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【仮想】CR土竜の唄にありがちな演出【妄想】
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0001名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ bb2a-PRUr)
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2018/11/03(土) 05:17:07.42ID:D5D7zUeb0
・バックン(心臓)役物
・パピヨン参戦(チャンスアップ時など)/救済(復活演出時など)
・ジャスティストリオの強弱有りなキャラ演出
・盃全回転(アコ編、兄弟編、轟編など)
・純奈カットインでチャンスアップ
・竜平、クロケンもチャンスアップ(但し 轟>純奈>クロケン>竜平の序列)
・轟カットインで激アツ
・土竜の掟演出(1〜3条流れて3条までいけばアツい)
・フーフォンとの死闘演出で、負けるときは、金玉に無知を打たれて
「きゅぴぃ〜〜〜〜〜ッッッンッッ」と鳴く
・トラジャガー潜入ミッション(ミッション成功でストリーリーチ演出のパピヨンとの死闘が始まる)
・MDMA奪取リーチ(ストーリー演出属し、MDMAを奪い返す等)
・蜂の巣会のヒットマン(金目)、舘からの刺客ヒットマン等とのバトルリーチ(雑
・土竜保留で当確(確変確定)
・保留は白・白点滅(変化演出に期待)・赤・土竜柄(期待度の低い青色などいらん、尚、赤でも十分期待できる模様)
・雑魚演出等、セミ丸、白子、ジャスティストリオが請け負うことにする

あとなんだ

ああ、スペック

319/1
ST突入率50%
ST120回
あのクイーンズブレイド2みたいな仕様がいい
ST中当たればST継続確定みたいなのがとても◎!

プレミアキャラとして土竜のもぐもぐ君
可憐登場でST確変確定(エヴァでいうカヲルくんに準ずる)
0003名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ bb2a-PRUr)
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2018/11/03(土) 05:34:24.63ID:D5D7zUeb0
>2
仕事柄、早起きなんです^^;
0005オカルト太郎 ◆9543h7rjnU (アウアウウー Sac7-aNjj)
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2018/11/03(土) 12:22:27.30ID:OjdxFpbha
( ^∀^)こんにちはー
0006名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 9a24-2vpv)
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2018/11/03(土) 18:14:19.95ID:4X+wGTNu0
シャムゲームRUSH
0008名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ bb2a-PRUr)
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2018/11/03(土) 20:28:43.88ID:D5D7zUeb0
1です。
仕事から帰還しました。
>>4
ちょっとよくわからないです^^;
>>5
この時間の返信ですいません、こんばんは
>>6
シャムってなんですか??
小当たりはないタイプなので悪しからずです。
>>7
対馬戦とは、レイジが乗馬してるんでしょうか??
対馬=タイマ=大麻にかけているんなら
リーチ演出も考えましょうぞ。


【追加演出】

突暗転からのバックン役物落下で突当たり
突暗転から次回予告
尚、突暗転は、実機全体がコンセントを引き抜いた感じの
暗転なので、遊戯者はあれ?故障??!と戸惑うことも。
経験者は脳汁ジュワッシュという激熱演出とする。

相棒契約リーチ(ストーリーリーチ)
お互いピストルを発射できれば大当たり、尚、プッシュの際
はずれは画面がヒビわれる模様、復活もありとする。
月原バトルリーチ
海上、クルーザーの死闘が演出される。

【背景予告系】
リーチ時、燃えるドーベルマン!菊川レイジをお忘れなく!!(セリフあってたかな?)
演出でチャンスアップ
リーチ時、純奈と夏祭りデート背景でチャンスアップ
リーチ時、パピヨンとの狩り盃背景、パピヨンと鰐淵の狩り盃背景、轟背景で当確。
これらはプレミア系に属する
0009名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ bb2a-PRUr)
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2018/11/03(土) 20:31:27.21ID:D5D7zUeb0
ちなみに、メーカーは平和さんに依頼するとする。
0011名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ bb2a-PRUr)
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2018/11/04(日) 18:35:49.63ID:DH/mY6yk0
>>10
なるほど。
100%ST継続よか、95%ST継続とかにして
突告知で突通常もいいかもな。
ザックリとだが、20回に1度は、突通常引くわけだからw

まあ、俺みたいな引き弱いのは3連続くらいで引きそうで
びくびくしそうだがww


 100%ST継続より、い95%ST継続にしたほうが、
ST中の大当たり振り分けも多少かわるだろうし、いい案だ。
採用とする。

その、「おい、引きこもり!」っていうのは誰に対してだ??
遊戯者じゃないだろうな??遊戯者はパチ屋来てるんだから
引き籠りじゃないよな???
テーマが”土竜の唄”だから、それに沿った突演出にしたい。
諸君、この突演出の突通常演出に
遊戯者は確実にムナクソな思いをするわけだが、(その分、ST中はどきどきしそうだ)
声の主(キャラ)なにがいいか案はあるだろうか
どうだろう。
0012名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW d76b-EBTM)
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2018/11/04(日) 18:41:49.28ID:iL0thXTL0
ボタン連打で猫ワンワン演出
ワンワンが10回以上続いたら…!?
0013名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW d76b-EBTM)
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2018/11/04(日) 18:44:58.17ID:iL0thXTL0
「8」「1」「1」図柄が止まると歓喜のプレミア演出が…!?
0014名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 9787-odOA)
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2018/11/04(日) 18:50:30.86ID:oNqoxv520
「9」「3」「1」図柄が止まるとあの男の演出が…!?
0015名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW d76b-EBTM)
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2018/11/04(日) 18:56:59.16ID:iL0thXTL0
ST中は最後まで諦めるな!
ST最終ゲームの図柄が「1」「2」「6」だったら!?
0016名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW d76b-EBTM)
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2018/11/04(日) 19:03:26.27ID:iL0thXTL0
パルム カーンカーン
「我らこれより引きこもり支援に入る!」
0017名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ bb2a-PRUr)
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2018/11/04(日) 20:56:39.52ID:DH/mY6yk0
うーん、
図柄停止示唆で、突確みたいなのもありだが
現在採用されてるのは突暗転だからなぁ
ダブるとどきどきも半減されちゃうから、ほかの演出時に起用したいと思う。

あと、いろいろ数字で〜〜とかいうけど
その数字の意味と意図も説明してくれないと採用したくても
できないぞい、たんと意味も説明してくれ
0018名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW d76b-EBTM)
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2018/11/04(日) 21:42:14.67ID:iL0thXTL0
FOS完成で激アツのエピソードリーチへ発展
0019名無しさん@ドル箱いっぱい (スッップ Sdba-9YwZ)
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2018/11/05(月) 14:22:45.75ID:ZKQMvs+Jd
シャチランス役物を完成させろ!
00201 (ワッチョイ bb2a-PRUr)
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2018/11/05(月) 18:39:41.11ID:jOadLHRq0
>>19
そうゆう系はガセるのがだるいし、
〇〇成功でNEXT!みたいなさっぶい演出あるよな
そのような演出ならないな
しかし、
役物完成でガチで熱いリーチかかる演出もありっちゃありだけど
ガセばかりに偏りそうだから、
役物完成で、ストーリー(激熱リーチ系)!っていうのは
出現率はかなり低めに設定してその代わりその演出の成功率は
1/2とかにしたい。
>>19の演出=6割の大当たり期待度的な。
0021名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ bb2a-PRUr)
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2018/11/05(月) 18:41:30.39ID:jOadLHRq0
>>18
フェイスオブもいいけどなァァァ
役物役物で台の経費かかりそうだ
それは台を作る設計担当と相談してからだな
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