最近の甘デジ突破型ばっかだな
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がっちがちの釘で一撃とかいらねえんだよ
ほどほどの出玉とほどほどの継続と甘釘でとにかく遊ばせろや
1円じゃねえ4円だ エウレカの甘デジいい加減時短突破やめろよ
15回当たって2回しか突破できないとか
仕置人でもここまでひどくない 突破型って実質甘デジじゃないからなあ…ホールの要望も高いんじゃない? マイルドだと釘が結果に直結するから締めたら誰も座らなくなる
荒けりゃワンチャン狙いの養分が釘度外視で打つからホールは荒い台しか入れなくなる 黄門甘もひどいなあ
2日に一回くらい10連するくらい
あとは単発
もうやらねえ >>7
へそでも16それなり来るからまだ許せる
フィーバーガンダムみたいに玉しょぼくていいから100突入で70%継続とかでやってくれんかね
昼からまったり5000発目指せればいいんだよ甘デジなんか サミーの初期ハネデジのスタンダードなスペック
(1/99、1/10程度のST4〜5回転+50回前後の時短、賞玉15×10C×4R)
って今の規則じゃ無理なの? 慶次蓮見クレアの甘デジはいいぞ。
なお1k10回転ほど。
が、奇跡的に17連1万発とか
甘デジで久しぶり。 お前ら甘デジ打ちが望んだ結果じゃん、なにほざいてんの? 甘デジコーナーとかもう完全に空気だろ。全然回されてない。客も打つだけ無駄なの完全に察してる 一円の甘はどこも大盛況だぞ
やっぱ勝負でなくゲーム機として安く遊びたい人向けなのが甘 2年ぐらい前まではどこの店も1パチだけは連日すごい客いたんだけどね 甘はどうしても釘が勝ち負けにダイレクトに影響するからな
突破型が増えたのは釘がわるくても打てるように安定性を捨てて爆発力つけるため
安定性のある甘がしっかり稼働してる店は良店だろうよ
釘開けるところは開けてる可能性が高い エウレカの甘デジ突破率33パーだもん無理だろこれ
遊タイム行かないとラッシュにならない斬新なシステム ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています