【京楽】仮面ライダーフルスロットル 闇のバトルVer Part3
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1種2種タイプ
・大当り確率 約1/319.7(右打ち中 約1/4.8)
・継続率 約85%(突入率 約54%)
・時短 時短4回+保留4個
時短1回+保留4個
・賞球 4&1&3 & 4 & 6 & 3 & 13
・カウント 9C(Vアタッカー10C)
大当り内訳
・特図1
0.5% 4R 時短4回+保留4個
1.0% 6R 時短4回+保留4個
4.0% 8R 時短4回+保留4個
70% 6R 時短1回+保留4個
10.5% 4R 時短0回
10.0% 6R 時短0回
4.0% 8R 時短0回
・特図2
50% 16R 時短4回+保留4個(約2,000個 ※ポケット入賞含む)
50% 4R 時短4回+保留4個(約430個 ※ポケット入賞含む)
前スレ
仮面ライダーフルスロットル闇のバトルVer. 【京楽】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1533130710/
【京楽】仮面ライダーフルスロットル 闇のバトルVer Part2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1536415191/
10月導入予定 今日初打ちする前にこのスレ見てて
連チャンして面白くないわけねぇだろ...って思って
11連したけどマジでクソほどつまんなくて草
爽快感の欠片もないし熱くなれるポイントなさすぎだろ 1回転目「ふっ、効かんな」
2回転目「ふっ、効かんな」
3回転目「ふっ、効かんな」
4〜8回転「とぉー 見たか仮面ライダーの力を!」
大体この繰り返しでの連チャンだからそら飽きる >>586
朝鮮人の業界だぜ
有史以来、朝鮮人が公正な事したことあるか?
それが答えだ ハマり中にアマゾン出てくるとマジでこいつ氏ねとおもうわ これ継続率85って要素無かったら本当に産廃だな
2018年糞台候補筆頭でもおかしくないぐらい通常演出と右打ちつまんねえ >>594
ほんと勿体ない
仕事人は当たり中はスピード感あるのにこれはない 何でみんなそんな連チャンするの?
引き強くて羨ましいよ
85%のこれ今日初打ちしてどうせすぐ終わるんでしょと思ってたら案の定3連で軽々終わったよ
そして糞嵌りでボロ負け 確定以外何も信じられない演出バランスなのに
確定演出がほとんど出ないからまさに苦行と化してる
通常だけならまだしも時短中もこんなんだからな・・・ ふと思い出したが今回てつをは出番無し?
BT中一度も見なかったけど 保留連演出はなあいきなりRed行くとか
ラウンド終了後のメーターの色が変わっていって虹になるとか色々もうちょい工夫できるだろって感じだよね
最終決戦のチャンスアップは奇数テンパイ各ライダーが出る時赤枠以外なんかあるの?チャージ中は虹以外になんか
あれかわります? 赤になる、ベルトブンブンCUある、セリフも最後熱いぞで確定で違うのでも若干の差がある、
この手のスペックは保留連告知なんてなくていいと思う、いらない ST150とかならビックリの嬉しい演出だけど
割合にもよるがサポ4で先告知は無かったらがっかりだもんな 保留連告知の当たりって1回転目限定じゃないよね?メーターSTOPになるから回転数気にしてなかったけど 体感だけど
真ん中7、ステップアップ赤はデフォ
ただ当たるときとこれからが多いから期待出来ない訳じゃない
ダブルライダー(ゾーン)、次回予告、リベンジはそこそこ熱い(7割位?)
単体ライダーの期待度はかわらない?ただ異常に2号とライダーマンが出る
1号は全部当たったけど偶然?)
トリプルライダーは確定と思いたい
カスタムは一切機能しない あと同キャラ対決は熱いと思ったけどそんなことなかった
敵は最初順番に出るけどそのあと2号出た時は全部保留連、v3の時はほぼ保留内死亡だったから何かあるかも? 闇のフルスロットル、3テン来ただけでイライラするようになった
10回以上来てるけど星3つ以上にならなくて一度も当たったこと無い 慣れてくると3テンも特別熱くはないんだと気づいた
ゼブラも結構見かけるようになったけど半分も当たってない >>603 なるほど復活なのか
元スペと同じく16確? >>613
バトルとラウンド中のキャラ紹介でも出る
基本16確だと思うけど、ラウンド中のやつは保留連したのか覚えてない
ラウンド中普通に出るものだと思ってた >>611
結局ベルトロング絡まないと空気だと思う 初打ち10連8回4Rに未練があって二日打ってみたが
3連 時短無し 時短無し 3連
ちょっとなんとかしてよ… 雑誌調べ
時短中
ライダーマン:6.1%
v3:8.3%
2号:8.6%
1号:17.2%
x、アマゾン:27.2%
ダブルライダー60.2%
BLACK、トリプル、7人ライダー確定
予告
マフラーから炎49.7%
疾風背景50.2%
ベルトギミック回転50.9%
ダブルライダーゾーン59.6%
次回予告60.1%
ハンドルバイブ89.3%
ベルトギミックロング回転92%
黄金背景、フェイス消灯確定
実践動画見たが動画だけで満足だな 前にも出てたけどプレミアは出ただけ保留連だぞ。
1変動でエアバイブ、たまちゃん、たぬきちと3つプレミアでたら当該変動当たりプラス2個当たりがある。 >>617 V3クソ弱いと思ったら2号以下なのかよ
とんでもないことするな 1号BGM変化もハズレるしリベンジもハズレるしでバランスわからん 単独のCUなんてないのと一緒、ハンドルバイブダブルもしくはダブルベルトロング以外は事故当たりに近い
ダブルベルトショートで当たるかも?くらいが精神的にちょうどいい 時短中ですら謎発展謎当りが皆無だからな
6%とか8%とかにチャンスアップが絡もうと無理なんだなーと
やっぱり8回転を大事に消化して、テンパイでワンチャンあるほうがおもしろかったろこれ 履歴8連単の台に座った
300回転超えさせたところで単当たり
380回転くらいでエクストラチャージ8R引いて役物完成、でも単w
10連単の台に成長させて辞めてきました 初めて昨日12連してうち10個が16ラウンドでクソ勝てたわ、5連が個人的に鬼門で超えたら10連行ける ストロンガー保留って期待度どんなもんかね?俺まだ3/3なんだよね 出せなかったら結局苦痛だと思うけど演出はともかく出玉が苦痛の先にあるから打てるんだよなぁ >>624 5連が鬼門なのはなんかわかるが俺はその前に2連の壁があるわ >>480 出りゃ考えは変わるよ、結局金増えたら嬉しいもんだ ストロンガー保留俺もまだ外してないけどハズレるよな普通に
ハズす日が来るのに怯えながら今日も打ちに行くわ とりあえずゼロ大帝が無双するのだけは如何なもんだろうかとは初日から思ってるけど自分が右打ちの中毒状態に陥ってるから困ったもんだ
ジャンキー製造機やわ ダメだなこの台
70%は時短1って何考えてるんだ
ボーダー糞高いのもこれが原因だろ
シンフォギアの良いところを全て潰して作りましたって感じ 突っ込むとこそこかよ。70%は時短4なら良かったんか?スペック理解してないだろ >>634
シンフォギアは95%時短1なんですけど・・・ ミドルで25%近くが時短0なのが問題だろ
せめて時短0は全部8Rで1000玉貰えれば >>635 本当に一回転しか抽選無いと思ってそうだよな >>626
某サイトを見たら4割くらいだった
オレも最初2回当たって5割超えてるのか思ったけど3回目ではずれた
ちなみに、(メーターじゃない)ゼブラ保留も当たったからV3みたいに8割超えてるのかなと思ったけど期待度6割だった 右打ち4回転目で当たるパターンが糞って言うけど他の台なら確変終了してるんだからな
無駄に引っ張られて落ちるよりこっちの方がすっきりしていいわ >>626
フィギアみたいな立ってるやつ?
俺は0/2かな
動画では顔だけの保留が確定らしいって言ってたけどハズレ報告もあったよ 右中の次回予告は4の1でしか当たらなかったな
外れた時はバトルいっても全部ソロだった バトルタイム残り1回の復活って存在するの?
ジェネラルシャドウモードになってからブラック引き裂きとかプチュンみたいなのはないんかな 右打ち次回予告0/4
ブラック切り裂き復活は最終回転以外で見たから最終でもあるんじゃない?
最終保留で当たっても復活ではなかったから、最終回転16Rの一部で復活とかなのかな? 何か保留がよくわからないボールがバチバチしてるのに変わって
おやっさんが出てきて特訓みたいなのからリーチにもならずって
この演出考えて採用した奴絶対頭腐ってるわ 右打ち中は赤はリーチ確定程度、次回予告やライダーゾーンはちょい熱位と割りきれればバランスいい気がする
当たるときも熱めの予告依存じゃなくても当たるし >>644
最終でブラック復活だと下で書かれてる様にジェネラル見えてからブラックが引き裂いて出てくるよ
あれは心臓に優しくない >>595仕事人にスピード感なんか全然感じないけど?
だらだらだろあれも 時短4+保留4だけど、4回転目で当たった場合の専用演出(犬夜叉のプチュンみたいな奴)とかもないから4〜8回転が一纏め。
当然前半1〜3回より後半4〜8回転のが当たりやすい。
4回転目はストロンガー固定で、前半に次回予告外れやアマゾンライダーマン単機などの嫌がらせを見せられると。
通常時も含めた演出バランス、そして右打ち中の演出が残念な台。 >>650
STや小当たりじゃないぞ?
大当たり中、もし勘違いじゃ無かったら感じ方の違いや 各演出の信頼度が他のバージョンと違い過ぎないか?
特にトリプルライダーが糞過ぎる 最後のストロンガーはチャンスアップや確定演出あまり出ないから何もなくても期待度50%位あるな
そのぶん外した時の喪失感がでかい マイホだと自分も周りもトリプルと闇も外しまくるんだがなんなん? >>654
赤保留、トリプルライダーリーチが頻繁に出るようになった代わりに信頼度が下がってる。 >>657 当たるとは言ってない
ただ当たるのはトリプルか闇しか無いぞって事だ
ダブルで当たるのはほぼ皆無 >>656
青カットイン自体がチャンスアップじゃ?
確か52%って見た気がする
赤カットインで確定だしプレミア追加で保留連示唆らしい
あとチャンスの文字が出れば大きさに関係なく60%みたい この台の赤保留弱すぎだろ!
無双も同じとか言うやついるけど全然違う。
無双は決戦時に赤に変わるやつは糞だが、その他はまあまあだからだ。
むしろ変動中に変わるものでなければ期待しても良いくらい。
だがこの糞台はどの赤保留も等しく糞だった。0\8で昨日外して痛感した。 >>658 あれ先読みで出てひょっこりはん出来たら熱いのかね? >>655
なければ当たらんけど、あっても空気って奴だぬ
京楽、はよ潰れろ >>641 精神的に混合機向いてるねwそう考えてられないとシンフォも打ってらんないよな 右下にダイナマイト設置して画面にデカデカと継続って出てるのにすぐに爆発して「連」とか出るのイラつくな >>661
青は確かデフォ
あとはセリフ次第で多少変わるらしい
チャンスは大きい方が多少熱かった気がする
ストロンガーのチャージでSが赤になった時も継続したからたぶんそれなりに当たると思う
結局、演出パターンとか少ないから
デフォでも当たる時は当たるしってことで
信頼度調べても確定以外でも 信頼度50%!
とかになっちゃうんだよね >>640 319で出現頻度そのものが低いからやっぱり上ブレ下ブレあるよな >>661
保留貯めた時点で60%位あるのにチャンスアップ出て50%てのも変な話だよな >>667
そもそも京楽台に演出面を期待して打つのが間違い
他メーカーと比較してボーダー低めなのとAir-Vibという完全告知を楽しむだけの台
だがこいつはその中でも特にゴミ演出な上沖ぱちも仕事しないうんち 今しがた朝イチ2kでサクッと12連の一万発弱出して撤退してきたんだけどこういうこと起きるからやめられん
出ない時の苦労が嘘みたいな気持ちになるパチ脳を軽く操作されてる感じ
相変わらずライダーマンと2号は仕事しねえ ゼブラ保留から☆4のライダーマンリーチ行ったのはいいさ
こっから闇で3テンになって何でダブルライダーで☆3リーチに下がるん?
嫌な予感したけどやっぱはずした 初打ち、保留の色が変わるのが緑や紫は通常と変わらん
×1じゃ発展すらしない 静かなもんだ
×2でようやくなんかと闘うシーンへ
フルスロットルでなんか赤色になったけど別にアツくもなくはじかれて終わり
両隣がガンガンはずしてんだもの どういう台かもう察する
左のあんちゃんは465でようやく当たり、右のおっさんは396で当たってた
分母プラス20ぐらいで赤が来て×2 フルスロットルでゼブラ柄になり当たり
闇ライダーたちとのバトルではなんとか初回の壁を突破できて当たりを掴めた
16Rを結構引けて13500発出たんだけど運が良かったな クソ台クソ台言われてるぜ
との恐ろしい情報を得たからスレを見に来たんだがただの初打ちラックだったのだろうか?
ハンドルエアー、虹色シルエット、シマウマ登場、ヒョウ登場、デカボタン、RED ZONE
バトル中はこれらの演出が拝めた
赤まで加速してシングルバトルだと絶対勝てんww ダブルでも勝てん
赤文字でも勝てん 確定要素絡まないとまるきり雑魚!
最終ジャッジのストロンガーに何度か助けられた >>675 擬似1で発展すらしないとかそんなに種無しが発展して欲しいもんかねw 1000ハマりイライラ台パンお兄さんが両手でしっかりハンドル握ってて笑える 400だろうが319だろうが はまりかたは同じだな
199のみになってもその時代に合わせたタワー建設するんだろな >>681
残念ながら・・・
ダブルライダー+リベンジでも外れる カスタムちゃんと機能するようにして確定演出出ないモードもつけてくれたら199は打ち込んでもいいよ
継続率はそのままで16比率と出玉で調整してね 右でダブルライダーハズレのあと、片割れが来たらそれはリベンジになるの?
もしくはその逆も
ダブルライダーリベンジってもう一回同じダブルライダー来るの? 継続率85%は夢があるけどそこに辿り着くまでの苦痛をどれだけ誤魔化せるかが全然分かってないな
1種2種混合の瞬発力に対して319は重くて長い
やっと当たっても25%で何もなしとか地獄だし時短付いても1+4回転とかここまで来れた人の半分を奈落に落とす仕様
何でシンフォギアがヒットできたのか考えないのかね 唯一良いと思った演出
超ライダーボーナスへカスタマイズします ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています