【トキオ】CRトキオスペシャル【総合スレ】
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トーキーオ! 達也がJK抱いたまま♪
トーキーオ! 達也のクビが飛ぶ〜♪ 20 オカルト太郎 ◆9543h7rjnU 9/18 15:20:25 ID:pWJR67RN
俺はケツ感じるまで2年かかりました
最初はこんなんありえへんってくらい激痛だったけど
今じゃモロ感じまくってます。なので
痛いのを我慢して>>1さんも、回数こなしてみて下さい
その日の体調、相手が自分のタイプか
タチのチンポの形、大きさ、テク、ローションの種類
などでも左右されると思いますが頑張って下さい
22 名前:薔薇と百合の名無しさん 9/18 15:26:29 ID:pWJR67RN
>>20
間違えた。。。名前とトリップは忘れてください
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/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
0 │ |∞∞∞ |::|オカルト太郎|::|∞∞∞ | ::| 0 <ダンボールハウス燃やされたドミ
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【オカルトゴミ太郎の生息地】
ドミランド国王 謁見場 part52
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1521812096/
わぁーい!お昼やで!みんなたちは何を食べるの? Part.6
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1524213111/
( ^∀^)ツノッチとか云うクチクサをシバキに行こうやあ part67
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1524025067/
【パチンコ底辺YouTuber】ハチミツ横綱慶次社長【雑魚】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1514044878/ 山口達也がJKのおまんこをぱっくり
↓
お客さんの期待に応えて店側も釘をぱっくり
↓
俺ら勝利
というわけで仕事休んでこいつ打ってきます 3ラウンドばっか入る
球の動き見てても3ラウンドだけは簡単に吸い込んでるように見えてきた 16R2回7R5回3R11回…
もうやだおうちかえる あんまり振るえないでズボっと入らない台の方が3ラウンド少ないと思われる >>10
俺このスレ初めてだけど、同じこと考えてる奴いるかと思って来てみれば案の定でクッソw 昔からトキオの抽選って3が一番少ないのに3にばっか入るからおかしい。絶対インチキ。ラウンド抽選の波を決める設定とかありそう。懐かしのメダルゲーム、ジャンケンマシーンだって勝利確率の設定あるのユーチューバーが実機で紹介してたからなぁ。 これ打ったあとヘブンブリッジ打ったら糞面白く感じたわ
トキスペは爽快感が全然ねえ SP17連続はずれた。クソ台
プレミアム打ったら17000玉簡単です。 なんでこんなにSPで当たらないかねえ…
SP抜けした時の高揚感が全く無いよ。
「ああ、どうせ外れるんだろうな…」って毎回思って打ってた。
もう打つ気しない。 7時辺りのSP落下が入るか否かが台の良し悪しそのもの ノーマルルートは玉2個拾って更に2個とも乗り上げ位置に入れて更に回転とのタイミングが合って初めてチャンス程度
全く期待してない SPは決定率より突入率の方が重要かな
ミニタワー手前でもたついても抜ける台だと3割ぐらいは行ってくれるが、悪い台はデラプレ並みに行かない。 これどこがどう変わってんの?
SPから完璧なタイミングでVに向かった玉が意味不明の軌道で脇に逸れやがる 盤面下の「デキレとちゃうでえええ!!」
デキレでいいからもう少しUPしてください…
しかし疑問だよなあ、SPルートにツリー本体の引っかかりがなくなって常にクルクル回るようになったら
SPからのV入賞が著しく悪くなった…前2作もくるくる回るのが外れる要因だったっけなあ…。 SPもノーマルも玉に躍動感が全然ない
打つ前はトキデラにかなり近くなったんだろうなと期待してたのにまさかのトキプレ以下とかがっかり デラックスのSPルートはクルーンから玉の落下タイミングが
ある程度計算されている感じがしたけど
スペシャルのはただクルクル回っているだけだな
あとやっぱり下アタッカーの消化は味気無い トキプレ は赤い下の回転体と
Vゾーンまでの間が3ミリくらい
トキスペはその倍近い6ミリほどある
だから、トキプレでは当たった玉が
トキスペでは、ハズレる ノーマルが全く当たらないし当たる気配すら感じない
SPの踏ん張りがないスッと逸れる外れが最高にテンション下がる
SPに入りやすくなったのはいいが
前作のような
おっ!という高揚感はなく
また外れるんじゃないかという不安感が強い
だからつまらない どうやってSP入りやすくしてるんだろ?
回転速度遅くしてるとかなんかな? 良くも悪くも安定感あるのがスペだな。
プレみたいなマグレ勝ちは望めない反面、調整良いと安定してジワジワ増える印象 トキスペの他穴入賞口のイラストを良く見たら.....
yun yun
の文字が。 >>37
ノーマルは強い勢いあるたまじゃないとだめ
ブレブレだとトスありなし関係無しで当たらない
スペシャルルートもよれよれ、よわよわ、ブレブレだと死ぬ。あれも勢いないとな ノーマルは
・1トス真下落下フローあたり
・トスなし戻り
・レア役で2トスあたり
のパターンで基本勢いないと死ぬ
でスペシャルは勢い死んだ玉で上いくような玉あるやん。そういう玉は落下後Vまで感性、自己回転で自然落下しないで、風車の勢いつけないと役にむかわない
結果当たらない
プレミアムやDSよりもなき、拾い数でむじょうけんにあたるってなくなってる
基本ブッコミ×ブレないたまじゃないとスペシャルいっても死に玉 >>38
前作の右ルートみたいに東京タワーの後ろでワンクッション置くようになったから入りやすくなった 夕方1箱持ってた兄ちゃんが9時頃には3箱に増えてたわ
くっそ楽しそうだった ところでさあ
もし上が3Rと16Rに分かれる仕様になってたらどう考える?
上下どちらでも神に祈らなければならなくなりこちらの方が面白くなっていたかも知れない 3×8 7×10 16×16
この展開は余剰5000玉以上でる展開じゃ。なのに最終3300玉換金3.57玉の+2000円の展開......
序盤3000円入れて換金して+10000になる展開きた。その後普通展開で減らして、333展開とかプレ(クソバネ)乱れ打って減らす
マイナス10000円展開から16立て続けに引いて+2000円
いやなんか違う。展開やハマりじゃなくてストローク崩しまくって全然駄目になって減らした
最終的ににすごいついてたのに、やばいくらい3R引けた印象だけ遺ってる あらためて計算したら余剰は3000個くらいで極端な展開でもなかった。
NR12回くらい、spあたり24回くらいで役内確立は普通かちょいいい方
悪かったのは鳴きと拾いでストロークだけミスった
まともに打ててさえいれば+2万くらいになってたのか..... 10時間半72回当たり1/23
1k投資7700発回収28k
ラスト3時間15R無し
その間大したハマりも無かったのに
じわじわ球減らされて結局1箱呑まれたよ
同様に隣の台も1/22だったが15R1回だけ
その間近くのプレが噴いて2時間で3箱半
あーこういう事すんのねこの店 ハカマ釘ガバガバな台ばっかだな
鳴かないと役物良くても面白くないわ >>55
ヘソはどこもガバ空き、で袴が糞って店が多い。多数設置店は全部ヘソガバ空きの袴殺しで一部だけマシ
そういう店に数回通って打ったけど、少数台設置で袴がまともな店巡ったほうがマシだって結論 クルックルックルックルックルッ
・・・・
ボトッ
(当たるんかこれ・・)
・・・・
(当たった・・)
ピューンピュルルルルル
この爽快感よ 台によって振り分けの穴への落ち方が画一的だよね
リアル役物だから勿論ブレはあるけど、
3Rや7Rに落ちやすい調整の台はあると思う。 >>53
3R3回連続なのも何かされてるんかな。UPに入ったと思ったら風が吹いてるかのごとくずれたしよ! 初代で3R14連っての体験したことある
最初のUPは50%の壁と思うようにしてる SPめっちゃいくのに一個も当たらんからって書き込みに来たら
そういう仕様なんですね
Yが丁度良いタイミングで真っ直ぐVへ向かってきてVの手前で左右へそれるのは風か何かですか? しかし、トキスペって寝かせ起こすだけで神台になるねぇ
SPへの通過も良くなるし、6時半〜6時で落ちたのがそのままDXかのようにに決まる あとSPは落下後の坂の途中で横から
トンと壁に押された時に軌道が逸れがち。
以前より道幅広がってるのかな? 16R限定だが、大当りから終了まで時間を計っていらるんだが、大体3分20〜40秒位かかっている
サブでは3分40〜4分位、これって普通? 無理ゲーすぎだろ
spでしか当たらんし
NRがゴミすぎ
当たらんNR行った玉が落ちるまでの間がテンポ悪すぎ
16ラウンドとれなきゃゴミだし >>68
寝かせが緩けりゃノーマルも良く当たるよ
手前のコースから柱に寄りかかっても良くあるし、奥からの高速も良くある せり上がる役物が確実に玉の勢い殺してくるからイレギュラーが全く期待出来なくなった 最初PV見た時あのリフトは回転体と連動しててツリーの柱に当たらないようにしてくれてるのか!親切!
…って思ったけどむしろ柱に当てに行ってる気すらする。ホント余計なもん付けるよねえ 激アツ3大リーチ
第一話 松岡の涙の巻
松岡が笑えば大当たり?
第二話 山口の決意の巻
山口が女子○生を乗りこなせれば大当たり?
第三話 城島の立場!
ワシ辞表もろたんやけど >>63
原因は>>36じゃないの?正面落ちでも間隔が長いとちょっとふらついたりしたら外れるわ。
昨日は、短時間実戦で3000発の10K勝ち。鳴き拾いも良かったけど羽根で一万勝ちなら十分なんで。 >>73
なるほど糞台。
でもこれかサブくらいしかどこも置いてないんだな…ポチーズ… 下3 up up 中 7 7 up 上16 でねーかな >>76
それ言い出したら、ヘソ入賞時に決まってるデジパチの演出もすべて意味無い ところでVに2個入ってしまい拾った3Rでアタッカーが一度しか開かない形で終わってしまったのが
自分と近くにいた人で二度見かけた事あったけど、これって7や16Rだったらどうなるの? SR21回通って入ったのが僅か3回って酷くない?
台の癖が悪いのか台自体が悪いのかどっちなんだろう?
プレミアムでもそこまでSR外し酷くなかったと思うのに、デラックスとプレミアムの悪い所しかない悪質な台だな。 >>75
それだと明らかに現状より出玉少ないじゃん
下3 up up 中 7 7 up 上 16 16+時短50回
出てほしい SPルートは普通に15-20ハマるし
SP40-50回ベースだと低くて22%、高くて35%くらい確立あれる
けどSP100回(多分600-900鳴きくらい)打てば普通に27-29%に均質化される
ハマりもSP16ハマりでも100鳴きで12-18鳴きくらい余裕でNR確立もあるからハマっても100前半で当たる
100ハマりも50-100あたりに1回でるかでないかくらいの確立でハマってもダメージすくない
そこら編だけは救いがあるな。ダメージもらっても1万円くらいで打ってれば安定する。
鳴かない、拾わない、いいとこがなくても釘が全般的に甘いし、今日のその他羽根よりも普通に打てる。食える方
拾いも悪い印象だけど、ちゃんと打てば単発撃ちで29%、2個inや2拾い合算で36-40%くらい普通に拾う。
鳴きも悪い印象だけど普通にk12鳴き、4-5拾い、SP確立1/4-1/5程度には収まる
釘も台も甘い方なんだけど、旧来ときおと比べて印象悪いし、ストロークミスったら鳴かない拾わないで厳しい印象になるだけ ときおスペシャルが軽い仕様などをうらづけるように、過去の投資額が
最初8000円
5000円
1000円
5000円
1500円
1500円
1万円(いきなりSP確立1/16の洗礼)で済んでるんだよね。
10-20回ベースでハマった時もストレート−1.2-1.3万で済んでる。羽根の中では投資額少なく済むほう、打てる方 俺は9連続16ハズレがあったためもう消極的に考えている
当たっても3とか7じゃへこむだろ SPはそんなうまい事収まらんよ
傾き悪い台はSP確率1/6程度しかない ギミック増やして玉の動きの面白味くすとか羽根モノとしては最悪の続編やな
ジジババが初日だけ触ってプレに戻っていったわ プレミアムみたいに右ルートもつけて欲しかった
SPルートメインであまりにも味気ない 右ルートは絶対いらん。
結果的にチュピーンしやすくなった分当たりにくくなっただけで役物確率的なものは変わらない…のはわかるけど
やっぱり前2作のチュピーンの印象が強いからハズレ過ぎって思っちゃうんだよなあ。。。 ちゅぴ〜ん
くるくるくるくる
くるりんぱ
トキオシリーズのくるりんぱはまた異なるが
6時半の位置でないとVに蹴られるよね
ところがずれ込んでいても当たってしまう台もある 結局、糞台だの言ってるのは勝てない人達だけでしょ
それかライバル減らしたい人達 7Rが残るならともかく3Rの連発は大変な痛打だからな
こんなの続けるとトキオの人気全体も下がるよ トキオ初心者だが、これ16ラウンドは1500発くらい出ないと割に合わないでしょ
7ラウンドと3ラウンドのクソ出玉でどうしろと
あんだけ苦労してVにいれてもその後の1/3引けなきゃまともな出玉出ないってどうやって勝つんだよこれ
甘デジ打った方がマシだろ そうだよなあ
6000円出して3引かされた事あったよ
話がこうなると同じ額でも天龍に捨てた方がマシ 3ラウンドなんて実質ハズレと変わらない
あのV穴はただの通過点でエレベーター最初のUPが実質的なV穴 3Rの話になると誰もがアムテを全力で叩こうとするだろ
叩いて叩いてドツキセンサーが動いてもそのセンサーすら叩く
何故って理由は3Rと言う事だけで十分だから
当たりが担保されない以上3Rの廃止が求められて当たり前 プレで16R後1G連して16Rですごいキュイン鳴ってびっくりした
スペちゃんにも継承されてるのかな 1G連キュイン鳴ったけど3ラウンドとか何も嬉しくないむしろイライラ
3ラウンド廃止しろ 3があるから今くらいの確率なんじゃないの?
7or16だとYが天下並みに高速回転になるとか >>99
16→16の1G連だと激しく鳴るよ
3Rは確実にあった方が良い
なぜなら、良い台なのにラウンド負けして捨てていく馬鹿が多いからw 逆に言えばいい台でもお前が3ラウンド連発してクソ負ける可能性もあるんだぞ トータルで平均になってくれりゃ、3の連発なんてどうでも良いわ
良い台なら、当たり30回くらいの時点で3Rが半分くらいだったらそんなに負けんし キュインは南国
チュピンはトキスぺ
この違い位は覚えとけ
キュインは南国に先取りされているんだ
しかし元祖はマリンちゃん おい俺しかスレ見てねーじゃん
まぁこんな糞台ならしゃーないわな
打ち込むだけストレスたまるわ やっぱ上が16と3に分かれていた方が煽るよな
そちらの方が良かったかも知れない 3ラウンドがゴミ糞すぎて打ちたくない
やった!当たった!と思った次の瞬間には3ラウンド穴の恐怖に怯えなきゃならない かの大ヒット機、玉ちゃんファイトは
1 or 2 or 15(+連チャンモード)やぞ しかも振り分けは1Rが一番大きい
安定タイプが好きな人間も居るだろうが、極端に寄せた方が好きな人間が圧倒的多数 悪代官じゃん
3ラウンド 94%
16ラウンド×2(+50%ループ) 6% もう、長い事羽物はラウンド振り分けタイプが主流なのに
なに今更3Rがどうのこうの言ってるんだ? スペックについて語るのに今更も糞もないんだけどガイジか? 今更だろ
トキオだけでももう何年も同じ振り分けなんだし 秀樹の追悼でトキプレとトキスペ打ち込んできた
12000負けた帰り道で歌ってんの西城秀樹じゃなくて沢田研二だって気付いたわ ビッグシューター0みたいな自力継続だと、それはそれでラウンド中胃がキリキリするけどな(嫌いとは言ってない) ビッグシューターは大当たり中も心休まらなかった
好きだけど というか羽根撤去されすぎてらんますら美化してしまう 厳密な意味での羽根モノは少ないだろうけど釘調整禁止の流れで役物系の台は増えると思う 釘調整禁止したってそんなものどこも守るわけないだろ トキオデラックスって面白いんですか?
てか、羽根物で勝てるイメージが無いんですが。
是非、良さを教えてください! とりあえず勝ち負け度外視で
3000円くらい打ってみて
合うか合わないかよ。 そうだなあ
何も考えずに打ったら単に激怒するだけかも
Vに蹴られてドツキたくなると思う
大体羽根物は一番攻略のむずいやつだから しかし、なんで馬鹿は音でかくしたがるんだ?
振動が役物にも影響してSP通過率、間違いなく落ちると思うんだが いや、そう感じるのは寄りが悪いのに当たってしまっただけ
寄りの三角地帯にまた一本釘があるならシューターとおんなじとわかるだろ
三本と四本では見方が違うけど
羽根が開いた時の先っちょに並ぶヨロイ釘もよく似てる
クソなのは3だけ だいたい3Rが無かったら、SP抜けがトキプレでSP決定率トキスペとかのとんでも設定になるわ 16が当たり他はハズレの二つに一つで考えるのはみんなしてるだろ
俺は9連続16が来なくて流石に負けた
いくら何でもこいつはひどい
トキオエクセレントが何たら情報あるけど3廃止しろよ >>133
鳴かない寄らないの恐ろしい台になるけどね これは勝てないわ
マジでノーマルが当たらない
ワープはしやすくなったけど入らない
これならサブちゃん打ったほうがマシ >>137
勝てない調整で打ってるだけ
導入されてからちょくちょく同じ
台番の打ってるけど、毎回1万円近く
勝ってる。たまたまクセが甘いのかな あのグリっと弾道を変えられてしまうのはたまらないよな >>137
ノーマルは、当たる台は当たり3〜4回に1回は当たる
入ってまだ日が浅く、調整が良いうちに把握しないと・・・
まぁ、寝てるとノーマル当たり減るから、どの台もノーマル来ないなら寝かせが悪いんでしょ ほんのわずかな時間差で鳴かない時腹立つ
保留機能つけろ 羽根に保留なんか本当はいらない
そりゃここ10年で羽根始めたのなら仕方ないけど 保留つけたら余計に鳴かなくなるだけだぞ
デビ倶楽なんか攻略効くわ保留あるわで基本ガン締めだったしな 昨日初めて打ってみたが全然初代には及ばないなあ
SPに行きやすくはなったが全然当たらなくなったし
クルクル回り過ぎてイライラするし
ノーマルの玉の動きが止められるのも自分はそうじゃない方がいいと
思ったわ 3さえなければ評判はいいかも知れない
しかし3をなくすと今度は7をと声が飛んで来そう
でもやっぱ3はいらね〜 7or16で平均出玉大体同じにすると
16R…1/6 7R…5/6の台になるな
下段1/3でUP、上段1/2で16 それ以外は全て7 そもそも、二段階のアナログ抽選が面白いわけで・・・
7と16じゃハズレ感がないから、ワクワク感が減ってつまらん
3Rいらないなんてのは、昔の一発台とかでハズレ穴いらないから入った時点で当たりにしろと言ってるようなもの
台自体がきつくなって、一般の人が打たなくなれば羽物自体がさらに廃れる事にもなりかねない やっぱりゴミみたいな出玉しか無く、時短も無い3Rだと初めて羽根打った人はこんなの当たりじゃないと感じて離れる場合が多いと思う。
甘デジみたいに基本は6から8ラウンドぐらい、たまに16ラウンドってのがいいと思う。
あとは昔あったデカチューみたいに1回の平均出玉減らしてその分全ての当たりに10回とか20回の時短をつけるとか。 まあいずれにせよ次のトキオエクセレには期待しない事だ
それでダメならエクセディアになるんじゃね 7や3のおかげで今くらいの感じなんじゃないの?
甘デジみたいにしたら鳴かず拾わずで役物も難しくなりそう せっかくメインタワーの上と下分離したんだから
下の回転体をもっと急斜にすればすべて良くなった。
エレベータも生きるし
高速、踏ん張りも起きるし
SPもぐるぐる回らずに済む >>156
いや、肝心なところ見てないし
決定率落ちたのは、役物の床面の傾きがトキデラやトキプレより少ないのが原因
これは下と、上の抽選部分と分離した事で、床の回転軸を変えることができたから実現 スペシャルって辛いよね
そう考えるとプレミアムって結構良台だな 調整次第だしなんとも
ブレでもSPであらぬ方向に吹っ飛んでったり下ルートでひたすら柱に当たったりってのあるし トキオスペはやはり甘いのかな。
同じ台、据え置き調整で
あたり26回確立 SP確立40%のNR確立1/30 26/689 R振り分けで+10000円
あたり33回 SP確立20% NR1/60 33/1250 R振分け均等で−16000円
これを連続して体験した。
いままで打ってて感じたのは、この台やっぱ余剰欠損、R振り分けのダメージよりも約ムラダメージのほうが圧倒的にでかい
SP確立クソハマりで余剰でまくってんのに−だった時は−4000-8000円
SP確立神で20連16R引けない時は−8000円(しかも最終的に振り分けたいして戻らず勝利)
SP確立壊死すると死ねる。
SP2桁2回ハマりまでは耐えれるけど、SP2桁3-4回もらうと普通に勝てない。負けれる >>130
よりの良し悪しじゃなく、バネ死しやすいんだよねこれ
バネ死すると拾わない。拾ってもあたらない、NR当たらない >>162
プレはsp弱いけど、ノーマルでの当たりが多いからね
spダメでもノーマルからだけでの優秀台もあるから、甘いのかなと店が一番出しにくくて締めにくいかも SPのデータを175/679回ほど記録してみた
平均25.6%
1回目までに25%
3回目までに66%
5回目までに84%
8回目までに91%
9-12回までに96%
残りが適当
1回目の確立等からして約者確立は平均25-26%の1/4
ストローク誤差の影響も結構受ける感じ
で下ムラであたり10回で18-19%
上ムラで42-43%ムラがでる感じ
下ムラケースで下ムラ+NRなしで欠損3000個くらい
上ムラでクソあたりまくると余剰3000個弱までいける
あたり10回間で3×4、7×6までいってもこの時の出玉は3000個で欠損2000個少々
なんで約ムラのほうが打撃、影響は決定的にでかいよ
あたり50回ベースでも平均確立は22-33%くらいの落差がつく
ここにNRが8-13回くらい差がつく
終日ベースの約ムラがあたり個数10-15個くらい落差つくイメージでそれだけ余剰欠損+−5000個以上は差がつくね NRは平均的に拾い1/30-40くらいの割合
でトス→直Vは割と確立どうりに1/60-1/70くらいではっせいして大半。
で平均的にこのぱたーんであたる
飛び込み玉持ち越しあたりが多分1/100ペースで発生するが荒い。多いと1000鳴きで4回、すくないと1回くらい
で残りのVはあらすぎて来ないときは1日多いし、来るときはスタート500回間に5個、拾い1/30くらいで発生する
NRは直Vだけはまともに引けるけど、その他ぱたーんがランダムすぎる
しいていえばNRは玉の回転、ストローク影響をそこそこ受ける プレミアムとSPのスペシャルルートの差ってのは、プレミアムと交互に打つとわかるんだけど
SPの落下速度、V向かう速度が全然違う
プレミアムは早くて間に合って、滑ってバックスピンとかする
たいしてスペシャルは勢いが殺されまくってほとんどスピード死する。これで結果受けのタイミングが悪化して悪くなる
展開的にたしかに1/4で、イメージ的にレレレのフリ訳に近いけど、レレレより少しマシなイメージ 3で挫折した
もうこんなのやめよーよ
3が廃止されたらまた来るよ >>156
レスさんくす
マイホはプレとスペを交互に並べてるから、すぐにわかった >>159
それも正解w
玉が落ちてくる落下スピードが違うからね
プレは欠陥品というか新基準に合わせた遊べる台になったのがコンセプト 俺はプレが一番ゴミだと思う
当たらない羽根物ほど苦痛なものはない
せっかくスペシャルルート行っても外しまくりで苦痛しかない
万発どころか、全く出た試しがないのもプレだけ >>174
プレは出玉力一番あるぞ
3Rが30%しかないし、SPルートが普通に強いから
あたり20回間1/15
ラウンド振り分けは3R×20-25%、7R35%、16R×40%
こういう展開で普通に2-3時間で万発弱まで持ち上げれて、羽根の中でも爆発力は普通にでかいよ
たいしてスペシャルは投資額が少なくてすんで、クソ展開でも5000発凹まないけど
浮くような展開でもじかん5000発以上チャージすることが難しい
これはラウンドフリ訳がかたよっても、時間でせいぜい余剰3000個しか稼げない。
SP確立が重いため軽いあたりが偏ることもあるがあたり10回1/15に偏ればいいほうで、20あたりで1/20くらいまで修正される
投資額少なくてすむ打ちやすい機種だけど、爆発的に吹いたりしないのがスペシャル
たいしてプレミアムは爆発力は羽根の中で桁外れに高い SPは肝心の約者確立がおもすぎるから、200ハマりとか普通に起きるんだよね。
いままでスタート6000回以上、あたり230以上経験してきたけど、平均確立は1/25くらい
運良く終日1/20で収まったことは2回ほどあったけど、へいきんすれば確立が普通に重い
ハマったときでSP最高22連続外し(一晩またぎ)
200以上のあたりで100ハマりは10以上、200ハマりは2回ほど経験してその時SPは18回くらいハマった
ただでさえSPあたり確立は25%しかないのに、ノーマル確立が1/50-1/30くらいでハマりが深く勝ってても100ハマり10連SP外しは1日くらい打ってると1-2回発生する
その癖頼みのSP発生率はそこまで高くなくて、多くて拾いの1/4、悪いと拾いの1/10くらいで、平均して1k1.5くらいしかSPに行かない
たいしてプレミアムはSP成功率40+%、ノーマルあたり確立1/20-1/25、SP突入確立は1k1個くらい
で終日1/19とかもあり得るし、短時間で1/15とかも普通の普通で起きる
3R確立が低めだから、3Rフリ訳が多くてもブンブン丸まともに引ければ4/10回、終日で3R確立は38%程度で済む
まともに打てればプレミアムのほうが役物も出玉も甘い台
たいしてSPは根本的なレベルで役物が辛い、出玉もしょぼいから厳しい台 つらつら無駄に長いこと書いてるけど全ては調整によるの一言だろ
完全無調整としても持ち玉比率も含めて計算すればスペもプレも対して変わらん いまのところスペシャルが勝てるのはクソ台=釘が甘いから
でk2鳴き取れるような台は普通に落ちてるけど、そういう台でもある程度まともにあたってまともに16R引ければ5000発くらいは普通に勝てる
けどそういういい台であっても、普通に16R引けなかったり、NRが当たらない、SP確立クソってなれば終日ペースで+3000円だけ、終了とかの展開も普通にある
個人的に打ってて
・SPルートの玉はストロークや拾い口、速度にたいしてどの程度影響を受けるか
・NR確立も玉次第でどのように変化するか
・寝かせの影響性はどうか
こういう事を気にしながら打ってきたけど、特別有効な技術介入アイディア、テクニックを発見するには至らなかった。
しいていえば釘だけはいいから良釘で打てだ
普通に打ってもSP10ハマり3R→SP7ハマり7R→SP6ハマり3Rの展開を引くだけで3000玉、良釘でも簡単に2000発溶ける台で
良釘でも短時間で簡単に5000-6000発溶けるってことは普通に起きるの
なんで良釘でも4000-6000発浮いたら一撃離脱の短時間勝負推奨で、2000発くらい凹んだら普通に2-3時間打たないと戻らないくらい重いイメージ
しいていえば返しが多くゲームスピードが遅いから緩やかなイメージを持てるだけで
羽根ものの中じゃランマほどじゃないけど、ハマったら深い、打撃でかい方
あくまで釘の良し悪しに救われてるだけ、普通にk15-20ペースの台が放置されてて、そういう台でも普通に勝てないし
終日打って負けはださなくても、普通に稼げないことがよくあるからな >>176
出玉が多いから確率悪いんだけどな
確率が悪いから糞ハマりも多く見かける
おまけに長文基地外が多いから良いとこなし 仕事帰りに19時から打って、1.5k投資の8,000発。
16ラウンドに偏ると嬉しいンゴねえ。 上皿でバシバシ当たって半分以上16Rに吸い込まれてく時の無敵感すごいよね… 一台一台寝かせや傾きで確率違うのに、当たりデータ出されてもなぁ
寝かせ強めで、少し左に傾いてる台なんてノーマルも決まらんしSP決定率もひどいもんだぞ 最近長文さん元気ですね
なんとなくシューターVの過去スレ眺めてたら全く同じ文体と量で
クソの役にも立たないご高説垂れ流してたよ、こいつ昔っから同じ事やってんのな 結局僕はスペ下手くそですって言ってるようなもんだしな スペシャルがゴミすぎて笑えない
SPで今までなら当たりのパターンもV穴直前でヘロっと外れる
ノーマルは玉の勢いが死んで当たる気がしない
当たり中に役物内の玉の動きを見るのが楽しいのにアタッカー式になって興ざめ
オナホはもう誰も打ってないわ 一旦止まって、せりあがりでY突入の期待感煽るのも、SPいっぱい入るのも
玉のリアクションを良く見せる為の騙しで出玉には一切繋がってない
景品が動きまくって獲れそうに見えるが、結局3000円入れないとアームが頑張らないクレーンみたいな感じ Vが決まって玉が3を横切ってセーフと思いきや
反対側の3がやって来てそこに入ってしまった
左側からの出来事の一瞬
ポカーン…となってしまったよ
誰かドツキセンサー切るゴト教えてくれって言いたくなった
3廃止に1票
自演で3票
嘆願で7票
連チャンの16票
もういやだ >>191
投入金額でアーム変わったら、それ犯罪だし (立証できればの話だけど)
大阪で、棒を穴に入れるタイプのやつで当たらないように細工してた店検挙されたし 下 3 up ハズレ 中 7 up 3 上 16
これなら沢山Vに入って楽しめそう。
1R目で10玉払い出しあるし、出玉なし当たりにもならんしな。 通りかかったら200ハマり中だった
履歴は高層ビル群
まさにゴミ台 >>195
V後にハズレは無理だと思うぞ
普通に 下2-2-UPでいいと思うが 今日もトキスペで閉店間際にサクッと5千円勝ったンゴねえ。 >>197
親というより積もり積もって諭吉殺されたんやろ >>198
各Rの穴がVって事には出来んのかな
どうでもいいけど 新台で入ったのに常連が無視してビッグシューターやサブちゃん打ってる
キングオブゴミ台決定だな >>201
トキオとからんまはR穴がV穴だよ
真ん中のVは見せかけで、本当のV穴に送り込むためのいわばVアタッカー
新基準では出玉無し当たりはダメだから真ん中のVの表記を消したら3穴を外れにする事も可能 >>203
羽物は羽開放が1R目あつかいだから、出玉無しにはならん気がするがどうなんだろね
中断の3RをハズレにしてUPの所をVにするとかはできそうだけど、怒る客が出てきそうだ >>203
ああ、あとR穴はV穴じゃなくてラウンド継続穴かな
当たり穴じゃないから、16Rとか言っても15R分しか出ない 去年の規制で羽物が出てこなくなっちゃったのも、この仕組みが関係してて
当たりを羽で消化するのはもちろん、アタッカーで消化しても通常時の羽拾い分まで当たりに含まれるから
トキスペはこれをクリアする為に、羽拾いの出玉を抑えたうえにおまけチャッカーにたくさん入るようにしてる >>206
新しい基準で役物当たりは入賞時点で1R消化扱いになるんだよ
まぁ継続穴って認識でも間違いないけどあの穴が仕様上当たり穴
データとかもあそこに入ってからカウントされるだろ?
VSTとかも同じ要領 >>208
解釈変わっても、羽拾い分の出玉は当たりに含まれてそうだけど、そこらへんは一緒なのかな 下 3 up up
中 7 down up
上16 16 down
ぐるぐる回って楽しそう。
出玉速度おさえられるし 今日も夕方からサクッと1万7千円勝ち。
今日の台はイレギュラー入賞がいつもより多かったンゴねえ。
そろそろ負けそうな気がするンゴゴ… Vはチャンス 3Rはゴミ UPで当たり 16Rは大当たりって思って打ってるから今のままでいい
VがチャンスだからSPルートはチャンスのチャンス
ノーマルはチャンスのチャンスのチャンス
玉拾ったらチャンスのチャンスのチャンスのチャンス 中段3-3-upで、16R後、次16Rでるまで逆回転とかだと面白そう
逆回転だと、ノーマル手前ルートが溝に行けばそのままV来そうだし 今日は仕事休みで朝からまったりトキスペ打ちで、25,000円勝ちンゴねえ。
ウマウマンゴねえ。 オキニの羽根物ぴーわ検索避け済店で打つときは
貯玉不使用で勝手に打ち止め個数決めてやり過ぎないようにしてる スペシャルはやっぱりキツい
プレミアムのが全然甘い
Sp強いDXはあれはあれでありだったけどね
通常営業なら
プレミアム>DX>スペシャル
開放営業なら
DX>プレミアム>スペシャル
かな
プレミアム、DXは2万発狙えたから ちょいちょい打ってきたけどラウンド振り分け
16R136回 7R121回 3R191回
3:3:4くらいの割合でずっと推移してるわ
3Rだけやたらと入りやすくないこの台? 3Rがやたら強い台あるよ
でも3R強いのはSPも良な時多いから状況次第かな
スペキツい言ってる奴は羽根むいてないから辞めた方が良いと思うぞ
スペシャルでも良い店探せば2万発狙えるし結局調整次第だわ、 >>222
SP決定率悪い1/6くらいの台でSPが24外れるのって
当たり1/25の台が100ハマりするのと同じくらいなんだから、騒ぐほどじゃない 今日は仕事終わりにトキスペ打ちに行かずに家でまったり過ごしたンゴねえ。 スペシャルとプレミアムの差は圧倒的だから
スペシャルはNRがスタート200回で5回とかある。SPも11111で1回目でハマって3-4回で10回に1-2回も引けない
でスペシャルは200-300あたり打ってみて、基本的に1日1-2回100前後のハメは普通にでる
たいしてプレミアムはNRまともにあたる台ならば、普通に100はまらない。
SPの場合10-15ハメが普通におきて、ノーマルが100-150回こなくて普通だから100ハマりはしょっちゅう起きるんだよ。
あたり1/20-30で起きる。だいたい2000発あれば耐えきれるけど、普通にそれくらいのハマりは起きる
プレミアムは深いハマりがあまりこなくて、ハマるときってNR弱い台、SPが引けない展開限定
だから1回のあたり間は1000-1500発もはまらず当たれる
で肝心のあたりもプレミアムは普通に10回3Rなしは起きるけど、SPは均等で16Rひけない病はあっても逆はない
普通にブンブン丸くらは用意してほしかった
プレミアムの強みってブンブン丸でブンブン丸あるから、7-16Rに偏っても、3Rに偏りにくくなってんだよな
スペシャルはその救済措置がないから、ふつうに37337でとちゅう100ハメくらと5000発かるく溶ける
SPは3Rハマり、スタートハマり両方のリスクは低い デラックスはSP性能特化
プレミアムはノーマル特化
スペシャルはSP突入率特化
スペシャルになって、台の微妙な角度だけでは騙せないようになった=店も釘以外で抜きにくくなった代わりに、お宝台がほぼ存在しなくなってしまった >>226
また君か
毎回毎回同じ事ばかり書いてよく飽きないね 寄りを潰されるシューターX感。
もうタワー1個でもいいような気がしてきた。次はニュートキオDXでよろしく。 >>224
んな訳ないやろ
拾い40〜45%くらいで1/25くらいの台での100ハマりなんてしょっちゅうある 12回 373373773333 16R0回
二度と打つか糞台\(^o^)/ この台は短命に終わる
初代が偉大すぎたせいで何もかもが物足りない 1k10〜12、大当確率1/35ぐらいで放置するようなクソ店はとっとと潰れて欲しい >>235
ボダ12くらいじゃないか?そんなもんだろ 実戦3回目にして羽根物では自身最高の198ハマり記録した! 池袋の楽園ではビッグシューターゼロの役物に手を加えて
右寄りに極端な傾斜つけたインチキで480ハマリの報告が入っている
もちろん2000発だけでも取れた奴はなし
この様子だとトキスぺも怪しい いつでもチャンスはある
ついでに負けのチャンスもある
ガンガレ どうのこうの言っても結構スレ盛り上がってるじゃねーかw アンチが必死にサゲるってことはそういうこと
まぁ名機とは言わんが調整に素直な並台で手堅く打てるから有り難い クソ鳴かなくても役物のデキでどうにかなりそうな感じはしないね
釘に忠実 この糞台のSP連続外れを動画作成してメーカーに贈答するわ ネカセでラウンド比率めちゃくちゃ変わりやすいとか
無意味すぎるリフトとか
打てば打つほど作りの粗さが目に見えてきて嫌になる 最初リフトって高い所から落ちるような構造だと思ってた 前作までなら当たり濃厚だったSPの7時落ちで外れるのがムカつく
Vの手前でへろっと反れるんだよ >>247
一応落ちる瞬間にブルッとしなかったらほぼ当たるんだけどな
ブルりが頻繁に起きるのと起きないのがあるから個体差なのか玉か台が汚いだけなのかは解らんが頻繁に起きる台は基本避けた方がいいね これNR無い物と思っていいな
上下稼働体作ったヤツクビにしろ やりたかった事は分かるけど全く機能していない上にむしろ邪魔になっている点で
天龍のSPルートもどきと同じである 28回当てて全部SR当たりってなんだよまじで
NRルートで当たるイメージがない
癖が異常に悪かっただけなのかどうなのか。 久しぶりにプレミアム打ったらメチャ楽しかった
スペシャルが糞なおかげだな スペ打った後にプレ打つとめちゃくちゃ面白いな…
今まで糞台扱いしてて申し訳ない 負けたンゴーーー、トキスペの連勝記録ストップしたンゴ…
今日の台はとにかくハネが球を拾わなかったンゴ。
例えるなら、ゆるゆるのUFOキャッチャーのアームみたいで、するすると球がハネの先を通り抜けて行ったンゴ…
あとアタッカー左側の釘でボトボトと球が下に落ちて、大当たり消化に時間が掛かる&オーバー入賞が少なかったンゴ…
明日もトキスペ打ちたいけど、予定があって打てないンゴねえ… 釘マイナスにされてるっぽいからある意味打てなくて助かったかもな
アタッカーまで削られてるってことは2鳴きも弱くなってるだろうからよほどのことが無い限りその台では勝てないだろう ノーマルルートの改悪がマジで糞
玉が一旦止まるから爽快感がないんだよな
前作までの勢いに乗った玉がタワー支柱の裏からスパーンとV入賞がなくなってしまった
あれがトキオの醍醐味といっても過言ではないのになぜなくした? ふらーっと駅前のパチ屋はいったら
昨日52回1/18
今日41回1/19
のトキプレが
打つとかなり勢いよくかなりSPいく >>260
いや、それDXには無くて前作だけだし
ノーマル手前からほとんどもたつかずにきれいにV来るから同じようなものじゃん ノーマル奥に2個行くとそのルートで入る事ある
溝に落ちてDXの高速パターンみたいになる事の方が多いけど 今日の成果 1パチ (6時間)
3R 3回
7R 5回
16R 4回
最高247はまり
2500円ちょいプラス
SPルートからのVが10回だった
通常からはほとんど入らなかった
(DXサウンドで遊びます) 1つだけだったら裏から5時アウトで死んでたろうに
奇跡的に2玉が横に並んで5時アウトの左にいたヤツがVして笑った
こうでもしなきゃノーマルでは当たらんのかの意味で笑った 朝一からトキスペ打ちに来てるンゴ。
大当たりが30回に到達したけど、ノーマルルートからの大当たりがゼロ回ンゴゴ… SPルートがノーマルルートだから仕方ない
下はイレギュラールートだよ
別にノーマル決まらなくてもSPがガンガン決まってたら普通に増えるし問題ない 3ラウンド5連続でキレそう
次3入ったら台パン不可避 >>265
何か勘違いしてないか?
トキプレにあったような柱回り込んでそのままナナメに進んでVなんてのはDXじゃ見たことない
溝に落ちて高速Vならネカセ次第だっただろうけど トキスペ、ライジン、天龍、そして凱旋を打ち散らかしてマイナス18k…
トキスペの1G連で女ボーカルverの16ラウンド音楽が聴けたのがせめてもの救いンゴねえ… ワイもシンフォギア ライジン 天龍打ち散らかして−45k
その後16時から今までトキスペ1kで遊べてるけど16全く引けない >>274
スロットやセブン機でボロクソにやられてファインプレーで黄昏ていた週末を送っていた20年前を思い出したw
お前、最初から羽打った方が健全だぞ >>273
誰もおまえの事なんて聞いてないし
スルーされてるのそろそろ気づいたら?w
わかったら二度と書き込むなよ?w トキスペ導入初日だったけど朝一300ハマって泣いた
SP40回は外したぜ…
閉店前に確率見たら1/150でクソワロタ
釘良かったら粘っちゃったんだろうなあ >>276
オファッ!?!?
ゴメンゴ…許してクレメンスンゴ… 今日の台やたらSPに行ったわ。
最高3つ同時にSPがあった。
タワーの後ろで待っててくれる感じ。 何気に拾って真っ直ぐズドンとSP行くよりミニタワーの支柱に引っかかって粘ってSP行った方がV率高いんだよな
台によっては全く粘る気配すらしないのあるけどそれはさわらない方が良かったりする お前らってまだ気付かないの?
v周りのインチキにw
物理的にありえない挙動してるのがわからないの?
磁石で制御されてる事に気づけよ(笑) パチンカスには磁石等による不正は絶対に許さない!
でも我々は磁力で玉の動きを制御します^^っておかしな話だよな 玉の動きって予想外の動きすること
多々あるよ。
そこから跳ね返ってフロックに入るんかよ!
みたいな超絶アクロバティック軌道 磁石で制御されてんのなら磁ビールで対抗すればいいやん
>>281ボロ儲けやん 物理を勉強しろよ
v周りで玉が有り得ない方向に向かってるだろ(笑) やっぱりプレは最高の名機だったな
ブンブン丸、ふんばり、波乗り… この台で磁力語るなら、V周りじゃなくてミニタワー奥だろ
V周りで変な動きなんて、2個入りで干渉しあった後くらいしか無いし スペで役物内の左右の突起に当たって跳ね返って当たった人いる? 単独じゃ無理でしょ
ノーマルとSPからがぶつかってとかなら可能性はあると思うが ちなみに、1000回ほど当てての一番のイレギュラー当たりは
7時方向に外れる玉に、ノーマル奥から波乗りルートで来た球が当たってのV 1番のミラクルは新人の女の子店員がガラス開けてVに入れてくれたこと 仕事帰りにトキスペでマイナス4k、天下一戦でマイナス6kンゴ…
練習モードから連敗モードに突入したンゴねえ…
それにしても天下一戦で下ゾーンに4回も行ったのに当たらなかったンゴ…泣 これ、何千発か出ると収束するみたいに当たらなくなってくるな。釘もあんだろうけど、鳴きやられるとホントに勝ちづらいな 打つ度に何となく3、7、16の順に回数語呂合わせしてるけど
873(花見)率が異様に高い気がする 見た目通りなら単純に1/3ずつ?
こんだけ偏るってのは3だけ入りやすくなってんじやねーの? やたら3r多いから愚痴に来たらみんな偏ってるんだな 最上段だけはデラックスみたいにスポッと入るのがよかったなー
ユラユラするのはイライラする。デラックスの16に入るタイミングで上がっていってスポッとそのまま入るのが気持ちよかったのに 実はネジネジの回転速度が微妙に変化してて
ゆらゆらと合わせて大体3に入るようにタイミング合わされてるんじゃないかね 単純にネカセの弊害だよ
デフォルトで3Rが多いのならもっと騒がれてるし実際UPに偏る台もあるからラウンド偏る台は基本注意しながら打った方がいい シャアああ!仕事終わったンゴ!
これからセカンドマイホに行って閉店までトキスペブン回すンゴよおおお!!
16R連発頼むンゴ! 大当たり確率1/19の良台が空いてて投資2kで16ラウンドきたンゴオオオ!!
閉店までに5,000発目指すンゴよおおお!! ダメだわ、マイホのミニタワーが正面から、少し左にズレているから、
タイミングが合っていても、中で暴れて、ほぼタワーから右に落ちていく 終わったンゴ…
140ハマりで7ラウンド…
現在12k負けンゴ… 15k負けで撤退ンゴ…
パチンコを知らない体に戻りたいンゴ… 2チャッカーに球が入った瞬間球が強めうちになって球が四方八方にとっちらかるのあれどういうシステム?ビッグシューターとかもよくなるよね あれ電圧なんか?すげぇ昔からある超常現象なのに雑誌とかでもいまだにそこには触れないよねw 電圧なんかじゃないよ
大昔ならともかく、今時の設備で落とし入ったら電圧でバネ変わるとかありえんし
そもそも、たとえ電圧変わってたとしても、それがどうバネの強弱に結び付くんだ?
一度トランス異常で台への電圧供給が減った時は、そのトランスに繋がった台はエラーになった 無調整ならスペ
役物良クセならプレ
鳴き寄りのみ良ならスペ
ボッタ店でどうしても打つってんならブンブンついてるプレかな >>317
今日は自宅でまったりするンゴw
期待に添えなくて申し訳ナスンゴw 今更ながら初打したんだが
これさ、UPの回転体一時停止したり球がリリースされるタイミングが完全に制御されてるじゃん
内部的に決まってるだろ
3R>7R>16Rに偏り過ぎだわ
ネカセで入賞タイミングはほぼ一定になるしガチを装った出来レース
表向き1/3に見せかけてるだけだろ
メーカー公表値なんて当てにならんわ 制御されてないとパチンコ台なんてない
客の引きで勝ち負けが決まるとそれはもうギャンブルになるから。
パチンコはあくまでも遊技という建前だから店側が全てコントロールするよう指導されてる 台によるコントロールは有るにしても、店は関与してないだろ
店が関与できるなら、勝ってる奴の台コントロールすりゃいいけど、そんな事はないし 台によるコントロールもねーよ
店側が関与出来るのは釘なりネカセなりの調整のみ
カイジ読み過ぎて頭おかしくなったの? トキスペ打ちに行きたいンゴーーー!!
台の音量マックスにして、16ラウンドの音楽流したいンゴねえ。 300回くらい当ててようやっとクレーンの仕様理解出来た
これ三叉が傾斜なくて、ステージ全体が前傾斜なのな
結果クルーンの惰性エネルギーの影響受けて死に玉は落下で一旦弱ストップ入って
そこからステージ傾斜で落下する
良玉は落下段階で既にV側に運度エネルギーが入ってる
で特定の玉は最初から死に玉なんよね トキオDXが登場したときからシリーズ通してクソみたいに打ち続けてるけど制御かなんかわからんけど絶対なんかそんな理不尽なやつはあるよな!ただ甘いのは確かやね プレミアムもだけど、拾う前のストロークの段階でたまに勢いと速度ないとSP行かない、NR当たらない、SPあたらない印象だね
SP玉はプレミアム同様
割とはやく三叉いく>>>>すげー長く滞留して下手したら11-15回転する>>>>中途半端に滞留する
順番であたりやすい印象
SPに行くパターンもある程度タワーに引っかかったほうが安定して、ストレートにSPいく玉は弱い印象だろうか
下段のNRはプレミアム同様ある程度勢いないと役にまけて基本死に玉なんだよな あと基本500-1000回ベースで打つと完全にベストなストロークや玉で打てないんだよね。
結果NR確率は終日ベースで狙ってあたる、あたらない感じじゃなく、終日打つと相当ブレる
拾い率、ストローク、運要素ありつつまともに打って1000回ベースで基本10回前後
最悪で6/1000くらい、最高で15/1000くらいやった
最高で確か5-6/300くらいのパフォーマンス
あとNR入賞の受けがいいストロークの場合、NRのあたりパターンが増える
NR受けがわるいストロークだと、基本トス直Vパターン以外あたらない印象な
2個トスの入賞パターンも減る
青い引っかかり抱え、飛び越え、戻り、中央待機
だめなストロークだと全パターン悪化する ああ、わかった。これ
@SP回転数が増える
A落下時にぶれて引っかかる時間が伸びる
Bぶれのエネルギーがそのまま回転方向に指向性を作って横とか変な方向に向かう
ってなる。逆にいい玉は
@回転数が少ない
A滞留せず綺麗に落ちる。この場合そのままVに向かうか滞留してVする
B回転の長さ関係なく、基本落下時は右3時から上12時の間から落下して、下ないし、左下方向の落下エネルギーを生む
で回転少ない+きれいな落下ほど、上から下に向かうパターンの落下数が増える
また強玉よりも、引っかかるような玉のほうが回転数少なく綺麗に落ちる。
ぶっこみ強めの勢い+SPに向かう玉ほど長く滞留して、落下時のブレであらぬ方向に飛ぶリスクが増える
回転数が短い綺麗な玉ならば逆Y時に落下しても玉が待ってVに向かう
かいてんすうが多いと、ブレ+回転エネルギーでそのまま右か左に向かう
受けがいい綺麗な玉ならばアベレージ4割弱はあるが
受けのわるい玉は平均20-25%までが限界
こういうことね。理解できたわ 良い台座れてうれしくなって、長々と持論展開しちゃったのか 昨日Vへ2個入ってどちらも3を避けてエレベーターに昇ってしまい
7に入ったのが先だったため16が無効になってしまって
くわえタバコで涙を落とした…
哀しい男が吠える街にパチ屋も五輪もいらない さっき超変な台触った
寝かせなのかバネなのか、NRルートのトスがほとんど三叉に吸い込まれないでストロークだとか関係なしに、ほとんど三叉の外の扇の
傾斜に乗るのね
そのくせそのルートの期待値あがらず死に玉になって、2個インだろうがNR三叉Vパターンにならんの
2個でタイミングあってるはずなのに三叉いかず扇にのるの
三叉いくときは完全右にいくタイミングだけ
なんなんこれ >>337
「スイッチ一つで真っ赤に燃え上がる〜(意味深)」 この機種って釘やわいの?
ぶっこみら辺が金の粉がついてて釘が削れてんのかなって。 アレは真鍮なのであんま弱くはないけど
劣化で折れる事はある
風車下の三角地帯の右上が折れてなくなったシューターゼロがあって
そから7000個も出てしまったのを見た事あるよ >>343
この機種に限らず新台は金粉ふいてること多い さっき鬼奥ねかせのスペシャル打ったわ
・あたり中でも上皿が20個以上隙間が空いた状態で重力に引っ張られそれ以上上皿貯まらない
(ノーマル仕様だと上皿が10個隙間あく)
・NRルートのパターンが莫大で常に読めない
・NRあたり確率が1/15-20くらいでSPよりNRあたりのほうが多い
・ありえん玉起動と普通ならあたらないパターンに異常にあたる
・SP発生率が低い、だいたい15SP/200鳴きくらい
・SP玉が滞留が短く、常に安定したパターンで落下して変な玉が生まれない
打てたけどハンドル壊れてやめ、玉飛ばなくなった その台は極端な奥ねかせだったけど、別に勝てる台ってわけでもないようだ
稼働率も、過去の可動数も低かった。そこそこ稼働取れる店なのにね
あたり確率も昨日まで1/40くらいだった
NRの玉機動が完全に独特、傾きすぎて玉が少なすぎる上皿
これで傾いてると誰でもわかるような異様な台だった。
イメージ的にプレより圧倒的にNRあたる印象だった。
NRあたっても運とかランダムイメージわかんかった。このねかせならあたって当たり前やと
あとねかせが強いから普通引っかからない場所で玉が停滞したり
引っかかったりしてた
ねかせ的な都合か青支柱抱え玉は逆に発生しないとか特殊だった
あとよくあるトス→勢い→SPはネカセ入ってるから全然起きなかった
全部普通ならありえない、めったにおきないイレギュラーパターンが固まったよ 毎度毎度よくも意味もない面白味もない長文思いつくな この台が初めてのトキオで、色々発見があって楽しいんだろ
ほとんどの人には今更な話だがw 長いんで読んでなかったが、プレの事もかいてるから、ただの変人か 長文の時点で「ああ、またこの人か」ってなって見る気が失せる 今日はやばかった
3×24 7×19 16×12 欠損5000個くらい
一番やばかったのがSPの確率だな。
最初55回SPにいってあたりたった9回しか取れなかった。9/55だな。
これで12000円溶かす
次にうちかた変えてSP確率戻って4000発詰んでマイナス分を取り返す→14連続16Rなしで溶ける
けどSP確率が23/64でなんとか確率まともでマイナス3000円くらいで耐える
次に糞店の超へそ釘空きで打ったら、バネ糞でSPに20回ぶっこんで13000円溶かす→その後換金して5000円取り戻す
トータルでマイナス24000円
敗因は多数、変な固定してそれが原因でSP成功率下げた。最初と最後のハマりがそれで、最初に10ハマり→15ハマりと糞はめた
最後のトドメ20ハマりも響いた
プレミアムも似た性質はあるんだけど、SPはブレる玉ほどSPいくが、ブレる→SP外しまくる特性がある
ブレる玉は拾った上でSP突破するが、滞留→ずれのコンボはいってSP受けがわるい
玉が遅いと拾わないが、中くらいの速度がまぁベター、あとバネ次第なところもあった
ブレる×早いは拾うがずれる
ブレない×拾う範囲の遅さがベターか。バネ糞だとどうしようもないけどな
あとついでに今日5店で打ったわ。最初と最後がトドメ 極悪寝かせの動画上がってたので(実況ウザイので注意)
https://you tu.be/wTpKs4B0KCE この後半
これ見るとそこそこ鳴くし、拾いもそこそこだし、SPも行きまくるんだよな
このSPに行きまくるってのが鬼門
当たる調整でも当たらない調整でもSPに行きやすくする事が出来るって事
これが判断材料を鈍らせる
結局はSP決定率だのみだけどそのSP決定率も3分の1当たってたのがいきなり
20連続はずしとか荒れまくるからなぁ 思ったんだけど、だいたいの確率って1/32くらいじゃね?
玉の増減無視して単純に打つだけなら 今日はトキスペで4,000円負けたンゴw
その後、1ぱちに移動して王将と沖海を打ってプラス6,000円、トータル2,000円勝ちでウマウマンゴ。
でも明日から仕事でつらたんマックスンゴねぇ… 毎度毎度長くて読む気しねえ
頼むから5行でまとめてくれ・・・ >>359
長文君のファン?
見当はずれの推察とか日記とか目障りと思うのが普通じゃね 仕事帰りしか打てない人はトキスペ不向きだよね
下手したら一週間仕事帰りストレス溜まるだけって状況もあり得る >>362
荒いから台が空くって事もある
ビッグとかだとじりじり増えていくから、良い台は空かない >>361
ンゴファァァ!?
カルシウム足りてるンゴニキかwww? SPのSPルートは多分だけど、勢い変だったり、あまりまくってると完全に確率下がんな
イメージ的にいい時は落下前後の玉のパターンが4-5パターンで均等であたり確率20-30%くらいの間で均質化される
勢いが強すぎたりおかしいと横、後ろ漏れリスクが激増するのと、まっすぐパターンの受けも悪化
確率15-22%くらいに悪化する
だいたいぶっこ強めくらいになると、SP確率は上昇するけど、SP成功率が15-20%くらいに悪化して、平気で10-20ハマる
ぶっこみより弱い、ぶっこみ弱め、鎧釘最上段うちだと安定するし、運と安定性が高いとよくてあたり10回間40%の期待値くらいになる
まともなうちかただとハマってもあたり50回ペースで10ハマり1-2回、やばいうちかただと10ハマりは50回ペースで4回くらいは引ける感じな SR真下ジャストでクルーンから落ちて、下の道中でくるくる回って5時の方向に逸れるパターンおおすぎ
本当シビアすぎて全然おもんない 収支は長いスパンで考えるべきだけど、打つときは毎回楽しく打ちたいよね
トキスペは娯楽なわけだし 連チャンすると沢田研二の声ではなくなるよね
あの歌は誰の声? 普通の16Rは沢田研二じゃない
1ゲーム連16Rは女バージョン トキスペ満席で打てなかったンゴ…
我慢できずに天下一閃を打ってマイナス14kンゴ…
しにたいンゴねぇ… そんな時は打たずに消えろ
最強の防衛策は打たない事だ トキスペが満席になるくらい稼働がある店で、
空いてる一発台打つ時点で負けに行ってるようなもん
夕方から打つなら一発台はあてにするな
出る台だったら他の客がとっくに押さえてる プレミアムも出た時は不満があったけどスペシャルに比べれば神台だったな
とにかくNRの改悪が許せん。なんで玉の勢いを殺すような壁を作ったのか?
マジで興ざめなんだけど SPよく行くからそういう意味ではまだ楽しめるが…
Nからの入賞が絶望的な分クソなところが多すぎるわ
個人的にはDX>Nからもなんとかなる良寝かせプレ>プレ>スペ
やっぱNでも期待できないと打っててつまんねー トキスペを開発した人はSR外しまくるのを見て打ってる人が嫌になっちゃう
んじゃないかとか、考えなかったのだろうか? 安定し過ぎるから良調整してくる店が少ないんだよな
近隣では2店舗くらいしか打てるとこないわ 安定しねーよバカ
同じ奴が打ってて1万発出て全ノマレとか
-5000発から1万発出たりとか何度も見たわ 実際3分の1でSP決まってた台がストローク変えてないのに
いきなり25連続ハズレで-5000発とか余裕で経験してるしな それは良調整じゃないだけだろ
ネカセを多少悪くしたらSP確率がかなりブレるから荒い台になるだけよ
良い台はひたすら1/20切るくらいでハマらず増え続ける しかしそうかと思うと3Rが待っている
必ずしも良いとは限らない
だってトキオなのだから ポケットあるしオーバー入賞あるしで3Rきても別に苦にならない
それが良調整
3R5連とかしたら流石にきついけど そいつがあるから文句が集まってるんじゃないか
クセや釘もへったくれもない
何したって3じゃ終わりなのだから そんなんどんな台でもあるだろ
デジパチでも3割通常平気で5連とかするんだし所詮確率だわ マジでどこ打っていいか分からなくなる
開く時間が長くなったらしいけど拾わないよ 谷から弱くチョロ打ち流しで入る台も割とあるよ
もちろん通用するかは釘による
しかしうまく拾っても3が.なあ… 2個以上拾うとノーマルでも当たるけど、単独ノーマルはほんっとキツいな 回転体からVへ向かう玉がハズレ玉にドツかれてハズレた奴いない?
あの時はむかついた スペシャルルートを狙う攻略法使ってるとか言われて出禁なったんだけどそんな攻略法あるの? ちな大阪の123、プロ認定さして頂きますとか言われて吹きそうになったわ チラ裏
スペをある程度打ったが個人的にはデラ>スペ>プレ
SP当たりにくいのは確かだけどミニタワーを勢いよく突き抜ける球を見られるだけでも好き
アタッカー8cになったけどオーバーしやすいしヘソ7個戻しのおかげで出玉感はそんなに変わらなかった 今日もガラガラホールに行こう
田舎だとなぜか羽根モノ人気ない
1回転もさせないで辞めていく人ばかりだから何気に打ってみると回るんだよな 仕事帰りとか出かけて大当たり2回とかで放置されてる釘の良いトキスペ
は結構見かける、勝てるかは別だけどね つまらん事なんだが、鳴きを回転数として数える違和感。
データカウンター普及したからなんだろうけど。
昔、ファインプレー打ってるおばちゃんが、兄ちゃんこの台、よー回るでと言われ見てたけど、鳴きはかなり弱い。
それでも当たりは軽く、ほら、よー回るやろと言いながら、ラウンド抽選のドットを指された時は妙に納得したが。 そもそも鳴くってのもおかしいわけで
正しくは開放だからな それでも開放なんて言われてない
30年くらい前からここはおんなじ だから同じだろって話
それで通じるんなら普通に受け入れろって事 誰でもパチンコを上達できる方法は、「ボクゼボ太郎のパチンコ必勝マニュアルガイド」というHPで見られるらしいです。検索すると分かりますよ。
DGIBW >>403
いやいや、受け入れるワケにはいきません!
入賞口を何でもかんでもヘソと言うのも違和感あり。
羽根物のチャッカーはアシだろ スペシャルルートに3玉まとめて入ったw
そして全部ハズレたw トキオの良調整の台があったから少しずつ遊んでたのに、
バカなジジイが張り付いて抜いたからガチガチになってたわ
こういう爺は少しずつ抜くって思想がないのか
同じ人間が朝から晩まで張り付いてりゃ締められるのに決まってるのに
今の奴等はほんと下手くそ
昔の客は店との駆け引きもほんと上手だった 故田山氏とか 拾うたびにデータカウンターに大当たりが計上される店あってクソワロタwwwwww
300回当たりとかおかしいとおもったわ >>408
抜けるときに抜くのが基本
人のせいにしているのは筋違い
大昔からこの手の人種は必ず居るな >>411
ホントこれ
まるで自分の島と言わんばかりに主張してくる
こういうアホほど毎日のように張り付いてるんだよな
それで少しでも出してる奴居ると嫉妬したりイチャモンつけたりする
こういう奴らのせいで羽根物が好きでもつまらなくなる
死んでほしいよな 「お前ばっかり。人のこと考えて抜けよ」って言われたので「お前も俺のこと考えてないから
文句言うてんちゃうんか。偉そうに人のこと考えろとか言うな。矛盾してるやろ。カス」と
言い返したことあったわ。で、「表出ろ」言われて表出たら「エーィ、もうええわ」とそいつは
店内に戻って行った。あんなへたれでも、一応文句は言ってくるんだよな。 昨日、直角ルートがやたら多い台を打てて、楽しかったわ
これって前に倒してるってこと?
楽しかったわ 上の風車ガチガチ過ぎるのは触っちゃダメなやつ?店は風車触ってるけども 最近夜出かけて、大当たりが二桁行ってない台で安定して勝ってるんだけど
常連が嫌な顔するようになってきた、最初は皆が苦戦してる時に
放置されてる空き台に座って勝つのは気分いいなと思ってたけどね
普通によく拾ってSRの通過率もかなり良い台なんだよ 店が嫌な顔されるのは良くないけど常連が嫌な顔するのなんて別にどうでもええやん トキプレはVの爆発音が好きだった
トキスぺは情けなくて音に緊迫感がない
当たりやすさはともかく
まずダサいスぺ出して後からプレ出した方が良かったかも 羽根に爆音求めるってどうなの
音量MAXとかだと色々迷惑だわ >>420
ドゴーンね
禿同
>>421
爆・発・音
爆音じゃない プレやスペだとたまに音量MAXにしてるキチガイいるな
俺はせいぜい音量2だわ
空いてる時なら1でもいいぐらい 昨日すごいことが起きた
https://i.imgur.com/ySP0UlD.png
2個拾いから発生
1の玉が先で2の玉があとからビリヤードのごとく1の玉をVへ というかそういうときに限ってよそ見してたりするんだよね
トキオスペシャルでは特に >>421
羽開放のタイミングを音で判断して止め打ちしてるけど。 チャラリラーン…ピッ♪
チャラリラン♪
チャラリラン♪
ピッ♪ピッ♪
チュピンチャンスが激熱
三個まとめて入った時はもはやライジンマン
しかし全て振り落とされる 2個SP行こうが3個行こうが回りすぎて
全部バラバラに落ちるからハズレまくる
DXもプレも1個目押し出して2個目すぐ落ちるから大チャンスだったのに
ほんとに劣化だらけの糞台 出玉をもっと少なくして役物を甘くするってできなかったのかな あれ以上削られても困るかな
今まで1100発だったのがギリギリ1000発ってところだし 俺の場合はど真ん中直撃を横槍にドツかれてハズレた事あるよ 口開けっ放しで打ってる隣のオッサンほんま口臭すぎで球筋ブレるわほんま…
空調の問題でオッサンの吐く息全部顔にかかってくる やっぱりトキオはデラックスが1番楽しいわ!
明日休みやから仕事終わりに帰路とは逆方向に1時間かけて打ってきたが全てがサクサク、賞球多い、波乗りV直角V中央で停止後ヌルッとV全てが気持ちいい、7R16Rのジャッジがもたつかずスッと入るから気持ちいい、寄りが良ければ出玉1200近く出る!
投資2kで6k抜いて19.5k勝ちでほんと楽しかった。
デラックスいつまで打てるやろか このままトキスペ打ち続けると羽根物に対して好きという感情が無くなってしまう
気がする、もう球の動きを楽しいと感じなくなった トキオ系はホントNルートからの芸術的な入賞が全てだと思ったわ
ミニタワー高速抜けは気持ちいいが、あれはDXのSPルートの強さもあってこその気持ちよさだし 意表を突くノーマルVが少ないし拾わず抜けず振り落とされる
良くないところの集大成 初当たり30回16R無しなんだけど上1/2じゃねぇのかよおい そんな台おかしい
16穴に細工でもしてあるんじゃないの? 大丈夫俺も16は173当たって26回しか引けてないw
寝かせでどのポイントで落とされても7に吸い込まれていくから上の振り分けより下の振り分けで毎回ドキワクしてるわ トキプレなら最上段でやたら片方に偏る台はあるな
汚れの影響か知らんが投入直後でも引っかかった感じで入ってしまう 初めてSRが良さげな台に座れた
これがすべてな台だな
ノーマルは上下稼働身体からは直角Vとふんばりしか期待できないの?
波乗り丘越え見れんの? 頻度はプレより落ちるけどいろんなパターンあるよ
まぁNR強い台よりSP強い方が断然安定するな そういえば昨日可哀想なオッサンおったな
朝から130くらいまではめてその後SPルート5連続失敗した後3R食らってたなw 行くたびに15k負けてるw
羽根物好きで雑誌に連載してた時あったけど
もういいわ今までで一番つまらんし羽根の醍醐味を80パーカットした台を最後に引退します。 ミラカペ打ちたい!!!
SPルートでシュートしながらV外すの好きだった >>450
好きだってだけで、ただの養分じゃん
雑誌に関係してたなら、立ち回りくらいうまくしろよ 白い床の両端に三角の突起があるじゃない
あれで真ん中の方に転がって当たることあんの? >>453
ノーマル横ルートで毎回足に当たるとへばり付いて落下していた玉が上手い事足の端ら辺に当たって左斜め下に弾かれて三角真ん中にヒット後低い放物線を描きつつVってのが一度あった。
かなりの寝かせじゃないと無理かもな あの角度だからカコンって当たらないとなかなか厳しいのかー
前作までのNRの玉の勢いが欲しい あとは、>>425 のようなのが数回だけある
寝かせだろうね 6枚のうち、2か所だけ仕切り版に切れ込みあるから、それが影響して
ネカセ次第で3が増えるのかもしれん リフト乗ったらほぼ死亡なのはマジクソ
勢いが重要なのにリフトのせいで勢い固定とか萎えるわ
ネカセ良いとそれでも割と入るもんなのか? スペックが悪くなるのは今の時代仕方ないにしても
もっと面白くすることは可能だったかな? 今の時代だとこのくらいじゃないの
スペでも店が出す気あるなら普通に面白いし多分他のメーカーが羽根出しても扱い的に糞な台になると思うよ
今通ってる店のスペのアタッカー周りがかなり削られてて悲しい
プレやサブは単なる置物調整だし羽根まともに使える店増えないかな 3の方が多い
麻原ではなくトキスぺ開発陣を死刑にしてもらいたかった 時々聞く大負け報告って拾ってるから追っかけたらダメだったって場合が多いのかな?
しっかり拾ってがっつり負けるって気力がそがれるよね 1パチで空いてたんで座ってみたら1チャガバガバで全然減らなくてワロタ 鳴き寄り、オマケポケットも良調整なら3R続いてもジワジワ増えたりするからな 3Rでじわじわ増えて15引いた途端ハマり出すんだぜ トキプレでSPから球が落ちてタワーのど真ん中で停止したんだがw
動画も撮ったけどあげ方教えてくれたらあげるわ >>469
中央停止はほぼ球のフラットスポットだよ >>467
そのジワジワは錯覚だ
両サイドのオマケなんか横に玉を流してムダ玉を増やす罠に過ぎない
バレるとアレだからオマケやチューリップを配してごまかしてるだけ
こうした罠をカモフラする装飾は他の機種にもいっぱいおっぱい >>470
フラットスポットが何なのか分からんけどタワー回転するごとに中央から外に1cmくらいずつずれていく
超絶怪しい動きだったんだけどな
数分かけて一つの道をじわじわ外に出て行って落ちたわ トキスペ導入で
羽根全部トキオにした店のシマが
2か月で通路になった。
ちなみにその通路の先にある
大海のシマも通路なので
とても歩きやすい。
いや
歩きやすいってだけで
結局そこで打たないから何の意味も無いんだが。 >>472
球の研磨機の問題とかで、一部が削れて平らになった球があるんよ
何十年も営業してる店だと、かなりの割合でそういう球がある
上皿に球が少ないとき、動かないやつあったら拾って見てみ 鳴いて拾ってるのに勝てないということはまだ釘が全然足りないと考えるべきなんだろうね
しかしある程度妥協しないと それは釘というかネカセの問題じゃねーかな
SPが安定しない台は基本釘良くても2〜3000発調整
逆にSPが安定してたら釘多少悪くても5000発はいける
どっちも良ければ万発狙える感じ >>475
出来や寝かせ悪い台を、それなりの鳴きや寄りにしてて、遊ばせられるのは良く有る事
店も釘良くできるし客も付くから、出来が悪くても勝てるほどには開けてはくれない これ手前ネカセがええのか?
2万発近く出てる台あったけど見てたらSPからの球の降下速度が
以前程とは言わんが段違いに早くてスピンして横以外は結構な確率で当たってわ あくまで予想だけど多分全くの無調整が一番安定すると思う 羽物で無調整なんてのはあり得ない
落とし無調整で並行釘だったら下手すっと球乗っかるんでないか? ネカセの話な
釘はそりゃ開いてプラスの方が断然良いよ 寝かせ無調整って意味わからんが・・・
標準って言われる寝かせでもかなり寝てるぞ >>482
フラットが無調整って思ってるなら理解できないと思う 開放チャッカー賞球以外褒めれるところ無いのに鳴き殺す店は潰れてしまえばいい
製作者は多少面白みにかける作りでも遊びやすさ重視にしてるだろうに、台の印象悪くなるし稼働落ちるしメーカーに対する営業妨害やぞ 羽根の解放直前に「あぁ、これは球がおるんが羽根の上すぎて絶対拾わんわぁ」って思った瞬間その球が急に信じられん速度で下にぶっ飛んでむしろ開く前に通り過ぎるってやつが毎回ビックリするわ つーか早く封入式の台出せよ
店の違法調整がまかり通り過ぎなんだよ 俺はダンバインやってるけど打ってる内にVへ
落ちろよーとか考えるようになった >>486
そんな調整の台触らなければ良いだけだろ スペシャルはやっぱプレミアムより圧倒的に遅い
プレミアムは普通に時間150以上キープできるけど、SPは早くて時間130だな
SPはあたり中も、あたるまでも遅いからゲーム回転が遅い
10-12時間打っても、最高で1200-1300までしか回せない
これ釘甘めで食える台の放置とかあるけど、ちょっと釘と展開がいいだけじゃ10時間で7000発稼ぐの無理だし
神寝かせ、神釘でもちょいいい展開じゃ10000発到達しないな
プレミアムならそこそこの台と釘でもあたり軽くブンブン丸が動けば普通に7時間くらいで万発超えるのにな
なのでスペシャルは未だに打ち込んでも10時間で+-7000-8000発以上落差ついたことがない >>478
違う違う、原則奥寝かせ
そもそも手前寝かせって調整はできなくもないが、一般的じゃない、事故リスクがあるし、固定道具とか準備とかいろいろ大変で釘調整も特殊だから
基本的に寝かせてる→4分五輪(デジパチならノーマル)傾斜
普通→4分-4分2輪傾斜
厳しい→3分代の世界
で一般的に3分くらいになると殺しの領域
トキオはプレミアムもスペシャルも原則ネカセないとノーマル当たりしない。スペシャルはネカセないとノーマル入らないくらい極端だから、基本傾斜深めで3分代の調整はまずみない
スペシャルもプレミアムも、傾斜が強いとNRが常に吸い込まれるようにあたりだすんだよ
とくにプレミアムだとほんとにNRに座れる。三叉のれば3-4割あたるくらいあたる
スペシャルの場合は、ネカセ強いと玉のパターンが固定パターンこなくなって、全部イレギュラーのような機動になって多彩なあたりパターンになる
強い奥寝かせ入るとNR挙動が全く違うからすぐにわかるよ。そういう調整の店はめったにないけどな とりあえず長文君はコテつけろ
NGすんのにめんどくさすぎ メーカーは拾いやすくなったと謳っているが、寄りが悪くなってるから、ストレスにしか感じないけどw
隣のトキプレの方が拾っているわw >>490
羽根南国とか萌えきさいととかでマイナス3分見たことがあるぞ
完全に殺し >>490
逆に、ネカセゼロやマイナスに近くなるとSP行きやすくなりSP信頼度も高くなる、ただしNRは死ぬ 拾われてからわりと全体的にゆっくりの台で
クルーンでも長く回ってダメかなと思うのでも、ちょい粘って当たってくれてた台が
速くなって、クルーンからもあっさり落ちて融通効く当たりが減ってしまったんだけど
典型的なネカセ悪くしたパターンですか? >>496
寝かせに関しては逆じゃね?
寝てた方が長く回るし、動きものろい チャラになるタイミングで挙動が悪くなったり、出玉が無くなって追加投資のタイミングで挙動がよくなったり、台が何かしているとしか思えん!台が自分で寝たり起きたりでもしてんのか?w そういう調整なんだよ
挙動が良かったのはあくまでたまたま
良調整台ならラウンドの引きはあれど調子は変わらん 挙動は間違いなく変わってる
少なくとも、バネに関しては時間とともにブレが大きくなるから、当たり確率も落ちる
挙動が変わらんと言うなら、バネが悪くなるのがなぜか説明してみ
「バネがへたる」 みたいな曖昧な言い方じゃなくてちゃんと物理的にね 1日単位で目に見えるほどバネがへたるというのならそれは故障してるか経年劣化しかないわけだが
昭和の機構使ってるわけでもないのに当たり確率が悪くなる()ほど物理的に変わる訳ないだろ
そもそもへたる=確率悪くなると思ってるのなら被害妄想
因みにへたるって言葉以外にバネが悪くなるという表現てなにがあんの?
玉が飛ばなくなるとか? 結論もくそも1日単位でバネのブレを起因にして当たる確率が落ちるという現象は起こり得ないって事なんだけど
逆にそんだけブレてる証拠出して欲しいくらい >>497
起こされて当たりにくくなったという認識にしときます
20前後で当たる台だったけど30ぐらいになってしまった あと1回当たったらヤメと2000発直前くらいに思うとそのまま100近くハマって3Rで飲まれて終わるパターン どうしても打ってる最中ダレてきて拾い率低下させちゃう時間帯がある
これをどうにか改善したいんだけどトキスぺでは厳しい >>505
わかる!ハマったあとの3R確かに多い!不思議よね。
あと昔から不思議過ぎて誰かに解明して欲しいのがDXの1鳴き目のSP通過率だけどこれも異常でしょw 少し安定性に欠けるけど、普通に打ってて緩やかにマイナスになる程度の調整なら天釘狙いで勢いつけて飛び込ませるのが一番楽しいな
ノーマル厳しいからこそイレギュラーノーマルたまらん
昨日は勢い付きすぎて丘越えした球がV板の上を通過してしまったけど、それもまたよし 閑古鳥が鳴く1円店舗で
スペが1/20前後ずっと放置されて
回数も連日50〜60回
グラフも延々と右肩上がり
鳴きがどれ位かなと打ってみると
1000円で70回を切る事がない
寄りは50%を維持
もしかしてお宝台ですか? >>511
良い台だけど粘ったら即閉められそうな感じだね
俺なら2〜3000発コンスタントに出せるATMとして使うかな ATMとして使うのはいいけど
ジェットカットで詐欺喰らって景品をごまかされそして両替でちょろまかされるんだ
そしてマイナスが待っている >>512
えーっと
まさにそのままの事をしてるw
仕事は昼からが多いんで朝一から並んで
2〜3時間打って撤退を繰り返してます
ちなみに釘は締める気配は無いですw >>514
色んな客で回してる間は見せ台として置いてるんだと思う
張り付き客に目を付けられられないといいね >>514
グラフが付いているようなので休みの日に打ち切れ
その鳴きベースが間違っていないなら1900鳴きで20000玉超える
誰でも出るからどのみち長く続かない >>516
うん、1日打ち切ればかなりの出玉になると思う
この店はグラフとは別に当たり分布もあって
丸1日同じ人が打ってる感じじゃないのよ
2〜3時間当たりが集中して1時間は全く当たりなしとか
で、トータル60回みたいな
客層が年寄り中心だからある程度の出玉でたら
甘パチを打ちに行く
という流れみたい
という訳であまり邪魔にならないように貯玉していきますw そんなん輩に見つかったら締められるまで張り付かれるわ
つうか1k70泣きてどういうことだってばよ 玉で換算するなら17.5回/250玉
よほど役物が悪くない限りまず負けないわな 1パチっての見落としてたわ
4パチなんかと思ってたw イチパチですると緊迫感ないしハズレても意気消沈がない 0パチだと何もやる気がなくなってしまう
気が付くとデパートのアンパンマンパチンコセットを止め打ちしていた 1日かけて65回当てたのに2500円勝ちで終了したわ...
15連続16ラウンド無しがかなりきつかった... うそじゃないよ
22分の1で100ハマりもくらって投資10k回収12.5k 玉があるとこ見てるんじゃないかってぐらいに玉がない時に羽根が開きやがる
寄りのいい台ってのを打ってみたいなあ >>498
今はそれができる機械が出てて、封入式に向けて需要が増えてる
また、自立式還流機(もちろんパーソナル)もあって、そっちもリモコン調整できる >>513
今時パーソナルじゃない店で打つとかありえない
パーソナルじゃない店で打つなら、レシートは1箱毎に作らせろ >>527
寄りが良くて来るのが3
期待してはいけない 3つ又の先のほうでも玉止まる
ミニタワーの右にも玉ハマる
玉は1個1個同じ形でも大きさでもないからたまになる現象
あとは、3R、up、upの穴に入ってハマってなかなか先に流れていかないのも確認済み
他にもあるだろうね
いつものこと 今日打ったスペはSPよく行くんだけど15回で1回しか
当たらん。クルーンの回りは4周くらいの普通台。別の店だと
延々回る台と全く回らず即落ちあるがどっちも当たらん。
結局スペはどのまわりでも当たらんてことか?初代のような
35分でちょっと溜めてVに入る台1台もないわ DXでだけどノーマルルートの下段への出口で玉が止まったってのが2回あったな! ラウンド間の止め打ちって効果ありますか?
隣の奴が必死でやっててw アタッカーへの寄りが悪ければ効果あるんじゃね?
寄り良ければオーバー入賞の機会損失考えると何とも言えんが SPルートは強めの玉だとspルート成功率が増える印象になるが
左ー上ー右に弾かれるパターンの時勢いありすぎて待ちにならずほぼ外れになる
またちょっと前のルートのときも勢いがありすぎて待たない→即外れになる
ニュアンス的に弱い勢いの玉は滞留確率が増えて、落下の勢いも軽く、ぎりぎりのタイミングの受けも強くなる
ところが強い玉は強過ぎて、逆v(上ハズレになるパターン)、手前、遅れパターンで滞留せずハズレ確定パターンになるため
SP確率1/4→1/5未満まで確率が悪くなる
また勢い玉→SP期待値向上と見えて、タワー待ち→spパターンも減るんでトータル確率的に実は悪化する
またNRルート確率も減る
なので正解はぶっこみーぶっこみ弱めで狙うのがベターで、そのルートならspもNRも最終的に強くなる。
個人的にはぶっこみ弱め推奨な
また強い玉がSPあたり確率下げるって性質はときおプレミアの頃からあった
プレミアむも、強い玉はSP1/3未満くらいまで悪くなってしまう
ここらへんはトキオ固有のジレンマな あとスペシャルはゲージ仕様で2ch確率すごーく悪い。
プレミアムは2ch普通釘でもポコポコ2ch入るんだけど、スペシャルは2chガバ空きでもプレミアムの2chノーマルくらいにしか2ch入らない
ここらへんはスペシャルのゲージの厳しさだと思う。これで2ch仕様がプレミアムと同じなら普通に打てたなという印象
2ch受けがプレミアムよりも悪化しとる トキオ打つ奴まじで尊敬するわ
こんな糞台に500円でも使いたくないね 今日スペシャルで差玉+20000発出たんやけどスペシャルでの最高出玉ってどれくらいなんやろ?ちなみに万発すら出した事無かったから嬉しい。
ちな当たりは22:24:36で1kの鳴き8〜9に対して拾いが6割ほどで合成確率は17分の1でフィニッシュ たまにこの台打つんだけど大体8時の方向で玉が落ちてVに入る印象だったけど
今日は7時の方向で玉が落ちるとVに入ったから結構前に傾てたのかね
当たりもほとんど16Rと7Rばっかりだったわ トキデラ打った。
面白かった。
なくならないでくれまじで、、、 スペは延々とSRからのシビアな外れ方見せられてイライラする。
これそれるか!ってのが多すぎ ぶっちゃけ最大のストレスは寄りの悪さだわ
風車下から流れた球ポロポロこぼれ過ぎ https://i.imgur.com/W6wgByM.jpg
素人です。誰が教えてください
これって明らかに悪意のある釘ですよね?
この釘のせいで球が弾かれてそもそもブッコミを通らず、球が羽根に一切近付けないなんて事がかなりありました
言葉では説明しづらいんですが…
自分のストロークが悪いんですかね? >>549
連釘の一番上の事言ってるんだったら、店がよくやる手だよ
この釘を上向きにして、球が当たるようにして飛びを不安定にさせる 久し振りにトキプレ打ったらSPが神過ぎて涙出たわ
スペにはない7時からの溜めからのVイン最高。
スペってなんであんなに糞なんだろうな >>551
やはりいじってるんですね…
今までは特に感じなかったんですが今回余りに拾いが悪すぎて思わず写真撮りました…
仰る通り玉が上の釘に当たって左に流れていく形です
うちの地域ではどの店も鳴き◯寝かせ△役物癖◯寄り×
という感じでイライラする展開ばっかりです… やっぱこれ仕込めるの?
16Rをすり抜けるように7Rばっかで
上段50回いって 7R41回 16R9回
3日間ともそうだった
鳴き
拾いはええんやけど増えん >>554
書くなら全部書けよ
どうせ一番悪かった部分だけ書いて、さらに悪く見せようとしてるんだろ? 左から勢い良く飛び込んだ玉が右から出てったwwwwww >>556
それ1回だけ経験したわw
結構あるのかね?唖然としたわw 2個共SP入って2個共V入賞
1個目が壁になって2個目が先に3RにINとか…
結局、1個目も7Rだったし 一回だけ2鳴からの3個VしてRフルコンプしたことある
悔しさよりは珍しいもの見れたっていう満足感があった 3個Vは凄い!めちゃくちゃ打ってるけどまだ見たことないな〜
自分が体験した珍しいやつで1番嬉しかったのはトキデラで玉がジャンプしてVかな。誰かが書いてるの見て最初信じてなかったけどマジでジャンプするのなw
撤去される前に見れてよかった。 >>558
どの道3Rなんだろうけど二個目が16R行っちゃう方が精神的にダメージあるかな スロ狙いだったがメインどころは埋まってたので久しぶりにトキプレ打ったわ
1チャ微妙ネカセも微妙だったけど2チャが甘いとなんとでもなるんだな
女神ルートあんなに仕事しまくったの始めてだw 今日60回当ててNRでのあたりが15回だったわ、確率的には良い方? スペちゃんなら総当たりの15~20パーくらいじゃないかね 久しぶりに地元のボッタホール行ったらまさかの良台で世界が変わった >>570
俺も今日そのパターンだった。
鳴きと拾いはやっぱり悪いんだけど、SPが1/2で、ノーマルもめちゃ強いという調整でびっくり まだ良い台に座れてないだけなのかな
イメージがSRよくいくけど5分の1、ノーマル=ゴミクズ。
良いイメージが羽解放時間がちょいと長いのとラウンド終了からの復帰が早い。しかない 初めて女神ルートにちょくちょく行くプレミアム打ったけど肝心のSRからのV入賞率が低すぎてあんま役に立たんかった。
通すの難しいくせに単にSRに行きやすいだけですよー、て役物じゃリストラされても当然か(´・ω・`) マルハン小牧の角のスペSR2/20だったけどこんなもんか
玉がSRに落ちたとき一瞬玉の動きが躊躇するせいで毎回タイミングがずれるな 同じ台でもv確率バラツキがありすぎるだから三日間でトータルプラス五千五百円
だったよ、一日約三時間の稼働ってことを考えると上出来? 同じ店で1/30前後でヤメた台が1/18前後にV字回復して万発出てるの6回連続喰らっちまった。
打ち手によって寝かせ変えてるんだなって事にしてこの店に通うのはヤメだな
寝かせ次第の台はツマンネ ついにやってしまった…11回当てて9回3Rの2回7R…
何回か数珠連もあったけどそれなりに粘って-1kは切ないわw 通常ストロークはぶっこみが一番バランス良いのでしょうか?
ぶっこみ弱めだと鳴きは良くなるのですが、拾いが悪くなり… 以前万発出してた人が天打ちしてたのを目撃したことがありますよ ネカセ等によると思う
店が出すつもりある調整なら素直にぶっこみ付近狙えばいいし、役物クセ悪めなら天釘狙いで暴れさせた方がいいこともあるし。 >>575
マルハンだろ?ただの遠隔じゃん
カメラ見ながらネカセをリアルタイムで変えてるんだよ 立ち上がりでバネがまだ弱い時なんかは
ぶっこみやや強めで右に流れるくらいで打つと良く当たる
けど結局ぶっこみでちゃんと当たってく台じゃないと
10回ぐらい当たってからはまって終わる 弱打ちで勢いある拾い心がけたら
夕方から万発でた。
ブッコミ1/25が弱打ち1/17になった >>579
ぶっこ弱めでいいけど、これバネの劣化個体差でるんだよな
稼働率高い台は導入2-3週間でもう劣化して玉挙動変わったわ
で基本はぶっこ弱めから鎧釘一番上(ぶっこの下釘や)に滑らす、鎧釘上から真上に跳ねるような挙動だとか
ぶっこ弱めー鎧釘上間で調整カマスのがベター、ぶっこ釘、寝かせ、バネ劣化に個体差ありつつも
基本はぶっこ弱めー鎧釘上がセオリー
でこういう撃ち方じゃない強撃ちだと、SPに勢いありすぎて、横モレとかクソ展開が増えまくる
だから基本強い撃ちNGなのな
プレミアムなら強い撃ちでもsp確率と右ルート発生率が上がったから修正できた
けどスペシャルはSP確率がクソ化するから強めは打てたもんじゃないんだよ
弱め撃ちならSPハマっても10回もはまらん
弱め撃ちで拾わないなら、さらにもうすこし左鎧釘に向けて、ハンドル左にひねるとええよ
そこら編は個人で調整してストローク探してくれ スペシャルはクセ良い台でもタイミングずれるまくるとSP外しまくるからな
1/20を切ってくるような台でデラックスやプレミアムは100越えなんてまずあり得なかったがスペシャルはそれが結構あるからな デラックスの音楽でラウンド消化してるとSPいった音がしないから寂しいのと共に癖がやべー台打ってるんじゃないかと思えてくる スペシャルはプレミアム以上にバネとかムラとか寝かせ影響が諸
プレミアムはバネが一律的に摩耗(個体差はあるよ)してて、基本釘が空いとる
そして2ちゃ狙いが可能でブンブン丸アシストもあるから、糞でもゴリ押しで勝てなくもない
スペシャルはバネ、ムラ、固定影響と不安定性、寝かせ、それらの相乗効果の煽りがクソ糞でかい
だからくっそ不安定な上1/3の呪縛が-作用すると厳しい。
例えばスタート500-1000ベースでSPに50-100いくやん。それで下ムラ引くとSP1/5のNR1-2回のあたり11-22の1/35
こういう展開は普通に良釘で1000スタートベースじゃありえるムラ
たいしてSPが無き1/15くらいのだめなペースでもSP確率28-30%であたり、NRは100鳴き1.5回ペースならば
1000鳴きであたり個数35-40回で確率1/25
これくらいのムラが普通に出ちゃうからな どういうストロークや狙いでSP確率を上げ
SP成功率も上げ、NR確率も上がるのか
それはある程度の技術ストローク差に影響するってのはわかるんだ
スタート5000-10000も打てばだいたいがわかる
けどそれでもあたり個数が1000スタートにたいして33-45くらいで大きな差が開いちゃう
プレミアムは1000-2000スタートならあたり個数は+-5%程度に抑えられる
けどスペシャルは普通に打って普通展開であたり個数が+-15%もでる
1000スタートベースであたり個数がだいたい+-6-8個でそれだけで+-3000-4000個くらい落差が平常運転ででる
いままで約もの振り分け1/3の落差よりも圧倒歴に酷い割合であたり確率の落差がでる
しいていえば、20回くらい16Rを引かないだとか、3Rが14/28くらいだったとかの展開はある
けどあたり個数がうまく稼げればその程度はたいしたダメージにならんってのはそこそこの恩恵だとは思う
導入初期なんかはNRもSPもまともだったから、安定してあてに行けたんだけどな 2チャに玉挟まるし、二個連なって詰まってアタッカー入らないしでクソお盆 >>591
お前が打とうがババァが打とうが当たり確率に差なんて殆どでねーよ 579です
多数のご回答ありがとうございました!
非常に参考になりました 柱超えと思わせて戻った玉がXに入る激レアパターンはいいぞ >>597
柱で耐えすぎるやつやろ?Vにポロッて落ちる感じがたまらん ミニタワーで物凄くふんばるパターンもかなりレア
トキデラとかトキプレだとよくあるけどトキスペだとほぼ皆無
普通はすぐにSP行くかちょっとズレるか軌道修正してSPのどっちかだけど トキスペの仕事しそうで全く仕事しないあのハズレ両サイドの白い三角何なんだよ 拾いやすくなったってまじ?
どう考えても拾いづらくなってる気がするんだが。
風車真下の寄り道からが勢いないと拾わなくなってないか? 羽根横の連釘の端っこ役物側
釘シートに収まりそうなレベルで
ほんの少し外側に叩くだけで劇的に拾わなくなるよなあ
新基準の羽根物はゲージ作るの大変じゃないの
もっとも後に続く台はなさそうだけど 開放時間は伸びれど寄り三角釘下と削られた連釘との間を通るルートは
羽根先に触れるだけが多い 寄りがちょっと悪いけどノーマルルートめっちゃ刺してSPも悪くない、鳴きかなり良い
右肩上がりで5000発出て閉店コースだな…
と思ってたらストレート170ハマり
半分以上飲まれたわ
4個拾おうがSP2個入ろうが絶対に当たらない
イライラ止まらんわw
当たった時の嬉しさより当たらない時のイライラの方が大きくなってしまった、トキオ嫌いになりたくないんだがなぁ NRはどんなに良くても所詮おまけ、トキオはとにかくSRに通す確率が高い台じゃないと全く安定しないね。 SR通したのにタイミング悪くてV入らなかった、てのは単純にリアルラックの問題だと思う。
踏ん張り過ぎて入らなかったとしてもその踏ん張りのおかげで当たることもあるんだし。鳴きや寄りは当然チェックするけどとにかく寝かせだわこの台は。
ミニタワーくぐった時に勢い殺されてて橋を渡れず横にポロポロ落ちる台はマジで当たる気がせん。 SPでクルーンから落ちた時に7時方向に外れ頻発する台は普通に無理だな
プレまではSPから落ちても踏んばってVにいってたのが外れすぎだわ トキスペ今日初打ちしたんだけどゲージ辛いな
よっぽど開けてないと打てんね 羽根横三角釘、傾いた配置の上二本が上から来た玉を連携で外側に玉を弾き飛ばす
ブッコミ抜けが風車方向にすっ飛んでくのマジやめろ 2鳴きで1回目にSPに1個通過、2回目に2個拾ったらしく、
SP落下した玉がノーマルから来た玉2個とぶつかり、せき止めてV
羽物楽しいね。 羽根物楽しいと思えたのはプレで踏ん張りまくりの神癖台打てたときまでだったな
スペは無理 >>616
そんなんばっかだろ
玉同士が干渉しないとまともに入らねーからムカつくんだよ 回転体から明後日の方向に飛んで行って、
V入賞ってないですよね?
すごく近くまでは行くんだけど。 トキスペはSR通過率が上がった代わりにSR、NRそれぞれの決定率が下がったからなー。特にNRがホントに酷くなった。
でも羽根開放が長くなってるから同じレベルの良調整台ならシリーズで一番安定するはず。羽根の空振りが少なくて拾った球がポコポコSR行くわけだから。
問題はそんな台が近所にないことだけだ。 スペは出したいときに出せる台だけど出す気がない店が大杉問題
導入当初は何軒か良台あったけど今は良くて3000発調整 直角Vのタイミングがめっちゃシビアでイライラするな
あとSRは調整関係なく本当荒れる荒れる
踏ん張りすぎて五時方向反れハズレがイラっとする 最高大当たりが10回代で確率1/50を割ったことの無い悪魔の台は
7時外れor4時踏ん張りの二種類しか存在しない 拾わない、ほんとに拾わない
時間が長くなったとかだけどほんと拾わない まあ拾わないのは釘が殺されてるだけだし羽根モノで釘閉められたら基本的にはどもならんね 万発出る時って安定してXに入って不自然に16Rが出まくった 波なんかそんなものだよ
来る時は来る
3が来たら死ぬけどね 70回とか当たって当たり確率が20分の
1とかでも差玉が出ない台は
大体鳴きが悪くてラウンド振り分けの
癖悪台だな
だから相対的に甘い調整で放置してある
みんな大当たり回数や確率に釣られる
ラウンド振り分けがもっと個体差
少なかったりデジタル式だったら
寝かせや釘が酷いことになるけどね ネカセはともかく釘読めてる奴全体の何割なんだろーか スペのSPも何だかんだで癖になるな
DXのピンッ シュピーンの勢いには負けるけど 俺はプレのVサウャ塔h気に入ってb「る
ピロャsロチュボボー 2球連続SPからの連続V入賞した
先に入ったのが3Rであとの玉が7R
損した >>633
じゃあその時どう動いたの?
俺の場合は2個とも3に入ってしまいアタッカーが一度開いただけで終わってしまった >>634
3に入ったあと律儀にもう一つのたまの行方待って3R開始
それで終わり >>637
あーなるほど
そんな具合にラウンド減らされるんだね
ありがとう!!
でもそんな損は納得出来ないよなあ 1スタ入った直後に2スタ入っても何も起きないのと同じと納得するしかない 昔のバカ殿はRが優遇される回転体側のVをノーマルVは貯留である程度待機してたけど
同じ仕様でもできそう >>638
あの出玉が7だったら今日はあと2000円は勝てたなって思うと悔しいわ トキオ三兄弟どれも好きだけど一台だけ選べと言われたらプレミアムかな。なんだかんだギミックが多い方が飽きない。
まあ女神ルートの空気っぷりは酷いもんだけどさ(´・ω・`) 可動体経由の波乗りV見れた
これすっげー右に傾いてる台じゃないと見られない気がするぞ NRとSPとそれぞれからVいって7と16に入った(先7)
まあ3回避したからいいんだが、なんでこんな時に限ってNRもSPもほぼ完璧なルートなんだよ
普段もっとそのルートでこい トキスペ1500円で食いついて大当たり10回で4000発出るまではほとんど上皿だけで繋げるくらい鳴きヨシ寄りヨシ寝かせヨシで
今日こそ万発狙える良調整掴んだ!と思ったんだけどなあ‥。なんでそこから2000発飲まれるまで鳴かない寄らない当たらないの三重苦に豹変するんだよ‥意味わかんねえよ、途中から釘変わったとしか思えないくらい鳴かなくなったわ。 妙に毎日勝てるんだけど
スタンプグラフが右肩下がりでも関係なかったりしてるし
扱いが良いのか極めたのかのどっちか・・・
なんだかんだでトキオは楽しいで 詳しい方教えてください
昨日万発出てる台を打っています
昨日も閉店前少し打ったのですが昨日と鳴き寄りは変わらないのですがスペシャルルートに行く数が明らかに少ないです素人の自分には目視で違いがわからないのですが昨日よりタワー周りで玉がもたつく気がします
これはなにか調整を変えてる可能性があるでしょうか >>653
なるほどありがとうございます
やっぱり昨日だと奥からスムーズにスペシャルに抜けてきた玉が、タワーの足に引っ掛かったりよれてノーマルに行く数が多いように思います
スペシャルによく行くほうが寝かせがいいと考えればいいのでしょうか 数えてみると分かるけどノーマル入賞は指で数えられるくらいしかない。
スペシャル入賞が主なメインルートなんで、スペシャル行かない台は注意した方がいい。
ってか、何十回も打っていると1k打つだけで分かるようになるよ なるほどありがとうございます
今28回当たってスペシャルからが19回でノーマルからが9回です
昨日と比べると異様なほどスペシャルに行きませんが昨日はこんなにノーマルから当たりませんでした
もうよくわからなくなってきた 右に傾いていると幅寄せ(柱手前側の丘を乗り越えて通路に収まってV)
波乗りが増える気がする
まあスペシャル通らないから勝てないんだが デラ、プレと違って、スペはSP行かないと話にならない
赤タワーを気持ちよく抜けない台は座っちゃダメ
今は、ワンタッチでネカセ変える機械がある
なんなら、営業中に遠隔でネカセ変える事も可能(さすがに、客が座ってる台でやると一発で気付かれるけど) これ言っちゃうけどラウンド勝負じゃん
3と16の差が大きすぎてどっちかに偏れば勝ち、負けのゲームじゃん・・ 一番たちが悪いのがスペシャル行くのに当たらない台ね。本当に酷いのはV穴が真下でも当たらない。知らない店で一番騙されるパターン 羽根が開いて玉を拾うかのタイミングと
SPルートから回転体に玉が落ちる時のタイミングの時に
歯を食いしばりすぎて、奥歯を1本ダメにした。
トキオの負け以上に高い代償だった。 >>650
何度も同じような経験したことあるよ!強烈に理不尽を感じるよね! 女神ルートからしか高速直角Vはみれないからね
あれだけは好き スペシャルのSR突入率なんてさほど差ないじゃん
タイミングが重要 >>660
真下おちでノックバック して右にそれるやつプレミアムでよくみたわ リフト考えたやつは本当すごいわ
ここまでNRごみにするとは リフトでX入賞率上がったらよかったけど逆に下がるってね リフトに乗っかると奥に行くようになってたら入賞ルート増えて面白かったかもな NR行った時に「リフト頼む、仕事しろ!」て思えるようなギミックになってないもんなあ。
本当にただのお邪魔虫、球の勢いを止めて絶望的な転がし方するためだけに存在してる。開発段階からそういう目的で採用したのか、実はリフトが仕事した面白いV入賞パターンを作るつもりだったのかは謎。 今日は初めてノーマル強いスペに座れた
リフトに乗った玉が強くて、高速、プレみたいな踏ん張り、波乗りと全部見れた。
その分スペシャル突入は弱かったけど、釘良かったから勝てた^_^
こういう調整もできるんだね!
こういう台だとノーマルでも期待できる分やっぱり面白い リフトのお仕事はノーマルから
癖よし台の出玉スピードを
抑えるのとノーマルとスペシャル
に同時に入った場合のお見合い
の抑制
店のクソ調整でノーマル当たりが
激減してる上にクルーンで粘って
結局お見合いになるから
意味がなくなってる 最初動画見たときリフトってツリーの足に当たらないようなリンクしてるのか!と思った。
まさかこんな仕様だとは… 多分仕様と言うか調整ありきでほとんどの店が糞調整にしてんじゃね どの店も鳴きだけは良くして寄りを壊滅的に悪くするからイライラしかいない。
2回連続で2チャ空いて2回連続拾わなくて苦笑いw spが決まりまくるお宝台に一度くらいは出会えるかなぁ
とか思ってたけど結局そんな台は無かった >>650
朝一3000発出てそっから全部飲まれてから一万発出したことあるからやっぱりこの台そんなもんよ 一番の糞調整はSP突入がそこそこ
良くて入賞率のムラが大きい台で
ノーマルがほぼ絶望な台
それでやたらと3ラウンドに偏る台
気づいたら諭吉がなくなってる 8月はトキオのおかげでだいぶ収支助けられた。けして甘々調整じゃないはずなんだがお盆期間も含めてトキスペとトキプレで他の台の負債を大幅軽減出来た。
てか、トキオだけ打ってたら余裕でプラスだったはず。でも最初からは座らないんだよなあ、釘が甘いのなら朝からガッツリ打つんだが‥。 設置からもうだいぶ経ってるのに
そんな鴨台に引っ掛かるなよ 打てば高確率で勝てるんだよ、これがヒントになりそうな・・・ トキスペはベースが甘いのは確かだと思う。あくまで他の羽根モノに比べてだけど。
羽根開放の長さとSRの行きやすさは設計自体がそうなってるから店側が封じるにも限界がある。
まあ持ち球遊技に持ち込める頻度が高すぎるからなかなか釘開けてもらえないんだけどな(´・ω・`) やっと初打ちしたけど、SPの入賞率低いねぇ
打ち合わせまで40分あったから3k使って、SP7回で当たり0
時間無かったから切り上げてここ見たけど、時間あったら諭吉溶けてたわ 20回開いて一回も拾わなかった
もうちょっとイライラしない作りにして欲しかったわ SPの確率 1/4から1/6ぐらいだろ
SP突入しないとクセわからないから初期投資がかさむし、サブちゃんなら1/3固定だから甘いな サブちゃん見たことないわ。トキオなら大抵の店にある。 >>693
どんな店で打ってるんだよ
トキオしかない店じゃ、釘は期待できないわ SPの突入率は良くのだと3分の1とかあるね。
やっぱりラウンドの振り分け癖あるんだな......
一台、やけに出てる台あるんだよ。 昔から羽モノのはまりが謎で仕方ない。
答えを知りたいよ
本当の。 >>696
これホントわからん。役物で蹴られてハマる、てのはわかるよ?回転体とタイミング合わないとかさ。
でも鳴きが豹変するのは全く意味がわからない。バネとか腕が疲れて微妙にストロークが乱れてるのが原因だと想像してるけどそれにしても暴れすぎ。 結局鳴くのも確率だと考えるようになった。
例えば袴入る確率が1/5、その玉がチャッカーに入る確率が1/3だとすると、1玉がチャッカーに入る確率は1/15
たまには3倍4倍それ以上のハマりもあるだろうから、まれに500円で1回も鳴かない事もおこるだろうと。 今日10回当てて3ラウンド1回だけやった
どんなタイミングでタワーに入ってもUPに行ったから不思議
ノーマルルートの当たりも2回
リフトに乗らずに手前から波乗りして当たり
癖良いのかな。朝からうってみたい 昔おだて豚の時に言われてたけど
アムテの風車は固い
だから玉に勢いがないと弾かれまくる
みたいなことは言われてた
打ち始めてしばらく経ってバネに勢いがついたところで
鳴き出すのはそのせい やっぱり羽根物だわ・・・
当たる安心感が違う・・・ 球の動きに一喜一憂出来て当たる瞬間の嬉しさを一日にたくさん味わえる羽根モノはホントに安心して遊べる。 すげえ初めてトキスペの良台に出会った…トキデラやトキプレに比べて辛すぎると思ってたのは居間までクソ台ばっか打ってたからなのか
・鳴きが神。嘘だろってくらい鳴き続ける&2に1k5回くらい入る
・飛び込みが神。多分八割がた飛び込んだだろうし、二個入賞とかありがち
・ミニタワーが神。真っ直ぐでもズレることなくSP行くし、引っ掛かって止まったら確定SP
・SPルートが神。全体で1/3の結果だし、クソ台ありがちな真っ直ぐでもなんかクルーンの壁で球がぶれましたとか真横とか行っちゃいましたとか無し
・ノーマルルート良。初めてあのリフトの存在意義を体感できました。むしろ一回はリフト行かなくても行けちゃった
・振り分けはうんこ。25回当てて16R3回7R8回3R14回。でも数珠繋ぎ大量発生で3Rすらプラスになった
振り分けがもうすこしでも良ければマジモンの神台だった 初打ちしたけど2個V入って1個目3R2個目16Rで泣いた
せめて7Rに昇格して欲しかった >>705
もしかして100円専用120発位で
アタッカーに玉が入るとメダルが払い出されたりしない? >>705
スペシャルでも良い台はほんとに勝てるよね
ノーマルルートですらリフト越えてから波乗り当たり、リフトの手前からでも波乗り当たり
寝かせなのか癖なのかノーマルルートで当たり頻発するスペシャルがあると思わなかった
今日は朝から当たり回数10回の確率が4分の1で一気に5000発でた
ノーマル台に力入れてくれてる店なのでありがたい
30回当てたくらいでやめたけど最終的に90回当ててた
確率13分の1に収まってた >>708やけど
他のトキオはラウンド抽選で玉がクルーンに入るタイミング読んだら抽選結果分かるけど
この台はまったくバラバラで読めなかったけど
スペシャルの特徴なのかな?
寝かせが良い台の特徴? 明日から再販開始だけど、皆さんのとこ導入するかい? 今日打ったトキプレ大当たりの3分の2がSPからの当たりだったわ
NR強いほうが好きなんだよなー全然ふんばりがなかったし、勝てたからいいんだけど スペの調整見ればその店がボッタかどうか解るとこ
少数台設置でも出してる店なら優良店だな SP安定しないで3ラウンドばかりの
調整が最悪だと思う
たまに5000発とか出るけど
大体全部飲まれからの大幅マイナス
とかになる
回数や大当たり確率に騙される やっぱりデータって取るべきかな、でもネカセ変えられたらどうしようもない 羽根でデータ取るのはその店の傾向掴む事の方が重要だったりする 俺の行きつけではデータオヤジがいるよ
最近見てないけど 寝かせ頻繁に変える店なら横から見て
角度覚えとくのもいいよ。 久々にトキプレ打ったら熱中してしまった
五千円負けたけど後悔はない
スペのつまらなさってなんなんだろうなー トキプレってトキデラやりながらこんな要素あればって仕掛けを何も考えずに全部入れちゃった感じだよね
そしてトキスペはトキプレの試み反省した結果やっぱり何も考えずに全部外しちゃった感じ
何故トキデラに戻らなかったのか? トキスペはあのリフトが‥いくらシリーズで一番SR行きやすいといっても大半の球はNRを通過するんだからそこをつまらなくしちゃいかんよ。
いや、それでもトキオはトキオだし好きだから打つんだけどさ。 出玉が16Rでしっかり1000発あるしちゃんと作ってるよ
他のメーカーもまだ羽根物出せばいいのになぁ・・・ なんだかんだでプレミアムで振り分け勝ちしてる時が一番楽しいわ ぽつぽつトキスペに故障台が出始めてるな
また釘折れなのかね
プレでなにも学ばなかったのかね
鋼鉄の釘にしとけよ デビルマンみたいにスライドVにして(あそこまで動かなくていいけど)3Rと7Rの位置を逆にしたトキオ頼む 千円で2回しか鳴かないとか全く
拾わなくなるがよろしいか
結局今のノーマル当たらない3に偏る
SP外しまくるのは店の出玉割の
調整だから役物甘くしても店にやる気
がないとお話にならない
モー娘羽なんか激渋調整からの早期撤去
だったし なんだろうと思ったら消化中のミニタワー抜けの音か
役物消化は約比的にもう叶わないのは別にしても
油ゴトの餌食になるから別にアタッカーでもって感じ アタッカー消化は店が出玉削りやすいから好きじゃない。羽根モノでフルオープンとか最高に気分悪いわ。 スペシャルはミニタワー
プレミアムは下段
トキデラはミニタワー トキスペの導入から結構たつけどコケたってことでいいよな 次出すなら回転体とVゾーンまでの謎の距離とノーマルルートを元に戻してくれアムテックス リフトが役に立つとか都市伝説やろと思ったら遂に役にたった
二個入賞した時リフト部分でがいい感じにタイミング揃えてくれたおかげで同時に回転体に向かって干渉しあってVに入ったぜ!
…で、こんなイレギュラー以外じゃどういうメリットがあると思ってつけたんだよあのリフト リフトで回転体に入るの遅れるから同時入賞で一つがSP抜けたときそっちゅう邪魔されるわ
リフトさえなけりゃノーマルの方はすぐ役物から消えてるはずなのに 隣のおっちゃんが2チャで1個ずつ拾って、ノーマルルートの球が真ん中付近を通過とSPから落下する球のタイミングが一致し、SPの球が筒の中で止まってたw
さすがに他人が打つ台だったので写メは撮れなかった 前隣に座ってたおっさんが
コツコツトントンうまい具合に16rに入れるなー
とか感心したんだけど
他のいろんな店でそのおっさん見かけるようになって5000ぐらい出して
店移動を繰り返してた
最近突然5000ぐらいでるグラフ多いし
本物っぽいかなー
誰かやり方おせーて 近所のゲーセンにトキプレ入ってるの見つけて暇潰しに打ってみたんだが
ノーマルルートから回転体に入ると
ちょっと右上行ってから下に向かうルートがほぼ確実にV入賞する
ネカセでここまで変わるのか・・・?ちょっと衝撃だったわ
メダルは近くのおばちゃんにあげた トキプレの寝かせ癖良しはマジでそんな感じ
役物確率1/5とかになる
釘も半端じゃなく締められるけど これも他の羽根物と同じく ラウンドは鳴いたときに決まってるんでしょ? >>751
しばらく回る→ちょっとだけ逆回転→またしばらく回る→「一時停止」 ここで慣性の法則で玉が動いたりする
それでも玉が止まったままだったらエラーが出る可能性がある トキスぺで自分が勝てないと判断して打たなかった台に他の人が座って
一気に二箱とか出しても気にしちゃいけないよね 羽根がたくさんある店にずっといるとわかるけど
今の羽根って一時間位で二箱出て終わり
そんな台ばっかだよ
12時間の内出てるのは一時間だけ
釘とか関係なしに座るタイミングだけ 岐阜のキ◯ヤのトキオプレミアムは毎日据え置きで万発余裕の台が置いてあるぞ、ぱちトラで見てみ 羽根はこういう性格悪いカスが必ず湧く
打ってる姿もキモいんだろうな >>753
二箱くらいならイレギュラーで16R即連すれば積めるんだし気にしてもしょうがなくね
どんな糞調整でもガンガン当てれるVに愛されてる人も居たりするしアナログ機ってそんなもんよ 別に短期的に16R偏って積まれても何も思わんな
突然役物確率上がりまくってコンスタントに当てられ続けられるのが精神的に応える どうもアナログだと良調整はずっと良挙動するもんだという思い込みが拭えない。
ゲーセンレベルの調整なら実際その通りなんだろうけどパチ屋に置いてる台はそこまでガバガバなわけないんだから短時間じゃ暴れまくって当然なんだよな‥。
それはわかっちゃいるんだが途中からまるで別の台打ってるかのように豹変されるとつい被害妄想が始まってしまうw 14回当てて16R1回って
ん〜、羽根モノはデキレ どんなに当たりが多くても3バッカでマイナスのグラフ多い気がする。
SRもタワーから真っ直ぐ通らないと勢いが失って曲がって外すし、DXとプレミア打ってるとNRとSR両方が絶望的で、ストレスしか溜まらないわ。 同じ大当たり10回でも
3,7ばっかで1000もでないときもあれば
16ばっかで5000以上出るときも
安定にはほど遠い >>752の言う通りで、その動きを繰り返していたら、球が落ちて見事に2個とも外れたw
エラー音は聞けなかった 打ち出ししてる間、右側の風車がゆっくり回るのはデフォ? ラウンド振り分けって調整でどうにかなるもんなの?
右エレベーターの上昇タイミングはランダムだから調整でどうにかできると思えないんだけど スペのいいとこ
ラウンド終了後から復帰が早い。
SR行きやすい。
SRからの玉とNRからの玉との衝突が減った。
これくらいか 役物に入らなきゃ始まらないのに入らなすぎる台ばかりで辛い トキスペは名前の通りスペシャル全振りの台だと思えばあのリフトもたまにはありがたく思える 良いときはどんな拾いかたでもタワー抜けるけど
ダメになると上から横から斜めから
どんな拾い方してもさっぱり抜けん
謎だ スペシャルはラウンド振り分けの時に球にモタつきを与えたのは良いと思う。あれ結構イレギュラーあって好き。
球がゆらゆらしてタイミング的に3R入りそうだなと覚悟してたら仕切りに弾かれて球がぴょーんとハネてUPに吸い込まれるのたまらん。
逆にそれで3Rに入ることもあるけど最後まで楽しめるのは良いかと。 >>770
3R超えた!からの吸い込み3R本当嫌い >>771それな…通りすぎたと思った所で入るから前のが好きだわ
TOKIOの真ん中の奴ってシューター見たいに回転させっぱじゃ駄目なんか? こんなにNRに希望がない台がかつてあっただろうかレベルでつまらん
ずっとSRまち
ほんと10回に一回NR入賞あればいいほうだし スペシャルのノーマルって1/100位?一回も入った事ないわ
プレまではノーマル10回に一回は入るけど トキプレの道から入ってゆっくり旋回してXにむかうとこすこ プレはSRNR半々な印象
入ったタイミングで熱くなれたのに、スペのくそリフトはそれを台無しにしやがった リフト上がりからの丘越えと直角Vの難易度が異常すぎんだよまじで >>766
ああ、リフトをつけた理由がずっとわからなかったけどそういうことか。
SRとNRの球が衝突するのを避けるためか‥。SR行きやすくなったからこうしないと二個拾った時に衝突だらけのなっちまうんだろうな。 スペはクルーンでの回転時間長いからリフトないほうが
衝突のリスク少ないんだが クルーンの筐体差がすごいよな
2周で落ちる台もあれば5周以上余裕でする台あるし。
前者の方が安定はするから好き よく考えたらプレにあった
飛行機右旋回がないからスぺはスぺと言えた代物ではない 1G連で3連続16Rしたのに僕たちの失敗流れなかった
僕たちの失敗聴きながらノリノリで16R消化したかったのに… リフト乗ったらV入賞率アップなら許せたが、
乗らない方がいい仕様なのが許せないんだよなぁ プレで真ん中で玉が止まったw
ずっと止まってるからVの時に軽く叩いたらVに入った
しかもその後7〜16の時7が真ん中で一時停止しやがった 3 7 7 16
16R引いたとたんに100ハマり余裕でした
クソが ハマりが発生する時と連チャンする時。見た目は完全にデキレに見えるけど違うんかねー? >>787鍵穴押しながら、5の倍数のハマり台を打つと連チャン止まりませんよ 今時はホルコン管理だから鍵穴は効果ないんじゃないか? デラックスからTOKIO打ち続けてるがスペシャルが一番相性良いという…。ノーマル当たらんスペシャル嫌いなのに…
ほんとはプレミアムが一番好きなんだよ。あのノーマルがドカドカ当たる感じや滅多に恩恵無いとはいえ来ると嬉しい女神ルート&UP直行好きなんだよ
でもSPルート全振りなスペシャル
が歴代で一番勝てるからプレミアムと横並びな店でもスペシャル打っちゃう トキスぺは夕方や夜から出かけても良台が空き台になってることが多い
一時的なハマりやラウンド欠損に耐えきれなくなって捨てちゃうんだろうね Vに蹴られても頑張ってやっと当てても3連チャン
3を設計した奴は死刑だな てか某パチンコチャンネルのトキスペ導入前動画見てたら挙動違いすぎて吹いた。リフトルートちゃんとチャンスアップになっとるやんけ! スペって他の羽根だと良さげな拾い方の
開いた時に飛び込んでく玉や複数拾いがさっぱり
当たらん
プレの右ルート残しといて欲しかったなぁ >>794
過去にオレが書き込んだレスかと思って二回読み返した。
いや全く同じ状況だわ、スペシャルとプレミアムが並んでる店で打ってるが圧倒的にスペが勝てるからそっちばっか打ってる。
プレミアム打ちたいのにこっちはまるで勝てん。羽根閉じるの速くてビビるくらい御無沙汰になってきた。 >>799
わかるぞ。ほんとは何の抵抗もなくノーマルルートから落ちていくスペシャルじゃなくて波乗りしたり粘って入賞するプレミアム打ちたいんだよな
スペシャルルートに全てを懸けすぎてるからミニタワーの時点で当否がわかるスペシャルなんかクソ台でしかないよな
なのにプレミアムを打つと一瞬は勝ててる瞬間があってもトータルで見ると負けて、スペシャル打つとその日の負けをカバー出来ちゃうんだよな 別にスペシャルを糞とまでは思わんが‥何だかんだでミニタワー抜けて橋を渡る瞬間は力入るし楽しい。
ただひたすらノーマルがつまらないだけで‥。プレミアムが良調整なら間違いなくそっち打つのは確かだけどさ。 Nルートが絶望的でSPが以前と比べると段違いに弱いってだけですごくツマラナイんだよなぁ
SPバンバン入れて数で押してねってスタンスなんだろうけど、今までのバランスの良さを体感してるとどうしてもストレス溜まる所が多すぎる >>801そうか?SP入っても全然面白くないわ
DX、プレなら今って感じで落ちてくる感覚だったのが、まだ回ってる…そしてタイミング合ってると思っても入らない事が多過ぎてイライラしかしない
ノーマルはシューターの筒入らなかった時の玉位期待してない とは言っても勝ててるときは俺もスペシャルは良台とか言いそうになるわ マイホスペ三台あって一台はノーマルさっぱりなんだけど
その台は荒さが凄い
5000出て5000入ってまた5000みたいな出方
とても付き合いきれん リフト二個乗りって直角Vしやすい気がする
てかほぼそのパターンでしかみない プレミアムは投資がかかるイメージ
スペはSRのおかげでわりかし低投資で当たることが多い 久しぶりにスペシャル打ってみたがやっぱりこの台ダメだわ クセ良し台打ったら、神かもと思ったがレアケースすぎるな
アタッカーもガンガンオーバー入賞するし良かった。
1/15 SPルート突入1/3 SPからの入賞1/3
問題は7回当てて16が一回だったこと やっぱSRクルーン二、三周で落ちる奴がベストだね
無駄にクルクル滞在する台は入賞率にムラが出過ぎる 初歩的な質問で申し訳ないですが
トキプレで勢いよく左から拾ってシーソーも完全に右下に傾いてるのに女神ルートの入り口にぶつかって跳ね返ってしまい、全く女神ルートに行かない台があります
やはり玉の勢いが強いせいで入り口に入りにくくなっているのでしょうか
2鳴きなどでシーソーが遅れて傾く時はちゃんと入ります
台の劣化状況によって全く女神ルートに入らないこともありそうですね クルーンでの球の周り具合でど三叉路のどの出口に落ちるかを予測するのがトキスペの楽しさになった Vは何も仕掛けがないように見えるけど情けない音と共に入賞の音が鳴るよね
どうやって玉を検知してるんだろ トキスペよりもトキプレの方が謎だったなV玉検知
ブンブンルートあるし玉の遊びが多いから SR三週以上が基本な台はくそだか
ほぼ六時半くらいの方向で外れる NRで変化球みたいにブレブレで右に流れる台ってやっぱクソ調整ってこと?
珍しく10回中5回NR入賞あったけど 羽根周辺の釘配列ってプレミアムから変わってる?
明らか風車真下のルートからの拾いが減った いきなりプレが死んでスペが良台化した…
スペつまんねぇんだよなぁ…
スペいらんからシューター入れて欲しいわ スぺのどこが良いんだよ
3のオンパレードで喜べるのか スペはラウンド抽選が不安定だから
色んなパターンで3を回避しまくって16引きまくりの状態の時だけは
楽しい >>829?スペが良台化したってのは釘と傾斜が変わったから良いって意味だぞ
スペ自体はソヨリーナやしんちゃんレベルに糞台だと思ってる ひっっっっっさびさに神プレミアム打てたわ…
やっぱ神台はちょっと挙動が違いすぎる…正直どんだけ突っ込んでも負ける気がしねえ
ミニタワーで粘ってSPとかザラだしSPも実践上60%なのにノーマルも回転体に行けば50%上とかもうね。そうじゎなくても波乗りで三回も当たった
楽勝で万発出せたけどラウンド抽選も怖いくらい16Rに片寄ってたわ。 あそこも寝かせの影響あるのかな
神台すぎて二個同時Vから片方が3R 行っちゃうパターンと、二つとも上段行って両方とも別タイミングで16入るのとか色々見れた シューターが面白いとかガイジかよw
まだスペシャルの方が何億倍も面白い
未だにシューターとか何の楽しさもないゴミ台が存在していたことに驚き >>834スペよりシューターのが面白いわw
シューターは置いてあれば一定の客付いてる
スペは他の羽とか他のTOKIOあったらほとんど打たれてないし 種類にもよるけどな
Xなら打てるけどゼロなら俺は打ちたくない >>831
さすがにそれははスペに失礼じゃない?
サンバやシンちゃんのほうが余程の糞
スペはまだ16R取れば1000発なのが救い >>833
夕方から打ったけど11000発だったぞ。大当たりは78とかなったわ 夜から出かけても良い台が大当たり回数少ないまま放置されてることが
結構あるのは俺の通ってる店だけかな?皆耐えきれなくなって
止めちゃうみたい 正直プレミアムもスペシャルも調整次第と言わざるを得ない。どっちも殺せるしどっちも良台に出来る
ただプレミアムは元からノーマルが強く、ついでに二種類の救済措置が活躍するときは活躍するからデフォ設定で置かれると遥かにプレミアムのが甘い
変わりにスペシャルはSP弱くなったとはいえデフォで拾いとSPルート率上がってるから完全に殺す調整に出来ないって感じ
スペシャルのがある程度低い位置で安定していて、プレミアムは神台から超絶回収台まで存在するってイメージ >>838
ゼロの真の大当たりはアタッカー当たりだからなぁ…
銀座バズーカの開きっぱなしのようなもの このルートあったらアムテック見直したのにな
それだったらvが左右動くようにしても面白かったかもよ デビルマン倶楽部のNから左右のベロに当たって真ん中行くの好きだったわ
トキオは回転体外からだと死亡確定なのがちょっとな Vに蹴られるならともかくアシストハズレが許せない
ど真ん中に来たのを別の玉にドツかれるアレ 左右の三角なら
2個がそれぞれリフトで別れて、リフトから乗り上げ落ちた球を
下がビリヤードしてV入賞に導くイレギュラーを経験したことある
ちなみに俺は今まで、あの中段ダイビングのイレギュラーを決めた人間…。 じゃ〜みんな自己最高でどれ位出してるの?
俺は5000個で交換しちゃっててこれ以上出した事ないなあ 2つの玉がUPに行き、ひとつ目は16Rに入りもうひとつは7Rへ。
16終了後に持ち越されるものと勘違いしちゃったわ。 >>855
そこまで出すならダンバインしかないと考えてた
よくそこまで出すなあ… ビックシューターxとスペシャルだったらどっちうつ?
クセとか釘とか見ずにまず勝てそうだなと思って座る方はどっち? スペかな
×は当たると見せつけて外すから嫌い
スペもそうだが… >>860確実にスペより面白いわ
シューターは筒抜け以外ほぼハズレが伝統だけど、TOKIOはノーマルも当たるのが良かったのに
スペシャルルート以外まず入らないがほんと無理 >>860確実にスペより面白いわ
シューターは筒抜け以外ほぼハズレが伝統だけど、TOKIOはノーマルも当たるのが良かったのに
スペシャルルート以外まず入らないがほんと無理 >>860確実にスペより面白いわ
シューターは筒抜け以外ほぼハズレが伝統だけど、TOKIOはノーマルも当たるのが良かったのに
スペシャルルート以外まず入らないがほんと無理 TOKIOももっと道中短くすりゃいいのに
シューターに比べると冗長でだらけてくる 何だかんだ言ってもゼロはクソだったな
波に乗れば絶好調になるけど確率は低くて打ち止めもなかなかなかった
要は3000出すのもむずかった
Xの方がいいよと言いたいけど俺はスぺ派かな
嫌いなんだよくるりんぱが 1パチだがトキプレの癖がよくて鳴きがきつい台22時から打って
1日目333
2日目337373373
デラならまだわかるがプレなのに16当たらなさすぎだろ
もうパチンコやめろって言われてんのかな スペがひどすぎるからプレ打ったけどNRに希望があって
あらためていい台だったんだなと思う今日このごろ 取り立てて大した勝ちしてないのにゆうつべで動画公開してる奴がいる
しかも勝ち方指南と来たものだ
マジでウザいぞ
くっだらねーの プレでのNR
・回転体の段差に乗り上げてそのまま足部分に押さえられたりしつつ斜め\直線上に入賞
・回転体に入ったかと思いきや勢いが弱くそのまま戻ってきてV入るスピード入賞
・回転体に入って奥に行きそうになって耐えて戻ってきたタイミングで入賞
・ベストタイミングで回転体に入ってそのまま綺麗なカーブで綺麗に入賞(良寝かせのみ?女神Nルートのが見れる。実はNR入賞では一番見ない)
スペでのNR
・リフトに二個同時に昇っていってタイミング合うことによるイレギュラー狙い(俺はここだけスペNRに希望を見てる)
・リフトに行かず回転体に入り、勢いが弱く戻ってきてVに入賞
こんな印象 プレでのNR
波乗り
踏ん張り
女神高速ドリフト
スペでのNR
高速ドリフト
2個リフトからの押し出し
波乗り(リフトorリフトはずし)
踏ん張り
簡単に言えばこれ デラの上方向へ波乗りして壁に当たって通路を綺麗に下ってくる当たり方が一番だ >>868
ノーマルはどっちもどっちだが
スペのSRは今までと比べてもたもたし過ぎ
前までなら今って!タイミングで落ちて来る所で落ちて来ないし、ほぼモロタ!って所で入らなすぎ スペシャルは安定の3R何とかなんないのか…V手前で横に行ってしまうのも…ハネモノ他に出してくれえ スペは中より外側が嫌
鳴きムラ拾いムラがでかすぎる 大体さあ
Vに入るなり飛行機が右に動いて3回避のアレがない
そこへ来て何がスペシャルなんだ 変に謙遜してプレミアムからスペシャルに格下げてるから許せや いろんな意見を省みずに言うけど俺実はスペシャルも好きなんだ SP1つ穴クルーンでの粘りがバラバラな台ならまぁまぁ好き でもそんなSRが、逆に連続でVが決まることがあるんだよな
それで万発取れたこともあるし >>884でも基本はそれ以上にハズレばっかだからなぁ… 普段パチンコ打たないんだけど、たまに無性にトキプレ打ちたくなって打ちに行くんだけど
今年だけで十数万やられている
発作的に打ちに行きたくなるので本当に困った
金は別に遊び代と思えば良いがたばこ臭くなるのと時間がもったいないのが嫌だ
どうしても打ちたくなった時に感情が抑えられないので中古台買おうかとネットで検索したら
2000円で売っているところもあると知って感情が醒めてしまった
これでようやく止めれそうです
トキオスペシャルも打ったがトキプレより中毒性が無く発作が起きたことは無く助かります もう1回だけレスさせてもらいます
パチンコの話等できる知人もおらず一人悶々としていたので
2000円の台だぞ2000円 2000円の台に何俺むきになってんの?
俺馬鹿じゃね?
本当すっきりしました
ありがとうございました >>853
神奈川横浜 新台初日29768玉交換
そっから一週間で180000発弱抜いたわ
ほどよく鳴いて良寝かせならプレ顔負けの安定感があるよ DSはブッコミ周辺の強玉→直角度vが狙えたのが良かった。nrが甘すぎ
プレミアムは2chが甘過ぎで技術介入で左青、右女神、2chを狙ってふやすことができてうまかった
SPはいまのところおいしそうで美味しくない。全般的に釘は甘めなんだけど、全シリーズでもっともストローク不安定で安定しない
バネとかいろんな事情でとにかく安定しない。玉のパターンと玉挙動の役内影響が多く、NRもSPも荒いから安定しない。
釘が甘くて終日+みたいな釘でもクソ不安定で+3000-4000玉-10000玉みたいにとにかく荒れる。
プレミアムはハイペースで最高で6じかん11000玉、次に8時間で9000玉、5時間で7000玉浮いたとかは記憶にある。
けどスペシャルは出玉スピードが遅くて、最高展開で時間+4000玉、時点で3000玉、終日最高+8000-9000玉
とにかくなにもかもが安定しない。
普通に打てて買ってて釘据え置きでもいきなりSPルートじたいに200鳴いて一度もはいらんっておかしい展開とかもあった
普通に不安定すぎてどうしようもない。 SPは
・運、ストロークでSP発生率が110/1000鳴きから80/1000、0/150とかありえるから困る
・鳴きも荒れるから困る
・Sp確率は荒れてあたりまえ、たとえ1/15-20になってもそんなの許容範囲、たった100-200しかはまらないんだからその程度で鳴くな
・NRは拾いベースで1/25-1/60くらいであれるがハマって200-300は当たらないがそれ以上ハマったことはなく
悪くて1000鳴きで6-7はあたった
・役物レベルで終日あたり確率自体が1/17-1/40と異常に不安定になる
・2chはそもそも入らないしチャンスアップもない。いちお2個同時拾い、下段2個の期待値向上で
合算1チャの8-10倍くらいのチャンスアップではあるんだが
結果打倒してわかったのは技術的、手段的に確実にかつ方法、安定して増やす方法、いや増やせたことがないなと
導入初期はわりとバネもやくもあんていしたけど、いま基本不安定
どうあっても収支あんていしなくて、着実に稼げないことが一番不安
結果3/7/16の偏りに依存してしまう。何万円もってても5000発詰んでもあんていして増えるビジョンが見えない
プレミアムみたいに2ch狙えればもうすこし安定感でたろうにな、2chガバ空きの台でも全然はいらん >>874
SPは3-4割がリフト直だわ。リフト直は遅くても、うまく玉が右から左にむかえば遅れても入るから意外と受けは拾い
あとリフトぎりぎり→即落ちパターンは多摩早いから期待値高い
2個inはケースバイケースすぎる。2個リフトはあれ個体差でてたまのスピンとタイミング景況が大きくシビア
まちがながいほうが期待値がいい
寝かせがいいとNRはくっそ甘くて1/20-25くらいになってパターン多彩で面白いんだけどな トキプレの話ですまん
2つVに入ってその2つがどっちもUPに行ったあと
7に入った後もうひとつが16に入ったんだが16扱いになったんだが
既出だったらすまん >>895
トキプレは16判定するチェッカーが7より近くなってるから2玉同時に上がって穴に入ってもたいてい16になるよ >>891
sp入らなくなったのは台の制御
まさか釘や寝かせだけで出玉調整してると思っているお花畑はいないよね
ぱちんこ台にはおまいらが到底想像もできない最新技術が詰まってるんだぜ >>897
朝一鳴き良しSP入ればクルーンの中をくるくる回って2回に1回V入賞
1時間半で5000発ゲット
万発余裕と意気込んでいたらそこから230ハマって5000発のまれた
朝一の挙動が噓みたいにSPに行かない
何とかSPも全て即落ちしてVに繋がらない
これも制御ですか?
挙動が全く変わってしまったので流石に制御を疑ってるわ 現代パチンコで制御されてない台なんか設置できないからw
パチンコはあくまでも遊技。客のヒキとか腕で出玉が左右されるならそれはギャンブルになってしまう
日本で認められてるギャンブルは公営ギャンブルと各種くじのみ 俺も10年以上いろんな店で制御されてるせいでずっと収支プラス
時給2000円切ったら辞めようと思ってるのに制御のせいでずっと切らない
許すまじパチンコ屋 >>892
SPでのV抽選やNRのV抽選は意図的な連荘や嵌りはない
トータルのV確率を見ればいいわけで途中の玉のルートを考える必要はない
トータルのV確率は言っているように1000回では上下する
試行回数が少ないから当然のこと スペシャルはマジでどうやって勝つのか分からんな
当たらん鳴かない拾わない当たってもほぼ100発でて終わり
なんだこのゴミ おいおいおいスペにも高速ドリフトあるのかよガセだろ
そう思ってたんだが寝かせ次第でリフトから直角ドリフトするんだな。ごめんよずっと嘘だと思ってた
あとリフト二個で当たるってのも嘘やろって思ってたけどああそうやって当たるのね
本来回転体に入らないタイミングで押されあって回転体に突入して、それが真っ直ぐ入賞するのね
初めてスペシャルでNR 当たりまくる台に座ったわ 拾い率52%
役物確率5.3分の1
800回転
250玉平均10.5鳴き
出玉削り無しで負けるってどーいうことなんだぜ
辛くねーかこれ
均等にラウンド引いたのによ >>903
リフト2個は自分から見たらチャンスアップって思ってる、それでも入賞しずらいけど。
1個だけでのリフトXは癖良し台なのかもなーって。 >>904
V確1/10.19もねーだろ
出た1番良い数字使って計算する意味ねーよ 100回やってまぁ100回プラスになるものを
辛いと言う
負けたら役物が1/5.3ではない
たまたま負けたのかもしれないとは言えないレベル
役物の確証があるなら故障台だ 羽根は玉持ちもあるからなぁ
半日で40回近く当ててトントンとか結構あるし 昨日鳴きがきついが癖良しのプレに仕事帰りに見に行ったら帽子被ったプーっぽいのが微動だにせず打ってた
今日も21時くらいから見に行ったら昨日と同じ奴が同じ帽子被って黙々と打ってた
やっぱ癖良しのプレみつけたら張り付くよねえ 結局トキオも天龍も全部イカサマ
癖良し台もなぜか癖悪台に早変わり 鳴きがそこそこ癖良しだけど拾いが
物凄くキツいプレがあるんだけど、
うまく拾わせるコツとかないですか? >>906
>>907
v入賞そんな低くなきゃだめのか?
24分の1だった
万年釘で役物確率はカウンターで数えてたから間違いない
それに数日打ったし トキスペが悪いってかトキプレが神過ぎた説。トキデラ→トキスペ→トキプレなら誰も文句言わなかった
と思ったけどトキデラのが面白いなやっぱ いやいや
>>915トキスペ→トキデラ→トキプレならまだ良かった
成長してる感見えるし
まぁ多少の文句が毎回出るだろうけど
問題はこの順番だとトキスペでシリーズが終わってた可能性が高い >>914
拾いが50%=1/2
役物が1/5なら
V確率が1/10です
なんかカウント方法違うのかな? >>914
トキスペだよね?
V確率1/24ならあとの数字で計算すると
役物が1/12.48
800回鳴きでのラウンドが均等での期待値は
-2048玉
ありがちな台だね
ご愁傷様です 連続書き込み申し訳ありません
>>914
期待値はあってるけど
役物の求め方自分の数字も変だね
12よりも良くならないと(笑)
11.52かな
私は、開いたうちの拾った回数でカウントしてます 150回ハマってからの1G連ってなんなの
ハマってる時の2個V入賞とかさ
これって何らかの制御働いてるだろ 1/20で7,8回当たってその後100近く嵌まって
んで一桁連で10回当たる
そのあと糞台
って台があっていつ打ってもこのパターん
その台で小銭稼いでる >>917
役物確率=スペシャルルート入賞率
V確率=大当たり回数じゃないの?
てかあなたの言う役物確率が5分の1でV確率が10分の1っておかしくない? あと期待差玉の計算方法できればおしえてください(._.) 役物確率=当たり回数/拾った玉数
V確率=当たり回数/鳴き回数
だと自分は思ってるけど違うのか…? >>924
V確率の認識は同じだわ
役物確率については俺の間違いかも
その役物確率なら12分の1だった どうやら役物確率については自分の間違いだったみたいです 拾った玉数で出してるなら
役物確率=通常時V入った個数(重複Vカウント)/拾った玉数
役物確率と拾い率とV確率のうち2つ判っていれば残りの1つを計算で出してる
それと期待値は1鳴き分の期待値を求めて鳴き数を掛ける
1鳴き分の期待値Aとすると
A=(平均出玉ー(V入賞確率分母/1k平均鳴き数×250))/V入賞確率分母
鳴き1k10.5 台の平均出玉510 V確率1/24
A=-2.2595 800鳴き-2047.6 役物確率(1/○)=拾った玉数(全体)/通常重複含むV入った数
だね
>>927
で反対になってました ごめんなさい寝ます >>921
演出が物理であるだけで中身はセブン機と変わらないね
当たるかはずれるかは中の人の気分次第ってことか 確率数えながら打ってる人見ると笑っちゃう
鳴き→1000玉で30回転の時もあれば70回転の時もある
拾い→60%くらいで拾ってたのが20%くらいに落ちる
SP突入率→5回に1回のペースだったのが50回に1回へ
SP決定率→2分の1で当たってたのが急に10分の1へ
総合確率→午前中15分の1→夜には32分の1
ストローク固定してずっと同じ場所打ちっぱなしでここまで変わるんだぜ?
平均なんて出したところで勝てないよこの台は これとか1万発まで14分の1くらいで当たってたのに
そこから30分の1くらいまで当たり確率落ちて最終的に平均22分の1
所詮玉の速度や役物の速度しだいでいくらでも当たりやすくもハズレやすくもなる
それがこのクソ台
https://i.imgur.com/jTvwGu6.jpg >>927
>>928
親切にありがとうございます
別の台さがしてみます ぐぐったら羽根物の期待値の出し方でてきた
通常ゲーム数÷大当り確率×平均ラウンド×1ラウンド平均出玉)-(通常ゲーム数÷1kあたりの平均鳴き数×250)×換金率 土曜日3rばっっかでマイナス3000発
日曜日16rばっかでプラス7000発
たぶんおんなじ釘
TOKIOシリーズが出てから躁鬱になった気がするわ プロでもトキスペ好きじゃないって人結構いるみたいだね ごく稀にSPから即落ちVってあるんだけど、即落ちのほうがあたりやすい? トキオスペシャルの盤面左に、東京タワーの絵が描いた一般賞球数口あるけど
店によって払い出し玉数が違うのな
いつも行ってる店は10玉出てくるのに
今日の店は4玉しか出てこなくて、愕然としたわ それ機種違うんじゃない…?
トキデラ・トキプレは10返しだけどトキスペは4返しだよ 久々にプレ打ったら楽しかった
ただspはプレも結構糞だなと思った
それ以外からの入りが良いから気にならないけど
あとやっぱプレは真ん中で玉が止まってからの間が良いよね
spにしろ踏ん張りにしろ
シューターが真ん中抜けしたときもおんなじ感覚だけど
スペは当たる!じゃなくて当たった!なのが個人的に合わん プレのほうがよっぽどだと思うなぁ、特にY字中央で踏ん張らないような癖悪の
勝てる調整打ってる時にそう感じる
「あ、これはSP通るわ」ってミニタワー触れる前に確信する事なんてほとんど無いし、
マグレで抜けてorマグレの波乗りしか当らないから… スペでY中央で全く踏ん張らないけど、拾いの4分の1SPに入る癖のいい台がついに検査中になった
警察の許可が降り次第再稼働するってその台だけ数日止まったわ そういう台打ったことあるわ
東京タワーの入り口で止まった奴が横に流れないんだよね
穴が来るまで待機してる
その台は拾えば抜けるって台だった
二万発出たけど何日かしたら普通になってたし
奇跡の寝かせだったんだなと思ったけど
故障だったのかね プレは殺される調整されたときにマジでSPルート無理やろみたいな台になってしまうのがな
スペはそこだけ優れてるというかどんだけ殺してもある程度とりあえずSP行くからまあマグレはある
今日のプレミアム気持ち悪いくらい女神ルート行く台だったけどそれでも確率1/38だったわ 駄目なプレは画像の角度から玉がミニタワー入っても
全部左に溢れてくからな
ミニタワーのど真ん中で突然フラっと左に転がるばかり… 奥側に傾けてる台はタワーくぐっても橋で力尽きて横に落ちてくよな。たとえ鳴きや寄りが良くてもココがダメな台は勝てないのがトキオ。
ヤメるか否かの判断材料になるはずなんだがこれにもムラがあって最初ガンガン橋渡ってた台が急にポロポロ落下したりするから困る。 玉の勢いって不思議だよね
ツリーの股から出てくるときの筒って
結構長いのにその後の玉の移動方向はバラバラ
そこで一旦停止してるリフト乗りですら
そこから転がってくる玉の勢いがバラバラ ノーマルルートをココまで糞にできるのは本当考えた奴すごいわ >>955平和社員「えへへっ!それほどでもあります!!」 糞にしようとしてああなったのか、面白くしようとしてああなったのか‥。
もしかすると想定以上にSRに行きやすくて甘くなりすぎたから割調整のためにリフト後付けしてNRをゴミにしたのかも。 トキプレは何故入り口をズラしたんだろうな
踏ん張り分にせよ寝かせでほぼ無効に出来るし なんで前作に引き続き16Rが沢田研二なのよ
オリジナル曲で勝負せえやクソが
というわけで私はいつもデラックスサウンド 「トキオ」だからなぁ…
これが通天閣とかだったらまた違うBGMになってただろうよ 羽根1回の解放で2個拾われた時に
どちらか1つがSPに抜けやすいのは何故なんだろう 抜けやすくはない
3個拾われて全部NRもあれば1個だけでSRもある
まあ俺はSRでなくAR(Abnormal/Abysmal)と呼んでるが うちの極悪店が鳴き良しで
癖悪と鳴き悪く癖良しを
同じ台でランダムに切り替えてる
騙される奴がいると8000発マイナス
とかになってる だから鳴きってあんま気にしないわ
チェックするのは寄りと役内の玉の勢いだけ TOKIO〜か〜け〜る〜少女〜
だったらなんか変だろ デラックスサウンドで16R1G連すると
ビッグシューターの神曲ではなく女が歌う「TOKIO」が流れる。
じゃあ2回連続で16R1G連したらどうなるか
やっぱりビッグシューターではなく女版TOKIOが流れる V入賞後タワー中段で真ん中に流れて球が20秒くらい止まったんだが。
初めてでびびった 履歴に0回転で当たったのがあったんだが教授これは一体
ちなみに1G連はちゃんと1と表示される 久々にデラックスモードでやったら
快適だった
あの歌いい加減うんざりするわ 今日は3R回避してくれるし 拾いは3割くらいだけどSRが5割位で当たるしトキスペじゃないみたい
https://i.imgur.com/mX5ZjPf.jpg >>973
大当り終了後即鳴き、即当たり
データランプの大当り点滅が消える前に当たると0Gになる >>973
あ、でもトキオ系は3.7.16R入ってからVだからそれはドツいたパターンだね
エラー中の当たりはよく0Gになる >>973
誰かがラウンド抽選中に台パンして振動検出エラー出した痕跡って思っておけばいい
ラウンドが確定してる状態でエラー→電源入れ直しで復旧させると復旧後にも大当たり信号がデータカウンターに送られるからそうなる >>973
大当たりの消化後、台がシラフに戻るタイミングと
データカウンターがシラフに戻るタイミングにはズレがある。
1、最終ラウンドを消化する
2、台がシラフに戻る
3、データカウンターがシラフに戻る
2と3の間に台が鳴くと、その鳴きはデータカウンターにカウントされない。
この鳴きで運良くV入賞すると「鳴き0回で大当たり」という怪奇現象が生まれる。
説明ヘタでごめん。 ノーマルは辛くする為にリフト付けたんかな
これでNRがプレミアムだったら神台だった。 俺もプレミアムのSPよりはスペシャルのSPのが好きだから下がリフトじゃ無ければ神台一択だった まあでもスペシャルのSP行きやすさとプレミアムのノーマルさえあれば甘すぎる気がしないでもない
体感ってか俺の行く店だとどっちもSP時の確率ほぼ一緒だし >>981スペのSPはくるくる長いわジャストタイミングで落ちて来ても何故か入らない事が多いからイライラしかないわ >>983
確かにその通りなんだけど、トキプレもSP行きにくい割にはトキスペに毛が生えたくらいにしか入賞しないから(個人の体感)
どうせなら数撃ちゃ当たるスペシャルのSPルートの方が俺は相性良いのよ
まぁ店の調整次第なんだが トキスペって波乗りというかあの高いとこに乗り上げて無理矢理入賞するあれとか奥に行きそうになって帰って来て入賞するあれもかあったんかいな
神的に良いネカセだったらこうなるのかそれともデフォだともともとこういう挙動する台なのかどっちだ ミニタワーは90度回転して正面を向くたびに
一瞬回転が停止するけど、その停止時間は
歴代トキオの中で一番長い。
これは何を意味するか。
1、まっすぐスパーンとSPに抜ける爽快感を多く楽しめる。
トキスペはモタモタしてからSPに行くのがデフォだったけど
それがあまり好評を得なかったからトキスペでは「まっすぐSP」がメインになったのだろう
2、多少奥ネカセにして玉の速度が落ちても、
SPに行く確率への悪影響が少なくなった。
トキデラだと、ネカセがきつい場合はSPに行きにくくなったけど、
トキスペはそこまでSP率に影響を与えない。結果として
ネカセに関わらず期待感を抱かせやすい。 モタモタSPがデフォなのは「トキプレ」の誤りでした。ごめん。 トキスペはタワーで停留しててもスパーンと通過できるところご唯一の強みだな
その代わりにSP自体が、どうあがいても、クソ。
こんなSP通過のトキデラだったらなぁ… つまりミニタワーをトキスペに、SP入賞率の高さをトキデラに、ノーマルをトキプレに、おまけでトキプレ女神ルートと直行ルートをつければ神機種だな あの規制改悪さえなければ
パチ版ジャグラーとしてトキデラをスペック微変更で
いくらでも出せた筈だったものを… >>989
寄りゲージがもレレ
羽と開く長さが羽根海(ショート開放)になりそう >>989それ現実的じゃないから
羽セブン復活でいいよ 350ほどハメてるのあった
あんなの羽根物で初めて見た
トキスペって恐ろしい 7時にはすんなり落ちる癖に
6時には絶対に落ちず
必ず5時まで引っ張られる最低のタイプの台 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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