【平和】CR麻雀物語 役満乱舞のドラム大戦【アムテックス】 pato15
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導入日 2017年10月23日
導入台数 6000台
システム 一種二種混合タイプ
基本スペック
大当たり確率 1/225.9
確率変動確率 時短4回転60%保留4回転60% 合計8回転約84%
賞球数/カウント数 2&3&4&5&10/10C
平均出玉 約500個
備考1 時短中実質確率:1/4.85
備考2 大当たり終了後、0回 or 4回の時短(最大8回転継続)
備考3 【ヘソ入賞時の大当たり振り分け】
5R(約500個 時短:4回):50%
5R(約500個 時短:なし):50%
【電チュー・役物大当たり時の振り分け】
15R(約1500個 時短:4回):30%
12R(約1200個 時短:4回):5%
10R(約1000個 時短:4回):5%
8R(約800個 時短:4回):5%
6R(約600個 時短:4回):20%
4R(約400個 時短:4回):10%
3R(約300個 時短:4回):25%
【電チュー・図柄大当たり時の振り分け】
15R(約1500個 時短:4回):100%
ボーダーライン
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 26.9 28.3
3.0円 25.2 26.5
3.3円 24.4 25.7
3.5円 23.9 25.1
等価 23 24.2
公式
http://www.heiwanet.co.jp/latest/cr_drummahjong/
前スレ
【平和】CR麻雀物語 役満乱舞のドラム大戦【アムテックス】 pato14
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1535110321/ 今日初めて甘打ったけど、出玉ロスや減りがキツいね。四円じゃ無理ゲー過ぎる
甘こそ一円パチでマッタリと打ちたい あと甘の麻雀GP初回5チャンス(電サポ一回+保留四回)
これが地味に辛い。せっかくGP取っても続かず温泉に逆戻りさせられる
八回チャンスくれても良かったのにな >>956
恋姫甘なら初回時短は百やで。演出はほぼ無いけど必ず取れるの >>955
50%でチンポギアチャンスの権利取ってさらにそこ突破してようやく85%だからなあ
素直に225打った方がいいんじゃねレベル ボーダー辛めな分、回してくれる店多かったけどなぁ
年末締めでしばらく打てんわ
人気はあるっぽいから開け返し待ち 右打ち中の目押しってただの演出ですよね
目押しできなくてはずれたので・・・ 目押しできても絶対は当たらねーよ
あやか以外は90%とかでしょ この台テンパイしてもハイワロ過ぎる
シンフォみたいにテンパイにある程度期待持たせればいいのに これの甘の履歴がどの店もひどいな
初当たり50%は嘘だろ?
初当たり30回中23回通常ってやばすぎだろ 大体半数は麻雀GP取れてると思う
麻雀GP初回は5回転で、ここで勝利出来ないと
店の機械の履歴では単発扱いになる 今まさに3回連続GP突入で5回転スルーしたところだわ
50%のハードルあるのにさらにハードルあるとかほんとクソ台死ね
もう二度と打たないわ これもしかして、甘で麻雀GPモード突入したら
左打ちで低確率15ラウンド百%の方が稼げるのでは? 特図1だと5Rのみ
特図2で1/99当てないと15Rならないぞ
さらに特図1で5回転したら権利消滅すると思う >>974
5回転ってそもそも(右の時短1回転+保留の四回転)だぜ?
権利とかの話し違う
で麻雀GP中は特図2って事だろ? リーチ発展が少なくない?甘なのに250回転回してノーマルしか見てないわ。 >>975
特図1はヘソの回転、特図2は電サポの回転
この機種に限らず確変だろうが時短だろうがヘソで回して当てたら特図1だ パチンコの仕組みをあまり理解してないようだな…
まれに電サポで特図1抽選の台もあるけども
権利っていうのは時短1回転の事な
多分ヘソで5回回したら時短消滅する 未だにわざわざガラケーで2chに書き込む奴がガイジだと証明される貴重な例
まあスマホ浸透した上各家庭wifi引いてるのが当たり前な時代に
ガラケーで2chに書き込んでるポチポチか野郎に知性求めるのは無駄よね 煽りや仲良くやる云々はともかくガチで仕様理解してないくせに言及するのはどうかと思うぞ まぁ面倒くさい仕様の台増えたからな
全部把握すんのはキツいだろ >>987
ありがとうパトランラン
明日は勝てよ! これもシンフォみたいに初回のヘソ4回転はノーカンで、そこで当たっても次回時短4貰える
ラッシュ中のラスト回転で当たってヘソ保留残ってたら次回はヘソ1回転+ベロ3+4になって継続率下がる
で良いんかな? >>986
AKBみたいに右打ちしてるのになんでへそと同じ抽選なんだよ
って言うんならまだ分かるんだけどね… >>981
一円パチで見つけたら今度やってみるよ
麻雀GP中
1:ヘソで四回以上回したら時短消滅するかどうか
2:麻雀GP中にヘソで当てたら必ず16ラウンド取れるかどうか
四円じゃ実践も辛い >>991
1.シンフォギアは特図1を5回転目から1回転ずつ時短消化する
同じなら時短1回はヘソ5回転で終わり
多分同じだけどわからんな
2.ヘソ15Rは存在しないから試すまでも無い >>989
前半はそう
後半は違う
当たった後ならヘソ回しても時短減らないので4回転もらえる >>994
そうなんか。もしかしてシンフォも?
七つの大罪なんかは初回時短100だかで、ヘソ保留はそこで消化して空にしとけみたいに書かれてたわ
時短回数振り分けがあるのと一定なのでは違うんかな? >>995
台によって細かい仕組みは違うよね
まどマギ大罪はV入賞外したら即時短終了とか
時短100で当たり選べてしまうから仕方ないけど
シンフォギアもヘソ4回までOK、当たればリセットのはず このスレッドは1000を超えました。
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