P戦国乙女6 暁の関ヶ原 甘デジ Part4
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2021.06.07〜
実質大当り確率 1/99.9→1/51.5
(※1)
RUSH突入率 約44.5%(※2)
RUSH継続率 77%(※3)
賞球数 3&1&4&10
ラウンド 2R or 4R or 10R
(※4)
カウント 10カウント
出玉 200 or 400 or 1000個
※払い出し
電サポ 25 or 71回
遊タイム
(突RUSH) 171回
(大当り間777回消化後に発動)
※1…大当り(1/299.2)と小当り(特図1:1/149.9、特図2:1/62.2)の合算。小当り時はV入賞が条件。
※2…時短25回+残保留4個+初当りからの直行ルートの合算。
※3…時短71回+残保留4個の合算。電チュー入賞時に限る。
※4…役モノ当り時はV入賞が1R目。
大当り割合
特図1
10R 71回 1%
4R 71回 1%
4R 25回 98%
特図2
10R 71回 50%
4R 71回 50%
特図2直当り
2R 71回 100%
前スレ
P戦国乙女6 暁の関ヶ原 甘デジ Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1624621233/ 昨日右で382回転(突破スルー直撃スルー8連単含む)当たりなしで-500k
よく回ったからくのくらいですんだけど 10倍ハマリが現実的なとこまで来たわ 全カスタムしたら3回に1回は復活くるんだがこんなもん?
昨日なんか7回中4回復活
死んだ人間めっちゃしゃしゃり出てくんのな やっと1万以上勝てたわ
単10連11連2連で2万勝ち
振り分けは悪い方に偏る店しかねぇわ 普通の遊タイムならなぁ
300超えると打つ気失せるわ 戦国乙女は新台ドンドン作るのに銀河乙女は一向に新台作らないのはなんか大きな問題でもあるんかな?
さすがに不自然すぎるんだが ドウセツとかいうビッチほんと嫌い
ST中あいつのリーチ当たらんし、連チャンしててドウセツ三成コンビになるとST抜けるんだけど ていうかこの台で300超えてる時点でもう悪い方の5%引いてるし
情けない引き運だよそれ >>17
普通じゃね?
こっちは123以外はみんなそんな感じ
123だけなんか開いてる >>13
大きな問題も何もあんだけコケといてシリーズ続くはずないでしょ… あんだけコケといてって戦国並みに稼働してたが
戦国乙女も5のコケっぷりヤバかったし、6の甘のコケっぷりもヤバじゃん 銀河乙女別にコケたイメージないけどなー
特に甘は長期稼働してたし
ステージと演出バランスはやばかったけど >>20
5のコケっぷりは大いに同意(ライトはまあまあ稼働あり)だけど
6の甘マイホでは4台フル稼働してるし場所によるんじゃない?
最近の甘で海以外で複数台稼働すること自体珍しいし 600嵌めてる人いたわ
帰りに見たら660くらいで当たって2連 何でこんなにクソ台になっちゃったんだろう
222の方は良台なのに 甘しか打たないからわからんがどういうところがライトに劣ってるん? まあ住み分けはできてるんじゃない?
6の甘だって突入率も継続率も乙女甘の良い時の初代〜3に近いわけだし
ST+時短のがウケてただろうけど 今でも充分良スペだと思うよ 比較対象が6ライトになるから酷い評価になるだけで、4甘、5甘と比べたら良化はしてるんだよね
それだけに、今までの伝統的なスペックにせず、ライト丸写しにしちゃって比較されざるを得ないのは、残念だねぇ >>27
右打ち中の確率がライトよりも悪いので、決戦の刻の突破率が悪く、ループ中の継続率も下がる
直接ループに入る裏口率も下げられていて、実質裏口の遊タイムへの回転数もライトより多い
左打ちが合算仕様で、初当たりでも小当たり時には1R目がV入賞が必要なパカパカ仕様(意図的にパンクさせる場合もw)
アタッカー返しが少なくなっていて、右打ち10R比率も低い(これは甘だし仕方ないが)
右打ち直撃確率が低いので2Rが引きにくくなっている、なので右打ち乙女リーチの信頼度が低い場合の救いがない
決戦の刻図柄の煽り頻度が上がっているが、大当たりでの割り振り比率は変わらないらしく、ほとんどがガセ
もっとあるけど、まぁこんなもんでw つまり初当たり確率1/99で突入率継続率出玉振り分け遊タイムこれら全部ライトと同じにしろ!ってこと? 劣っているということと、上げろってこととはイコールじゃないけどねぇ
個人的には、無理やり合算にして遊タイム大きくしたのは、大失敗だったと思ってる
1/99で遊タイム300回転、継続率74%ぐらいの小当たり確率に、出玉は10R比率で調整する感じで、行けたんじゃないかなぁ
これだと右での2Rが上がるから、今よりボダ悪そうだけど >>30
なるほどね
右打ち直撃かなりくるが
あたらなさそうなCUなし乙女リーチ8割は2Rくるよ
1/299だっけ1/200くらいに感じるわ2Rが確率以下の出現率だったことがない >>33
2Rが恋しいくらい乙女系CUなしが死んでるんだが
なんだかんだ期待できたから2R好き 決戦の刻はライトミドルの時からほとんどガセだったが >>20
戦国は実績あるからコケても続き出るけど実績の無い銀河はコケたらそれで終わりだよ
なんなら銀河より百花のが余程人気あったよ
>>21
長期稼働してようが続き出ない時点で一般人気はなかったのよ
俺は別に嫌いでは無いけど、確率悪すぎるクソ長確変とか普通に評判悪かったからな? ライトであれだけ文句言われてた2Rが割合減っても文句言われるのな笑
2R減ってリーチ頻度が同じならそれだけ図柄ぶち抜きの信頼度が上がるってことじゃない?
逆に言うとライトより確率落ちてるんだから2R比率ライトと同じにしたら前よりも図柄当たりでのぶち抜きが減って文句言われてるわ。
あと合算になったは別にデメリットじゃないからね
小当たりパンクしてしまうほど下手くそならライトの右打ち中でも打てないし
遊タイムについては賛否あるからノーコメント そんなことより初当たり40回引いてRush入るのが毎回卑弥呼か剣落下なのはマジでなんなん
キュインさせてくれよ >>38
最初の頃そんな感じだったわ
キュインが聞きたいんじゃ! 今回の甘乙女は99分の1というか、150分の1で当たる感じですか?299分の1はまず引かないですよね? >>40
全部合わせて1/99だから同じ
1/65536の当たりが656個あると思っておけばOK >>19
銀河乙女がコケたとかエアプにも程があるだろwww 別にこけてはないけどまとめブログで右赤保留ハズレガーってやたら叩かれてたイメージはある
その時ボロクソそこピックしてたブログが勝てる甘デジみたいな話題の時には絶対銀河色付きにする 銀河乙女はスペックで一部に人気だっただけで演出は酷評の嵐だっただろ 1k25回る台に座れたけどこれ等価ボダ18ってこんな甘いの? ヒデアキ殺さないためにカシン解放したんだから生きてるでしょ
つうかカシンって半分ずつモトナリとヒデアキに封印したって話だったと思うが
モトナリのほうのカシンはどうなったんだ。中で消化されたのか >>13
スロ3でプレミアとして出してる当たり2は出るんじゃないかな? やっぱ楽しいのは乙女アタックだよなあ
これなくして乙女打つ気しないわ しかし初当たり重いねコレ
図柄揃わんし1/150の小当たり引けないしミドル打ってる気分になるな
ケッコー遊タイム行く人多いんじゃないかなw コレでケッコー遊タイム行く人ならギャンブ自体向いてないから辞めたほうがいい きくり1%引けずシンフォギア何万回転打ってもヘソ2%引けないのにこの台はあっさり引くんだな
期待出玉少ないほど1%〜2%引けるわ 他の遊タイム付き甘デジよりも全然遊べるけどな
今一番好きな台だわキュイン一択だったけど今日カシンアタック初めて当たった ST突破5/7で13000発ゴチでした
ここ最近上振れしてるからこれから落ちていくんだろうなと戦々恐々しながら打つのは精神が削られていく
でも乙女と一緒にが見たくて打ってしまうんだろうなあ >>63
ヨシテル様とカシンちゃんがあれば完璧だった
関ヶ原決戦では頼むぞ! よくわからんスペックだけど別にクソ台ではないな初当たり重いの嫌なら甘でええやろ オウガイと一緒にとか極王斬で図柄真っ二つにされそう >>47
ありがとう
5は右がイライラし過ぎて全然打たなかったけどウジマサの見た目は好きだったんだよなあ
紫苑って元はミツナリだったのがカシンに操られてああなったってことなんかな
チャンスキャラから7図柄は大躍進だけども 初代が出た頃はここまでナンバリングや 亜種が出るとは思ってもなかったわ オリジナルコンテンツでここまで続編でるのって
海とかパワフルとか昔ながらの台以外ではめずらしくない? 紫苑とミツナリ似てるのは絵師の関係じゃなかったんだな
コタロウ並みの雑魚からオウガイ倒したマサムネより強くなるとかスーパーマンかよ
ヨシテルを復活させてもっとエロい闇落ちにしよう 紫苑がミツナリって事はコタロウ無双食らうのも納得行ったわ
コタロウもシリーズ追う毎に強くなってるしエロねーちゃんは超えてるわ
コタきゅん突破率信頼度的には
初代85%
2 75%
3 65%
花 60%
5 55%
6 30%
こんな感じ最近の赤保留みたいなもんやね ぶっちゃけ無いやろライトミドルより遠い天井とか心証悪いしそれだけで無駄に叩かれてると思うわ とはいえ遊タイム付けずに大コケしたのが5だからなぁ
ぶっちゃけ戦国乙女の甘デジといえば初代とか2のイメージ強いから今はかなり迷走してる感あるわ
さすがに初代とはいわんがせめて4には近づけられないものが 付ける必要は全く無かったと思うし、好きで打ってる奴は無いものとして打ってる
遊タイム乞食みたいな奴が一生文句言ってるイメージしか無い だからヘソ3返しでこのボーダーのスペックを検定通すための遊タイムなんだろ?
このスペック見て遊タイム777が心証悪く感じるのは何も考えてないアホかスペック理解出来ないパチンコ初心者なんだけど実はユーザーの多くがそっち側であることを平和が考えられてなかった >>76
コタの信頼度、初代と3は40%くらいだぞ。だから乙女より強いのは当たり前
5に至っては2対1でも勝つくらいだしな
2だけが異常に弱かった コタは小カットイン以外は当確ってのしか覚えてない古い脳みそだけど今もその仕様? コタロウは
初代45%
2 80%
3 50%
4 20%
5 知らん
6 30%
3からは体感だがこんなもんか ヒデアキちゃんに猿ぐつわさせてギチギチに縛ってから、くそ暑い押し入れに閉じ込めたい >>85
花は、コタロウ出過ぎな分、負けるのも多い気がするわ 大体思い出補正でしょ魚群なんて昔も今も信頼度変わらんのに昔は熱かったとか言ってる人多いし
6のコタロウは半分当たるししっかり熱いよ てかこのスペックならそもそも「戦国乙女の甘」を名乗ってほしくないわ
戦国乙女と全く関係ないパチとしてなら普通に受け入れられたろうがコレジャナイ感凄い 意味がよく分からん
スペックでしか見てないなら戦国乙女打つ必要ないでしょ 初代から3までは、コタが出ることが突破の条件みたいな期待の仕方してたから、コタの印象強い
4は先読みが、5は相手だれでも共闘で変化することが、最初の相手よりも重要な分、コタ印象に残らなかったってことのような
6はキャラ替え以外は対戦相手に依存で、印象強い方だと思う
コタキュンのベストショットは初代での右スクロールから見える小柄な全身像、ここは間違いない >>89
戦国乙女大好きオタクさん見ててかなりキツイっす 戦国乙女大好きオタクじゃないおまえはなんでこのスレにいるんだ? 現行のスペックの中では十分戦国乙女の甘らしいスペックじゃね?
細かい数字を考えずに実際打ってみた感覚では 遊タイム気にしなくていいのがいいと思ってるんだけど少数派なんか? >>96
初当たり1200回以上に1回起こるヤツだから、2ヶ月フル出勤して1回見れるかどうかなんでまずお目にかかれないんで、運よく?700回転越えたら、小当たりは放棄して遊タイム狙ってみよっかな?てとこじゃない?? >>97
あーすまん、頭悪い人が書いた文書になっちゃったけど許してね 遊タイムつけるのは 遊タイムがあると保通協の型式試験に通りやすくなるため
今回のコタロウはだいたい50%に収まってるよ
https://i.imgur.com/EDp7cxA.jpg >>79
5はまず右のストレスが大きすぎると思うわ
ロングSTであの速度はイラつき度が半端ない 5は一番速度規制に厳しい時期に2400発で出したから仕方ないっちゃ仕方ないんだよな
甘でもそのままなのは完全に手抜きだけど >>89
そうやって3456のミドルが出た時も文句言ってきたの?
それとも甘デジ限定で文句言ってる感じ? 5の最大の欠点はst中の当たりで通常があるとこだと思う えっ?
通常時の初当たりで、小当りをパンクさせたら、大当たり扱いにはならないの?
遊タイム直前に有効? >>105
3と花は紫苑コタの小カットは諦めてたなぁ
もちろん当たる時もあるんだけど外れた数のが圧倒的に多い 乙女アタックはたまーにノーチャンスアップオウガイに勝てるから楽しい >>102
甘限定に決まってるじゃん
ここは甘スレだぞ? 大当たりの海背景で奥にいるのってミツナリよね?
紫苑だった時から随分ふくよかになったな
良いもん食えるようになったのか やっとこさ突破2割台に乗せたと思ったらまた1割台に戻りそうなくらい単発続きや_(:3 」∠)_ カスタム変えながら1日打ったけど演出バランス良くて楽しいのはカスタムなしだな そういや先読み信頼度UPのカスタム入れて先読み無しの敦盛のヤツ来てあっさり外したなぁ 10Rが4Rに比べて1回でも多かった時がない5店舗いってもダメ
パチ屋も体力ないんだな新台は買うけど 最悪な1日だった
ラッシュ中に玉が出てこなくなって、店員呼んだんだけど「裏で玉が詰まってるってんで台を開けさせて」とのことで
ちょうど当たったところだったから、ラウンド終わったあとにしてくれって言って、店員が後ろで待機してる状態で
ラウンド消化してたら、画面上に乙女ストック(うろ覚え)とかって表示
保留連なのかなと思って、ラウンド終わったあとに店員が台を開けようとしたから
これ当たるかもしれないから待ってくれって言ったんだけど、「すぐに終わりますから」って半ば強引に開けやがって
台の方は当たってしまって、1回閉めろって言ったんだけど結局パンクさせられた
そのあと、色々揉めて、もう二度と来ないから金返せって言って投資金額返してもらった >>91
なんでスクロール止めちゃったんだろうね
コタロウの「ちっちゃいの来い」感とシロの「なんか居る!」感が凄く良かったのに >>115
パチ業界のカスな所だよな
値段はクソ高い癖にまともに球すら飛ばせない台作るメーカーと、値段はクソ高い癖に途切れる事の無い球の供給すらできない設備メーカーと、台のスペックや仕組みすら知らないカスホール
そりゃ衰退していきますわな… 別にパチンコに限らずマシントラブルなんてどの業界でも出るものでしょ
この場合機械の事をちゃんと知らない店員がカスだっただけで他の事は仕方ないとしか思わんけどね
世の中でシンフォギアがどれだけ大当たりパンクしたかも分からん
そんでその辺の時期からちゃんとしてる店はちゃんと台の事最低限覚えさせてる この手の台なら無理やり右に入賞させれば状態復帰できると思うんだがそういうのは出来ないんだっけ >>120
その発想はなかったわ
というか台開いてる時に打ち始めたら玉ばら撒かれんじゃないの 打ち出した分は下に抜けてくるな
開けた状態なら通路側にバラまかれる シンフォギアで玉詰まり発生
ドア開けるので離れててくださいとのこと
白服なのに仕事遅いし当たってもどかないからどいてっていって打ち出したらポカーンとしてた
それから店員にニヤニヤされるようになっていかんなったわ
店員てほんとクズしかいない >>119
店員が全く台を理解してなかったっぽい
若い女店員だったんだけどパンクの意味すら知らなかったとか
この台ってパンクしたら、大当たりだけじゃなくラッシュ自体も強制終了するのな
通常画面になってても、謝りすらしないから怒鳴りつけて、
白Yシャツの管理職っぽいのも2人来て、やっと理解したのか謝りだしてさ >>125
V入賞台の事少しでも知ってたら保留連の可能性あんのに台開けさせろとか普通言わんしな 最低限の知識は持っておいて欲しいってのはあるな
昔アタッカー右にあって開いてるのに玉詰まり直したあと左打ちする店員がいた
それが直してる時のヘソ消化の通常当たりでイライラしてたからラウンドだけ消化して玉は放置して帰ったわ なんかダンバインラッシュ中に循環してる玉が詰まって台開けて治した後店員がヘソに玉を入れて落ちたって話を思い出した。 玉詰まり起こして店員読んだら上ちょっとシバいたあと上皿まだ玉でてないのにこれでいけると思うんで!って言ってきた適当な店員いたわ
台の玉詰まり異常ランプ消えてないよ、って言ったら不満そうな顔でまた触りだしたけど結局解決出来ず店長が直してくれた ナナシーで玉詰まりパンク食らったことある
いくら説明してもわかってくれなかった パチ歴10年ちょいだがそういうトラブルは今のところないな。ってかない人のほうが多いか普通
そういや昔は玉詰まり直した後は当然のようにヘソに玉入れてくれたもんだが今はどこのホールも絶対やらないのな >>132
「一切補償はいたしません」だからか、バカ店員が確認もせずST中にヘソに入れて転落させる可能性があるからじゃない?? >>132
店員がサービス玉をスタートに入れて当たってしまうと「利益供与」になるから、サービス玉をスタートに入れてはならないってことになったらしい…。 エヴァの何個目だったかで確変中につまってヘソに入れられた時は目を疑った 酷いところだとわざとパンクさせようとするパチ屋もあるぞ つい一昨日ぐらいに通常時ブドウ出来て崩してもらったときヘソに4個入れてくれたけど 店よりも店員に寄りそう
新人の方がサービスしてくれる 今でもサービス玉やってるとこはある
台トラブルで凄い待たされた時とか 店員が入れた牙狼保留が外れたの覚えてる
うおおおみたいになって外れて気まずくなったの覚えてる 店員チャンスは2回あるな
うち1回は確変中に入れるなよと思ったけど でもライトミドルとかで遊タイムまであと50回転の時とかに台トラブルあって復帰した後に「あ、通常なんで入れますね〜」なんて言って店員がヘソに入れたので当たったらシャレにならんよな 詫び玉とかどうでも良いから呼んだらすぐ来て迅速に対処してくれるだけで十分
余計なことされるくらいなら何もされない方がマシ >>120
左隣の台に人が座ってるし、アクリル仕切り板も設置されてるから、難しかったんよ
それより乙女ストックって、やっぱ保留連予告だったっぽいね
台が全開で当たる瞬間が見れなかったけど >>146
台開いてる時に右打ち始めるやつなんておらんやろ
押しのけて打ち出したら相当なガイジ 空いてる時に打ち出したら手前に玉が落ちるんじゃないの >>149
台裏の玉詰まり直すのに開けてるなら打てるだろ。ハズレ玉は台下に落ちちゃうけど、問題ないだろ 店員チャンスは一切ないが店員が確変中にヘソへいれた1発で落ちたことある
確変中に玉入れることなんて滅多にないのに疫病神だよ 開けてたら右のゴムに跳ね返って普通に飛び出すから無理 >>148
想像してみたんだが店員押しのけて打つことになりそうだし左に人いなくて打てそうだから打っている姿もかなりシュールじゃね 台開けてる時に強引に打ち始めるという発想自体かなりおかしいけどあたかもそれが常識かのように語る姿はほんまもんのガイジや 先カスしてんのに先読み出ねえでいつも保0で当たる
問題は無いんだけどスリリング過ぎるんだよなあ 台の仕組み知ってればまぁパンクさせるよりはとV入賞だけでもさせるのはわかるが仕組みなんて実機持ってたりしなきゃ知らんしな >>152
だから、盤面で玉詰まりしてんじゃなく裏でしょ?したらガラス扉は開けないだろ 甘で29連約15000発
継続率80%前後の台で29連は多分初めてかもしれない
20勝以降の10Rでヒデアキ復活したけど30勝で次のムービーって流石に無いよね? ○連勝は50まであるけどムービーは無いんじゃないかね
もしかしたらヒデヨシとノブナガの対立とか入れてあるかもしれないが カシンちゃん
なんか乙女リーチの時の名前出る時の顔がドラクエのモンスターでこんなんいた気がするといつも思ってしまうぜ
カシンちゃん 今日は18連チャンしたのに2Rを9回も引いちゃった。ヒキが強いのか弱いのかよーわからんね 6回連続アタック失敗してる俺よりはヒキ強いだろ(ヤサグレ) 一回のアタックでオウガイ2回しか出てこないボーナスゾーンで突破できず
コタロウ普通カット、むらさめ大カット、カットインなし、あとはムラサメデフォ 俺はお館様乙女リーチ大当たりからのヒデヨシちゃんがきゅいん成功の主従コンボで18連したぜ
もうきゅいんしか選べない 乙女チャンス失敗の時のカシンちゃんにはヒロインの風格がありあり
あんなに顔に模様があるのに可愛く見える カシンちゃんのパトライトきゅいんも乙女と一緒にも全て欲しい >>163
平均連の4倍くらい出てるから充分引き強。 当たりは引けるけど未だにRUSH入れる気配すら無い >>161
ノブナガの反対を押し切って助けに行ったけど後でトッシーもヒデヨシの援護に来たしカシンも解放されてるし対立は無いんじゃないかな その反対のことね
甘では20連しても見れないから30連とかに仕込んであるかもね?って話 3〜6てイエヤスだけいればあとは他だれでもいいって感じ
輝元もイエヤスだけ狙えばいいのにやっすいストーリー 輝元は榛名を完全に制御するまで時間稼ぎしたいだけなのに何故イエヤス狙う必要が? >>166
カットインなしは確定かと思ってたけど外れるんやね >>176
ムラサメカットイン無しは大カットインと信頼度変わらんね ヘソ当たりでVを狙え!でパカパカする台に慣れてないから打ち出し遅れて10発入らない事がよく起こる... ケンシンゲンは5でのストーリーメイン枠やらせてもらったから… ムラサメ、大カットインもカットイン無しも期待しても全然アカンね。勝ったためしがないや。昨日はコタロウ小カットインで負けてガッカリしたとこに卑弥呼様が出てきてくれて嬉しかったよ 乙女アタックはコタ以外確定待ちだから勝ったらラッキー程度で期待するだけ損よ 乙女アタックは5/7でムラサメ確定なしで突破してる
逆にコタロウが3連続スルーとかあるし信頼度知らんかったから助かったわ花みたいなもんだとばかり >>179
Vを狙えって言うとき画面にミニキャラがパーッと出る瞬間に打ち出し始めれば1発目が1回目の開放にちょうどいいかな 話の本筋に全く絡まないのに主人公ポジだから毎回お情けでボスキャラと対峙するストーリーリーチ作られるノブ様の気持ち考えたことある? 花でハブられて本筋にも絡まなくてしょうがないからお情けで出番増やして貰えたミツヒデの気持ちなら考えたことあるよ
ミツヒデいらないから左馬助inしてもいいよ ノブ様はまあ…7図柄の宿命だから仕方ない
スタッフの推しに図柄乗っ取られるよりマシだと思わないと >>189
まあ大人の事情というしかないな
しかしみかこしのノブ様はコレジャナイ感半端ないわ
みかこしは全然悪くないんだが 白組が全キャラとっかえの乙女提案したら平和から却下されたんだっけな。あれ逆だっけ
どっちでもいいけど小松未可子のノブナガはなんかあっさり慣れたわ。今じゃ逆に田村のほうに微妙に違和感あるレベル
剣戟乱舞は未だにイエヤスより断然ノブナガ派だけど >>189
田村ゆかり?事務所変わるからじゃなくて? 喋ってる時の声は若干モブ感出たなぐらいでそこまで違和感ないけど一番の被害は唄エヤ踊レ夢宴のメインボーカルまで変わったこと
曲調があからさまに田村ゆかりが歌うことを前提にしてるからこれじゃない感が半端ない
花の時はこの曲トップクラスに好きでずっと流してたけど今のバージョンは下から数えた方が早い お前らすごいな
なんも違和感感じないし普通に俺の選曲ローテに入ってるわ
まぁ20曲ぐらいあるんだが 日本晴レが好きだからみかこしは全然違和感感じない
あの曲のどこでヒデヨシの人が歌ってるのかがわからないけど
やたらコブシ効かせてるのがみかこしなのはわかる アソレソレが一番好きだけど曲と右打ち中の画面の背景が全く合ってないな そのまま流用で良いのに何故か改悪してきたからな
次作はゴルフの歌も増えるだろうがそのまま来てほしい…があきらかにおかしい格好の乙女達になるな >>202
ゴルフからはCrossover、スロの3から永遠の双星、そしてアソレソレの3曲入ってればそれだけで神台で打ち倒すわ アソレもいいやね
いざゆめをかーたらんーのーみーほせばーびしゅのーよーソーレとかなかなか口ずさみづらいが楽しい 10Rが多い日がないどころか6連して10Rなし
振り分け自由自在なんだな 投資の鼻、闇灯篭、好き、INOKI、天に舞う鼻のごとく、剣戟乱舞、百花繚乱、トキメキ一途、キラリ乙女心
こんなところをローテしてる 絆詩が好きです…(小声
ウジマサは勿体ないキャラだった… 1回転で1/299引いて突破2回
どんだけめぐまれてようが10R引けねぇんだ
ラウンド欠損1万5千発くらい行ってそう 花みたいなパラレルの台ならウジマサもワンチャンあるな >>207
素晴らしい
好き きらり 乙女一途 こればかりw 日本晴れをイントロから脳内再生しようとすると何故か恋のいろはの出だしに繋がっちゃうわ 絆詩好きな人は茜さす契りも好きなはず
勝利で終われそうな時は最後の方に流して実戦終了としたい 茜さす契りはしっとりと優しい曲だけど絆詩はがっつりと別れを感じさせる曲でちょっと感じるものは違うかな に〜ほ〜ん〜ば〜れ〜
( ゚д゚)ハッ!
( ゚д゚)ハッ!( ゚д゚)ハッ! この台曲数多いのにキュインアタックの時の曲選択受付時間めちゃくちゃ短いよな
変動中に選ばせてるから仕方ないんだけどそれで最初の頃何度も知らん曲聞かされたわ 下の方にある曲を下にカーソル動かしてっても間に合わんよな
自分が聞きたい曲が前半にあるか後半にあるか把握して後半の曲はカーソルを上に動かしていかねばならん 軽く5連単したのちにヘソ保留連からスルー
キツイわこれ >>225
それ引き弱なだけよ
甘くても突破型がキツイなら轟音甘みたいに必ず時短120がついてる機種にしたら? 明らかに出してる店と出してない店があるよな
週に3日は万発出してる店もあれば、導入してからずっとマイナスグラフの店もある 8連したのに10R一回だったわ
5割で良い方に行く事まずないな 右打ちしてVを狙ってくださいを言い終わる前に最初のパカが始まってるから他機種の遅いアタッカー解放に慣れてるとキョドるよね 右打ちはキャラ出る寸前くらいに打ち出して丁度良いくらいだからなタラタラしてると10個入賞出来ないで終わる 乙女の丁度いい打ち出しタイミングは分かりやすいから一度覚えたら忘れないだろうに
当たってボーッとする人多いのか きのう初当たりがしれっと4R直ラッシュだったから驚いた
10R直ラッシュは全回転で派手に知らされるけど4Rは普通にそのまま入る >>238
通常時当たり即パカパカはつい忘れてボーっとしてしまう
右打ち時は平気なんだけど 右打ち時先カス長引きがライトミドルに比べて良く出る割に全く当たらん 即と言っても矢印出てプィーンって音なって乙女が指示してくれるから余裕やん
打ち出しのタイミングはその後のキャラ飛び出しだし あれ乙女の指示はキャラ飛び出しの後か
なんも考えなくても打ち出してるから記憶が前後してるわ キャラ飛び出し直後に乙女指示だな
まあどっちのタイミングでも全部入る キャラ飛び出しのとき効果音鳴るからわかりやすい
その効果音と同時に打ち出せばOK >>233
突破率も違ったりするな
回りにくいとこだと突破しにくいが突破すると2桁も珍しくないくらい続く
比較して回るとこだと突破もそこそこだが代わりに続かない上に何故か4に偏る 令和の時代にもこんなにオカルターが居るならパチ屋も安泰だな 実際の経験談に基づいてるだけだよ
パチンコの当たりは箱の中にある実物を掴み取るとかではなくスタートに入れて電子的に生成されるものだし
打たなければ当たりなんてものはそもそも存在しないんだから >>248
お前の少な過ぎる経験談より全国各地のデータの方がアテになるしな… >>250
信じてくれなんて思わんさ
俺はこういう事があったと言ってるだけだし
何をもってオカルトと呼ぶのかは俺は知らないから この詐欺台マジ抜き打ち検査してほしいわ
絶対に1/99じゃない
毎回息を吐くように300〜500ハマってバカじゃねえの
319以上に当たる気しねえわこれ というか絶対に1/99じゃないって思うならなんで打つんだろ >>252
だから、君は店変えなさい。それでも毎回300以上ハマるならお祓いいきなさい >>252
とりま、毎回打-WIN入れろ。そんで初当たり確率みて1/300なるか見てみろよ。
因みに俺は今1/98.2だわ。最初1/70〜1/80くらいで調子良かったんだけど、ここんとこ1/120〜1/150なっちゃって結局台スペックに近づいてきちゃったわ >>252
最近分母以下で当たる事多いなと思ったらお前のおかげなのな
さんくす てかこのスペックなら銀河乙女2でよかっただろ
なんでわざわざ戦国乙女6として出したし なんで突然ミドルもライトミドルも出してない銀河乙女が出てくるんだよ 初打ち
・萌えカットイン弱くなりすぎてない?
・非情の大剣ぶっさしからの押し込め!→5回全部スカ
・モトナリのゲキアツよもハズレ
・初当たり3回全部突破、コタロウ/カシンで赤見れてない
甘乙女3から久しぶりに打ったけど演出バランスおかしくない?たまたまかな
面白かったけど萌えカットイン外しまくったのでちょっとストレス そうそう、赤勾玉+萌えカットイン+ヨシモト待機からの図柄青炎も外れた >>266
今回萌えカットインカスが100%当たってるからそれしたらいいよ カスタムとかあるの?
普段パチンコ全く打たないから知らなかった
自分でバランス整えられるのはいいね、あとノブバインの剣で横切りすんの超すき 先カスしてて先読みなくて展開微妙でも萌えカットインさえくれば当たるって感じだし 萌えカットイン来なくても絶望でもないしおすすめよ >>269
待機画面でボタン押せばカスタム選べる
カスタムするだけでかなり面白さ変わるからカスタム無しで苦痛ならした方がいいよ 萌カスしてると強カワメーターカスタム激アツが熱いくらいになるのが納得いかんわ
萌カットインなしばっかくる とりあえず当たってどうせ減らないからスマホ見ながら乙女アタック親父打ちしてたらワレハオウガイワレハオウガイワレハオウガイワレハオウガイイーマダーレノタメニ思わずハンドルから手離したわ >>272
俺は強カワカスもやって強カワメーター滅多に出なくさせてるわ >>274
両方カスタムして最近では1/6だよ5回は萌えカットインなし強カワメーター
あれカスタムしてたよなって確認しても全カスタムありにしてあるし激アツとはなんぞや?甘なのに
普通の疑似3でしょぼ演出は当たりまくるのに強カワメーターがついたらCDする >>260
え?
銀河乙女ってミドルもライトミドルもあるじゃん >>278
MAXとミドルか
まあどっちにしろミドルは出てるか>>260は間違いだよ ちなみに強カワカスすると1日打っても全然見れないくらいのレア予告になる 導入からやってきて初めて10Rが多かった1回だけだが
https://i.imgur.com/U36Kqv7.jpg
こんな死んでるような履歴じゃないと10Rくれないんだなアホらし
5連勝で+7万
10Rがスペックどうり出てたら10万勝ってたわ 5連勝で+7万なのになんで文句言ってるんだ…
10R比率高くても毎回初当たり遅い連チャンもしないでマイナスになることもあるんやで
他の所でヒキいい分振り分けは運悪いと考えるんだ >>284
自虐風自慢に決まってんだろこんなの
5ちゃんのお決まり >>276
260が言ってんのはこの甘スペを出す前に乙女6ライトみたいなのを出してからでしょって事なんだろうけど
マジで理解出来てなかったの?
ちゃんと人と会話出来てる? >>286
え?
明らかに銀河乙女が主語なんだがおまえこそちゃんと読めてるか? 最近これとガルパンしか打てない
枠が好きバイブが好きエアが好き
めぞん一刻も打ってしまいそう >>281
導入当初から強カワカス絶対入れてやってるから通常時に演出見たの1回きりだわ
プレミアレベルだな >>287
ライトの乙女6スレに>>259を書くならその言い分も通るけど、ここ甘デジスレなんだよね
>>260は
なんでミドルやライトも出てない銀河乙女2を甘デジで出すの?
出すならそっち出してからでしょ
って事だと思うけど理解出来てた? このスレいつも言い争いしてるね負けすぎてるの?
でもオカルトは鼻で笑うんだよね
人生楽しんでる? 正直銀河乙女って卑弥呼とカシンねじ込んだから乙女の名を使ってるだけであの2人いなかったら乙女シリーズの要素0だよね・・・ https://i.imgur.com/KymV643.jpg
久しぶりにまともに連チャンした
25連(表記19連)でちょっと惜しかった >>292
横から入ってきた割には必死だなw
百歩譲ってそっちの意味だとしてもミドルから銀河乙女2で出せよって話で終わりなんだけど
おわかり? ライトミドルで乙女6がかなりウケて稼働あったから銀河乙女で出せば。。とはならない 正直、戦国乙女より銀河乙女のほうが好き。百合百合してるし 初当たり24回で
初当たり確率1/57
右打ち1/105
の台あるんだがまじ突入しねぇ
逆だろ 戦国乙女で百合百合してそうなのはヨシモトイエヤスかな
妄想力を広げればケンシンゲン、マサムネモトナリ、ソウリンドウセツなど夢は広がる ライトを打ち込んで見れなかった保留当たりでのRUSH突入ようやく見れた
こういうのは甘で良いとこだわ 残りへそ保留の当たりは構えててもビックリするわ
ビックリせずに克服出来た人いる? 身構えててもビックリする辺りスロまど2の完全告知みてーな感じやね
音小さくてもびっくりするわ それより遊タイム抜け保留での当たりのほうがびっくりするぞ
いきなり大剣+大音量で左に戻してください連呼
周りからみたらゴトしてんのかこいつと思われるかも 遊タイム抜け保留の当たりなんて引ける気がしない・・・ 久々に打ちに来たら500円2回転で鼻で笑ってしまった
見限られるの早すぎだろ 先カスの金保ってなん%よ…
白玉点いてなかったからまさかとは思ったけど初めて外したわ >>308
抜け保留で当たると音量最低にしてるのにいきなり大音量になるんだよ >>309
どゆこと?
台の元の音量下げろってこと?
音デカくし過ぎてたら注意するってこと? >>312
音量ロック出来る
マックスいらないでしょ? >>315
へえ
操作できなくなる?
上限4とかに出来る? 上限なんかな?
店によって音量違うのはわかるんで二段設定なのかと思ったけど 大当り38回付けたのに右で1回も2R引かなかったわ
勝てる乙女はこんな感じなのか >>151
ラッシュ中のへそ当たりってラッシュ継続じゃないの? >>156
先カス保0入賞でもカスタム適用変動なら保留変化なりくるよ
それ系の演出なかったら先読みなしで当たったのと同じ 甘になってカスタムの挙動変わった気はする
特に白玉なんか5割も光ってない 久しぶりに群れで当たったら嬉しい天下分け目だった
ラウンド中のキュインでビクッとしたり伸びなかったけど満足 出来る店は音量1が極小で2が爆音になるシンフォとかひぐらしみたいのは
台裏の音量調節機能かなんかで2が小さめになるように調節してくれてるね ウジマサの扱いはもっとどうにかならなかったんかね
もうカルタに出てくるだけの人やん 4と5が逆だったら5を花としてヨシテル出るんだから当然キレイなウジマサも出てケンシンゲンと組んで活躍できただろうに・・・ 塩止めたケンシンゲンの憎き相手なんだからこんくらいの扱いでいいだろ
足遅そうだからいても足手まとい
オトフェス2に期待しよう ウジマサには絆詩あるから…
初代から居るのにありがとうしか歌ってない奴等も存在するんやぞ 腹痛くてトイレ行こうと乙女アタック突入画面で放置しようとした時に限って落ちてくる剣 初打ちしたけど個人的には悪くなかった、当たり軽かったし10Rもまあまあ引けて満足
7テン軽く引けるのはやっぱ甘なんだなって実感する コタロウの小カット以外を確定じゃなくした社員はクビにした方が良いと思うわ 今までの法則性変えてまでする事じゃないよな
ほんま無能 オカルトで申し訳ないけどアタックのときに10秒待ってから打ち始めると突破しやすくなるわ
4割位の確率で突破出来るようになった つまり20秒待てば8割25秒以上待てば10割になると >>340
そんなこと言い出したら2からアタックの演出を劣化させまくった社員を首にしたほうが良かったな
初代のアタックに戻してほしい >>333
絆詩だけでウジマサの存在価値はあるよな 最初は普通の乙女アタックにしろや!って思ってたけど気付いたら花の1戦2回転も慣れて面白いし5の敵が変わるシステムも相手がオウガイカシンでもそこまで絶望的にはならないから楽しめてるわ 花はルパンみたいな味方が増えてくリーチは嫌だったな
2人が一番絶望とか エロゲ一人での確定当たりに比率採られすぎて、増えた段階でがっくり来るバランスが酷かったねぇ、花の甘は 朝イチから打って当たり49回16000発で終了
乙女と一緒にガンガン見れて気持ちよかった
やっぱカスタムなしが1番楽しめる 初代と3は大好き2は確定からむから大嫌い
でも4ではアタック確定先読みしますね
確定が好きなのか嫌いなのかハッキリしない中途半端やろう達 >>353
ヘソに入った瞬間にBGM変わって欲しい 次突破出来んかったらまた2割割り込む…_(:3 」∠)_ あ、割り込んだ_(:3 」∠)_
ここから想定突入率まで収束する気がしねぇ >>357
俺も32%だからそろそろそっち行きそう 花甘のアタック中入賞時楽曲変化
評判良くなかったけど俺はあれに脳を焼かれて打ってた
入賞した時の怪先読みの音でイきそうになる
あと怪の該当より手前で当たった時が最高に気持ちいい 打winだとアタックの突破率って 25から29回転での当たりは反映されないから37%くらいが適正値かな? ちなみに俺はこんな感じ きゅいんアタックが突破できる気がしなくなってて乙女アタック専になったわ
https://i.imgur.com/hGsDZf4.jpg >362
1/51.5を5回転で引ける確率は9.3% 24回転で引ける確率は37.5% ムラサメの信頼度上がってるからオウガ井無双の頻度が高くてつれぇわ >>363
そんなにあったのか
そりゃ剣落ちまくる訳だ
サンクス 4の1で2割には戻したはず、13連で7700発取れたんで助かった。
右は1回も風呂敷出んかったなw 2000発で持ち玉遊戯してたら3回も初当たり引いてしまった
まぎれもない甘デジの確率だと思う
けど突破が調子いいときもあればな谷底もなー 3連(また4、4、2R)して左打ち戻したら1回転目に1/299の当たり
そして次の保留でも1/299引いてた
どういう引きやねん
敦盛1回引いて終わり 右打ちの時の金と、通常時の必殺技をボタンでの金は確定? 出陣のときの旗が虹色でシロがいた
金で当確かと思ってたけど上があんのね アタックの連打で必殺技好きだったのになんで無くしたの
旗もなくなったし単調すぎる
頼みのコタも大カットインで負けるし誰得だよ 乙女アタックは1が至高だったかもしれんね
3とか百花のアタックも好きだった
花は先読みの歌だけ良かったな、先カス大とかつけてると歌出ねーとほとんど当たらないけどw 1なんてコタロウの気分次第だからきついわ
ドMか君ら 初代は最近のアタックと違ってムラサメも結構倒れてくれるし 1の乙女アタックって原案では通常攻撃に強弱あったんだよな
なんで削除したんだろ? 1ムラサメ5%
5ムラサメ9%
6ムラサメ17%
ふーんへー最近より倒れてくれるか引き弱なだけじゃん 1の乙女アタックで初めて倒したのはオウガイだった
2回目もオウガイだった
その間コタロウは全ハズレ
ちなみにその後10数年オウガイに勝ってない 初代〜5まではオウガイ倒してるけど6はまだ倒せてねーな ここ最近打ってたけどライトミドルと違って右打ち中の確率とかラウンド振り分け悪くなってるのな
結果的に突入率・継続率も悪くなってて「全然続かない」って感覚は間違って無かったのか
遊タイムのラインも上がってるのにボーダーが0.5ぐらい甘くなってるのがマジで謎 オウガイは単発打ちでなら倒せそうな気がするw
花以降は倒せてないなぁ ライトミドルと比較する人全員こっちは通常時1/99で当たるという要素を無視してるのは何でなんだ? >>382
チャンスアップとかもあるから信頼度上がってんのは当たり前だぞ >>388
遊タイム好きの一部の人達って通常時無抽選と思ってるから仕方ないんよ
だから突破率継続率出玉もライトよりダメなのに遊タイム深くなってるゴミ台にしか見えないんだ >>390
ライトの釘きつくてこのところ甘打ってるけど無い様な有タイムと突破下げた恩恵だけの出玉有るからバランス良いと思い出したよ 正直甘の軽さに慣れちゃうと222の静けさに耐えられない
甘で先カスして風呂敷にじゅわ〜ってなるバランスがちょうどいいのよ
単発で放り出されても気楽だし 6はいつものミドルじゃなくライトミドルだから割と浅い回転数でポンポン当たり引けたりするんだが
何故かコレの甘はライトと同レベルかそれ以上の静けさで当たりが重くて困る
初当たりの軽さしか取り柄のない甘がライトより当たりが重いと本末転倒だから結局ライトに戻る だーうぃん使ってりゃ気のせいだって分かるんだけど、認めたくないんだろうな…現実を >>386
甘がライトミドルより振り分け悪くなるのは当たり前だろ
初当たり確率が倍以上違うんだぞ データも取らず単なる体感をさも真実のように語るのは遠隔信じてる奴と同じモノを感じる >>388
突入率悪くなってるし遊タイム深くなってるじゃん
それが1/222→1/99に見合ってるかって話だよ 昨日は初当たり300越え2回食らったけど、昨日1日の打-WINみたら1/117だったわ。これまでのトータル確率は1/107です。
マイホもさすがに回らなくなってきたけどまだまだ頑張ります 初日から1円に入れたんで222と思ったのに甘だった 今までこんな事やらなかったのに
普通に4円で稼動あるのになんで1円なんよ 2R比率低くなったからか乙女リーチが出にくくなって乙女チャレンジが出やすくなった気がする 1/99にしては出玉性能が高い 継続率も77%
突入率の45.5%にしわ寄せが来るのは仕方ない
これでも初代より突入率高くて3と同等程度なんだけどな >>389
ちゃんと読んだ?17%や9%より初代のムラサメのほうが熱いて380は言ってるんだぞ
体感で語ってもいいが5%と17%じゃ全然違うでしょ
こえーわ初代信者 >>403
出ただけで当たるかもなって思わせてくれる意味なら初代のが上だから、そういうバイアスかかってんじゃねーのかな380は
あと信頼度とムラサメに勝つ回数は別に関係無いんでその辺はわかっといた方がいいよね
当たり占有率だからね、勝つ回数は 今回のムラサメはめっちゃ強いよ。俺は3/93(3.2%)しか勝ててないや >>397
いやだからそこだけ比べてるのがそもそもボーダー理論を理解できてないって話だよ
1/99を引く度に最低でも400発出てくるってのを考慮しないと 昔のおよそ1/80で540発時代知っとるからことさら多いとは思わんのよね、最近は初当たり200発割り込んでる台があるから多いって感想もわかるけど。 言うてこれはラッシュ入れば77%継続で半分は900発やで
一箇所だけ見て辛いとか甘い言うんじゃなくてスペックトータルで判断しなきゃ
99分の1でラッシュ入れば結構な爆発力がある台で単発400は上等でしょ
まあそういう意味では同時期近いスペックであるHOTD甘なんかはオーバー含め単発で500発取れるから更に甘いけど遊タイムも浅くて それでもHOTDの甘よりもボーダー甘いんだよね
しかもHOTDはヘソ返し2個だし
乙女側の玉減り加味したら同じくらい >>132
この台じゃないけど、玉詰まり直す為に店員が台開けたらどこにどう詰まってたのかは知らんが
盛大に玉がばら蒔かれて、床はもちろんのこと両隣2、3台辺りまで散らばり
店員が直してる間に隣の奴らは流れていった玉を普通にパクるし、
直し終わった店員は床に散らばった十数玉だけ回収して立ち去ろうとするし
パチ屋の店員にキレ掛かったのは後にも先にもあの時だけだわ >>411
玉詰まりしてた玉ってアウト玉でしょ?君のじゃないのに何を怒ってるの?? 打ち出しのとこにも詰まるとこあるけど10玉かそこらだろうな
最近の筐体はわからんけど せやな
>>411の所に出るはずだった玉は必ず上皿を通るからどこにどう詰まってたかわからん玉なら全部裏を流れてる玉だから店のもんやな >>409
右当選時の10Rは41%な。
トータルで判断しろと言うならスペックくらい理解してくれ。 >>415
いや違うんよ
払い戻しがラウンド途中で止まり、ラウンド終了後に店員呼んだら
扉開けた瞬間に散らばるわ、何をしてたのか知らんが、ハンドルの辺りからもポロポロ溢すわで
正確な玉数は分からないけど250玉くらいは損したはず
あと何を思ったのか台開けた状態で下皿のボタン押して下皿にあった玉もぶちまけられた まあスペックをどう擁護してもスレの勢いのなさと客付きの悪さが全てを物語ってるよね
乙女は甘が本命って言われてたのにな >>420
今回は最初に出たライトか増産するほど当たったからそれは違う
いつもはミドルはコケて甘が稼働いいってのとは逆の減少になるのは仕方ない 平和も一々演出変える必要ないしヒットしたライトと同じ演出&スペックだから甘もヒット間違いなしだしとほくそ笑んでたのかね
毎回詰めが甘いな平和って 甘なんて海と源さん以外は一台あればいい程度でしょ
回るとこは客は付いてるというかライトの釘が死んでるので 俺が負けたからクソ台とでも素直に書いとけばまだ可愛げあるのにこんなネチネチしてると無様だな
いくら負けたんだろう 俺はこの台めちゃくちゃ楽しいけどね。つまらないと思う人はミドルでも打ってりゃいいじゃん。打ちたい人の邪魔だから触らないでね。君の言う通りつならなすぎて誰も打たなくなったら自動的に撤去なるだろうしね 甘なのに遊タイム777
人付きの悪さはこれにつきるだろう
普通の人は何故こうなのかすら考えずヤダってなる まあそういう人が多いおかげで新台期間も空いてて勝ちまくれたから俺は平和ナイスって思ってるけどな 遊タイムをつけると 保通協の型式試験に通りやすくなる
現行機でヘソ返し3ボーダー17.7という破格の甘さは
意味の無い遊タイムがついてるおかげで通ったとも言える
あとラッシュ当たり後の茶番削ったりとか。 まあ普通に勝ちたいなら桃キュンソード甘とか古いけど009の甘打った方が良い。 >>427
遊タイム乞食にとってはムカつくことなんだろうけど、甘デジに遊タイムついてる方が少ないし、浅い遊タイムの甘デジは回らなくされやすいから777でいいよ 桃キュン甘は甘すぎて ヘソ返し1の上に他入賞も少なくされて
まともに打てる店無いでしょ
回す店探すのに苦労しそう 確かにその辺の店選びは大切だなあ。
マイホと他2店舗くらいは17〜20回るから助かってる。
萌系全般強いから乙女6甘も22くらいあるし楽しいわ。 >>432
スペック上甘くても結局釘終わるからね
きゅうべい好きで一時期打ってたけど直ぐに釘死んで終わったわ つまりスペックが甘いこの台も釘が死んでるから誰も打たないってことか
スペックだけ良くてもダメってことだな 押し込め!なんでこんなに外れんの
じゃあでなくていいじゃん! その話を突き詰めて行くとゴーゴーランプ以外要らないという結論に至る >>435
スペックが甘い台は店は釘締めるからね。ウルトラセブンも、黄門ちゃまも導入当初から全然回らないよ また必死にこのクソ台擁護してるのか
いい加減認めろよ
どんなに擁護しても遊タイムがクソなクソ台に変わりないってことを 俺の中では違う
君の中ではそうなんだろう
議論終了 >>442
人の意見を聞けなくなった頑固頭
悲しいなあ 乙女アタック勝利からの駆け抜け多すぎ
出玉ほんと少ないな >>441
おまえみたな遊タイム乞食にとってはクソ台だから触らなくていいよ >>444
10R引かないおまえが悪いんだろ。スペックのせいにするなよ また遊タイム君湧いてるやん
お前が乞食出来る台なんて早々開かないんだから打つのやめとけよ
乞食が打つような台じゃないんよこれ >>445
>>447
というかここで擁護してるおまえらちゃんと打ってないエアプか
ちなみに俺はきちんと打って勝った証拠を前スレに出したんだがおまえらどうよ? >>446
そりゃそうだが悪い方に偏るとテンション落ちるんだよ
>>448
証拠ってなんだよw >>448
総回転数12,000回転 初当たり確率1/107まで落ち込んだけど10Rのヒキの強さで負けずに済んでるよ。この台、まだまだ楽しめるね >>449
発言の重みかな
ここじゃ証拠のないやつの発言は軽いんよ
俺は前々から疑問だったんだがこいつらまともに台打ってないで喚いてる荒らしじゃないかと睨んでいる >>451
遊タイムがどうの、合算だから引けないってヤツは全くデータ見てないで騒いでるバカだよ。まぁ、分数も漢字もわからないバカだから仕方ないけどな ちなみにこれが証拠ね
これを見てわかる通り俺はちゃんと打ってるんだがおまえらどうよ?
まともにうってないだろ
983 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウクー MM21-rs62) [sage] 2021/07/10(土) 19:41:08.67 ID:lCP20XjRM
こうして男は教えを守ることで今日も遊タイムの恩恵で勝利し楽しい時間を過ごせるのであった
参考文献
今日の勝ち写真
https://i.imgur.com/gBCXJ7t.jpg >>451
一応乙女ストックした時の写真くらいならあるけど、だーうぃんも機種変の時にデータ飛んでから使ってないしなぁ
まぁスレの流れ見て自分がおかしいって事に気付けないのも中々のもんよ
荒らし云々は完全に自己紹介にしかなってないよw >>452
総当たり回数 162回
乙女BONUS 55回
決戦BONUS 7回
関ケ原 19回
強カワ 41回
天下分け目 40回 >>456
どうせ遊タイムなんて普通の店じゃチートしなきゃ届くことなんてないんだから忘れろよ ガッサンガーや遊タイム君銀河ハゲとかキチゲェみたいなのが現れると荒れる >>455
証拠の1つも出せんなんて悔しいなあ
別に難しいこと言ってないと思うんだよ
乙女が好きでこの台打ってるならそれなりの証拠の1つもすぐ出せそうなのにそれを渋るなんてやっぱエアプとしか思えんな >>448
勝てる台と言う証拠がるなら良台と言う証拠を出しただけじゃね? >>457
ダーウィンの匂いを感じる
なかなかやるな
まあきちんと証拠画像だしてもらえんとまだ信用ならんが >>462
勝てる台=良台なら
負ける台=クソ台ってことだろ
そういう負けた僻みじゃなく始まる前からクソ台って言いたいんだよ >>461
https://i.imgur.com/bktwRgj.jpg
残念ながら6はこの写真しかないなぁ
これも拾い物とか言われたら終わりだし、完全な証拠なんてだーうぃんのスクショを二、三枚貼るくらいしか無いけどそこんとこマジで分かってなかったの?
お前は証拠と思い込んでるけど、それなんの証拠にもなってないんだぞw >>464
じゃあなんでクソ台に粘着してんだよ
さっさと消えろや >>464
始まる前からクソ台と思ってるならそもそも打つ必要も無くね?
と言うかそう思ってる台を打ってたらアホじゃね? >>465
やっと少しは話せそうなやつが出てきたか
俺が疑っているのはこの台擁護してるやつは果たして本当に打っているやつなのかってことだから証拠に意味はあるぞ
少なくとも俺がこの台を打ってなくてここを荒らしてるという言いがかりは論破出来る >>466
浅いわ
おまえ
>>467
クソ台だから打たないって浅すぎだっての つーか>>454の画像文脈からしてライトミドルじゃないの?
甘で遊タイムまで行って恩恵受けれたってこと? >>468
そういうことよ
きちんとやってるやつを待っていた
んでだよ
勝ってるから神台って話だろ
じゃあ負けてたらクソ台なの? >>471
いやライトミドルじゃないぞ
甘で500Gからの遊タイム狙いしたときのやつ
遊タイムはいかなかったが遊タイム狙いをしたから勝ったぞ 俺がハイエナできる機会全然ないからクソ台って言ってるとしか思えなくなった >>473
ここまでクソ台言ってるやつがわざわざアマやると思えないし
どうせライトで取ったやつだろ
おまえ流で言うなら証拠の写真にライトミドルって書いてないからアマ打ったって証拠ないよね
はい、論破 遊タイム君は他人にケチ付けるしか脳がないからスルー推奨だぞ 黙っちゃったw
よく見れば一発でわかる出玉も見せないようにしてるし確信ついちゃったかww
完全論破だなwww https://i.imgur.com/4VbgCoj.jpg
https://i.imgur.com/xOhivFF.jpg
甘とライトの期待値適当に検索したら出てきた奴ね
こんな期待値の台を頑張って拾って偉かったな
ライトだけ打つと良いと思うぞ! 遊タイム777にするならむしろ入れるなっていいたいわ
777というしょうもない天井があるから無駄にイラッとさせるわけで オウガイ小カットインでヌカッタワァは本当ビックリするね 分数できないバカは何やってもダメだろ。だから遊タイム乞食やってんだろうけどなwww ラッシュ5連続スルーで泣きたくなるわ。10R1回も引けてないし、突破も何故か2Rばかりだし・・・何連敗してるか分からんコタ倒して5連くらいしてくれ・・・ 初打ちしてきた
初当たり9でラッシュ4回
初当たり確率なんと1/53だった1回300近くまでハマったけどほぼ100以内に当たってくれた
ラッシュは駆け抜け3回して糞台って思ったけど4回目で8連5000くらいでたから割と満足できた8連の間2ラウンド4回もひいて実際は12連か
通常は間違いなくライトミドルと同じバランスが完璧
右はまあなんか微妙右削られすぎなのか電チュー全然はいらんしテンポ悪すぎた >>487
突破できないや、駆け抜けばっかじゃんってのもよくあるけど、懲りずに打ってりゃこんなこともまぁまぁあるよね。文句言ってるヤツは辛抱が足りないんだよ。負け犬はうせろ そりゃどんな台も良い方に偏るときなんてあるわな
なけりゃ制御されてるの確実なイカサマ台じゃん
そんなんじゃなくコンスタントに勝てる印象が強い台なら文句も少ないわライトみたいに それ君がこの台で悪い方に偏ったから文句言ってるだけでは…? >>489
だから、ライトのがいいって言うヤツは黙ってライト打ってろよ。いちいちこっち来て文句言ってんじゃねーよ 釘が良ければ甘の方がコンスタントに勝てるやろ
悪けりゃコンスタントに負けるが 200はまり300はまり当たり前、時には500はまりも
突破率3割くらい
そこそこ連チャンする時はある
歴代甘相性よかったけど今回のは相性悪いわそれでも打っちゃうけど
5は2回しか打ってないので知らん もちろん甘のが収束しやすくて回る釘でその分プラスになりやすいけど 初当たり以外に突破率 ラウンド振り分けとか運に左右される部分が多いから 甘でもかなり荒れる方だね 打winのデータだけどこんな感じで大方収束してる
天下分け目がが少ないのは昇格があるからなのと
突破率も少なく見えるのは 適応されるのが24回転だから
37.5%が適正値
ヘソ突破が6回あるからそれを省いた
120/350 34.3%が24回転の実際の突破率 こっちはもう少し足りない感じかな
https://i.imgur.com/DZFL9qm.jpg
https://i.imgur.com/2FiEQQr.jpg 打-winのデータで乙女アタックのキャラ毎の勝利数が出なくなったの残念
対戦相手の撃破数が復活したのは良いけど 総回転35223で大当たり320回
収支トータル−385k
なんなんだよこれ >>500
初当たり確率1/110?てか、そこまで負ける前に気づけよ。自業自得だわ >>503
右込みで通常時確率越えてくる店はやっちゃってるだろw
しかも、35,000回転つったら相当な回数こなしてだぞ 土曜 初当たり13 総当たり23 ←俺
日曜 初当たり16 総当たり27←俺
月曜 初当たり5 総当たり74←俺じゃない
こんな理不尽な事ってある? >>505
金曜日初当たり10総当たり20←俺
土曜日初当たり5総当たり50←俺じゃない
日曜日初当たり5総当たり60←俺じゃない
これでいこう >>505
それは君はその店では呪われてるんだよ。二度とその店に行かない方がいいよ 35連 終わって50回転ほどで20連とか人間じゃねぇよクソが >>510
神の寵愛を受けてる人はこんなもんだよ。俺もスロ4号機の時は連戦連勝だったわ ライト導入時からずっと打ってて、今日初めてラストの扉が開いたわ
残保留ラストでの当たりは何度もあったのにこれだけはずっと見れなくて悩んでたけど、ようやく見ることができて嬉しい
いつもと同じようにミニキャラが必死にボタンを踏んでるのを眺めてたらVが出てきてびっくり P機の甘のヘソ3個返しでボーダー18切ってるのってまどマギと乙女くらい? ヘソ賞球1個だろうが3個だろうが
釘調整でいくらでも回転率調整できるんだから
そんな重要視する必要ないだろ
ヘソ賞球をスペックの一部と勘違いしてる人多くない? >>516
投資スピードが早くなる モモキュンみたいに回せる店を探すのに苦労する そりゃヘソ1ボーダー16ちょいの機種で右削りほとんどなくて20回るなら間違いなくとびつくけどね。 ボーダーには関係しないがスペックの一部ではあるだろ そう言えば釘いじる人間は釘の調整したらちょっと試し打ちしてみたいとか思いそうだけど遊タイム機はどうしてるのかね
遊タイム回転数停止モードとかあるんかね カシンアタックだけ1回転目に決着つくからそのあとの保留で当たるとどうなるのか気になっていたけどようやく当たり引けた
一瞬卑弥呼だかアルティメットイエヤスみたいの映って大剣落ちてきた
一瞬すぎてわからんわ 今日は初当たり6回で突破は2回だったけどショボ連だったなぁ。でも今日の初当たり確率は1/47.3でトータル初当たりも1/101.6まで戻したから明日も頑張ります >>526
売り切れ間近
ヒデヨシ リキュウ ミツナリ
売り切れ間近表示無し
トシイエ モトチカ
あとは売り切れ 売り切れでもソウリンと下位のキャラだと50倍くらい違いそう 採算考えたら全員分作るより人気キャラだけたくさん作ったほうがいいけど優しさだよね公式の
まあエヴァのグッズなんか途中からシンジ君が作られなくなったりしたみたいだけど 不人気キャラ多すぎ問題
りっちゃんや大垣とか大体作品に1人くらいだぞ 1個返しガーっていうやつは滑稽すぎるw
1個返しだろうと10個返しだろうと肝心なのは1kでどれくらい回るかなのに簡単な算数もできない奴がいるんだなw >>535
そんなこと言い出したら ボーダーも店の調整次第でどれも同じってことになるな
一応ヘソの返しも店選び 台選びの指標の1部にはなってると思うよ
現にモモキュンや他のヘソ1返しの甘では無理だった乙女6甘でボーダー+5の台まで見つけることができたし ヘソ1返しはどの店探してもボーダー+4も無理だった(ミドルは除く) ヘソ1の利点は 回る台なら時間効率が良くなるからボーダー以上に期待値が稼げる場合がある(演出の時間にもよる)
ヘソの返しを減らす代わりに規制も軽くなるのでボーダーを甘く攻めたスペックを作りやすい
ヘソ1のデメリットは 投資スピードが早くなる 調整が難しく 少し締めるだけでボッタ釘になり 投資スピードの早さと相まって超回収台になりやすい 賞球が少ないためムラの影響を受けやすく回転率の判別に影響が出やすい
スペックと同じで好みだわな 店にもよるがパッと見へそ周りが厳しくても賞球ポケットが少し甘い店とかあるしな。
桃キュンソード甘は先月だけで4万発くらいプラスになってた。
乙女は回らなかったから-1万発だった 今日も元気に300はまり
本当に相性悪いな…
って書き込もうとしたら先読みもなにもないマサムネ四分割から双竜ヨシテルと出陣きた
はい?って声でた 初当たり1/125.2なんだけど、嫌になってくるな
単純に言えば、他のやつらより25回転多く回してることになるから 単発の55%もスルーの23%も引けるのに分母内当たりの63%すら引けないのはマジでなんなんだろう
どうやったらまともな抽選受けられるんだ
頭にアルミホイル巻いて打ちに来るか >>543
ダメダメ続きなら呪われてるから店変えろよ パチンコなんて理不尽な事ばかり起こるからあまり気にすると岡山ガイジみたいになるぞ 気分転換に花甘久しぶりに打ってきた
座ってすぐに当たって一戦目ヘソ保留でぼくはコタロウ
しばらく6しかやってなかったけど当確やないか。花には右打ち待機コタいないのにな…そこら辺も改悪だよなと思った
3連で終わって隣に頭のおかしそうなずっとボタンいじってるのがきたから止めた
今まで大して見てなかった打winみたら35万回転初当たり1/93.5アホみたいに打ってるな 開店から6時間打って単発4回の69k負け
最後の抵抗で1k踏み止まって帰ってきた
もう戦えないよ >>550
諦めたら負けだよ
当てさえすれば勝つんだよ なんで本当の事書いてガイジ言われなならんのかな
ほんと理不尽だよなパチンコって 16連と17連後の台しかなくて何年ぶりかに大連ちゃんのあとの台打ってみた
全カスタムして強カワメーター3回ハズレて410で単
やっぱり出ないようになってんだな 通常時暗転して口上はじまったから何かと思ったら
天下分け目だった
1%引けるもんなんやなあ この台のボーダー教えてください。色んなサイトに載ってるボーダー(17.7)は残保留込みですか? 強カワメーター出現で激アツにしてハズレまくるんだが出たら確定なのか?設定してないかもう一度したらしてあったし >>556
俺は打ち始め初日に10R直ラッシュ、二日目に4R直ラッシュ引いたな
その後はさっぱりだが… 甘デジ打って2万負けるとライトミドル打ってれば良かったわって気分になってしまうのなんとかしたい >>560
1万負けたらやめるようにすりゃええねん >>562
甘デジの撤退ラインって実際1万くらいが適正なのかな…一撃5000は出るだろってことで2万突っ張っちゃったけど よく打ってるなら出てる時と単発の時の平均値求めれば良いだけじゃないの
2、3000発くらいに落ち着くんじゃない >>563
ボーダーより回るなら突っ張った方がいいとか撤退ラインは人それぞれだろうが一万で撤退すればライトミドル打ってりゃ良かったとはならないはずかなと もしくは甘で2万使っても出ない程度の運ではライトミドルで2万打ったって天井目指して追い銭1万した挙げ句天井前で単発終了してたかもしれないと考えるとか 甘は5kで見切るな
遊タイム台なら10k以内に右入れて期待値取れるなら粘るが 甘は追いかけると泥沼になるから10kがラインだな
3万あって甘打ち散らかして終了なんてしょっちゅうよ >>558
強カワカスタムにすると 強カワメーターが出た時点で 甘もライトも大当たり濃厚 まずカスタム時点でほとんど見れなくなるから
はずしまくってるって時点でカスタムかかってない
初当たりの100回に1回程度しか強カワメーター出なくなるよ >>557
残保留ってどっちの?電チューの残保留ならそう。 乙女甘で 等価1k21で右削りほとんど無しなら突っ張る
もう20どころか19回る店も見なくなったけど。。 >>569
設定消してただけだったんだなありがとう 万発レベルが出る時って不思議に毎回大体投資3kくらいだよね。
20kなんて使ったら5000発すらも出た覚えがない ちらっと自分の記録見たら30000回転で初当たり確率197分の1しかなくて驚愕したわ、でも言うほど負けてないのは突破率はさほど悪くないからかも 15000回転1/98.1
300はまりや500はまりもしているのに意外と確率通り引けてるでも突破率と連チャン数悪いのでかなり負けている カスタムしててもたまにカスタムすり抜けて当たるのは面白いよな >>576
この前リーチ確定予告もないのに光っててあーチャンス目お米かと思っていたら謎エロゲきて当たった
一瞬思考が止まった 打ーうぃんありとなしで気分で変えて打ってるんだが入れてない時に限って16連したりオウガイさん倒すのは何なんだろうな 謎エロゲと言えばこの前ファッションショーレンだしてたら来たことあったな
こんなパターンあるんかいと思った
ところで体感だけど甘って保留が先読みでキャラ全身になること多くない?当該になる前に風呂敷経由せずに参上!ってなるのはライトミドルではあんまり来た印象無いけど甘ではよく起こる気がする 朝からカシンアタック打って7回イルミ来てんのに1回も仕事しないんだが >>582
現在の収支は?
以前10万プラスやったんでしょ 打っちゃいけない金あるが日本がオーストラリアに勝ったら打ちにいく >>584
もうそこから1k18ちょいの釘でしか打ててないから打つ回数減ったけどトントンくらいよ 討伐始めて見れたー
9999999のカンストダメ叩き出すのな 🌀🌀目カシンちゃんかわいいんスよ 前回はラッシュ1回転で2R引いて今日アタック2回転目に卑弥呼
1/299かほんとに毎回全くハマらない 甘を長く打ってるとアタックの長さが辛くなる
もう少し消化が早ければな… 直近の当りが500超え2回に400超え300超え1回なんですが本当に甘デジですか???
ライト打ってのと変わらんな 2日で70k負け
パチンコしばらくやめるわ当たらなさすぎ ラッシュ15回くらいやって3000発が2回、後は2000発未満なのは俺くらいだろう。大人しく1パチを待つか・・・ 4連3連2連2連2連2R4回
店変えて最後の1kで当たり現在2R2回
胃が痛い 天井4R2R駆け抜けとかやれる気全くしない事もあるから万発越え経験したいならひたすら試行回数増やすしかない 当たり後の保留内で剣2回落ちてワロタ
確率的にはどんなもんなんだろ >>600
保留4個内に1/99が3回当たってる確率は0.00038%らしいぞ >>602
そんなに低いのか
今日の運使い切った感あるな 一回の初当たりに2つあたったんか勝手に初当たり2回と空見してたスマン 黒白画面でドカドカズドドドて変な演出きたんだがこれがぶちきれ演出なんだな
ヒデヨシとか知性のかけらもないじゃん一夜にして城たてさせるとかこいつには無理だろ脳筋やし 脳筋だから逆に一夜で建てちゃったんですしおすし
脳筋だから中国大返しや朝鮮出兵もやったんですしおすし 初めてrush入ったけど4R+2Rでトータル600
アグネスの単発と変わらんな 乙女アタック2回転目で当たって余計な事しなけりゃオウガイ倒せてたあーぁ コタロウ1回転め0/5
1回転の信頼度しかないから50%もないよね? ここんとこの4突破(13連含む)で1度も右の風呂敷見れてねぇ 久々に打win使ったけど突破率狂ってて楽しかったw
ttps://i.imgur.com/y1cxyDK.jpg 四連単とか簡単にするな、この台
あまりに突破しないからダーウィン入れて打ってみたけど初っ端から二万入れて四連単とか中々だわ 4連続入って1/50でマイナスとか昨日体験したし入っても2Rに偏ったらダメだわ 当たり早いし突入率4/5だし全ツや
と思ったらそこからはまって単2連続
うん、知ってた 1日打ってると辞めた後でふとした時に頭の中でポポポイーンが再生される 222は割と2R突破多めなのに甘は未だに2R突破してねぇや 連チャンしないから、ラッシュ中に上皿にコーラ流し込んで打ってたら、しばらく右に飛ばなくなって
左に玉が流れて、ヒヤヒヤしたわ 本当にパチンコ台にコーラ流してたらただのガイジだし本当はやってないのに5chで意味も無くしょうもない嘘ついてるならやっぱりガイジだしどっちに転んでもガイジやんけ! ヘソでは引けないのにラッシュどころかアタックまで2Rかなり引けるようになってきた
アホらしいから4円はやめるわ強制当たりできるんだろレベルにくる >>623
ガイジっつうか普通に器物破損で逮捕だからな
監視カメラに映ってないわけもなく >>13
ドラゴンボールの続編はまだ発表され続けてるのに大相撲デカの続編はなんで出ないの?っていってる様なもんやぞ カシンアタックで2,3消化のとこで剣落としてみたいのに
なかなか当たらん
毎回1変動目で当る 今日萌え保留出てよーしもらったな何に発展するかな〜とか思って見てたらビタ止まりしてケツ浮いた
いや萌えカットインは?ってなった
まぁ当たったからいいんだけど!
初ビタ止まり見れて良かったぜ >>631
…?
何言ってんだ?
この台は一種二種だから左でも右でも1/299で大当たり抽選してるぞ >>634
んなこたみんな知ってるだろうよ
ヘソで引けば出玉も多いからそっちで引きたいのに、右でばっかり引くって文句言ってるんだろ
まぁ引けてる時点で全く損はしてないのに文句言ってるのは中々のもんだとは思うが… 突破率低いのはしゃーないがマジで初当たりが重い
履歴見ても200、300当たり前で甘打ってる意味がなんもねぇ… >>637
右削って上皿なくなるから損してるよ
4Rも毎回多いのに2Rまで多発したらなんのための突入率の低さだって馬鹿らしくなる >>637
俺の安価先勘違いしてない?
>>628=>>631に対して言ってるんだけど ヘソでも1/299抽選してたってマジか
初当たり50以上引いてるけど2R一回も来た事なかったから知らんかったわ >>643
決戦の酷が1/299で4R
右は1/299引いたら2R
引越したらほんとゴミ店しかなくて辛い >>644
決戦ボーナスってあれそう言う仕様だったのか
セグとか全く見ないしよく分からずに打ってたわ
サンクス 決戦の刻でも1/299も小当たり経由もあるよ セグが違うだけ 1/299当たりイコール決戦の刻図柄じゃないよ
決戦の刻にも1/149の小当たりはあるし普通の図柄揃いに1/299もある
セグなんか見なくても1R目がパカパカだったら小当たりだし普通に開いてたら1/299の当たり
これ>>626は仕様勘違いして左だと引けないって言ってただけで実は普通に引いてたのでは 右中せっかく風呂敷来ても
ソウリンとな今回だけよさんとかだとガッカリなのどうにかならんの ソウリンピックアップしてるせいかソウリンで当たり多いからソウリン風呂敷期待する俺がいるぜ
そういや大分打ってて気づいたらんだけど右打ち中チャレンジも演武も東軍来てないわ
設定で西軍固定されてるんかな
アタックで必ず西軍選んでるからかフェスマッチ西軍だからかピックアップソウリンだからかどれが理由かわからん あとチャレンジ東軍西軍関係なく7図柄キャラ見てないな
みんな出てる?
ノブ様の目光ってるのかっけえから見れないの寂しい お米チャンスでしょっちゅうノブナリ来て必殺技放ってくが >>653
マジかよ
ノブ様に乙女チャンスは無いからそれは乙女チャレンジだな
今月鬼のように調子よくて当たり結構見たけどチャレンジはケンシンとモトチカしか見た記憶がねえ
誰かピックアップするとその煽りで出なかったりするのかね? 12連目に10R引いて駆け抜けw
右440ハマリとかどうなっとんねん チャンスは左打ち中に出るいつものヤツ
チャレンジは右打ち中に出る必殺が出れば当たり出なければ外れの似た演出
ノブナガミツナリは出た時点で確定 遠征してライト20kストレート
甘乙女が救ってくれた上に10R5連続
そのあとは2R4連続
やっぱりどこいっても2R半端ねぇよここまで10R引けるとニッコリ許せるが 大きな大砲小さなソウリンってカルタ確実に煽ってるよね 打ち手にロリコンが多くてロリキャラがウケてるから開発としてはウケるキャラを推すのは当然 そうりんはわかるがトシイエも推してるのはやめてほしいな 先カスRushソウリン保留の無能さはどうにかならんかね
風呂敷のわくわく返せよ 顔出し風呂敷保留切り裂いて金保留になるとか残酷動画かよ 風呂敷入ったままだろうな出ようが大して変わらんのだが熱かったりすんの? 必殺チャンスで塊から決戦出てきたけどそういうのも有るんだな
普通に当たりでもいいと思ったが
長く打ってきたけど初めて最後の扉が開いた
剣落ちは割とあるんで最後まで期待は残してたけど扉は素直に嬉しい 今日甘で初めて960k出たがどうせなら大台乗せたかったでもめっちゃ嬉しい
あと10Rと2R一つずつで行けたのにな〜 >>668
決戦の刻図柄はラッシュ直撃否定
数字なら極稀に直でラッシュ行く 96kも甘で出せるなんて1日100時間でもあるのかな この台なら余裕とは言わんけど、ヒキそこそこ強けりゃ25000発くらい普通に出るやろ
勿論そこそこ回ってて結構な時間打つ事前提だけどね わからんならk使わなきゃいいのに
しかも単位書いてないから発なのか円なのかわからんし もちろん96k円だぞ
打WINはこんな感じ
https://i.imgur.com/GdtLcaE.jpg
一回ヒデアキレベルMAXになってキャラ変更したんで二回分のデータになってる >>668
扉当たりは2回あるけど、その前のラストの回転で当たったことないなぁ。以前のヤツはラストでリーチなったら当たりだったけど、これもラストでリーチなったら当たり確定なのかな?? >>680
キャラ選択画面だとカシアキだからカシン好きの可能性も 遊戯回数152回って廃人クラスの打ち込みだな…
こまめにデータ保存してるとかかもしれんけど >>684
6/7から稼働開始だからまだ50日も経っていない
毎日打ったとして1日最低3回は入れてるな
すげェやばいやつ なんかガチガチのアスペ多いよな
俺もちょいちょいアスペやらかすけど流石に12kとかならどっちか分からんって言い分も少しは分かるけど
96kとか玉数の訳ないって考えなくても分かるでしょw 爆砕で毎日戦国乙女ずっと打って馬鹿にされてるデブがいるらしいが同じ人種だろうな >>684
いや…打ち込みは全然なんだ
ただこれライトミドルも込みらしいのと一時期チケット欲しくて当たり抜けたり萌えカットイン出たりする度に記録してたらこんなんなった 好きなもの一つに金かけて車とか他の趣味に金かけないからじゃね >>689
キチガイは失敗を恐れない
故にリスクを考えずに何でもやる
結果、山盛り数多の失敗者の中から、稀に運の良かった者が成功者として生き残る お前ら他人をバカにできるほどの人間じゃないくせに余計な世話すぎんだろ
3万負ける呪いかけとくわ 出玉期待値的には損なんだけど剣降ったら嬉しいから俺も最初にヘソ4つ鋳凾゚ちゃう
理論上はヘソ0からスタートして24回転までに突破出来なかったらヘソ4回転してから25〜29回転を回すのが一番得かな? 最近はほとんどきゅいんしか選ばないんだけど途中でヘソ回すとモトチカが落ちずに扉閉まることあるな
最初当たり確定か何かの演出かと思ったけど普通にときめきに戻った トッシーカスタムしたら11連
4R1 2R3 10R7 来たぞ
時代はトッシー >>698
それは当たった時に溜まってたヘソ保留と途中ヘソで回した数の合計が5つ以上だからよ 400ハマりくらっても遊タイムまで長えって感想やなw >>692
一部の基地外が目立つだけでその裏ではその何倍もの基地外の屍があるわけだからな
パチ雑誌読むとライターがギリギリで大成功を収めた話がよく載ってるけどライターになれずに行方不明になった人間がその何倍もいることを忘れてはならない >>697
1行目と2行目で矛盾したこと書いてて草 >>703
どこが?
最初にヘソ回すか、突破出来なかったときだけ最後にヘソ回すかで期待値が違うって話だけど理解してる? >>704
結局回したら期待値下がるんだから同じ
そうじゃなきゃ期待値の意味を理解してない >>705
チャレンジ中のヘソ当たりは100%ラッシュ突入なのをご存知でない? うっぜぇうっぜぇうっぜぇわ傘落とし不法投棄おばさん結構です
うっぜぇ結構 >>706
馬鹿なの?
突破率の話してないんだけど 期待値的には 右で23回転目が終わった時へそで4回転回すのがいいけど怖くてできない。 シンフォギアとかまどマギとかああいうのと違って、確率優遇されてる時短を残り1まで回してからのヘソだからなぁ
計算してみないと分からん気もする、俺はアホなんで計算出来んけどw >>700
マジかよ!
3回ぐらい見たから結構損してるわ!
どこで数え間違えてたんだろう
期待値の話はよくわからんがヘソを最初に回すんじゃなく最後に回すようにした場合24回転で当たれば回さなくて済むことになるはず
それなら最初で回すのと最後に回すのでは最後に回す方が得になるはずじゃね? >>711
そもそも回す前提なのが間違い
当たった後もヘソ優先消化だから溜まってたら結局消化されるし
というかちゃんと計算しなくてもへそで当たった場合を考えれば回した方がいいかどうかくらい分かるだろ… >>713
ヘソで回すと時短回数が減るなら間違いなく損だけどこの台は4回転までは減らないからなぁ 2000発を出たらしばらく止めるつもりだったけどもう10万負けだわ。右の小当たり確率が通常と変わらん。逆に何故か1/299引ける RUSH入っても駆け抜け多いからねえ
平均4連とか信じらんない 8回転で当たってヒデヨシでムラサメ大カットでしばいで8連したが3000発くらいしか出なかった
ほんと悪い方に偏るわこういうの そういや今日三回連続ヒデヨシちゃんアタック突破したわ三回目はまさかもう一回来ないよな…?と思ってたからビビったわ 甘で当たり後に剣3回落ちる日もあるし偏る日はホント偏るよな >>715
右の時短が消化されるされないじゃなくてヘソ当たりの時短分を考慮してない
ましてや直撃したらもったいないなんてレベルじゃない いやだからその時短分を考慮した上でヘソの当たり引くなら通常時より決戦の刻24回転後の後の方が出玉期待値多くて得って最初から言ってるんだが 今まで右の当たり26回中10R1回だけなんだが
最近振り分け詐欺多すぎだわ >>719
平均連よりも多く連してラッシュ平均出玉よりも出てるし
良い方に偏った方が多いのに 少ない悪い方見てしまうのはなんで? 3連3連だったけど全部10Rで4000発
すまんな
お前が下手なだけや 今時の台で連チャンの出玉に上手いも下手もあるかよ、ただのヒキ
負け額とかは釘とかで上手い下手は出るだろうけどさ そうだね 1日稼働でもしボーダー+3で止め打ち技術介入maxで1万負けだったら 同じ引きで ボーダー-3 技術介入無し親父打ちだと5万以上負けてる
ボーダーは収束しないと意味ないって言うけど こんな感じで負け額や勝ち額が変わるからその日だけでもだいぶ違うよ 捻りはやってたら止められるから効果あるのかも知らんので、精々変動が長い時の止め打ちしかしてねーけど
この台って技術介入なんかある? >>733
パチプロのYoutuberが乙女6でひねって増やす動画出してたよ
ただ他の台に比べると難易度は少し高いらしい ストーリーリーチのノブナガの方ってハズレることある?
予告弱くても一回もハズレたことないが 左はただのリーチだぞ
右ならプレミアと同等になって確定だけど 結構打ってるけどストーリーのノブナガで外した事はないな
先読みとか入れてるとほぼ外れる事なさそう 萌えカットインカスタムの萌えカットインは確定になったんじゃないかと言われるぐらいだし対ミツナリストーリーもそれぐらいになってるかもね 先萌えカスにしててエロゲは外れた事あるから気のせいでなければ確定ではない
ただ信頼度見る限り95%以上はある https://i.imgur.com/rfukPlH.jpg
いくらなんでも相性が悪すぎる
初当たりはまあ理論値程度なので突破しなくては…という焦燥が台に伝わってる気がする… 突破したいだけなら当たり後に保留4つ貯める
甘だからそこそこ剣落ちてくる
期待値なんぞ知らない 俺は今6回連続ぐらいで突破してるかな
切羽詰まった状態でアタックやってると全然ラッシュ入らない不思議 4台あるけど稼働が低い割に客が負けすぎてる。近い内に打つ人が居なくなって1台になるか、消えそう・・・ >>744
うちの店は、常に客ついててなかなか打てないよ。いつも、そこそこ出てるしね。店の使い方次第だろ ライトでは1割くらい外れてたけど
甘では萌えカスの萌えカットイン140回ハズレ無しよ
https://i.imgur.com/IddqDkz.jpg >>746
これやっぱりカスタムすれば外れないじゃ…? >>745
等価で16〜17回るし、他の甘はもっと回らないのに不人気なんだよなあ・・・付いてる店はよほど回るのかね 強カワはカスると確定になって出なくなるのにエロゲは確定になっても普通に出るんだな 甘の確率わからないんでライトミドルの話になるが強カワカスタムは特殊だったな
カスタムすると1/10000になって出たら当たり確定になるけどカスタムしてない時に当たりに強カワ絡む確率の方が高くね?と言う >>748
単純にそこそこ運がいい客がいて勝ってるのを見かけるとか?
自分じゃなくても勝てる時は勝ってる台と言う印象が無いと座りづらいんじゃね
俺は自分が+だからまだまだ座れるぜ 何も分からないって答えるのもあれだしなと思ってとりあえず奴の頭には角があったってどうでもいい情報流すマサムネさん好き >>753
今回のヤツ、次回予告はめっちゃ弱いよ。エロゲも強カワMAXからじゃないと安心できないね 萌え保留でエロゲでなきゃ当たりじゃなかった?
次回予告出たらあと当確エロゲしかなくない? 次回予告とエロゲのタイミング被るから裏で出てる扱いなのかもしれないね エロゲの方はカスタムすれば甘は当確レベルだからエロゲはずしたくないならカスタムすればいい 次回予告って乙女柄しか見たことないんだが他のは出ないの? 350単
34単
39単
46単
34単
まじでキレそう 家庭教師はドライです
これ時折思い出してフフッてなる >>763
引きが強いのか弱いのか分からなくなるときあるよね。実際は違うけど、最初の当たりで突破できてたら余裕で5連チャンだったなぁ。とか、思う展開あるよね >>765
当たるのが数回転遅いのが腹立つ
しかも99の方が軽く引けてるという 初当たりは引ける
だが続かない
甘デジあるあるだな 本当噛み合わない
なんでサポよりサポ切れすぐの99の1の方がすぐ当たる方が多いのか納得いかない >>768
乙女アタックで負け続けたから、カシンアタック選択したらヘソ保留で当たって難なく突破とかあるあるだよw 1/51.5を75回転+1/99.9を数回転の合算によりサポ中より抜け後数回転のほうが当たりを引く確率が高い >>771
は??なら、お前に聞くよ。朝イチ電源オンから何回転目で当たるのが一番多いか知ってるかい?? >>773
たぶん、分数できないガッサンガーだと思うw >>771
君の答え楽しみにしてるんだけど。早く答えてくれないかなぁ?? 変動中に闇灯籠選ぶとデーンデーンデンから始まるのなんか好き 未だに 初当たり後のヘソ消化で剣が落ちてくるやつにびっくりする。。
来るかもしれないって構えてもびっくりするのなおらないわ。。 >>777
あれ、ヘソ消化中「天下」って所見ててみ。落下する前に光ってるから分かるよ >>779
ありがとう 今度からはそこ凝視しとくわ >>780
右打ちの扉しまっちゃった後も剣先見ててね。じゃないとビビるよw >>737
いま、ミツナリエフェクトからノブナガストーリーいってハズレたよ。エロゲなかったから、嫌な予感したんだけどね 3甘のカシンリーチは左でもレバ16でめちゃくちゃ熱くてよかったな
戦国モード中でも超低確率で外れるらしいが外れることもないまま撤去されてしまった… ヒデヨシちゃんとエッチしてヒデヨシちゃんを満足させたい 一回ラッシュであと7連単
しかもラッシュ取った時は299の2R
ラッシュスルーしたの合わせたら270回転右での当たりなしとかしねクソ台 >>786
台のせいじゃなく店の設定のせいだよ。もしくは、君の日頃のおこないのせいだから 右打ち抜けた後のときめきモードの最後って割と熱めの釣りリーチ多くない?
カットインがあろうが滑りだろうが次回予告だろうが
ハズレてバッバッバッ!ってステチェンする。
俺だけかなあ >>788
やべー電波で頭遠隔されてんじゃねーかな?
設定付きぱちんこでもないのにね >>785
中古価格高騰してるみたいだし売って店の回転資金にしてんのかね >>789
普通にステチェンして終わる印象しかない オムコシまであとシロまできた
甘でシロまだ1回も出したこと無いんだが 出現率的に一番シロがキツいような…
まあプレミア出現率アップにしてひたすらアタックで昇格させるしかない >>796
15連して勝ち逃げしたくなった…
やっぱりシロが一番きついよね サムの時にコタ出て右入れまくったが昇格せず撃破
昇格しろよ…
もうこれで帰る 黒鋼迅雷脚ってレジェバトだとグルグル回る技なんだけど関ヶ原だとライダーキックで全く別物になってるし
黒葬の舞もシリーズで全然違う技になってたりこのガバ具合はどうにかならんのか… 黒鋼迅雷脚(回転高速連擊ver)
黒鋼迅雷脚(超高速飛び蹴りver)
があると思えばええやん 園児コスのソウリンちゃんを見たら犯したくなる
パンツずらして挿入して、お子様パンツが血に染まっちゃうんだろうな 2だか3だかでランスからドンフランキー砲放つソウリンには笑ったな
地味に細かいことだがノブナガの非情ノ大剣はジャンプ技 ソウリンの乙女リーチのガトリング乱射が消防士が放水してるように見える 競輪オートのWIN,TICKET
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8月15日まで! 家で飼ってる猫がソウリンちゃん似の青いつり目の猫なんで
「ソウリンちゃん、好き…好き…」って、額にキスしたり、乳首をいじったりしてる
乳首をいじったら、気持ちいいのかゴロゴロいってお腹を上にしてくる
♂猫だが 初打だったけど余所見してたらすぐ当たってラッシュ入って万発でたけどこんな簡単な甘デジあっていいん? >>819
この台めちゃくちゃ甘いって評判だから打ちまくってどんどん店に損害出させてやれ 平和の台ってたまに何もなしにノーマルビタしていきなりおめでとう言い出して困惑する くそ暑い夜でも猫といっしょに寝てる
猫を離れて寝ても、すぐにくっついてくるんよね
猫って体温が高いから暑いけど、密着してくるから
「ソウリンちゃん、あつい…でも、好き。好き、赤ちゃんつくろう、赤ちゃんいっぱいつくろうね」とか言って
額にキスしたり、おしりを撫で回したりしてる パソコンをいじってたら、猫が膝の上にのってきて、そのまま寝ちゃう
「ソウリンちゃん、起きて、ソウリンちゃん」って言ってもなかなか起きない
仕方ないから抱き起こして、「ソウリンちゃん、ごめんね、眠かった?ベッドに行ってからハァハァしようね」って
ベッドに連れ込んで抱いて、「あーっ、ソウリンちゃん、やわらか〜い」って、言ってあげてる ただの妄想下ネタよりもリアルの猫をネタにしてるのが生々しくてガチで気持ち悪くて笑えない 帰宅したら猫が出迎えてくれて、そのあと床に寝転がってお腹を見せるんで、お腹を撫でたり頬ずりしたりして
「ソウリンちゃんのお腹、プニプニしててやわらかいよー」って言ってあげるけど
そのあとトイレまであとをついてきて、トイレの床でも寝転がってゴロゴロするから
「ソ、ソウリンちゃん!そんなところでゴロゴロしちゃだめ!」って、トイレから追い出さなきゃならなくなるからな 世紀末救世主の台は乙女みたいにかわいい子いないじゃないですか… 競輪オートのWIN,TICKET キャンペーン中!
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8月15日まで! 残り保留で当たるやつ、全然急に役物降ってこねーじゃん。
虹のエフェクトバリバリ効かせてからの告知で驚きようが無かったわ。
ライトとアマで演出違うとか無いよな?
しかしアマ勝てすぎて困る。
一週間で40万かったわ。 驚くと言われるのは右打ち中にヘソ保留で当たるヤツじゃね? >>837
役物らへん見てたらビカビカして落ちてくるのわかるけど、液晶見てたら結構わからないものよ >>838
ライトの方で初当たり後のヘソで当たった時は確かに驚いた。
よくある、電チュー貯めてないのに右の演出始まる系かなと思ってたら即告知でね。
その時虹のエフェクトあったか忘れたが、元々別物? あかりガイジとかもそうだけどキモい事言って自己顕示欲満たそうとしてる奴ほんとキモい
生乾きの洗濯物みたいな臭いしてるんだろうな (´・ω・`)やっぱ…西国組の乙強麗を…最高やな! この頃は割とノリのいい不思議ちゃんだったからな
今は鉄面皮の教育ママになってしまったが そういやモトナリ性格変わったのか。2や3の頃はリキュウとも馬が合いそうだったのにな
真面目なバトルに乱入してきて「三人一緒のほうが楽しいでしょ」とか言ったりな 真面目な話になるけど
台選びで前日、前々日グラフがまっ逆さまの台を選んで打ってるけど、本日も出ないままってことが多いわ
逆に前日1万発越えの台は出ないだろうと思って、視野に入れてなかった台が
今日も1万発前後ってことがあって、未だに勝ったことない >>850
ゲームだとその直後にダジャレをバカにされてキレた開眼リキュウと戦闘するんやけどな初対面から相性悪い二人 >>852
台選びで前のデータあてにしてる時点で真面目な話じゃないじゃん
データで当たりやすくなったりするん? >>852
昔と違ってそんなに釘を開け閉めしないから暫くの間は出る台は出るし、出ない台は出ないと思うんだよね。
そもそも、「いっぱい出たから出ない」や「ハマったからそろそろ出る」なんてことはないんだからね。俺は「いっぱい出た台はまだまだ出る」って思うわ 200ちょいはまってちょい勝ちにできる
でる時はでるそんな台だよこの台は 確率がどうブレるのかなんて誰にも分からんからオカルトでしかないよ おい平和!
次回は絶対ヨシテル様復活させろよ!
確定演出にだけちらっと出るとかじゃなくてな!
じゃねえと二度と平和の台打たねえからな! >>855
俺とは真逆だな…
乙女が2台設置されてて、前日出てる台と出てない台があって、出てない方を打つ→負けるパターン
逆に前日出てる台を打って負けたら、「やっぱ出なかった、なんでこの台選んだんだ」って後悔してしまうんだよな >>859
あっちを打ってれば良かったってのも根拠が無いと思う。長時間打ってられるくらいの釘ならばとことん粘り倒さなきゃ結果はついてこないよ >>860
そこまで精神的に余裕ないわ
借金して打ってるし、5k以内に当たらないとパニックになる 5までの甘はどの店舗も導入してた感じするけど、これはあまり導入されてないイメージ
近隣店舗も2割くらいしか入れてないし うちの近所は1店1、2台のいつも通りの戦国乙女甘の導入だなぁと言う感じだな >>861
パチンコは遊技なんだから負けて当たり前。借金してまでやるもんじゃないよ >>861
真面目な話するけど借金してまで打つ事が異常だと思った方がいいね
パチンコ打ってないで働けば? >>862
そりゃ今まで積み重ねてきた実績があるからな、導入渋られても仕方ないw
2以降はブランドイメージ落とし続けてるのに加えてパチ屋も時代とともに体力無くなっていってるし2台以上入れてる店はまぁまぁ余裕がある所なんじゃねーかな まあ今回はライトがウケすぎた上にライトをそのまま甘に落とし込んだスペックでしかも甘くて扱いにくいからスルーされても仕方ないな
それでもほかの甘よりは導入多いし頑張ってると思うわ もう追い込まれて打ってるようなもんだからな
最初の3kで当たらなかったら焦りだして、5k突破でオロオロ
とりあえず当たったとしても、今度はアタックという無慈悲な第2関門が待ち受けている
アタック中は保留を貯めずに単発打ち
保留を貯めてオウガイが出たり、カシンアタックでイルミ予告が出なかったら終わりだし
きゅいんアタックに関しては鳴らない恐怖があるから、上皿の玉を抜かずにわざと玉抜き警報を出して
音をまぎらわせて、目を閉じて打ってる ガチの依存症やん
まずはそういう機関に相談すべきだと思うよ、こんなゴミダメにオカルト全開の妄想を書き込んでないでさ アタックを突破したときに思うのは「ふぅ…命拾いした」って毎回思う
辛く重苦しい空気に耐える25回転だからな
とはいえ、まだ伸びるかどうかもわからないから、安心できない
ラッシュ中は単発打ち、連チャンできなくてもラッシュに長く入れた気分になるために
ガセ先読みとか保留のムダ遣いやんか、まだロングSTとかならわかるけど ガチの障害者みたいやからもう触るのやめといた方が良さそうやねw >>871
障害者扱いはひどいな
実際、金無いときに打ったらこうなるよ
そっちは金あるのか知らないけど、俺がどれだけの覚悟で打ってるのか
だから、台選びにしてもミスは許されないんだよ >>872
金ないのにこんな荒い台打つのはバカだと思う。どうしてもパチンコしたいなら海でも打ったらいいのに 軍資金に余裕がない人が本気で勝ちに行くならハイエナしかないと思うのだが… >>875
俺はな大当たりを1個も漏らさずに取りたいんだよ ギャンブルは金ないやつがやる趣味じゃない
貧乏人は家に帰って無料ゲームでもしてろ パチンコ打ってる時間にアルバイトしたらそんなに神経すり減らすこともないし100%プラス収支だぞ 右打ち中、先カスで先読み来たのにテンパイせず。
こんなのあったっけ?
最悪 右上ヨシモー一人でハイハイお疲れ〜と思ってたらヨシモーの矢で万紫なんちゃらって金の四字熟語とキャラ何人かの画像出た
なんだこりゃ初めて見る!と思って見てたら金旗とかも出て乙女リーチはちょっと弱くて不安になったがなんとか当たり
ヨシモー一人でもやる時はやるな!
ところで万紫なんちゃらって文字はなんだったんだろう
万紫じゃなかったかもしれんけど トシイエオウガイで歌流れ始めてワロタ
まさかそんな早く歌流れるとは思わないし、しかもオウガイで歌とかあるんだな
これで初代〜6まで全シリーズでオウガイ撃破。今回も「ぬかった」って言うとは。初代ぶりかな ヨシモー1人でも乙女リーチから乙女と一緒リーチに塗り替えてくれたりするしヨシモーいる時点で十分チャンスだぞ
乙女リーチ赤文字とかはハイワロだけど >>877
金がないから借りてんだよ
このスレにいるやつらも借りてるんだろ!? >>884
一人でもやってくれるから逆に二人とかで外したら凹みそうだわ
とこできゅいんアタックって歌選択前に貯めた右保留が当たってた場合選択された瞬間にキュイン!ってなったりする?
今日鳴った気がしてまさか?と思ってたらソウリンちゃんがきゅいんしてビビったんだが
ただ単に他の台がすごくタイミング良くキュインって音出して俺の台が偶然当たっただけかもしれんのだけど ヨシモト待機からお米いくのほんと嫌い
なんでアレ保留またいでも先読み扱いになんねーの。確定かと思った?残念ハズレですとか煽られてるみたい 先カスヨシモー待機はしょうもない流れで終わることもあるだけでトータル信頼度はきちんと高めだと思ってる
花の時もロングリーチ以上確定してない先読みだと榛名チャンス行かないで終わることあったみたいな こないだヨシモー3人待機見たよ。こんなのもあるんだと思った 先読みカスタムしててST中に先読みしてテンパイしなかったんだけどこれは普通ですか? 花びらが舞ったり稲妻が走るようなやつはテンパイしないことの方が多いよ >>896
ありがとうございます
キャラのイルミネーションみたいの三連してテンパらなかったんで結構がっかりしてました RUSH30切ってから全く当たる気がしないのはなんなんだろうな オカルトだけど継続率80%前後のSTで確率分母付近までノンストップで打ち出しして当たらなかったら一旦全保留消化したり保4→保0を繰り返したりしてる。
で、効果があるのかというと
意外と当たってくれる(´・ω・`)v >>899
俺も保0待ちよくするわ
電チューもそれぐらい待ってもまだパカパカしてくれてるしな
あまりにもあっさり駆け抜けそうな時に少しでも流れやリズムを変えようとするという気持ちだが完全確率の前には何の意味もない行為
…のはずだけど意外と当たってくれるよなw
ところでこういう機種の場合も電チューって呼び方でいいんか?
他に呼び方知らんので電チューって言っちゃうが 初めてラッシュで連荘したわ
一撃5千発だけど今まで400発とかやったから嬉しい ライトより確率低いはずなのになぜかこっちの方がアタックもラッシュも安定する 初めて扉1回転手前で当たった
天晴も光らない雷光連撃槍ではいはいと思っていたらそう!とか言い出してケツ浮いた >>903
扉の前の回転でリーチなったら確定じゃないの?? >>905
そうなのか
じゃあケツ浮かす必要なかったじゃん 体感継続率は63%くらい
どう考えても77は無いだろ 今日、初当たり3回連続でアタック前のヘソ保留で当たった
なお、ラッシュは全く続かないわ 乙女映像集の好きだのPV見てて気づいてしまった…
ヒデアキがかわいい(´・ω・`)b >>909
大連チャンを体験>この台はスペック通りちゃんと連チャンするな!ヨシ!
全然連チャンしない>908のようにスペックを信用出来なくなる マジでこの台簡単すぎるだろ
4日続けてほぼ万発だわ、1日だけ8000発止まりだったけど
これどうやったら負けれるん? 当たり中オーバー入賞狙ってたら10カウント目の玉がアタッカーに挟まって後から来た玉がなんか上手い具合にぶつかって同時に落ちた
チーン!チーン!ジャラジャラジャラ
お屋形様ノリノリじゃないですか これv入賞ラウンドは少し打ち出し遅れると10カウント届かないな。
こぼし殆どないから早めに打ち出しちゃってるけど、不親切だよなぁ。
ってか電チュー周り締めてる店多いけど、そんなに警戒するもんかね?
出玉にあまり影響無いと思うんだが。
ただ単に客への嫌がらせにしか思えん。 個人レベルでは些細な減りでも、ホールの台数や稼働時間で拾い上げれば、馬鹿にならない節約になるらしいよ
昔、ドル箱の底にラバー底付けるかどうか、跳ねて飛び出すコボレ球の話の折に、そう聞いたねぇ 電チュー前は多分出荷時からデフォでキツい
5もそうだったし
だからスムーズに入る店の方が釘イジってる >>917
電チュー周りは平和がゴミだからデフォでクソ
丸呑み溢れが多いなら店がやってるパターンだね
時短75回す間に打ちっぱなしで100発減る台と110発減る台あったとして、回数重ねれば凄い差になるでしょ?
嫌がらせとかではなくて店の利益のためにやってるよ
客にとっては一度の出来事だから大した差では無いけどね
今はあんまりやんなくても良い台が多いけど
ラウンド間の止め打ちとかもやってる奴とやってない奴だと、同じ連チャン数で凄い差が出るからねぇ スレチで申し訳ないが5甘の時短ってエロゲ出て外れるんだな。今までずっと当確だと思ってたよ ST中はともかく時短中は通常時と同じ扱いなんだからそりゃ外れる >>920
そういうもんかね。
ヘソはしっかりと回してくれてるから遊べるレベルではあると思うんだけどね。
ほぼこぼしゼロのクセにその途中の過程をイジるのは時間効率落としたいだけなのかと思ったよ。
昔、刃牙の右を思いっきり締めてた店を思い出したから書き込んだんだけどね。
池袋の楽園、忘れねぇぞ。 >>923
ほぼこぼしゼロということは完全にゼロでは無いってことでしょ?
と言うことは電チュー弾かれて丸呑みに向かう球が増える程こぼしも増えて店の利益になるってことじゃん
店も暇じゃないからいちいち一人一人の客に嫌がらせしたろ!なんて意味の無いこと考えてない
その発想になるのは流石に被害妄想が過ぎる
全部売上のためだよ キャッシング枠がまだ10万あるからまだ打てるけど、
そろそろ勝たせてほしい 軽く先読みすら見る事無く500超えた
ライトだったらそろそろ天井だったのか ライトだったら天井前に単発当たりしてまた天井目指してるよ 24連したところで閉店、右23当たりで10R4回4R14回2R5回と勝ったのに釈然としない_(:3 」∠)_ その時間に打つ方が悪いとしかいいようがないな
閉店が嫌なら翌日休みかつ持ち越しできるホールで打つのが常識だろ ↑お、ゾロ目3つで縁起いい数字
これは勝つるので乙女打ちましょう(´・ω・`)b 持ち越しできるホールがあるのなんてごく一部の地域だけでしょ >>931
閉店終了になったことより、10Rの出現率が17%(本来
41%)だったことが釈然としないってことでしょうに 熊本県民だから持ち越し出来ないのが想像出来ない
閉店なのでやめてくださいで終わるの? >>935
閉店時間なったら大当たり中以外は強制終了だよ。その後の保留で当たっても打たせてもらえないよ 持ち越し地域もスロットは持ちこしできないんじゃないの?それと同じよ 持ち越しありの店でこの大当たりで遊戯止めてくださいからのシンフォでエクスドライブ引いた時は悲しかった
勿論その当たりとストック全部消化させてもらえず、バカ店員が消化してて前日の大当たりが閉店時より7回増えてた。
さらに11回転が残り7回転からスタートだったわ。 わざわざ大当たり消化なんてしねーから
ラムクリして終わり >>939
ラムクリしたら確変持ち越し消えるから消化しないといけないのよ Vさえ入れて電源落としちゃえば大当たり中から復帰できるよね 持ち越しあるってわかってるのにギリギリまで保留満パンで遊技するほうが悪いのでは? やっぱり甘乙女はST+時短の方がいいわ
実質的な継続率は変わらんけども さあて行きますか…パトランプを鳴らしにね(´・ω・`) >>947
そうじゃなくて昔みたいにSTと時短やりたいってことでしょ
STより時短のほうが楽しいって人結構いるし 伊達っちの「斬」ってやつ、スロの深淵も打ってるから毎回ビクッてなる 甘乙女が売れたのはST+時短というスペックのおかげなのにそこんところ理解してる開発陣はもう居なくなったんだろうな
10年以上同じ現場で仕事できるなんて稀だから仕方ないね 前作は普通にST+時短だったし今回は1種2種混合だからこうなっただけでしょうよ 前作までずっとST+時短なのになんかスタッフがもう居ないとか妙な話ししてて笑えるな
ST+時短ってだけで評価されるなら4とか5の甘は?って気にならないんかね だから5でもう見切りつけたんでしょって話
ST+時短にこだわらなくても乙女ならホイホイ打ってくれるだろうと思ってるんだろう まあ今回はライトミドルが下手にヒットしたから勘違いしたってのも甘を間違った大きな要因だろうな 見切りつけるも何もST+時短が大正義ってのがそもそも君の思い込みだって話よ
開発陣がいるとかいないとか関係ないでしょ 南国スペックのおかげで人気出たってのは間違っては無いと思うけど
もうそこに拘らなくても勝手に打ってくれるくらいには既にネームバリューがあるからなー そもそも1種2種混合なら銀河でもよかった訳だしな
わざわざ戦国で出す意味はないよ (´・ω・`)アッー!!やっと入ったラッシュ69回転目でだじゃれおばさん保留乙女チャレンジ外れ
だじゃれおばさん嫌いになりそう… 右打ち中先カス保留はキャラ保留程度だと安心できないな
2Rすら来ないとか割とある 過去に摘発された店で
ラッシュ2連続スルー+10連続スルー 全て連続で
右で440ハマる確率は0.018%
もちろん偶然の可能性はあるけど さすがにね
昨日は二台並びのパトラッシュが片方9連単 片方7連単でドン引きしたし
自分の住んでる所だと唯一ガン回りする店だから何日か粘ってたけど、もう今日でこの店はやめるわ
結局、釘の分だけ確率調整されてただけっていう
愚痴すまんな ST+時短にすればウケるって乙女5もデカパト南国も大爆死してるじゃないですか! >>951
いや、突破型がうけたんだろ。
当時は甘牙狼みたいな感覚で打ってたわ。
だいたい1/2で突破して、8割弱の連チャンってな感じで。
もっと尖らせた二段階突破はどれもいまいちだったよな。
潜伏、サポ付き、時短付きって流れのやつ。
コジコジはおもろかったけど。 ヤベー台座っちゃった
5k入れて40しか回らねー
天井到達しても赤字だわ 自分だったら小当たり当選だったらV解放スルーするけどなあ >>970
550で捨てられてる時点で察するべきだったかもしれんな 550まで回されてる時点である程度回らなきゃそこまで回さないのでは?とも考えられるな いやーうちのドウセツさんは緑オーラが板についてきたな >>965
南国スベったのはそこじゃないだろ
南国チャンス無くて突破型とかもうハワイ打ってた物好きも打たん
ただでさえ海モドキで引いてんのに 絵師も変わったから固定で付いてた自分みたいなキモいのも打たなくなったな 羽根までは楽しく打ってたけどデカパトから触る気すら起きん というわけで次スレ立てお願いします(´・ω・`)b↓ 甘デジ、通常時のカスタムで先読みと萌カットイン共にハズレ無し何だけどライトから仕様変わった?
一発告知は相変わらず良い塩梅でくるが。 ST14分の1でアタック8回に戻してくれたら復活しそうなんだけどね。
無駄にアタック回転数増やすからつまんないんだよ 平気でアタック4.5回連続スルーする
小当りラッシュならこうはならんのにな
ライトもだけどバグってるとしか思えない >>986
大差ないやん
普通に打ってりゃ突破率変わらないんだから気にならんよ 隣がラッシュ直通引いたと思ったら駆け抜けて次は全回転引いてたわ
豪運だけど単発と2連っていう スロでレアフラグ引いたりパチで薄いところの直撃当たり引いたりすると
「これは伸ばさないと!」って肩に力入っちゃうんだよね。 >>986
乙女の伝統的確率だな。そっちのタイプの6が打ちたかった。
1/15ぐらいだったが 初代の突破率って6より低いんだよなぁ
当時もこれ甘じゃないって思いながら打ったわ このスレッドは1000を超えました。
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