CR魔法少女まどか☆マギカ 49アルティメット
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■ほむらver.
大当たり確率:約1/319.7
小当たり確率:約1/7.32(特図2)
右打ち中当たり確率:約1/7.2(大当たり+小当たり合算)
賞球数:4&1&3&4&7&3&15
カウント数:9カウント(Vアタッカーのみ10カウント)
ラウンド数:4ラウンドor7ラウンドor12ラウンドor16ラウンド
時短回転数:1回転or6回転or100回転
出玉性能:1850個(16ラウンド時)
電チュー保留最大数:4
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
7ラウンド通常(電サポ1回転):85%
7ラウンド通常(電サポ6回転):14%
7ラウンド通常(電サポ100回転):1%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2+V入賞
4ラウンド通常(電サポ6回転):35%
12ラウンド通常(電サポ6回転):55%
16ラウンド通常(電サポ100回転):10%
■まどかver.
大当たり確率:約1/228.4
小当たり確率:約1/9.44(特図2)
右打ち中当たり確率:約1/9.1(大当たり+小当たり合算)
賞球数:4&1&3&4&7&3&15
カウント数:9カウント(Vアタッカーのみ10カウント)
ラウンド数:4ラウンドor7ラウンドor12ラウンドor16ラウンド
時短回転数:1回転or7回転or100回転
出玉性能:1850個(16ラウンド時)
電チュー保留最大数:4
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
7ラウンド通常(電サポ1回転):85%
7ラウンド通常(電サポ7回転):14%
7ラウンド通常(電サポ100回転):1%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2+V入賞
4ラウンド通常(電サポ7回転):40%
12ラウンド通常(電サポ7回転):50%
16ラウンド通常(電サポ100回転):10%
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※前スレ
CR魔法少女まどか☆マギカ 46アルティメット
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CR魔法少女まどか☆マギカ 47アルティメット
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CR魔法少女まどか☆マギカ 48アルティメット
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1524837686/ スーパーまどかマギカボーナス
↑めっちゃ早口でいってそう 猫出てきて
さあ受け取るがいいとか言われたけど
お前何でそんな偉そうなんだよ 原作?ファンはみんなきゅうべえ嫌いなのにパチンコはほぼきゅうべえ頼りという原作ファンのプライドをへし折る機種 昨日2連4連で終わったから今日こそは10連くらいしてくれ
お願いします たぶん散々質問されてるとは思うけど、アルテ終わったら残り保留は全滅ということでおkですか?? まどかで負けた分をまさか海CRAで取り戻せるとは思わなかった 俺が座る台だけ無演出ばっかりやわ
まどかで200くらい擬似連も保留変化無しとか初めてやわ。もちろん発展もなし。 >>187
ん、すまんまだにわかなもので
調べ直すよありがとう まどかはエピ擬似2でも当てるのに助六は3でもハズしまくるし前半終了も多すぎ やたら長いスカしリーチ
→「何も無いよりかはましかと思って」
熱い演出からの
→「ダメだったか…」
さやかちゃん嫌い >>198
まどかのエピソードは発生時点でVS以上確定する訳だしまぁ まどかアタックからまどかストーリー行くんやな…
ストーリー中もまどかゾーンの帯流れてて草生えた まどかアタック、もうちょっと出現率あってもよかったな
滅多に出ないくせに普通にハズレるし >>171
俺は真逆だなぁ
まどかverは4Rが65%ですか?ってくらい4Rで当たる
しかもまどかverは16Rを本当に引かない
ほむらverは普通なんだけどね
今日、隣の糞釘台が21連してて嫌になったよ
ヒキが強い人が羨ましい、本当に 信頼度まともなのこの台にありましたっけ?
ガセ煽り、たまに成功もクソ信頼度の奴ばかりじゃんよ 助六ってなんだ必殺仕事人のキャラが頻繁に出てくんのかと思ったら
さやかのことか 34k負けでまどかストーリー外しは流石に応えた
しかもボタン押した瞬間後ろの冬ソナからあのテーマ流れてとても悲しくなったじゃねーか
帰るわ 今日初めてレインボーSG見た
隣の台だけどw
ストーリーモード初めて10話まで行ったんだけどワルプル倒せんかった
まあジェット機に載るほむらで笑かしてもらったからいいかw >>214
ストーリーモード裏コマンド入れれば即11話まで見れるよ
そういうことじゃないんだろうけど
ほむらさん結構ヤバい色んな物パクってて遠慮無いのが笑うわ >>215
裏コマンド入れれば見れるのか
久しぶりに打ったが、ストーリー1話〜最終話まで見れて良かったわ >>215
うん、一度は自力で見てみたいんだよ
ストーリーモードなんか全体的にギャグなんだよなw
なんで光ってるSG掴んだと思ったらただの石ころなんだよw
マミさんとっととシャルつかまえてよw なんでさやかは助六でマミさんはデブって言われてるの 今日は当たりが軽くて絶対無理だと思ってた初当たり10回達成したhttps://i.imgur.com/fCrqawh.jpg まどかVSで白セリフだったからダメかなーと思ってたら緑→赤→金保留になって期待したけどハズレ。だったら育つなよ… まどかverで1000嵌りすると存在意義あんの?とか思ってしまう 俺いつもストーリー選んでるけどバトル選んだほうがいいの? 杏子くると赤演出?っておもってドキっとするけど信頼度的には助六デブに並ぶ無能なんだよなあ
初回ワルプルギス毎回突破出来ないうちのガハラさんも追加していいな スロじゃまだマシな扱いなのにパチンコだと信号機にされるんだよなぁ 甘Verとか出る可能性あるかな?
1パチとかはダルいからやりたくないんだよな ほむらversion総回転5675で初当たり確率299分の1
初当たり回数18
右打ち中当たり回数17
差玉−37000
ぶちギレるぞいいかげんにしろ 今日初めてST中にでかいグリーフシード2回出て
1回発展したんだけど普通に助六リーチ外れ
あれの信頼度は青保留程度? ソウルジェム合体は確定だろって感じなのに
ハズレまくるw 1700回はまってる鬼畜なほむらverを
今日は追っかけたいと思う >>235
6倍か
オカルトなんだけどさ、大きくハマる台というかハマる時って演出がなーんにも来ないよね
まどマギに限らず アニメ見ろって話なんだがメガネのほむらって別の世界線なの? ほむらだけが能力で過去に戻って何回も時間やり直してるから
ほむらだけが全ての記憶持ってる唯一の登場人物 大きいハマり抜けた後は大連チャンする台が多い気がする
さらに大ハマりする台もあるけどw ストーリーリーチとワルプルギスの夜の演出見てればなんとなくわかると思うが
ほむらの目的は時間巻き戻して、まどかをキュウベエと契約させず魔法少女にさせ無い事と
ワルプルギスの夜を止める事
でも毎回失敗してる
アニメの本筋ではほむらの努力の結果まどかは最終話まで魔法少女の契約をしていない(過去の話では変身してるシーンはある)
しかし時間を巻き戻すたびに何故かワルプルギスの夜が強大化していってほむらではどうしようもなくなってて
最後の最後にまどかは契約を交わし変身してアルティメットまどかになってワルプルギスの夜をぶち殺す
そのかわり概念さん(神?)と化したまどかの存在を認識する存在は世界中でほむらしかいなくなる
みたいな話だったはず 8回読んだがまったく理解できないのは俺が高卒だからか ワルプルギスの夜を殺すってことはワルプルギスの夜自体が怪物なの?ワルプルギスの夜ってあのステージのことじゃないのか 60回転ぐらいで赤保留3回外れたんだけどそんなポコポコ出るもんじゃないし外れるものでもないでしょ? 赤保留だけじゃ当たらん
ストーリー行くか赤テロ共闘のCU有れば当たるけど >>252
そんなもんか
赤テロ共闘でも外れたけど >>244
おお、そういうことか、詳しくありがとう そもそもパチンコしか知らない人は
魔法少女になった後ソウルジェムに穢れが満タンになると魔女になるって認識してるの?
さやかが魔女になってて杏子にボコられるリーチくらいしかそれらしい演出無い気もするけど >>253
赤テロ共闘なら期待持てるってだけで普通に外れる
単体攻撃の赤保留は信号機じゃ赤字でも絶望的 杏子ストーリーみればなんとなく察せるんじゃないか?
魔女のことさやかって呼んでるし 初めてまどか願い予告成功してそのまま当たってくれたわ
なおワルプル >>243
1000はまりしたあと狙ったら更に1000はまりしたでござる たびたび悪いんだけど右打ちで1テンパイでワルプル倒して4揃いってことあったんだけど12R以上確定? >>262
ワルプル突破が2〜5回転目なら数字は変わったりするのは普通 >>249
ワルプルギスの夜っていう魔女
魔法少女はしばらくしたら魔女になる
そのエネルギーを宇宙人キュウベェが回収しに来てる
魔法少女はみんなそのこと知らない
いずれその事を知り絶望する中
ほむらが過去に戻れるので
まどかが「キュウベェに騙される前の馬鹿な私を助けて」って言って
ほむらが何回も何回も繰り返し過去に戻ってまどかを救うストーリー
若干違うけど大体こんな感じ てことはワルプルギスの夜ってのは歴代の魔法少女なのか、なるほどやっぱりあのマスコットは悪いやつなんやなかわいいから騙されそう俺も気をつけよう >>261
ハマり台は出ないよね
パチは消化遅いから、1000ハマりとかしたらもう時間無いしね
>>262
どこかで7テンパイ煽りがくればそのままリーチになるよ 夜の見滝原に発展する時のシャルロッテも叛逆で魔法少女のなぎさで出てくるしな いまさらだがこの台史上まれに見るくそ台だと思う。
煽り成功で?っていう演出多すぎ。
ちょっと考えただけでキュウベエゾーン、穢れゾーン、ワルプルギス、魔女探索モード、左7停止からの煽りとちょっと酷すぎない?
他の台なら普通1種類かあっても2種類だよね!
しかも他の台なら煽り成功の可能性大の緑保留でほぼガセるし、開発者頭おかしいとしか思えない。
他にも変動開始時、さやかカットイン、保留青変化、そのままノーマル停止とか打ってる人の感情を逆撫でするとかわかんないかな? はまっても出ない
出た記憶が強いだけでそれ1%あるかないか キタキタ赤保留から時間遡行行って鳥かご
非常に期待が持てない展開だったけどやっぱりハズレた
キタキタは音がデカイから回りから見られて恥ずかしいな… いつも音量2だわ
キタキタ!なんか言いやがったら押し込み >>269
演出信頼度面はクソだけど出るときゃ出るぞこの台
本当のクソ台は信頼度崩壊しててそれでいて全く出ない台
魔法少女リリカルなんちゃらとか 最近キタキタもこんわ
保変なしでもくんの?
かなりまわしてるのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています