなんて毎回演出起きるし忍耐力もクソもなかったわ
GODの演出我慢できるやつから見たら修行台なんて無いに等しい >>51
数字と演出に意味があり一喜一憂出来るんだからGODこそスマホ要らずだろ
先読み無しの時点で7割外れるのとは全然違うわ ゴッドは天井かリプ連か黄7連目指して1G4.1秒で淡々と打つだけだから
金銭的なことと取り切れるかの時間以外でストレスたまることはないわ 消されたルパンからプレミア以外は数字が揃うまで信じなくなった 初代の聖闘士星矢かな
甘をかなり打ったが
赤保留がクソの役にも立たないし
どんなに激アツだろうと最後の最後油断するなと教わった 最近?では圧倒的にこれ
ひぐらし叫319
身隠しやりたいが為に相当鍛えられたよ >>58
初代に保留変化あったっけ
でもまあセイッセイヤー ピロピロ ビッグバン以外無視していい台だったと思うわ
セイッセイヤーは出るのが早いほど熱いから最後に出ると容赦なく外れるんだよな >>39
20年以上前ならCRフィーバー億万長者かな?
レア台で一度しか打てなかった。 >>61
キャラリーの最後の方のセイッセイヤーは初見だと困惑するよな 初代聖闘士星矢甘
金系がスタートラインと初めて知った台 どらむエヴァだな
なんの期待ももてない赤系演出が多過ぎで
発生率の割には信頼度大したことないのも結構あって
何個かある激アツもタイミング悪いと立て続けにハズレる 最強なのが、劇場霊やな
あの煽りに耐えられる猛者はどんな台も打てる 逆にスロットの天井前に騒がしくなるのを経験してると遊タイム前に騒がしくなるのは必然と思う 苦痛に思う台は沢山あったけど劇場霊は全然苦痛じゃなかったわ
好みの問題だな CR爆走 大工の源さん外伝‐京都もいただき編‐
今の源さん韋駄天が神台に思えるぐらいの通常のクソさ加減だと思う
潜伏と潜伏ガセも相まって凶悪過ぎる台
初見だと全く何が起きてるが分からないが打ち慣れても全く何が起きてるのか分からない >>71
全く当たりに繋がらないゾーン
上位版あるせいで全く信頼できない群
激アツ!ドデカ金保留!…当たるかぁ?と首を傾げながら押してやっぱ外れる
その上で謎当たりルートはほぼ無いしかなりきつい台だったぞ…あれ打ち続けてたら鬱になると思う >>73
結構打ち込んだわいがおかしいみたいだね
おはようございまーすは鬱陶しかったけどそれ以外は全然見てられたw これは太王四神記
演出はゴミクソなんだがスペックが良かったんでかなり打ち込んだ
たとえリユース機が出たとしても打ちたくねぇ… 保留入賞時アクションとか保留変化待ちの台は全部苦痛だわ
もう海しか打てるのない >>41
全部面白いだろそれは
ショーバイロック・藤丸くん・ルパンマモー打ってから言え >>74
ムキになって一日打ち込んだだけで精神やられそうになったわ
ようやくタイマーとか来ても疑似で使われ、残存しても激アツ程度
そこで使わず巻き戻せやと何度イライラさせられたか >>48
次回予告見たくてずっと打ってるわwwwww わりと春のワルツかな
オーストリアリーチ行き過ぎてよくハズレた
あまり出て来ない人形が生えてきても いや生えてきた方が当たらなかったな
その演出当たるまで続けようとかやって何回スカしたかなあれ 劇場霊打ったことあるよ!
当時では小当たりラッシュの出玉性能いいと言われて気になってラッシュ入るまで打ってたけどかなりきつかった覚えがある 烈火の炎初代と2だな
初代は疑似4がスタートラインで直後に役物完成するか否かで信頼度10%か75%に激変するから疑似4不発に心壊れちゃ^〜う
2は初打ちで緑保留火影チャンス最強リーチ烈神金利台詞虎CIでめちゃくちゃ安心してたら余裕で外すし後に信頼度聞いたら3%で草枯れた >>61
ちょっと調べたらなかったわね
赤系金系で勘違いしてたわ 北斗無双だろ
お前らが挙げてるのは無理して打つような台じゃないじゃん
北斗無双はスペックと店の扱いが良いから無理してでも打たなきゃいけない エヴァ8だな
無双以前に、割と赤保留が期待できないのを浸透させた戦犯だと思っている 太王は俺も好きで打ってたけど通常時だけは好きになれなかったw クソすぎる フェアリーテイルとか超絶苦行台だったな 一回1000回して2度とうちたくなくなった 北斗無双は通常遅すぎて我慢出来ない
海で当たらないのは耐えられるから海だな 無双は数回転毎に白ショック出るからな。
そっからしょうもない疑似2とかロング行くからイライラする。 無双の愛しのゲンコツは聞き飽きて
台の前通った時に誰かが発生させてるとヒエってなるレベル あの花とビビッドレッドオペレーションと最近の信奈
赤系CUがいくつ複合しようが一切意味を成さない件について、耐性がついた 南国育ち初代
どんなに熱くても図柄が揃うまでは安心できないということをこの台で学んだ 数回打てば演出バランス分かるからね
しょうもない演出の出現頻度のうざさだと地味に初代の北斗無双かな
白ショックとか数字チャージとかおっさん分裂がうざい ちょっと前だとマクロスF3がポイント溜まったらなんか熱いような演出を見せてくるけど発動時点で信頼度激低になる謎のアイくんメーターがガチで苦痛だった
発展前に発動ならまだ予測出来るから我慢できたがアイくん動かず→激アツ発展→外れで通常画面戻ったら実はメーターMAXなってました(笑)とかあったし
甘だとかき氷機になってて笑った 藤のクリドラとかマジョカマジョルナをカスタム無しでやる ひぐらしだわほんっとーに長いし頻繁に出る
ハマりだと影、4000越えるとさすがにきつい 競輪オートのWIN,TICKET
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