P真・北斗無双 第3章 Part14
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大当たり確率:約1/319.7→約1/6.17
小当たり確率(特図2):約1/6.29
賞球数:3&1&4&13
カウント:10C
RUSH突入率:約56.9%
RUSH継続率:約90.0%
遊タイム:低確949回転消化で時短255回転
保留:4個(特図1),3個(特図2)
タイプ:1種2種混合機
ヘソ(特図1)
3R(電サポ10回+残保留3個):12.5%
3R(電サポ1回+残保留3個):87.5%
電チュー(特図2小当たり経由V入賞)
10R(電サポ10回+残保留3個):25%
7R(電サポ10回+残保留3個):25%
4R(電サポ10回+残保留3個):50%
※1R目のVアタッカーは賞球3
時短1回+残保留3個時の大当たり期待度は約51%
時短10回+残保留3個時の大当たり期待度は約90%
※前スレ
P真・北斗無双 第3章 Part12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1611217272/
P真・北斗無双 第3章 Part13
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1612613977/ ■よくある質問
Q.幻闘決戦の時、保留が減らないままバトルが進んだんだけど?
A.決戦BONUS後の電チュー保留1回転目、もしくはRUSH中の10回転目に当たりを引いてた場合そうなる
闘士選択時間終了時に図柄が止まらず右打ちの指示が出たままでも大当たりが確定する
Q.幻闘決戦の時、まだ右打ちしてないのにバトルが進んだんだけど?
A.残っていたヘソ保留で1/319の大当たりを引いてた
RUSH突入確定
Q.RUSH中に大当たりした時、Vを狙えの指示が出なかったけどなんで?
A.電チュー保留で1/319を引いてたらそうなる
この場合の振分けは3R大当たりのみ
Q.通常時のハズレ後、次の変動がなかなか始まらない時がある
A.ヘソで小当たりを引いている。ただし気づいてから右打ちしても入賞はほぼ間に合わないうえに、仮に入っても賞球3でV入賞もしないので打つだけ無駄
Q.恐竜のキャラが出て外れたけどプレミアじゃないの?
A.サミーのオリジナルキャラ「ジュラッキーズ」は登場しても大当たり確定ではない
Q.裏ボタンはある?
A.下記参照
https://cs62.cs-plaza.com/g/pachi/pla/p_conq/pachi_db/sammy_pachi/274/ura01.php?encInvitation=
Q.朝イチ、据え置きかラムクリか判別できる?
A.下記のランプ非点灯時はラムクリ確定
ただしスルー通過でもこのランプは点灯するため、点灯してるからといって据え置き確定ではない
https://i.imgur.com/r2NMARR.png 久々に打ったけど叩き壊したいくらいクソ演出なんだけど…
これ好んで打つ奴いるの? 好んで打つ奴がいるかだってぇ〜?いる訳ねーだろコナロー! の割にはスレ伸びてんな?
俺は打たないただの冷やかしです NEXT3の時に陶器チャージが100行ったあと
あとX秒だが、覚醒じゃなく継続でたから
これNEXT4来たか!と思ったら
フツーに寒い決戦でハズれました 変動開始時に赤ロゴ落ちきてミッション止まりとか笑うわ 継続率80%〜95%のどれかですみたいな履歴してんな >>9
赤ロゴの先読みで?
当該ならロゴ落ちなんか強くもないからね 天井付近でもない限り二度と触れないわ
通常時つまらなすぎてエイリヤンが身代わり台パンの役目をしてるんやなって 注目演出でロワイヤルだけあまりにも弱すぎるだろ。
あと金保留、神拳をなぜここまでプレミア化したのか。 今作パジかタイマーは復活演出なのか。
決戦発展時99秒タイマーでパジカ復活 復活は7揃いでラッシュ直行とかにして欲しかったな
意識してない時ならともかく、遊タイムがもう目の前って時に普段ならまず当たらない流れから復活された時の虚しさったらないわ え?
三連続Vを狙えがでなかったんだけど、
8回転の間に319分の1を3回もひいたってことだよね? 遊タイム発動から32回転もハマって嫌な予感したら案の定スルーしたわ。1/6ぐらいサクッと引けよ…。 救世主チーム選択で、
vsバット 連打で外れ
vsラオウ 奥義チャンスボタンで外れ
vsシン 普通に連打で外れ
白熱した戦いだぜ!!! リンが3図柄でリーチかけて、みたいなやつだが、急に音量がアップしてびっくりする。 あいつら3図柄だの7図柄だの無茶言い過ぎだろ。
しょぼいの成立させても何も来ないし。 >>23
俺は北斗の軍で
アイン奥義
ジャギ奥義
トキ赤セリフ奥義で外した
信じられなかったわ 昨日600回転の台を遊タイム狙いで打ってたら
185回転で当たってしまったでござるの巻
運よくラッシュに入って35連チャン18000発も取れた
よっしゃぁー! >>18
決戦時99秒はそうかもね
40秒位だと究極だし
最初の99秒は覚醒だし >>26
何で?
バランス型打っていて何回も書いているけど全て足りないよね
ロゴ落ち相手赤テロップ星4一撃の内3個複合しないと厳しいと
星4以外の3つ複合しても相手が強いと
今回はアイン一撃、ジャギ一撃は簡単に外れる
トキの瞬間に赤テロップ一撃でもまぐれを期待しなければ
保留が減った瞬間に3連続一撃外れでも納得する
それがバランス
奥義を選んでいたら可哀想だと思うけど
バランスなら誰でも経験している内容では? >>26
俺も前スレで書いたけど
ラストでロゴ落ち自身赤テロップ星2カイオウ赤テロップ一撃
星2のカイオウ以外チャンスアップあったから期待したけど流れ星も流れなかった
カイオウ強いなで納得
このチャンスアップてジャギ、アインならガッカリするけどね 右打ち中に青系ギミック連続+キャラカットイン3回から何も起こらず次回転
スピード感出したいからって手抜きせず数字がテンパイするかの演出は作るべきだった 隣のババア決闘リーチ3回行って3回とも当たった
俺10回連続外れ究極も当たらん
引きの差ひどいよ >>29
うんやっぱ極悪一択だな、奥義の持ち上げて落とすの本当萎えるからな もう巻き返しダメだ。マイホールの客飛んで北斗死亡!
ちょくちょく開け閉めしてくれてたけどホールも見限って万年釘になってもうた!!
君らのホールはどうよ? ジャギ「vに入れやがれ・・・・」
わい「うっせーな、入れてやるわ」
ユリヤ「vに入れて下さい・・・・」
わい「入れさせていただきます」 おいおい...
天井まで後50回転運命のクソ赤テロ金ロゴキリン壁...
観念して右打ち準備してたが外れ...
複雑な気持ち >>34
無双3に限らず平日は夜19時ぐらいまでまじで4パチの稼働死んでる。で19時以降は原さんととあるだけある程度稼働する >>38
それは北斗云々よりそのホール自体が死んでるだろw 池袋ですらどこもそんな感じなんだが…楽園ぐらいか平日でも稼働があるのは ○でリーチをかけてで該当数字でリーチになってミッション達成
覚醒すらせず
サミーは今自殺志願してるんかね
指定図柄リーチ成功(ミッションみたいなタイプ)に価値を持たせない台多分生まれて初めて打った この台のいいところはただ一つで決戦の時にチーム選択完了して三人全員かっこつけるところよな
極のチームかっこええわ >>33
俺も極悪にしていたけど
全くチャンスアップがなくもしかしてもないから止めた
バランスだとどれでも外れたら納得するので楽しめる
特にラストで少しでもチャンスアップがあれば流れ星に期待出来るし
でも星4一撃で簡単に外すからその慣れも必要 >>40
楽園は回らないけど爆発するからね
俺は殆ど打った事がないから様子見での判断だけども
マルハンは回らなくなって客が飛んだ
アルファは好きだったけど回らなさすぎ
昔は一番アルファが回る台があったのに
ヤスダとピアは打ち子軍団の為の捻り等なんてもOKな店なので見ていない
ローカルな話題なのでこれまでにするね 池袋アルファか…あの店ここ2年ぐらいでヤバいぐらい客飛んだよな。新台もまともに導入しなくなったし。まぁガラガラ過ぎて超快適ではあるがw >>41
普通だと思うけど
何回も書いているけど同じ人かな
単なるヒロインモードでの継続示唆
大当たりするのはエヴァ等の限られた機種の極一部のミッションのだと思うけど >>44
高確率どからそこまで気にしていない
定確率でこのスピードなら文句は多かっただろうね
でも最近遊タイムの突入ひんどが高くなっている
マイオカルトだけど
遊タイム最初の当たりが10Rだと伸びる
4R3Rだと直ぐに終わる >>49
?よく分からんが右打ちは面白いから好きやな リン「7でリーチをかけて」
こっちのセリフじゃい! 天井あるけど(通常時の)変動遅いから回すのキツいって話に(右打ち時は)高確率どから!ドンって言われても 900台でユリアエピソードなど煽られまくって、922回転で青保留外れから卵の殻出てきた時は焦ったぜ…発展せずで無事遊タイムいったけど顔青ざめてたと思う。いらん演出やめてくれ >>42
「サイゼリア行こうか?」
「えっ、サイゼリヤなら知ってるけど」 これ極悪の連打で突破する事と、極悪以外の星復活ってあるのか? >>57
星復活はケンちゃんチームで見た
連打も5%くらいの振分あるらしいけど見たことはない >>58
ありがとう。ロゴ落ちなし=ハズレ確定じゃさすがにつまらんと思ってさ。
5%もあるとは驚き。 通常時に闘気100から対決行ってロゴ下のもじゃもじゃしたのが赤になれば
必ずそのあと黄色になって究極無双に行くのけ?? >>60
赤だと50%、金だと100%で究極かな。
一度だけ緑で突入したこともあるわ。 金系予告より赤カットインの方がよっぽど当たりに絡む >>61
どうもです。
赤くなっても50パーで黄色・究極無双にならないことがあるんですね 隣のリーマンが810回転で颯爽と立ち去って行った。
上司にでも呼ばれたのかな。まじでラッキー。 >>60
赤までだと究極にはそんなに行かないのでは?
究極に行くときは金ロゴまで行く >>57
最近は極悪は使っていないけど
バランスだと普通に流れ星はみれるよ
でも >>26
俺の今日
バランスで
シン一撃
アイン一撃
ジャギ一撃
勿論外れアインとジャギはまぐれが起きろと思ったけど
一撃だけでは案の定無理だった マミヤが緑ロゴから究極いった。このパターンは釣りが多いが、珍しく当たった。
金ロゴから行ってもハズレたからアテにならん。 100回転の間に7回も後半行きやがったw全部外れ。
唯一期待もてたのがユリアエピソードの金タイと赤系チャンス全部出たやつかな。
あとは全部ゴミ決戦緑カット。
ヒロインラッシュ途中に77停止でその後100まで行って何もCUなく外れたわ。
ほんと、この台通常時の変動の遅さと予告の煽り方の糞さはイラつくな。
ラッシュだけは気に入ってるけどさ。 急に準備中とか出て右打ち示唆出るのって遊タイム?
前日含めてもあと20回ぐらいあるのに来た サミーにしてはラッシュ面白いね
アプリだけど アプリだから通常も回ってるけど
ホールはライダーみたいな回らないんだろうな ユリアリーチ赤フラッシュは強予告潰しとみてる。当たる時は金フラッシュになる。体感では赤ドラム缶があれば期待する。
金タイ、金コメは滅多に出ないから。赤コメは空気。 >>57
・極悪同盟は他のチームと違い奥義が存在しない
・勝利時はラストバトル敗北からのリザルト復活を除けば100%先制(敵攻撃時のロゴ落下)のみ
つまり連打の勝利期待度は0% >>74
赤イルミは最低限だと思っている
赤イルミがないとキリンドラム缶が出ても厳しい
金タイトルだと赤テロップ赤イルミ赤ドラムで押し切れる時もある
金イルミって1回だけ?
赤イルミは2回出るけど
金イルミだと1回しか出ないイメージが強い >>74
後金タイトルでても赤イルミが無いと赤テロップ赤ドラム出ても空気だよ >>71
通常時の変動の遅さが分からない
海をもう打たないから他の機種と変わらないと思うけど
1時間打てば200以上は回るし
そういう話では無いの? いやあ、この台すごいな
サミタに来たから打ったけど演出バランスうんこすぎる
赤頻発のタイマー乱打でサミタの垂れ流しですら苦痛だぞ
こんなん現金投入して打てねえよ >>76
金イルミは2回でるよ。赤→金に昇格することの方が多いかも。CUは3つほしいかな。2つはやや不安。 ラッシュ含めて
復活当たりが多すぎる
あんなのはたまに起きるいんだよ バランスの釣りはやばいよな
でも星2のCUなし連打で通ったこともある >>18
ユリアエピソード発展からのタイマー出て、当落ボタンのタイミングでパジカ出たから、たまたまなんやない? >>82
俺は同じくバランスで保留減ってない状態でならノーチャンスラオウ突破した事あるけどカットイン赤奥義でアインに阻まれた事もあるしバランスって崩壊って意味だよ >>80
でも俺は赤イルミの最初のタイミングで金イルミが出ている
後半もないし昇格もない
見間違えかもしれない
エピソードのCUは赤だよね
金タイトルでなければ
赤テロップ赤イルミ赤ドラムで外れが横道だと思うけど >>82
星2で連打で勝った時はバランス星2連打は100回は超えているけど無い
勿論確定の保留減らず、確定音付きは除いてね
おそらくバランス星2一撃も勝った時が無い そう言えば今日初めてXX秒を見た
緑カットインで当たったけど確定?
XX秒から99秒になって単なる覚醒だったけど >>89
は?4回ははずれてる
ギリギリ復活するの抜いてな 初当たりは70〜80回くらいだが、いまだ7テンハズレなし。
ただST入りはせいぜい30%台。どう打ちゃ5割クリアできんだ。隣が確変中はほぼ無理w 何連続か幻闘決戦外してから1回転目で当たると損した気分
まあ液晶のデジタル止まらないのはこの台最大の脳汁ポイントだが 一ぱちで打つならちょうど良いかも。350くらいから打ちたい 800で7で当たってラッキーと思ったら1回転目で当たって駆け抜けたわ
しねよまじで。
7で当てた意味ねえわ 出玉を全く見らずに連チャンした後出玉確認すると愕然とするな。結構出した感と疲労感半端ない。 大当たりした後の打ち出すタイミングと止め打ちしないとそりゃ玉少ないだろうよ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています