【検定通過】新機種総合スレ206【発表会】
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バズーカ響って枠だっけ?
うるせぇ車から漏れてくる低音みたいな音しか聞こえないやつあれ受けてんの? 高尾のはいる
ただ不満があるとすればいつ頃からか(半)勃起ボタン状態ではハンドルボタンが効かないってこと。あれ確か最初は勃起ボタンでも反応した気がする >>798
わざわざ予告やチャンスアップを確認するのに左手動かさなくて済むじゃん >>614
演出はともかくアタッカーはかなり優秀そうだな >>801
サミーみたいに自動ボタンにすればいいだけ
しかも最終のボタンには効かないし
結局押させる高尾はちょっとズレてる >>807
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(___へ_ノ.\|⌒⌒⌒⌒| >>796いるだろ
またベストストロークに合わせるの面倒だし 京楽の仏壇枠のハンドルうざくない?
フワフワしてると言うかふにゃふにゃと言うかさ 軽すぎてやべーのはサンスリーのやつ
しかも右打ちボタンとか付いててもあそこ押すと結局ストローク変わるしほんと意味無い ほんのりオーバー入賞狙いがしやすくなるけどサンスリーの台でオーバー入賞狙いやすい台なんかあったっけ。清流はそこそこ良かったような ダイイチのハンドルは右に捻るとストップボタンが邪悪な位置になるから嫌い モード1.0からっす( ・ω・)っ□
※京楽今後のラインナップ(2018.11.3)
ttps://ameblo.jp/modeone/entry-12415979143.html
===
■12月
CR AKB48 3
■1月
ゲッターロボ(6号機)
■2月
PA必殺仕事人
AKB48(5.9号機Aタイプ)
■3月
PA冬のソナタ
=== 遊技日本の新台噂から( ・ω・)
ttps://yugi-nippon.com/pachinko-new-machine/post-23016/
・『PAさくらももこ劇場コジコジ2』 1月中旬以降発売の予定らしい
・『P●7』 新規則機で開発中との噂。詳細不明 沖7かな
にしてもホールに不評だったのをまた出すんかな >>805
京楽はボタン押したくなる演出多いな
ギアスの殲滅リーチもボタン連打して残り時間0になる前に役物落ちたら16Rて法則あるから別に必要ないのについ連打してまう
んでサプライズボタンの連打しにくさったらない、ポコポコはもっとヤベーけど 依存症対策に使えるじゃん
ハンドルは固定出来ない使用で一番左に戻る力50キロ位にしてスロもレバー滅茶滅茶重くすればいいな カナカナ良かった
早当たりとクソハマりの波が激しくて分母以上回す気にならんかった >>823
沖7は悪くはなかったな、また打ってみたいと思える台
マルホンのシリーズ機化してもいい台だな
ただ、さすがにP機でもまた利益が取れなさすぎだとかならダメだろ
甘過ぎてかなり釘が閉められて糞回らなかった
楽太郎ブログでも、もっとも甘い台として取り上げられているぐらいだから
それと機種名は沖7じゃなく、もう少し親しみを感じさせるような沖ナナ、沖ハナ、沖花、沖華なんかがいいかと思うけどね
スロットのディスクアップのように、どう運用しても薄利や粗利マイナスになってしまう甘いパチンコ機種も存在しますか?-回答
楽太郎
https://jyavit.stars.ne.jp/amai-pachinko 信奈の甘がチョベリグスペックでわりとマジで稼働良くて座れねーんだよ 西陣くんは見えてる世界が違うのか頭がおかしいだけなのかどっちだ? 甘は稼働してるし実はライトもある
俺も甘の突破型転落式悪くないと思うけど西陣ガイジのせいで話題に出来ない 2台導入されてるけど西陣と藤の萌え台はジジババにも人気あるから全く取れないんだなぁ
なので常時空いてるストパン打ってるけど、これダンバイン以降で一番の名機だわ どっかのメーカーが裏を付いた機械を作ると予想
右打ち中に左打ちすると玉が増えるみたいなw 萌え台って登場人物女の子8割くらいのオタクに媚びたアニメ台のことだよな?
最近アニメ台をなんでもかんでも萌え台言う人いるけど萌えの意味わかってなさそう 萌え台の判定は今風の2次絵なら大体そうなるでしょ
登場人物比とかイチイチ数えるわけないわ もえ【×萌え】
ある物や人に対してもつ、一方的で強い愛着心・情熱・欲望などの気持ちをいう俗語。必ずしも恋愛感情を意味するものではない。
[補説]平成2年(1990)前後から漫画・アニメ愛好者の間で使われ始めたという。そのため、対象も初めは架空の人物が中心であった。意味についての確かな定義はなく、対象に対して抱くさまざまな好意の感情を表す。感動詞的な用法もある。
なるほど、俺は天帰と北斗無双で筋肉だらけに萌えているわけか。じゃあ両方とも俺の中では萌え台か。 最近のアニメって子供向けの以外ほとんどキャラクター女ばっかりだし全部萌えアニメでいいんじゃないか 試射試験って右打ち左打ちの概念はどう判断してるの?
右打ちランプとかがあってそれに従うとか? >>843
俺もそう思ってたよ、でもさ
打てば打つほど超糞なところと超良いところが見つかるんだよ
この発見の楽しさ、形骸化された「疑似連頼み」「激アツ待ち」「先読み待ち」の飽食しきったそこらの台じゃ味わえないよ
ストライクウィッチーズ、これは名機だよ >>854
咲より面白い?
あれもナノハも甘ならまだ打てたけど、ミドルは無理だった
とりあえずサンヨーは青、黄、緑を無くせばマシになる 咲どころか、名機雪物語と人生ゲームを超えたかもよ、面白いよ〜
ただ一つ言えるのは、初打ちの日は必ず血管ブチ切れるぐらいキレるだろうということ カス陣くんが勧めてる時点で平和の緑CI並みの信頼度だな ほうえで思い出したけど、ミニキャラもほうえるんだよストパンは
ミニ芳佳ちゃんが「うりゃりゃりゃりゃーっ」て言って
もう凄いよ、この台は、ダンバインみたいに魅力を皆に気付いて欲しいよ >>822
甘仕事人楽しみだけど、仕事人のスペック違いってミニキャラにお祭りさせたりするのがな〜
乃木坂はまだ先かな興味ないけど 仕事人とか甘デジにするには大袈裟すぎるわな
牙狼と同じ そう、もう京楽やサンセイの台枠は
遊技機とは呼べないほど大仰で
1/99では違和感が生じてる Pの甘は無理ゲー過ぎる
出玉少ない継続率少ないじゃ高設定でもヤレる気しない うーん、イマイチ消されたルパンの良さがわからん
演出バランス今の台よりひどい
まんまルパン言われてた猪木枠のJAWSのクラシックモードの方が100倍楽しいわ 設定確定演出ない限り結局1のボダを参照しないとならんから無理
封入式来ない限り設定付パチは無理 俺も消された大嫌い、というか平和のルパンタマダス以外全部嫌いかも
なんつーか、クドいんだよ全てが ストライクウィッチーズは面白い糞台だと思ってる
ちなみに他で該当するのは風来のシレンとかラインバレル あまりにも新規の素材が出てこないからゲンドウとひたすら睨めっこするモードとか作り出したしな どうでもいいけど星矢以降の枠は必ずキャラが喋るようになるのかね。
星矢もストパンもハンドル持つとキャラがランダムで喋るじゃろ。 >>880
アースで喋らせてるだけだろうし枠は関係ないんじゃね そういうことじゃなくてこの枠からずっと喋ることになるのかなってことを言いたいんじゃないの 星矢以降の台ってことか。わざわざ枠っていうから新枠の機能とか思ってるのかと勘違いしたわ。すまんこ そういや最初にそれやったのってなんだっけ
俺が触った中では初代ガンダムが最初だった気がする。V作戦の前のやつな そういや最初にやったのってなんだっけ
俺が触った中では初代ガンダムが最初だった気がする。V作戦の前のやつな 今日から究極審判とかいういらんの大量導入されるわ
バイオハザードいれてくれよ リングの手とVHS付いてるやつ何も流行らんかったな
既に通ありSTのと同じ台数になってた
しかも通ありSTの方が目につきやすいコーナーに設置されてて新しい方はバラエティーの方にあるし
演出焼き増しなのかな新しい方は 究極神判って出玉速度問題ないんか?
1/2で2000玉ループって右打ち1回転に2分近く掛けないと戦国乙女とかなんのためのゴミ速度なのかってなる そだな
2分じゃ短すぎるわ
1回転4.5分、2回転目で当たるなら9分
それくらいかからんとダメだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています