【西陣】Pモモキュンソード part9
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・大当り確率:199.80
・右打ち図柄揃い:1/7.79
・戦RUSH突入率約50%
※時短1回約13%・残保留4個約42%・直行1%の合算
・RUSH継続率約80%
※時短継続率65%(サポ7回継続率約62%+サポ250回転振分け8%)残保留4個約42%の合算
・賞球
へそ1個 電チュー1個
ポケット左二ヶ所7個 右二ヶ所4個
上アタッカー8個 下アタッカー14個・カウント10C
・ラウンド4R(380) or 5R(400) or 10R(1400)
※小当り出玉を含む払い出し時短1 or 7 or 250回
※プラス残保留4個まで遊タイム250回
(特図1および特図2が500回転で発動)※小当り時はV入賞が大当りの条件。
大当り内訳
・特図1
1% 10R 約1400個 時短7回
99% 5R 約400個 時短1回
・特図2
8% 10R 約1400個 時短250回(次回大当たり濃厚)
42% 10R 約1400個 時短7回
50% 4R 約380個 時短7回
前スレ
【西陣】Pモモキュンソード part8
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1600762953/
スレ立ては>>950踏んだ人が頑張るべし。無理なら助けを求めなさい >>947
パチ屋にいる奴なんて自分を含めて全員脳に障害あるんやから諦めるしかない 俺、Rushが一瞬で終わるの嫌だから単発回しする
んで連打復活失敗しておっぱい画面でご馳走様ですと拝む さすがに1k10回転はシメすぎだろ…この台そんなに甘いの? 甘くはないがクソ釘で放って置いてもキモオタが金を落としてくれるから店は無双や源をあけた方が旨味がある 天井から4R単発
初っぱな4R引くと単発終了大杉
糞萎えたわ お前らに質問
今日保留満タンで通常時あたり
酒呑童子バトルで白白白緑白の期待度5%くらいでハイワロで眺めてたら
まさかの当たり
で、ラッシュ入ったら違和感
なぜか通常保留が1残ってる(最初の1回転目あるから2つ残ってた)
これは酒呑童子バトルで通常保留の199のほうで当たったのよね?
これは通常保留残りぶんがラッシュに持ち越されるが
持ち越した通常保留をラッシュ中に消化して当たったたら
いわゆるヘソ落ち扱いで
4ラウンドから酒呑童子バトルに戻るのですか? >>958
ヘソ優先じゃないから満タンで当てたならヘソ保留消化しきる前に電チュー入れただけだと思う
ヘソで当たった場合は電チュー入れる前にボタン出るからその場合はヘソ落ちしてる ヘソ落ちってあるの??
ヘソ突破、ラッシュ中にヘソ残り保留で10rは経験あるけど。 1種2種でへそ落ちって大体時短規定回数もらえるイメージ
でもへそで10Rってのはみまちがえじゃね?へその1%たまたま引いたってこと? >>961
ヘソで10Rって1/199当たりのさらに1%だぞ?
見間違いじゃね?
>>958
電チューためる前にボタン出現してたらヘソ当たり
そうじゃないなら単にヘソ消化しきる前に電チュー貯めただけ
あと例えラッシュ中にヘソで当てても普通にラッシュ継続
ただ振り分け的には10R1%しかない なるほど
しかしヘソ保留有りで、いわゆるデモ出ししたら
もし当たったらヘソ保留ぶんはほぼ4ラウンド確定か
ラッシュ→通常
の降格は無いにせよ
激損しますね
みんなも気をつけようね 今日は珍しく酒天に勝ち越したけど4R寄り過ぎで1回の連チャン(最高9連)で4000発超える事が1度もなかった
振り分け弱すぎて泣ける >>964
1/319→1/120とかの
VSTとかだと
へそ保留
1、2、3、4
電チュー
1、2、3、4
とあって、仮にへそ保留2を消化してしまって、そこが当たった場合は
「1/120」の高確で当たりを引いてる
だからもしVST終わったあと(低確)にその保留を消化しても、それは「1/319」で抽選になるから外れてる可能性もある
だけど、モモキュンみたいな1種2種はへそはずっと低確(1/199)で抽選だから
・ラッシュ中にへそを消化して当たった場合
・ラッシュ抜けてからへそを消化して当たった場合
これはどっちも当たりになる
つまり1種2種でへそを消化して当たった場合は
「へそのゴミラウンド振り分けが確定する」&「ラッシュ後に引けていたはずのへそ大当たり、ラッシュ再突入チャンス」二つを失うことになるね
4ラウンドになることより、初当たり一回捨ててる事の方が遥かにきついと思う 捕捉
パチンコの内部の仕組みは詳しくはよく知らないが
入賞時に1〜65536の中から1つの数字が選ばれ、消化されて消えるまでにこの数字が変わることはなく
この台で言えば「1/199.8」が当たりの確率だから、199.8/65536≒328で
1〜328が当たり、329〜65536はハズレ みたいに決まっているはず
乱数は一度取得したら変わらないし、当たりはこれと決めてる値も変わらないので
高確低確の差がない1種2種機ではへそが当たったら初当たりを一回失ったと思っても間違いではないと思う
1種2種以外はそうでもない ゆゆゆ導入されたらモモキュン撤去されそうだな
1k18回ってるけど3回か4回に1度は天井コースだしやってられんわ ぼろくそ叩かれてて悲しいw
いいやん!嬉しかったんや
友達に連れられてこれ打って勝てたのが滅茶苦茶嬉しかったんよ
ダンバインもクイブレも無双も最近ダメダメすぎて、メンタル崩壊してたところにモモキュンに会って救われたからカキコミしてしまったんや!許してくれろ
先読みバイブが今のとこ鉄板やけど、みんな書いてる通り何が当たるかさっぱりわからんねw
赤保留あっさりスルーしたかと思いきや、わけわからんリーチでサクっと当たる時もある
それも含めてモモキュン大好きや ここは叩くけど打ってる人が多いスレだからね。
何書いても叩かれるから間に受けないほうがいいよ。 ってか>>950踏み逃げか
立てられる人>>980頼みます >>971
少ない試行でたまたま少し出たくらいで「甘い」とか書くから頭悪そうに見える 「たまたま出たよ、嬉しかった」までならわかるが
「甘い」はそういうことではないことを知るべきだね >>966
え?
ラッシュ中ヘソ消化て199抽選なんだ
単純に継続率が落ちるんだな
エヴァ決戦はヘソ落ちがデフォルトだが
ヘソ落ちしたら確か時短500とか救済ついたはず
似たケースの、215くらいの009は救済ないからな
ヘソ貯めたぶんだけ損する鬼畜仕様 >>966
シンフォギアで散々議論されたけど
期待値的には大差無くほんの僅かにヘソ消化が損って結果が出てる
リスク取ってどっちもラッシュ突入目指すか確実にラッシュ入るのを選ぶかはどっちでもいいレベル
結果どっちがよかったかなんて神様にしかわからない 地元1ヶ月前に10台増台したばかりなのに当たり即やめで誰も粘らないから9台撤去されたわ1k25の良台だったのに >>977
西陣の台を増大とかそのホール頭いかれてるな 3連くらいに壁があってその越えたら伸びるイメージ
中途半端な4〜9連くらいが実践上あまりない >>980
ヤレなくていいからスレは立ててくれな 950が逃げたから 遊タイム発動4ラウンド、ST中に赤役物と赤セリフからそれぞれ2回テンパイして両方妖鬼ハズレ
その後始動桃子出てきてボタンに手をかざせ初めて見たけどハズレ
そしてSTスルーはさすがに心にきますわ へーすげー引き弱いね
桃剣斬鬼打ったほうが良かったよ 11回転から打って499回転目で当たって笑いしか出てこなかった……
傷が癒えたらまた打つか >>976
ヘソを消化するメリットて何?
もしかしたらヘソ保留消化はラッシュ中の回転数にカウントされないの? 多くの一種二種混合機は確変って概念がないから時短回数の損を防ぐ為に4回転まではカウントされない(カウントされる機種もある)
ほんで多くの一種二種混合機は初当たり後に規定回数以内で当たりを取ればラッシュ突入するってシステムになってるからヘソ落ちしてもラッシュに入る(ヘソ落ちしても突入しない機種もある)
ヘソ落ちでラッシュ確定を得したと考えるか、ラッシュ獲得の機会が減って損したと考えるかは君次第 500回転目で次回予告行かずセリフ演出出てまさかと思ったらヘソ当たり。死ねよ >>992
保留満タンで当たった時のために4,5回はラッシュにカウントされない
それ以上は減るとか機種によるみたい このスレッドは1000を超えました。
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