P戦国乙女6 暁の関ヶ原 甘デジ Part2
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2021.06.07〜
実質大当り確率 1/99.9→1/51.5
(※1)
RUSH突入率 約44.5%(※2)
RUSH継続率 77%(※3)
賞球数 3&1&4&10
ラウンド 2R or 4R or 10R
(※4)
カウント 10カウント
出玉 200 or 400 or 1000個
※払い出し
電サポ 25 or 71回
遊タイム
(突RUSH) 171回
(大当り間777回消化後に発動)
※1…大当り(1/299.2)と小当り(特図1:1/149.9、特図2:1/62.2)の合算。小当り時はV入賞が条件。
※2…時短25回+残保留4個+初当りからの直行ルートの合算。
※3…時短71回+残保留4個の合算。電チュー入賞時に限る。
※4…役モノ当り時はV入賞が1R目。
大当り割合
特図1
10R 71回 1%
4R 71回 1%
4R 25回 98%
特図2
10R 71回 50%
4R 71回 50%
特図2直当り
2R 71回 100%
P戦国乙女6 暁の関ヶ原 甘デジ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1622993341/ ボーダー18に対して5回転の糞店しかないから打てないつらい >>1
右の実質振り分け
10R(900玉) 41.4%
4R(360玉) 41.4%
2R(180玉) 17.2% ★STの流れ
大当り後に発生するSTは基本的に以下の流れで展開。STラッシュに期待だ。
【ラッシュ】到達できればバトルが発生=詳細は別項。
【刻】約1000発の出玉増が期待できる。ストーリーモードの2種類から演出を選択可能。
【モード】大当りは出玉が約112個と少ないが、大当り後はここに移行。STと時短で電サポが発生するため、次回大当り濃厚となる。
【極】フリーズ発生でプレミアムの『極』となる。約1000個の出玉増加後に必ず3or5or10Rの大当りが発生し、再びラッシュに戻る。
★ラッシュ
STのベースとなるラッシュは次の特徴がある。
▼バトル 敵に到達でバトルが発生。バトル勝利からの大当りは5R以上が濃厚だ。
▼バトル中は変化に期待。レベルが上がるほど攻撃が強力になる。
▼その他の発展ルート 上到達以外にもさまざまな演出発展ルートを搭載。ボタンに期待の『チャレンジ』や『リーチ』、仲間を集める『チャレンジ』『時リーチ』などがある。 >>9はテンプレでもなんでもないので次スレ立てる人は貼らないで下さい 個人的にはヘソはこれまでのシリーズでと屈指の軽さなんだけどその反動か11-1_(:3 」∠)_ 初打ち7回転でヨシモーが擬似3青炎サクッと外したぞ
まぁ発展前エロゲじゃなく日本晴れ〜の時点で察したが
今日も打ちに行くか 機種板伝説のパチンカーで漢の中の漢と言われてる引き強さんが誰でも4円パチンコが打てる天才的な方法を編み出してるぞ
ったく
ガチの伝説残し過ぎだろ引き強さんw
各方面から大絶賛の声
↓方法は以下から確認出来ます
【ミドル甘】CR銀河乙女 part46【MAX】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1618749035/101
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1618749035/102 左直撃→右直撃
525はまって左直撃
83回転で左直撃
85回転左直撃→1回転目コタロウからの保留減らずコタロウに負け
左小当たりが消えた これ右の確率ゴミすぎんか?
誰も座ってないんだがwww ミドルより辛いからなぁ
結局ミドルに戻ってしまうわ 甘が入ってライトの釘やばいことになったからこっち打つしかない… 甘導入されて結構打ったがやっぱどぎついな!突破がまじで厳しすぎる。初当たりとってもどうせ突破しねんだろって気持ちにしかならん。右入っても実質77%しかないし、振り分け勝負もクソ。勝つ時は平和特有のクソ乱数のキチガイ連チャンする時だけ。 昨日11連続単発の台
https://i.imgur.com/d9CGGqQ.jpg
あまり回されてなかったけど1発目に2連
3発目に11連して結局+5000発だった
ずっとおっさんが隣いたからグラフの写真は撮れなかった
すまん 俺は夜から稼働して今日2回単発食らって
個人13連続単発だったけど
次のあたりでなんとかラッシュ引けた!
甘デジだけど出方激しいな
6連して5000円勝てたわ
ラッシュ確率1/14
なんとか収束させたいなぁ 2日で12-2(7-1、5-1)、これでトータルでプラスなのはちょっと笑ってる
ただ4円のこれ打つんなら1円の222打った方がいいんかなぁとか思わんでもない。 アタック2回でコタ3回出てきて全敗
これならオウガイ無双のがマシだなぁ…と思ってたらチリキュウさんがオウガイ撃破
3連で終わったけど投資6.5kで2000発、ちょい勝ち
抜ける時の残り10回転でドウセツ乙女チャレンジハズレ、次回転赤旗ヨシモー2Rも無し食らったのは辛かった >>29
甘デジにしては出方エグいわなぁ
シンフォギアやモモキュンと比べたらよっぽどこっちのが出てくれる
ただそのラッシュが入らんねん >>33
>>>29
>流れ掴んでるな
>この調子で取り返そう
ありがとうあと5万5000円
この台ならまだ絶望的でない気がする 初打ち初回オウガイ倒してラッシュ入ったけどスルー
持ち玉でもっかい当たって次はコタロー倒してラッシュ
そっから23連で14000発出た!ミドルでは3連しか出来なかったからコレは嬉しすぎる! 会社帰りに寄ったら甘が空いてたから打ったら5連単食らって今日はアカンかと思ったら次当たったヤツでようやくRUSH入ってくれてそのまま21連チャンしてくれたよ。10Rの引きもまぁまぁで一撃11,500発いただきましたよ >>37
そうか?
俺のとこはまだ1k20回るな
ただ回る台はラッシュ入らん印象 キュインにしてから調子いいわ
キュイン教に入信してキュイン信者になるわ ムラサメ2/4
コタロウ2/2
オウガイ20回以上
ムラサメこんな熱かったっけ たまに1万発出すってことは
どこかで1万発以上飲み込まないいけない
どのパチンコでも言えることだけど
そこを理解してたら理不尽な連続単発も合点がいく ミドルの出玉で脳を焼かれたワイには向いてないかも
初代のころは甘デジコーナーが楽しくて色々遊ばせて貰ったが
乙女と関係なく今完全に死臭しかしてねえのが辛い
例えるなら設定ベタピンのジャグラーのシマみたいな
ミドルも釘死につつあるからそろそろお別れかのう
乙女6は傑作だったよ間違いなく >>43
先日打ったけど姉さん大カットイン4回全部はずした小カットインは全滅
コタロウは小カットインのみで4/8
コウガイさんは当たり無し
甘も相変わらずストーリー全然当たらん1/5 >>46
じゃあどこにいくんや?
シンフォに戻るんか? ラウンド曲選択したらキュイン鳴ったぜこんな保留連あんだな そろそろ超直感ガールズの出だしがトラウマになりつつある 今回新しい保留連の演出は乙女ストックかな 萌えカットイン入るから10R確定だと思う 俺もライトの時ラウンド中乙女ストックは10R確かと思ってたんだが違うらしいよ だいぶサンプル集まった
初当たりとラウンド振り分けはほぼ確率どおりかな(強カワからの昇格も強カワ扱いにされる)
突入率も少しずつ収束してるわ
https://i.imgur.com/SpsiixA.jpg
https://i.imgur.com/87Guz7h.jpg >>53
そうなのか 萌えカットインみたいなの出るからてっきり10R確だと思ってたわ。。これからは心の準備しとくわ ありがとう しかし上の部分のキャラは変わらずソウリンイエヤスなんだな
ヒデアキとかの方が今回の話の筋なのに人気ツートップでおさえるあたりは流石の商売性か ヒデアキは好き嫌い別れるからね あの声が受け付けないって人が結構いる ヒデアキは乙女で一番オタクくんに冷たそうなのがなあ… 新台で入ってたけど履歴が甘と呼べるレベルじゃなかったから座るのためらったわ
倍ハマりは当然、3倍ハマりが半分ぐらいだったし
そういうのが許されるのは当たれば直接ロングSTに行くヤツだけ
突然型で当たりも重いとか打てるわけねー >>59
低確率14000回転で1/104だから 確率の近似値だよ
特別初当たりが重いとかはない あと ラッシュ終わった後は75回転回された状態から始まるから履歴ではそう見えるだけよ。 イベント日で1k25回前後の台を終日打ったら30000発overした、甘のが当たりま軽いから楽しいわ >>63
今のご時世ボーダー+8が打てるなんて羨ましい。。 この台やたら射幸心煽るだけで乙女の格好良さみたいのは消え失せてるよな
昔はノブナガと共闘して焔王ノ鉄槌とかやってた明智ミツヒデなんて何の役にも立たず転がってただけ
乙女は一人一人が主人公であるべき
新キャラのダシに使うなよ 右に突入50%で10R700玉とかにできなかったのか?
これだとライトミドルあるうちは絶対ライトミドルやろ >>67
初当たりの当たりやすさは、やっぱ甘でしょ。俺、この甘結構打ってるけど、いまだに300以上ハマったの0回でほぼ200越えることなく当たってくれてる。んでも、突破率は確率以下だけどね… スタートラインには立ちやすいんだろ
俺はライト打つが 出玉落としたら最大出玉しょぼすぎ 突入率下げて出玉に振り切って欲しかったおじさんが出てくる
5の甘だって出玉しょぼいって言われてたし どっちにしても同じくらいの回転率ならボーダー1くらい低いし収束しやすい甘だな
遊タイムエナか博打したいならライトミドル 5甘は出玉以前の問題
花甘に勝ってるところ2R電サポつくことしかないし この台とかもっと問題外だろ
新台なのに誰も座らないとかw いつもの確変28回転(突破+時短72回転)で4Rか5R95%10R5%・遊タイム300くらいだったら客ついたんかね? 先読みカスタムして昨日打ったけどほとんどの当たり先読みなくて逆にケツ浮きまくったわ 流石に5甘より悪いってことはない
あれは甘乙女史上1番糞 ヒデヨシちゃんの尻に顔を埋めてちん即死したい。窒息はしたくないお。 5甘はアタック突破率も花甘より低いし継続率もいつもより低いからなぁ
ミドル→ライトでマシになった演出バランスもまた改悪された
甘がいつものST+時短じゃないのは賛否両論あるけど、爆発力あるのは一般客向けにはいいんじゃね?
6ライトが一般受けしたのもライトなのに爆発力あるって面もあるし 5甘はスペック演出出玉全部が微妙だから論外だわ
なんで5ライトで立て直した先読みバランス再度ぶち壊してんだよ 気づいたら5000〜6000円勝ってる台 初当たり12回引いてラッシュ突入2回(2連と3連)
その後8連続スルー中、、、 別に甘乙女の伝統に思い入れ無いから俺は6甘のスペック好きだわ
乙女でやったから叩かれてるのと合算アレルギーの人が発狂してるだけでヘソ3賞球でこのスペックかなり甘いだろ これライトより重い遊タイムなんて付けないで少しでも突入率とか出玉に振った方がいいやろ >>89
保通協の型式試験に通しやすいために無理やりつけただけ
遊タイム無くしても他に回せるほどスペック変わらないよ >>89
到達率0.04%ぐらいの遊タイムなんて無くなってもスペックに影響無さそうだけど エンカクダー ホルコンガー ガッサンガー ユウタイムガー
どんどん仲間が増えてくね マイホの乙女甘6台→2台になってて草
撤去早すぎない? 突入低すぎるんだよな
出玉より右入らせてそっち楽しみたいんだが >>66
3くらいまでは乙女全員で戦う激アツリーチあったのに段々そういうのもなくなっていったな
ミツナリストーリーは雑魚二人が早々にやられて実質ミツナリとノブナガの一騎打ちみたいなもんで盛り上がらないし
リーチ演出にやる気が感じられない 宵越し550に誰も座らなくて草
何でこんなゴミ出した本当に カシアキとミツナリのリーチで他2名の扱いに差ありすぎだわ カシアキリーチの方はちゃんと協力できてるなら乙女のかっこよさが消え失せてないのでは…? トッシーとミッチーは開発に嫌われてるんだろ
ならしかたない これってほぼ王道的な当たり方しないでほとんどしょぼいのから決戦の刻?みたいので当たるって事? 5って10周年アニバーサリー言ってるあれだろ?
あれも突破重くなってたけど南国育ちの甘の方が更に重くなってたから今なら打てる(釘次第)
コイツその南国よりクソ重いし打てないわマジで
俺が最近行ってるホール10/k以下とか当然のような釘だし
派手になった筐体がまた打つ気を失くさせるんだわコレが 南国のST回転数が異常に少ないからそうなるのか…
アレは16回転で1/38.7を引くとかいう無理ゲーだったからな
こっちの方がラッシュには入りやすいって結論になるんだろうけど引ける気がしないのは何故だ 比較用
どちらもヘソ3個返し
乙女6 甘
突入率 44.5%
継続率77%
ヘソ 900玉 1%ラッシュ直
360玉 1%ラッシュ直
360玉 98%
右 900玉41.4%
360玉41.4%
180玉17.2%
乙女5 甘
突入率48.1%
継続率74.8%
ヘソ 162玉 20%
405玉80%
右 810玉10%
405玉90%
突入率だけは5の甘の方が上 >>109
5の方がマシだよな
だんだん右が重くなってるのはメーカーの怠慢だわ これめちゃくちゃ相性いいわ
7回実戦してトータル突破率が7割越えてるから右強い分打てば数万発出る
相性とか信じてなかったけどオカルト信じる人の気持ちも分かるくらい何故か勝てる つーか左手まで合算にする必要あるんか?415.444.でまた300とかクッソ左ハマるんだけど ボーダーは
6甘 1k17.5
5甘 1k22.2 >>114
ハマってるのと合算に何の関係があるの? >>114
デジパチ自体がほぼ全て合算だから問題なし。 5は蒸気と白玉カスタム右減らないだけでお釣り返ってくる
4は潜伏が嫌い
6は近隣入ってないからわからんが評判悪そうやな
ミドル→甘で全く通常時も右打ち時も同じって今まで無かったよな。。
それとも何か変わってるのか?
いままでのstスペックで3の初代モード選べるようにしてくれ 6の一番ダメなとこは乙女アタック選んだときのムービーがオウガイ無双なとこ
勝てる気無くなるわ >>118
なにそれ。初めて聞いたんですけど。今まで打ってきたそんな表記のないパチンコほとんどが小当たりとの合算なの?? 合算で重くなると思ってる奴がこんなに多いならメーカーはやらないほうがいいかもね
パチンカスなんてアホばっかだって理解しないと 合算で重くなるはよく分からんけど合算で荒れるイメージあるのはわかる(スロカス並感) 合算だと大きい分母に引っ張られて重くなると思う人って算数からやり直すべきだよ 分母自体はどのパチンコも変わらないからね
分子の部分が違うだけ
途中で役物絡んだりする小当たりなら役物の癖や寝かせで変わるけどこの機種に至っては小当たり=当たり 左って表現が悪いんじゃね?
>>1のスペックの※1がミドルの確率なのが何かおかしいと思うけど
要するにヘソだろ?
まぁ確かにヘソと右の確率の合算ってのは理解しにくいとは思う
スペック書き間違いじゃなかったらイカれてる
右で1/299.2とか引けるわけないから実質ハズレ
合算しない方が確率上がるだろ >>130
ヘソと右の合算???
もうなにを言ってるのか?ワザとだよね? Aのクジ
当たり10こハズレ90個
当たりの内訳は 1万円 10つ
Bのクジ
当たり10こ ハズレ90個
当たりの内訳は 1万円が5つ 封筒の中に1万円が入ってるものが5つ
ガッサンガー「Bのクジは 封筒に1万円入ってるのも混ざってるからAのクジの方が当たりやすい!」
って言ってるようなもん >>117
プログラムがわからない無知なオカルターは「合算タイプだと荒れる」んだってさ 75回転で1/299引ける確率って20%以上あるのだが
これ引けないならスロの強チェとか一生重複せんぞ >>122
例えば花だって通常当たり(6R)、大当たり(15R)、潜伏当たり(2R)それぞれの合算で1/99.9ですけど…。 最近よく見る遊タイムアレルギーと違って遊タイム肯定派だけどこの台の遊タイムはクソ
ないほうがいい
遊タイムの分どっか甘くしろなんて言わない
ただなくせと思うわ >>122
因みにCR 009 RE:CYBORG NR‐Kの小当たりは大当たり(1/99.9)には含まれない当たりだからね 合算がって言ってる人って1/100と3/300だと後者の方が分布が荒れるって言うんだろ?
これって試行回数増やせば増やすほど、分布は近くなるんだぜ >>139
そもそもデジパチは機種で分母が変わることないから それもないからね 分子の数が違うだけ ここが合算スレになってる現状はクソ台認定から話題をすり替えたいメーカー工作員の思惑な気もしてきた よく出れば神台出なきゃクソ台って言われるがこれは遊タイムが邪魔して初めからクソ台の類 右の信頼度弄ったのほんと糞
5甘の批判何も聞いてねぇのかこのメーカー どんな話題であろうがスレが荒れるってことはイコール台がつまらないってことだ
初代甘も確か継続率77%だったよな。初代はSTだけでも連荘するイメージあるし時短92回転もやれる感あったのに
同じ継続率のこの台は続かないと評判なのは何故なのか >>146
右打ち時の仕組みが違うからでしょ。前のはST+時短だから早い回転で当たりやすく、ST抜けちゃうと厳しかった。今回のは確率が悪くなったけど回数が多い。イメージとしては009のRUSH70回転なヤツよね。続くときは続くけど、加速装置で一気に終了まで行っちゃうのも多い。そんな感じだよ 同じ77%のとあるよりよほど連チャンしてる俺は異端か >>135
突破する為の条件じゃないのか
ラッシュ中の話ならまぁ分かる 77%の継続率って毎回1/4のハズレを引いたら終了みたいなもんだから、そうそう続くものじゃないだろ 当たり終わっても遊タイムのこと考えなくていいからまだちょっと打とうと思える点ではライトミドルよりいいかな
ライトミドルだと次の遊タイム行く覚悟があるかどうかみたいなことも少し考えないと打ち続けられない所あるから 遊タイムは型式試験試験に通しやすくするために無理やりつけただけだから無いものとして見ていいよ。 ライトミドルでも突破出来ない時は出来ないし、初当たりの軽さと突破した時の出玉感等々
総合的に見ると悪くないと思う
個人的にはライトミドルの右で弱いリーチの救済になってた2Rが減ってるのがマイナスポイントくらいだ
ライトミドルは神台、甘は良台じゃない? 合算は騙そうとしてるだけってwwww
大当たり確率も小当り確率も小当りから大当たりに繋がる確率も合算確率も全て公開されてるのに何をどう騙すんだよwwwww 意味不明すぎてスルーされてるけどガッサンガーたちの発言の中で一番ヤバいの>>130の「合算しない方が確率上がる」だろ
どういう発想なのか詳しく説明してみてほしい >>158
確率とプログラムを理解できないバカが多いからでしょ ところでこの台ではリザルトムサシ出るのか?
ライトミドルでは見れなかったがあるか甘でも出るなら嬉しいんだが 2台共連日突破率6割平均連5あるわ
だれが打っても大抵ででるな
やめたあと12連されてもう一台は取られてて10連中
うんめっちゃ勝てる台だわ間違いない😭 今日の戦績
ライトミドル2連、単発
甘デジ単発、3連
うーんつまんね 初当たり2回とも1%の4Rラッシュ直行
肝心のラッシュは何事もなくスルー
いつもありがとうございます 7テンして当たったけど、普通の4Rだった。突破できず… 初当たり299の方で当たり、残保留ラストで関ヶ原、20回転目関ヶ原、終わり
ライトミドルの通常でこの引きがほしい
https://i.imgur.com/YvDbsbs.jpg すまん…甘で18連してそのうち8回が2Rだったんだけど、特図2直って299ってことですかぃ…? >>163
どれくらい回ります?こちら20近く回るけど
あまり出てないです。1週間のデータ見ると >>167
ちょっと期待するけどムラサメは大カット来てもあんまり当たらない 4台入って1台25000発出てて2台-10000発1台トントンだわ
スペックめちゃくちゃいいのにくっそ荒いなw >>171
昨日までは20.5以上推移してたけど 今日は19.9だったよ
等価交換ね。 今日はじめてヒデヨシ(1人目)以外の保留溜まってる状態のオウガイの小カットインで倒して変な声出そうになった >>175
4台あって
出ない台 ずーっと突破しない。
差玉もいい所5000位
客もやってないですがw もやりそうな展開でももやってないとかいい店やな
ワシならきっともやってしまうわ スペックいいし演出の簡略化も完璧なのにまず到達しない形式状の遊タイム付けるだけでこんだけ客飛ぶんだから恐ろしいわ
考えることをやめてる人たちが遊タイムだから即ヤメ、今からは打てないって立ち回りをしちゃうせいで相当稼働落ちてると思う くそー、今日はRUSH入らない&継続しない展開で負けちゃったけど、明日もまた頑張ろう! 導入初日から8日間毎日打った結果
初日〜2日 1k/22
3日〜8日 1k/18
総当たり207
初当たり73
突入率 37/73
2r 19回
4r 132回(59回)
10r 56回
最高15連チャン
最大ハマリ477
総投資118k
回収136.5k
収支+18.5k
なんだかんだでほぼ確率通りに収まってる >>179
それな
名前だけの遊タイム搭載してどれだけ客が飛ぶかの実験なんじゃないかとすら思う
マジで意図がわからん 乙女6ライトは突破苦手で勝てる気しないからこっち打ったら14連8000発強でた
保留連も何回かして曲選択キュインとか、ラスト扉開きとかリザルトの役物虹光りとかいろいろ楽しめてよかったわ
台はよかったけどヘソ回らなかったのと右も微妙で電サポ中打ちっぱなしになってちょっとストレス溜まったなー >>181
お前、システム分かってないだろ?小当たりって言っても特別なものではなく、以前からある「トキメキボーナス」みたいなもんだぞ しょーもない社員の書き込みが多いな
客とんでんのに ここは、引き弱の負け惜しみとシステム全然理解できないバカの集まりかよww >>187
わかってないからまだ打ってない
特別なものじゃないならなんで小当たりにしたの?
天井777回にしてでも合算にしないといけない理由あったの? 遊タイム300だったらまず台空かないだろうな
ハイエナが常に目光らせてて鬱陶しそう
今ぐらいが伸び伸び打ててちょうどいい 遊タイム777回にしてでも合算にしたんじゃなくて777にするために合算にしたんじゃないですかね… >>179
皆いらないいらない言うけど遊タイムに期待してたんだな
自分はエナが殆ど巡回にこないからこれで良かったと思うけど つまり本当は遊タイムつけたくなかったけど遊タイム付きっていう札で客を釣るための仕組み? 因みに777回転ハマる確率は初当たり2482.37回に1回の確率だぞ。1日に初当たり20回として100日以上通って1回あるかどうかな確率だからこんなのねーよな ライトから初当たりキュインしか選んだ事無いんだけど他の2つってランプ光るタイミングいつなの? マジで直当たり1/99で右打ち高継続で良かったと思う
乙女アタックは一戦毎の回転数減らせばいけるやろ 直当たり1/99と小当たり合算1/99
玉詰まりでパンクする可能性があるとかそういうレアケース除いたら何も変わらないのに何で直当たりのみがいいんだろうか
遊タイムを299にしろって意味ならそれこそ他の部分でスペックダウンを余儀なくされると思うけど 正直グラフの動きがその辺のライトミドル機なみだから
当たり方が極端すぎ
77%継続なのに30連したり
45%突破なのに10連続スルーしたら
プログラミングした奴もう少し考えて作れよ
嫌な思いした奴は二度と打たないだろ >>194
それが逆に仇になってるという悲しみ
遊タイムあるから打つ馬鹿より遊タイムあるから打たない馬鹿の方が多かったのは平和の誤算だな >>200
このスレには6万負けた次の日にまた同じ台打ってる猛者がいるんだぞ >>202
ただのキチガイはそうだけど
一般人はそうじゃないからな >>201
結構稼働いいけど遊タイム無かったらもっと競争率高かった可能性あるなら今のスペックで良かったと思える
甘は演出出やすくなってるのか中々見れない演出見れて嬉しいね今日は水攻め保留見れた ライトが15まで落ちたんでこっち打ったら12回転で更に酷かった
当たりを引けてrushに入るも右も酷くて全然駄目
甘の釘は大抵酷いけど新台で既にやる気が感じられん
久しぶりに群れ見れたのは甘のおかげだと思うけど次は無いな >>205
可哀想すぎる
閉店前に天井狙って打つ台じゃないだろうに… >>177
ライト並に荒いから回ればいつかはプラスに持って行けるよ
俺も最初の3日で-100kまでいったけど結局その後収束していってトータル+150kまで持っていったよ 遊タイムは当時保通協の型式試験に通りやすいってことで無理やりつけただけ
甘だから出荷台数的に審査にはできるだけ少ない回数で通したいだろうし
そのおかげで制限が緩くなったぶんラッシュ中のムービーが省かれたりラッシュにかかる時間が削減されてる。
今後は遊タイム無くても同じ扱いになっていくから遊タイム無しの機種が増えていくよ。 なーにがあそタイムだよ。
ぼくたち紳士は、そんなのない時代から乙女と戯れてたじゃないですか。 遊タイム777とか合算とか特にデメリットないし気にすることもないでしょ
店だって遊タイム無いものとして調整するだろうし
小当たり引いてパンクさせるなら一種二種混合打つのやめた方がいい バカが台の仕様理解出来なくて大きな声でネガキャンするってデメリットを見落とした平和が悪いな
パチンカスの頭の悪さ舐めすぎ 777いくかどうかってより666こえた段階でもう終わりだよ
楽しめたもんじゃねえ >>213
本当それな笑
これなら検定の予算かけて無理にでも通した方が良かったのかもね
そしたら ヘソの合算も遊タイムも無くなる 正直、無理してこれ打つより222の方でいいやっていう・・・ 游タイム300とか付けたら右の10Rが10%とかになって連しても2000発とかでヤれない台になって終了でしょ
爆発力は高いし新しい甘の形としては有りじゃない?
4、5の甘より全然有りだと思う まどマギ甘は遊タイム300に加えて10Rも50%あるけどな どう擁護しても、ライトは導入当初からスレでも大絶賛で増台もされるヒットだったのに比べて
甘は導入当初からスレが阿鼻叫喚になるほどダメな台ってのを物語っている 甘がだめっていうか、ライトが良かったのに対して、甘の魅力が初当たり確率ぐらいしかないのが問題
スペック的に勝ってる部分は、店が相応に調整しちゃうとして、ね
これ打つならライトでいいじゃん、ってのが全てにして最大の敵
2甘の時に初代が壁になったのと、ある意味同じよ
遊タイムの数字が、それを特に強調してる部分はある 特に、初回小当たりパカパカのせいで、残り玉少ない時に当たったら借り足さないといけないのが心象悪い
2のアタッカーぐらい嫌い 稼働してなくはないけどライト導入時の高稼働からすると寂しい
俺はライトと何も変わってない演出に飽きてる人が多いからだと思う 天井いく確率は○○%
ほとんどはそこまでハマらない
とかドヤ顔で言うバカ養分 ライトどの店も座ってないんだが良台だったのか
1円でもたいして回されてないが大型店の角台にあるのに 俺の周りの店もそうだけど田舎だとライトはもう全く稼働してない
ガンガン1円に落とされてるわ >>225
パチンコ始めたばかりなら知らないと思うけどライトの初動はめっちゃ良かったよ
増台されて落ち着いたけどね >>224
あなた、ちゃんと教育受けましたか??あまりバカを晒さないようにね うちの地域も乙女は増台されたら客足が落ち着いたな
ノブナとか韋駄天が今はライトの稼働は強いな 天井777gのが気楽に打てるわ
300だと辞め時気にしてばっかでつまらん >>228
パチンコ始めたばかりとか関係あるんですか?その時にいるかいなかっただけかの違いですよね 自分とこの地域は最初から大して回らなかったから回るお店だけ稼働してて他の店はいつも空き台あったぞ
シンフォギアとか義風のが動いてた こっちはかなり客付きいいぞ
新台期間に何かの間違いで連日客が大幅プラスってたからじじばば様が騙されたみたいだわ 甘の稼働が悪かったせいか1パチのライトまで減台されてた
もうダメかも分からんね もうちょっと気軽に先カス楽しめるかと思ったけどまっったく先読みかないな
当たる時も先読みほとんどないし
やっっときたと思ったらハズレるし まいほに甘デジ入ったから初打ちしたんだ
INORI入っててびっくりしたわ
パチンコに搭載されるの初でしょ。早く教えてほしかった ライトミドルでもうすでに飽きてる人が多いから
ほぼそのまま甘にスペック落としてるので目新しさがないんだろうねそれが稼働に繋がってるのかも
ただライトミドルでええわって書いてる人の大半はライトミドルも飽きてるから他の機種打ってるだろうね
俺は回る内は打ち倒すつもり遊タイムがほぼ無いおかげでライトミドルよりも甘い調整にしてくれてる 花は無かったはずです
5はほぼ打ってないんでわからない入ってたらすみません 朝から打てるならライトミドル打った方が良かったのでは? >>247
ライトは釘死んでる
甘は導入数日でまだくぎ生きてるんよ 甘は打てるうちに打っておきたいな
1k10回転とかになったら地獄やでこの台 アタックコタロウ負けから卑弥呼
→2R→スルー
カシンアタック→卑弥呼登場→スルー→扉失敗からの卑弥呼
卑弥呼は絶対俺に気がある(白目) >>237
こっちは間違いでしたテヘ、でいつものスペックで演出バランスもちゃんと調整した台出してきたら平和許すわ 実際出玉以外3のスペックで作ろうと思ったら出玉どのくらいになるん? 俺が400ハマってるところ隣に着席したにいちゃんオスイチで10R直撃
うらやまって思ってたらこっちに乙女柄セリフきて最終レバーで外し…
心折らないでくれ >>255
ボーダー自体は
3甘 17.2
6甘 17.5
メイン出玉の払い出しが10こ〜20こほど減るくらいじゃないかな
ただ近い仕様の5の甘がすごく辛かったから そっちにあわせてくると出玉100個は減る 先カスの場合 先読みなしだと乙女柄も次回予告もハズレる方が多い。萌えカットインが絡めば先読み無しでも当たる このクソ台庇うやつってボーダーを例にだして褒めるけどそれしか褒めるとこなくて草
ボーダー厨なら信奈打っとけって話 ほんそれボーダーがいくつとか天井がいくつとか意味ない数字に囚われて良台を楽しめない人って可哀想 ヘソ賞球の違いも分からないバカが勝手に敬遠してくれて新台で回る今のうちに座れるからラッキーだわ >>260
このネガキャンが「こうどなじょうほうせん」ってヤツか… >>244
後発の甘によくある演出変えたりとか右打ち弄ったりとか余計なことせずにそのまま落としてきたのがこの台の良心だと思ったけど
それが逆に飽きるって層は結構多いのかもな
シンフォ甘も同じ道辿ってるしライト→甘は少しひねらないとライトでいいやになりがち説あるな >>264
ネガキャンっていうか素直な感想なんだが…
そういう風に悪く捉えちゃうのって社員かなんかなん? ネガキャンというかもともとキツイ台を無理やり褒めるほう違和感を感じる
この台ちまたじゃ甘デジならぬ辛デジ言われとるんやぞ >>267
まだ新台だから程よく回って、大ハマリすることなく初当たり引けて楽しいけどね。もう少し継続率高ければ文句ないんだけどなぁ。まぁ、夢はあるよ ボーダー以前に右が重すぎるからな
ゴミ台でしかない
これ以上放置したら次の台は1/60で突破にされそうだし このクソダイガーは何をもって辛い辛い騒いでるんだろう
確変ループじゃないから荒れるとかって理由ならまだしもボダ18の甘をクソスペックと言うには無理があるぞ そこそこ知名度あるシリーズの甘が出たらそりゃ頭悪そうな奴も大勢湧くよ >>270
ボーダーだけしかみれなくて可愛そう
信奈を神台として崇めてそう しつこく人の嫌がる論法を繰り返す典型的な荒らしだからあんま相手にしなさんな
攻撃させて雰囲気悪くするのも手なんだから 乙女のファンならわかってもらえると思うが外見だけボーダー良くしましたみたいな今回のクソ台じゃなくて
天井300にして出玉削ってボーダー20くらいにしてくれればそれでよかった
甘に一撃性求めてないというか一撃求めるならライトやるわ >>270
天井前提のスペックにして欲しかったんじゃね? 天井なんて正直いらんけどな
ただ審査通すためだけの天井なんだから考慮しなくて良いし天井付いてない普通の甘って考えれば良いのに 釘が結構良かったのもあるけど、普通に楽しめたなぁ。
10Rに集中すればかなり出るし、ラッシュ入れば1万発は普通に期待出来るし
それなりに回る台で遊タイム忘れて打てれば良い台だと思う。 >>275
花とか5では300ハマリなんて当たり前だから止めないな。あ、黄門みたいにヘソ1戻しとかのスペックは嫌だからな >>278
単に引き弱が大負けして騒いでるだけですよ 遊タイム低くて強い甘まどかとか甘モモキュンとか釘ガチガチだからなぁ
4円で10/1k↓とかザラ
非等価店で等価ボーダーぐらい回って、バラに1台か2台置いてくれるとありがたい
初代ミドルで引いて以来の乙女の詩引いたのに2連で終了
しかも2連目18回転で当たったから直撃引いた意味よ…+1.5k >>280
777なんて、99.99%行かないからいつ捨ててもOKですよ スペックに文句あるお兄ちゃんは花甘と5甘に行ってよ!(´・ω・`) まずラッシュ入れるのに2〜3回は小当たり引かないといけないからほぼミドルだよね
やっとラッシュ入っても当たり前のように駆け抜けるし辛デジと呼ばれるのも分かる気がする 遊タイムを300回転にしたら スペックもその分落とし込まれて 突入率40%継続率75%とかになって 遊タイム行かないとラッシュ行かないゲーム性になる上に 釘も今より絞られて遊べ無くなるわ >>282の理論が一番アホ
まどマギは天井低いから釘ガチガチ→遊タイムの有無に限らずまわらない台はいくらでもある
4円で10/1kとかザラ→最高にバカ、クソみたいな店いってないでさっさと店変えろ
もしくは養分と気づいていない幸せな存在 >>286‪
小当たり引かないと行けないからほぼミドルってどういうこと?? >>288
投資機会が落ちる遊タイムある方が釘が辛くなる可能性が高いのはわかるでしょ
遊タイムで店の粗利が取りづらくなってるから
型式試験でも遊タイム機優先で審査に通りやすくしてたけど今後無しでも同じ基準になるし現に遊タイム機が減っていってる このスレ見てるだけで頭の弱い奴多いんだなってよくわかるよな >>291
算数できないバカのおかげで楽しめてるんだよ 遊タイム300で入れば必ずラッシュ行くし通常当たりでも30%の確率で直ラッシュ行くまどマギがある限り遊タイムつけたらゴミみたいなスペックになる云々は盲目的だよね
こういう頭の悪い信者のおかげで平和は稼いでるんだろうな >>290
可能性が高いってだけだろ
よく遊タイムの話すると釘ガチガチになるって脳死でいうやついるけど釘ガチガチになるのは様々な理由があって遊タイム台だけじゃないよね
回らない自慢するやつたまにいるけど店変えろとしか思えんな >>292
小当たり引いたらパンクさせないといけない使命でもあるんかな笑 乙女シリーズ好きだけど
収支キッチリ上げたい人と
趣味打ちで多少負けてもOKの人と
イロイロ食い違うでしょ
遊タイム深いからボーダ
チョイマイナス放置くらいしてくれるならワイは暫く打つで まどマギの非アルティメットのラッシュとこの台のラッシュを同列に語ってる時点で失笑モノだろ あ、もしかしてまどマギのアルティメット込みのスペック理解できなくて素で77%継続の50%10Rスペックと勘違いしてるんか? 正直このクソ台のおかげでまどマギの稼働が上がってるまである まどマギ甘の等価1k20回る台があれば普通に打つよ
もちろん乙女ライトミドルも回る扱いされてる時期は打ち倒してたし
ただ店から見たら釘を空けやすいのは遊タイム無しの機種ってこと >>300
急にまどマギの知識でマウント取り出して草
スレチだぞ
控えろまど豚 甘まどか甘いか…?
ヘソ30%の直ラッシュ取れなきゃ1/23を8回転で引かなきゃダメなのに
それに右10%のアルティメット引けなきゃ継続率72%よ?
甘まどかを遊タイムエナ以外で打てるなら、乙女6甘は十分打てると思うけどなぁ この手の萌パチは遊タイム無かろうが釘は締められる傾向にあるけどねw
だってどんなに勝率が低くてもオタクは金注ぎ込むもの >>303
むしろろくに台のスペック知らないのにそれと比べてるお前の方が控えろよwww こんな右ゴミ台を持ち上げないといけないとか手前にはとても真似できませぬ まど豚急に湧き出して草
いっぱい出てくるの面白いからやめて なんか頭おかしい奴いるなーと思ってワッチョイ見たら>>1だったわ
なんでそこまで憎いクソ台の次スレ立てたんだ? >>304
ヘソでラッシュ引ける確率が2%の上に電柱突入も4割しかない乙女甘よりは大分マシ
ラッシュへの敷居が高すぎるんだよな乙女は
ヘソで当てた上に低確引いてやっと勝負できるっていう
そこまでして駆け抜けるなんて事もザラだしなぁ >>311
いっぱいレスしたらスレ立てするのは当たり前だろ
スレ汚しすまねえってやつよ 甘まどかのがラッシュには入れるよな
15連単発あるぞクソ乙女は 遊タイム気にしなくていいし出玉力もあるから結構好きなんだがここじゃ不評みたいね
いちいちST開始時にムービー流れなくなったのも高評価 傍目から見ると乙女スレに来てまでまどか上げしてるとか相当キモイわ >>313
ラッシュ入れて72%とかヘソ100%ST72%継続の黒海でよくない? >>316
台の仕様を理解できなかった昔の戦国乙女大好きな懐古おじさんたちがネガキャンしてるだけだよ まどマギの話になると>>300みたいの出てくるの怖いわ
これだからまど豚って他のスレで嫌われるんだよ 50回転くらいでブラストギア3回も外れたぞ
乙女リーチはこれ無い方が当たるんじゃねーの 初代大好きおじさんだけど、初代は約15分の1のST8回(突破率約42%)もしくは3%の15R直撃
これは44.5%でラッシュだから、似たようなもんだと思うよ。
実際に打ってて出玉もまぁ悪くはない、むしろ最近出た台の中では遊べる、勝てるとまで感じたよ。
あとは1k20回転以上の釘でいつまで置いてくれるかが問題。 >>321
どう見てもまどマギが良スペックと主張する>>294に対して>>300はまどマギのスペックが良くないって言ってる側にしか見えないんだけどどこら辺がまど豚なんだ…? 今週は月曜5000円で初当たりなし
火曜5000円で4単、回収なし
今日水曜4000で初当たり後
3連、5連、5連で回収7000個強。
帰りに1時間程、5000円くらいで遊ぶには良い台と思った。 まどマギ打ってると周りのヤツらの
なんでこいつチンポ立ってないの?
っていうプレッシャーに耐えられん 初めてまともに連してくれたわ
12連中4回2R、6回4R
引き弱過ぎて泣いたわ。なんかサクサク感も無くなってるしライト戻ります >>326
乙女なら分かるけどまどマギはマミさんとさやかちゃんくらいじゃんマトモなキャラ >>324
まどマギの知識をうっきうきで披露し始めようとする典型的まど豚やん
うっきうきでってとこがみそな 最近糞換金の4様にはいたが絶対当てるならライト運試しなら甘うつ( ^ω^)かおっ
甘も舐めると初代甘やひかる源氏みたく500ハマるから( ^ω^)おっ
ちなジャンどる甘で800はまたがこれは遊タイムあるから800はおがまなそうでよかた( ^ω^)おっ
まどまぎはすろの2以外クソ台( ^ω^)おっまみさん(^ω^)ペロペロ 甘の小冊子って無いよね?
近くのホール全部みたけどどこにもなかったので。 2連単単単単
牙狼も単発に偏ってる店だしあと5連単ぐらいしそうな勢いだったから900発でやめてきた >>333
メーカーが出してるその台のスペックとか演出が書かれた冊子(店においてあって無料で貰えるやつ)
新台のやつは大体あるんだけど、同機種のスペック違いとかだとあったりなかったりしてね
戦国乙女3と初代スロ乙女と銀河乙女はシールが付いてたりして割と豪華だった ライトミドルどんな時でもあけなかった店がこっちは20/k放置で驚いたw
客付きいまいちだけど、やっぱ演出一緒スペックも似てるとなると新鮮味に欠けたのか
昔みたく突破型で良かったと思うのに
ヒットしたから守りに入っちゃったんかなぁ 小冊子で普通に通じるのにわざわざ薄い本のこと?とか白々しい煽り入れた上に冊子のことねとか訂正する香ばしい感じ
こういうのってアスペなんだっけ >>334
あと6連続単発して6万負けニキに続けや >>322
安すぎるよな
印象わるくなるしもったいないわ >>341
押し込めー、パリン!とか
乙女柄(笑)とか
バランスおかしいところあるよねぇ。
まぁ、俺はフルカスタムして先読みか榛名ランプ待ちしてるから、中途半端なリーチとか予告は期待してない。 一応スペック辛いって言う人多いからボーダー比較用書いておくわ
ボーダーは等価 実獲得直 玉減り加味無しね
ヘソ3個返し
乙女6 甘 17.5
乙女6 ライト 18
乙女5 甘 22.2
初代乙女甘 17.2
乙女花甘 19
まどか甘 17.4
源ライト 20
シンフォ2 18.4
ヘソ1個返し
ガルパン 17.6
とある 17.4
モモキュン甘 16.5
織田信奈 16.2
乙女6甘は甘いけど荒いから辛く感じるだけ
むしろ遊タイムがほぼ無い分スペックに振り切ってる
20回れば充分ヒラで打てるよ(ポケット削りまくってなければ) 初代甘はボダ16あったよーな。
右アタッカー並みの良アタッカーでオーバー入賞多め&簡単な止め打ちで電サポ微増で更にボダ下がるという神台 >>345
初代は電サポ中の玉増えもあるし通常時ちょくちょく電チューが開くしアタッカーも上側に釘がないから性能良かったし実際のボーダーよりはかなり甘くなる良台だったね
当時は33玉交換が主流でそれに合わせたボーダーってのもあるけどね
今は28〜等価が主流でアタッカーの削りもないからボーダーは辛くなりがち。 >>344
まどか甘ってこんなボダ低かったっけ
遊タイム込み? 6甘が辛く感じるのは、初当たり出玉が少なくて、連単中の持ち球比率が良くないからだと思うね >>347
遊タイムもスペックの一部だからもちろん込みだよ
アタッカーのこぼし電サポ中の玉減りが加味されてないから実際は
もっとボーダー上がる >>344
まさか情報操作までしてくるとは…
乙女6甘 ボーダー
パチ7 17.9
ちょんぼりすた他多数 17.7
数字扱ってさも信頼性を出して印象操作するの悪質過ぎる >>348
単なるヒキ弱が文句言ってるだけだから。気にしなくていいよ〜 >>351
10Rのヒキ次第では一撃万発越えるからそういうデータになるけど、逆なパターンもあるからかなり荒れる台なことには間違いない。回るうちは打ち続けます >>344
その数字どっから出してんの?
ボーダーなんて曖昧なもの信じて実機打ってない辺りお察しですわな 乙女甘は初代の出来が良すぎた
背景のキャラ眺めてるだけで楽しかった >>356
法則知ってから打つと全然別の台になったな 確かに、法則知って打ってても意外な当たり方もしたりしてね。
って、話が昔話になっとるがな。
とりあえず、YouTubeとかではミドルでよかった、という感想が目立つけど
実際打ってみたら、甘は甘でありと感じる人も居るって事でしょ。
俺は甘もアリだと思ったよ。 久しぶりに実機動かすかな
できることならホールでまた打ちたい もうボーダーとかいうクソみたいなもの意味ないだろ
各所でバラバラとかさぁwwsばーかwww >>360
ボーダーやスペックや機械割はあくまで目安でしかない。そんなの100万回ぐらい試行しなきゃその数値にならないから1日1日で見たらあまり意味ないんだよ 荒い台でボーダー理論は笑う
軍資金500万くらいある奴ができる行為 その日だけでも引きよくても悪くても回る方がとくじゃん
回る台回らない台 全く同じ引きしても収支が変わるんだし 当たりが同じ確率で同じ景品のくじ引き
当たるまで引くとして50円と100円なら迷わず50円の方引くでしょ
同じ10回目で当たるだけでも投資が500円変わる 初めてヘソ突破したけどびくってなった
そして両方直撃でびびった >>363
ボーダー意味ないって、そういう意味じゃない。自分がバカだということ早く自覚した方がいいよ 理論値ってスロットで20万ゲーム、パチンコで10万ゲームを想定して作られてる
近年の傾向として、施行ゲーム数が半分くらいのもあるけどそれでもパチンコは5万ゲーム
当然だがボーダーってやつもそれに近いゲーム数を回して成り立つもんだぜ 別にボーダーとか収束ありきみたいに考え無くてもいいでしょ
デジパチにおいて引きとかは操れるわけじゃないんだから
同じ条件でも投資くらいはおさえたいとは思うよ この台が辛いということにしておけば店は釘を開けたままにしてくれるかもしれないし情報操作に騙された奴がこの台避けて自分が座れる確率上がるだろ
だからみんな正論で諭すのはやめよう
まさか本気でこの台が辛いと思って叩いてるキチガイなんて居ないだろうし
みんな演技してるんだよ >>370
真性のガッサンガーは存在すると思うよw バカしかいなくて戦慄するわここ
ただの辛いクソ台捕まえてボーダー()はいいとかw 実際に打って勝ちたいなら攻略サイトとかのボーダープラス2回転は無いとダメって話だろ?
収束云々は置いといて理論値の山なり谷なりの一部分しか1日に回せないんだからさ >>355
おまえはほんま悪質だな
画像見たけど一撃のボーダー写真か
試しに一撃で辛そうな源ライトのボーダー見てみたら18.9だぞ
都合のいい数値だけ集めて人を騙そうとする行為はほんとやめたほうがいい 思ったより稼働悪かったらなんとか豚に座らせて赤字回避したいんだろうな 現在15連チャン
うち2R5回10R3回
(´・ω・`) 350単 350単 210単 200ハマりで60k尽きて終了
俺はなんのために甘打ったんだろう 4連続350超えとかやっとられんわ
ほんっとに当たりが重ひ この突入率だからな、、
多少は突入低くなるが、セブン2甘のスペックとかを今一度確認したらマジで打つ気無くすわ
最近出たエヴァもそうだが、突破型なのに悪意のあるスペックが放り込まれること増えてる >>379さんと
>>380さんは別の人か。今日の日の乙女6甘は全国的に辛めな設定なのかね >>381
突破率は約44%だよ。悪いとは思わないけど、毎回抽選だから悪い方を引き続けちゃうこともあるんだよね 突入率自体は初代〜3甘までとあまり変わらないんだよね
花甘と5甘で突入率あげてメイン出玉と継続率下げるようになった >>384
は?継続率だって毎回抽選なんだから誤差の範囲だと思うよ。突破率も44%だから3回当てたら1回ぐらい突破してくれるだろうと思うが引きが良ければ毎回突破しちゃうし、悪ければ10連続死亡なんてことも起こりうるビミョーな割合だよ このゴミまじで勝てねーわ。釘が甘いから我慢して打ってやってんのに初当たりはクソ重いわ、突破しねーわ、突破しても77%とか連チャンしねーし。今週だけで10万負けだわ。 回るからちょっと粘ってみたけど300超え連発、しかも全く保変もリーチ発展もしやしねえ
最後にポイントMAXストック擬似3エロゲから赤タイ炎図柄金CIでハズレてやめた 近所はHOTD甘があるからこれ打つ必要がない
甘いボーダー初当たり88分の1でオーバー入賞割合高い有タイム浅いと神スペ >>386
台が悪いんじゃなくて、店が悪いかもしれないよ。店が出さないと決めたら、絶対に出ないんだからね 言うほどはまらんけど連チャンもマイルドやねぇ...導入からずっと±万発の範囲でしか動いてない >>385
初代〜3甘までは突入率と継続率はそのくらいだったって説明してるだけなのになんで食い気味でキレてんの?
毎回抽選だから誤差の範囲って言うのもよくわからん >>392
それぞれ100万回くらい試行したらそれくらいの確率に収束するけど、1日くらいじゃスペックの差なんて出ないでしょ? >>393
突入率も誤差の範囲だからそれで良いんじゃない? というか突入率アレルギーなら 轟音の甘とか信奈打てばいいのに >>394
うん、突破率が40%だろうが60%だろうがは短時間でみたらさほど変わらないんだよね。「40%だから引けない」ってのは違うと思うのよね 初当たり3回
3連、2連、3連
収支+2.5k
死ねよこのゴミ台
運良くラッシュ入ってもほぼ勝てねぇじゃん >>397
初当たり3回
3連、2連、3連
って、連チャン数はほぼ平均値に収束してんじゃん。んで、突破率100%おめでとう。明日は10連単食らってもおかしくないからね ほぼ乙女アタックでたまにカシンアタックしか選ばないな
キュイン選んでる奴はちょっと引く >>404
コタロウで負けると、暫くはきゅいんアタックにしたくなるぞい 負けてる時にきゅいん終わり際になるとなにやってんだろって気持ちになるから心に余裕がある時しか選ばない コタロウなんか信用してないわ
喜ぶのはbgm変わった時とシロだけ 俺はムラサメにもほんのり期待してるババアはヤれると信じてる ムラサメに軽く40連敗はしてるわ
まあ90%で50連とかたまにあるしなー ムラサメ大カットイン→ねーよ
ムラサメカットイン無し→おっ?
コタロウカットイン無し→マジで? こないだヨシモー待機ヨシモー保留4テンパイして笑った
右下もヨシモーにしとけば良かった アタックこたきゅんは何%くらいですか?
二連続で出てきたから貰ったとおもったんですが 40%くらいじゃね?
コタはチンチン生えてるから強いよ ムックはミドル(今回はライトミドル)で一回出て終わりだからいつも甘の信頼度ってわからんよね… 今さらだけどオウガイ本当に倒せることあんの?
オムコシとか一生達成出来る気がせんが オウガイは2回倒した事あるな
まぁ0.3%ならその内引けるんじゃない オウガイはオウガイ打法があるから以外と勝てる
普段オウガイ打法使ってないから負けまくってるけど オウガイは最初の3回転で当たり引いててオーバー入賞しなければ勝てるよ
ミッション達成したいだけならオウガイ打法で良いけど ヒデアキ「ですぅ〜」
切歌「デス〜?」
ヒデアキ「ですぅ〜」
切歌「デスゥ〜?」
ヒデアキ&切歌「デスぅ〜」 キャラ保留熱々乙女金セリフ天下分け目の大勝負でさすがにあたったろ〜 途中でかいてしまった
あたったろ〜って思ったらハズレてそっからめちゃくちゃハマってかなりお金のまれちゃったよ
調べたら金てそんなに強くないのね…
甘デジだからって油断してたよ この台突入率7割だ
ライトは3割くらいなのにどうなってんねん
差玉が万発いった
10Rは3割くらいしかないが
俺からしたら唯一勝てる台 押し込めは別に必須じゃないしなその前のcuの有無の方が重要度高い 俺が見かけた時200回転位だったけど次通りかかったら650くらいでちょうどやめていったおっさん
ここまで回してやめるのかと思いつつ即エナ
結局720で当たったが導入3日目にして早くも天井間近
糞回んねぇしほんま糞台やろ >>425
先カスしてても外れると思う展開だな
熱々乙女と押し込めがチャンスダウンレベルのクソだから 損じゃないの?
理想は右打ち抜け残り1回転で左4回回すことなのかもしれないが アプリじゃ試せないんだけど乙女アタック突入の画面でずっと左打ちしてたらどうなんの?
ラッシュ確定の100分の1なら割とアリじゃね 貯めておけば99分の1を4回転できて当たればラッシュ突入
時短25+4回に含まれないし 左5回転ぐらいで右打ち消えるらしい
だから基本左打ちはやらん方がいい >>437
ミドルの話だとヘソ5回転目位で強制終了らしいってにた覚えがある なんだそれ怖すぎる
ときめきモード行きにされるって事か 間違ってるかもしれないけど計算してみた
平均連荘数が初当たりと突破の当たり含めず3.34連
右の当たり一回の平均出玉552.6玉
直通を考慮しない突破率44.4%
ヘソ→ヘソ突破の出玉期待値
360+360+552.6×3.34=2565.684玉
初当たり2回の出玉期待値
(360×0.556)+(360+552.6×4.34)×0.444=1424.838096玉
これを2倍にして2849.676192玉
ラッシュ直通当たりと初回10R考慮してないけどヘソに当たりあるならチャレンジ中より通常時に消化した方が出玉期待値は上
この台は入賞順消化だから既に貯まってる分は消化避けられないけどそれ以上にわざわざ貯めるのは期待値的には損っぽい 朝イチST中残り2回転でいきなりもぞもぞ保留3テン同時好機赤出陣で2Rもなくスルー
その十数回転後に金保留でブラストギアはずれ
まさに非情の大剣に心えぐられたわ
そのちょいあとに図柄すべりもハズレ
導入から毎日打ってマイ鉄板がこれでなくなった… 期待値期待値言うけどサポ抜け1〜4回転で当たってラッシュ取れなかったらもにょるから俺は貯めるわ >>440
強制終了は入賞失敗でヘソ消化はは5回目以降は時短減るだけだよ 時短29回分の試行回数が無駄になるんだから
アタック中にヘソ埋めるのはまじ 時短29回分の試行回数が無駄になるんだから
アタック中にヘソ埋めるのはまじやめとけって ヘソは精々通常が当たるまでの間に溜めとくくらいだな
そんでアタック始まる前に4回転分消費 先読みカスタムして保変来たら打ちだしやめて
保留0でアタックを迎える
これが理想 ヘソ5回転目から回した分時短が同じ数減る、ちなみに入賞ミスで落ちると台枠が緑に光続ける ライトスレでも同じこと書いたけど69回まで右で消化して
あとは当たるまでヘソで延々と回したらやべえことになるからなw >>466
俺はそこそこ見てるけど聞いた記憶が無いな
時短消える可能性あるから5回転以上はやめといた方がいいと言われてるのは聞いた 白玉出現率上がってる?
当たるときほぼ光ってるんだが シンフォギアとかだと時短中のヘソ4回転まではノーカンで5回転目から時短減るね
だから電チュー6回転目まで保留入れて当たらなければ最後の5回入れる前にヘソ4回回すことで僅かに継続率上げれる
ライトミドルは199当てないといけないし2はそもそも超ロング変動で対策されてるけど甘なら4回転で1/99だから割と現実的な攻略
この台もそうなら70回転目まで回した後ヘソ4回回した方がいいね 時短中のヘソ高速消化やし5発目入ったらチャージ無しで落とされるから危険だよ 当たってる時にヘソ保留4貯めて
ヘソ消化してから打ち出せばええやん 今さっき、1kで大当たり引いたんだけど、上皿に3玉しか残ってなくて
これってライトミドルと違って、初回からアタッカーパカパカでパンクさせてもうた
リザルト画面になって終わってったけど、もう手遅れ? >>473
それは大当たりではなく小当たりを引いたのでは? 乙女6甘大当たり1/299と小当たり1/150の合算1/99だから
大当たり引いたら開きっぱなし、小当たり引いたらパカパカ
小当たり用に多めに玉ないとパンクする >>473
スペックを見ずに打ったなら自業自得
スペックを見た上でそのパンクの仕方ならガイジ ちょ、ちょっと待ってよ!
な、なんなの!?小当りを初当たりに入れるとか
ライトミドルと全然違うじゃないか!
どういうこと!なんで!意味わかんないから!
なんで平和は合算1/99とか、なに考えてるの!? 右打ちしてVに入れて下さいって言われたらVに入れなきゃパンクするんだよ
ライトミドルも同じだったからわかるよね >>481
そんなこと聞いてないから!
なんでヘソ抽選で小当りを入れなきゃなんないのかって聞いてるの! 何でって言われてもなぁ
遊タイムまでの遠い天井と大当たりの確率甘くするための作戦なんだと思う >>483
なんでも何もそういう仕様なんだからしょうがない >>483
花や5にもトキメキボーナス(2R)あったの忘れちゃった?? 初当たり11回で3回ヘソで時短入れてる
急に剣が降ってくるのたまらねえんだ てか3発あったらミドルやってりゃパカパカのタイミング合わせられるだろ
機種情報見ない上に貧乏で不器用とか何やっても失敗する典型的な仕事できないやつじゃん クソ
激アツを甘デジで外すとかふざけるなよ
なんで平和はこんなに馬鹿なのよ 今日の激アツ外し
金保留(my鉄板だった)
図柄すべり(my鉄板だった)
次回予告(my鉄板だった)赤タイ赤セリフブラストギア
萌えカットイン×2
ストック七武将
ミニキャラセリフ「激アツ」
30k投資時にミニキャラ激アツ萌えカットイン赤出陣で弱カットで外し心折られた
-36k あ、ストーリー(VSヒデアキ)も外してたの入れるの忘れてたわ >>494
甘デジで激アツを外すメーカーは平和だけだもんな ここ見てるとノーカスで打つとちょうどいい具合にどの演出もハズレるみたいね 7回連続ぐらいラッシュ突入してるけど全然連チャンしねぇ
3連、3連、2連、3連、2連、2連、5連
全然玉が増えねぇよ >>498
冬ソナ甘も「激アツ」よく外してた気がするけど… >>500
これ、平均連チャン数2.9回らしいから、なかなか続かないよ >>502
それ単発も含めてだろ?
こちとら乙女アタック強者じゃい 230で落ちてる台
店長が遊タイムが299回転と勘違いしてストッパーあたりをする可能性があったので着席、288で当たりさすが無能店長 >>491
1kずつサンドに入れてるんだよ!
なにか問題ある!? >>493
当たって一息ついてたら、アタッカーパカパカで焦って左に2発行っちまったんだよ!
機種情報見てないのは認めるけどさ 予告が熱けりゃほぼ当たる戦国乙女はもうないんだな
ガロみたいに尻下がり多発する 乙女柄次回予告ケンシン赤タイブラストギア外したわw
嘘やろ?って声出てしまった 次回予告はライトミドルの時先カス入れててほぼ外れてるから釣りぐらいにしか思わないわ >>513
そうなのか
甘だしすぐ当たるだろと思ってカスタムもしてなかったしならしゃーないかな 基本乙女6はカスタムしてないと熱そうなのはそこまで熱くない 平和の台は期待度が萌えカットイン>次回予告で次回予告来たら萌えカットイン否定のイメージ強い 花では右で乙女柄出たけど5と今回って右で乙女柄あるっけ?せっかく作ったのに全然使わないな 6は滑りがゴミな印象
先読みと絡んでも全く当たり連れてこないわ 先カス 萌えカットインカス 強カワカスは絶対してるわ
気分で1発告知つけたりつけなかったりかな 萌えカットインもブラストギアも先週はガンガン当たってたのに今週は全く当たらん
昨日はカットイン3連続(内2回は5回転の間)で外したし
最近の信頼度0%だわ
当たる時は乙女チャンスとか楽曲とかハズレ後の決戦の刻でしか当たらん コタきゅん、おにんにん付いてたよ
しかも結構でかめ。ズル 剥け >>520
今日モトナリ全身保留メーター万世擬似なし滑り図柄青炎デバイスではずれた
甘だし青炎とデバイスで押しきれないかなと思ったけど無理だった 26連した
どうせならライトミドルでして欲しかった この台演出大人しいとはいえ熱い予告結構ハズレるよな チャンスアップ来ないとほとんど当たらんよ
カットイン+青炎みたいな流れだと鉄板 >>519
もて余してる感が強いな
5だと幟擬似にも入れたのに青炎より弱いとかどうしたいんだと
いっそプレミア扱いにでもして伝統の虎柄で良かったわ だじゃれおばさんがセリフを発する度に何か言葉が架かってるのか毎回頭を抱えてる >>519
5はバンバン出てバンバン外れる
今作は無いな
赤でも熱いってのが面白いから無くていいけどな 当たり後のときめきモードの終わりによくリーチが掛かった後ステージチェンジする演出があるけどあそこ割と激熱外してくるよね…
先読みカスタムの保留金、次回予告、3テン、名前赤、青炎、デバイスハズレ
キャラ保留から萌えカットインストーリーハズレ
甘で先読みカスタムするのは初めてだったんだけどリーチがかかって抜けるステージってこうなるのかなあ? 前からなんか…
先カスしてて先読みナシで萌カットインやらなんやら出てもハイハイって見れるけど
先カスしててわざわざ保留変化+先読みして外す意味よ… マイホ見てみたけどほとんど客が負けてるわ
良くてトントン
甘の癖に遊ばせる気なくてえげつないな ノーマルで終わりそうな予告から赤テロ赤炎デバイスとなぜか中途半端なCUきてはずれて五月雨おばきた
はっ?って声出た これに限らずP機の甘で楽しんで勝とうとか無理やろ。どれもまともな持ち玉作るハードル高いわ ヒデアキを殺した方がいいとかダジャレおばさん口悪すぎ
お茶の人を辞退してほしい
前盤面でいらないやつが一人いるとか言ってたがお茶のやつやろ 花からの参戦組ってドウセツ以外みんな不人気なの逆に凄いよな でもまあチリキュウの言い分もわかる。
ヒデアキっていつメルトダウンが起きるかわからない原子力発電所みたいなもんで
廃炉にしろって意見が出るのは普通。 >>541
情弱のCRおじさんで草
持ち玉使いたいなら今も昔も貯玉でやるもんだぞ
しかも今の甘こそちゃんと選べば楽しんで勝てるわ >>547
ちゃんと選ぶって天井とか見るってことだろ
結局ハイエナ野郎じゃん >>548
別に天井のことだけとは一言も言ってないんだがまあおおむねその通りよ
昔に比べて天井があるから楽しんで勝てるわ >>549
ハイエナ白状するとかw
この台のあってもなくても変わらない天井で文句いってるやつの正体がわかりましたね きゅいんアタック右打ち開始したとたん天晴光って笑った
なにも出ず久しぶりにリザルト復活してほっとした
またなにも出ずリザルト卑弥呼でどういう引きやねんって突っ込んだ
幟擬似青初めて見れた
終わった ユウサイの時には殺すしかなかったんだから何の確証もないのに助けようとする方が普通はおかしい
少しはチリキュウの気持ちも考えなー? チリ「ヒデアキ殺さないとカシン復活する」→イエヤス「それじゃ今までと何も変わらない」
そんで何か策があるのかと思ったらヒデアキ殺さないためにカシン解放したのには「??」ってなった
ヒデアキを生かすために別の誰かがカシンに乗っ取られて犠牲になるの確定したようなもんだがチリBBAはよく納得したもんだ 次回はチリキュウボスでみんなで八岐大蛇ビーム出して殺すストーリーにしてくれ わーい15連した
9430で万発表記まで行かなかった >>554
解放されたらもう乗っ取る必要無いんじゃね
まぁ完全復活したら乗っ取り無くとも犠牲は出る可能性があるが まぁヒデアキ殺してもまた別の誰かの身体どうせ乗っ取るんだろうけどな お前らこの台好きだな
3連単とか普通にするから精神的に無理だわこの台
回るなら良いけど俺の行く店は釘も悪い イエヤスちゃんならわざとカラクリの体乗っ取らせて精神ごと焼き尽くすくらいするのかと思ってた >>564
イエヤスちゃん、クリ、だけが目に飛び込んできた チリキュウ「カシンの器は壊す他ありません」
イエヤス(ヒデアキさんの次に乗っ取られるのはおそらく私...)
イエヤス「そんな事をしてもまた同じ事を繰り返すだけですぅ!」 カシン『ヒデアキを我が器に選んだ理由はポニーテール。見た目が近い方が憑依しやすいのじゃ。』
坂下千里子『なるほどね!』
カシン『次はシンゲンじゃ。』
坂下千里子『なんで?似てないじゃん!』
カシン『武田カシンゲン・・・なんちてな。』
坂下千里子『そのギャグ、バッチリ決まってんねー!バッチリチリ足!!』 >>569
あなたの仕事の同僚とかにこの文章みせたいな 初当たり9回突破8回の台打ち始めて当たり2回突破0回みんな何で突破できるんだろう >>568
ユウサイよりヨシテル
ヒデアキよりモトナリを欲しがったんだよなぁ >>570
どうでもいいけどカシンみたいな頭ツインテールって呼ばない? 20代以上になってツインテールとポニーテールの違いもわからんとな?ツーサイドトップとツインテールの違いもわからなさそう >>569
コロコロコミックに出てきそうなノリで草 マイホの履歴がすごいことになっとるわ
2台あるうちの片方は10連単
もう片方は10Rだけで20連
どんな確率だよ なんか変な連荘かますよなこいつ
先読み信頼度アップカスタムでも先読み平気ではずすなぁ
甘は先読みしたら確定でいいよ。 坂下千里子のレスした者です
シラフです。
仕事帰りに書きました。
変な書き込みをしたせいで、カシン様に呪われたみたいです。
仕事帰りの2時間で
戦国乙女甘21k負け
これはいつもの事
最悪なのはカップルに挟まれながらの遊戯
2人とも連ちゃん中で、僕を挟んでピースしたり合図を送り合っていました
帰りに買ったファミマの冷麺には卵の殻が入っていたみたいで、ガリっと、、、
ファミマの弁当はどれもくそまず 10連して2R×5、4R×4、10R×1だったわ
なんで悪い方の確率は引けるんやろな 最近の台はだいたいどれも右打ちが1/2でMAXラウンド or 4Rとかにしている
それが店にとって得になるんだろうな(意味深) >>356
未だにこれと初代蒼天の甘が俺の中でツートップだわ キュインアタックで全然突破できる気しないから最近は乙女アタックばかりでやってるわ
累計突破率 60/190 31.5%
https://i.imgur.com/eB7Hqu9.jpg マイホではコケたと見切って右の元返しをこぼれるようにして削り出した
甘は短命やね
花の甘のほうがいい こっちは4台導入してるけどまだフル稼働してるわ
だから4台中2台くらい等価1k20は回る調整してくれてるし
右の削りもほぼない 海や現ライト以外の甘全部バラなのに思い切って導入したんだろうね 乙女ライトミドルや源ライト とあるガルパンあと今週設置したアリアよりは稼働してるよ 俺のところは導入1週間で6台から2台に減らされてたよ 朝一ガラガラな店で音量MAXにしてると島の端まで響くわ ウッセーんだよ 銀河乙女2はハードル上がりすぎてて作れなくなってそう >>602
「雷光抜刀牙!!」
問題ないな、容易く想像できる ハードルっていうより今の時期にスピンオフ作ってる余裕ないだけでしょ
ホールも買ってくれなさそうだし 疑似3でノーマルハズレしないWEEDを出してよ平和さん・・・
図柄はこれで頼む
1哲心
2景虎
3ジェロム
4GB
5剣
6ロケット
7WEED
8ヒロ
確変中は味方が攻撃すると当たり、佐助か狂四郎が敵に捕まると転落のピンチで なんで普通に流れ星銀の話ができるんだ…20年以上前の作品やんけ… 全然知らんからどっかヨソでやってマジ迷惑でしかない 皆は右打ちの突破はヘソ保留入れる派?
入れない派? 戦国乙女甘の
歴代稼働貢献週
1 2008年 35週
2 2011年 53週
3 2013年 17週
花 2017年 37週
5 2020年 15週 >>609
初代少なすぎだろと思ったけど
甘デジ毎週のように出てた時代か はぁ…現在12連続決戦の刻を突破出来てない…俺以外にこんな人いる?絶対いないわ 決戦の刻は大当たりの一部の名称であって
アタックのことでは?
それとも決戦の刻限定での突破率の話? 3つのアタックを総称して決戦の刻って言うけど
エアプ披露おつかれさん
https://i.imgur.com/dj5vTBs.jpg 言い方が悪かった、とにかく12連続関ヶ原ラッシュを体感してない 決戦の刻図柄って結局何だったんだろうな
甘になったら2確とか小当たりとかで使われるのかと思ったら関係無かったし
リーチハズレ後のケツ浮き当たり担当だけならまだしも必殺乙女チャンスで水晶割れて数字出てくる時と決戦の刻図柄出てくる時があるのはマジで謎
どっちでも変わらんやんけ >>616
数字当たりは直通あり
決戦の刻は必ず決戦の刻に入る 1k23とかで置いてくれてるけど打つたびに4連続3倍ハマりとかやらかしてクソ負けるわ
初当たり確率がやばすぎる 1万発出てホクホクだけど
乙女の甘でこの爆発力は違う気がする
釘ガッチガチだし 初代の乙女アタックはテンポがいいな
今のは遅すぎる 初代のアタックは変なCUないから純粋に楽しめる
名乗りもスクロールで相手現れるのも敵将倒したときセリフあるのもいいし 8回転と29回転じゃ仕方ない
頑張ってる方だと思います 正直決戦の刻図柄いらんかったよな
遊タイム前でこれが止まった時の絶望感ときたら 土曜全ツしたら4/9通しで
3連駆け抜け喰らったわ
ほんでライトミドルで取り返し行ったら
金7取れてまさかの2連
何なの?豚刈りにしても酷すぎる 賛否両論みたいだけどスペック的にはこの台甘いですね?千円17程度のホールですが客が今の所プラスになってる 初代甘流行ってた時はずっと大夏祭りの甘打ってたな
あっちも糞甘かった >>627
あまいよ
右でエグい削りされてなくて17まわれば全然遊べるかと >>619
うん、10Rのヒキ次第で一撃万発出ちゃうもんね。でも、釘締めなくても単発ラッシュで殺せるよね まだ打ててないんだが最初から読んだが昔話やら出ないやらであんまりいい書き込みがないな
バラ2台とか1台しかないから座れないし コタロウ全画面外したわ
やっぱ確定演出以外は信用できんな ライトミドルの方が甘いと思うけど、
初当たりがよく当たる方が俺の好みにあってる
とりあえず甘でも勝ててるし >>597
マイホ4台 やってないw
1k18位かな ボーダーは甘のほうが甘いんちゃう?でも途中から打つならライトミドルのほうが有タイムあるから甘くなるよな
平打ちするなら甘、保険かけるならライトて感じか >>636
マイホ弱い店だけどここまでやって
ないのは客には厳しく感じるんじゃ
ないかな? 右10こんないらんから
突破率50%は欲しかったな
乙女の甘にそこまでの出玉求めてないし 640まで回して当たり引いて突破するも駆け抜け
お金返して 今日初当たり20回ぐらいの台見たけど(打ってはいない)履歴が単と2連で終了パターン多すぎ
最後に誰か14連させてて終わってたけど、基本的に突破しても時短中に引けない台みたいだな
乙女ってあんな当たり重かったっけ… ボーダーはちょっと甘の方が甘いでしょ
確か 甘が17.7で ライトが18じゃなかった?
実際 電サポ中の微減程度はあるから
ポケットの調整にもよるけど
甘 18〜 ライトミドルで18.3〜
位は見た方がいいのかな >>639
花の甘が 突入率50.8%で継続率76.2%でバランスよかったね
演出も 先読み大でキュイカス2が至高だったわ
他の乙女甘は突入率 5が48% 他が 初代から3が44%くらい この台の乙女アタックで敵武将出てきてる時に電チュー入れると昇格演出あるやん?
うちのホールあのタイミングで玉が電チューにほとんど入らないんだが…
曲が変わるのとかコタロウからシロとか見た事無い。 >>649
そっちがわにいく手前の釘が悪くて下にこぼれちゃうの多いんだよな。
デフォルトがそれなのか店がいじってんのかわかんないけど 5も6もなんでこんなに右保留溜めにくくするかね。打ち手にはストレスにしかならんのに 乙女アタックでコタローきたのきの胸の高鳴りって凄いものがあるよな 最初はカシンアタックとかきゅいんアタック選んでたけど結局乙女アタックしか選ばなくなった、無駄なモードだったな
次からは消していいぞ 花のコタロウはマジで強かったわ
小カットイン以外なら確定の代わりに小カットインだったら誰が相手だろうとなぎ倒してた
5はほとんど打ってなくて6はカシンかキュインしか選ばないから知らん ボタンを押して虹色に光ったら嬉しいからカシンにしてるけどボタン押す前に榛名見て光っとるやんけってなってしまった 初打ちで23連16000発出た
全部信頼度アップで打ったからか先読み有りだとほぼ当たりで楽しかったわ 先カス萌えカスの信頼度ミドルより上がってるの?信頼度そのままで頻度が上がってるだけ? 前打った222verより一回当たりの出玉が多くてワラタ
あっち2Rだもん >>657
花は先読み信頼度アップにして
歌待ちゲーしてるわ 甘で初めて乙女6打ったけどコタロウに大カットインで負けるのか🤣
やっちゃダメなことあるだろ😡 そもそも乙女アタックにカットいんいらんねん!確定のとき必殺だしたりすんのは嫌いじゃないけど( ^ω^)おっ
あとトラ旗だけでドキドキできるようシンプルモードまたつけろ( ^ω^)おっ
でもおばけらんど甘よりは勝ちやすい台だとおまう( ^ω^)おっ
>>659
あまでわいのライト6の一撃最高15000発よりだすんじゃないよw
お天気スタジオも一日うて最高15000初だたしここらへんから出ない( ^ω^)おっ
でも1000はまりからかえるに煽られて潜伏スルーの屈辱がないから乙女のが優しいきもする( ^ω^)おっ 全財産49k持ってかれた
1日打って最高3連最後400で捨ててきた コウタロウは中カットインがデフォ
小カットインなら激アツだよ まあ勝ちたいんならまだ桃キュンソードの甘打ってた方がいい。 万発出れば取り返せると思って打ち続けたんだろうな
そんな簡単に出ねーからこの台 乙女アタックで必殺技出せ連打無くなったのはなんでだろうな
そんな不評だったか?ならば大小CI自体いらないと思うが 突入率うんこのくせに300オーバーザラ
660で2連とか普通に見るのがヤバい
新台期間なのにマイナスばっかだし大丈夫かこの台 これ初当たり引いてラウンド終わった後、右打ち始める前にヘソ保留強制消化させられるけどここで当たり引いてたらちゃんとラッシュ入ってくれるの? >>676
うん、いきなりラッシュなるよ。009とかだとこのタイミングで当たると確変ならないけど、これの右チャッカーは常に1/51.5だから嬉しいよ 導入から毎日打って貯めた乙女貯玉16000発が2日でアッサリ溶けた
ラッシュ入らない続かない激アツ当たらない通常ハマリまくり
1k20あるから追ってたけどもう疲れたよパトラッシュ 2日で2万発出したけど
半日で1万発とかしちゃった
もう怖いから打たない マイホだとこの台の初当たり重すぎてビビるわ
合算は信じられねぇ >>679
導入からコツコツてあんた
16000くらい普通に一撃で貯まる程度じゃん この台に限らんが、ほんとろくな甘デジ出なくなったな
乙女は初代から突破型だから単発続きもよくあったとは言えこれはひどい つか俺も今日は負けすぎて頭おかしくなってた
帰り間際の未練打ちでワンプッシュで当たって突破ならず
22時前だと思ってたら22:30回ってたわ
下手に突破運使わなくて良かった この台のスペックが酷いと言われ理由がわからんな
下手な時短突破タイプよりは突入率あるしラッシュ性能も申し分ないだろう
甘海みたいなスペックがいいのか? 乙女シリーズの甘と言えば時短100付くのがデフォなのに、突破しても時短70しかないのが糞過ぎるんだよ。
前作より酷いと感じるよ。 6は右がつまらなすぎるよな
高確30回時短70とかの方がええわ >>688
今回の時短と昔の乙女の時短じゃ意味違うやんw
なぜ一緒にするのか 直球勝負で直感信じて真っ向勝負挑んでも大抵返り討ちに遭うのよね(´・ω・`)
素直に期待値エナが安定して勝てるという… >>688
ヒキ弱には辛い台なんだな。10R多くなった分、一撃万発越えやすくて俺はウハウハだけどな。俺の確率とあんたの確率を相殺したらスペック通りになるんじゃないかな? >>688
右確率が全然違うが
昔のは確変入ってもほとんど変動しないから実質時短だろ 他人を引き弱引き弱って煽る奴は人生において常に引き強いのか?
パチやスロでも負け無しなのか?それは羨ましいな この台叩いてる人ってもしかして一種二種混合機の仕組みも知らずに合算ガー時短回数ガーって言ってるのか?
そういえばライトミドル出た時も普通に当たると29回転で222引かないといけない天井前提機種だと勘違いして叩いてる人たまにいたし乙女打ちって時代に取り残されたおじさんが多いのかな なんというかボリューム無いよな6は
リーチの種類少ないしラッシュの演出も手抜き
飽きが来るのが早い台だと思う >>694
俺はこの台好きだよ。「突破できねーよ!続かねーよ!」って弱音吐いてる人はちゃんとスペックとシステム知ってるのかな?と。
>>688
みたいに「右打ち70回しかないから続かない」とか言ってるけど、ちゃんとスペック理解できてないんだろなとね スペックとシステム知っても
体感は変わらないと思うんですけど
極端な例でレッテルはりは良くない 俺が単発地獄だから糞台!って人にもちゃんと注意していってね 右の演出はライトで飽きたので甘はもう少しなんとかならなかったのかなとは思う
別に1種2種でもいつもの時短みたいなのもできたんでは
あと最初のストーリーカットできるなら最後の虚無な保留貯めと連打もカットしてほしかった >>696
シンプルな方が打ち込める台多いと思うけどな
この組み合わせは何度も当たるとこ見たパターンだしいけそうとか今までの蓄積から結果予想するの楽しいし
毎回違う演出で当たる台の方が飽きるの早いわ
具体的に言うとシンフォギアと逆シャア >>698
クソ台言うなら打たなきゃいいのに。誰も打ってくれって頼んでないよ サンキョー系は演出多くてもレバブルみたいな強めの演出はしっかり強いが
乙女はカットインが出ようがストーリー行こうが金保留が出ようが滑りだろうが確定系以外は信用ならんしなあ
だからプレミアやら白玉カスタムしてる人多いんでしょ >>703
確定系以外は信用ならんとか流石に大袈裟じゃない?高尾ならまだしも全然マシなレベルだと思うわ、まあその高尾も一昔前のゼロデとかビートエックス、稲川とか出してた頃に比べたら少しはマシになったけどな >>703
流石にそれは主観入りすぎでは?
金保留や萌えカットインはレバブルと大差無いし他の演出も半分以上は当たるのに信用ならんのなら何を信用するのか謎
白玉やプレミアしか信用しないのならそういうカスタムが出来る乙女の方が結局長く打てると思います そうかなあ?
カットインとか次回予告とか、なんでこのタイミングで?って感じで出てきて白旗とかで結局ハズレる事多いと思うんだが…
まあ先日先カスしてて金保留1/3 赤保留0/1の俺の主観が入ってないとは口が裂けても言えないが 単体で出てきて安心っていうのはない印象
発展前の強い予告と発展後の強いチャンスアップが複合すると大体当たる ライトより更に右が重くなって初当たり数回引かないと楽しめない設計になってる
遊タイム生きてればまだマシだったんだが沼にハマる人は多いだろうな >>687
スペックだけで見てもラッシュ性能強いし
突破できさえすれば出玉にもかなり期待できるしね
恐らく確率分母に難癖つけたい人らが騒いでるだけよ
天井深いからって意見もあるけどそれもエナの意見だしな 激アツ外しって、いうてアムテックスだよ
演出面昔からゴミじゃん
この台もバランスダメダメだと思うよ ライトは1kで5回転未満の台しか打った事ないけど甘は回ってるか? 初当たり重いだかガッサンガーだかいってる人ちゃんと確率通りだから安心しなさい。
https://i.imgur.com/ICVMbCZ.jpg そもそも小当たり=当たりなのに合算だから荒れるとかハマるとか書いてるの頭おかしいわ
海だって合算だからね
1/65536の当たりが確率に合わせて複数あるんだから乙女も海もおなじ 通常静かなのはいいけど大当たり中はもう少し遊ばせて欲しいわな 合算が理由で荒れたり公表値より重くなるのはAnotherとか東京レイヴンズみたいな台だな やっぱ4のバランスがいいわ
5も6も電チューゴミだしなんでそういうところで嫌がらせするのかね
右打ちは気持ちよく打たせてくれよ 4はバランスというより先読み大とキュイカス2が良すぎただけだと思う >>722
それは確かにあるな
左はこれくらいシンプルがいいが
乙女に慣れると藤の糞煽り台は打てんわ 突破率も悪くなく最高21連させてもらってるけど俺は従来の甘乙女のスペックが良かったかな
文句言ってる人の気持ちも分かるよ
のんびり打てねーし >>725
花と5の違いはスピード感ってのもあるよ。5はいろんなとこで無駄に時間食うから大当たり回数が伸びないんだよね 無駄に続くジジババにあやかって
打ちっ放し打法試して突破したどこまで延びるだろうか 突破はジジババ打法
時短中は10回転ごとにデモ画面のキモ豚打法
これで負け知らずや 5もそうだったけど右のゲージがゴミ
出荷釘で電サポに入りにく過ぎるけど、本当に試打してんのかよ平和のアホは 花は乙女アタック以外は好きだったよ
技術介入高いし、演出も完璧だった 花は戦国乙女として見るとクソ台だったけどかわいいルパンだと思えば良台だった 次回予告、3テン、ストーリー赤タイトル外した
先カスしてて変化無しの時点でダメ? 今まで保留連した時何も告知ないから甘で消したのかと思っていたら乙女すとっくきてそのあとパトランプきた
13連して満足 >>736
どこまでカスタム入れてるか分からないけど次回予告過度の期待は禁物だしな
ついでにストーリーVSヒデアキなら赤でもあまり期待しない 先読み設定で先読みなし
旗青 乙女カットイン 図柄青炎 赤文字 レバー押し込めで外れたから油断は禁物 この台面白いけど嘘だろってハズレ方まあまああるよね
良くも悪くもライトと演出バランス変わらない 先読み木と点滅保留→金保留、擬似なし次回ケンシンメーター百花繚乱()
バカじゃないかと思った
もちろんハズレ 平和は多分あまり金がないのかな
遊タイム無理やりつけたり電チューに玉入りづらくさせて消化時間落として
検定に通りやすくさせるためだけど
金があるSANYOやSANKYOは無理やりでも通してる感じだもんね
検定受けるのに数百万かかるから金がない豊丸や西陣は検定に落ちやすい高速機や尖ったスペックは出しにくい。 西陣は1億かけてモンキーターン5の検定通したんじゃなかったっけ 天井の仕様が全てを台無しにしてるクソ台
300にして出直してくれ >>743
ああ 西陣史上最速だっけ??かなりお金かけて頑張ったけどずっこけたもんね でもあれで検定で1億かかるなら 牙狼とか源さんとかもっとかかったのかな 試験の運にもよるけど >>744
このままのスペックで天井300にしたら ヘソ返し1にするだけじゃ足りないだろうから 突入率40%継続率75%とかになりそう >>747
突入率50%近くで出せそう 客層的にそのくらいマイルドなのがウケてたのかもね でもそういうスペックで出したらお前ら乙女は出る度にスペックが劣化してるオワコンって騒ぐじゃん この台で天井天井言ってるやつがよくわからないんだけどどういう感情なの?
まさか1000回初当り取って1回到達出来るかどうかの天井にイライラしながら打ってるのか >>746
いいじゃん
>>750
イライラして打ってるぞ
なんだよこのクソスペ
天井あるライト打ってればよかったって >>742
電チュウ入り辛いのは、店の釘調整じゃない?うちの店、ほぼ時短効いたまま駆け抜けるよ。右打ち前回より少し弱く打つといい感じになる。
強さ加減してみたらどうだい?? >>751
俺、この台いまだに300越えたことないから天井なんてどうでもいいよ。花と5は700越え1回づつあるけど、800は越えたことない 天井つけるなら抜ける可能性ないくらいの天井にしてくれ
なんのための混合機 たぶんこの台の天井が気になってイライラするようならライトミドルの天井前当たりで発狂するんじゃないかと思う >>753
どうでもいいと思う気持ちはわかった
けどさ意固地になってない
天井はあったほうがいいし、低いほうがいいっていうのは打ち手としておかしいかな? >>756
アクエリオンとか黄門ちゃまとか低めの天井ある台は片っ端から回らなくされてるからなぁ。うちの店の戦国乙女6甘は花や5より断然回るから打ってるけど、回らなくなったら打たないよ >>756
何の制約もなく無条件で自由に遊タイム付けれると思ってる? 仕置人やエウレカやウルトラマンなどの時短40回転より入りやすくて嬉しいけどな 天井300にすると他にしわ寄せがきて辛くなるし 店も回しづらくなるからこのままでいい
絶妙に等価で1k20が探せるレベルだからね
全て甘くした結果桃キュン甘みたいになる >>716 に頑張れ、って言われて頑張ったらやれたわ。
ありがとう。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2513058.jpg
カスタムは先読みじゃなくてプレミアと1発告知が1番いい気がしてきた。 7回遊技して200k近く負けてるけど、あっさり1〜2万発吸い込むよね
6連して2000発ちょいだし、キツい >>757
思い出して欲しいんだがアクエリオンもちゃまも最初は回ったんじゃない
回らなくなったのは遊タイムのせいじゃなくて新台期間が終わったからじゃない
遊タイムつきは回らなくなるっていうけど他の台だって日がたてば回らなくなってくるのをなんで見ないふりするの? 自力で450はめてきっつって思ったけど結局トントンまで戻せてよかったわ
左のたまちゃん保留は10R確定かと思ったけど直ラッシュの4Rもあるのね アクエリオン初日からガン締めのホールが圧倒的に多かっただろ アクエリオンも黄門ちゃまも1こ返しだから回るように感じただけ
しかも 遊タイム込み削りなしで等価ボーダー
黄門ちゃま 18
アクエリオン 18.1
ただでさえ遊タイムなしでヘソ返し3等価ボーダー17.7のかなり甘い機種なのに 遊タイム300とかでつけたら ボーダー16くらいになる
しかも ラッシュ抜けだと225回せば天井 >>738
マジか、ヒデアキ赤タイじゃダメなのか…
1日打ったけど決戦の時ボーナス1回も引かなかったなぁ 青勾玉保留から金色勾玉になって金色花びらにもなったけど外れた。今日は当たらない日なのかもしれない… >>766
じゃない
は言い切り?疑問形?疑問形なら
せめてクエスチョン付けようよ 3万円飲まれてから4回のラッシュで13000発出た
波が荒いけど、一撃7000発二回決まるとハマりそうやな 地元とはライトの釘ガチガチだけど甘は回るわ
おかげで万発〜2万発よく出てる
今までの甘乙女に900発4割以上あるって考えたらそりゃ出るわ
今日も最大出玉2万発になってた 理屈の上では甘いけど、体感はキツいって機械は嫌いじゃない
平和の機種まともに打つの、乙女3以来かもしれん 俺も 等価で1k20回って右の削りもほぼないから打ち込んでるわ
荒いから勝ち負けははっきり出るけどトータルで150kプラス
ライトミドルもかなり好きで打ってたけどこっちはもう回る店がないね ライトのほう20回以上回るのに
甘デジの方が釘きつい
打つならライトしかない状態 すまん、ディスってたけど17000発出たわ
控えめに言って神台
https://i.imgur.com/yJmET7V.jpg このスペックほんと成功だと思う
有タイムをほぼ無意味にしたのは英断
浅い遊タイム付きの甘が軒並み即やめばかりなのにこれは夜も稼働してる パチンカスなんて出たらテノヒラクルーでいいんよ
右の先カス信頼度落としたのだけマジ許せん 結局、遊タイム遠すぎだの合算確率がどうだのと文句言ってるのは
遊タイムに飼いならされた養分だけってこったw >>781
おっしゃる通り、出たら神台で手の平返ししとけばええんよ
軍団率いて鬼稼働するんでもない限り、個人の相性は絶対あるしな
勝てないクソ台を無理して回す必要なんてねーよwww 開発は本当は予定変更して遊タイム消したかったんだろうな
台の仕組み上、無くすのは難しかったから
実質遊タイムが無意味になるほど到達まで重くしたんだろう どっちもバニラでしか打ってないけど、演出はライトの方が良い(好み)だな
ライトは当たってそうなのはまず当たってる感じで
当たって無かった時も「まあ、これは足りなかったよね」って納得できる感じだった
甘は中途半端な強い煽り変動が増えたイメージある
エロゲだけ(そのあと壊滅)とか最後レバーだけみたいな
こんなのライトじゃ(当たってないなら)出なかったでしょ? みたいな
必殺乙女チャンスが、割と現実的に期待できる頻度で当たるのは
>>783
優良店とボッタの差がものすごく分かりやすい機械だと思う あれ、ミスった
必殺乙女チャンスが、割と現実的に期待できる頻度で当たるのは
とても良いと思う ライトも甘もフルカス固定で先読みの有無と天晴ぐらいしか気にしてないから演出バランスの違いとか分からん
右は先読みからのチャレンジハズレが増えたような気はする 釘緩いうちに出せてよかった
もう満足したからガチガチに締めていいぞw この台は遊タイムが関係ないから店は釘閉めない!←これもうフラグだろ
わりかしマジで遊タイム否定するやつの頭の中がしりたい >>789
わからんも何も、カスタム全部って
この機種に限らずに(準)完全告知みたいなモンで
バランスもなにも無いでしょ?
当たってない時は何もなくて良い、って前提じゃねーの? 歴代の甘乙女は、1日の最初の初当たりが単発だと、その日は出ないような気がする
逆に多少ハマっても連チャンしたなら、そこそこに良い展開 500回転ハマりの台がそのまま閉店したけどさすがに据え置くかな 500ハマってても甘だぞ落ち着け、そんな価値なくない?
到達率からして7%?くらいだし届いても平均連じゃ投資分も回収出来んぞ、1回初当たり引いたら即辞めするなら保険代わりにはなるけど >>797
というか、連チャン中に閉店以外でリセットしてる店知らんわ
もしそんな店あったら行かねーし 500スタートじゃそこらへんの遊タイム機の0スタートとほとんど変わらないんじゃ この台ではさすがにやらんだろうけど轟音32台とか置いてたとこは毎日ご丁寧にリセットしてたなぁ
スロのリセットなんかまずしない店なのに このイエヤスを見るとスーファミからプレステやサターンに移行した1995年〜1997年くらいの雰囲気おもいだして懐かしくなる
https://i.imgur.com/2LyEJUF.jpg シリーズまとめてSwitchあたりでゲーム化して欲しい
クラファンで資金募るとかもありだけど今日日パチンコのゲームなんて作り気もないか 突入率 60%継続率81%のガンダムUCが遊タイムなしで出るんだけど遊タイムつけたら 継続率72%で出す予定だったらしい
ちなみにSANKYOから ボーダーは等価で1k18.1
これ聞くと乙女甘は遊タイムなくていいわって思うわ
天井つけた分スペックにしわ寄せが来るし
おなじボーダーでも遊タイムつきのが利益率低くなるから釘あけにくくなるしね。 >>805
もちろんsayバンザイ最高です(´・ω・`) 4と5の甘が釘がガッチガチだし遊タイムあろうが無かろうが締められるのは時間の問題かな
というか、甘は基本締められるよ
ミドルより甘の釘がいい店なんて見たことない 甘がミドルと比べてしめられやすいのは同意だわな
甘5なんて20回ってもボーダー-2以上だしね
ワンチャン源ライトみたいな扱いされればいいけど
複数台導入して大事に扱ってる店探すしかないね
マイホは4台で源ライトよりも多いし
2台くらいは1k20回の調整してくれてる ライトの流行り考えるともっと導入されても良さそうだけど意外と少ない
ライトは一応増産されたんよな 10回転前後のST乙女で突破時短100
早くこれに戻せや。 でもやっぱライトミドルと差別化してほしかったなぁ
体感はライトミドルがミドルで
甘がライトミドルだけど この台って金+萌えci+BGとかでも普通に外れるけどどこに信頼度割り振ってるんだ
甘だからミドルより信頼度高いとか無いんだな 400ハマってる...20回るから捨てたくない... 打つたびに3〜4万負けるけど、なんか当たり前になってきたな
初代の甘乙女も5万とかやられることあったし 基本的に保留以外の金は弱い。
ブラストギアはカットインみたいな強めの予告に義務で付いてくるくらいに思ってる。
1発告知+プレミアUPが精神衛生上1番いい。
先読みカスタムはやらかしすぎるからリストラで 先カスで保留変化絡んでも 該当回転で保留変化したり擬似なしが弱いのはライトミドルのままだね ボタン2回とレバーで煽る50%のやつって演出開始時に縦の目?が出るのってcu?
変動開始のアレじゃなくて
初めて見る演出だったわ >>823
最終レバーに行くの確定する
つまりその時点で50% >>811
さすがに確定ではなかったか
保変なし+ノーペカで当たったからプレミアかと思った ヘソ突破から8連してちょい勝ちになった
楽しかった
ヘソ突破は相変わらずびびる 甘の方がヘソ突破率は高いからアタック終わる前に4回回したくなるな 299が1400回転ハマってるわ
これは激アツに違いない ヘソ突破の場合は前触れなく落ちるからね
何度味わってもびびるわ >>830
大当たり終了後だろうが、どハマり中だろうが完全確率方式なんだから確率は一切変わらないんだぞ。商店街の福引きとは違うんだよ。そこんとこわかってるの?? >>834
左で当たるのは小当たりばかりでトータル1,400回転ほどになるが1/299の大当たりは1度も引いてないよってことでしょ。だからどうしたって感じだよね…。 先カスしてて先読みなしで当たることってある?
5は皆無だったけど 割とある
突然必殺乙女チャンス行ったりこの前は楽曲リーチで当たったりしたわ ありがと
書いたら必殺技不発から決戦持ってきたわ
先カスで期待度上がるのはいいんだけどあんまり依存度高いとヒマになるから聞いてみたんよ この台ライトの頃から先カスしてても割とどれに発展しても期待値あるから良いぞ 甘デジスレ、思いのほか長持ちしてるな
てっきりpart1で無くなるかと思ってたw 首だしドウセツ保留が金保留になった!
こんなルートあるんだな やっと扉アタックで当てられたたよ。当たる前にボタンブルブルなるのね 5000円で目標10000円のつもりで挑戦。1000円で当たって10Rで突破して
即終了、
よく考えたら目標ほぼ達成してたから
そのまま帰って晩飯を少し豪華にした。
たまにはこんなのも良い。 今日も2万負けちまったで
甘のトータル−213000円
連チャンしないときって、ラッシュ中リーチかからんよね カシンアタックでソウリン二連続できてぶち抜いてくれた
伸ばすぞー これ通常時の演出バランスめちゃくちゃ劣化してねぇか? >>846
よく回って、そこそこの回転数で当たってくれてるからどうでもいいよ 前にここで右打ち中ヘソ消化するとどうなるかって話の時に「五回転目で強制終了」と「五回転目から右打ちの回数が減る」って意見があって(俺は前者派)やっぱ実際確かめずに人に教えるのもイカンかなと思って今日試して来た
ちょっとでも損しないようにあと一回転で扉閉まる所まで右消化してから左打ち
五回転目で扉閉まった
おーこういう感じで扉閉まるのか
乙女チャージ!乙女チャージやらせてくれるのか
何はともあれやっぱり強制終了か確認完了
…あれ?
これって五回転目から右打ちの回数減る場合も同じ挙動のはずじゃね?つーか乙女チャージあるならむしろそっちじゃね?
と言うわけで今日は確認できなかった
次回もったいないけど残り2回ぐらいで左打ちして確認してみるかな
+12k 初当り11回の突入5回でほぼ確率通りに当たり続けてめちゃくちゃ楽しかったのに+8k…
スマホ触る暇もないくらいバカスカ当たってこれしか勝てないんじゃ夢も希望もねぇ…
楽しさがプライスレスなのはわかってるんだけど >>844
どうやっても取り戻せないところまで来てるな >>851
確率通り当たっただけじゃボーダー回るとしてプラマイゼロにしかならんしな… 前誰かいってたが入賞時ボイスお知らせで保留三、四個目が隙間なく入ると『チっぱ〜い』って言うのな
リキュウさんが楽しそうに言うから吹き出しそうになったわ
少しでも入るの遅れるとちゃんといわない 稀にキチガイみたいに連チャンするけど突破しても2連、3連ぐらいがデフォかな
1500発ぐらい出たらさっさと退散するのが正解の台 >>851
初当たり 2 2 単 11 4 単 18 6 単 単
11000発うまうまだったわ 途中350はまったが 5甘 突入48% 継続75% 10R10%
6甘 突入45% 継続77% 10R41%
まじで5粗大ごみだったな 5回転目から右打ちの回数が減るだよ
乙女アタックの時になぜかヘソ貯めやってしまって、元親が戦わずに終わったという経験あるよ
電チュー優先で消化と思ってたのに入賞順だったのかと… 負けすぎてトッシーをバラバラにしたくなる
そこらじゅうに内臓を散らかしてやりたい ヒデヨシぶっ殺すぶっ殺す言ってた奴のターゲットがトシイエになったのか? この台から10Rの確率下げて突破率上げるとか1/77ぐらいにしたのが本当の甘だろ
源のライトもそうだけど最近では甘で遊ばせる気が全然無いから萎えるわ
実際釘渋いから適当なライトミドル打った方がまだストレス少ない
パチプじゃあるまいし遊びで金稼ごうとは思ってないけど、これは遊びにもならない 段々右の調整が酷くなるよな…
ラッシュ中は先読み込で出る色んな演出が楽しいのに
ポケット手前でポロポロ左右に落ちるから止め打ち必須なのに電チューにも入りにくいとか辛いよ… ダイ●ムで打つと右打ちっぱでも長変動多発するし上皿崩壊するし
こんな削る場所ない台でも何が何でも削るんだなと感心したわ もう結論は出てるけど遊タイムが高かろが低かろうが釘は閉められるもんよ
遊タイム付きは店の扱いが酷いって壊れたラジオのように繰り返してるやつもそろそろ現実見ような 5回遊戯 47kいれて 乙女アタック突破できず
1/200やってりゃ良かった... 今んとこそこまで打ってないせいもあるかもだが通常200ハマり以上してないから楽しく打ててるな
単純にライトミドル打ち慣れててそれより当たりが早いから気楽
遊タイム考えなくていいのがもっと気楽 遊タイム欲しければ仕置人でもエウレカでもモモキュンでも好きなの打てよ
1/77が良ければ激デジがあるし
スペック毎に住み分けすりゃいいだけなのに全ての台がぼくのかんがえたさいきょうすぺっくじゃないと気がすまないのか
俺は遊タイム付いてない方がいいから回る限りこの台打つわ へそ当たりの直通ってなにか演出ある?
6図柄で当たってラウンド終わりにシレッと天下分け目が始まったんだけど、何か演出見逃したのかなって 回る台なら文句も出ないかもしれんが実際はどこのメーカーのどんなスペックの台でも関係なく釘締めてるから関係ないんだよなぁ
コロナのダメージが大きかったのがよく分かるわ
今後はスロも更に死ぬからパチに皺寄せ来るしパチ屋はもう閉業まで客から毟る事しか考えてないんだわ 強いて言えば乙女ボーナスじゃなく天下分け目の関ヶ原ボーナスって言っている 5からだけど右のベロ拾い釘がクソすぎて丸呑みポケットがクッソ意味なくて腹立つな
等価だと軒並みアウトにこぼれまくる 近場のホールなんて、1k13前後
未だに最高大当たり数が40回程度
毎日、1〜2万発吸い込んでる うちのホールは最高69回、最高連21回だよ。俺が打ってたんだけどね。みんなのとこは、どれくらい??
因みに花は93回、5は60回が最高だよ なんか右上のかわいいゴミ信頼度上がってない?
先読みなしでもぶち抜く時あるわ ヨシモー待機はミドルでも先読み無しでもぶち抜いてたぞまぁ結構レアだけど ヨシモトって最大3ストックまであるんだろ?
タイトル超えて残ってるとほぼ当たる気がするな やけになって普段選ばないオウガイアタック選んだらカットインなしムラサメに2回負けたでござる
その間に隣に座った豚さんが座ってすぐ左10R引いているでござる
まあライト時代からカットインなしムラサメに勝ったことないんだけど >>804
ga とかコットンとかパチゲよくかてたからほしいちゃほしいから花札とか銀河もいれて2万までなら出す( ^ω^)おっ
十年前初代甘実機はジュウマソミドルでも3万お天気は尼でも乙女ミドルの半値で買えたくらい乙女は人気アタナ!家で遊ぶんにはお天気のがおもろいんだけど( ^ω^)おっ
>>883
クリンナップクリミセス!
ムラサメはまた色っぽくいたーいいえ( ^ω^)おっ
ヒデヨシの中の人が対極の頭取もやててわろた久しぶりにゼロドライブた( ^ω^)おっ
なんやかんやスタドラ同様乙女6も十年後名器扱いされる( ^ω^)おっね カットインなしムラサメなんか変動時間長くない?
あれなんや
俺も当たったことないぞ 右で三テンしてはずれて五月雨きたと思ったら2Rだったでござる
ざけんな! 2週間ほど打ち続けて右の3テンなんて当たったことない
通常時もだけど
イエヤスはオッサン嫌いらしい 15連目なんだけど小当たり4回くらい引いてるわ
ギリギリで救われてはいるけど… >>898
いや、6/17で2R引いてる
わかりにくくてすまん >>899
わかりにくくてすまんというか多分スペック勘違いしてる
右打ち中の小当たりは10Rと4Rしかないよ 関ヶ原ラッシュの図柄で2Rの奴があるけどあれはどういう扱いなの?
なんか勘違いしてるのかな俺 >>901
1/299の大当たり
もう止め打ちめんどいんでオウガイアタックを親父打ちしてたら初めて歌流れた
花と一緒で入った保留が対象かと思っていたらモトナリがオウガイ倒した… 11連続単発食らって6万負けたものだが
今日330ハマり単発からの739ハマり食らって
また6万負けた
マジで今世紀最大の極悪台認定だわこれ >>902
1/299を6回も引いてたんか…
350はまった後だったから帳尻合わせされたんかな >>904
店変えた方がいいよ。そんなにハマるのは呪われてんだよ ていうか遊タイム777でめちゃくちゃキチガイなのに
天井ストッパーまで付けるってガチで悪質すぎないか
ガチでこれ開発したやつ悪魔だわ
カシンが可愛く思えるレベルの悪魔だわきっと 甘デジをそこまで1人で回すキチガイが居るなんて平和も考えて無かっただろうからなぁ
この台なら5k打って当たらなかったら他の台行くか帰宅するやろ普通 こういう金銭感覚ぶっ壊れてるやつのおかけでパチ屋成り立ってるからな
6万もあるなら初めからライト打てばいいのに >>910
それは釘次第では?さすがに20以上とかまわるなら五千円でやめはせん >>913
いまんとこ、毎日50回くらい当たってるよ >>914
新台のときだけだぞ
もうすぐ理不尽なハマりしまくる時期が来る そりゃ打ちまくってりゃいつかはハマるときも来るだろ >>849だが今日とりあえず検証してきた
関ヶ原ラッシュ右上が残り2回で止めて左打ち
五回転目で残り1回になってた
これはたぶん>>449が正しいようだ
俺の負けだすまんかった
ヘソ消化早すぎるから本当は残り5回ぐらいから始めて減ってくかどうか見てみるのがいいんだろうがちょっとそれはまた大勝ちしてる時にやってみるw >>912
5k入れたら回収ほぼ無理なんやから俺は素直に引くわ 別に全部回収できなくてもいいわ
当たり見せろそんでちょっとでいいから戻ってこいや
ハイこれが大負けする時の思考です まあこの台に至っては5k退場ありだなぁ
遊タイム狙っても全然いいことないし
ハマり台も基本単発だし >>918
5Kで回収できないって考えがよくわからんヒキヨワでも3000発くらいは出せるでしょ腐っても突破型だし 突破しても1000から2000発で終わるのが殆どだな 新台の時とそうじゃない時で確率変わるとか思ってるん?
結構打ち込んでるけど確率の詐称はないから安心しなさい。
https://i.imgur.com/ICVMbCZ.jpg こっちは等価で1k20回るし右のポケットも削りほぼなしだから5kで辞めることはないわ >>923
最大出玉カスすぎて草
そのデータ恥ずかしいから貼るの辞めた方がいいよ >>925
初当たりが好評確率通りに収束してる証明のために貼ってるのに
出玉マウントしてるわけじゃないじゃん アスペなの? >>923
初当たり対してRush中の当たり見ると突破しても平均3連ぐらいで終わるんだな
ゴミデータ貼ってネガキャンするの辞めな? >>928
77%継続なんだから平均3連ちょい程度でしょ
ネガキャンに対して初当たりの確率通り引けてるデータ見せただけよ
日本語と数字が苦手なら下手なツッコミしない方がいいよ。 >>929
大当たりの半分以上が単発で突破しても平均3連
ゴミ台ってバレちゃったねぇ... 負けすぎておかしくなってるのがいるな
頭おかしい奴に絡まれてかわいそうに >>923
これ甘の履歴だよな?通常2万回も回せるとかニート乙ですすぅ >>931
突破力以外に何かある?
逆に甘デジに何求めてんの? >>932
ほんまにな
相当負けてるやろうに擁護し続けてて大変そう >>934
パチプロでもなんでもなくひたすら乙女6の甘打ち続けてるキモ豚ニートとかヤバいわな
いくら飲まれてるんだろう 5kで一時間も持つか?つか甘に5k入れるならライト打ったほうがワンチャンありそうだな 牙狼で28000、パッキーの残りで助かった…
72,74回転で引き戻した時は脳汁やばかった
https://i.imgur.com/1SdTq0S.jpg 甘に5kなら十分初当たり狙えるしスッとやめれるがライトミドルに5kとか無駄に90回転ぐらい天井に近づいて終わる未来しか見えんやろ… 5kで90回転するライトミドルがまだホールに残ってるならライトミドル打った方がいいな 甘ももちろんそれぐらい回る前提でだぞ
正直ライトミドルは状況によっては天井まで目指せるぐらいの金と時間が無いとどうかなと思ってしまう
ガッツリ勝負かけようと思った時は甘の出玉じゃ物足りないがね >937
確率通り引けててボーダー+3の台を打ててるから200kくらい+になってるよ 俺はが行く店は5000円で70〜90回くらいだな。
確かに当たらなかったら20分で終わるわ、
その日は運が無かったで帰るか、1円で暇潰ししてる。
3000〜7000玉くらい回収出来る方が多いから
結構楽しんでるぞ。
上にもあったがライトミドルなら
3万3時間は用意しないと打てないわ。 甘でも終日打てば6万負けるのに
ライトミドルが3万で済むわけない >>939
5,000円、4円パチなら15分しかもたないよ 最後の、扉ボタン連打で
甘で初めて開いたわw
マジ、変な声出たwwwwww
ライトミドルで1回
甘で初 1回
都市伝説かとおもたわ
相当、うすい確率引いたなー 甘だけど、ラウンド中にヨシモーさんが
『ジャンジャンバリバリ〜♪ジャンジャンバリバリ〜♪』ってしゃべってたんだけど
保留連示唆じゃないの?
ラウンド終わって、1回転目に風呂敷顔出し双林来て 外れた〜wwwwww
ただの、右打ちオーバー入賞時の台詞だったのか? 当たり中左右ボタン押したらラウンドの変わり目に乙女がジャンバリってくれるよ!他に意味はないよ!
4からずっとやしテンプレ書けやとおもったけど書くテンプレすらなくなってんだねぇ、悲しいもんだ まぁ甘はテンプレ確率以外ほとんどライトミドルと変わらんし >>951
あれ?オーバー入賞の音声って
「ちりーん、ジャラジャラ〜♪」じゃなかったっけ? >>951 10R当たりの時に十字キーの右押すと変わる隠し音声だぞそれ エロゲ5連続で外してワロタ
マジで20%ぐらいしか信頼度ないわ
しょーもない演出にエロゲつきすぎ そのエロゲ一回でチケットが3×4枚貯まるんだぞ
もうチケット五倍分しかいらんが当時はありがたかったな 水攻めからノブ保留→敦盛当たり
ノブブチ切れ→当たり
甘だとライトでなかなか見れないのも見れていいな >>804
戦国恋姫の方がもうすぐゲーム出るんだし、乙女も出てもいいよね 乙女はそろそろパチ準拠のフルCGアニメをやるべきだな
白組は体力ないし平和もパチ事業から引き気味だから予算出ないだろうけど Vitaのゲームは面白かったんか?
一般ウケするコンテンツじゃない以上仕方ない部分もあるがあんなオワコンハードで出されたらファンでも手を出しづらい
乙女キャラでガチガチの格ゲーとかやってみたいんだけどなあ 突破型なら80%継続はないと打つ気になれんわな
70%台の継続率なら突入50〜60%はないとキツい 投資が増えて突破後スルーが打つ前から見えるもの
慶次蓮の甘なんて突入率は高いから、この台と振り分けは似た感じで70%継続の上に転落タイプなのに
回る台座れば安定して勝てるもの 演出面で熱心なアンチは居るが ソウリン対ドウセツだと圧倒的にソウリン不利と言うある意味本編に忠実な力の差が反映されてたな… >>967
慶次はヘソ1個返しなのに乙女甘よりボーダー辛い
乙女甘の継続率77%と慶次の継続率70%はだいぶ違うよ >>967
じゃオマエは黙って慶次打てよ。俺はこれ打つからさ〜 >>923 通常20000回転程度で収束してるのが驚くな
1/100程度だと上ブレも下ブレも想定範囲で収まるって事か
777ハマる確率って0.37%程度だけど遊タイム経験した? >>971
1/100なら1万回転で80%収束するからこのくらい収束しても不思議じゃないよー
遊タイムは1回行ったけど730回転のとこで小当たり引いたから
パンクさせてそのまま遊タイム行ったよ ゲームなら少し前にスマホゲー出してひっそりと終了してたやろ 声優は割と豪華だから基本無料のゲーム作って割りに合わんわな >>974
桃色パラドックスの声優陣にすれば大丈夫 右微妙に溢れる様にされてるのか
電チューにも入りにくくてイライラする 昨日740はまりくらって6万飲まれた台
今見たら50回転で16連してる
もう立ち直れそうにないわ >>978
だから、君はその店は方位が悪いんだってば >>980
うん パンクさせて無事遊タイム行ったよ >>966
普通にムズかったみたいだな
格ゲーの時点で買わずに終わったが
キャラゲーとしては良かったんじゃない? >>982
本人的には隠してるつもりなんじゃない? 俺の事?wifi使ってるから移動して変わってるだけよ
隠す理由もないし むしろ隠す理由教えて欲しいわ また次回予告外した…
0/2だけど、もう信用できん カスタムしてたから緑保留でも当たったけど釘は10/K
投資1.5kで初当たり引いたけどマジで突破出来る気がしない
即ヤメして他の台でもやられてから後で覗いたら次の当たりで一桁だけど連してたわ
単純に相性悪いっぽい
昔の甘乙女は割りとサクサク突破してたと思うけど何故かコイツは無理
まぁ突破したところで連させられる気もしないんだけどな
何が理由か知らんが希望が見えない台だわ 結局先読み無しで当たるのって乙女チャンスとヒデアキレバーだけよな
先カスしてる意味ある?ってくらい擬似なし乙女系で決戦煽って終わり 緑確定なのか
あんまコイツ詳しくないから甘だから緑でも当たるもんなのかな、ぐらいしか思ってなかった
ヤマトのオンリーワンとかでも緑で当たったりしてたし
まぁあっちは緑で当たるとほぼ単発だったけど 先カスして先読み絡んでリーチハズレ後の決戦とまりは1度も無いわ
お米の方は先読み絡んで決戦当たりはあった
先カス先読みの お米と3段階行くリーチのハズレは今のところなし
先読みきてそっち行くと貰ったまである 青と緑でがっかりってのを無くそうとしたんだろうけど逆に保留変化で降格になってしまうということに気づかないのかこの開発陣は 単純にチンポギア真似たんでしょ。めっちゃ意識してたし
実際チンポ信者は他の台と違って青保留で確定とか最高!みたいな感じだったし
あと先カス先読みからのお米は5で確定だったから6でも確定だよな。必殺出してもラッシュ直行じゃないのは萎えるが 昇格系演出が初期状態で止まってたら熱いってのは個人的には好きだから青が確定はいいな
まぁ緑まで確定はちょっとやりすぎ感ある このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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