CR魔法少女まどか☆マギカ 48アルティメット
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■ほむらver.
大当たり確率:約1/319.7
小当たり確率:約1/7.32(特図2)
右打ち中当たり確率:約1/7.2(大当たり+小当たり合算)
賞球数:4&1&3&4&7&3&15
カウント数:9カウント(Vアタッカーのみ10カウント)
ラウンド数:4ラウンドor7ラウンドor12ラウンドor16ラウンド
時短回転数:1回転or6回転or100回転
出玉性能:1850個(16ラウンド時)
電チュー保留最大数:4
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
7ラウンド通常(電サポ1回転):85%
7ラウンド通常(電サポ6回転):14%
7ラウンド通常(電サポ100回転):1%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2+V入賞
4ラウンド通常(電サポ6回転):35%
12ラウンド通常(電サポ6回転):55%
16ラウンド通常(電サポ100回転):10%
■まどかver.
大当たり確率:約1/228.4
小当たり確率:約1/9.44(特図2)
右打ち中当たり確率:約1/9.1(大当たり+小当たり合算)
賞球数:4&1&3&4&7&3&15
カウント数:9カウント(Vアタッカーのみ10カウント)
ラウンド数:4ラウンドor7ラウンドor12ラウンドor16ラウンド
時短回転数:1回転or7回転or100回転
出玉性能:1850個(16ラウンド時)
電チュー保留最大数:4
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
7ラウンド通常(電サポ1回転):85%
7ラウンド通常(電サポ7回転):14%
7ラウンド通常(電サポ100回転):1%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2+V入賞
4ラウンド通常(電サポ7回転):40%
12ラウンド通常(電サポ7回転):50%
16ラウンド通常(電サポ100回転):10%
次スレは>>970
※前スレ
CR魔法少女まどか☆マギカ 45アルティメット
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1522166581/
CR魔法少女まどか☆マギカ 46アルティメット
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1523025561/
CR魔法少女まどか☆マギカ 47アルティメット
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1523792791/ 前スレ辺りで誰か言ってた気がするんやが擬似3で夕方の状態で発展って確定だっけ? >>168
VS以上に発展確定
夕方からスーパーレアだけどハズレあるよ ふだんあんまり打たないので質問なんですが使い魔保留から変動開始時タイトル白、夜の見滝原いって保留赤になってワルプルギス戦始まって7テンパイした結果外れました
期待値としてはどのくらいですか? >>171
ありがとうございます
あんまり熱くないんですね >>79だけど1/43ハマリでやっと当たったよ10連した
キュウべぇパトが5回中4回鳴ったんだけどこれ4つ当たりあったって事ですか?
うち2回1回転目で巻き戻し
4円で20万近く入れて最終的に1円で12000発なんぞ出されても今更遅い感ある 初当たりラッシュ突入してから5だか6連して全て4Rとか甘デジと同じ程度しか出玉なくて糞ワロタ
そして2度とこの台は打たないと誓ったわ >>172
赤保、7とワルプルと来て熱いと思ったんだろうがそれらはセットみたいなもんだからな
赤保以下なら保変カスタムしてない限り確定で7もワルプル以外に行けば確定だからワルプルリーチの最低限でしかない >>169
ありがとナス なんとか11話当たって良かったわ >>174
おめっとさん!アンタやったな!
1パチでも連すると楽しかったろう!こっからはお前さんトコのほむらは身勝手の極意でワルプルを叩き潰してくれるだろうよ。
ちなみにキュウベエパトはお察しの通り 今日助六が久々に当てやがったガチでケツが浮いたわ
ちなみに落ちほむらと助六系のリーチって死刑宣告と思っていいよね >>178
色々親切にありがとう
ワルプルギスは緑保留になって叩き潰し成功でした
今信頼度見てきたけどヒヤッとするね50.4%で当たるとか奇跡かよ
もう二度と拝めない気がするけど今までの反動に期待することにした
5万発くらい出てくれたらリアル巻き戻し出来るんだが…
あと前スレ後半で右打ちの当たりかたを丁寧に教えてくれたけどまんまその通りでワロタ
右打ちで赤保留外したのだけが心残りだけど助六関連だったから察した >>179
はい。
さやかに限らず、落ちほむらはガセ宣告です。 このだいRUSHまでのハードル高いくせにリターン少なくない? >>141
光源絞って安いサングラスでもかければ目の痛みは抑えられるよ
音も耳栓していれば緩和するよ
両方すれば楽にはなるけど
毎日打ちに行っているのなら、行かない日を入れるのも手だ 最近シンフォギァに浮気してたけどワルプルのボタン1回にかける感じもいいなワルプル突破したときはめっちゃ気持ちいいわ
役物と音もなかなかのセンスだと思うシンフォギァの音はやりすぎ ゆめおとステージで助六保留、疑似二で魔法少女になるも、疑似三リーチでボタン押しで青オーラ、VS直から共闘、きゅうべえボタン来てケツ浮いたわ
でもこれって青オーラからリーチって熱かったりする? みんなのとこは単発1回で何発ぐらいの払い出し表示になる?
最近行き始めた店がほぼ毎回1100付近表示でびっくりした >>189
弱リーチのあときゅうべーがギョーーン!!て出てくるの初見だとビビるよな >>187
擬似2で魔法少女リーチ行って擬似ったのに通常画面に戻ったって事?
普通魔法少女リーチ段階で擬似ったら通常画面に戻らず変身シーンからになると思うが
青でスーパーはレアだけどハズレある
確かに熱いかもしれない
と言うかそれ以前にゆめおとでキャラ保が個人的に熱い気がする
体感でしかないけどね そうそれ、保留が疑似二回のとこでプッシュから魔法少女になった 昨日初めて初回ワルプルでヘソ当たりしてたわ
銀星だと4Rか7Rかわからんかったから写メんなかったけど ただシンプルに最終話見たらこう思う人絶対いるよな
「私、魔法少女になる!」→ピンク、童顔、フリフリ
最後の最後で一番弱そうなのキターーーーー まどかおはよーからのマミさんと合流して魔女探索行くの初めて見た 普通にゴミ見つけて終わったけども ワルプル時間たって入れたら 当たってたらアルティメットまどかがやって来るのな ラッシュ中、最後の保留で12r当たってラウンド後トイレ行って保留をまた入れた途端画面ノイズって巻き戻った…気持ちがいいんじゃ 3台並んでて一番端の俺の台だけ音出てないんだけどスピーカー壊れてんのかな・・・
魔女探索モード入った時にまどかが緑保留投げて失敗→巻き戻して緑保留でも魔女いないんか・・・
赤セリフ無いと魔女いたことない・・・ >>208
音量変えても意味ない・・・
さすがに音無しはつまんないから止めた・・ 今日の初体験だけど
保留玉通常でいっくよー→黒会話上下で普通に左7
んで結果擬似3ワルプで当たりだったんだけど
いっくよーは擬似ガセ有りと認識してるんだけど
擬似らずガセもこのパターンだとあったんかな? 初めて昼→夜来て時間遡行5で当たったわ
普通に外すと思ってたからビックリした ガセイベントに騙される前の馬鹿な私を助けてくれないかな(´゚ω゚`) 保0で赤ロゴ来てどうせ釣りでしょって思ったらボタン押しでサイレントバイブ気持ちよすぎる
負けたけどな >>193
なるほど
>>212
左7や3はガセ無しのはず >>220
もっと早くに気づくべきだったんだよあたしたち 今日は3回当たって、0,4と0,1はクリアならずで、0,2が当たった。こういうこともあるのね。
でもやっぱり続かない。最初の頃は面白いくらい続いたのになあ。 うーん
意外とこれ面白いな
通常赤保留外しまくったけど ラッシュ最終回転でほむら選択見たことないんだけど、選ばれる事あるの? >>228
ある。確定演出だから、まどかが選ばれるよね。 最終でほむら選ばれたら確定なの?そんな事ないよね? >>233
最終はまどか居なかったら誰も同じだと思ってたけど
普通にほむら選ばれても外れるし
なんかパチだからってほむほむの持ってくる物が洒落になってないものばかり追加されてる気がする
艦とかF-2とかどっからパクってきてんだ んで、最終ほむらは確定なん?
わても今まで外してないが 緑保留からソウルジェムリーチ行ってハイワロしてたら扉の色が赤いとケツ浮くな
まどかストーリー行って無事ヒットなおワルプル
俺もラストバトルほむらって外したことないけど外れあるのかあれ さしぶりに直撃したわ
点滅保留→ワルプルカウント成功突破
ラッシュ初っぱなの保留3つ全部きゅーべいゾーンで当たって
最終まどかチャージ来てアルテで万発いった 穢れゾーン10回くらい見てるけど
当たらん。どう発展するのかも分からん。 最終ホム→選ばれたら当確
ホム枠にまどか→必ず選ばれて当確
って認識なんだけど違うの?
もちろん最終以外はマドカでも外れる >>240
それで合ってるはず
最初期にはハズレ報告あったがなんかの間違いだろう 軍資金いくらで打ってる?当たり重くて怖いから、最近は2万位でやめちゃうせいか全然当たり引けてない 今さらだけどまどマギのパチアプリ意外にも出来いいな ライトだけど鉄板だと思ってたアイフラ外しよった
もう絶望するしかない >>245
ワルプル突破のこと?
マギカラッシュでも出るけど >>245
あるよ
ただ当確演出になってる上かなり出現率低いよ 当確状態からほむほむ日常リーチ外れてまどかストーリー行ったんだけど…
誰やこの糞みたいな矛盾演出考えたやつは!
ワルプル突破してくれたから助かったけれども 質問ですが、電サポ最終ゲームでの演出失敗は、残り保留含めた5回転の中に当たりが存在しないという認識で合ってますか?
システムが完璧に把握しきれなくて悩んでしまいます >>252
その場合、はずれた後の保留数が減っていく過程で復活するのでしょうか?
最終ハズレ演出と保留数表示は完全にリンクしてるということですか? リンクしてないよ
1回しか回ってないように見えて演出の時点で5個使い果たしてる
その中で当たりがあった場合の(体感)2割くらいがシークレット、つまり復活に回される
ただ何個目が当たりだったのかは減っていく段階でピタッと止まるから分かるようになってる >>254
なるほど
重ね重ねの質問で申し訳ありませんが、当たり有りで復活ではない普通の当たり方をした場合、当たりの前後で保留数表示はどうなりますか? >>255
当たり前だけど当たりあったら当該保留まで減るぞ
右上見てれば分かりやすい >>256
普通に考えれば、そういうことになりますよね
なにせまだ2回しか初当たりを引いてなくて、詳しいシステム(残り保留も高確率ということとか)を知ったのは実戦から帰ってきてからだったので、打ってた時に起こったことをいろいろ思い出しながらおさらいしてる最中でして・・・
右上に関しては全くわかりません
保留ランプっぽいものの存在を通常時に気づきましたが、それとは違うのでしょうか?
ちなみに本日2回最終演出当たりがあったのですが、その当たりの消化後は保4から始まりました
これは最初の保留で当たったことのみを意味するのか、それとも当たり中にも保留が貯まる要因があるのでしょうか? >>257
保留が4つ残ってたなら1個目で当たってたってこと
たぶん何かしらのcuがあったはず(まどかorほむら選択、長押し、赤文字、3or5テン)
右上ってのは4|||4みたいに図柄が回ってるとこ
時短(1)じゃなく保留(2-5)で当たるとそこが4V4って感じで真ん中がVになる >>258
一回真ん中V当たりがありました
残り4スタートだったのは、記憶違いだったかもしれませんね
何度も本当にありがとうございます
これが最後の質問になりますが、最終演出中に保留を使いきるということは、内部的に保留を使いきった段階のどこかしらのタイミングで打ち出せば、通常画面への転落前にさらに4個保留を貯めておくことは可能でしょうか?
それとも電チュー開放抽選がフルチャージの段階で終了するみたいなことがあったりするのでしょうか? きっとあの紳士さんが答えてくれると信じて...もう誰にも頼らない... >>261
無理
要は右打ち終わっても抜け電チューで当たれば100%確変みたいなことがやりたいんだろうけど
この台はその抜け電チューを規制回避するための仕様として採用しちゃってるから
時短だけ(6回転)だと継続率65%以下だけど保留込みで高継続なりますよっていう もう嫌だ、勝てないよ当たらないよ
嫌だ…嫌だよ
私、養分にはなりたくない
…このスレの皆は過去に戻れるんだよね?こんな養分にならないように
歴史を変えられるって言ってたよね?
享楽に騙される前のバカな私を助けてあげてくれないかな? つーかお前ら今日が何の日かも分からずにコレ打ってるんだな死ねばいいのに >>249
あんのか…
擬似連時にポコーンとかするのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています