CRどらむ☆エヴァンゲリヲンPINK Part3
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大当たり確率:(通常)1/159.8→(ST)1/20.0
ST突入率:100%
ST回数:10回
時短:ST後40回
賞球数/カウント数 4&2&4&14/9C
大当たり振分:〈ヘソ・電チュー共通〉
16R確変 約2016個 22%
8R確変 約1008個 39%
4R確変 約504個 39%
公式
http://www.eva-project.jp/pachi_eva_drum_pink/
前スレ
CRどらむ☆エヴァンゲリヲンPINK Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1536504101/ よく考えたらこの台でまだインフラを聴いて無い気がする
インフラ鳴らすウラボとか無いのか ドラムゲリオン
略してドラオン?ラムゲリ?銅鑼下痢?
まさかのドムオン? ムドオン(闇)
じゃなくて今日シンジ擬似3の初号機シングルリーチ時短で外して冷めたわ
良かったのは点滅からの赤保留で加持さんが「リーチ!」でミサトさんが「なんであんたが…」とかなんとか言ってる最中にボタン押したら続き聞けなかったw零号機リーチだったからまさかの外れかなと疑って見てたら当たったよ、カヲルの下位互換の当確ボイスかな? 時短中予告赤保留初号機ダブルでスカ
当たり乱数引けて無いのはわかるけど煽り過ぎだろw
全演出の信頼度3割増しと保変無しモードつけてくれ あんまりパチンコ詳しくない人が打ったら3000円使っても一回もスタートしない!糞やろ!てなるだけかな いきなりクイーンの変動音になってノーマルビタで16R当たったわ
こういうプレミアいいよな k25回るから夕方から打って当たり14の4R10の8R4
引きさえよけりゃ快勝だったのに…つーか入賞咆哮で4Rて…カヲル絡まなきゃ絶対無理なの? 何にも無しで16RもR昇格も普通に有んだろ
カヲルが絡む方がレアだわ マジで?俺総当たり100位取ってるけど昇格無いわ…
どんな演出でラウンド昇格するか教えてくれ >>66
パオーンギャギャギャギャギャギャキュィンキュィンキュィンギョギョギョピュィーンキュィンキュィンギャピピピピピ
コア「ヴヴヴヴヴ…」
ぼく「ほほう…」 そんなんでわかるかwでもありがとう、いつまセグ隠してドキドキしてんだけど最終ラウンドの音鳴ったら昇格無し確定? >>69
それは気付かなかったな、そう言えば違和感感じた時に昇格してるのはそれが原因か ごめん勘違いしてた、サビからなら昇格かと読み違えたすいません
これから期待して聞いてみる、本当ごめん >>75
違和感感じたら身構えときゃ良いってこった なんか踊らされてるな自分wまあ昇格するまで頑張ります
なんか煩わしくてごめんなさい 昇格演出はいいよな
最初はセグ見ていない時に昇格したから
カッコいいと思ってしまった
昇格のうち最初の3回が4Rから昇格だったので
4Rからのみかと思ったらこの前は8Rから昇格した >>64
入賞時咆哮って4あるのか、10回くらいあるけど16しか見たことない 予告もイルミで再現してほしかったな
でも黒と白だと難しいのか ドラムも1〜9があってもいいと思うんだけどな
なんで頑なに7だけなんだろ >>81-82
そういう意味か
確かに7以外の数字使っているのってあまり見かけないな
キャラ図柄入れてもちゃんと数字が付いているのってドラム海物語ぐらいか? ドラムってスロットマシンから来てるものだし、セブンは数字じゃなく絵の意味合いが強いんだろう ドラム史上、多分最下位かな
ちょっとこれより下は思いつかない
ノーマル機の上にSPリーチのないFキャッスルのほうがマシ スペックはともかく演出はな…
ゲージとアタッカーは良かったと思うよ
もう誰も打ってないからそれすら過去形だけどw これはなかなかの名機やと思うよ、タラタラ遊ぶには丁度良い >>89
ドラムハクション大魔王 打ったことある?
ドラセグもつまらなかったな ドラムの中ではそこそこ面白いほうだろこれ
荒いラウンド振り分けがギャンブル性あっていいね ラウンド振り分けで時短回数変わらないのが良い
パワフルやクイーンはせっかくの100時短ですぐ当たると微妙な気持ちになるし 某機種みたいに時短77・55・33をほぼ等分したスペックでも良かったのではないか
平均55なら検定も余裕で通った筈 >>98
俺も
エヴァ7以降はほとんどエヴァシリーズを打たなくなったけど、この台は演出アッサリだし、振り分け共通のMAX8で通常時スマホ弄れるから気楽に打てて好きだわ
…なんだけど、ホント連チャンしね〜んだよなあ
今日初当たり8回で単発5回だったわ… テレビ版権使えればなぁ
62秒で蹴りをつけるとかなんか7セグで表現できただろうに この台点滅保留後読みめっちゃ強いね
偶然かわからんけど全部入賞時点滅スタートからだったから色無くても最後まで期待できて面白い
ただ始動時フェードアウト→青or緑フラッシュだけはいらねー 熱いリーチ来たからと手離してリーチ中にポロポロっと2個か3個ぐらい入賞して点滅2つとか来るわけよ
「勝ったな」「ああ」とか頭の中で言うわけよ
当該リーチハズレるわけよ
「ああ、次の点滅が当たるわけねw」とか思うわけよ
全部ハズレるんよ STは点滅保留で暴走煽りガセの頻度を下げても良かったかも 低貸しに入れる店が12月に増えたな
店の利益率が高いと踏んだのか シンプルで良い台だ!
オーバー入賞時のカオルボイスがたまらん♬ ほんと良い台だと思うw
昨日はスロ新台でボロ負けして
ワンチャンあるかと思い残り2千円でこの台打ったら
千円で入賞時咆哮16R
この確率でヘソで16Rが22%あるのはやはりいいわ
それが飲まれる寸前に最後5連して6000発ゲットできたし >>94
初代ドラセグは面白かったけどな
どちらも初代ならこれより悪くなかったと思うし
ここまで手抜きな台はそうない
三洋のパーラー星人といい勝負 シンジ擬似3レイ背景初号期シングル
次回予告ボタンバイブ零号機
ストーリーリーチ
300回転する間に全部外した
いままで楽しく打ってたけど流石にキツイ ボタンバイブは個人的には逆に期待しない演出のひとつ >>112
こ、この写真にはきっと物凄く重要な意味が有るに違いない!
問題なのはどんな意味が有るかだな、んー…んー…
駄目だっ、解らない… 今日やっとまともに連してくれた、点滅待機状態で赤保留ヤシマで当たって「あー後読みか」とか思ってたらラウンド中オーバー入賞カヲル君
からの16R4回8R2回4R1回の7連(内時短引き戻し1回)
万発出てくれて助かった、この経験のおかげで金突っ込むのへの躊躇が無くなりそうw >>115
>この経験のおかげで金突っ込むのへの躊躇が無くなりそう
あるねw
1/159の台で−3万円くらいからプラスに持っていける可能性が高い台だと思うしな 折角の透過液晶なんだから、背景の他にもう一手間掛けて格納庫も作って欲しかった エヴァと言えば暇な通常時から突然事情が変わる金枠ステップなのに、そういう演出がないのが残念。
唯一の次回予告もだいたい零号機だろって期待できないし >>118
ですね
俺もパネル?ステップアップ演出入れてもらいたかったと思ってました
これの会話予告ってまったく無意味だからな
赤絡んでもまったく熱くないし 最近これでタコ粘りする女っつーかおばさんが2人居てなかなか打てんかってん 究極のインチキパチンコだな。
異常すぎるわいくらなんでも。 そろそろ稼働落ちる頃なのに今日やたら吸い込んでたな
誰だ馬鹿みたいに嵌まったの 1パチ200円4回転だった
間違えて玉のとこにコーラ流し込んで帰ってきた ドラムの必要無いぐらいドラム感無いしなw
確定か激アツ()要素無いと当たらないSTやらドラムで擬似連やら
だけどオーバー入賞カヲル君ボイスの存在だけで打てる >>3
リーチ時ボイス
ゲンドウ「勝ったな」 確定 を追加で 単発出て70まで回してあった台を打ったら、保留が点滅しているのが来たらレインボーに
点滅した
レインボーはMAXなのかな
でも4連で終わっちゃった すげー客いたのになんか全然稼働して無くて履歴見たら朝イチ4連→10連で一気に+13K発ぐらいになって即辞めされた台だった
みんな嫌がるのな >>139
俺的には前任者の履歴はそこまで気にしないが
確率以上に引きがいいと止めたくなるわな
2日に初打ちしたが、もみもみから
16R3連チャン+4Rの計4連したところで止めたし テンテンテンテテテテンテンテンテテテテンテンテンテテテテン! 多分有るんだろうなぁ…ぐらいに思ってたこの台のインフラ
今まで1度も来なかったが今日初めてキューポポピーと鳴り響きました
インフラは良いねえ インフラ聞いたことないなぁ
シトフタの頃からそうだけど、
やっぱ格納庫が1番好きです インフラは2回あるけど格納庫ない
クイーンも始動音遅れだか無音?もない クイーン・インフラ・格納庫
全部1回ずつデース!
格納庫来た時は本当に感動した。まさかドラム機で有るとは思わなかったし >>146
透過液晶あるんだから格納庫の時にも使ってもらいたかった 1パチ初打ちだよ〜ん
よく回る台だったから千円で何回転するかなぁ?
と考える間もなく200円でカウントダウン→MAXキター >>139
パチ屋はいい方の収束はなかなか来ないが
悪い方の収束はその日のうちに来るからな
経験でジジババもわかってるのでそうゆう台は避けられる ライト〜甘デジまで設定可能
大当たり確率 1/129.8〜95.5(確変中:1/129.5〜95.4)
確率変動確率69%
賞球数4&2&4&15/10カウント
平均出玉約1050個
設定別大当たり確率 カッコ内は高確率時
設定1 1/129.8(1/129.5)
設定2 1/122.3(1/122.0)
設定3 1/117.2(1/117.0)
設定4 1/110.0(1/109.8)
設定5 1/101.6(1/101.4)
設定6 1/95.5(1/95.4)
確率変動は、100回転まで
継続率:約43.6〜53.3%
大当たり終了後、30回or100回転の時短
【ヘソ・電チュー入賞時の大当たり振り分け】
10R確変(約1500個 時短:100回):7%
7R確変(約1050個 時短:100回):62%
2R通常(約300個 時短:30回):31%
※出玉は払い出し
導入開始日2019/01/21〜  >>151
設定なんて期待できないしまず触ることはないだろうな
これ導入で現在ある台を撤去するのだけはやめてもらいたい、マイホ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています