【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part11 【パパパパーン】
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一種二種混合タイプ
・大当り確率 約1/319.688
・時短中 約1/4.945
・小当り確率 約1/1.256 ※特図2
・賞球
へそ4個 電チュー1個
他入賞4個
大入賞口 上3個 下11個
・カウント 上10C 下7C
大当り内訳
・特図1
58.3% 8R 約706個 小当りリミット6回
41.7% 15R 約1330個 電サポ無し
・特図2
1.5% 13R 約1151個 小当りリミット3回
9.9% 13R 約1151個 小当りリミット2回
49.2% 13R 約1151個 小当りリミット3回
19.7% 13R 約1151個 小当りリミット4回
13.1% 13R 約1151個 小当りリミット5回
6.6% 13R 約1151個 小当りリミット6回
補足:電サポ終了条件
1 小当りがリミット回数発生した場合
2 特図1が10回転変動した場合
3 特図1と2合わせて100回転変動した場合
※出玉は大入賞口と他入賞の払出出玉
納品開始予定日:11月4日(日)〜
販売目標台数:約12,000台
※前スレ
【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part10
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1542032437/ 右打ち中は毎回転以下の通り
・大当たり(1/319)
・外れ(1/1.25に非当選)
・小当たりA(1/1.25に当選かつ4分の1に非当選)
・小当たりB(1/1.25に当選かつ4分の1に当選:V入賞権利ゲット)
リミット=小当たりAorBを引くと減る
大当たり+小当たりB合算=1/4.95
電サポ中(大当たり確率1/4)
2:0.4375
3:0.578125
4:0.68359375
5:0.7626953125
6:0.822021484375
残り電チュー込みでの継続率(大当たり確率1/4.95)
2:0.775
3:0.83125
4:0.8734375
5:0.905078125
6:0.92880859375
簡易版(端数は繰り上げ)
リミット2回:78%
リミット3回:83%
リミット4回:87%
リミット5回:91%
リミット6回:93%
https://pbs.twimg.com/media/Dr0lTTfVsAEvSSI.jpg Q 通常時は何待ち?
A 赤キマシタワーからのアミカ参戦が王道ルート(当たるとは言っていない)。ただし赤キマシを出すために強予告が必要。
Q ロデオチャレンジって何が熱いの?
A 今のところ不明だがゾロ目は確定? 22.222や7.777報告あり。10.101は期待薄。
Q ハプニングスプラッシュとかいう特殊図柄が止まった!
A ただのステージチェンジ予告。変動内に専用リーチ発展しても期待はできない。
Q レバ確や確確はあるの?復活は確確?
A ラストエピソードリーチ(決戦or2人のA)がレバ確。7テン、変動中ラッキーエアー、虹キマシが確確。
残念ながら復活は確確ではない。ラウンドランプ15が付いたら通で昇格無し。
Q オススメカスタムは?
A ラッキーエアー科でエアー待ちがオススメ。
ただし吹かずに当たるとほぼ通常なので、図柄昇格を楽しみたい人はデンジャー科にしよう。
Q ラッキーエアーはどのタイミングで吹くの?
A いつでも吹く。変動開始直後、リーチ中、図柄昇格煽りの時など。
Q 右打ちのシステムが分からない!
A 1/1.25で小当たりが発生。小当たり規定回数(ストック数)までに振り分け25%あるV解放小当たりを引けば大当たり。
1/1.25を外すとストックは消費されないためストック数までは実質1/4で大当たり。
ストックを使い切ると残り保留4つのファイナルバトルに発展。こちらは1/1.25を引いた上で25%を引く必要があるため実質1/5で大当たり。
簡単に言うとストック数まで1/4、残り保留4つは1/5。
Q 右打ち中に当たったのにVを狙えが出なかった!
A 小当たりではなく1/319直撃時はV開放なし。ストックは3で固定。
Q 保留連演出はあるの?
A ライトニングバレットチャンスが保留連演出。武偵ランクSなら確定、A以下からも発展可能性あり。
Q ライトニングバレットチャンス行かなかったら残り保留は死亡確定?
A むしろ保留連してても案外ライトニングバレットチャンスに発展しない。
Q ファイナルバトル発展前の保留ためる演出は打ち出し必須?
A 保留が4つ溜まっていれば打ち出し不要。
ただし、演出上電チューに4つ入れないとあかりちゃんが泣くことになるので注意。
Q ファイナルバトル発展前の演出中に4つ溜まりきらなかった!
A そんなクソボッタ店で打つのはやめましょう。
ただし、ヘソ保留が残っていると入賞順消化のため、ヘソ保留1と電チュー保留3つの計4つがファイナルバトルに充当され、演出上電チュー保留が3つしか溜まらなくなるので発展しない。
しっかり4つ入れていれば抽選面での損はない。
Q ボーダーいくつ?
A 右の削りによるけど1R75玉(8R600/13R975)計算で等価18.6。
しっかり止め打ちすればもう少し取れるので等価18くらいという認識でok。 テンプレに継続率画像を追加
勢いあるんだから次スレは>>900>>915>>930で作る雰囲気、流れを作りなさい
3連続でスレ建てるとか悲しいよ僕は
https://i.imgur.com/xblmDrS.jpg 朝イチから打ち続け確変2回入ったが単発、2連で現在-35k……休憩取ってあと3万突っ込む予定 こいつも追加で
アリアスレの皆さんへ。
アプリを使っている方はNG設定でメールのところに、
[sage ]←これまんまコピペしてください。
西陣くんを5chから消すことができます。
他のスレでも広めてあげてください。失礼しました。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) >>1おつ
通がかなり続いてたが今日は無事連チャンできたわ
履歴見てるとやっぱ打ち手によって獲得数かなり変わるね スレ立てテンプレ乙捲
西陣君NGもテンプレしていいまである 親父打ちしてる人は10連で9000発とかだから打ち手の差は大きいかもしれない ラウンド間止めるだけで全然違うからね
ボケット絞めてても1000発は安定して出る ST中って
バトルストック2なら 1回目通常消化
2回目当たりならアカリ勝利
ハズレならバトルなしでファイナルへ
ファナルバトル 4個保留一期消化
バトルストック中は 消化+1個保留で消化して
残り1個で全部保留なくなる
ファイナルは保留4で当たり以外は当たりあとの保留1されるでいいのかな?
(残り1保留が当たりならバレットチャンス?)
保留2−4の行方がしりたい 音量1でも爆音だと思ってたけど別のホール行ったら音量1がちゃんと音量1だった
こういうのって裏で操作できるもんなのね マイホにアリア一台しかないし競争率も高くないから
気長に打てていいわw
まあ、導入から既に23万ぐらい負けてるんやけどね…
昨日は初回スルー2回くらって笑うしかなかった
30連するまではやめん >>19
マスター音源のことじゃないか?
赤キマシ、アミカrushがどこから来るのか分からん展開ばかりだなぁ
数ある弱チャンスからの稀にキマシ成功のパターンが多くて先読み、変動開始にこれ待ちってのが少ないのは良いのか悪いのか 正直紙飛行機群は参戦確定で参戦無かったら当たりくらいにはして欲しかった リザルト画面のラスト保留がずっと変動してたから復活もろた!
と思ったら小当たりですらない外れだった
やめてくれよ だからキマシ煽りはロデオ待ちなんだって言ってるだろ 通常はほんと苦行すぎる
規制もあるし仕方ない部分もあるんだろうけどこんな無双以下の通常がアリアから生まれてしまうとは思わなかった 結局18連で終わったわ
んで左打ち1回転目で通常ひいたわ
もう1回追いたいなぁ、、、 今日ビンゴが初めて当たりに絡んだ
ビンゴ1ラインGOOD、金セリフ、テンパイ時激アツ、紙飛行機群、アミカSP(SP発展時エアー)
ただ絡んだだけでビンゴ関係ないな! ロデオ絡んで当たった事一度も無いからプレミアゾロ目以外逆鉄板だとすら思ってたんですけど
クルーンは三段まで行けば当たってるけど 戦国恋姫のぽんぽんや初代の武偵ミッションボーナスがないからちよっと期待した前兆や前予告からゴミ発展した時の絶望感がひどい 右打ちのときに小当たりしたらバトルだけど
バトル行く前の役物が左右に開く煽りって
回数多いほど熱い(擬似連的な?)気がするんだ
どうだろう?そこまで信頼度は高いわけじゃないが即発展<三回煽りな体感 朝一から3連、2連、2連
当たってるだけマシだけどもう無理
じゃあね 一つ質問やけど
右打ち中のバトル敗北時に数回解放するやん?
あの時入賞音鳴ったら次変動熱くない? リミット5とか引いて1回転目で当たったらなんとなーく損した気分にならんか?
当たってるからいいけどな、キチ音からのプッシュ、最高です リミット5で駆け抜け2回やってるから当たってくれた方が俺は安心するな
まあ少し残念な気もするが こんだけ回してお嬢様言葉がうっとおしい女のキャラリーチしか見たことないんだけど
俺が打ってる台お前らの言ってる台じゃないみたいだな
https://i.imgur.com/dre9597.jpg 時短中にストック+きたらその変動だとまず当たらない気がする どこも回らねぇから3円のボッタ店行ってみたら2回転で単
その出玉で150まで回ったわ
ヘソ開いててワープ無調整だとヤバいな 内部ストック数決まってて後から出てくるかどうかは演出で変えてるだけなんだからそんなわけない 時短でチャンスアップ0だとまず当たらないなあ
他の人も同じ? 当該保留で当たるならストック追加演出する必要ないしわからんでもない >>52
逆にシャッターSP含めCUが何もないと熱いと思ってる >>45
どんだけストック取ってようが次回まで確定ではないからさっさと当たって安心したい
LBCで保留連告知してくれるのはいいけどもうちょっと見せ方欲しかったね >>38
ぽんぽんって天下分け目示唆だから当たってもトラウマしかない
けど寂しい >>46
リミット6とかで保留1個目で当たりだと
リミット2の時に保留連してくれよ
って思っちゃうよね
リミット6でもスルーすることあるから
保留1個目でも当たった方がいいのはわかるが
LBCの演出何とかならなかったのかな
70秒弾丸見続けるの虚しい プレカスしててもCU0で蜜桃ぶち抜いたりするから絶望ってほどでもない 元からストックの振り分けが決まってるからそれは仕方ない
プレミア科にしてるとCUなしはあんま当たらんね
ファイナルはCUなしで普通に当たってるのが多い >>49-51
その変動で当たってたらストック+する意味ないから
そのまま当たる〜って思ったけどそうなのか
右でまだ80回くらいしか当たってないけど+変動時に当たったことない ライトニングバレットチャンスは1G連、超は3つ以上保留連確定ってテンプレに加えた方がよさそう 今219回転
隣のおばさんがキマシタワー連発中
あかりちゃん成分摂取シタイワー まあ、右打ちであかりだけ残してる状況で
延々とストック+1で外すことが多いから
当たるときはあかりで発展するんじゃないかと思っても不思議じゃない
ストック表示が成功してもガセっても当たるには当たるが、体感はハズレ多いな確かに 朝一から回し始めて今1,200回転
当たるまで打ちたかったがもう金が尽きた
二度と打つことはないだろう
残念だ >>69
もちろん止め打ちした方が得
小当たりパカパカに合わせて電チューも貯めるのが1番効率がいいと思ってる 右打ち中にヘソ消化で擬似変動10回位やった後、武帝憲章最後まで言えれば当たりみたいなのに発展したからへそ当たり引いたんだな。と思って見てたら最終煽りで外れて笑ったわ。
ヘソ落ちする訳じゃないんだしそこのガセ演出必要か? ヘソ落ちするんじゃね?
貯めた保留分は抽選するだろうけど >>70,73
ありがと
開くタイミング掴めなくて打ちっぱなししてたわ 本当にヘソ落ちする以外で演出いらないだろって話だろ
この台のスレ文盲多いな
一昨日昨日今日で+139k >>68
朝一って言ったじゃん
同じ台だよ
保留は緑までしか見てないし、擬似3までいってもキャラリーチしか見てない
こんな理不尽な負け方久々だわ
8万弱の負けだけど、実践の動画をつべに上げて小金回収する事で慰めようと思う >>75
バトル敗北時の相手のセリフが終わるあたりから打ちだすといい
最初の開放見てから最後の大開放だけ狙うのもあり 朝一3.5kで風吹いて6千発
ここで帰ればよかったのに全ツッパ
結局他の台も乱れ打って-34k死にたい 何なんだよこの台は
初当たり3回でいずれも右入ったんだが
2 2 単
ほんとかよ公式の継続率は 新しく増えたキャラの顔と名前も一致しないまま打ち始め台説明の紙見てたら風吹いて当たってきづけば25連した
島麒麟って子がめちゃ強かった カードに残った千円で北斗無双打ったら4回転であたたったケーン! キリンって金髪の子供だよね
4回目のSPリーチでついに外したわ
3回ともそれで当たってから残念 低能丸出しの実況ガイジほんとうざいな
実況してるやつって頭悪いことしか書けんのか? この台って先読みエアーみたいなのないよね?入賞時とか
点滅保留入った時に人が通り過ぎたのかもしらんけど風で頭がファサーってなってさ
その保留がなんでもない演出から金リボン赤テロ共闘まで成長したから、もしやと思ったんよね
ハズレ 俺は今のところ平均9連だから継続率85%の恩恵に預かれてるわ
2連、3連もあるけど 外れた時点でそれが風じゃないことくらい理解出来んのか... 鷹捲3からただの擬似3のみ
CUボタンガタガタのみでハイハイサイコクラッシャーね
と思ったら復活しやがった。
ほんと全然わからんなこの台 >>89
お前も幻想の風を感じるか
実は俺もなんだよ
ミニ扇風機持って行って隣のおっさんの頭の上からブローってやったら怒られるかな ファントムエアーに悩まされてる人が多いようだ
当たり軽くてエアー出る台ってある? CUなしでかなめ倒したのは奇跡だったのか
小当たり入賞させてたらCU出てたのかもしれんが この台タイマーあったんだな
隣の台がタイマー発動でアミカ参戦して当たってたけど全然見ないし熱いのか? 単単単単5連からの800ハマり−60kひどすぎる帰る エアーは結構しっかり吹くからハッキリわからなかったら空調だろ この台だけ打ち続けて1日の収支初めてプラスになった
+3kだけだけど1万負けてたらこの台で30万負けになるところだったから嬉しいわ ランクCからもライトニングパレット行くんやな。 プレミアモードだとファイルバトルも多彩な当たり方で面白いわ。 30連目でリミット6回スルーして終わってモヤモヤがやばい 累計確変13回で平均継続数2.2回の俺より引き弱いる?? >>100
ランクCからだとボタン押すまでストックなしでライトニングバレットチャンスに突入したな
ストック2かなと思ってからのライトニングバレットチャンスは尻浮いたわ ちょいエアーはあれ?今吹いた?ってなる
匂いでわかるけど >>89
エアーでファサーってなるほど髪の毛あんの?
まぁこの台のエアーは臭いし勢い強いから分かりやすいと思うよ
平和のブレイブエアーは、エアー吹いてるのか音圧で台枠の隙間からエアー漏れてるのか分からんからな 最初は臭えとしか思わんかったけど今となってはこのかほりがたまらん。。。
って奴はいると思うよ。 緑保留→疑似3→キャラリー紫→ハプニングスプラッシュ行って、すぐその保留消化したからその後の保留がアツいのかと思いきやそんなことないし、なんなんだあれ…… 初打ちで16連して以来全く連しねえ
最高2連とか殺しにきてるわ 計6回初当たり引いてるけど右いったの一回だけでキツいわ…
初当たりは早めなのになぁ CD買ってフルで聞くと脳内で常時一揆一揆がリピートされるんだよ 星に乗ったあかり保留 擬似3 全員集合 てがみ群 2人のAでダメでした…
あとしのの怒りゲージを溜めるやつ多分最後まで行ったけどキャラリー止まりだった
-55k ハプスプで7テンからの当たり報告は聞いてたけど2テンからの当たりは無いでけつ浮いたわ!!
エアカスやけどエアは来なかったけど昇格。
ハプスプはレバ確説出しとく
https://i.imgur.com/Df4C1UI.jpg >>96
たいまー1回しか見てないけどハプスプ入って気がついたらたいまーあってそのまま当たったな
5秒だったから空気かと思いきゃ参戦タイミングまで動かなかった どうやって連荘するんだこの台
3回確変で最高3連って >>122
俺も一回だけ出たタイマーハプスプの5秒だったわ >>81
荒波に乗った一部のヤツが覇権だの神台だのいってるスレだぞ
ホールの現状見ればそんなもんよ >>122
そういえば見てたのもスプラッシュで5秒だったな
あれスプラッシュ限定の熱め演出なんかな パパパパーンなんかの歌に似てるかと思ったらミニモニジャンケンピョンだわ タイマーはスプラで出たよ
テンパイ→決戦ハズレだった 鷹捲とは!
パルスと呼ばれる微細な電流をジャイロ効果によって増幅させ相手にぶつける技! >>120
偶数図柄テンパイ3/4当たってて3回とも確変だったからハプスプになると期待しちゃう
当たらなかった1回はタイマーついてたけどハプスプに移行した後にヘソに入った保留だったから外す気がしてたし AAのアニメ見てたら協賛に藤商事があった
そう言えばこのアニメ2015年か
アニメ化段階から絡んでたんだな >>110
前日2000ハマりの台で500、1000ハマりしてきたわ どうしても当たらんし連しないから卒業するわこの台
両隣で10連以上させられたら拷問すぎる
まじで死ねクソ台 >>136
クソォーーーッス!!!
でも教えれくれたお前は好き テンパイ後のキャラ乗った紙飛行機って群じゃないよな?
扱いとして弱く感じてるからさ 高継続なのにすぐ終わったぞ!
何が高継続や!糞が!
って人の気が楽になるようにわかりやすくしてあげたよ
ストック2個 77.5% (1/99で147回転までに当たる確率)
ストック3個 83.1% (1/99で175回転までに当たる確率)
ストック4個 87.3% (1/99で203回転までに当たる確率)
ストック5個 90.5% (1/99で232回転までに当たる確率)
ストック6個 92.8% (1/99で259回転までに当たる確率)
いかにこういう類いの確率が強引というか機械的かよくわかるでしょ
振り分けで薄いほう引いて落ちるのとはまったく話が違うからね
引けないときは引けないもんだよ ST機打ったことない奴なんていないからそんなこと書いても無意味
>>138
最初のパチがヒットしたから出来たんだろうな >>135
2005年くらいからのアニメはスポンサーにほとんどパチメーカー関係の名前あるよ
AAの場合パチ化される前提で作られたアニメだし
サンライズ系のアニメは三共がまずスポンサーやってるし、アニプレックスは京楽がほぼ付いてる
今のアニメが作画しっかりしてたりするのはパチメーカーのお陰と言っても差し支えないから、パチの終焉はアニメの終焉を意味するのと同じ
もちろん全く関係ない制作で頑張ってるのもあるけど >>143
甘で300頻繁にハマる俺が初回スルーするわけだわ
パチンコの乱数マジックほんと嫌い
早く引退後しなきゃ >>146
古いところでエヴァなんて典型的パチマネーだもんな
京楽さんはもう少し頑張ってくれませんかね... 流石にもう当たらんかな
あと1箱飲ませたらやめよう
にしても演出かたよるな
ハプニングなんちゃらみたいな煽りこないし
連チャンしてるクセに右打ち時の「しゃっきーん」ってボイスも1回しかない
AAの重なる演出は1回も成功せん >>144
まーじか
麒麟リーチ参戦無しで普通に終わったわ 私には夢があるとかうぜーわあ、キング牧師かよ
−58k >>149
お前みたいな実況ガイジは存在価値がない パルスと呼ばれる微細な電流をジャイロ効果によって増幅させ相手にぶつける技
よし簡単だな あかりちゃんの微細な電流で前立腺マッサージしてほしい >>110
昨日まで毎日30当たり以上してた台が今日は600,300,500の3連続単で昨日まで放出した分ものすごい吸い込んでるわ
AAじゃないアリアの台も軒並みハマってるし今日はアリア打つなと言ってる気がする >>155
すまん反射神経や記憶能力や論理的思考能力を通常の30倍まで引き上げる事は出来るんだがパルスは出せないわ もしかしてキャラソンリーチ3段階目はそこそこあたるんか?
初当たり4回中3回がキャラソンリーチなんだが… クライマックスカウントダウン初めて0になったけど他に要素がなくて無事外れ
ダンバインの決戦みたいなものだなこりゃ カスタムの説明表記関係で毎回思うんだけど、表記の仕方書き直した方がいいと思う。
誤 演出発生が大幅に上昇
正 演出発生(で信頼度)が大幅に上昇。
暴論 ぶっちゃけ、それ当たりッス。
現実は、基本的に当たるとき(先読み告知や後告知)でしか演出発生する一発告知モード。
カスタム作るなら、発生頻度上昇と信頼度上昇の二種類に分けてほしい。
規制の影響で、のめり込み抑制の為にガセ演出頻出は仕方ないけど、打ち手に冷や水浴びせるようなハイワロ強演出もいらないので、リーチ前半頻出くらいで抑えて、そっとしておいてほしい。 エアーとかのプレミアとデンジャー除けば演出はほぼ意味なくて
とにかくアミカ参戦か二人のAいって当たること祈るだけって思えば確かにダンバインっぽい >>166
ホントそれ
久々に世界一打ったがやっぱ面白かったわ
藤の演出に期待してる人なんていないんだから、全台沖縄つけてくれ
スペックと沖縄モードの藤でサンヨーサミー藤になれるわ 楽曲全開放の裏ボタンありそうだなー
ホール導入から1か月後にシンプル遊戯科追加ないかな いくさラッシュってキャラで期待度違う?予報とか注意報のやつはほとんど発動しないし >>170
最初から星空のAA以外選べてそれも5連あたりでこなかったっけ?
わざわざ裏ボタン搭載してるのかな 何が85パーセント継続だよ。2連で終わったし
通常時が酷すぎる、前作よりひどいとは
隣のおばちゃん1600ハマりしてるしよく耐えられるわ 忍者だけキマシタワーないなって思ったら
忍者のは戦兄でキンジじゃん
女装すればキマシタワー RBC超って要は3つやろ?
終わった後速攻落ちたわ、まあええか 当たらんかったわ
あかりちゃん成分摂取したのにスカったから
23000発流してやめた
というかパチ簿つけてるんだけど見直してびびったわ
6戦全勝だったわ
これはオレの嫁と言っても過言ではないだろ
他ので負けるから気付かんかったわ ほらほら一台だけババアが爆連してあと全部死亡www 10台ある店で
17時頃はスランプグラフが8台マイナスだったのに
今見たら8台プラスになってて草 >>173
規制しても、当選確率悪化してる気がする。
ストック全体で見れば高継続だけど、一つ一つのストック自体は規制の域を出ない。
高継続STにしてもカンタンに通常引ける業界の罠 >>129
だからなんか好きになれないのか、かなり納得いく >>184
ストック消費しないで、小当たりハズレたときは大変嬉しい。 >>120
じゃあハプニング中に通常42%引いてたらどう当たるんですかね… アミカラッシュで宝箱残ってたら確定?
二回見て二回とも残って当たったから知りたい 出玉減らさない為の攻略記事
100円でうってるやついるけど
右で介入するとこって
小当たりついでに保留ためたり
当たり中止め打ちぐらいしかないよな? あくまで小当たりリミットって仕組みだったら
残り回数があれば上乗せなんてスペック出来るのかな?
初回多くて当たる度に+2とか >>189
ごめんごめん
移行後初期変動のみの話でお願いします! >>193
上乗せじゃなくて後告知なだけです
初期ストック2個で後乗せ1個は元々3個ストックだったのを分けて告知してるだけ
考えたら分かると思うんだけど でもハプニング中の7テン煽り以外を死んだ目で見なくていいのは良いな
4テンで煽られても「それ見る必要ある?」と思ってたし 今日、エアカスタムで風吹かないまま当たりを初体験(なお、通常)
実は、演出の裏で通常当たりしてても当選取り消しシステムなのかなと錯覚するくらいハマるから、無風で当たりは都市伝説じゃなかったんだな。 ハプニングは一変動で三回テンパイ煽りしたら熱いと思うけど、他はどうだろ
1回目でいきなりテンパイしたりもするのかな >>177
学習能力皆無だなお前は
空気も読めず頭も悪い
なんならできるんだ? よく考えれてみればこれほぼ恋姫だわ
よく言われてる保留やステージもそうだし疑似連でセリフあるとか
先読みの感じも似てる 恋姫もキャラが気配がするとかしゃべる先読みあったよな あぼーんしか見えてないけど西陣君の書き込み減ってるな
アリアAAのスペックに勝てる新台が西陣に無くて謎理論も尽きたのかね 藤のボタンって頑丈だから台パンしやすいんだろけど
ガム詰めたりパネルに風穴開けようとするのはやめてほしい 二人のA外して萎えてたらハプニングスプラッシュで7テン確変当たりしてスルーした
地獄から天国いってまた地獄に落とされた 右の小当たりパカパカは当落ボタン無視すると拾いやすくなるね。
ロゴが上に戻る反動のプルプルが終わった瞬間に打ち出すと良いカンジ そういやまだ藤のキャラクターのプレミア見てないわ
プレカスタムしてるのに
そんなレアなん? 西陣君ってアリアAA一回も打ってないのか
毎日粘着してる暇なやつだしニートかな
金がなくて1パチの古い機種か新台の不人気機種しか打ててないのかもね
日雇いバイトでもして4パチのアリアに突っ込めばいいのにね >>203
ハート役物が降りてきてリーチ発展する時のセリフもまんま恋姫だしな 一回でも右打ちすれば絶対分かる敵キャラの枠による色分けを知らずに、突っ込まれたらイメージカラーだと思ったとかほざいてたからな西陣くん
そっからアリアには触れずにストパンの話しかしなくなったし 釣れませんよそんな不味い餌じゃ、国立出て無職の訳ないでしょ >>210
確変単発は吐くな
7〜8%を容易く引けるなら時短突破型でもした方がいいかも これエアーって確確じゃないの?
いまんとこ通常だったことないけど >>195
考えなくてもわかると思うんだけど>>193が言ってるのこの台の話じゃないでしょ
なぜ文盲が集まるのか スフッ Sdb3-TM2S ID:ZFrBSbYqd
NG必須 >>203
参戦SPなんて、俺の嫁演出みたいなもん。 あかりと間宮ひかりが、同じ属性の技使いなのちょっと中二病をくすぐる、主人公の能力が唯一無二じゃないの
さらにこれがラスボスじゃないのが良い ガチャステージの扉でキンジおってワロタ
キャラリーで終わったけどw 西陣君のアリアAA実践の感想待ってる
30連超えるくらいは打ち込んで良さを感じて欲しい
1パチはやめてな >>211
そんなに勝ってるなら自分で探してどーぞ。
むしろ、教えてくれよ。 しかし烏丸とかいうやつ本当に熱いんか?
二回連続外れた >>233
10回くらいは引いたけど勝率5割ない
某サイトでは7割くらいとか書いてあるみたいだが 俺は烏丸一回しか負けたことないなあ
体感8割くらいある 超チラ裏だけども
2連休だったから昨日と今日打ち込んで
初日6連、単、2連、単、2連
と最低で-80kだったけど今日40k投資から31連とその他ショボ連で2日でトータル15kで収まったわ
平均連すらし無さすぎで萎えてたから良かった 保留の背景のとこにアリアいてあれ?って思ったら曲から7テン煽りでびっくりした
テンパらなかったけど 烏丸選択の時点でCUみたいなもんだと思ってるわ
2回しか選ばれてないけど2回ともぶち抜いてる そうかやはり割と外れりんやね
まあ自称の期待度は当てにならんからなあ
サムライブライドの浄化昇天80%とか大ホラこいてるしな
40%すらあるか怪しいレベルなのに 赤系はどれも単発だと50%程度って認識でいいんじゃない ワープ手前までブドウできて1k60いってたけど
読んでもないのに店員飛んできやがった しかし烏丸が5割くらいなら
緑とあんまり期待度変わらなそうやな
白以外ならとりあえずワンちゃんか 右の抽選で319よく引クワー
10連に1回ぐらいは引く
このせいで左の時ハマりやすいとかあるんけ? この台当たる前にやたらと演出が多くなるんだが。
キマシタワ何度も出てきてしばらくすると当たるとか。
ハマるときは200回してもキマシタワ全く来ないから打ち続けたら1000まで連れていかれてたとか プレカスタム時、鳥丸は体感5割だな。
カスタムなしだと熱いとか? 怪しい変動見つけてショボリーチだった人居る?
外れたけど中々な変動だったわ ちょくちょくカイジのクルーン埋めみたいな話出るな
大抵ホールの釘締めが原因なんだろうけど みんな結構烏丸外してるんだな
俺の運が良いだけか
>>245
回りすぎるとホルコンでエラーが起きるからな >>254
へえー初めて見た、スプラッシュ限定か?
なんかあたりそうやな 烏丸2/3だけどそのうちの2はあかりだったから実質0パーセントだなw タイマー出たらテンパイすると思うし
確確いくんじゃないか
烏丸微妙なのね
2/2だけど運良かったのか >>253
1200でやめて嫌な予感してやめたら1900手前まで育ってた 1人残してファイナル死亡した
俺は何をしてしまったんだ? タイマーはハプニングスプラッシュ限定かな?
7テンでタイマー5秒とか大興奮だな 烏丸は普通科とプレミアム科の差もあると思うけ
プレミアム科の単品は外すイメージ 93%スルーするのは別にいいんだけどさぁ
烏丸 SPバトル SPバトル 赤ロゴかなめ
と4連続で外してファイナルバトルも負けるのはきっついな >>260
どうせヘソ残ってたんでしょ
ちゃんと消費されてるから気にすんな >>262
右のときって、通常で選んだカスタム継続してるの? 烏丸50%くらいでしょ。CU無しでもそこそこ当たるし >>267
してない
ボーナス中にプレミアム科か普通科で選べるようになってる ファイナルバトル中にCUないから厳しいなーとふと上を見たらこっそりスピーカーが虹になってるのほんとすこ さりげなさがいい 嵌まりの果てで諭吉独り残されて
ハンドルにかかった指が震えた >>254だけど
スプラッシュ移動時に風吹いてタイマーと7煽りだったよ
結果として最大776ハマりの2連単2連(←7当分)だったが……
6ストックスルーも痛いわ(;_;)
https://i.imgur.com/FZII9BY.jpg >>274
わかるわwww
こっそり光っとらんで風吹かんかいっ!て思いながら心の中でありがてえと思う 隣とその隣がラッシュ入りからの2連終了
ボタン強打ご帰宅 6ストックスルーいつか経験しそうで怖い
ふつうに2連終了はやらかしたことあるけど 確変中は保留貯めたらほぼ打つ必要ないから手止めてるけど保留なくなって打ち出す時にたまに左に流れてクルーンからヘソはいるから一生ED見れなそうだわ
5連⇨復活あたり⇨3連⇨復活あたり⇨14連終わり
嬉しいのに悲しい 右打ちモード選べるんだ初めて知った
多分ずっとデフォの普通科だったと思うけど藤のキャラクターは見た ぶっちゃけアリアAA最大の弱点は版権が緋弾のアリアである事だと思うの >>214
俺も思ってた
「ハートが上からドキッと出てきてランプがキラキラ〜」ってやつと恋姫の「さぁランプが下からバシバシ光ってタイトルロゴがズババババーン」ってやつな 右打中に玉詰まって打ち出したらヘソに入ってしまった。
1回転だけ通常ステージ戻って、本来やるはずだったファイナルバトル4回転やって負けたけど、損はしてないよな?
リザルト画面で継続0、獲得0だったけど。 相変わらず初当たり重いし変動遅いわーと思って
久しぶりにRAVE2打ったら くっそ変動早くてビビった
大概RAVE2も遅い部類だと思ってたけど アリア2あたりからさらに滅茶苦茶遅くなってるな >>285
時短めちゃくちゃ面白いから好きな台なんだけどさ
子供に銃ってのが生々し過ぎて何か苦手なんだよなぁ
シンフォギアみたいなのはもうファンタジー武器だから気にならないしミサイルランチャーとか毒手とかなら別にいいんだがな
ヌイグルミとデリンジャーみたいなのはアカン
忌避感あるわ >>294
ジャンヌとか氷魔法使えるわけやし この世界もファンタジーよ >>294
女の子しか出ないしな
この台にもキンちゃんが居たらなー 朝イチから700ハマり熱戦当たり単発飲まれ
もう生活費ないないw 700ハマりしたくらいで生活費に影響あるなら打つなよw >>301
微弱な電流をジャイロ上に回転させてぶっ飛ばすのに? だって回らねーんだもん
ちなみにその後ヘイ鏡で3万負けたんだよ 決戦はハズレ担当みたいに言われてたけど
腐ってもラストエピソードだから通常エピくらいはあると思ったらほんとに低いのなw
それ知ってから二回きて両方当たったのは運がよかった、次がこわい >>293
だよね、確変機じゃないし。
しかしアクシデントあると丁度そこで終わるなw
偶然なんだろうけど、流れってやつはあるんだな。 >>302
ワイ67秒あったぞ
そして今日は結局−150kやで
死んでまうでほんま 導入されてから全く空かないから打ててないけど面白い? 平均7連だと2万以上突っ込むのはやめた方がいいな
319全般深追いは危ない 白キャラわsp以外で初めて倒したわ
佐々木の赤覚悟でマシン乗ってる奴撃破 新基準ならかなり面白い部類
スペックが良いからってのが理由の大半だが 乙女色聞きたいからはやく配信してください藤さん
フェアリーテイルは稼働と同時に配信してたのに パパパパンってiTunes Storeでまだないよな? オールスタンバイとか意味ねぇw
エアーの強さガレイくらいが良かったなー エアカスで吹かず緑→赤キマシ
3テン金リボン参戦タイトル通常でちょいきついか思ったら無事押し切ったわ
昇格時も吹かなかったからエアカスで吹かずとも絶望ってわけではないんだな >>301
原作のキンちゃんは銃弾を素手で弾いたり、歯で受け止めたりしてるんですが… 通常時は退屈だけど、右は毎回新発見あって楽しい。今日はエアーの瞬き告知みたいなのが出た。
エアー出たと思ったら1秒ぐらいで止まって、エアコンの風と間違えたかな?って思ったら、数秒後にしっかりエアー出るパターン。
2/2でLBCに入ったからLBC確定かも 個人的には好きだけどミドルで時短なしがほぼ半分の台はやっぱあんまり流行らんだろうな
下手に増台するより今のせいぜい4台くらいの導入がちょうどいいと思う 質問です
ファイナルバトルの前にヘソに誤入賞してファイナルバトル行かず通常に落ちて1回転で復活したんですが、どういう仕組みですか? >>325
ただのエアーだから保留連とかは関係ないよ とりあえず初見
キャラリーチ発展時のBull's eyeが流れてるところで限界no-no!リミットに変化してる
と、戦姉妹じゃ無い方の共闘発展のタイミングでいきなり戦姉妹参戦
この2つはcuかな?とりあえず両方当たった やっぱ振り分けなしのオール1000発はストレスフリーで楽しいわ
ライダーやシンフォやまどまぎもゴミボに偏ると連ちゃんしててももやもやするしな しかしアリアでこのスペック打って見たかった
キンジいないのは寂しい
IIの15Rのイケメンok感好きだった ラウンド振り分けないのは本当嬉しい
猛将伝ハチワンネギまもそのせいでかなり打ってた >>329
実践だと前者は普通に外す、後者は当たった >>312
水着のスイカ割りで焦ってるのは防弾の範囲が狭いからかな?
というかあのスイカ割り当たる事あるん? エアカス一瞬吹きは感じたらすぐ風口見ると惰性で回ってるの分かるから確認するのにオヌヌメ
マイホームのエアがアイコス臭くなってきて辛い 2台設置の店で2台合わせて10連単
ただでさえ12/kないぐらいの釘なのにこれじゃ客飛ぶわな 時短入れて4連続純ハズレ引いたわけだが、これがファイナルバトルで有り得ると思うとゾッとする
楽しいから回る店探してまた打つけど。 >>335
ありがとう。前者は次から過度な期待しないようにする。まだ未見の演出あるから楽しめるわ ラッキーエアー、昇格演出時押しボタンのタイミングでも吹かなくて
はいはい、それまでずっと吹かなかったし覚悟してましたよって思ってたら
最後に図柄がバイーンって鳴った時に吹いて昇格、ケツぶっ飛んだ
途中でだいたい確確か解っちゃうから変えようかと思ってたけどやっぱこれからもラッキーエアー一択だわ 初代に比べてあかり以外全員対応キャラ的に劣化してるのがきつい
白雪と理子がいかに可愛いかわかる
ジャンヌもいないし >>347
わかる
どうせならもっと差別化して欲しかったわ
正直仲間キャラより敵キャラの方が可愛い 確定キャラのアリアのパチモノみたいな奴は原作に出てくるん? 志乃と白雪がキャラ被っていて見分けがよく分からんのはあるな 鷹捲りとかどうでもいいから
あかりちゃんの服捲りあげて
おへそからちっぱいまでレロォ〜って舐めあげたいわ 右打ちで1人の時に会話してるやつは内部でSPバトルの時間設定なんかな?
0/4で悲しくなってきたわ-11k 連続8回通
さすがに台パンしたら
店員がきて注意されかけたけど
履歴見て・・・・乱暴にしなでくださいね 同情された >>356
多分作品的には百合ハーレムで原作ヒロインを擬似的なハーレム要員にするために見た目や性格的に妹みたいにしたんだろうな
ただ原作読んでたらヒロインの二番煎じ感半端ないしウケるとしたら原作読んでない百合好きだけのように思う 初打ちしたけど何が熱いのか分からんな
熱そうなのといえば、始動時ロゴ落ち、緑キマシからの赤キマシ、小さいリコッぽい奴のリーチから2回目の煽りでリコ参戦で外れた
500回して当たらず打ち止め >>362
正直その中で熱い要素は理子参戦ぐらい
まあそれでも信頼度6割超えてるしそれでハズレたら運がなかったと思うしかない ファイナルバトルに発展したら1回転目はほぼハズレなのこれ?
ラストで当たる時は普通にあかりを選択して当たってたけどたまたまなの? >>365
ファイナルバトルは残保留4回転の演出
最後のストック(あかり)は当たってたらあかりがバトルするかファイナルバトル準備中に告知される
外れてたらそのままファイナルバトルに移行する(ファイナルバトル準備中のゲージがなくなるあたりで小当たりパカパカしてるのがわかる) >>365
それだ!なんか聴いたことあるなと思ってた。 >>365
これ聞く人が多いこと。小当たりのボイスも含めて通常と確変に分けて
Q&Aのテンプレに加えた方が良さそうだね >>366
安価間違った。パパパパーンは一揆!一揆!のとこも耳に残る。良曲ですわ 今日アリアAA打ってきたけど、通常時の始動でロゴ落ち
直後にラッキーエアーにしてないのに風きて、おお?ってなったら
背後に立ってるオッサンが俺の台の演出見ながら俺の頭に息吹きかけてた
やめろまじで 島麒麟(悠木碧)…
まどか、響と来てまたもやコイツか >>367
そういう事だったのか、理解しました
シンフォギアの流星打法みたいになってるのね >>374
その3人で演技それぞれ違うから凄いわ
ていうかキリンちゃんは言われるまで気づかんかった 勉強しながらprism heart流してたらノリノリになっちゃって集中できん フェアリーテイルのCD出てないじゃん
配信するかも怪しいしかなり遅くなるかもしれんから買えばいいのに 前作みたいにローリングボタン回りっぱなしの先読みありますか? すまん未だに理解できないのだが右打ち中は
ストック3個なら
3回1/1.25→1/4をチャレンジ
失敗したら最後に保留4個で一撃抽選
つまり同じ抽選を7回受けれるってこと? >>380
1/1.25外したらストック使わないから最初の3回は実質1/4
残り保留の4つは1/1.25外したらノーチャンスなので実質1/5 >>380
それなら三回1/4チャレンジ
失敗したら四個で1/1.25→1/4をチャレンジ
同じ抽選ではないよ多分 >>380
右打ち中のストックは小当たり外れたら消費しないから必ず1/4で抽選される
最後の保留4つは合算で1/5ずつで抽選 みんなありがとう!
つまり最初の方は
1.25を外したら消化されないけど
最後のは1.25を外した時点でその保留は終了、
で、ほかの3個もその抽選って認識で良い? >>386
大体あってる
一応1/1.25外しても1/319の直撃の可能性があるけどね システムとか細かい部分は置いといてわかりやすく言うと
前半は期待度25%のバトルがストック数だけ発生する
最終決戦は期待度20%の残り保留4つ分で約60%の期待度になる
前半の最後のあかりはバトルに行けば確定
もしくはファイナルチャージ演出の最後に告知 どこも導入少なめな所為で未だにすんなり座れない事有るなぁ 闇ライダーのストロンガーさんは純粋に5保留分の強さだけど、アリアは4保留分で更に確率もストックより悪くなってるんだよな。
…でも周りはファイナルバトルでバンバン引き戻すんだわ。右24連、左35連とかなんなんだよw なんかボタンの内側というか底のほうに黒いポツポツが見えるんだけど
これ、カビかなにか?なんでこんなとこにカビ生えるんだろ? 闇ライダーさんの最後は68%でこっちは59%くらいだからな
絶妙な期待度だと思う 藤のカスタムってカスタムしたら
それがでないとほぼハズレレベルってのがあんまり好きじゃないなー・・・
せめて確確時の5割とかにしてほしい
まあこういうのが好きな人もいるんだろうけど 地獄少女の先読みなしカスタム搭載してほしかったわ
バイブとかデンジャーカスタムなんてどうでもいいから >>396
この台はデンジャーやプレミア科にした時、それが出なくても当たるんだが ドキドキ保留からキマシ行っておっ紫と思ってよく見たらレインボーで直当たりした
こんなパターンあるやね
そして保留変化全く仕事しないのな 1/1/25を4連続引けなくて笑ったw
まだファイナルバトル前だったからよかったけどファイナルバトルだったらと思うとこえーわw 1/1.25の間違いw
4保留バトル発展せずは草生えた この台のデータ出玉履歴を家で見てるとほんと打ちっ放し多いなと思う
店で見てても感じるが
同じ店で打ってて27連26700発や28連27700発
自分は22連22400発
結構差がでかい >>394
言ってるものわかるけどアレはLEDやろ ちなみにあかりちゃん単騎の状態だったから4連続ぬか喜びさせられたわw
AA完成煽りスカる 発展せず
ロゴぴくぴくぴく 発展せず
を繰り返してまさか4保留消化させられるとはなw
しかも結局発展せず5保留目で小当たりは引くものの当たらずファイナルバトルいくしw
結果ファイナルバトルで当たったからよかったもの・・・ ツイッターで見たのだと同じ20連なのに18800発と20700発の画像があったよ、差でかすぎる 結局ストックは1/4
残り保留は1/5で当たると考えればよい 通常は演出をそこそこ作ったストパン
意味不明なの多すぎ保留変化役立たずすぎ
右はそこそこ面白い
ストック2の絶望感やべぇけど >>403
打ちっぱなしならもっとエゲツないくらい減るぞ
止め打ちくらいはしてるんじゃねえかそれなら >>403
上の27連26700発とかはきちんと止め打ちしてるぞそれ
もし打ちっ放なら平気で24000発くらいになる >>403
小当りも全く取り入ってないよね。
こういう塵ツモは4号機のリプレイハズシみたいで好き。 ポケット削られてるかどうかも変わってくるだろう
1回1000拾える台もあれば950、900なんて台もある
それで親父打ちか止め打ち、オーバーもきっちり狙うかによっちゃ1回100、200くらい変わってくるだろうな むしろ打ちっぱなら
出玉は多いはず
実際の出玉は知らんが シンフォなんかでもSC中の色昇格狙ってひたすら打ってる人がいるが凄い勢いで死んで行ってるの気にならないんかね
若い奴もそれだから昔みたいに親父打ちでも電サポ中は球が増えた時代の感覚のままってわけでもないだろうに
1球4円だぞ
それが3,4発に1個はボロボロ零れて死んで行ってるのに気にせず親父打ち
恐ろしいわ1分間で100円くらい捨ててるのに気づいてないんだな 1円だからどうでもいいが
4円ならきっちりやるだろうな 履歴とか見ても明らかに無駄玉出しまくってる人が多いよね
因みに下手くそな俺がラウンド間止め打ちと小当たり拾って大体13R1015発くらいだ
もっと上手くなりてえ シンフォギア最終決戦の色昇格は必ずやるな
15秒くらい打ちっぱで減った出玉なんてたかが知れてるし >>418
書いた通りSC中もだよ
真ん中に炎みたいなんでてるだろ
あれ打ち続けたら色変わるんだよ
それ狙い(かただ親父打ちなのかは知らんが)でひたすら打ってる奴ちょくちょくいるよ
リーチ中も変わるからず〜〜〜〜〜〜〜っと打ってる事になる ファイナルバトルですでに保留4個貯まってたらチャージ指示でても無視していいのかな? まあシンフォギアは残り7秒くらいからは昇格そうそうしないが
シンフォギアすらケチる奴は
最終バトルでストロンガーのチャージなしやアカリちゃんを泣かせそう 上で言ってるのは最終決戦じゃなくてV入賞した後のVの色昇格のことじゃねえの? >>422
いいけどアカリちゃん泣くからそれは100%にしてさしあげろ
>>423
SC中の話だぞ
SC中も最終決戦の色昇格の演出で中央の炎の色が示唆で変わるんだよ
赤になっても外れるがねw >>424
v入賞はむしろ打ちっぱなら増えるとも言われてる いやwVでもなくてだな
SC中に画面↓真ん中に炎みたいなの出てるだろ
電サポフルでも打ち続けるとあれが最終決戦の色昇格みたいに変わって当該変動の信頼度を示唆するんだよ
それを狙ってず〜〜〜〜〜〜〜っと打ってる人がいるってことよ アリアAAのV入賞は12発くらいは増えると思う
カス小当たりは8発くらいかな? ああそっちか理解したわ
>>427
まああれはV賞球あるもんな ちなみに泣いてるあかりちゃんと、泣いてるまどかちゃん
どっちが好きかっていうと あかり>>まどか とにかく塵積は半端ないわな
仮にそんな長い事打たないからって人でも1日数百発でも無駄にしてるなら、10回通えば1万2万無意味に捨てる事になるからな 泣いてるあかりちゃんをいじめたい
いじめたくない? >>434
キレて気づかない内に心臓えぐられそう
かわいいからって舐めてると恐ろしい暗殺術の使い手だからな? >>433
ほんとに
知らなくてもたった数分で理解出来て、それで数万の差が出るのに勿体ないよな
それを実践するから時間を無駄にしてるってわけでもないし >>435
間宮の技は人を守るためにあるから暗殺なんてしないんだよ?
逆にいうとあかりちゃんは守る側の人間だから、君たちが守ってあげる必要はないわけ。
つまりあかりちゃんとはいじめてあげるべき。
おやすみ あかりちゃんの必殺技
鳶穿(とびうがち):カウンター時に限り相手の持ち物をスリ取る技に改変して使用しているが、
本来は敵の眼球や内臓を素手で毟り取る忍びの殺法。
十弩(トウド):前述の急所5ヶ所を撃ちぬいた技の正式名称。
ただし、本人は「武偵の技じゃない」と忌避して使用を封じている。
鷹捲(たかまくり):『千本の矢をスリ抜け』『一触れで死を打ち込む』『死体に傷が残らない技』として伝えられており夾竹桃が追い求めていた技術
毒だと思われていたがその正体は間宮の長子のみに伝えられるジャイロ効果によって増幅・集約した体内のパルスを利用した振動破壊の技。
梟挫(ふくろうざ):整流により人体パルスのU字壁を作り相手の攻撃を跳ね返す秘技。
暴走した間宮の人間を止めるために暁座に伝わっている。
あまり泣かせてるおみまいされるぞ >>438
何かモヒカンのリーダーの武闘家で
ケンシロウに成敗されそうなスペック
後に悲しい事情があったと言われる武闘家でね マイホの台が200以内に6連100以内に5連11連してた
打とうか迷ってスロに行った日に限って2万発オーバーしやがって >>438
原作でキンちゃんが模倣してたのは鳶穿だっけ? あかりちゃん泣かせる云々以前に藤はチャージ演出部にも確定告知出すしチャージ安定 あとあかりちゃんは同姓テンプテーション持ちだからまず取り巻きに制裁されそう しかし佐々木とか言う白雪のパチ者が一番の笑いどころなキャラ >>396
萌え戦とかカスタムしてエアープレミア無しでも平然と当たるぞ あかり弱そうなんだが
ファイナルバトルいつも手マンされて逝ってるし 無駄玉の話だから確定とか関係ないやろ
別に入れようが結果変わらんだろ >>396
正直、カスタムである以上京楽みたいなエアカスしてるのに全然来ないとかよりはガンガン告知してくれた方が好き
エアー欲しいからカスタムしてるねん カスタムなんだから嫌ならしなければいいだけだしな
俺はラキパト派
これが絶妙でな、鳴らなきゃハズレか通だが地味に10%くらいで鳴らずに確変もあるから最後までそれなりにわくわくできる
でもかなり高確率での告知だし図柄が揃う前に告知を出せるからいいんだよね(しかもタイミングは任意、嫌なら押さなくてもいいし、さっさと知りたきゃSP前から告知できる)
あとこれのいいとこはガセリーや弱いのは数字ですぐわかるところw
大抵一定の大きい数字(RAVEなら50以上が後半濃厚)で後半SP行くかどうかわかるから無駄に期待せずともいい点
まぁアリアにはないのが残念なんだが シンフォギアは流石に打ちっ放しにした事ないが、初代アリアのST中はテンパイ確定しててもランク上げるために発展まで打ち続けてたしあんま人の事言えんな? >>450
初代はむしろ止め打ちで増やしだろ、武偵ランク上げも出来て一石二鳥
あれまともな調整なら滅茶苦茶増えるぞ
5連くらいする間に500発くらい増える
ライトでやれば特に効果絶大 まともな調整じゃなくても大抵スルーを殺されやすい釘だったから、
止め打ちし続けなきゃスルー枯れて通すのに苦労して糞減る
止め打ちったって2拍4発の繰り返しだから慣れたら画面だけ見てても出来るようになる パトモードはRAVEとか喰霊の擬似連で回数回復するタイプが好きやったなぁ
喰霊のSTパトモード好きだったから他でもやって欲しいんだが
(初代の右で増やせるような優良店は)ないです。
スルー閉められて打ちっ放しのが寧ろマシみたいな調整だらけだったわ シンフォもポケット周りの釘がいいと右で増えるらしいね
そんな台見たことないけど 怒りメーターを上げろでも当たるんやな
紙飛行機緑で怒りメーターいって、あぁ発展はするんだなーってメーター上げを五回やって、役物落ちなしAAから、のどかを救い出せいったら風がフワァーって吹いてきたわ 今日何か当たった時一回、シンフォギアの当たり音がしたw rave2のパトモード好き
3でハイワロして押したら一発で鳴って!!?ってなった記憶ある
平和ぐらいカスタム付けろとは言わんけど先読みなしとパトモードは入れて欲しかったわ そういや質問なんだが右打ち中の入賞時に電チューランプが虹に光ってきゅいんとか言ったんだがこれは滞在保留が当たりなのか入賞保留が当たりなのかどっち?
両方当たったからわからんくなった RAVE2のパトモードは好きだったな 喰霊はあまり打ってないからわからんない
始動時20くらいで あー発展くらいするかと思ったら疑似でいっきに80くらいまで増えたり 打ちてえけど金がない…
右打ちやらせてくれ、2パチいこかな 11連以上する確率は四回に一回つまり4万以上投資すると四回に三回死ぬということを理解すると良い
まぁどの台だろうが四万以上投資すると死ぬけどね!(規制前のオール2000発 82%継続とかの台でも2回に一回死ぬ) ALL2000発82%継続なんて台があったら鉄火場状態になるやろな >>464
なんかイメージで語ってたわ
まぁどちらにせよ四万以上の投資は取り返すのはなかなかきつい >>464
魔戒ノ花でも継続77%、82%で初当たり1/480のセブンすら16Rの振り分けは確変当たりの80%くらいだったと思うからまさに夢のスペックやな
もう今の台は早めにかからないと大抵きつい 初当たり突入継続すべてに恵まれないと無理
これは振り分けが若干緩いのが救い 単発引いても15Rあるから持ち玉分くらいは打つ気になるな 突入100%でも負ける自信あるわ
ストック3で無理ゲーに感じてしまう まぁ昔も今もパチンコに限っては四万以上の投資は危険(もーっと昔はそもそも投資自体少ないしリターンも少ないから微妙) パチンコはエキサイトジャックとかが全盛期時代は爆裂機だったはず あー終わったか……ん?リザルト長いな…あるのかこれ(ドキドキワクワク)まだか……左に戻してね(ハート)ってないんか↓ん、またリザルト戻ったぞ?ん?ん?…プチュン!!
キマシタワー!!!!!
最高やん!!! 昨日3連単の台に座り250回転通→19回転4連→60回転通→60回転通で嫌になって辞めたら100回転通→50回転18連してた
初当たり甘デジより引いてんじゃねーか >>479
システムあまり理解してないけど一昨日これが2連チャンした
ファイナルバトル前に保留全部貯めてなかったからかなぁ? 右打ちもボタン振動科にしてくれ
ラッキーエアーうざいんじゃ >>462
タバコ無理やから禁煙のとこでしか打ちたくないんよ
池袋になら禁煙で2パチにこれ置いてあるからさ
ぶっちゃけこれ打ちたいだけだし1円落ちを待つのもありだよなあ Q 右打ち中の◯◯って熱いの?
A《確定演出》
・あかりで通常戦闘に発展
・ダブルA煽り成功
・バトルキャラ選択時キマシタワー停止
・アミカ参戦
・バイブ、エアー、虹、確定音その他プレミア
《大チャンス》
・ファイナルバトル前会話予告(期待度99%煽り。バトルCUではなく、確定でもないので注意)
・小当たりアタッカー入賞時あかりボイス(次変動cu)
・バトル敗北時赤文字next battle(次変動cu)
・あかり1人時にサーチスコープ発生
・赤CU2個以上発生(デンジャーは当確)
《ランクA以上濃厚》
・遠山かなめ撃破
・ラッキーパトボタン
・7図柄当たり 通常時の最後ボタン押さないと2/2で復活してるけどたまたまかな? ready...
が意外と期待してしまう
1/30ぐらいやけど >>484
ワロタwwwww
おれは風こい風こいって思ってるけど嫌いな人からしたらうっとおしくてたまらんやろなwwww
>>490
たまたま ファイナル以外でかなめ撃破でAってあるの?
CU0の復活でランク評価に他の要素なんもなくてもSだったからS確定だと思うけど 連チャンする度に当たった後のボタンで風くるしちょうど目のあたりにかかるように吹くから
だんだん鬱陶しくなってくるのはあるな >>493
俺もSだった気がする
かなめ撃破が稀だからあんまり覚えてないけど >>487
ファイナルバトル前の会話予告99%もあんの?
この前初めて見て普通にハズしたけど1%引いたってことか? チャージ演出の時に99%が出たら確定でバトル前会話予告はその煽りって意味でしょ 会話予告を見たのであって発展前発展前勝率99%画面見た訳じゃないんだろ
誤解しやすい書き方ではあると思うけど アリアのAカップとあかりのAカップでAAなのか、二人ともAAカップなのか、どっちなんだ >>501
煽りって言うかチャージ完了すると絶対出てくる勝率50%以上の画面が勝率99%の画面に変わる確定演出があるってだけ
その保留当たりなのか保留内当たりなのかは引いたこと無いから知らん 予想通りクルーン以外から入らん悲惨な状態になってやがる 結構打っていて先読みビンゴ初見でちょい期待したら1ラインでgood表示リーチのみで終わった 多分99%書き換えはあかり該当保留だと思う
今のところ即ロゴ落ちでその後の保留消化したことない
まぁ会話予告がないよりはあったほうがマシ程度のCUかな
変動時間の関係上 会話予告で時間稼いで内部演出進んでる とか勝手に想像してる 勝率99%は俺が引いたときは当該保留だったね
直後にロゴ落ちした まぁ単純に変動時間長いってことは、内部的には長めに煽ってからのSPとかキマシタワーを引いてたって可能性が高いから期待値も高くなるんだろ 急にボタンと台枠が白点滅しだしておっ、熱いんか?と思ったらただの玉詰まりエラーだったわ 3k確変も二連・・・
右打ち中はプレミア推進すべき? ワイはプレミアム推進でやってる
色んなプレミア見れて楽しいで >>213
あれで大卒らしいぞw
レスポンチに負けるといつもその大卒出して逃走していくんだw あっスレ間違えて口調間違えた...
忍者の子はキンジのアミカなんだっけ >>511
どっちもやってみた感じだと、プレカスなら発展前確定音・発展時ボタンバイブ・エアー等のランク査定に出てこない確定要素が多少出やすくなるくらいじゃねぇかな。藤香はランクで査定されちゃうからプレカス関係ないくさい
俺がプレカスやった時はA引いたときは虹でLBC引いた時はかなめ撃破をやたらしたけどたまたまっぽいし このアニメよく知らないけど投げやり気味に緋弾のアリアっダブルえーっ!って体操着のカットは好き。あれ可愛い デンカスしてるのに当たり3回ともデンジャーこねえ
わかりにくいデンジャーでもあんの 朝起きても、パパパパーン!て頭のなかに歌が流れててつらい >>518
参戦時のタイトルデンジャーは文字の線が細い上に元が金だから結構分かり辛いかな ダメだ打てる釘じゃない
撤退
クルーンとか誰が望んでるんだよ
こうなるのわかりきってるだろ このスレの似非関西弁率がキツい
明らかにパチンコ機種板の住民とは別の層、アフィの工作? >>521
釘ひどいよな
クルーンもうまく入らない事が多いし
普通のワープで良かったのに そもそもデンジャー自体あんまり発生しない気がする
よく見るのはエピのタイトルくらいでしょ >>522
題材が題材だしなんJからも来てるんでしょ 今週の西陣くん(アウアウウー Sa91-xSbw) 来るのは構わんけど話し言葉くらい変えろとは思う
まだ陽気な方々が口調そのままに来た方がマシ >>520
そこは動画みて把握してるんだがそれすらこない
もうバイブカスタムに変えるわ まだ打ったことないけど面白い?
藤の台は好きな方だから気になるが萌え萌えしてそうで抵抗がある 会話予告は99%煽りなだけで来なかったらCUですらないってことやな
イルミでキマシ煽りするが来なきゃCUですらないってこと同じか ってか通常はクッソイライラする
マジで何が起きてもキャラリーチ止まりで、やっときたキマシタワーもキャラリーチ止まりで何が起きたら発展するんだってレベル 萌なのかよくわからんがアニメの女キャラが目立つからちょっとなあ
>>460とかID:YAgsdj2Sdのレスとかみるとヤバいじゃん アニメみたけど、きょうちくとうで終わり?続きある? 入賞背景チェンジ、調査中ってなって何も起こらねーのはマジで腹立つ 3日前に67連した台が一昨日単発5回、昨日単発4回、今日も単発1回で単10連してる
確率の収束ってすごいんですねぇ(棒) いつもキマシタワ緑から2回目がキマシタワ赤なんだが
最初から赤とかあるのかな? >>544
夾竹桃と水蜜桃を逮捕して終わりじゃなかった?
台で出てくる、間宮の分家とかその先 始動時ロゴ落ちってエピソード発展確定だよな
まぁ大体疑似3エピソード発展でキマシ煽りすら来ないんですが >>518
デンカスでデンなしで当たる方が珍しいからむしろ3連続で良いもん見れたと思った方が良いぞ
基本デンカスはSPタイトルとか全部赤で否定されて死ぬからな 打ちに行きたいけど2台設置の同じ店ばっかりであだ名付きそう… キマシ緑からあかりキャラリーチリボン付いてキマシ赤かと思いきやスプラッシュ停止でスイカ割り発展、無論ハズレ
当たる気がしない… アミカ来るかの二択に行く前に発展する奴チャンスダウン過ぎるやろ あれに発展したらラストCI煽り来なかった時点で保留貯めはじめる かなめさん強すぎて笑うわ。
流石、そげぶの使い手。15連敗中 そもそもキャラリーチと歌リーチ以外来ないんだが、、、
クッソうるさい先読み来てもノーマルリーチってなんや 一発告知予告なしで外れるとわかっていても二人のA外すと落ち込むな アミカSPって参戦タイミングで台詞変わるだけかな
参戦台詞三種類くらいあるけど強弱ないかしら >>567
どうやろな、最初に参戦したのは全部外してる
あとから参戦したのは八割ぐらい当たってる >>567
多分前半の方が強い
参戦煽り中のロゴの上にある10t重りの数が参戦期待度ってことでいいんかな >>565
ストック残ってる状態で保留無くなればいつでも
ストック回数振り分け的になかなか行けないことが多いから初当たり後すぐ行っておく 演出の片寄りの問題で参戦タイミングで信頼度の差はないのかもしや つぎのパチ雑誌でるタイミングにでもならんとわからんな >>562
ハプスプはその変動で7テンとかあるで気を抜くなよ ヤバい1k26回る台見つけたわwww
2円で
なんだこのクソボッタ店 昨日マルハン難波本館で10kだけ打ったけど
1k15くらいだったな
マジでクルーンからしか入賞しないようになってたわ
導入初日はクルーン以外からも多少入賞したんだけどな 閉めすぎ >>578
こっちのダイナムの方がマシだったんだな… ハプスプステージ以降が先読み四回の最大保留からだったのでただのステチェン確定やん、てみてたら
そのあと5回転くらいで、背景に虹がかかって効果音あって、こんなのあったか?と思ってたら
擬似2から2図柄テンパイして即赤キマシタワーからエピソード発展時にサイレントバイブ
あの虹は熱かったのだろうか。風船は数が多いほどいいんだろうってのはわかるんだが 隣のリング「きっとくるー!」
俺のアリア「きましたわー!」
草 >>562
スプラッシュ入った保留の次の保留が当たりだったことはある >>571
俺らのどっちかが偏ってるんだろ
さすがに差はあると思いたいぞ >>584
だいたい前予告どれも40パーくらいだから激アツもクソもないような AA題材じゃなくてアリア本編の続編作ってジーサードと侯さっさと出して てかAA原作終わったのか
休載したからなんかあったのか ラッキーエアー選んでてエアー吹かないまま麒麟戦姉妹で当たった
で、吹かないまま7に昇格した
エアーって風力調整出来たりすんの? >>476
エキサイトジャック2とかの頃はまだ定量制のところ多かったし
非等価(2.5)だったしで大量投資する人はまずいなかった これ確変中の休憩ポイントいつ?
こないだ28連したとき、途中からトイレ行きたいけどタイミングわからずジタバタしてたw >>591
吹かなくても昇格あるよ
始動時に吹いたりリーチ前に吹いたり最後の昇格ボタンで吹いたり吹かなくてないわー思ってたら昇格したりで癖になっちゃうよ >>596
ようは全体通して吹かなくても当たるときは当たるのか
ありがとう >>592
あの頃は10万発とか普通にあったらしいし
その世代のパチンコ漫画でアホみたいに出てるしな
昔がしょぼいイメージはリミット5回世代だな 何だかんだ言いつつ結局保留変化に先読み待ちだよな
ってか歌リーチって当たりにつながる事あんのか? キャラの名前はわからんが、ニ図柄ニンジャ娘がくるりんってして図柄止まるの凄い好き 右打ち中の7テンは当確とランクAだけか
ストック4でそのままスルーした
変動中の左図柄はテンパイ図柄示唆なんかね
バトル発展までに3回くらいに左に7が止まってたわ >>602 初当たりまだ40回ぐらいだけどないな
アミカ参戦30回参戦なし3回スプラッシュ2回エピソード4回虹キマシ1回 >>604
風魔陽菜
緋弾のアリアの本編主人公、遠山キンジの戦妹 一昨日初打ちで初当り3回15連、通常、28連した感想
個人的右打ち中の好きなところ
・リザルト画面でエアー
・チャンスアップが1つでもあれば大体当たる
・あかりちゃん通常バトル
・ストック少ないときの小当り非当選がなんか得した気分になる
・ファイナルバトル保留溜めのメーターがなくなった瞬間の画面壊れ
・麒麟ちゃんのキリン爆弾がアニメにありがちなヌルい爆発演出ではなく
本当に殺そうとしている爆発なところ
・登場人物の殆どが何かしらの才能で闘うのに高千穂の金の力で解決するバトル
個人的吹きそうになるところ
・鷹捲ストックのダサすぎるあかりちゃんの台詞とポーズ
・水蜜桃のちょっと安っぽい見た目でイキってるドロンボー一味な感じ
・シリアス展開のサイコクラッシャー
通常時が地獄だけど右の楽しさと終わらないかも感があってこの台は長く打てるやつですわ
あとハマってるときにパパパパーン固定で流されたらムカつくだろうな >>602
俺はなんも絡まずヌルッと三段にいってそのまま当たった 一番弱い先読みって最低でもSPリーチじゃねーのな
ハート保留きて発展すると思ったらスカ
短時間でここまで殺意覚えた台久々だわ 通常時クソだけど確変が面白すぎるからまた打ちたくなる台だな
藤商事ほんと好き 金リボンの信頼度10%くらいはあるのかな?ってかキラキラついてるし見間違いじゃないよね?弱すぎない? 右下の自転車みたいな予告はどんな数値なら良いんだよ… >>611
昔の高尾信者そっくりだね
どんな糞台でも高尾だから〜(笑)で済ませてた馬鹿ども
ものの見事にメーカーの本性が分かって消えたけどね 今のところ金リボンはなんだかんだ言って当たりに絡みやすいかなあ これってラッキーエアー科でエアーなし大当たりは通常確定? >>619
お前は30足らずのレスも遡れないのか? >>604
俺も好きだわ
3Dモデルじゃないのに学校ステージのキャラの動きは気合い入れすぎ あかりが散歩してるステージ好きだわ
たまに笑顔でスキップしてる所も良い 混合機ってマジ相性悪いわ
シンフォギア、まどマギ、七つの滞在、ライダー、そしてこれ
どれもこれも何回やっても5連すら行ける気がしないっていうか実際行った事ない
ファイナルバトル行った時点でもう無理なのに、前半も基本当たらないし >>612
金リボン体感は30%位かな戦姉妹参戦無しとかでも出るし
SP中のピンクと赤の区別が付きづらいリボンはまだしも液晶フラッシュまでピンクあるじゃねーか ってかホント何も起きねーな
こんだけなんも起きないなら通常時のクソ煽りも排除しろよ
キャラリーチより上のリーチの発展率1000分の1くらいだろこれ
なんでこんなにも通常時がまともに作れねーんだよ >>493
過去スレでA報告あったな。LBCは入ったらしいけど 風吹くタイミングって
始動時
疑似連時
リーチ発展時
昇格時
以外にあるのかな この台ハマりすぎじゃない?
30000使って熱いリーチゼロだわ 初当たり取るまで打つけどまじでキャラリーと楽曲以外なにも来ない この機種もしかして甘い?
毎日一撃二万発前後出ててグラフもプラスなんだけど 泣きの4回って勝利演出からのv入賞でいいんだよね?
5スルーしてるので気になった 役 声優
間宮 あかり 佐倉綾音
神崎・H・アリア 釘宮理恵
佐々木 志乃 茅野愛衣
火野 ライカ M・A・O
島 麒麟 悠木碧
高千穂 麗 ブリドカットセーラ恵美
夾竹桃 堀江由衣
水蜜桃 斎藤千和
風魔 陽菜 今村彩夏
間宮 ののか 水瀬いのり 麒麟姉妹が全くあたらん。アリアあかりならあたるんだがなぁ 信奈みたいに通常からも時短100ワンチャンスある訳でもないから
ハマったら死しかないし、全然面白くない
42%の通常はハズレとイコールだし >>628
それ多分ファイナルバトルで色々絡んで倒したとかじゃねぇの
7テンすら赤文字Aなのに虹文字でAは出てこないでしょ クライマックスカウントダウンガセきたが
どうせ発展しても糞とかいうオチだろ? >>629
決戦リーチ中、煙幕上げるタイミングで風吹くよ あえて欠点を言うなら釘が死んでること
だから右打ちの連チャンにかける
ひりつくぜ >>632
うちの近所のマルハンは連日50000発オーバー出てる >>626
なーにが1000分の1だよ大袈裟にネガキャンはきもいからやめようね
しかも発展多かったら多かったで当たらないからやめろとかほざくくせに ロゴ落ちでもキャラリーチかよ、、、
マジで何系の演出あれば発展すんの?結局赤保留以上のデンジャー予告待ちか? >>626
強リーチ頻度は多い方だろこのスカタンが >>643
日高里菜に聞こえたけど小倉唯って言われたら小倉唯かも知れない 通常時のバランスは誰も褒めてないのにバランス云々で喚く人いるよね
だからエアカスとか進めるのに 落ちてイライラしてそんなボタン叩くよ離席して当たりの権利手放した気味が悪いんだぞ
V入賞せず見れると思ってなかった エアカス以前にハマりが異常やろ
高層ビルしかねーよ >>653
日高里菜はかなでを演じてほしいので小倉唯であってほしい どうでもいいけど小倉と日高の声がたまにわからなくなる >>655
みんながクソだと認める部分を今更クソクソ喚いて
そこだけで終わったらそりゃクソ台だわ
連荘すればたしかに面白いだけに勿体無いねこの台
通常のクソさと、連荘せずに2連とかで終わりみてーなのを2.3回食らったらまず打たなくなるだろう
また打とうって思える奴は連荘味わった人だけだろ >>660
文字抜けひでぇなw
時短中当たり後の離席して残った保留で当たり、V入賞逃す
そして時短落ちで台パンというボタン殴る キマシタワー演出と俺の嫁見てるとこれ長期稼働無理だなぁと思った 特に俺の嫁 よくよく考えるときつい
あと都会のシティーボーイに聞きたいけど今の時点で総回転どんなもん?
田舎のマイホは総回転0が1台 自分が回して663回転ノー当たりが1台だけど(海物語 北斗 慶次 乙女以外軒並み0回転なのでそんなにおかしくないけど)
>>663
最初の文の意味わからんので解説お願い >>664
ん?時短中最後の保留消化するまで待たずに離席したの?
それだったらあなたが悪いよ 3連単で負け戦とはわかっていても続行中
エアー吹かず当たると絶望やばいなあ、デンジャー科に変わるわ… >>664
意味は分かるけど修正してもまだ日本語不自由で草 2連、14連、22連で今30000発ちょいかな
ツボにハマるとほんとに終わらんな >>664
どっちにしろあなたが馬鹿なのは分かった
ありがとう 遠山かなめ、日高でも小倉でもないだろ
でも誰かと言われれば分からない あの風吹くところに胡椒まいたり辛子塗ったりしたら・・・ あとこの台速度的に19時くらいから打つと結構きつい気がするけど19時くらいから打ち始める人いるよね
リーマンか ファイナルバトル時に画面にノイズ走って直当たり
何これ気持ちいい 21時に現金突っ込んでる奴はアレだと思うけど、19時ならそこまでおかしくもないだろ 結局戦姉妹RUSHくらいこないと話にならん展開ばかりな気がする
まあこなくても当たるけどさ… >>681
通常時の変動長いし
右中も連チャン数稼がないと行けない上に当たりまでの時間長めだから19時からだと結構きついと思う >>665
あぁ、ごめん
最初の文はクソクソ喚いてる奴の事言ってるだけよ
バランスは誰も褒めてないって所に同調してるって事ですね まぁ個人的には19時くらいからMAXタイプ打つのはどれだろうが無理なイメージあるけどね…… 絆ストックでなんで俺の台の偽白雪はいつもガラスわれますか? 難聴になりからほんと耳栓したほうがいいぞ
耳栓して音量Maxで丁度いい >>320
振動科で震えなかったからあきらめてたら昇格した時も3テンだった
3テンは通常否定とか? 混合機が出る度に結局シンフォギアなんやなって感じるわ この台で音量上げるのはシンフォギアの最大音量並み
マルハン難波本館はほぼ全員最大音量だったのか1だと全然音聞こえないレベルで笑うわ >>685
いやそもそも通常時の確率と時間効率と振り分け的に右に入るまでに最低でも三時間くらいは欲しい
すると22時から右入ることになるから投資分回収できるかどうかだと思う(通常引いてたらダメだし そもそもその前に撤退すると思うけど) この台音量1でもうるさいのにMAXとかやばいな
そういう奴に出くわすの想定して耳栓しないとな ファイナルバトル中に中央ステージの役物光って「なんて罪深い天使」言うて当たった
あれ飾りじゃなかったのかよw >>640
ダンバインの決戦図柄みたい
色々すっ飛ばして決戦リーチ行くけど後はチャンスアップ次第って感じ >>697
普通は〜時くらいまでに右入れば〜くらい取れるかって感じで現金で打ち続ける時間決めるだけで〜時まで通常回してみたいな事考えんでしょ 右は結構面白いんだが319でこの通常はほんと苦痛
219くらいだったら財布に風穴空くほど打ち込んだかも >>692
動画とかみてても3テンはレバ確だと思うけど、強さとかは特に無いのかな
なんか3テンだけはやたら発展しにくい気がして発展したら熱いとかあるのかなとか思ったり ライトミドルだったら右が寂しいことになるからこれでいいんだよ 打ちに行きてーけど行きすぎで躊躇う
(´;ω;`) 同じチームの恋姫みたいな糞リーチからの救済的な当たりがないから通常時のショボリーチばかりの展開が苦痛になる
一撃当千みたいな演出は欲しかったね ライトガーっての毎回見るけど、一番単純計算で右がオール600ちょいみたいな台になるが打ちたいか・・・? 仮にライト出るとしたら右の出玉ALL800位になるのかな? 既にこのクソ通常を耐えれる選ばれし者しか打ってない この継続率とラウンド振り分けなしのスペックためなら通常がクソでも我慢できる >>710
平均出玉シンフォギアとそこまで差無く85%とか神台かよ
ライトにするならまず非突入の出玉を落として突入時と同じショボ出玉に、ストック振り分け変えて継続率を若干下げて右オール700ちょいくらいがせいぜいじゃないか? かわいい女の子さえ見れれば苦痛には感じないけどね
豚だよなぁ >>697
まずなんで当たるまで打ち続けるのが前提になってんのかが分かんないんだけど
最低でも三時間欲しいとかパチンコ打つ奴は全員当たるまで全ツッパしてるとか思ってんの? サンキューヤンデレアミカ
最終デンジャーで当たり昇格や! ダメだギブだ
永遠発展もしないクソ演出見せられ続けるだけだ
よほどの忍耐力ないと無理だわこれ 右打ち中のキャラ選択時のピロロロロロの音で何故かスーファミのロックマンを思い出してしまう 通常、完全に展開次第だから普通に打てるけどなぁ
少しざわつくだけでももしかして?がある感じ
願わくばこれに2,30%程度のちょっと熱くなれる先読み欲しかった 藤の台に九万突っ込むのはアフォ
藤の台は大当たり後即ヤメをハイエナしろ(キリリ 左の青キャラが3つ消えた時って残りの1個の青キャラなかなか選ばれないな。
選ばれたら熱いとかあるんかな 1000回して当たらずギブ
特に熱そうなの無しの擬似3からのキマシタワー赤エピソード参戦あり6の0
どんなのが複合したら熱いのか分からなかった あとファイナルバトルで小当たりだと図柄停止するタイミングで回りっぱなしだと、はずれor当たりが1:1だし地味に熱くなれるな。
勿論先告知する事も多いし期待度50%とはいわないが 昨日初回スルー2回かまして今日単発単発単発
ようやくBSS入るもまさかのスルー…
おかしいやろマジで怒りしか湧かんわ
クソみたいな通常乗り越えてこの仕打ちもう打たん
2日で−120k >>723
白赤虹以外消えても白選んで外すが普通に起きるから左全員消えるのが1番だと思われる >>702
撤退時間が早いというかゆとりないと負け増える
>>715
撤退するのが当たり前だけど猶予が無さすぎてミドルスペじゃほぼ撤退タイムになるだろ 久しぶりに藤の台打ったけど相変わらず何が起きてるか分からん
始動時ロゴ落ちでフォン?発展仲間来ずに赤タイ赤技?で最後通常ボタンで当たってビビった
アミカラッシュで宝箱3つ出て画面グチャグチャで何が起きてるか分からずいつのまにかアリア参戦してワロタ
演出盛りすぎてドキドキすらしなかったわ
強風で空を飛び回ってるビニール袋見てる気分だったよ
2回とも通常だったけど早い段階で当たって玉増えて嬉しいからヨシ
どうせ入ってもスルーするしな まぁ混合機はこれがラストだと思う
今後わざわざ出す必要があまりないし 右は楽しい 通常ゴミで意見一致してんな
ラッキーエアー高確と久遠保留くらいしか先読みが機能してなかった恋姫とバランス酷似しとるわ
保留3とか4にビックリついたり変化したりして
じゃっきーん連打してもこっからどうなるかみたいなワクワクが一切ないのがな 700回転で通常引いたら
19回転、30回転と連続で通常を引いてしまった
これが確変ならとても楽しかったんだろうな、、、
もう当たる気しねーよ >>732
先読みが一つも機能してない超絶劣化勘弁して欲しい 捻り打ちと止め打ち禁止ってつけられるようになっだ止め打ち程度じゃ注意してこないよな?
てか止め打ちダメってなんだよ 一見偉そうな高音がどれもこれもガセやゴミリーばっかだからイライラすんだろうなコレ
基本音デカイし クインテッドバトル4勝したらそのまま当たるのかと思ったら全然違ったw クルーンの罪深い天使のとこ光るって説明出るけど実際光ってることあんの?
恋姫のハートランプ扱いで通常時も光るのか、場所的にも恋姫の剣役物扱いでファイナルで復活の時しれっと光ってるのか教えて欲しいわ 二回ラッシュ入れて2連2連
ついに反動が来てしまった >>741
なんて罪深い天使...!って言って虹色に光るときはある 通常時の演出そんなに悪いか?
自分は戦姉参戦、ラストエピソードとか気に入ってるんだけどな…キマシタワーは恋姫とか前作のアリア打ってたせいか気にならない >>728
左全部と右の緑消えたときは嬉しかったわ
烏丸CU0で当たった 初当たり10回くらい引いたけど擬似3経由2回くらいしかないから
擬似3待つ苦痛感は無いな >>248
完全オカルトだけどこれ分かる
周りみてても真面目にこんな感じなんだが >>741
ファイナルの時に割と派手に光る
通常は確認してないな 通常時苦痛だなと思ってたけど、保留変化と弱先読みを全て無視すれば意外といけるな
時短中ストック無くなった後ってリーチ演習中右打ちし続けた方がいいの?
Vのところが開いてるときあるんだけどもしかしてv入賞逃してる? 通常時苦痛ってのはわかるけど
そう言うやつらの通常時楽しい台を教えて欲しい >>750
逃してない
1.25分の1の小当たりは引けたけど4分の1の当たりが引けてないから小当たり分のパカパカだけする >>744
リーチ中じゃなくて先読み、保留変化、無駄な煽りが多すぎるのが叩かれてるわけで
恋姫や他のアリアとは比べ物にならないくらいゴミだよ >>748
俺引いた時は変動中確定音からすぐ誰だったか選ばれて下画面にあかりの線画煽り入ってキマシタワーだった
というか味方選択で二人選ばれてそのままいくから敵ロック多分関係ない ごめん記憶ごっちゃになってんな
とりあえずたまにくる敵決定ボタン前下画面あかり線画煽りはキマシタワー煽りだと思う 回ればどんな台でもある程度は耐えられる
この台はクルーンのせいでムラがあるまくるうえにクルーン以外のルートからはほぼヘソに入賞しないのが最高にクソ
演出以前の問題で締められたらどんな台もゴミだよ >>753
あ、そういうことか
ありがとう、スペック理解できてなかった
マジェプリみたいに最後まで諦めない方がいいのかな?と勘違いしてたわ 今日25k入れて30万投資こえた末にやっと10連2回できた
今までハマり続けた分なのか右で319を4回ひいてちょっと複雑な気持ちにもなったけどやっと楽しめた やっと座れたから初打ちなんだけど熱いのきたらへそためないほうがいい? キマシ緑がゴミすぎるのがなあ
初代のノルマーレはアリアリーチやたまに白雪でも当たるからまだ良かったのに 先読みハプスプのあといきなり赤キマシってたまにあるけど
変動時間的に内部クライマックスカウントダウンか。
一回も当たったことないけど 擬似2からbull's eye流れて擬似3、リーチ発展時にサビが流れるのくっそかっこいいよな
出てくるのはライカだけど(期待度2% >>762
初代ライトミドルはライトミドル史上一番の台と言ってもいいからな
スルーさえ締められなければ神台 そういやこれVなし当たりって319引いたって事で良いんだよね?
右の時にくると損してないけど損した気分になるわ >>720
地獄少女弍あたりからマジでこれなんだよなあ >>774
やはりそうか、あざす
なんとも言えない気分になるぜw >>775
やっぱり?おかしい挙動多すぎなんだよなぁ
高層ビルor一粒祭りw 等身大保留で赤タイトルでキリンが身を投げてハズれた
意味わからん >>770
マイホはスルー締めすぎて上皿崩壊崩壊どころか出玉も全部飲み込むわ
普通に打てる初代は神奈川にないのかよ >>751
そう言われればそんな気はする
>>754
恋姫と比べるとゴミはあり得ないと思うんだが…あっちの方が通常時苦行じゃね スルー締められてない初代とかもう日本に存在しなそう >>745
電サポ中に小当たり引いたら抽選じゃなく、外れ小当たりと当たり小当たりって別フラグなんだよね? 1ぱちに1台あったけどガン締めで回らなすぎる異常だわ 初当たり4回で全部電サポ入ったんやけど
スルースルー3連スルーで泣いた。酷すぎない?
初回93.8%スルーを日に3回経験なんかしたくなかった…
相性悪すぎるわ。 >>781
まぁあれはゲージが良すぎてスルー締めないと打ちっ放しで右増えかねないんだよな
他に削るポイントがないからスルー締めるしかないという
>>781
ないない
あっちはプレミア待ちで開き直ることもできたしある意味ぽんぽんよ期待はできた
これ本当にくだらない煽りが多すぎ
熱くなれるポイントが一切ない >>790
そう。小当り後に抽選とかではない
元々Vに入る小当りとそうじゃない小当りがある >>792
じゃあラスト4回転すべてハズレでも抽選受けた結果だから悔しがる必要も無いのか ありがとー >>791
川崎か
そっち方面は乗り継ぎしないと行けないからダルいんだよなぁ
時間あるときに探してみるわ エアカスにしたら風吹かなかった時の当たり程辛いもの無いな >>789
他弱くても疑似3行けば自分は結構熱いと思ってるよ
普通に外れるけど、疑似連からラストエピソードリーチとか行くこともあるし 予告結構アツいけど風吹かないな…外れか…
なんか展開激熱なんだけど…風吹いてねぇぞおい
うぅわ…当たった… >>797
予告来た時点で
当たれば千発貰えるリーチを見てたと思えよ >>796
打ち込み足りないだけ
擬似三とかゴミだよまぁ擬似三待ちじゃないのはある意味アリアの伝統だが キマシタワーきてもそこから戦姉妹RUSHとか来ないとハイワロな事多いよね >>747
この台乱数かなり荒くないか?
当たりが偏りすぎる
死に台と当り台で波があり得ない位片寄る やっとわかった
リーチ演出でストックひとつ減るのか
残ったストックは消えるのか 他の台物色して帰って来たら紙飛行機激アツ止まってて草
無事通引きました… 武偵の心得みたいなの言う演出あれ7まで行けば発展かと思ってたら当たりなんやな
ビックリした ラッシュとか群きて参戦すらしないのはほんと殺意すら覚えるな >>807
あれ当たりパターン用意してあったんだな シンプルさえあればな
何故2にあったものを削除したのか
先読みの種類無駄に多いから見て欲しかったんか? 風こないしハズレかーと思いきや当たって通
割と嬉しい
けど通多すぎ 9/14が通… >>808
群って紙飛行機にキャラ乗ってるやつ?
あれ偽物語の群より弱くね? 2より先読み演出の比重増えたからじゃね
これで先読み消えると乙女5より修行になりそう >>813
アクエリオン打ったことないがみんなひどいって言うなw
>>814
弱いね
一応群扱いらしいが むしろ先読みない方が当たる気が
恐らくゴミ先読みが多発するので当たり保留の前が発展すらしないゴミ先読み対象の場合なんだろうが >>817
アクエリオンはザックリ言うと
初代参戦がスタートラインなのにどんな熱い演出も初代参戦確定しない、参戦したらしたでそこからは常に画面のどっかでチャンスダウンで続ける台 >>705確変中も3テンの時そういや謎あたりしたなー これくりゃ強いみたいな先読みがまず無いからな。ほぼほぼリー確みたいな先読みからReadyGoボタンロゴ落ちだのキマシだのくるし
でもキマシ誘発はまだちょっと期待して見てる 先読みがこんなに多いのにどれもゴミってのがほんとキツイよな
せめて強弱があればまだ違った
あとハズレ確定レベルの緑保留がほんといらん
>>820
なかなかひどそうだなw もう先読みは全部無視してるわ
案外尻上がりもあったりするから楽しめてる >>823
熱い演出って書いたけど初代参戦しない時点でお察しだからホントに酷いよ
昨日10連したけど確変中も演出にイライラさせられるしね 右打ち中の数字煽りに法則とかないのかな。毎回見てるわけじゃないけど、177とか7ふたつあるときは当たってるイメージある。元々当たり確率高いから体感でしかないけど 等身大保留ってもしかして弱い?
キマシタワー絡まないからなのか三回出て当たりに全く絡まない ここでアクエリの話ししてもアレだが、あの台は各リーチの大当たり占有率がおかしいからな……
かと言ってアリアみたくどこからでも割りかし当たるようにするとどこからでも外れる……
どっちが悪いとかではない >>829
そうなんだ。偉そうな保留だから強いのかと思ってた
ドキドキのでかいやつもなんもならんし保留の強さが全くわからん 等身大は30%くらいじゃないか
等身大と金リボンのみ少し期待するわ >>832
保留は意味ないから気にすんな
キマシアミカラッシュ経由すれば6割しなければ察する
そう言う台だ ぶっちゃけ当たるとき通常保留が多いから保留は無視していいぞ!
滅多に出ない赤保留は期待してもいい アミカラッシュも中身ゴミだと何個かスルーして平気で外れるし60%もないだろ
公表ですら48%だぞ 赤保留とかほんとにある?
自分でもまわりでも見たことない、都市伝説だわ。
鷹捲保留から銃構える保留にチャンスダウンしたりするし、保留はどきどき以外ほんとどうでもいいな マジでクソ釘な店しか無いんだけどこういう時ってどうしたらいいんだ
おとなしく低貸し来るまで待ったほうがいいか 右に入れて爆連しないと負けな台だから多少回っても深追いは出来ない >>846
萌え台だろうと回してくれる所でもクソだから普段行かないような遠い所行ってもどうせクソなんだろうなって気しかしないのがな
>>847
まあ確かにそうなんだけど低貸しならまだ耐えられるし・・・金銭的に 3テン発展したけどただのキャラリーチで終わりあるね
特に熱くはないっぽい 通常糞だ!言うてるけどほんま今の台で通常おもろい台てどれなん?
煽り抜きでおしえてほしいわ
最近の台なんて全部糞なんだからスペだけ見てりゃあ良いんだよ
んでこの台のスペがだめ言うてるやつはパチンコ辞めたほうが良いよ
確かに通常引けばつらいし319は重いってのは分かるけど二万発あたりなら毎日出てんだから新基準にしたらまともなんだよ >>839
一応これが赤保留だな
貼るのは2回目くらいだから見たことあるやついるかも
https://i.imgur.com/Kl1JPFZ.jpg カイジ4は通常だけなら好きだった
右がゴミ
台もゴミ >>852
ここでも見たことある奴いないレベル
存在していない可能性すらある >>858
まじ?
それ萌え豚が言うてるだけやないの?
前作はめっちゃうってたけど今回スペック見て無理な感じし過ぎてまだ一回もうってないわ
おもろいんやったらうつで 百花繚乱のが通常ははるかに面白いよ
スペックは問答無用でゴミだが
てかアリアより通常ひどい台は無双くらいしか思いつかんわ 先読み消すカスタムあればなんでも良いぞ
乙女5でも百花繚乱でも >>863
アリアよりは面白いぞ
これより通常つまらん台も無双2くらいしか浮かばないけどなw 勝ったら原作全部買うつもりだったけど負けたから原作全部買うわ…
もう最初から打つ金で買えよ俺のバカ野郎 まぁ右は面白いとは特に思わんが小当たりとアタッカーのおかげで期待値かなり取りやすいのがアリアのいいところだな 百花は通常時かなり暇ってイメージ
先読み減らせるのはいいね これよりつまらん台って目くそ鼻くそ過ぎてわからんわ ドラム麻雀久しぶりに打ったがスピードがダンチで笑う 前に「これが199ならボーダーは?」というレスを見て
なんのことだ?とか思ったんだが
今日ドラム式の麻雀物語を打ってわかった
この程度の出玉や継続率ならライトミドルで出せよってことなんだな ドラム麻雀と比べてこの程度の出玉と継続率とか本気で言ってんならパチンコ止めるべきだぞ >>862
2の3人転ぶやつみたいなものかな?
そっちは見たことあるけど(はずれた) 版権については無知だけど作るメーカー同じなのに作品がスピンオフだと主題歌使えない縛りでもあるんかね
北斗無双に愛を取り戻せがないみたいに
探偵たちよとかScarlet Ballet好きだけどこの台には無さそうだから右打ち中はノリノリになれないのが残念 ドラム麻雀アニキはドラム麻雀の確変の振り分けご存知ない? 13Rの差玉1000発で無理矢理199で計算するとボーダー11くらいになるかな? >>878
武偵たちよ、なw
bull's eyeは名曲だと思う カプセルから赤鍵出てきてキマシ煽りで失敗ワロタ
というか青保留と緑保留って信頼度に差あるの?
あっても1%と3%の違いレベルだろ、これ ドラム麻雀はスペックはウンコだが
右はサクサクで楽しい
シンフォギアより好きだった >>882
初めて入った右でスルーかました人だっているんですよ >>856
一撃2万発は右に入った時の1/100なのでそんなに確率高くないよ >>877
ここでもまだ見たって報告がないから今のところ都市伝説だわ ラッキーエアー科ってエアー無かったらハズレか通常? あとスペ云々で打つ台を決めるなら打たないって選択肢が今の規制だと一番だぞ
どうせ今もまだパチンコ打ってるのはヘビーな依存症なんだしスペなんて気にするだけ無駄
そして俺はこの台通常はつまらないけどキャラ可愛いから打ってる
右は自分の運的にどうせ連チャンしないから割とどうでもいい >>886
コメント見るに結局ろくに議論する気もないみたいだから無知な荒らしだろ はーやっと確変入ったけど3連
隣20連目突入
初当たりもクッソ早いし羨ましすぎるわ死ね ラッキーエアーで確変来たけど単発だった
単発だけはやめてクレメンス スペで決めないほうがうつ必要ないやろって思うわ
萌えたいんならアニメや原作見とけばって思う
勝たないとつまんねーだろ
金持ちで負けても痛くも痒くもないってんなら全然良いと思うけど
スペを否定し出したらただの養分 >>891
ないぞ
2万発なんて基本どの台だろうが滅多に行く物じゃない
もし頻繁に行くならパチ屋は破産してる >>896
バチンコは理論的に絶対に勝てないから結局養分にしかなれんよ >>823
そこそこいけるだろって思いそうな予告がほぼ全てキャラリー前半終了
限られた演出来ないとまず当たらない
初回単発だった時の尋常じゃないストレス
アリア自体は好きだが糞過ぎるだろ >>894
嘘だろ?
1番多い15Rが約1350発で振り分け30%だぞ? >>897
そうだろ
俺もそれは分かってるけどアリアは実際二万発オーバーなんて良く見るくないか?
なんか俺が荒らし扱いされてるりゆがよくわからんが気にさわったんならそろそろ自重しとくわすまん 10台20台とある店でフル稼働してるなら20連はまぁ一日一回あるかないかくらいで出るんじゃね?
差玉二万発となるとそう出ないだろうけど >>903
良くは見ない
ただ印象に残ってるのか記憶に残ってるだけ
2chとかTwitterは爆連した時しか画像載せない >>904
突入率じゃなくてラウンド振り分けの事言ってることくらい分かるやろ >>901
それは後の4回だけじゃねえの?
パチ屋に書いてある解説が嘘ついてるのか?
それにAAなんか当たっても1回900発じゃん まあ一度右に入った時の期待出玉は破格なんだからそら日本中の人が打ったら2万発くらいよく見かけるわ ドラム麻雀くんは西陣くん意識してるのかもしれないけど書き込みにセンスがないな >>905
そりゃ10台20台あってフル稼働なら1日一回あるかないかくらいは当たるからな 台の上のデータみてりゃ全然連してないのくらいわかるだろ 台移動したらおっさんにオスイチ決められてもうた。
うんこして帰ろかな >>908
V入賞時の振り分けだぞ
ドラム麻雀は一回あたり平均700発くらいだ >>916
ドラム麻雀は確変時の当たり方が2種類あるだろ 10連すりゃ良い方なのに性能破格とかいいすぎじゃね すまんかった
俺は二万発って言うたんは一万発なら他の台でも割りと見かけるけど俺の回りでは二万発はアリアで良く見かけたってだけで別にアリアのステマがしたいわけでもなんでもないし自分にとって良いと思う台を打てば良いと思う >>918
その通りで図柄揃いは15R確定だが1/226だぞ?
基本は1/4.85のV入賞だ ドラム麻雀くんがドラム麻雀を打ったことないのが露呈してしまった >>918
まさか1/225の直撃の話してんの?
あの8回転で225引くことを前提にしろって話? 隣無事エンディング
クッソ羨ましいな
やはりババアはヒキが尋常じゃねーわ あとドラム麻雀アニキはパチンコ初心者なのは分かったしスレチだからドラム麻雀スレに帰ってどうぞ! それ言い出したらアリアも319で直撃するしなにが言いたいのか全然わからん >>744
そんなに悪いよ、当たりルートが狭い、激アツは重複しても平気で外す
一番つまらないタイプのパチンコ、5年ぐらい前の平和はこういう馬鹿みたいな糞台ばかりだったね 初回駆け抜け初めてやらかすかと思ったけど、最後の保留で当たり。
しかもハズレ引きまくって25回転目
閉店まで取りきれない予感… 初打ちも寄り釘の鬼畜さとステージ滞在時間の長さにストレスマッハ 回りおっせえからヘソの受け付け早すぎんのもクソすぎんだよな
あの通常でバンバン死に玉出来る設計にしてるし ロゴ落ちからキャラリーで終わって台壊そうかと思った なるほどね
今日1円のドラム麻雀がよく出たのは遠隔されたからのようだ
1500発と1200発しか当たらなくて結構連荘したからな
このまえ4円で爆負けしたからお詫びかな
AAよりもたくさん出たから誤解したよ
お前らの好きな糞台を貶すのにそれ以上の糞台を持ち出して悪かったな ドラム麻雀うつくせに頭は全然回転してないみたいですね
なんでこうも突っ込みどころ満載のレスするんだろ くそじんの次はドラム麻雀くんかよ
ドラム麻雀好きだから悲しいな スペは別にしてドラム麻雀の右はかなりさくさくで好きだったな
はやく甘打ちたい
頭パトランランは勘違いしてたんやろ ドラム麻雀好きだが右はこっちのが楽しいかもしれない
通常はドラム麻雀の方が好き これ最後の回転で会話の掛け合い始まっても当たり確定じゃないのな >>940
ドラムは保留連の示唆多すぎて示唆ないときのヤバいって感じが当たっても怖いんだよ
あとバトルの淡白さが最初は良かったけど打ち込んだら物足りなく感じた >>859
今外れたわ
エアカスで決戦いって吹かずに外れ アリアも麻雀も時短中どっちもCU依存しすぎ、軽当たりがほぼない
時短台として及第点以下の出来
ほんと嫌いなんで褒めたくないけどシンフォギアはやはり爆発的ヒットするだけあって右打ち中調整だけは上手いわ Vを撃ち抜いてセリフ終わりくらいがV入賞タイミング良いな 通常時が面白い台なんてないのは確かだが
もうちょっと考えて作れんのかなって思う ドラムは演出バランス完全崩壊やからなあ
スペックが1/199で出せるのを
検定を楽に通る為に1/225で出したとしか思えないスペック
右は本当に楽しいけどね ドラムは不人気選択すれば期待度低い奴でも当たるらしい
逆にあやかだと鉄板レベルでないと当たらんとか 演出面では打ち手が何処でストレスを感じるかってのをメーカーはもっと調査しないとだめだと思うよ
そのストレスを軽減していかないと結局そこが面白さに繋がっていくと思う
派手にしときましたとか目立つようにしときました
殺人的なフラッシュ取り入れました
筐体も段々でかくしましたとか力の入れるところをそもそも間違ってるんだよ >>950
そのギャップは埋まらないよ
だからこそカスタム必須なんだ開発者は余程自信があったんだろうな まずこの台は右打ち中、延々左右の客を挑発しまくるのが何より駄目
古いよセンスが、沖スロに勝手にキュイン音付けてるホールみたいな分かって無さ >>945
逆にシンフォはCUなしでも当たる分CU一つ一つが弱いからそこら辺は好みでしかなくないか?
俺はCUあれば貰ったと思える方が好きだわ 姉妹ラッシュ?とか言う派手なくせにハズレ確定予告消せよ
この台マジでこんなんしかないな 無双レベル 絡まないと当たんないのとローリングもしないと当たらんのがな
藤はローリングデフォにするか廃止しないと流行らんわ >>954
それはその通りだね
熱いCUはモロタ!と言えるレベルでほぼ当たり
弱予告からの軽当たりも頻発する、ストライクウィッチーズみたいなバランスだと理想なんだけどね 満席で打てないんだけど初当たりで7じゃないと即通常なの?
シンフォみたいな最終決戦で50%突破の演出的なのはなし? ファイナル前のセリフとかもなんで作ったんだってレベルだなほんと
無駄な演出が多すぎる セブンなんかも沖ぱちorプレミアで打ってたからエアカスできる分確定カスない台より気が楽
確確出ればあたりで通常引いたら小当たり引いたくらいに思っとけばいいし >>961
振り分けで決まってるから一発勝負よ
シンフォギアはそもそも突破型でしょ 期待してただけに残念すぎるわ
まあいつもの藤の台でバラ1台行きやな
恋姫みたいにこことホールの違いが笑えるわ デンジャーカスタム以外で通常時デンジャー見てないんだけど出たら熱いのかな 1k/25.8を3時から打って1回も右打ちいかなかったわクソが >>960
強攻撃かレバブル以外そこまで強くなくない?これもたまに外すし
他は期待するけど外れてもCU足りんかったししゃあないみたいな気分だわ >>966
エアーモードで出たよ
麒麟SPリーチからライカのなんとかの王子様って言うリーチになった時タイトルがデンジャーだった
通当たり 当否関係ないとこなんだけど
時短始まる時のイントロに合わせてキャラが右から左に走り抜ける場面転換の演出はなんか凄く好き 右打ちしてる時に小当たりのVアタッカー拾ってたら
小当たりの一回だけあかりが入賞のたびにシャキーンって言ってたんだけどこれ経験した人いる??
次の変動で復活当たりだった。 藤はこういう細かい演出に手抜かないのはすき
その分通常時のバランスどうにかしてほしいけど 負けてる時にサイレントバイブだと思ったらボタンクルクルの時のストレスヤバイな・・・ 小当たりシャキーンは今の所かなり期待度の高いCU
右打ちの具体的な信頼度とか早く見たいな リーチの通常ルートって、最後にカットイン出ることあるんだな ボタン連打で100になったらキマシ行く奴、体感結構熱い気がするけどどう?
もしくは大概絡んでる妄想フリーズの方が熱いのかな? >>977
そうなのかあれはレアだな。
小当たり時の作業感を無くす楽しみってのは制作側の作り込み度を感じちゃうよな俺は評価する。 夕方から打って単単4連単 マイナス10k
甘デジばりに当たったけど継続率とは >>979
それは普通に寒いぞ
そこからアミカラッシュもあったけどアミカラッシュも内容次第だし 版権知らない6戦全勝のツワモノだけど
まだ最高が23連。。。
50連行ったらパチンコやめるんで明日よろしくお願いシマスワー 1/1.25を突破するのがいかに難しいのかを理解させられる台だな
4,5回転小当たりなしとかざらだし 無駄な演出多い。黒髪刀使いの怒りゲージ貯めるやつとかクインテッドバトルとかスプラッシュなんとかとか妄想レベル上げるやつも
あと次 回 予 で告来たやついるの?あれも無駄 最近、この台が最後の神頼みになってる
他の台打ち散らかして−30Kからのこの台に座って0.5Kで当たって一撃9000発でて救われたわ >>900
そか?むしろリーチ前予告なんてエピソード系に発展するかどうかくらいでどうでもいい気がする
糞予告からエピソードリーチ中のチャンスアップで尻上がりに当たったりするし >>978
恋姫と同じく熱いよ
赤テロップも熱い
全然出ないけど >>989
て事は、デンジャーカットインもありそうだね。俺は赤だったけど
赤タイトルはこれも恋姫も、共に弱いよね デンジャーカットイン初打ちの時に見たな
はいはいはずれるんでしょーって思ってたら当たってそこから2万6千発出た アリア共闘外した3回転でまた共闘して外した
そんなに期待して無かったけど隣の人がガン見してたんで恥ずかしかった >>997
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