CRどらむ☆エヴァンゲリヲンPINK Part3
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大当たり確率:(通常)1/159.8→(ST)1/20.0
ST突入率:100%
ST回数:10回
時短:ST後40回
賞球数/カウント数 4&2&4&14/9C
大当たり振分:〈ヘソ・電チュー共通〉
16R確変 約2016個 22%
8R確変 約1008個 39%
4R確変 約504個 39%
公式
http://www.eva-project.jp/pachi_eva_drum_pink/
前スレ
CRどらむ☆エヴァンゲリヲンPINK Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1536504101/ ○先読み予告
・保留変化予告
青:10% 緑:12% 赤:76% 虹:当確
・カウントダウン予告
カウント0/シンジ:57% カウント0/カヲル:16R濃厚
・コア発光先読み予告
11%
・先読みゾーン予告
迎撃ゾーン:14% 覚醒ゾーン:69%
○リーチ前予告
ロゴ発光予告
白:8% 赤:10% 移動点滅白:9% 移動点滅赤:10%
・ボタンバイブ予告
トータル信頼度:69% 押下咆哮:当確
・シンジ擬似連
1回:65% 3回:77%
・次回予告
トータル信頼度:61%
零号機:41% 弐号機:57% 初号機:84% 全機:89%
・変動開始時ATフィールド予告
白:2% 緑:4% 赤:18%
・リールロック演出
1段階:10% 2段階:23% 3段階:全回転
・エヴァ射出目
零号機:15% 弐号機:16% 初号機:40% 全機:48%
・左右同時停止予告
37%
・図柄消灯チャンス目
発展時:52%
・暴走チャンス目
トータル:12% チャンス目成立で当確
・BGM変化後11回転以内でBGM変化:当確 BGM格納庫:16R濃厚
・カヲルランプ発光 16R濃厚 ○リーチ後予告
・レイ背景
発生タイミング デフォルト:73% 遅れ:70% 射出目発展時:65%
・リーチボイス予告
チャンス:24% 大チャンス:57% カヲルボイス:16R濃厚
・SP発展時枠フラッシュ予告
白:46% 赤:77%
○リーチ演出
・シンクロリーチ
シングル:5.7% ダブル:11.5%
・エヴァ系リーチ
零号機 シングル:6.1% ダブル:11.4%
弐号機 シングル:6.5% ダブル:12.1%
初号機 シングル:43.5% ダブル:60.3%
全機(時短中は当確) シングル:61%
・イントロリーチ
残酷な天使のテーゼ:21% 魂のルフラン:34%
・ドックンリーチ
トータル期待度:26%(ガセ込み) 発展時:52%
・ヤシマ作戦
トータル期待度:40% ドラムが詰まらないんじゃなくてドラムエヴァがつまらない ゴルゴのスペックと逆で出して欲しかったなー
前半突当たりゾーンでラスト4回逃げちゃダメだでテンパイしたら確定とか
あっアタッカーは今のままでおながいします。 まさかスレが有るとは思いませんでした
たまに打ちますのでたまに報告します オス18で強演出無しの初号機Wリーでまさかの復活当たり
超過入賞ボイスがカヲル君で保留連16R
時短でシンクロ暴走4R
残り保留で初見のサハの釣り
お腹一杯でした! 甘デジ設定付
6以外糞
■Pエヴァンゲリヲン ドラムVER.YR (ビスティ)
新規則 6段階設定付き STタイプ
・大当り確率/高確率
設定1 約1/1/129.8/1/129.5
設定2 約1/1/122.3/1/122.0
設定3 約1/1/117.2/1/117.0
設定4 約1/1/110.0/1/109.8
設定5 約1/1/101.6/1/101.4
設定6 約1/1/95.5/1/95.4
・賞球
へそ4個 電チュー2個
他入賞4個 大入賞口15個
・カウント 10C
・ST突入 約69%
・ST回数 100回
・ST継続 約43.6%〜53.3%
・時短回数 30回
大当り内訳 ※特図1&2共通
7% 10R確変 約1500個 ST100回
62% 7R確変 約1050個 ST100回
31% 2R通常 約300個 時短30回
納品開始予定日:1月20日(日)〜 >>19
>設定1 約1/1/129.8/1/129.5
何年か前にこんな台が有った様な…ナポレオンとか言ったか?光の速さで消えたらしいが 2R通常が31%とか辛いな
アタッカー払い出し15玉なのが救いか これ次回予告外れすぎだろ。レイとアスカならほぼ諦めるわ。特にアスカは七回連続で外れてる。 この機種すごいよな
液晶無くしたのにエヴァ打ちがエヴァに求めてる要素は全部入ってる
逃げちゃ駄目だのランプは流石に笑ったが プチエヴァでやるならテレビ版でやれば良かったのにな
瞬間心重ねてとか使えただろうに 次回予告が悪いんじゃないよ、零弐は当確演出来ないと当たらないというだけだよ 初打ちしてみたけどいいじゃんこれ
無駄な疑似とか頻発するタイマーとかド派手に稼働しまくるとかギミックとかいらねーんだよ、
赤の使い方だけはいつまでたっても進歩しないけど ちょろっと触って見たけど
声優さんの演技楽しむだけの台だな
俺はもういいや 今更初打ち
赤変動ダブリー赤アスカ
熱く無いのはテンプレでわかったつもりでいた、でもやっぱビスティはドラム機で赤安売りはゆるされませんぞ!懲らしめてやりなさい! 昨日初打ち10連したわ
たぶん二度と打つことないな このスペックで10連とか羨ましい強運だなオイ
俺は最高連5連だわ…
糞メガネいないし既存のエヴァよりはアッサリした演出で好きだけど、ホント連チャンしなくてね
どの店も糞釘だし >>35
糞メガネってゲンドウさんかと一瞬思ってしまったがマリだよね?
原作は初代しか見ていない俺もマリ苦手なんだよな
なのでマリが出ているシリーズはほとんど打ったことがない >>35
時短で二回も引き戻したのがデカかったわ
もうすこし店の扱いがよければなあ、、、 点滅が入ったら期待出来るから好き、けど大概糞先読みで死ぬけどねw
今の所右下のカウンター?がバグるのが鉄板なんだけどあれって何予告? タイマー破損か、当確なんだやるじゃんビスティ
だって入賞時に色付かないからワンチャン感あるじゃん、後読みみたいな感じで熱い展開の時に後ろに点滅入ると楽しい >>40
何も無いよりは期待出来るぞ
何も無いよりはな! 入賞時咆哮初めて見た
ドラム虹、ロゴ虹、保留虹の複合で16R ???「と言われてもなぁ」
つーかヤサカちゃんのあのセリフをパチにわざわざ入れる享楽はマジで客をイラつかせるためにパチンコ作ってるわ これの演出を指してこのくらいで良いんだよと言う奴の気が知れない
ドラム機名乗るなら赤は熱く青や緑でも当てろやあのニューギンですらその辺は守ってるぞ 京楽「駄目だったか…」
サンキョー「惜しかったわね…」 >>46
今日ちょっと打ってよー、「警報」のセルがググッ…クググッと上がってきてガセでしたあああああwみたいに降りてく奴を見たんだが
アレ考えた奴クビにするべきだと思うわマジで
なんで旧作に無い警報ガセとか採用すんだよふざけんなってwwwww 一発告知モードが通常時あんま仕事しないのが不満
ビスティバランスとは言えさ、よく訓練されたパチカスの俺は赤見ると期待してしまうんだよ…
理想は入賞時か変動開始時にコアフラか滝川かチャルメラを爆音で鳴らして欲しいのに「これモロタ」な回転の発展後に鳴っても意味ねーんだよ
つーか赤で期待する俺は今どきのバランスについて行けて無いんだなw マイホは貯玉の2500発制限あるから最初に打つのにこの台が最適なんだよね 台自体は好きだけど、10/kの釘ではさすがに打てないから暫く引退を余儀なくされて辛い 金の消費少ないからダラダラ打つのに向いてる印象
STも時短も対して時短効いて無いから1回16R引けたら現金投資少なく遊べて好き、ただし釘 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています