【SANKYO】Pフィーバーアイドルマスターミリオンライブ! 5日目公演
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
大当たり確率:1/319.7
RUSH中実質確率:1/1
RUSH突入率:約64%
普図抽選(特図2非電チュー開放抽選)確率:約1/350
ストックタイム中(引き戻し含む)の特図2非電チュー開放抽選回数:平均約350回(※打ちっぱなし推奨)
RUSH継続率:72%(※V-STOCK×1個あたり)×最大4個
遊タイム:低確959回転消化後時短150回
賞球数:3&1&5&15
カウント:10C
保留:4個(特図1),4個(特図2)
特図1優先消化
通常時(特図1ヘソ)
3R(特図1非電サポ150回転):25%
3R(特図1非電サポ100回転):75%
ストックタイム中(特図1非電チュー)
3R(特図1非電サポ150回転):25%
3R(特図1非電サポ100回転):75%
※ストックタイム中は特図1抽選と並行して、普図抽選(特図2開放抽選)有り。約1/350の普図当選で特図2保留を獲得。
V-LOOP RUSH中(特図2小当たり経由V入賞)
10R(V-LOOP継続):50%
3R(V-LOOP継続):22%
3R(V-LOOP非継続):28%
※V-LOOP継続時は大当たり終了後、特図2保留を1個獲得
全特図2保留消化後はアンコールタイム(特図1非電サポ10回)へ移行
アンコールタイム中(特図1非電チュー)
3R(特図1非電サポ150回):25%
3R(特図1非電サポ100回):75%
※アンコールタイム中は普図抽選無し
公式サイト:https://fever-idolmaster-millionlive.com/
※前スレ
【SANKYO】Pフィーバーアイドルマスターミリオンライブ! 4日公演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1607134009/ 【遊技フロー詳細】
@.左打ちで約1/319に当選or959回転消化で遊タイム(b時短)発動
A.時短100回or150回のストックタイム(特図1電&普図抽選区間)に移行
B-A.【特図1抽選(1/319)】に当選した場合は大当たり+ストックタイム回転数を再SET(時短100or150)
B-B.【普図抽選(1/350)】に当選した場合はVストックを獲得しストックタイムはそのまま継続
C.ストックタイム回転数を全て消化
D-A.Vストック保有時は「V-LOOP RUSH」E移行
D-B.ストック非保有時は通常状態に戻る(終了)
E-1.保有中のVストック1個=大当たり1回
E-2.Vストック消化時の72%でVストック1個を獲得
…(=Vストックの「消化&獲得」を「ループ継続」として見せる形)
F.保有するVストックを全消化するまで上記ループを継続
G.アンコールタイム(特図1時短10回、ストック抽選は無し)に移行
H-A.アンコールタイム中に1/319に当選 → 上記「A」に移行
H-B.非当選 → 通常状態に戻る(終了) 【よくある質問】
Q.どんなスペック?
A.初当たり後に必ずストックタイム(時短)に突入。その間にストック獲得を狙うゲーム性。
ストックは最大4つ。ストックごとに72%のループ性を持つ。
ストック解放時の出玉速度は速く、時速32,000発との話。ストック4つでの期待出玉は14,000発。
Q.ストック?72%ループ?
A.72%継続の確変初当たりをストックするようなイメージ。
仮にストック4つ獲得した場合だと、3連→単発→5連→6連、合計15連、このような挙動を取り得る。
内部的には特図2保留1個がストック1つにあたる。
詳細はゲームフローや解説動画を参照。
Q.時短100回で1/350を狙うって無理ゲーじゃね?
A.時短100回の間に平均265回、時短150回の間に平均397.5回のストック抽選を行うとのこと。
ラッシュ突入率(最低1個ストックする確率)は約64%。
Q.ストック取れないと最悪じゃん、辛くない?
A.ストック0だとショボ出玉。ストック1個で72%ループの確変機。
ストック2個以上からが本機の本領発揮と思われる。
Q.当たったらトイレ行けなくね?
A.ストックタイム中は特図2保留が無い間は行ける。
ストックを獲得した場合は、離席するとストック獲得のチャンスが消滅してしまうので極力トイレは我慢しよう。
消化し
Q.アンコールタイム時短10回って引けるわけないじゃん、意味あんの?
A.本機のストックシステムを実現するために、非継続の際に時短をつける必要がある。
そのための時短10回なので引き戻しの意味合いは非常に薄い。
ちなみにここで1/319を引き戻す確率は約3%。ストックの抽選はしていない。
Q.ストックを4つ取ったら残りのストックタイム無駄じゃない?
A.1/319の大当たりを取れれば多少出玉があるので一応無駄ではない。時間の無駄だと思うなら打ち出しを止めて特図1保留を全消化すれば即ストック解放が始まる。
Q.ストック解放が始まった後にもう1回ストック増やしたりするチャンスは無いの?
A.無い。強いて言えばアンコールタイムで引き戻す。
Q.4ストック後に特図2電チュー解放待機させてストック5個目みたいに出来そう?
A.実機の挙動次第(無理な気はするが)。導入を待て。
Q.右の釘殺されたら終わりじゃね?
A.ホールが大切に使ってくれることを願おう。
Q.なんでデレマスじゃないの?
A.バンナム単体で自由に使える版権だからだと思われる。
一応、今作がヒットすれば以降デレマスなどのチャンスがあるかも?とメーカーは言っているらしい。 >>1
立て乙
よくある質問と遊技フローの修正案作ってたので貼っておくね 【よくある質問】
Q.どんなスペック?
A.初当たり後に必ずストックタイム(時短)に突入。その間にVストック獲得を狙うゲーム性。
ストックは最大4つ。ストックごとに72%のループ性を持つ。
ストック解放時の出玉速度は速く、時速32,000発との話。Vストック4つでの期待出玉は14,000発。
Q.Vストック?72%ループ?
A.72%継続の確変初当たりをストックするようなイメージ。
仮にストック4つだと、3連、単発、5連、6連、このような挙動を取り得る。
内部的には特図2保留1個がストック1つにあたる。
詳細はゲームフローや解説動画を参照。
Q.時短100で1/319を狙うって無理ゲーじゃね?
A.現時点の噂では時短100で265回、時短150で397.5回のストック抽選を行うとのこと。
ラッシュ突入率(最低1個ストックする確率)はメーカー発表で約64%。
Q.ストック取れないと最悪じゃん、辛くない?
A.ストック0だとショボ出玉。ストック1個で72%ループの確変機。
ストック2個以上からが本機の本領発揮と思われる。
Q.当たったらトイレ行けなくね?
A.1/319の当たりでは、右のスルーに玉を通すまで当たりラウンドが始まらないので離席やトイレ可能。
特図2小当たり(Vストック解放)の場合、1R目にV入賞させた後2Rの開始前に同様のスルー待ちの時間がある。
ここで離席可能だが、しっかりと仕組みやタイミングを理解していないと当たりを消失するリスクがあるので
よくわからない人は初当たり取った時点でトイレに行っておこう。
Q.んじゃ、右打ちのストックタイム中はトイレ行ける?
A.基本的にストックタイム中は離席せず打ちっぱなし推奨。
一応、多少の損を覚悟すれば時短中に打ち出しを止めても大丈夫なはずだが、ストックを1つでも取った場合は無理。
特図1保留が無くなるとストックタイムが終わりストック解放が始まってしまう。
詳細は実機稼働後に要検証。
Q.アンコールタイム時短10って引けるわけないじゃん、意味あんの?
A.本機のストックシステムを実現する為に、非継続の際に時短をつける必要がある。
その為の時短10なので引き戻しの意味合いは非常に薄い。
ちなみにここで1/319を引き戻す確率は約3%。ストックは抽選していない。
Q.ストック4つ取ったら残りのストックタイム無駄?
A.1/319の当たりを取れば出玉があるので一応無駄ではない。時間の無駄だと思うなら打ち出し止めて特図1保留を全消化すれば即ストック解放が始まるはず。
Q.ストック解放が始まった後にもう1回ストック増やしたりするチャンスは無いの?
A.無い。
Q.4ストック後に特図2電チュー解放待機させてストック5個目みたいに出来そう?
A.実機の挙動次第(無理な気はするが)。導入を待て。
Q.右の釘殺されたら終わりじゃね?
A.ホールが大切に使ってくれることを願おう。
Q.なんでデレマスじゃないの?
A.バンナム単体で自由に使える版権だからだと思われる。
一応、今作がヒットすれば以降デレマスなどのチャンスがあるかも?とメーカーは言っているらしい。 【遊技フロー】
@.左打ちで約1/319に当選(or959回転消化で遊タイム発動)
A.時短100回or150回のストックタイム(特図1電&普図抽選区間)に移行
B-A.【特図1抽選(1/319)】に当選した場合は大当たり+ストックタイム回転数を再SET(時短100or150)
B-B.【普図抽選(1/350)】に当選した場合はVストックを獲得しストックタイムはそのまま継続
C.ストックタイム回転数を全て消化
D-A.Vストック保有時は「V-LOOP RUSH」E移行
D-B.ストック非保有時は通常状態に戻る(終了)
E-1.保有中のVストック1個=大当たり1回
E-2.Vストック消化時の72%でVストック1個を獲得
…(=Vストックの「消化&獲得」を「ループ継続」として見せる形)
F.保有するVストックを全消化するまで上記ループを継続
G.アンコールタイム(特図1時短10回、ストック抽選は無し)に移行
H-A.アンコールタイム中に1/319に当選 → 上記「A」に移行
H-B.非当選 → 通常状態に戻る(終了)
https://i.imgur.com/yVhClKi.jpg
https://i.imgur.com/Y1akELC.jpg >>3
途中で送信してしまった
【よくある質問】
Q.どんなスペック?
A.初当たり後に必ずストックタイム(時短)に突入。その間にストック獲得を狙うゲーム性。
ストックは最大4つ。ストックごとに72%のループ性を持つ。
ストック解放時の出玉速度は速く、時速32000発との話。ストック4つでの期待出玉は14000発。
Q.ストック?72%ループ?
A.72%継続の確変初当たりをストックするようなイメージ。
仮にストック4つ獲得した場合だと、3連→単発→5連→6連、合計15連、このような挙動を取り得る。
内部的には特図2保留1個がストック1つにあたる。
詳細はゲームフローや解説動画を参照。
Q.時短100回で1/350を狙うって無理ゲーじゃね?
A.時短100回の間に平均265回、時短150回の間に平均397.5回のストック抽選を行う。特図1を引き戻せばさらに抽選回数は増える。
引き戻しも含めたストックタイム中のラッシュ突入率(最低1個ストックする確率)は約64%。
Q.ストック取れないと最悪じゃん、辛くない?
A.ストック0だとショボ出玉。ストック1個で72%ループの確変機。
ストック2個以上からが本機の本領発揮と思われる。
Q.当たったらトイレ行けなくね?
A.ストックタイム中は特図2保留が無い間は行ける。
ストックを獲得した場合は、離席するとそれ以上のストック獲得のチャンスが消滅してしまうので、極力トイレは我慢しよう。
ストックタイム終了後、ストックの消化が始まり1R目でV入賞に成功すると、2R目はスルーを通すまでラウンドが始まらないので、スルーを通さなければトイレ離席は可能。
ただし第三者の悪戯など様々な理由で離席中にスルーが通ってしまうリスクもあるので、離席時は自己責任で。
Q.アンコールタイム時短10回って引けるわけないじゃん、意味あんの?
A.本機のストックシステムを実現するために、非継続の際に時短をつける必要がある。
そのための時短10回なので引き戻しの意味合いは非常に薄い。
ちなみにここで1/319を引き戻す確率は約3%。ストックの抽選はしていない。
Q.ストックを4つ取ったら残りのストックタイム無駄じゃない?
A.1/319の大当たりを取れれば多少の出玉があるので一応無駄ではない。もし時間の無駄だと思うなら、打ち出しを止めて特図1保留を全消化すれば即ストック解放が始まる。
Q.ストック解放が始まった後にもう1回ストック増やしたりするチャンスは無いの?
A.無い。強いて言えばアンコールタイムでの引き戻し。
Q.4ストック後に特図2電チュー解放待機させてストック5個目みたいに出来そう?
A.実機の挙動次第(無理な気はするが)。導入を待て。
Q.右の釘殺されたら終わりじゃね?
A.ホールが大切に使ってくれることを願おう。
Q.なんでデレマスじゃないの?
A.バンナム単体で自由に使える版権だからだと思われる。
一応、今作がヒットすれば以降デレマスなどのチャンスがあるかも?とメーカーは言っているらしい。 搭載楽曲(全20曲)
Thank You!
Welcome!
Brand New Theater!
UNION!!
THE IDOLM@STER
FairyTaleじゃいられない
Angelic Parade♪
Princess Be Ambitious!!
Growing Storm!
Shooting Stars
Eternal Harmony
HOME,SWEET FRIENDSHIP
ジレるハートに火をつけて
Birth of Color
ドリームトラベラー
星屑のシンフォニア
STANDING ALIVE
Melty Fantasia
花ざかりWeekend
ビッグバンズバリボー!!!!! リーチ演出
メドレーリーチ
765プロオールスターズリーチ
楽曲ロングリーチ
星屑のシンフォニア
ドリームトラベラー
花ざかりWeekend
Melty Fantasia
HOME,SWEET FRIENDSHIP
STANDING ALIVE
Birth of Color
ジレるハートに火をつけて
Growing Storm!
Shooting Stars
Eternal Harmony
なでなでチャンス演出
ライブリーチ
Princess Be Ambitious!!
FairyTaleじゃいられない
Angelic Parade♪
Welcome!
強ライブリーチ
13人LIVE「UNION!!」
39人LIVE「Thank You!」
全回転リーチ
https://pbs.twimg.com/media/Enxd9BkUcAAcydd.jpg 試打動画
ttps://youtu.be/OV0XzxxEBB8
ttps://youtu.be/c4pnKP8AVWk
ttps://youtu.be/2h8d3Iwpzs8
ttps://youtu.be/WQu7ExqUyfs
ttps://youtu.be/1aGIY5njMd0
ttps://youtu.be/9QRglSSyj5o テンプレもどきの「なんでデレじゃないの?」の部分マジで要らん
スロマスのときも好評なら他キャラを担当にできるやつが出るかもみたいなリップサービスでしかない回答されたけど当然出やしないし
営業のその場しのぎを真に受けんなよ アイマスは信者がうるさいから演者がこれ打って下手にキャラの悪口とか変なあだ名つけたら荒れそうだな 無双3がとある源乙女にぼこされたけどこいつは行けるのか?
319じゃ無理な気するぞ 何回スペック見てもきつそうだけど右打ちの5回に1回くらいは爆発するかんじなんかな ヘソ当たりの出玉はもうちょいあってもよかった気はするよね
右はこんなもんかと どうせ最初から最後まで釘ガチガチで終わり
転売有りきの台だろうしな 右が削れる仕様なのか否か
マクロスみたいに削れる仕様ならゴミ台確定だろ
逆に削れないなら神台まである 出球しょうがないとしてVストックでAKBのMRストックするって考えると爆発力はありそうな気がする >>18
3回に一回は単発
あとはもう72パーの勝負 ボーダー19くらいか
店選び重要やな
上手く扱えたら跳ねそうだが ストック放出始まったらもうストックのチャンスないのかぁ…
辛いな 出玉期待値目安
V1個 とある
V2個 北斗無双
V3個 初代牙狼
V4個 未知の領域 期待値はこの店長がいうてたんや
ttps://youtu.be/HC4lcjY0u0I 確かにスペック面白いけどよくよく考えたら
すっげぇがんばって4つストックしたとして、そこそこの引きで仮に各ストック5連さしても20連やろ
突破しないといけないハードル考えたら普通に80%確変やST機打ってるほうがよくね 辛い展開前提で考えるならパチンコなんか打たないってのが究極的には正解だろ スペックは別に甘くはないな
出玉速度はいい感じかもしれんけど
まぁ店が甘く使うかはわからんな
新規客層が欲しい今だから甘めに使う店もあるかもしれん 右の削りありそうだな
そもそものゲーム性(Vストック獲得率)弄れるってあかんやろ
コケたマクロスΔと一緒やん デレマスだったら島村さんか松永ちゃんか奏で選んだがミリマスはよくわからん >>34
コレなんだよなー
スペックは面白そうだけど、釘がゲーム性に直結する仕様は弄れんようにして欲しいわ
ベノムや忍び、ナナシーとかも酷いもんだったし スペック的には天下取れる可能性あるし渾身の新システムだろうになんで右に釘で弄れる要素作ってんだろ
システムの根本を店がコントロールできたらどうなるか目に見えてるやん
平均350回抽選謳ってるけど実際のホールの平均は300以下だろうな
めちゃくちゃ画期的なシステムだけに残念 >>39
ほんとこれ
いいとこ現状維持の1個返しの台すらガチガチに締めるような店が確変突入率まで下げれるのに釘締めないわけがない 大当たり中に積極的に離席して無知連中に離席できる機種だと認識させてパンクを狙っていこう >>44
他人がパンクしたところで自分が勝てるわけじゃないからなあ ゲーセン感覚の新規客もいそうだから、離席中に台打たれそう。カスとオタクバトルが各地で >>21
ちなみにΔは無調整なら増えるよ
これは1個返しだから無調整でもへるけどw なんで一個返しで減るの?
左のアウトでも一個返しなんだよね? >>48
削りってのは特図2抽選回数チャッカー周りの削りって意味
返しポケットは少々削っても許せるけど特図2チャッカー周り削られるとゲーム性から変わるからな >>49
パチンコ全般について勘違いしてる可能性があるから一応教えておくと
アウトと書かれている穴は、文字通りここに入るとアウトですよと言う穴(アウト口)で賞球は0
返しがある穴(一般入賞口)にはアウトとは書かれていない こんだけ力入れてるのに絶対打ってはいけない釘打つんだもんなぁ
まあそうしないとホールが買ってくれないんだろうけどさぁ Q.ストック4つ取ったら残りのストックタイム無駄?
A.1/319の当たりを取れば出玉があるので一応無駄ではない。時間の無駄だと思うなら打ち出し止めて特図1保留を全消化すれば即ストック解放が始まるはず。
↑
これだけど、Vストック4つとってまだ時短残ってるなら、
ダメ元で演出発生するまで右打ち続けて、演出発生したらタイミングよく打ち出し止めれば
特図2対応メカチュー開いたままになるんじゃないん?
で、そのまま打たずに放置したら特図1が切れて特図2の消化開始(保留4→3へ)。
さっそく「Vを狙って」で右打ちすることになるが、ここでメカチューに拾われるので特図2保留4に復活
ってやったら実質V5個にできるんじゃないのかな? 前スレの終わりの方に書かれてたけどエスパー以外無理 担当演出差分
ttps://mobile.twitter.com/koshian4989/status/1341286475346759680
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>55
時短中は告知方法2通り選べるんだけど、そのどっちかなら先に告知されるから特殊能力要らないんだけど。
むしろ告知発生から十分すぎるほど時間があるから、慣れないうちは止めるの早すぎてメカチュー始動口に玉入れ損なうと思う。
普段打ちっぱなしの時(V1~4狙ってるとき)にでも注意深くタイミング探ってみたらいい 前スレでエスパー以外は無理と書いたが、他の試打動画見たらプレミアム背景でも3→4のときは「なんと!」の暗転告知はしていた
ただ4→4のときに告知があるかは分からんし、多分しないんじゃない。Vループの告知あったのに増えてねえぞ!ってことになるから
それと非電は入れるまでずっと開いてるから止め打ち早すぎて入れ損なうことはない これ今回のテンプレ見てやっとシステムが理解できた
ラッシュに入れる回数をストックするのね
でそのラッシュの継続率が72?
まあ一回はうってみようかなあ 心配しなくても俺たちがこうやってパッと思いつくことなんか開発レベルのやつは呼吸するようにケアしてるよ 右の釘っていじれば回数増やせる方にも持っていけるのかな
ホールじゃありえんけど家パチで出来たら夢広がる 時短10回転も小当り抽選してればな…
30回転ぐらいは貰えるってわけだし
引き戻しにもワンワンチャンぐらいあるわけで
10回転じゃ無理だよ そこで小当り抽選しちゃうと無限に終わらなくなるのでね まあこれは十中八九コケるんだろうが先でのスペックの可能性は広がった
ホールでの強版権でパクって上手くやれば何かでヒットするかも 正直北斗がこのスペックだったらしっくりきてた
北斗四兄弟が出現すればラッシュをストックとかなら4つまでなのも納得できるし
まあアイマスだから打つんですがね 店が右殺さなければある程度の人気は出るかもね
そんな店なかなかないのが現実だけど こういうまだ信頼体感薄いスペックをミドルでとなると打ち始めからツいてないと怖いわなあ
版権好きだからと軽い気持ちでムキになるといつまで経っても収束せず大怪我しそうなスペック
店調整の不確定要素が絡むのであれば尚の事 >>70
私が何としても流行らせてみせるよっ!
うっうー! >>69
トキとラオウが即死してジャギがめっちゃ頑張るとかなったら笑うわ 世に出る台は十中八九客が飛ぶんだからわざわざ予想しなくていいよ >>71
殺せる仕様の時点で詰んでるよ
マクロスΔや小当たりラッシュ機見れば分かる
システムの根本を店がコントロールできる台はウケない
システムとしてはV-ST以上の画期的システムだけに残念だわ ウィンチケット登録すると1000円さらにマイページのプロモーションコードに24RQR6F5打つと最低1000円貰えるガチャが引けるよ!! サンキョーとしても
初代って事で実働した時どうなるか見てから右いじれなくするんじゃ無いかなあ
営業的にもいじるなって言ってるし大義名分はある いじるなって言うくらいなら最初からいじれなくしろや YouTube見た感じテンポ悪くてつまんなそう
物珍しさと版権ファンで導入しばらくは人気だろうけど、すぐ見切られそう 釘無かったら個体差があった場合に+方向にも直せないから釘無しには出来ないって指摘してる人いたな 店が弄れないなら買わないだろう
サンキョーは打ち手のお客様じゃなく
買ってくれるお客様を大事にしているのだ! デルタハマった俺からすればストックタイムはセグが分かれば脳汁製造機になる >>88
ストックした分は当たりもらえるのにスルーとは 4ストックする確率15%くらいあるな
釘いじらなければな こんなアイマスは嫌だ
Vストック告知がストッキングだ ユーザー試打イベント的なやつは今のご時世だとやれない感じかね? さすがに下手なイベントやって世間に叩かれるのは怖いよな… VLOOP失敗は3Rだし単発終了はスルーみたいなもんだろって気持ちなのかも知れん 自分はこの台出るからミリシタ始めたくらいだし打つ気満々だけど
ネットの先行の噂が変に盛り上がっちゃってる感が少し心配
試打みた感じだと演出的にもまあ普通の台って感じだし
スペックとゲーム性だけで人を惹きつけられるようなもんじゃなさそう
勝手に期待のハードルが上がって、導入されてから失望してクソ台の烙印押されたらかわいそうやなw いや、パチンコは基本的にスペックとゲーム性でしか評価されないぞ
通常時がいくらクソでも確変がちゃんとしてりゃそれで客はつく
この機種は3R継続チャレンジが流石にシンプルすぎるのでもうちょい何かあってもよかったと思う ミリシタのシステムは本当のオンリーワンになるかもしれないぞ
@co_lime
もしかしたら抹殺されるかも⁉️情報 アイドルマスター 某組合にて、この仕様は制限がかかると検討されていている模様。 間違いないのは今後、このスペックは出せんみたいです�� っと言うことは…
https://twitter.com/co_lime/status/1341926628037816325?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 通った以上は世には出る
3年後の検定は通過できなかった気がするけど、単純にそういう変則スペックが人気なく撤去されてるだけかもしれない
ex)花札物語、天上のランプマスター アイマスで20000台はサンキョーからすれば失敗だろうなあ
版権料やボイス収録を考えたら実質赤字に近い
台としては成功かもしれないけど経営的に見たら失敗だねこれ もちろん打てるし認定も取れるはずだよ
さらにシステムを発展させたらやりすぎちゃうかもしれないから自主規制かけるんじゃないかな >>101
これマジ?なら人気次第じゃ今後検定切れるまでずっとホールに居座る可能性あるのか 検定通っても圧力かけられて自主的という名のお蔵入りする可能性あるぞ
ユニバのパチハーデスは圧力でお蔵入りさせられてる
まぁサンキョーのトップは遊戯連の副会長でもあるからゴリ押しだろうけど これより複雑なシステムで自主的にお蔵入りは結構ありそう
結局一方通行で単調だし、ストックタイムに戻ることないから許されると思ったんじゃない? ちょっとわからないから教えてほしいが今までの台で例えば初代ガロは18%引いたら終了でG1ドリームロード何かも3冠入っても20%引いたら終わり、
転落式の機とかも100以降転落引いたら即終了だったりするけど なんでこの台だけやたらリミットがあるようなものとか戻れないからダメみたいに言われてるの? すまん。オンリーワン謳ってるくせに何でこんなくそすぺなの?教えてくれよ
どの層狙ってるんだ?w
パチカスオタク狙いならとある乙女に負けるし
アイドルオタク狙いなら仕組み難しくて初心者には理解できないし これこそ199で出すべきだっただろww
このスペックで出る前から大宣伝してたら少しでもこけたとき糞台認定されて終わるぞ
自信あるなら何もせずとも客付くからな
やろうとしてる仕組みは面白いけどこれじゃない感半端ないんだよな オンリーワンで甘い台なんてあったのか?
基本辛いけど夢があるってコンセプトかと思ってたが
何故アイマスってのはまぁ同意だけど 甘デジとかスペックどうすんのって感じだしな
最大ラウンドをMAXとしてるあたり予定はあるっぽいけど そら普図抽選にすれば大当たりの確率を1/319より下げる事も出来るし、確変状態を何種類も作ることも出来るし、規制の意味が無くなってやりたい放題になっちゃうもんな ヘソの扱いで普図抽選を実質的な抽選に使うのはもうだいぶ昔に禁止されてるけどね 普図を実質ヘソ液晶抽選にしてたのって忍楓だっけ?あと何かあったかな 基本ミリシタの映像垂れ流すだけだからあんま見てて面白くないな これしか出せないスペックなら店も大事にして欲しいけどね
でも多分すぐにしめて逆に客飛ぶんだろうね
中古販売高そうだな アイマスも導入初日に右クソ調整ホールが動画で晒されて
以降右良い調整が増えたエヴァ新生パターンになること望む 規制はえーな想定外だったのか?
正直そこまで爆発するスペックじゃないと思うが >>126
アイマスはそこまでの爆発力秘めてないと思うけど
これをベースにもっと極限まで攻めていけばかなりヤバいスペックも実現してしまいそうだから
早めに業界による潰しがはいったんじゃない? >>127
まぁこれだろうね
そもそもこの台ですら割とキツそうだし 本当に唯一無二のスペックになれるならサンキョーとしてはありがたいんじゃないか タイガーマスクの前の奴もあれっきりで即規制かかったねそういえば >>129
パチンコパチスロの開発には数年単位でかかるらしいから
既にこのシステムを利用した後継機の開発が進んでる可能性もあるんじゃない?
だとするとその機種はお蔵入りさせるか大幅に路線変更して素材流用するしかなくなるし
そうじゃなくてもサンキョーにとって得はあんまりなさそう
アイマスが導入後ヒットして増産がかかるようなことがもしあれば、その時は得だろうね ウィンチケット新規1000&マイペのプロモーション入力から最低1000最高50000もらえるよ24RQR6F5だよ!! シンデレラならまだしもミリオンなんて誰も知らないのに増産なんか掛かるわけないじゃん
高垣楓や島村卯月を知ってる人はいてもミリオンのキャラを知ってる人なんてパチンコユーザーでも1%もいないだろ
NHKも出てないし声優も売れてるのいないし 導入前にバンナムセブンスとサンキョー交えた生放送イベントとかやってくれないかなあ 通常時の演出を見る限りは事前知識無しで十分楽しめると思う
ゲームを遊んでると若干面白さがプラスされるかもしれないし、作中でさんざん見たMVと楽曲をまた聞くことになるので飽きるかもしれない 普通シンデレラガールかシャイニーカラーズだわな
でも版権複雑じゃないのはミリオンっぽいから仕方ないのかもね >>113
初心者にこそ仕組み関係ないだろ?
単発でなければ期待値そこそこあるわけで
右打ち中の止め打ちしなくていい分差が付きにくいし
一撃大量狙えるスペックだし
初心者をパチンカスにする製造機となる この台って、マクロスΔみたいに店の調整でゴミになったりするのかな?
マクロスΔは本当に酷かったから怖いわ あ、スレに普通に書いてあるな
やっぱマクロスΔと同じだよね 目新しさでワクワクしてたけど試打動画見たらクソつまらなさそうで萎えたわ 動画で見て面白いパチンコってのもあんまりない気がする 牙狼とか動画なら面白いけど実際打つとそんなにだしなあ…故人の感想だけどさ 時短中の長い演出があればスルー回数上げれるからストックチャンスって認識でいいんよね ミリシタの素材使い回しだからなあ…
せめてバリバリ気合い入った新規アニメ映像とかだったら… デルタは時短中いかに長いリーチがかかるかで突破率が変わったけど
この機種はチャッカー解放当選するまで淡々と消化していくだけなのかな? >>149
新曲とは言わないけど専用衣装一着くらい入れておけなかったのかとは思う パチ版衣装出したらゲームにも実装しろって声が上がるから、結局不満はどこかに残ると思う。 そういえばスロマスのパネル絵の衣装を実機内で見た覚えがないな 39人の中で1番人気無いのだれ?
そいつの担当になるわ 周年イベの1000位ボーダーが一番参考になるやいね 見てみたら歩だった
好きだけどもっと好きなのが多すぎてなあ 店の釘次第でどうしようもない置物になる可能性もあるのか
右スルー全然通らなかった場合違法釘って事で通報出来る?電チュー抽選してるから違法にならない? 電チュー(普電1ハネ)に通るならスルーも通るはずだよ
訴えるだけはタダだから訴えていけばいいんじゃないかな 3人から通報あれば警察も動くみたいな話を何かで見た >>161
店側に確変突入率とかの表記があって実際のスルー通過回数と引き戻しの期待値やら計算してそれを大きく下回ればワンチャンいけるんじゃね? 釘って弄っちゃいけなくなったんじゃなかったっけ?
今もそこら中くそ回らない店ばっかだけどお構いなしってこと? >>121
キャプテンロバートと初代バーストエンジェル 試打動画でスルー通過数見たけど100Gで380回〜400回はしてくれそうだね。デフォルト釘だと思うけど。
あと、右打ち中はアウト口付近にある緑音符の入賞口に球が入っていくらしく、1個返しだから右打ち中は損しないらしい。
初心者は止め打ちとか気にしなくてもら損しないと思う
ttps://youtu.be/FaamHtYbEuE >>168
メンテナンスはok
玉がガンガン当たるんだからメンテナンスは必要…という体で弄る >>168
メンテナンスと称していじることは可能
普通に使ってたら球があたって釘が曲がっちゃったとかそんなん 試打動画では右ルートに10発中9発は行ってるな
これがデモ機仕様では無いことを願う ホールでは優良店で8/10、普通のホールで7/10、ボッタ店で6/10程度だろうな 試打動画で右の配置見たけどホールの裁量でいくらでも殺せそうな釘配置だな
上の釘を寄せて左の2本釘を曲げればマジで半分を死に玉にできそうだ 今のうちに試打動画を見て正常なスルー感覚を身に着けておくんだぜ デルタでも同じこと言われてたけど4パチで分岐の釘をいじる店には遭遇しなかったな
ストロークで右に行く割合変わるから目一杯捻るんじゃなくて微調整しながらハンドル固定するといいよ 右殺されてるかなんて打つ前に軽く右打ちすれば誰でも分かるよね コンテンツは全然知らんのだが代表曲?のUNION聴いたらすっげえいい曲だな
何も知らんのに涙出そうになった
ホールで泣いてる奴がいたら俺だからそっとしておいてくれ unionはライブでも人気曲
中の声優に抵抗無いなら今丁度アイマス公式チャンネルでミリオン感謝祭がタダで見られるからどうぞ
イベントありライブありだぞ 周年曲どれも安定していい曲だよな
UNIONだけじゃなくflyersもglow mapもすき どえらいスペックだよこれは
出すぎて稼働停止するレベル 全回転は39人が順番にありがとう言ってくる奴だったりして 普通にアリ
キュインキュインさせなければ5分くらいで終わるだろう 「ありがとう」の全回転のようなのでたぶんそういうやつ
リーチフローの画像を見ると3人×13回っぽく見える 改めて全員集合全回転の動画見たら7分もあってワロタ >>185
店長「だよな。だから右で削っても文句は言われないよね」 全部プラスチックが理想っちゃ理想なんだけど全ての台が完璧に同じってわけにはいかないからな。どうしても個体差が生まれちゃうわけでしてその際に店側が調整できる余地はあった方がいいのかなとは思う。
ただ打ち手からしたら店にそこまで信頼度ないので難しいところだよね。結局ふざけた調整の店には行かないしかない >>193
このシステムなら右上に振り分け機作って何個に1個スルーに向かう調整にすればいいだけ
釘があるにしても少し削れる程度の配置ならいいけどこの台の溢し部分2本釘はちょっとイジるだけでめちゃくちゃ削れる配置だからな そういう一定の玉の動きを作るシステムって駄目じゃなかった? 記憶違いだったらすいません
たしか平和のごち装置がそれで規制されたてたような。
まあそのシステムが使えるならそっちのがいいと自分も思うけど なんでお前らに合わせなあかんの?
そんなことしてたら店損する可能性あるし、台売れないし、何も良いことないんだよ
そこまでしてる台で人気のってある? たしかゴチ装置みたいな強制振り分けでポケットに入賞はNGになったはずで、だからそれ以降の平和はバーニングユニットみたいな劣化ゴチ装置になったはず
マジェプリみたいに振り分けるだけでポケットに即入賞じゃなければやれるのかもしれないけど、まあそういう手間ひまかける前に
右ルートに釘の飛び込みから飛び込ませるんじゃなくて、レイブ2とかにあるような垂直に羽根のルートに入るもの作ればそれでよいのよな それでもマクロスΔと違って途中リターン穴が無いだけマシだろうけどな
問題は電チュー当たり開放時にどれくらい拾うかだよ
電チュー当たっているのに拾わなかったら損失がでかすぎる ミリオンのアニメはまだ放送前なのでアニメの曲は765アニメのアイドルマスターしかないはず >>202
あーいれでぃ、あーゆれいでぃ、って奴
あれ好き 資金の目処もなしに企画は動かないだろうし、グレードアップのためとかじゃないかな
クール増やすとか >>203
スマホアプリのミリシタにはあるけどパチンコ版には収録されてない >>204
パチンコ自体ゼノグラの方が出しやすそうだよな
インベルの必殺技が震動破砕兵器だからシンフォギア2の枠でガタガタ言わせて上に春香さんの顔つけとけば完璧 2.3万発もでるならV2個でも十分 引き次第
ttps://mobile.twitter.com/seseri_pachi7/status/1343394636253941767
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そりゃV一個でも爆発するときはするわな
72%ってそこまで低くないし Vストック4個取って5千発いかないやつもでてくるし1個で2万発出すやつもいる この仕様もう出せないってのガチならちょっとアイマスをよく知らない自分も打っておきたいわ マジェプリも今後出せないみたいな話しあって甘も出なかったから打つなら早めにだろうな 甘は普通の確変機で出ないかなあ
それなら一日打っていられる >>218
これ話題作りかと思ってたけどガチっぽいのか… デルタは時間規制に対応して考え出されたシステムだったのかアイマスの布石だったのかを開発に聞きたいな 爆発しそうだから規制されるんじゃね?
Δはアレならどうやってもダメだから放置されたんだろ >>220
SANKYOなので仕様変更されても突破型STだと思います定期 オンリーワンスペックってそういうことだったのかもしれんな・・・
動画作った時点でそういう話あったんだろう 右釘じゃなくてプラスチックのコースにすればよかったのにね なんで大当たり図柄13個みたいな中途半端にしたんやろ
いっそのこと39個にせえよ、って思ってたけど13人で1つのグループなんやな オンリーワンなスペックだったのか…導入したら打たざるを得んな 元々アイマスは知っててシステムの斬新さに興味を持ってこの機会にミリシタを始めて
でも試打動画みた感じではパチンコとしての面白さとか爽快感はイマイチなのでは?と不安になってた
しかし今ミリシタアプリでやってるフェスの影響でミリシタ自体が楽しくなって来たので、またモチベが上がって来たw ミリシタ各アイドルちゃんの魅力伝わるように丁寧に作ってあって感心するわ 面白そうだけど萌コンテンツはライトミドルで出せよと思う >>233
まどマギの時に享楽が言われてたな
何故かSANKYOって数年前に享楽が叩かれたのと同じ理由で叩かれる事多い気がする 正直楽しみ
ただこれ完全に出玉で中毒者出そうとしてるよな 中毒になるくらい玉出せる人少なそうだし大丈夫だと思う >>235
右打ちがつまらないと思うよ
電チューの小デジタルが抽選しているだけなんだから
当たりチューリップに入賞した時に音が鳴るだけでしょ >>237
自分も試打動画で1番感じたのはそこなんですよねえ
この機種で最も熱くてヒリつく部分がストックタイムだと思うんですけど(Vループ段階に入ったら既存のP機とやってることは大差無いので)
そこがイマイチ面白くなさそうで…
実際打ってみないとなんとも言えませんけどね マクロスデルタではこれで言うストックタイムが1番楽しくてラッシュは消化試合と言われているからやってみれば案外楽しいかもしれんよ
右ルートに行きやすいストローク見つけてあとはセグと睨めっこ
チャッカー解放セグが出たら脳汁ドパー
当たりを引いて図柄が停止するする寸前に解放セグが出たりすると失禁しちゃうね 朝一でサクッと当てて4ストックゲットしたら面白そうやな
閉店コースとはいかないけど夕方までライブ垂れ流しぐらいなら狙える 8時間出っぱなしとかか?
10万発以上一撃で出てそうだね 366連以上で一年ぶっ通しライブやってることになるのか 捻りで2個繋がっていったらループ保留増えそうだが
なにか対策されてるのかな?
連チャン数分のチャンスが生まれるわけだが 蓋を開けてみれば電チューが当たり開放をしたのに拾わないという事例が知れ渡ってすぐに通路でしょ >>252
ベロが電チューで
羽みたいな上と下にあるものは連動チューリップだからな 新曲一曲だけでも用意できなかったもんかね
それだけでもファンへの訴求力違うし
稼働数ヶ月後にミリシタにも追加してイベント曲の一つにすれば別途の負担にもならないと思うんだがに 楽曲リーチで擬似2から頻繁に聞かされるうえに時短100回以上分のストックタイムで平均7分かけっぱなしになり、大当たりラウンドでも使うことを考えると20曲は少ない
ソロ曲39曲追加しておくか新曲1曲かのどちらかは欲しかったね 目玉となる新曲あれば…とは思うが39人使って収録する難しさとかあるしそもそもミリオンにも全員曲あんま無いよな
信号機につむかおだけとか中途半端にして非難出るのもアレだし 電チューの解放時間って一瞬なの?
結構長めに長時間開きそうなもんだけど ソロ39曲は無理としても
MTGユニット12曲は頑張ってほしかったな
ユニット曲11曲で参加してないキャラまでいるのは流石にアンバランスだし足りないと感じるよ 開発期間から察するにMTGユニットが無理そうだからソロ39曲を入れてくれという話なのだが
楽曲の参加メンツ検証してなかったけど出番格差あるの? 39人ライブある時点で導入MVに関しては開発時機とか大して関係無いでしょ >>260
開発期間から察するならMTG完結より39人分ソロの方が実装完了遅いよねたぶん
ま、たくさんほしかったっていう気持ちは一緒 このスレ覗いてる人でミリシタやってる人ってどれくらいいるのかな?
自分はこの機会に始めたクチだけど >>263
半分くらいはやってそう
俺は二年ほどやっててランク300 >>248
電チューが打ち出しから近いからほぼ時間差を詰めれない上、分岐もあるから無理だと思う
それにセグが出てから止めても遅そうだし、あんまり狙いすぎて打ち出し止めるのはストックチャンス減らす事になる 1年くらい前はやってたけどPlv999まで解放されてモチベ無くした 解説動画見たけど電サポ付けたナナシーみたいなもんか 3時までフェスやってるから無料ガチャだけでも引いといたらいいよ もうすぐ締め切りだし最後の一回と思ってガチャ引いたら、フェスの瑞希ちゃんが出た!嬉しい! >>271
ごめんなさい、誤爆しました
いや誤爆じゃないかもだけど…すみませんw >>273
>>274
ふ、ふえぇ…こわいよぉ…
お尻突き出せば良いですか…? ほとんどない状況だけど
Vストックしてる状態でストックタイム最後の最後の残保留(104-105回転目)で当たったら
ラウンド中左打ちして、へそに必死に入れるのが正解だよね 仕様だから大当たり中にベロがけっこう拾うんじゃないかな >>278
フェスが終わったと思ったら巫女みゃおが来てしまい
しかも高クオリティな衣装
お金がいくらあっても足りませんねえ、むふふー(ニコニコ) 早く打ちたいなぁ、二個もストックしたら万々歳だろこれ 2個は現実的にありえる感じだからな。
3個からプレミア背景になることを考えると 優タイム発動までのハマり確率4.9%は余裕で起こりそうな気がする不思議 導入されたら久々に収支度外視で打つからお金貯めとくね! 大抵のこの手のPVは最高のナンチャラと言うよ
それが他機種との差別化要素なので >>288
なんか見たことあるような?と思ったら
12月に既に公開されてるやつを改めて新年のツイートで紹介してるんだね
しかしVストックの「ストストストトッストストストッストーック!!!」は、バイオリベ2の
「マママママックス!さいさい最大獲得!」を思い出して笑えてくるわw 試打動画みたけどほぼミリシタ流用なんだな…
新規描き下ろしとかなんかあんのかこれ SSRカードイラストの表情差分がある程度
だから殆どないと言って良い 時短150のストックタイム引いても即時短100の当たり引いたら凄く損した気分になるね ウィンチケット登録すると1000円さらにマイページのプロモーション入力に24RQR6F5を入力すると最低1000円最高50000円貰えるガチャが引けるよ! そうならないようにオマケの50回は後告知らしいよ
まあセグ見ちゃえば分かるんだけどさ 試打見た印象は金扱いっぽいシャルル保留が糞デカくて邪魔だった
https://i.imgur.com/cHT3gWx.jpg ギアスの話はスレチだ
ましてや画像貼るとか空気読めや 緊急事態宣言出そうだしシンフォ2出た時みたいに打ちに行く人がまた叩かれるのかな
俺は行くけどアイマス以外打たん SANKYO傘下のビスティ
スレチかと言われると微妙なライン ウィンチケット登録すると1000円さらにマイページのプロモーション入力に24RQR6F5を入力すると最低1000円最高50000円貰えるガチャが引けるよ! >>304
同じグループメーカーだから他機種の話しても別にいいだろって理由にはならんよ クイーンを作ったメーカーだぞ
ゴテゴテ過剰演出にするわけないだろ! スレチだとは思うけど別に噛み付くほどでも無いと思う
そんなことよりアプリの新春の巫女みゃおみゃが可愛いよ
みんな見てよ巫女みゃお
自分は引けてないんですけどね… >>313
エウレカほどじゃないけど他機種に比べれば駆け抜けしやすいね >>314
それでも時短150ならそこそこ回せるでしょ?
エウレカや海よりは当たると思う
ただ、1回当てるだけじゃあまり意味がないんよね 遊タイムどころか普通の当たりでの単発も多そうよね
1日打ってVストック無し台けっこうあるんじゃね?
319毎回分母回転内に当てられるなら苦労しねーつーの とあるが大人気なの見るとこういう荒波スペックより安定スペックの方がウケやすいんだろうな >>315
条件反射で擁護してねーか?別に批判してるわけじゃないんだが
なんで俺のレス見てその反応が返ってくるんだ? 店に置かれるような簡易スペック説明じゃくっそ厳しい時短突破型にしか見えないし、詳しく説明する必要がある変則スペックな時点で人気台には絶対なれないだろうな
絶対20000台も売れないだろ… 前スレの雑誌に乗ってたのだと319を100~150回で突破しろにしか見えなかったな簡易スペック表だと ホールで台に遊タイムの説明簡易で載せてたりするが
これは理解出来ないだろうな デルタだけどスレでは9割周知されてると思っても
いざ店に行くと時短中打つの止める人が殆ど
この台もきっとそうだろうと思う
で、本当の楽しさ知る前にクソ台判定される マジェプリ今更初打ちしてきたけどめちゃくちゃ面白かったから期待したい >>312
まだ無料期間あるからセーフ
限定だからここで手に入らないと誕生日か2年後のセレチケまでお預けやいね 最初の時短中って1/319と1/350どっちも抽選してるんた
じゃなんかしら当たる確率はそこまで低くないのかな なんかしら当たるとは言え1/320引いても450玉よ 319引き戻せたらもっかいストックタイムできるから得しかない そこがこの台の嬉しいとこだよな
2個ストックして90回転目くらいで当たったりしたらもうね 時短100の引き戻し率は20%ちょい
しかも序盤に引き戻したらあんまり意味無い
マクロスΔで貯玉スッカラカンにした身としては地獄しか見えないわ…
それでも打つけどね!! 10回しか引き戻しがないのが淋しいな。72%ループや、1/350をそれぞれ
ちょっとずづ削って、50回の時短が欲しかった。 初代AKBの出玉を少し下げただけの右を複数ストックってだけでも結構強いからなぁ >>341
そうだね
何回も話題になってるけど付けたくて付けた時短ではないだろうな えー!そうなの?てっきり350も抽選してくれるもんだと思ってた お前みたいにスレに張り付いてる奴ばかりじゃないから 試打見てる感じだとthank youの占有率高そうだ ナナシーとかもちゃんと楽しめる店少ないしこれもそうなりそう 72%を4ストックしたら全部即通常引いても
1800個ぐらいあるからええな その4ストックする確率を他の台で使えたらその時点で15000発ぐらい出てね? 4ストックする引きがあれば他の台打てばもっと勝てるだろってのはある
でもアイマス打ちたいじゃん渋谷凛と遊びたいよ 他なら大連チャン出来る引きじゃなくてロングSTを1回転で当てるくらいの引き程度やろ 4ストックを3%として、3%は他機種だと何相当だろうね
源さんで初回突入して8、9連するぐらいかな 当選率上げてループ率に幅持たせたらスロットぽくなるが実現無理やろな こういう台はマクロスかアクエリオンで実験してアイマスは打ちやすいスペックにして欲しかったもう手遅れだが >>357
突入含めて42~43連で3%ぐらいなはず
計算間違えて無ければ2万発ぐらいは出てるな >>359
リミット回数の複数持ちでやれなくなくなくもないかなと考えたけど面白くはなさそう 天井重いように見えたけどよくよく考えたらこれVLOOP入らなかったら100消化してるのか 試打動画でやっとこの台のスペックが理解できた
時短中に当たりを4個までストックできて
1ストックごとに72パーループ出来るってことか V3つ以上取れたときがこの台のピークだろうな
右打ち中は10R願うだけだし 右打ちもMAX出なければ昇格演出だろうしセグみなければドキドキできそうな気がしてきた 大阪は日本橋にパチ屋無いからなぁ
導入台数多めの所を狙うしかない パンフもきてるね
ttps://p-ta.s-pwfl.com/pdf/pta_mp.pdf 概ね必要な情報全部載ってるね
アンコールの10回でストック抽選してないことぐらいか 公式から詳細情報が出るのはこれが初めてか。
ミリオンパチンコ化が現実味帯びてきた。 >>377
いやリリース日まで決まってるんだから現実味は既に帯びまくりなんだわw
導入日が近づいてきて、本当にミリシタがパチンコになるって実感が沸いて期待が高まりますね〜むふふ〜
的なことが言いたいのはわかる U.Oはさすがにアルティメットオレンジになったか
ウルトラオレンジは商標だからな >>373
マルハン難波本館のオタク店長も異動しちゃったからな ダメだなこりゃ
時短150で抽選100回しかしないとかザラだろ、店側が確実に殺してくるわ >>382
わかっているのか?
マクロス打ってないだろ
150なら最低150回抽選受けているから >>383
それは319のゴミ出球+時短巻き戻し抽選だろ?350の72%ループストック抽選はデルタと同じで殺せる仕様でしょ >>384
だめだわかっていない
ちょっとマクロスΔ打ってからスレに参加どうぞ 時短150回を回せるってことは時短チューリップの方に玉が流れているってことだよな
時短チューリップの方の下に1/350抽選があるから
100回ってことはまあないわな もっというとその抽選の先に時短チューリップを開く仕組みがあるので
時短チューリップを開く=1/350を抽選してるってことになる 時短100回中にチューリップの開放抽選は265回受けられる >>386
パカパカ抽選の小デジのセンサーは一つだよ
2回開放(2回目ロング)に当たるとストックの方の当たりになる。これが1/350
通常の開放はセンサーを通ったと同時に開くのでそのまま拾われて1カウントで閉じる
センサーを通った時に高速パカッだった場合がVストック開放
これで拾われなかったら丸損 この動画の6:10から黄色のチューリップの動きをみてから書き込んでくれよな。
https://www.youtube.com/watch?v=K5QcGk98InA
事前情報ではこのチューリップは電サポではなく普電とのことなので
一定時間開くというタイプではなく1個拾ったら閉じるという感じの動きをしてることが動画からもわかると思う。
右を閉めるということは動画にある右の通路の左側にある無抽選ゾーンを通って玉が通ることが多くなること
したがって、完全に右しめちゃうと時短も回せないので完全に通報案件となるわけですわ >>390
下の赤チューリップも普電のハズなので1個入るまでは閉じないと思うで
制限時間はあるかと思うけど、1/350に当たるほど玉通ってるならまず当たるんじゃねえかな >>392
違うのよ
パカッが拾ったタイミングで中に入った玉がその玉の重みで普電を開放させるの
早い段階で入ると上の普チューを遅いタイミングで入ると下の普チューを開ける
電気で開かないから連動普通役物なんだからね 1/350 のGO抽選から下にその高速パカっがあるから
抽選が即時に行われることを考えればGO抽選にあたった瞬間
高速パカがはたらいてそのGO抽選通った玉を拾うパターンかもしれん。
どっちにしろ赤チューリップが1玉しか拾わないしくみなら
高速パカが確率的に1玉拾うだけの時間を設定するだけなんじゃないの?
なんにしてもそこで問題あるなら実機試打動画で速攻動画あがるでしょ 何も分かってなくても指示に従ってうてばいいだけなのです 100回したんなら少なくとも100はスルー通ってるからな goのスルーでベロの開放抽選に当選すると右のアウトのほうの奥にあるベロが玉を拾って電チュー開放→vストック スルー、羽根、電チュー、普電、GO、特図1、特図2、Vストックあたりの用語の定義いったんまとめておいた方がいいのでは? デジパチと呼ばれるパチンコ台に付けられる電チューは1個までだからな
この台の場合はスルーの下にあるパカパカするベロ
この電チュー抽選が2種類の抽選をしてしまうことが問題になりつつある めっち打ちたいけど去年のシンフォギアと同じ状況になりつつあるねPCパーツも買ってお金使ってしまったしおとなしくするしかないか >>381
まどマギとかシンフォ多く入れてたなw
大阪でどっか大量導入せんかな?
ハリウッドみたく1機種特化のホールがもっとあって良いと思うわ >>406
いちゃもんじゃなくて思いっきりアウトだと思う
コースの振分けも電チューの動作と考えているんだろうけど明らかに電チューの動作の範囲ではない
言うなればVチャレンジの時のVの蓋みたいなもの
ルンピカの時も2種スタートの入賞口抽選になっていたが1/7程度と特賞確率が低くなっていたからお目こぼしされていたのかもしれないが今回は即大当たりだからねぇ
おそらく発売されないね デルタの場合は変動の長いリーチ掛かれば掛かるほど沢山抽選受けられたけどアイマスはどうなっとるんだ? >>409
時短中に大当たりに繋がる割合が低いからお目こぼしされていたのではと書いたんだけどね
Δが観測気球のテストスペックだったが三共が調子に乗りすぎたってこと
もう1種と2種のスタートを一つの電チューで兼用する機種は絶対に出ないことは決まっているのに
電チューが大当たり抽選をしているのと同じと判断されたらアイマスはお蔵入り >>410
これも一緒
>>391の動画で7分28秒に2種スタート当たりして下のハネに入賞しているが
20秒くらい演出が続いて8分頃にVストック演出が出てる
つまり実物で当たりを確認できてから茶番演出で教えてくれる間とハズレスーパー中はスルーにいつもより多く通せる 仕組みを知らずに打つよりは楽しめるからな
そりゃ普通は理解できるまで調べるだろ 自分からNGにしてくれと言ってきてくれるいいやつやいね スペックは理解できた方がいいと思うが演出は知らない方が楽しめるよねツベ等で予習しちゃうと当たるか当たらないか何となく予想できてしまうし せめてお蔵入りするの確定してからドヤ語りしてほしい
過去の例からしても適合した以上は市場に出るし、ダメになるのはそれ以降の機種だよ どこにでもある凡庸な台より面白そうではある
ただゆゆゆのトラウマが... >>421
右に保留入れたら祈るだけの虚無だよ
自力感は一切ない >>421
確変がクソつまらん
通常はそこそこ面白いがほぼシンフォギア 保留入れた後に結果を祈らないパチンコも自力感のあるパチンコもないでしょ
役物抽選もないのだし、ヘソに玉入れた瞬間に結果は決まってんだから よく聞くけどパチンコの自力感ってなんなのかよく分からない おそらくは、成功するかしないか微妙な演出を成功した時に自力を感じるんじゃないかな
緑保留とかで当選したり激アツ演出足りないときに当選したりとか
まあ錯覚でしかねえんだが 戦国恋姫の右打ちはタイミングを自分でオカルト作ったりして自力感あったわ パチスロならわかるけど、パチンコで自力感って言葉あんまり使わなくない?
シンフォギアとかの保留溜めで信頼度の高い保留が飛び込んだり、ST機のギリギリで当たりを引けたりしても
「今、我ながら良いヒキしたなあ!」とは思うけど「俺の力で引いてやったぜ!」とはあんまり思わない、自分はね
捻り打ちが効く機種でオーバー入賞が決まったりとかは自力感だろうけどさ >>425
シンフォギアで流れ星狙って本当に流れ星来ると自分の力でやってやった感がある
まどかマギカやAKBはそもそも想定してなかったのか変な復活して面白いゾ
北斗無双3はリーチ始まると電チュー受付終了するからそういう楽しみが無い 藤商事の小当りがなんちゃらの台はなんとなく自力感ある気がする ゆゆゆの面白い所は当たった後連打して確変入ってるかどうか
今回もリーチ中十字キー操作1/50で光るらしいから連打おじさんになるわ 規定回数小当り引くと大当たりになるってやつだっけ
どういうシステムなんだろう フェアリーテイルは規定小当たりリミット回数を迎えるとV当たりになるんだったか
アリアaaの規定回数まで小当たり保障と逆なんだろうけどよくわからんな 小当たりリミットが残ってる間は電サポが切れなくてV入賞しない仕組みらしい あぁ、京楽系小当たりラッシュみたいに電サポ切れてないと電サポがアタッカーを邪魔する感じなのか >>421
ヲタ台をライトミドルで出したのは正解だが、右が40%×2のツインループでゴミ
右の演出がどこで熱くなれば良いか分かりにくくて更にゴミ
ゆゆゆ好きなのに西陣のバカ野郎 >>425
通常はまず当てる事を祈るでしょ?
確変に入るかどうかは当たった後に祈るしかない
最終決戦的なスペックだとそこから更に確変に入るかどうかを自分でチャレンジ出来る
シンフォはそういうシステムの演出が受けたのはあると思う
まぁ時短突破機も同じようなもんだけど、大抵突入率低いからね 個人的には自力感って引きがあるか無いかだと思ってるからラウンド振り分けと保留とで自力感に差は感じないわ
突き詰めると結局運なんだし後は持ってこれるかどうかだけじゃない? 最終決戦を自力と呼んで時短突破を自力と呼ばない時点でもう錯覚なのだし
1/7.6の5ゲームを好んで1/2.5の2ゲームを嫌う時点で好き嫌いの問題でしかない ゴルゴは自力感あるからやっぱ演出なんじゃねえかな
右は多少長くてもいいから演出に強弱つけてほしかった ルンピカと同じなら羽根開きっぱなしでトイレ行っていいやつ? 結局略称はアイマスなのかミリパチなのかパチシタなのかどれなんだ 実際適合後にひっくり返ってお蔵入りになった機種ってあるの?
昔すぎるとあれだからここ10年くらいでさ >>444
つい最近あったじゃん
アナザーゴッドハーデスが一回の当たりで3000発取れると話題になりすぎたやつ 4セット取ってしまう可能性考えると20時以降は打てんな
これで閉店は悲しすぎる へー、適合後に販売中止ってあったのか
まあでも技術介入で出玉増加は確かにアウトな感じがする
じゃあ何がセーフなのと言われると具体的にわからんけど。
オーバー入賞前提での出玉期待度はマモーが搭載してて、技術介入要素はV狙うだけのミリオンは他社でもやってるわけだしギリギリ突っ込まれなさそうな気もするが。 >>446
あれって適合後だっけ?
適合させて中止とかバグとかじゃないなら鬼だな >>448
>>449
打ちっぱなしで検定するというのを逆手に取ったわけだからねぇ
まぁユニバ以外のメーカーならそんな騙し討ち絶対にやらないけどな 日工組の理事長(三洋の会長)の横やりでお蔵入りになった ハーデスがお蔵入りになった記事はこれだな
検定通って今月には納品、と言う段階で日工組の理事長(三洋の社長)からの横槍で販売中止になったみたい
ハーデスの場合は、明らかに検定時の打ち方・挙動とホールで想定している打ち方・挙動が違うから
販売中止に追い込まれたのもわからんでもない
三洋がユニバを牽制したかったって意図も見えるのが何ともアレだけどw
アイマスの場合は、検定でも宣伝している通りの挙動をしていたわけだろうから
ハーデスの時とは事情が違う気がする
ツイッターの噂も「某組合にて、この仕様は制限がかかると検討されていている模様」
って書き方だから「今回はしゃーないけど、今後は自主規制な!いいな!」みたいに組合に言われるようなイメージじゃない?
https://tokiryo.net/?p=7811 ままま?
ttps://www.fields.biz/ir/j/files/press/2021/press_20210106a.pdf スロットとパチンコってどっちのほうが安く色々演出見られるの 演出見るだけならスロットじゃね?
パチンコだと1kで20回も見れたらいいほうだし >>459
圧倒的にパチンコ
バジリスクとか打ってみ
見たいレア演出見るのにいくらかかるかわからん 台数次第じゃね
どっちが低貸しに落ちるの早いか
あと比較的パチのプレミアムは他の演出の延長で虹出たりするから虹演出とか見なくても良いまである
全回転あるのかな?
パチで一番見ないのって全回転だと思うよ ダンバインみたいな高継続STを左で消化して終わりそうになったら右のVアタッカーで回復なんてこともできるわけだな パチとスロ、どっちが低投資で演出見られるかは
見たい演出の内容によるでしょ
パチ屋でアイマスが動いてるのを見たいだけならどっちも1000円で見られるだろうし
「パチに4ストック時限定の演出があってそれが見たい!」とか「スロに1/65536のフリーズ演出があってそれが見たい!」とかになると
途端にハードル上がるわけだから 単なる勝利演出なのに1/65536のレアパターンとかあるからな
まどマギの風船みたいな ループ後に時短10あるってことは
特図2の保留は一律で時短10持ってるってことでその時短10でストック取ったり次の特図2保留開放したりするんだろうけど
ループ中に70%取って更にストックする時って特図1保留無いんだから特図2保留が消化されてストックする前に開放しそうなもんだけど twitterあさってたら見つけた右打ち時の出玉解析
https://sarujagu.net/261/
V-LOOPが2個からでも全然夢見れそうだな。
てかどうせここまでやるならストックタイムも踏まえて作ってほしかったわ。 2/8から稼働よな?
なんか3月から皆さんが遊べるように〜みたいな記事みたんだけど
有給取っちゃったんだけどいつからが正しい? >>468
小当たりを挟むことでその辺の挙動を制御できる プロデューサーさん!
パチスロには新曲期待していいですか!? まあそれはパチスロスレで語ってくれ
機種スレできてるし スロは釘をイジられて回らなくなるってことが無いのが利点がな?ただスロで勝つのパチンコより難しい気がする >>469
わかってたけどストック1個だとゴミだな ストック1コだとライトミドルAKBの最大ラウンド6R少ない感じか そうだね
問題はそこを店が調整できてしまうところだけど いやーーーー
ストック1個じゃ話にならんのはわかったけど
2個以上とれるのがそもそも難しいんだろうなぁ
時短が100だと4つどころか3つすら無理ゲーやろ >>484
右を調整なんてしたら即分かるレベルで通報案件になって自分の首を絞めることになるからなぁ
某エヴァシト新生で糞釘にするようなアホなとこじゃないと見掛けないと思うよ そんなあからさまにやるホールはほぼないだろうけどこぼし2本釘は大抵のホールが弄るに決まってんだろ >>474
なるほどなあ
パチンコって思ったよりいろんなことできるわけだ デルタの惨劇がコロナ以前の比較的マシな時に起こったのに、閉めないわけないんよ デルタは右が締められたわけでもなく単にキツすぎて受けが悪かっただけだ デルタの右は間違いなく締まってました
好きで打てる店探したけどまー締まってたわ デルタは右以前にバネが死んでる台があったな
ラウンド中に玉詰まりするクッソみたいな台が デルタは甘打ってみたらポンポン入ったから
ライトは絶対締めてる >>497絞めてるっていうかそれは仕様だから仕方ない
甘は8割右に行くようになってる >>469
平均ヘソ当たり1回でストック1個って言ってなかったっけ? >>485
ただ、時短引き戻しループが1回でも入ると確率がぐんと上がる >>499
地域によるな
大阪は先行導入から○日開放ってやる事が多いから分かりやすい ウチの地域は入れ替え日前日か当日0時にならんと分からんな
入れ替えのときは店休日にする必要あるからどの店が入替えるかは分かるのだが p-worldとかDMMぱちタウンで1週間ぐらい前から確認しておけばオッケーぽいすね 基本ストック1個取って粘って、複数ゲットできた時に伸ばす感じになりそうやいね >基本1個とって
取れる前提でモノを考えたらアカン 他の機種でも、確変やRush突入とか取れないとか当たり前にそうだからね?アイマスだけじゃないよー 早い内に当たったら残りの電サポは次回上乗せストックされないかなぁって良く聞く願望を叶えたのにな 時短100とか150の振り分け込みで突入率64だしなぁ
100の時はにぶいちぐらいじゃないか 一応2/7までだし2/8からのこれにはギリ関係ない もちろんVストックのGO抽選1/350も完全確率だから
時短150で120回ぐらいで特図1当たりして時短リセット100回ってなって
合計220回時短回せる感じでGO抽選700回ぐらい通っても1個もストックしないこともあるよな リングの遊タイム抜ける人もいるんだからそらあり得るよ しばらくパチ屋に行けないから延期してくれると助かる
コロ助ほんま糞 319バンバン引き戻すけどストック全く貯まらない未来が見えるわ…
なんか無駄な引きだけ強いんよなぁ 遊タイムも遠くて恩恵弱いし稼働期待出来なそう
版権も微妙だし エミリーは球弾遊戯機とか言うんかなそれとも弾球黙示録 >>531
法令上での正式名称は、パチンコ機が「ぱちんこ遊技機」、パチスロ機は「回胴式遊技機」
だからまあ普通にパチンコで良いとは思うけどな
「仕掛け人さまも今日は博徒として命を張るのですね!任侠の世界も素晴らしい日本文化です!」とか言い出したらコンプラ的にだいぶアレだわw 版権弱いと言われても今までの版権の中で一番楽しみなのですAKBより濃い人集まりそうな予感がする デレマスだったらみんな飛びついたと思う
更にいうとシャニマスの方が人気ある気もする
楽曲の多さや版権の使いやすさで言ったらミリマスなんだろうな、惜しいね AKBの時は恋チュンリーチでおにぎりしてる奴がいたな…
お前ら頼むからそういうのはやめてくれよ 東京都は導入予告無理そうだな
https://web-greenbelt.jp/post-43380/
これを受け同組合では、緊急事態宣言下におけるホール営業について以下の方針を決定。組合員ホールに伝えた。
1.「パチンコ・パチスロ店営業における新型コロナウイルス感染症の拡大予防ガイドライン」の徹底。
2.各種告知広告宣伝の禁止
3.20時以降のネオン、看板照明の消灯
※保安上。必要な場合を除く。 広告自粛だから導入は出来ると思うぞ
時短営業も多分突っぱねる店がほとんどだろうこれ 導入はできるけども
HP広告すんなって書いてあるから2/8日導入!とかP-worldとかに書けないんじゃないかなあって・・・
店内広告はオッケーとのことなので地道に足運ぶしかないのか 対立煽りのゴミに釣られないってお前らえらいな 年齢層高めなのかここ >>535
ていうかパチンコ業界の流行の遅さは異常
未だにケンシロウだゴルゴだって…(笑)
パチンコライターがインデックス可愛いレム可愛いって今まで何してたんだってレベルだし パチンコのメインの客層が40前後の会社帰りのリーマンだからな >>546
そこら辺も含めて、業界が4号機バブルの夢から未だに抜け出せて無いんだろうよ
北斗や吉宗といったカビの生えたコンテンツに、いつまでも固執してる
そしてクソ台乱発 >>549
しかも誰も打たないから2週間で入替
絶対もっと良いやりかたはあるよな 版権物は旬過ぎてから来るからもう今更感が強いんだよね
スマホゲーのパチンコ化は現在も興味を持ってる人が多いだろうからこれから増えるかも? スロはファンディスクだよなwまぁ打つけど過度な期待はしてない シンフォギアのスロとか5.5号機なのに酷かったからね… >>555
今は6号機の規則がアレだから例えどんなゲーム性、版権の台が出ようが
「基本的に6号機はクソ台」と言う状況だけど
シンフォギアのスロは規則がどうとか関係なく単純なクソ台だよねw
CZ中のプチフリーズは大好きだったんだけど、さすがにそれ以外が酷すぎて打ってられなかった
ミリシタパチには少し期待してるし打つつもりだけど
スロは多分触らないだろうなあ >>556
戦国恋姫2はライトミドルだし初当たり取れれば必ず8〜900発位は出るから、遊びやすいのは確かだろうね
時速も早いらしいし気にはなってる
でもVストック2個以上(電サポ2回以上)を幾つか固めて引かないと
割とすぐ終わってしまうだろうからなあ
広く受け入れられるかどうかは微妙だと思う
変則スペックなのはアイマスも同じだけど
少なくともストックタイム中は夢を見られるからとりあえずこっちに期待
まあこっちもストック出来なかったり、Vループ即落としたらすぐ終わっちゃうのは同じだろうけどw こんなバラに1台入れるかどうかの台の釘を開ける事なんて無いと思うね 5台くらいのシマ作る店舗多いと思う
1年後にはバラだろうけど このシステムはマクロスΔの恐怖がよぎるんだよなあ
あの台は速度とルンピカ以外は普通に良台だったけど時短突破ルンピカが鬼畜すぎた。同じような釘依存だったらヤバい 橘ありすちゃんは出るの?ありすちゃんとお風呂に入りたいよ >>564
>>565
今時一年貢献できる台はレアだよねえ 今は15週貢献できれば良台なのに半年も頑張ったらもう神台やからな 同タイプで199のアリア4が生き残ってこっちが死ぬビジョンしか見えない ・筐体上部に足を組んだアリアが(?)
…約1メートル程度飛び出す形に(?) 情報先出ししすぎて話すこと無いんだ!なんでまだ出てない台で5スレも消化してんのさ すっげー楽しみだっだがコロ助の勢いが凄すぎて萎えてきたもうオリンピック無理でしょな感じもあるし 導入初期に4パチやってVループ体験出来ればいいな。
どうせすぐに締まるし、低貸しなんてクソ釘放置だろう。 >>586
なにいってんだよ
4パチでも糞釘放置だろ
夢を見るな 初日は秋葉の並びの写真が大量にあげられてまとめサイトがこぞってネタにするんだろうなあ >>558
恋姫は試打見る限りV入賞からタッカー消化して次保留まで1分、チャージ混みなら1分40秒程度だから
時速は25000発いくかな?って感じだな
ただ、演出は前作のほぼ9割以上は使い回し(役物まで)と牙狼リユース並に変わってない >>589
アイランドとか最初の緊急事態宣言の時でも整列間隔空けずにぎゅうぎゅう詰めだったからなぁ
ああいう事してるからパチ屋が槍玉に挙がるんだよね 客少なくなるとあり得ないくらい釘締めてくる気がするからこれからどうなるやら
パチ屋ではコロナ出ないとか言うけどかかったとしてもパチに行ってましたなんて正直に言う人いないだろうしない ガチのアイマスファンが単発くそハマりに泣いてる横で
ジジババが爆連させる未来が見える 全体曲(各チーム曲+アイドルマスター)を除くユニット曲の出演数
3曲 風花(エタハ花盛りバリボー)
2曲 紗代子、海美、奈緒、恵美、志保、瑞希、このみ、麗花
1曲 その他大勢
0曲 響、伊織、律子、やよい、亜美
ユニット参加なしのASの皆さんは滅多に行かないリーチ演出でしか見られないのか なんの台か忘れたが隣の演出撮ろうとして怒られたのがあったよな ラウンド中のユニットはカスタムメンバーで登場バランスとってあるんだよなあ 図柄もそうだけど 登場回数カウントするような こだわり強めの繊細なお客さんにめちゃ配慮されている バリボーだけ別になってるのは水着リーチが欲しかったからかな 出来ないけどできたとしたらストック1取ったら即発動だぞ どうでもいいけど毎回フルネームなのはなんなん
>>596
AS混じりのLTHとLTHにいないかおつむ出すためにMTGから2曲持ってきてるのが間抜けすぎて
全部MTGにすれば1曲増えるけど収まりよかったのに マクロスΔで練習してきたわ
ルンピカ引けずにスルーしまくりでした 直撃20%含めて46%で比較しにくいレベルで異なるので予習にはならんよ
マジェプリやAKB123の方が予習になるよ ウマが上手く行けばサイゲはパチ娘とかも作ってくるだろうしデレはそのオマケになるんじゃない すごく期待してるけど期待値1万4千発!!を売りにしすぎて大半の仕様理解してない人達が全然でねぇわって通路になってクソほど回らなくなる未来が見える これがたとえ売れようがデレは権利関係がややこしくて多分出せない >>546
未だに北斗はわかるけども、ゴルゴは未だに連載中だぞ >>618
でも実際(ストック4溜まれば)期待値14000発!みたいな特殊条件下のことをでかくアピールするのは少し控えたほうがいいと思う
京楽の(ジャックポットに入れば次回継続確定込みで)継続率90%オーバー!みたいな ある台枠にデカデカとゴールデンタイム継続率92%と書いてある隅にちっさく設定6って書いてあったりな あまり最大期待出玉で期待持たせすぎないように公式資料では突入率64%で最大ストック4つとしか書いてないよ
突入率64%がアレと言われればアレだけども もうないけどミリオンゴッド凱旋のスペック表が設定1から6まで1/8192だったのはワロタ ミリオンオタクなんだけど右釘潰しって台だけは打ちたくないんだけどチェック方法ありますか? 試打動画見るとショールーム釘では10個に1個ぐらいしか逸れないようなので20発ほど打って逸れ具合を確認するのがいいと思う 右打ちの演出中は絶対止め打ちするやつがめちゃくちゃいるからラッシュ突入率は酷いことになると思う
Δは直撃ルートあるからまだ良かった >>626
まずは釘を見る
それでわからなくてどうしてもチェックしたいなら
警告音に耐えながら通常時に少し右打ちして玉の動きを見れば
ダメルートへの玉の流れが多いかどうか確認可能
右打ちしても玉減りはそんなにしないはず
ただし周囲からの視線はイタいし、最悪店員から注意されることもあるだろうから自己責任で
自分ならしない 初心者のふりしてればいきなり右打ちしてても大丈夫やいね 十数発で数十秒の警告音なんて気にするほどのことでもないでしょ 素人質問で恐縮なのですが何故警告が出るの?
違反行為か何かですか? 319を右約300回転で当たれば突破て普通に無理だよな まずちゃんとスペック理解してから批判してくれ
まぁこの理解しにくいスペックって時点で大ウケは無いわな
甘いわけでもないし パチンコスレ見るような重度パチンカスでもこのレベルだからな >>641
源さんが45連すれば甘いぞって言ってるのと同じレベルなんだよなぁ >>636
違法、違反行為ではない
通常時は左打ちと言って盤面の左上あたりに玉が飛ぶように打つのが基本の打ち方なので
右打ちした場合注意喚起の為にかなりの音量で警告音が出る台が最近は大半
稀に攻略効果がある台もある(小当たりラッシュ付きの台など)ので、そう言うのを防ぐ意味合いもあると思う
パチンコはパチンコ屋のハウスルール(独自のルール)が強いので
例え違法じゃなかろうが、もし店員に止められたら従うのか無難 2000回くらいスルーできる能力があればなんとかなりそう >>636
基本的には右打ちではヘソに到達しないゲージ構成です
電サポ獲得してないとスルー通しても電チューは開かないか開いても高速で基本的に電チューには入りません
だから打っても無意味ですよって警告
小当りRUSHとかは例外で右打ちで電チュー突っ込めるけど
あと、右打ちでもヘソ狙える海みたいな機種は警告出ません 新規引き込むのにこんなギャンブル性高い台にしていいのか? 新規にビギナーズラックで大勝ちさせて中毒にするつもりかもしれない ソシャゲやってる奴なんて金銭感覚バカになってるからヘーキヘーキ >>648
初期スレで「シタPは変態だから、変態スペックを最終的に好む。だからパチ初心者だろうがこのスペックで正解」
と言う回答が出たぞ シンフォギアスペックじゃだめだったのか。
こんな実験スペックにするなんて、もともと手堅く売るつもりないのか
それとも相当自信があるスペックなのかどっちなんだろ。 シンフォギアすら飽きられてんのにシンフォギアスペックとかもう需要ないだろ それ
シンフォ2も完全に乙女6に食われて稼働いまいちだし今更同じスペックは無理ある 10Rは時短100で他は7+4回転みたいなスペックならなぁ >>653
シンフォギアもけっこう変態スペックだからな
海みたいな確変+時短か藤のヘルプみたいな100%STなんかが王道 爆発力はあるだろうけど、連チャン中がクソつまんなそう。 続くよ
319当たれば出玉貰えるし
さっさとラッシュ行きたいなら保留を枯らせばいい スロットにはまさかのデレアニフリーズが搭載されたようだ 試打見たけどマジェプリって凄かったんだな
演出もかなりあったし時間制限表示だったから焦りすらあったし
鉄火場見たいな雰囲気出せてたなあれ
何で変則スペックにしたのか
中森明菜みたいなSTか
ピンクレディみたいにラウンド中に確変か時短かの楽曲判断で良かったんじゃ Vストック2つして解放した時に確変!ストックタイム!通常!時短10!って出てきたら笑うわ シンフォギアスペックってシンフォギア以外ウケてないからな
スペック的にシンフォギアの上位互換の逆シャア爆死したし
変則シンフォギアスペックの乙女6は大ヒットだが >>676
なつかしー
ほんとクソ台だったなあこれ こっちは実際どこまで売れてるか分からないけど
同じ2万台のとあるだと大量導入してる店もあるけど導入すらない店も結構あるし基本バラで1〜3台の店が多い
秋葉のパチ屋はエスパス40台、アイランド34台、ビッグアップル26台と大量導入
確実に秋葉は大量に入る これってストックタイム中にVLOOP獲得(特図2当選)したあとに特図1当選した場合、
どうなるんだ?100(150)回の消化後にまたストックタイムに入るのかな?
(一回目のストックタイム中に獲得したVLOOPは保持)
既出だったら申し訳ない。 >>683
優しさに感謝
質問をVLOOPさせてすまない 最初見た時はすごいのだしてきたな、面白そうだと思ったんだけど
ストックを獲得してもストック消化が始まるとストック補充がないのがウケなさそうなんだよな じゃあ補充しつつループしつつちゃんと終了させられる仕組みと出玉設定をまず考えてみてはいかがか
マジェプリの仕組みは今は使えないはずなので他の手段を使う必要があるぞ その分ストック確率落とされて単発履歴並ぶ中にたまに爆連するようなめちゃくちゃ荒い台になりそう >>686
いや、なんとなく目指したのはスロットのストックなんだろうなあって感じただけ
そうなるとストック上乗せ自体がないのは寂しいなと思ったのよね アンコール時短100か、いい案だな
仕組み上それをそのままストックタイムにはできないので引き戻し26.8%の突入率64%として、約17%でループ再突入としよう
継続率17%は平均連1.2連なので平均出玉6065玉を維持しようとすると初回出玉平均は5054玉となる
つまりどっかで1.2倍削る必要があるので継続率と振り分けをそのままにするとしたら、
3R50%、8R50%の継続率72%になるかな。これだとちょっと高くなりすぎなので賞球14玉で調整すると辻褄が合いそう この台の脳汁ポイントは時短10で引き戻した時だと思う ストックタイム再挑戦でしかないので脳汁出すにはだいぶ早いよ それでも10で引き戻したらだいぶテンション上がると思うがね そら安く初当たり引けりゃ安く引いたなりの興奮はあろうけど、10で引こうが20で引こうが大差ないでしょ
その前提で話していいならストックタイムで早めにひとつ引いて、2つ目を狙うぜ!!!となってるときの方がよっぽど脳汁だと思う 時短10は単純にゴミ
とはいえラッシュ性能考えたら大幅な上乗せは無理だしラッシュ性能落とすよりは今のままでいい ゴミっちゅうかスペック実現するために非継続時にも時短は必要不可欠なものなので
ラッシュ性能を最大限出すための時短10だよ 初代ガロAKBに終了時に直撃抽選のみの時短付いた様なモンだ この時短10回は付けたくて付けたわけじゃないって結構聞くしそういうことなんだろうな サミー「時短7!」
ユニバ「甘すぎますよ私は時短5で!」
こいつらメイン機種でこれだからな サミーの時短7回は35%の初回通常引いた時のハズレルートだし
ユニバの時短5回は突破型における1/13.5でのの5回+4回だから
どちらを挙げるにしても的外れすぎる >>701
初回潜伏の5回だからそちらだとしてもこの機種のアンコール10回と比較するにはふさわしくない >>699
北斗はもともとパカパカして出玉0の名残だから 時短10は特図2保留用の時短でしょ?
時短10の内にVループ溜め直したり次のVループ開放する用の スレの初期からちょくちょく話題になってた
「電チューを解放させたまま待機して実質Vストック5個状態は可能か?」問題だけど(>>5にも書かれてるやつ)
せせりくんの試打動画のコメントで
「特図2を貯めないでチューリップ開けっぱなしにするとエラー報知されて続行が不可能(電源落としたりしなければ直らない)になります。」との回答あり
よってこの打ち方は不可能ってことで決着ですね
https://i.imgur.com/YUdEYEx.jpg
https://i.imgur.com/D9PiKUa.jpg これテンプレ行きじゃね?導入後めっちゃ多そうな質問だし メカチューリップなのに開けっぱなしで本当にエラー出るのかね
そもそもVアタッカー狙わないとか意味不明なことで想定しているし 素人が考えつくレベルの事だしそりゃ対策してるよな
しかしエラーで電源落とさせるとはガチガチだな とりあえず導入日から3日間休みにしたぞ
頼むから延期とかしないでくれよな エラー出ようが入れりゃ当たるだろ
電源オンオフで状態変化はしないんだし >>714
当たり中とかも関係なく延々と鳴り続けるんじゃね? 時短中離れられないから前日にレバーとか牡蠣食べるのやめとくわ 鳴ってようと出るもんは出るから気にしなきゃいい
実機買ったらまず実験したいのは羽根開き放置だな よく分からんがV4つ取って運良くV5つ目当選して開けっ放しにしても大当たりラウンド消化時に入っちゃうよね
V1つ目が非継続だった場合はラッキーだけど継続だった場合意味なくね? >>708
想定が一般のホールで打つ状況と違いすぎるんだけど
開けっぱなしというのは保留が空いた所や2個入れ狙いの為だと思うんだが
V入賞をさせないで左打ちに戻ってから入れる状況なんて金が掛かっていたら絶対にやらないし
通常時に本来閉まっているチューリップに入賞させたら異常検知は当たり前だろ
マクロスΔの場合は絶対に打たなきゃいけない状況じゃなくなるからエラーにならなかっただけだと思う
こいつバカなんじゃないの? >>718
最初から初回非継続の時にしか意味ないと言ってる >>719
質問者はあまりにわけわからん打ち方を前提にしてるけど
せせりくんの回答はその状況に限定したものではないように思えるけどな
「(いかなる状況でも)特図2を貯めないでチューリップ開けっぱなしにするとエラー報知されて続行が不可能」と解釈するのが妥当じゃないか?
せせりくんもそんなアホみたいな状態に限った挙動を知ってるとは思えんしw それと、エラー報知されて「続行が不可能」とまで書かれてるんだから
爆音の警告音に耐えれば打ち続けられるとか言う生ぬるいものではなく
特図2保留を検知しなくなるとか、大当たり動作しなくなるとか
そう言う根本的にプレイ不可能になるペナルティなんじゃないの?
最近の台は、通常のタイミング以外で右電チューにねじ込んでもエラー吐いて大当たりしない機種とかもあるみたいだし >>721
Vを狙う時点で開けっぱなしは無理なのに
長々と書いている時点で馬鹿なの >>723
いやちゃんと読め
>>708の質問者は「(電チュー解放待機させた後)残りのV全部狙わない」と書いてるぞ
つまり大当たり全てを放棄してアンコールまで電チュー待機させたらどうなるかを聞いてる
普通に打ってたら有り得ない状況だし損失ハンパないしなんでそんなことが知りたいのかはわからんが、一応筋は通ってる
よく読みもせず人を馬鹿呼ばわりするのはどうかな マクロスデルタではチャッカー開きっぱにして通常に戻っても抽選が受けられます エヴァで通常時に右打ちするとものすごい音量の警告音なるから多分無視して打つの無理だぞ すごい音の警告音が鳴ろうと打てはするでしょ
サブ基板が何を言おうが主基板には見えないんだから、左に戻せ!なりお店の人コイツ不正してます!!!!なり言い出したとしてもアタッカーは開く
右にねじ込んでも大当たりしない機種が具体的に何か知らんけど、Vの中のベロとかで振り分けかなにかしてるなら大当たりしない挙動は作れると思う 通常時の右打ちでけたたましい警告音が鳴るのは特図2スタートに玉が入る台だけでしょ
シンフォとか逆襲のシャアで聞いたことない エラー認知だから警告音とかそういう問題じゃなく普通に続行できない状態だろうね
まぁ引きこもりのパチニートの考えなんて全部お見通しって訳で終わり これ売れればオリジナル匿体で次回作とかもありえるのかな 年度をまたいで増産した上にパーラーからの要望で9ヶ月後に新デザイン版を作るぐらいに売れればね 売れる売れないは別として変則スペックだから人気は出るわけ無いよ
どこまで周知したって止め打ちする奴はいる これが売れてデレステが出せるようになったら有り得るな ちなみにΔは非電に2個玉入ることあるからこの機種でも一回の解放でVストック2個可能だと思う。 既出質問かもしれないけど、ストックタイム中に特図2保留がある状態で特図1保留全消化してしまって特図2保留の消化が始まった場合ストックタイムの時短はリセットされるの? V-LOOPに入ったらもうストックタイムには戻らない
仮にストックタイム100回残しててもV-LOOP非継続時にアンコールタイム時短10に上書きされる >>738
ありがとう。
だとすると左ルートガンぶりの極悪釘だと右ルートなかなか行かなくて特図1が貯まらなくてストックタイム終了とかありそうで怖い…… 試打動画の様子だと8割以上右ルート行ってるな。打ちっぱなしで特図1貯まらないくらいの釘は通報ものか。 72%っていうのは特定の人物のバストを笑っている
ということですか? >>743
俺の知っているゲーセンにあったザアイドルマスターと歌詞は同じだが
なんか変な曲だな ライブ行ったことないからどうとも言えないけどサイリウムのUOが激アツ演出なのが謎すぎる
アイマスと直接関係あるわけじゃないしむしろ厄介が使ってる感じなのに ミリオンライブのブランドイメージカラーがオレンジだったはず >>745
初代のイメージは80年代アイドルとかだから歌詞がワケワカメなことが多い
衣装にサイリウム入ってるのは近年になってプリパラがやってたが >>741
初期のテンプレには「くっ…」が入ってたけど
「ミリシタにはちーちゃんを揶揄するようなギャグはほとんどありませんよ」と言うシタPからのツッコミが入り、無くなりましたw たしかにブランドの色はオレンジ系
https://15th.idolmaster.jp
まあ金にも近いし強め演出って事で。 >>740
公称100回時短で265回って言ってるし盤面からキツいって事はないでしょ
設定付きパチンコが全然流行ってない時点で店側に出玉率いじれる要素増やしても稼働貢献なんてしないって理解してくれんかねホント 〜Aストックタイムについて〜
ストックタイムとは文字通りストックを貯めるための状態で、
特図1をメインで変動させる時短100回or150回のことを指します。
本機においてストックとは「特図2保留が貯まる」ということを指します。
本機の盤面右側には3つの役物が付いています。
一番上から
・特図1非電動役物(黄)
・特図2非電動役物(赤)
・非電動役物作動用普通電動役物(赤電チュー)
となっています。
非電動役物とはその名の通り、電動では開いたり閉じたりできない役物のことです。
基本的には別の入賞口に入った玉の重さで開き、役物に入賞した時に
その玉の重さで閉じるという動きをします。
同社の「CR FEVERマクロスF3」や「P FEVERマクロスΔ」にも搭載されています。
まず、電チューと二つの非電動役物の関係について説明します。
(各名称と位置関係は上の図をご確認ください)
電チューは、すぐ上にあるゲートに玉が通ることで抽選を行いその抽選結果に
よって開きますが、本機の場合は開き方が二種類あると思っていただければよいです。
1/350に当選した場合はAという開き方で、それ以外の
349/350に当選した場合はBという開き方をするとします。
Aの状態で開いている電チューに入賞すると、特図2用非電動役物が開き、
Bという状態で開いている電チューに入賞すると特図1用非電動役物が開くという仕組みです。
二つの非電動役物の中は特図の始動口になっていますので、本機ではほとんどの
場合で特図1の非電動役物が開き、時短も特図1を優先して消化します。
そして、この時短消化中に1/350に当選し、電チュー⇒特図2用非電動役物と
順に入賞させることで特図2の保留を貯めることが可能になります。
これが本機でストックと呼んでいるものの正体です。
この特図2の保留自体が72%のループ率を持っているため「ループストック」という名称になっています。
要するに、時短消化中により多く(最大4回)1/350の抽選をとれば、
その分ループ状態をストックできるということです。
また、時短中は変動中も特図2非電動役物の抽選は別で行われますので、打ちっぱなしが推奨されます。
お気づきの方もいらっしゃると思いますが、通過する玉の数(抽選回数)が
時短回数とは非同期なので、釘によって抽選回数に差が生まれます。
この「ホールが突入率を調整できる」というのが、懸念される最も大きな要因ではないかと考えます。 >>754続き
へそやアタッカーを締めるのとは訳が違います。
ホールが意図的にスペックダウンできるんですからね。
一応上げる方向にも調整することはできそうですが、
多くのホール様は締める運用を想定されていると思います。
しかし、そのような調整をすれば稼働しないというのは明白でしょう。
新しい特殊スペックの可能性をつぶさないためにも、「いつも通り」に
締めるのではなく、機械に合わせた調整を行うべきと言えます。
これはすべての機械に対して言えますが、本機に対しては特にです。
また、ユーザー様にとっては、打ち出しを止めることで
不利益になる場合があるという注意点があります。
本機は特図1優先消化となっており、特図1で時短を消化する間、
ストックした特図2は消化しません。
逆にいえば、特図1の保留がなくなった時点で特図2を
消化し始めてしまうので、時短の回数が残っている状態で離席すると、
ストックをためる機会を失ってしまいます。
一応、大当りの開始時にゲート通過を用意することで、
そのタイミングで離席することができるようになっていますが、
上級者向けですしトラブルのもとになりそうなので推奨できないと思います。
唯一安全に離席できるのは、特図2保留が貯まる前の時短中のみと言えるでしょう。
演出面に関しても少々特殊です。
ストックタイム中はVループ(特図2保留)を貯めることが目的になっているので、
普通であれば「特図2の非電動役物開放に当選したか演出を行う」
↓
「当選していたことを告知して、特図2の非電動役物が開く」
という流れになるかと思います。
しかし、本機は特図2の非電動役物は演出なしで開き、特図2保留が貯まって
しばらくしてから、液晶で告知するという演出を行っています。
ですので、先に知りたい場合は中段の赤い非電動役物を凝視していれば
分かるのですが、もし液晶で何もしていないからと離席しようとして、
特図2の消化が始まってしまうと、ユーザー様にとっては不利益としか言えません。
特図2の保留が貯まるタイミングと、そこから告知するまでに離席するタイミングが
ないようになっているかは注意が必要でしょう。
https://sakiyomi-tsushin.jp/featured_topics/change-with-over-games/fever-idolmaster-millionlive/ 明らかに締めれる場所がある以上、公称はアテにならんて スルー抽選されずに駆け抜けるくらい釘がしまってる違法店がかなり多く出て来るだろうな、コロナで赤字だし
通報すれば店の自業自得で簡単に閉店させられる 仕様上、スルー抽選がされないってことはないけどね。
最低でも100回は抽選が受けられる。公称(?)の265回に届くかは知らん。 >>755
SANKYOはパチンコ依存性を減らす優良企業だな
Vストック確率
V×0 36%
V×1 37%
V×2 19%
V×3 6%
V×4 2% 設置もされてない今の段階でなんでそんなに
「まともな抽選される釘になるわけないだろ。どの店も鬼のようにシメて抽選すらされんですぐ客飛ぶわw」
みたいな書き込みばっかなんだろうね
そんなん店次第だろ、導入後に自分で釘見て打ってみて判断すりゃいい話じゃん
今の時点で心配してもただの杞憂じゃね?と個人的には思うけども 既にマクロスΔで実績があるうえに、コロナでマクロスΔのときよりも店が締めるのは目に見えてる
そんな状況下でどんな優良店を想定してんの? >>762
シメるにしたって時短100で公称265回抽選の所が250前後とかそんな店も普通にあるだろうから
そう言う店で打ちたいと思ってるだけだが…
そんなにおめでたい考えかね?
「打ちっぱなしなのに特図1が枯れたらどうしよう?」みたいなレスの方がよっぽど極端過ぎる考えだと思うんだけどなあ Δならたしかチャッカー開かないようにしてたはず
まぁ整備不良だと思うが シンフォ初代は警告音と共に左打ちに戻して下さいって音声流れる >>765
> シメるにしたって時短100で公称265回抽選の所が250前後
超優良店じゃん 公式解説試打キタ
ttps://youtu.be/qqu3mBDFZb0 どうせなら97パーセント のループストック4つまで可能で
朝から100万円でることもあるみたいな台にできなかったの? 15分で1万発でることもあるみたいだから
朝から7時間当て続ければ100万になるよ デルタと同じでストックタイムがメインで後は消化試合やな よく見たらΔと比べて右の釘の配置も本数もだいぶ変わってるのな。 もう来月かぁ、自粛伸びそうだけど今回パチ屋はあまり文句言われてないから大丈夫かもね デレとシャニだったらデレの方が人気ありそうだし無理してもそっちの方がよかったのでは?
デレはそんなにハードル高いの?サイゲのせいっ? デレの人気のデカさは190人いてこそのものなので、人数絞る必要のあるコンテンツとは相性が悪い
演出に190人全員出すんなら話は別だけどね
アニメ版権でやったとしてもメインキャラは14/190だし、
キャラ人気考慮しつつアニメキャラ全部出してもデレ全体の勢いの1/3を得られるかどうか
そこからさらにバンナムとサイゲとアニプレで版権がややこしいし。
となるならばバンナムが全版権持っててキャラ全部出せてファンが納得するミリしかない そもそもとしてデレは声がないキャラが結構いるから音とかの演出やりまくるパチには不向き
全員に声が付くか別シリーズでデレアニみたいに人数絞ったコンテンツを用意すればそれをパチにはできると思う シャニってそんなに人数少なかったんか
千枝ちゃん好きだったから見たかったが残念 公称265回抽選受けれるならなら実際のホール運用は優良店で250回、通常店で230回、ボッタ店で200回ってとこかな
少なくとも10%程度は減ることを前提に立ち回った方が良さそう
渾身の新システムだろうになんで店側がスペックダウンできるような仕様にするかね
Δ同様まずコケるだろうな まあそら客はホールだからねえ
さっさと飛んで中古価格安くなってください 確定してない情報を拡散しちゃってさぁ…恥ずかしくないのかよ? 導入に向けて収録曲をYouTubeで予習しているが、ビッグバンズバリボー!に同じ人二人いない?
双子かってほど似てる気がする。 >>794
高坂海美と所恵美じゃないの
ただでさえ、ミリシタはハンコ絵(顔パーツが殆ど同じ)な上に
髪型と色も似てるから・・・ 動画見た感じは演出面はそんなに悪くないな
今後出てくるはずのガンダムの新台も期待できそうだ 信頼度90パーの予告つけんなよ
絶対それ待ちじゃん 高尾みたいに信頼度90%超え演出の出現率激低なんだよきっと… 信頼度90%でも大当たり占有率低けりゃソレ待ちにはならん 動画見た感じはthank you強いなって
シンフォギアバランスならなんでもCU次第で当たりそうだが シンフォギアバランスならって糞バランスならと言ってるようなものでは・・ シンフォギアの演出バランスそんなダメか?抜剣みたいな派手なハズレほぼ確定ルートあるのは嫌いだけど 戦国乙女ばかり打ってるから絶唱ゾーン入るかな~入るかな~残念でしたー!的なのやられると思うとちょいきつい
まあ打つんだけど ほぼ全てのパチンコが糞バランスって言われてる気がするので
納得のいくバランスのものがあるなら紹介してもらいたい シンポ2はアームドギアとかがいらんかった
唐突な絶唱や剣であっさり当たるぐらいでいいんだよ
そのくせ謎フルーツ柄で全然当たらんとことか悪い部分ばっか継承してるし そんで誰かがその唐突な演出を糞バランスと呼ぶんでしょ 昔の高尾みたく5パーのリーチが本当に当たるけど95パーも外れるのがいいかい? ちょっと何が言いたいか分からん
今も昔も高尾も関係なく5%のリーチなら5%で当たるし、95%のリーチなら5%で外すでしょ 万人が納得するバランスなんか存在しないよね
強いて言うなら海になるんだろう
長年続いてるわけだし >>806
古いけどベルばらの遥かなる時空の甘がバランス良いと思う
西陣の台褒めると西陣くん扱いされるからあんまり書きたくないけど >>806
万人受けはしないだろうがシルバーダイヤモンドはかなり好みだったな
赤予告出れば高確率で発展するし擬似3さえしたら発展確定
その分擬似2止まりからの弱リーチやら小当たり煽りが多かったが シンフォギアが1種2種混合機の代名詞になったみたいにこのストック系の代名詞がミリマスになるのだろうか スペック的にはこっちよりアリア4とサメくんのがいいぞ 分母とボーダー一緒ならあとはどこに特化してるかの違いでしかないよ ちなみにこのvストックシステムは既に規制済みなので199や99版は出せない 出玉下げてその分もっとvループ確率甘くしてフルストックも10%くらいで狙える台が打ちたいなぁ >>1
P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜
https://i.imgur.com/43kvhXJ.mp4
■P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜(藤商事)
へそ3個賞球 遊タイム搭載
一種二種混合タイプ
・大当り確率
低確率 約1/199.1
・賞球 3&1&4&13
・カウント 10C
・強襲任務突入率
特図1 50%
特図2 100%
・RUSH突入 約63%
・RUSH継続 約80%
・遊タイム
通常499回転消化で時短発動
大当り(10Ror3R)+強襲任務
大当り内訳
・特図1
50% 3R 約390個 時短100回
50% 3R 約390個 時短50回
・特図2
0.5% 図柄10R 約1300個
49.75% V10R 約1300個
49.75% V3R 約390個
強襲任務 継続率約75%
100回転以内に大当り(約1/73)を目指すST型モード
+
V Attack STOCK TIME 継続率約87%
V Attackストック特化モード
=
トータル継続率 約80%
強襲任務中の大当りの一部で発生するチャンス(約25%)で
ストックに成功(約40%)すればV Attack STOCK TIMEへ
V Attack STOCK TIME
大当り待機中何度でもストック獲得のチャンス(最大4個)
ストックがあれば継続 全消化で強襲任務へ
突入時のモードTY 約5900個
納品開始予定:3月21日(日)〜
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!! このスペックが規制されるってのはまだ噂レベルでしょ
何も確証が無い話だと思ってる
この噂が出た当初は「Pアイマスの発売自体も危ぶまれるか?」とか言ってて
それを真に受けて>>408とか「おそらく発売されないね」
とか書いてるけど
結局なんも問題なく導入されそうだしなあw 継続率有りの当たりをストックだから爆連機かと思ったけどよく見たらストック獲得がキツイな ライトミドルにしたら突入率もループ率も出玉も全て下がるので作る意味がないよね >>832
獲得して継続さえすれば源超えの出玉速度らしい
319なのに時短突破型で右は基本マイナス調整されるだろうからスペック的にはウケる可能性秘めてるけど現実は厳しそう どうして釘締められるとか言ってるのに無調整時の突入率の話をしてるのか分からん まぁ仕組みはルンピカだからな
あのイメージだけで打つの避ける人大勢いるでしょ どの説明見ても理解できなかったけど試打動画見てようやく意味がわかった
チャッカーが開く回数が150とかなのね
二つとか入るときもあるんだという ストックタイム概要
・右上のチャッカーが開く回数が100回or150回(特図1 ヘソと同じ)
・その間に右上のチャッカーからこぼれた玉でスルー抽選(1/350)
・スルー当選で下のチャッカーが開き、特図2の保留が溜まる
・右上の特図1で当選した場合、再度100回or150回
・特図1優先消化なのでストックタイム終了まで特図1を途絶えさせたらダメ
この認識であってます? おトイレは先に済ましてスマホはなにが通知されようと無視 1+2=3をつまり2+1=3か?って質問してるかのよう >>843
おおまかには合ってるっちゃー合ってるけど
順番とかがちょっと違うかな
右打ち開始後に最初に抽選されるのはスルーの所
ここでスルーのすぐ下にある電チューの開き方を抽選する
349/350で電チューが特図1を回すためのルートへ玉を導く
こっちへ行くと最終的に1番右上の役物が開いて特図1保留が貯まる
スルーの1/350で電チューが特図2ルートへ玉を導く
こっちへ行くと盤面右真ん中らへんの役物が開いて特図2の保留が1個貯まる=Vストック
これを特図1の時短100or150が終わるまでずっと繰り返す
途中で特図1の1/319を当てられたら、時短再セット
そこまでにもし特図2保留が貯まってたらそれはキープしたままもう一度ストックタイム
特図1優先消化なのはその通り
厳密には非電動役物っていうのが絡んでるんだけどそこは省略
解説動画の中で比較的わかりやすいのはこれとかかなあ?
ちょっと詰め込み過ぎて解説が早いんだけど
https://youtu.be/s4RkSHejzU8 >>848
何か間違ってたり、よりわかりやすい解説があるなら
具体的に教えて欲しいです 画像 P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜の筐体がやばいwwwwwwwwwwwwwww
https://imgur.com/hCWqSMc.jpg
ふぁあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwww >>853
サーフボードみたい
てか骨格歪んでない? 遊技盤の大きさは、一辺が500mmである正方形の枠を超えず、かつ、直径が300mmである円を含むことができるものであること。
「遊技盤の大きさ」とは、遊技球が落下する範囲の外周であると解する。
ガラス内側のサイズ規定はあるけど装飾の規定はないよ 正直vloopがどんなもんか実際に当たってみたいし導入初日2日目行くかな
地元唯一の優良店が中規模店舗だし良くて4台導入はありそうだけど争奪戦負けそう
でも試遊動画見てるとストック4でもあっさり落ちてるしあんまり期待しないわ >>857
所詮継続72%だし
80%90%で連せずスルーあり得るからそりゃね ゴッドイーターの甘が、70%継続×2回だったでしょ
あれも3連くらいで即落ちしょっちゅうだし
Vloopストック個数減らしてでも、1個の継続率上げるべきだったろう 【担当アイドル予告】
・保留変化予告
R(青)…0.4%
SR(緑)…3.3%
SSR(赤)…53.6%
SSR+(金)…81.7%
・担当アイドルフラッシュ予告
白…7.2% 赤…17.4%
・ねぇプロデューサー予告…10.4%
・担当カットインSU予告(赤)…10.0%
・背景変化予告
赤…15.6% フルーツ柄…当確
・プロデュース連続予告
×2…1.1% ×3…15.5%
×3時銀CI…11.5% 金C…67.8%
サインなし…8.6% あり…28.3%
・ピーンときた!予告…49.5%
・ありがとうプロデューサー予告…65.2% 【その他通常時予告】
・手紙保留…10.0%
・保留入賞時予告
白…12.6% 赤…34.4%
・ヘッドフォン装着予告
UNION!(白)…2.4% UNION!(赤)…19.7% Thank You!(金)…71.1%
・レバブル先読み…75.9%
・図柄前兆
緑…5.3% 赤…21.8%
・劇場外観背景(夜)…14.2%
・プロモーションゾーン…16.6%
・ダウンロード予告
ゲージ白…13.2% 赤…85.6%
アイドルマスターロゴ銀…12.4% 金…81.5%
「100%」表示内容 PRODUCEロゴ…7.4% 社長シルエット…35.2% 初代13人ロゴ…33.7%
オレンジコンサートライト…37.0% アイドルの決意示唆…89.3%
・降り物エフェクト
白…1.0% 赤…10.9% 金…69.5%
・キャラクターセリフ予告
手前に来る…67.7%
・ウィンドウ4コマSU予告
金枠…67.7%
・週刊誌予告
袋とじ…67.7%
・DAY予告
(グループ名)DAY…5.5% ALL DAY…70.4%
・コンサートライト役モノ予告
S4「大チャンス」…14.8% S4「熱狂」…79.9%
・枠フラッシュ予告
弱…18.1% 強…77.0%
・ビッグバンズバリボー予告
タイトル白…3.8% 赤…40.2% 金…82.1%
3話到達…31.5%
・リーチライン予告
赤…11.4% 赤+キャラ飛び出し…24.9% 激アツボイス…90.7%
・群予告…67.7%
・39ゾーン…69.3%
・アイドルの決意予告…89.9%
・7図柄テンパイ
担当アイドル…90.3% 他アイドル担当…当確
・他図柄テンパイ
担当アイドル…81.9% 次回継続濃厚もいれて72%ループなら実質65%くらいの継続率かな 72%ループは72%ループだよなにいってだ
それにクソ時短あるから72%より多少増えるだろ 意味わかったわ
サンクス
ギアスがそれやったからつい リーチライン激アツって激アツっていうだけかな
シンフォみたく台詞が特殊になるのかな 試打の紫リーチラインで「ミリオンライブ!」って言ってたような気するけどそれじゃないかな プログラムのバグとか何とか言い始めたらキリないからホントだよ >>825
VST機の代表はウィッチブレイドになりましたかね…? 打つからには4ストックを経験したいってのはあるわな
スペック的にもストック2個以上持ててやっとこの台打った意味があるって仕様だし ちゅうかそもそも、4ストックするつもりで打たないんならこの機種打たなくていいでしょ
4ストック期待度3%として、初当たり含めたら約1/10000だし1日3000回転として、
目標にするんならまあまあちょうどいい高さのハードルでしょう ダンバインでST取って一回転目にヘソ転落引くくらいだろ?イケるイケる 源さんで40連以上してからようやく勝負開始と考えると出玉少なくない…?
期待値14000程度だし まあそら1/319or959回転で100%突入したうちの3%と
1/318の青天井で60%突破したあとの3%じゃ出玉は違うよ 計算すればわかるが源さんはラッシュ60%含んで3%で40連近くするぞ (0.93^41)×0.6=0.03
330*0.8+990*0.2=462
462*41=18942+660=19602払出し
V4つが特図1含めて14000払出し
遊タイムに5500玉喰われてる感じか とは言ってもストックが単発引いてたら枠1個潰すだけだから、体感の連荘率はもっと低くなるだろうな。
ストック2発とっても両方単発おつでした。追加公演なんて初めからありませーん。
も現実的に起こるから死にそうになる もはやただの72%ループ機
でもこの台も勝ち方はそうだよな、複数ストックできたらそのチャンス増えるだけで 4スト全部単発も0ストックもどっちも動画として上がってるんだよな 0ストックはそりゃ余裕で引けるでしょう
ショールームの台と考えると恐ろしいが とりあえず初当たり終了後
トイレ行けば良いんたよね? 試打見てるとアイドルの決意予告ポンポン飛んできてるな あー、Vループはヘソ保留使った小当りラッシュ状態か
システムのパズル解けたら興味も無くなってきたw どこをどう読み解いたら小当たりラッシュなんて理解になるんだよ...どこにも小当たり確率なんてない書いて無いだろ Vループ1個あたりの振り分けはまんまAKB初代と薔薇で出玉だけ減らした感じか
AKBでも10連くらいは普通に狙えたしそれが複数ストックとなると夢は見れそうだな ストックタイム楽しみたいなら199のアリアでいいやになりそう
アイマス好きだから打つけど はやく4ストで各10連ぐらいして50連とかするドヤ動画みたいわw 連チャンしても3Rに偏ってクソ出玉で終わる未来が見える >>909
糞荒い源さんですら打ち子だらけなのに? 突入率が釘で変わるのがほんとにいかんな
田舎で釘殺す店しかなかったらもう打てるもんじゃない >>912
すげえな…回ればなんでもいいんだな
個人的には源はクッソ安定しないと思うんだが
かなり大勢でやってるんだろうか つうか軍団なんてほんとにいんのかい
田舎では朝イチで1パチ海に座るジジババ軍団しか見た事ないよ >>918
パチの軍団がいるとかかなり恵まれた地域だけだと思うけどな…
そこそこ悪くない地域だけどパチンコの軍団は見たことない ボーダー以上を数こなせば安定するだろうからなぁ
今のパチにそこまでシビアに立ち回る価値があるかは知らんけど 既に店内看板でデカデカと宣伝してるわ
期待していいのか? プロっぽい奴とか羽根とか甘デジを回す店行くと毎回いるような奴くらいしか知らん
ただイベ日にスロより先にパチ埋まるような店もあるっちゃあるからな ギアスは甘いとかいう話しのせいでクソ釘で客飛ばしてるけどこれはどうなるのか 後販のミリパチグッズ価格発表されたね
こんなんパチンコで勝てば実質無料やん ホールはほんと懲りないな
いつまで4号機とかマックス全盛のパチの時代のつもりで調整してるんだろ 遊タイムの恩恵弱めなのは切り上げやすくて助かる部分もあるな 突入率64%らしいけどホールでの実質突入率は50%〜60%ってとこかな
スペック詐欺とかじゃなくて右の調整で
突入率10%も削られるとボーダーとんでもなく上がるよね アクリルスタンドボチボチお値段するねえ
まあ1回負けたら達する金額か ここをこれだけ叩けば実質これくらい減らせますよってセールスで言ってるんだろうな 享楽だったら遊タイム1200回転つけて
319引く前に4ストック目指す台になってただろうな でもそうはならなかったからこの話はここでおしまいです アクリルスタンドはともかく、Tシャツが届くの3月って遅くないか
せっかくなら導入直後にシャツ着て打ちに行きたかったのに
注文期間が導入後まであるってことは初打ちして儲けた金で買えってことなんだろうけど マジで楽しみ
離席したところで消化に入るから、離籍する直前に当たり引いたとしか理解しなさそう 流石に右打ち中は離席しないようにって注意書きくらい出すでしょ
そんなん見ないか見ても無視するのがパチンカスだけど 声優のライブが大好きでコロナ前は月2ほどのペースでライブ行ってたんだけど前からUO演出みたいなのはあればいいなーって思ってたから作った人はよくやったわ、客席にさりげなく孔雀が混じってたらプレミアとかなら面白かった。普通のライブで孔雀持ってったらつまみ出されるからなw 普通図柄抽選がどこでやってるのかわからないんですが、Vが書かれている隣の「GO!」でしょうか?
極端な話ですが、玉が全部左に流れる(GO!に行かない)ように釘調整されたら
抽選回数が減るってことですよね その場合は特図1も回らなくなるのでちょっと極端がすぎるけど、まあ極端にいえばそう >>947
そもそもの話をするならパチンコ自体打たない方が良いよ、君向いてない これの右って演出とかで時間引き延ばされたらその分得なのかね? 演出で伸ばされる分には得でしかない
保留1で長変動になるけどその長変動で稼ぐために打ち込むと保留が貯まるし、溜まった保留を消化するために打ち出し止めると本末転倒なので黙って右打ちしていよう チャンス告知と一発告知でのストックタイム突入率は変わらないからね だからこそ、特図1のリーチとかあったらチャンスとかあるのかね?
ストック中に特1当りの動画あった? 探せばあるけど、むしろストックチャンスの演出より短かったな
図柄揃ってから大当たり開始になるまではストックチャンスだから多少の差はあるかもだが >>953
12:10頃からストックタイム紹介、1回転目で即特図1当たりを引いてる
リーチ演出はかなりあっさりだよ
https://youtu.be/G0pMpe_BdvA VLoop入る前の金扉で特図1消化中に当たってる動画もあったな これ ストック4個貯まったタイミングの保留内で319引いてても消されるのかな ストック4個持ったまま ストックタイム100回チャージするに決まってるだろ YouTube見てたらゴールデンボンバーがミリシタの曲歌ってたw スルー保留に当たり(厳密にはスルーの先で右に流れるやつ)があったときに特図1で当たりを引いていた場合は
スルー保留の消化時に大当たり中になるのでベロが一瞬しか作動せずに死ぬ可能性はあるけど回避しようもないし気にするだけ無駄か スルーは電チューを開くかどうかの抽選しかしてないでしょ 現役設定師とかいう業界人っぽいユーチューバーが最低でも20台は入れたい台って言ってるじゃん
ミリマスの島できるのか? もう設置してスタンバイしている
ホールがあるらしい
ttps://mobile.twitter.com/symnbkmn/status/1354741098782969859
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まあ打たれない機種置いとくよりかは新台導入しますよアピールにはなるわけか >>968
そりゃ2/7に届いても色々手続き間に合わんからな ウチの地域は新台入替のときに店を休みにしなきゃいけないルールらしいので
前日出荷当日到着の1日で全部作業するもんだと思ってたわ 近場の過疎ホールPワで新台入替えしたんで見に行ったら普通に稼働してんだけどいいの? え、そんなん面白すぎるからぜひ突撃して実況してくれ 今稼働してたらホールに対して何か罰則とかあるのかな >>980
警察が入れ替え検査で立ち会わないと設置出来ないぞ >>965
早いところなら先週月曜日くらいからずっとあったで 大阪やけど >>964
シンフォギアと一緒でまずそれのファンだけ打って出玉にひかれたファンでもない人が打ってハマるパターン
けどパッと見スペックがわかりづらいから敬遠されそう パッと見どころかこのスレでさえ間違えまくりだからなぁ
大半のユーザーには理解されないだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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