現行甘最強
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>>51
時短20はキツいっす
一撃万発は何度か経験したけど 銀河乙女消えてから甘やらなくなったな
ヘソ4返しになってから打てるスペックないわ >>35
こないだ一撃16000発出てクッソ楽しかった モンハン4は確かに甘かった
大事故が起こらない分、初当たりから2000発出る割合で言えば最強に近い
甘いというか回る台で確実に結果が出やすいという方が正しいか 009
初代モンハン
特に009は万発付近なら軽く出る
まぁST入ればね… まゆゆはお世話になったな
3倍ハマりまで行ったことがない。
相性とかオカルトレベルの話だけど。 009で間違いないと思うけど、おかげさまで打てる釘の店が無い モンハン4はスペックはもちろん右良いし止め打ち効くしで勝ちやすいんだけど、とにかく演出が疲れる
心を無にしないと長時間打てないわ へーモンハン甘いのか打ってみるわ(10/kだけど) 甘いけど一撃は弱いから回らない台はほぼ確実に負けるぞ ボーダー辛いのしかなくて無理
一番マシなのでどこの店でも右を殆ど削ってないきくりくらい
ナナシーも新しいのは普通に辛いからな デビルマン
初代烈火の炎
同じく初代モンハン
稼働あったのに全部低貸しに落とされた
役職と仲良いから何で稼働良いのに〜って訊いたら、こいつら単体で見たら店側赤字続きで余儀なくだとよ 昨日ここの書き込み見て、今日モンハン打ってきた。
保留入賞時にキュイン音と台枠がレインボーに光ったわw
時短抜けすぐにまた当たったけどその時はも変動開始時すぐにまたレインボー
海と同じSTに必ず入って100%40回時短も
ついてて右打ちの半分は1000発って確かに安定してるね! 咲→009→銀河乙女→モンハン→金さん→ダンバイン→烈火→モンハン4かなぁ、、、
突破はWライディーン(高尾)→化物→2きくり
しか勝負できなさそう モンハンってそんないいか?
V-STのモンハンなら好きだったが 海に力入れてる店なら大海3の甘だな
海の甘は安定感で言えば最強 >>75
初代は単純にスペックがマシ。
突入50%で時短30に右打ちの継続65%で当たりのほぼ半分は1400玉だしね。
4の方はまぁ新基準の中ではまだ打てるって感じだと思う。あと右打ちが5+45で確中確率が高くて当たる当たらないの荒れが激しくてギャンブル性が高いね 初代モンハン甘は悪くなかったというかいいスペックだったけど類似スペックにゲロ甘の新鬼武者があったからな >>80
甘デジ止め打ちさせてくれるゆるゆるなホール見たことないよ 止め打ちきいたのは最初のうちだけだったな
ライトですらスルー削られてるし、確変中のスピード感を楽しむ台なのに保留途切れたり本末転倒 店次第だよ
うちの界隈は右は残ってるけどスタートが16とかばっか >>42
>>44
そか確かに時短100の時駆け抜けると上皿やばかったな
それでも甘海よりいいかな?と思って打ってる 009は現時点の保留2個なのにカウントダウン3から始めるから笑った 一騎当千2が個人的に好きやな
出玉少ないけどかなり甘いと思う 一騎当千2は面白いよ
左打ち16R消化とST前半30回バトル固定さえなければ打ちたい 左打ち16Rクソアタッカー消化は名曲揃いの一騎当千の歌をしっかりフルで聴かせてあげようという高尾の優しさだぞ 主役は銭形はマジで強かったな
負けはまずない
5000発は硬い台 >>86
白枠のやつ?
1/99の方は丁寧に打てばボダ17前後だから新基準の中ではゲロ甘だよ
1/130の方は辛いから打たない方がいい >>93
赤だよ
初代雲のかなたの甘デジのやつ
たぶんスペックは甘くいよねあれ回るから打つけど 1から見てたらモンハン多いな
スペックは良いけどSTが詐称レベルで引けないし周りも引けてない
北斗の慈母もだし詐称確定レベルだから実質辛い >>96
詐称じゃなくて乱数偏らせてるだけだぞ
だから良い方に振れてる奴は最強クラスに甘く感じて悪い方に振れてる奴は詐称だと感じる 1/10の5回転がポンポン引けるなら最終決戦は苦労しないし甘の無双なんかもっと凄いことになるわ
モンハンは細かい連チャン重ねる台だから演出のくどさがあってないとは思うが >>99
乱数偏らしてるのはわかるけど平和のループ台と違って明らかに周りも引けてないわ
俺とその店の極一部のデータで言うのもあれだけど
北斗よりまともな感じはする 北斗無双・夢幻闘乱
初当たり→時短30回転→ST10回転+時短90回転
1k20回転の台でほぼ毎日+5,000発だったのに、
無双2出た頃に一気に台数減って釘までギチギチに締められて悲しいのなんの
最近だと履歴11111111で死んでる
戦姫絶唱シンフォギア・甘
初当たり→ST突入率50%の数字が信じられないほどの単発マシン
1/199で良いなコレ・・・という流れになるも、
AKB48、牙狼、ルパン2400の新台組と時期が重なり釘締めが各店で進み甘もライトミドルも一緒に死んじゃった
何打てば良いの? >>105
止め打ち注意されない店ならあり
最強リーチデンジャータイトル小当たりとかやらかすからストレスはやばい 慈母とかモンハン4みたいなショートSTはダメなやつはいくら打ってもダメだよな
ST当選率がわかるデータカウンターだと他人は普通にSTで当てまくってるから泣きたくなる >>25
撤去されまくって設置してあっても0.2円とか無理
偽物語やおりん入れるくらいならモンハン入れろっつーの どこ行っても置いてある台は辛い台
どこ行っても撤去されてる台は甘い台
これが真理 挙がってない中で
戦国乙女3
デビルマン
最近のでは4〜6設定の宵伽 まだ初代地獄少女あるところがあるのかー
羨ましいわ モンハン4は保留4で直湧き赤保留、変動時金保留で外して以降打ってないわ
甘デジでこれは衝撃だった ウルトラバトル烈伝好きなんだけど熱そうなのが外れまくるのが辛い
甘デジで7テンとかセブラ保留とか外したのはこれだけだわ 演出さえ良ければ2Rは見なかったことにしてモンハン4打つけどあれ演出ほんとひでーからなあ
時短の40回転が全然時短に感じない
通常変動くらい長い長い
通常時は剥ぎ取りレバー成功の王道当たりか新米ハンターの謎当たり待つゲームだし 列伝甘いけどやっぱりほぼ5Rで400玉あるかどうかだったっかでしょぼくて辞めちゃう >>118
時短はえぐいな
緑保留さんがすぐ出て来てつまらん疑似2スーパーを数回見せられてだるい
打ちっぱなしの奴等は玉減りまくりやろ 天下列伝最高だよな
上アタッカー極上すぎてしゃぶり尽くしたわ カイジ3の安定感ある出玉と高継続率が良い。
止め打ち楽、2連で1箱と大体の出玉は計算できるし >>117
でもその甘は4個返しの中ではゲロ甘の部類だよ 電チュー返し2で上手い人は増やせるし
初当りに必ず電サポ30回付くし
ヘソ下電チューだから当たり毎に必ず4つ埋められるし
それでいてヘソ返し4のフロックは新基準仕様 そう
その毎回必ずサポが付く上にヘソを埋められるってのが激甘になるポイント、ただでさえ甘スペックなのにさ
アタッカーも享楽アタッカーの一番甘いやつだし演出以外に弱点がない
強いて言うならステージ性能がポンコツくらいかな 大海物語の赤いやつ119分の1
真・花の慶次99分の1
→他人にハマらせて自分がいっぱい出す台 >>131
お前が打つ台は吸った分だけ出すんか?
沼かな? 初代の甘アリアはどう?止め打ち結構効くし増やせた記憶がある 慶事愛の甘好きだったんだけどもう置いてるとこないのかな 止め打ちで増える系はそもそも釘死んでる店ばかりで話しにならないな
純粋なスペックだったらウルトラかモンハン4になるんじゃないかね エルドラってやつ。
昨日初めて打ったけど打ち始めてから8000発以上持ち帰るまでに30分かからんかった。 >>139
それ甘デジじゃないから
Xファイルを甘デジというようなもの ( ´,_ゝ`)今日エルドラで箱積んでいる人がいたけど 相当ヒキが強いんじゃないか スペック見ると打つ気失せる >>142
MAX牙狼を甘デジっていう奴もいるしな 電サポもりもりオーバー入賞バリバリの、くのいち彩
置いてる店はあるか知らんが >>145
あるわけないが
例えあったとしても教えると思うか? 今の時代にありもしない止め打ち爆増え台を挙げる人ってズレてるよね くのいち彩は近所にいくつかあるけどどれもスルー抜けなすぎて上皿壊滅台だな 三洋のシルバーダイヤモンドとかいう台結構いいぞ
右打ち50%で1300発はうまい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています