【京楽】仮面ライダーフルスロットル 闇のバトルVer Part3
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1種2種タイプ
・大当り確率 約1/319.7(右打ち中 約1/4.8)
・継続率 約85%(突入率 約54%)
・時短 時短4回+保留4個
時短1回+保留4個
・賞球 4&1&3 & 4 & 6 & 3 & 13
・カウント 9C(Vアタッカー10C)
大当り内訳
・特図1
0.5% 4R 時短4回+保留4個
1.0% 6R 時短4回+保留4個
4.0% 8R 時短4回+保留4個
70% 6R 時短1回+保留4個
10.5% 4R 時短0回
10.0% 6R 時短0回
4.0% 8R 時短0回
・特図2
50% 16R 時短4回+保留4個(約2,000個 ※ポケット入賞含む)
50% 4R 時短4回+保留4個(約430個 ※ポケット入賞含む)
前スレ
仮面ライダーフルスロットル闇のバトルVer. 【京楽】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1533130710/
【京楽】仮面ライダーフルスロットル 闇のバトルVer Part2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1536415191/
10月導入予定 虹保留すら見たことないわ、風も吹かないしなんてことない演出でいつも当たる、それもいいんだけとね >>550
灰色メーター俺も当たったわ
最後にゼブラまで育った
ゼブラ確定なだけかな 赤保留2連続で外したんだけど何これ
しかもどっちもパワーアップつきよ また赤風船一個割れ外れた。
アマゾン前半だし熱いわけでもないらしいな。 連日20000から30000マイナスがごろごろしてるんだが
店笑い止まらんだろな
導入からトータル20万発強マイナスの台があるわ。恐ろしい そういやショッカー全滅も85%だっけ
あれもよく10連くらいしてくれたけど、20連超えとかほとんどなかったんだよな
そう考えると夢を追いかけすぎなんだろうなぁ 継続率高くても実際の出玉性能はショボいね
これならひと昔のライトミドルのほうが勝てるんじゃないの >>984そりゃ規制前の機種のが勝てるのは当たり前だろ >>985
関係ないだろ
厳しい台ならば回るようにすればいい
昔の機種よりも今の機種を回すようにすれば新基準の方がでる 12連で9000発しか出なかったー
振り分け負けるとムカつくぜ >>987
何でスペックの話から釘の話になるのかw
同じ条件で考えるのが普通だろ >>986
青より下の白メーター保留のこと。めったに出ないけど、出ると熱い >>990
?
もし釘の原型が0になっているならば回るに決まっているよね
釘は関係するよ
今までスペックが良いとされていた台は直ぐに釘をつぶされたじゃん >>993お前が行く店はスペック悪いとぐるぐる回るのか? >>995
スペックが良いと釘をつぶしたよ
店が出したきゃ回るようにする
スペックは関係ない
お前の店は前機種が最初からずっと同じ釘で同じ回転なの? shining daysが入ってたらギリギリ良台やったな このスレッドは1000を超えました。
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