【大一】犬夜叉JUDGEMENT∞ Part4【クルーン搭載】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・AG-JT (EX)
大当り確率
小当り 約1/99.9
特図当り 約1/319.7
右打ち 約1/5.5
役物突破率 約1/4.5
賞球 1&4&5&14
カウント 9C
継続率 約63%×約45%
大当り内訳
特図1
6% 実4R 約504個 時短+保留 8回
94% 実2R 約252個
小当りV
100% 実4R 約504個 時短+保留 8回
特図2
50% 実15R 約1890個 時短+保留 8回
50% 実4R 約504個 時短+保留 8回
小当りV
51% 実15R 約1890個 時短+保留 8回
49% 実4R 約504個 時短+保留 8回
・AG-E (SP)
大当り確率
小当り 約1/69.9
特図当り 約1/319.7
右打ち 約1/6.1
役物突破率 約1/4.5
賞球 1&4&5&14
カウント 8C
継続率 約59%×約41%
大当り内訳
特図1
6% 実4R 約448個 時短+保留 8回
94% 実2R 約224個
小当りV
100% 実4R 約448個 時短+保留 8回
特図2
50% 実15R 約1680個 時短+保留 8回
50% 実4R 約448個 時短+保留 8回
小当りV
51% 実15R 約1680個 時短+保留 8回
49% 実4R 約448個 時短+保留 8回
http://daiichi777.jp/pachinko/inuyasha/
※前スレ
【大一】犬夜叉JUDGEMENT∞ Part3【クルーン搭載】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1529237366/ >>937
台パンしても警報鳴らなかったって書き込みあったんだけど振動センサーちゃんと付いてるのか
揺らしたって事は台パン以上の振動だったんだろうな
しかしハズレ穴からのくるりんぱあるんだし、当たるものも外しそうだから台パンとかせず見守るのが無難だね >>940
なにをもって大当たりとするかはメーカーの自由だからな
1/319のすべてが図柄がそろってアタッカーが開くとは言ってないってやつだ
こいつの1/319の94%を0R大当たりにしてハズレと判別不可にしてしまえば
1/319 ST突入100% 見たいな書き方もできるのよ 実際は1/5316なのに >>952
それ自分で確かめる勇気ないやつが誰かにやらせるための書き込みだったんじゃないか?
でそれ見たかは知らんが台揺らしたやつが警報なっちゃったと
この手の台は近くに扉バンバン閉める店員がいたらその店員に口頭注意したほうがいいレベル
抽選中は過敏すぎるほどに鳴るw >>954
できねぇよ
新基準はヘソ出玉無しサポ無しはできない うしとらと犬夜叉の1/319は毎回分母以上で引けるなぁ・・・
他の台は引けないなぁ・・・ 第一はクルーン搭載してる台もしてない台も赤保留以外の赤演出とフラッシュ投げ売りしすぎだよな… >>959
ヒェッ…と思ったけど俺も1120見たわ
最後はふつうにクルーンVで止めてた 400回して最終決戦0/3、白精子0/4とかマジふざけてんな。
そのくせファン感で初めて1等なんて当たりやがった。
カタログで注文とかバカにしてんの?
その場で貰える商品券にしろよクソ野朗。
ダイソンかブルーレイかテレビだが嫁に相談出来んわこんなの >>962
半分くらいスルーすると思えば気が楽
ぶっちゃけ大半はスルーかショボ連 >>961
会社のビンゴ大会であたったとか適当に言えるやろ 1人で元気だった人が元気無くなったから一気に失速したなこのスレ >>945
セグ1番左縦に2つ点灯が16R当たりだ!偶数当たりで5Rと思わせ説いてのパターンが多いけどセグ見てるから意味ない演出だけどな・・・ >>961
即転売すれば400ハマりくらいの元は取れるやろ 入った!なるほどこれは嬉しい
思いのほかストックしないなぁ 50回転で白童子チャンス2回きた
死にたくなるなこれ 3回Vかすって客最後に右
くるりんぱでかすめた時はキレそうになった >>969
マジェプリに似せてるだけの
シンフォギア見たいな4回転ST(+保留4)やで 打ちっ放しでスレ読んでてすぐ止めたw
13連の表示13600頑張ってくれました 犬夜叉 の叉の右の6つランプが保留のランプやで
上二つはよくわからんけど
中二つはヘソ
下二つは電チュー
取り敢えず電チュー溜めて200秒放置すればいいよ 初打ち初当たりが白童子からSTとか…
単発スルー回避できたから助かったけど。 毛量丸戦直前にちゃちゃっと2つ保留消化するけどこの保留で当たってたらどんな演出になるの? 昨日30回転ごとに1/319を7回連続で引き
泣きそうになってたら7回目が何と6%直撃w
22連で閉店で終了
大阪だけどこの機種は持越し出来ないので残念
ストック3つ残しての終了だった なんでもかんでも最終決戦にすんなよ
子分と戦ってて何が最終決戦だ
風の傷チャレンジとか他にもあるだろ >>981子分倒したから親分が出てくるんだから間違ってないだろ? >>979
1個目(5回転目)は プチュン「カゴメ・・・イヌヤシャ」に該当するする
2個目(6回転目)は当たっていれば残り”3回”と攻撃回数が多かったり
下がっていろ犬夜叉で殺生丸が突然ワンパンしたりする 13連単発の台があったから試しに打ってみたけどこれ最終決戦はカウントしないのね。ストックタイムだけで13連単発とか有り得るのかよ 昼ステージ絶望すぎるから3つもステージいらなかったよ 1/319当たり、ラッシュスルー
を繰り返して単発なんてすぐ10連続したりするよ
打ち込めばね スルーは多いが
最終決戦で絶対入らない調整にして
1/319カス当たりばかり引きまくっても単発だらけの履歴になるな 120回で城童子が三回くるとかおかしいだろ。
最終決戦させろ 結局、1/319程度は本来はすぐ引けるってことだわな
確率分母までハマるなんて滅多にないはず
実際ホールで打つと3倍〜5倍ハマりが当たり前のようにくるけどね、犬夜叉の1/319は店の利益にほとんど関係しないから普通に抽選されてるんだろうな >>990
当たり乱数の配置次第だぞ
分散配置してると波が穏やかになる シミュ回せばわかるけど319なんてホールで見るくらいの感じで当たるしハマるよ ストックタイム中の演出の信頼度のまとめみたいなのどこかに無いかな?
あと知ってたらニヤリと出来る場面やチャンスアップの部分とかも >>993
1/319は安定して当たってるが1/99は安定して当たってない感覚だって皆思ってるって愚痴さ ストック中なんてひたすらパチパチ柄か金演出、もしくは夜背景を願って
鉄砕牙チャンス白白赤か白赤赤に願いを託すだけの時間だろ このスレッドは1000を超えました。
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