【平和】CR麻雀物語 役満乱舞のドラム大戦【アムテックス】 pato15
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導入日 2017年10月23日
導入台数 6000台
システム 一種二種混合タイプ
基本スペック
大当たり確率 1/225.9
確率変動確率 時短4回転60%保留4回転60% 合計8回転約84%
賞球数/カウント数 2&3&4&5&10/10C
平均出玉 約500個
備考1 時短中実質確率:1/4.85
備考2 大当たり終了後、0回 or 4回の時短(最大8回転継続)
備考3 【ヘソ入賞時の大当たり振り分け】
5R(約500個 時短:4回):50%
5R(約500個 時短:なし):50%
【電チュー・役物大当たり時の振り分け】
15R(約1500個 時短:4回):30%
12R(約1200個 時短:4回):5%
10R(約1000個 時短:4回):5%
8R(約800個 時短:4回):5%
6R(約600個 時短:4回):20%
4R(約400個 時短:4回):10%
3R(約300個 時短:4回):25%
【電チュー・図柄大当たり時の振り分け】
15R(約1500個 時短:4回):100%
ボーダーライン
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 26.9 28.3
3.0円 25.2 26.5
3.3円 24.4 25.7
3.5円 23.9 25.1
等価 23 24.2
公式
http://www.heiwanet.co.jp/latest/cr_drummahjong/
前スレ
【平和】CR麻雀物語 役満乱舞のドラム大戦【アムテックス】 pato14
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1535110321/ >>472
焼き鳥は素直に熱い展開や、あやかで赤チャンスとか確定パターンで来る方が多く見る
そうあるもんでもないから偏るだろうけど
パトランランと違って+300あるから確定パターンで復活しても嬉しくねえ
意識して見てないけど、ボタンとかは通常バトル演出の範囲内だと思う 甘って50%の先に54%の二段階突破型なん?
キツすぎね? サンセイの麻雀の甘(1/119ぐらい)も突入3割ぐらいだったけど
あれは通常が結構出玉あったしなー
これは単発の出玉が少なすぎて大分キツイ印象だわ >>477
thx
ほぼあやか選択してるけど最終回転で弱パターン2択からの焼き鳥多いから2択ももしや…と思いきやそうでもないのね
たまにまどかにしてリリーローズをCU無しで突破する時が一番脳汁出る 凄いよな どう考えても勝てる台じゃないのに1k10以下の調整しかない
誰が打つんだよ >>483
先週はそんなんだったが今週は30回回る
か2k以上入れようとは思えない なんか急にキャラの顔が濃くなって黒幕は師匠だったのね的なリーチは何リーチなのん?
無事当たったけどやっぱ激アツよね >>485
>>2の4枚目の画像にある伝説の雀士リーチってやつ
発展した時点で当確だけど麻雀GP確定って訳じゃない(記事が間違ってる) >>483
俺が行ってるとこも
この甘と設定付甘が、軒並み10前後で笑うわ >>486
ありがとパト
GP確定じゃ無いのは身をもって知ったパトー 関東でも甘入ってるところは入ってるからそもそもの台数のあれもある 甘は微妙だな
一括抽選じゃないから好きなんだけどもう回らないし出玉考えるとライトミドルのシンフォギア考えてしまう 台数少ないっていっても都内に一台も導入されてないはさすがにありえねーな。
導入遅いんかねー ヤッパリランランダンダンノリノリバリバリグットキュートエクセレント
キュキュキュキュキュイーン 初打ちしたけど何でこいつらキャタピラとかやってんの
麻雀物語に麻雀要素入れるのはルール違反だろ 「鳴ける!?」
とか堂々とでかい声でやり取りしてるしな キャタピラって麻雀でも使われる用語だったのか勉強なるわ〜
考えてみれば戦車のキャタピラとか脈略無さすぎだよな
麻雀物語だからって何の抵抗もなく受け入れてた自分が怖い…
…って事はエレベーターもやっぱり麻雀で使われる用語なのか? >>501
ググって一番上に出てきた奴
http://mjyarou.nomaki.jp/technique.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:50874ef5d23bf3c314d13d7122b6b00e) 17連表示9000で大満足
ありがとうパトランラン >>509
エレベーター、つばめ返しとか左手芸は哲也で覚えた
キャタピラーはしらんかった なんかラウンド中にパトランパトランパトパトパトパト歌われて頭がおかしくなりそうになった キャタピラーは、アカギで八木さんが教えてくれたな。その時八木に電流走る、、! つもー!と言いつつ牌で殴るのを見て
ギャンブラー自己中心派かよとは思った 甘26連15000発弱ごちでした
エンディングぽいのも見れたしもういいやw
>>511
ボタン一つで歌変わるのに好きパトねー テンパイも麻雀用語だな
なーんだ案外麻雀してんじゃん ライトミドルでED見たわ
牌もってぶん殴ってるだけで安心した さっぱりわからんのもあるけどな
つよしとか
ドラムには居ないが 秘技と叫びながら堂々とイカサマ使うのは如何なものか 知る限り一番マイナーなのは東北新幹線
10年くらい前ゲーセンの麻雀のゲームで知ったわ 金保、金シャッター、金カットイン、金大好機、荒野でハズレたw 役物さやかの裏ボタン赤で弱体化するからなあ…
上の件は詳細わからんが… なんで俺が打つと当たらないんだろう
↓
当たるまで打たないからだろ
こうですね分かりますw チャレンジボーナスあやかの最後にデカボタン来ても右はいらないのか 1/200の54%で連チャン突入ならライトの突破型と変わらんな
そう考えるともっと出玉よこせって思ってしまう >>541
65%くらい突入率あったはず
トータルで1/307くらいだったかな ヘソ当たりが突破扱いになるなら65%くらいになるだろうけど、ならねーぞこれ >>544
甘でしょ?
1/5.26を5回転だから約19%を5回
当たらない確率が約35%で
ほぼ65%だけどなぜ54%? セグ4で確定はやめて欲しかった
見なきゃいいだけとはいえ見てしまったときの絶望感たるや >>547
かといってセグ5ならイケるかというと… 50%でGP10、50%でGP5でよかっただろこれ >>548
5なら8割いけるやろ
5で通は1回しかないわ 小冊子を置かない店で初打ち
ミドル打った事無かったから、甘、シンフォギアやゴルゴの影響か
何故か右打ち100%と思い込んで打って当たって
3連で終わったけど右打ち2回とも16Rだったから
良い台だな〜これで継続80%超えとか、続行しよ!と思ったけど
履歴が1,1,1,1,1,1となってるのを見てスペックネットで調べたら
キツイな…w退いたわ この台は時短4ってところにセンスのなさを感じるよね。
埋めてたら休憩出来ないもんな うめなければいいのでは
シンフォギアと違って意識して打てばV電チュー拾うことまずないし >>554
ジジババがそんな器用なこと出来ると思ってるのなら、開発の人は店でパチンコ打ってないんだろうなと思う。 >>553
俺もそう思う
コイン告知なくても当たるけど、保4持ちで当たってコインなしだと似たような継続率の真慶次のST60回が無くなったみたいなもんだし
コイン告知なしモードとかあればいいのに 1パチで16000発出たから貯玉していざまったり打とうと思うと
空いてないか連チャンした後で触る気がしなくて吉宗ライトばっか打ってる
右入って続けば何でも楽しいけどシンファギア、吉宗、麻雀ならやっぱり麻雀が一番爽快感あるな
夢というか爆発力は吉宗が一番あるけど シンフォギアは出玉減らして初回100%チャンスくれる
麻雀は玉減らして初回50%チャンスくれる
どういうことだってばよ! >>560
銀乙ミドル1kで当たったのにビッグバン1回で落ちたわクソが 甘が明日解禁だから久々にミドル打ってみたら数回転で初代リーチ引いて持ってるなあおれwと思ったらハズレて
そっから450はまり中
横のヤマトオンリーワン打ってるおっさんその間に三回初当たり引いて全部ラッシュ
持ってるのはおっさんでした 初めて天運招来フリーズきたー!
15人抜きもできたしヨカヨカ
しかし最近20連の壁が破れんわ まーそーよね
俺だってスルーなんて数知れず経験してるよー この台あたり重いし時短つけても良かっただろこれダメだわ。 ?
この仕様で時短つけてもよかっただろってアホなんか? 突入100%継続75%くらいにできんもんかねぇ
シティハンターのSTのライト思い出す ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています