P蒼穹のファフナー2 part17
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【P蒼穹のファフナー2A】
小当り 1/59.9 (上AT)
V入賞率 1/3.3
実質確率 約1/199.7
RUSH突入 約57% (直撃・引戻し含む)
RUSH継続(特図2)
・電サポ1回 約55%
・残保留1回 約55%
電サポ 1回
賞球数 4&1&3&3(上AT)&12(下AT)
カウント 10C
ラウンド 3・9R
【特図1】
9R[RUSH:約3.8%-1回+保留1回-1,080個
3R[チャレンジ:約96.2%-1回-360個
【特図2】
9R[RUSH:約56.1%-1回+保留1回-1,080個
3R[RUSH:約43.9%-1回+保留1回-360個
前スレ
P蒼穹のファフナー2 part16
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1556002348/ 特図1小当り:1/59.96
特図1大当り:1/3.33
特図1実質 :1/199.67
特図2小当り:1/1.00
特図2大当り:1/1.80
特図2実質 :1/1.80
■大当り期待値
特図1x1回 = 30.03% = 1-(1-(1/3.33))^1
特図2x1回 = 55.56% = 1-(1-(1/1.80))^1
特図2x2回 = 80.25% = 1-(1-(1/1.80))^2
■連荘期待値
特図2x2回 = 3.15連 = log(0.8025, 0.5)
■平均ラウンド
左平均ラウンド:3.2
右平均ラウンド:6.4
■パターン
3R単 = 1.33 = 3 * (1 - 0.5556))
3R連 = 16.34 = (3 + 7 + (7 * 3.15)) * 0.5556
実質
3R合 = 17.00 = (1.33 + 16.34) * 0.962
9R連 = 1.18 = (9 + (7 * 3.15)) * 0.038 ■ 特図1サポート玉振り分け
1個 36.0%
2個 35.5%
3個 10.5%
4個 17.5%
5個 0.5%
■特図2サポート玉振り分け
1個 13.0%
2個 5.0%
3個 5.0%
4個 60.0%
5個 17.0%
■大当たり確率合算
1回 56.4%
2回 80.96% = 1-(1-0.564)^2
平均ラウンド = 18.18 = 17.00 + 1.18
■ボーダーライン(等価交換) = 199.7 / ((18.18 * 出玉) / 貸玉単位)
削り 1R出玉 期待出玉 250玉 200玉
0% 110 2000 25.0 20.0
5% 105 1900 26.3 21.0
10% 99 1800 27.7 22.2
15% 94 1700 29.4 23.5 Q 7テンしたのに外れた、全回転したのに外れた、激アツって出たのに外れた
A この台の通常時の演出はサポート玉の個数に影響しますがV入賞には影響しません
虹ロゴはサポ5濃厚と言われてます
Q 乙姫カットイン外れた
A 乙姫カットインと楽曲変化proofは想定した通りに落ちればV付近に落ちると言われてますがV入賞が確定するわけではありません
Q サポート玉4個外れすぎ
A サポート玉が何個だろうとVの左が埋まらなければ関係ありません
サポート玉4個でのV入賞トータル期待度は40%ほどです
Q フェストゥムチャレンジ2回出来たんだが
A 先にへそでの小当たりを消化してると思われます
へそでの小当たりを突破してもフェストゥムラッシュには入ります
Q 右打ち中サポート玉1個で復活したけど確定なの?
A 右打ち中サポート玉1個はリベンジルガーランスといって2回の勝負玉をセット出来ます
イレギュラーがなければ前回と違うところに落ちるようになってると言われてるので熱いですが確定ではありません
Q V入賞したらプチュンしたけど保留連だよね?
A 上記のリベンジルガーランスで1回目のチャレンジでV入賞した場合演出時間の関係でプチュンしてムービーが流れます
この台に保留連演出はありません Q 3ラウンド多すぎ
A 蒼穹メンバー集結、リベンジルガーランス、マークニヒト撃破がV入賞で9ラウンド濃厚となります
9ラウンド56%の内これらがかなりの割合を占めてるので普通に突破すると3ラウンドが多くなりがちです
Q 本当に継続率80%ある?
A 右打ち中の小当たりでは蒼穹メンバー集結とリベンジルガーランスの振り分けが合計30%あります
2回のチャレンジでこの30%を引けるかというのがかなり重要になってます
Q 小当たりで二回目の解放までに10個入賞させたら損するって本当?
A 本当ですが普通に打ってたらなかなか起こりません
どうしても気になるならサポート玉5個の時は気をつけましょう
Q サポート玉5個の時アタッカー解放シビアすぎない?
A 迎撃チャレンジのタイトルが金、フェストゥム襲来、蒼穹作戦で真矢参戦、フェストゥムの名前が金はサポート玉5個濃厚です
事前に玉が詰まってないかなど確認しておきましょう
Q トイレいついけばいいの?
A チャレンジ突破後かラッシュ中二回目の電チュー保留で当たった後
Q 「先走り」って何?
A 勝負玉が解放される前にストッパーがパカパカします
そのパカパカしてる間に落ちるのが先走りです
Q ガチなの?デキレなの?
A うるせー馬鹿
Q 次スレは誰が立てるの?
A >>950が立てて下さい 3
2 4
1 5
V
サポートの1発目が
サポ1・・・2○ 先5○
サポ2・・・V1○ 先3○
サポ3・・・V1○ 先3○
サポ4・・・V15○ 先2○
● 最後のサポ玉
× 玉なし
V
×××V●× 先走りでチャンス
×●×V×× 通常発射でチャンス
遅めの先走りは、最後のサポ玉に落ちてく
リベンジルガーランス2回目は、
イレギュラーが無ければ最後のサポ玉に落ちてく サポ4を基準としたとき、役物の動きは次の様になる
・サポ玉と勝負玉の開放タイミングは常に一定
・サポ玉は最初に開放された場所から順番に穴を埋めるタイミングで開放される
・勝負玉は最後のサポ玉から2つ先(サポ2)の場所に落ちる
・先走りの場合、本来の勝負玉の反対(最後のサポ玉の次の場所)に落ちる
Vの左隣から右回りに1〜5とした時、サポ玉が穴に丁度入るタイミングの場合
最初のサポ玉の位置→サポ玉の配置→勝負玉の位置と当落(先走り時)は
下記の6パターンになる
1→1234→2○(5×):左埋め5/6
2→2345→3×(V○):右埋め1/6
3→3452→4×(1×):右埋め1/6
4→4531→5×(2×):左1つ1/3
5→5412→V○(3×):左右2つ1/2
V→5123→1○(4×):左3つ2/3
以上からサポ4の場合、約3/6の当たりパターンが先走りすることで
約1/6の当たりパターンに減少してしまう フェストゥムRUSHセグ
サポ4
123467.123678.12456.1268.12567.1347.1378.14578.157.158.18
23457.23578.23678.2368.245.24567.258.267
3568.378.38
45678.478
567
希望(リベンジ)
12347.123578.124.1346.145678.167
23456.23457.2378.2567.345
集結(サポ5)
1235.1267.12346.12358.12368.1267.134.135.138.17
2345.2358.257.3567.4568.56.78
クソサポ
1234567.128.158.346.4 本作戦は決して敵の殲滅を目標としたものではない
長年の戦いに終止符を打つ可能性を 閉店30分前に当たって、リベンジ、蒼穹集結、ニヒト、ニヒトだったけどニヒトはどちらもサポ4の4531
一回目は挟まり抜けるという感じで1に落ちて当たり、ニ回目は通常発射でハズレた、ニヒトでサポ4は勘弁してくれ 6万負けの状態からオスイチ16連で1万負けまで減らしてくれてありがとうファフナー。
色々見分ける情報があるみたいだけどサポート玉の位置に一喜一憂してあとは勝負玉を見るだけにしてるわ。 アホな質問なんだけどこれ大当たりガチで球の行方次第なの?絶対コンピューター制御で落としてるよね? >>27
そう思いたければ思えば良いんじゃないのか
サポ玉がVに入っても大当たりになるし、制御にするには邪魔な部分が多過ぎるとは思わないかね
まあこれ系は聞いても答えでない事だし自分が思いたいように思っておけばいいよ >>27
ガチなわけねーだろ
100%制御だよ
座標から当たり位置を割り出せるし、
先走りで大体当たり外れのタイミングが測れる 乙姫カットインやproofの演出はV位置をセンサーで見てるのは間違いない
先走りは同じセグでもしたりしなかったりするから制御ではないだろうね 先走り込みで玉の解放完全コントロールしてたら天才だから
まともなメーカーにでも転職したほうがいい あのストッパーの間に玉挟まったりするのがデキレだったら開発天才すぎる >>32
完全にはデキレはありえないけど玉が通過するかしないか微妙な開閉具合で高速パカパカさせる(玉が通過できない範囲でパカパカしてるかもしれない)ことは見た目だけではデキレかどうかは判断できない >>33
テンプレの動画みればわかるけど、常に完全開放してるよ >>34
そうなの?
それはスマンかった、無知でした
ついでに聞きたいんだけど高速パカパカの速度も一定? >>35
一定だけど3回目、6回目は少し長い
3回パカパカを2セットしてから本開放で計7回開く
リベンジは3回パカパカして4回目で本開放 >>36
ありがとう
できるかわからないがちょっと確認しながら打ってみる >>38
目視ではわからんよ、居合の達人か忍者並みの視力でない限り >>40
そうだね、でもテンプレに貼ってある通りだよ >>40
それがテンプレの動画だっつの、大丈夫か? Q 歌変化と乙姫カットインて先走り濃厚?
A V付近濃厚示唆のはずだが先走り率が異常に高くなる演出
その時の先走り率は8割超える模様
音量最初or最大でやるというオカルト説も生まれる程 >>45
これはもうファフカスの常識なのだからテンプレに追加したほうがいいのではないか?
しかしこれはどういうことだろう?
そこにガチ部分はあるのかなあ
デキレなのかなあ >>47
冗談で書いてないなら病院行った方が良いと思う
被害妄想が凄そうだし精神科辺りに >>46
3なら通常解放、ランス内で凄いもたついてVってのは何度かあるね
あとはサポされる時もギリ3に入るって感じの時だったな、もう少しでも遅れたらサポの仕切りに引っかかって2に入るくらいの時 >>48
何が被害妄想だボケw
対人恐怖症くせえキモレス垂れてんじゃねえ
わけわかんねえこと言ってる暇あるなら他の皆さんの声を聞きに行け あの人はボクを狙ってるよ!ボクを殺しにくるよ!的な病気持ちかなコイツは 初めてラッシュに入ったのですが、即終わりました。
打ち方が下手だったのでしょうか? >>49
俺も3ならあるけど3.5はどうなのかなぁと思って >>50
うおーーー先走りしなければ当たる配置で先走って外れにされるよーーー
被害妄想以外の何なんだよw
皆様の声とかいうのをお前が抽出しろやアホ
急にコテハンになってキメェんだよカス >>54
3.5って3と4の間?
流石にそこに最終サポ玉落ちてVは無理だと思うよ
1.5コマもズレる落ち方は今んところした事ないや まあ、適当にレスってるから断言はしないがw
↓
そんなこと言ってなかったはずだけど。
先走りなければ当たってた配置で先走り外れは単に激アツリーチ外れみたいな演出だと 何故いきなりコテハンになったのか、何故きょこなのか、みんなが聞きたいなら書くけど? >>56
まあ普通はないよな
にしても300回して迎撃1ってのはやめていただきたい 誰かが書いてたが時間経ったらルガーランス動かなくなったりすんのかな >>62
動かなくなるかもしれんけど、それをお前が見ることはねえんだよ
このレスのようになw
だからどうでもいいだろ無駄レスすんなゴミカス なんかうぜぇな
お前NGな
そもそも今あらかた情報出てるのにこれ以上中々でんやろ。 援護キャラで敵撃破(V)があっても良かった
通常時でもマヤ総士以外は赤タイ赤テロでもハイワロだしもっと活躍させろや 蒼穹メンバー集結ですら入賞ミスったら死ぬからな
安心できるのがサポ穴埋まってからしかない
それも器機の故障で玉落ちなかったら外れる可能性もある チャレンジ中1234
先走りするなよ…先走りするなよ…
よしっ……あっ… こう言う台だよな
この台の楽しみポイントはラッシュ中保留1ある状態で最期の1玉どのタイミングで入れるかの運試しが出来るのがいいところ。
ちな、セグによって抽選時間違うから狙うのは無理 先走りしなければ当たりパターンは
海ババア並みに手をかざす
二枚ガラスだから押さえられないしな ルガーランス壊れたら勝負玉が自由落下してどこに入るかわからない良台になるんじゃなかろうか。 36%って5連続も引けるもんなんだなw
サポ1はきつい >>76
せめて2個欲しいよな
同じ36%なんだからさ 衝撃なことが起きた
右1以外全埋まりの状態から
ストッパーがあおりなく
いきなりパカーって空いて先走りした
当たり前のように外れ穴へ
こんなこと偶然でおきるか?
おかしいやろ! ちなみにそのあと直Vかまして5000発出したけど
あれは絶対制御やわ
サポ位置もなぜ右からしか埋まらんわ
デキレだわ絶対
周りの客も知ってるからか、誰も触ろうとしない 左打ちの確定音みたいのって小当たりなんだな。
右直撃かとドキドキしたわ。 >>81
そうだな、お前の頭が遠隔されてんじゃねぇのw この台だけでいったら超プラスなんだよなぁ
25近く回ってて
直撃系3回くらい引いとるわ
薄いとこ引きまくって勝ってる感じ
勝ちまくっちゃってるんだわ
基本制御だと思って打ってるから 今日すごい事が起きた
迎撃サポ2(サポ2玉
サポ1→Vドンピシャを見てV2で通常発車なら当たるやんって喜んでたらいざルガーランス発車→遅走り
終わったと思ったらサポ玉512でv
前スレ内では見たけど、1回目の解放、最期の玉が上アタッカーに挟まりつつ遅れて内部へそう言えば入ってて自力サポアップ初めてなった。 あと隣のおっちゃん先走りで直Vからのラッシュも直撃。神走りやんけ あまり打ってなくて台の仕組みがわからない人は制御だと思っても仕方ないかもね
そう思われてしまう台の作りに問題があるとも言えるが >>90
超プラスになるほど打ってんのに上みたいな事言ってる人間もいるんだぞ! >>91
打ち込んでても制御だと思ってる人はオカルターかなんかなんでしょ
もし、万が一本気で制御されていると思ってるなら、是非ともその根拠を教えて欲しいものだ この台他の80%継続機と比べるとほんと続かんなー
小当たり1/30の甘デジ出してくれ 原作見ていないんだがメンズ2人が後輩達と何をしているのか気になってしまう今日この頃 死ぬんだよ、みんな
廃人になったりつぶされたしてな! 図柄が集結するやつハズレ
レバブル役物完成同化ハズレ
こんなんもう抽選してねぇだろ
756Gで心折れたわ
台パンしてやろうかと思った
警報鳴らなかったけど >>93
出玉甘デジなんだし甘でこの出玉維持して欲しいよな。199の出玉じゃ無いよね。 サポ玉がVに入っても当たりにならんのねって書いてた人いたと思うんだが、その時はそんなん磁石使うくらいしねーと無理じゃね?って疑ってたんだわ
今日打ってたら1に入るサポ玉が遅れてV壁との間に挟まる感じで玉が跳ね上がってV壁に乗り上げて5に落ちたわ
これ跳ね方によったらVに入るねw はしゃぐなよ
たかが300発程度出ただけだろ
そんなもん制御にとったら誤差やろ >>99
稼働日か次の日くらいのスレにサポ玉乗り上げてV入賞で当たってる写真貼ってあったけどな 振動センサーでエラー起こしてる台みたことある人いるん? >>102
それってリベンジの画像のやつ?
あれって、今思ったらリベンジ1回目で当たって単に2回目の玉が上にあっただけじゃね。
まあ、サポ玉でもV入れば当たりはちらほら報告聞くし可能だとは思うけど >>106
リベンジの時に出る画像だったか覚えてないなー
前の携帯に写真保存してあったけど、機種変したから写真全部消したし確かめようがない
上げた奴も多分もういないだろうしな 先走りにチャンス何度もつぶされて怒り心頭で打ってたけど
最後、先走りに助けられて投資捲ったわ。
先走りとかの不確定要素含めて楽しむ台やな。 ういちってこの台好きだよな
パチンコ番組で見るたびに打ってるわ >>111
昼にも思ったけどお前はもうちょいスレをみた方がいい
108に画像上がってるから見とけ >>112
この台って人が打ってるところ見ても面白さ伝わらないのにね 最近はサポ配置見ない方が楽しめるんじゃないかと思えてきた
配置完璧だと先走りにヒヤヒヤしちゃうし
まあ先走りがクソな事には変わりないけどw 3 2 1 決めろッ!!!
パカパカパカーパカパカパカーパカパカパカーパカパカパカーパカパカパカーパカパカパカーパカパカパカーパカパカパカーパカパカパカーパカパカパカー
つてずっとしときゃガチやろこれでええやん モーパイのガチタイムかAnotherみたいだったら良かったのに >>116
ぎりぎり3配置なら ルガランで多少もたつけば当たるよ 最後2に入って先走りもしなかったのに5に勝負球行った時が先走りで潰されるときより絶望感あったわ 2345で一個飛ばしのVってあるのかな
隣の台の開け閉めで玉が浮いてみたいな
あと隣に仕事人が配置されてる勝負球の挙動も気になる というか2つ先に落ちるという先入観がダメだよな。
俺がよく打つ角台は通常発射で常に2.4〜2.6先に落ちるから
台による。が正解 どうせみんな養分になる
俺は右に入ると先走りばっかになってショボ連か駆け抜けばっかだからこの台打つのやめた
甘デジあるならスロファフナーのデキレ役物にしてくれ。もしくはパカパカ無くしてくれ サポ4の時の2玉目って若干解放遅いよな
1玉目が1やVにいって、よしもらったって思ったら2玉目が5とか4に流れて
1か2が空いててハズレってのが結構ある
だからサポ4の時は基本1玉目が5に行くの祈ってるわ ストッパーの凄テクを我慢できたらV★直撃大当たり!(*´д`*) ルガーランス部分をすり鉢状の形に出来たら面白そうと妄想しながら打ってる。 >>130
この台これはこれで面白いけど
サポの振り分けを悪くして、代わりに絶対左から埋まるようにする
そしてルガランの最後の部分をTOKIOのspみたいにしたら最高だったと思うわ
流石にTOKIOをデキレとか制御とかいうアホみたいな奴はおらんしなw
ただチャンスアップとか出せなくなるなこれだと proofとかツバキとか一撃みたいな演出作ってるくらいだし先走りは意図して無さそうだがな。
意図せず起きた不具合をランダム要素と言い張ってる気すらする このスレ一部のアホどもって
意図せず起きた自分のおつむの不具合を制御とか台の不具合とか言い張ってる気すらする アナザーみたいなヤクモノ形式で単純に4穴クルーン(ハズレ・V穴・ハズレ・超V穴)で
通常時は常に超V穴一つが閉められていて、純粋1/3それを1/66小当たりで狙う
そして当たれば通常時は埋まってる超V穴が開放されてV穴と合わせて2/4で当たり・・
これを一度のチャレンジで突破すれば
RUSH突入で2/4チャレンジが2回行えて継続率約75%前後
まぁ色々登場人物がいらなくなったり、ドキドキ演出が減ってツマランくはなるかもだけどな ぶっちゃけ先走りいらんやろ
なんか都合悪いことでもあんのけ?
南国育ちなんかは一切なかったやん 先走りとかよりチャレンジでサポ23引いて外れる方がよっぽどつまらんわ
各5%だよな確か?
そんな薄いのこのタイミングで引かんでもって思っちまう >>137
いつ落ちるかわからなくする攻略法対策
前作の顛末を調べればある程度納得できるはず これSPルートがあるわけじゃないんだから打ち方による攻略法なんてないだろ 400ゲームちょい迎撃すらなし
一番熱そうなリーチ外れがみーんみーん2段階咲良鉄棒赤タイ
そのまま帰ってきたぜ >>143
俺は今300ハマりで乙姫左から来て同化行って外れとか、ミンミン擬似3から同化とか、岩戸ステージ外したりとか散々やぞ 朝から1回も先走りせんかったけど、チャレンジ1234で発車少し前に後ろの台からこっちまで台枠揺れる振動来て先走りで外れたんだけど
これ文句言っても通じる?無理よな?
酷すぎるだろ リベンジは2個前に3個共(勝負玉も含めて)
最初が
1だと3だから(3,2で外れ
2だと4だから(4,3で外れ
3だと5だから(5,4で外れ
4だとV裏だから(5,4だけどV直
5だと1だから(1,5で当たり
V裏だと5だけど2だから(2,1で当たり
これよく分からん
リベンジは2個前に3個共(勝負玉も含めて⇦ここもよく分からん
最初の1回目のサポ位置で2回目も決まってるってこと? 1回目4.5で4に落ちてリベンジ1vの間で54の1落下
微妙な位置であかんやん… >>147
そうだよ
だから一個目が4か5にはいる事を祈れ(50%) >>148
それランス内が速いか先走りしてるな
そんな台打ってわならない サポ位置5→勝負玉3
リベンジ2個ずれて11の15勝負玉1からのvってことでいい? >>138
勝負玉よりサポート玉にくっつけて飛ばしたほうがいいんじゃね?
デカい鼻くそをV左穴に設置出来りゃ常時サポート1鼻くそになる >>153
ここはガチを夢見るバカが多いからな
聞いてるとこっちの頭がパカパカしてくる説明しか出来ん
知りたいことがあるなら私に聞きなさいw >>134
パチンコにもガチはあるって信じたいんだろ?
わかるよ 触るならNGした意味ないだろ
乙女スレの銀河禿スルーを見習え 黙ってNGしときゃいいのにNG宣言とか触るなとかこいつらお子ちゃまかよw いや、ガチ抽選への信頼が揺らぎ始めたことへの苛立ちからか。 先走りのおかげでラッシュ入ったのに先走りのせいで即落ちした サポ1の5先走り初めてみた
てか初めて先走りが仕事した ラッシュのサポ1個は先走っても当たってくれる5穴が最強
リベンジでもほぼ当たりで安心して見てられる
逆に2穴に落ちたときのハラハラ感は全てのチャレンジの中でも一番心臓にクル お前達の感じた糞サポが、就寝後僕の体で再現されることがある だめだ、勝てねぇ
今日だけで先走りに3回初当たり潰された 蝉擬似にツクツクボウシバージョンがあると今日初めて知った 変動開始時ハンドルバイブ、真ん中のレーダー赤文字で希望、金図柄変化(6)同化(タイトル赤)押せ!
外れ…復活乙姫…も居ない
最後が引け!だったら当たったのかな。 >>170
そこまで盛り盛りでも外れんだw
バランス面は1/60の癖に本当悪いよね 初めて先走りが仕事して救われ、その直後のリベンジで先走りにより潰された
先走りは納得できなくなるからやめてくれえええ
近隣で打てるのがそこしかない 先走りで終わるよりはクソサポ配置2連続のほうが納得して終われるわ クソサポ配置になったら大体次もクソサポ配置じゃね。
2345順番に埋められたら次はよくて1コマ〜2コマずれぐらいのイメージ。
だからクソサポ配置の4サポ引いたら次はルガーか集結頼みになる。稀に良配置なるけど、抽選時間の兼ね合いで期待薄な気がする >>170
金図柄変化なんかあるの?まだ見た事ねー >>179
当たればサポ4以上だから下手したらチャンスダウンというね
まあクソサポで当たるよりはサポ4のが嬉しいからどっちもどっちか 7テン・全回転が絶望配置でしか来ないんだけど皆ちゃんと当たる?
いつも先走りでしか期待できないわ・・・ サポ4で当たるのって初回1V5に行った時くらいかだっけ?
とりあえず34は先走り以外では当たらんよね
1234
2345
3452
4532
5412
(V)5123
こんな感じだよね確か? >>71
運試しでやるわーこんな事出来るのファフナーぐらいだしな〜 射出は見せかけランダムだけど12パターンで、ランスでイレギュラー見易い、起きやすいのが2空きの8時射出なのかな 7テンで1234引いて当たりチャレンジでなぜかサポ2で死亡、100回回してサポ2、13で先走り
ちなみに連休中傾斜寝かせは変えてないみたいだな
先走り少なくても初当たりが遠いので誰も追わないみたいだ 5割くらいイレギュラー起きる仕様ならまだしも、普段ハイハイ外れ外れって見てる中でこれは!いける!!ってなったところで先走りで失敗するとアアアアアーってなる
じゃあ打つなって話なんだけどぶっちゃけシステム自体はすごく好きなんだよ… レバ9R演出からじゃないと超来ないわ
おかげでラウンド比が3:7で出玉がいつも甘デジレベルでしか取れない 体感連チャンしない初当たり遅い 3ラウンド多すぎって感じしてたけど パワパチ見ると確率通りに収まってるんだよな
ライトミドルのシンフォギアよりも収束してるわ
https://i.imgur.com/8VgWTq0.jpg ファフナー初代は好きだけど、そっからどんどん電波が進んで何が何やらわかランクなるからなぁ… 今更だけど初打ちでV左以外全部埋まってハズレ
クルーンが左回りなんだからV左空いてたら意味ないよね?
継続80%とか言ってるけどそれ込みで80%?
最近のクルーン系の台ってガチ抽選を装ってるけど全部仕掛けがあって酷えなと思うわ >>197
打ってれば左に埋まらない事より重要な事が出てくるからあまり気にしなくておk
ちなみに左が埋まらない確率は約1/3
サポ4の期待度は先走り無しで50%未満
サポ5が17% 大当たり期待度約3/2のサポ1リベンジが13%だから先走りしなければ80%以上ある 打ってて気づいたけど
サポ4の1234、5412、5123、2134
サポ3の123、512、サポ2の12
このパターンは先走りしない限り
Vから左に4つ数珠繋ぎなろうが
信頼度同じだろ >>199
最後のサポが2の時のみルガラン爆走で外れる事あるから先走り無しの時の信頼度は落ちる 左埋まってる時って先走りなければ当たりのパターンしかないよな
悪意を感じる 逆に左が空いてたらほぼハズレなのに先走りしても結局左が空いてるからほぼハズレって 島で1番先走らない台に着席しても勝てず、隣の台は集結と先走り成功多発で爆連
そんなんばっかで吐きそうになる >>200
爆走じゃなくてもたつきで外れるんじゃない?
爆走しても1がサポートしてくれるはず >>202
違う
1、51、541、4531は先走り無しならまず当たらない >>207
ならないよ52、13、24、42、35、45、が主なパターンだろうね、イレギュラーはあるけど12は見たことない サポ3の1発目も半コマほどではないけど発射遅いよね?
ギリギリ1入らずの523を2回くらいくらってキツかった… 通常時の9Rはサポート4個以上からしか発生しないとここで読んだ記憶あるけど
この間2個(埋め順は失念)埋めのV入賞から9Rになったな
取りこぼしてただけかもしれんが やっとop予告っての見れた
opの映像そのままだからマークゼクスとマークフィアーいるし道生も映ってるじゃん
道生の唯一出てくる予告じゃん
5412で当たって突破6連して電チュー側で10回転したけど集結引けないから出玉ポンコツ・・・
スカラベ型0/3
あいつ最強フェストゥムだよ・・・ 電チュー側で集結1/17とかどうなってんの・・・
引きがポンコツすぎる・・・
9Rが1回だけ集結したときだけで1/9
こんなん勝てるか・・・ >>217
最近200回(10k)回して一回くるかどうかだわ >>216
一応あるよけどあんまりないからサポ4〜2で当たったら3Rって思っといてたまに9R来たらラッキーって感じかな
58回転に迎撃引いてからそろそろ400回転越えそうなのに迎撃こないんだけど・・・ 迎撃が3連続でサポ1
3回ともV直に落ちていって5埋め
当たんねぇ・・・
玉減り続ける・・・ ラッシュ抜けじゃないときの岩戸ステージって当たるときラッシュ抜けのときみたいにノーマルビタなの?
先読みで岩戸行っても当たったことないんだよなぁ・・・ >>216
9ラウンドの振り分け6割分くらいを集結とリベンジに取られてるわけだからな
サポ2-4は大体3ラウンドなのも仕方ないよ >>221
リーチかかってノーマルビタだね
岩戸かなり熱く感じるけどやっぱ外してる人も結構おるんやな
岩戸行って当たる時の8割くらいはクソデカ確定音なってる気がする >>214
opリーチカッコイイよね、ゼクスとフィアが出てきて翔子と甲洋はここにいたのかって思えた道生さんもいたのは気付かなかったけど
一応次回予告真矢で海の写真には道生写ってるけどね 7/11で先走り、板引っかかり1回で台ぶん殴りたくなった ただのサポ示唆って分かってたけどついに全回転外した
5123から先走りの4・・・ >>223
ありがとう
通常時の岩戸もあのうるせぇ確定音なるんだw >>224
opのやついいよね
甲洋好きだからもっといっぱい出て来てほしいかったよ
せっかく映画のシーンも使ってるんだから出番あってもいいのにね 導入から300回以上ルガーランスに台パンしてたけど、今日初めて振動検知音なったわ
凄い音やね >>195
平均連しょぼくね?
それ、通常時の小当たりからのV含めてそれよね?
仮に突破率50%としても、単発or突破(ラッシュでこの時点で2連)で、継続率80%で考えたらそこから平均5連だから
単発or7連で平均4連やろ。公表スペックの実継続率は55%2回で計算すると80%僅かにきるけど、チャレンジ突破率は57.6?%だったかな、そう考えると少ない。 >>207
14はちらほらなるけど12はないなぁ、けどまぁ、絶対無いわけでは無いと思う。 >>213
いや、なるよ
サポ2であるから大丈夫
サポ1は知らん >>234
と、突っ込まれると思ってたけど、ラッシュ始まった時点で80%やろ?
80%の平均連は5連やん? >>237
それ最初分含めてな
だからプラス5じゃなくてプラス4 >>238
あー、なら3.5なのか
ついでに教えて欲しいんだけど、なんで初当たり含めてになるの?本気で昔から分からん。
仮に50%で通・確として単発・確変
そこから確変継続80%の平均は5連
けどパチンコではこれが初当たり込みの5連ってなるのがまじで理解できん。
当たってる状態からスタートしてる台があって80%なら5連よな?
単純にパチンコの場合公表スペックが初当たり込みの継続率80%って書いてるわけ?
けどそれならラッシュ中の1変動継続率55%っておかしくね? >>239
次が確定してる機種じゃないから
ST機種の80%と確変機種の80%の違い
これはスルー有る機種
20%引いても出玉有る機種ならプラス5で問題ない あー、ST機と同じように計算したらいいのか、自己解決した。すまんのう。
ならファフナーは直含め突入率57%としたら単発と確変合わせて平均連3.28か? そうか、今頃気がついた。ありがとう
そう考えたら夢がないなぁ… なんで俺パチンコ打ってたんだろ…切なくなってきた
多分もう打たんわ、ありがとう、さようなら rush入れてサポ5取り続ければええんやろ?
簡単だわ サポ2の1発目で1に入るタイミングだったのに、もたついて1に間に合わず5へ。2発目は5のはずが埋まってて4へ。
勝負玉はストレートで1はずれ。
悔しい・・・ 朝からわけわかんねぇわ
勝負球は最後のサポが落ちた位置から二個前に落ちる
サポ2ってサポ1発目の場所に勝負球落ちるんだろ?
てことはサポ2発目は1発目の二個後に落ちるわけだから最初1とVの間ならサポ二個目は2と1の間に落ちてサポ1埋まるんじゃないのか
どうやったらサポ54とかになるのかマジでわからん、そういうパターンあるん? >>249
すげー!めっちゃ羨ましいわ
この台二桁連でも引き強いなーって思うのに
チャレンジでサポ2引いて萎えてやめ
こういうとこで決めれる人が爆連すんだろうな まずサポ2で勝負玉が落ちる場所はサポ1の投下位置ではない
回転方向に対して穴の中心間0.3から0.4個分手前だ >>247
サポ51で1が間に合わず連携崩れで54だと思う 超蒼穹ボーナスだけで15連した
嬉しいけどどんな確率だよ怖いよ いいなー230回転させて小当り2回のクソサポで辟易してるよ 先走りがほとんどない台見つけてずっと打ってるけど引き弱で中々連出来ないけど 先走り少ないのは打ってて精神的に楽だわ。。
-8000玉
通通通通通通通通通遅
通通通通通通通先通通
通通通通遅通通通遅通
通通 さすがにチャレンジスルーって意味の通ではないよね? >>253
上の方か前スレが分からんけど
自分もそれなって書いたわ。怖くなるよね >>257
6連単はくらったけど流石に通が全部スルーだったらこの機種嫌いになってる笑 >>252
俺もそうだとは思ったが落ちたのがストレートで1ってことは、サポ1でギリ5、サポ2で1入らず4になって54。その後遅い先走りして1に落下ってことなんかな?
とりあえずあの文章だとよくわからんなw 249に載せた後も続いて41連しました
もう当分は打たなくていいくらい満足したので、このスレの皆様が連チャンすることを祈ってます
https://i.imgur.com/7MJPOoo.jpg 細かい事は知らんけど、800はめて10回ぐらいチャレンジあって
Vの左側が埋まる事が一度もなかった
もちろん当たる事も無かった
皆サポ4個の1が空いてる時のストレスによく耐えられるな >>252
多分263であってるのかね
すげー的外れなレスつけてる奴がいる中ありがてーわ
説明しても理解出来ないやら、0.3個分ズレた所に落ちるやらどうでもいいわ
それこそランス次第で余裕でズレるだろが
というかよく246の書き込みで理解できるな、言葉足らず過ぎるだろこれ >>264
すげーー 先走りとかはやっぱり少なかった?
1度で良いから終わる気がしない連チャンを体験してみたいわ >>267
先走りというもっと上のストレスと闘ってるからな。。 >>269 先走り云々より、サポの場所が常に良かったから続いたと思う
時々来るクソサポを上手く処理できただけで、ほんと上手く噛み合ってくれただけって印象 僕「…一騎!!!!」
乙姫「 彼らにも選んでもらう」 >>271
そうかぁーやっぱりくそサポを何度か処理しないと連続かないよなー ありがとう 先走りはサポ好配置潰してくるから先走りも少なかったんだろうな 久々にマイホで打ったら、毎回先走りするようなぼったくり調整になってて話にならん こっちは1パチに落ちてきたと思ったら最速で撤去されたし
回るし、先走らないしで良かったのに
IQ低い系の客がメインホールじゃ、難しすぎる機種認定されて全然稼働しなかったし 1/5で先走りしてグラフが常に平行線どまりのやつ打ってきた
すげー疲れたがお前らのとこの先走り率なんぼぐらい? 先走り1割でも、小当りで殺されると3万くらい軽く飛ぶ、例えラッシュ突入しても左空き2回食らうと伸びない、ラッシュ継続より初当たり引くほうが難しい >>277
k18で1/8とk25で1/4がある
先走りあると初当たりも継続率も落ちるから前者のがマシなのかな 一番マシな台選んでるけど先走り率18%あったわ
他は40%から50%走るどうしようもないクソ台 ちなみにGWは回るが正義と思って後者で3日タコ粘りしたら10万負けた 1割2割?羨ましいよ。
本日のマイホ(ファフナー2は3台設置)
先走り:10/22(約45.5%)
平均20回/1k
うちは全台が5割前後で走るね、この台も多分続けてたら5割に近づくと思われる。
毎日打ってるわけじゃないけど日によってもおそらく頻度は変わってない。
遅走りに数回助けられて連チャン(14連)が伸びたけど運の問題。
連チャン終わりの2回共走り無しで途切れたので納得して終われた。 先走り1〜2割り程度の台で打ってるわ
開放時にレバガチャすれば先走り誘発できそうな感じだけど店員に目付けられそう 先走り4割くらいk24くらいの台打ってるなー
先走りには助けられたり殺されたりでそこまで憎めない感じになってきた先走っても当たらない配置来る方がキツイわほんと 店の仕込みって言ってほしそうに聞こえるのは気のせい? パカパカしてるときに玉がよく動く台は先走りしやすくて動きが少ない台は先走りしにくいよ
先走り10%以下の台と50%以上の台を打ち比べたら全然違くて分かりやすい 左打ちでサポ4引いて1523で先走りして当たらないのが心折れるわ、、 昨日までの優秀台が3/3先走りになってて、初当たり先走りであたり、ラッシュは先走りハズレ
隣に移動してサポ1先走りあたりチャレンジ1234先走らずあたり後はリベンジ、集結、集結ときて2回先走りでハズレ、まさかここにきて傾斜変えてくるとはな、ファフナーはノーマークだと思ってたのに はぁーサポ4で連携崩れ1534で外れでクソ萎えるな
先走って最後の希望ランス内もたつきも消されるしゴミやわ
チャレンジだったから余計に
玉飲ませて帰るわこんなん 先走りは台の傾斜とかいじらんでも突然しだしたり全然しなくなったりすんよ?
何が原因かはよくわからんが傾斜なんかいじってないであろう店(一パチ)でもその時によって先走りしまくったり全然しなかったりするから
正直わけがわからんからデキレ説があるのもわからんでもない サポ1234
台「やべ通常落下じゃ当たるじゃん、よし先走りさせたろw」 2.5好き
2ダイレクトはもたついて外れるから嫌い 先走りのときはあきらかにみじん切りの開きが大きいと思う >>295
そう思ってたこともあるけど、1台をずっと追ってるとあからさまに変わってるのがわかるよ
酷い時なんか9/10とかあったし 手前寝かせだと先走り多そう
まあここに関しては実機持ちの検証を待つしかない 一回も先走りがねえ
この台って先走り無かったら本当は継続率90%ぐらいあるんじゃないのか
https://i.imgur.com/iO4n7it.jpg 37連3万発でオワタ
今まで先走りで毎回ぶちギレそうになってたけど店変えるのが1番いいな 先走りはしないけど落ちる速度速すぎて通常時2に落ちても実際は2.5で落ちてる時は1に入ってしまって通常がきつすぎる >>305
かなり前に計算した人居たけど先走り全く無しで83やら4やら言ってなかったかな?
まあ先走りなんかより電チューでどれだけ10%引かずに30%引けるかだなぁって印象しかないわ
なんだかんだサポ4は先走りも含めれば当たる場所が多い 旅行の帰りに関東来たから秋葉の駅から一番近いとこで打ったらあまりの先走りのしなさと回り具合にびびったわ
愛知ってやっぱ終わってんだな 地元でてあんなとこで打ったら無敵と勘違いする >>195
この台はほんとに夢ないな
打つのもうやめよ リベンジ引き当てて1回目がサポ2で先走りしてハズれた時が一番イライラするわ。チャレンジなら倍増
絶望というか、もう何が来ても当たらん配置になる
V54でリベンジの当たりチャンスでも壁に当たるタイミングだとちょっと危ないよな。後出し確認よし、からのまさかで左にコロンって玉落ちた時のあの数秒間 近所に1台しかないけどサポ4のとき毎回先走ってどうやったら当たるのかわからんわ
でも履歴は連荘してるんだよなぁ 通常時に電サポ入って集結
ラッシュ直9Rうめええと思ったら玉突き事故で5だけ埋まらず5にストン
その後小当たり350回転来ず
俺呪われてるらしい 今日打った台はへんな調整だった
上の黄色いアタッカーの上に玉が毎回1個は玉がぶつからない限り落っこちなくて、サポ玉や勝負玉は毎回右1個分引っかかって?ずれる
ドンピシャが右穴にほぼ入って本来V左の穴に落ちる玉がV穴に落ちまくってた
寝かせ?が原因?
上アタッカーは集結の時に余計に玉が入るからまじ困った 上だ!上を狙え!の時にVが真下辺りに
あったら絶望感しかない
サポが3か4スタートになるのが
分かるから >>322
先走り祈るしかないってのがな
正直これなら落ちるタイミングにかなり幅持たせた方が面白かったわ >>319
通常時に電サポ入ることあるのか
俺も集結で玉突き事故で4になった事あるわ
先走りに集結玉突き事故とか本当悪意ある設計してるよな >>322-323
ワクワク感を最後まで引っ張りたい時は射出時まで勝負玉凝視してるわ サポ5は全埋まり確定してるんだからストッパー解放しといて10個入賞1解放にして欲しかった 蒼窮メンバー終結だったのにバネがおかしくてサポート玉3つしか入らんかった、そして外れ
もう打ちたくねーわ 集結したのに玉の飛びが悪くなって間に合わなくなるの腹立つよな
自分の場合は4つフォロー出来て、玉もVに入ったから良かったけど 千円で24.5の台が19未満に落とされててワロタァ!ワロタ… 弾飛び怪しい台は玉突きを許容範囲として、絶対に上アタッカーからこぼれない調整にしてる絶対に 先走りしない台うっても当たり前だけど結局あたり配置引かないとどうしようもないよなー
単単2,2単で35kやられたわ
この間先走り0
連携崩れは2回あったけど… この台の唯一誉めるべき点あるとしたら
特に期待できるリーチもなく最強リーチからの復活煽りガセがよくあるハズレパターンという
炎上不可避なバランスながら2chでもホールでも空気という存在感の無さだと思う
マジで 赤図柄先読みガセって紫図柄先読みになることあんのか・・・
リーチ煽り失敗でハズレだった・・・
格下げ演出あるんだね
赤図柄先読み成立してないから格下げとは違うか 赤迎撃で赤タイ、乙姫ムービーでサポ4だと思ったら出て来たの剣司と乙姫・・・
こんだけモリモリでもサポ3なのね・・・
35V直で354埋め
当たるわけもなく・・・
今4連単だしそろそろ楽しまして・・・ 台移動したら板の上で滞在するようになった…
集結で5,4で終わったで最後2入ってセーフ
弱く打てば一開放で3個入る子ども有るし
少し強く打てば跳ね返るし
ムズイ 今日何湯の煽りもなくいきなりしれっと7テンしたかと思えば金図柄からの全回転赤迎撃
7テンの金図柄ならもしやと思ったが赤タイトル連打サポ4 5v12で遅走り当たり
やっぱ虹ロゴ以外はサポ5ないのかな。
発展時枠フラッシュ赤は割と見るけど、レバー周りとロゴ赤発光初めてみた。枠フラッシュ赤とは別物でこれがロゴ赤でいいのかな? 上と下別物の話。繋がってしまった。
誰か上の方で書いてるけど俺も上アタッカーに玉乗る台打ったことあるよ
けどその台、ほぼ先走りなしの履歴が17 5 23 8 とかそんな感じで自分打っても10連7連した。良い調整なのかもしれんよ >>342
サポ5は3回有るけど
同化赤迎撃
OP赤迎撃
もう一回は忘れたけど(金迎撃 あ、すまん確定での話
俺もヘソ小当たり通常タイトル連打からなら1回あるよ。
にしても引きすごいなぁ、そんだけ打ってるのかもしれんが 真裏の仕事人の激震がこっちまで響いてきたわ
タイミングによっちゃ面白いイレギュラー見れそう どうして俺のサポ4はVの左あくん・・・
通常でサポ4ハズれるともう当たる気しないんだけど
それを嘲笑うかのように大体となりが直後に普通にV一発ツモる さっきまで先走りなしでサポ3、123来たら先走りやがった制御かよって思っても致し方ない 初めてseparation選べたんだけど何連目から選べるの?
次も9R引いたら選ぼうとか思ってたらスルーフラグだったみたいでサポ3とサポ4で死亡
サポ4で謎の3452で期待したら先走りで1に落ちる・・・もうちょっと粘ってよ・・・ 初打ち
これデキレだわ Vを外すように狙ってる はぁーデキレデキレ絶対に
初級者
毎回V左が空いて嫌になる!絶対に
中級者
当たり配置なのに先走りきた!!悔しい!!絶対に!!
上級者
あーこのリーチ始まりでこのVの位置だと遅走りじゃないと無理じゃん 絶対に!
亜種
先走りも全て演出 ストッパーの動きも決められて 挟まるのも演出
当たるか当たらないかは店長ボタン次第。 上級は無理ちゃうか、小当たりの演出始まってから判断は出来るけど、リーチ中はある程度しか無理。通常時はサポ1か2で大きく変わるし確中はまぁまだ判断しやすいけど 337
やっぱり赤先読みガセで紫先読みあるよね。
前一回出たけど見間違いかと思ってた。 通常ルート絶望パターンでリベンジがいいのか普通にサポ4がいいかのタイミングが分かると
ボタン連打で集結やリベンジを祈ったり、乙姫やレバー、蒼穹作戦出てくれ!とリベンジ拒否を祈ったりできて結構楽しい 閉店13連とりきれずだったけど、久々の万発取ったわ、先走り3割だったけどほぼ集結かフェストゥム襲来でフォローしてくれた
ラッシュ中に下の数字が止まる瞬間のVの位置を確認しながら打ったけど法則はわからんかった 今のところだかラッシュの時数字止まって画面が奥に行く瞬間Vが6時から10時半ぐらいあるとサポ玉が左に埋まる。
逆に12時から5時半に画面が奥に行くと激サムパターン(2345)だわ。 ちなみにフェストゥムの名前出る時や蒼穹作戦のタイトルが出る時Vが6時付近にあると激さむパターンだね今のところ。逆に12時付近だとまだ安心できるパターンかな。https://i.imgur.com/eW3xkMx.jpg
https://i.imgur.com/RQUXPUT.jpg これさあサポの位置とかまで決める必要あったんかね
Vのとこだけフタして入らないようにしてどこ埋まるかはランダムでドバーっとサポ出した方が絶対面白かったやん 1パチに降りてきたから初打ちしたが思ったより出ないな
初代と比べちゃダメか 前日先走り率1/34だった台が今日は5/10だったんだが…
調整でここまで変えられるのか偶然なのかわからん 台の場所移動したら絶対先走らなかったのが半分以上先走るようになってた…ハズレ回に先走って突破したのは良かったけどその後当たり回でハズレまくるから15000発くらい出たけどすっげーイライラしてた 初当たり取って一回転でサポ5取りゃええんやろ?
この台本当食えるはwwwwwwwwww これボーダー25ってマジ?
パチマガの21に騙されたわ。どうりで勝てないと思った... >>361
図柄が止まってフェストムが動き出すときのV位置で判別できるよ
10時でV直、6ー10時でサポ4当たり、12ー5時でリベンジ当たり
微妙に違う動きもあるけど大体こんな感じ >>375
ラッシュ時ってフェストゥム動き出すっけ?
いきなり画面変わると思うけど ヘソサポ5引いた時は7テンで赤迎撃、ロゴも普通、ボタン連打からの集結だったなあ
普段セグ見ないからすごくびっくりした この台そこまで介入要素ないと思ったけど18まで下がる?
先走る台は30近くなりそうだね へえ デキレかと思ったらリーチ始動のタイミングで違うのか この前赤迎撃2回連続左空きだったから制御されてるのかと思ってた >>378
先走りがほぼ無しで遅走りが多かったら楽に18下回ると思う >>379
サポ4で左空きの確率は約1/3だから2回連続とか普通にある >>381
やっぱり結構左空きするんだな
所詮サポ4なのに全回転で期待させてくるの腹たつわ サポ4よりサポ3のany +総士のが相性いいわ
大体123埋めてくれる
皆城君は今日もバラエティ島にいるよ >>384
遅走り台狙うのは難しいだろうけど 先走りが少ない台を探すのは可能 羽根モノの寝かせの良い台を探すような感じだよ 先走りが比較的多い台のパターン
A
通遅通遅通通通通通通
通通先挟先通通遅遅通
遅通通挟通先通通遅通
先先通遅通先先通挟通
先通
B
通先通通先通先通先通
通通先先通通遅通通挟
先通通通通通先通遅先
通
先走りの少ない台のパターン
A
通通通通通通通通通遅
通通通通通通通先通通
通通通通遅通通通遅通
通通
B
先挟通通遅通通通通通
通通通通通遅通通通通
これだけでも前者と後者でボーダーがかなり変わるから
サンプルを取りながら立ち回った方が良いと思う なんかメガネの奴が動画で言ってたけど、実機を買って調べて、仕組みを晒すの違法になるん? 同化リーチから復活煽りすんのはほんとセンスないと思うわ
まず確実に80%もない所がセンスない
小当たりしたあとだけ面白いけどそれ以外は本当にダメなサンキョーって感じだ >>375
迎撃のタイトル変化正面とピピピ正面もいけるね
複数組みあわせて精度上げるのがいいかも 先走り希望ならハンドルに思い切り体重かけるのがオススメ
成功したことないけど 迎撃停止からセグ停止までの時間にばらつきがある
それでも一番よく選ばれる時間もあるわけで
よく書かれる真矢尻7時はその選ばれやすい時間によるもの
体感6〜7割はあると思う >>376
左下の金色数字が止まってフェストムが動き出したら金色数字は消えるから分かりやすいと思う
ラッシュ突入時は画面がバラバラになる瞬間くらいでちょっと分かりにくい感じ
>>390
そんなとこでも見れるんだ、今度確認してみる >>389
復活に煽り入れるのはセンスないよな
しかも煽りが無かったら復活なし確定っていう >>393
一回だけサポ1の5でレバガチャガイジやってたら先走ったことあるw偶然だろうけど タイトル変化正面とピピピ正面はVが正面ならV直というよりは、正面にある位置付近に落ちてくるの方が正しいかな
正面がVならV直付近だし、1なら通常発射で1付近に落ちる
2なら2付近に落ちるから、サポ4であってくれって願うw
まぁ無事サポ4とれてても1534の連携崩れくらって死亡と… >>398
ストーリーいったら毎回意識してるけどV12時でもサポ2の24とか何回も食らってるからあまり期待はしてない
とりあえずガチなのはサポ1の各キャラの決定した最初の台詞とアイコンが上にいく時と了解のタイミングは全部同じ、7〜8時ならV直もちろん通常発射に限るけど
リベンジ時は7〜8時先走りなしか12時〜4時で21か15のサポ 今523 で乙姫カットイン出たんだが… しかも先走りで外れ。 目を疑ったわ 横浜で軍団が無双ほっぽりだしてこの台占拠してるけど
攻略打ちでも見つかったわけではないのか 最終サポ3で乙カットインやproofは俺も何回かくらったな
まああくまでただの赤カットインやし(震え >>399
ごめん書き方悪くてもしかしたら勘違いしてるかもだけど、タイトル変化は迎撃チャレンジの文字色の変化のことね
赤の時よりも紫の時の方がキラッてなるタイミングだから分かりやすいかも
なるほどセリフの時はそのタイミングなのねー >>395
小当たり図柄止まってサポ役物動いた時に8時ぐらいの所がサポ4だったら1番最初に入る位置だから後は分かるよな。 >>401
あえて先走り率の高いクセ台で更に先走りを誘発させるのよ
その軍団をよく観察してみ レバブル 赤タイ赤テロ同化ロックオンでレバー引けハズレからの復活煽りとか素直に当たれやとは思う >>405
意図的に先走りでランス内で躊躇させれれば無敵になりそうw えーあの確定音みたいの小当たり確定じゃないのかよw
まなざし白白で外したわ
本当バランス腐ってるな >>405
先走り誘発なんてあるのか、スレで言われてたこんなん?
音量最低or最高、レバガチャ、ハンドル押し下げ >>404
小当たり図柄が止まって演出が始まるまでのタイムラグが毎回違うから図柄が消えるorフェストムが動き出す瞬間のV位置を見る方がいいよ
正確にはサポ1は10時、サポ2は9〜10時、サポ3は7時半〜10時、サポ4は5時半から10時くらい
リベンジはその逆側で12時〜5時半くらいが熱い
どうやってもほぼ当たらない絶望パターンは11時
先走り即落ちならワンチャンあるけど即落ちするような台は打ちたくないしね >>409
その程度で先走りしてたら、全台もれなく先走り台にしかならんでしょ >>410
小当たり図柄消えてすぐサポ役物動くからその位置で直ぐに全サポート玉の位置わかるんだが、こっちの方が分かりやすい様な… >>412
図柄が消える瞬間だから正にそのタイミングのことだと思うけどなんか噛み合ってない?
ただサポ4で一番最初に入る位置は5〜6時くらいになるハズ 先走り普段全然しないくせに先走らなきゃ当たりのときだけ先走りやがって
制御されてますか?? >>415
あんまりここでそれを言わない方がいいぞ、先走りが制御だろうがガチだろうが客にとってはどうしようもない
どうでもいい話なんだが、なぜか制御を口にした途端もの凄く叩いてくる勢力がココには常駐してるからなw 要は先走りしない台に座れば良いのかな?
今の店って基本全台ゲージで均一調整だから出来だけで喰える台もあるってことか
近くの店が24ぐらい回るんだが、出てないのは出来悪だからか >>415
定期的に出る話題だけど、制御派は反論できなくなって淘汰されてしまったね
まあ、詳しく知りたいなら過去スレを調べれば良いよ >>418
白かもしれないな?って思うものを黒ですよこれ!とか言ってたら叩かれるに決まってんだろ 489 ◆18SplVPRJw (アウアウカー Saf1-YvAJ) 2019/04/29(月) 09:23:40.87 ID:3jf/ZSnBa
左下の迎撃図柄停止後
小当たりが開始するまでタイムラグあり
演出がスタートした時点でのV位置
9-10時→V直
7-10時→サポ2以上で当たり
5時-10時→サポ4当たり
通常発射した場合ね
リベンジ
9時→10時→V直
1時→5時→V12のどこかで放出して
イレギュラーなければ当たり
とりあえず、左下の迎撃図柄停止後
演出始まる瞬間を確認してみて
もう新台で出てから3日目くらいからわかってたんだけど、
まるで情報が出回ってなかったからびっくりしたわ
但し、フェストゥムチャレンジの
初回当たりだけは判別が難しいから注意 情報あったのか、でも7時でサポ2当たってたかなあ
ちなみに集結以外で一番熱いのは5時でサポ1人のとき
リベンジの保険を残しつつ先走りもフォローできる5穴落ちでほぼ継続の嬉しいパターン リベンジ嫌じゃない?
先走りにすごく左右されちゃうじゃない?
導入初期のリベンジは好きだったけど、今は怖くて眠れない >>403
ありがとう、ゴメンストーリーリーチのタイトル変化と間違えてたわ
真矢や同化のタイトルが変わる瞬間12時と真矢尻7時は昔から言われてるけどあんまりあてにならない リベンジは先走りというか ルガラン爆走しやすい台は大幅に信頼度落ちるから 最終サポ1で先走りせずに当たるような台は避けてる >>425
左2に入って先走られたら次も絶望だけど、後は最初のサポ玉が1、3に落ちないことを祈るだけで先走り関係なくね?
蒼穹作戦くるならリベンジのが嬉しいわ リベンジは10R出しね
蒼穹作戦とか真矢基本呼ばれない まぁ楽しみ方は人それぞれだけど
Vの位置がどこにあろうが、上アタッカーには入れるんだろ?
勝負玉が発射されるまでは、保留貯めたりの無駄打ちはしないんだろ? >>430
先走り 遅走り 即落ち ルガラン爆走 もたつきとかあるから 1サポ3.5以外はどの位置でも当たる可能性がある以上アタッカーには入れるよ というか玉が増えるからリベンジ絶望でも玉は入れる
そして当たりそうなリーチ来たら チャレンジのへそ小当たり恩恵の為に保留も埋める 絶対に。 しかしカノン全然当たらんね、まだ剣司のほうが仕事するイメージ、安心カノンはどこ行った 意図的な先走りはわからんけど今日も軍団がファフナー占拠してた
2軍団が開店でファフナーに走ってって台取れなかったのか喧嘩してるのが面白かった
横浜駅近辺だけど釘締められるか店が対策するまでこれが続くのかね やべーこのスレの住民異常にレベルたけーw
ディスクアップスレでくだらん技術介入の話してる場合じゃねぇな サポ1の時だけでも
1 遅走り
1.5 遅走り ルガラン爆走 6解放目挟まり
2 ルガラン早め
2.5 先走り無し
3 ルガランもたつき
3.5 絶望 乗り上げVイレギュラーを願う
4 即落ち
4.5 即落ち 先走りルガラン爆走
5 ノーマル先走り
5.5 先走りもたつき 先走り3解放目 挟まり 遅走りルガラン爆走
V 遅走り
V.5 遅走りもたつき
こんなに当たりパターンがある!
サポ1でも当たる事を諦めないで!絶対に! 仕様がわかってきてしまって、楽しむには電柱入ったの確認したら上のデータカウンター見て極力V見ないようにしてる。
サポート一発目出すときにやっとステージ見るみたいな感じの変な打ち方なってる
数字テンパイ見てるとどうしてもVの位置見えてしまう。
冊子で隠したら店員飛んできそうだし >>435
頭がおかしいだけやろ
先走りとか遅走りとか
いい歳こいてなにいってんだか >>433
対立軍団同士で当たりそうな時に振動起こしてエラーでV入賞取消にしあって大乱闘までいってほしい
それが祝福 むしろこの台は不確定要素多すぎて軍団とかパチプが座らなくて快適に打てるのがほんと良い所なんだがな
それにしても最近ほんと当たり配置で先走り多くなってきた…釘も閉まったしもう潮時なのかなぁ
さみしい >>419>>434 【今日の現実】
3台ある店で、昼くらいに客ゼロで回転数もゼロ、俺と他客がタマタマ同じくらいに打ち始めて
他客が2千円くらいで迎撃一発ツモのRUSHぶち込み結果10連
俺の方は1/30〜1/40程度で小当たり絶好調も嫌味なハズレ方ばっかりなのと、その客の連荘に嫌気もさして
300越えでギブアップ・・・隣のシンフォへ移動、負けをなんとか撒くって夕方撤退
その後夜、データをネットで確認すると、その他客の台 10連・単・単・単・最終700超えハマリで終了。グラフは急降下w
俺が打ってた台、初当たり400ちょっとで 単・単・8連・6連・12連の最終26回当たり・・夕方以降から絶好調
結局そういう事・・この台普通のデジパチとなんら変わらないからw 履歴見て選んでも意味無い
先走り率とかネカセの影響なんて意味ない・・もしそれが関係あるんだったら、店が夕方くらいから
自動ネカセ調整機でも使って変更したって事なんだろうからなぁw >>443
いいからお前は「ほぼVに入る」セグとやらを提示しろよ
まあ、また逃げても良いけど、二度と書き込みするなよ >>443
先走りが少ないなら当たり前の現実、何に文句たれてるのかイマイチわからんのだが 正確にはオッペケTだなw
オッペケの人は他にもいるから 2ヶ月もたずに撤去されたわ
移動後キチガイみてえに先走りして
なんだコレ状態だったから
外す気満々だったんだろうな。 先走り1割未満でも、サポに恵まれなかったら300くらい当たり前だよな、むしろ30、40くらいで小当りしてるなら優秀だと思うけど
なにが今日の現実なのか?
ここにいるファフニストは承知の上で打ってるよな >>453
分母60引いてそのあと1/3.3で当たるって事分かってないんだろうな
小当たり引けずに300とかいく事もままあるのにね
てか最後に自分はアホでしたって結果書いてるの凄いと思うよ443は >>454
うん、自動調整ネカセ機とか個人遠隔はありますと同じレベルのアホだと思う 寝かせはスイッチ一つで変えられるでしょ
今時手で動かすのはないわw まあ沼のシステムのような寝かせイジリはできるだろ
その設備に価値があるかしらんが
ソレに確実に台裏見たらバレるだろ
寝かせは確かに効果あるがそんなの同じ高さ同じ角度から見りゃ
すぐわかるのにそんな発想もできない
見てもわからないからオカルトに走る
まずは自分の足りなさを自覚しろよw >>459
太った副店長が島にタックルかますとか? >>458
寝かせって見た目でわかる程そんな極端に角度つけるもんじゃないぞ >>460
いや違うよ普通に設置機器で 寝かせ調整を遠隔的ななんかと勘違いしてない?古い設備じゃなきゃついてるただの機能だぞ >>462
へえ、木枠を設置する際に業者が角度を店の注文通りに設置して、店の人間がそれを確認するアレかな
今でも続いているのか、まあ移動台の先走り率が変わるからあるのか
移動台は余程でない限り(店長次第)店は角度チェックしないからな(元社員
ちなみに社員がボンクラだと角度チェック自体甘甘w マイホは新台入れ替えなんかでファフナーの位置が変わったら打つようにはしてる
変わった途端先走り全くしなくなるから 534遅走りギリギリのとこで5
13通常ルガラン爆走で2
噛み合わねー 玉でなくて左を狙えパンクした
1回はチャレンジできるから店員そのまま去るし
1回で終わるとか知らんわ いやいや、寝かせ変えるとしても閉店後でしょう?営業中に寝かせを自動で変えるとかありえない
しかも散々言ってるけど台枠を水準器で測っても設置時と変わってないよ、いじるなら中をいじってるんだろ 先走りはもちろんだがランス内のもたつきでハズレる方が精神的に来る
あまり起こらんし やたらともたつく台で、大体+2.5のあたりに落ちるから困った。
1、3がハズレたりするが1空いてるサポ4で直撃とかあるので読めない。
無心に玉の動きを見つめる感じは久々で、負けたけど面白かったな。 >>472
マイナスよりプラスの要素増えるんだぞ
1534や5423でも普通に当たるんやぞ
先走りも遅先走りに成る事もあるしさ 確率みてえなのよく分かんねえけどさ
本来外れてたモノが当たる喜びより当たってたのが外れる不快感のほうが勝るんだよな
もちろん先走りやらで良い思いしたことは何度もあるが >>474
抽選にアナログ部分がある機種では本来当たっていたっていう前提自体が間違ってるんだけどね
そんなに予定通りがいいのならデジパチ打ってろって話だし 先走りのおかげで初当たり取れたありがとう😊 この台ルガーランスぶっ壊れて左に来ないことってあるのかな 迎撃重すぎ
やっと来たと思っても先走りKO
この糞台の開発者の子供死なねーかな 先走り2連で死んだかと思ったけど
大分もたついたおかげでなんとか回避
やっぱクソ台やね 隣見ててキモいと言われそうだが…
小当たり8、そのうちサポ4が3回もあったのに全てスルーしている間に、隣がサポ1でサクサク当てるから萎えて帰ってきた 迎撃ごとにこっち意識してくるやつは勘弁してくれって思う 迎撃重いー
打ち始めて420回転
まだ小当たりなし 隣が迎撃やラッシュ中だとサポは見ないけど発射の瞬間はチラ見してしまうな、先走り率知りたいから 先走り率70%くらいの台打って21連して来たわ
やっぱり先走り台の方が面白いというか一喜一憂が出来る 俺も今日先走りなかったわ
つっても10回ぐらいしかチャレンジしてないけど サポ2の1回目開放で上アタッカーに最後の玉が引っかかり遅れてサポルートに進入
その遅れた玉が1回目のサポ玉発射直後にサポ玉待機場に突入して再セット状態に
2回目開放直前にその玉は回転体に放り込まれ、結果サポ3状態で見事迎撃できました
狙えるもんじゃないから意味無いけど 迎撃のタイトル変化のタイミング図ったけどガチだったわ 先週先走り1割以下の台で17連した台をさっき打ったら
1〜2割になってたけどその先走りのおかげで当たったりして21連した
最後は結局先走りで外れて抜けたけど 先走りしない店で打ったけど900ハマり
小当たりはひけてたけど絶望配置しかなかった >>461
ニワカはそう言うんだよなー
教えたくないけど役物台はきっと絶滅するから
バラすけど
隣の台とガラスの角度違うの
判定は容易なんだよ
反射してる角度でわかんだろ?
知恵つけてやったんだ今後は頭使ってレス付けろや モタツキや鞘走りなかったらマジで出来レだからな
多少はあってもいい多少は 前みたいにSPルートと通常ルートあれば良かったのに
何か足りないと思ったがSPルートだよ 今日打った台8割先走りやがる台だった。
これボーダー40近いだろ >>486
それ凄いわかるわ。。先走り率無茶苦茶重要だからね >>496
サポ4の遅走りが実質SPルート 約5/6近い信頼度がある この機種をある種の方向に持って行きたい【勢力】に騙されるなよw
夕方まで先走りばっかしてて、当たりがついてこない吸い込み台が夜から爆発して軽い台になったり
その逆の現象を書いてる事に関して「残念な奴だ」だとか「負け犬」だとか、機種とは意味の無い
叩きをしてくるような、いわゆる工作員のような連中だからなw
先走り率だとかネカセだとか一切関係ないからな
所詮他のデジパチと同じで、店がその時間帯に出すか?出さないか?
そして誰に出すか?で決まってるだけだからなw
一般の打ち手はみんなそれを感じ取って殆ど打たなくなって、所詮早期撤去されただけの機種だからな >>500
何この人怖いw
パチンコって負けすぎるとこんな妄想に取り憑かれるようになるの? >>500
激しく同感
それ以外に言葉が見付からない マイホだ。僕の家からほぼ11歩の距離にある。きわめて便利だ。 店のファフナーはバラエティの島へと同化しようとしている
マークヨーブンの投資に同化してあれを打て! 負けちゃダメなんだ・・・負けちゃダメなんだよおぉぉ!! 遂にドツキゴトでやられだしましたね!
先走りなんて関係ないみたいですよ 引っ張りが使えるみたいだしな。
ファインプレーの技そのまま流用出来るらしい 座って1回転目でセミ疑似3からまなざしハズレでワロタ
もう今日は勝てませんよって言われてる気するw ラッシュ入ったのに2回転ともリベンジで1回目3
2回目2埋めて乙姫カットインで先走り
前ここで見たけどマジで乙姫カットインって先走りする確率高いって言ってる人の気持ちわかったわ・・・ >>521
これカノンの死亡フラグだと思ったわ
まなざしよりカノンのキャラリーチのほうが当たるよね カノンは赤いかないと当たらないイメージが強い、初代はカノンいったらモロタだったけどね 逆に赤までいけばわりと安心カノン外したことあったかな リベンジルガーランスが4連続ハズレなんだけど・・・
1回目のサポ4って直撃ルートじゃないんか・・・
先走り無しで2に落ちたんだけど・・・
ラッシュ2回転目でリベンジ来んのホントやめてほしい
当たる気せん >>518
そう思って構わんよ
知能の指数に差がありすぎると
言葉が通じないらしいからな。
解るヤツだけ参考にしたらいい
どうしたらわかるかまでは説明してないしなー テレビで1番いいサポート4外したのクソワロタ
ガチ抽選やなーw ついに通常時の乙姫背景みたいなんハズレてしまった・・・
どのくらいアツいんか知らんけど・・・
エンブレム完成と乙姫背景で剣司に発展してチャンスアップなし・・・ 隣の奴が赤先読みとかからそれにいくと
ハハハハハハ
剣司wwwwwwwww
ハハハハハハハハハ
って思ってしまうよな んでいざ自分がそうなると
オイ隣!リーチ覗き見したら殺すぞ
って思うんだよな >>530
チャンスアップあれば剣司も頑張ってくれるから・・・
レバブルとか赤先読みからの剣司、咲良、歌リーチ、まなざしはホント怖い サポ2でギリギリ1入らず5次のサポスポット3に
普通に1イン
やっぱり少し躊躇する台がいいや ウオー熱い先読みキター!
今のV位置は!?
よし7時前!今ケツ出せオラ!
からの
え?なにこのリーチ?歌!?
ってなる また通常時の岩戸ステージ先読みハズレ
これ当たるときクソデカ確定音いつなるの? 確かな判別はしたくない
曖昧なものだけ見て最後まで期待していたくなる台だよな 岩戸いって、あなたは…で紫裏で止まったときははぁ?ってなったけどなガセでも赤裏まで行くもんだと思ってた >>537
左右止まった時か
ありがとう
岩戸ステージと心音みたいなやついまだに当たったことない 初めて振動エラーやらかしたw
勝負球の時にレバガチャしようとしたらレバーが動かないようになってて台ごと揺れてエラー
Vに入ったけどエラー音声鳴り止まずに焦った
当たり始まる前に止まって無事消化出来た >>527
キモいってのは書いてる内容の事じゃなくて言葉から滲み出るお前の内面の事だと思うぞ 復活してたけど、EXOでは台詞なしじゃなかったっけ? この台スルメ台とは逆だよな
打てば打つほどストレスポイント多くなる レーダーの部分、「迎撃」ってのもあるんだなw
当確かな?
次回予告乙姫っての初めてきて心音リーチ行くのかと思ったら全回転
色々まだ楽しめるな >>544
復活してほぼ「守るよ」しか言わんようになった
ワームで作ったクソデカ剣とか超カッコいいよ
二個隣が今32連してるんだけどどうやったら32連もするんだよw
こっちは最高連9だぞ 鬼武者ガンツの裏にこれ犬夜叉ダイナマイトの類いが移動してた。
下品に振動する台の裏じゃ打てたもんじゃないな >>546
迎撃
乙姫
激熱(サポ4以上
は確定
次回も有るらしいが見た事ない 初迎撃で52モロタとおもったら2に蹴られて51
0.5コマずれ、こうなると長そうだよなー >>550
次回は予告にいくよ、逆に激熱とか乙姫とか見たことないわ >>539
色んなタイミングで鳴る
ステチェンしてすぐに鳴ることもある また下級生とパコパコ?いいねぇ!
↑ぐちゃぐちゃに握り潰すぞ 蒼穹メンバーの皆さんに質問があります
フェストゥムチャレンジでヘソ小当り引いたら実質ラッシュと同じ状態だよね?
チャレンジ初っ端が援護一人だった場合ラッシュ中(希望で二回チャンス)と一緒で全部で三回チャンスあるっていう認識で合ってますか? 7連して130でまた初当たり引いて、4532で先走れとかちょっとレバー引いたら扉が開いてますになって白シャツきたわ、我ながら恥ずかしい >>555
ヘソ当たりの初回サポ1はリベンジいかない
水晶が出て引っ込むだけ 初めてロックオンスタンバイ予告出たのにドブス真矢がハズしやがった
レア演出みたいなもんなんだから確定にしてくれよ
てか何で赤系演出重要な機種なのに赤保留無いんだよクソ開発 >>557
マジすか!
ということは次サポ2だったのはたまたまか…
電チューに玉入れるのミスったのかと思ったけど違ったみたいですね
ありがとうm(_ _)m >>559
ロックオンは何処で発動するかが大事
弱い演出ならタイトルの時に発動が多くて真矢か同化に格上げ
真矢ならタイトル時に発動で赤に昇格が多いし同化なら台詞が多いな
最後まで行って押せの時に発動ならレバーに格上げで当たり確定だな >>560
ヘソで当ててもラッシュ入るから地味にデカい
わざわざ貯めるほどでもないと思うけど 今日通常時の迎撃でサポート二人のサポート玉二つだったはずが、サポート玉が待機してるところに他の玉がコツンとぶつかってサポ玉3つになったわ
結果はV直でラッシュ直撃だったんだけど、色々重なってびっくり こんなことあるんだね 1/60だからrush中もへそ貯めとくと役に立つこともあるぞ
なお、役に立たん模様 今日初めて擬似ラッシュ成功したわ。しかも集結で嬉しかったぞ -18k >>564
たまにある現象だけど基本イレギュラーで入った玉はカウントされないよ
本来のサポの通りに勝負玉は落ちる多分52だったんだろうね >>562
チャレンジでヘソで当てると電サポ保留を消化するときに左の電チュー動くからさらにもう一個電サポ保留貯めて計3回チャンスのラッシュ以上の激熱だぞ
ヘソ保留は絶対貯めておこう絶対に >>570
はじめて知ったわ
ヘソ小当たり当選した時点で実質ラッシュ突入って事か 一度だけチャレンジで特1小当たり→特2保留2回目成功したことあるから通常時当たりそうな時は極力保留ためることにしてる これ、サポ2とサポ3で当たる確率ほぼ変わらなくない?
サポ3なら爆速で落ちたのをフォローできるくらいしか思いつかないけれど >>572
いや、へそ小当りはサポ玉数が通常と変わらないからラッシュより落ちる >>574
森崎くんだから5に落ちる、若嶋津なら4.5で引っ掛けてくれそう >>576
ヘソ小当たり1+電サポ2回だからラッシュ以上だろ
まあ電サポ消化した瞬間に電サポにもっかい入ればの話だけどな >>561
自分のは図柄変動中スタンバイからの図柄テンパイ時ロックオンで3図柄だったから、図柄を赤に昇格する最弱ロックオンぽいですね
ありがとうございます >>580
トランプでロックオン
緑カードから赤のエースカード チャンスが出た俺はどうすれば… 最近この台が10台ある店見つけて早速行ってみた
ガラガラだったので全台1回ずつ迎撃やってきて全台先走りだらけ
解散! フェストゥムチャレンジでヘソ当たりさしたあとの、電チューの2個目貯める為の条件ってさあ
電チュー1回目の変動が始まる直前にスルーに通して且つ、電チュー変動してからベロに入れないとダメだよね?
チャレンジだと電チュー変動始まるとスルー通してもベロ開かなくなるから
…スレの蒼穹メンバーのエースさん、タイミング教えて下さい何でもしやすから >>348
演出マジでゴミ。手抜きもいいとこ。
助けろ助けてやる しか言ってない。
SEEDに同じ顔めっちゃおるよな(笑) 先走りで外れたからストッパーらへん強めにど突いだったらセンサー鳴ってワロタw マイホ5台→2台になった上にどっちも先走り結構してるっぽい上に何故かルガーランス内が爆速
ルガーランス速いのって店の調整なのか台の劣化なのか >>583
スマホの録画とか使って試行錯誤しなされ
俺は特1ハズレ後背景戻ったのを確認して打ちっぱにしてたら2回目のベロが拾ってくれた 迎撃15スルー 2回先走りに殺された
もうパチンコやめる!絶対に! チャレンジヘソ迎撃引けたらVハズレた後打ちっぱでいいじゃないか ルガラン乙姫カットイン変な歌で先走りハズレとかマジで壊してえ
二度と打たんわ糞台 >>563
ファフナー打ちながら笑ってしまったがや 皆城君はホールにいるよ。
>>589の帰りをきっと待ってる >>591
ツバキカットイン出たら8割は先走りするよ、何故か
自分は8割だと思うけど9割先走りするって言う人も居る >>594
わかるわ
なんでだろうなあれ
するだろうなするだろうないやでもさっきまでしてなかったし大丈夫大丈夫ガチャガチャ スポー ガチャ って
盤面殴りたくなるわ 最近サポ玉が最終2に落ちた時は カットイン出るなって願ってるわ 今日通常4サポで左1空きハイハイよそ見してたらキーン!
しかも9ラウンドでびびった
通常9ラウンドこれで2回目だけど、どっちも5サポじゃなかった気がするんだよな(今日は確実に4サポ)
そう考えるとやっぱり4サポ連携崩れとか先走りとか通常時はもうあまり気にしないようにしてたが、9ラウンドの可能性もあると思うとでやばいなこれ >>575
13、52は通常発射ならほぼ当たるけど遅い先走りだとはずれる
サポ3ならそれらをフォローすることができる 迎撃の光るタイミング図りながら打ってみた
12時方向が2回ほどあったけどどちらもサポ2の24だった、ラッシュのタイミングはほぼ上記にあるとおりだったけど お前ら、この台の通常の予告の信頼度って雑誌の信頼度に近くなってる?
俺はまったくだわ
てか、この分母でこのバランス崩壊具合ってあんまない気がする
俺の中ではゴーマリ超えたわ セグの最大数って256だよね
ヘソ集結セグ 12678 の他に集結セグってあるの? >>602
ゴーマリが何かは知らんけど、1/60でこの崩壊具合は中々無いね
役物落下の緑が80%だっけ?無い無いって感じw
同化リーチも他に強い予告がないとまず外れるし結局予告次第になってるのがダメだな
逆に予告さえ強ければゴミリーチでも当たるのは少しだけ好感持てるね
まあノーマルリーチだけで良いよって気持ちにしかならんけどな、通常時クソ面白くないし >>602
最近のサンキョー台だと40%とか50%の演出は2回に1回はプレミアやレバブルと一緒に来ますよ〜くらいの感覚で単体で来ても全然当たらないね >>606
エルドラの爪の垢を飲ませたいわこの台
他の三共台でこの台に近年似てたのは大夏祭りかな?
シンプルなのに頭おかしいバランスだった ゴーゴーマリンで信用出来るのはファイヤー柄だけだよな 真矢や同化なんて発展しただけで7割以上迎撃あっていいだろ
チャンスアップ1個でもあれば9割あっていいレベル
一番弱いスーパーで3割くらいでいい
だって迎撃止まっても当たりじゃないんだから
他の台でいう所のスーパーリーチに発展しただけなんだから どんなに強予告でも楽曲リーチ青だけは当たらない、絶対に 2345埋まって勝負球3落ちで失敗と思いきや
勝負玉が3サポ玉の上に乗っかって、回転体の頂上手前まで登ったところで落ちて1穴直撃
ま、どっちにしてもハズレ >>612
当たる時はチャンスアップなしでも当たる
1番ダメなのは咲良じゃね?出現率高くて信頼度低い >>611
1456もヘソサポ5だな
セグ何種類かわからないけど、同じセグ何度も見るしラウンドとサポ数抽選してから
その結果でセグが決まるんじゃないかね >>609
信用したいのにほとんど出ない!
ギンパラ3もそうだがバランスおかしかった 今回、疑似4のノーマル直撃あるの?
1回も見ないのだが。 蒼穹のファフナー THE BEYOND見に行きたいけど
上映するところ無いよバカ・・・最寄りまで何県離れてるんだよ・・・
引っ越し前なら30分もせずに上映館あったのにぃぃぃ サポ4の1534、5423とかの連携崩れって台の癖にも影響するのかな
1玉目がギリ1埋まったVのみぎかべ行ったらほぼこの形なる。 >>622
2玉目の射出が遅い仕様なので癖はあまり関係ないよ 3.2.1.決めろ!の後のシュルシュルの音までの時間がすげぇバラバラに感じる
カウントダウンが始まって、あれ?このタイミング先走りしなかったら行ける?
と思ったら、決めろ!のあと回転体がほぼ1周してからシュルシュル言い出した
伝えにくくて何言ってるのかわからんくなってきた >>624
言いたい事は分かる。
カウント0になってからパカパカまでの時間が長い時あるよね。 意味ないところにばっか入るサポート玉
サポートでもなんでもない無意味な存在
クルーンをAnotherみたいにしなきゃ意味ないだろ
それだったら面白そうだけど >>627
サポ玉だけAnother方式で勝負玉は据え置きならガチだね。
機械割的にダメなんだろうけど 普通の確変機打ったけどこの台打ってんのがアホらしくなったわ
ヘソで良い感じに回っても小当たり引けないとダメ
小当たり引けても当たらないとダメ
当たってももっかい当てないとダメ
そこから上手いこと9ラウンド引かないと出玉は甘デジ
当たる部分も先走り率でかなり左右されるし無理だわ
台のアナログ部分は凄い面白いんだけどもう無理
勝てる台では無いわこれ
突破するべきハードルが多すぎるぜ まあ先走りは調整で出せるし
玉を挟むとか論外
おもしれえ台なのに割をイジる不正という事だ。
もしかしたらメーカーもグルかもな
出過ぎたら傾けろって。
出過ぎたのハードルが低いからこの有様なんだろう。 >>622
どうだろうな、色々打ってみたけど、1234の連携崩れで1532 1534 1523あるよ
最後の1523に関してはルガーランス爆走(1.5コマ落ち
するぐらいの台でしか見たことない。
分かりやすく補足すると1523が出る台の爆走は通常時の迎撃1.5 3.5の13サポで通常ならVだけど通常発車で爆走2にinするような台。
ただこれ昔の記憶だから、2回目の通常発車で即落ちしてたのかもしれん。そこまでは覚えてない 先走りで当たっても今後先走りで外す可能性の方がちらついて嬉しくないな やっぱなくていいやこれ 通常時の651揃うのって他の予告絡むことある?
いっつも揃う時も無予告なんだけど何か絡むことあんのかな
あとそこそこの予告でキャラリーチ行くのやめてくれ!期待していいのかうわぁって思えばいいのかわからんw 連携崩れとか先走りとかわざとスペックから外してある要素全部入れたらボーダー30だろうな >>637
やっぱりないんかぁ
打ち始めて180回して迎撃無しとか泣きそうですよ
3倍ハマりってなんだよ・・・ 青保留と紫先読み、あと乙姫の顔ピュビュピュがマジで謎
なんの意味もない >>635
先走りないほうがストレスたまらないし、楽しめるよね 遅走りしかしない台とかあったら継続率95%とかありそうだね どつきまくってるおっさんがいたけどこの台ってどつきで当たることあるのですか?ちなみにエラー出まくってたけど連チャンしてた。 40回ほど迎撃挑んで通常走りで当たりパターンの先走り7回
通常走りでハズレパターンの先走り0回
呪われてる せっかくチャレンジで集結ひいたのに、2連終了だった、どちらも先走り関係なくハズレパターンだったからなお悔しい >>646
同じく
サポ4ってクソ配置の方が多いからサポ1と5の30%引かないとやっぱキツい サポ1で2入って先走りでハズレ
もう限界だわ、イライラ半端ない >>649
オール遅走りでルガラン普通なら95%ぐらいになるよ
まぁ、そんな台ないってのはわかるが サポ4で2スタート以外なら5/6で当たって60%サポ4で(サポ4の当選率50%+集結17%+リベンジ8.6%)×2回で95%近い面倒だからざる計算で10%のサポ2.3は含めてないけど 運良くトータルで勝ってるけど、チャレンジで集結出た事ない
ラッシュ中なら5回転連続とか引いた事あるのに
集結で2回目の時点で9カウント拾ってしまった時の最後ひりつくね
2個まとめて入ってくれたから助かったけど、やらかしたと思ったわ フォーチュン枠やめてほしいわ
今日玉詰まって拾えなかった サポ2個で普通にサポ排出してサポ配置4→1からの通常発射で4直落下
妙に2回目開放ピピピまでが長かったしセンサー異常か・・・ サポ4の当たり配置のときの先走りは本当に印象悪いからな
ジジババは狙ってはずされてるとしか思わんだろ
イレギュラーな動きは当たるから気持ちいいんであって
イレギュラーなハズレはストレスにしかならない >>653
玉詰まりはVコントローラー枠からの伝統です サポ玉二個スタンバイ!
一個目ンンンン…ファーォー→Vの裏の壁ぬるり5に入る あっ(察し) この枠の台打つなら玉詰まり確認と
簡易な玉詰まり直し出来ないなら打てないぞ
無駄玉使っても詰まり確認はしろよ 1発目V壁って5123のクソ熱い奴じゃなかったか?
最速の先走り以外フォローしてくれる奴 サポ2V裏なら熱いんだけどね
Vと5の壁ならあっ(爆走) 今回のはサポ2だけどサポ4ならそうなるよね
連携崩れさえなければ…連携崩れさえなければ… 集結引いて安心してたら三回目の狙えのときに玉が跳ね返ってきて1個しか入れられずV左が空く形になりハズレ
透明なすべり台みたいなのが無ければこんなこと起きないと思うんだけどミスらせるためにわざと付けてるとしか思えない ああ13の連結崩れで53になる奴か
クッソ腹立つよなあれ >>499
そういうんじゃなくて入っただけで1/2、DEAD or ALIBEみたいなVor対面に落ちるルート
そういうヒリつく熱いのが欲しい 80%って言えば連チャンしそうだけど、この台は55%を2回って言った方がいいな 先走り台ばかりで打てなくなってしまった
回転数も15あるか無いかの台ばかり この板久しぶりに覗いたけど
スタートからずっーと誰かと誰かが
デキレかそうじゃないかを論争してるのなw >>666
この演出は勝負球を使ったガチだ、敵だって馬鹿じゃない。
その状態はサポート仲間がヴァーンツベックでの移動中に攻撃を受け、
戦うことなくフェストゥムに同化されたと思うようにしている。
俺はまだ一度もないけど… >>208
ん?サポ2の主なパターンで42ってある? 先走りないんだけど、小当りが重い上にクソサポばっか、優秀台でもハマったら深いよね 普段行ってるホールが先走りたまにしかしない良調整で楽しく打ってるんだけど、別のホール行ってみたら先走り3回に1回くらいしてストレスやばかった。
釘閉められてても先走りしないほうがストレスなくていい 先走り遅走りだけで7連した、集結が1回あったのでそれを除いても6連、リベンジも5に落ちたから15確定だったけど先走りって1回目に当たり、1234は遅走りが2回フォローしてくれた
だけどやっぱり先走りないほうがいい >>683
先走るときはほぼ遅走りな台は先(遅)走り自体ほとんど発生しないからやっぱり先走りが出ない台がいいね 迎撃523で当たり
チャレンジ3452で当たり
ラッシュは3452、5412で即死
もうめちゃくちゃ サポ4個初弾V裏発射で5123かと思いきや1を飛ばして5234
パカパカ開始が遅いなと思ったら通常発射でV直撃
みんなとは違うファフナー打ってるようだ >>6を参考にしてたけどダメなパターンもあるんだな ダメなパターンとかではなくそもそも6の当たりパターンに該当してないだろ この台で安心できるのはサポ5だけ
1234の鉄板タイミングであろうと何かしらのイレギュラーで入らないことを想定するべき 20万とかしてやーーーーーーーーっと出玉有り引けた
チャレンジでV穴の左右含む4つ埋まって心臓バクバクだったけど真っ直ぐ外れ穴へ
相当凹むなこれ… 犬夜叉も寝かせで入賞率調整出来るけど継続率には影響しないからまだ良心的だな >>684
現実的な結論やっぱりそうだよね
遅走りのタイミングで全開するバグとかあればなぁw ラッシュ突入させたら一回目2サポ、二回目3サポで終わった・・・
遠隔だろこれ 4サポでも左空きが2回続く時あるし気にせん方がいいよ 先走れば当たるのが3回続いて外れて
ど真ん中ルートが先走りで外れてイライラしたわ
先走りなんて知識知りたくなかったよ ラッシュ継続三回目
蒼穹作戦集結ならずサポ4左空き
ラス1
全く同じ流れで無事死亡
なんでそんな酷いことするの?(>_<。) >>693
そもそも二個目のサポが1に入ってる時点で0.5ズレてる
だからV穴過ぎた壁の部分が本来落ちる位置
V直なら二個目のサポは2にいく >>704
このラッシュ600ハマリ明けのラッシュがサポ4左空き、サポ3左空きで即落ちした後のラッシュですよ
マジなんなの?(>_<。) >>693
V位置から始まってもVと5の間v.5でサポ1なら次の発車は1と2の間1.5で1
そうなると基本2つ後だからv.5で5に落ちるよ
これがサポ1がV直なら次は2で勝負玉はV直(ルガランによって落下位置が1.5〜2.5の幅はある)
だから1番安心できるのは1とvの間なら次のサポ玉が2と3の間2.5でルガラン通常でももたつきの2.5コマでも当たる。(先走り云々の話ではなく通常発車で ハードル高過ぎだわ
1/4位でくる先走りに全部殺される
いいサポの時だけ来やがるから嫌になる 先走ったらSPルートにすれば良かった
連携崩れにしろ先走りにしろはずれを増やす仕様なのが人気が出なかった理由だろうな
サポの振り分け悪くして通常発射の当たり確率を下げてでも先走りを当たりが増える仕様にしとけば印象も違っただろうに >>707
サポ2だとサポ玉の間隔広いんだな
勝負玉は最初のサポの位置に来るのか
自分が勘違いしてたみたいだわ、ゴメン まだ2回しか打ってないしセグとか穴埋めの法則とかよくわからないんだけど
リベンジルガーランスやカットイン時に横に乙姫がいる勝負玉は
Vに直で入る可能性がかなり高いの? >>721
そだよでもリベンジのときにも出たっけかなあ
通常発射でカットイン出てもVに入らないときもある、そのときはサポ2の13→51の連携崩れだった リベンジはサポ玉と同じ場所に勝負玉落ちるらしい
カットインにツバキがいると大体Vの反対側に入るよ リベンジは最初のサポ玉からマイナス2コマ
乙姫カットインはVからプラマイ1コマで出る マイホのデータみたら一撃20連されてる
多分奴だな >>726
え?BB弾打ち出して、頭と手の脂で玉をギトギトにさせているあの!? >>727
今ファフナー好んでうってるもの好きなんて、3人しかいないからわかる1人は俺もう1人は夜くるハゲ、なので多分奴だな、別に敵意はないからいいんだけどね >>728
相手はあなたにライバル心ギトギトかもよ? 先走らなければ当たる→先走り
先走れば当たる→通常
なぜなのか やっとフェストゥムラッシュ入ったのに2連ショボ出玉で終わって
悪態つきながら玉抜きしてたら希望とか上を狙えがいきなり出たけど
球詰まりで入れられなかったわ
2回転しか出来ないんじゃねーのかよ死ねや >>729
隣で打ってるとサポ位置までは見ないけど、発射の瞬間だけちら見てしまうからそう思われてたら嫌だな
まぁどこまで理解してるのかまでわからないけどね、先走りのサンプルはとらせてもらってるよ >>731
違うよ、右側の玉抜きから玉抜いたら基本的に玉が発射されなくなる。
球打ちながら抜いたりもう少し抜いて打てば打てるようになるけど、右の玉抜きは罠だから、大体どの台でもなる。構造上の欠陥レベル >>720
ええんやで
てか、本当に未だにサポ玉うまく貯めれない若いにーちゃんや爺さん婆さんおるけど、やっぱり一般の人には不親切かもしれんな。
まあそのお陰でましなへそ釘で打てるから有難いけど やったー初めて緑保留ある状態で大当たりした
…緑保留外れやがった!畜生! >>738
一回失敗したのもあって集結の時は未だにヒヤヒヤする
あれ開放時間(回数?)短くなってるよね? >>741
1ラウンドの時間決まってるししゃーない
サポ5は3×3だったかな?
2-4は 4×2
開放時間もちょい短くなってる やらかした
集結外した
玉付き事故なくすのどうすりゃええん? スムーズに玉が流れ落ちるようにストローク調整しろとしか… 集結ってそんなに強いの?
>>695のチャレンジ中の演出が集結だったんだけど俺相当なのやらかしたのか? なんだこのクソ台
なんでサポ5だとあんなはえーんだ
こんなん絶対いれれないときあるやん
これ入れれない時あるなら更にスペックきついだろ >>746
え、俺なにしたんだそれ
確定ってことは本当ならサポ玉全部埋まってたの?
怖いからひたすら打ちっ放しだったんだが… 初めてラッシュ入ってブイ反対側以外全部埋まったのになぜそこに入る?死ねや! >>749
残念だったな確定の場合上閉じるの早いから少しでも玉がぶつかったりしたら入らん
クソ台だろ?ドンマイ >>747
気持ちは分かる、俺も過去にリベンジで2個しか入賞できずにそのサポ玉ないせいで外した
多少の無駄玉は覚悟で大当たり後には毎回完璧を目指してストローク調整してるよ、絶対に >>752
確定の集結とそうでない集結があるってこと?
それとも確定だったけどなんらかのイレギュラーで1個玉が入らず、その入らなかった外れ穴に運悪く入ってったの?
後者なら相当凹むんだが
20万以上使って出玉有りすら昨日まで引けなかったのに まあ普通に打ってても1解放目→1玉
2解放目→玉入らず 3解放目→なんとかセーフってのもあるし、集結は結構シビアだよ
だからストローク調整は必須
ちゃんと初めての迎撃チャレンジの映像見てから打てよな? 集結数えてないが多分100回近くやってると思うけど、埋まらなかったことなんてないな 集結は上を狙えが3回ある
1回目は2玉入ればいい。勝負玉+サポ玉
2回目も2玉入ればいい、サポ玉+サポ玉
3回目も2玉入ればいい、サポ玉+サポ玉
1回目は上を狙え発生から解放まで時間あるから、まだいいけど、2回目の上を狙えからはアタッカーはすぐ解放する。だから分からん内は下手に止め打ちしない方がいいぞ。
気をつける点としては1解放目と2解放目で上アタッカーに9玉入賞すると、3解放目は1玉入ったらアタッカー開かなくなるから、入れすぎにも注意 ストローク大事だよ
ブッコミの所にちょうどハマるようにしないと玉の流れムラで集結でアタッカー入りすぎたり2個入らなかったりミスしやすくなるよ
友達と打った時もそうだし 動画でもストロークをアバウトにする人多いと思う
当たって左に戻す度に微調整は必須。
俺は 電サポの時にストローク調整して ダメ押しで調整終わった後も数発単発打ちして確認してる >>754
サポートアタッカーが 3回解放が3セットあるんだけど1セットあたり2個入らないと5サポ貰えない 逆に2セット目までに玉10個入ると3セット目はアタッカー開かない
普通に良ストロークで打てばまずミスらないけど
アバウトなストロークかバネ悪だったらミスする事が多々ある >>756
ありがとう
当たることは分かったからラッシュ1回までは打とうかなと思ったけど考え方改めるよ
1に落ちてくる気配ないからいつ撤去かも分からないけど 玉突きして1個目入らなかった時は、左4つ埋まってルガーランスも危うげないとこに落としてくれたから良かったけど、10R分の出玉とチャンス失うのは痛い >>762
一応聞いておくけど援護3回になった?
蒼穹作戦と勘違いしてるとかではない? 先走りの少なさと抽選の良さが噛み合った時の爆発力は半端ないな >>764
なったよ
蒼穹メンバー集結って出てきた気がする と思ったけど22連で12000発か、振り分け負けしてるな、4万程度なら笑って過ごせるわ >>764
ふぁ〜wwwwwwww
こいつ確定外してやがるwwwwwwww
クソワロタwwwwwwww >>767
ふぁ〜wwwwwwww
こいつ確定外してやがるwwwwwwww
クソワロタwwwwwwww >>767
じゃあ多分上の方で玉突きしてどこかのタイミングで1個しか拾えなかったんだと思う
壁に当ててスルッと玉が通るように打たないと結構な確率でなっちゃうからまた打つなら気をつけて >>771
そんなに嬉しかったか
喜んでくれてよかったよ >>772
同じ三共のエルドラで止めうちして入賞逃したことがあったから、下手に止めうちしないで打ちっ放しにしてた
ありがとう
打つことがあったら気をつける セミ疑似2で護いってまたかよって思ったら赤迎撃でワロタ、2345ではずれたけどな >>776
ショックだよなぁ
心中察してあまりあるよ
本当に糞台だよ。可哀想
くそっ、俺って奴は……
こんな可哀想なのにニヤニヤが止まらねえよ
くそっ、、、ごめんなぁ……ショックだよなぁ……
ざまぁwwww >>779
昨日今日でショックなこと重なりすぎて感情がないわ
あるか分からない第2弾楽しみにしてて マジクソ台だから明日朝からリベンジして負けたら二度と打たない
>>780
引くときは案外あっさりラッシュ入るぞ俺も初ラッシュまで遠かったがその後立て続けにラッシュ入りだした
一緒にリベンジ行こうや 迎撃10スルーはしてるんですが、酷くない?
サポ3、4でもVの1つ前空くから全く意味無いし
乙姫付きでこれはと思ったら遅い先走りでV1つ前にin >>789
気にするな
それくらいは普通に打ってたらすぐ経験する 自分も過去に迎撃15くらいスルーしてやっと当たったのはサポ5だったわ >>782
夕方からで資金30k程度で良ければ乗るよ
流石にこの台と心中する勇気は亡くなった その癖、隣は初迎撃でV入れるんだよな
どうやって入れたのかインタビューしたいレベル
つか遅走りでV1つ前にinは普通だったら入ってたの?
遅走り〜普通の待機時間中に2コマは進むよねって言い聞かせたんだけど 先走りハズレ始めたくらったけどこれはショックだわ
台番メモして先走り台には近づかないほうがよさそうだ 通常先走り半分くらいする台が右打ちに入った瞬間一切先走りしなくなる台無い? 3月と4月上旬までは初迎撃で初当たり、ラッシュ突入率80%オーバーで300k勝たせて貰っていたけど4月下旬から今までで200k溶かしたよ ハンドルを思いっきり下に下げてレバガチャしたら
遅い先走りしてくれて初当たりとったんだけど
rush中にやってみても一回も成功しなかった
これってやる意味あると思う? 初めて紫迎撃で
チャンスアップなしの4サポもらったわ。
この台、あんまり勝てないけど面白いね。
たまに先走りする台のほうが打ってて面白い。
希望で先走りしたときは腹立ったけどな。 先走り台は当たり配置でドキドキ出来て絶望配置でも希望を感じるけど、5123、1234鉄板配置でも堂々と先走ったりでハズレに入る時の嫌な印象が絶対残る
先走りしない台は当たり配置で安心、リベンジが信頼できる。V左が空いたその時点で終了 >>799
実際小当たり引いた後は目で見えてるから面白いんだよね
連荘もしてる間はめっちゃ楽しい、テンポ悪くてすっとろい出玉だけど楽しいんよね
まあその楽しさを覆すレベルの出玉性能の悪さ、先走りのやられた感がアカンのでしょうな
たまに程度の台なら良いけど、周りに置いてある台が全て5割で先走るようになったら打つ気無くなるよw >>800
先走りしない台は遅走りがたまに出るからV左空きだけならまだ希望はある
昨日打った台は34回中、先走り1回遅走り3回挟み2回だった
ラッシュ中は安定感が凄まじいね >>799
希望って、ラッシュ中のサポ1から行くやつ?
あのタイミングがデフォなのよ >>803
1回目と2回目で先走り無しなら、ほぼ反対方向に落ちるっていう話だと思ってたけど違う?
1回目先走り無しでVの逆に落ちて
2回目先走りで1回目と同じところに落ちたのよ 入場特典w ワロタwwwwww
入ってる袋 ミニ色紙風 のやつだw
中身のフィギュア プラモデルパーツwwwwww
手抜き過ぎるorz >>804
?
前半サポ1 解放パターンパカパカ6回×2セット
後半サポ2(リベンジ・希望)
解放パターン3解放+ロング解放の固定パターンのみ。色々あるけど、詳細は省く
1回目で先走りなしでVの真逆ならサポ位置は5で通常発車で3
となるとリベンジは1発目のサポ位置1 2発目のサポ位置も1だが入らないので5
勝負玉は1に落ちるからV濃厚
※ルガラン落下速度やサポ玉位置により外れパターンもある
リベンジで1回目と同じ場所ってなら、
最初の前半はサポ位置は2で先走りで勝負玉3
リベンジでサポ位置43で勝負玉3
だと思います。リベンジでの解放パターンで先走りという概念はない 2回目でも即落ちだと半コマずれて外れたりする
先走りしづらいし影響も少ないけど、先走りが無いという事はない すみません、迎撃チャレンジ、フェストゥムチャレンジ、フェストゥムラッシュとありますが、
フェストゥムチャレンジ時だけ(迎撃チャレンジ中〜成功〜大当たり終了前まで)ヘソ4ためれば、
電チュー消化前にヘソでフェストゥムチャレンジできるってことですよね?
あっているでしょうか? >>806
リベンジ2回目も3回パカパカあるので先走りはあるし先走りによって外れる事ももちろんある。 >>570>>578>>583あたり読んで、フェストゥムチャレンジ中ヘソ小当たりで外れ引いても、
電サポ一個追加できるんなら、チャレンジでヘソ4貯めた方が良さそうなんですね
普通にフェストゥムチャレンジの電サポでチャレンジ成功を引いてたときは、
ヘソチャレンジで当たっても結果損だと思ってたけど、
迎撃チャレンジ外れの小当たりを引いてたときでも実質電サポ抽選を一回受けられるんなら話が全然違う
迎撃チャレンジ成功したら大当たりパンク気味でもヘソ4貯めますわこれ >>804
簡単に言うと1回目のサポ玉のマイナス2コマ目に2回目のサポは入る
1回目のサポが2なら先走りなしで1回目で当たり、5なら2回目は21、4なら15このパターンはほぼ確定
つまり1回目のサポが1、3に落ちなければ先走りなしならほぼ確定と覚えとけばいいと思う
絶望タイミングは各キャラの了解の台詞時のV位置が5時〜6時、9時〜10時、それ以外なら先走りなしでほぼ確定 >>804
多分勝負玉じゃなくてサポート玉がVの逆に落ちたんじゃない?それだとリベンジは54と埋まって勝負玉は同じ3に落ちるよ
>>810
正確には迎撃チャレンジ成功〜大当たり終了前ではなくて、大当たり終了前までにヘソ保留4つ貯めればいいから
通常時の当たりそうなときに貯めるか迎撃チャレンジ中に貯めるかすればいいよ >>808
ヘソで小当り当選してればね
ラッシュ中も電チュー消化前にヘソで小当り当選してれば計3回チャレンジできるよ RUSH中は態々ヘソ貯めたりしないけど通常時は常に保留4になるまで打ち続けてる ラッシュ中は勝手に溜まるし小当り率もサポ振り分けも変わらんからメリットは特に無い >>809
あーせやな
最後の一文いらんかったな
途中省略って書いてるから察してや >>738
サポ玉2先走りの後で希望とか言われても煽られてるようにしか感じない罠 朝一30回転目で7テンするも3452で先走り1
その2回転後に3テンで赤迎撃でサポ3、541で先走らずハズレ、もはや運を使い果たした感がある >>822
待ってるよ、ロックオンスタンバイで当たるもまたハズレたけど俺はここにいる >>822
15時くらいに着くと思う
追加投資要らないくらいに当てていてくれ >>819
法則知ってしまうとリベンジは初期位置(微妙な辺はハラハラするけど)によって1回目から諦めつくけど、1回目のサポ位置2は10R(9)と継続掛かってるから本当にここばかりはってなるな 迎撃のタイトル変化正面って12時方向のことだよね?6時なの?
12時方向で当たった試しないんだけど、正面っていうから12時だよね? >>826
俺はそこ気にしたことないから知らんけど、普通正面って手前のV6時じゃね? 320回転で迎撃7スルーの濃厚配置なし、先走り2/7追うべきか引くべきか >>828
2500円に1回迎撃きてるんだろ?
楽勝だ、いけ この台ほんとに80あんのか
いつも3連くらいなんだが ふらっと来たボウズが500円で初当たり引いて冊子みながら打っててチャレンジハズしたと思ったら、ヘソ当たりのほうで次で集結引いてラッシュいれてて泣きそうなんだが やっと当たったのに2先走り希望とかクソワロタ
今日で最後になりそうだなぁ!? 466回転でサポ4、5412引いて先走るもぎりぎり引っかかってやっと初当たりひけた
チャレンジで同じく5412で先走らず半コマ引っかかってハズレた、もうやめる 200で小当たり無しか
レバブルくらい確定にして欲しかった
別れ赤タイだったのに 通常時の演出もっと全部熱くていいよな
ガセいらねえよこの確率で >>836
赤タイがデフォ
ロックオン経由で発展した時のみ白タイあり と、思ったら5のみで先走り当たったから許すけど先走り多い嫌な予感がしてきた たまに落下速度が速すぎて先走りしなかったら当たりの配置を外すことあるけど
寝かせなんかな 結局ボウズが9連してった台を100ほどまわして52きたけど即走りとか昨日今日で8万いかれたわ 女カットインの先走り率おかしいやろ!
誰かデータ取ってない? >>813>>812
レスありがとうございます
どんどん強欲な話になってすみませんが、ラッシュの一回転目の電チューが失敗して、
電チュー二回転目の消化が始まる前にヘソ4個ためたら、先にヘソ消化しますか?
それで、そのヘソ4個に小当たりあれば、ヘソフェストゥムチャレンジ失敗時と同じ要領で、
電チュー二個目の消化に合わせてもう一玉追加で電チューに放り込むことは可能ですか?
ヘソ優先消化なら可能です? はい5412先走り帰るわクソが
何で当たるときだけ先走りするの??二度とやらんばーか 大体先走りで何で寒くなるんだよ
普通普段と違う挙動ならチャンスアップだろ
バカなのか?死ねよマジで
残り最後の諭吉使い切ったらマジでもう二度と打たんからなゴミが >>850
なるほどありがとうございます
ヘソ小当たりすれば無限にチャレンジできるかと期待したんですが
フェストゥムチャレンジは電チュー入ってないから、ヘソを意図的に先に消化させてから電チューにいれるってことで合ってますか?
気にせず先に電チューに1玉放り込んで大丈夫ですか?
先日ラッシュでおそらく電サポ保留1の状態で電サポ入れずに画面を眺めていたら、
ラッシュの演出はじまったので、電サポ入れるの遅れたらパンクしないかが心配です で、5も2345も先走りしねーしな
この糞台死ねばいいのに >>853
ヘソ消化前に入れると電チュー保留の消化が先に始まるから打ち出すのはヘソ消化終わってから
シンフォギアとかでも同じようにヘソを消化させてから打ち出すといいよあっちは1/200だから極稀だけど
電サポ保留ある状態で打ち出すのをやめるのはNG
台を離れていいタイミングはフェストムチャレンジ突入時とフェストムチャレンジ2回目成功時
どっちもヘソで小当たりしてないことを確認して上皿の玉を全部抜いて携帯かタバコを置いて離れるとより安全
嫌がらせで台離れたときに誰かに強制終了にされた報告がスレであったから俺は終わるまでは絶対やめないけども マジで糞台だったなこの台
SANKYO潰れろゴミが
二度と打たねえ
翔子死んどけカス シンフォギアはヘソに当たりあったら期待値マイナスだよ 何をもってマイナスと言ってんだ?
当たりがないのと比べてマイナスて言ってんの? >>830
ちょっと前に書かれてたけど平均がそんなもんだよ >>858
違う最終決戦二回した方がヘソ消化して突入よりちょっと期待値あるよってこと
もちろん両方突入せずもあるけどね 迎撃では先走らないのにチャレンジ、ラッシュで途端に先走りしだすことが多すぎる >>843>>844>>856
こいつら超負けてやがるwwwwwwww
クソワロタwwwwwwww
ざまぁwwwwwwww 台に座って迎撃1回目のこの台は先走り台なのかどうかを見極める瞬間が一番ワクワクする >>857>>861
知らんかった、いつも消化してたわ
てことはシンフォはトイレ禁止かサンクス >>866
まあ1人の実戦で差が出るような違いはないから好きにしてもいいとは思うけどね
俺もデュラ残しで当たったとき突破ハマりしててつい消化したし となりの貧乏ゆすりがうざすぎて手が出そう
貧乏ゆすりで地面揺らして玉の軌道変えるゴトでもしてんのか >>863
その後沖ドキで2万、ファフナーで全回転で初当たり8連したけど7回蒼穹ボーナスでがっかりだが1万五千とりもどした、今日は五千負けまで減らせたのでよし 初めて17連もしてすっげぇ楽しかったんだけどさ
最後の2回転とも蒼穹作戦真矢来ずで1回転目は5123先走りハズレ
2回転目1234先走りハズレ
なんで2回転連続で先走りすんの・・・
楽しかったのに最後の終わりかたが後味悪すぎる・・・ また1234で先走り・・・
さっきまで全然先走りしなかったじゃん・・・
なんで急に3連続で先走りしだすの・・・ 連携崩れ5431からの先走り3直撃で弾かれた勝負玉が空の2を飛び越えてV
イレギュラーしすぎ >>872
エラーとか起こらんの?
それだと1塞いでる時の1直弾かれの5とかあるのか
>>871
ざまぁーー!!!!!wwww 一万目で突入の配置の時だけ先走りやがったから死ぬほどどついて4台全部警報鳴らしたった
死ね 一万目で突入の配置の時だけ先走りやがったから死ぬほどどついて4台全部警報鳴らしたった
死ね >>873
パカパカ1回目で落ち出すしこんなん笑うしかないわw
先走りのおかげで突破できたけど常に先走りしててこんなん壊れてるレベルだよw >>863
すまんがお前のコメントで俺もちょっとわろた >>870
うーん?けどそんだけ連したらええんちゃう?
あんまり先走らん台で20連とかしてて終わるときはそのパターンかクソサポ配置だからスッキリして終われるけど >>879
超楽しかった
連してたからパカパカしすぎてガタきたんかな?
明日からの映画も楽しみだし今日は勝ってる間に帰るよ
打ってるみんな頑張ってね ところで連携崩れ
に関してチラホラ話でるけどよく見るパターンってみんな何がある?
サポ2
13→14
サポ4
1234→1534or1532
ぐらいしか体感してないイメージ。サポ玉壁越えはイレギュラー過ぎるから今回はなしで >>873
Vの所は段差があるから飛び越えないはず >>880
俺は真裏の台どつきかなんか知らんけど、こっちまで揺らされたら先走り2連終了
次の迎撃チャレンジも先走って真裏の奴見に行ったら誰もおらんくて悔しかったことがある。
勝てておめでとう、早よ帰るんやで〜 もう無理だわ
金図柄で当たってV対面空き
普通にいけば当たるタイミングで先走りやがった。。
先走り台は懲りました 連携崩れ
サポ2
13→14
サポ4
1234→1534 1532
2345→2134 2145 このスレレベル高すぎてわけわかんねぇーんだけど先走りしたらなんでダメなん?
タイミングがかわるだけでしょ? 通常時小当りのときにリベンジのタイミングで発射されるときある?
サポ2で左1、左3ときて先走んなよ〜って見てたら異様に早いタイミングでパカパカ開放
リベンジと同じように左3にドンピシャで玉落ちてそのまま左2に入った
通常時50回ぐらい小当り当ててるけどこんなん初めてや >>887
サポ1は先走りしても1/6から変わらないけどサポ2や3は2/6→1/6に、サポ4は3/6→1/6になる
>>7を見れば分かりやすいよ この台迎撃さえ確率通り引けたらけっこう勝ちやすくね?
k18くらいしか回ってないけどあんまり負けないわ >>891
あ?死ねよ先走りしたら迎撃引けても意味ねーんだよ >>888
最後のサポ玉の位置に落ちたなら遅い先走り
最後のサポ玉が3に落ちた場合
通常発射 ・・・1
先走り ・・・4
遅い先走り・・・3 >>892
実戦上先走りによる不利益みたいなのはそこまで感じんけどね
先走りして逆にハズレが当たるパターンもあるし
まあ希望だけは先走りしてほしくないところではあるが初当たりについては関係ないとこだし 1k23↑だったら先走りとかどうでもいいくらい勝てるから
結局は回るかどうかだよ 何で当たりパターンの時ばかり先走り多発するの?
先走りが必要な時は圧倒的に走らないよ この台のストッパーはサポ4左空きだよ
とにかく先走り云々よりそれを引きまくるとどないもならん
絶望のサポ4左空き連チャンw それはタイミングだから仕方なくね?
問題はせっかくの左埋まりを殺しにくる先走りでは >>899
だから先走りしたからって殺されるの確定するわけでもないんだし先走り、先走り言いすぎなのよ
先走りのせいで死んだって脳内変換してる人多すぎだと思うんだよね
先走りなしでタイミング当たりに思っても実際はルガーランス内の落下具合でハズレたりするからw
それを全部当たってたはずなんて思っちゃったらそら先走りに殺されまくりましたって話になるよ >>901
確定パターンでの先走りはサポ4のいつくかのパターンを除いて確実に殺しにくるだろ
納得いかないのは確定パターンでの先走りのことを言ってると思うけど? 連チャンの鍵を握るサポ4を殺しにくるクリティカル狙いの一撃だしなぁ 台による、7割だったり1割だったりする、とうぜんだが後者のほうが長い連が出やすい >>895
GW25回るの見つけてお宝台じゃんと思ったのも束の間5日で10万溶けたわ >>903
先走る台で酷い時は確定パターン二連続先走りで死に玉とか余裕であるよ サポ4だと先走りだと1/6でしか当たらない
って分かってれば聞かないと思うけどな >>907
そらそういう時もあるだろうね
まあ先走りが気にいらない人は先走らない台探すか打たないかするしかないね
俺も今のとこ先走りする台とあまりしない台で差異が大きくある感じはしないけど今後明らかに先走りはダメだってデータが出たらその時はもう打つのやめるよ >>901
まぁ、言いたいことは分からんくもないけど
ヘソ当たりは別に良いけど
チャレンジやラッシュで先走りで外れたら出玉+継続権利失う訳で、かなり大きいよ。
まあけど、先走りがあるからこそ絶望配置でも当たる訳であって、先走りなく発車がサポ位置に対して固定(ルガランも一定)なら完全に演出の一部として、それでもデキレではないが、デキレ派がもっと沸いてただろう。
先走りはクソだけど、大切な要因だと思う。 >>911
分かってると思ってたけどアホなのか?アホで高圧的ならどうしようもないな
前提
先走りは最後のサポ玉の1つ前に落ちる(最後のサポ玉3に入ると先走りは4に入る。通常発車なら勝負玉は1)
サポ玉は基本的に順番に埋める
1からサポ玉が入った場合
1234→先走り5で外れ 通常発車で当たり
2345→先走りVで当たり 通常発車で外れ
345V(2)→先走り1で外れ 通常発車で外れ
45v(3)1→先走り2で外れ 通常発車で外れ
5v(4)12→先走り3で外れ 通常発車で当たり
V(5)123→先走り4で外れ 通常発車で当たり >>910
実際はこんなに単純な話じゃなくね?
>>913
高圧的だった?
つうか先走りって定義がよくわからん部分があるんだがパカパカの一回目に落ちるのだけに限定されるとかあるのか?
タイミング一定ではないよな?
それにさっきも書いたけどルガーランス内の落下具合とか無視して何番に落ちるとか断定できるもんでもないと思うんだが? >>914
あんまりスレを見てないようだね
先走りでも即走り、先走り、遅走りとあるって前提で話してるとおもったのだけど 10連くらいすれば評価も変わるかなと思ったけど、出玉がショボすぎてやっぱりダメでした >>914
先走りは>>915の言った通りでざっくり分けて3パターンある
先走り、即走りは確実にハズレ穴に入るけど遅走りはサポ玉に引っかかって当たりになるってやつ
遅走りは本来の当たりパターンはそのままに本来ハズレだったパターンを無理やり当たりに変えるので最強と言われてる
この遅走りは先走りが発生しにくい台によく起こる傾向があるので先走りが頻発する台は打たない方がいいってこと >>913
通常落ちのパターンの前のパカパカは計6回
3回目と6回目は少しだけ解放時間が長いので3回目の解放と6回目の解放で抜ける場合が多い
3回目の解放で抜けるのが俗に言う先走り
サポ4の場合最終サポが5の位置に行く以外全てハズレ
(通常落ちの場合、連携崩れのイレギュラー以外は 最終サポが2と3と4の位置でほぼ当たり)
この時点で先走りが不遇なのが分かる
解放6回目に抜ける遅走りはサポ4の場合 最終サポが5の位置に行く以外は全てほぼ当たり
先走りしやすい台は解放3で抜ける事が多い
なので初当たりもそうだが電チューの当たりに大きく影響される。 諭吉だっ諭吉を狙え!
サンドに一万円をスタートォー! お前ら!!負けたままでいいのかよ!?
俺は嫌だ!リベンジルガーランスを使え!!
俺は……ここにいるぞおおおおお!!!
今日負けたら二度と打たねえ!!
諭吉部隊出撃! 先走りのたびに出玉が犠牲になる
そんな店は捨てて生きよう 俺の地域10時開店だから暇だわ
お前ら上アタッカーってぶっこみ釘の辺り落としてそのままみちなりに行かせる派とカーブの辺りに直打ち派どっち?
俺はカーブの辺り直打ちなんだけど
ストローク調整して止めてる間に力入ってストロークずれたらどうしようと不安になる すごい詳しく解説してる人いてわかりやすいね
一応俺は最終サポ位置を基準に
即走り(解放1で落ちる)が-1.5〜-1.3
早走り(解放3で落ちる)が-1〜-0.8
遅走り(解放6で落ちる)が-0.5〜-0.3
おおむねそんな感じで見てるなー
だからサポ4の時は連携崩れの関係上、当たり配置からの遅走りでも結構怖いというか外れたりする
(サポ4の連携崩れはわかってると思うけど、連携崩れを回避しつつ当たり配置になるためにはどうしても1発目が壁になりがちなんだよね。それで、最終サポも壁に当たるから必然的に通常発射で壁。早走りで-1で壁。遅走りで-0.5で手前の外れ穴。という感じになると思う…)
結論ルガランもたつき+遅走りが1番理想かなぁ >>926
カーブに合わせて少し無駄玉出てもいいから早めに打ち出す
これで入れ損ねたことは無い 即走りする台を避けて遅走りする台を探せってことかね 昨日のキコーナ放送で女の子が凄い当たり連発してたな。俺はなんであーならないんだろ(ToT)/~~~ 初めて一個飛ばしでV入った
めちゃくちゃ珍しいよな? >>931
探して見つかるもんでもないけどね、即落ちは避けて先走りしないのが安定してる >>855
遅くなりましたがレスありがとうございます
へそ消化してからってことで理解しました >>926
俺は滑らすように打ってる。角で暴れたらちょっと怖いかな、まぁどっちも慎重に打てばさほど変わらんとは思うが >>933
結構打ってるけど1回しかなったことない。
その時は3から12空いてて、2を超えて1だったから当たりはせんかったが 通常時に保留4に緑保留が湧く事3回
全部鉄棒リーチでチャンスアップなしで外れたんだけどそういうもんなの?
6割とか見たんだが >>938
6割やぞ
けど基本的にその辺行くと赤台詞や赤背景に変わらんと厳しい。てかほとんど外れる
小当たりこんから暇や…もう200って書いてたら青保留きた レバブルからコア赤次回 次回予告。確定だったかな…ほなまた 電チュー優先消化で、フェストゥムチャレンジ中に、へそ小当たり外れ後に、
もう一玉電チューに放り込むのってどうやるんです?
ヘソ小当たりでフェストゥムチャレンジで勝負玉はずれ確認から打ち出しスタートすればいけるのか
なんか電チューが一玉拾ったら終わりそうな気が >>939
そうなんだ、ありがと
こちらは421回転で小当たり一回ですぞ >>941
へそで小当たり引いてたら演出中もスルー通す度にずっと電サポ開いてるよ。
その間電サポ1個貯めて、ヘソ小当たり消化終わりぐらいにずっと打ちっ放しでok
消化終わりと同じタイミングぐらいでスルーに玉→電サポ抽選開始→スルー通った玉が電サポへ
狙って出来るもんじゃないからな、なればラッキーぐらい
>>942
キツイなぁ、けど長い目でみたら60分の1に収まるから頑張ろう まじで暇だな…よく回るけど遅と先1回ずつ
うーん… 1234で先走り外れ…
ああ、遅 先 先って…なんで昨日20連もしてるねん。 エウロスで連打くるとかなりの確率で集結してるんだけどなんか法則ある? 600回転で小当たり6
当たり1
獲得350発?
無理やんこれ 俺530で小当たり3回当たり0
暇すぎるってか、ここまで酷いのは初めてだ 1300まわしてコアタリ13
下ぶれすることはあっても逆はないんだよな
俺のこあたりどこいったんだよ この台さぁインチキ臭いサポ玉なんかよりRUSH入ったら絶対Vの左右が埋まるシステムの方がいいだろ ボタンを左肘で押すゴミメガネがずっと連チャンしてて空かないから無念の帰宅 遅先先通(当)遅(チャレンジ当)通通(ラッシュ当当
遅先で終了
その後13が間に合わず53(初見)通発車で外れ
5/700の小当たりで無理 通遅先が均等な台って、オール通と同じ性能なのだろうか…? 先が潰す当たり割合が圧倒的に多いから均等だと太刀打ちできない >>957
むしろ6回連続サポ4を引いてるという引きの強さ 俺はもうVの入れ方より迎撃の当て方を教わりたいわ… ボーダー以上の台打ってるのに小当たり重すぎるとイライラMAX 通常時に7テンして迎撃図柄赤が止まった
ラッシュ突入の期待って紫や緑と変わるもんですかね
? >>962
7サポ4濃厚(当たるかは運
赤迎撃サポ2以上濃厚 >>964
通常時 7テンはサポ玉4つ以上確定 赤迎撃はサポ2以上確定なだけだよ >>964
7テンはサポ4以上(当たれば)じゃなかったかな
ちな金図柄7テンでもサポ4あるよ 小当たり32連続外れ
-60k
ストレスマッハだわ 初迎撃で即落ちで当たったが、チャレンジで濃厚配置で先走りしやがった、前任者はどうやって6連したんだろう? >>969
60kで小当たり32回は引きが強いor良調整なんだろうけど
お疲れさまでした >>969
全部先走りでも5倍以上迎撃ハマりだね。。先走りしないのとサポ2以上も混ぜると異常な数字だわ。。 本当お疲れ様。。 >>971
>>973
先走りはほぼなかったですが、サポート玉が一度か二度しかVの左穴に入りませんでした。
ほんと疲れた… ヘソ
サポ1
通常 2→v(1/6)
先 5→v(1/6)
遅 V→v 1→1v(2/6)
サポ2
通常 v2→v 13→1v(2/6)
先 35→v(1/6)
遅 4v→v 51→1v(2/6)
サポ3
通常 v12→v 123→1v(2/6)
先 345→v(1/6)
遅 45v→v 5v1→1v v12→21v 321→321v(4/6)
サポ4
通常 5v12→v v123→1v 1234→21v(3/6)
先 2345→v(1/6)
遅 345v→v 45v1→1v 5v12→21v v123→321v 1234→4321v(5/6)
仮に通・先・遅が均等に発生する台と通のみ発生する台で比べた場合
通常発車のみ各3回ずつの場合
サポ1(3/6)+サポ2(6/6)+サポ3(6/6)+サポ4(9/6)合算24/6=4(初当たり)
通・先・遅各1回ずつの場合
サポ1(4/6)+サポ2(5/6)+サポ3(7/6)+サポ4(9/6)合算25/6=4.166(初当たり)
ただしサポ振り分けがあるので正確な計算ではない。
これだけ見ると今日打った台は悪くはないのかな
サポ振り分けによる正確な数値は続き時間あるとき書くから間違いあったら指摘よろ
それか誰か通常時・ラッシュ時での通常発車のみの台と通・先・遅同じ割合で発車する台との比較計算してくれ
長文すまそ >>965
>>966
>>967
ありがと
運良く連できて画面表示10連10038発でした
ラッシュで全員集合するのタマランですねこの機種
まぁその前に小当たり引くのに450ほどハマりましたが… 全回転で2145で先走らず、隣はラッシュ抜け即当たり即ラッシュ1回も先走りなし制御じゃないけどあああああ、これが憎しみ憎しみかぁ マイホはおまえらのチンポ並みに先走ってばっかで打てたもんじゃねえ うちのホール3台今週ラッシュ突入無しw
総当たり45回、先走り80%超え!w ここの強者には及ばんが20連した!
7テン小当たりからrush直撃、リベンジのサポ1左の絶望もリベンジ前に先走りで何とか、マークニヒト君のサポ4左空きはもたつきで何とか、と噛み合ったわ
ていうかパチで20連とかいつぶりや…たのちい
http://imgur.com/Bca5Wpm.jpg 星4.5Vとひとつ以外は埋まってる状態でハズレ
よくあることなん? >>985
星は少ない方がチャンス。冊子には4.5が1番チャンスって書いてるけど、サポ数で言えばたしかにそう。
けど2.5のマークニヒトが1番熱いし、3や4の方がリベンジ振り分けあるから ぜってー当たらんタイミングでも、もたついてギリギリ当たった
なおチャレンジは無理マイナス30k 950踏み逃げっぽいから次スレチャレンジしてくるわ >>988
テンプレ読め、散々言っているけどサポ4以上確定なだけ あっごめん、右打ちの7テンは集結確定だよ
すまんね 小当たりが引けない(´・ω・`)小当たり確率3日打って1/170 俺この台初打ちの初迎撃チャンスで蒼穹メンバー集結フェストゥムRUSH直行だったんだよなー
打つ前はOPのシャングリラぐらいしか知らんかったのに今じゃ原作にわりとハマってるわ 【速報】楽天ポイント150Pがすぐ貰える
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迎撃100回くらいやってるはずだけど一回も集結ないわw 950おらんし、立てようと思ったけどスレ立て出来ん 打ち始めたばかりの頃に金集結で1回引いたっきり
それからも結構打ち込んでるけどヘソ集結1回も無いな
RUSH直撃も2〜3回しか無いわw このスレッドは1000を超えました。
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