遊タイムって確定じゃないと意味なくね?
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例えばとあるなら時短1万回とか
明らかにスルーないレベルにしないと意味ない
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>>5-10 1回切りにする必要性が分からん
当たるまで何回でも遊タイムに入っても良いだろうに >>4
それな
遊タイムスルーされたら誰も打たなくなる >>4
もしくは、遊タイム抜けたら遊タイム発動済みとか画面に表示してくれるとかさ
よくデータ考察しないまま、遊タイム来ると思い込んで突っ込む人も居るだろうに せんおつの800回転超え放置の悲しさよ(´・ω・`) スルーするやつのほうが拾いやすいメリットも
結果的にスルーしても1k40回の台を触ったとか考えればまあありかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています