【京楽】ぱちんこウルトラ6兄弟 Part7【オッケー】
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ぱちんこウルトラ6兄弟
大当たり確率:1/319.9
小当たり確率(特図2):1/67.6
右打ち中合算 1/55.8
ラッシュ突入率 約61.2%(電サポ10+4での引戻込み)
ラッシュ継続率 約84.75%
ST(電サポ10+4)引戻確率 約22.37%
カウント:8カウントor10カウント
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
8ラウンド通常(電サポ10回転):50% 448個
8ラウンド通常(電サポ100回転):50% 448個
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2
4ラウンド通常(電サポ100回転):30% 318個
10ラウンド通常(電サポ100回転):70% 1500個
超光速変動の1種2種タイプ
新基準最高峰の『閃光Vスペック』搭載
前スレ
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1581555650/ そんな打つ価値ない台だろ…
当たっても肝心のラッシュがつまらないんだもん… エアバイブモード
入賞時赤フラ 7テン煽り成功 エアバイブ無し
もちろん最後の攻撃外れました 京楽のSTはテンパイしただけじゃ期待できんからなー。基本的に強予告か確定ないと当たらん。 ようやく打つ気になって土日初打ちしたがハマりと6兄弟ST祭りオールスルーくらって完敗だった
通常はエアカスにしてしまい上のテンプレみたら通常当たり時にポッポないとラッシュ突入はほぼ絶望だから
次はエアカスOFFにする >>954それは今の台ほとんどだろ
仕置はいきなりリーチとか、展開展開次第の時もあるけど
6兄弟とかセブン甘はやり過ぎレベルに強予告か確定ないと当たらんからつまらん
マックスライダー、暗黒太郎、ジョーとかそんな事なく面白かったなぁ
轟音のサイクリングモードがどうなってるかだな 怪獣接近の煽りきたら画面バグりまくるウルトラマンあったんだが
フリーズ演出かと思った
3回きて全部バグった
内1回は再起動?みたいになってカスタム全部なくなって回転数も0になったけど、なったことある人おる?
店員さんは液晶との接触配線が悪くて〜みたいに言ってたけど >>959
鬼武者でなったわ
今までは枠利用の入れ替えの時セル板まるごと交換してたけど
エコかなんかで裏の基盤と釘の盤面だけ交換出来るようになったんよね
その時ハーネスを一杯抜き差しするんだけど
接続が甘い所があったのでは 昨日8万負けたのに更に追撃を食らうとは...
https://i.imgur.com/aL6xo6q.jpg
今月だけで給付金どころかボーナス吹っ飛んだよ >>961
俺も2日間で44000発溶かされた
0.5と1パチ貯玉組み合わせで被害を少しでも防いだが
それでも引けなさすぎると悲しくなるな普通に引きたかったてのに 30連して36000発ようやくいい思いさせてもらえた
STラスト4回転でのバイブが2回もあったのが一番の脳汁 これ打つなら
仕置人のがおもろいやろ(´・ω・`) そういや稼働間もない頃に増産するとか書いてなかったか。ただの一台も増やした店見たことないがな。今じゃ通路化してるし 仕置人っておじいちゃん達の加齢臭みたいなバトルとかが嫌なのよね。イケメンやヒーローがバトルしてるのが良いよやっぱ >>966全然バトルしないし、しても勝てないヒーローの何が良いんだ >>967
セブンバトルにすれば、連チャンはほとんどバトルして勝つぞ >>968もうセブンバトルは色々ダメ過ぎるやろ…
無理矢理あんな高速仕様にするならやめたら良いの
太郎からだけど、ウルトラマンが高速で動くのがいまだに違和感あるわ 初代セブンのバトルの「間」は絶妙だった
ウルトラホーク、チョップorキック、復活の法則とか
現在打ったらかったるいかもだけどね 初代セブンに復活の法則とかあった?
マンは真ん中に3、7で復活はあるけど、セブンは真ん中に7でも復活確定とかなかったと思うしなぁ >>969
セブンバトルなら高速に動いてなくない? 初代セブンは倒れてから揺れるタイミングで6回目位だったかでボタン押すと
小倉優子が出てきて復活とか有ったなー
パチリンコーだったっけ? シミュレーターサイトで千円17回で実行かけたら月間で100万以上何回かポチポチ実行かけてもマイナスになるんだが
およそこんな回転率の台を打ち続けて勝ってる人はいますか? 某先生は通常は回さない人だから
人頼みでラッシュかかってからじゃないと打たない人だから ウルトラセブンはいい曲だね
変えたらスルーしたけど >>972十分高速やわ
初代セブンはよいしょって感じで足上げるし、ポインターもあんなちょっぱやじゃなくゆ〜っくりしてる この台稼働少ないのかな
数々助けられてきたし凄い相性良い台だが、単調なのがあれかなぁ、エアフルカスにしてから確変中ノーマルで打てなくなったのが残念 1パチでも仕置人が10台以上ならこれは2〜5台程度
こっちをもっと入れてほしい
それか別スペ情報早よ求む だってサポ中がつまらないのと、10回ってのがな…
通常もレバ確多いからそれ以外たと怖くて仕方ない せっかくラッシュ入っても甘デジ並みの出玉じゃ打てないわ とにかく右がつまらんからな。
強予告か確定が出るかどうかだけやし。
リーチ中に一喜一憂できない。
速さを売りにしてるが絶狼や源さんに比べると霞んでしまうし。 右のエアーは10R確定にしてれば
右打ちエアカスにして楽しめたんだけどなぁ
エアカスが一発告知になってて、エアカスの良さが消滅してる 昨日初当たりから十一連してその後すぐ当たって28連して今年最初の三万発超え
連した時後半から4Rに偏って出玉を伸ばせなかったのは痛いなw 4Rに偏ったから連したんだろ
出る上限は決まってる >>986強予告も70%以上とかだもんな…
その下のチャンス系が20%台とか糞おかしい
バトル入っても前予告なきゃ無理
前予告あっても敵が弱いかビームじゃなきゃ無理全然面白くないわ 右銭形みたいに、前予告関係なくテンパイしただけで激アツとかにしてればなー
あと通常時がフルカスしても
カスタムの意味ないじゃんってレベルでガセの嵐だったからいただけない。
赤激熱、先読み激熱カスタムも更に組み込んで、通常時何も起きないじゃん!ってレベルにするべきだったな 保留変化するかもよ?先読み保留ってビックリするよな…
保留変化したらチャンスの頃に戻して欲しい
今は赤以外ゴミが多すぎる >>993
わかる
あれ耳が遠い人が音量レベル決めてるよな ボリューム極端すぎるからアナログで無段階で良いよね このスレッドは1000を超えました。
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