【マルホン】CRシャカリーナ part1
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VV
小当たり確率
ヘソ:1/10.96
電:1/8.99
役物確率
1/7
時短
ヘソ:100.0%
電:0.0%
確変潜伏
なし
賞球数
ヘソ:4個 電:1個
V:5個 AT:13個
他:7個/11個
保留
最大2個
(1+1個)
電サポ
100回転
(電サポなし時)
平均出玉
約1840個(10C16R)
内訳
ヘソ
(特図1)
16R
(時短100回/約1840個)
100.0%
電チュー
(特図2)
16R通
(時短無回/約1840個)
*電保1個での実質時短1回
100.0%
CRシャカリーナ特設サイト|マルホン工業 株式会社
https://maruhon-kogyo.co.jp/special/syakarina/ >>552
4箇所埋める意味ないよな
Vの左だけ埋めればそれで1/4で他関係ないのに SPのV入賞確率って実質1/8が1/7になっただけだよな? マイホの台は右SPだと段差を乗り越えるのが多いのよね 右SPも左SPも同じルートに来るようにすればよかったのに
右SPが左NRと同じ出方するからパッと見で意味ないように感じ取れてしまう 次の踊りは〜♪
フォークダンス♪
あれ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
氏ね釈迦 >>562
上の部分でsp狙いでどつかれたときの被害が少ないように分散したのかと 貯玉一万発程度消化して早くも気付いたんだが
これ、チャンスルート行っても入る確率変わらなくね? なんか地味にハマって打ちまくってるわ。
玉が落ちるタイミングで、おっ入りそうだなって時に左SP行く事が多いのがイラッと来るけど。
それと幻聴かもしれないが、変なバレリーナリーチの時に、これからシャカシャカ?に変身しまーす的な事を言ってて当たったんだけど……。気のせいかもしれん。 これ駄目、羽根物として欠陥台
SP行ってベストタイミングで乗って赤溝落ち待ちするだけの状態から
赤溝がバチンと玉弾いて隣のハズレ溝へ、この台で1回転チャンス奪われたらどんだけの損害なんだよ 上クルクルからの落下タイミングがめっちゃ出来レ臭い
チャンルート行くと逆にタイミングズレて損する
紛れもなくクソ台 これが羽根物に見える奴の脳味噌も大概欠陥品だけどな ノーマルルートから赤穴に入りそうなタイミングで
SPルートに行って外れるのは悲しい。
羽根物の「祭りだ!サブちゃん」にある1/3チャンスみたいな、
中央の回転体とは別の回転体を設置したほうが良かったのではなかろうか。
それよくあるよな、何かやってんじゃないかと疑うレベル レレレでもよくある事だったな
12時でNRチャンスの時にSR行って確定ハズレになるっていう 等価k6入る台80個まで粘ったが突破率1/10で萎えてやめた
ラスト20回スルーしたし
赤明後日の方向向きすぎだろあほらしもう打たん でも羽根物コーナーにこれ置いてる店があったぞ
なに考えてんのか知らんけど ダイナマイトキングとか天龍とかのコーナーに置くのが無難だと思う
玉の動きを楽しむという趣向は羽根モノと同じだけど出玉性能は全然違う こりゃ1パチで打つべきだな。4パチどころか2パチでも心を折られる こっちは飛び込み3〜4/1kだわ
すぐに当たらなと無理無理の無理 >>572
一応倍だろ、赤の回転方向側隣に入らないから
回転方向逆隣に入らないのと反対側に入らないのは全く無意味だが >>572
穴の背の高さが違う
チャンスルートは少し低くなってるから背の高い外れ穴に入らなくなる 左の通常ルート行った時に
赤い穴もタイミングがイイ感じで近づいてきてワクワクした瞬間、救済SPの真ん中に流れて一瞬で死玉と化すのが嫌 この台のSP振り分けは回転体と同調しているだろ
いつも同じハズレ方しかしねえ 2連、4連、2連で16000発出た!
ダンバインの負けを取り返してくれてマジ釈迦 まぁ、ほぼ確率の10倍だからあり得る範囲だけどエグいな 等価でボーダージャストくらいの調整でヒキだけで25000発出たわ
一応グランドオープン期間だけどメッチャ怪しまれた
ボーダージャストだと役物に1個入ったら止めた方がいいのか?
俺は役物に3個入るまでは打ちっぱなしだが 予備知識なしで初当たり引いたら
狂気を感じるよねコレ。 出荷状態のままだと死ぬほど辛すぎるのをホールが気付いたのか、明らかに開けてた
ので、やっと当てれたわ
フォークダンスの当たり方良いね、花満開リーチみたいな気持ち良い当たり待ちの「間」が素晴らしい >>615
あの瞬間ガタガタ珍妙な動きするからヤバイ。
まじ戦慄するわ。 フォークダンス一段回目の復活が地味にビビる
ハーデスのフォーク位ビビる
フォークだけに 次の踊りは〜
天龍インフィニティ!
テテテーテ テテテーテ テッテ♪
ブー
あれ〜? 一発告知モード欲しかったな
シャカ美の股間のアヒルの目が光るとか シャカ美の顔って一見かわいいけどなんか騙し絵のように豹変しそうな感じ
実際変身するけど あんま知識ないけどそこそこ回るよなぁと打ってて速攻1万発越えできたがその後70ぐらい飛び込んでやっと1回るヤバい台に激変したので撤退したわ。なにこれ >>624
役物がついてただけだろ
もう飛び込み微妙な台ばかりで判断糞ムズいぞこれ 天下一閃と違って1000円で数発は飛び込むし
かといって天龍やダイナマイトキングと違ってポコポコ入るわけじゃないから飛び込みも熱い。
ここ最近の一発台系の中では圧倒的にバランスはいいと思う。 大当たりの出玉が2回ワンセットで3600〜3700だよね?
4100取れる台見つけたけど飛び込み千円3じゃきついか 待て待て
赤入ってスタートの上の釘に弾かれたんだが
目を疑ったわ いつも通り打ってたけど、実は人形がくそ気味悪いことに気がついて撤退
なんだったんだ 右で62回までハマって少し焦った
抽選してんのかと不安になったわ >>642
待機中のBGMが哀愁感たっぷりで良い! パチはピコピコ音でえーんやで。
サンヨーの偉い人もそんなこと言ってたのに今は… >>633
13個 x 10カウント x 15ラウンド = 1800個 x 2回権利 = 3600個 上皿抜きで3900個以上取れる調整だと通常時右打ちで増えるんじゃね? 今日の事だけど、役物入賞もない時に振動感知エラーが出てびっくりした。
役物入賞、赤穴inしてたら0.7k位の損だと思ったら恐ろしくなったわ… 6連荘一撃24000発オーバーキメたおばさんを見て震えた 3セット6連じゃなくて6セット12連ってこと?
そりゃすごい 今日は100飛び込みで抽選受けれたの3回だけでキレそうになった
台パンして警報状態で帰ったわ この台のピコピコ音は80年代のアーケードゲームのようなピコピコ音
パチなやそれとは違う シャカ美の目ぇ見続けると台の偏りが分かるな。
黒目部分に集中してみるといい。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています