【藤商事】Pとある魔術の禁書目録 3冊目
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■Pとある魔術の禁書目録 (藤商事)
遊タイム搭載 100%突入STタイプ
・大当り確率
低確率 約1/319.6
高確率 約1/99.9
・賞球 1&2&5&10&15
・カウント 10C
・ST突入 100%
・ST継続 約79%
・ST回数 154回 ※電サポ150回
・遊タイム
通常800回転消化で時短1214回
大当り内訳
・特図1
100% 4R確変 約400個 ST154回(電サポ150回)
・特図2
70% 10R確変 約1500個 ST154回(電サポ150回)
30% 4R確変 約400個 ST154回(電サポ150回)
納品予定:11月
前スレ
Pとある魔術の禁書目録 「藤商事」
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1598255375/
【藤商事】Pとある魔術の禁書目録 2冊目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1598576681/ ざっくり回転数別ボーダー
通常時0G:16.7/k
通常時100G:16.1/k
通常時200G:15.4/k
通常時400G:13/k
通常時500G:11.1/k
通常時600G:8.5/k
通常時700G:5.4/k
※ST抜け後ならこれ+154G こんなの脱いじゃえ!インデックスーーーッ!!!!
ンアーッ!!!!
からの月火ちゃんが投げたら閉じた
レベッカの声はたまらねえぜ
お前らもそう思うだろ? ハネデジが出てからが本番
ヘソ1なら出玉速度ありそうだし
全体的に演出を短縮、信頼度アップできたら主な客層に好まれるだろう
ライトでも源バインに近い速いのが出せるかもしれない 藤はロングリーチが長くてSTはそこまで遅くないイメージだけどな
スペックが良すぎるだけにあと気になるのって出玉速度くらいだもんな 話すことなくなってきて打つ前から飽きる・・・
おまえら藤の台で打ち込んだやつってなによ?
リング呪いの七日間1がまぁ一番有名だけど イマブレボタンの動画速攻消されたらしいけど見たかったなあ
リング電話並みにやばいらしいよw 正面の写真だとそんなにややこしい筐体じゃないかと思ったのに斜めの写真がいかつすぎて草 しかし設置前なのによくスレ進むな
原作は面白いんけ? >>19
賞球5のポケットにどれくらい入るかだな
Pバジリスク2みたいに恐ろしく回ったら店潰れそう その大量の画像、限定公開のPVだったからURL貼らなかったわ
https://youtu.be/FLDiIMlhkmE 遊タイムが800回で他より少ないのが地味に嬉しいな >>22
そこらへんのアニメよりはおもろいで
禁書2期まで見ればパチンコの内容は全部把握できるぞ >>24
当たったときの演出は良さげだな
脳汁出そう >>19
スロも出すからなあ
版権料20億くらい払ってるらしいよ >>32
その20億の出どころ分かる?
調べても出てこない アニキャラばかり語られてるシンフォギアとかと違ってスペックだけで話が成り立つのが好き
アリア、RAVE、地獄少女しかりだけどそこが藤商事のいいところ >>26
ほーか!
ネトフリにあるから見てみるわ
ありがとな(^_^) 御坂とインデックスの役物出てる動画見てなかったらコラだと笑い飛ばしてたんだけどな… とあるがシリーズは、
言い方は悪いが脳みそ空っぽにして中学2年生に戻ったつもりで観れば楽しめる
一瞬でも深く考えてしまうと、
「ん?これ面白いか?」って自分に疑問を持ってしまうから脳みそを空っぽにしないといけない >>36
どう考えてもコラでしょ
藤商事がこんなクソださ役物作るわけない、ニューギンよりひどいやん
ある意味、スロアリアよりひどいやん >>15
マジかよ近くに天龍とかトキオ置いて欲しいぜ やっつけ感のあるキャラ役物まじでダサいなw
これコケるかもな >>36
あの役物美琴とインデックスだけかと思ったら
真ん中上条さんで周りにステイル、土御門、神裂、黒子、五和も添えられんのかよ
当たったら全員出てくるんか >>36
これだけ見るとダサいけど
動画だと光が激しすぎるからそんなに気にならんよ >>42
北斗無双「やっつけ感の役物で頂点とりやした」 (´・_・`)藤の悪評覆す機種の確定電役がプラ板集合てまじなの
(´・_・`)スロット地獄少女の筐体からはとても考えられないけど 説教疑似連続予告
×1
てめぇらずっと待ってたんだろ!?インデックスの記憶を消さなくてもすむ、
インデックスの敵にまわらなくてもすむ・・・
そんな誰もが笑って、誰もが望む最高なハッピーエンドってやつを。
×2
今まで待ち焦がれてたんだろ?こんな展開を・・・
何のためにここまで歯を食いしばってきたんだ!?
てめぇのその手でたった一人の女の子を助けて見せるって誓ったんじゃねえのかよ?
×3
お前らだって主人公の方がいいだろ!?脇役なんかで満足してんじゃねえ、
命を懸けてたった一人の女の子を守りてぇんじゃないのかよ!?
だったら、それは全然終わってねぇ、始まってすらいねぇ・・・
×4
ちょっとくらい長いプロローグで絶望してんじゃねぇよ!
手を伸ばせば届くんだ!いい加減に始めようぜ、魔術師!! 客が求めてるものは出球だけって何でわからないんだろ?
無双や源さん見ろよ >>19
導入前に原作見とこうと思ったけどあんまり面白そうじゃないな
あらすじで主人公が能力者なのに無能力者とか矛盾しまくってるだろ…
色んな漫画の設定パクってそう 無双全盛の中、RAVEが実は神台だとか言われて人気あったし
そういうポジション以上にはなりそうな気がする
版権で打ち始めたパチンコ初心者とかにも優しいスペックなのよね あんまり面白くないから安心しろ
アニメ1期だけ観とけばいいんじゃね?多分その範囲しか登場しなそうだし 源さん信者は年末になったら座ってないだろな
ここ最近コロナで新台が入ってないから座ってるだけだろw
源さんはリゼロだよw 源さんは撤去されるまで人気でしょ
昔の無双みたいなポジション
源さんに代わる台が出る予定がないからな
というか他のメーカーが源さんパクっても検定通るのか謎。というかなんであれが検定通過したのか謎 記憶の中じゃストライクウィッチーズなんかも当時の中じゃやたら右消化早かった印象だし三洋様特権でもあんのかと勘繰ってしまうわ 源バインはダンバインの後継っしょ
増台後の人気が続く可能性もある
まぁ源さんは速すぎて味気ないって人もいるから、他の系統の台にも需要は残るよ 絶狼のほうがTY上なのに源バインのほうが人気あるのマジで謎 源さんはとにかく早さがウリだし、そういう出玉スピードが滅茶苦茶な台を好きな層ってのはかなり多い以上流行るのも当然といえば当然だった
ここまでのブームは流石に想定外だけど
>>54
僕もアニメちょっと見た範囲だから詳しくはないが、この作品における能力者は後天的に学園都市で得られたもののみを指して、右手のは先天性の出自不明かつ、その右手が後天的に能力得ることすら妨害してるから無能力って扱いだと解釈してるわ
まぁキャラの設定は出玉に影響しないし作品がクソなら打たない派はそれでいいと思うけど >>53
源さんは試行回数多いから出玉よく見えるだけで実際にはゴミ出玉で終わることが多い 速いからより多く試行できるってのが大きいな
右打ち1時間以上続けたいってのが目標だわ 1人が大勝ちしても10人ぐらいは大負けする台だよな
それでも夢あるから稼働落ちないし店にとってはありがたい存在だろう
夜9時からも打てるし
まあ俺は禁書打つけど 一人の事故分を他の10人から回収するだけだから店としてはクソ荒いスペックのが扱いやすいわな ボッタクリマイホがちゃんと導入するのかだけが心配だわ、客が喜ぶ台はなかなか入れてくれないんだよな カウントダウンガセとかやってる高尾並にST作るセンス無い藤に
モモキュンやストライクウィッチーズのようなひりつくST作れるのかなぁ
フェアリーテイルやサミーのエウレカにならないことだけを望むよ 西陣とかいう4流メーカー息してないだろ
大都のぱちと同じw >>2
これなんなの?ホール向けの案内か?
書いてる謳い文句が客向けじゃないよなwww >>72
フェアリーテイル右の確率分母が重いから当たる気しないだけで確変中の演出自体は悪くなくない? そうだよ
最近のぱち情報はTwitterでぱち屋が晒しまくってる モモキュンは競合不足でまぁそこそこ稼働いいけど
ストライクウィッチーズとか全然人気無い台引き合いに出されても
評価する台=クソ台みたいな何の指標にもならん人には
メーカーもむしろ嫌われたいボロクソに言ってくれと思っちゃうだろな 源さんタイプは各社が猛ピッチで検定通そうとしてるみたいよ
サミーやサンセイがヒットさせたスペックなら規制の動きが速い過去があるけど、規制に圧力を掛けてきた側のサンヨーが通したスペックならば早々規制されないだろうし、もし規制されて類似スペックを通せなくなったらサンヨー、sankyoが主軸の組合から続々と脱退するメーカーが出てくる ボーナスやST中に曲聴ければ満足
藤商事だしなんなら通常中に聴けるかもしれん ロングSTダルいからなぁ
会社帰りに打つような台じゃないな
甘待ちかな >>79
個人的にはストパンが分からない人=パチンコ分かってない人なんでね
三共・平和・藤・高尾
この辺の演出だけガチャガチャしてる素人好みのメーカー打ってそう モモキュンって何が魅力なの?
遊タイム?
>>84
ストパンは通常ほんまクソすぎてあかん
てか個人的には〜ってストパンは評価されてない台なんだしお前が分かってないだけやろ
演出ガチャガチャしてない海でも打ってれば? ストパンは右打ちの演出はかなり好きだな
229は通常時苦行で打たなくなったけど甘は結構打ったぞ
三洋は甘だとかなり面白くなってるパターン多い、初代咲や阿知賀、初代なのははかなり打った
何なら阿知賀甘は今でも打ってる
藤はアリア2のシンプルが素晴らしいし右打ちは面白い台多いから好き
少なくとも高尾や三共、平和には勝ってる >>82
ちょっとだけ上がってた通常時の動画見たらアリア3みたいに十時キーでモードやBGM選べるように見えたよ ウンコ4つ並べてどのウンコが1番うまいか決めてもそもそもがウンコだぞ あんな糞台好きなやつも世の中には居るのか
糞台も一定の需要あるんやね まあ個人の好き好きはいいけど
現実の人気度を無視した俺が正しいんだ的な
他者否定を含んだ主張は何がしたいのかわからんが
痛々しいからほどほどにな
いくら主張したって現実は不動だし 上条さんの説教垂れ流してたら
そら消化遅くなるやろなぁ 1/220までしか打てないわ
1/320なんて当たる気がしない >>85
俺は割りかしストパンの通常嫌いじゃないな >>23
そんなん全然大丈夫だろうたかが全体で2万導入の機種だから回転数さえ殺せばいいだけ
ヘソだろうとポケットだろうとね
導入週だけでも調整をミスって回ることを祈ろう ストパンは最初から中指立てて糞台に挑む覚悟で打てば右が面白いから割と打てる
B級サメ映画みたいなもん >>99
藤とかサミーみたいに期待させといて
アリア3とかエウレカみたいなの生み出すメーカーが最悪なんだよな ストパンは最初の頃おっさんが座って派手に役物動くたびに当たりと勘違いしてそわそわしてたな
今はバラに1台で1週間で300くらい回ってるのか?しらんけど ストパンの甘、間違いなく1パチに落ちてるから試しに打ってみろ
俺は超糞台評価されてたライトミドルの頃からこの台のポテンシャルを見抜いてた
それが甘になり驚くほどバランス改善されてるのだ、良いところは残し駄目なところは9割直ってる
これ打ったら藤の萌え台や偽物語なんか打ってる自分が恥ずかしくなるぞ
ああ面白いパチンコってこういうことなんだ、って 漆黒は流行ったのに同じスペックの信奈2が流行らないのはおかしいとか言ってるアホだからなこいつ 一般は出れば面白い出なければ糞台なんだから
スペックやバランスとか二の次ですよ だってお前らってアホじゃん
俺が舞-HiMEって神スペックだよねとさんざ主張してたのに
舞-HiMEの完全下位互換のとあるのスペックが発表されてうおおおおおお神スペック!!!って
10年遅れかよって、ストパンがどれほど素晴らしい台かもお前らの脳だと10年後じゃないと気付かないのでは 今の糞台も10年後ならそら神スペにもなりますわ
おまえは10年後も糞だけど 藤も地獄少女とか甘でいい感じにバランス調整してるやろ
三共系のエヴァ新生も甘でクソ要素かなり改善した
甘でもクソのまま出してくるイメージ強いのはサミーと高尾 399で30%潜伏ある台が神スペック?
お前の地域って牙狼設置してなかったん?w >>111
ゴミ陣君が海ジャグと並ぶホールのメイン機種になる言ってた桃剣斬鬼はいつ見直されるの?10年後? >>105
ストパン右打ちは出玉込みで好きだったから
甘デジは全くハマらなかつたなぁ
俺は別にライトの通常苦痛じゃないし とあるは時代が求めてたスペなんだよな
65%規制というゴミ時代が終わり
多様な高継続出せるようになってもラッシュ入れるハードルある台ばかり
そんな台に嫌気さしてるときにST突入100%約79%ループ右7割10R天井低め
まってました感があるわ ただ誰がどう考えても甘いから扱う店次第になるんだろうな
仕事人Xコースになるのが最悪のパターン 西陣くんに触れた時点でお前らの負けだぞ
おとなしくngしとけ 3流メーカーの産廃台の話題なんか興味ないわ
さっさと消えてくれ、○陣信者君 早く右の試打だしてくれ
御坂モードとヒロインモードみたい 安心しろよゴミ陣さんにはゆゆゆがある
ゆゆゆファンは絶望してるがな >>111
舞-HiMEって天井機能あったんだ
へー初めて知ったわ
まさか天井機能無しでとあるの上位互換とかぬかさないよね? こんなキモヲタにしか認知されてないもんに社運掛けるとか出す前から既にコケてんな ハプニングスプラッシュにアロハシャツがシャシャリ出てくるのが目に浮かぶ >>12
頭を台と俺の間に突っ込んでくる出歯亀がいたから油断はできないぞ >>118
普通〜やや甘いくらいでしょ? ヘソ1だぞ?
ヘソ1はなあ……回らないんだよな
店は
「1000円で何回回るか」(いわゆるボーダー)じゃなくて
「100発打って何発ヘソに入るか」を基準に調整するから
返しが少ない機種は、まあしっかり回らない ちゃんとまともなホール行ってたら1個返しでもストレスなく回るでしょ
低貸は100%200円10回転とかだろうけど まともなホールでも今の状況からして客有利には中々してやれないよ
コロナが無きゃなぁ >>129
金の吸い込みの速さにストレスを感じないなら、その理屈はわかる ライト以上で返し1の機種増えてきてるけど回る店はしっかり回るからな
ただ回ったとしてそれがいつまで保つかだが…そこが萌台の辛い所 アリアAAの甘が安定して22くらい回る店あるわ
ああいう回転体付いてると調整難しそうだな
打ち手の止め打ちで大分かわるだろうし そもそも客有利なんてするわけない
商売だしあとは交換率との兼ね合い
まともなホールは玉粗で調整するんで
そもそもどの台もスタート同じ店とかだめよ
出率もボーダーも違うのに同じスタートとかありえん 客有利にする訳ないとか言われても現にコロナ禍以前は新台やイベント中にボーダー越えや高設定普通に見られたが
そりゃ全台オールとかは見ないけどな サミーは最近糞台しか作ってねぇよな
エウレカとか配信見たけど酷過ぎ サミーはあのチンコ飛び出る台枠になってから特に酷い
北斗無双もスペック以外褒められたもんじゃないしな
天帰、北斗7はまだよかったけどその後が本当に記憶に残る台がない >>105
偽物は普通に左も右も演出はクソだと思ってるから…
藤もアリアシリーズと萌え萌え、仄暗い辺りは好きだけど、リングやら地獄少女やらは別にな…
因みにSANYOのなのは絆と咲阿知賀は好きなんで、メーカーとか台枠には文句無い
まあでも甘がオススメってんなら近いうちに試しに打ってみるわ サミーは偽物もエウレカもあの花も演出自体は結構頑張って作ってるんだろうなぁと思うけど全く面白くないのがなぁ
手抜きって訳では無いのがまた問題 スペックだけは評価できる
これの後に真牙狼のスペック見ると酷いもんだわ 馬鹿な俺に教えて欲しい
返し1でk20回る台と返し3で同じく20回る台ってスレでは返し3が良いみたいな意見多いけどどちらも変わらなく思えるんだけど >>143
1k20同士ならどちらも変わらないであってるよ
違いを上げるとしたら1返しはベース低いから投資スピードが速くて3返しはその逆だね
返し1個だから辛いとかそうゆうのは一切ない 単純な時間効率でかつ理論的に考えれば1個返しの方が速いからいいはず
でも投資速度も同じく速くなるから今日は打ち倒すぞって日だと精神的にきつかった
これは遊タイム付いてるから多少マシな気持ちで打てそうだけど >>131
今だと少なくとも1k20回転ペースくらいじゃないと結構ストレスだね
甘デジなら低ボーダーの回転数でもなんとか許容できないこともないけどミドルだとちょっとね
これは等価ボーダー1k17回転くらい? いや今だとじゃなくて低ボーダー主流の時もそうか
ボーダー前後の回転率だと消化が遅かったしイラつきっぱなしだったのは覚えている >>143
その二つは「同じ」じゃない
そもそも店は1000円で何回とは考えていない
14-15発に1発ヘソに入る調整
普通か「結構回るかな?」って感じるかもしれない
これで、3個返しだと20/kちょい回る
これが、1個返しだと17/kくらいになる
どっちもチャラ、世に言う「ボーダー」なら
1個返しは金を使うペースが15%早くなる
勝負事は早い方が良いって人がいるのも分かるけど
1/319の1個返しはどうだろう? と俺は思うね >>111
多分君の言ってるのは、
CR舞−HiME Fだと思うけど、
1/346.8
平均出玉
2R:約208個 30%
14R:約1456個 30%
だからな〜
ST継続率はほぼ同じだけど初回ヘソで14R引ける可能性もあるけど2Rだと少ないし
遊タイム無しで1/346.8
遊タイム無しで確率が重い台で「こっちは〜」はあんまり意味ない 少し前にサンヨーが「強ミドル」って名称つけてたよな、1個返し
そのくらいスペックあげないと割に合わないってことだよな 3個返しだろうが仮に10返ししようと回らない台は苦痛よ とにかく出玉スピードが重要
最低でも仕置きくらいないと通用しない >>149
同じ1k20回回る台っていう前提を出して聞いてるのにガン無視は草 >>156
まず「同じ」って前提が間違いだからね
1個の20/kはかなりのアケで スレで良く上がる「1個返しでも20回れば一緒」問題だけど、
「1個返しで20も回る台は釘がガバガバじゃないと無理」ってところをスルーしてるのは気になるわ
少ない球でも回る→店が開けないといけない→遊タイム台は閉める→ヘソ返し1で回る台なんて幻想 リングとか普通に等価で1k20回るけど…
行ってる店が悪いんじゃない >>160
リングはヨリがキツ目
それは普通ではなく
パッと見て分からんところをアケてくれてる >>162
てか、返しが少ないとその分きつくなるのは当たり前やろ
20回回ってる時点で20発と60発の差があるわけで、
40発少ないけど同じだけ回る釘って事やぞ >>138
偽の甘だけは面白い
なかなか勝てないが 一番怠いのは20回るけどへそ開けずにポケット開けて無理矢理回してくるアレな
たまにあるけどマジで怠い >>166
だから同じだけ回る台はヘソ返し1の方が少ないって話じゃん
球が少なくて回る台ってのは釘を開けてる台って事やぞ 地獄少女4とかポケットの返しが多かったから
ヘソ1でも回ったぞ >>169
だから釘次第ってことやろ
3のシンフォギアなんかk10だし >>58
保通協な
>>105
ストパンストパンうるせーよ
あれがパチンコらしいとか笑わせるな
ただの糞台だろ。
スレチだからストパン野郎はストパンスレで遊んでこい。 >>158
ちょっと何言ってるのかわからないです
説明になってなくて爆笑したわ >>171
だから釘次第だから数が少なくなるって話してるだろと
君自分で言ってるやん?
「釘次第」って事は店が打ち出し球数少なくて回る釘にその分開けないといけないわけ >>174
開けても同じなら開けるやろ
結局どこもk15くらいの釘にされるだけやろ >>175
>開けても同じなら開けるやろ
遊タイム台の釘開けるわけねーだろw
>結局どこもk15くらいの釘にされるだけやろ
釘閉めるなら球が多い方が回るに決まってるやん >>177
?
ヘソ1で15回るとあると
ヘソ3で15回る北斗無双
どっちも1000円当たり15回るので同じやぞ 遊タイム搭載機が回るって思っているなら、まずはそのふざけた幻想をぶち殺す >>179
だからなんで「回った前提」で例を出すんだよw
A ヘソ1個返しの海物語で15回
A ヘソ3個返しの海物語で15回
どっちが釘開けてる?どっちを座りやすい?
これでわかるだろ 搭載してなくてもヘソ3でも回るって幻想がすでに殺されてるんだよなぁ >>181
間違えたわ
どっちもAやw
A ヘソ1個返しの海物語で15回
B ヘソ3個返しの海物語で15回 な
球数少なくて回るって事は釘開けてもらう必要があるやろ >>182
球が多い方が回しやすいってだけだろ
逆にヘソ1で回る派はなんで球が少ないのにヘソ3と同じ回転数が稼げると信じてるのか謎 >>184
ヘソ3だろうと回らないんだからどっち座っても変わらん事実から目を背けるな >>185
どっちも回らないなら球が多い方が回るって事やろw
270発と310発でどっちが回しやすいか考えたらわかるやん 0返しの初代ファフナーですらそれなりに回せたからな ダウニー「S級コンテンツ?パチ関係者はそんなの知らないよ。スペックは良くても319の一個返しの現実を知る事になるよ」
店舗現場の人間と盛り上がってる奴らとの格差がかなりある ヘソ3なら回るガイジはスルー推奨だゾ
こういうアホがいるからホールが儲かるんだからな ほんとバカだな
BYっていう数字があってな
機種ごとに玉粗比の推奨設定値とかもあるんだぜ
1個だから3個だからじゃなくて調整次第なんだよ
仮にBYとSを同じ設定に調整したら
3個返しの方が当然回る
けど決して同じになんかしない はいはい。そうですね
ボーダーの意味が分からないガイジは早くホールに金を落としといてくれ
回る3個返しとやら打てばそのボーダーも良くなるんだろうしさ 開けるって言う表現が誤解を生んでるんだろうな
どっちにしろk15に調整するんだよ >>146
330発(4個返し)で20回転回すのと270発(1個返し)で20回転回すのとだとだいぶ感じ方変わるで
実際17回転回れば体感4個返しの台で20回転回る時と同じぐらいの頻度で玉入るから、割とストレス感じない
低ボーダーの台で返し3の17回転とかだとちょくちょく保留切れてイライラするってのはある >>192
違うぞ
ヘソに入った時に出る玉の差以外の事を考えられないから一生平行線なんだよ
ボーダーとかポケットとか分からないんだよ
だからヘソ3なら回る君とは会話にならないのでスルーかホールに金献上してもらう以外ないの 打ち手と店で全く違う指標で比べてるからややこしいんだわ
打ち手としては1000円でいくら回るの?ってそれだけ
1個返しだから多く開けなきゃいけなくて実情は辛くなるよねじゃなくて実際に店に置かれたときにナンボ回るか?ここでしかボーダー見てないから1個が辛いとかは店目線でこの板からしたら少数派の意見で無価値 >>191
ヘソ1でも同じだけ回るって考えの方がガイジなんだが… 西陣くんに触れるなって
逆はりして構ってもらいたいだけの禿げたおっさんだぞw >>196
ガイジはレスしないでくれよ
ヘソ3君はヘソしか見れないんだからさ
>>195
ヘソ開けなくても回るよ?
スペック見ようぜ
https://i.imgur.com/r8NzZjh.jpg >>197
だからガイジ扱いだけして内容に触れないようにするのが安定やね
ワッチョイで分かるし
ガイジ扱いしたら他のやつもスルーしてくれるしな
>>199
ガイジはレスしないでくれよ
ポケットはヘソじゃないんだ 1000円で同じ回数回るなら
その議論は無意味
>>196
君がガイジなのは皆わかってる
おつかれ >>200
だから、君は自分で俺の言ってる事認めてどうするw
「1個返しだと釘開けないといけない」って言ってるのに、
釘開ける調整なら1個返しでも回るとか馬鹿かと 見たことないからわからんだろうけど
Sは店舗単位でまあまあ合わせることも多いが
BYは機種ごとに全然違うんで
結局千円Sさえボーダーと比べてどうか
判断すればよいのよ
1個返しでも打つ前から決めつける必要なし
ためしにリングと他機種で比べればいい
多数派がタダのバカならつける薬はないけどな >>203
すまん
ヘソ3なら回るガイジはレスしないでくれるか? >>193
というか今って大抵3個返しじゃない?
4個はあんまりないような さて
電チューの返しが3個のやつと
電チューの返しが1個のやつと
右打ち時どっちストレスなく回るんだろうな
>>207
ガイジはレスしないでって書いてるけど読めないの?
もしかして本当にガイジさん? >>208
なら答えてみ?
500発と600発でどっちまわんの? >>206
なんか自分の書き方的にも最近のP機って縛り入れてないし
4個でもいいか レス滅茶苦茶伸びてると思ったらずっと同じこと話してて草
多分アホすぎてスレ2つ3つ潰すくらいの長期間説明してあげても理解して貰えないと思うよ この板基本的に低ボーダー=甘いとか真顔で言ってるド素人しかいないし
まともな論説しても徒労だよ、よく見てみな、彼らはラウンド間の止め打ちさえしてない スペック的にこれ低ボーダーだろうから
回転率を抑えても打ってくれる可能性あるし
ホールにしたら現金投入が進みそうで優遇する可能性はあるよね
あと電チューの返しが2個みたいだし右減るようならやっぱホールは使いやすかもね ヘソ1返し擁護派ってなんでそんなに回る希望を持っているんだろうか…
高ベースの為に割り削るヘソ1なんだが、なんで問題ないと思う奴がいるのか謎 へそ返し1でも回る機種·店が普通にあるからだろ
後実際に打つまではその不安は全員抱えてるぞ
ただへそ1=回らないって決めつけてるのはおかしいって言ってるだけ >>215
昇球数を減らしてベース上げてるなら回しにくいって可能性の方が高いでしょ
「ヘソ1でも回るかもね〜」なら俺も何も言わんけど、
「ヘソ1でもヘソ3でも20回回れば同じ」ってレベルの奴はん?って思うわ
なんで昇球数に差が出てるのかわかってないわけだし >>214
そりゃこの台が本気でヒットすると思ってる奴の感情論だからな
源さんやシンフォ2が年末にバラ行きするとかいってたアホがいるスレだし 通常時1000回転でヘソ1なら1000個だけどヘソ4なら4000個の返し貰える 店は返しの個数なんていちいち気にしないだろ
3個返しは一律k15
同じ調整で一個返しはk15より少なくなる
これだけ ヘソ賞球0で千円280回転ぐらいする台もあるんだよな
ヘソ1が回らないとか言ってるやつ醜いからそのへんにしておきな 返しの玉も即打ち込んでる以上、金額に対する回転数を同じにして語ったらそら返し1と3の差なんてないでしょ
k20回るなら、250玉+20玉の合計270玉で20回転、250+(20×3)の合計310玉で20回転。打ち出せる玉に差はあれど回ってる数は同じだけどこれを果たしてどう捉えるかってだけでは
それともまさかヘソ賞球を獲得出玉換算して250玉だけで20回転させてるからヘソ1は20玉ヘソ3は60玉獲得でヘソ3の方が3倍金返ってきてるとかカウントしてるワケじゃないよね?w >>202
消化遅いとイラつくのに金の消費早いとそれはそれでイラつくのかよ
もうずっとボーダー高い台打ってりゃええんちゃう?
>>209
答えは釘の調整次第だぞ
>>221
同じ調整にするってのが間違いやぞ
実際にホールで打てば分かる
3個返しの台が全て15回転固定の店なんてまず無い >>224
めんどくせえ奴だな
論点はそこじゃねえだろ 本当アホ過ぎて笑う。
1個が3個より回らないと言い張って
スレを荒らしてるアホはNGにしましょう。
NG推奨↓
ID:ACbDfUF90 >>217
賞球数に差を出すのは通常ベース下げて右の速度に振る為なんだよなぁ
同じだけ回すには開けなきゃ云々言ってるけどなんで同じゲージ前提なんや 禿げマルが試打出さないからゴミスレなっちまったw
試打きたらまたくるわ 開けなきゃ回らんのはその通りでしょ
ゲージ分からんが1個ならなおさら出荷時のままで回るって事はまずないと思うけど なんで糞議論になるのか?二つの意見が言い方によっては通るから
そんだけ 1個返し問題ない派が「20回回る」って回転数固定前提で話すからかみ合わん
回転数固定したらそら賞球数もボーダーもゲージも何もかもどうでもいい
問題なく回るって前提でしか話してないから てかこれアフィカスがわざと揉めるように話進めてね
早速まとめられてたぞ >>232
むしろ3個返しの方がいい派のほうが夢見てるでしょ
どうせどっちもボダ以下のk12〜15程度で放置されるんだからなら返し1のがマシって話だぞ3個返しの時点で1個返しよりスペック割食ってんだから
1個返しだから3個返しより回らない調整にするなんてこともないし
シンフォ2もモモキュンも同じくらいだもの回転数 11月までこの話題が一生ループするかとおもうと見ない方がええな >>234
だからその言い分通すために「回転数が同じ場合」って注釈必要やん?
別に3個返しだと大幅に回るとかそんな話はしてねーよ
>1個返しだから3個返しより回らない調整にするなんてこともないし
なんの為に減らしてると思ってんだよ
ならヘソ10とかにしろよ >>225
は?
ヘソ3よりヘソ1の方が回らない根拠が、「店側はヘソ3返しの台で1000円当たり15回転の調整をするが、返しを考えて無いからヘソ1でも同じ調整をする。だから回らない」ってことだろ?
前提がおかしいんだよ
お前はヘソ3返しの台打ったら毎回1000円当たり平均15回転しか回らないのか?
返しとか関係なくその台のボーダーに合わせた回転数になるよう調整するだろ 藤商事が早く右打ちの動画出さないのが悪いな!!
よく行く大型店は地獄少女も1k22回してくれてたしシンフォギアも未だに1k20は回る調整してくれてるからとあるの扱いにも期待したい
ちなみに源さんは16くらいしか回ったことないけど…それでも満席だからやばいわ ヘソ返し、少なければ少ないほど安定するからな。1kで何回転するか計りやすくなる。返し少なくて怒るのは店側だろ 何言ってんだ…意味がわからん
それはそうとこれボーダーは何回転になるん? 遊タイムなし通路確定のルパンもへそ1個なんだから
ルパン板でもやって来いよ笑
顔真っ赤にしてここを荒らすな
↓世界イチのアホNG推奨
ID:ACbDfUF90 >>198
んで?結局1000円で何回の調整かじゃん? イマジンブレイカーがギャーーーンって落ちてくれば当たりなんか? アホががんばってるね
その理論だと5個返しの機種とかあったら
神台扱いするんすか?笑
なーんにもわかってない only my railgun強すぎて草
これ聞くためにパチ打つ人多そう 入ってんの?今回のパチンコに
のうばっつ聞ければエエわ俺は >>239
その黒子の台詞はパチ演出につかってほしいな
4Ror10Rで「ジャッジメントですの」で押して
虹色イルミでいろんなキャラ出てきて脳汁プシャー10Rゲット
たまらん 超電磁砲の方もパチ化するだろうからそっちで使うんじゃないッスかね レールガン作んの確定してるなら入れないだろ
セールスポイント1つ潰す様なモンだ。何年も空くなら別だけど 2弾はスロらしいし3弾で超電磁砲のパチくるんかねえ
とりあえずスペ違いでライトミドルや甘も出してほしいわ 今の時代でST100%ってそれだけで神レベルなんだから
どんだけおかしいんのよって。 Nobuts!のほうもかなり良曲やな
これ聴いてるとテンション上がるわ
パチと相性いい スロはもうどうしようもないしパチで頑張るしかないね >>236
始まりは>>143で1k20回転の話してた所に君が入ってきたんじゃないの? >>32
20億は言い過ぎだろ
今までの円盤総額でそんくらいだろ >>251
319ガンダムも5個だったが、クソ台だった >>254
黒子の声は最高過ぎる。
リゼロ、とある、他に新井里美の台ない? 3つ出すことは確定だから第2弾が超電磁砲だわな普通に考えたら
聞きたきゃそれまでおとなしく待っとけ >>267
第2弾は画像的にスロット
第3弾はまぁスペック違いだろうなぁ
希望は第3弾が超電磁砲ではあるけど、多分第2弾が超電磁砲でスロット >>268
第3段は小説ベースで魔術科学混合オールスターズだろ ツイッターキャンペーン終わるまで新動画無さそうだな エヴァやらヤマトやら一般ウケばかりのランキングの中、6位に入ってるとあるすげえな
さすがS級コンテンツを名乗るだけはあるわ
右打ち中オンリーマイレールガン聴きたいけどどうかな >>277
いつでもええやんけ
どうせホール入るまで打てないんだし
早く見てなんか意味あんのか そげぶのパチンコか
スロはどんどん死んでいくのにな
来年はずっとパチンコエナだなこりゃw >>280
ホール入るまで打てないのになんでココにいるの?
情報仕入れても打てないのになにか意味あるの? >>238
高ベースの為にヘソ1にしてんのに回る前提で考えてる時点でアホでしょ
>お前はヘソ3返しの台打ったら毎回1000円当たり平均15回転しか回らないのか?
>返しとか関係なくその台のボーダーに合わせた回転数になるよう調整するだろ
調整ってのは釘で人間が目分量でやるってわかってないだろ?
釘シートや業務資料チラ見しただけで誤差でないと思ってるなら馬鹿。スロの調整じゃないんだが…
高ベースの為にヘソ1にしてる時点でヘソ3と同数回転数で想定できねーんだよ。バカしかいねえのか 「とあるのスペック上げる為にヘソ1にしました」
って台なのにヘソ3でも同じって、ベース上げる為にヘソ1なんだよ。ヘソ3ならスペック変わるわけ
ヘソ1とヘソ3で同じって言ってるやつが根本的にズレてんだよ
回転数下げる為にヘソ1にしてんだから「元々回らないように想定されて設定されてるわけ」
アホはなんでこの前提抜いてんだよ >>283 コイツ大学出てなさそう
馬鹿が認識出来てないタイプだな
コイツの周りが可哀想 ベース30規制もなくなったし
これから先はボーダーも下がる
その代わり千円Sも回らない台が増えるよ
返し1だからダメだな(ドヤッ
とか言ってるとホント置いてかれるな笑
バカだねぇ じゃあ返し4の65%規制時代は回ったの?って言われると全くそんな事無かったしな >>286
大学出てるし、
反論できない時点でお前が馬鹿w >>285
>>288
店の調整の話はしてないぞ
ヘソ下げるってのは設定的には回転数下げる為なわけ。とあるはそれで右に振ってる
だから1と3で同じって想定議論が根本的に基地外なんだよ
「設計上は回らなくしてるけど、優良店なら釘開けてくれるだろ」ってなら正しいが、
「1でも3でも回転数同じなら」ってのは単なる馬鹿。回転数下げる為に賞球下げるわけで 馬鹿はパチスロで考えればわかんだろ
賞球下げるってのはスロで言うところの機械割下げてる状況なわけ
で、店の釘次第ってのはスロの設定変更
「ヘソ1とヘソ3で店が釘開ければ同じ回転数だろ」って馬鹿は
「店が設定2使えば機械割が低い設定1と同じだろ」って言ってるようなもん。
この説明で同じ回転で〜とか思う奴は店が儲かるからもういいや。お布施払い続けるだろうし 間違えた、訂正するわ
「店が設定2使えば機械割が低い設定1と同じだろ」って言ってるようなもん。
↓な
「店が設定2使えば機械割が高い設定1と同じだろ」って言ってるようなもん。
これでわからんやつは馬鹿すぎるから教えるの無理や ずっと1人が自分の非を認められないどころか理解出来ずにギャンギャン喚いてるだけのスレになってて草
夏休みキッズにしては長生きしすぎではないか?夏休みが1年中続いてるのかな >>293
萌豚台のスレってこんなんなのか…
馬鹿の集団の中でまともな事言う俺が悪かったわ
君みたいなやつは集団が馬鹿だと何言われてるかもわかってないみたいだし
趣味打ち民はボーダー低いよかったレベルの脳しかないみたいだからもういいわw この手のヘソ1強ミドルで覇権取った台無いからなぁ
実際はボーダー甘いって言われても店が締めるから客が投資スピードに耐えられないんだよ ヘソ10個返し?
ブレイブ10の覇権は間違いないな 正直ヘソ一個程度でそこまで拒否反応しなくてもいいと思うのは俺だけか?
昔と違ってヘソ以外にも入るようになってるからまともな店だったらわりと回ると思うぞ。昔のヘソ1でのイメージで語られるが実際には個人的には別もんだわ。 とりあえず、とあるは強ミドルではない
まだその他ベースを0にはできませんので・・・中途半端なとこでしょう
1個だから〜とかいろいろ言ってるけど
ちゃんと何が何なのかわかってないんだろね結局のところ
よくわからないならその店の換金率とボーダー数値調べて、
何個返しだろうが実射して1k何回転か数えてプラマイ判断
で、右の削り具合もちゃんと確認しましょう モモキュンもヘソ1だけど
まわりのポケットで何とか回ってた
今はもう玉入らんから終わってるけどな
新台のころはよかったなあ
店は稼げる台がほしいやろうしコレもそうなるわな
お前ら店がボーダーまで回す釘多いとかいうが
それで営業してたらどうやって利益だすねんっってな 5台とか8台入って今はバラだな近くホールは
義風は割と打ってる人座ってる印象
123のAKB奴もそうだが普通に面白いのにもったいない どうせうちのホールは初週どころか3日釘が保つか分からんから長く打てる事はないだろうな >>308
引けに引けなくなったんだと思うよ
他のスレでも1個返しガーって喚いてるからな
1個返しに親でも殺されたんだろう そもそも「回る回らない」の概念には2種類ある。
それをちゃんと分けて議論しないから、意見がかみ合わないのでは?
(1)時間あたりの回転率
(2)千円あたりの回転率
◆◆◆◆◆◆◆◆
「初当り確率」と「期待出玉」が同じならヘソ賞球数に関わらず等価ボーダーは不変。
この認識がまず大事。
例えば「初当り確率:1/319.9」「期待出玉:4,000玉」なら等価ボーダーは20.0で不変。
店がトントン営業しようと思ってるなら
ヘソ賞球1だろうが3だろうが10だろうが千円で20.0の調整になる。
◆◆◆◆◆◆◆◆
一方、ヘソ賞球が低いほど通常時のベースは低くなりがちで
それはじゃあどう影響してくるのか?
低ベースほど多くヘソに入ってサクサク回る。
その結果、比較的少ない玉数で千円20.0を実現する。
逆に高ベースほどヘソには入りにくく、
その結果、だらだらした感じで千円20.0を実現する。
◆◆◆◆◆◆◆◆
「ヘソ賞球数が低いほど時間あたりの回転率が上がる傾向がある」は正しい
「ヘソ賞球数が低いほど千円あたりの回転率は下がる(or上がる)」は正しくない。不変。
「ヘソ賞球数が低いほど店に有利/不利」はどちらとも言えない。
店が分岐回転率に対してどういう調整をするかの匙加減の問題であって、ヘソ賞球数は本質的に関係ない。 返し1は回らないから打てないダメ絶対
みたいな他要素を全く考慮しない短絡的なこと言うからいけない そもそもまともな店がないから問題
1個返しで一見液晶上は回るように見えて実は回ってない
これがみんな嫌なんでしょ
3個返しならそれなりにヘソに入らないと液晶上も回らないからね まわりのポケットは新台の頃は普通に入るから回る
でもでも不思議なことに一週間ぐらいしたら入らなく
なっちゃう甘海3Rからモモキュンまでみんなそう
結論は導入してから打ってみないと分からん
店がどうするかしだいだよヘソ1はさ 今更だけど、遊タイムのルール自体は2.5-3.0倍の中、この台は限りなく2.5に近い所に置かれてるのが嬉しいね わーい20回回るウマーといいながら
ボーダー21回の台を喜び
くっそ16回しか回らねえといいなから
ボーダー16回の台をけなす
バカでしょ笑 遊タイムスルーした台は次の日ラムクリされてるんだろうか 近所の店は持ち越しありで天井付近もリセットしない。
潜伏すらリセットしないから天井超えててもリセットはしないだろうな スルー後閉店の台をラムクリして遊タイム再セットする店なんてないと思うぞ
逆に遊タイム近くでの閉店終了でのラムクリはあるだろうけど 返し1が無理ならハーデスアドベントや麻雀物語2打ったら卒倒するだろ いつまでもうるせぇな当たりたがってる台打てよ
や谷神 麻雀2はわかってる店は釘甘くしたしヘソまでの作りは良かったから
ヘソにハズレ穴作ったのは糞の極みなのは変わらんけど 返し1がきついなら返し0のダークフォースはどうなってしまうんや 返しがとれだけだろうとボーダーちょいマイナスの釘になるだけだろ
死んどけ >>320-321
やっぱ天井前のはラムクリするくせに
天井スルーのラムクリみたいなちっぽけなサービスすらしてはくれないか 全部リセットやるか一切しないけどボナ時短中除くみたいな二択じゃね
遊タイム超えだけしないとかしたら客来なくなるぞ 遊タイムまであと何回の表示があるやつはスルー据え置きはしにくいだろう >>330
それはどうかな
新台ってだけでいくらでも突っ込む養分だらけだからな 昔ってへそスルーとポケット別な台多かったよね
サミタでCRの初代ファフナー打ってて思ったが 辛い機種は釘甘くしてるのは普通だよな
禁書は甘い機種だから違うけど 返し1だと上ブレる可能性が少ないからなぁ
パチンコで終日粘れるような人なら上ブレなんて気にならないだろうけど2
~3万ぐらいで遊んでると返し3で少しでも投資スピードが緩やかな方が打ちたいと考えてしまう >>302
藤のだけはアリだと思うわ
地獄少女4も全然問題なかった >>283
噛み付く相手間違えてない?
俺は「3個返しの台は1k15回転固定、1個返しも同じ調整だから賞球が少ない分回らない」ってのに対して、「3個返しの台が1k15回転固定ってのが間違ってる」って言ったんやぞ
同じ3個返しだとして、ボーダー18の台とボーダー23の台を全く同じ調整にする店なんてまずないからな 藤の悪いところ何もないよなとあるシリーズ
役物なんか言われてるけど藤の役物で駄目だったのあるか?
アリア3も良かったやろ 1kで10回しかまわらなかろうが100回回ろうが結局は己のヒキだからな最後は
1kで5回しかまわらなかろうが勝てるやつは勝てる
スロでも明らかなベタピンでも万枚出せるやつは出せるんだよ >>341
一応噛み付いとくで
かなり極端な例えだけど、この台で100回転で当たる引き強がいたとして、1k20回転なら5kだが、1k25回転なら4kで当たる
勝ったとしても20回転の方打ってる奴は1000円損してるんやで オレは10回転で当てれるからソイツの3500円損だな。はい俺の勝ち 当たりやすい台は挙動が違います!まずは500円ずつ5000円分10台打ってみてください! >>343
それはあくまで同じ引きならという前提でしょ
もちろん台選びも大事だが引けないやつがいくら台を厳選しても豪運の奴には勝てんという話よ ライダーで3万使った挙句天井ストッパーで通常だった
とあるしかもう信じられない そうそう、そういえば現行機の基準は新内規で「デフォルトはボーダー割れ」の仕様になった
そのセオリーだとボーダー15-15.5なんだからデフォルト14以下の釘調整になるはず
当然開けるわけない出荷釘のママだろうな。そして返し1なんだから
1k/14デフォ釘を1k/16にあけたとしたらだれたうっても16なの
返しが少ないからムラなしで、1k/16調整はうまいやつが回しても1k/17も回せないってことなんだ
つまり店は完全調整が聞くと
まぁサイドポッケが2&5&10なら?ワンちゃんでポッケ狙えれば糞回るチャンスとかあるかもよ >>275
いまの基準ならボーダー15.6にたいして13-14釘だろうな >>344
お前は引き強いから勝ちなのは間違いないけど、こいつはこいつのベストを尽くしてるから…
まあパチンコなんて運ゲーなんだから、勝つなら回転数よりヒキってのは思うわ
でも回らないのはストレス溜まるからやだ 極悪な店なら天井スルーした台もほったらかしだろうなw
パチンコも店選びしっかりしないとダメやね またなんか気持ち悪そうなニワカが沸いたな
キモスレまっしぐら ライダーのおかげでいかに天井の大切さがわかったところにコレ出るのやばいな
エヴァがいるのがちと怖いが たいして甘くないハイフリをガチ締めしたホールでは打てないな
糞メーカーの京楽なんかは元々ゲージが極悪使用なので特にいじる必要ないんだろうな
ホールが大量導入する糞台うつよりかは回らないとあるのが何倍もマシだろ 乙女はゴミ確定してるからええわ
今まで1番酷評されるだろうな 1個返しだから回らないから甘いし釘締めるから回らないになったのか
回る回らない論争不毛すぎない?それこそホントにホールよりけりじゃん
なんでこの台だけこんなに変なの湧くの… >>351
マジレスすると大半の店が14も回るわけないぞ
ダンバインの甘を打ってみれば分かる >>362
あの頃はおまけポケットが終日打っても入らないレベルでもまかり通ってた釘だからな とあるの出荷釘が1k/13だった場合
玉は持ち玉250発+返し13で263
約20発打ち込んで13回回った計算になる
これが3返しなら返しが39で14.5回る計算になる
とあるが1/13で入賞続ければ返し込みで270発、1k/20回ったという計算になる
但しここに前後ムラが発生して1/13の台なら1/13-1/20で入賞するもんなんで、平均値は1k/18に落ち着くだろう >>364
おまけポッケの影響でかいで
1k/13ならへそで13しかかえらない
おまけポッケあれば1k/1-2個計算なんで、5返しで10個、10返しなら20個跳ね返る
サイドポッケ狙い撃ち打法とかでるかもよ その他入賞なしで計算してさらに前後ムラ?で13が18になるという
謎の5UPの話をしたあげく、その直後におまけポッケの影響でかいで?
(じゃあなんで無しで計算したん・・・)
ポッケww
面白そうなんでもうちょっと語ってみよう! ヘソ返しなんて投資スピードが変わるだけでボーダーには影響無いよね? そもそも回せば回すほどボーダーが緩くなるんだけどなこの台
ライダーは天井いかないであたったら萎えるだろうな 田舎の大型店なら良くて10台とかかな?
都会のマンモス店で20台とか?
もしやもっと少ない? 第3段なんて存在しないよ
とある武偵の女人望AAがでるよ 何個返しが〜ボーダーが〜って延々と語ってるやつって結局己の引きに自信がないからなんだよな
引きに自信がある奴は何個返しだろうがどんなボーダーだろうが関係ねえで終わるんだよ
ウダウダいってる奴は負けたときの言い訳を考えてるにすぎない
所詮打つ前から負けてる三下 >>368
2弾はどちらかのスロ、3弾で電磁砲パチって感じかと、シルエット的に >>380
最後の「三下」で急にスレにマッチングしたように感じました
わざと?一方通行感ありますな
本当に勝つやつはパチンコは楽しみこそすれ勝ち負け目指しては打たないな
可処分所得で遊ぶ、パチって効率悪いから 第2弾がレールガン第3段が緋弾vs超電磁砲で頼むわ レールガンさんとか武偵ランクDくらいやろ
鷹捲りちゃんがビリビリ出来ても駄目だし ミサイルの軌道を素手で叩いて逸らしたり、エグいことばっかやってるよなキンジって そんなことより藤はさっさとシレンの続編だして
版権の関係でもうでないって聞いたけどほんとかな? バースデイのライト設定無しと地獄少女四ライトも待ってるぞ 地獄少女四のライトとか甘出たら打ちたいわ
ミドルでこのスペックはキツい ただ地獄4ライトにすると出玉相当しょっぱくなりそう
スペック上保証出玉そこそこ多くなっちゃうし時短も…ってなると 地獄少女4ミドルスペックがキツいとは思わんなあ
だけど採用したシステムが珍しいだけであの方式はあまり面白くなかった シリーズ出すって事はレールガンも出るんだな
OPEDの為に打つわ 源さんが受けてるの見るとただスペックで流行るとは限らないんだよな
どうなるか スペックだけで人気が出るには相当振り切った唯一無二レベルじゃないと無理
源さん韋駄天はそれに値するが
普通に良い程度のスペックは基礎力・素質の一要素でしかないので
良いスペックが実際打って脳汁が出るように面白く生かされているかどうか
とあるは打ちやすくて不安が少ないスペックで射幸性寄りではなく楽しめる系
ってことは結局それが生かせる演出・構成・バランス次第
キャバ嬢に例えると版権が顔、スペックがスタイル、実射が座って会話
とでも思えば良い、リピートの肝は3番目の要素かな〜やはり >>397
前半のST継続増やしてST抜けても引き戻しチャンスみたいに見せたほうが個人的に好みかも
特図2は2R確2R通時短無しとかにしてあくまでSTのゲーム性って感じで
今なら天井特図1サポで実質ST直行も行けるんじゃない 今日ライダー打って天井前に通常引いてきたわ
やっぱり100%大事 >>404
なんやこれw
これ今回の役物なんか?w 非公開動画に役物出てくる瞬間あったけど虹イルミの後にヌルッと役物出てきてたわw
いや、もう少し何とか出来ただろ…藤商事…
ラッキーエアー枠の頃のセンスはどこへ
まあ楽しみな事に変わりはないしエウレカよりは遥かにマシな役物だわ
https://i.imgur.com/a2o3Gq9.jpg
https://i.imgur.com/n8nWCiv.jpg メイン役物は横についてるデカイボタンでは?
細かいおもちゃが動くのはどこのメーカーも一緒やん
藤の役物は原作再現しつつ気持ちいいところなんだよ
アリアの役物は理解できなかったけど… 設定付きアリアのアリア役物が上行ったら熱いみたいな役物の使い方はすき アリア3のロゴ役物は後ろからガバメントでるギミック好きなんだけど回転するの嫌い、そのままストーンガシャーンの方が爽快感あったろうに >>404
もういっそのことペラ郎やペラ響やペラ次もつけろよw 正直役物で表現せずに液晶でやれば良かったのにな
役物は右拳を上からヘァー!って感じで出してくれればいいんじゃない? ペラ郎に比べたらペラ響とかペラ住殿とかは言う程ペラ度高くないけどペラ条さん結構強そうやな >>401
唯一無二といえばマジョカマジョルナ
尖った性能でもないし基本勝てないが楽しい
あとBGMが秀逸
あれで突破型高ループSTなら神台になれてたかもしれんと思うと口惜しい 原作じゃ負け無しの当麻さんが眉毛神拳伝承者並に負けんの? >>422
え?そうなの?右手無敵なんじゃないの? 最終的には勝ってるってだけ
その前哨戦では仲間に助けてもらったりなぜか見逃してもらったり相手に殺す気がなかったりでなんやかんや生かされてる >>423
右手は無敵(異能に関してのみ)
なので右手以外はダメージ食らうしなんなら右手も物理ならダメージ食らう アニメの上条さんも
ねーちん、土御門、アックアには
普通に負けてるな。 ラノベ的には後もうsaoでたらでかいの終わりって位には強い作品よね fateが出れば死ぬほど打つのに・・・
FGOでクソほど儲けてるからパチにはこないだろうなぁ >>404
このクオリティならリング流用して上からイマジンブレイカーどーんでいいだろ… 弱バトルハズレからプチュン暗転、ロゴガタガタ+強バトル対応説教、そげぶまで言い切ったらロゴ落ち画面割れバトル発展でお願いしたい >>431
イマジンブレイカーどーんは自分で横のボタン押すんだぞ 最初見たときはぁ?って思ったけど、役物候補が右手か魔法陣くらいだしこんなもんかな 1/99.9をポンポン引けるわけねえわ
1/319.6とか800ハマり余裕つかそれが普通レベル
5万入れて天井いってやっと当たってST即抜けすんだよ
クソクソクソ >>439
なんかの銃みたいにクルンクルン回るんかなって冗談で書こうと思ってやめたけど
マジで回ってて草だわwwwww >>439
ヒロインSTめっちゃつまんなそうなんだけど >>440
ボーダー的に5万で遊タイム入れるなら結構優良店の方じゃない?
もっとかかりそうだな いよいよオールナイトで打ちたいなあ
シンフォより楽しめそう >>439
ヒロインSTのインデックスくっそ可愛いな
選んでまうかもしれん >>443
最初の30回転にルパン60セカンズとかアリアのなんとかバレットチャンスみたいなのにしてるくさいね
あれ平均すると実際そんなに速くないんだよなぁ
1個目当たった時とか待たされるし ぺらっぺらの役物を回転させるくらいならいらんわこんなん ペラ役物、最後にメスガキ2匹残るところで笑っちまうわ 試打ですら役物壊れてない? 片方回ってないぞ それがデフォだったっけ?以前見た違う動画だと2人回ってたような。
そしてこれはペラ郎×9だな これ藤は社運を賭けてたんじゃないの?
こんなゴミ見たいな役物とかマジかよ…
開発陣は特に原作に思い入れもなさそうだな
ひょとしてまともに原作見てないのか? 右の魔法陣ドゥルドゥルドゥルドゥルがシュールすぎて草
当たったときの魔法陣イルミの光り方くっそ綺麗だから尚更役物が残念 科学は好きだけど魔術はそんなにって感じかもしれん
このタイトルのファンって結構偏ってようなそんな感じ受ける
一方好きはそれが好きだが他は別にみたいな >>439
役物が完全にペラ郎ってあれってコラじゃなかったのかよ
後、STの30回転速いけどそれ以降の120回転はやっぱり速く無いな 薄っぺらくてバカっぽいほうがええやろ
そのほうがパチカスにお似合いや
あとパチカスにしかわからんようなネタバンバンいれてほしいわ
クイブレの一騎当千趙雲パクリやエヴァカヲル台詞パクリとかオモロかった
とあるだと地獄少女のいっぺん死んでみる?とかアリアの風穴あけるわよ!とかパクればいい
プレミア扱いでな 役物が最高にダサい
ところでインなんとかさんは何ヒロイン面してるんですかねえ…? 関係ないんだけど、only my raylgunの2020年verがリリースされてる
パチのため撮り下ろしか? >>466
単にfripSideの10周年記念で1作目の曲をセルフカバーしただけだろう イマジンブレイカーリーチはかなり気持ち良さそうだな
でもあれボタン右側だから微妙に触りにくいよな
左手で触るのはルール違反だし 藤商事は変わりますって音量調整10段階にしますってことかぁ!? ペラ役物とか言い出したら北斗無双なんてもっと酷いぞw ペラ役物でも人気なものは人気。結局は気持ちいいかどうか >>1>>439
イルミの使い方が綺麗なのに役物で台無し。
上半身クルクルはほんとにセンスない、ペラ上半身役物考えたヤツは藤商事と禁書の面汚し、二度と制作に関わるなクソ野郎。
ほんともったいねぇ。エアーキャノン枠時代の役物に力を入れていた藤が恋しい。
ほんとクソだわ、やめちまえよ開発。 くるくる回るのはインさんだけで美琴は回ってない
だからインさんが悪い ペラ役物より電サポ上の釘のほうが心配だわ
シト新生のあれみたいな事になりそう
エアカス入れたいけどST中はカスタマイズなさそう? >>462
この動画じゃ1発目大当たりでST中に保留ためてないから速さわからなくない? そんな親の仇みたいに役物叩くほどか?
ダサいけど別にそこまで気にならんわ
それより当たった時の演出がちゃんと脳汁出そうで安心した 藤商事は変わりますって中の人総入れ替えでもしたんじゃね?
社長爺さんみたいだし現場無視して老害ムーブ決めた結果だろ 動画見たけど
うーんなんとも
当たるの意味なく長いしどうだろ
STは少し面白そう 電サポフェアリーテイルみたいだな
電サポ自体はロング開放だけど、デフォでこぼしがあるからどう足掻いても出玉減る感じ
ロングSTで消化早くないから打ちっぱなしだと上皿崩壊しそう… >>487
止め打ちして現状維持くらいできるなら十分よ >>487
そんな基本的に右打つだけでどんどん普通にこぼす台なの? >>489
とあるは知らんけどフェアリーテイルはそんな減らない 藤にしてはえらい大人しい台やな
ド派手なのはレールガンからかな イルミ綺麗だし役物はロゴか魔法陣で良かったんじゃないか…
STは無難に上条か御坂が楽しめそう STはヒロインモードでキュインキュイン鳴らしながら隣煽るわ
更にはインなんとかさんもとうまーとうまーと煽りまくるし煽るには最適だな! >>480
新生はヘソしか死んでないのでよく分からん >>491
今までの枠の中で1番バラに入ると鬱陶しそうだけどな横のボタンがガタガタするとか >>489
無調整なら微減くらいだけど釘調整されると結構削られそうな感じ
止め打ちすりゃ問題無いぐらい、上皿崩壊は打ちっぱなしでの話な 遊パチを150回以内に連続で当て続けれるかってのw
高継続でも分が100に近いのははまり幅がでかすぎて荒れる 知る限りだと牙狼鋼の頃からそんな事言ってる人が極一部居るけど普通に連チャンするからな
甘デジ打っててハマってると思ったりデータ見てもそう思えてくるのは電サポ中の分母内当たりとかを考慮してないから
実際はこの機種として考慮しても10連とか普通にしてる >>495
アリアAAみたいなガチャガチャ感がないんやなって
俺は好きだったが 役物がださい以外は普通によくね?
イルミが意外にかっこよくて、いい味だしてる >>497
そんなデータはありません
今までさんざんロングST機なんて山ほどあったのに
そんなデータ出てるか??
飽きもせずずっと言ってんな
1個返しもそうだけど知識あるポーズもほどほどに
>>499
おわかりで >>494
https://youtu.be/NQnD-tYC_oA
電サポ入る前に3割程度玉アウトに落とされるという悪魔調整
とあるだと基本は真ん中のルートでサポに向かうけど釘で左ルートに行くと死に玉になる
https://i.imgur.com/ZA9FEJU.jpg 右のボタンとイルミはよさげだね
ペラは絶対ネタにされるわ >>503
シトシンセイに関しては閉めるホール行くのが悪くね?
あそこ閉めてるホールとか見たことないけどw
4円なら閉めないでしょそんな所 >>502
別に出てないとか言ってないし普通にあるよw
今回のはちょうど遊パチの当たり確率に近いから
150回以内に連続で引き続けれたとかイメージしやすいじゃん
スロットのレア役でもいいけどな ガッツリ3期までの映像使ってるのは気合入ってるな。ちょい役とかで出すと思ってた。出し惜しみしないな。役物だけ少し残念。カラー電工板だけでええやろ キモオタが大勢いる地域だけが長期稼働する
普通の人間はこんなものを面白がって何度も打たねえよ これ1作目だぞ?
最初から完璧なの出したら次が悪く言われるだろ
だからこそペラなんだよな
社長ガチで賭けてるわこれ >>512
即当たりゾーン抜けてもなおSA19.4もあるからな >>510
オタクの多い地域はシマ出来て
そうでないとこはRAVE的稼働になるんじゃないかと予想 いや多い分には良いんだけどなんで遊タイム1200じゃなくて1214なの? 天井800
これだけで打つ価値ある
ほんまおかしい 遊タイムでも1/319のままだから駆け抜ける可能性はそこそこある 藤が気合い入れてますアピールしてると大コケフラグなんだよな…
当たり方がワンパターンだったり演出バランスがかなり酷かったり
シンフォ豚が行き場無くしてるし確保できるといいな
あいつらならスペックさておき演出どうだろうが打つし この低ボーダーで800回転となると実際いくら使うことになるやら
宵越し回転数を全台リセットする店の方がマシな調整になるかもね >>510
良くてまどマギ悪くて化け物くらいの稼働になりそう ないと思うけど、only my railgunあったら完璧やな >>512
保留の消化RAVE並みに早くね?
これはいけるやん >>523
嘘だろ…
クッソつまらなそうなんだが
詰め込めすぎて訳分からん事になってそうだし3期の二の舞だろこりゃ これ1台何円なの?
通常時外れたらバカがキレそうな演出ばかりだな 流れのままリーチ最後にボタン出るんじゃなくてボタンの前に演出がデンデンドンッ押せーーッみたいなのが入るのは苦手だな エアカスで打つからボタンとかはどうでもいいかな
どうせ1回見たら後はスマホいじってるだけだし >>535
正直「負けた」って思ったでしょ?
ちなみにとあるの確中は4モードだけど
ゆゆゆは5モードだよ >>531
そうでもないけど
禁書のPVよりはイラつき少なそうかな でもゆゆゆってエナの安定感が高すぎそうで途中でやめにくそうだし方式が嫌だな ゆゆゆってツインループなんでしょ?
(検定落ちまくった)スペックギリギリらしい花満が結局客飛んでるのに今更ツインループで流行ろう無理だよね
100%STで79%継続のこっちのが絶対いい >>541
そうなんだ
ゆゆゆは初当たり54%のラッシュ引いただけで
630玉(初当たり)+900玉+900玉(トータル2430玉)+さらに77%継続ラッシュが確定するけど
とあるはどうかな〜?
えっ なんだって!?
1/319を当てたのに初回400玉だけで、しかも21%の人は単発スルーだって!?? しかも右打ち演出が大爆死したハイスクールDDの昇格演出使い回しやんけwwwwww 原作が元々入り乱れちらかってる系なのもあるけど
元ネタ知らない人は完全に置いていかれそうな雰囲気
知らない人が原作を見たくなるような作りになってないとやばいね
キャラ立てから入るべきなのだが・・・ダメかも
残るはパチンコとして良く出来てるかどうかか 試打見たけど3期まで全部入ってるとは思わなかったわ
パチンコ化決定してたから3期やったんだろうな
演出量凄そう
STも結構良い感じだし1/319じゃ重いからライトミドルや甘早く出して欲しいわ >>542
安心しろって
西陣じゃどこのメーカーにも勝てないから ハイスクールDDを平和か藤商事で作って欲しかったマジで 西陣とかいう良い素材を使ってわざわざゲテモノ以下にするメーカー あとは店次第だな
あまり期待せず
導入早々に行った方が楽しめそうや しかも右打ちモード選択とか言い出したら
せっかくのシンフォギアスペックのモモキュンがモード選択無しという愚行やってるからな
キャラが天女隊鬼姫犬猿雉いるのにまったく使えてない 西陣は今回のモモキュンは頑張ったと思うよ?
でもハイスクールDxDとRewriteをあんなクソスペクソ演出で出して爆死したのは許せない
西陣が版権取るだけで怒りが湧く程度にはまだ嫌い >>546
禁書だから一期だけだろ、次作はレールガン 超電磁砲は外伝で次作っていうには無理あるんじゃねーの? >>555
尚なぜかサミーエウレカスレで西陣エウレカ大絶賛(今更)の模様 >>520
どこのメーカーも気合い入れてるアピールは爆死フラグw >>542
むしろゆゆは56%が単発600で終わるんだけど……
100%STの良さが分からないのか…… >>562
おっとすまん計算ミスった
46%だったわ
花満と違って特2の確変40%だけど199じゃ確変50%だと甘いのかな >>527
1返し電チューでめっさ出玉稼ぐやん
アタッカー前の左分岐はポケットがあるみたいだがアタッカーの先はハズレなのかポケットがあるのかどっちだろうな >>542
特図1
600発確 54%
600発通 46%
特図2
900発確 40%
1800発確 24%
1800発通 36%
と同値だからな、実質77%ループとかいう詐欺表記使うのはやめなはれやめなはれ シトシンで減る調整の店なんか見た事ない
確かにあそこ削ればえげつない事になるんだろうがそれやるともう二度と来るかってなるから強気営業できるド田舎かほっといても客来る駅前とかその辺は危ないかもな 最大音量&光量でアリア2の殺人フラッシュを初見の人に浴びせたい まーた西陣君か
ゆゆゆゴミやんけ
あの糞演出で打つ気しないわ
結論:ゴミ >>557
この分岐の先、上アタッカーの手前に二個返しポケットもあるけど
そこのポケットでぽろぽろ拾ってたらそもそもアタッカーに入らない
第二アタッカーの先はアウトポケットだから実質死に玉になる >>442
マジ?アックアにボコボコにされまくる神崎さんが見れるんだな() >>566
いやまぁ、そうなんだけども…
言いたいのは77%って表記は900発の実質ループ率だから1800の表記とともに使うべき数値じゃないのよ 天井手前通常やら潜伏やらにビビる必要ないのはやっぱデカイな、継続率と10r振り分けそこそこ良いし、こういうの流行らすべき 遊タイムのおかげでバカみたいなハマりも耐えられる
まぁ0からは打たないけど 電チューは前半の高速消化にも優しく優秀だけど、相変わらずスルー前がころしやすそうなのが懸念点
クソ店: 回さない
陰湿なゴミ店: ヘソはぎりぎりセーフだが右が壊滅的
みたいな事になりそう >>546
とあるくらいの知名度あるタイトルだと三期は既定路線だつたんじゃない?パチンコやるからってのは多分違うわ
甘デジライトミドルはなぁ〜…
藤は確率分母違い作るだけでもついつい変則スペックの方向に挑戦しちゃうから甘デジライトを作るとしたらどうなるかな〜?
まぁミドルの出来次第では期待したい ティザーPVの右下見れば1期、2期、3期、劇場版全部入りなのわかる 全シリーズの全期の版権買ったならそりゃ10億超えるわな 電磁2期の一通戦が良すぎて
今更禁書一通戦を観させられても萎えそう 藤ならキャラを3Dにして原作再現バトルすると思ったのに >>585
そこらへんは次回作からやってくんじゃないかね
スペック的にも1作目はとにかく王道に作ろうって感じだと思う 突入100%の台って意外と流行りそうで流行ってこなかったよな。やっぱ50:50とか振り分けあるほうが突入した時脳が焼かれるんだろうな。 >>588
パチとかで聞いたことのあるエヴァ、ヤマト、ゲワイは分かる どう見ても場違いなのはとあるなんだなぁ
炎炎も、ん?て感じだが一応少年漫画だしね >>596
突入100%で50%50%の振り分けもちゃんと右ラウンドであるしな >>595
いや場違いは炎だろ…
明らかにこいつだけ浮いてる >>592
残テのボリューム層が4〜50代なの絶対パチンコの影響よな エヴァ放送が25年前だぜ
当時15歳が40歳になってるぞ >>588
今気づいたが炎炎地味に入ってるやん
なんでや… スロット新台アナターのオットはーですのPVでタッチ流れてたな ホールの関係者のユーチューブチャンネル「現役設定師」で、
【藤商事の覇権!?】11月パチンコ最新台情報
youtube.com/watch?v=Kpd6wy8Ue-4&t=53s
で、丁度とあるの大紹介と感想言ってるが、
版権料は5〜6億らしいぞ。20憶ってどっからでてきたんや 自分の台のハーデス一撃万枚でタッチ聞いたことあるぞ
しかも2回 対してパチンコ詳しくないからアテにならんやんそいつ 藤が覇権取るとか全く想像できないレベルなんだけど、楽しみなのは間違いない
それでいいじゃないか >>605
星矢を15億で三洋が買った時に出たパチの初代星矢は演出も昔のOPとかも全て新規絵での書き下ろしをしてたしそれ以上とは思えんから20億はガセなんだろう >>600
リアタイで1970-1985年の遅くてゆとりまでがエヴァファンだったな
エヴァは漫画とシードと雑誌の影響もあって後発は1990年うまれくらいまでぎり有効 >>605
設定師さんいわく普通だと
まあ今は源さんやら仮面ライダーやらが注目されてるけどどうなるやら >>615
普段海シリーズやってる人から見たら普通のスペックかなって思うよ
若い子って海やる人少ないから騒ついてる感あるかな 海が100パーSTで継続80パーあったっけ。スー海桜3MAXくらいしか思い浮かばない。 萌豚的にはヒロインSTやりたいけど演出は普通に上条さんか美琴あたりのが面白そうやなぁ ドラム海桜設定付きも設定1で80%継続だが普通の海じゃないしなぁ 当たれば100%ST突入で天井もあると
やっぱ確実に右に入るのがいいな >>617
CRスーパー海物語IN沖縄4桜319verがST+時短で71.5やな
ただ、振り分けはとあるより海の方が出玉あるから、
沖縄4桜319verの継続率伸ばして出玉減らして遊タイム付けたってイメージでもいいかもね ・沖縄4桜319verの @「継続率伸ばして」A「出玉減らして」B「遊タイム付けた」
100%STくらいしか合ってないんじゃねーかw
狭い!狭いぞ!知ってる範囲が 演出にフィアンマまでいるってことは楽曲も3期まで全部選べそうだな
これはでかい 社運かける程気合い入れてるなら役物もっと力入れろよな
センスが10年前で止まってるぞ 轟音打ったけど通常も右もクッソつまんなかったからコレの演出が多少つまらんくても轟音思い出せば余裕で耐えられえそうだ >>622
金富士2のスペックみてなかったわ
1/319.6(通常時) 1/50.8(高確率時)
確変突入率 100%/74回転まで
大当り出玉 約600or1050or1500個(払い出し)
ST突入率100%×ST継続率約77%
とあると大して変わらんな。遊タイムの差ぐらいか スペックいいし楽しみだし打ち倒す気でいるけど
右のボタンの振動がめちゃくちゃうるさそうなのが心配
耐えられるレベルであってくれ >>630
金富士は初当たりの出玉が多いから持ち球プレイ比率上がりそう >>630
頼むからヘソ返し1と3で大して変わらないとか言わないでおくれ 試打動画でもガッタガタうるせぇよなw
まあでもあの筐体のボタン自体うるさいしシンフォギア2の横のベイブレードを思えば耐えられるな ペラペラ役物っていうけどシンフォだってペラペラ役物が上から落ちるだけなんだよなぁ
役物なんてペラペラで十分 >>635
ジョーなのかくそダラァなのか分からん役物よりはペラ響の方がいいよね うおおー!
試打見たけど役物イラネー
素直に魔方陣だけでも良かったわ 無理にペラつけるくらいなら
リングの役物片手だけ付いてる方がよかったかもな >>636
関係者曰く「やる気なかった」初代シンフォがペラ響で「やる気出した」シンフォ2がデカい拳と変なフィギュアだからな
やる気出せばいいというもんじゃないといういい見本 >>605
とあるシリーズ全部で20億なんじゃねえか ラウンドムービー地獄少女見たく気合入ってるといいなー 動画見たけど右打ちかなり速いじゃん
あとSTは美琴のやつが面白そう
一方通行のは真顔でこっちに歩いてくるのがシュール 黒子のSPリーチのとき「ボタンをタッチしろ!」とかじゃなく
「ジャッジメントですの!」になってるのが細かいな
超電磁砲の映像普通に使ってるしオンリーマイレールガンあるかもしれん 右の魔法陣がガタガタうるさいけど
昨今のパチは振動で魅了しないといけない規制でも入ったのかね 激震レベルまで震えるのはダメだけど
握ったハンドルに伝わる振動はめっちゃ脳汁出ます >>635
ペラペラが悪いというより、
ペラペラ役物の使い方が悪い気がする
ニューギンのうる星やつらとか、平和のガールズ&パンツァーとか
ペラペラ役物だけどギミックを組み合わせてうまい見せ方してたけど、
とあるのペラペラは「ハイ、キャラのペラペラね。くるくる動かすよ激熱の時は全員集合するわ」ってだけだからしょぼく見える
ギミックとしてはアリアAAの方が単純なのにとあるの方しょぼく感じるのは、
キャラくるくるさせたり、とりあえず全員集合させたれ!ってのがクソダサく感じるからかもしれん STの終わりかけで絶望してる時に入賞バイブすると脳汁ヤバいよね 藤はバイブ確定も多いから演出とか熱い予告用の別のバイブもありっちゃありなのよな
宵伽の藁人気バイブ先読み好きだった 高速ST苦手だな150あっても駆け抜けが怖い
ヘルプみたいにマタッリSTが良かった、ラッキーエアーリーチみたいなのはついてるのかな? >>650
インさんはくるくるするけど美琴はくるくるしないからその辺一応配慮はされてるな >>605
禁書レールガン一方通行3つの版権で2桁億なだけやろ >>655
サクサク当たってそこそこ出玉出る方がいいだろ
遅いのがいいってなら1パチでもやってろ >>512
これウルトラ穴兄弟くらい早いやん
とある駄目な要素なさすぎじゃね?
やばいじゃん >>630
左右で出玉振り分け同じの打ちやすさ指向の
100%ST機と比較して似てるとかいっちゃうか・・・
パチンコあまり打ってない人の発想だよね
そんなレベルで語っちゃうのね 遊タイム無い分ヘソ返しが3つで、常時1000発以上の振り分けが70%で4Rも200発向こうが上なだけやな そんなザックリでいいなら100%STかどうかだけで他はいらない情報だろw
海の方がホールの扱いもいいし3個返しだしショートSTだし
初当りから大出玉取れるし天井ないからハイエナ野郎もいないし
とあるなんて打つ意味ねぇなw 搭載曲一覧
さすがにonly my railgunは隠してきた
https://i.imgur.com/2oWhCwO.png レールガンも出すつもりみたいだし隠してきとかじゃ無くそりゃ入ってないやろ 超電磁砲は高継続1種2種ショートSTで出してくれたら神
ロングはダレる 199の100%STで1/47のST74とか1/35のST54とかでたのまあ
一方通行は混合機で4回抽選の93%とか1回勝負の91%とかで 禁書でレールガンの曲流れてきたら烈火の炎でるろ剣の曲流れるくらいの違和感 アリアでBull's eye流れるようなもんやからな
…流れてほしいわ >>665
1期2期の前期後期の2曲ずつか
3期の歌ないのは何故だ。 お?中々やんと思ったら賞球1かよバカだろ
ヘソは3までに規制しろ
糞釘で1とかまじ打てねーよ でも美琴STで超電磁砲の映像使いまくってるし
黒子やら初春やらレール組のキャラ全面に推してるし
隠し楽曲でオンリーマイレールガンあってもおかしくないんだよなぁ >>670
これからのパチのトレンドは
一種二種の即当たりで振り分けかもね
ゴルゴとかハイスクールオブザデッド2みたいに即当たりタイプが流行りになる気がする
源さんのヒットから「STとかいらないんじゃね?」ってメーカーも思ってそうだからな >>671
一回の出玉が1000ないくらいなのと当落抽選回数が毎回変わるのはちょっと… エスパー伊東が病気だから奇術サイドの登場は厳しいな
マギー審司は出れるか 藤といえばオリジナルソングだろ!
これじゃ西陣と変わらんやん とある魔術の禁書目録だからレールガンの楽曲はないでしょ
キャラソンリーチとかもしかしたらないかな?
美琴のキャラソン好きだったんだけど >>655
スルーするのに15分かかる上に、ボーダー糞甘い神台あるぞ もしかしたら
第1段:魔術
第2段:科学
第3段:魔術x科学(アリア3みたいな藤のオリジナル)
ならオリジナルソングは第3段までお預けかもな しかし禁書か同じ電撃文庫ならシャナの方が好き
どうせなら釘宮繋がりでシャナ、とらドラ、ゼロ魔のパチンコも出してくれ 過去のパチンコパチスロでfripsideの曲使われてたっけ? オンリーマイレールガンなら中川翔子の台で聴けるぞw >>665
3期キャラ出すくせに3期の曲ないとかやっぱ藤は無能だったか 新しく上がってた試打見たらレーンガンでまんまアリア3やってて草 fripsideの曲は恋姫のが先。南條じゃない頃だけど ペロペロのコピペって思ったけどルイズとごっちゃになってたわ 藤なら地獄少女とのコラボで姫神にいっぺん死まで言わせてボタン押させるようなヲタが喜ぶ遊び心ないかね >>713
姫神にもうすこし人気があればね‥
空気過ぎて 実践演出観てたんやが、
御坂美琴【これが私の全力だー】って、100%シンフォのパクリだと思われそう 藤のSTのイメージ
序盤 高速無抽選ゾーン
中盤 ハズレリーチ頻出ゾーン
終盤 諦めの残り数回転を煽るゾーン >>665
seevisionがあるだけで打つは藤の音量マックスで連チャンするの超気持ちいいだろな ライダーが糞釘ばっかりだしこれも釘に殺されるんだろうな
封入式はよ来て欲しい >>721
ホール側に都合の悪い封入式なんか来るわけねーだろ目を覚ませカス 一発告知のランプとかでそげぶランプみたいなの付いてないかな パチンコと相性良さそうなこのすばも藤がパチ化してくれ ヒロインモードの御坂やれれば満足
ヒロインモード当たった時役物出てなかったしそこがいい >>707
弱リーチ発展からの超電磁砲リーチが完全にUltimate Assault Quest
通常時の演出フローは完全にアリアAAを踏襲しているからスマホ弄りの風待ちとかにならないか不安だけど、少しは改善してそうには見える
SEがどこかで聞き覚えのある音が多いわ 大体がアリア2、アリアAA、アリア3の使い回しなのが残念かな
無難に仕上げてきたなという印象である PV見てて違和感あると思ったら
その幻想をぶち殺すがぶち壊すになってんのか。表現規制? >>700
CR中川翔子でonly my railgun使われていた(カバー) アリア3がそもそも社運かかってたから使いまわしたんだろw 試打動画見てて思ったけど、序盤30回転で「オレ40ブレイク行ったわ〜」みたいなマウントが起こる気がした 現役設定師源さんを導入前に酷評してたね
まぁ源さんの大ヒット読めた人は少ないだろうから
見る目がないとは言えないけどさ 現役設定師はシンフォ2も超コケるって言ってたし絶狼を本命って言ってたし割と見る目は無いと思うからアテにはならんでしょ
でもまぁ、とあるが大ヒットする未来は見えないけどね
けど絶対打つよ シンフォギア2は無駄打ち防止ポケットつけて
最終決戦パネルとかSC時に無駄打ちしてた勢も玉減らさなくなったから釘開ける訳にもいかなくなって1ほど稼働してないんだろうな
やっぱ右はある程度打ち手で差がつくようにしないとヘソもキツくなりそう シンフォ2は初代踏襲しすぎてて逆に代わり映えせずに初代に飽きた層が食いつかなかった感じある
右のアタッカーとこぼさないポケットはほんとに良いんだけどバイブの劣化がなぁ 手紙と白保留の劣化がな それでも最近の代の中では圧倒的高稼働だったけど >>665
禁書はマヨラーしか知らんぞ
他にいい曲あるんか? 川田まみさんの禁書OPは全部神
パチンコ的にはNobuts!が相性良さげだけど個人的にはSeevisionSが一番好き 遊タイムがありゃ余程のクソ台じゃないと即消えはない 遊タイムだけじゃなく突入100%だから大ヒットとかは知らんが長生きはするだろうな
少なくともエウレカ打つくらいなら俺はこれ打つ 藤の純粋stってどうなん??
転落式や確変通常込みのやつしか打ってないから演出とかのイメージがつかねえ。
右が乙フェスみたいなバランスだと個人的には楽しめそう レイヴとか打ってみたらええやん
st中の重さ的にも似てんじゃないかな
ラウンド中あのスピード出せたら大したモンだけど あんな台の仕組みすらまともに理解してないのが経営してるホールとか真っ先に潰れそう
胡散臭さ満載 游タイムとか普通に即やめで放置されてる台ばっかで通路やん 普段アニメのcdとか買わないけどseevisionsとメモリーズラスト聴くためにとあるのcd買った思い出 >>727
わざわざ6億くらいかけて版権買ったらしいから多分地獄少女みたいにコンスタントに出すコンテンツになるんじゃねぇかな、スロットも出るだろうし カタログスペックはいいとして問題はゲージと店が即締めるかどうか
ライダーはこの両方で全然回らん 回るとは言わないけどこんなもんかなレベルには回る店はあるから
ちゃんと店選ぼうな
今はホールも経営苦しいから抜きたくてたまらんのだろうし 藤のロングSTって当たるときはめっちゃ盛り盛りだよね
赤いの出ただけじゃ糞なイメージあるわ やっぱり藤のSTって赤系の演出がそこまで信頼出来ない印象があるな
当たるとき結構な割合で確定系の演出が来る ヘソで100%突入だから遊タイムはおまけ程度に考えられないか 他の機種はV-STやら突破型やらで遊タイム恩恵に比重置いてるから即ヤメ多くなるけど、この台は単純に319また狙おうかって気持ちは保てると思う 右にある魔法陣みたいなのってボタン?
フルパンチされてすぐ壊れそうだな その幻想ぶち壊す演出
テンパイ時に発動→7テン
保留昇格失敗時に発動→金保留以上
リーチ発展時に発動→最強リーチ
ハズレ時に発動→大当たり >>773
地獄少女4の筒が丈夫で筋トレマシンみたいな感じだし
もしかしたら超丈夫かもしれないぞ! >>19
最後の画像の第3段!!
って完全に甘デジじゃねーか
小賢しい真似するな >>765
遊タイムが悪いってよりか過剰に教え過ぎなんだよ
台の上に書いとくだけで良いわ、それすら優しいと思うけど なるほど遊タイム付きはそんなデメリットあるのか
なら遊タイム削除で継続率伸ばしたらいよいよ普通すぎるな >>776
フィアンマ戦思いっきり3期の映像やんけ 2期で上条さんがフィアンマと戦ったと聞いて
どこにそんな映像があるんかなぁ 遊タイムとかハイエナ沸くしその分の割りをどっかで喰うからいらない派だわ エヴァ9みたいなスペックだな
マヨラー聴きながらボーナスは楽しそうだ エウレカを否定するようなスペックだな
そもそも誰も肯定的じゃなかったが >>681
level5御坂当確4黒子激熱1初春ゴミ
佐天さん外れ確定じゃん 後にパチスロも出るとは思うけど、藤商事のスロは評判どうなん? リングも仮面ライダーも導入初日から全然回らない
甘い台天井ある台は初っ端からクソ釘確定
北斗無双くらいの人気台にならないと扱い悪いまま消えてくだろう >>770
ヘルプは神台
ガールフレンド(仮)の版権取って藤で作って欲しいわ 仕置やライダーの現状見るととあるも最初から糞釘回収モードだろうね エウレカ客飛びすぎてヤバイと思ったのか昨日打ったら1k25回ったわ
ライダーは1k20程度、準等価な
新台初週から遊ばせる気ない店には近寄らんほうがいい >>787
一つ前の地獄少女はまあまあ面白い
けどキツい >>770
激アツから学校イベントとか行くと萎えたな
あとレアガチャの音が死ぬほどうるさいけどゴミレア出てゴミリーチに行ったりするし通常のバランスがマジで苦手だ
STは風吹かすのは良い方だけど告白リーチの方は発展までの流れも含めてバランス微妙かなと思った
全体的には萌え萌え大戦争の方が良かった気がする >>793
あのMBのシステムめっちゃ面白いんだけど他の台じゃみないよね これで回ったら負ける気しないもんな
糞釘でまともに打てなくなるの早そう 今までのアリアはとあるのための試験台だったんだろうな
こうなるんかね
アリア1→とある1 ハイスペックST
アリア2→とある2 転落V確ループ
アリア3→とある3 そげぶフェスティバル 初代アリアが帰ってくればそれでいいんだが
あとV確転落式は慶次漆黒以外は全部超コケてるからやめていただきたい
ただでヘソ振り分けで突入しない上に、右打ちの後半絶望感はダメだよ >>795
継続抽選にするかゲーム数にするかって話ではあるがファフナー初代とかもMBを軸にゲーム性作ってる >>1
パチンコ屋さん、遊タイムのせいで制御してるのがバレまくる、当たらない時間は絶対に当たらないwwwwww
https://imgur.com/yWrxbDp.jpg >>793
ひとつ前の地獄少女のスロはヤベー台だったわ
準備中にチェリー入ってフリーズ恩恵の特化ゾーン出したのに、
何も引けないで上乗せゼロで終わったからな… >>801
つぐみ特化は最低保証100あるだろボケ フリーズ非経由のゆずきはゴミだぞ!フリーズ経由のゆずきでも引き弱なら乗せ0余裕よ! >>792
細かいことだけど等価に準もクソもなくね
言いたい事は分かるけど準純金とか普通は言わないし >>801
そもそもフリーズゆずきと昇格ゆずきはまったく別物だぞ >>806
交換手数料とかあったんじゃない?知らんけど >>806
中学生っぽいな
小理屈じゃマウント取れないんでちゃんとした大人になれるよう精進しなはれ 100%ST
天井800
振分ヨシ!
右早い
LBCある
悪いところなさすぎて怖い
ここまで完璧な台あったか? 仕事人ターボのように釘締めて回らないようにするだけだろ >>786
レベル0だがレベルアッパーでラリって当たるぞ >>795
ああいう面倒くせえゲームフローはちょっとな 電サポ次第かなあ。
地獄少女はシステム的に削りほぼ無かったけどリングみたいなタイプだと
アタッカーの位置遠いわスルーの場所クソなせいでガンガン減るし >>812
蓋開けてはいふりみたいにならなければいいけど はいふりって豚しか褒めないあのハイフリートスクールのこと? でも乙女みたいに右打ちっぱなしでも殆ど現状維持みたいなゲージにされると
ヘソ釘しか締めるところなくなるんだよな 左はシンフォギア1より入りやすそうなポケットしてるから普通の店ならボーダー前後回せるんじゃないかな 横浜だけど1返しで回る台に遭遇したことないわ
最近だとリングモモキュンだけどk15で打てたもんじゃない モモのキュンとかはボダ20弱だから論外だしな、こっちはk15回れば打てたモンだから楽勝やで >>806
準等価というのは27〜28玉交換のことや
等価は25玉な 小囃子さんとか切斑芽美さんが出たら俺は嬉しいぞ〜
常盤台生大好きやねん! モモキュンはボダ18.4だぞ
どっちにしろ、もう稼働は飛んだがね P機のラウンド間長いの何とかならんのかな
止め打ち面倒だし
てかアタッカー二つあるならゼロアタッカーみたいにしてくれ アニメ見てみたけど、この尺足りないんで詰め込みました感満載のどこが面白いの? 天井があるから通路いうけど
凱旋平打ちする養分が後を絶たないのは何でなんだよ 凱旋平打ちするから養分じゃなくて養分だから凱旋平打ちするんや >>832
3期のこといってるならみんな思ってることや
2期まででいってるなら君に合ってないだけや >>832
3期を見ての感想なら3期から見るお前が悪いとしかいえない
1期を見ての感想ならそもそもお前ラノベアニメ見たことないだろとしかいえない 役物なぁ
右手パンチってことで京楽ジョーのストレートフラッシュなんかが良かったな >>832
脳みそ空っぽにして中学2年生になったつもりで観ないとおもんないぞ もちろん店も利益出さなきゃならないのはわかるけど最初から糞釘はやめてほしいなぁ
とあるにはパチブーム起こす力があるんだから
まずは目先の利益より新規客の呼び込みを狙ってほしいね >>835
見てる層が違うから比べるの難しいな
あっちは真性の萌え豚アニメって感じ
とあるは純粋な萌え豚アニメって感じかな 有名な深夜アニメとマイナーな少年漫画ってイメージ
フェアリーテールだって知らない人は知らなかっただろ 今見返したら台詞回しとか寒すぎてちょっと無理だったわ ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す 「インデックスは魔法を使えない」なんて、教会が嘘ついてやがっただけだろうが。あ
あそうだよ、「インデックスは一年置きに記憶を消さなきゃ助からない」ってのも大嘘
だ!コイツの頭は教会の魔術に圧迫されてただけなんだ。つまりソイツを打ち消しち
まえば、もうインデックスの記憶を消す必要なんかどこにもなくなっちまうんだよ!!
冷静に考えてみろ。禁書目録なんて残酷なシステム作りやがった連中が、テメェら下
っ端に心優しく真実を全部話すと思ってんのか!何ならインデックス本人に聞いてみ
りゃいいだろうが!とりあえず、だぁ?ふざけやがって!そんなつまんねえ事はどうで
もいい!たった一つだけ答えろ、魔術師!テメェはインデックスを助けたくないのかよ?
てめぇらずっと待ってたんだろ!?インデックスの記憶を奪わなくてもすむ、インデッ
クスの敵にまわらなくてもすむ・・・そんな誰もが笑って、誰もが望む最高なハッピー
エンドってやつを。今まで待ち焦がれてたんだろ?こんな展開を・・・何のためにここ
まで歯を食いしばってきたんだ!?てめぇのその手でたった一人の女の子を助けて
見せるって誓ったんじゃねえのかよ?お前らだって主人公の方がいいだろ!?脇役
なんかで満足してんじゃねえ!命を懸けてたった一人の女の子を守りてぇんじゃない
のかよ!?だったら、それは全然終わってねぇ、始まってすらいねぇ・・・
ちょっとくらい長いプロロー / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ グで絶望してんじゃねぇよ!
\ 手を伸ばせば届くんだ!い| うるさい黙れ |い加減に始めようぜ、魔術師!!/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < < スペックだけならP機最強だろ
よく検定通過したなレベル
役物しょぼいのに目が瞑れないなら打たなければいいさ あとは通常時演出バランス選べることできたら最高だが 気合入れてシンフォみたいにデバイスやらお仏壇やらフィギアやら付けられるより全然良い シンフォ2筐体のせいで誰も座ってないからなw
飽きられたてのもあるけど 2000ハマり程度で大騒ぎして画像貼りまくってるやつがいるけど
抽選の仕組み知らんで言ってるんだろうな
1/319.9とか分母に小数点あるんだから単に分子を1に丸めただけってのがわかる
実際は13421773/4294967296位の確率
当たりの種類が1300万に対してハズレが軽く42億以上あるからな
極端な話、毎回違うハズレを引いてても1億回ハズレは全然おかしくない世界だ
回数を重ねて算出する期待値って数字の意味はよく理解したほうがいい 暴れるには2000ハマり画像か少なすぎるな
50枚くらい出たら俺も騒ぐ シンフォ2は初代シンフォと大して変わらんしな
まあ初代がCRで置けなくなるからP機でほぼ同じ台を出すってのは正しいんだけど、
ほとんど変わらんから初代を打ち込んでる人は飽きやすい
それこそモモキュンみたいに遊タイム付いてれば2もライトミドルで覇権取れたかもしれんが
タイミング悪かったな >>855
球を1発400円にして確率を3.19分の1にしよう
これでサクサクやで 7倍ハマりくらいならまぁ普通にあることだからな
甘だけど10倍超ハマりの経験あるし アクエリオンW最終決戦バージョンがP機のシンフォギアなんだけどね
小当たり分母が同じ1/7.4だし出玉も1500だしオーバー入賞しやすい
1/7.6と1/7.4を誤差と考えるか
試行回数重ねるとハッキリと出る差と考えるかは人次第
まぁ、もう導入してる店ないけどなW 昔のパチンコは分母が65536だったからそんなに大ハマリはしにくかったんだよな
しにくいだけで十分するけど ライダーしめられすぎでこの台の未来がみえてしまった 結局設定とか遊タイム付けても店の扱いがゴミだからマイナス要素でしかないな
換金率とかの問題もあるから封入式も現実的じゃないし余計な要素は増やさんでくれ >>852
役物は気合が足りないぐらいがちょうどいいっていういい見本だったな
つまりとあるの役物はあれでちょうどいい
あれ以上やるとフィギュアの上条さんがでかい手を画面上に叩きつけるような役物になる いやリングの貞子の手をイマジンブレイカーにするだけでよかったわ 今1期の禁書目録19話ぐらいまで見てるんやが
普通に面白いな。ちっちゃい御坂可愛い。 一期は普通に面白いよ
二期もまあ許す
三期は作り直せ 久しぶりにガン締めのへそ見れそうだな
まぁそんなことせんでもやすだ釘使えば余裕で10/1kも回らない台作れるが 遊タイム機がことごとく悲惨な現状みると出る前から勝負見えたわ
年末には1パチバラに1台くらいになりそう 右の魔法陣地味に触りにくそうよね
地獄4の業ボタンみたいなサイズ感のボタン置いといて触れたらボタン中心に魔法陣イルミが画面側にファーって広がる感じで良かったのに 怨ボタンみたいにヌッ…と出てきてググググっと押させてほしい 稼働的なことなら半年して生き残ってたらヒットと見て良いんじゃないかな まぁ藤のヒットって島を大々的に作る感じじゃなくてバラでひっそり2台くらいずっと稼働してるみたいなイメージ 藤の台が島作ったら感動でお布施するレベルだけど実際はアイランドくらいしか重宝しなそう >>876
ST中に静かにヌッ…と出てきたときは脳汁出たわあれ 7図柄がクソダサいなぁ。初代アリアの7図柄とかめちゃカッコいいのに。 ボーダー甘いのは駄目だな
1k16は回らないとデジタル停止が頻発してストレスがやばい
とあるは等価じゃやらない方がいいな
非等価で回るところ探しとくか ボーダー低いと遊タイムまでの金の減りか気になるわな 仮面ライダーは評判悪いしルパンは既にダメそうだし牙狼も微妙そうだしエヴァなんか敵ですらない
もう同じメンツが大量にのさばるのは見飽きたんだよな
とあるが新時代を切り開くしかない!!
初代シンフォギアに続いてアニメ台で覇権取ってほしいわ、とりあえず俺は打ちまくる てかライダーとかと比べてるやつらいるけどこの台が一般的な店に何台も入ると思うか?そもそも一台はいればいいほう ぶっちゃけ版権なんてどうでもいいからな
同じメンツだろうがなんだろうが 打-WINみたいなのつけてて欲しいわ
打ち倒すから >>874
え?なにを根拠に駄目だと言ってんの?遊タイム機のデータ悪くないが >>887
それよ!ありがとう。うむ、やはりいいデザインだ。 とあるは最初の予定1万台だったが2万台に増えてんだよな
地獄少女4が予定2万で8500台しか売れなかったみたいやし
実際どれくらいの台数になるかわからん 30回転速いって言うけど源さんならその30回転の時間で3/4終わってラストチャレンジ途中だよな
やっぱサンヨーは特別にしてもらってんのかね 過去の台で似てるスペックなんだろうって考えたけど、あれだな麻雀3だな。じゃんぴんガールの+8のやつ
あれの16ラウンド振り分けよくして出玉少し抑えたって感じか ライダーの扱い次第で今後の遊タイム機種の運命が変わりそうだね うちの地域だとライダーはもうクソ回らない状況だわ。 店としては抜きたい時に抜けない機種って単純に使いにくいだけだからね
釘なんて新装の台ならともかく毎日叩くもんじゃないから結局糞釘で放置になるのはどの台でも同じだけど遊タイムは台の寿命縮めてるだけだわ 特にライダーの釘は普通だなぁ
遊タイムなしと遊タイム付きで釘に差なんてついてなかったなぁ 今一番重要なのは出玉スピードよ
ライダーは思ったより遅くてガッカリ
最低でも時速1.5万発強はないと流行らない ライダーが強い地域はとある出てもライダー大事にするから余計絶望的やん
ライダーより知名度ない抜けないメーカーも弱い台を優遇する理由がないしな 糞釘でも打ってくれる客が大勢いるなら
店は大事に使おうと思って開けてくれる
だから最初は糞釘でも我慢して打ち続けよう 牙狼>ガンダムになる唯一の業界だろうし版権なんて関係ない、台の出来が全て 知名度=そのままコンテンツの強さってわけじゃないと思うけどな
例えばアトムやサザエさんは国民全員が知ってるけど、
それで「そのために打ちたい!」って思える客がどれだけいるのか
知名度だけならSS級のちびまる子ちゃんの台もお世辞にも人気とは言えんし 版権なんて結局は打つきっかけにはなってもヒットするかどうかは別なんだよな。自信あるスペックや今回の藤商事みたい大々的に広告を打ち出す時は有名版権は有効だと思うけどね。 やっぱハンドル上の役物?ボタン?ってインデックスの奴なのかな
そこは幻想殺しにして押したらピキューン!って鳴ってくれよ 大ヒット機種は尖ってるし、禁書は大ヒットとまではいかないか 振り分け全て良い方とって30分万発くらいが 一番好きだな
弦さんは流石に早すぎる そりゃそうやろ
同じ版権でも1は大ヒットで3は爆死とかスロパチ界あるあるやし 7シリーズも出してて8から大コケさせたり、14シリーズも出してて8か9からコケて右肩下がりになって14で原点に戻ってコケてるのもあるしな エヴァは同じ素材でよくあそこまで出せるよなw
まあ、庵野が新作作ってくれないのが悪いんだけどさ 源さんみたいに初代だけ神台でその後色々でて駄目で
原点回帰が微妙だったのに最新作が大ヒットとか
わけがわからん経歴してたりな 一般人の考える版権力
SSS 北斗 ガンダム ルパン ゴジラ リング
S エヴァ ウルトラマン 仮面ライダー 聖闘士星矢
名前は知ってても誰が何をする話なのかイマイチわからないのは格下 ■一般人の認識
ガンダム:安室とシャーがたたかう話
エヴァ:パチンコ
マクロス:歌う
ギアス:知らん
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、
味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、
町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。 とある入れたとこで新規なんか増えるのかよって思ってたがちゃんと増えてるんだな 何をもって新規かだよな
全くスロパチ触ったことないのか
スロ専なのか
本当に稀にうつタイプなのか
引退勢なのか 導入されたら全くパチやスロ触ったことのないような原作ファンとかが増える
まどマギのときなんかもいたな >>921
とりあえず本命台を違うタイプ演出スペックで両方リリースする戦法を取ったと思う 今時のキモオタはパチンコスロットくらい打つよ
いままで何台キモオタ向け台出たと思ってるんだ 打っても1パチで少し触るだけで殆ど動画勢だよ
さらば諭吉を笑いながら見て満足しておしまい >>926
一度でも触ったことあったらそりゃもう復帰勢だろ まぁ今なら
ガンダム パチンコ
エバー パチンコ
マクロス パチンコ
ギアス パチンコ
ボトムズ 何それ?
だろうな
ボトムズのスロット好きだったんだがな もうコピペ知らない世代がパチンコ打つようになった時代か… 2chの他の場所に行かないだけだろ
パチスロの沖ドキスレなんか全員お爺ちゃんだけど内容はほぼバクサイだもん ガンダム 今頃逆シャア
エヴァ 今頃TVアニメ版
仮面ライダー 今だに昭和ライダー
ウルトラマン 今だにセブンとかジャックとか
ぶっちゃけパチは、おっさん向けの古い版権しかうけてない
そういう点じゃ新世代のオタク用としては期待されてるのかもな
スロじゃ新世代向けは9割見えてる地雷しか発売されてないのは酷い ガンダムもエヴァもライダーもウルトラもここ数年出してるのは全部コケてるんですが
版権が古い云々以前の問題だろうに >>940
出してることを重視した
慶次の続編はジャンプに載ってるか?北斗の拳も微妙だけどな 北斗無双とかにすべきだったかな
ターミネーターとか昔流行っただけで続編は無いよね? 映画の話か?
ナンバリング的には去年6作目やったぞ 薄い知識で挑戦する勇気だけは認めよう
背伸びすんなよw背伸びしたい年ごろでもないんだろ >>893
んなわけないじゃん、萌台なんかもう認知されてるし3〜5台は入るだろ
なんなら1ボックスも普通にある そもそも純粋に この筐体的に狭い通路のパチ屋やと入れられるんかね
こういう筐体他に何かあるんかね
シンフォ2より横大きいやろ サイドパネルある享楽枠もサンドに金入れ辛いからな
あれだけで遊タイム近い台以外は打つ気なくなったわ まぁ これ導入するの11月やし
スロット合わせて11月あんまり他に大物新台なかったはずやし
ライダーとは別に考えたらいいやろね 片列だけならともかく
向かい合わせの配置なら結構邪魔かもな
普通のイスですらカバンとかでぶつける人もいるし
箱積みの店ならなお 通るスペース少なそう 1ヶ月後にはライダー客とんで牙狼に行く
1ヶ月後には牙狼も客とんで禁書に行く
こうなる運命だな このパチの曲でマヨラーってとこがメチャ不快
歌詞みたら迷え!なのに何回聴き直してもマヨラーって発音しとる
マヨラーってなんにでもマヨネーズかけて食うゲテモノ食いの蔑称やん
パチ屋でこの曲流れるたびにクソデブキモマヨラー君をイメージしてしまう
最悪 >>821
大丈夫、隠れOUTあるから。シンフォギア みたいに >>903
どうせ今だけの仕様だろうね。
設定付きももう聞かなくなったし >>948
アレサンド次第で貯玉再プレイのパス打つのクソだるかったりするしまじで辞めてほしいわ
あと個人的に下皿なくてボタンで途中から球抜くタイプのも大嫌い ゴーオンが時短ありきの連チャン率のせいか全然続かない
それなら100%確変のとあるの方がいいのでとある待機
軍資金貯めとこう え、時短なしでも連チャン性能は轟音の方が高くなかったかい 継続率80.16%+31.39%で111.55%だ ああST継続率の80.16%のとこだけで良かったな >>946
はいんねーよ(笑)
秋葉くらいしか思いつかんわ 販売予定台数20000台だって
普通だね
まぁ店からすればアリアと似たようなもんだと思われてるね ミドル まどマギうって駆け抜け
源さん イダテンうって3000いかず
マジでミドル吐きそう ミドルアリアうって四倍ハマリ 確変いかず ほんま今月シヌ とあるを打ってればて何かにつけて言われること多くなりそう >>971
199の50%凸打つよりマシだと思うんだけどな シンフォみたいに増台ラッシになるイメージは湧かないなぁ...
そもそも初代シンフォがあそこまで流行った理由は何だったんだろうか シンフォギアは探せば探すほどユーザーに有利?なコアな情報が出てきたのが受けただけ
流星とかクリス打法とかいかにもな奴らが好きそうだろ?
スペックとしては大したことない ステージ性能が良すぎて目に見える位釘締めなきゃある程度回っちゃうのとあとはオマケのオーバー入賞しやすいってところかな
次点で最終決戦 規則性がありかつシンプルな演出
気持ちいいレバブル
アタッカーのタイミングが甘め
優秀ステージ
これだけよ
スペック継続率で見るなら似たようなの、いろいろあるし
強い版権も派手な台枠もネジが吹き飛びそうな振動も無駄にぐるぐる回る役物も点滅保留もな〜んにもいらないのよ 最近はライドミドルばっかりの傾向やったし
王道でミドルが少なかったからほんと嬉しい >>977
ホールが釘を開けても大丈夫な要素があった
無駄球を使うゲーム性とか
あと継続規制 やたら弱いリーチとかに発展するから消化が遅いとつらいし、回らなきゃシンフォは打たんかったな
去年からは回らないのだらけだったけど 藤の台で増産ってイメージ湧かないな
看板のリングくらいじゃないか?
万人受けしない面白さが藤の良いところだと思ってる
わかる人にはわかる的な >>952
俺は何度聞いてもマヨラーに聞こえなくていまいちその空耳が理解できんわ
お前パチ屋の通いすぎで耳いかれてるよ てか近年ホラー台出しすぎやろ
とは思ってた
そこまで特化するほどの人気コンテンツでもないし 景気いい時はホラーもいいだろうけど
現実がホラーなのにホールでも打とうとは思わんな 藤は源さんの劣化スペックでもいいから恋姫出してくれ ミドルでって話なら沖海4桜だろうか
アクアや金富士のミドルはそんなでもなかった記憶 出玉スピード遅いから流行らんだろ
韋駄天なんて出玉スピードだけの機械なのに朝からめっちゃ稼働してる わざわざ偉駄天と張り合ってもしゃーないやろ
長所同士ぶつけてもしゃーないき
あそこまで早すぎるのついていけないユーザー(箱積みの店)もあるし 以前このスレで北斗無双はコンテンツとしてすでに死んでいると書き込んだ者です
どうやらスマホアプリの新作が出るみたいですね
版権の有名さとパチンコの人気は関係ないよねって言いたかっただけなのにどうしてこうなった このスレッドは1000を超えました。
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